L'expert Classe ajoute à votre projet un nouveau fichier .java
qui étend un java.lang.Object
, un javax.swing.JComponent
ou un java.awt.Component
.
Pour ouvrir l'expert Classe, choisissez Fichier|Nouveau afin de lancer la galerie d'objets et double-cliquez sur l'icône Classe de la page Nouveau.
L'expert Classe contient les champs suivants :
Nom du paquet, dérivé du nom du fichier projet. Pour affecter un nom de paquet différent au nouveau fichier Java, cliquez sur le champ Paquet et tapez le nouveau nom.
Pour davantage d'informations sur les paquets, voir la section "Paquets" du chapitre "Création et gestion de projets" du guide Construction d'applications avec JBuilder.
Affiche le nom attribué par défaut à la classe. Pour le renommer, cliquez sur le champ Classe et tapez un nouveau nom.
Important : Si vous voulez concevoir visuellement cette classe, le nom de la classe doit correspondre au nom du fichier.
Le nom de la classe de base que cette classe utilise et étend. La classe par défaut est java.lang.Object
. Cliquez sur le bouton points de suspension pour rechercher une classe de base qui ne figure pas dans cette liste.
Si vous voulez concevoir visuellement cette classe, elle doit être un descendant de java.awt.Container
. Par exemple, Frame
, Panel
, Dialog
ou Applet
.
Rend publique la classe. La classe doit être publique pour supporter la conception visuelle.
Génère la méthode main()
.
Utilise les informations du fichier projet comme commentaires d'en-tête en haut du fichier classe. Il s'agit des informations saisies dans l'expert Projet lors de la création du fichier projet.
/** * Titre : * Description : * Copyright : Copyright (c) 2001 * Société : * @author * @version 1.0 */
Génère un constructeur par défaut sans paramètre.
Redéfinit toutes les méthodes abstraites.
Voir aussi : Impératifs pour la conception visuelle d'une classe