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         ****************-----SUPER MARIO ADVANCE 3-----****************


                Gua para Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
                            para GameBoy Advance
              Versin Final - Actualizada el 21 de Julio de 2003
                       Por BoxCarRacer182 (-Gregory B.-)



==========
= INDICE =
==========
1. Introduccin
    1.1  Contactando al Autor
    1.2  Versiones
    1.3  Notas del Autor
    1.4  Leyenda y Simbologa
2. Historia y Revisin
    2.1  Historia 
    2.2  Revisin & Anlisis
    2.3  Jugabilidad
3. Yoshi's Island
    3.1  Control y Movimientos Generales
    3.2  Personajes
    3.3  Items
    3.4  Items Especiales
    3.5  Transformaciones
    3.6  MiniJuegos
    3.7  Bonus Challenges
    3.8  Enemigos
4. Mundos
    4.1  Mundo 1
    4.2  Mundo 2
    4.3  Mundo 3
    4.4  Mundo 4
    4.5  Mundo 5
    4.6  Mundo 6
    4.7  Niveles Secretos
5. Aspectos Generales
    5.1  Preguntas Frecuentes
    5.2  Consejos y Tips
    5.3  Jefes & SubJefes
    5.4  Comparaciones
    5.5  Trucos & Secretos
    5.6  Miscelneas
    5.7  Bugs
6. Cosas que seguro no Leers
    6.1  Agradecimientos
    6.2  Notas Legales


    ================
1.  = INTRODUCCION =
    ================
Bienvenidos a mi Gua de Yoshi's Island para GameBoy Advance. Aqui encontrarn
todo lo referente a este grandioso juego, cmo terminar los niveles paso-a-paso
y como conseguir los 100 puntos en todos y cada uno de ellos (incluyendo los
difciles niveles Extras y Secretos).

Te recomiendo que trates de terminar el juego por ti mismo y trates de buscar
las Flores, Monedas Rojas, etc. que puedas por niveles, ste es el gran reto
de este juego. Te recomiendo que utilices esta Gua slo como consulta (en
caso de que verdad no puedas conseguir una Flor), pero bueno, si incistes,
puedes leer la Gua para pasarte todo el juego sin mucho problema. Tambin te
recomiendo que no uses los Items Especiales ya que stos le quitan mucho reto
al juego (por ejemplo, el item de +20 estrellas...). Lo mejor es tratar de
conseguir las estrellas sin usar estos Items... bueno, es un consejo para que
disfrutes ms de este excelente juego.

Para encontrar una seccin fcilmente sin que recorras toda la Gua, he creado
un sistema de bsqueda muy sencillo. Simplemente abre la ventana de Bsqueda
(Bloc de Notas: F3; NotePad: Ctrl+B, Internet Explorer: Ctrl+F) y activa la
casilla que dice "Maysculas y Minsculas" y escribe en MAYUSCULAS el nombre de
la seccin o el nivel al que quieres ir.

Bien, sin ms nada que decir, comentar u opinar comencemos con la Gua de
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 para GameBoy Advance. Divirtanse!


     --------------------
1.1  Contactando al Autor
     --------------------
[ Correo Electrnico: squallgb182@yahoo.com ]

Antes de enviarme un e-mail debes tener en cuenta lo siguiente:
- Coloca en el Asunto (Subject) el texto "Yoshis Island".
- No escribas o preguntes algo que ya se encuentra en esta gua o que puede
  ser respondida leyndola.
- Si tienes alguna informacin sobre Yoshis Island que crees que es importante
  y que no se encuentra en esta Gua, puedes escribirme esa informacin tambin
  colocando tu nombre (o apodo) para colocarte en los agradecimientos si
  decido colocar tu informacin en la Gua.
- Si ves algn error en la Gua, por pequeo que sea, puedes escribirme 
  indicando el error y donde se encuentra para tratar de mantener la Gua con
  la menor cantidad de errores posibles.
- Si vas a enviar o escribir algo, que no sea como Archivo Adjunto ya que esa
  clase de archivos nunca los abro.
- Si haces una pregunta que yo considere interesante, me reservo el derecho
  de colocar esa pregunta en la seccin de Preguntas Frecuentes de esta Gua.
- Ten en cuenta que NO es 100% seguro que conteste tu e-mail.
- Si envas correos insultantes o Spam, bloquear de inmediato tu direccin.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

     ---------
1.2  Versiones
     ---------
Versin 2.03 (Final) - 537 KB | 21/07/03  [VERSION ACTUAL]
En esta versin ha sido corregida la gua por completo, adems de agregada
ms informacin en algunos niveles y en algunas secciones como las Preguntas
Frecuntes, Trucos & Secretos, Bugs y Comparaciones adems de cambio de e-Mail
(una vez ms). Despus de esta versin no habrn ms actualizaciones al
menos que aparezca un nuevo truco, bug o nuevas preguntas para ser colocadas
en la seccin de Preguntas Frecuentes.

Versin 2.02 (Final) - 531 KB | 18/03/03
Corregidos unos pequeos errores nada ms.

Versin 2.01 (Final) - 531 KB | 23/02/03
Nada es agregado o actualizado a la Gua, slo fueron corregidos algunos
errores encontrados.

Versin 2.0 (Final) - 531 KB | 15/02/03
Agregados los seis niveles secretos explicados en detalle y terminada la
lista de Enemigos. Ser actualizada esta Gua slo si surge informacin muy
importante o alguna otra cosa que falte por agregar.

Versin 1.9 - 480 KB | 05/02/03
Agregados los niveles desde 6-5 hasta E-6. Actualizada la lista de enemigos.
Nueva seccin: Bugs, con todos los errores de programacin actualmente descu-
biertos en Yoshi's Island. Cambio de correo electrnico. Wow! tan slo resta
una versin ms para terminar esta Gua.

Versin 1.8 - 433 KB | 03/02/03
Niveles desde E-5 hasta 6-4 incluidos en esta versin. Nuevas secciones de
Trucos & Secretos y Miscelneas. Como saben actualizada la lista de enemigos
con muchos chicos malos ms y actualizada tambin la seccin de Comparaciones.

Versin 1.7 - 368 KB | 29/01/02
Nueva versin = nuevos niveles: desde 5-5 hasta 5-8. Nueva seccin de
Comparaciones. Fueron corregidas algunas pequeas cosas de la Gua como la
seccin de Contactando al Autor.

Versin 1.6 - 340 KB | 13/01/03
No mucho en esta versin. Incluidos niveles desde 5-1 hasta 5-4 y actualizada
la lista de Enemigos. En la seccin de Notas del Autor fueron removidos los
comentarios anteriores porque ocupaban mucho espacio innecesario.

Versin 1.5 - 308 KB | 26/12/02
Comenzada la lista de los Enemigos de la Isla de los Yoshis, esta lista es muy
extensa y llevar tiempo completarla. Un nuevos nivel agregado: E-4. Corregidos
algunos errores encontrados en la Gua (ms?).

Versin 1.4 - 278 KB | 13/12/02
Niveles 4-5 hasta 4-8 incluidos. Removida la seccin Ayuda e Informacin
(ocupaba mucho espacio innecesario). Nueva seccin: Preguntas Frecuentes.
La seccin "You're the (???)th Yoshi" fue removida y colocada en partes en la
seccin de Preguntas Frecuentes. Corregidos pequeos errores encontrados.

Versin 1.3 - 258 KB | 28/11/02
Como saben 4 nuevos niveles agregados: 4-1 hasta 4-4. La seccin "Ayuda e 
Informacin" fue movida nuevamente a la 1ra Parte de la Gua (por qu la
cambio tanto?). Nuevas secciones: Revisin & Anlisis, Jugabilidad, MiniJuegos
y Bonus Challenges; todas llenas de informacin.

Versin 1.2 - 203 KB | 07/11/02
Se incluyen los niveles desde el 3-5 hasta el E-3. Se agregan nuevas secciones: 
Personajes, Items, Transformaciones, Consejos y Tips. En cuanto a lo de la 
encuesta... no consigui popularidad y la tuve que remover (me lo supona). 
La seccin de Ayuda e Informacin fue cambiada a la parte 5 y las Notas de
Autor recibieron su propia seccin.

Versin 1.1 - 152 KB | 29/10/02 
Se incluye el Mundo 3 desde el nivel 3-1 hasta el nivel 3-4, localizacin de 
Items y Secretos de estos niveles, adems se corrigen algunos pequeos errores 
encontrados en la Gua. Inicio de la Encuesta para ver si funciona...

Versin 1.0 - 127 KB | 25/10/02 
Primera versin de la Gua. Incluidas las secciones bsicas de la Gua (como
introduccin, contactando al autor, etc). Mundos 1 y 2 Explicados en detalle,
localizacin de Items y Secretos desde los niveles 1-1 hasta 2-8. Adems de
incluidos los Extra 1 y Extra 2.

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     ---------------
1.3  Notas del Autor
     ---------------
Algunos comentarios del Autor... aqui.

Colocado: 15/02/2003
--------------------
Bienvenidos a la ltima versin de esta Gua. Aqui se encuentra cmo pasar
paso-a-paso todos los 60 niveles de Yoshi's Island para GameBoy Advance
adems de muchas otras cosas como Trucos, Secretos, Bugs y mucho, mucho ms.
Al fin la Gua est completa despus de tanto tiempo de trabajo (ms de
tres meses!), recuerden que esta Gua ser actualizada de nuevo slo si
surge algn tipo de informacin importante que agregar o algn truco/secreto
que merezca ser agregado. Espero que de verdad esta Gua les sea de mucha
ayuda y recuerden tambin que pueden contactarme si tienen alguna duda o
alguna colaboracin sobre Yoshi's Island slo lee la seccin 1.1 de esta
Gua para que sepas a donde debes escribir.
Bien, es todo, nos vemos en prximas Guas!!

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

     --------------------
1.4  Leyenda y Simbologa
     --------------------
Para resumir un poco he creado algunas simbologas que representan los
objetos ms comunes presentes en Yoshi's Island. Para ms informacin sobre
estos Items consulta la seccin "3.3 Items".

SIMBOLO          DESCRIPCION
~~~~~~~~~~~      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  <(?)>          Son los signos de interrogacin (?) con alas que flotan,
                 tambin conocidos como Nubes "?".
  
 <((?))>         Los mismos signos pero stos son invisibles y slo aparecen 
                 cuando pasas o disparas un huevo por donde estn ocultos.

  [up]           Son unas flechas que cuando saltas en ellas te impulsan,
                 conocidas en esta Gua como Flechas Rebotadoras.

  [UP]           Igual que las anteriores pero estas son ms grandes y te
                 impulsan ms alto.
 
  =PR=           Plataformas Rotatorias. Como su nombre lo indica son esas
                 plataformas que rotan solas y que por lo general son cuatro
                 unidas una a la otra por cadenas.

  =PRM=          Plataformas Rotatorias Manuales. Igual que las anteriores 
                 pero stas las haces rotar t al pararte en una de ellas.

   [h]           Es un bloque verde que al golpearlo por debajo te da huevos.

   (B*)          Son las burbujas que te tranforman en vehculos. El * indica
                 una letra que representa la transformacin. Una letra H es
                 en Helicptero, una M es en Tractor Cavador, una S en
                 Submario, una T en Tren y una A en un Auto.

   (M)           Este smbolo representa a los Middle Rings (Media-Metas) que
                 hay en los niveles.

   (F)           Y este es el Bonus Ring, pasa por l y termina el nivel.

   1-UP          Y por ltimo, sto es lo que se conoce como Una Vida.


*****************************************************************************

    =======================
2.  = HISTORIA Y REVISION =
    =======================
En esta seccin estn ubicadas la Historia del juego y la revisin general
realizada por el autor y una explicacin del juego y de la jugabilidad.

     --------
2.1  Historia
     --------
(Traducida de la introduccin del juego)

"Esta es una historia acerca de Yoshi y el beb Mario...
una historia que ocurri hace mucho mucho tiempo. 
Una cigea volaba rpidamente por el oscuro y amaneciente cielo.
En su pico llevaba un par de hermanos.
De repente una sombra sali de una brecha entre las nubes
y vol hacia la cigea con velocidad cegante.
SCREEEEECH!!!
LOS BEBES SON MIOS!
WHOA!!!
Atrapando slo a un beb, la criatura desapareci
en la oscuridad de donde vino.
El segundo beb call sin ser detectado hacia
el mar abierto...
OH NO...!
Mientras tanto, abajo, en la Isla de los Yoshis, el hogar de todos los
Yoshis, es un lindo da y Yoshi est tomando una caminata.
HUH?!?
De repente, de la nada, un beb call en su espalda.
Afortunadamente el beb parece estar bien.
Qu...? otra cosa cay despus del beb...
echemos un vistazo..
Parece como un mapa, tal vez la cigea lo estaba usando...?
Yoshi todava no puede entender esta extraa situacin.
As que decide hablar con sus amigos acerca de todo esto...
AAAAAAAAAAAAAKK!!
Kamek, el maligno MagiKoopa que rapt al beb,
rpidamente envi a su tropa de malvolos Toadies
cuando de di cuenta que haba perdido al otro beb!
Yoshi regresaba hacia los otros Yoshis,
ignorando completamente el peligro que se acercaba.
Las fuerzas de Kamek estn activamente inspeccionando toda la Isla
Podrn los dos hermanos a salvo encontrar sus padres?"

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

     -------------------
2.2  Revisin y Anlisis
     -------------------
 _____________________                         __________
| INFORMACION GENERAL \_______________________|_EL JUEGO \_____________________
|     Yoshi's Island: Super Mario Advance 3     |Gnero    : Accin/Aventura   |
| Plataforma   : GameBoy Advance                |Clasif.   : Everyone (+6 aos)|
| Compaa     : Nintendo                       |Jugadores : 1-4               |
| Desarrollador: Nintendo                       |Guardar   : 3 Archivos        |
| Lanzamiento  : 24/09/02-AMR | 11/10/02-EUR    |Buen Ctrl : 30 min aprox.     |
  
  __________ ________ __________________
 / ANALISIS \revisin\puntuacin general\
|            |
| Yoshi's Island Super Mario Advance 3 es un juego de Plataformas en 2-D sper |
| divertido y muy innovador que cambi el estilo de juego de todos los juegos  |
| de Plataformas 2-D anteriormente conocidos. Este juego fue lanzado por       |
| Nintendo originalmente en 1995 para el Super Nintendo Entertainment System   |
|(SNES) bajo el ttulo Yoshi's Island: Super Mario World 2. Fue lanzado justo  |
| cuando el SNES ya comenzaba a perder popularidad debido a la presencia de    |
| nuevas consolas an ms poderosas. Pero este juego, debido a su gran nivel   |
| de entretenimiento e innovacin le dio un ltimo aliento al SNES siendo ste |
| uno de los ltimos ttulos aparecidos para esta consola antes de que         |
| falleciera. Siete aos despus Nintendo decide relanzar este juego para el   |
| GameBoy Advance (GBA) como el tercero de la serie de Super Mario Advance que |
| son adaptaciones de anteriores juegos de Mario para el GBA. An despus de   |
| mucho tiempo Yoshi's Island sigue siendo uno de los juegos ms entretenidos  |
| y divertidos que pueda haber en cualquier plataforma, haciendo este juego    |
| uno de los favoritos para el GBA que ningn videojugador con esta consola    |
| deber dejar pasar. Simplemente Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 es uno |
| de los mejores juegos para el GameBoy Advance, no hay duda de eso.           |
'------------------------------------------------------------------------------'
  ________ __________ __________________
 /anlisis/ REVISION \puntuacin general\
|            |
| - GRAFICAS: 10/10                                                            |
| Las grficas de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 son de las mejores que |
| se pueden ver para el GBA actualmente. Fondos super coloridos, personajes    |
| muy bien detallados, excelente animacin... todos los efectos grficos del   |
| juego son super excelentes y llenos de detalles. Uno de los mejores juegos   |
| con un excelente nivel grfico para el GameBoy Advance que demuestra las     |
| impresionantes capacidades de esta pequea consola.                          |
| - MUSICA/SONIDO: 09/10                                                       |
| El sonido es muy bueno, con una banda sonora muy bien adaptada de la versin |
| de SNES que est muy acorde con el juego. Todo el juego est lleno de        |
| efectos sonoros que van desde lo ms mnimo hasta los ms impresionantes y   |
| complejos como voces digitalizadas. Adems en esta versin Yoshi emite       |
| pequeos sonidos como cuando salta o es golpeado, un aspecto que le da ms   |
| vida al personaje. El excelente sonido se multiplica si usas audfonos,      |
| escuchars muchos detalles y un super efecto stereo.                         |
| - HISTORIA: 07/10                                                            |
| Como la mayora de los juegos de Mario, este juego cuenta con una historia   |
| muy sencilla, pero no por eso deja de ser divertido. Yoshi's Island cuenta   |
| con una historia no muy original y un poco infantil, pero que al final       |
| termina siendo muy divertido llevar al Beb Mario hasta sus padres, sin      |
| importar la edad que tengas.                                                 |
| - JUGABILIDAD: 10/10                                                         |
| Un juego muy fcil de jugar y que no requiere un complejo control.           |
| Simplemente te mantendr pegado al GBA debido a su sencillez y lo divertido  |
| que resulta. El juego incorpora muchos elementos que harn que no se te      |
| parezca aburrido en ningn momento adems de que te mantendr jugando por un |
| muy buen tiempo.                                                             |
| - DURABILIDAD: 09/10                                                         |
| Yoshi's Island te mantendr pegado por un buen tiempo debido a lo divertido  |
| que es y que tienes que jugar los niveles varias veces para conseguir el     |
| 100% en cada uno de ellos. Terminar el juego al 100% te llevar mucho, mucho |
| tiempo, ten por seguro que tendrs Yoshi's Island por un rato largo. Si      |
| jugaste Yoshi's Island para SNES entonces dale una puntuacin a la           |
| durabilidad de 06/10 porque lo ms seguro es que ya sepas la localizacin de |
| los Items y te sea mucho ms fcil terminar el juego. El juego te durar     |
| aproximadamente unas +25 horas en terminarlo al 100%.                        |
| - REPLAY VALUE: 10/10                                                        |
| No s como explicarlo, pero cuando comiences a jugar Yoshi's Island          |
| simplemente quedars enganchado y lo jugars una y otra y otra vez. Nunca te |
| cansas de jugarlo porque es muy entretenido y nunca te vas a aburrir de l.  |
| Debido a la gran cantidad de items y cosas que debes buscar en los niveles,  |
| lo ms probable es que termines jugando un nivel varias veces, pero de todas |
| formas te aseguro que no te vas aburrir.                                     |
|                                                                              |
| PROS: Excelentes grficas y sonido, grandes y creativos niveles, excelente   |
| jugabilidad, muy divertido, alto nivel de Replay Value, 6 nuevos niveles,    |
| incluye juego extra: Mario Bros. Classic para 1 hasta 4 jugadores.           |
| CONTRAS: Algunos buenos efectos de la versin de SNES fueron removidos,      |
| algunos niveles son muy oscuros y difciles de ver en la pantalla del GBA    |
| (pero con la llegada del GBA-SP esto ya no es problema ^_-).                 |
'------------------------------------------------------------------------------'
  ________ ________ ____________________
 /anlisis/revisin/ PUNTUACION GENERAL \
|                      |
|          PUNTUACION GENERAL                   |          VEREDICTO           |
|    Puntuacin:     Grficas   : ========== 10 | Un juego sper entretenido   |
|      9,1/10        Sonido     : =========  09 | que no debers dejar pasar   |
| Juego Grandioso!  Historia   : =======    07 | por ningn motivo. De verdad |
|    Adquisicin:    Jugabilidad: ========== 10 | este juego amerita estar     |
|  Compra Inmediata  Durabilidad: =========  09 | entre tu coleccin.          |
|                    Rep. Value : ========== 10 |                              |
'------------------------------------------------------------------------------'

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

     -----------
2.3  Jugabilidad
     -----------
Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 es un juego de plataformas en 2-D, y como
debes de saber, la mayora de estos juegos consisten en pasar ciertos niveles
hasta llegar al final de tu aventura. Yoshi's Island cuenta con 60 extensos
niveles! que debers ir pasando uno por uno hasta llegar al final y llevar a
los hermanos Mario hasta sus padres. Pero no solamente debes ir pasando los 
niveles y ya, en cada uno de ellos debers colectar ciertos Items que se 
encuentran escondidos para conseguir el 100% de los niveles; este aspecto hace
que el juego se extienda mucho ms y se torne ms entretenido. El juego cuenta
con un total de 6 Mundos, cada uno de ellos cuenta con 8 Niveles "normales",
1 Nivel Extra y 1 Nivel Secreto. Adems de eso, cada Mundo cuenta con un subjefe
y un jefe, el primero se encuentra en el 4to nivel del Mundo y el segundo est
en el 8vo nivel, estos jefes son enemigos impresionantes y difciles de derrotar.
Cada vez que termines un nivel con 100 ptos se agregar a la puntuacin total
del Mundo para al final, conseguir 1000 ptos y obtener un "Perfect" en ese Mundo.
Si consigues los 1000 ptos en cada Mundo (es decir, consigues 6000 ptos en total)
se activar una sorpresa exclusiva del juego de GBA (qu ser?).

Para conseguir el Nivel Extra de cada Mundo, debers terminar el resto de los
8 Niveles normales con el 100%, slo al conseguir 800 Puntos se abrir el nivel
Extra que, por lo general, son niveles muchsimo ms difciles que los niveles
normales. Para activar los niveles Secretos debes terminar el juego normalmente
(pasando los 8 niveles normales de cada Mundo) y despus que veas el final del
juego (venciendo a Bowser en el nivel 6-8) se activar un nivel Secreto en
cada mundo, estos niveles son difciles pero no tanto como los Extras y son
exclusivos del juego de GBA.

Los Items que debes conseguir en cada nivel para terminarlo con 100 puntos 
son los siguientes:

- Flor Especial: En cada nivel hay 5 Flores Especiales que debers tomar para
obtener puntos para el nivel. Algunas se encuentran muy bien escondidas y a 
medida que aumenta la dificultad en los niveles, se hacen mucho ms difciles
de conseguir. Se identifican porque son flores de gran tamao con ptalos
blancos y cara feliz, la mayora flota pero algunas se consiguen escondidas 
dentro de las nubes con signo "?". Cada Flor Especial adhiere 10 puntos a la
puntuacin total del nivel, si consigues las 5 obtienes un total de 50 pts.
- Monedas Rojas: En cada uno de los niveles puedes encontrar un total de 20
Monedas Rojas. Estas monedas son ms difciles de conseguir que las Flores
Especiales debido a que se encuentran escondidas entre las monedas normales,
la nica manera de saber si es una Moneda Roja es cuando la tomas. Algunas de
estas monedas son llevadas por enemigos. Cada Moneda Roja adhiere 1 punto a la
puntuacin total del nivel, si tomas las 20 Monedas Rojas obtienes un total
de 20 puntos.
- Estrellas: Las Estrellas son las protectoras del Beb Mario y se consiguen
a lo largo de los niveles dentro de nubes "?", en enemigos, tulipanes, etc. 
Debes llegar con un total de 30 Estrellas hasta el Bonus Ring al final del 
nivel para conseguir los 30 puntos restantes. Al principio del nivel comenzars 
con 10 Estrellas y las dems debers obtenerlas a lo largo del nivel. En la
mayora de los niveles encontrars algunos Middle Rings, cuando pases por
ellos te darn 10 Estrellas ms. Cada Estrella te da 1 pto y si consigues las
30 Estrellas obtienes un total de 30 puntos.

Yoshi puede atacar a sus enemigos de varias formas. La forma principal es con
huevos, que los obtienes al comerte los enemigos. Con los huevos puedes destruir
enemigos, tomar Flores o Monedas, activar las nubes "?" entre muchas cosas ms. 
Otras formas como puedes derrotar a tus enemigos es pisndolos, comindotelos
u otras maneras ms.  

Para terminar los niveles debers pasar por una ruleta llamada Bonus Ring que 
por lo general se encuentra al final del nivel. Al pasar por ella pasars al
Beb Mario al prximo Yoshi y podrs ir a un Bonus Game si tienes suerte en la
ruleta. Puedes ir a un Bonus Game si al pasar por el Bonus Ring la ruleta cae
en una Flor, con cada Flor que tomes en el nivel se adhiere una a la ruleta, 
dndote una probabilidad de 50% de ir al Bonus Game si consigues las 5 Flores.


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3.  = YOSHI'S ISLAND =
    ==================
En este apartado se encuentra todo lo referente al juego y a la "Isla de los
Yoshis". Control, Items, Personajes...

     -------------------------------
3.1  Control y Movimientos Generales
     -------------------------------
~~~* GENERAL *~~~
PAD +                      Te desplazas por los Mens y los Niveles.
BOTON A                    Seleccionas el nivel o la opcin.
BOTON B                    Regresas a la pantalla anterior. Cancelas una 
                           opcin.
START                      Activas el men de Pausa.
SELECT                     Ves la pantalla de "Status" del nivel donde te
                           encuentras.
L+R+SELECT                 Activas/Desactivas el "Modo Sueo" (Sleep Mode).
 
~~~* YOSHI *~~~
PAD +
  IZQUIERDA/DERECHA        Mueves a Yoshi.
  ARRIBA                   Entras a las Puertas.
  ARRIBA+A                 Entras a los Tubos que estn arriba.
  ABAJO                    Te agachas. Entras a los tubos que estn debajo.
  ARRIBA/ABAJO             Djalo presionado para mover la pantalla hacia
                           arriba o hacia abajo.
BOTON A
  A                        Saltas. Si presionas A de nuevo mientras ests
                           en el aire, flotars por corto tiempo.
  A,ABAJO                  Mientras ests en el aire presionas ABAJO para
                           hacer Ground Pound, que sirve para romper
                           cajas, undir postes, eliminar enemigos, etc.
BOTON B
  B                        Sacas tu lengua para tragar enemigos u objetos.
                           Si tienes algo en la boca, lo escpes. Disparas
                           las semillas de las Sandias.
  B,ABAJO                  Haces un Huevo. Debes tragar un enemigo primero
                           y luego presiona ABAJO para hacer el huevo.
BOTON R
  R                        Si tienes huevos activas la Mira para lanzar uno.
                           Disparas el huevo (dependiendo del tipo de Control
                           que tengas ser la forma en que lo lances).
  R,ABAJO  R,B            Desactivas la Mira y pasas al segundo huevo de
                           primero.
BOTON L                    Presinalo una vez para detener la Mira y tener
                           ms precisin al lanzar el huevo. Presinalo 
                           otra vez para desactivarlo.

~~~* BEBE MARIO *~~~  
PAD +
  IZQUIERDA/DERECHA        Mueves al Beb Mario. Subes por paredes y techos.
  ABAJO                    Te agachas.
BOTON A                    Saltas. Si lo dejas presionado en el aire flotars.
BOTON B                    Djalo presionado para correr ms rpido.

~~~* YOSHI HELICOPTERO *~~~  
PAD +                      Te mueves hacia cualquier direccin.

~~~* YOSHI TRACTOR CAVADOR *~~~  
PAD +                      Te mueves. Escalas paredes y techos. Cavas.

~~~* YOSHI TREN *~~~  
PAD +
  ARRIBA/ABAJO             Te montas en los rieles dibujados en la pared.
  DERECHA/IZQUIERDA        Te mueves.
BOTON A  BOTON B          Aceleras.

~~~* YOSHI SUBMARINO *~~~  
PAD +                      Te mueves hacia cualquier direccin.
BOTON A  BOTON B          Disparas un torpedo teledirigido.

~~~* YOSHI AUTO *~~~  
PAD +
  IZQUIERDA/DERECHA        Te mueves.
BOTON A  BOTON B          Te alzas con zancos.

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3.2  Personajes
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Aqui estn todos los personajes relevantes de la Isla de los Yoshis:

- Yoshi: Es el Yoshi principal del juego y es el que decide ayudar al Beb
Mario a encontrar a sus padres. Ser el futuro compaero de Mario en sus
prximas aventuras y su color es Verde.

- Yoshis: Son los habitantes de la Isla y son pequeos "dinosaurios" amistosos.
Varan en colores y todos son amigos de Yoshi (el principal) los cuales deciden
tambin ayudarlo a llevar al beb Mario hasta sus padres y hermano.

- Beb Mario: Por algo de suerte Kamek no pudo capturarlo y cay en la Isla
de los Yoshis y con ms suerte an cae sobre la espalda de Yoshi sin hacerse
ningn tipo de dao. Ahora quiere llegar a casa y de paso rescatar a su hermano
Luigi que est en el castillo de Baby Bowser, en manos de Kamek. Los Yoshis
deciden ayudarlo a llegar hasta sus padres.

- Beb Luigi: Como siempre, Luigi es el que menos suerte tiene y es raptado por 
Kamek y llevado hasta el castillo del Rey Beb Bowser. Mientras llora espera 
poder encontrarse con su hermano y llegar a salvo hasta sus padres.

- Kamek: Debido a que es un MagiKoopa (algo asi como un hechicero), descubre que 
los hermanos Mario traern desgracia en el futuro para Bowser y el Reino Koopa, 
por eso decide raptar a los bebs para prevenir los hechos futuros. Tutor del 
Beb Bowser, decide enviar a sus fuerzas a encontrar al Beb Mario y tratar por 
todos sus medios de evitar que los Yoshis lleven a los hermanos hasta sus padres.

- Beb Bowser: Rey de los Koopas y el futuro enemigo de los hermanos Mario.
Como todava es un beb est bajo el cuidado de su tutor Kamek, quien para
tratar de hacerle las cosas fcil en el futuro decide raptar a los hermanos.

- La Cigea: Ella era la encargada de llevar a los bebs Mario hasta sus paps,
pero en el camino fue interceptada por Kamek quien pudo llevarse slo a Luigi.
Luego ser capturada tambin y llevada hasta el castillo del Beb Bowser.

- Poochy: Un lindo perrito algo idiota que ayudar a los Yoshis en su aventura. 

- Los Padres de los hermanos Mario: Encargaron a los hermanos Mario pero ahora
se preguntan por qu no han llegado todava.

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3.3  Items
     -----
Estos son todos los Items y Objetos que encuentras en el juego y que te pueden
ser muy tiles o pueden darte ciertas cosas:

~~~ ITEMS ESENCIALES ~~~

- Huevos: Es el arma principal de los Yoshis. Los puedes obtener comindote a 
los enemigos o de Bloques. Son muy tiles porque puedes usarlos para eliminar 
enemigos, tomar Items o Monedas o activar los Signos "?". Los huevos vienen
en tres colores diferentes y uno especial. Verde: El verde es el color 
Estandard y es el ms comn, al romperse no te dar ningn premio. Amarillo:
Se obtienen de los huevos verdes al rebotar una vez contra una pared, al 
romperse te darn una Moneda. Rojo: Se obtienen despus que un huevo verde 
rebota dos veces contra una pared, al romperse te dar 2 Estrellas como premio.
El huevo especial destella de colores y al romperse te dar una Moneda Roja, 
estos huevos no los puedes obtener de huevos verdes, slo se encuentran en 
unos pocos niveles del juego.

- Estrellas: Son las encargadas de darle proteccin al Beb Mario. Cada vez 
que Yoshi es golpeado el Beb Mario cae de su espalda y queda vulnerable, 
en ese momento las estrellas entran en accin y forman una burbuja protectora 
alrededor del Beb Mario, mientras la burbuja proteja al Beb los enemigos no 
podrn hacerle dao y mucho menos podrn llevrselo los Toadies. Pero este poder 
es limitado y despus de cierto tiempo el Beb quedar vulnerable de nuevo. Las 
estrellas pueden encontrarse a lo largo de los niveles y puedes colectar un 
mximo de 30 (cada estrella vale a un segundo de proteccin). Al principio de 
cada nivel tendrs 10 Estrellas, adems de que son necesarias para conseguir los 
100 puntos en cada nivel.

- Monedas: Las clsicas monedas de todos los juegos de Mario. Aparecen en todos 
los niveles y cada vez que colectas 100 te darn una Vida.

- Monedas Rojas: Son monedas especiales y se encuentran escondidas entre las
monedas normales. En total hay 20 Monedas Rojas en cada nivel y adems de que
sirven para darte vidas tambin te dan 1 Punto cada una para el nivel.

- Flores Especiales: Hay 5 de estas Flores en cada nivel y cuando las tomas
todas te darn una Vida. Con cada Flor que consigas se activa una en el Bonus
Ring al final del nivel que te dar ms oportunidad de ir a un Bonus Challenge.
Adems de eso cada Flor adhiere 10 Puntos al nivel.

- Nubes "?": Son pequeas nubes con alas que se encuentran en todos los niveles 
y son muy tiles. Tienen diferentes funciones, pueden darte estrellas, monedas,
flores, activar escaleras, etc., etc. Se activan al dispararles con un huevo.
Algunos los llevan Flying ShyGuys y puedes activarlas con un huevo o comendote
al ShyGuy.

- Middle Rings: Conocidos en esta Gua como Media-Metas son muy tiles y pueden
encontrarse a lo largo de los niveles. Cada vez que pases por ellas te darn
10 Estrellas y si mueres ms adelante no tendrs que comenzar desde el inicio
del nivel sino desde la Media-Meta. Adems acta como POW y convertir a todos
los enemigos que estn en pantalla en Estrellas.

- Bonus Ring: Es la Meta Final de cada nivel, para terminar el nivel debers 
pasar por ella, se encuentran al final de cada nivel y cuando pases por ella
tendrs la oportunidad de ir a un Bonus Challenge. Con cada Flor Especial que
tomes se adhiere una al Bonus Ring dndote ms oportunidad de ir a un Bonus 
Challenge, con un mximo de 5 Flores. Adems convierte a todos los enemigos
en pantalla en Monedas que son adheridas a tu contador automticamente.

~~~ OTROS ITEMS Y OBJETOS ~~~

- Bloques: Vienen en diferentes colores y si los golpeas por debajo cumplirn
su funcin. Los Verdes son los ms comunes y cuando los golpees te darn 
huevos, con un mximo de 6 (dependiendo de la cantidad de huevos que tengas).
Los amarillos te darn un solo huevo amarillo. Los rojos, al igual que los 
amarillos, te darn un solo huevo rojo. Los bloques prpuras no te darn
nada, slo que al golpearlos aumentarn de tamao y podrs alcanzar zonas
antes inaccesibles. En algunos niveles existen unos bloques azul claro o 
crema que al tocarlos por cualquier lado (no slamente desde abajo) se 
convertirn en plataformas mviles.

- Bloque Mensajero: Si los golpeas por debajo o con un huevo, te dirn algo
que tal vez sea muy til para ti, sobre todo si eres nuevo en el juego.

- Bloque Monedero: Es un pequeo bloque con manchas rojas que slo aparece cuando
tocas una Super Star y te conviertes en Super Baby Mario. Puedes usarlo para subir
a l y alcanzar otras reas o si lo golpeas por debajo te dar monedas hasta que
se termine el efecto de la Super Star.

- Flecha Rebotadora: Son Flechas encerradas entre una bola pequea que al saltar
en ellas te impulsarn alto. Hay Flechas Rebotadoras pequeas y grandes, las
grandes te impulsarn ms alto que las pequeas.

- Flecha Flotadora: Estas Flechas, como su nombre lo indica, flotan y a su vez
rotan. Cuando te subes a una sta flotar hacia el lugar donde apunta la 
flecha. Son muy tiles para llegar a lugares muy altos y la puedes llevar en
tu boca (err... en la de Yoshi) para usarla en otro lugar.

- Nube Flecha: Son pequeas nubes de colores que tienen una flecha dentro y si
le disparas un huevo ste saldr disparado hacia donde apunta la flecha.

- Planta Escupe Huevos: Es una especie de planta extraa localizada en algunos
niveles que escupe mximo 6 huevos, dependiendo de la cantidad de huevos que
lleve Yoshi. Existe otra versin de esta planta que escupe Mini-Cactus en vez
de huevos, sta planta slo aparece en un par de escenas.

- Tulipn: Esta Flor grande te dar Estrellas o Monedas (con un mximo de 8) si
le das cualquier cosa (enemigos, semillas, huevos...).

- Chomp Rock: Una roca circular con un Chomp grabado en ella. Pueden ser muy 
tiles para eliminar enemigos, alcanzar reas altas o hacer aparecer una Nube
"?". Puedes empujarla o pararte en un borde para hacerla girar.

- Plataformas: Se encuentran en todos los niveles y generalmente son de colores.
Algunas rotan sobre un eje y otras debers hacerlas rotar t al pararte sobre
una de ellas. Otras simplemente se mueven en una direccin (arriba, abajo; 
izquierda, derecha) y otras siguen un patrn indicado por lneas. En algunos
niveles existen alguna especie de plataforma circular que cumple las mismas
funciones que una plataforma delineada pero para hacerla mover debes pararte
en uno de los bordes (como una Chomp Rock). Algunas incluso son llevadas por
fantasmas gigantes.

- Plataformas con Puntas: Son plataformas como cualquier otra pero uno de los
lados tiene puntas y el otro no. Existen Switches que controlan que lado est
arriba.

- Burbuja Transformadora: Al tocarlas transformarn a Yoshi en el vehculo 
que tiene dentro.

- Bloque Yoshi: Aparece despus de tomar una burbuja transformadora y tiene 
la cara de Yoshi en l. Si lo tocas te transformars de nuevo en Yoshi y
te traer al Beb Mario hasta ti.

- Tubos: Simplemente son tubos. Algunos te llevarn a otras reas o a lugares
secretos. En algunos de ellos salen enemigos (generalmente ShyGuys) que pueden
servirte para hacer huevos. Estos tubos pueden estar en el piso o en el techo,
incluso en las paredes.

- Puertas: Que puedo decir... simplemente son puertas que te llevarn a otros 
sectores del nivel. Algunas estn cerradas y necesitan una Llave.

- Llave: Sirven para abrir las puertas que tienen cerradura. 

- Switch Rojo: Son Switches que al pisarlos pueden activar diferentes cosas,
como una entrada a un rea secreta (aparece una flecha en el piso por donde
debes entrar pulsando ABAJO), monedas, puentes, entre muchas cosas. Algunos
estn escondidos en Nubes "?".

- Super Star: Una estrella ms grande que las normales que convertirn al Beb
Mario en Super Beb Mario, que te volver invulnerable por corto tiempo.

- Flor Gigante: Es una Flor Gigante que nace de una pequea semilla y puedes 
usar sus grandes hojas para alcanzar lugares altos.

- Bloqueadores: Son algo as como aletas de Pinball pero cumplen una funcin
diferente. Puedes pasar por un lado pero por el otro no.

- Caja: Puede tener dentro Llaves o Estrellas. La rompes con Ground Pound.

- Florero: Un lindo decorado. Algunos tienen cosas dentro como llaves o estrellas.

- Globo: Un pequeo globo muy feliz que puede llevar monedas, vidas, llaves...

- Balde: Algunos flotan y si les disparas un huevo girarn y te darn lo que
tengan dentro (generalmente monedas). Otros sirven como transporte para pasar
por agua o lava.

- Madero: Algunos se encuentrar sobre lava y pueden servirte como transporte.
Otros flotan y giran rpidamente y si los tocas mientras giran saldrs disparado.

- Donut: Es una plataforma pequea, pero al pararte en ella caer despus de 
cierto tiempo.

- Gummy: Este es el nombre que se me ocurri para esta cosa. Es una especie de
goma pequeita con ojos y patas que se encuentra en un par de niveles y lo 
puedes usar como transporte para pasar sobre puntas o picos sin acerte dao. 
Para usarlo slo salta sobre l y para bajarte presiona ABAJO. Saltas con A.

- Escombros: Son paredes frgiles que puedes romper con huevos o con Ground 
Pound. Generalmente son de colores amarillo o gris y pueden tener Items dentro
de ellos. Adems pueden ser destruidos por el Tractor Cavador (Mole Tank).

- Madero Balanceante: Este madero es una especie de plataforma pero se balancea
sobre un poste puntiagudo. Al pararte en una punta el madero se inclinar 
y caer.

- Plataforma Balanceante: Es una gran plataforma horizontal que se balancea 
sobre un poste. Si te paras sobre una punta la plataforma se inclinar.

- Goma: Es un cuadro grande de goma moldeable, generalmente de color amarillo,
lo puedes poner plano si lo aplastas con Ground Pound. Aparece slo en unos
pocos niveles.

- Plataformas Temporales: Son plataformas que desaparecen despus de pisarlas
cierta cantidad de veces. Tienen un nmero que indica la cantidad de pisadas
necesarias para que desaparezca, un nmero es restado cada vez que la pisas.

- Postes: Son postes enterrados en el piso, los puedes undir con Ground Pound
y puedes encontrar varias cosas dentro de ellos... como monedas rojas.

- Mama Duck: Es un Pato grande inofensivo que la siguen sus bebs. Si la pisas
perder control de sus patitos y los podrs tomar para usarlos como huevos
"boomerangs". Los patitos te seguirn como si fueran huevos.

- Globo-UP: Este es el mejor nombre que se me ha ocurrido para estos globos. Son
unos pequeos globos de varios colores y slo aparecen en unas cuantas escenas.
Si te los comes pondrs un huevo y tendrs 1-UP pero si los tocas te daarn.
Estos globos se van inflando rpidamente en cuanto te ven y si no te los comes a
tiempo explotarn y saldr un Flying ShyGuy de l.

- Globos Grandes: Son Globos Grandes de varios colores y con cara feliz que se
encuentran en algunos niveles y te puedes servir como transporte para llevarte
a lugares ms altos.

- Globos Gigantes: Son globos gigantescos de color rojo que slo se encuentran
en un par de niveles. Debes inflarlos con una bomba a donde estn pegadas y cuando
estn inflados puedes subirte a ellos y te llevarn a otra rea.

- POW: Es un bloque Pow que si lo golpeas por debajo transformar a todos los
enemigos que estn en pantalla en Estrellas.

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3.4  Items Especiales
     ----------------
Estos Items son los que ganas en los MiniJuegos y en los Bonus Challenges,
se encuentran en la pantalla de Estatus (presiona SELECT cuando ests en un
nivel). Son Items de ayuda que te pueden servir para darte Estrellas o
eliminar enemigos, etc., puedes llevar contigo un mximo de 27 Items. Te
recomiendo "no usar" ninguno de estos Items porque le quitan MUCHO reto y
diversin al juego pero de todas formas aqui estan:

ITEM                   DESCRIPCION
~~~~~~~~~~~~~~~~~      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ 20 ESTRELLAS         Este te dar 20 Estrellas y podrs muy fcilmente
                       obtener las 30 Estrellas necesarias

+ 10 ESTRELLAS         Igual que el anterior slo que este te da 10 Estrellas

HUEVO VERDE (FULL)     Este Item recarga tu suplemento de huevos con 6 huevos
                       verdes

SANDIA VERDE           Pone una Super Sanda Verde en tu boca (bueno, en la de 
                       Yoshi) con la cual puedes escupir semillas

SANDIA ROJA            Te da una Super Sanda Roja y puedes escupir Fuego

SANDIA AZUL            Te da una Super Sanda Azul y puedes escupir Hielo

SIGNO ?                Convierte a todos los enemigos que estn en pantalla
                       en una Nube "?" que te da 1 moneda

LUPA                   Este otro item te muestra la ubicacin de las Monedas
                       Rojas en todo el nivel donde lo activaste, adems de
                       mostrarte todos las Nubes "?" secretas

POW                    Elimina a todos los enemigos que se encuentren en
                       pantalla y los convierte es Estrellas

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3.5  Transformaciones
     ----------------
Uno de los aspectos ms originales de este juego es el poder transformar a 
Yoshi en algn vehculo, aparte de que puede serte muy til es muy divertido
conducir uno de estos grandiosos Yoshi-vehculos. Yoshi es transformado en un
vehculo al tocar una de las Burbujas Transformadoras que se encuentran en 
algunos niveles. Cada vehculo tiene una habilidad especfica y adems puedes
tomar items normalmente, una gran ventaja es que no llevas al beb Mario 
contigo y si eres golpeado no perders Estrellas. Debido a que la transformacin
es limitada debes tocar ms Burbujas para prolongar por ms tiempo la 
transformacin. Para volver a ser Yoshi y llevar de nuevo al Beb Mario debes
tocar un Bloque con la Cara de Yoshi que aparece en algn lugar despus de 
transformarte en Vehculo. Estos son los vehculos en los que te transformas:

- Helicptero: Es el primer vehculo en el que te transformas y adems es el
nico que tiene la habilidad de volar. Es muy simple y su nica funcin es la 
de volar y alcanzar reas altas o lejanas. Tiene un difcil control pero una 
rpida aceleracin y velocidad.
  * Control:     2/5 - Malo
  * Aceleracin: 3/5 - Regular
  * Velocidad:   5/5 - Excelente
  * Habilidad:   Volar
  Niveles: 1-2 | 2-7 | 3-3 | S-3 | 4-3 | 4-7 | E-4 | 5-1 | 5-3 | 5-5 | E-5 |
           6-8

- Tractor Cavador: Otra de las transformaciones sencillas, aunque una de las 
ms tiles. Su funcin principal es la de cavar escombros para tomar Items o
llegar a otras reas, pero adems de eso puedes subir por techos y paredes.
Tiene una movilidad muy lenta y un psimo control, adems que es el vehculo
ms lento de todos.
  * Control:     1/5 - Psimo
  * Aceleracin: 4/5 - Buena
  * Velocidad:   1/5 - Psima
  * Habilidad:   Cavar, escalar paredes y techos.
  Niveles: 1-6 | 2-2 | 2-3 | 3-6 | S-3 | E-4 

- Tren: Un vehculo muy til para tomar Items, adems de ser algo rpido.
Cuando te transformas en tren puedes moverte por tierra con velocidad media, 
pero su funcin principal es la de correr por rieles dibujados en la pared 
donde puedes alcanzar una mayor velocidad (mantn presionado B o A). Existen 
enemigos exclusivos para esta transformacin que son los Traced ShyGuys que 
atacan slo cuando te subes a los rieles. El control general es muy bueno, 
adems de que el tren es necesario para tomar Items en algunos niveles.
  * Control:     4/5 - Bueno
  * Aceleracin: 3/5 - Regular
  * Velocidad:   4/5 - Buena
  * Habilidad:   Escalar paredes (rieles).
  Niveles: 2-5 | 2-8 | S-3 | 5-8

- Submarino: Es el nico tranporte acutico y tan slo se usa en unas pocas
escenas. Tambin es el nico vehculo que tiene un arma: un torpedo que adems
es teledirigido y destruir al enemigo que se encuentre ms cerca. Es algo 
lento y posee un buen control pero una mala movilidad, pero todo esto se 
compensa con el Torpedo que puedes disparar.
  * Control:     4/5 - Bueno
  * Aceleracin: 3/5 - Regular
  * Velocidad:   3/5 - Regular
  * Habilidad:   Nadar, disparar Torpedos
  Niveles: 3-3 | 3-4 | 3-7 | S-3 

- Auto: Es el segundo vehculo ms rpido de todos adems de ser el ms "cool".
Aparece tan slo en un par de niveles y es til ms que todo para tomar Items.
Posee una caracterstica muy graciosa y es la de levantarse en zancos para 
tomar Items que se encuentren arriba o para esquivar enemigos que estn debajo.
Tiene una exelente velocidad y un buen control al igual que la aceleracin.
  * Control:     4/5 - Bueno
  * Aceleracin: 4/5 - Buena
  * Velocidad:   4/5 - Excelente
  * Habilidad:   Alzarse en zancos.
  Niveles: 2-7 | S-3 

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     ----------
3.6  MiniJuegos
     ----------
En algunos niveles encontrars una pequea cabaa con una gran puerta, si entras
a ella podrs ir a un MiniJuego contra un Bandit para ganar Items Especiales o
1-UPs. Recuerda que para poder entrar a la cabaa necesitas encontrar una llave
primero, una vez que abras la puerta ya puedes entrar y jugar las veces que
quieras. Los MiniJuegos encontrados a lo largo del juego son los siguientes:

- Gather Coins -
   * Dificultad: Medio
   * Ganas:      Item Especial
   Niveles: 1-7 | 2-7 | 4-6
Este es un MiniJuego muy sencillo. Arriba de ti hay un can que dispara 
monedas cada cierto tiempo, te darn 30 segundos para que tomes la mayor 
cantidad de monedas que puedas, recuerda que Bandit tambin tratar de tomar 
monedas. Al terminar los 30 segundos, el que tenga la mayor cantidad de 
monedas es quien gana, en caso de un empate, Yoshi gana. Puedes pisar a 
Bandit para atontarlo por unos segundos, pero recuerda que l tambin te 
puede pisar y hacerte perder tiempo.

TIP: Mantente saltando para tomar las monedas y si puedes trata de pisar a
Bandit para atontarlo. Adems puedes usar tu lengua para tomar las monedas
ms fcilmente.

- Popping Ballons -
   * Dificultad: Fcil
   * Ganas:      Item de +10 o +20 Estrellas
   Niveles: 2-1 | 3-7 | 4-7
Otro de los juegos sencillos. Al comenzar, el cuarto estar lleno de grandes 
balones rojos que debers reventar con Ground Pound ms rpido que Bandit. 
En total hay 10 balones y en alguno de ellos hay una Estrella escondida.
Bandit tambin reventar los balones y el primero que consigua la estrella,
gana el juego. Puedes pisar a Bandit para atontarlo por un par de segundos y
tomar ventaja, pero al igual, Bandit puede pisarte a ti y hacerte perder tiempo.

TIP: Simplemente revienta los balones lo ms rpido posible y no pierdas tiempo
golpeando a Bandit, pierdes ms tiempo en pisarlo que el que obtienes cuando
est atontado. Ten mucho cuidado no ponerte debajo de Bandit cuando salte
porque podr atontarte y de paso reventar el baln.

- Throwing Balloons -
   * Dificultad: Difcil
   * Ganas:      1-UPs (vidas)
   Niveles: 1-3 | 3-2 | 5-1 | 6-7
Este es uno de los MiniJuegos ms complicados, al inicio comenzars con un 
pequeo baln que se va inflando poco a poco y lo nico que debers hacer es 
presionar una secuencia de botones que se muestra para pasar el baln al 
Bandit, el Bandit har lo mismo y te pasar el baln a ti y as se van pasando 
el baln hasta que ste explote. Si explota el baln mientras Yoshi lo tiene 
perders pero si explota cuando lo tiene Bandit ganars Vidas. Si te equivocas 
al presionar los botones debers comenzar de nuevo, al igual si se termina el 
pequeo tiempo que te dan para que presiones los botones. Este juego tiene 
varias dificultades que consisten en la cantidad de botones que debes presionar,
en el ms fcil debes presionar slo 4 botones, en el medio-difcil debes 
presionar 5 y en el ms difcil debes presionar 6. Los botones que debes 
presionar puede ser cualquier direccin del +PAD y/o los botones A, B, L y R.

TIP: Aunque no lo creas, la manera ms fcil de ganar en este juego es 
presionar los botones sin equivocarte y de la manera ms rpida posible. Si 
esperas a que el baln est a punto de reventar para presionar los botones, 
Bandit ser ms pila y presionar los botones muchsimo ms rpido, y por 
lo general el baln se reventar cuando lo tengas t.

- Watermelon Seed Spitting Contest -
   * Dificultad: Medio
   * Ganas:      Super Sanda Verde, Roja o Azul
   Niveles: 2-6 | 4-2 | 6-1
En este MiniJuego debers dispararle a Bandit con las Super Sandas que 
consigues. En el cuarto hay algunos jarrones de donde salen Super Sandas al
azar, pueden ser verdes, rojas o azules. Cada personajes tiene un medidor de
energa y por cada disparo acertado la barra bajar un poco. Gana quien logre
bajarle la barra al contrario, si ganas, obtendrs una Super Sanda que puede 
ser verde, roja o azul. Bandit se ocultar detrs de la pared y mientras est
alli no podrs darle, slo saldr para dispararte, como debes de imaginarte
debes de aprovechar ese momento para dispararle.

TIP: Para eliminar a Bandit fcilmente, slo prate en las primeras plataformas
de la derecha o izquierda y sin moverte espera que l se pare en la plataforma 
del centro para dispararte, inmediatamente agchate para que no te d y enseguda
disprale t a l. Si ves una sanda roja no dudes ni un segundo y tmala
porque un slo disparo le baja la mitad de la energa a Bandit, ten mucho
cuidado si l toma una de estas porque podra eliminarte de una vez.

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3.7  Bonus Challenges
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Los Bonus Challenges son los pequeos juegos que se activan al terminar un 
nivel y pasar por el Bonus Ring. Slo se activan si el Bonus Ring cae en una 
Flor. En estos juegos puedes ganar vidas e items. Estos Bonus Challenges tambin
se activan al conseguir 700 puntos en un Mundo, cada Mundo cuenta con un Bonus
Challenge diferente, haciendo un total de 6. A diferencia de los MiniJuegos,
los Bonus Challenges se inclinan ms a la suerte y al azar que a la habilidad
en el control.

- Flip Cards -
   * Dificultad: Medio
   * Ganas:      Items Especiales / 10-UPs
   * Mundo:      Mundo 1 (Bonus 1)
Este juego es uno de los ms sencillos. Aparecen 9 cuadros en la pantalla, los
8 que rodean al del centro pueden ser descubiertos al dispararle huevos para 
ver que item consigues en l. Si disparas un huevo al cuadro del centro, podrs
decidir si te retiras y te llevas los items que haz conseguido o si continas
jugando. Dentro de los cuadros puedes encontrar Items, el Item mostrado es el
tem que te ganas; Toadies, no ganas nada si te sale un toadie; Kamek, si te 
sale Kamek perders automticamente y tambin perders los Items que hayas
ganado. Puedes ganar un total de 4 Items en este juego, pero siempre en tres 
de los cuadros hay toadies y en uno est Kamek. Si logras descubrir los 7 
cuadros donde no est Kamek ganars 10-UPs adems de los Items.

TIP: Debes de tener mucha suerte para conseguir los cuatro items y ms para
descubrir los 7 cuadros donde no est Kamek. Te recomiendo que en cuanto tengas
los 4 items te retires del juego y as te los ganas, pero si quieres arriesgarte
por las 10 vidas, te recomiendo que descubras de ltimo los cuadros superiores
ya que la mayora de las veces Kamek se encuentra en uno de los cuadros de
arriba.

- Scratch and Match -
   * Dificultad: Medio
   * Ganas:      Vidas
   * Mundo:      Mundo 2 (Bonus 2)
Un juego muy sencillo, en la pantalla aparecen 7 cuadros y tienes oportunidad
para descubrir 3 cuadros. En cada cuadro puede haber una cara de Baby Mario o
un Toadie. Si consigues un Baby Mario y 2 Toadies ganas 1-UP, si consigues 2
Baby Mario y un Toadie ganas 2-UPs, si consigues 3 Baby Mario ganas 5-UPs pero
si no consigues ningn Baby Mario no ganas nada.

TIP: En realidad no hay ningn truco para ganar en este juego, es slo suerte.
Por lo general la mayora de las veces ganars 1-UP.

- Drawing Lots -
   * Dificultad: Fcil
   * Ganas:      Items Especiales
   * Mundo:      Mundo 3 (Bonus 3)
Otro de los juegos muy sencillos. Aparecen 6 cuadros y podrs seleccionar
slamente uno. En 5 de los cuadros hay Items y en el sexto est Kamek, si
descubres un Item te ganas ese Item pero si descubres a Kamek perders.
Despus de tu seleccin te mostrarn los dems cuadros para que veas que otros 
items tenan o para que veas donde estaba Kamek.

TIP: Tampoco hay un truco en especfico, el chance de ganar un Item en este
juego es alto, lo ms seguro es que la mayora de las veces ganes un Item.
Algunas veces y si tienes suerte, en los 6 cuadros habrn Items y no aparecer
Kamek (slo pasa algunas veces).

- Match Cards -
   * Dificultad: Medio
   * Ganas:      Items Especiales / 10-UPs
   * Mundo:      Mundo 4 (Bonus 4)
Este es un juego parecidos a los tpicos juego de memoria, aparecern 14 fichas
y en todos hay items, debers descubrir los pares de items que hay en las cartas
para ganarte ese Item. Al principio del juego te mostrarn las 14 cartas y luego
se voltearn, debers memorizarlas para descubrir los pares y ganarte los items,
slo tienes 2 oportunidades. Podrs ganar un mximo de 6 Items y si descubres
12 cartas, las ltimas 2 te darn 10-UPs.

TIP: Trata de memorizar todas las cartas para descubrir los pares, recuerda
que apenas tienes un par de segundos para memorizarlas todas. Recuerda tambin
que tienes 2 oportunidades y que las dos ltimas cartas te darn 10-UP.

- Roulette -
   * Dificultad: Difcil
   * Ganas:      Vidas
   * Mundo:      Mundo 5 (Bonus 5)
Este es un simple juego de apuestas. Aparecern dos ruletas, al inicio debers
indicar la cantidad de vidas que vas a apostar entre 1 y 99 (presiona abajo y
arriba) y luego que selecciones la cantidad de vidas presiona A para que
comience la apuesta. Una vez que presiones A las dos ruletas comenzarn a girar,
la derecha gira mucho ms rpido que la izquierda. En la ruleta izquierda tienes
dos tipos de smbolos: + y x; y en la derecha tendrs varios nmeros entre 0 y
3. Cuando creas necesario presiona A para detener las dos ruletas y probar tu
suerte. Dependiendo del smbolo y el nmero que caiga ser la cantidad de vidas
que ganes o pierdas siguiendo la siguiente frmula:
[vidas apostadas] [smbolo (+  x)] [nmero] = [total vidas obtenidas]
[total vidas ganadas o perdidas] = [total vidas obtenidas] - [vidas apostadas]
Por ejemplo: Tienes un total de 248 vidas y apostaste 70 vidas y obtuviste como 
smbolo el "x" y como nmero el "3"; al seguir el esquema: 70 x 3 = 210; el 
total de vidas que obtuviste fue 210, pero en realidad el total de vidas que 
ganaste fue el siguiente: 210 - 70 = 140; el total de vidas ganadas es 140;
ahora en total tendrs 388 vidas. La nica manera de perder vidas es que 
obtengas el smbolo "x" y el nmero "0" ya que como sabes, cualquier nmero 
multiplicado por cero es cero. Otro Ejemplo: Tienes 145 vidas y apuestas 15; 
el smbolo obtenido es "x" y el nmero es "0"; siguiendo el esquema: 15 x 0 = 0;
el total de vidas obtenidas es 0; ahora 0 - 15 = -15; quiere decir que pierdes 
15 vidas, por lo cual ahora el total de vidas que tendrs es 130. Si obienes el 
smbolo "+" y nmero "0"  el smbolo "x" y nmero "1" no ganas ni pierdes nada.

TIP: Hay un pequeo truco para ganar 297 Vidas, lee la seccin de Trucos &
Secretos de esta Gua para ms informacin.

- Slot Machine -
   * Dificultad: Difcil
   * Ganas:      Vidas
   * Mundo:      Mundo 6 (Bonus 6)
El Slot Machine o Mquina Tragaperras es slo eso, una Mquina Tragaperras.
Debers acertar tres figuras iguales para ganar vidas. Este juego es el ms
difcil de todos porque pegar 3 figuras iguales es super difcil. Debes
presionar A para detener cada una de las ruletas y obtener la figura. Si
pegas los tpicos tres "7" ganars 5 Vidas, si pegas tres huevos ganas 3 Vidas,
si pegas tres cerezas ganas 2 Vidas y si pegas un ShyGuy una Estrella y una
Super Sanda (en ese orden) ganars 1 Vida. Si pegas otra combinacin que no
es de las arriba mencionadas, entonces no ganars nada.

TIP: Simplemente debes tener suerte y trata de pegar los tres "7" para ganar
apenas 5 Vidas.

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3.8  Enemigos
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Como saben en todos los juegos de Mario existen cientos de enemigos y Yoshi's
Island no es la excepcin. Aqui est toda la lista completa de los chicos malos
en este grandioso juego.
--Nota--
Muchos de los nombres de los enemigos en esta lista son inventados por m, a
excepcin de los ms comunes en el mundo de Mario como los ShyGuys o las Piranha
Plants, etc. No quiero e-mails dicindome algo sobre algn nombre estpido, s
que algunos nombres son estpidos, pero fue lo mejor que se me ocurri (lo siento,
pero mi cerebro no puede ser ms creativo :P) Si conocen el nombre "oficial" de
algn enemigo cuyo nombre en esta lista sea otro, les agradecera mucho que me
informaran va e-mail el verdadero nombre y me den prueba de ello (si pueden)
para estar seguro. Sers colocado en los agradecimientos!
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- ShyGuy -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar               Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los ShyGuys son los enemigos bsicos y comnes en todo el juego. Son muy
  fciles de derrotar y no presentan mucho reto. Vienen en diferentes colores
  pero esto no afecta en nada su status. Su tipo de ataque es normal y no
  hacen mucha  cosa sino slo caminar por alli y algunas veces estorbar. Si
  los escupes saldrn rodando hasta estrellarse con un enemigo o con una pared.

- Singing Flower -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar, cantar       Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Las Singing Flower son, como su nombre lo indica, pequeas flores felices
  que slo andan por alli cantando. Actan de la misma forma de los ShyGuys y
  la nica diferencia notable aparte de su apariencia es que cuando las escupes
  no saldrn rodando, slo caern de pie y seguirn caminando.

- Flying ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Volar, llevar Items   Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Flying ShyGuys son ShyGuys comunes pero con la nica diferencia de que 
  poseen unas pequeas aspas de helicpteros en la cabeza que les sirve para
  volar. Su nico color es rojo y algunos tienen la habilidad de llevar Items.
  Si los escupes harn lo mismo que los ShyGuys.

- Piranha Plant -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nula
Ataque  : Comer                 Defensa : Media
Habilid.: Comer                 Eliminar: Huevos, enemigos
  Estas son plantas carnvoras que permanecen pequeas hasta que su enemigo
  se acerca, creciendo casi el cudruple de tamao. Su tipo de ataque es el
  de poder comerte y hacerte perder algo de tiempo adems de tus huevos. Son
  enemigos de media dificultad debido a su habilidad de permanecer pequeas
  lo cual las hacen casi difciles de ver.

- Jumping ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Saltar                Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Esta clase de ShyGuys cumplen exactamente la misma funcin que sus amigos
  los ShyGuys, con la nica diferencia de que dan pequeos saltos en vez de
  caminar. Tambin vienen en diferentes colores y al escupirlos hacen lo mismo
  que los ShyGuys comunes.

- Chomp -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Nulo                  Defensa : Muy Alta
Habilid.: Saltar, hacer huecos  Eliminar: Nulo
  Estos son grandes Chomp y se encuentran en el fondo del escenario. Cuando te
  ven se lanzan desde lejos y dejan un gran agujero en el piso por donde podrs
  caer. No los puedes eliminar de ninguna forma.

- Wind Flame -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Flotar                Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Son las hermanas de las Fire Flame, con la nica diferencia de que son de
  viento, pero cumple las mismas funciones. Su tipo de ataque es normal y su
  nica habilidad es la de flotar felizmente en sentido horizontal o vertical
  por cortos segmentos.

- Lantern Ghost -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar               Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Son seres exactamente igual a los ShyGuys, tienen las mismas habilidades y
  formas de ataque. La nica diferencia radica en que los Lanters Ghost tienen
  una manta encima y poseen una pequea lmpara que alumbra los alrededores.
  Se encuentran generalmente dentro de cuevas.

- Baby Plant -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar, seguir       Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Son pequeitas plantas carnivoras de color blanco y no hacen nada ms que
  caminar por alli. Algunas caen de esporas y una vez que tocan el suelo se
  convierten rpidamente en Baby Plants. Si te comes las esporas no obtendrs
  huevos. Generalmente las Baby Plants se encuentran en las cuevas.

- Chains -
Dificult: Media                 Velocid.: Media
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Girar                 Eliminar: Nulo
  Las Chains son cadenas con bolas con puntas en las esquinas y giran generalmente
  impulsada por ShyGuys. Tanto la cadena como las bolas poseen puntas que si
  las tocas te herirn adems de que No las puedes destruir de ninguna forma.
  Algunas de estas cadenas son dobles, con una bola en cada punta.

- Bashful -
Dificult: Media                 Velocid.: Media
Ataque  : Normal, saltar        Defensa : Media
Habilid.: Saltar                Eliminar: Huevos, Ground Pound
  Los Bashfuls simplemente saltan y son difciles de esquivar. La nica manera
  de destruirlos es con huevos o con Ground Pound, ya que si saltas sobre ellos
  no los eliminars y slo se quedarn quietos. Al eliminarlos te darn tres
  Estrellas. Por lo general los Bashfuls van en parejas.

- Hopping Flame -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal, saltar        Defensa : Alta
Habilid.: Saltar, Rebotar       Eliminar: Comer
  Estas pequeas flamas lo nico que hacen es saltar de la lava y pueden hacerlo
  de dos formas, simplemente saltan de forma vertical o pueden ir rebotando
  de un lado a otro. La nica manera de eliminarlos es comindotelos y al hacerlo
  te darn tres disparos de fuego como si fuera una Super Sanda Roja.

- Lava-enut -
Dificult: Media Difcil         Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal, Estorbar      Defensa : Alta
Habilid.: Estorbar, seguir      Eliminar: Nulo - Lo atontas con huevos
  Un mostruo gigantesco que vive en lava y su nica habilidad es la de salir
  de la lava para asustarte y estorbarte. No lo puedes eliminar pero lo puedes
  atontar por unos pocos segundos si le disparas un huevo, as se sumergir de
  nuevo en la lava y ya podrs pasar. Es el hermano gemelo del Nep-enut y siempre
  que salga de la lava te seguir hasta que te vayas de sus dominios.

- Baby Lava-enut -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal, saltar        Defensa : Muy Alta
Habilid.: Saltar                Eliminar: Nulo
  Es una pequea versin del Lava-enut. Al igual que sus padres estos viven
  en lava y su nico ataque es el de salir de la lava a comerse a sus enemigos.
  No se pueden derrotar de ninguna forma y debido a que son pequeos no son
  mucho problema a la hora de atacarte.

- Fire Ball -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Rodear paredes        Eliminar: Nulo
  Estas son pequeas bolas de fuego con cara de malos cuya nica habilidad es
  la de girar y rodear paredes y pisos, siguiendo siempre el mismo patrn. Son
  indestructibles y no son mucho problema a la hora de esquivarlos debido a que
  son muy lentos. 

- Cammo-ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar, camuflar     Eliminar: Pisar(x2), huevos, enemigos, comer
  Estos ShyGuys son un poco ms listos (slo un poco) que los ShyGuys comnes
  y han aprendido los beneficios del camuflaje. Permanecen escondidos con flores
  que hacen que sean difciles de ver y se confunden con el ambiente. Si te les
  hacercas saldrn de su escondite para comenzar a caminar. Para eliminarlos debes
  pisarlo una vez para quitarle su camuflaje y se convertirn en ShyGuy comnes.

- Stilt ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar en zancos     Eliminar: Pisar(x2), huevos, enemigos, comer
  Debido a que andan en zancos es un poco ms difcil esquivarlos pero an as
  no son muy complicados. Para eliminarlos debes pisarlos primero para bajarlos
  de los zancos y as se convertir en un ShyGuy comn; para eliminarlo con
  huevos o enemigos debes dispararle por detrs.

- Bat -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Volar                 Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Por lo general se encuentran en cuevas y en cuanto te ven saldrn volando
  asustados. Pisarlos es algo difcil debido a que se mueven mucho, as que 
  la mejor forma de eliminarlos es comindotelos. Si los escupes huirn ms
  asustados an.

- Tap-Tap -
Dificult: Media Difcil          Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal, invencibilidad Defensa : Muy Alta
Habilid.: Caminar, Saltar        Eliminar: Enemigos (Tap-Tap, Roller Bug)
  Los Tap-Tap son pequeas bolitas de metal con puntas, patas y ojos. Son
  prcticamente invencibles (los eliminas si le lanzas otro Tap-Tap) y no
  te los puedes comer ni pisar; si le disparas un huevo slo quedar atontado
  por un par de segundo. Existen tres tipos de Tap-Taps: Los Red-Nose-Tap-Tap
  son Tap-Taps con la nariz roja, estos cuando lleguen a un borde se voltern
  y seguirn caminando. Los Green-Nose-Tap-Tap con nariz verde al llegar a un
  borde se dejarn caer y siempre caminan en una misma direccin y los Jumpin-
  Red-Nose-Tap-Tap tan slo saltan verticalmente sin moverse.

- Roller Bug -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Nula (enrrollados - Rpida)
Ataque  : Nulo                  Defensa : Media
Habilid.: Saltar, enrollarse    Eliminar: Huevos, enemigos (Roller Bug), comer
  Los Roller Bugs no te hacen dao alguno, simplemente saltan por alli muy
  felices y en cuanto te ven se enrrollan para protegerse. Mientras estn
  enrrollados podrs patearlos y rodarn destruyendo todo tipo de enmigos
  (incluso Tap-Taps). Al escupirlos saldrn rodando enrrollados.

- Fuzzy -
Dificult: Media Difcil         Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal, veneno        Defensa : Media
Habilid.: Flotar                Eliminar: Huevos, enemigos
  Si tocas a una de estas cosas automticamente te envenenarn y quedars muy
  mareado por algunos segundos, al igual si te los comes. Al estar mareado el
  escenario se mover y tendrs un difcil control y podrs caer fcilmente
  por voladeros o tocar enemigos. Debido a que aparecen varios la dificultad
  aumenta ya que evitar tocar un Fuzzy es muy difcil.

- Marching Milde -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Caminar, explotar     Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Marching Mildes son iguales que sus amiguitos ShyGuys y Singing Flower
  pero la nica diferencia es que al pisarlos explotarn y todos los enemigos
  que estn cerca saldrn disparados. Si los escupes quedarn de pie.

- Mama Flower -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nula
Ataque  : Normal, disparar      Defensa : Muy Alta
Habilid.: Regenerarse, disparar Eliminar: Nulo (lo atontas con Ground Pound/Huevos)
  Estas son Flores gigantes y muy felices que tienen varios ptalos amarillos
  y los disparan para atacarte. No hay forma de eliminarlas y slo puedes
  comerte sus ptalos para que se atonten por un momento, pero despus de
  unos cuantos segundos se regenerarn y te atacarn de nuevo. Para atontarlas
  puedes hacer Ground Pound cerca de ellas o dispararle un huevo.

- Spitter Fish -
Dificult: Fcil                  Velocid.: Nula
Ataque  : Nulo                   Defensa : Muy Alta
Habilid.: Escupir agua, bloquear Eliminar: Nulo (lo atontas con Huevos)
  La nica habilidad de estos grandes peces es la de escupir agua y bloquear
  el camino para que Yoshi no pueda pasar por cierto tiempo. No los puedes
  eliminar pero los puedes atontar por varios segundos si les disparas un huevo.

- Bandit -
Dificult: Difcil               Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Robar Bebs           Defensa : Alta
Habilid.: Correr, saltar, huir  Eliminar: Pisar(x3), huevos(x6), enemigos(x6)
  Los Bandits son los enemigos ms fastidiosos de todo el juego. En cuanto
  te ven corrern hacia ti con la nica intencin de robarte al Beb Mario,
  si los tocas tambin te robarn al Beb. La nica manera de eliminarlos es
  pisndolos 3 veces o disparndoles 6 huevos. Si les disparas huevos los tres
  ltimos disparos te darn 1-Up cada uno. Existen tres tipos de Bandits: los
  normales que te roban al Beb; los Red-Bandit que llevan una Moneda Roja
  con ellos y en cuanto te ven huirn con la moneda, pero si le quitas la moneda
  o los tocas actuarn como un Bandit comn y los Hidden-Bandit que permanecen
  escondidos detrs de paredes y atacan slo cuando pierdes al Beb. Los Bandits
  tambin se enfrentan con Yoshi en los MiniJuegos encontrados en algunos niveles. 

- Fire Flame -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Flotar                Eliminar: Nulo
  Estas pequeas flamas flotan felizmente en sentido vertical u horizontal.
  No se pueden eliminar de ninguna forma y con cualquier contacto te harn
  dao. Son las hermanas ms fuertes de las Wind Flames.

- Bullet Bill -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Bala: Baja - Can: Muy Alta
Habilid.: Dispararse automt.   Eliminar: Bala: Pisar, conchas, comer
  Las clsicas Bullet Bills de los clsicos juegos de Mario (aparecieron por
  primera vez en Super Mario Bros.). Son balas grandes que se disparan
  automticamente de los caones donde estn metidos. El can es indestructible
  (slo con una Super Sanda Azul lo puedes eliminar) pero la bala la puedes
  pisar o comrtela. Existen tres tipos de Bullets Bills: los normales son de
  color verde y se disparan horizontalmente; los Golden-Bullet Bill tienen un
  can que se apunta atomticamente y disparar cuando te tenga en la mira y
  los Red-Bullet Bill (aparecen slo en la versin de Yoshi's Island de GBA)
  son balas teledirigidas y no pararn de seguirte hasta que los elimines
  (o ellas te eliminen a ti).

- Koopa -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Con Concha: Muy Alta - Sin Concha: Nula
Habilid.: Caminar, protegerse   Eliminar: Con Concha: Conchas, Tap-Taps, Roller Bug
                                          Sin Concha: Pisar, enem., huevos, comer
  Las tpicas tortugas de todos los juegos de Mario. Cuando estn en sus
  cochas son prcticamente indestructibles a menos que le dispares otra concha,
  pero si le pisas la concha saldr disparado el Koopa (oh! en calcetines)
  y ya ser mucho ms vulnerable. Las conchas de los Koopas eliminan todo tipo
  de enemigos menos los Tap-Tap, si te comes un Koopa con concha se esconder
  en su concha y no saldr ms y al escupir la concha sta saldr rodando y
  no se detendr hasta que la pises o se destruya. Si sacas a un Koopa de su
  concha ste comenzar a buscarla tranquilamente hasta que se meta de nuevo
  (claro, almenos que ya le hayas quitado su concha).

- Para-Koopa -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Volar                 Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Para-Koopas son Koopas pero con alas que les permiten volar o hacer
  saltos grandes. Al pisarlos les quitars las alas y se convertirn en Koopas
  normales y al escupirlos saldr la concha rodando. Algunos Para-Koopas no usan
  sus alas para volar sino para impulsarse y dar grandes saltos.

- Bomber Ballon -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Bomba                 Defensa : Nula
Habilid.: Flotar, bombardear    Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Estos son pequeos globos felices que flotan por alli pero al pasar por debajo
  de ellos soltarn una bomba con gran precisin que si no reaccionas a tiempo
  te dan. Son muy dbiles y una vez que sueltan su carga se van flotando.

- Carrier Ballon -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Nulo                  Defensa : Nula
Habilid.: Flotar, transportar   Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Son los hermanos de los Bomber ballons con la nica diferencia de que los
  Carrier ballons no llevan bombas sino un enemigo (por lo general ShyGuys) y
  actan de la misma forma que los Bomber ballons.

- Baseball Boys -
Dificult: Media Fcil            Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal, disp. huevos   Defensa : Alta
Habilid.: Batear/Pitchar, atajar Eliminar: Pisar(x3), enemigos (Pitcher Boy)
  A estos chicos les gusta el Bisbol y por eso andan con sus bates y guantes.
  Hay dos tipos de Baseball Boys, los Pitcher Boys tienen guantes y si les
  disparas un huevo lo atajarn, te apuntarn y te lo lanzaran; y los Bat Boys
  tienen un bate y batean todo lo que tengan cerca (Yoshis, huevos, enemigos...).
  A ambos los puedes eliminar con Ground Pound o con tres pisadas.

- Cactus -
Dificult: Media                 Velocid.: Nulo
Ataque  : Disparar Mini-cactus  Defensa : Muy Alta
Habilid.: Apuntar, disparar     Eliminar: Nulo (lo atontas con Ground Pound)
  Primero te siguen con la mirada apuntndote y luego disparan un Mini-catus
  rpido y certero. No los puedes eliminar pero los puedes atontar por unos
  segundos si le lanzas un enemigo o haces Ground Pound cerca de ellos.

- Rat -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Nulo
Habilid.: Correr, robar huevos  Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Rats son enemigos muy molestos que viven en cuevas y zonas oscuras. Son
  muy rpidos y su nica habilidad es la de robar huevos y luego salir corriendo
  a sus madrigueras. Al escupirlos quedarn de pie y vedrn de nuevo hacia ti
  a robarte tus huevos.

- Skull Rat -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Baja
Habilid.: Saltar                Eliminar: Pisar(x2), huevos, enemigos, comer
  Estos son Rats pero tienen un crneo en la cabeza como un casco para ms
  proteccin. Los Skull Rats no roban huevos pero estn saltando de un lado
  a otro lo cual los hace molestos y difciles de esquivar. Si los pisas o los
  escupes contra una pared se romper el craneo que llevan como casco y se
  convertirn en Rats comnes y corrientes que vendrn a robarte tus huevos.

- Gusty -
Dificult: Media                 Velocid.: Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Volar                 Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Gustys son molestos enemigos que viajan en grupo volando de un lado a
  otro con mucha rapidez, lo que los hace difciles de esquivar o de vencer.
  A pesar de esto los Gustys son muy dbiles y los puedes vencer si los pisas,
  comes o le disparas un huevo... claro, si le aciertas a la velocidad que van.

- Nep-enut -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Sumergir, asechar     Eliminar: Nulo (lo atontas con huevos)
  Estos gigantes viven sumergidos en grandes lagos debido a su gran tamao y
  cuando sienten la presencia de un enemigo emergen para hacerlos huir de sus
  dominios. No los puedes eliminar de ningn modo pero puedes hacer que se
  sumerjan en el agua de nuevo si le disparas un huevo. Son los hermanos de
  los Lava-enuts.

- Boo -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Volar, asechar        Eliminar: Huevos (cuando no estn ocultos)
  Los Boos son clsicos en los juegos de Mario. Son fantasmitas regordetes muy
  penosos que si los miras de frente se ocultarn tmidos, pero en cuanto le
  das la espalda te perseguirn hasta hacerte dao. Cuando estn escondidos no
  los puedes eliminar, para hacerlo debes darle la espalda y cuando se destape
  dispara un huevo que rebote en una pared cercana y la d al Boo, como
  recompenza te dar un estrella.

- Big Boo -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Volar, asechar        Eliminar: Huevos (cuando no estn ocultos)
  Estos son ms grandes que los Boos, pero se comportan de la misma forma. Al
  ser ms grandes es ms fcil acertarles un huevazo.

- Ghost-ShyGuy -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nulo
Habilid.: Volar                 Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los ShyGuys eliminados no aprenden la leccin y siguen por alli convertidos
  ya en fantasmas para que Yoshi los termine de enviar al ms all. Se comportan
  exactamente igual a un ShyGuy pero con la diferencia de que ahora son fantasma.

- Scary-Gummy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Desplazarse, asustar  Eliminar: Nulo
  Aparecen tan slo en un nivel (2-4) y pueden estar en el piso o en el techo.
  Como su nombre indica son una especie de goma y no hacen nada ms sino dar
  pequeos saltos para asustar a Yoshi. No los puedes eliminar pero si te paras
  sobre uno que est en el piso no podr saltar.

- Fire Chain -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nulo
Ataque  : Quemar                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Girar                 Eliminar: Nulo
  Otro enemigo clsico de Mario. Estas son cadenas de fuego que van girando y
  si las tocas, obviamente te hieren. No las puedes eliminar de ninguna forma
  y esquivarlas es algo complicado debido a su giro.

- Ballon Boo -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Flotar                Eliminar: Huevos(x3)
  Estos extraos enemigos son globos con forma y cara de Boos y estn siempre
  flotando de un lado a otro. Aparecen slo en unos pocos niveles y para
  eliminarlos debes dispararle tres huevos, con cada huevazo se hir hinchando
  hasta explotar y por lo general te darn un Switch Rojo.

- Blindfold Boo -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Flotar                Eliminar: Nulo
  Este extrao Boo tiene los ojos tapados con una cinta y no puede ver lo que
  lo rodea, pero si siente u oye a alguien cerca se lanzar en esa direccin
  para atacar. No lo puedes eliminar de ninguna forma.

- Daddy Boo -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Flotar, acechar       Eliminar: Huevos
  Otro Boo pero a ste lo siguen sus pequeos hijos Boos a donde quiera que
  vaya asustando. Lo eliminas de la misma forma que un Boo regular pero si le
  aciertas al Boo pap, sus hijos morirn con l dndote cada uno una estrella.

- Lakitu -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Lanzar Spinys         Defensa : Nula
Habilid.: Volar, lanzar Spinys  Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los clsicos Lakitus aparecen en este juego igual de latosos como siempre.
  Montados en una pequea nube flotarn por todo el nivel lanzndote Spinys 
  desde las alturas para atacarte. Los puedes eliminar de todas las formas,
  pero si los pisas podrs usar su nube por unos segundos como transporte.
  Despus de eliminar un Lakitu aparecer otro despus de varios segundos.

- Happy Cactus -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Nula
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Jugar                 Eliminar: Nulo
  Los Happy Cactus son pequeos catus muy felices que estn estticos jugando
  con un mini-cactus lanzndolo hacia arriba y atajndolos. La verdad no son
  mucho problema pero no los puedes eliminar de ninguna forma, lo nico que
  puedes hacer es comerte el mini-catus... oh! ahora est triste!

- Toadie -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nulo
Habilid.: Volar, raptar bebs   Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Toadies son los encargados de raptar al beb Mario cuando no est protegido
  por Yoshi. Estos tipos se la pasan volando cerca de Yoshi y cuando ste
  pierde al beb no lo piensan dos veces y lo agarran para llevarselo. Puedes
  eliminarlos de cualquier manera y as recuperar de nuevo al beb.

- Traced ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Acechar               Eliminar: Nulo
  Estos ShyGuys estn pintados en la pared y cobran vida cuando Yoshi, en su
  forma de tren, se monta a los rieles de la pared y no esperan en atacarlo
  para tumbarlo de los rieles. La verdad estos ShyGuys son muy latosos ya que
  te seguirn y no pararn hasta darte y lo peor de todo es que no los puedes
  eliminar de ninguna forma, simplemente huye de ellos lo ms rpido que puedas.

- Round Cactus -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Nulo
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Resistencia           Eliminar: Nulo (lo atontas con huevos)
  No son mucho problema, simplemente se atraviesan en el camino cuando vas
  pasando pero los puedes esquivar muy fcilmente. Estas cosas redondas son muy
  resistentes y no los puedes eliminar, para quitarlos de tu camino disprales
  un huevos para que se vayan rodando y ya no estorben ms.

- Trade Bandit -
Dificult: Media                   Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                  Defensa : Media
Habilid.: Esconderse, raptar beb Eliminar:  Pisar(x3), huevos(x6), enemigos(x6)
  Esta clase de Bandits se esconden detrs de las paredes o de lo que encuentren
  y cuando Yoshi pase frente a ellos harn un pequeo intercambio, ellos tomarn
  al beb Mario y a Yoshi le dejarn un ShyGuy en su lomo. En cuanto tienen
  al beb se convertirn en Bandits comunes y saldrn corriendo. Para quitarte
  al ShyGuy de encima debes recuperar al beb Mario de nuevo.

- Walking Cannons -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Balas                 Defensa : Media
Habilid.: Caminar disparar      Eliminar: Huevos, enemigos
  Caones que caminan? si, estos caones tienen un par de patas y andan por
  all caminando y cuando ven a un supuesto enemigo no dudan un segundo en
  abrir fuego. A estos caones slo los puedes destruir con huevos, pero eso
  si, ten mucho cuidado porque si te les acercas mucho, te volvern polvo con
  sus caonazos.

- Wall Lakitu -
Dificult: Media Fcil              Velocid.: Nula
Ataque  : Lanzar Spinys            Defensa : Baja
Habilid.: Ocultarse, lanzar Spinys Eliminar: Pisar, huevos, comer
  Otra variedad de los molestos Lakitus. Estos, a diferencia de sus hermanos,
  estn detrs de una pared ocultos y cuando su enemigo se acerca se asoman
  por un pequeo agujero en la pared y comienzan a lanzar sus Spinys. Pero al
  igual que sus hermanitos, los puedes eliminar de cualquier forma menos con
  otro enemigo.

- Fat ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta/Media
Ataque  : Normal                Defensa : Media
Habilid.: Caminar, correr       Eliminar: Huevos, comer
  Vaya!, estos ShyGuys o practican sumo o no se controlaron al comer. Ellos
  simplemente estn por alli caminando felices al igual que sus primos los
  ShyGuys, pero si los pisas se asustarn y comenzarn a correr de un lado a
  otro. Debido a que son muy gordos no los puedes eliminar pisndolos, si los
  pisas te impulsarn muy alto, slo los eliminas con huevos y comindotelos...
  Woa! Mira el tamao de ese huevo!

- Flashing ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Volar                 Eliminar: Huevos(x5), comer
  Estos extraos ShyGuys estn por alli tranquilos y brillan en varios colores,
  cuando te les acercas huyen volando. No los puedes pisar debido a las aspas
  que tienen en la cabeza, la nica manera de eliminarlos es comindotelos o
  disparndoles 5 huevos seguidos, los ltimos 2 huevos que le pegues te darn
  una vida.

- Bomber ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nula
Ataque  : Bombardear            Defensa : Muy Alta
Habilid.: Arrojar bombas        Eliminar: Nulo (Los atontas con Ground Pound)
  Estos otros ShyGuys estn sobre el techo de un nivel y cuando Yoshi pasa por
  debajo de ellos comienzan a pasarse una bomba en fila hasta dejarla caer
  sobre el pobre Yoshi. Debido a que estn en el techo no los puedes eliminar
  de ninguna forma, pero si haces Ground Pound cerca de ellos quedarn un poco
  atontados y podrs ver al pobre y triste ShyGuy que se le resbal la bomba.

- Fake Flower -
Dificult: Media                  Velocid.: Media
Ataque  : Kamikaze               Defensa : Muy Alta
Habilid.: Engaar, rodar, burlar Eliminar: Nulo
  Estas cosas son idnticas a una Flor Especial de las que se encuentran en
  los niveles y te pueden engaar muy fcilmente, la nica diferencia es que
  las Fake Flower tienen cara de molestas. Cuando te les acercas se lanzarn
  al piso y comenzarn a rodar hasta que choquen con algo y se destruyan, estilo
  Kamikaze. Son prcticamente indestructibles, y si les disparas un huevo...
  se reirn de ti!

- Spiked Log -
Dificult: Media                 Velocid.: Nulo
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Bloquear              Eliminar: Nulo
  Los Spiked Logs se encuentran en un slo nivel y son maderos con muchas puntas
  que bloquean el camino. Para quitarlos del medio debes dispararle huevos a
  un ? que tienen en la parte de arriba para que suban, pero cuidado!, despus
  de un tiempo el madero volver a caer y bloquear el camino de nuevo.

- Monkey -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Media
Ataque  : Normal                Defensa : Nulo
Habilid.: Correr                Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Son los enemigos comnes del Mundo 3. Son muy fastidiosos y algunos huyen
  cuando te les acercas y otros corrern hacia ti para robarte el beb. Debido
  a que son muy dbiles los puedes eliminar de cuaquier forma.

- Bomber Monkey -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nulo
Ataque  : Lanzar bombas/cactus  Defensa : Nulo
Habilid.: Lanzar bombas/cactus  Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Esta variedad de Monkey estn montados en rboles o paredes o lo que sea y
  se encargan de lanzar bombas o mini-cactus cuando pasas cerca de ellos, su
  objetivo es darte a t. Al igual que sus hermanos monkeys los puedes eliminar
  de cualquier forma.

- Infantry Monkey -
Dificult: Media Fcil            Velocid.: Media
Ataque  : Disparar semillas      Defensa : Nula
Habilid.: Disparar, correr, huir Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Estos pertenecen a la infantrera de los Monkeys. Su nico objetivo es abrir
  fuego contra sus enemigos, sus municiones son semillas de sanda. Los Infantry
  Monkeys son muy fastidiosos y no pararn de abrir fuego hasta cumplir su misin,
  o hasta que le robes su armamento (la sanda). Morirn cumpliendo su objetivo...
  Son cadetes muy fieles!

- Monkey Chain -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nulo/Media
Ataque  : Robar bebs           Defensa : Muy Alta/Baja
Habilid.: Raptar bebs, huir    Eliminar: Nulo
  Estos pequeos monitos van en grupos de tres o cuatro y estn balancendose
  tomados de las manos y de un rbol. Permanecen as hasta que su vctima pase
  y los toque y en ese momento aprovechan de robar todo beb que lleve su
  vctima. Una vez con el beb en su poder, stos monos rompern la cadena y
  se convertirn en Monkeys normales, corriendo por all con el beb.

- Native ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal, pinchar       Defensa : Muy Alta
Habilid.: Caminar, protegerse   Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Estos ShyGuys son nativos de la selva y estn muy bien equipados con escudos,
  lanzas, cara pintada, y pampanillas. No los puedes eliminar de ninguna forma
  por delante porque estn altamente protegidos con su escudo, tampoco los puedes
  pisar porque te pinchas con su lanza, slo te los puedes comer o eliminar si
  los atacas por la espalda.

- Cannibal ShyGuy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Nulo
Ataque  : Normal, pinchar       Defensa : Nulo
Habilid.: Danzar                Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Existen ShyGuys canbales, y son stos. Ellos estn por all danzando con su
  gran lanza esperando a algn misionero para darse un banquete. No los puedes
  pisar porque te pinchan con su lanza y adems de eso se mueven mucho de un
  lado para otro con lo que te pueden golpear. Los reconocers de inmediato por
  su canto... o ms bien por su baile.

- Tall ShyGuy -
Dificult: Fcil                     Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                    Defensa : Baja
Habilid.: Caminar, escupir semillas Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Vaya! estos ShyGuys se alimentaron muy bien con Sustagen (todava existe
  el Sustagen?) porque de verdad son muy altos. Slo aparecen en un par de
  niveles y los puedes eliminar de cualquier forma menos pisndolos, si los
  pisas se encogern y escupirn unas cuantas semillas, que por supuesto,
  pueden eliminar otros enemigos o tomar Flores, monedas, etc.

- Blobber -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Nadar                 Eliminar: Torpedo
  Estos lindos pecesitos slo estn en el agua por all nadando muy felices.
  Aparecen slo en los niveles donde te transformas en Submarino, y con un
  simple torpedo los puedes eliminar muy fcilmente. Exite otra variedad
  llamada Golden Bloober que son dorados y en cuanto te ven te seguirn
  hasta golpearte.

- Jellyfish -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Nadar                 Eliminar: Torpedo
  Los clsicos calamares de los juegos de Mario. Estos pequeos simplemente
  estn por all nadando en sentido vertical muy felices y sin intenciones de
  hacerle dao a alguien. Pero t eres un submarino y los puedes eliminar con
  un lindo torpedo... jejeje.

- Ballon Fish -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Media
Habilid.: Nadar, seguir         Eliminar: Torpedo(x3)
  Estos pecesirijillos (creo que estoy viendo mucho Los Simpsons.. Doh!) son
  los que se conocen popularmente como Peces Globo. Ellos andan por all nadando
  tranquilamente y cuando le disparas un torpedo se molestarn mucho y se 
  inflarn y comenzarn a seguirte muy rpido hasta que pagues lo que le hiciste,
  es mejor no meterse con estos chicos, si le disparas te meters en un problema.
  Para eliminarlos debers dispararle tres torpedos seguidos.

- Froggy -
Dificult: Media Fcil           Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal, robar bebs   Defensa : Nula
Habilid.: Saltar, robar bebs   Eliminar: Comer
  Estos sapos andan por all saltando y viviendo su vida de sapos hasta que
  ven a alguien con un beb, enseguida lanzan su larga lengua para robarse
  al beb y en cuanto lo tienen huyen. Los puedes eliminar se cualquier forma.

- Piranha -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Nadar, saltar         Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Estas son piraas muy peligrosas y andan nadando en la superficie del agua
  y de vez en cuando saltan para... no se, simplemente saltan. Los puedes
  eliminar de cualquier forma, incluso pisndolos cuando estn fuera del agua.

- Big Crab -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal, pinchar       Defensa : Muy Alta
Habilid.: Caminar, asechar      Eliminar: Huevos(x3)
  Vaya! estos si que son grandes cangrejos con mucha baba. En cuanto te ven te
  seguirn para pincharte con sus grandes tenazas hasta que salgas de sus dominios.
  La nica manera de eliminarlos es dispararles tres huevos seguidos. Si quieres
  molestarlo puedes pararte sobre sus ojos, enseguida te pincharn con sus tenazas.

- Slime -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Arrastrase            Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Los Slimes son pequeas cosas babosas que slo andan por all caminando y
  cualquier ser que los toque perdern instantneamente cualquier beb que
  lleve. Son muy dbiles y los puedes eliminar de cualquier forma, cuando los
  pisas todos los enemigos cercanos saldrn disparados.

- Walking Mini-Cactus / Potted Mini-Cactus -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Nula
Habilid.: Saltar                Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Estos son pequeos cactus que pueden andar metidos en una maceta o sueltos.
  No hacen mucha cosa sino slo saltar por all. Si le quitas la maceta a los
  que andan en macetas stos harn todo lo posible por recuperarla: siguindote.
  Los puedes eliminar de cualquier forma menos pisndolos.

- Artillery Plant -
Dificult: Media Difcil         Velocid.: Nula
Ataque  : Escupir Mini.Cactus   Defensa : Alta
Habilid.: Escupir Mini-Cactus   Eliminar: Huevos(x3), enemigos (x3)
  Estas plantas son como las Piranha Plants slo que stas no te comen y son
  ms fuertes. Las Artillery Plants escupen Mini-Cactus a sus enemigos y la
  nica forma de ser eliminadas es que alguien les pegue tres huevos seguidos.

- Harry Hedgehog -
Dificult: Media                 Velocid.: Rpida
Ataque  : Normal, pinchar       Defensa : Media
Habilid.: Correr, crecer        Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Este chico slo aparece en un nivel y es una especie de puercoespn (creo que
  se llaman as) que anda por all corriendo muy felizmente y son muy pequeitos,
  pero cuando alguien se les caerca aumentarn tanto su tamao que asustaran
  a cualquiera, adems de sacar unas puntas de su cuerpo ms grande que l.
  Slo te los puedes comer o eliminar con huevos mientras son pequeos.

- Purple Guy -
Dificult: Media                    Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                   Defensa : Alta
Habilid.: Correr, escupir burbujas Eliminar: Huevos
  Los Purple Guys son unas extraas cosas moradas que corren por all sin
  intenciones de hacerle dao a nadie. Son prcticamente indestructibles y si
  los pisas botarn muchas burbujas por la boca.

- Bigger Piranha -
Dificult: Media                 Velocid.: Media
Ataque  : Normal, comer         Defensa : Muy Alta
Habilid.: Sumergirse, comer     Eliminar: Nulo
  Wow! Esta si que es una verdadera piraa gigante. Aparecen tan slo en un
  nivel y estn sumergidos en lagos grandes, cuando alguien se acerca se unden
  por completo esperando la ms mnima oportunidad para salir del agua y comerse
  entero a su desafortunada vctima.

- Linear Ghost -
Dificult: Media                 Velocid.: Nulo
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Escupir ShyGuys       Eliminar: Nulo (lo atontas con huevos)
  Los Linear Ghost son extraos fantasmas que se encuentran en unos pocos niveles
  y cubren todo un pasillo completo por donde no dejarn pasar a nadie. A dems
  de eso estosgrandes fantasmas escupen Jumping ShyGuys de vez en cuando. No
  los puedes eliminar pero los puedes quitar del medio si le disparas varios
  huevos seguidos.

- Square Ghost -
Dificult: Media                 Velocid.: Nulo
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Escupir ShyGuys       Eliminar: Nulo (lo atontas con huevos)
  Estos fantasmas son los primos de los Linear Ghost y al igual que ellos stos
  estn atravesados pero de forma vertical y tambin escupen ShyGuys. No los
  puedes eliminar pero puedes reducir su tamao si les disparas varios huevos.

- Goomba -
Dificult: Fcil                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Baja
Habilid.: Caminar               Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Los tpicos hongos malos del mundo de Mario, pero esta vez vienen un poco
  ms fuertes, si los pisas no morirn sino que se encongern y despus de
  un tiempo volvern a ser normales.

- Happy Butterflies -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Media
Habilid.: Volar, enfadarse      Eliminar: Comer
  Estas extraas mariposas andan por all volando muy felizmente hasta que
  Yoshi las pisa, en ese momento se enfadarn tanto que cambiarn de color
  y se lanzarn hacia Yoshi para hacerlo pagar lo que hizo. Siempre andan
  en manadas y es difcil esquivarlas sin pisar siquiera a una de ellas.

- Private Guy -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Normal, disparar      Defensa : Nula
Habilid.: Caminar, disparar     Eliminar: Pisar, huevos, enemigos, comer
  Estos cadetes andan por all caminando tranquilamente hasta que ven su
  objetivo, en seguida se ponen en guardia y comienzan a disparar pequeas
  balas por la boca dede algo que parece una mscara. Pero a pesar de todo son
  muy dbiles y los puedes eliminar de cualquier forma.

- Giant Chomp -
Dificult: Media Difcil         Velocid.: Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Perseguir             Eliminar: Nulo
  Los Giant Chomps son Chomps muy grandes que se encargan de perseguir a sus
  enemigos y se comen todo lo que encuentren en su camino intentando derribar
  a su oponente, pero al final se hace justicia y se rompe unos cuantos dientes.

- Spiked-Helmet Guy -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Caminar, correr       Eliminar: Huevos(x2), comer
  Estos tipos andan equipados con un casco que tiene puntas y por esa razn no
  los puedes pisar, pero si le disparas un huevazo perdern el casco y comenzarn
  a correr todos asustados y quedarn muy vulnerables.

- Scary -
Dificult: Media                 Velocid.: Lenta
Ataque  : Subirse a Yoshi       Defensa : Baja
Habilid.: Volar                 Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Los Scarys son pequeos y extraos fantasmitas que andan por all muy tranqui-
  los hasta que te les acercas, en ese momento muy lentamente te perseguirn
  y si te tocan se montarn en tu lomo y tumbarn al Beb Mario y, adems de
  eso causar un efecto muy extrao en Yoshi e invertir los controles. Para
  quitrtelo de encima slo recupera al Beb Mario.

- Skull Fish -
Dificult: Media                 Velocid.: Media
Ataque  : Normal                Defensa : Muy Alta
Habilid.: Nadar, saltar         Eliminar: Nulo
  Estos peces ya estn muertos (bueno, eso parece) y slo quedan sus esqueletos.
  Ellos andan por all nadando y saltando de vez en cuando fuera del agua para
  golpear a sus enemigos. Debido a que son puro huesos no los puedes eliminar
  de ninguna forma.

- Goonie -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Rpida
Ataque  : Normal                Defensa : Baja
Habilid.: Volar, caminar, rodar Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Los Goonies son unos pajarracos muy fastidiosos que estn por all volando en
  manadas. Algunos no tienen alas y andan por el piso corriendo como locos e
  incluso hay unos cuantos de estos pajarracos muy gordos que no pueden volar
  sino que rebotan, y si estn en el piso rodarn en vez de caminar. Los puedes
  eliminar de cualquier forma (a excepcin de los gordos que no te los puedes
  comer) y si te subes sobre los que vuelan te llevarn con ellos.

- Penguin -
Dificult: Media                 Velocid.: Media
Ataque  : Nulo                  Defensa : Alta
Habilid.: Rodar, volar, rebotar Eliminar: Huevos, Penguins
  Estos pequeines pinginos son totalmente inofensivos, pero debido a que son
  gorditos cualquier cosa que los toque rebotar a otro lugar. Su funci prin-
  cipal es la de estorbar, ms nada; por dicha razn no los puedes pisar porque
  saldrs volando. Si los eliminas con una Sanda Verde te darn una Estrella.

- Raven -
Dificult: Media                 Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Caminar               Eliminar: Huevos
  Estos extraos cuervos estn montados sobre pequeas esferas y no hacen nada
  ms sino caminar alrededor de la esfera, simplemente girando. Son muy resis-
  tentes y slo se pueden eliminar con huevos.

- On-Fire ShyGuy -
Dificult: Media                 Velocid.: Media
Ataque  : Normal                Defensa : Alta
Habilid.: Correr, quemarse      Eliminar: Huevos, enemigos, comer
  Vaya! estos pobres ShyGuys si que se echaron una buena quemada. Los pobres
  andan por all corriendo mientras se queman... bueno, debido a que se andan
  quemando no los puedes pisar. Los puedes eliminar con huevos y si te los
  comes podrs escupir fuego como si te comieras una Sanda Roja.

- Karate Guy -
Dificult: Difcil                   Velocid.: Media Lenta
Ataque  : Normal, golpes, Ha-Do-Ken Defensa : Muy Alta
Habilid.: Caminar, karate, saltar   Eliminar: Nulo
  Cuidado! no te les acerques mucho a estos chicos porque te darn unos buenos
  puetazos. Estos Karate Guys son unos cinta negra en Karate y no dudan en
  ningn momento en golpear al que se meta con ellos, adems de eso pueden
  lanzar una especie de Ha-Do-Ken (creo que se escribe as) muy peligroso. Y
  por si fuera poco, son muy resistentes, no los puedes eliminar de ninguna
  forma... son todos unos Sensei.

- Kamek -
Dificult: Difcil                  Velocid.: Rpida
Ataque  : Normal, hechizos         Defensa : Muy Alta
Habilid.: Volar, teletransportarse Eliminar: Nulo
  El villano MagiKoopa y culpable de todo lo que le pasa a los pobres Yoshis.
  Es muy fuerte y cuando est montado en su escoba voladora es imparable e
  indestructible y muy fastidioso. Cuando no tiene su escoba, es mucho peor,
  disparar hechizos con su varita transformando todo lo que toque en ShyGuys y
  por si fuera poco tiene la habilidad de teletransportarse si siente peligro
  cerca. Verdaderamente Kamek es un buen MagiKoopa, y muy difcil.


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   ==========
4. = MUNDOS =
   ==========
Bien, continuemos con lo ms importante: Los Mundos, cada uno explicado en
detalle, incluidos la localizacin de Items y los Secretos de cada uno.
NOTA: Si ves un * al lado del tipo de escenario significa que la cmara es
automtica.

=======================================================================\
 INTRODUCCION : WELCOME TO YOSHI'S ISLAND                               \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Fcil
| Este nivel? no es para nada difcil | * ESCENARIO:   Normal
| es slo un nivel de introduccin y   | * ESTRELLAS:   Ninguna
| es para que vayas aprendiendo los    | * MEDIA-METAS: Ninguna
| movimientos ms bsicos de Yoshi     | * MINIJUEGO:   Ninguno 
 --------------------------------------  
ENEMIGOS: ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Simplemente llega hasta el final del nivel y pasa por la pantalla para terminarlo.
No hay mucho reto, unos cuantos ShyGuys custodian la zona, puedes hacer huevos
con ellos y listo. Slo hay unas cuantas monedas y un par de [up]s. Al terminarlo
irs directo al Mundo 1.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
No hay Items en este nivel. Bueno, en realidad si hay una Flor pero todava no
la puedes tomar (qu..?).

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos.


                   _______________________________________
             [4.1] \                MUNDO 1              /
   \\___________________________________//
   /_________________\=================================/_________________\
    ==================                                 ==================   
- DIFICULTAD: Fcil                   - BONUS 1 : Flip Cards  
- TIPO      : Normal/Cueva            - EXTRA 1 : Poochy Ain't Stupid
- SUBENEMIGO: Burt the Bashful        - SECRET 1: Exercise in the Skies
- ENEMIGO   : Salvo the Slime            

El primer Mundo en la Isla de Los Yoshis. Es algo simple y no muy difcil,
tiene niveles fciles de terminar y los enemigos tambin son MUY fciles de
vencer. Generalmente se lleva a cabo en escenarios normales (al aire libre),
y un par de escenarios bajo tierra. Los jefes son fciles, pero no creas
que as son todos los dems (gulp!)...


=======================================================================\
 NIVEL 1-1 : MAKE EGGS, THROW EGGS                                      \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Fcil
| Un nivel muy fcil para que vayas    | * ESCENARIO:   Normal
| entrando en tema. Los items son muy  | * ESTRELLAS:   23
| fciles de tomar y no presenta mucho | * MEDIA-METAS: Ninguna
| reto en cuanto a enemigos            | * MINIJUEGO:   Ninguno
 --------------------------------------  
ENEMIGOS: ShyGuy, Singing Flower, Flying ShyGuy, Piranha Plant, Jumping ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Comenzando el nivel, un poco ms adelante conseguirs una Singing Flower y un 
ShyGuy sobre una plataforma, sbete a la plataforma donde esta el ShyGuy
y vers la PRIMERA FLOR, simplemente salta y tmala o lnzale un huevo.
Contina tu camino, esquiva la Piranha Plant y llegars a otra plataforma
donde hay otro ShyGuy y una Singing Flower en el piso sbete a la plataforma 
donde encontrars <(?)>, lnzale un huevo al <(?)> y aparecern unas escaleras 
que te llevarn a una plataforma superior donde encontrars 6 MONEDAS ROJAS, 
la SEGUNDA FLOR y un Flying ShyGuy con (?), lnzale un huevo o cmetelo para 
que te de 5 ESTRELLAS. Justo ms adelante encontrars 2 Piranha Plants, 
lnzale un huevo a la que esta en el piso y entra por el tubo que est alli. 
Dentro encontrars 1-UP y 8 MONEDAS ROJAS, 6 estn en la parte de arriba y 2 
las llevan unos Flying ShyGuys. Para tomar las monedas que estn arriba 
debes utilizar la Chomp Rock. Tambin encontrars un TULIPAN puedes lanzarle 
un huevo de forma que rebote en el techo y caiga dentro o puedes comerte un 
ShyGuy y lanzarlo hacia arriba (presiona ARRIBA+B) para que caiga dentro del 
TULIPAN. Utiliza la Chomp Rock para alcanzar el tubo de la salida. Justo 
saliendo del tubo, a tu izquierda encontrars la TERCERA FLOR. Cgela, sigue  
avanzando y encontrars varias Piranha Plant, lnzale huevos y coge la 
CUARTA FLOR y 4 MONEDAS ROJAS que estn debajo de las =PR= (justo a la derecha
saliendo del tubo). Contina tu camino y encontrars un tubo de donde salen 
ShyGuys. Haz huevos con ellos y disprale a la <(?)> que est justo arriba del 
tubo y te dar 5 ESTRELLAS. Contina y  encontrars 2 Singing Flowers, 
cmetelas y disprale al <(?)> que est al final, as saldr una Flor Gigante 
por donde podrs subir usando sus hojas.  Arriba hay otras =PR=, sbete en 
ellas para tomar las 2 MONEDAS ROJAS que faltan. Bjate de las =PR= y ve hacia
la izquierda y encontrars otro <(?)>, lnzale un huevo para tomar la QUINTA 
FLOR. Justo debajo donde esta la Flor (entre las dos piedras grandes) hay un 
<((?))> que te dar 5 ESTRELLAS. Contina tu camino usando la Chomp Rock y 
cuando llegues a unos Jumping ShyGuys, arriba, encontrars otra <(?)> con 5 
ESTRELLAS. Llega hasta (F) y habrs terminado este nivel con 100 Pts.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
Ninguna.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda subiendo las primeras escaleras, aparece
   un Flying ShyGuy con (?) que tiene las 5 Estrellas.
 - Tulipn ~ Entrando por el primer tubo.
 - 5 Estrellas ~ Arriba del segundo tubo de donde salen ShyGuys.
 - 5 Estrellas ~ Arriba de los Jumping ShyGuys en un <(?)> casi al final.
:: Monedas Rojas 
 - 6 Monedas Rojas ~ Subiendo las primeras escaleras.
 - 8 Monedas Rojas ~ Dentro del primer tubo.
 - 4 Monedas Rojas ~  Debajo de la primera =PR= que veas.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de las Segundas =PR= subiendo por la Flor Gigante.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ A la izquierda de la primera Piranha Plant.
 - Segunda Flor ~ Subiendo las primeras escaleras a la izquierda.
 - Tercera Flor ~ A la izquierda saliendo de la cueva.
 - Cuarta Flor ~ Debajo de la primera =PR= que veas.
 - Quinta Flor ~ A la izquierda de las segundas =PR= en un <(?)>.
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Dentro de la cueva que te lleva el primer tubo, la lleva un Globo Portador
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Debajo de la Quinta Flor entre las piedras, hay un 
   <((?))> con las estrellas.


=======================================================================\
 NIVEL 1-2 : WATCH OUT BELOW!                                           \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Fcil
| En este nivel ya se van complicando  | * ESCENARIO:   Normal
| las cosas, ya que encontrars muchos | * ESTRELLAS:   10
| Chomp Gigantes que harn agujeros en | * MEDIA-METAS: 2
| el piso por donde podrs caer        | * MINIJUEGO:   Ninguno
 --------------------------------------  
ENEMIGOS: ShyGuy, Singing Flower, Flying ShyGuy, Piranha Plant, Chomp, Wind
          Flame

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
En este nivel hay BowWows Gigantes que se lanzan del fondo para dejar un hueco
en el camino donde, por supuesto, puedes caerte, debes tener mucho cuidado, 
una sombra en el piso te indica que un Chomp est por caer alli. Un poco ms
adelante del principio del nivel, encontrars la PRIMERA FLOR que podrs coger
sin mucho problema. Ms adelante vers unas monedas, donde encontrars 2
MONEDAS ROJAS, tmalas cuidando de no caer por los huecos que dejan los Chomp
Justo delante de estas monedas encontrars un <(?)> Lnzale un huevo para que
aparezca la SEGUNDA FLOR. Adelante vers ms monedas donde se encuentran 4 
MONEDAS ROJAS.  Luego encontrars un <(?)>, lnzale un huevo para que te de 5 
ESTRELLAS sigue y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 51
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Adelante de la (M) encontrars un tubo de donde salen ShyGuys, con los
que puedes hacer huevos para luego lanzarlos hacia arriba donde hay 6 monedas,
alli hay 4 MONEDAS ROJAS (recuerda que si no alcanzas una moneda o Flor, puedes
lanzarle un huevo para tomarla). Lanza un huevo hacia arriba para dejar caer la
[UP] para ir a la parte superior de la escena. Alli ve hacia la derecha y
cuando subas dos plataformas, ve hacia la izquierda, sube dos plataformas ms
y pasa por la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Ahora baja todo y sal del tunel y ve hacia la derecha, justo al final
encontrars un <((?))> que te dar una vida, ahora vuelve a subir hacia la
Segunda (M), pero esta vez vete ahora hacia la derecha, coge todas las monedas
y vers una (BH), tcala para convertirte en helicptero y sigue el camino de
las monedas, pero justo debajo del primer tunel, encontrars la TERCERA FLOR y
2 MONEDAS ROJAS. Sigue (por arriba) y vers una parte donde hay Wind Flames
y un tunel con tres compartimientos, entra por el compartimiento de abajo y 
encontrars la CUARTA FLOR, sigue derecho y casi llegando al final, ve
por la parte de arriba y encontrars otro tunel que casi no se distingue, pero
dos flechas rojas en la pared te lo sealan, entra por alli y encontrars 3
MONEDAS ROJAS. Toca el bloque con la cara de Yoshi para que vuelvas a ser
Yoshi y camina hasta llegar a un tubo, pero an no entres en l, arriba hay 
otro tunel secreto con 2 MONEDAS ROJAS, ahora si, entra en el tubo. Saliendo 
del tubo encontrars un <(?)> con la QUINTA FLOR. Sigue y un poco ms adelante 
encontrars una Piranha Plant y arriba de ella las ltimas 3 MONEDAS ROJAS. 
Sigue y encontrars un <(?)> arriba que te dar 5 ESTRELLAS. Contina esquivando
al ltimo Chomp y pasa por (F) para terminar el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte de los BowWows.
 - Segunda ~ A la izquierda antes de transformarte en Helicptero.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Antes de la Primera (M) en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Casi al final despus de pasar a la primera Piranha Plant, en
   un <(?)> que est arriba.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ Un poco ms adelante de la Primera Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ Delante de la Segunda Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ Arriba del primer tubo por donde salen ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo del primer tnel despus que te conviertes en
   Helicpetro, donde est la Tercera Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ Dentro del Tercer Tnel en la parte superior despus
   que te conviertes en Helicptero.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba del tubo que te lleva a la ltima parte del nivel.
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba de la nica Piranha Plant llegando al final.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Empezando el nivel un poco a la derecha. 
 - Segunda Flor ~ Un poco ms adelante de la Primera Flor, arriba en un <(?)>.
 - Tercera Flor ~ Debajo del primer tnel en la parte del Helicptero.
 - Cuarta Flor ~ Dentro y por debajo del segundo tnel (arriba) despus que te
   conviertes en Helicptero.
 - Quinta Flor ~ Antes de la Piranha Plant que est al final, en un <(?)>.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - A la derecha y por debajo antes de tocar la (BH) en un <((?))> al final.
 - En la ltima parte del nivel, la lleva un Flying ShyGuy.
   

=======================================================================\
 NIVEL 1-3 : THE CAVE OF CHOMP ROCK                                     \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| Un nivel bajo tierra no muy fcil,   | * ESCENARIO:   Cueva
| donde la presencia de Baby Plants y  | * ESTRELLAS:   17
| su estilo laberinto lo hacen uno de  | * MEDIA-METAS: 1
| los niveles ms difciles            | * MINIJUEGO:   Throwing Ballons
 --------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Flying ShyGuy, Piranha Plant, Lantern Ghost, Baby Plant

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando el nivel vers 2 Piranha Plant, si tienes huevos, disprale a
la de la derecha y mntate donde estaba para encontrar <((?))> que te dar
1-UP. Entra al tubo y ve hacia la derecha. Cuando encuentres una caja en el
piso, utiliza Pound The Ground (salta y presiona abajo) para romperla y obtener
6 ESTRELLAS, haz tambin un Pound Ground en el segundo poste despus de la caja,
ndelo todo y encontraras 1 MONEDA ROJA. Ms adelante vers unas monedas justo 
arriba de 3 Baby Piranha Plants, cgelas todas porque alli hay 4 MONEDAS ROJAS. 
Contina y ve hacia abajo para al final, encontrar la PRIMERA FLOR y 2 MONEDAS 
ROJAS. Vuelve a subir y esta vez ve hacia la derecha, vers una plataforma azul 
con un ShyGuy montado en ella sbete a la plataforma y desde alli salta a la 
derecha y Flota para pasar por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 42
     - 26/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Ahora ve hacia abajo de donde esta la (M), baja todo y camina hacia la 
izquierda, al final encontrars la SEGUNDA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS, devulvete
y sigue por abajo, pero esta vez hacia la derecha para encontrar 4 MONEDAS
ROJAS y un <(?)> que te dar 5 ESTRELLAS. Ahora sube y ve hacia la derecha de
la (M) (cuidado con los Baby Plants que caen de arriba!), sbete a las 
plataformas que estn alli (son 3) y mira hacia arriba, all encontrars la 
TERCERA FLOR, salta y tmala o lnzale un huevo. Espera un poco alli y vers 
pasar por arriba una caja flotando por 3 globos, rompe los globos con huevos y 
cuando la caja caiga rmpela con un Pound the Ground para obtener 5 ESTRELLAS. 
Luego vers tres postes en el piso, ndelos todos con Pound The Ground para 
obtener 2 MONEDAS ROJAS. Justo arriba de donde estaban los postes vers un globo 
que lleva la LLAVE DE MINIJUEGO, rmpe el globo con un huevo y toma la llave. 
Ahora devulvete hacia la izquierda (justo debajo del PRIMER (M)) para encontrar 
la PUERTA DE MINIJUEGO. Despus del minijuego ve hacia la derecha y llega hasta 
el final, sube todo y vers unos escombros y podrs romperlas con huevos, dispara 
un huevo hacia la esquina superior izquierda de las paredes para encontrar <(?)>,
contina hacia la derecha y encontrars la CUARTA FLOR atrapada entre ms 
escombros, tmala con un huevo. Delante de Cuarta Flor, encontrars un poste que 
debers enterrar todo, para encontrar <((?))> que te dar un Switch Rojo, psalo 
y adelante vers la entrada entre dos poste. Sigue y vers una Chomp Rock, empjala
un poco hacia la derecha de forma que te puedas subir en ella para poder llegar 
a una parte superior, donde encontrars las ltimas 3 MONEDAS ROJAS y la QUINTA 
FLOR. Luego sal de la cueva y pasa por (F) para terminar el nivel con 100 puntos.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus de la segunda Chomp Rock, arriba.
:: Estrellas 
 - 6 Estrellas ~ Empezando la cueva en un caja que est en el piso.
 - 5 Estrellas ~ Debajo y hacia la derecha de la Primera (M).
 - 6 Estrellas ~ Delante de la Tercera Flor en una caja que llevan 3 Globos.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ En el segundo poste dentro de la cueva.
 - 4 Monedas Rojas ~ Sobre un foso lleno de Baby Plants al inicio de la cueva.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la segunda Chomp Rock por la izquierda.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo y hacia la izquierda de la Primera (M).
 - 4 Monedas Rojas ~ Debajo y hacia la derecha de la Primera (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro de 3 postes que estn juntos, un poco ms adelante
   de la Tercera Flor (donde caen Baby Plants en Esporas).
 - 2 Monedas Rojas ~ En el rea donde caen Baby Plants en Esporas.
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba de donde encuentras la sexta Chomp Rock, antes del
   final de la cueva.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Bajando antes de llegar a la segunda Chomp Rock.
 - Segunda Flor ~ Debajo y hacia la izquierda de la Primera (M).
 - Tercera Flor ~ Arriba y un poco hacia la derecha de la Cuarta Chomp Rock.
 - Cuarta Flor ~ Entre los escombros azules casi terminando la cueva.
 - Quinta Flor ~ Arriba antes de la salida de la cueva.
:: MiniJuego
 - Llave ~ Delante de la Tercera Flor, arriba la lleva un Globo.
 - Puerta ~ Debajo y hacia la izquierda de la Primera (M).

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - A la derecha del inicio donde hay una Planta Carnvora, en un <((?))>.
 - En la parte de las piedras que puedes reventar con huevos, en la pared 
   izquierda hay un <(?)> oculto entre las piedras.
 - Despus de salir de la cueva, llegando al final aparece un ShyGuy Volador
   con (?) que tiene 1-UP.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Empuja la segunda Chomp Rock hacia la izquierda y baja todo
   hasta el final (donde esta la Primera Flor) para encontrar un <((?))>.
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Delante de la Cuarta Flor, dentro de un poste largo, aparece un 
   <((?))> con el Switch.
 - Entrada ~ Delante de donde pisas el Switch, entre dos postes pequeos.


=======================================================================\
 NIVEL 1-4 : BURT THE BASHFUL'S FORT                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| La primera fortaleza de la Isla de   | * ESCENARIO:   Fortaleza
| los Yoshis. Nada difcil y con un    | * ESTRELLAS:   10
| jefe que tampoco lo es, pero que     | * MEDIA-METAS: 2
| puede tornarse muy fastidioso al     | * MINIJUEGO:   Ninguno
| intentar sacar los 100 puntos        | > SUBENEMIGO:  Burt the Bashful 
 -------------------------------------- 
ENEMIGOS: Chains, Bashful, Hooping Flame, Lava-enut, Baby Lava-enut, Fire Ball

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Debes tener cuidado en este nivel porque las paredes de madera que hay al
fondo pueden  caerse y aplastarte, hacindote perder mas de 5 segundos. Al 
empezar el nivel vers varios baldes que podrs voltear con huevos para que 
te den monedas. Llegars a una parte donde podrs ver la PRIMERA FLOR y dos 
Burts, elimnalos a huevazos y te darn 3 ESTRELLAS cada uno, toma la PRIMERA
FLOR y contina (Si te fijas bien, justo arriba de los Bashfuls, hay una losa 
del techo que est quebrada, la puedes romper con un huevo y subir y ver que 
hay arriba... esta bien te lo dir, monedas. Hay varias piedras en el techo 
rotas). Despus de los Bashfuls vers la SEGUNDA FLOR que podrs tomar sin 
mucho problema (cuidado con la pared de madera!). Despus de eso vers 2 
Bashfuls ms, elimnalos para obtener 6 ESTRELLAS. Recarga tus huevos con el 
[h] y contina. Pasando el primer charco de lava encontrars 6 MONEDAS ROJAS, 
fciles de tomar; antes de la Primera (M) vers 3 monedas, la ltima de ella 
es 1 MONEDA ROJA. Ahora pasa por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 57
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Ahora entra al tubo sigue tu camino y vers un <(?)> que te dar 5 ESTRELLAS 
si te hacen falta. Disprale a un <(?)> que hay alli, para que aparezcan unas 
escaleras donde encontrars unas monedas y 3 MONEDAS ROJAS, prosigue y vers
una plataforma grande que se balancea, justo en la punta derecha est la 
TERCERA FLOR, tmala con mucho cuidado de no caer a la lava, o si prefieres no
arriesgarte lnzale un huevo. Al pararte en la punta derecha  de la plataforma
la punta izquierda se elevar, rpidamente sube por alli para tomar 3 MONEDAS
ROJAS y la CUARTA FLOR antes de que la plataforma se estabilice. Sigue y vers
unas =PR=, mntate y espera a que gire completamente para tomar 2 MONEDAS ROJAS. 
Luego vers una puerta con cerradura pero an no tienes la LLAVE, debers 
continuar hacia la derecha. Al Lava-enut le puedes dar un huevazo para que que 
se esconda en la lava otra vez, tomas las 6 MONEDAS ROJAS que faltan y sigue 
hacia la derecha y al final vers un Florero, montate en la plataforma y empjalo 
hasta romperlo contra el piso para obtener la LLAVE, ahora devulvete hacia la 
izquierda para entrar por la puerta con Cerradura. Al salir de la puerta camina
hacia la derecha y encontrars dos Bashfuls, elimnalos y cada uno te dara 3 
ESTRELLAS si te hacen falta. Justo a la derecha por donde entraste vers otra
puerta azul, entra en ella para encontrarte con 4 Piranha Plants, elimnalas 
y obtendrs la QUINTA FLOR. Sal de ese cuarto para volver donde estan los 
2 Bashfuls ve hacia la derecha y pasa por la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Justo delante de la SEGUNDA (M) encontrars una <(?)> que te dar 5 ESTRELLAS
si te hacen falta. Ahora si, entra en la puerta roja para enfrentarte con el 
SubEnemigo del MUNDO 1:

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:: SUBENEMIGO: Burt The Bashful
   - DIFICULTAD: Fcil      - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 6
Este enemigo es simple, slamente debes darle huevazos hasta que se le bajen
los pantalones pero por cada huevazo que le des, dar saltos ms altos y ms
rpidos, asi que debes tener mucho cuidado. Para que no te toque y pierdas 
segundos (estrellas), agchate entre los pequeos huecos que hay en las esquinas
del cuarto, espera a que pase, y le das un huevazo. Si se te acaban los huevos
no te preocupes, puedes tomar ms con la "Planta Escupe Huevos" que est alli.
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus de la primera parte, antes de entrar al primer tubo.
 - Segunda ~ Justo antes de la Puerta Roja.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Justo despus de bajar por el tubo, en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Justo antes de la Puerta Roja.
:: Monedas Rojas 
 - 6 Monedas Rojas ~ Justo despus de la primera picina de lava.
 - 1 Moneda Roja ~ Antes de la Primera (M).
 - 3 Monedas Rojas ~ Donde aparece el piso sobre la lava en la segunda parte del
   nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba y a la izquierda de la plataforma que se balancea.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la primera =PR= despus de la plataforma que se balancea.
 - 6 Monedas Rojas ~ Sobre la lava donde aparece el Lava-enut.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ A la izquierda de los primeros 2 Basfuls.
 - Segunda Flor ~ A la derecha de donde encuentras los 2 Primeros Basfuls.
 - Tercera Flor ~ Abajo en la punta derecha de la plataforma que se balancea.
 - Cuarta Flor ~ Subiendo por la izquierda de la Plataforma que se balancea.
 - Quinta Flor ~ En la segunda puerta azul en el cuarto donde est la Puerta
   Roja. Debes eliminar a las Piranha Plants.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ A la derecha del Lava-enut en un florero, rmpelo contra el piso.
 - Puerta ~ A la izquierda del Lava-enut.

~~ SECRETOS ~~
:: Area Secreta
 - Al inicio del nivel vers en el techo algunos bloques quebrados, rmpelos
   con huevos y sube por ellos.
 - Entra por el tubo que est al lado de la puerta con cerradura.


=======================================================================\
 NIVEL 1-5 : HOP! HOP! DONUT LIFTS                                      \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| Definitivamente uno de los niveles    | * ESCENARIO:   Cielo*
| ms difciles del primer mundo, no    | * ESTRELLAS:   15
| slo por la localizacin de los Items | * MEDIA-METAS: 1
| adems la cmara es automtica (!)    | * MINIJUEGO:   Ninguno
 --------------------------------------- 
ENEMIGOS: ShyGuy, Flying ShyGuy, Singing Flower, Cammo-ShyGuy

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
En este nivel la pantalla se mueve sola, asi que debes tener mucho cuidado de
no quedar muy atrs, porque despus la pantalla te empuja y puedes caer en un
precipicio... hay unas plataformas (Donuts) que caern poco despus que te subes
en ellas, ten eso en cuenta, ya que estn en todo el nivel.  Al comenzar vers 
unas =PR=, sbete en ella y espera a que vayan rotando para coger 2 MONEDAS 
ROJAS, justo delante de las =PR= est la PRIMERA FLOR, si tienes huevos, le 
puedes lanzar uno para tomarla sin mucho peligro, si no, tienes que saltar a la
plataforma y esperar a que baje para coger la flor. Despus de la Primera Flor 
hay otra =PR= y debes hacer lo mismo que en la anterior para coger 2 MONEDAS 
ROJAS ahora sbete en una =PRM= y ve girndola cuidando de no caerte hasta coger 
2 MONEDAS ROJAS que estn debajo de una plataforma, y tambin coger la SEGUNDA 
FLOR que est delante de las monedas. Arriba de las monedas est un 
Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA. Contina y llegars a una parte hecha de 
Donuts, recuerda que no puedes permanecer ms de 2 segundos sobre una Donut
porque se caer, as que lo mejor es mantenerte saltando sin moverte, mientras
esperas que vaya pasando la cmara. En la primera plataforma de Donuts, est
una Singing Flower y un <(?)>, mientras saltas disprale un huevo al <(?)> para
tomar 5 ESTRELLAS. Ms adelante encontrars otra Singing Flower, y a la derecha 
est la TERCERA FLOR sobre una plataforma de Donuts, simplemente salta y tmala. 
Mntate en la plataforma que sube y baja y golpea otro bloque rojo para que se 
agrande y puedas subir a una =PRM=. A la izquierda est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 62
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Ahora haz girar las =PRM= para tomar 5 MONEDAS ROJAS y la CUARTA FLOR. Sigue 
subiendo y vers una cruz echa de monedas, la  moneda del medio es 1 MONEDA 
ROJA, en la plataforma de arriba aparecer un Flying ShyGuy con (?) con 5 
ESTRELLAS. Coge la plataforma que sube y baja y a la izquierda de ella vers 
otra cruz de monedas y la del medio que es 1 MONEDA ROJA. Despus vers un 
ShyGuy y una Singing Flower, dale al <(?)> que est arriba y te dar 5 
ESTRELLAS. Despus vers 3 ShyGuys, uno vuela y tiene 1 MONEDA ROJA. Despus 
de los ShyGuys, vers arriba la QUINTA FLOR, que no hay otra forma de tomarla 
sino lanzarle un huevo. Adelante de estan varias Donuts con 5 MONEDAS ROJAS 
debajo, lo que tienes que hacer es pararte en la primera Donut, esperar que se 
caiga y cuando toques la moneda, saltas hacia la siguiente, repte para coger 
las 5 Monedas Rojas . Ahora slo salta hasta el piso firme (al fin!) y pasa por 
el (F) para terminar el nivel. (Detrs del (F) salta y encontrars un <((?))> que
te dar 5 ESTRELLAS).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la izquierda de la segunda =PRM=, a la mitad del ascenso.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Arriba en la plataforma de Donuts despus de la Segunda Flor.
 - 5 Estrellas ~ Las lleva un Flying ShyGuy al final de la mitad del ascenso.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> arriba al final del ascenso.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ En la Primera =PR= del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la Segunda =PR=.
 - 2 Monedas Rojas ~ Casi al final del trayecto de la Primera =PRM=.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy al final de la Primera =PRM=.
 - 5 Monedas Rojas ~ Girando la Segunda =PRM= a la derecha de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ Al final de la mitad del ascenso, en una cruz de monedas.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba y a la derecha de las que se explica arriba.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy terminando el ascenso.
 - 5 Monedas Rojas ~ Casi llegando al final, justo debajo de unas Donuts.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Delante y abajo de la primera =PR= del nivel.
 - Segunda Flor ~ Al final del trayecto de la primera =PRM=.
 - Tercera Flor ~ A la mitad del ascenso sobre unas Donuts.
 - Cuarta Flor ~ Girando la Segunda =PRM= a la derecha de la Primera (M).
 - Quinta Flor ~ Casi al final, arriba atrapada entre escombros.

~~ SECRETOS ~~
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Al final, detrs de (F) hay un <((?))> con estas estrellas.


=======================================================================\
 NIVEL 1-6 : SHY-GUYS ON STILTS                                         \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Fcil
| Otro nivel de cueva algo fcil, con la | * ESCENARIO:   Normal/Cueva
| presencia de los Stilt ShyGuys: chicos | * ESTRELLAS:   21
| malos sobre zancos. Se desarrolla bajo | * MEDIA-METAS: 1
| tierra y es un nivel muy entretenido   | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ---------------------------------------- 
ENEMIGOS: ShyGuy, Stilt ShyGuy, Lantern Ghost, Piranha Plant, Bat

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Salta cuando llegues al [UP] y alcanza la punta de la pared para encontrar un 
<((?))> que te dar 1-UP. Entra en la puerta que est sobre la nube para coger
3 clases de huevos, uno de ellos es 1 HUEVO MONEDA ROJA. Regresa y entra en el 
tubo, contina y vers un globo que tiene un [UP], revienta el globo con un 
huevo, arriba a la derecha vers una plataforma con un [up],salo para que 
llegues ms arriba y tomes la PRIMERA FLOR. Ahora salta en el [UP] y coge todas 
las monedas de alli, porque hay 3 MONEDAS ROJAS. Ahora mntate en la Plataforma 
amarilla que est ms adelante para salir de la cueva y an no te bajes!, sigue 
subiendo para tomar 3 MONEDAS ROJAS ms. Sigue y vers 3 Stilt ShyGuys y 
sobre ellos hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS, adelante encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 44
     - 27/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Ms adelante de la Primera (M) est un TULIPAN. Justo debajo del Tulipn vers un 
poste que debers enterrar para tomar 1 MONEDA ROJA y la SEGUNDA FLOR. Contina 
y encontrars 2 MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR, para tomarla slo unde los poste 
que la rodean. Ahora dale al <(?)> que esta arriba para sacar un Switch Rojo, 
psalo y a la derecha aparecer la entrada. Ahora dale al <(?)> que est alli y 
toma la (BM) debes cavar lo ms rpido que puedas para coger 2 MONEDAS ROJAS. Sal 
por el tubo y vers 3 Stilt ShyGuys y sobre ellos la CUARTA FLOR. Entra a la 
segunda cueva y sigue hasta que veas una plataforma roja, sbete y llega hasta el 
final y justo cuando ests arriba, salta para alcanzar otra plataforma donde puedes 
ver la QUINTA FLOR; para tomarla lanza un huevo justo donde las monedas tocan la 
pared derecha, de esta forma el huevo rebota y tomas la Flor y 6 MONEDAS ROJAS. 
Ahora sigue y dale al <(?)> que est ms adelante para sacar una Flor Gigante y 
subir por sus hojas, toma las 2 MONEDAS ROJAS que estn arriba de la Flor Gigante 
y sal de la cueva. Arriba encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS y la salida del 
nivel. Detrs del (F) hay 1-UP, debes comerte el globo antes de que se infle.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la derecha saliendo de la primera cueva.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Saliendo de la primera cueva a la derecha en un <(?)>.
 - Tulipn ~ A la derecha de la Primera (M).
 - 5 Estrellas ~ Al final saliendo de la segunda cueva.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Huevo Moneda Roja ~ Dentro de la puerta arriba del tubo empezando el nivel.
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba saltando por el primer [UP] en la cueva.
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba subiendo por la plataforma amarilla que sale de
   la primera cueva.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo del Tulipn que est saliendo de la primera cueva.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha del Tulipn en la parte de abajo.
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro de los escombros que debes cavar despus de usar el
   Switch Rojo a la salida de la primera cueva.
 - 6 Monedas Rojas ~ En la segunda cueva arriba usando la primera plataforma roja.
 - 2 Monedas Rojas ~ Subiendo por la Flor Gigante al final de la segunda cueva.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la primera cueva, arriba a la derecha del primer [up].
 - Segunda Flor ~ Debajo del Tulipn que est saliendo de la primera cueva.
 - Tercera Flor ~ A la derecha del Tulipn, bajo una plataforma.
 - Cuarta Flor ~ A la derecha del Switch Rojo arriba de los Stilt ShyGuys.
 - Quinta Flor ~ En la segunda cueva arriba usando la primera plataforma roja.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - En la cima de la pared derecha empezando el nivel. Usa el [UP] para llegar.
 - Justo detrs del (F) en un globo.


=======================================================================\
 NIVEL 1-7 : TOUCH FUZZY GET DIZZY                                      \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| Otro de los niveles ms entretenidos   | * ESCENARIO:   Bosque
| del Mundo 1. Aqui aparecen los Fuzzys, | * ESTRELLAS:   15
| que si los tocas te marears y perders| * MEDIA-METAS: 1
| el control. Algo difcil evitar ser    | * MINIJUEGO:   Gather Coins
| tocado por estas cosas                 |
 ---------------------------------------- 
ENEMIGOS: ShyGuy, Tap-Tap, Roller Bug, Fuzzy, Piranha Plant, Flying ShyGuy, 
          Marching Milde, Cammo-ShyGuy, Singing Flower, Mama Flower

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Iniciando el nivel vers la PRIMERA FLOR atrapada entre dos troncos, tmala 
con un Roller. Al lado de la Primera Flor vers una Piranha Plant, elimnala 
y prate donde estaba para que aparezca un <((?))> que te dar 5 ESTRELLAS. 
Contina y vers la PUERTA DE MINIJUEGO y justo arriba, atrapada entre escombros,
est la SEGUNDA FLOR y 2 HUEVOS "MONEDAS ROJAS". Arriba de la Segunda Flor,
entre los escombros hay un <(?)> escondido que tiene la LLAVE DE MINIJUEGO.
Sigue y vers 2 MONEDAS ROJAS atrapadas entre escombros tmalas y recarga tus 
huevos con los ShyGuys que salen del tubo y adelante vers la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 49
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 04/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Contina y vers la TERCERA FLOR que podrs tomar sin mucho problema, delante 
vers 3 MONEDAS ROJAS y empezarn a salir Fuzzys. Contina y vers una Piranha
Plant y sobre ella 2 MONEDAS ROJAS, un poco ms adelante vers la CUARTA FLOR 
abajo, puedes tomarla tranquilamente, esquivando los Fuzzys. Sigue y encontrars
un <(?)> que te dar 5 ESTRELLAS, cuando llegues casi al final de esta parte 
(ya no salen mas Fuzzys) vers arriba varias monedas y la QUINTA FLOR. Luego 
aparecer un Flying ShyGuy con 1-UP, aplasta a los Marching Mildes que estan 
alli para tomar 2 MONEDAS ROJAS. Justo delante vers arriba un <(?)> con 
5 ESTRELLAS si te faltan. Contina y ms adelante vers unas gomas rojas que si 
te paras en ellas se doblan, debes hacer Pound The Ground para tomar 5 MONEDAS 
ROJAS que estn debajo de las gomas. En el centro de esta parte vers un tronco 
clavado en el piso, prate en la punta y salta verticalmente para descubrir un 
[up], salta y llegars a una parte secreta, ve a tu izquierda y mueve la Chomp
Rock que esta all hacia la derecha (para moverla debes pararte en el borde 
derecho), para descubrir un <((?))> que tiene una Planta Gigante para subir por
sus hojas y tomar 4 MONEDAS ROJAS y un <(?)> con 5 ESTRELLAS que estn arriba;
ahora baja por el tubo que esta alli. Ahora pasa por (F) para terminar.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus del primer tubo, antes de los Fuzzys.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ En la mitad del camino donde salen los Fuzzys.
 - 5 Estrellas ~ Al final de la primera parte, arriba en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ En la parte superior de nubes, en el rea escondida.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Huevos Monedas Rojas ~ Arriba de la Puerta de MiniJuego.
 - 2 Monedas Rojas ~ Pasando la segunda horda de Tap-Taps entre escombros.
 - 3 Monedas Rojas ~ Justo cuando empiezas la parte de los Fuzzys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la Segunda Piranha Plant en el rea de los Fuzzy
 - 2 Monedas Rojas ~ Al final de los Fuzzys, sobre unos Marching Mildes.
 - 5 Moneda Roja ~ En la segunda parte del nivel, debajo de unas gomas rojas.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la parte superior de nubes, en el rea escondida.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Empezando el nivel entre dos troncos en un <(?)>.
 - Segunda Flor ~ Arriba de la Puerta de MiniJuego.
 - Tercera Flor ~ A la derecha de la Primera (M).
 - Cuarta Flor ~ A la mitad del rea de los Fuzzys.
 - Quinta Flor ~ Casi al final de los Fuzzys, arriba rodeada de monedas.
:: MiniJuego
 - Llave ~ Arriba de la Segunda Flor, entre las escombros en un <(?)>.
 - Puerta ~ Un poco a la derecha de la primera Piranha Plant.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Terminando la parte de los Fuzzys, aparece un Flying ShyGuy con 1-UP.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la primera Piranha Plant, debes eliminarla y pararte donde
   estaba para que aparezca un <((?))> con las Estrellas.
:: Area Secreta
 - En la ltima parte del nivel, en el centro hay un tronco clavado en el piso, 
   prate en la punta y salta o lanza un huevo hacia arriba para descubrir un [up]
   que te llevar a un rea secreta.
:: Flor Gigante
 - En el rea secreta, a la izquierda, debes arrastrar la Chomp Rock hacia la 
   derecha para que aparezca un <((?))> con la Flor Gigante.


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 NIVEL 1-8 : SALVO THE SLIME'S CASTLE                                   \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| A pesar de ser el castillo del Enemigo | * ESCENARIO:   Castillo
| de este Mundo, no es nada complicado   | * ESTRELLAS:   15
| obtener los 100 ptos, es un nivel muy  | * MEDIA-METAS: 2
| fcil y el Enemigo tambin lo es       | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ----------------------------------------  > ENEMIGO:     Salvo the Slime
ENEMIGOS: Hooping Flame, Spitter Fish, ShyGuy, Bandit

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Empezando vers una Plataforma Circular y arriba de ella hay 2 MONEDAS ROJAS
y ms adelante vers una =PRM=, mntate para tomar 2 MONEDAS ROJAS, contina 
y hay otra Plataforma Circular donde hay 2 MONEDAS ROJAS arriba de ella. 
Sigue y encontrars una tercera plataforma circular y arriba de ella hay 
varias monedas, tmalas todas para encontrar 6 MONEDAS ROJAS, de alli salta a
una plataforma de madera que hay a la derecha para subir y tomar 1 MONEDA ROJA 
y la PRIMERA FLOR. Ahora entra en el tubo que est debajo y espera que pase el
Fastasma que lleva una plataforma en la cabeza, como ya te haz imaginado,
debes montarte en l y cuando llegues arriba debes coger rpido la SEGUNDA FLOR
y saltar hacia la izquierda, flota y llega hasta una plataforma que hay al final,
entra por alli y podrs tomar la TERCERA FLOR. Vuelve a montarte en el Fantasma
pero esta vez ve hacia la derecha, entra por alli y podrs tomar 2 MONEDAS 
ROJAS, un <(?)> con 5 ESTRELLAS y la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 49
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Devulvete y entra por debajo a la derecha y recarga tus huevos con los ShyGuys
que salen del tubo, prosigue y llegars a una parte donde debes golpear un 
cuadro verde que esta arriba para hacer rotar una plataforma verde de manera 
que las puntas queden hacia abajo. Ahora sube por alli y ve hacia la izquierda 
y arriba hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora sube todo y ve hacia la derecha y 
dale al cuadro rojo con un huevo para voltear las plataformas rojas, Baja todo 
y ve hacia la derecha y vers una plataforma roja con 3 MONEDAS ROJAS sobre ella,
sube por ella hacia las =PR= para llegar arriba donde hay un Florero, empjalo 
para reventarlo contra el piso y tomar la LLAVE. Sube por alli mismo y ve hacia 
la derecha para tomar la CUARTA FLOR, ahora baja todo por para ver la QUINTA FLOR,
que debers dejarte caer para poderla tomar ahora debers devolverte y volver a 
subir y ve de nuevo hacia la derecha, pero ahora baja hasta donde veas 2 
plataformas rojas y toma las monedas que estan sobre ellas porque hay 2 MONEDAS 
ROJAS. Ahora entra por la puerta con cerradura que est alli y sube todo usando 
la Flecha Flotadora. A la derecha vers la Puerta Roja y debajo de ella la 
SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 49
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Now, entra en la puerta roja para vencer al Enemigo del Mundo 1:

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:: ENEMIGO: Salvo the Slime
   - DIFICULTAD: Fcil      - LO ELIMINAS CON: Huevos/Slimes   - GOLPES: 10
Este enemigo es fcil, no hay problema si te toca, ya que no te har dao; slo
debes procurar que no te lance a la lava que hay a la derecha. Para eliminarlo 
debes darle huevazos hasta que se vuelva pequeo y listo. Cada vez que le des 
un huevazo soltar Slimes que si te harn dao; cmete a esos Slimes para hacer 
ms huevos y as podrs eliminar a Salvo the Slime y conseguir la llave del 
Mundo 2. Puedes eliminarlo escupiendo los Slimes para que le peguen o pisando
uno de ellos, as los otros salen disparados y le dan al Slime Gigante.
Si te quedas sin huevos, caer un Slime del techo con el que puedes hacer uno. 
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Entrando por la derecha superior usando al Fantasma de Agua.
 - Segunda ~ Justo debajo de la Puerta Roja.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Entrando por la derecha superior usando al Fantasma de agua.
 - 5 Estrellas ~ Arriba de la entrada de la tercera parte del nivel.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la primera Plataforma Circular.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la primera =PRM= al inicio del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la segunda Plataforma Circular.
 - 6 Monedas Rojas ~ Arriba de la tercera Plataforma Circular.
 - 1 Moneda Roja ~ Subiendo por la derecha de la tercera plataforma circular.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entrando por la derecha superior usando al Fantasma de agua.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre la primera plataforma roja con espinas (que tienes 
   que girar con el Switch que est ms arriba) en la tercera parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ Antes de la Puerta con Cerradura, sobre las plataformas 
   rojas.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Subiendo por la derecha de la tercera plataforma circular.
 - Segunda Flor ~ Arriba del Fantasma de Agua en la segunda parte del nivel.
 - Tercera Flor ~ Entrando por la izquierda superior usando al Fasntasma de agua.
 - Cuarta Flor ~ Arriba y a la derecha al final de la tercera parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ Abajo y a la derecha de la tercera parte del nivel.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ En el florero que se encuentra en la tercera parte del nivel, 
   subiendo por la segunda =PR= de esa parte.
 - Puerta ~ Al final de la tercera parte del nivel, en la parte superior.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - A la izquierda de la Puerta Roja, en toda la esquina superior izquierda,
   usa la Flecha Flotadora para llegar hasta all y hacer aparecer un <((?))>.
 - En el rea secreta a donde te lleva el Switch Rojo que se explica debajo,
   dispara un huevo en la esquina superior derecha para hacer aparecer un <((?))>
   con 1-UP (el bloque que habla te lo dice).
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Justo arriba de la Puerta Roja. Salta para hacer aparecer un <((?))>.
 - Entrada ~ Debajo de la Puerta Roja, donde est la Segunda (M).


=======================================================================\
 EXTRA 1 : POOCHY AIN'T STUPID                                          \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Extra Difcil
| Uno de los niveles ms frustrantes de   | * ESCENARIO:   Cueva*
| todo el juego, debido a su gran difi-   | * ESTRELLAS:   40
| cultad, Bats, mucha lava y el difcil   | * MEDIA-METAS: Ninguna
| control de Poochy; obtener los 100 ptos | * MINIJUEGO:   Ninguno
| te costar mucho, mucho, mucho trabajo  |
 -----------------------------------------  
ENEMIGOS: Bat, Fire Flame, Bullet Bill, Tap-Tap, Chains

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Un consejo, para disminuir el riesgo de caerte en este nivel, toma todas las
monedas y Flores con huevos, as disminuirs el riesgo... en un 5% (...)
Comenzando el nivel, detrs tuyo hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS, debes comerte a
los Bats que pasan para hacer huevos, una vez que ests full, camina para
darte cuenta que... oh! la cmara se mueve sola, lo cual triplica la dificultad 
de este nivel. Cuando llegues a la punta vendr Poochy ... que segn no es 
estpido, pero de seguro te dejar caer ms de una vez. Bueno, ahora mntate 
sobre Poochy y l correr hacia donde tu veas, ve hacia la derecha y pasa la 
lava y sobre la primera loma vers un <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS, tmalas lo 
ms rpido y mntate otra vez sobre Poochy sigue y justo delante habr una pared 
que tienes que saltar porque si no caers a la lava. Sobre esta pared hay otro 
<(?)> con 5 ESTRELLAS ms y justo debajo est la PRIMERA FLOR, que para tomarla 
puedes lanzar un huevo. Ahora sigue y hay otra <(?)> con 5 ESTRELLAS y ms 
adelante vers la SEGUNDA FLOR para tomarla lanza un huevo o mntate sobre Poochy 
y baja. Ahora Poochy saltar y cuando llegue lo ms arriba que pueda salta para
llegar hasta arriba o puedes impulsarte con los Bullet Bills, si llegas arriba
entonces toma las 6 MONEDAS ROJAS y el <(?)> que te da 5 ESTRELLAS. Sigue y toma
la TERCERA FLOR que est debajo pero debes de caer exactamente sobre Poochy, 
ahora el perro estpido correr hacia la derecha como loco, no lo dejes porque 
si no la pantalla te arrastrar y caers a la lava, as que debes de saltar sin 
moverte (sobre el perro) mientras espera que pase la pantalla. Ahora (si es que
llegaste) vers otro <(?)> con 5 ESTRELLAS ms y mntate sobre Poochy para pisar 
a los Tap-Tap y toma 2 MONEDAS ROJAS que hay en un hueco (con lava...) despus
de los Tap-Tap. Sigue y vers la CUARTA FLOR fcil de tomar, espera un poco que 
pase la pantalla y vers unos condenados ShyGuys que hacen girar unas Puntas,
para tomar 3 MONEDAS ROJAS que estn alli usa huevos y espera que pasen las 
Chains para seguir y conseguir un par de <(?)> arriba que te dan 5 ESTRELLAS 
cada uno, all mismo hay 4 MONEDAS ROJAS y la QUINTA FLOR, los cuales debes 
tomar lo ms rpido que puedas, y por ltimo, estn las 5 MONEDAS ROJAS que 
faltan, pero no te montes sobre Poochy porque abajo hay lava muy profunda en
la cual se undirn los dos, simplemente salta y flota tomando las monedas y 
llega hasta el final y pasa por (F) para terminar este... FRUSTRANTE nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
Ninguna (ops!)
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Detrs de ti al inicio del nivel, en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Despus del primer charco de lava, arriba en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Arriba y a la izquierda de la Primera Flor en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Un poco ms adelante de la Primera Flor en otro <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Arriba de los Bullet Bills, en la mitad del recorrido.
 - 5 Estrellas ~ Antes de los Tap-Taps... en otro <(?)>.
 - 10 Estrellas ~ Casi al final, donde est la Quinta Flor.
:: Monedas Rojas 
 - 6 Monedas Rojas ~ Arriba de los Bullet Bills.
 - 2 Monedas Rojas ~ Despus de los Tap-Taps, en un pequeo agujero en el piso.
 - 3 Monedas Rojas ~ Debajo de los Chains casi al final del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ Despus de los Chains, donde est la Quinta Flor.
 - 5 Monedas Rojas ~ Justo antes del (F) del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el segundo charco de lava, abajo.
 - Segunda Flor ~ A la izquierda de los Bullet Bills, abajo en un hueco.
 - Tercera Flor ~ A la derecha de los Bullet Bills, abajo.
 - Cuarta Flor ~ Antes de los Chains, despus de los Tap-Taps.
 - Quinta Flor ~ En un <(?)> despus de los Chains, casi al final.

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos en este nivel.



         ___________________________________________________________
        |                MUNDO 1 - TOTAL PUNTOS: 900              |
 *-*-*  | 1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 | 1-6 | 1-7 | 1-8 | E-1 | S-1 | *-*-*
        | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? |
         
        

                   _______________________________________
             [4.2] \                MUNDO 2              /
   \\___________________________________//
   /_________________\=================================/_________________\
    ==================                                 ==================   
- DIFICULTAD: Fcil                   - BONUS 2 : Scratch and Match
- TIPO      : Bosque/Montaas         - EXTRA 2 : Hit That Switch!!
- SUBENEMIGO: Bigger Boo              - SECRET 2: Mystery of the Castle?
- ENEMIGO   : The Potted Ghost

Un mundo con ms niveles y castillos impresionantes, lleno de enemigos hasta
el ltimo rincn que hacen que no sea nada fcil obtener los 1000... err 900
puntos. Los jefes cada vez se hacen ms complicados y los que custodian este
mundo harn todo lo posible por raptar al Beb Mario, tarea que no les costar
mucho debido a que los niveles se hacen cada vez ms difciles. Castillos 
repletos de fantasmas en todos los cuartos, adems de que el jefe final es un 
inmenso Fantasma de Florero... pero no ser tan dificil vencerlo.


=======================================================================\
 NIVEL 2-1 : VISIT KOOPA AND PARA-KOOPA                                 \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| Un nivel muy fcil parecido a los del | * ESCENARIO:   Montaas
| Mundo 1, con unos cuantos "voladeros" | * ESTRELLAS:   12
| donde el peligro asecha... tomar los  | * MEDIA-METAS: 1
| Items no es muy complicado, por ahora | * MINIJUEGO:   Popping Ballons
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: Koopa, Para-Koopa, Tap-Tap, Flying ShyGuy, Mama Flower, Bomber
          Ballon, Carrier Ballon

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Cuando llegues al Primer Tubo que veas, entra alli. Dentro encontrars una 
SUPER STAR que te convertir en SUPER BABY MARIO, en cuanto la tomes corre a 
toda velocidad y sube por las paredes, recorre hasta el final cogiendo ms 
SUPER STAR para coger la PRIMERA FLOR. Ahora sal por el tubo y una vez fuera, 
ve hacia la derecha y en el segundo piso mira hacia arriba y all esta la 
SEGUNDA FLOR, debes saltar y tomarla rpido porque el piso se cae, luego vers
un Koopa abajo, psalo y lanza la concha hacia la derecha para darle a un <(?)> 
y tomar 1-UP, prosigue y toma 2 MONEDAS ROJAS y salta a un piso donde hay 4 
MONEDAS ROJAS, 2 arriba y 2 abajo, toma las 2 de arriba y espera que el piso 
caiga para tomar las 2 que estn debajo, en cuanto las toques salta a la derecha
y ahora entra al tubo que est ms adelante. Dentro recarga huevos con el [h] y 
vendr Poochy (tan tierno!), sube en l y ve hacia la derecha y cuando llegues 
al final debes saltar la pared porque si no caers a las puntas; del otro lado 
hay 4 MONEDAS ROJAS y una caja con la LLAVE DE MINIJUEGO, devulvete y sube por 
el tubo para encontrar la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 50
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Sube usando la [UP] y llegars a una parte donde el piso va cayendo. Debes ir
subiendo (cuidado! cuando llegues arriba no tomes la flor todava porque an 
falta piso por caer). Despus que caigan todos los pisos, toma la SEGUNDA FLOR 
y salta cerca de la pared izquierda para encontrar un <((?))> con 5 ESTRELLAS. 
Contina y cuando llegues a la primera Mama Flower, prate en el piso izquierdo 
o derecho para que caiga, qudate en l y ve comindote a los Flying ShyGuys para 
soltar las monedas rojas que tienen; en total hay 4 MONEDAS ROJAS. Ahora contina
y ve esquivando los Bomber Ballons, luego vers un par de cajas llevadas por
Carrier Ballons que debers darle huevazos para tumbarlas, aplasta las cajas 
y cada una te dar 6 ESTRELLAS. Ms adelante caern ms pisos, rpidamente ve 
hacia la derecha y vers la CUARTA FLOR, tmala rpido y ms adelante debes subir 
por otros pisos rpidamente para tomar la QUINTA FLOR, si se te escapan las 
paredes, puedes devolverte hacia la izquierda y saltar desde la primera pared e
ir flotando hasta llegar donde esta la Flor; justo donde est la Quinta Flor hay 
un <((?))> que te dar 5 ESTRELLAS. Sigue y debers coger 6 MONEDAS ROJAS que hay 
sobre unos pisos que se caen en cuanto los tocas, debes hacerlo rpido. A la 
izquierda del (F) est la PUERTA DE MINIJUEGO. 

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus de subir por el tubo del rea donde est Poochy.
:: Estrellas 
 - 12 Estrellas ~ En el rea de los Bomber Ballons, en dos cajas que llevan dos
   Carrier Ballons, cada caja te da 6 Estrellas.
:: Monedas Rojas
 - 6 Monedas Rojas ~ En la primera parte del nivel despus de la Segunda Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ Al final de donde est Poochy.
 - 4 Monedas Rojas ~ Las llevan 4 Flying ShyGuys justo despus de subir por los
   pisos que van cayendo, debajo de la primera Mama Flower.
 - 6 Monedas Rojas ~ Antes del (F) sobre unas plataformas que caen cuando las 
   pisas.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Dentro del primer tubo a la izquierda de la Segunda Flor.
 - Segunda Flor ~ Despus del primer tubo en el rea donde estn los Para-Koopas
   al inicio del nivel.
 - Tercera Flor ~ Arriba del ascenso por los pisos que caen despus del (M).
 - Cuarta Flor ~ Despus de la parte de los Bomber Ballons, a la derecha.
 - Quinta Flor ~ Arriba, antes de las ltimas plataformas que caen cuando las
   pisas.
:: MiniJuego
 - Llave ~ En la parte donde aparece Poochy hacia la derecha en una caja.
 - Puerta ~ A la izquierda del (F).

~~ SECRETOS ~~
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Arriba del ascenso por los pisos que caen, en la pared 
   izquierda hay un <((?))>.
 - 5 Estrellas ~ Justo donde est la Quinta Flor.
:: Switch Rojo
 - Switch ~ Sobre la pared izquierda arriba del tubo que est despus de los
   4 Flying ShyGuys con las Monedas Rojas, salta para que aparezca un <((?))>.
 - Entrada ~ A la derecha justo donde est la segunda Mama Flower, debes hacer
   Pound the Ground para atontarla y poder entrar.


=======================================================================\
 NIVEL 2-2 : THE BASEBALL BOYS                                          \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| Un nivel largo, pero todava es fcil | * ESCENARIO:   Montaas
| obtener los Items, con la excepcin   | * ESTRELLAS:   22
| de un par de Flores. Si eres gil no  | * MEDIA-METAS: 2
| tendrs ningn problema en tomarlas   | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ---------------------------------------    
ENEMIGOS: Pitcher Boy, Bat Boy, ShyGuy, Cactus, Marching Milde, Flying ShyGuy, 
          Piranha Plant, Rat, Skull Rat, Tap-Tap

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Comenzando vers una pared que no te deja pasar, dale al <(?)> que est alli 
para bajar la pared y alli mismo est la PRIMERA FLOR, ms adelante vers un 
par de Cactus y sobre ellos hay 4 MONEDAS ROJAS sigue y vers un <(?)> con 
1-UP y otro <(?)> un poco ms adelante que tiene una Flor Gigante. 
Sube todo usando la Flor Gigante y arriba encontrars 2 Flying ShyGuys que 
tienen 2 MONEDAS ROJAS. Sigue tu camino y baja las escaleras y sobre ella hay 
2 MONEDAS ROJAS, ahora dispara un huevo a la Nube-Flecha para tomar la SUPER STAR. 
Ahora corre rpido subiendo las paredes hasta llegar arriba de nuevo y cruzar 
por el pequeo agujero que est a la derecha y pasar por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 38
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 08/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Despus vers un Bat Boy y delante de l un <(?)> que tiene la SEGUNDA FLOR, 
simplemente disprale un huevo al <(?)> para tomar la Segunda Flor, sobre el 
Segundo Pitcher Boy hay 1 MONEDA ROJA, ahora pasa usando las plataformas
y llega hasta otro Pitcer Boy que est parado sobre unas puntas y delante de l 
hay 1 MONEDA ROJA y un <(?)> con 1-UP, para tomarlas debes lanzar un huevo de 
forma que rebote por el agujero y la atrape el Pitcher Boy, ahora l te lanzar 
el huevo y simplemente debes bajar y colocarte en la pared mirando hacia la 
izquierda para que el huevo que lance el Pitcher Boy le d a las monedas y al 
<(?)>. Sigue y sube por el [UP] y justo hacia la izquierda hay un tnel donde 
est la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Ahora sube cruzando por los tneles y en el segundo encontrars un <(?)> con 
5 ESTRELLAS, sigue y arriba de ese tunel hacia la izquierda, hay otro tunel 
con 1 MONEDA ROJA ahora salta en el [UP] y en el ltimo tnel (donde est la 
flecha roja) est un <(?)> con la TERCERA FLOR. Sigue y cuando llegues a un 
Cactus que est en el techo hay dos caminos, toma el de arriba para tomar 
1 MONEDA ROJA, ahora devulvete y toma el de abajo y sigue tu camino y llegars 
a otra bifurcacin, ve por la izquieda primero y toma la CUARTA FLOR. Luego 
vers un <(?)> que tiene una (BM), cava lo ms rpido que puedas para tomar 
3 MONEDAS ROJAS que hay alli, contina y te encontrars con 2 caminos ms, ve 
por la izquierda y vers una caja con 6 ESTRELLAS; ahora ve todo hacia la derecha
para encontrar un Bat Boy y delante de l 1 MONEDA ROJA ahora devulvete y ve
hacia abajo y hacia la derecha (justo debajo donde estaba el Baseball Boy) para 
tomar 1 MONEDA ROJA, ahora ve todo hacia la izquierda y llega hasta la pared 
final para encontrar un <((?))> con 5 ESTRELLAS, baja y ve de nuevo hacia la 
izquierda para encontrar un Tap-Tap y detrs de l 1 MONEDA ROJA. Ahora ve todo 
hacia la derecha y vers un par de Tap-Tap que podrs eliminar usando la Sanda 
Azul, entre los Tap-Tap hay 1 MONEDA ROJA, justo en el agujero donde esta el 
segundo Tap-Tap hay un <((?))> con 5 ESTRELLAS, contina hacia la derecha y 
encontrars un <(?)> con 1-UP. Ahora baja y ve hacia la izquierda donde hay 
otro Tap-Tap y detrs de l un <(?)> con 3 ESTRELLAS. Ms adelante hay un TULIPAN, 
lnzale al ShyGuy para tomar 8 ESTRELLAS. Debajo de alli est un Pitcer Boy y 
varias monedas, trata de rebotar un huevo entre las puntas que estan en el piso 
para que rebote y tomes la ltima MONEDA ROJA, vuelve a subir pero esta vez ve 
hacia la derecha y baja por el primer agujero que veas (justo debajo de una 
Piranha Plant). Alli est la QUINTA FLOR y para tomarla debes lanzar un huevo 
y que rebote en el techo, luego en la pared derecha y luego en la Flor, es algo 
difcil, pero es la nica formade tomarla. Vuelve a subir y llega hasta el 
(F) para terminar el nivel con 100 puntos.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus de las puntas por donde debes pasar como Baby Mario.
 - Segunda ~ En la segunda parte del nivel en un tnel arriba a la izquierda.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ En el segundo tnel subiendo desde la Segunda (M).
 - 6 Estrellas ~ En una caja debajo de donde entras al segundo gran tnel.
 - 3 Estrellas ~ A la izquierda al final del descenso en el segundo gran tnel,
   detrs de un Tap-Tap y en un <(?)>.
 - Tulipn ~ A la derecha al final del descenso.
:: Monedas Rojas
 - 4 Monedas Rojas ~ Sobre los dos primeros Cactus.
 - 2 Monedas Rojas ~ Las llevan 2 Flying ShyGuys subiendo todo usando la
   Flor Gigante que est al final.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre las escaleras antes de tomar la Primera Super Star.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el segundo Pitcher Boy a la derecha de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ Al final sobre unas puntas donde est el ltimo Pitcher Boy.
 - 1 Moneda Roja ~ En un tnel arriba y a la derecha de la Segunda (M).
 - 1 Moneda Roja ~ En el primer tnel grande subiendo por donde est el 
   primer Cactus.
 - 3 Monedas Rojas ~ En los escombros que debes cavar despus del primer tnel.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha del segundo tnel grande, detrs de un Bat Boy.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la moneda que se explica arriba.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda en la mitad del descenso del segundo gran 
   tnel, detrs de un Tap-Tap.
 - 1 Moneda Roja ~ En el centro del segundo gran tnel.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo del Tulipn detrs de un Pitcher Boy.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Empezando el nivel hacia la derecha.
 - Segunda Flor ~ A la derecha de un Bat Boy despus de la Primera (M).
 - Tercera Flor ~ En el ltimo tnel arriba y a la derecha de la Segunda (M).
 - Cuarta Flor ~ Dentro del tnel grande despus de la Segunda (M), abajo y
   a la izquierda detrs de una Piranha Plant.
 - Quinta Flor ~ Casi al final del gran tnel en un agujero debajo de una 
   Piranha Plant.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Sobre el tercer Cactus en un <(?)>.
 - Al final sobre unas puntas donde est el ltimo Pitcher Boy, en un <(?)>.
 - A la derecha del segundo gran tnel en la mitad del descenso.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En un <((?))> en el medio del descenso y hacia la izquierda
   del segundo gran tnel.
 - 5 Estrellas ~ En el centro del segundo gran tnel, en el agujero derecho
   donde est un Tap-Tap.


=======================================================================\
 NIVEL 2-3 : WHAT'S GUSTY TASTE LIKE?                                   \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| El bosque del inicio es algo molesto   | * ESCENARIO:   Bosque/Cueva
| por la cantidad de Gustys que hay que  | * ESTRELLAS:   28
| de seguro te harn perder al beb Mario| * MEDIA-METAS: 1
| ms de una vez... y la cueva est llena| * MINIJUEGO:   Trowing Ballons
| de enemigos hasta el ltimo rincn...  |
 ---------------------------------------- 
ENEMIGOS: Gusty, ShyGuy, Flying ShyGuy, Lantern Ghost, Bat, Marching Milde
          Tap-Tap, Nep-enut

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Empezando el nivel vers tres escombros, el tercero tiene un <((?))> con el
Switch Rojo que activa las monedas que estn a la derecha. Luego vers un par 
de monedas en las cuales hay 1 MONEDA ROJA y un poco ms adelante hay un <(?)> 
que tiene la PRIMERA FLOR. Contina y mira hacia arriba para ver varias monedas 
y un <(?)> con 5 ESTRELLAS, sigue y vers varias monedas, la ltima de ellas 
es 1 MONEDA ROJA y justo adelante vers un <(?)> entre 2 troncos con la SEGUNDA
FLOR. Sigue y vers varias monedas y la ltima de ellas es 1 MONEDA ROJA tambin 
vers un <(?)> que tiene... s, lo adivinaste, 5 ESTRELLAS. Ahora entra por el 
tubo y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 53
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 03/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Una vez en la cueva para pasar debers reventar los escombros con huevos, 
despus de la primera pared de escombros hay 2 MONEDAS ROJAS, sigue y toma 2
MONEDAS ROJAS ms y varios huevos y vers una gran pared de escombros, arriba 
hay escondido un <(?)> que te dar 3 ESTRELLAS sigue y vers un Flying ShyGuy 
con 1 MONEDA ROJA y debajo de l hay varias monedas donde hay otra MONEDA ROJA. 
Sigue y vers un par de <(?)>, el primero te dar 5 ESTRELLAS y el otro tiene 
la TERCERA FLOR, ahora toma 1 MONEDA ROJA que est ms abajo y sigue y empuja 
la Chomp Rock que cae (justo arriba est la PUERTA DE MINIJUEGO) y empjala 
hasta el final para sacar un <((?))> con 5 ESTRELLAS, ahora brete camino 
por la pared de escombros para ir subiendo y tomar la CUARTA FLOR. Arriba de 
donde aparece el <((?))> con las 5 Estrellas, hay un cuadro hecho de piedra 
que no puedes destruir, a la derecha de ese cuadro hay un <(?)> que te dar 
5 ESTRELLAS y a la izquierda hay un <((?))> que tiene un Switch Rojo, psalo 
y a la izquierda aparece la entrada. Dentro toma todas las monedas que veas 
para conseguir 10 MONEDAS ROJAS. Sal por el tubo y a la derecha vers otro 
cuadro que no puedes destruir y debajo hay un <(?)> que tiene 1-UP. Ahora ve 
hacia la derecha y arriba entre los escombros hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS. 
Sigue y vers otro <(?)>  que tiene un (BM), cava y ve por arriba para tomar 
la LLAVE DE MINIJUEGO, sigue y dale al escombro que est al final para tumbar 
el [UP] y salo para llegar arriba y tomar la QUINTA FLOR que est a la 
izquierda. Ahora usa la Chomp Rock para llegar al final.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la derecha comenzando la cueva.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ En la mitad del bosque, arriba en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> a la izquierda del tubo en el bosque.
 - 3 Estrellas ~ En la parte superior derecha de la gran pared de escombros.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la Tercera Flor en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Arriba en el centro de los escombros que estn en la parte
   inferior izquierda de la cueva.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> entre unos escombros a la izquierda de la (BM).
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ Empezando el nivel entre un par de monedas.
 - 1 Moneda Roja ~ En el centro del bosque al final de una ilera de monedas.
 - 1 Moneda Roja ~ Al final del bosque entre varias monedas, antes del tubo.
 - 2 Monedas Rojas ~ Despus de los primeros escombros al inicio de la cueva.
 - 2 Monedas Rojas ~ Antes de la gran pared de escombros.
 - 1 Moneda Roja ~ Entre varias monedas despus de la gran pared de escombros.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy al lado de la moneda de arriba.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la Super Star.
 - 10 Monedas Rojas ~ En el rea secreta a donde te lleva el Switch Rojo.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Un poco a la derecha empezando el nivel, en el primer <(?)>.
 - Segunda Flor ~ En el bosque entre dos troncos un poco antes del tubo.
 - Tercera Flor ~ En un <(?)> despus de la gran pared de escombros.
 - Cuarta Flor ~ Arriba de los escombros abajo y a la izquierda de la cueva.
 - Quinta Flor ~ Arriba y a la izquierda despus de saltar por el [UP].
:: MiniJuego
 - Llave ~ Arriba de la parte donde debes cavar.
 - Puerta ~ Arriba de donde cae la Chomp Rock en la mitad de la cueva.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Abajo y a la izquierda de la cueva, entre los escombros arriba del tubo.
 - A la derecha de la (BM), debes transformarte en Tractor Cavador y bajar por
   el hueco de la izquierda y seguir hacia la derecha hasta coger el 1-UP.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la cueva arrastra la Chomp Rock hacia la izquierda del tubo
   donde salen Lantern Ghost.
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Abajo y a la izquierda de la cueva, en un <(?)> entre los escombros
   que estn en la pared izquierda.
 - Entrada ~ Abajo y a la izquierda donde aparece el Switch.


=======================================================================\
 NIVEL 2-4 : BIGGER BOO'S FORT                                          \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Una fortaleza muy tenebrosa llena de  | * ESCENARIO:   Fortaleza
| Boos, lava y espantos por todas partes| * ESTRELLAS:   11
| y con un jefe muy tmido pero que de  | * MEDIA-METAS: 2
| seguro te sorprender su gran tamao  | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ---------------------------------------  > SUBENEMIGO:  Bigger Boo
ENEMIGOS: Boo, Big Boo, Gusty, Ghost-ShyGuy, Scary-Gummy, Fire Chain, Ballon
          Boo, Blindfold Boo, Daddy Boo

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Empezando el nivel vers un Switch Rojo psalo para que aparezca el piso y
arriba est la PRIMERA FLOR. Toma las 4 MONEDAS ROJAS que estn ms adelante y
entra por la puerta, ahora sigue y encontrars una segunda puerta, dentro elimina
a los Boos (dale la espalda y dispara un huevo para que rebote en la pared y le
pegue al Boo) para tomar la SEGUNDA FLOR. Sal y lanza un huevo al <(?)> que est 
arriba para que aparezcan unas escaleras y dispara otro huevo para tomar 3 
MONEDAS ROJAS que estn debajo de las escaleras, sube a la plataforma amarilla 
que est arriba para tomar 2 MONEDAS ROJAS y ve hacia la derecha para encontrar 
un <(?)> con 5 ESTRELLAS, baja y pisa el Switch Rojo para que aparezca un piso 
y ya podrs darle al <(?)> que est a la derecha y tomar la LLAVE. Regresa para 
ahora entrar a la puerta con cerradura, arriba de la puerta por donde sales 
hay 2 MONEDAS ROJAS, sube por la izquierda para encontrar 2 MONEDAS ROJAS ms 
arriba de la segunda plataforma de madera, ahora llega hacia la derecha (arriba) 
para tomar la TERCERA FLOR y justo a la izquierda hay 3 MONEDAS ROJAS, ahora 
entra en el tubo y empuja la caja y aplstala para coger 6 ESTRELLAS, ahora no 
le dispares al <(?)> que est alli para que no aparezcan las escaleras, debes 
de montarte en la plataforma amarilla para llegar del otro lado y encontrar la 
PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 76
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 16/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue por alli y toma la CUARTA FLOR, pisa el Switch Rojo para que aparezca el 
piso y puedas cruzar, entra en el tubo y a la izquierda hay un <((?))> con 1-UP.
Mntate en una plataforma que hay en la gran picina de lava para poder pasar 
al otro lado y entra en el tubo y llegars a una parte donde hay varias monedas 
y Boos, coge las dos primeras monedas que veas porque son 2 MONEDAS ROJAS, luego 
vers otro par y el tercer par de monedas que veas tmalas porque son las ltimas 
2 MONEDAS ROJAS ahora camina un poco y sube por las plataformas de madera para 
que veas una parte del techo que est quebrada, disprale un huevo para romperla 
y subir por alli, camina hacia la izquierda y entra por la puerta para coger la 
QUINTA FLOR. Para cogerla debes de darle 3 huevazos seguidos a un Ballon Boo de 
los que flotan por alli (si no tienes huevos cmete a los Ghost-ShyGuys que salen 
del tubo) y te dar un Switch Rojo para activar unas plataformas para poder subir
y tomar la Quinta Flor. Ahora devulvete y entra por la puerta que est a la 
derecha para encontrar la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Salta por las plataformas que giran y entra a la Puerta Roja para enfrentarte 
al SubEnemigo del Mundo 2:

------------------------------------------------------------------------------
:: SUBENEMIGO: Bigger Boo
   - DIFICULTAD: Media      - LO ELIMINAS CON: Huevos         - GOLPES: 6
Este Boo es uno gigante, pero con cada huevazo que le das ir creciendo hasta 
casi ocupar el tamao de la pantalla. Si lo miras de frente le dar pena y se 
ocultar y as no le harn dao los huevos, asi que para eliminarlo debes darle 
la espalda y lanzar un huevo para que rebote en la pared y le pegue al Boo, ir 
creciendo y se hace ms difcil intentar que no te toque. Si te quedas sin 
huevos cmete a los Bats que pasan. Tip: Si te llega a tocar y pierdes Estrellas, 
cada vez que le pegues un huevo te dar 2 Estrellas.
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la parte superior de la segunda parte del castillo.
 - Segunda ~ Antes de la Puerta Roja.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Antes de activar el segundo Switch Rojo en un <(?)>.
 - 6 Estrellas ~ En la caja despus de salir por el tubo en la segunda parte.
:: Monedas Rojas 
 - 4 Monedas Rojas ~ Antes de entrar por la puerta al inicio del castillo.
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba de la primera puerta en la segunda parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la puerta con cerradura en la segunda parte.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba despus de entrar por la puerta con cerradura.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba y a la izquierda dentro de la puerta con cerradura.
 - 3 Monedas Rojas ~ Ms arriba de las anteriores.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la cuarta parte del castillo en la sala llena de Boos.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Arriba despus de activar el Switch Rojo al inicio.
 - Segunda Flor ~ Elimina a los Boos en la primera puerta de la segunda parte.
 - Tercera Flor ~ Arriiiiiba y a la derecha dentro de la puerta con cerradura.
 - Cuarta Flor ~ Justo despus de la Primera (M).
 - Quinta Flor ~ En la puerta de la izquierda en la cuarta parte del castillo.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ A la derecha despus de activar el segundo Switch Rojo.
 - Puerta ~ A la derecha de la plataforma amarilla en la segunda parte del nivel.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Arriba y a la izquierda saliendo del tubo en la tercera parte del nivel.

      
=======================================================================\
 NIVEL 2-5 : WATCH OUT FOR LAKITU                                       \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Aparecen los infaltables Lakitus que  | * ESCENARIO:   Normal
| son los enemigos ms fastidiosos en   | * ESTRELLAS:   43
| el universo de Mario Bros. No pararn | * MEDIA-METAS: 1
| de atacarte con sus Spinys y cada 30  | * MINIJUEGO:   Ninguno
| segundos aparece otro Lakitu...       |
 ---------------------------------------  
ENEMIGOS: Lakitu, ShyGuy, Jumping ShyGuy, Flying ShyGuy, Happy Cactus,
          Singing Flower, Toadie, Traced ShyGuy, Round Cactus, Trade Bandit

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Empezando vers un poste enterrado en el piso, ndelo todo para tomar la primera 
MONEDA ROJA, ahora vers un poste balancendose sobre otro donde hay otra MONEDA 
ROJA. Luego en el tercer poste que se balancea hay 1 MONEDA ROJA. Luego vers
un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA y un <(?)> arriba con la PRIMERA FLOR. 
Utiliza uno de los ShyGuys para drselos al TULIPAN y tomar 8 ESTRELLAS. Ms
adelante vers un cuadro de escombros, lanza un huevo que pase por el centro 
para descubrir un <((?))> con 5 ESTRELLAS. Llegars a un tnel, salta hacia 
arriba antes de la primera concha para encontrar un <((?))> con 5 ESTRELLAS,
ahora lanza un huevo del otro lado para encontrar un <((?))> con un Switch Rojo 
que activar varias monedas, sigue tu camino y vers un <(?)> con 5 ESTRELLAS y 
arriba vers otra Planta-Escupe-Huevos, varias monedas y un <(?)> que te dar 
5 ESTRELLAS, coge todas las monedas de arriba para tomar 2 MONEDAS ROJAS y  
vers una caja que debers empujar hasta una plataforma segura que est a la
derecha y aplastarla para tomar la LLAVE 1 (para mover la caja destruye los 
escombros que la rodean con huevos). Arriba hay 2 MONEDAS ROJAS y adelante la 
SEGUNDA FLOR y un poco ms adelante y arriba un <(?)> con 5 ESTRELLAS. Alli 
tambin veras un Happy Cactus y arriba de l hay 1 MONEDA ROJA y adelante est
la Puerta con Cerradura 1, entra y usa la (BT) y sube por los rieles de la 
pared para coger la TERCERA FLOR, ahora llega hasta el final y sal por la 
puerta. Baja y empuja la Chomp Rock para poder alcanzar otra puerta y llegar
a la segunda parte del nivel. Alli mismo encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 69
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 09/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Arriba vers una piedra que podrs romper con un huevo, alli hay un <(?)> que 
tiene una Flor Gigante para poder subir usando sus hojas y arriba encontrar un 
<((?))> que te dar 5 ESTRELLAS. Si undes el poste que est alli podrs pasar al 
agujero y encontrar un <((?))> que tiene un Switch Rojo pero la entrada aparece 
arriba y debes subir con una nube de Lakitu. Ms adelante vers un <(?)> con 
5 ESTRELLAS ms y luego un par de Flying ShyGuys con 2 MONEDAS ROJAS, cuidado
porque uno de ellos se va rpido; justo alli hay varias monedas y entre ellas 
2 MONEDAS ROJAS. Ms adelante vers 3 cuadros hechos de escombros, dispara un 
huevo al segundo para descubrir un <((?))> con otro Switch Rojo, la entrada 
aparece en el piso a tu lado; en el tercer cuadro hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS. 
Hacia la drecha aparecern otro par de Flying ShyGuys con 2 MONEDAS ROJAS que 
debers tomar rpido porque se van. Ahora vers una pared de escombros y en el
centro hay otro <(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Un poco ms adelante hay otro
Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA ms y arriba de la Singing Flower de la derecha 
hay un <(?)> que tine la CUARTA FLOR y ms adelante otro <(?)> con 5 ESTRELLAS, 
luego hay 3 poste, si los hundes encontrars un <((?))> y 1 MONEDA ROJA, el 
<((?))> te da 1-UP. Sigue tu camino y arriba vers una vez ms otro <(?)> que 
tiene la QUINTA FLOR. Ms adelante hay OTRO <(?)> con 5 ESTRELLAS y varias 
monedas donde hay 1 MONEDA ROJA y un poste enterrado que si lo undes encuentras 
1 MONEDA ROJA. Contina y encontrars otro Flying ShyGuy con la ltima MONEDA 
ROJA, sigue (entre las hierbas hay un Trade Bandit) y llega al final. 

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte del nivel.
:: Estrellas 
 - Tulipn ~ Est antes de la quinta plataforma que se balancea.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la segunda Planta-Escupe-Huevos en un <(?)>
 - 5 Estrellas ~ Arriba a la derecha de la segunda Planta-Escupe-Huevos.
 - 5 Estrellas ~ Un poco antes de la primera Happy Cactus, arriba en un <(?)>
 - 5 Estrellas ~ Empezando la segunda parte del nivel, arriba en otro <(?)>
 - 5 Estrellas ~ En una pared vertical de escombros, en el centro hay un 
   <(?)> escondido con las estrellas.
 - 5 Estrellas ~ En el centro del tercer cuadro de escombros que estn arriba 
   del primer tubo de donde salen ShyGuys. En un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda del nico Round Cactus del nivel.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ En el poste justo al inicio del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Hay otra en el primer poste que se balancea.
 - 1 Moneda Roja ~ En el cuarto poste que se balancea. 
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy despus del cuarto palo que se balancea.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre las monedas de arriba donde est la segunda Planta-
   Escupe-Huevos
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba del primer Happy Cactus.
 - 4 Monedas Rojas ~ Comenzando la segunda parte del nivel, vers varias 
   monedas, entre ellas hay 2 Monedas Rojas. Las otras 2 las llevan dos Flying
   ShyGuys que estn justo aarriba. Cuidado! porque uno de ellos huye rpido.
 - 2 Monedas Rojas ~ Justo arriba de la primera [up] en la segunda parte del 
   nivel. La llevan 2 Flying ShyGuys que escapan rpido.
 - 1 Moneda Roja ~ Despus de los 2 ShyGuys anteriores, en otro Flying ShyGuy.
 - 1 Moneda Roja ~ En el tercer poste debajo del nico Round Cactus.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco a la derecha de la Quinta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En un poste debajo de la moneda anterior.
 - 1 Moneda Roja ~ La ltima la lleva un Flying ShyGuy un poco antes del (F).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ A la izquierda del Tulipn, en un <(?)>.
 - Segunda Flor ~ A la izquierda de la Primera Happy Cactus.
 - Tercera Flor ~ Dentro de la primera Puerta con Cerradura, usa la (BT).
 - Cuarta Flor ~ Arriba y a la derecha del segundo tubo de donde salen ShyGuys.
   En un <(?)>.
 - Quinta Flor ~ A la derecha y arriba del Round Cactus. En un <(?)>.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ En una caja a la izquierda de la Segunda Flor.
 - Puerta ~ Justo despus de la primera Happy Cactus.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Arrastra la primera Chomp Rock hacia el Happy Cactus de la izquierda.
 - En el poste del medio justo debajo del nico Round Cactus del nivel.
 - Justo a la derecha de la Primera Flor Superior del (F) en un <((?))>.
:: Estrellas
 - 5 Esterllas ~ Al final del piso de piedra antes de empezar el camino de 
   escombros justo al inicio del nivel.
 - 5 Estrellas ~ En un <((?))> que est dentro de un recuadro de escombros
   sobre el quinto poste que se balancea en la primera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ En otro <((?))> que est en el primer hueco de arriba en el 
   tnel antes de la segunda Planta-Escupe-Huevos
 - 5 Estrellas ~ En la punta superior de la pared al inicio de la segunda parte
   del nivel usa la Flor Gigante secreta para llegar, est en un <((?))>.
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ En el segundo hueco de arriba en el tnel antes de la segunda 
   Planta-Escupe-Huevos
 - Entrada ~ No hay entrada, slo activa unos [!] y varias monedas a la derecha.
:: Switch Rojo 2
 - Switch ~ En la parte superior de la gran pared al inicio de la segunda parte
   del nivel, dentro de un hueco bloqueado por un poste. Est en un <((?))>.
 - Entrada ~ Aparece arriba del Switch, para llegar usa una nube de Lakitu.
   Tambin activa la entrada del Switch Rojo 3.
:: Switch Rojo 3
 - Switch ~ En el centro del segundo cuadro de escombros que estn arriba 
   del primer tubo de donde salen ShyGuys. En un <((?))>
 - Entrada ~ A la izquierda de donde lo pisas.
:: Flor Gigante
 - Empezando la segunda parte del nivel, arriba vers una pequea piedra 
   flotando, lnzale un huevo para aparecer un <(?)> con la Flor Gigante.


=======================================================================\
 NIVEL 2-6 : THE CAVE OF THE MYSTERY MAZE                               \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Al comenzar a jugar esta escena de    | * ESCENARIO:   Normal/Cueva
| inmediato te dars cuenta que comienza| * ESTRELLAS:   25
| a subir la dificultad, los items ya no| * MEDIA-METAS: 2
| son tan fciles de encontrar y los    | * MINIJUEGO:   Watermelon Contest
| enemigos poblan todo el nivel. Oh-oh!|
 --------------------------------------- 
ENEMIGOS: Flying ShyGuy, Cammo-ShyGuy, Lantern Ghost, Chains, Bats, Walking
          Cannons, Wind Flame, Round Cactus 

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Antes de comenzar a bajar vers un Flying ShyGuy con (?) que tiene 5 ESTRELLAS, 
ahora ve bajando con Pound The Ground y llega hasta el primer "hueco" de la 
izquierda, para encontrar un par de Cammo-ShyGuys y 2 MONEDAS ROJAS, sigue y 
vers otro hueco en la izquierda donde encontrars la PRIMERA FLOR y 2 MONEDAS 
ROJAS (y unos Cammo-ShyGuys tambin). Contina bajando y ahora ve hacia el hueco
de la derecha y encontrars una Nube-Flecha, ya sabes que hacer con estas Nubes.
Ahora sube por el [UP] que est alli mismo para tomar arriba 3 MONEDAS ROJAS y 
un <(?)> con 5 ESTRELLAS. Sigue descendiendo y a la izquierda hay unos Lantern 
Ghost y un [h] por si necesitas huevos. Ahora desciende hasta el final para 
tomar 3 MONEDAS ROJAS ms, un <(?)> con 5 ESTRELLAS y la LLAVE DE MINIJUEGO.
Vuelve a subir usando los [UP]s y ve hacia el primer hueco de la derecha y
dale al <(?)> para sacar una puerta y entrar a la cueva. Una vez dentro vers
un Lantern Ghost adelante, arriba de l hay escombros, dale con huevos para 
sacar un [UP], salta en l y toma la SEGUNDA FLOR, vuelve a saltar y llega 
hasta arriba y ve por la izquierda para encontrar la PUERTA DE MINIJUEGO. Baja
por alli y disprale a la Nube-Flecha de la derecha para tomar la TERCERA FLOR.
Sigue por la derecha hasta el final y baja para encontrar un [UP], salta en l
para tomar arriba 3 MONEDAS ROJAS. Baja y regresa por la izquierda de los Chains
para encontrar la PRIMERA (M):
 >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 73
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 13/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue por la izquierda por alli mismo para encontrar 3 MONEDAS ROJAS, justo
a la derecha de estas monedas, abajo, hay un piso de escombros, rompe los de
la pared izquierda para encontrar un <(?)> con una Puerta. Entra en la puerta 
y vers un <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS, ahora elimina a los Lantern Ghost para
obtener 4 MONEDAS ROJAS y la CUARTA FLOR. Sal por la puerta y ve hacia la 
izquierda para encontrar de nuevo al primer Lantern Ghost, lanza un huevo
hacia arriba para dejar caer otra vez la primera [UP], salta en l y llega
hasta el final arriba, pero esta vez ve hacia la derecha y encontrars un <(?)>
con 5 ESTRELLAS ms, sigue y entra por la puerta de la derecha. Llegars
a la segunda parte del nivel y alli est la SEGUNDA (M):
 >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 90
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Pasa por las plataformas y al final usa el [UP] para llegar a la ltima parte
del nivel. Arriba salta por las Plataformas Explosivas y llega hasta arriba
y rompe los escombros para tomar la QUINTA FLOR. Ahora baja y sigue tu camino 
y cuando caiga la Chomp Rock empjala lo ms pronto posible hacia la derecha 
para descubrir un <((?))> co 1-UP. Sigue y vers una Mama Flower y justo donde
est ella hay un <((?))> con otra 1-UP. Ahora ve hasta el final y listo.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Arriba del primer tubo donde salen Lantern Ghost, en la cueva.
 - Segunda ~ Empezando la segunda parte de la cueva.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Al incio del nivel aparece un Flying ShyGuy con las Estrellas.
 - 5 Estrellas ~ En el primer hueco derecho en el descenso. Usa el [UP].
 - 5 Estrellas ~ Al final del descenso de los escombros en un <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ En el rea secreta de la cueva (ve "Secretos/Area Secreta").
 - 5 Estrellas ~ Un poco antes de la puerta que te lleva a la segunda parte de 
   la cueva.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ Empezando el descenso por los escombros, a la izquierda.
 - 2 Monedas Rojas ~ Un poco ms abajo de las anteriores, a la izquierda too.
 - 3 Monedas Rojas ~ En el primer hueco derecho en el descenso. Usa el [UP].
 - 3 Monedas Rojas ~ Al final del descenso de los escombros.
 - 4 Monedas Rojas ~ En el rea secreta de la cueva ("Secretos/Area Secreta").
 - 3 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Primera (M).
 - 3 Monedas Rojas ~ Llega hasta el final derecho de la cueva y usa el [UP] 
   para llegar arriba y tomar estas monedas.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el segundo hueco a la izquierda comenzando el descenso.
 - Segunda Flor ~ Subiendo por el primer [UP] dentro de la cueva.
 - Tercera Flor ~ En la parte superior izquierda de la cueva, usando el primer 
   [UP] que est arriba al inicio del nivel, entre los escombros.
 - Cuarta Flor ~ En el rea secreta de la cueva (ve "Secretos/Area Secreta").
 - Quinta Flor ~ En la parte superior fuera de la cueva, usa las plataformas.
:: MiniJuego
 - Llave ~ Al final del descenso en el <(?)> de la izquierda.
 - Puerta ~ En la parte superior izquierda de la cueva, usando el primer [UP].

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - En el primer hueco a la derecha en el descenso al inicio del nivel, vers
   una Nube-Flecha, dale un huevazo para tomar 1-UP que est ms arriba.
 - Empuja la Chomp Rock que cae al final del nivel hacia la derecha para que 
   aparezca un <((?))> con 1-UP.
 - Casi al final del nivel vers una Mama Flower, donde est hay un <((?))>.
:: Area Secreta
 - En la cueva, a la izquierda del primer tubo donde salen Lantern Ghost,
   arriba, vers una pequea pared de escombros, destruye esa pared con huevos
   para encontrar un <(?)> con una Puerta que te lleva al rea secreta.
   

=======================================================================\
 NIVEL 2-7 : LAKITU'S WALL                                              \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| En este nivel aparecen los Wall Lakitu | * ESCENARIO:   Normal
| que son menos latosos que los que andan| * ESTRELLAS:   23
| en nubes. Es algo difcil conseguir las| * MEDIA-METAS: 2
| Monedas Rojas debido que muchas estn  | * MINIJUEGO:   Gather Coins
| muy bien escondidas entre los postes.  |
 ----------------------------------------    
ENEMIGOS: Wall Lakitu, Fat ShyGuy, Flying ShyGuy, ShyGuy, Marching Milde,
          Flashing ShyGuy, Bullet Bills, Tap-Tap

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Al inicio del nivel pisa al Fat ShyGuy para tomar impulso y flota hasta llegar
arriba donde se encuentra la PRIMERA FLOR. Sigue por alli arriba y vers dos
postes juntos, aplstalos para tomar 1 MONEDA ROJA. Ahora dale al <(?)> que 
est a la izquierda para hacer aparecer un piso, justo arriba del piso vendrn 
tres Flying ShyGuys con 3 MONEDAS ROJAS, estos ShyGuys huyen rpido as que 
debes eliminarlos pronto. Sigue por la izquierda y vers otro <(?)> con 5
ESTRELLAS y a la izquierda est la PUERTA DE MINIJUEGO. Contina y arriba del
Fat ShyGuy de alli hay un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA. Contina y toma 1
MONEDA ROJA y sube por los =PR= para tomar 5 ESTRELLAS que hay en un <(?)> 
arriba y tomar la LLAVE DE MINIJUEGO. Ahora regresa hasta el principio y ve por
abajo y la izquierda y cuando llegues a los primeros escombros amarillos sube 
por la derecha para tomar la SEGUNDA FLOR y aplasta los postes de alli para 
conseguir 1 MONEDA ROJA, sigue y cuando llegues a los segundo escombros lanza
un huevo arriba y en el centro del hueco que forman para encontrar un <((?))>
con 5 ESTRELLAS. Contina y utiliza uno de los Bullet Bills para tomar impulso
y llegar arriba a la derecha para encontrar un <(?)> con 1-UP, ahora unde los 
postes para conseguir 2 MONEDAS ROJAS y la SEGUNDA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 59
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 09/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Entra por la puerta y ve todo hacia la izquierda, pero cmete a un Fat ShyGuy
y hazlo un huevo gigante, contina y antes de salir por la puerta, a la izquierda
dispara el huevo gigante para eliminar al Tap-Tap y poder pasar a tomar la
TERCERA FLOR. Ahora sal y entra por el tubo y utiliza los pisos para pasar
pero al final debes impulsarte en el ltimo piso que cae para alcanzar 2 
MONEDAS ROJAS, justo en el agujero que hacen el tubo de la salida y la pared
iquierda hay un <((?))> con 1-UP. Sube por el tubo y unde todos los postes de
alli para conseguir 1 MONEDA ROJA, sigue y vers 5 postes, unde el del medio
para tomar otra MONEDA ROJA y usa el [UP] de la izquierda para llegar hasta
arriba, salta y flota entre las nubes para llegar a la izquierda y en la punta
derecha de la pared encontrar un <((?))> con un Switch Rojo, la entrada est
en el hueco de la izquierda, entra y baja por el segundo escombro (de izquierda
a derecha) con Pound the Ground para encontrar la CUARTA FLOR. Saliendo del
tubo a la derecha estn 2 MONEDAS ROJAS, sigue por la derecha (an no bajes)
y cmete a un Flying ShyGuy que est alli mismo porque tiene 1 MONEDA ROJA, sube
las escaleras y arriba encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora unde el poste
en la esquina derecha de las escaleras para hallar 1 MONEDA ROJA, baja por alli
y unde todo el poste largo que est debajo porque al final te espera otra MONEDA
ROJA y dentro de la cueva estn las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y arriba un TULIPAN
con 8 ESTRELLAS (si undes el poste largo de la derecha al final encontrars 
1-UP). Regrsate hasta donde saliste del tubo y baja, encontrars un par de 
<(?)>, el de la derecha es un Pow que convertir a los Wall Lakitus en Estrellas,
sigue bajando y cuando veas un [h] arriba y a la derecha hay un <(?)> con 5
ESTRELLAS. Baja todo y al final, arriba vers un cuadro rojo, golpalo por debajo
para que crezca y sube por l para tomar la QUINTA FLOR que est arriba. Ahora
sigue para encontrar la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Ahora usa la (BA) para continuar y sube por las =PR= alzndote (presiona B)
y antes del final, lzate para cruzar un hueco y tomar 1-UP que lleva un 
Carrier Ballon, ahora toca el cuadro con la cara de Yoshi y pasa por (F).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la derecha de los Bullet Bills.
 - Segunda ~ En la ltima parte del nivel, antes de la (BA).
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Hacia la izquierda de la Primera Flor, al final, arriba de 
   la Primera =PR=.
 - 5 Estrellas ~ Arriba de las escaleras rojas en la segunda parte del nivel.
 - Tulipn ~ Te espera en medio de la segunda parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda bajando por la ltima pared de Lakitus.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ En los dos primeros postes a la izquierda de la Primera Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la anterior, la llevan 3 Flying ShyGuys.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba y a la izquierda de la Puerta de MiniJuego, la lleva
    un Flying ShyGuy.
 - 1 Moneda Roja ~ Antes de las primeras =PR= a la izquierda de la Primera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Dentro de los postes justo debajo de la Segunda Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ En los postes justo a la izquierda de la Primera (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro del primer tubo, arriba a la izquierda.
 - 1 Moneda Roja ~ En los postes de la izquierda saliendo del tubo en la 
   segunda parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la anterior, en el poste del centro.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de donde sales por el tubo del rea secreta.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba de las anteriores en un Flying ShyGuy.
 - 1 Moneda Roja ~ En el poste de la esquina derecha de las escaleras rojas.
 - 1 Moneda Roja ~ Otra est en el poste largo a la izquierda del Tulipn.
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro de la cueva donde est el Tulipn.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el piso superior arriba de donde empiezas. 
 - Segunda Flor ~ Arriba a la derecha de la pared de escombros amarillos.
 - Tercera Flor ~ Dentro de la puerta que est debajo de la Primera (M).
 - Cuarta Flor ~ En el rea secreta donde te lleva el Switch Rojo 2, en la 
   segunda ilera de escombros amarillos.
 - Quinta Flor ~ Arriba al final de la segunda parte del nivel.
:: MiniJuego
 - Llave ~ Hacia la izquierda de la Puerta de MiniJuego, al final, donde estn
   las primeras =PR= del nivel.
 - Puerta ~ Un poco a la izquierda de la Primera Flor.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Arriba y a la derecha del tubo, usa un Bullet Bill para tomar impulso.
 - A la izquierda del tubo de salida hacia la segunda parte del nivel.
 - En el poste largo a la derecha del Tulipn, en la segunda parte del nivel.
 - Antes del (F), llegas como Auto.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la parte interior/superior al final de los escombros. 
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Exactamente debajo del Primer [up], entre los escombros amarillos.
 - Entrada ~ No hay entrada, slo activa unas monedas a la izquierda.
:: Switch Rojo 2
 - Switch ~ En la parte superior izquierda en la segunda parte del nivel. 
   Aparece un <((?))> en la punta derecha de la isla, llega usando las nubes 
   que estn arriba del tubo por donde sales al inicio de esta parte.
 - Entrada ~ A la izquierda del Switch.


=======================================================================\
 NIVEL 2-8 : THE POTTED GHOST'S CASTLE                                  \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Un nivel no tan difcil como para ser | * ESCENARIO:   Castillo
| el castillo del jefe de este Mundo.   | * ESTRELLAS:   20
| El Enemigo es tambin muy sencillo y  | * MEDIA-METAS: 4
| seguro te sorprender cuando lo veas  | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ---------------------------------------  > ENEMIGO:     The Potted Ghost  
ENEMIGOS: Hooping Flame, ShyGuy, Traced ShyGuy, Bomber ShyGuy, Bandit, Bashful,
          Fake Flower, Spiked Log

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Sobre la primera picina de lava vers 2 postes flotando y sobre ellos estn las
2 primeras MONEDAS ROJAS, sigue y en la siguiente picina, sobre los postes estn
otras 2 MONEDAS ROJAS. Sube en la plataforma verde y cuando vayas terminando el
camino no te muevas para tomar la PRIMERA FLOR. Contina y sobre la plataforma 
amarilla hay 1 MONEDA ROJA sigue y vers la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 36
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Entra en el tubo y sube a la Flecha Flotadora y llega hasta la esquina supeior
izquierda y entra por el tubo de alli, ahora dale al <(?)> y toma la (BT) y
sube a los rieles para tomar la SEGUNDA FLOR. Sal por el tubo y toma la segunda 
Flecha Flotadora y ve hacia la derecha y en la mitad del camino toma 3 MONEDAS 
ROJAS, baja y entra por el tubo horizontal. Ahora baja todo y entra por la
izquierda para llegar al rea de los Bomber ShyGuys. Sobre el primer tubo vers
un <(?)> con 3 ESTRELLAS sigue y en la mitad del camino vers la TERCERA FLOR,
espera que un Bomber ShyGuys lance una bomba sobre las piedras para poder bajar 
y tomar la Flor. Continua y vers un piso de escombros, y sobre l hay 1 MONEDA
ROJA y justo a la izquierda un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora rompe el florero
contra el Piso para tomar la LLAVE 1. Devulvete y cuando llegues al cuarto 
oscuro baja por la derecha para tomar 1 MONEDA ROJA, ahora sube por la derecha
y dispara un huevo al signo "?" en la parte superior del Spiked Log para pasar, 
entra por la Puerta con Cerradura 1 y sube todo por la izquierda para encontrar
la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 71
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 11/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Baja todo por la derecha y entra por la puerta, elimina los Bashfuls y toma la
CUARTA FLOR, devulvete y sube por la derecha y toma las monedas de alli porque
hay 2 MONEDAS ROJAS, sigue y brete paso por los Spiked Logs y bajo el segundo 
est la QUINTA FLOR ahora sube todo usando la Flecha Flotadora y coge todas las 
monedas para tomar 3 MONEDAS ROJAS, una vez que llegues arriba disprale a las
puntas azules sobre el tubo para hacer aparecer un <(?)> con una puerta. Entra
para llegar al rea de los Bandits, toma todas las monedas de alli para encontrar
las ltimas 4 MONEDAS ROJAS, ahora rompe el florero que est en la parte 
superior izquierda para tomar la LLAVE 2. Arriba a la derecha del florero est 
la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Ahora entra por la Puerta con Cerradura 2 que est abajo a la derecha para
encontrar la ltima parte y la CUARTA (M):
  >> CUARTA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
En los floreros de esa parte hay 12 ESTRELLAS por si te faltan, ahora slo
entra en la Puerta Roja para enfrentarte con el Enemigo de este Mundo:

------------------------------------------------------------------------------
:: ENEMIGO: The Potted Ghost
   - DIFICULTAD: Fcil     - LO ELIMINAS CON: Debes empujarlo  - GOLPES: x
Este enemigo es sumamente sencillo, simplemente debes empujar el florero con
todo y fantasma hacia el hueco de la derecha, pero hay 2 ShyGuys que empujan 
el florero hacia la izquierda, as que debes ser persistente y empujar hacia la
derecha hasta que lances el Florero. Cada cierto tiempo el fantasma te dispara
flamas azules, para que no te toquen vete hasta la punta izquierda y espera
a que se desaparezcan para regresar y volver a empujar. Nunca dejes de empujar
porque el fantasma a veces te golpear y te lanzar hacia la izquierda, si en
ese momento no estas empujando hacia la derecha, lo ms probable es que caigas
por el hueco y pierdas una vida. Una vez que hayas lanzado a los ShyGuys ya
considrate victorioso, slo empuja el florero una vez ms y listo. 
TIP: si te tocan las flamas y pierdes estrellas, simplemente lanza un huevo 
hacia la derecha, de forma que pegue primero en el piso, luego rebote en la 
pared derecha y de alli rebote hacia el fantasma, as caern 2 Estrellas y 
tmalas con tu lengua rpidamente.
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ AL final de la primera parte del castillo.
 - Segunda ~ Arriba y a la izquierda dentro de la Puerta con Cerradura 1.
 - Tercera ~ En la parte superior central del rea de los Bandits.
 - Cuarta ~ En la ltima rea, antes de la Puerta Roja.
:: Estrellas
 - 3 Estrellas ~ Sobre el primer tubo en el rea de los Bomber ShyGuys.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha del florero que te da la LLave.
 - 12 Estrellas ~ En los floreros del rea de la Puerta Roja.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre los primeros postes que flotan en la primera picina 
   de lava.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre los postes que flotan en la segunda picina de lava.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre la Plataforma amarilla antes de la Primera (M).
 - 3 Monedas Rojas ~ En el centro superior del rea de las Flechas Flotadoras.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha antes de entrar al rea de los Bomber ShyGuys.
 - 1 Moneda Roja ~ En el 2do piso de escombros donde estn los Bomber ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba y a la derecha dentro de la Puerta con Cerradura 1.
 - 3 Monedas Rojas ~ Te esperan subiendo con la Flecha Flotadora al final de la 
   segunda parte del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ En el rea de los Bandits.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Casi al final de la trayectoria de la tercera plataforma verde.
 - Segunda Flor ~ Dentro del tubo superior izquierdo que est en el rea de las 
   Flechas Flotadoras.
 - Tercera Flor ~ En el centro del rea de los Bomber ShyGuys.
 - Cuarta Flor ~ En la puerta de la derecha despus de la Puerta con Cerradura 1.
 - Quinta Flor ~ En la segunda rea del nivel, debajo del segundo Spiked Log.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ En el florero al final del rea de los Bomber ShyGuys.
 - Puerta ~ Despus de pasar el primer Spiked Log.
:: Puerta con Cerradura 2
 - Llave ~ En el florero superior izquierdo en el rea de los Bandits.
 - Puerta ~ A la derecha en el rea de los Bandits.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Sobre la primera picina de lava aparece un Flying ShyGuy con (?).


=======================================================================\
 EXTRA 2 : HIT THAT SWITCH!!                                            \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Sin duda, el nivel ms emocionante de  | * ESCENARIO:   Cielo
| todo el juego. Muy original y super    | * ESTRELLAS:   22
| entretenido que te har saltar a t    | * MEDIA-METAS: Ninguna
| con cada salto que d Yoshi... YOSHI! | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ----------------------------------------    
ENEMIGOS: Piranha Plant

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Para poder pasar este nivel lo ms seguro es que tengas que jugarlo ms de
un par de veces para poder memorizar todos los saltos que tienes que dar, 
ya que tienen que ser precisos, un pequeo fallo y perders una vida...
Comenzando el nivel baja por el tubo de la izquierda para tomar de una vez
las 20 ESTRELLAS necesarias para completar las 30. Como podrs imaginarte
no conseguirs ninguna otra Estrella ni una Media-Meta en el resto del nivel. 
Regresa y pisa el Switch Rojo y camina por los [!] y sube a la plataforma, 
te llevar arriba y salta para pisar el segundo Switch y rpidamente vuelve a 
subir en la plataforma. Toma 4 MONEDAS ROJAS y en cuanto toques la ltima salta 
a los [!] de la derecha, continua (no saltes en el primer [UP]) y sube por el 
segundo [UP] para tomar la PRIMERA FLOR y rpidamente ve hacia la izquierda para 
pisar el Tercer Switch, devulvete por la derecha y toma 4 MONEDAS ROJAS y salta 
a la siguiente plataforma. -PAUSA- Por lo general el tiempo no te alcanza, pero 
existen un par de mtodos ms para tomar la Primera Flor de forma ms fcil: 
1) Este mtodo es ms trabajoso pero ms seguro. Cuando llegues al Primer [UP],
salta por l y pisa el Tercer Switch a la izquierda y ve a la derecha y toma 
las 4 Monedas Rojas y lnzate por el hueco para tomar la Primera Flor, vuelve 
a subir pero debes regresarte todo hasta el inicio del nivel Flotando como 
loco (debido que al lanzarte para tomar la flor perdiste mucho tiempo y ya no 
llegars al Cuarto Switch). Cuando llegues al inicio pisa el Primer Switch y 
repite todo de nuevo. 2) Otra opcin es que si tienes un huevo y tienes MUY 
buena precisin, puedes lanzar uno que le de a la Primera Flor sin dejar de 
correr hacia la derecha y tomar las 4 Monedas Rojas. Bien, ya que elegiste tu 
opcin cuando llegues donde nos quedamos sigue hacia la derecha y mntate en la 
plataforma, agchate y cuando pases la pared de [!] salta la Piranha Plant y 
toma 3 MONEDAS ROJAS y la SEGUNDA FLOR, debes ser preciso en el salto porque si 
Flotas perders mucho tiempo, cuando toques la otra plataforma agchate de nuevo 
y vuelve a saltar a la Piranha Plant y toma otras 3 MONEDAS ROJAS ms y la 
TERCERA FLOR. Cuando toques la otra plataforma prate en la punta derecha para 
tomar 2 MONEDAS ROJAS y rpidamente salta y pisa el Cuarto Switch. Ahora llega 
arriba con el [UP] y toma 2 MONEDAS ROJAS y la CUARTA FLOR, ahora lnzate PEGADO 
DE LOS BLOQUES DERECHOS y cuando toques la plataforma de abajo salta rpidamente 
para pasar la pared. Salta en el [UP] y llega arriba para tomar las ltimas 2 
MONEDAS ROJAS y la QUINTA FLOR, ahora debes esperar que se acabe el Switch y 
justo cuando termine salta a la ltima plataforma.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
Ninguna.
:: Estrellas 
 - 20 Estrellas ~ Dentro del tubo a la izquierda del inicio.
:: Monedas Rojas 
 - 4 Monedas Rojas ~ Despus de pisar el Segundo Switch y montarte de nuevo 
   en la plataforma roja.
 - 4 Monedas Rojas ~ A la derecha del Tercer Switch.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre la primera Piranha Plant.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre la segunda Piranha Plant.
 - 2 Monedas Rojas ~ Despus de saltar a la Tercera Plataforma a la derecha
   de la segunda Piranha Plant.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba del Cuarto Switch, subiendo por el Tercer [UP].
 - 2 Monedas Rojas ~ Saltando en el Cuarto [UP] antes de la ltima plataforma.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Arriba del Segundo [UP], a la derecha del Segundo Switch.
 - Segunda Flor ~ Sobre la primera Piranha Plant.
 - Tercera Flor ~ Sobre la segunda Piranha Plant.
 - Cuarta Flor ~ Arriba del Cuarto Switch, subiendo por el Tercer [UP].
 - Quinta Flor ~ Saltando en el Cuarto [UP] antes de la ltima plataforma.

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos en este nivel.



         ___________________________________________________________
        |                MUNDO 2 - TOTAL PUNTOS: 900              |
 *-*-*  | 2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | 2-5 | 2-6 | 2-7 | 2-8 | E-2 | S-2 | *-*-*
        | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? |
         


                   _______________________________________
             [4.3] \                MUNDO 3              /
   \\___________________________________//
   /_________________\=================================/_________________\
    ==================                                 ==================   
- DIFICULTAD: Media                   - BONUS 3 : Drawing Lots
- TIPO      : Jungla/Bosque/Lago      - EXTRA 3 : More Monkey Madness
- SUBENEMIGO: Prince Froggy           - SECRET 3: Go! Go! Morphing!
- ENEMIGO   : Naval Piranha Plant

Un Mundo super entretenido y de dificultad media. Yoshi se adentrar a la
jungla de la Isla donde encontrar todo tipo de Monos, que aunque son muy
miedosos, harn todo lo posible por quitarte al Beb Mario. Un Mundo nico 
lleno de rboles, fango, muchos monos y Nep-enuts con los que debers sortear
para pasar a travs de toda la jungla; una tarea nada fcil debido que 
algunos de los monos vienen equipados con Super Sandas y te dificultarn
llegar con las 30 Estrellas. Este Mundo posee los Jefes ms sorprendentes
y creativos de todo el juego, desde el estmago de un prncipe sapo (?)
hasta la ms sorprendente y gigantesca Piranha Plant. Jungla!


=======================================================================\
 NIVEL 3-1 : WELCOME TO MONKEY WORLD!                                   \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Fcil
| La primera aventura de Yoshi en la   | * ESCENARIO:   Jungla
| Jungla. Un nivel donde los Monkeys   | * ESTRELLAS:   10
| pondrn el toque divertido y gracioso| * MEDIA-METAS: 1
| que caracteriza a este Mundo         | * MINIJUEGO:   Ninguno
 --------------------------------------  
ENEMIGOS: Monkey, Bomber Monkey, Infantry Monkey, Piranha Plant, Flying ShyGuy,
          Monkey Chain

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando el nivel vers un poste que si lo terminas de enterrar encontrars 
un <((?))> con 5 ESTRELLAS y justo adelante est la Primera MONEDA ROJA y otro
poco ms adelante est la PRIMERA FLOR en un <(?)>, adems de tu primer encuentro
con un Monkey. Luego vers otro poste, ndelo para que tomes 1 MONEDA ROJA y
al lado del poste hay otra MONEDA ROJA, arriba encontrars un <(?)> con 5 
ESTRELLAS ms. Contina y podrs tomar la SEGUNDA FLOR sin problemas y debajo
de ella hay 1 MONEDA ROJA y cuando llegues al final de esta parte encontrars
varias monedas, entre ellas 1 MONEDA ROJA. Sigue y a la izquierda del primer
Bomber Monkey de esta parte hay 1 MONEDA ROJA y ms adelante la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 56
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Contina y cuando llegues a la parte inferior de la montaa de fango ndete con 
Ground Pound en el agua y ve por la izquierda inferior para encontrar un [UP]
que te llevar a una rea secreta donde hay 6-UPs (por cierto, aqui algunas
veces puede ocurrir un extrao BUG que te llevar al nivel 1-1... qu?). Sigue 
y sobre las dos pequeas islas rosadas encontrars 2 MONEDAS ROJAS y la TERCERA 
FLOR, ms adelante hay varios postes y sobre el segundo hay 1 MONEDA ROJA y si 
undes el tercero hay otra MONEDA ROJA; sobre el [h] hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS. 
Ahora sube y a la mitad del ascenso vers a la derecha un <(?)> que tiene la 
CUARTA FLOR y al final en la izquierda 1 MONEDA ROJA. Cuando llegues casi al
final de esta parte vers varios Bomber Monkeys y varias monedas, cgelas todas
para encontrar 3 MONEDAS ROJAS. Unde el primer poste que veas en esta parte para
encontrar 1 MONEDA ROJA y debajo de los Monkeys que se columpean est 1 MONEDA 
ROJA ms. Sigue y encontrars otra MONEDA ROJA y bajo el primer poste que se 
balancea encontrars la MONEDA ROJA nmero 19, y sobre l est la QUINTA FLOR,
ahora llega hasta el (F) pero antes vers otros Monkeys y bajo ellos la ltima
MONEDA ROJA.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la mitad del trayecto en la segunda parte del nivel.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Sobre el segundo poste en la primera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> arriba del [h] a la derecha del lago.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha del primer poste.
 - 1 Moneda Roja ~ Te espera a la derecha del segundo poste.
 - 1 Moneda Roja ~ En el segundo poste al inicio del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En unas monedas al final de la primera parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Al principio de la segunda pate.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre el primer lago a la derecha de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el segundo poste a la derecha del lago.
 - 1 Moneda Roja ~ Dentro el tercer poste a la derecha del lago.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda al final del ascenso de la segunda parte.
 - 3 Monedas Rojas ~ Casi al final de la segunda parte, en el rea de los
   Bomber Monkeys.
 - 1 Moneda Roja ~ En el primer poste en la ltima parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de los primeros Monkeys que se balancean.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la anterior.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la plataforma morada.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de los segundos Monkeys que se balancean.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el primer <(?)> al inicio del nivel.
 - Segunda Flor ~ Arriba y hacia la derecha del segundo poste.
 - Tercera Flor ~ Sobre el primer lago a la derecha de la Primera (M).
 - Cuarta Flor ~ En la mitad del ascenso de la segunda parte, en un <(?)>.
 - Quinta Flor ~ Sobre la platafoma morada en la ltima parte del nivel.

~~ SECRETOS ~~
::  1-UPs
 - En el rea secreta encontrars varios Flying ShyGuys y 6-UPs.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En el primer poste al inicio del nivel. En un <((?))>.
:: Area Secreta
 - Justo debajo de la Primera (M) hay un [UP] que te llevar a una rea secreta.
   Para llegar al [UP] debes bajar toda la montaa de lodo y undirte en el agua
   con Ground Pound y mientras ests sumergido ir hacia la izquierda para pasar 
   por debajo del lodo y al final subir las plataformas.


=======================================================================\
 NIVEL 3-2 : JUNGLE RHYTHM...                                           \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Un nivel algo complicado para pasar  | * ESCENARIO:   Jungla
| pero todos los Items son fciles de  | * ESTRELLAS:   13
| coger. Aparecen los Cannibal ShyGuys | * MEDIA-METAS: 1
| cuyos cantos graciosos te indicarn  | * MINIJUEGO:   Throwing Ballons
| que estn cerca, adems de su baile  |
 -------------------------------------- 
ENEMIGOS: Marching Milde, Native ShyGuy, Piranha Plant, Cannibal ShyGuy, Tap-Tap,
          Flying ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Despus de avanzar un poco vers a un par de Native ShyGuys y delante de ellos
estn 3 MONEDAS ROJAS y la PRIMERA FLOR. Sigue y cuando veas a los primeros
Cannibal ShyGuys sobre ellos aparece un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA y en
las monedas de alli mismo hay otra MONEDA ROJA y arriba hay un <(?)> con la
LLAVE DE MINIJUEGO. Un poco ms adelante vers a un par de Tap-Taps y la 
SEGUNDA FLOR y un TULIPAN que te dar 8 MONEDAS ROJAS, ahora contina y sobre
el tubo de la derecha encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 55
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 05/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Sube por la =PR= verde que est alli mismo y llega hasta la plataforma morada
ms arriba y a la izquierda, sube por alli usando el Bloque Comprimido y toma 
4 MONEDAS ROJAS que estn arriba. Ahora toca el otro Bloque Comprimido azul
que est a la derecha para hacer aparecer una plataforma y sube para encontrar
la TERCERA FLOR, sigue subiendo y sobre las primeras =PR= moradas que veas hay 
dos <(?)>, uno activa unas escaleras y el otro tiene la CUARTA FLOR. Sigue
subiendo y al final vers a la izquierda una Planta-Escupe-Huevos y ms a la
izquierda hay 2 MONEDAS ROJAS. Ahora sube a las =PR= moradas que estn arriba
y salta hacia los rboles de la izquierda para entrar a un rea secreta donde
encontrars 4 MONEDAS ROJAS escondidas entre las ramas de los rboles y la
PUERTA DE MINIJUEGO. Sal por el tubo y sigue hacia la derecha para encontrar
2 MONEDAS ROJAS y sobre los Cannibal ShyGuys que estn alli mismo est la
QUINTA FLOR, ahora debes ser rpido porque sobre la Piranha Plant de la 
derecha aparece un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, el ShyGuy se escapa pronto.
Sigue y sobre los ltimos Cannibal ShyGuys estn las ltimas 2 MONEDAS ROJAS, 
ahora simplemente contina y pasa por el (F) para terminar el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Sobre el tubo a la derecha antes de comenzar a subir.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ A la derecha de los primeros Cannibal ShyGuys, en un <(?)>.
 - Tulipn ~ A la derecha de la Segunda Flor.
:: Monedas Rojas 
 - 3 Monedas Rojas ~ Delante de un par de Native ShyGuys al inicio del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre los primeros Cannibal ShyGuys, en un Flying ShyGuy.
 - 1 Moneda Roja ~ Entre las monedas sobre los primeros Cannibal ShyGuys.
 - 4 Monedas Rojas ~ A la izquierda superior de la nica =PR= verde.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la segunda Planta-Escupe-Huevos que 
   est al final del ascenso.
 - 4 Monedas Rojas ~ En el rea secreta.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de las =PR= moradas al final del ascenso.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy a la derecha de las anteriores.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre los ltimos Cannibal ShyGuys antes del (F).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Delante de un par de Native ShyGuys al inicio del nivel.
 - Segunda Flor ~ Sobre las dos primeras plataformas moradas.
 - Tercera Flor ~ Comenzando el ascenso sobre la cuarta plataforma morada.
 - Cuarta Flor ~ Sobre las =PR= moradas comenzando el ascenso, en un <(?)>.
 - Quinta Flor ~ Sobre los Cannibal ShyGuys que estn a la derecha de las =PR= 
   moradas al final del ascenso. 
:: MiniJuego
 - Llave ~ En un <(?)> sobre los primeros Cannibal ShyGuys.
 - Puerta ~ En el rea secreta.

~~ SECRETOS ~~
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ En un pequeo agujero a la izquierda de la Segunda Flor en un <((?))>
 - Entrada ~ A la izquierda del Switch.
:: Area Secreta
 - Al final del ascenso sube a las =PR= moradas que hay arriba y salta hacia
   la izquierda. No vers nada porque las hojas de los rboles esconden la 
   entrada, pero si saltas desde las =PR= oirs un sonido como cuando entras
   a los tubos y llegars al rea secreta.


=======================================================================\
 NIVEL 3-3 : NEP-ENUTS' DOMAIN                                          \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Como te podrs dar cuenta este nivel | * ESCENARIO:   Jungla/Lago
| est "full" de enemigos de todo tipo | * ESTRELLAS:   25
| hasta el ltimo rbol de la jungla,  | * MEDIA-METAS: 3
| incluyendo a los Gigantes Nep-enuts  | * MINIJUEGO:   Ninguno
 -------------------------------------- 
ENEMIGOS: Monkey, Bomber Monkey, Nep-enut, Infantry Monkey, ShyGuy, Tall ShyGuy, 
          Native ShyGuy, Bloober, Golden Bloober, JellyFish, Ballon Fish, Bomber
          ShyGuy, Chains, Froggy, Piranha, Carrien Ballon, Bomber Ballon, Big
          Crab, Jumping ShyGuy, Flashing ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Este nivel esta lleno de Nep-enuts por todas partes, para que no te estorben
disprale un huevo y as se esconder en el agua de nuevo, pero no por mucho
tiempo... Cuando llegues al primer Nep-enut vers un <(?)> que tiene la PRIMERA
FLOR y ms a la derecha vers otro <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS. Ahora sigue y
cuando llegues al segundo Nep-enut toma todas las monedas de alli para encontrar
2 MONEDAS ROJAS y llega hasta el tercer Nep-enut y coge 1 MONEDA ROJA que hay 
debajo de los rboles que estn alli. Sube y a la izquierda y arriba del poste 
vers un <(?)> que tiene la SEGUNDA FLOR; ahora llegars al cuarto Nep-enut en
un lago grande, slo te digo que tomes todas las monedas que veas sobre el lago
para conseguir 6 MONEDAS ROJAS, sobre el segundo rbol hay un <(?)> con 5
ESTRELLAS. Cuando llegues al final del lago arriba vers otro <(?)> que tiene
5 ESTRELLAS ms, pasa al quinto Nep-enut y llegars a la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 59
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 09/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Pasa a la segunda parte del nivel y arriba despus del primer Bomber Monkey 
hay un <(?)> bien escondido entre las ramas que tiene 5 ESTRELLAS. Cuando
llegues a los primeros ShyGuys disprale a un <(?)> que est ms a la derecha
para hacer aparecer un piso por donde podrs pasar y al final tomar 1 MONEDA
ROJA que hay debajo y arriba est un <(?)> que tiene un puerta. No tengo que
decirte que entres a la puerta porque dentro encontrars unos cuantos Native
ShyGuys, elimnalos para tomar la TERCERA FLOR. Sal por la puerta y toma la
(BH) y vuela un poco hacia la izquierda donde est un tubo de donde salen 
ShyGuys, entra por un pequeo espacio que hay en la pared izquierda, toca el
bloque con la cara de Yoshi y entra por la puerta que est alli. Saliendo
de la puerta encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 70
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Toca la (BS) y ve avanzando y cuando llegues a las primeras Chains toma las
monedas que las rodean para tomar 1 MONEDA ROJA, llega hasta el final y sal por 
la puerta para llegar a la tercera parte del nivel. Encontrars la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 71
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 11/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Toma las monedas que estn adelante de la Tercera (M) porque alli hay 1 MONEDA
ROJA y contina tu camino y debajo de los primeros Carrier Ballons hay varias
monedas y entre ellas 1 MONEDA ROJA, arriba hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS.
Contina y debajo del piso rojo vers un <(?)> que tiene la CUARTA FLOR. Ahora
sube a las plataformas y toma la moneda de la izquierda para encontrar otra 
MONEDA ROJA, baja por los primeros pisos rojos y debajo vers un Big Crab y
sobre l hay 1 MONEDA ROJA y a la izquierda hay otra MONEDA ROJA. Vuelve a 
subir y baja por las ltimas escaleras para encontrar 1 MONEDA ROJA y entrar
en la puerta que est debajo. Sigue y toma todas las monedas sobre el puente
rojo donde hay 2 MONEDAS ROJAS y tambin vers un par de <(?)>, el primero 
tiene la QUINTA FLOR y el otro tiene 5 ESTRELLAS. Ahora contina y toma todas
las monedas debajo de las escaleras rojas para encontrar la ltima MONEDA
ROJA y sigue hasta el (F) para... ya sabes que sucede!

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus del quinto Nep-enut.
 - Segunda ~ Antes de tomar la (BS).
 - Tercera ~ Despus de la puerta al final de la parte del Submarino.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ A la derecha del primer Nep-enut.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> sobre el segundo rbol del lago donde est el
   cuarto Nep-enut.
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel, arriba de los primeros
   Bomber Monkeys y entre las hojas de los rboles.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha del [h] en la tercera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> a la derecha de la Quinta Flor.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre las monedas sobre el segundo Nep-enut. 
 - 1 Moneda Roja ~ Est sobre el lago del tercer Nep-enut.
 - 6 Monedas Rojas ~ Sobre el gran lago donde est el cuarto Nep-enut.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la puerta secreta a la derecha de la segunda parte.
 - 1 Moneda Roja ~ Entre las monedas que rodean a las primeras Chains despus
   que te transformas en Submarino.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Tercera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de los Carrier Ballons en la tercera parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de las Plataformas moradas.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha y debajo de las plataformas moradas.
 - 1 Moneda Roja ~ Bajando las escaleras a la derecha de las anteriores.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el puente rojo en la ltima parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de las escaleras rojas antes del (F).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el lago del primer Nep-enut, en un <(?)>.
 - Segunda Flor ~ A la derecha y arriba del tercer Nep-enut.
 - Tercera Flor ~ Dentro de la puerta secreta a la derecha de la segunda parte.
 - Cuarta Flor ~ En un <(?)> a la derecha del [h] en la tercera parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ Al inicio de la ltima parte del nivel, arriba en un <(?)>.

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos en este nivel.


=======================================================================\
 NIVEL 3-4 : PRINCE FROGGY'S FORT                                       \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| En esta fortaleza ya comienzan a      | * ESCENARIO:   Fortaleza/Lago
| complicarce las cosas ya que algunos  | * ESTRELLAS:   15
| Items estn muy bien escondidos adems| * MEDIA-METAS: 2
| no hay duda de que quedars sorpren-  | * MINIJUEGO:   Ninguno
| dido siendo el almuerzo de Froogy...  | > SUBENEMIGO:  Prince Froggy
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Native ShyGuy, Piranha, Monkey, Fake Flower, Chains, Big Crab,
          Bomber Monkey, Spitter Fish, Infantry Monkey, Bomber ShyGuy, Slime,
          Froggy, Fake Flower

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando el nivel vers unos picos azules que puedes destruir con huevos, 
destrye el que est pegado en la pared para descubrir un <(?)> que tiene una
puerta... sabes que tienes que hacer con ella? correcto, entrar!. Dentro toma
la (BS) para encontrar 2 MONEDAS ROJAS y regresa al inicio y contina por la
derecha, entra por la puerta que est al final y camina hasta que lleges a la
primera puerta azul, en tu recorrido toma todas las monedas para conseguir
2 MONEDAS ROJAS. Dentro la primera puerta coge 3 MONEDAS ROJAS y entra en la
puerta que hay a la derecha y elimina a los Big Crabs (3 huevos cada uno) para
tomar la PRIMERA FLOR. Sal y salta hacia las escaleras de la derecha y arriba
encontrars un Bomber Monkey y un <(?)> con 5 ESTRELLAS. Ahora regrsate al
inicio del castillo y contina a la derecha, destruye los escombros con huevos
y arriba toma 1 MONEDA ROJA, sigue y encontrars otros Chains y la SEGUNDA 
FLOR y un poco ms adelante otras Chains y arriba 2 MONEDAS ROJAS, ahora llega
hasta la segunda puerta y... entra en ella.  Dentro tumba el balde con un huevo
y pasa el lago, tomas las 3 MONEDAS ROJAS que hay alli y llega hasta las 
escaleras, arriba de ellas hay otro Bomber Monkey y un <(?)> con 1-UP. Regrsate 
y contina por la derecha y sbete a las =PRM= y llvalas hasta el final, toma 
2 MONEDAS ROJAS y en la mitad del camino, arriba hay dos <(?)>, el de la 
derecha te da 5 ESTRELLAS y el de la izquierda tiene la TERCERA FLOR, contina
con las =PRM= y toma 2 MONEDAS ROJAS ms y llega hasta la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 77
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 17/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Entra en la puerta y en la mitad del camino encontrars las ltimas 3 MONEDAS
ROJAS, ahora llega hasta arriba y entra en otra puerta y justo arriba de la
salida hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS. Ahora brete paso disparndoles a los 
<(?)> para crear puentes, despus del segundo <(?)> debajo est la CUARTA
FLOR, para tomarla disprale un huevo (antes de darle al tercer <(?)>) o 
lnzale un Slime de los que caen. Contina y toma 1-UP que est en el camino
y sbete a las =PRM= y en la mitad del camino encontrars la QUINTA FLOR,
fcil de tomar (cuidado con los Slimes que caen del techo) ahora llega al
final del recorrido y entra por la puerta para encontrar la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 77
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Simplemente llega hasta la Puerta Roja que est a la derecha y...

------------------------------------------------------------------------------
:: SUBENEMIGO: Prince Froggy
   - DIFICULTAD: Media     - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 12
Uno de los jefes ms originales del juego, no hay duda de eso... bueno, en 
realidad la lucha es contra el estmago del prcipe Froggy. Es el nico jefe
que no aumenta de tamao, ya que Kamek reduce a Yoshi para convertirlo en el
almuerzo de Froggy; OK, ya basta de introducciones y vayamos al grano. Una vez
que ests en el estmago de Froggy, no te muevas, ya que caers exactamente 
sobre el... err... tunel de salida, y en este punto las gotas de cido gstrico
no caen y asi no te tocarn. Aveces el prncipe se comer un ShyGuy, ya sabes 
que hacer con l; si no sabes, debes comrtelo (sin moverte de donde ests)
y convertirlo en un huevo gigante; ahora slo apunta hacia arriba y disprale 
el huevo a la vula (vula en el estmago? tal vez por eso sea un prncipe).
Con cada huevo certero caern ms gotas de cido gstrico y vers como su 
estmago cambia de color. Despus de unos 10-12 golpes el prncipe sufrir un
intenso dolor de estmago y... te excretar (...Yaw!! hasta Yoshi queda 
sorprendido) y as lo habrs vencido. Tal vez esto le sirva de leccin al 
Prcipe Froggy de que los ShyGuys son ms nutritivos que los Yoshis...
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final del rea de los Bomber ShyGuys.
 - Segunda ~ A la izquierda de la Puerta Roja, en la ltima parte.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Dentro de la primera puerta al inicio del castillo, a la 
   derecha y arriba.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> en la mitad del rea de los Bomber ShyGuys.
 - 5 Estrellas ~ Al principio del rea de los Slimes.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ En la primera parte del Submarino.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha despus de la puerta que te lleva al castillo.
 - 3 Monedas Rojas ~ Dentro de la primera puerta en la 1era parte del castillo.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba de la primera Chains dentro del castillo.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la tercera Chains dentro del castillo.
 - 3 Monedas Rojas ~ Dentro de la segunda puerta en la 1era parte del castillo.
 - 4 Monedas Rojas ~ En el recorrido de las primeras =PRM= dentro del castillo.
 - 3 Monedas Rojas ~ En el pasillo rojo dentro de la tercera puerta del castillo.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Entra en la primera puerta al inicio del castillo, dentro y 
   a la derecha encontrars otra puerta, dentro de sta ltima est la Flor.
 - Segunda Flor ~ Arriba de las segundas Chains dentro del castillo.
 - Tercera Flor ~ En un <(?)> en la mitad del rea de los Bomber ShyGuys.
 - Cuarta Flor ~ Despus del segundo <(?)> en el rea de los Slimes.
 - Quinta Flor ~ En la mitad del camino de las =PRM= en el rea de los Slimes.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Dentro de la segunda puerta al inicio del castillo, a la izquierda y arriba.
 - Antes de las =PRM= en el rea de los Slimes, en un <(?)>.


=======================================================================\
 NIVEL 3-5 : JAMMIN' THROUGH THE TREES                                  \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Uno de los niveles ms difciles de    | * ESCENARIO:   Jungla
| este Mundo. Al principio slo habr    | * ESTRELLAS:   28
| escombros por donde podrs caer si no  | * MEDIA-METAS: 1
| tienes control de tus huevos adems de | * MINIJUEGO:   Ninguno
| una parte donde slo hay =PR= y puntas |
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Monkey, Bomber Monkey, Infantry Monkey, Walking Mini-Cactus, Poted
          Mini-Cactus, Gusty, ShyGuy, Artillery Plant, Jumping ShyGuy, Flying
          ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Despus del segundo [h] del nivel encontrars un TULIPAN, utiliza a un Monkey
para obtener 8 ESTRELLAS. Un poco ms adelante, arriba encontars un <(?)> que
tiene la PRIMERA FLOR y a los lados estn 2 MONEDAS ROJAS, despus vers el
tercer [h] y a la derecha de l hay una pared de escombros, en la parte superior
hay un <((?))> con 5 ESTRELLAS ms. Sigue y vers la SEGUNDA FLOR en la parte
superior que podrs tomar sin mucho problema, justo debajo de esta flor hay
1 MONEDA ROJA que debers tomar con huevos y a la derecha de la Flor est otra
MONEDA ROJA; rompe los escombros que rodean esta ltima moneda y encontrars
un <(?)> con 5 ESTRELLAS; ahora slo prosigue a la segunda parte del nivel.
Entre las dos primeras =PR= en la parte superior hallars 2 MONEDAS ROJAS, 
contina y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 56
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Luego vers otras dos =PR= y entre ellas hay varias monedas, tmalas todas para
tomar 4 MONEDAS ROJAS y sigue y encontrars un tubo de donde salen ShyGuys,
a la derecha del tubo hay un pequeo agujero donde hay un <((?))> con 
5 ESTRELLAS, podrs usar un ShyGuy para tomarlas. Sigue y un poco ms adelante
vers la TERCERA FLOR, pero para tomarla debers comerte la sanda que lleva 
un Infantry Monkey que est un poco ms adelante, ahora unde el poste hasta que
puedas acertarle un semillazo a la Flor, justo debajo del Infantry Monkey al 
que le quitaste su sanda hay 4 MONEDAS ROJAS. A la derecha vers la CUARTA 
FLOR para tomarla debers disparar un huevo de forma que rebote en la pared
derecha y luego en la Flor. Ahora sigue a la ltima parte del nivel y a la
izquierda de la Primera Artillery Plant encontrars 2 MONEDAS ROJAS, contina
y vers otra Artillery Plant y sobre ella hay 2 MONEDAS ROJAS ms y adems
aparece un Flying ShyGuy con 1-UP, justo debajo de la Artillery Plant encontrars
las ltimas 2 MONEDAS ROJAS, si vas por la izquierda despus de aqui podrs
llegar a una rea secreta donde podrs tomar 6-UPs. Sigue y llegars a un rea
donde hay varios Bomber Monkeys, alli hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS y ms a la
derecha un Switch Rojo que activa varias monedas. Sube por los rboles y antes
del ltimo rbol, baja y mira hacia la izquierda para ver la QUINTA FLOR, que
podrs tomar con un huevo, ahora slo sigue por la derecha para llegar al (F).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la segunda parte del nivel, despus de las primeras =PR=.
:: Estrellas 
 - Tulipn ~ En la primera parte del nivel, despus del segundo [h].
 - 5 Estrellas ~ A la derecha de la Segunda Flor, entre los escombros.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> en el rea de los Bomber Monkeys al final de 
   la ltima parte del nivel.
 - 10 Estrellas ~ En el rea secreta, al final del mini tour que te da la
   plataforma verde, en unos Flying ShyGuys.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Justo a los lados de la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo y a la derecha de la Segunda Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel, entre las dos primeras =PR=.
 - 4 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Primera (M).
 - 4 Monedas Rojas ~ Entre la Tercera y Cuarta Flor, en la parte de abajo.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la primera Artillery Plant.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre la segunda Artilley Plant.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la segunda Artllery Plant.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Al inicio del nivel, despus del Tulipn en un <(?)>.
 - Segunda Flor ~ Antes del final de la primera parte del nivel, arriba.
 - Tercera Flor ~ A la derecha del primer tubo de donde salen ShyGuys.
 - Cuarta Flor ~ Un poco ms a la derecha de la Tercera Flor.
 - Quinta Flor ~ Casi al final del nivel, debajo de los rboles donde estn 
   los Bomber Monkeys.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Sobre la segunda Artillery Plant aparece un Flying ShyGuy con 1-Up.
 - En el rea secreta, encontrars 6-UPs que llevan varios Flying ShyGuys.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ A la derecha del tercer [h] al inicio del nivel hay una pared
   de escombros, dentro en la parte superior hay un <((?))> con estas estrellas.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha del primer tubo despus de la primera (M), en un
   pequeo agujero que hay alli.
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ En el rea secreta en la entrada vers una flecha arriba, salta
   justo donde indica la flecha para encontrar un <((?))> con el Switch.
 - Entrada ~ No activa entrada, slo unos bloques por los que podrs subir.
:: Area Secreta
 - Debajo del inicio de la ltima parte del nivel, encontrars una entrada que
   te llevar a un rea secreta, pisa el Swith Rojo que est alli y sube por 
   los bloques que aparecen para llegar a una plataforma que te llevar por un
   mini tour.


=======================================================================\
 NIVEL 3-6 : THE CAVE OF HARRY HEDGEHOG                                 \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Este es el nico nivel donde se puede | * ESCENARIO:   Jungla/Cueva
| encontrar Harry Hedgehog, un enemigo  | * ESTRELLAS:   23
| muy original. Por lo dems en este    | * MEDIA-METAS: 1
| nivel es fcil de encontrar los Items | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: Bomber Monkey, Rat, Harry Hedgehog, Lantern Ghost

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando el nivel vers varios Bomber Monkeys montados sobre rboles, debers
usar esos rboles para ir por arriba y a la derecha encontrar 4 MONEDAS ROJAS
y la entrada superior a la cueva, entra y encontrars la PRIMERA FLOR, ahora 
baja y toma la LLAVE 1 que est all, ahora sube por el [UP] y arriba encontrars
un TULIPAN. Ahora baja por la derecha y sube hacia la derecha y vers varios
hongos-plataformas y una Chomp Rock, arriba hay un <(?)> que hace aparecer unas
escaleras, sube por ellas y a la izquierda encontrars un par de Harry Hedgehog,
4 MONEDAS ROJAS, la SEGUNDA FLOR y 5 ESTRELLAS en un <(?)>. Ahora regrsate y
empuja la Chomp Rock hacia la derecha y llvala hasta abajo y sala para subir
y alcanzar la plataforma, sigue subiendo y cuando llegues arriba ve por la
izquierda y encontrars un <(?)>, disprale para sacar una Flor Gigante, sube
por ella y arriba a la izquierda est una (BM), pero antes de tomarla coge las
monedas que estn de primeras a los lados de la (BM) porque son 2 MONEDAS ROJAS
ahora s, toma la burbuja y cuando llegues abajo cava como loco y toma la 
TERCERA FLOR que est alli y debajo de ella hay 4 MONEDAS ROJAS; ahora sigue 
tu camino y toca el Bloque Yoshi, usa el [UP] para llegar hasta arriba. Una 
vez arriba, a la derecha vers un Lantern Ghost debes ir por las plataformas
de la derecha hasta llegar a un [h], arriba de l hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS
y un poco ms a la derecha est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 74
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 14/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue por la derecha y vers la CUARTA FLOR y varias monedas, para tomarlas
debers flotar y tomar la Flor y 3 MONEDAS ROJAS que estn debajo de ella, 
llega hasta la siguiente plataforma y vers ms monedas, ahora salta y sigue
el camino de las monedas (entre las primeras monedas estn las ltimas 3 
MONEDAS ROJAS) para llegar hasta abajo y encontrars la Puerta con Cerradura 1,
pero no entres an, baja y ve hacia la derecha y encontrars un Tubo que te 
llevar a un rea secreta, dentro vers un <(?)> que tiene un Switch Rojo, 
psalo y aparecern varias monedas, sigue hacia la derecha y encontrars otro
Switch, psalo y sube por los bloques [!] y ve hacia la izquierda para tomar
la QUINTA FLOR. Sal por el tubo y devulvete hasta donde estaba la Primera (M)
y vuelve a saltar por las plataformas para llegar hasta la puerta de salida 
(o pisa una Rat para tomar impulso y llegar hasta la puerta), en el camino te 
encontrars con un <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS. Una vez afuera salta justamente 
arriba de la puerta y encontrars un <((?))> con un Switch Rojo que activa 
varias monedas, para tomarlas llega hasta donde est la Planta-Escupe-Huevos y 
mira hacia arriba, vers un <(?)> que hace aparecer unas escaleras y podrs 
alcanzar las monedas. Ahora slamente llega hasta el final y listo.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la mitad de la cueva, arriba y a la derecha del primer tubo
   de donde salen ShyGuys.
:: Estrellas 
 - Tulipn ~ Entrando por la cueva usando la entrada superior, arriba.
 - 5 Estrellas ~ Subiendo las escaleras que aparecen al dispararle a un <(?)>
   que est arriba de la primera Chomp Rock, dentro de la cueva.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la Primera (M).
 - 5 Estrellas ~ Debajo de la Primera (M).
:: Monedas Rojas
 - 4 Monedas Rojas ~ En la entrada superior de la cueva, al inicio del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ Subiendo las escaleras que aparecen al dispararle a un 
   <(?)> que est arriba de la primera Chomp Rock, dentro de la cueva.
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la (BM) en la cueva.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la parte donde debes cavar como Tractor Cavador.
 - 3 Monedas Rojas ~ Bajo la Cuarta Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Cuarta Flor.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Dentro de la cueva, llegando desde la entrada superior.
 - Segunda Flor ~ Subiendo las escaleras que aparecen al dispararle a un <(?)>
   que est arriba de la primera Chomp Rock, dentro de la cueva.
 - Tercera Flor ~ En la parte donde debes cavar como Tractor Cavador.
 - Cuarta Flor ~ A la derecha de la Primera (M).
 - Quinta Flor ~ En el rea secreta.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ Llegando a la cueva desde la entrada superior, baja y encontrars
   la llave sobre una plataforma.
 - Puerta ~ Al final de la cueva sobre una plataforma.

~~ SECRETOS ~~
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Despus de salir de la cueva, arriba de la puerta de la salida hay
   un <((?))> con el Switch.
 - Entrada ~ Activa varias monedas que estn arriba y a la derecha.
:: Area Secreta
 - Al final de la cueva encontrars un tubo a la derecha de la puerta de 
   salida, entra en l para llegar a un rea secreta donde encontrars un 
   par de Switch Rojos, varias monedas y la Quinta Flor.

  
=======================================================================\
 NIVEL 3-7 : MONKEYS' FAVORITE LAKE                                     \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Un nivel con mucha agua, lodo, Monkeys | * ESCENARIO:   Bosque/Lago
| y Bigger Piranhas que son peces muy,   | * ESTRELLAS:   25
| muy peligrosos. Los Items ya comienzan | * MEDIA-METAS: 1
| a estar muy bien escondidos... (huh?) | * MINIJUEGO:   Popping Ballons
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Monkey, Stilt ShyGuy, Piranha, Monkey Chain, Jellyfish, Bloober, 
          Ballon Fish, ShyGuy, Flying ShyGuy, Big Crab, Bomber Monkey, Fake
          Flower, Native ShyGuy, Purple Guy, Infantry Monkey, Bigger Piranha

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Antes de las primeras =PRM= del nivel vers un <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS, 
tmalas y utiliza las =PRM= para avanzar, cuando llegues al primer Monkey Chain
vers arriba la PRIMERA FLOR. Cuando llegues al final del trayecto salta entre
el agujero que hay en el piso y encontrars un <((?))> con un Switch Rojo, 
psalo y a la izquierda aparece la flecha entra y toma la (BS); sigue tu
camino y toma todas las monedas que encuentres para tomar 5 MONEDAS ROJAS,
ahora sal usando el [UP] y sigue por la derecha y encontrars un <(?)> con
5 ESTRELLAS y a la derecha aparece un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, pero 
debes ser rpido porque huye al poco tiempo; un poco ms adelante hay un <(?)>
con una Flor Gigante, sube por ella para tomar la SEGUNDA FLOR. Contina y 
vers otro <(?)> con 5 ESTRELLAS ms, sigue tu camino y llegars a un par de
Bomber Monkeys y entre ellos hay un <(?)> con otra Flor Gigante que te llevar
a la segunda rea secreta del nivel. Alli toma todas las monedas que veas y
en total conseguirs 5 MONEDAS ROJAS (cuando veas una flecha grande hecha de
monedas, la primera de la punta es una moneda roja) y adems conseguirs la
TERCERA FLOR, sigue y salta el gran abismo para llegar al otro lado y encontrar
arriba dos <(?)>, el primero tiene 5 ESTRELLAS y el otro tiene 1-UP. Ahora 
lnzate por la derecha y contina tu camino y cuando llegues a las primeras
Fake Flowers, arriba de ellas hay varias monedas, tmalas todas para encontrar
2 MONEDAS ROJAS y luego vers un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Sube por el [UP]
y unde el gran poste y toma 2 MONEDAS ROJAS y la CUARTA FLOR que estn alli 
mismo, ahora sube por los puentes y pasa por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 85
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Sigue tu camino y bajando la montaa de lodo encontrars 2 MONEDAS ROJAS y 
varios ShyGuys, contina y cuando llegues a la segunda Bigger Piranha sumrgete
en el agua (cuidado con la piraa!) y ve por debajo y hacia la derecha para
encontrar 1 MONEDA ROJA, la QUINTA FLOR y un <(?)> con la LLAVE DE MINIJUEGO y 
alli mismo est la PUERTA DE MINIJUEGO. Sigue tu camino y llegars a las ltimas
Bigger Piranhas, toma todas las monedas que flotan sobre el agua con huevos
y encontrars las ltimas 2 MONEDAS ROJAS. Al final encontrars un <(?)> que
hace aparecer un puente, por el que te puedes devolver y sobre la quinta Bigger
Piranha hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS y sobre la cuarta hay un <(?)> con 1-UP.
Simplemente regrsate por la derecha y termina el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Justo antes de terminar la segunda parte del nivel.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de las primeras =PRM= verdes.
 - 5 Estrellas ~ Empezando la segunda parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha de la Segunda Flor.
 - 5 Estrellas ~ Al final de la segunda rea secreta del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Sobre la quinta Bigger Piranha en la ltima parte del nivel.
:: Monedas Rojas
 - 5 Monedas Rojas ~ En la primera rea secreta del nivel.
 - 1 Moneda Rojas ~ La lleva un Flying ShyGuy al principio de la segunda parte
   del nivel.   
 - 5 Monedas Rojas ~ En la segunda rea secreta.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre las primeras Fake Flowers en la segunda parte.
 - 2 Monedas Rojas ~ Justo a la izquierda de la Primera (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ Emepzando la tercera parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la segunda Bigger Piranha.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre los ltimos lagos donde se encuentran las Bigger
   Piranhas, justo antes del final.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Arriba en la mitad del trayecto de la primera =PRM= verde.
 - Segunda Flor ~ Sobre el primer Big Crab en la segunda parte del nivel.
 - Tercera Flor ~ En la segunda rea secreta del nivel.
 - Cuarta Flor ~ Justo a la izquierda de la Primera (M).
 - Quinta Flor ~ A la derecha de la segunda Bigger Piranha.
:: MiniJuego
 - Llave ~ A la derecha de la Quinta Flor, en un <(?)>.
 - Puerta ~ Alli mismo.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Al final de la segunda rea secreta del nivel.
 - En un <((?))> arriba y a la izquierda de la Primera (M).
 - Sobre la cuarta Bigger Piranha en la ltima parte del nivel.
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Al final del trayecto de las primeras =PRM= verdes del nivel, 
   vers un pequeo agujero entre los muros del piso, dentro del agujero
   hay un <((?))> con el Switch Rojo.
 - Entrada ~ A la izquierda del Switch.
:: Area Secreta
 - A donde te lleva el Switch Rojo 1.
 - En la segunda parte del nivel, despus de la Segunda Flor, encontrars arriba
   entre dos Bomber Monkeys un <(?)> que tiene una Flor Gigante, sube por sus
   hojas para llegar a la segunda rea secreta del nivel.


=======================================================================\
 NIVEL 3-8 : NAVAL PIRANHA'S CASTLE                                     \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Este castillo lo resguarda uno de los | * ESCENARIO:   Castillo
| jefes ms sorprendentes y originales  | * ESTRELLAS:   13
| de todo el juego. Los Items estn muy | * MEDIA-METAS: 1
| fciles de tomar y no tendrs mucho   | * MINIJUEGO:   Ninguno
| problema en conseguir los 100 pts     | > ENEMIGO:     Naval Piranha Plant
 ---------------------------------------    
ENEMIGOS: Linear Ghost, Flying Piranha Plant, Baby Raven, Piranha Plant, Square 
          Ghost, Baby Plant, Diver Lakitu, Artillery Plant

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
En cuanto te adentres en el castillo te encontrars con un Linear Ghost, para
vencerlo simplemente cmete los Jumping ShyGuys que va soltando y disprale
huevos hasta que vaya retrocediendo y cuando llegues a la primera Flying Piranha
Plant sigue por la derecha para tomar 1 MONEDA ROJA que est arriba, ahora
baja todo por la izquierda y cuando llegues abajo ve por la izquierda para
tomar 2 MONEDAS ROJAS que hay alli. Vuelve a subir pero esta vez baja por la 
derecha, esquiva a las Piranha Plant y procede a la segunda parte del castillo.
En esta parte simplemente toma todas las monedas que veas con huevos para al
final obtener 12 MONEDAS ROJAS, adems de que en la mitad de esta parte se 
encuentra la PRIMERA FLOR en un <(?)> y al final est la SEGUNDA FLOR tambin,
todos los items puedes tomarlos con huevos de forma que reboten en la pared
de enfrente y vayan rebotando por el agua de abajo hasta tomarlos. Sigue a la
ltimar parte del nivel y despus que bajes vers unas plataformas por las que
puedes subir y tomar la TERCERA FLOR, contina y llegars a dos Artillery Plants
y entre ellas est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 65
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sube por la derecha y elimina a la Artillery Plant que est alli para tomar la
CUARTA FLOR, devulvete pero esta vez baja todo y lnzate al agua y nada hacia
la izquierda, sigue por alli y al final sube y sobre la Piranha Plant que est
arriba hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS y a la izquierda hay 3 MONEDAS ROJAS.
Regrsate a donde estaba la Primera (M) y ve por la derecha, elimina a todos
los enemigos (para eliminar las Piranha Plants que se encuentran debajo debes
lanzar un huevo que rebote en la pared izquierda y luego le d a la planta) 
para abrirte paso; despus de la primera Artillery Plant de esa parte 
encontrars las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y la QUINTA FLOR. Sigue y vers un
TULIPAN, puedes darle una de las Baby Plants que caen o un huevo, ahora slo
contnua hasta la Puerta Roja que est un poco ms adelante.

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:: ENEMIGO: Naval Piranha Plant
   - DIFICULTAD: Media     - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 3
Este es uno de los jefes ms impresionantes del juego debido a su gran tamao,
adems de ser algo fcil de vencer. Puedes vencer este enemigo de dos formas:
la forma "legal" y la "tramposa", aqui te voy a explicar la legal, si quieres
ver la otra visita la seccin de Trucos de esta Gua :). Si te haz dado cuenta 
podrs ver que debajo de su cabeza tiene una herida, que es su punto dbil; 
para eliminarlo debes disparar huevos de forma que reboten en la pared y vayan
rebotando por el agua y le den en el punto dbil, eso es todo. Si te quedas 
sin huevos de vez en cuando la planta escupir unas Baby Plants en esporas, 
slamente espera que toquen el piso para que se transformen en plantas y ya te
las puedas comer para hacer huevos. Las formas de ataque de esta Piranha Plant
gigante es escupir Baby Plants y lanzarce contra t, lo cual podrs esquivarla 
muy fcilmente si tan slo saltas. Trata de no caer al agua porque lo ms seguro
es que la planta te pegue con sus largos tentculos. That's all Floks!!
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la mitad del camino en la ltimar parte del castillo.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Bajando y por la izquierda de la Primera (M).
 - Tulipn ~ A la izquierda de la Puerta Roja.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ En el ltimo cuarto a la derecha del primer Linear Ghost. 
 - 2 Monedas Rojas ~ En el cuarto debajo del primer Linear Ghost.
 - 12 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel, sobre el agua.
 - 3 Monedas Rojas ~ Bajando y por la izquierda de la Primera (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms a la izquierda del Tulipn.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la mitad de la segunda parte del nivel, en un <(?)> que 
   est sobre el agua.
 - Segunda Flor ~ Al final de la segunda parte del nivel, sobre el agua.
 - Tercera Flor ~ Empezando la ltimar parte del nivel, en la parte superior.
 - Cuarta Flor ~ Subiendo por la derecha de la Primera (M).
 - Quinta Flor ~ Ms a la izquierda del Tulipn.

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos en este nivel.


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 EXTRA 3 : MORE MONKEY MADNESS                                          \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Extra Difcil
| El nivel ms difcil de todo el juego. | * ESCENARIO:   Bosque
| Infantry Monkeys te dispararn sin com-| * ESTRELLAS:   27
| pacin, Flying ShyGuys se llevarn tus | * MEDIA-METAS: Ninguna
| monedas rojas, difciles plataformas   | * MINIJUEGO:   Ninguno
| harn que caigas una y otra vez...     |
 ----------------------------------------   
ENEMIGOS: Monkey, Infantry Monkey, Tap-Tap, Toadie, Flying ShyGuy, ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
La descripcin lo dice todo, debers tener mucha paciencia para conseguir los
100 puntos en este super-ultra-extra difcil nivel; es muy corto, pero muuuuy
difcil. Bien, supongamos que ya ests preparado psicolgicamente para pasar
el nivel, as que comencemos. Empezando aparecer sobre ti un Flying ShyGuy 
con la primera MONEDA ROJA, no lo dejes escapar. Alli mismo hay dos <(?)> con 
5 ESTRELLAS cada uno, adems no te olvides de tomar las monedas que estn alli 
porque hay 2 MONEDAS ROJAS. Un poco ms adelante vers dos postes, el segundo 
tiene 1 MONEDA ROJA y sobre l hay otra MONEDA ROJA. Prosigue y vers unas 
pequeas =PR= moradas, toma todas las monedas que estn a ambos lados de ella 
para encontrar 3 MONEDAS ROJAS en total. Ahora llegars a otra =PR= morada ms 
grande, esta parte es una de las ms difles del nivel, para poder pasar debers 
dispararle un huevo al Infantry Monkey que est del otro lado desde la parte 
inferior de las =PR=, as tendrs menos riesgos; ahora ve pasando con pequeos 
saltos y del otro lado toma la PRIMERA FLOR y 1 MONEDA ROJA. Ahora salta arriba 
de donde estaba la Flor para llegar a una rea secreta donde podrs encontrar 
17 ESTRELLAS en total, baja por la derecha y justo a la izquierda de donde caes 
est la SEGUNDA FLOR que debers tomar con un huevo. Contina usando la =PRM= 
comindote a  todos los Infantry Monkeys que veas y toma todas las monedas 
superiores (generalmente escondidas detrs de las ramas de los rboles) para 
conseguir 3 MONEDAS ROJAS. Al final del trayecto vers la TERCERA FLOR que como 
sabes, tienes que tomar con un huevo. Ahora debers ser rpido; a la derecha
entn otras =PR=, disprale un huevo al Tap-Tap que est alli y salta hacia 
ellas y justo a la derecha aparece un condenado Flying ShyGuy con una MONEDA
ROJA que se escapa rpido, debers comerte la moneda o al ShyGuy y saltar para
tomar la moneda, porque abajo no hay piso y si se cae tu moneda no la podrs
tomar ms, adems alrededor de la =PR= hay otra MONEDA ROJA y arriba est la
CUARTA FLOR. Contina y debajo de la primera plataforma roja estn varias 
monedas y entre ellas hay 2 MONEDAS ROJAS y arriba vers otra plataforma con
una Planta-Escupe-Huevos, toma todas las monedas que estn alli arriba con 
huevos para conseguir 2 MONEDAS ROJAS ms. Sigue usando la ltima =PR= llena 
de ShyGuys y llegars hasta el (F) del nivel, pero an no pases por l, porque
arriba a la derecha llegan dos Flying ShyGuys con 2 MONEDAS ROJAS, disprale 
huevos antes de que se vayan, ahora toma la QUINTA FLOR que est a la derecha
del Bonus Ring y listo, termina este difcil nivel. (uff, 100 puntos!!).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
Ninguna (err..!)
:: Estrellas 
 - 10 Estrellas ~ En dos <(?)> arriba al inicio del nivel.
 - 17 Estrellas ~ En el rea secreta.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy arriba del inicio del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ Empezando el nivel en unas monedas que hay al inicio.
 - 1 Moneda Roja ~ En el segundo poste que est al inicio del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el poste anterior.
 - 3 Monedas Rojas ~ A ambos lados de la primera =PR= pequea y morada.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Primera Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ En las monedas que estn sobre la primera =PRM=.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy a la derecha de la Cuarta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la Cuarta Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la primera plataforma roja.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre la plataforma donde est la Planta-Escupe-Huevo.
 - 2 Monedas Rojas ~ Las traen dos Flying ShyGuys a la derecha del (F).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Arriba de la segunda =PR= morada.
 - Segunda Flor ~ A la derecha del primer Tap-Tap.
 - Tercera Flor ~ Abajo al final del trayecto de la nica =PRM=.
 - Cuarta Flor ~ Arriba de la penltima =PR= morada, escondida entre las ramas.
 - Quinta Flor ~ Detrs del (F) del nivel.

~~ SECRETOS ~~
:: Area Secreta
 - Cuando llegues a la Primera Flor, salta justamente sobre ella para encontrar
   una entrada escondida que te llevar al rea secreta donde podrs conseguir
   varias Estrellas.



         ___________________________________________________________
        |                MUNDO 3 - TOTAL PUNTOS: 900              |
 *-*-*  | 3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | 3-5 | 3-6 | 3-7 | 3-8 | E-3 | S-3 | *-*-*
        | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? |
         


                   _______________________________________
             [4.4] \                MUNDO 4              /
   \\___________________________________//
   /_________________\=================================/_________________\
    ==================                                 ==================   
- DIFICULTAD: Media                   - BONUS 4 : Match Cards
- TIPO      : Bosque/Montaas         - EXTRA 4 : The Impossible? Maze
- SUBENEMIGO: Marching Milde          - SECRET 4: Fight Toadies w/ Toadies
- ENEMIGO   : Hookbill the Koopa

Un Mundo donde la dificultad comienza a hacer aparicin. Olvidate de los niveles
fciles de los Mundos anteriores y de los Items fciles de tomar, ahora los 
niveles son an mucho ms complicados y los Items estn ahora muy bien
escondidos entre los niveles... y apenas es el cuarto Mundo. Los jefes que
custodian este Mundo an no son muy complicados, con unas cuantas tcnicas
podrs derrotarlos. Un Marching Milde gigante custodia la fortaleza del nivel
4, aunque parezca intimidante no es muy difcil derrotarlo; y el castillo del
nivel 8 es custodiado por un Koopa gigante que es difcil derrotarlo sin que
te toque y te haga perder estrellas. Preprate que lo bueno comienza ahora.


=======================================================================\
 NIVEL 4-1 : GO! GO! MARIO!!                                            \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Uno de los niveles ms complicados con | * ESCENARIO:   Montaas
| dificultad media. Posee un rea muy    | * ESTRELLAS:   19
| peligrosa con muchos Fuzzys y voladeros| * MEDIA-METAS: 2
| pero a pesar de todo los Items an son | * MINIJUEGO:   Ninguno
| muy fciles de tomar...                |
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Koopa, Goomba, Piranha Plant, Para-Koopa, ShyGuy, Artillery Plant,
          Trade Bandit, Flashing ShyGuy, Bullet Bill, Flying ShyGuy, Fuzzy,
          Happy Butterflies

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Cuando te encuentres con los primeros Para-Koopas mira hacia arriba para
encontrar la PRIMERA FLOR que podrs tomar sin mucho problema contina y vers
una ilera de monedas, la primera y la ltima son 2 MONEDAS ROJAS. Sigue tu 
camino y cuando llegues al rea de los tubos vers arriba entre dos tubos un
<(?)> y un par de Koopas, disprale al <(?)> para tomar 5 ESTRELLAS y sigue y
vers un Artillery Plant, entra en el tubo que est a la izquierda de ella.
Una vez en la cueva ten cuidado porque detrs de los cuarzos hay Trade Bandits,
as que ve pasando con cuidado y en el camino toma todas las monedas que veas
para tomar 6 MONEDAS ROJAS y cuando llegues al final no entres al tubo, sigue
a la izquierda para encontrar una caja con 6 ESTRELLAS. Sal por el tubo y una
vez afuera vers a la izquierda un TULIPAN, contina por la derecha y cuando 
llegues a los Bullet Bills sigue por debajo y baja, ve hacia la izquierda para
encontrar 3 MONEDAS ROJAS y al final la SEGUNDA FLOR. Ahora sube y ve por la
derecha y encontrars un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, contina y llegars
a una segunda rea con Bullet Bills y Para-Koopas, toma todas las monedas que
estn debajo para encontrar 2 MONEDAS ROJAS ms, ahora slo contina y llegars
al rea de los Fuzzys y de paso encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 64
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 14/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Cuando aparezcan los primeros Fuzzys abajo entre un agujero encontrars la
TERCERA FLOR, ahora slo contina con cuidado y llegars a la ltima parte
del nivel. Ve por la derecha, baja y recargate tus huevos con los ShyGuys y
tambin encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 74
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 14/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Baja y destruye la pequea pared de escombros que est arriba para poder tomar
la SUPER STAR. Una vez que seas Super Baby Mario ahora slo corre por la
izquierda y no sueltes el botn hasta el final, en el camino encontrars 1 
MONEDA ROJA y la CUARTA FLOR. Contina tomando todas las Super Star y cuando
llegues a la QUINTA FLOR tmala, salta y flota para tomar las ltimas 5 MONEDAS
ROJAS que estn en el aire, trata de llegar al final flotando, pero si se te
acaba el efecto de la Super Star, toma las monedas rojas que te faltaron con
huevos. Una vez en el piso si te vas por la izquierda vers una goma roja que
podrs romper con Ground Pound y abajo vers un [UP], a la izquierda hay un
<((?))> con 1-UP. Ahora sube y sigue por la derecha para llegar al final.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al inicio del rea de los Fuzzys.
 - Segunda ~ En la ltima parte del nivel, antes de tomar la Super Star.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> arriba y a la derecha del primer tubo donde salen
   ShyGuys, en el rea de los tubos.
 - 6 Estrellas ~ En una caja al final de la cueva a donde te lleva el tubo.
 - Tulipn ~ A la derecha de la primera Artillery Plant.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Primera Flor, en una ilera de monedas.
 - 6 Monedas Rojas ~ En la cueva a donde te lleva el tubo.
 - 3 Monedas Rojas ~ Abajo y a la izquierda en la primera rea de Bullet Bills.
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy arriba de la primera rea de Bullet Bills.
 - 2 Monedas Rojas ~ Estn en la segunda rea de Bullet Bills, entre los caones.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda despus de tomar la Super Star.
 - 5 Monedas Rojas ~ Flotan sobre el rea de los Happy Butterflies.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Arriba de los primeros Para-Koopas del nivel.
 - Segunda Flor ~ Abajo y a la izquierda en la primera rea de los Bullet Bills.
 - Tercera Flor ~ Al principio del rea de los Fuzzys.
 - Cuarta Flor ~ En la mitad del camino despus de tomar la Super Star.
 - Quinta Flor ~ Al final del camino de la Super Star.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Al final del nivel, en el rea de los Happy Butterflies, ve por la izquierda
   y vers una goma roja, rmpela con Ground Pound y abajo vers un [UP] un poco
   arriba y a la izquierda hay un <((?))> con 1-UP.


=======================================================================\
 NIVEL 4-2 : THE CAVE OF THE LAKITUS                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Otro nivel no tan complicado pero los | * ESCENARIO:   Cueva
| Items si estn muy difciles de tomar | * ESTRELLAS:   16
| No estn escondidos pero para tomarlos| * MEDIA-METAS: 1
| debers ser muy gil en el control    | * MINIJUEGO:   Watermelon Contest
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Piranha Plant, Koopa, Wall Lakitu, Tap-Tap, Lantern Ghost,
          Bat

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Comenzando el nivel elimina a la Piranha Plant de la izquierda y entra por el
tubo, una vez abajo arriba vers una Nube Flecha, espera a que apunte a la
derecha y disprale un huevo para que la concha salga disparada y te d 1-UP.
Sigue por la derecha y toma todas las monedas que veas para encontrar 5 MONEDAS
ROJAS, ahora llegars a un rea donde hay varios Wall Lakitus y sigue y en el
centro vers un POW, golpalo y todos los Wall Lakitus se convertirn en
Estrellas; arriba del Pow hay un <(?)> con 5 Estrellas ms. Sigue por la derecha
y para pasar disprale un huevo al Tap-Tap, usa el [UP] y llega a un pequeo
agujero que hay arriba a la izquierda, arrastra la caja y encontrars un <(?)>
con la PRIMERA FLOR, la caja tiene 6 ESTRELLAS ms. Ahora vuelve a subir con el
[UP] pero esta vez llega hasta arriba y a la izquierda, encontrars otros Wall
Lakitus y en el centro vers un [up] salta en l para pegarle a un POW Secreto
y convertir a todos los enemigos en Estrellas; sigue hacia la izquierda y sube
por los tubos y toma todas las monedas para encontrar 2 MONEDAS ROJAS. Ahora
regrsate por la derecha y sigue por arriba y despus de la segunda Piranha
Plant arriba vers un Switch Rojo que te llevar a un rea secreta. Dentro
debers flotar y flotar para tomar todas las monedas que veas donde hay ocultas
5 MONEDAS ROJAS, cuando llegues abajo sal por el tubo y a la derecha arriba 
vers la SEGUNDA FLOR y un <(?)> con 1-UP, para tomarlas debes darle al Koopa
que est arriba con un huevo y as la concha saldr disparada y tomar uno de 
los dos Items, te recomiendo que tomes la Flor. Ahora contina a la segunda
parte de la cueva y patea a la primera concha que veas, sguela y no detengas
su curso, al final podrs tomar la TERCERA FLOR con ayuda de la concha y a la
izquierda vers un tubo y sobre l hay 1 MONEDA ROJA, entra en el tubo y
dentro encontrars la LLAVE DE MINIJUEGO y un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA,
ahora regrsate y sigue por la derecha y encontrars la PUERTA DE MINIJUEGO y
un poco ms a la derecha est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 74
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 14/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Contina y toma todas las monedas que veas para conseguir 5 MONEDAS ROJAS. 
Una vez abajo a la izquierda vers una <(?)> con 5 ESTRELLAS y a la derecha
vers un pequeo agujero con una plataforma roja y muchas puntas debajo, debers
saltar y flotar sobre las puntas para poder tomar la CUARTA FLOR que est alli,
ahora sigue y llegars a una parte donde podrs ver la ltima MONEDA ROJA y la
QUINTA FLOR, para tomarlas debes dispararle huevos a las Nubes Flechas justo
cuando la Nube Flecha que est debajo del Item apunte hacia la esquina superior
izquierda. Ahora simplemente ve hacia la derecha y termina el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la derecha de la Puerta de MiniJuego.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> arriba del primer Pow dentro de la cueva.
 - 6 Estrellas ~ En una caja a la derecha de la Primera Flor.
 - 5 Estrellas ~ Al fondo y a la izquierda de la ltima rea de Wall Lakitus.
:: Monedas Rojas
 - 5 Monedas Rojas ~ Dentro de la cueva al inicio, antes de la primera parte
   de Wall Lakitus.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la segunda rea de Wall Lakitus.
 - 5 Monedas Rojas ~ En el rea secreta.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre un tubo a la izquierda de la Tercera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy en la segunda rea secreta.
 - 5 Monedas Rojas ~ En la tercera rea de los Wall Lakitus, donde debes bajar.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la Quinta Flor.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En un pequeo agujero que est arriba del primer Pow.
 - Segunda Flor ~ Arriba y la derecha del Switch Rojo de la cueva.
 - Tercera Flor ~ Un poco a la derecha al inicio de la segunda parte de la cueva.
 - Cuarta Flor ~ En un pequeo agujero con puntas al final de la tercera pared
   de Wall Lakitus.
 - Quinta Flor ~ Justo antes del final del nivel.
:: MiniJuego
 - Llave ~ La lleva un Globo en la segunda rea secreta de la cueva.
 - Puerta ~ Sobre la Tercera Flor.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Al inicio baja por el primer tubo de la izquierda y luego vers una Nube
   Flecha, disprale un huevo justo cuando apunte a la derecha para que ste
   rebote y le d a la concha que te dar 1-UP despus de eliminar los globos.
 - En un <(?)> a la izquierda de la Segunda Flor.
:: Area Secreta
 - A la izquierda de la Segunda Flor encontrars varias Piranha Plants y sobre
   ellas hay un Switch Rojo, psalo y la entrada aparecer debajo que te llevar
   a un rea secreta donde podrs encontrar 5 Monedas Rojas.
 - La segunda rea secreta est dentro de un tubo a la izquierda de la Tercera
   Flor.


=======================================================================\
 NIVEL 4-3 : DON'T LOOK BACK!                                           \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Sin duda este es uno de los niveles ms| * ESCENARIO:   Montaas/Cielo
| difciles del Mundo 4. Hallars muchos | * ESTRELLAS:   19
| voladeros por donde caer y tomar todos | * MEDIA-METAS: 2
| los Items te costar bastante trabajo  | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Koopa, Flying ShyGuy, Artillery Plant, Bullet Bill, Fire Flame,
          Para-Koopa, Toadie, ShyGuy, Carrier Ballon, Bomber Ballon, Ballon Boo

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Empezando el nivel vers a la derecha muchas Plataformas Temporales que si las
pisas una vez desaparecern, slo llegas hasta al final a la derecha y sube a
uno de los globos y al subir un poco vers la PRIMERA FLOR, tmala con cuidado
de no caer. Ahora regrsate al inicio y sube por uno de los globos, al llegar
arriba a la izquierda vers una pequea plataforma pegada a la pared y sobre
ella aparecer un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, el ShyGuy se escapa rpido.
Sigue a la derecha y vers dos pares de monedas, tmalas usando los globos
porque son 4 MONEDAS ROJAS y llega hasta la plataforma, sigue y toma todas las
monedas que veas sobre las plataformas balanceantes porque encontrars 3 MONEDAS
ROJAS. Ahora arriba vers un tubo entra en l y toma la (BH) que est en un
<(?)> a la izquierda, vuela y toma 3 MONEDAS ROJAS que estn exactamente sobre
la Primera (M), ahora pasa por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 41
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 11/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Regrsate y sube usando las Plataformas Temporales y a la izquierda de la cuarta
vers 3 monedas, una de las cuales es 1 MONEDA ROJA. Contina tu ascenso y al
final vers un par de Plataformas Temporales con nmero "1" sobre ellas est 
la SEGUNDA FLOR. A la derecha hay una pequea plataforma donde aparece un
Flying ShyGuy con otra MONEDA ROJA, no lo dejes escapar. Sigue y encontrars 
varios globos y ms a la derecha una Artillery Plant, justo detrs de ella
aparece otro Flying ShyGuy con otra MONEDA ROJA, elimnalo rpidamente antes
de que escape. Sube y encontrars un Switch Rojo, psalo y contina subiendo
y sobre los ltimos bloques rojos vers un [h] y sobre l un <(?)> con la
TERCERA FLOR. Sigue y toma las monedas que estn a la derecha donde hay 1
MONEDA ROJA y un poco ms a la derecha encontrars un TULIPAN, usa el Koopa
que est ms adelante. Luego encontrars varias plataformas y otra Artillery
Plant, elimnala para poder pasar y vers un par de ShyGuys, pisa uno de ellos
y toma impulso para poder coger la CUARTA FLOR que est arriba, o bien puedes
usar un huevo. Contina a la segunda parte del nivel y vers la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 85
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Exactamente arriba vers un [UP], rompe el piso de escombros para dejarla caer
y subir por ella. Arriba encontrars un Globo Gigante que debers inflar pisando
la bomba de aire a donde est unida. Sbete al Globo y a la mitad del camino
apunta hacia arriba porque vers la QUINTA FLOR y slo la podrs tomar con un
huevo, un poco ms adelante vers un Globo con 1-UP, disprale un huevo para
tomarlo y as llegar hasta el final del camino donde encontrars las ltimas
5 MONEDAS ROJAS y alli mismo aparecern 3 Flying ShyGuys con 1-UP cada uno.
Un poco ms a la derecha est el Segundo (F).

Bien, pero hay otro camino con otro (F) al que he llamado Primer (F), pero si
tomas este camino no podrs obtener las ltimas 5 Monedas Rojas ni la Quinta 
Flor. Cuando llegues a la Segunda (M) no subas usando el [UP] que est alli,
simplemente contina por la derecha y te encontrars varios Carrier Ballons
y Bomber Ballons. Luego vers 3 Ballon Boos y uno de ellos Tiene un Switch Rojo
que activa unas monedas que estn alli y ms a la derecha vers unos Globos
que cargan una caja que tiene 6 ESTRELLAS. Sigue y encontrars algunos Globos-UP
cmetelos para obtener 3-UPs en total. Ahora slo llega hasta el final y
encontrars el Primer (F).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Entrando al primer tubo en la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ Comenzando la segunda parte del nivel.
:: Estrellas 
 - Tulipn ~ Ms a la derecha de la Tercera Flor.
 - 6 Estrellas ~ En una caja que llevan unos globos por el camino alternativo.
 - 5 Estrellas ~ En un <(?)> en el camino alternativo, despus del tubo de
   donde salen ShyGuys.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy subiendo por los globos justo al
   inicio del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ Ms a la derecha del ShyGuy anterior.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre las plataformas balanceantes que estn a la derecha
   de las monedas anteriores.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la cuarta Plataforma Temporal que est
   un poco ms arriba del primer Bullet Bill.
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy a la derecha de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En otro Flying ShyGuy que aparece detrs de la segunda
   Artillery Plant del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Tercera Flor.
 - 5 Monedas Rojas ~ Al final del camino del Globo Gigante.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ A la derecha del inicio del nivel sobre las Plataformas
   Temporales, debes usar un globo para llegar a ella.
 - Segunda Flor ~ Al final del ascenso por las Plataformas Temporales.
 - Tercera Flor ~ En un <(?)> sobre los ltimos bloques rojos que aparecen al
   pisar el primer Switch Rojo del nivel.
 - Cuarta Flor ~ Sobre un par de ShyGuys al final de la primera parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ En la mitad del camino del Globo Gigante.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UPs
 - Casi al final del camino del Globo Gigante arriba hay un globo con 1-UP.
 - A la izquierda del Segundo (F) aparecen 3 Flying ShyGuys con 1-UP cada uno.
 - En el camino alternativo encontrars 3 Globos-UP con 1-UP cada uno.


=======================================================================\
 NIVEL 4-4 : MARCHING MILDE'S FORT                                      \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| En este nivel debers ser muy gil   | * ESCENARIO:   Fortaleza
| para terminarlo al 100%. Al final te | * ESTRELLAS:   44
| enfrentars con un Marching Milde    | * MEDIA-METAS: 4
| gigante... pero muy fcil de vencer  | * MINIJUEGO:   Ninguno
 --------------------------------------  > SUBENEMIGO:  Marching Milde
ENEMIGOS: Chomp, Marching Milde, Giant Chomp, Private Guy, Bandit, Bullet
          Bill, Spiked-Helmet Guy, Walking Mini-Cactus, Poted Mini-Cactus,
          Piranha Plant, Hopping Flame, Spitter Blargg, Cactus, Artillery Plant

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Bien, una vez que llegues a los escombros amarillos debers correr sin parar
y de paso tomar todas las monedas que veas para encontrar un total de 4 MONEDAS
ROJAS y casi al final del camino encontrars la PRIMERA FLOR. Una vez en piso
firme dale al <(?)> que est alli para hacer aparecer unas escaleras, haz lo
mismo arriba y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 34
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 04/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Entra en el tubo y una vez dentro del castillo tendrs cuatro cuartos a los qu
entrar, los explicar empezando por el cuarto superior derecho tomando siempre
como referencia la puerta con cerradura del centro; abajo de la puerta central
est la Segunda (M), pero te recomiendo que no la uses todava. Entra en la 
puerta superior derecha y una vez dentro brete camino por los bloques con 
huevos y entre los bloques hallars 2 MONEDAS ROJAS y un <(?)> con 3 ESTRELLAS,
luego te encontrars con escombros grises y un Bandit, entre los escombros hay
2 <(?)> con 5 ESTRELLAS cada uno, un poco ms a la derecha vers otro <(?)> con
5 ESTRELLAS ms. Ahora baja y sigue tu camino y cuando llegues al tercer Bullet
Bill a la izquierda encontrars un <(?)> con la SEGUNDA FLOR. Cuando llegues
abajo, a la derecha vers varias puntas azules, destryelas con huevos y
encontrars un Bandit con 1 MONEDA ROJA y un par de <(?)>, uno tiene 5 ESTRELLAS
y el otro tiene la LLAVE 1. Ahora ve por la izquierda y sube y justo antes
de llegar a la puerta de salida encontrars debajo 3 Monedas, una de ellas es
1 MONEDA ROJA. Sal por la puerta y ahora entra en la puerta inferior derecha.
Sube con cuidado por los pisos de madera y luego baja por la izquierda, debajo
encontrars una plataforma rosada, sbete a ella y a la izquierda vers la
TERCERA FLOR, para tomarla debes disparar un huevo que pase justo por el pequeo
agujero, desde esa misma plataforma dispara hacia la derecha para tomar 2
MONEDAS ROJAS. Ahora sube y ve hacia la derecha y utiliza la Flecha Flotadora
para llegar arriba, recuerda que es temporal. Una vez arriba toma 2 MONEDAS 
ROJAS que hay en un pequeo agujero con un Spiked-Helmet Guy, baja y entra por
una de las puertas que encontrars y en el centro del cuarto vers un <(?)> con
la LLAVE 2. Justo arriba del <(?)> con la Llave 2 est la puerta de salida.
Una vez en el cuarto central ahora s pasa por la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 71
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 12/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Ahora entra en la puerta inferior izquierda. Tumba el balde con un huevo y
salo para pasar la lava y toma todas las monedas que veas para encontrar 2
MONEDAS ROJAS, luego usa la Flecha Flotadora para subir y en la mitad del
lago de lava en la parte inferior encontrars la CUARTA FLOR y entre las dos
ltimas monedas hay 1 MONEDA ROJA. Ahora disprale un huevo al <(?)> que est
sobre la puerta para conseguir la LLAVE 3, sal por la puerta y estars de nuevo
en el cuarto principal, te falta el ltimo cuarto, el superior izquierdo. Una
vez dentro sube por la Flecha Flotadora y ve hacia la izquierda, elimina la
Piranha Plant y detrs de ella encontrars 2 MONEDAS ROJAS y una caja con 6
ESTRELLAS, ahora ve hacia la derecha y sube con cuidado, una vez arriba ve 
hacia la derecha y encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms y 1 MONEDA ROJA,
si destruyes los escombros que estn en el centro del techo encontrars otro
<(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Ve hacia la izquierda y entre las primeras monedas
est 1 MONEDA ROJA, brete camino con huevos y al final encontrars una Artillery
Plant, detrs de ella est la LLAVE 4 y sobre ella est la QUINTA FLOR. Ahora
sal por la puerta y entra por la puerta con Cerradura del centro y encontrars
la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 99
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 19/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Sobre la Media-Meta hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Contina entrando a las
puertas con cerradura y dentro de la tercera hallars la ltima MONEDA ROJA
sobre una tabla que se balancea, tmala con un huevo. Entra en la ltima puerta
con cerradura y encontrars el CUARTO (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Entra en la Puerta Roja y... ya sabes lo que te espera.

------------------------------------------------------------------------------
:: SUBENEMIGO: Marching Milde
   - DIFICULTAD: Fcil    - LO ELIMINAS CON: Ground Pound    - GOLPES: 23
Este Marching Milde parece intimidante al principio, pero no lo es, resulta
mucho ms fcil de lo que parece. Simplemente debes hacer Ground Pound sobre
l y lo partirs en dos y as susesivamente hasta que los conviertas en 
pequeos Marching Mildes, despus de eliminar cada uno de los pequeos
Marching Mildes lo habrs vencido, o mejor dicho, los habrs vencido. Ten mucho
cuidado de no dispararle huevos cuando sean medio pequeos porque rebotarn por
toda la pantalla y te podrn herir, simplemente haz Ground Pound con ellos y
listo. Recuerda que a los pequeos Marching Mildes ya los puedes eliminar con
huevos o si lo pisas normalmente. Muy fcil no?.
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ Debajo de la primera Puerta con Cerradura.
 - Tercera ~ Dentro de la primera Puerta con Cerradura.
 - Cuarta ~ A la izquierda de la Puerta Roja.
:: Estrellas 
 * Cuarto superior derecho del castillo:
 - 13 Estrellas ~ Entre los bloques que debes reventar con huevos del inicio.
 - 5 Estrellas ~ Ms a la derecha de las anteriores.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de donde encuentras la Llave 1, en un <(?)>.
 * Cuarto superior izquierdo del castillo:
 - 6 Estrellas ~ En una caja detras de la primera Piranha Plant.
 - 5 Estrellas ~ En la parte superior derecha subiendo por la segunda Flecha
   Flotadora.
 - 5 Estrellas ~ Entre unos escombros que estn en el techo ms a la izquierda
   de las Estrellas anteriores.
 * Dentro de la Puerta con Cerradura:
 - 5 Estrellas ~ Sobre la Tercera (M).
:: Monedas Rojas
 - 4 Monedas Rojas ~ En la primera parte del nivel sobre los escombros.
 * Cuarto superior derecho del castillo:
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre los bloques que debes reventar con huevos del inicio.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Bandit al final donde encuentras la Llave 1.
 - 1 Moneda Roja ~ Al final debajo de la puerta de salida.
 * Cuarto inferior derecho del castillo:
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la tercera flor, entre varias monedas.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la parte superior despus de usar la Flecha Flotadora,
   en un pequeo agujero donde hay varias monedas y un Spiked-Helmet Guy.
 * Cuarto inferior izquierdo del castillo:
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre la lava del inicio.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la puerta de salida.
 * Cuarto superior izquierdo del castillo:
 - 2 Monedas Rojas ~ Detras de la primera Piranha Plant.
 - 1 Moneda Roja ~ En la parte superior derecha subiendo por la segunda Flecha
   Flotadora.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms a la izquierda de la anterior, entre varias monedas.
 * Dentro de la Puerta con Cerradura:
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre una tabla que se balancea dentro de la tercera Puerta
   con Cerradura.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Al inicio del nivel sobre los escombros, casi al final.
 * Cuarto superior derecho del castillo:
 - Segunda Flor ~ En la mitad del camino a la izquierda de un Bullet Bill,
   en un <(?)>.
 * Cuarto inferior derecho del castillo:
 - Tercera Flor ~ En un pequeo agujero a la izquierda de la plataforma rosa.
 * Cuarto inferior izquierdo del castillo:
 - Cuarta Flor ~ En la mita de la piscina superior de lava.
 * Cuarto superior izquierdo del castillo:
 - Quinta Flor ~ Al final del cuarto, sobre la Puerta de salida.

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos.


=======================================================================\
 NIVEL 4-5 : CHOMP ROCK ZONE                                            \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-----------------------  * DIFICULTAD:  Media
| "Esta es una Chomp Rock. Rudala    | * ESCENARIO:   Montaas
| tan lejos como puedas y ve lo que   | * ESTRELLAS:   1
| pasa" - Bloque mensajero del inicio | * MEDIA-METAS: 8
 -------------------------------------  * MINIJUEGO:   Ninguno
ENEMIGOS: Koopa, Tap-Tap, ShyGuy, Marching Milde, Para-Koopa, Bomber Ballon,
          Flying ShyGuy, Roller Bug, Mama Flower, Pitcher Boy

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Este nivel es algo fcil. Al inicio te encontrars con una Chomp Rock que
debers rodar tooodo el camino hasta casi el final del nivel. Cuando bajes
por el primer camino te encontrars la PRIMERA FLOR que podrs tomar sin mucho
problema, contina rodando la Chomp Rock hasta que se atasque entre unos postes,
arriba podrs ver un <(?)> con 3 ESTRELLAS. Sigue por la derecha y baja y
encontrars una concha, patala para que entre por el pequeo agujero de la
derecha y sguela por arriba de forma que golpee a los Koopas de abajo y as
obtendrs 1-UP, de paso toma todas las monedas que estn alli para encontrar
2 MONEDAS ROJAS. Vuelve a subir y llega hasta donde dejaste la Chomp Rock y
unde todos los postes para abrirte camino, alli mismo y donde estaban los
postes encontrars un <((?))> con 5 ESTRELLAS, sigue con la Chomp Rock y se
atascar en otros postes, nde al primero y no muevas la roca, disprale al
<(?)> que est alli para que aparezca un puente y ahora si empuja la roca
y contina, toma las monedas que estn alli para encontrar 1 MONEDA ROJA. Ahora
arrastra la Chomp Rock un poco y sala para llegar hasta arriba en la primera
entrada superior y encontrar la SEGUNDA FLOR, empuja la Chomp Rock y haz que
caiga por entre los escombros amarillos, abajo toma otra MONEDA ROJA. Contina
y encontrars varios Bomber Ballons y unos escombros, arriba de los escombros
hay un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA y ms a la derecha est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 53
     - 28/30  ESTRELLAS
     - 05/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Sigue y encontrars otro <(?)> con 5 ESTRELLAS ms, unde el palo para continuar
y llegars a una parte donde debers usar la Chomp Rock para subir y tomar 3
MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR. Luego vers un Switch Rojo, pero an no lo
pises, deja la Chomp Rock alli sin moverla y unde todos los postes que estan
alli de forma que queden nivelados con los bloques punteados, ahora pisa el
Switch Rojo y rpidamente arrastra la Chomp Rock hasta el final por los [!]
y al final toma 2 MONEDAS ROJAS y rpidamente usa la Chomp Rock para subir y 
entrar por la puerta. Una vez dentro encontrars otra Chomp Rock, sala para
romper los escombros amarillos y encontrar un <((?))> entre los escombros que
tiene la CUARTA FLOR. Contina con la roca y sala para tomar todas las monedas
que veas al principio para encontrar 3 MONEDAS ROJAS, sigue y casi al final
del trayecto con la Chomp Rock vers varias monedas entre las que estn 2
MONEDAS ROJAS y ms adelante vers un <(?)>, pero no le dispares, simplemente
arrastra la Chomp Rock hasta el final y sala para subir por la pared y haz
un Ground Pound sobre la Goma gigante para aplastarla toda y empjala hacia la
izquierda y toma las ltimas 5 MONEDAS ROJAS y luego ve por la derecha y entra
en el tubo que est alli. Dentro vers un [up] arriba, disprale un huevo a la
pequea piedra que la sostiene y luego disprale un huevo al Pitcher Boy que
esta en la derecha, cuando est a punto de lanzarte el huevo salta con el
[up] para llegar arriba y mantente flotando de forma que el huevo que dispare
el Pitcher Boy le de a la QUINTA FLOR que est arriba. Sal por el tubo y a la
derecha encontrars un <(?)> con 1-UP, ahora slo sigue por la derecha y llega
hasta el final del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus de los primeros Bomber Ballons, a la mitad del camino.
:: Estrellas 
 - 3 Estrellas ~ En un <(?)> arriba de los primeros postes.
 - 5 Estrellas ~ Ms a la derecha de la Primera (M).
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de los primeros postes, bajando por el agujero.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de los primeros escombros amarillos.
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy a la izquierda de la Primera (M).
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba y a la izquierda del primer Switch Rojo.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms a la derecha del primer Switch Rojo.
 - 3 Monedas Rojas ~ Arriba y adelante de la puerta de salida principal.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms adelante de las anteriores, entre 5 monedas.
 - 5 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Goma Gigante, en la ltima parte.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Bajando por el primer camino del inicio.
 - Segunda Flor ~ Despus de hacer aparecer el primer puente rojo, arriba.
 - Tercera Flor ~ Arriba y a la izquierda del primer Switch Rojo.
 - Cuarta Flor ~ En un <((?))> entre los escombros amarillos dentro de la
   entrada extra a la ltima parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ Dentro del tubo a la derecha de la Goma Gigante.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-UP
 - A la derecha de la Goma Gigante, en un <(?)>.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En un <((?))> entre los primeros postes.


=======================================================================\
 NIVEL 4-6 : LAKE SHORE PARADISE                                        \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-----------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Este nivel tiene los Items muy bien | * ESCENARIO:   Montaas/Lago/Cueva
| escondidos, y no slo con eso est  | * ESTRELLAS:   23
| lleno de enemigos hasta el ltimo   | * MEDIA-METAS: 1
| rincn. Sin duda uno de los niveles | * MINIJUEGO:   Gather Coins
| ms difciles del cuarto Mundo      |
 -------------------------------------
ENEMIGOS: Para-Koopa, Koopa, Piranha, ShyGuy, Flying ShyGuy, Jumping ShyGuy,
          Big Crab, Tap-Tap, Stilt ShyGuy, Artillery Plant

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Cuando llegues al final de las escaleras rojas ndete dentro del agua y pasa
por debajo la pequea pared de la izquierda para encontrar 1 MONEDA ROJA y 
sigue por la izquierda para encontrar un TULIPAN. Regresa a las escaleras y
contina por la derecha y cuando llegues al primer tubo encontrars un <(?)>
ms a la derecha que har aparecer un puente y tambin encontraras 1 MONEDA
ROJA y otro poco ms adelante encontrars un par de MONEDAS ROJAS, una la lleva
un Flying ShyGuy y otra est debajo de l, para tomar la del Flying ShyGuy
disprale al <(?)> que est sobre el tercer tubo y asi hacer aparecer un puente
para que la moneda no caiga al agua y la pierdas. Sigue y vers la PRIMERA FLOR,
para tomarla patea la concha que est arriba y as te habrir paso por entre los
escombros. Contina y cuando llegues al segundo [up] salo para llegar arriba
y tomar 2 MONEDAS ROJAS y cuando llegues al tercero salta en l para alcanzar
la SEGUNDA FLOR; llega hasta el cuarto [up] y debajo de l veras un [UP], a la
derecha de ste hay 2 MONEDAS ROJAS ms; ahora salta a las pequeas escaleras
rojas sobre el [UP] y ve por la derecha para encontrar una caja donde est la
LLAVE DE MINIJUEGO (usa la concha del Koopa que est alli para romper los 
escombros), para llegar a la entrada necesitas usar el [UP]. Un poco ms arriba
del [UP] vers un <(?)>, disprale un huevo para que aparezca un puente, ahora
usa el cuarto [up] para llegar hasta arriba y encontrar un Flying ShyGuy con
1 MONEDA ROJA, ahora entre el tercer y cuarto [up] hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS.
Ahora vuelve a usar el [UP] para llegar a una pequea entrada que hay en la
pared derecha (debajo de la Puerta de Minijuego) y entra en la puerta que est
alli. Ahora baja y encontrars 1 MONEDA ROJA y ms adelante la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Justo all vers una Planta-Escupe-Cactus y a los lados de ella hay 2 MONEDAS
ROJAS, contina y vers otra Planta-Escupe-Cactus y sobre ella est la TERCERA
FLOR. Cuando ests en la segunda cueva encontrars un par de Big Crab y entre
ellas est la CUARTA FLOR, luego vers una Planta-Escupe-Huevos y a la derecha
una gran pared, debes undirte en el agua y pasar por debajo de la pared. En
esta rea encontrars unas Flechas Flotadoras a las que debers dispararle un
huevo para cambiar su curso, debes usarlas para recorrer toda esta rea y toma
todas las monedas que veas para encontrar en total 5 MONEDAS ROJAS, una vez que
las tengas todas regrsate a donde estaba la Planta-Escupe-Huevos y sube; vers
varios escombros, si destruyes los escombros del techo encontrars un <(?)> con
5 ESTRELLAS, ahora entra en la puerta para ir a la ltima rea del nivel. Al
inicio vers un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, sigue y vers un par de Tap-Taps
y sobre ellos 3 <(?)>, disprale al primero y luego al tercero (en este orden)
para que aparezcan un par de puentes, el <(?)> del medio tiene 5 ESTRELLAS.
Sube al puente largo y ve por la izquierda para encontrar otro Flying ShyGuy con
1 MONEDA ROJA y la QUINTA FLOR. Ahora sube por alli mismo y ve ms hacia la
izquierda y baja por donde estn los Koopas porque abajo (sobre el agua) est
la ltima MONEDA ROJA. Ahora slo sigue hacia la derecha y llega hasta el final.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al inicio de la primera cueva.
:: Estrellas 
 - Tulipn ~ Por la izquierda debajo de las primeras escaleras rojas.
 - 5 Estrellas ~ Entre el tercer y cuarto [up] en la primera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Entre los escombros superiores al final de la segunda cueva.
 - 5 Estrellas ~ En la ltima parte del nivel entre los dos <(?)> que hacen
   aparecer puentes.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ Por la izquierda debajo de las primeras escaleras rojas.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre los tubos del inicio, 1 la lleva un Flying ShyGuy.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el segundo [up] en la primera parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha del nico [UP] en la primera parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShuGuy Sobre el cuarto [up] en la primera
   parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Empezando la primera cueva.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Primera (M), a los lados de la primera
   Planta-Escupe-Cactus.
 - 5 Monedas Rojas ~ En el rea secreta de la segunda cueva.
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy al inicio de la ltima parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva otro Flying ShyGuy que est debajo del anterior.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el agua debajo y a la izquierda del ShyGuy anterior.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Despus de los primeros tubos al inicio del nivel.
 - Segunda Flor ~ Sobre el tercer [up] en la primera parte del nivel.
 - Tercera Flor ~ Sobre la segunda Planta-Escupe-Cactus en la primera cueva.
 - Cuarta Flor ~ Comenzando la segunda cueva.
 - Quinta Flor ~ Debajo de la puerta de entrada en la ltima parte del nivel.
:: MiniJuego
 - Llave ~ Al final de la primera parte del nivel, en una caja.
 - Puerta ~ Arriba al final de la primera parte del nivel, usando el [UP].

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la primera parte del nivel, a la izquierda del primer [up] vers un
   par de pisos flotando sobre el agua con Koopas sobre ellos, debajo del
   segundo piso hay un <((?))> con 1-UP.
:: Area Secreta
 - En la segunda cueva, llega hasta el final cuando encuentres la primera
   Planta-Escupe-Huevos, a la derecha de ella hay una gran pared. Debers
   undirte en el agua y pasar por debajo de la pared para encontrar el rea
   secreta.


=======================================================================\
 NIVEL 4-7 : RIDE LIKE THE WIND                                         \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-----------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Este nivel resulta algo sencillo,   | * ESCENARIO:   Montaas
| los Items no estn muy escondidos   | * ESTRELLAS:   20
| pero debes ser muy gil en el manejo| * MEDIA-METAS: 1
| del control para tomar algunos      | * MINIJUEGO:   Popping Ballons
 -------------------------------------
ENEMIGOS: Koopa, Para-Koopa, Chains, Piranha Plant, Gusty, Flying ShyGuy, Bullet
          Bill

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Al inicio vers la PRIMERA FLOR, para tomarla debes esperar que bajen los Para-
Koopas y saltar para tocarla y a la vez pisar un Para-Koopa para que te impulse
y flotes hasta el suelo firme de nuevo... ehh, hay maneras mas fciles de tomar
esa flor, claro, con un huevo o con una concha de Koopa. Cuando llegues al [UP]
debers usarlo para llegar hasta arriba y pasar sobre la Piranha Plant que est
arriba y entrar a un pequeo agujero que est en la derecha, sube por alli
y encontrars 2 MONEDAS ROJAS y una Plataforma roja, sube a ella y cuando pases
de nuevo sobre la Piranha Plant preprate para saltar a otro pequeo agujero
con varias monedas, ahora encontrars otra plataforma que te llevar ms
arriba. A la izquierda hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS, sigue por la derecha y
comienza a subir, cuando llegues a la segunda Mama Duck sobre ella hay un <(?)>
con 5 ESTRELLAS ms; una vez que llegues arriba vers tres monedas alineadas
verticalmente, prate debajo de ellas y dispara un huevo exactamente hacia
arriba siguiendo las monedas y caer un [UP], salo para subir a un rea secreta.
Una vez alli infla el Globo Gigante saltando sobre la bomba y mntate en l
para que te lleve a un camino con muchas monedas, al principio aparece un Flying
ShyGuy con 1-UP. Ahora baja por el pequeo agujero entre las nubes y pilas!
porque apenas salgas vers un (BH) a la derecha, flota un poco y toca la burbuja
y comienza a volar siguiendo el camino de monedas, al final toca el Bloque Yoshi
y vers un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Baja y no entres en la puerta que est
alli, ve por la izquierda y en el camino encontrars la SEGUNDA FLOR y 5
MONEDAS ROJAS y sobre las monedas un Fying ShyGuy con 1-UP, ahora s regrsate
y entra en la puerta. Justo abajo de la puerta de salida est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 52
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Abajo de la Primera (M) hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS y una caja con la LLAVE
DE MINIJUEGO, ahora sube y colcate a la izquierda del caon de Bullet Bill
que est alli mismo y espera a que dispare, utiliza al Bullet Bill para tomar
impulso y llegar hasta arriba y tomar la TERCERA FLOR y entrar a la PUERTA DE
MINIJUEGO. Ahora baja por la derecha de la Puerta de MiniJuego y sube al =PRM=
y comienza a rodarla hacia la derecha, toma todas las monedas que estn en la
trayectoria de la =PRM= porque todas son MONEDAS ROJAS (8 en total). Cuando
llegues al final del camino de la =PRM= sube a la plataforma roja que est
alli y rpidamente salta a una plataforma amarilla que est un poco ms arriba
para encontrar a la izquierda la CUARTA FLOR, baja por la derecha y al final
del camino de la plataforma tomars 3 MONEDAS ROJAS y ponte pilas porque
debers saltar a otra plataforma roja rpidamente porque si no caers al vacio.
Debes saltar a otra plataforma roja de nuevo y sta te llevar hasta al final
donde podrs tomar las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y la QUINTA FLOR.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Debajo de la puerta de entrada a la segunda parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Despus de subir por la tercera plataforma roja, a la izquierda.
 - 5 Estrellas ~ Sobre la segunda Mama Duck en la primera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda del Yoshi Block despus que tomas la (BH).
 - 5 Estrellas ~ Debajo de la Primera (M).
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la segunda plataforma roja.
 - 5 Monedas Rojas ~ Ms a la izquierda de la Segunda Flor.
 - 8 Monedas Rojas ~ En la trayectoria de la =PRM= en la segunda parte del nivel.
 - 3 Monedas Rojas ~ Al final del camino de la segunda plataforma roja.
 - 2 Monedas Rojas ~ Un poco a la izquierda del (F).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Al inicio del nivel, sobre los primeros Para-Koopas.
 - Segunda Flor ~ Ms a la izquierda de la Puerta de entrada a la segunda parte
   del nivel.
 - Tercera Flor ~ Ms arriba y a la derecha de la Primera (M).
 - Cuarta Flor ~ Sobre una plataforma amarilla que est al final del camino
   de la =PRM= en la segunda parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ Un poco a la izquierda del (F).
:: MiniJuego
 - Llave ~ Debajo de la Primera (M), en una caja.
 - Puerta ~ Justo a la derecha de la Tercera Flor.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - La lleva un Flying ShyGuy en el rea secreta, al subirte al globo gigante.
 - En otro Flying ShyGuy justo antes de la Segunda Flor.
:: Area Secreta
 - En la primera parte del nivel, despus de subir por el rea con las Mama Duck
   y los Koopas, vers tres monedas alineadas verticalmente al lado de la pared
   izquierda, prate debajo de ellas y dispara un huevo exactamente hacia arriba
   y caer un [UP], salo para subir a un rea secreta.


=======================================================================\
 NIVEL 4-8 : HOOKBILL THE KOOPA'S CASTLE                                \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| El jefe del quinto mundo se esconde  | * ESCENARIO:   Castillo
| en este castillo... quin es? nada  | * ESTRELLAS:   15
| ms y nada menos que un Koopa Gigante| * MEDIA-METAS: 2
| que te costar mucho eliminarlo (!)  | * MINIJUEGO:   Ninguno
 --------------------------------------  > ENEMIGO:     Hookbill the Koopa
ENEMIGOS: Ghost-ShyGuy, Koopa, Spitter Blargg, Chains, Spiked-Ball, Bigger
          Marching Milde, Fishing Lakitu

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Empezando el nivel vers la PRIMERA FLOR, para tomarla patea una concha de Koopa
hacia la izquierda, luego vers la SEGUNDA FLOR y debers tomarla de la misma
forma que la Primera. Contina y brete camino reventando las grandes piedras
con huevos y cuando llegues al tercer Spiked-Ball rompe el piso que est debajo
para bajar y tomar 2 MONEDAS ROJAS y entra en la puerta que est alli. Adentro
vers dos <(?)> disprales para hacer aparecer escaleras, sube y ve disparndoles
a todos los <(?)> que veas para que aparezcan ms escaleras; cuando llegues
arriba toma las monedas que estn debajo del Spiked-Ball y encontrars 2 MONEDAS
ROJAS. Una vez que hallas sacado las cuatro escaleras vers ms arriba y a la
derecha de la Spiked-Ball otro <(?)>, disprale (pero primero asegrate de que
hay una escalera roja debajo del <(?)>) para hacer aparecer otra escalera ms
pequea por donde podrs subir y coger la TERCERA FLOR. Pasa por los bloqueadores
y encontrars ms a la izquierda un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora sal por la
puerta que est alli y cmete a uno de los Koopas que hay a la izquierda y lleva
la concha, salta el pequeo agujero a la derecha de la puerta de salida (no
bajes por alli) y escupe la concha hacia la derecha de forma que pase por un
pequeo espacio y le de a un <(?)> que tiene 1-UP. Regrsate y coge otro Koopa
y baja por donde te indica las flechas y escupe la concha hacia la derecha de
forma que tambin entre en un pequeo agujero y le de a un <(?)> que est alli
y aparecern unas escaleras, sube por ellas y entra en la puerta. Dentro hallars
un par de MONEDAS ROJAS, una caja con la LLAVE 1 y la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 61
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sal por la puerta y justo un poco a la derecha de la puerta de salida y arriba
vers una Flecha Flotadora, sube a esa parte y dispara un huevo hacia el techo
que est exactamente sobre la Flecha Flotadora ahora usa la Flecha Flotadora
para subir y entrar por alli. En ese cuarto secreto vence a los dos Bigger
Marching Mildes (con Ground Pound) para que aparezca 1 MONEDA ROJA. Sal por
el tubo y sube a la Flecha Flotadora y ve por la derecha, toma todas las
monedas de alli para encontrar 4 MONEDAS ROJAS, ahora baja por el agujero de
la izquierda de la Puerta con Cerradura para encontar 2 MONEDAS ROJAS ms. Una
vez abajo ve por la izquierda y entra en la puerta que est al fondo, dentro
encontrars otro <(?)> con 5 ESTRELLAS, sube y sal de nuevo por la puerta.
Vuelve a usar la Flecha Flotadora para alcanzar la Puerta con Cerradura y
ahora s entra en ella. Ahora ve subiendo y toma todas las monedas que veas
para encontrar las ltimas 8 MONEDAS ROJAS y tambin vers un <(?)> con 5
ESTRELLAS ms. Entra en el tubo y destruye los "Bloques Pong" con huevos
y toma la CUARTA FLOR y la QUINTA FLOR que estn alli mismo, fciles de tomar.
Ahora sube usando el [UP] y entra en la Puerta Roja. Sigue tu camino y vers
la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Ahora preprate para enfrentarte al temible Hookbill the Koopa.

------------------------------------------------------------------------------
:: ENEMIGO: Hookbill the Koopa
   - DIFICULTAD: Difcil   - LO ELIMINAS CON: Ground Pound    - GOLPES: 3
Este Koopa de verdad si es difcil, para eliminarlo debes de dispararle cuatro
huevos en la cabeza y una vez que se volvete boca-arriba debes hacerle Ground
Pound sobre su barriga. Con tres veces que sigas este procedimiento lo habrs
vencido. Eso si, ten mucho cuidado porque una vez que le hagas Ground Pound se
meter en su concha y comenzar a rebotar, trata de alejarte lo ms posible de
l antes de que comience a rebotar. Si te quedas sin huevos debes esperar a que
est en cuatro patas y le debes pisar su cabeza varias veces para que suelte
huevos. Ten cuidado cuando se ponga en dos patas porque saldr corriendo y no 
lo podrs esquivar, para detenerlo lnzale un huevazo certero en la cabeza. 
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Dentro de la segunda puerta al inicio del castillo.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Pasando el bloqueador que est a la izquierda de la Primera (M).
 - 5 Estrellas ~ Dentro de la tercera puerta, justo debajo de la Primera (M).
 - 5 Estrellas ~ Dentro de la Puerta con Cerradura, donde est Fishing Lakitu.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la tercera Spiked-Ball, en la primera parte.
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro de la primera puerta, debajo del Spiked-Ball.
 - 2 Monedas Rojas ~ Justo a la derecha de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ En el rea secreta.
 - 5 Monedas Rojas ~ Sobre las puntas donde debes pasar con la Flecha Flotadora.
 - 8 Monedas Rojas ~ Dentro de la Puerta con Cerradura, donde est Fishing Lakitu.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Comenzando el nivel, a la derecha del primer Spitter Blargg.
 - Segunda Flor ~ A la derecha del segundo Spitter Blargg.
 - Tercera Flor ~ Dentro de la primera puerta, ms a la derecha de la Spiked-Ball.
 - Cuarta Flor ~ En el rea final con los Bloques Pong.
 - Quinta Flor ~ En el rea final con los Bloques Pong.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ En una caja a la derecha de la Primera (M).
 - Puerta ~ En la parte final-superior de la primera parte del nivel.

~~ SECRETOS ~~
:: Area Secreta
 - En la primera parte del castillo en la mitad del camino hallars una puerta
   de salida, justo arriba de esta puerta vers una Flecha Flotadora. Dispara
   un huevo exactamente en el techo que est ariba de la Flecha Flotadora y sube
   por alli usando la Flecha. Dentro encontrars dos Bigger Marching Mildes, 
   elimnalos para obterner una Moneda Roja.


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 EXTRA 4 : THE IMPOSSIBLE? MAZE                                         \
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 ---DESCRIPCION-----------------------  * DIFICULTAD:  Muy Difcil
| Practicamente este nivel es un gran | * ESCENARIO:   Caeras
| laberinto dentro de muchas tuberas.| * ESTRELLAS:   28
| Tendrs que dar muchas vueltas si   | * MEDIA-METAS: Ninguna
| quieres terminarlo con los 100 ptos | * MINIJUEGO:   Ninguno
 -------------------------------------
ENEMIGOS: Scary, Skull Fish, Piranha Plant

~~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~~
Bien, antes de comenzar te digo que este nivel es muy enredado y lo ms probable
es que te pierdas, pero si sigues la gua paso a paso no te perders mucho.
Entra por el tnel y baja todo por la derecha y contina por la derecha y vers
tu primer Scary, entra en el tnel que est cerca de l. Ahora sube y encontrars
la PRIMERA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS, sigue por la izquierda esquivando los Skull
Fish y usa los [UP]s para llegar hasta arriba y tomar 4 MONEDAS ROJAS ms y
la SEGUNDA FLOR, sal por el tnel y baja usando la corriente del agua, pero
no toques ningn cotn porque si no segirs bajando. Caers en una pequea
plataforma y arriba a la derecha est la TERCERA FLOR salta para tomarla y
cae en la plataforma que est debajo de ella, baja por la derecha y caers al
inicio, contina bajando pero esta vez trata de ir por la izquierda y vers
al segundo Scary, todava no podrs entrar a ese tnel, sigue bajando y vers
dos bloques rojos, toma los huevos que tiene porque los necesitas para estrellas,
entra al tnel que est alli mismo y disprale al <(?)> que vers con un huevo
rojo para obtener 7 ESTRELLAS en total. Sube usando los [UP] y sal por el tnel
que est arriba. Vers que una caja bloquea el camino, empjala y cae sobre ella
con Ground Pound y toma las Estrellas que puedas pero no te bajes de la plataforma
porque tendrs que repetir todo lo anterior de nuevo, supongamos que pudiste 
tomar slo 5 ESTRELLAS, ahora vuelve a entrar al tnel de alli mismo y vuelve
a salir para que aparezca la caja de nuevo, pero esta vez no la rompas, empjala
hacia abajo hasta que llegues al final donde estaba el primer Scary, trata de 
ir siempre cerca de la caja porque si la empujas y te quedas muy lejos la caja
desaparecer y tendrs que empezar todo de nuevo. Cuando llegues abajo sigue
empujando la caja hasta ponerla cerca del tnel que est al lado del primer
Scary, arriba vers unas plataformas con una flecha dibujada en la pared, usa
la caja para alcanzarlas y seguir subiendo y vers 2 MONEDAS ROJAS y la CUARTA
FLOR, para tomarlas debes lanzar un huevo de forma que rebote en la pared
izquierda y le de a las monedas y a la flor, es difcil y debes tener muy buena
precisin. Ahora entra en el tnel y a la izquierda vers una (BM), tmala y
comienza a subir por la derecha y en el camino toma todas las monedas para
encontrar 2 MONEDAS ROJAS en total; al final del camino toca el Bloque Yoshi
y si tienes huevos disprale al <(?)> que est alli para tomar 5 ESTRELLAS.
Entra al tnel y vers otros dos bloques rojos y la segunda caja, rompe la caja
y toma las 6 ESTRELLAS que te da para as tener las 30, ahora no empujes la caja,
lnzate por la izquierda y luego por la derecha para tomar 4 MONEDAS ROJAS que
estn alli escondidas. Sigue bajando y llegars al primer Scary, debes entrar
al tnel que est mucho ms a la izquierda y repetir toooodo el proceso hasta
llegar de nuevo a la segunda caja. Ahora s empjala siempre hacia la izquierda
hasta que lleges de nuevo abajo, ahora empjala un poco hacia la derecha y colcala
exactamente bajo el tnel que est alli y puedas subir a la caja y entrar a
ese tnel (antes no podas entrar a l). Dentro toma la (BH) y comienza a subir
y casi al final vers a la derecha un pequeo agujero con 4 MONEDAS ROJAS, 
sube y toca el Bloque Yoshi y elimina a la Piranha Plant de alli para poder
pasar al tnel. Golpea los bloque que flashean para tomar 2 HUEVOS MONEDAS
ROJAS y camina un poco a la izquierda y espera otro poco y vers que de la
corriente de agua de arriba viene una Piranha Plant, usa un Huevo Moneda Roja en
ella para tomar la moneda que te d y ms atras de la Piranha Plant viene la
tercera caja. Djate llevar por la corriente (con la caja al lado tuyo) y llegar
otra Piranha Plant disprale el otro huevo para tomar la ltima Moneda Roja,
ahora quedars parado con la caja en una pequea plataforma, empjala hacia
la izquierda y cuando llegues al tnel apuntado por muchas flechas centra la caja
exactamente debajo del tnel para poder entrar en l; Advertencia: antes de entrar
al tnel debes tener las 30 Estrellas, las 20 Monedas Rojas y 4 Flores con un
total de 90 puntos, si tu puntuacin no es as, no entres al tnel y revisa 
este paso-a-paso de nuevo para ver donde estn los Items que te faltan y donde
tomarlos, porque una vez que entres al tnel no podrs regresar ms. Entra al
tnel y djate llevar por la corriente y en el camino vers la QUINTA FLOR, 
ahora agchate y pasa los muros y al final salta porque si caes al voladero
tendrs que pasar el nivel de nuevo. Despus vers al tercer y ltimo Scary y
ms a la derecha de l est la salida del nivel. (Woa! lo terminaste con 100pts).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
No hay Media Metas (Oh! no hay media-metas?.. tengo miedo...).
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Entrando al tnel ms abajo el segundo Scary.
 - 6 Estrellas ~ Saliendo del tnel anterior, en una caja.
 - 5 Estrellas ~ Al final del camino subiendo cuando tocas la (BM).
 - 6 Estrellas ~ En una caja despus de salir del rea donde usas la (BM).
 - 6 Estrellas ~ En la tercera caja que est saliendo del tnel despus de
   ascender usando la (BH).
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ En el tnel a la izquierda del primer Scary, arriba.
 - 4 Monedas Rojas ~ Siguiendo el camino izquierdo de la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Subiendo por las plataformas que estn a la arriba y a la 
   izquierda del primer Scary, usando la primera caja.
 - 2 Monedas Rojas ~ Subiendo por la derecha en el rea de la (BM).
 - 4 Monedas Rojas ~ Llega a donde est la segunda caja y lnzate por la izquierda,
   luego por la derecha y encontrars stas monedas.
 - 4 Monedas Rojas ~ Llegando al final del asceso despus de tomar la (BH).
 - 2 Huevos Monedas Rojas ~ Entra al tnel al final del ascenso despus de tomar
   la (BH).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el tnel a la izquierda del primer Scary, arriba.
 - Segunda Flor ~ Siguiendo el camino izquierdo de la Primera Flor.
 - Tercera Flor ~ Saliendo del tnel donde est la Primera y Segunda Flor, baja
   usando la corriente de agua y caers en una pequea plataforma, arriba y un
   poco a la derecha est esta Flor.
 - Cuarta Flor ~ Subiendo por las plataformas que estn a la arriba y a la 
   izquierda del primer Scary, usando la primera caja.
 - Quinta Flor ~ Despus de entrar al ltimo tnel apuntado por muchas flechas.

~~ SECRETOS ~~
No hay secretos.



         ___________________________________________________________
        |                MUNDO 4 - TOTAL PUNTOS: 900              |
 *-*-*  | 4-1 | 4-2 | 4-3 | 4-4 | 4-5 | 4-6 | 4-7 | 4-8 | E-4 | S-4 | *-*-*
        | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? |
         


                   _______________________________________
             [4.5] \                MUNDO 5              /
   \\___________________________________//
   /_________________\=================================/_________________\
    ==================                                 ==================   
- DIFICULTAD: Difcil                 - BONUS 5 : Roulette
- TIPO      : Nieve/Hielo/Cielo       - EXTRA 5 : Kamek's Revenge
- SUBENEMIGO: Sluggy the Unshaven     - SECRET 5: Items are Fun!
- ENEMIGO   : Raphael the Raven

El quinto mundo... s, han llegado tan lejos y ya falta poco para que los
Yoshis cumplan con su cometido de entregar a los Bebs Mario. Como podrn
imaginarse este mundo es Difcil con D mayscula. Ahora s podrn olvidarse
de esos niveles del primer mundo donde conseguias todas las monedas rojas en
tres minutos, aparte de eso todos los niveles estn repletos de voladeros
y enemigos hasta el ltimo rincn que ser muy difcil que puedas moverte
sin ser golpeado o terminar en el fondo de uno de esos voladeros. A estas
alturas ya debern ser todos unos expertos en el control porque un pequeo
error en un salto y lo ms seguro es que termines, como ya te dije, en el
fondo de un voladero. Bueno, despus de haberte asustado un poco (je, je)
es hora que comencemos con los niveles de este Mundo muy Difcil.


=======================================================================\
 NIVEL 5-1 : BLIZZARD!!!                                                \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Tu primer nivel de nieve, pero no tan| * ESCENARIO:   Nieve/Cueva
| complicado. Los Items no estn muy   | * ESTRELLAS:   46
| difciles, pero la ltima parte del  | * MEDIA-METAS: 1
| nivel est repleta de enemigos donde | * MINIJUEGO:   Throwing Balloons
| apenas podrs moverte sin que te den |
 --------------------------------------  
ENEMIGOS: Lightning-Lakitu, Flying ShyGuy, Wierdo, Jumping ShyGuy, ShyGuy, Toadie,
          Artillery Plant, Wall Lakitu, Penguin, Lanter Ghost, Flashing ShyGuy,
          Happy Cactus, Fake Flower, Piranha Plant

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Un poco ms adelante del principio vers la PRIMERA FLOR, para tomarla slo usa
el bloque fucsia que est un poco ms adelante, tambin puedes usar una nube
de los Lightning-Lakitus. Un poco ms adelante arriba est un Flying ShyGuy con
1 MONEDA ROJA, contina y cuando llegues a un par de ShyGuys, debes lanzarte por
el voladero de la derecha y debes ir flotando poco a poco hasta llegar a un
agujero en la pared izquierda y tomar la LLAVE DE MINIJUEGO. Sigue y llegars
a un par de Artillery Plants y a la izquierda de ellos hay 1 MONEDA ROJA y un
poco ms arriba est un <(?)> con 5 ESTRELLAS. Cuando llegues a la subida donde
caen Chomp Rocks, toma todas las monedas que veas para tomar 2 MONEDAS ROJAS;
sigue y vers a un ShyGuy solitario y un Wall Lakitu, a la derecha del ShyGuy
est la SEGUNDA FLOR, para tomarla utiliza un huevo. Cuando hayas subido todo
ve por la izquierda y encontrars la PUERTA DE MINIJUEGO y ms a la izquierda
y arriba est un tubo donde debes entrar. Toma la (BH) y coge todas las monedas
que estn arriba para encontrar 5 MONEDAS ROJAS, no te preocupes por las otras
monedas. Cuando salgas sigue por la derecha y para entrar a la cueva y justo
arriba de los primeros Lantern Ghost hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS, sigue y
vers otro <(?)>, disprale para hacer aparecer unas escaleras, sube por ellas
y podrs tomar 1 MONEDA ROJA y la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Toma 1 MONEDA ROJA que est a la derecha de la Flor-Escupe-Huevo y para abrirte
paso debes destruir las estalagmitas con huevos, cuando llegues al final de esta
parte encontrars varias monedas y un par de <(?)>, en el primero est la
TERCERA FLOR y justo debajo de ella est 1 MONEDA ROJA; y en el segundo hay
5 ESTRELLAS. Sal de la cueva y al caminar un poco hacia la derecha aparecer
un Flying ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, pero pilas porque huye rpido, y debajo de
l hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms y un poco ms adelante aparecer otro Flying
ShyGuy con otra MONEDA ROJA. Sigue y arriba del primer poste vers la CUARTA
FLOR y si undes el poste obtendrs 1 MONEDA ROJA; contina y un poco ms adelante
hay otro <(?)> con 5 ESTRELLAS ms y otro poco ms adelante aparece otro Flying
ShyGuy con 1 MONEDA ROJA, pilas porque este tambin huye; sigue y vers la
QUINTA FLOR que podrs tomar sin mucho problema y justo debajo de ella est
un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms y justo a la derecha de la Flor est oootro
Flying ShyGuy con otra MONEDA ROJA, pero ste no huye. Justo arriba de la Flor
hay un tubo que te llevar a un rea secreta donde hay dos TULIPANES y 1 MONEDA
ROJA, pero para llegar necesitas pisar un Lightning-Lakitu y usar su nube. Ms
adelante vers una Piranha Plant y justo arriba de ella hay un Switch Rojo,
elimina la plata y aparecer un [up] salo para alcanzar el Switch y tmbalo,
psalo y rpidamente ve por la derecha y coge las monedas que estn en el cuarto
agujero antes de que desaparescan los bloques rojos para encontrar la ltima
MONEDA ROJA, ahora sigue hasta el (F) para terminar el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la izquierda de la primera Flor-Escupe-Huevos de la cueva.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Arriba de las primeras Artillery Plants.
 - 5 Estrellas ~ Al inicio de la cueva.
 - 5 Estrellas ~ Al final de la cueva, en uno de los <(?)>.
 - 5 Estrellas ~ Al inicio de la ltima parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Un poco ms a la derecha de la Cuarta Flor.
 - 5 Estrellas ~ Debajo de la Quinta Flor.
 - 2 Tulipanes ~ En el rea secreta.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Primera Flor, la lleva un Flying ShyGuy.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de las primeras Artillery Plants.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la subida donde caen Chomp Rocks.
 - 5 Monedas Rojas ~ En el rea donde tomas la (BH), entre las primeras monedas.
 - 1 Moneda Roja ~ Justo a la derecha de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Flor-Escupe-Huevos de la cueva.
 - 1 Moneda Roja ~ Justo debajo del <(?)> donde est la Tercera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Las llevan dos Flying ShyGuys al inicio de la ltima parte
   del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ En el poste justo debajo de la Cuarta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En un Flying ShyGuy ms a la derecha de la Cuarta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En otro Flying ShyGuy, a la derecha de la Quinta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En el rea secreta.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco antes del (F), en el cuarto agujero del piso.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Un poco a la derecha comenzando el nivel.
 - Segunda Flor ~ A la derecha del nico Wall Lakitu, despus de la parte donde
   caen Chomp Rocks.
 - Tercera Flor ~ En un <(?)> al final de la cueva.
 - Cuarta Flor ~ Arriba del primer poste, en la ltima parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ Un poco a la izquierda de la nica Piranha Plant.
:: MiniJuego
 - Llave ~ En un agujero de la pared debajo de los dos primeros ShyGuys.
 - Puerta ~ A la izquierda al final del ascenso donde caen Chomp Rocks.
   
~~ SECRETOS ~~
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ Arriba de la nica Piranha Plant de la ltima parte del nivel.
 - Entrada ~ No hay entrada. Activa unos bloques a la derecha.
:: Area Secreta
 - En la ltima parte del nivel, justo arriba de la Quinta Flor hay un tubo
   que te lleva a un rea secreta donde hay dos Tulipanes, para alcanzarlo
   debes pisar un Lightning-Lakitu y usar su nube.


=======================================================================\
 NIVEL 5-2 : RIDE THE SKI LIFT                                          \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Lo difcil empieza con los elevadores,| * ESCENARIO:   Nieve/Montaas
| debers ser muy gil en cada salto y  | * ESTRELLAS:   33
| esquivar a los fastidiosos Penguin si | * MEDIA-METAS: 3
| no quieres terminar como pur en el   | * MINIJUEGO:   Ninguno
| fondo de un voladero (tendrn fondo?)|
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: Penguin, Tap-Tap, Lakitu, Flying ShyGuy, SnowMan

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Desde el principio debes arrastrar la bola de nieve para que vaya creciendo,
en el camino coge todas las monedas que veas para en total conseguir 6 MONEDAS
ROJAS, al final en la parte inferior encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 26
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Sube para llegar a la segunda parte del nivel y justo arriba vers la PRIMERA
FLOR que podrs tomar fcilmente, ahora sbete a los elevadores de Ski y no
le dispares a ningn <(?)> que veas, entre el primer <(?)> y segundo <(?)>
encontrars 1 MONEDA ROJA, y justo arriba del segundo aparece un Flying ShyGuy
con 1-UP. Contina y entre el segundo <(?)> y el tercero tambin encontrars
1 MONEDA ROJA; ahora vers un Switch Rojo, psalo y regrsate y ahora s dale
a los tres <(?)>, en el primero encontrars 5 ESTRELLAS; en el segundo est
la SEGUNDA FLOR y en el tercero hay 3 ESTRELLAS; recuerda que si no te alcanza
el efecto del Switch, podrs regresarte y ste aparecer de nuevo. Contina
y llegars a una parte igual con tres <(?)> ms, no les dispares todava, coge
un elevador y llega hasta la primera isla, a la derecha vers varias monedas
alineadas, debers lanzar un huevo para tomarlas todas y conseguir 2 MONEDAS
ROJAS, ahora regrsate de nuevo al Switch Rojo y psalo para poder dispararle
a los <(?)> que te faltan, en el primero hay 3 ESTRELLAS, en el segundo hay
1-UP y en el tercero hay 5 ESTRELLAS. Un poco ms adelante est la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Sigue y llegars a la tercera parte, contina por debajo y encontrars 2 MONEDAS
ROJAS y caer un SnowMan, si lo pisas te dar 6 ESTRELLAS; y subes a la isla
que flota justo arriba de las monedas, hay un pino y justo arriba de l hay
un <(?)> con un Switch Rojo, psalo y ms a la derecha aparecer la entrada
que te llevar a una rea secreta donde encontrars un bloque monedero. Sal
por el tubo y contina tu camino, cuando llegues a la segunda isla flotante,
debajo de ella estn 2 MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR. Sbete al elevador
y toma las 2 MONEDAS ROJAS que estn alli y golpea el bloque prpura para poder
subir, sigue y encontrars la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 76
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 16/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Ahora viene la parte difcil, para pasar esta parte ya necesitars ser muy
hbil con tus saltos; sube por el primer elevador y enseguida vers un SnowMan
inmvil, si lo pisas te dar 6 ESTRELLAS ms, sigue y cuando vayas en bajada
aparecen un par de Flying ShyGuys con 1-UP cada uno. Despus de los ShyGuys
vers varias monedas, tomalas para encontrar 2 MONEDAS ROJAS y enseguida
encontrars la CUARTA FLOR, tmala rpidamente y vuelve a subir al elevador;
contina bajando y vers la QUINTA FLOR, tmala con un huevo y ms abajo
llegars a una isla y sobre ella hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS. Espera otro
elevador y contina bajando, te recomiendo que elimines a los Penguins con
huevos para que no te anzen del elevador; toma todas las monedas que veas para
encontrar las 2 MONEDAS ROJAS que te faltan y al final del recorrido llegars al
(F) del nivel. (woa!... llegaste).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ Al final de la segunda parte del nivel.
 - Tercera ~ Ms a la derecha de la Tercera Flor, antes de la parte de los
   elevadores.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel, en el primer <(?)>.
 - 3 Estrellas ~ En el tercer <(?)>, un poco ms a la derecha del anterior.
 - 3 Estrellas ~ En un <(?)> ms a la derecha del anterior.
 - 5 Estrellas ~ En otro <(?)> a la derecha del anterior.
 - 6 Estrellas ~ Pisa el primer SnowMan de la tercera parte del nivel.
 - 6 Estrellas ~ En otro SnowMan, un poco ms adelante de la Tercera (M).
 - 5 Estrellas ~ Ms abajo de la Quinta Flor, sobre una pequea isla.
:: Monedas Rojas 
 - 6 Monedas Rojas ~ En la primera parte del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel, antes de la Segunda (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ En la tercera parte del nivel, bajo la primera isla flotante.
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Tercera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el primere elevador de la tercera parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ En el rea de los elevadores, despus de bajar la primera
   montaa montado en el elevador hay varias monedas, entre ellas estn estas
   monedas.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre las monedas despus de la Quinta Flor.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Empezando la segunda parte del nivel.
 - Segunda Flor ~ En el segundo <(?)> que est a la derecha de la Flor anterior.
 - Tercera Flor ~ En la tercera parte del nivel, bajo la segunda isla de nieve
   que flota.
 - Cuarta Flor ~ En el rea de los elevadores, despus de bajar la primera
   montaa montado en el elevador hay varias monedas, a la derecha de estas
   monedas te espera esta Flor.
 - Quinta Flor ~ Ms abajo de la Flor anterior, debes ir montado en un elevador.
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la primera parte del nivel, arrastra un poco la bola de nieve hacia la
   derecha hasta que crezca un poco, ahora regrsala toda hasta la pared
   izquierda justo donde empiezas y aparecer un <((?))> con 1-Up.
 - En la segunda parte del nivel, aparece un Flying ShyGuy justo arriba del
   segundo <(?)>.
 - En la segunda parte del nivel, en un <(?)> que est un poco antes de la
   Segunda (M).
 - En la tercera parte del nivel, despus de la Tercera (M) sube a los elevadores
   y cuando comience la bajada aparecern un par de Flying ShyGuys con 1-Up c/u.
:: Area Secreta
 - En la tercera parte del nivel, al principio vers un par de islas que flotan,
   sube a la primera y vers un pino, justo arriba del pino hay un <(?)> con
   un Switch Rojo, psalo y un poco ms a la derecha aparecer la entrada que
   te llevar al rea secreta donde encontrars un bloque monedero y algunas
   Super Stars, sto es slo para tomar todas las monedas que puedas de los
   bloques mientras te dura el efecto de las Super Stars.


=======================================================================\
 NIVEL 5-3 : DANGER - ICY CONDITIONS AHEAD                              \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| "Esta es una escena de hielo, Ten    | * ESCENARIO:   Nieve/Hielo
| cuidado! es resbaladizo y difcil de  | * ESTRELLAS:   14
| caminar" - Bloque Mensajero del inicio| * MEDIA-METAS: 2
 ---------------------------------------  * MINIJUEGO:   Ninguno
ENEMIGOS: Penguin, Spitter Fish, Piranha, Piranha Plant, ShyGuy, Carrier
          Ballon, Bomber Ballon, Goonies

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Comenzando toma la sanda roja y derrite el hielo donde est atrapada la PRIMERA
FLOR para tomarla; ahora prate en la esquina derecha y salta verticalmente
y derrite el hielo de arriba, ya puedes dispararle al <(?)> que est arriba y
as aparecer un puente; sobre el puente hay un TULIPAN, contina hasta que veas
arriba un balde, tmbalo con un huevo o un Penguin y salo para tomar 4 MONEDAS
ROJAS que hay arriba del lago. Toma otra sanda roja que est en el piso y sube
a las =PRM=, llvalas hasta el final y derrite los hielos de arriba para tomar
2 MONEDAS ROJAS; contina hacia la segunda parte y antes de dispararle al <(?)>
que est arriba toma las monedas que estn a la derecha de l para encontrar
2 MONEDAS ROJAS, ahora s dale al <(?)> y toma la Sanda Roja y derrite el hielo
de la izquierda para encontrar la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 26
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Ahora derrite el hielo de la derecha y toma la SEGUNDA FLOR y la Super Star,
enseguida comienza a correr y no te detengas mientras tomas ms Super Stars,
cuando comienzes a subir una pequea montaa con varias monedas, toma la moneda
del centro superior porque es 1 MONEDA ROJA; contina y llegars a una puerta,
no entres en ella y toma la Super Star que est arriba de la puerta y sigue
por la derecha, cuando llegues a una parte con varias columnas de hielo y
monedas, toma la ltima moneda porque es otra MONEDA ROJA y sigue y rompe la
caja que llevan los globos para coger 6 ESTRELLAS; ahora sal por el tubo de la
derecha y llegars a un rea con una (BH) y varias monedas. Sal hacia la tercera
parte del nivel y toma la moneda que est sobre el segundo pino porque es 1
MONEDA ROJA; ahora vienen ms elevadores, toma todas las monedas sobre estos
elevadores para conseguir en total 2 MONEDAS ROJAS; cuando llegues al final
de los elevadores recrgate con huevos y destruye los picos azules que no te
dejan pasar; vers varias monedas y entre ellas hay 1 MONEDA ROJA. Contina
y te encontrars con la TERCERA FLOR que podrs tomar sin mucho problema.
Sigue y llegars al rea de los Esqu y encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 74
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 14/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Ahora comienza lo divertido, entra a la puerta y saldrs con Esqus, aqui
no puedo ayudarte mucho ya que necesitas ser hbil en el control, slo podr
decirte que trates de tomar todas las monedas que puedas y que en la primera
parte de los Esqus encontrars las restantes 6 MONEDAS ROJAS y la CUARTA y
QUINTA FLOR, recuerda que sobre cada piedra hay una Moneda Roja. Slo llega
hasta el final del recorrido y terminars el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Un poco ms adelante del inicio de la segunda parte del nivel.
 - Segunda ~ Empezando el rea de los Esqus.
:: Estrellas 
 - Tulipn ~ Ms a la derecha de la Primera Flor.
 - 6 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel, en una caja a la izquierda de
   la segunda puerta de salida.
:: Monedas Rojas 
 - 4 Monedas Rojas ~ Arriba del lago donde usas el balde.
 - 2 Monedas Rojas ~ Al final del camino de las primeras =PRM=.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel, arriba de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En la parte superior/central de una pequea montaa a la
   izquierda de la primera puerta de salida.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la primera puerta de salida, entre varias
   columnas de hielo y monedas, slo llegas como Super Baby Mario.
 - 1 Moneda Roja ~ En la tercera parte del nivel, sobre el segundo pino.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre los elevadores.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms a la izquierda de la Tercera Flor.
 - 6 Monedas Rojas ~ En la primera rea de los Esqus.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Al inicio del nivel, atrapada en un cubo de hielo.
 - Segunda Flor ~ A la derecha de la Primera (M).
 - Tercera Flor ~ Al final de la tercera parte del nivel.
 - Cuarta Flor ~ En la primera rea de los Esqus.
 - Quinta Flor ~ En la primera rea de los Esqus.
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la segunda parte del nivel, ms a la derecha de la Segunda Flor hay varios
   Carrier Ballons, uno de ellos lleva 1-Up.


=======================================================================\
 NIVEL 5-4 : SLUGGY THE UNSHAVEN'S FORT                                 \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Bien, el enemigo de este nivel es algo| * ESCENARIO:   Fortaleza
| fcil, los Items estn fciles, lo    | * ESTRELLAS:   18
| nico difcil es la ltima parte donde| * MEDIA-METAS: 3
| te lleva el fantasma, creo que es todo| * MINIJUEGO:   Ninguno
 ---------------------------------------  > SUBENEMIGO:  Sluggy the Unshaven
ENEMIGOS: Bat, Chained Chomp, Hanged Ghost, ShyGuy, Gel Gummy, Sluggy,
          Flying ShyGuy, Flashing ShyGuy, Bullet Bill, Ball-Chained ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Si quieres saber que hacer con la puerta de la izquierda, lee los secretos
de ste nivel un poco ms abajo. Sigue por la derecha y no le dispares al <(?)>
que est alli, contina hasta que veas un par de Bats, salta hacia donde estaban
y encontrars un <((?))> con 5 ESTRELLAS, ahora s regresate y disprale al
<(?)> para que aparezcan unas escaleras, sube y cuando llegues arriba salta
hacia la izquierda y flota hasta llegar a un piso que est alli, sube hasta
la goma amarilla y toma unas monedas que estn a la izquierda para tomar 1
MONEDA ROJA, sigue por la izquierda esquivando los picos con cuidado y vers
la PRIMERA FLOR, disprale huevos a los picos y luego a la Flor para poder
tomarla. Contina por la derecha hasta que llegues a un Hanged Ghost, disprale
huevos a todas las monedas que estn arriba y alrededor de l para encontrar
2 MONEDAS ROJAS; sigue hasta que llegues a un tubo, entra en l y elimina a
los tres Sluggys para coger la SEGUNDA FLOR. Sal y disprale al <(?)> a la
derecha del tubo para hacer aparecer el puente, sigue y cuando veas una
plataforma amarilla sube a ella pero rpidamente salta y dispara un huevo de
forma que rompas una pared quebrada que est arriba y a la izquierda y puedas
tomar 1 MONEDA ROJA; ahora sube a la pltaforma amarilla y no le dispares a
ningn <(?)>, sube a la plataforma circular y comienza a rodarla hacia la
izquierda y toma todas las monedas para coneguir 1 MONEDA ROJA, regrsate y
ahora s disprale SOLO al <(?)> de la izquierda, sube por las escaleras y
te encontrars con una Flor-Escupe-Huevos y arriba de ella un <(?)> con 5
ESTRELLAS. Contina por la izquierda abrindote paso entre los bloques con
huevos y entra en el tubo del final; vers un par de ShyGuys con 2 MONEDAS
ROJAS, si saltas justo en el lado izquierdo del tubo por donde saliste aparecer
un <((?))> con 1-Up. Aqui puedes irte por la izquierda o por la derecha, al
final llegars al mismo lugar, pero si quieres tomar ms monedas, vete por el
lado izquierda y usa al Gummy que est ms abajo para pasar por los picos
(sbete a l y mevete con el PAD +). Cuando salgas de alli disparale al <(?)>
que est un poco ms a la derecha para poder pasar y encontrar la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 57
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Sigue y te encontrars con un Hanged Ghost, toma todas las monedas que estn
arriba alrededor de l porque entre ellas hay 1 MONEDA ROJA. Sube las escaleras
y lnzate por la izquierda y mantente siempre flotando hacia la derecha y toma
2 MONEDAS ROJAS que hay alli, contina subiendo y despus de la segunda escalera
hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora sigue por la derecha y flota (cuidado con
el Hanged Ghost) ms hacia la derecha y te encontrars con otro Hanged Ghost
y muchas puntas debajo de l, aqui debers flotar siguiendo el recorrido de
las monedas (te recomiendo que paralices el Hanged Ghost con un huevo) y asegrate
de tomar la ltima moneda porque es 1 MONEDA ROJA, ahora entra a la puerta para
llegar a la tercera parte del castillo y pasa por la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 61
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 11/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Toma la primera moneda que rodea a la Plataforma Balanceante porque es 1 MONEDA
ROJA y lnzate por el lado derecho de la plataforma y mantente flotando hasta
que pases por unos bloqueadores en la pared derecha, sigue por alli y toma la
TERCERA FLOR y empuja la goma grande hacia la derecha para poder subir; entra
por el tubo para llegar a la cuarta parte del castillo con el gran fantasma.
Vers en la parte de abajo una plataforma sostenida por un fantasma gigante,
sube a ella y l te guiar por toda esta parte, contemos las paradas que
hace para guiarnos. En la segunda parada encontrars un <(?)> con 3 ESTRELLAS,
en la tercera parada encontrars la CUARTA FLOR, en la sexta parada encontrars
1 MONEDA ROJA a la izquierda, para pasar entre la sptima y la octava debes
agacharte, en la octava hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS; para pasar hacia la
novena debes agacharte y en la novena parada encontrars 2 MONEDAS ROJAS entre
las que estn arriba. Agchate para cruzar y en la dcima encontrars un par
de Flying ShyGuys con 2 MONEDAS ROJAS; sbete de nuevo en la onceava parada y
en la nmero doce debes estar pilas, en cuanto el fantasma suba, dispara
rpidamente hacia la derecha para tomar la QUINTA FLOR y luego hacia las monedas
de la izquierda para tomar 1 MONEDA ROJA ms. En la parada 14 dispara un huevo
hacia arriba al <(?)> para conseguir 1-Up, enseguida preprate para saltar y
despus que se alce agchate para pasar y vuelve a saltar para esquivar las
puntas y toma las ltimas 2 MONEDAS ROJAS que estn sobre ellas. Ahora slo
llega hasta la parada 18 y cuando el fantasma suba cmete rpidamente al Ball-
Chained ShyGuy y sbete a la plataforma donde estaba y salta verticalmente
para hacer aparecer un <((?))> con 1-Up, ahora entra a la puerta de la derecha
y llega hasta el final para encontrar la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Slo entra a la Gran Puerta Roja para enfrentarte al Sluggy gigante.

-------------------------------------------------------------------------------
:: ENEMIGO: Sluggy the Unshaven
   - DIFICULTAD: Media     - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 4
Este Sluggy no es muy complicado si sabes el truco, lo nico que debes hacer es
golpearle el corazn cuatro veces con huevos; pero lo difcil es que para darle
al corazn tendrs que dispararle varios huevos en un mismo punto hasta que
vayas undiendo su carne? gelatinosa y le des al corazn. Debes hacerlo lo ms
pronto posible porque el Sluggy continuar arrastrndose hasta que te lanze por
el voladero de la izquierda. Debes disparar los huevos seguidos porque el Sluggy
se va regenerando los hoyos que le haces cada vez ms rpido. Recuerda que el
Sluggy no te hace dao, slo dispra huevos en un mismo punto con direccin
hacia el corazn hasta que le des, si te quedas sin huevos toma los que escupe
la Planta-Escupe-Huevos de la izquierda.
-------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ A la derecha del tercer Hanged Ghost, en la segunda parte.
 - Segunda ~ Comenzando la tercera parte del castillo.
 - Tercera ~ Justo antes de la Puerta Roja.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Sobre la primera Flor-Escupe-Huevos del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Ariba de la segunda escalera a la izquierda de la Primera (M).
 - 3 Estrellas ~ En el rea con el gran fastasma, en la segunda parada que hace.
 - 5 Estrellas ~ En la octava parada del fantasma.
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms a la derecha de la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Alrededor del segundo Hanged Ghost.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba y a la izquierda de la primera plataforma amarilla.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo y a la derecha de la primera plataforma amarilla.
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro del segundo tubo de la primera parte del castillo,
   las tienen dos Flying ShyGuys.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la Primera (M), alrededor del Haunged Ghost.
 - 2 Monedas Rojas ~ Bajo de las escaleras rojas a la izquierda de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la puerta que te lleva a la tercera parte
   del castillo.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms a la derecha de la Segunda (M).
 - 1 Moneda Roja ~ En el rea con el gran fastasma, en la sexta parada que hace.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la novena parada que hace.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la dcima parada, en dos Flying ShyGuys.
 - 1 Moneda Roja ~ En la doceava parada, a la izquierda.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre la parada 15 y 16, sobre las puntas que debes saltar.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Subiendo las primeras escaleras, hacia la izquierda y ms arriba.
 - Segunda Flor ~ Dentro del primer tubo, en la primera parte del nivel.
 - Tercera Flor ~ En la tercera parte del nivel, baja por el lado derecho de
   la plataforma balanceante y entra por un agujero en la pared derecha.
 - Cuarta Flor ~ En el rea con el gran fastasma, en la tercera parada que hace.
 - Quinta Flor ~ En la doceava parada, a la derecha.
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - Entra al segundo tubo de la primera parte del nivel (donde hay dos Flying
   ShyGuys con 2 Monedas Rojas) y salta justo en el lado izquierdo del tubo
   por donde saliste para hacer aparecer un <((?))> con 1-Up.
 - En el rea con el gran fastasma, en la parada nmero 14 que hace.
 - En la parada 18, cmete al Ball-Chained ShyGuy sobre la plataforma y salta
   a ella para hacer aparecer un <((?))> con 1-Up.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Al inicio del nivel, llega hasta el final de la derecha y salta
   en el piso donde est la flecha roja para hacer aparecer un <((?))>.
:: Area Secreta
 - Al principio vers una puerta a tu izquierda, si entras all te encontrars
   con un Chained Chomp y la nica manera de eliminarlo es usando un Item
   Especial como un POW o el Item "?", al eliminarlo aparecer una puerta que te
   llevar a un cuarto secreto con un Bloque Mensajero que te dice un truco...
   si quieres saber cul es lee la seccin de Trucos & Secretos de esta Gua.


=======================================================================\
 NIVEL 5-5 : GOONIE RIDES!                                              \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Esta escena sera algo fcil si no es-| * ESCENARIO:   Normal
| tuviera repleta de enemigos y Goonies | * ESTRELLAS:   25
| por todas partes que harn que segura-| * MEDIA-METAS: 2
| mente pierdas al Beb Mario (y tu pa- | * MINIJUEGO:   Ninguno
| ciencia tambin) ms de una vez       |
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: Goonie, ShyGuy, Singing Flower, Cammo-ShyGuy, Fat Goonie, Flying
          ShyGuy, Penguin, Piranha Plant, Artillery Plant, Toadie

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando la parte de los Goonies vendr un Flying ShyGuy con 5 ESTRELLAS,
sigue hasta que llegues a una parte donde hay varias monedas arriba y un tubo,
para tomar las monedas de arriba debes esperar a un Goonie y sbete a l para
que te eleve y encuentres 1 MONEDA ROJA, justo a la derecha de las monedas hay
un tubo arriba, para entrar a l utiliza otro Goonie. Dentro elimina a todos
los Penguins (los puedes lanzar por la izquierda) y toma la PRIMERA FLOR,
continua y cuando llegues a una Piranha Plant debajo de ella hay 2 MONEDAS
ROJAS, utiliza huevos para tomarlas y elimina a la planta para poder pasar,
cuando llegues arriba vers un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Ya en la segunda
parte del nivel encontrars al inicio la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 43
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 03/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Toma la (BH) y rpidamente comienza a tomar todas las monedas que estn solas
porque todas son Monedas Rojas, en total hay 15 MONEDAS ROJAS en esta parte.
Casi al final de esta parte est la SEGUNDA FLOR, recuerda que debes hacerlo
lo ms rpido posible y toma las (BH) cuando creas que va a terminar el efecto.
Despus que tomes todas las 13 Monedas Rojas y la Segunda Flor, rpidamente
sube todo y comienza a volar hacia la derecha hasta que llegues al final y
encontrars las TERCERA FLOR, ahora el Bloque Yoshi que est un poco ms abajo,
justo a la derecha hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms. Contina hacia la tercera
parte del nivel y encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 76
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 16/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue y te encontrars con un Flying ShyGuy con 5 ESTRELLAS ms, pasa la
Artillery Plant y baja, elimina la Piranha Plant y toma la CUARTA FLOR y 2
MONEDAS ROJAS que hay alli. Sigue y pisa el Switch Rojo para comenzar a subir
y cuando llegues al final de los Bloques Rojos toma las ltimas 2 MONEDAS ROJAS
que estn justo arriba y qudate alli y espera a la izquierda que pase un
Goonie y rpidamente sube a l y deja que te lleve hasta arriba y toma la
QUINTA FLOR, baja por la derecha y encontrars otro <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora
slo contina hasta llegar al (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte del nivel.
 - Segunda ~ Comenzando la tercera parte del nivel.
:: Estrellas 
 - 5 Estrellas ~ Al inicio del nivel, las trae un Flying ShyGuy.
 - 5 Estrellas ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Al final de la segunda parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha de la Segunda (M) en un Flying ShyGuy.
 - 5 Estrellas ~ Justo a la izquierda del (F).
:: Monedas Rojas 
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda del tubo donde encuentras la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la primera Piranha Plant.
 - 13 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Cuarta Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Despus de subir usando los Switch Rojo en la ltima parte.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Dentro del primer tubo de arriba en la primera parte del nivel.
 - Segunda Flor ~ Justo antes de las Artillery Plants en la segunda parte del
   nivel.
 - Tercera Flor ~ Despus de tomar la Flor anterior sube todo y comienza a
   volar hacia la derecha hasta el final.
 - Cuarta Flor ~ Ms a la derecha de la Segunda (M), detrs de una Piranha Plant.
 - Quinta Flor ~ A la izquierda y ms arriba del (F).
   
~~ SECRETOS ~~
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Donde encuentras la Quinta Flor justo a la derecha de la flor
   hay una moneda normal, salta hacia la moneda y justo a la derecha de ella
   aparece un <((?))> con 5 Estrellas.


=======================================================================\
 NIVEL 5-6 : WELCOME TO CLOUD WORLD                                     \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| Una escena con nubes y muchos vacios  | * ESCENARIO:   Cielo*
| por donde caer ser ms fcil que ca- | * ESTRELLAS:   28
| minar, adems de eso en la primera    | * MEDIA-METAS: 1
| parte la cmara es automtica lo que  | * MINIJUEGO:   Ninguno
| te har las cosas an ms difciles   |
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Gusty, Lakitu, Piranha Plant, Jumpin ShyGuy, Pitcher Boy,
          Bat Boy, Carrier Ballons, Goonie

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Justo comenzando el nivel encontrars un TULIPAN y un poco ms adelante te
espera la PRIMERA FLOR que podrs tomar sin mucho problema, ms a la derecha
est un <(?)> con 3 ESTRELLAS y abajo del <(?)> hay 2 MONEDAS ROJAS. Contina
y encontrars otro <(?)> con 5 ESTRELLAS y a los lados hay varias monedas entre
ellas 1 MONEDA ROJA, sigue y vers la SEGUNDA FLOR y varios Baseball Boys, justo
debajo de la Flor hay un par de MONEDAS ROJAS y a la derecha hay otras 2 MONEDAS
ROJAS ms; luego llegars a otros Baseball Boys y arriba de ellos hay un <(?)>
con la TERCERA FLOR, sigue y arriba del primer Pitcher Boy a la derecha hay 1
MONEDA ROJA; sigue y cuando llegues a los primers Carrier Ballons toma 2 MONEDAS
ROJAS que estn alli y justo a la derecha est la CUARTA FLOR y... un poco ms
a la derecha hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS; contina y llegars a la segunda
parte del nivel, justo al inicio encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 80
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Sigue y toma 1 MONEDA ROJA que hay alli y espera a que pasen algunos Globos
Grandes y sube a ellos para que te lleven hasta arriba, sigue y toma 2 MONEDAS
ROJAS que hay all, sigue y toma otras 2 MONEDAS ROJAS ms que estn exactamente
debajo de la plataforma con puntas, prate al lado del tubo y espera que el
Pitcher Boy de la derecha te dispare un huevo y le d al switch para que cambien
las plataformas, sube y en la mitad del ascenso a la izquierda hay una nube y
sobre ella est un <(?)> con 5 ESTRELLAS ms, contina subiendo y haz que el
Pitcher Boy golpee el switch para cambiar las plataformas rojas y continuar
subiendo, sobre la segunda plataforma roja hay 1 MONEDA ROJA; sigue por la
derecha y ve por la parte de abajo y dispara huevos a las monedas que estn
sobre las puntas para encontrar 1 MONEDA ROJA ahora sube y contina por la
derecha, elimina a las Piranha Plants y para pasar por debajo de los tubos debes
saltar y flotar hasta que llegues al otro lado, bajo el primer tubo encontrars
1 MONEDA ROJA, sigue y toma un <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS y flota por debajo
del segundo tubo y toma las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y para pasar debajo del
tercer tubo elimina a la Piranha Plant y toma la QUINTA FLOR, ahora slo llega
hasta ell final y pasa por el (F) para terminar el nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte dle nivel.
:: Estrellas
 - Tulipn ~ Justo al inicio del nivel.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha de la Primera Flor.
 - 5 Estrellas ~ Ms a la derecha de la anterior.
 - 5 Estrellas ~ A la derecha de la Cuarta Flor.
 - 5 Estrellas ~ Subiendo por las plataformas con puntas verdes en la segunda
   parte del nivel.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Primera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms a la derecha de las anteriores.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la Segunda Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Arriba del primer Pitcher Boy a la derecha de la Tercera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Cuarta Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Subiendo usando los Globos en la segunda parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Justo antes de subir a los Globos.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de las plataformas con puntas verdes.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre la segunda plataforma roja con puntas que rota.
 - 1 Moneda Rojas~ Ms arriba y a la derecha de la moneda anterior, sobre puntas.
 - 3 Monedas Rojas ~ Casi al final del nivel, donde debes flotar para pasar por
   los tubos.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Al inicio del nivel.
 - Segunda Flor ~ Arriba de los primeros Baseball Boys.
 - Tercera Flor ~ A la derecha de la Flor anterior, arriba de unos Baseball Boys.
 - Cuarta Flor ~ Comenzando la parte de los Carrier Ballons.
 - Quinta Flor ~ Bajo el tercer tubo con la Piranha Plant, casi al final del nivel,
   donde debes flotar para pasar por debajo del tubo.
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - Comenzando la segunda parte del nivel sube a los Globos Grandes para que te
   lleven arriba, cuando ests en el tope justo a la izquierda aparecer un
   Flying ShyGuy con 1-Up.
:: Area Secreta
 - En la segunda parte del nivel, sube usando los Globos Grandes y vers varios
   tubos, entra en el segundo y una vez abajo salta justo a la derecha del
   ltimo tubo de arriba para hacer aparecer un <((?))> que tiene un Switch Rojo,
   psalo y la entrada aparecer a la derecha que te llevar a un rea secreta
   donde podrs tomar varias monedas.


=======================================================================\
 NIVEL 5-7 : SHIFTING PLATFORMS AHEAD                                   \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Aqui encontrars muchas, muchas plata- | * ESCENARIO:   Montaas
| formas y caers al vacio muchas muchas | * ESTRELLAS:   21
| veces, este nivel es algo desesperante | * MEDIA-METAS: 2
| porque debes tener un muy buen control | * MINIJUEGO:   Ninguno
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Penguin, Goonie, Raven, Tap-Tap, Carrier Ballon, ShyGuy, Artillery
          Plant, Bullet Bill

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Sobre la segunda plataforma amarilla encontrars tus primeras 5 ESTRELLAS,
tmalas y sigue y cuando subas a la tercera plataforma amarilla debes saltar
sobre el gran bloque gris para que caiga y luego puedas pasar, una vez que
llegues arriba pasando los Tap-Taps encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 25
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 00/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Justo arriba de la Primera (M) hay un tubo, para llegar necesitas caminar un
poco hacia la derecha y mntate en un Goonie para llegar hasta el tubo, una
vez arriba pasa usando los bloques que caen y al final llegars a la PRIMERA
FLOR; baja y pisa el Switch Rojo y rpidamente disprale un huevo al <(?>) que
est alli para tomar 5 ESTRELLAS ahora regrsate hasta la Primera (M). Sube a
la =PRM= y llvala hasta que encuentres otra plataforma amarilla, sube a ella
y cuando avance un poco a la derecha inmediatamente salta hacia la derecha y
alcanzars una plataforma roja que te llevar a la SEGUNDA FLOR y 2 MONEDAS
ROJAS, vuelve a subir a la plataforma amarilla y contina tu camino y cuando
llegues a unos Tap-Taps toma todas las monedas que hay sobre ellos para encontrar
4 MONEDAS ROJAS, rpidamente salta a la nube y luego vers unos globos que
llevan una caja con 6 ESTRELLAS, ahora sube a la plataforma roja y llega hasta
el final y sobre el tubo vers un <(?)> con 5 ESTRELLAS ahora entra el tubo.
Caers en una plataforma verde y cuando baje elimina a la Artillery Plant (si
necesitas huevos cmete los mini-cactus que escupe la planta) pero asegrate
de que te sobre al menos un huevo, pasa a donde estaba la planta y a la derecha
hay escombros rmpelos con huevos y toma 3 MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR que
estn alli. Entra al tubo y encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 69
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 09/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Contina y cuando llegues a los primeros Penguin rpidamente acelera y comienza
a correr hacia la derecha y antes de que caiga el piso gris debes llegar al final
y salta para alcanzar la CUARTA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS. Ahora debes ir subiendo
usando los bloques que caen pero debes ser rpido porque si ests mucho tiempo
sobre alguno se caer y ya no alcanzars la otra plataforma, de paso debes tomar
todas las monedas que veas ya que en total hay 4 MONEDAS ROJAS, al final del
ascenso encontrars la QUINTA FLOR y 3 MONEDAS ROJAS. Djate caer y para que los
Bullets Bill no te peguen ponte pilas y cmetelos en cuanto los veas y as no
pierdas Estrellas, caers sobre una plataforma que cae, espera a que baje un
poco y toma las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y rpidamente salta hacia la plataforma
de la derecha y ahora slo contina rpidamente hasta llegar al final.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Despus de subir por las plataformas y antes de las primeras =PRM=.
 - Segunda ~ Comenzando la tercera parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Sobre la segunda plataforma amarilla.
 - 5 Estrellas ~ En el rea secreta.
 - 6 Estrellas ~ En una caja antes de la segunda plataforma roja.
 - 5 Estrellas ~ Sobre el tubo de salida de la primera parte del nivel.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Segunda Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ Sobre el segundo grupo de Tap-Taps antes de terminar la
   primera parte del nivel.
 - 3 Monedas Rojas ~ A los lados de la Tercera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Cuarta Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la parte donde caen los bloques y debes subir, justo
   despus de la Cuarta Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Quinta Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms abajo del segundo Bullet Bill, justo antes del (F).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En el rea secreta.
 - Segunda Flor ~ Usando la plataforma roja a la derecha de la tercera plataforma
   amarilla.
 - Tercera Flor ~ Detrs de la Artillery Plant en la segunda parte del nivel.
 - Cuarta Flor ~ En la tercera parte del nivel ms a la derecha de la Segunda (M).
 - Quinta Flor ~ Al final del ascenso por los bloques que caen justo despus
   de la Cuarta Flor.
   
~~ SECRETOS ~~
:: Area Secreta
 - Justo arriba de la Primera (M) hay un tubo, para alcanzarlo debers subir
   a uno de los Goonies que pasan por alli cerca. Dentro encontrars varias
   monedas, una Flor y un <(?)> con 5 Estrellas.
 

=======================================================================\
 NIVEL 5-8 : RAPHAEL THE RAVEN'S CASTLE                                 \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Media
| En este nivel te enfrentas a un Cuervo | * ESCENARIO:   Castillo
| gigante pero en la luna, el efecto de  | * ESTRELLAS:   15
| la cmara en la luna es grandioso y ha-| * MEDIA-METAS: 2
| ce que el jefe sea muy original. Apar- | * MINIJUEGO:   Ninguno
| te de eso los Items estn muy fciles  | > ENEMIGO:     Raphael the Raven
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Goonie, Cactus, ShyGuy, Ball-Chained ShyGuy, Bullet Bill, Walking
          Cannon, Traced ShyGuy, Wind Flame, Fat Goonie

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
En la primera parte slo debes llegar hasta arriba usando las plataformas para
entrar al castillo. Una vez dentro sigue tu camino y te encontrars un <(?)>
que tiene 5 ESTRELLAS, sigue hasta que llegues a un Golde-Bullet Bill, all
prate en la plataforma a la izquierda de l y espera a que se dispare y
rpidamente salta sobre l y no sueltes el botn para que tomes impulso y
llegues a la parte de arriba donde podrs tomar la PRIMERA FLOR; una vez arriba
prate justo debajo de las flechas rojas que estn pintada en la pared y alli
espera a que se dispare otro Golden-Bullet Bill desde abajo y salta sobre l
de forma que tomes impulso y alcances una plataforma que hay ms arriba y all
encontrars la SEGUNDA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS; sigue subiendo hasta que llegues
al primer Bullet Bill de arriba, all espera a que se dispare hacia la izquierda
y sguelo por arriba cuando llegues al otro lado rpidamente salta sobre l y
toma impulso para alcanzar la parte de arriba de los Walking Cannons y encon-
trars la TERCERA FLOR, 3 MONEDAS ROJAS y la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 05/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Coge con tu lengua la Flecha Flotadora que est un poco ms adelante y con huevos
destruye todos los bloques del techo (cuidado con los Walking Cannons que estn
alli) para abrirte paso y poder subir usando la Flecha Flotadora, arriba hay
un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora slo entra al tubo. En esta parte slo sube a
la Flecha Flotadora y toma todas las monedas para encontrar 3 MONEDAS ROJAS y
justo debajo del tubo de salida est la CUARTA FLOR. Entra al tubo y sobre las
plataformas giratorias encontrars 5 MONEDAS ROJAS, ahora lnzate justo por la
derecha de la segunda plataforma giratoria pero mantente flotando, de forma
que entres por un agujero en la pared derecha, sigue por all y entra a la
puerta. Dentro toma la (BT) y sube a los rieles, aqui debes tomar todas las
monedas que veas para en total conseguir 7 MONEDAS ROJAS, pero slo tomas las
monedas que estn entre el camino que te indico a continuacin; ve por la derecha
en el primer cruce y lnzate por la derecha de la plataforma donde estn las
monedas, alli rpidamente toma la (BT) y 1 Moneda Roja que est justo arriba
de la (BT), contina subiendo y toma las otras 6 Monedas Rojas que estn en el
camino y al final del riel djate caer y toma la QUINTA FLOR, sal por la puerta
y usa el [UP] de la derecha, una vez arriba encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Ahora slo sube con cuidado y al final encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS
y la Puerta Roja.

------------------------------------------------------------------------------
:: ENEMIGO: Raphael the Raven
   - DIFICULTAD: Media    - LO ELIMINAS CON: Ground Pound   - GOLPES: 3
Este Raven es muy sencillo de eliminar, no te dejes intimidar con el escenario
donde se lleva a cabo la lucha (Woa! que buen escenario, muy original). Para
eliminarlo debes golpearlo tres veces con los postes que estn en la luna,
prate en el lado contrario de un poste (donde est undido) y espera a que
Raphael se acerque, cuando est llegando donde ests simplemente salta y
psalo para que quede paralizado justo encima de donde est el poste undido,
ahora rpidamente corre al otro lado de la luna, donde est el poste y ndelo
con Ground Pound para golpear a Raphael, haz esto dos veces ms y listo, lo
habrs eliminado. Debes tener cuidado porque con cada golpe Raphael se pondr
ms furioso y correr ms rapido, adems de eso algunas veces saltar y al
caer soltar unos rayos que corrern por toda la luna, simplemente salta y
mantente flotando hasta que desaparezcan los rayos. Gracias Yoshi! Gracias
a t ahora el cielo tiene una nueva constelacin.
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Sobre los primeros Walking Cannons en la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ Antes de subir por las plataformas giratorias en la ltima parte
   del castillo.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda del primer Golden-Bullet Bill.
 - 5 Estrellas ~ Al lado del tubo que te lleva a la segunda parte del castillo.
 - 5 Estrellas ~ Debajo de la Puerta Roja.
:: Monedas Rojas 
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Tercera Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ Justo a la izquierda de la Primera (M).
 - 3 Monedas Rojas ~ Un poco ms abajo de la Cuarta Flor.
 - 5 Monedas Rojas ~ Sobre las primeras plataformas giratorias en la tercera
 - 7 Monedas Rojas ~ En el rea donde usas la (BT).
   parte del castillo.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Sobre el primer Golden-Bullet Bill en el castillo.
 - Segunda Flor ~ Un poco ms arriba de la Primera Flor.
 - Tercera Flor ~ Justo a la izquierda de la Primera (M).
 - Cuarta Flor ~ Al lado de los primeros Ravens, donde usas la Flecha Flotadora.
 - Quinta Flor ~ En el rea donde usas la (BT).
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - A la izquierda de la Primera (M) hay una parte donde debes destruir varios
   bloques que estn en el techo con huevos y usar una Flecha Flotadora para
   subir, en uno de los bloques de la parte superior izquierda hay un <(?)>
   escondido que tiene 1-Up.


=======================================================================\
 EXTRA 5 : KAMEK'S REVENGE                                              \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Difcil
| Kamek te molestar a lo largo de todo  | * ESCENARIO:   Nieve
| el nivel. Para pasarlo al 100% debers | * ESTRELLAS:   20
| practicarlo una y otra vez, sobre todo | * MEDIA-METAS: 1
| la parte de los Skies y el helicpetero| * MINIJUEGO:   Ninguno
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Goonie, Kamek, Pitcher Boy, Flying ShyGuy, Penguin

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Como tip adicional te digo que te mantengas siempre esquivando a Kamek, slo
prstale atencin a los sonidos y oirs un sonido extrao cuando Kamek est
a punto de atacarte (sern groceras?) en ese momento salta y lo esquivars.
Comenzando el nivel vers una plataforma balanceante, sobre ella hay 1 MONEDA
ROJA, a la derecha te encontrars con una Chomp Rock que tiene una llave dentro
de ella, para tomarla prate sobre la roca y haz Ground Pound, no necesitas
mover la roca (al menos que seas valiente y quieras riesgos). Un poco ms
adelante te encontrars unos cuantos Pitcher Boys que no dejarn de lanzarte
huevos, simplemente mantente saltando y flotando hasta que hayan lanzado todos
los huevos (si puedes haz Ground Pound sobre ellos para eliminarlos). Toma las
monedas de esta parte para encontrar 2 MONEDAS ROJAS. Sigue y recarga tu suple-
mento de huevos con el [h] y dale al <(?)> que est justamente arriba para
tomar 5 ESTRELLAS, ahora pisa el Switch Rojo que est all y rpidamente sube
a los bloques [!], cuando camines un poco vers arriba la PRIMERA FLOR, disp-
rale un huevo lo ms rpido que puedas y avanza un poco, qudate sobre los
bloques rojes y vendrn dos Flying ShyGuys con 2 MONEDAS ROJAS, elimnalos y
toma las monedas rpido y enseguida pisa el Switch Rojo que est un poco ms
a la derecha, ahora s dale a los tres <(?)> que estn alli y cada uno te dar
5 ESTRELLAS, ahora slo contina hacia la segunda parte del nivel donde te
encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 45
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 05/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Aqui viene lo difcil: Skies. Aqui no puedo ayudarte mucho ya que todo depende
de tu habilidad. Entra a la puerta y saldrs con Skies, en la primera parte
te puedo decir que saltes justamente cuando pases sobre una flecha roja de las
que hay en el camino, cada vez que veas una flecha roja enterrada en el piso
espera a que ests sobre ella y salta, eso si, olvida esta regla con la primera
flecha (la que est justo despus de la puerta). Con ste mtodo podrs tomar
las 5 MONEDAS ROJAS y la SEGUNDA FLOR que hay en esta parte. En la segunda
parte no te muevas hasta que llegues a la ltima plataforma que tiene monedas,
justo cuando llegues al borde derecho salta y en cuanto caigas a las plataformas
salta hasta tomar la TERCERA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS que hay sobre ellas, sigue
y cuando llegues a la nube grande salta justo antes de llegar al borde derecho
para caer en el borde izquierdo de la plataforma de madera que tiene varias
monedas, esto es porque las tres primeras monedas de la plataforma son 3 MONEDAS
ROJAS. Llega hasta la ltima parte y no toques ningn botn hasta tocar la (BH).
Una vez que seas helicptero un Pitcher Boy que est un poco ms arriba de la (BH)
intentar lanzarte un huevo, ste rebotar y tomar 1 MONEDA ROJA que est entre
las monedas que forman un flecha hacia arriba, colcate debajo del Pitcher Boy
que tom la moneda por t y rpidamente sube sin soltar el botn, vers que hay
un par ms de Pitcher Boys y sobre cada uno de ellos hay 1 Moneda Roja, debes
tomar las 2 MONEDAS ROJAS mientras subes sin parar, si no lo haces a la primera
olvdate de esas monedas porque los Pitcher Boys no te dejarn tomarlas y si bajas
para volver a subir se te acabar la transformacin y morirs. Supongamos que
pudiste tomar las 2 MONEDAS ROJAS de esa forma, vuela hacia la izquierda del
ltimo Pitcher Boy de arriba y toma la CUARTA FLOR y la (BH) que est abajo de
ella, enseguida baja un poco y vuela hacia la izquierda y te encontrars con
otros Pitcher Boys ms y sobre cada uno de ellos hay 1 Moneda Roja, debes hacer
exctamente lo mismo que los anteriores Pitcher Boys y toma las ltimas 2
MONEDAS ROJAS. Una vez que llegues arriba del ltimo Pitcher Boy toma otra (BH)
que est alli y sube todo y comienza a volar hacia la derecha (esquivando a
Kamek), cuando llegues sobre la primera pared de nieve (tiene muchas flechas
rojas sobre ella), no pares de volar hacia la derecha pero esta vez baja y pasa
todas las paredes de nieve por debajo, fuera de la pantalla (tampoco bajes mucho
porque puedes morir). Llega as hasta el final y sube y vers el Bloque Yoshi,
pero ms arriba y ms a la izquierda est la QUINTA FLOR, tmala esquivando al
Penguin y rpidamente toca el Bloque Yoshi. Si hiciste todo rpido entonces ya
date por victorioso, slo camina ms a la derecha y llegars al (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Sobre el primer Switch Rojo.
 - 15 Estrellas ~ En 3 <(?)> que hay un poco a la izquierda del segundo Switch.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ Comenzando el nivel sobre la primera plataforma balanceante.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre las monedas que rodean los primeros Pitcher Boys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Las traen dos Flying ShyGuys justo a la derecha de la
   Primera Flor.
 - 5 Monedas Rojas ~ En la primera parte de los Skies.
 - 5 Monedas Rojas ~ En la segunda parte de los Skies.
 - 5 Monedas Rojas ~ En la ltima parte, donde usas las (BH).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Un poco ms a la derecha del primer Switch Rojo, arriba.
 - Segunda Flor ~ En la primera parte de los Skies, despus de la Chomp Rock.
 - Tercera Flor ~ En la segunda parte de los Skies.
 - Cuarta Flor ~ Justo arriba de una (BH), en el rea donde usas las (BH).
 - Quinta Flor ~ Justo a la izquierda y un poco ms arriba del Bloque Yoshi.
   
~~ SECRETOS ~~
No hay secretos (Mamma Mia!).



         ___________________________________________________________
        |                MUNDO 5 - TOTAL PUNTOS: 900              |
 *-*-*  | 5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 | 5-5 | 5-6 | 5-7 | 5-8 | E-5 | S-5 | *-*-*
        | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? |
         


                   _______________________________________
             [4.6] \                MUNDO 6              /
   \\___________________________________//
   /_________________\=================================/_________________\
    ==================                                 ==================   
- DIFICULTAD: Muy Difcil             - BONUS 6 : Slot Machine
- TIPO      : Volcn/Desierto/Cuevas  - EXTRA 6 : Ultimate Castle Challenge
- SUBENEMIGO: Tap-Tap the Red Nose    - SECRET 6: Endless World of Yoshis
- ENEMIGO   : King Bowser

Al fin! el sexto y ltimo Mundo. Te encuentras en los obscuros y desolados
dominios del Rey Bowser, un largo y tenebroso desierto que debers cruzar para
llegar hasta el castillo de Bowser, donde se encuentran Luigi y la cigea
atrapados. El Jefe de estos dominios es el propio Bowser, que con la ayuda de
su tutor Kamek harn todo lo posible para que no reunas a los hermanos y lleguen
a salvo hasta sus padres (aunque el autor intelectual de todo sto es el propio
Kamek, Bowser no est al tanto de lo que pasa tan slo es un beb!). Bien Yoshi,
amrrate muy bien las agujetas de esos zapatos y t Beb Mario agrrate muy bien
de Yoshi, porque les costar mucho trabajo llegar hasta el castillo de Bowser.
Tu puedes Yoshi! Te falta poco!


=======================================================================\
 NIVEL 6-1 : SCARY SKELETON GOONIES!                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Bienvenido al primer nivel superdifcil| * ESCENARIO:   Volcn/Desierto
| del sexto Mundo. Los Items estn muy   | * ESTRELLAS:   16
| complicados de tomar y hay demasiados  | * MEDIA-METAS: 2
| enemigos... mejor vete acostumbrando   | * MINIJUEGO:   Watermelon Contest
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Skeleton Goonie, Native ShyGuy, Cannibal ShyGuy, On-Fire ShyGuy, Bomber
          Skeleton Goonie, ShyGuy, Karate Guy, Chomp, Toadie, Piranha Plant,
          Cactus, Tap-Tap

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Al inicio te encontrars varios Native ShyGuys, sobre ellos hay 2 MONEDAS ROJAS,
ms adelante est la PRIMERA FLOR y ms a la derecha de la Primera Flor hay un
<(?)> con 5 ESTRELLAS. Un poco ms adelante te encontrars un Native ShyGuy sobre
una plataforma y varios Cannibal ShyGuys abajo, sobre ellos hay 2 MONEDAS ROJAS
y si saltas arriba del Native ShyGuy aparecer un <((?))> con un Switch Rojo que
te llevar a un rea secreta. Contina y disprale al primer <(?)> para hacer
aparecer un puente y te encontrars otro <(?)>, an no le dispares, elimina al
Cannibal ShyGuy que est sobre la plataforma y salta hacia alli para hacer apare-
cer un <((?))> con 1-Up. Ahora si dale al <(?)>, contina hasta que llegues al
tubo de donde salen ShyGuys y toma todas las monedas que hay abajo con huevos,
encontrars 2 MONEDAS ROJAS, luego dale al <(?)> de la derecha para que aparezca
un puente y luego al <(?)> del centro para tomar 5 ESTRELLAS. Ahora contina
hasta la segunda parte del nivel y te encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 46
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 06/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
En esta parte encontrars muchos Chomps que dejarn muchos agujeros en el piso,
as que estate pilas. Encontrars al inicio cuatro monedas, entre ellas 2 MONEDAS
ROJAS, ms adelante encontrars otras 2 MONEDAS ROJAS ms, contina con cuidado
y espera a que un Chomp abra un agujero en el piso para poder tomar la SEGUNDA
FLOR con un huevo. Sigue hata que llegues a un Karate Guy y camina despacio de
forma que la cmara avance lentamente y prate en el borde derecho sobre el
Karate Boy y espera a que los dos Chomps del fondo se lancen, ahora si bjate y
toma 1 MONEDA ROJA que est sobre el Karate Boy y empuja la caja que est ms
adelante y rmpela para tomar 6 ESTRELLAS (si no hubieras esperado a que se
lanzaran los Chomps entonces stos habran abierto un agujero a la izquierda de
la caja y no la pudieras empujar). Sigue por arriba y pasando los bloqueadores
encontrars 1 MONEDA ROJA y un poco ms adelante est la TERCERA FLOR que como
te imaginas debes tomar con un huevo. Llega hasta la tercera parte del nivel
donde est la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 74
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 14/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Recrgate con la Plata-Escupe-Huevos que est al inicio y justo debajo de ella
est la CUARTA FLOR, tomar esta Flor es muy difcil, debes pararte en el borde
y disparar un huevo hacia la izquierda de forma que rebote en las puntas luego
en el techo y de alli le de a la Flor, necesitas mucha prctica, recuerda que
tienes la Flor-Escupe-Huevos cerca para recargarte. Una vez con tu cuarta Flor
contina y toma 2 MONEDAS ROJAS que estn un poco ms adelante, luego vers un
[h] sube a l y ariba hay un <(?)> que tiene la LLAVE DE MINIJUEGO; para alcanzar
la PUERTA DE MINIJUEGO camina un poco y te encontrars con un par de <(?)>, no
le des a ninguno, slo unde todo el hueso que est parcialmente enterrado y
ahora s dale al <(?)> de la derecha y luego al de la izquierda para hacer que
aparezca una Flor Gigante y subir por sus hojas hasta la Puerta de MiniJuego.
Salta en el [UP] y toma todas las monedas que estn arriba para conseguir 3
MONEDAS ROJAS, elimina la Piranha Plant y colcate donde estaba y salta alto
hacia la derecha y qudate flotando hasta que llegues a una pequea plataforma
y puedas alcanzar la QUINTA FLOR. Contina y salta los picos y atonta al Cacuts
con Ground Pound para que deje de fastidiar y brete paso tumbando a los Tap-Taps
con huevos. Al final debers dar un gran salto y flotar para llegar al (F) del
nivel, no olvides tomar la entepenltima moneda porque es la ltima MONEDA ROJA.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte del nivel.
 - Segunda ~ Comenzando la tercera parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Ms a la derecha de la Primera Flor.
 - 5 Estrellas ~ Sobre el primer tubo de donde salen ShyGuys.
 - 6 Estrellas ~ En una caja a la derecha de la Segunda Flor.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre los primeros Native ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el segundo grupo de Cannibal ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Justo a la derecha del primer tubo de donde salen ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms a la derecha de la Primera (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ Un poco ms adelante de las anteriores.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el primer Karate Guy de la segunda parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la caja que te da 6 Estrellas.
 - 1 Moneda Roja ~ Pasando los primeros bloqueadores de la segunda parte.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Cuarta Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ Un poco a la izquierda de la nica Piranha Plant del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Justo a la izquierda del (F) del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Sobre los primeros Cannibal ShyGuys.
 - Segunda Flor ~ En el piso justo debajo del primer Toadie, en la segunda parte.
 - Tercera Flor ~ Un poco antes del final de la segunda parte.
 - Cuarta Flor ~ Bajo la Planta-Escupe-Huevos de la tercera parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ A la derecha de la nica Piranha Plant del nivel.
:: MiniJuego
 - Llave ~ Sobre el [h] que est a la derecha de la Cuarta Flor, en un <(?)>.
 - Puerta ~ Ms arriba y a la derecha del <(?)> que tiene la Llave.
   
~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En el rea secreta llega hasta el centro del cuarto donde hay varios Cannibal
   ShyGuys que rodean a un Spiked-Helmet Guy que est sobre una plataforma, llega
   hasta all y elimina al Spiked-Helmet Guy y sube a la plataforma donde estaba
   para hacer aparecer un <((?))> con esta vida.
 - En la primera parte del nivel debes dispararle a unos <(?)> 
 - En un agujero un poco ms abajo de la nica Piranha Plant del nivel.
:: Switch Rojo 1
 - Switch ~ En la primera parte del nivel, despus de la Primera Flor, vers un
   Native ShyGuy sobre una plataforma y debajo de l hay varios Cannibal ShyGuys.
   Arriba del Native ShyGuy hay un <((?))> que tiene un Switch Rojo, salta para
   hacerlo aparecer y disprale un huevo para sacar el Switch.
 - Entrada ~ Un poco a la izquierda.
:: Area Secreta
 - El Switch Rojo de arriba te lleva al rea secreta donde puedes conseguir
   varias monedas y 1-Up.


=======================================================================\
 NIVEL 6-2 : THE CAVE OF THE BANDITS                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION-------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Creo que el nombre describe a la per- | * ESCENARIO:   Cueva/Volcn
| feccin este nivel: una cueva repleta | * ESTRELLAS:   25
| de Bandits hasta el ltimo rincn. Tal| * MEDIA-METAS: 2
| vez los Bandits te quiten algo ms que| * MINIJUEGO:   Ninguno
| el Beb Mario: tu paciencia           |
 ---------------------------------------
ENEMIGOS: Bandit, Ghost-ShyGuy, Fire Flame, Skull Rat, Bat Boy, Carrier Ballon,
          Cactus, Toadie

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Un poco ms adelante del inicio encontrars el primer <(?)> con 5 ESTRELLAS y
un poco ms a la derecha est un Bandit con 1 MONEDA ROJA. Pasando el primer
balde con el signo ? hay 1 MONEDA ROJA, sigue y toma todas las monedas que veas
hasta llegar al primer [h] para encontrar 2 MONEDAS ROJAS en total, a la derecha
del [h] hay otra MONEDA ROJA. Contina y un poco ms adelante encontrars un
<(?)> que tiene la PRIMERA FLOR y justo debajo hay un Bandit con 1 MONEDA ROJA
y un poco ms a la derecha hay otro <(?)> con 5 ESTRELLAS. Sigue y encontrars
1 MONEDA ROJA un poco ms a la izquierda del segundo [h], luego vers un poco
de escombro gris y entre el escombro est la SEGUNDA FLOR y ms adelante hay
un <(?)> con 5 ESTRELLAS, sigue y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 57
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Te conseguirs un Bandit con 1 MONEDA ROJA y un poco ms a la izquierda y abajo
hay otra MONEDA ROJA ms, sigue y encontrars 2 MONEDAS ROJAS un poco ms a
la derecha y luego vers unos escombros, destryelos y encontrars un <(?)>
con 5 ESTRELLAS, justo debajo de estas Estrellas est la TERCERA FLOR, para
tomarla debes lanzar un huevo que entre "liso" por el pequeo agujero y le de
a la Flor. Contina y encontrars un [h] y en las monedas de la derecha hay 1
MONEDA ROJA y ms a la derecha hay otra MONEDA ROJA debajo del primer Cactus y,
sobre el segundo Cactus hay un <(?)> con la CUARTA FLOR; justo a la derecha de
la Cuarta Flor hay 1 MONEDA ROJA. Sigue y cuando llegues al fastidioso Ptcher
Boy arriba de l hay un pequeo agujero, si entras all aparecer un <((?))> con
5 ESTRELLAS, contina y despus del cuarto Cactus hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS
ms, sigue y toma 2 MONEDAS ROJAS y contina hasta la tercera parte del nivel
y encontrars... no te imaginas? correcto! la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 86
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 16/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Toma la Super Star y comienza a correr como loco sobre las puntas, en el camino
toma todas las monedas porque entre ellas estn las ltimas 4 MONEDAS ROJAS y
justo al final de esta parte encontrars la QUINTA FLOR y el (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte del nivel.
 - Segunda ~ Comenzando la tercera parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Al inicio del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Un poco ms a la derecha de la Primera Flor.
 - 5 Estrellas ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Dentro de unos escombros arriba de la Tercera Flor.
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel despus del cuarto Cactus.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Bandit al inicio del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Justo despus del primer balde.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre las monedas que estn despus de la anterior y
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha del primer [h].
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Bandit justo debajo de la Primera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms a la izquierda del segundo [h].
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Bandit un poco a la derecha de la Primera (M).
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms abajo y a la izquierda del Bandit anterior.
 - 2 Monedas Rojas ~ Un poco ms adelante de la moneda anterior.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo y un poco a la izquierda del primer Cactus.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco a la derecha de la Cuarta Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Al final de la segunda parte del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la ltima parte del nivel, donde usas la Super Star.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En un <(?)> arriba justo despus del segundo balde.
 - Segunda Flor ~ Entre varios escombros ms a la derecha del segundo [h].
 - Tercera Flor ~ En la segunda parte del nivel, debajo de los primeros escombros.
 - Cuarta Flor ~ Arriba del segundo Cactus, en un <(?)>.
 - Quinta Flor ~ Justo a la izquierda del (F) del nivel.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - Esta Vida la lleva un Flying ShyGuy que aparece un poco a la derecha de la
   Segunda Flor.
 - En la segunda parte del nivel vers un par de Bat Boys batendose una Chomp
   Rock, elimina al Bat Boy de la derecha con Ground POund y empuja la Chomp
   Rock hacia la derecha hasta donde llegue y aparecer un <((?))> con 1-Up.
 - Casi al final de la segunda parte del nivel hay tres paredes con agujeros y
   unos cuantos Bat Boys, en el agujero de la pared del centro hay un <(?)> con
   1-Up.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel llega hasta el tercer Cactus,
   un poco a la izquierda de l hay un pequeo agujero en la pared izquierda,
   entra all para hacer aparecer un <((?))> con estas Estrellas.
 - 5 Estrellas ~ Ms a la derecha de las Estrellas anteriores hay otras paredes
   con agujeros, en el agujero superior de la primera pared hay un <((?))> con
   5 Estrellas ms.


=======================================================================\
 NIVEL 6-3 : BEWARE THE SPINNING LOGS                                   \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| En ete nivel aparece un nuevo obstculo| * ESCENARIO:   Volcn/Desierto
| los Spinning Logs que son maderos que  | * ESTRELLAS:   44
| cada cierto tiempo girarn y si los to-| * MEDIA-METAS: 1
| cas saldrs disparado, haciendote las  | * MINIJUEGO:   Ninguno
| cosas mucho ms complicadas            |
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Fire Flame, Baby Raven, Para-Koopa, Ghost-ShyGuy, Fuzzy, Bat Boy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Al inicio del nivel encontrars arriba dos <(?)> con 5 ESTRELLAS cada uno, slo
las puedes tomar si tienes huevos al inicio, supongamos que empezaste sin huevos
y no las pudiste tomar. Contina hasta que veas un pequeo Fire Flame y entre las
monedas que estn debajo de l hay 1 MONEDA ROJA y un poco ms adelante hay otra
MONEDA ROJA ms. Cuando llegues al segundo Spinning Log encontrars arriba la
PRIMERA FLOR muy fcil de tomar y justo a la derecha de la Flor hay 1 MONEDA ROJA,
contina con cuidado y toma todas las monedas que veas cerca de los Para-Koopas
y sobre las plataformas rojas para conseguir 5 MONEDAS ROJAS en total y preprate
porque comienza un rea con puros Fuzzys, al inicio de sta rea (donde est el
Ghost-ShyGuy) hay 1 MONEDA ROJA. Cuando llegues al final de la parte de los Fuzzys
vers un poste marrn que no tiene metal arriba como los dems, debes undirlo
para conseguir 1 MONEDA ROJA que est escondida, al final de sta parte est la
SEGUNDA FLOR que debes tomar con un huevo y una caja con 6 ESTRELLAS. Pasa hacia
la segunda parte del nivel donde hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS y la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 60
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Justo a la derecha de la Primera (M) y sobre el primer Spinning Log hay 1 MONEDA
ROJA, y un poco ms a la derecha hay 2 MONEDAS ROJAS ms y debajo del cuarto
Spinning Log est la TERCERA FLOR; contina y a la derecha del nico Bat Boy
est la CUARTA FLOR y debajo de la Flor hay 1 MONEDA ROJA, un poco ms a la
derecha hay otra MONEDA ROJA, te encontrars con una Chomp Rock y dentro de
ella hay 1 MONEDA ROJA, para tomarla slo haz Ground Pound sobre la roca y no
tendrs la necesidad de moverla (es menos riesgoso); justo a la derecha est
la QUINTA FLOR, 5 ESTRELLAS y 1 MONEDA ROJA ms. Ahora slo toma todas las
monedas que veas (incluida la que est dentro de la cuarta Chomp Rock) para
encontrar las ltimas 3 MONEDAS ROJAS y llega hasta el (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al inicio de la segunda parte del nivel.
:: Estrellas
 - 10 Estrellas ~ En dos <(?)> al inicio del nivel.
 - 6 Estrellas ~ En una caja justo arriba de la Segunda Flor.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la Primera (M).
 - 18 Estrellas ~ En tres cajas en el quinto cuarto del rea secreta.
 - 5 Estrellas ~ Debajo de la Quinta Flor.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo y a la derecha del primer Fire Flame.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Primera Flor.
 - 5 Monedas Rojas ~ Entre los primeros Para-Koopas.
 - 1 Moneda Roja ~ Al inicio del rea de los Fuzzys.
 - 1 Moneda Roja ~ Al final del rea de los Fuzzys, en un poste.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Primera (M).
 - 2 monedas Rojas ~ A la izquierda de la Tercera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo y a la derecha de la Cuarta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Dentro de la tercera Chomp Rock.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la Quinta Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ Entre la Quinta Flor y el (F) del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la primera parte del nivel, sobe el segundo Spinning Log.
 - Segunda Flor ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - Tercera Flor ~ En la segunda parte del nivel debajo del cuarto Spinning Log.
 - Cuarta Flor ~ Un poco ms a la derecha del nico Bat Boy del nivel.
 - Quinta Flor ~ A la derecha de la tercera Chomp Rock, en la ltima parte.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - Podrs encontrar 7-Ups en el cuarto cuarto del rea secreta, todas son
   llavadas por Flying ShyGuys.
:: Area Secreta
 - En la segunda parte del nivel, justo a la derecha de la Primera (M) hay
   un par de Spinning Logs, debes saltar sobre el que est ms arriba mientras
   est girando para que te impulse alto y con ese impulso trata de llegar hasta
   una pared que flota que est ms a la derecha justo arriba de la Tercera Flor,
   debes llegar a la parte de arriba de dicha pared. Ya en la parte de arriba
   (fuera de la pantalla) camina un poco hacia la derecha y llegars a n rea
   secreta. Esta rea se divide por cuartos y cada cuarto tiene dos puertas, una
   puerta te llevar al siguiente cuarto y la otra te sacar del rea secreta,
   ste es el orden de las puertas para llegar hasta el ltimo cuarto:
   Primer cuarto: puerta izquierda
   Segundo cuarto: puerta derecha
   Tercer cuarto: puerta derecha
   Cuarto cuarto: puerta izquierda
   Quinto cuarto (ltimo): puerta derecha (salida).


=======================================================================\
 NIVEL 6-4 : TAP-TAP THE RED NOSE'S FORT                                \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| En esta fortaleza se encuentra el lti-| * ESCENARIO:   Fortaleza
| mo subjefe del juego. Es un Tap-Tap gi-| * ESTRELLAS:   25
| gante que no dudo te constar eliminar.| * MEDIA-METAS: 3
| Adems la fortaleza tiene los Items muy| * MINIJUEGO:   Ninguno
| bien escondidos, necesitars ser hbil | > SUBENEMIGO:  Tap-Tap the Red Nose
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Ghost-ShyGuy, Daddy Boo, Hopping Flame, Fire Flame, Fire Chain, 
          Piranha Plant, Bigger Slime, Tap-Tap, Rat, Skull Fish

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Simplemente llega hasta que veas la PRIMERA FLOR que est abajo y puedes tomar
muy fcilmente con un huevo, justo a la derecha de la Flor hay 2 MONEDAS ROJAS,
cuando llegues al segundo Fire Chain encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS arriba
de ella y debajo hay 2 MONEDAS ROJAS sigue y vers un [up] y la tercera Fire
Chain y sobre ella hay 4 MONEDAS ROJAS, contina y encontrars 5 ESTRELLAS
arriba de la Piranha Plant, lnzate por la derecha y camina hasta la derecha y
pisa el ltimo bloque gris para que se convierta en un Bigger Slime, destryelo
con huevazos y toma la LLAVE 1, arriba de donde estaba el Bigger Slime hay un
<(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora abre la PUERTA CON CERRADURA 1 que est a la
izquierda y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 48
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 08/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Llegars a la segunda parte de la fortaleza que es una rea totalmente obscura,
slo llega hasta el final y entra al tubo de la pared derecha y encontrars 4
MONEDAS ROJAS, sal de alli y entra al tubo que est en el piso para ir al cuarto
piso (empiezas en el tercero) y ve todo hacia la izquierda cuidndote de no caer
y entra en el tubo dle piso para ir al quinto piso, entra en el tubo de la pared
izquierda y toma todos los huevos que estn all y un <(?)> con 5 ESTRELLAS.
Ahora sube de nuevo al cuarto piso y entra en el tubo de la pared izquierda para
enfrentarte al segundo Bigger Slime, para eliminarlo debes disparar tus huevos
verticalmente hacia arriba de forma que le peguen al Bigger Slime cuando salte
y cuando el huevo regrese tmalo con tu lengua, recuerda que tienes los huevos
contados, si se te terminan y no eliminaste al Bigger Slime debers bajar al
quinto piso, tomar todos los huevos de nuevo y volver a enfrentarte al Slime.
Una vez que lo elimines te dar la LLAVE 2, regrsate al tercer piso y entra
al antepenltimo tubo (el que est justo a la izquierda del tubo que te lleva
al cuarto piso) para subir al segundo piso y camina todo hacia la izquierda y
entra al tubo de la pared izquierda, te encontrars con varios Tap-Taps y la
SEGUNDA FLOR en la parte superior-izquierda. Sal de all y entra en el tubo del
piso que est justo saliendo del tubo de la pared izquierda, llegars al primer
piso y entra al tubo de la pared izquierda para encontrar la TERCERA FLOR. Sal
de all y camina todo hacia la derecha para encontrar un <(?)> con 5 ESTRELLAS
ahora regresa al segundo piso y entra en el tubo horizontal de la pared derecha
para tomar 4 MONEDAS ROJAS que debers tomar con un huevo de forma que rebote
en la pared derecha y luego a las monedas. Ahora si vuela el tapn que tapa el
penltimo tubo del segundo piso con la Llave 2 (empjalo hacia la izquierda o
derecha) y sube al primer piso donde est la SEGUNDA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 76
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 16/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Entra al tubo de la derecha para llegar a la ltima parte del nivel y usa la
=PRM= y toma las 4 MONEDAS ROJAS restantes y la CUARTA FLOR. Sube al madero
sobre la lava y espera que te lleve al final donde podrs tomar la QUINTA FLOR
y la TERCERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Ahora slo entra al ltimo tubo para enfrentarte con el jefe de la fortaleza.

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:: SUBENEMIGO: Tap-Tap the Red Nose
   - DIFICULTAD: Difcil   - LO ELIMINAS CON: Debes lanzarlo a la lava
Este Tap-Tap no sera tan complicado si no fuera porque saltara mucho, slo
ponte pilas y mantente esquivndolo, recuerda que puedes hacer que se quede
quieto un rato si le lanzas un huevo. Primero te recomiendo que destruyas los
rectngulos verdes que flotan para que el Tap-Tap no se pueda subir alli y
saltar an ms alto, luego comienza a destruir los rectngulos del piso con
mucho cuidado no te vayas a caer t a la lava. Los rectngulos verdes se des-
truyen con un huevazo, los amarillos con dos y los rojos con tres. Slo haz un
agujero lo suficientemente grande por donde pueda caer el Tap-Tap, lo puedes
empujar con huevos hacia la lava si se pone terco. Entre los ltimos rectngu-
los verdes de abajo hay dos <((?))> escondidos que tienen 5 ESTRELLAS cada uno.
Por los huevos no te preocupes, ya que arriba hay dos Plantas-Escupe-Huevos
por donde puedes llenarte. Woa, Felicitaciones! ya slo te queda un enemigo
gigante y habrs cumplido tu misin...
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Comenzando la segunda parte del castillo (la rea obscura).
 - Segunda ~ En la parte derecha del primer piso de la rea obscura (entrando
   por el tubo que tiene el tapn).
 - Tercera ~ Al final de la ltima parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Arriba de la segunda Fire Chain.
 - 5 Estrellas ~ Arriba de la primera Piranha Plant.
 - 5 Estrellas ~ Sobre el primer Bigger Slime.
 - 5 Estrellas ~ En el rea obscura del castillo, en el quinto piso entrando
   en el tubo de la pared izquieda.
 - 5 Estrellas ~ En el primer piso del rea obscura, hacia la derecha.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Primer Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la segunda Fire Chain.
 - 4 Monedas Rojas ~ Arriba de la tercera Fire Chain.
 - 4 Monedas Rojas ~ En el tercer piso de la parte obscura de la fortaleza, en
   el ltimo tubo horizontal de la derecha.
 - 4 Monedas Rojas ~ En el segundo piso del rea obscura, en el tubo horizontal
   de la derecha.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la ltima parte del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Un poco a la derecha del inicio del nivel.
 - Segunda Flor ~ En el segundo piso del rea obscura en el tubo horizontal de
   la pared izquierda.
 - Tercera Flor ~ En el primer piso del rea obscura en el tubo horizontal de
   la pared izquierda.
 - Cuarta Flor ~ En la ltima parte del nivel, sobre la primera piscina de lava.
 - Quinta Flor ~ En la ltima parte del nivel, sobre la segunda piscina de lava.
:: Puerta con Cerradura
 - Llave ~ Debes destruir el primer Bigger Slime para que te de la llave.
 - Puerta ~ En el mismo cuarto donde est el primer Bigger Slime.
:: Tapn con Cerradura
 - Llave ~ En el cuarto piso del rea obscura, camina todo hacia la izquierda
   y entra al tubo de la pared izquierda para enfrentarte al segundo Bigger
   Slime y al eliminarlo te dar la llave.
 - Tapn ~ En el segundo piso del rea obscura.

~~ SECRETOS ~~
:: Estrellas
 - 10 Estrellas ~ En el cuarto donde te enfrentas al Tap-Tap gigante, entre los
   los rectngulos "Pong" hay dos <((?))> escondidos.


=======================================================================\
 NIVEL 6-5 : THE VERY LOOOOOONG CAVE                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Difcil
| Vaya! esta si que es una verdadera y  | * ESCENARIO:   Cueva*
| gigante cueva. Adems de ser larga tie-| * ESTRELLAS:   10
| ne partes muy difciles cmo la ltima | * MEDIA-METAS: 2
| donde debes tener reflejos casi sobre- | * MINIJUEGO:   Ninguno
| naturales para poder tomar los Items   |
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Fire Flame, Ghost-ShyGuy, On-Fire ShyGuy, Flying ShyGuy, Hopping
          Flame, Skelenton Goonie

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Comenzando toma 2 MONEDAS ROJAS y justo all caer una Chomp Rock y a la derecha
est la PRIMERA FLOR y un poco ms a la derecha est 1 MONEDA ROJA. Luego te
encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS, sigue bajando y vendr un pequeo Flying
ShyGuy con 1 MONEDA ROJA justo donde cae la segunda Chomp Rock. Contina y a
la izquierda de las plataformas rojas aparece otro Flying ShyGuy y otra MONEDA
ROJA, comienza a subir y te encontrars la SEGUNDA FLOR y un poco ms arriba
caer la tercera Chomp Rock, a la izquierda de la Chomp Rock hay 1 MONEDA ROJA
y arriba aparece un Flying ShyGuy y otra MONEDA ROJA. Contina y ve por debajo
para tomar 2 MONEDAS ROJAS ms y brete paso rompiendo las estalactitas con
huevos, debajo del segundo grupo de estalactitas est 1 MONEDA ROJA. Llega
hasta donde cae la quinta Chomp Rock y aqui ponte las pilas, necesitars mucha
habilidad en el control y muchos reflejos, prate en la parte derecha de la
pared que flota y espera que caiga la Chomp Rock y comience a rodar por la lava
que est debajo y justo cuando pase debajo de t salta sobre ella y mantente
sobre ella para llegar al otro lado de la lava y entrar a la puerta que est
entre las plataformas de madera. Es algo difcil hacerlo a la primera, pero ten
paciencia y repite el nivel de nuevo. Ya que entraste ests en la segunda parte
del nivel y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 55
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Recarga todos tus huevos en el [h] y comienza a abrirte camino rompiendo los
escombros, no malgastes los huevos porque ya no te podrs devolver a tomar ms
del [h]. Cuando llegues a los escombros que tienen forma de "llave" rompe los
de la parte superior y encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS, al llegar al final
de esta parte podrs tomar 5 MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR. Sal por la puerta
y hallars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 75
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sube y encontrars la CUARTA FLOR muy fcil de tomar y en cuanto camines un
poco la cmara comenzar a correr sola. Ponte pilas porque despus que pases
la parte donde llueve Chomp Rocks debers ser lo ms rpido posible y undir
todos los cuatro postes que veas para conseguir 4 MONEDAS ROJAS una dentro
de cada poste, pero debes hacerlo rpido porque la cmara en ningn momento
se detiene, justo despus del cuarto poste est arriba la QUINTA FLOR que debes
tomar lo ms rpido posible con un huevo y coge las monedas debajo de la Flor
para encontrar la ltima MONEDA ROJA y listo, llegars al (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la segunda parte del nivel.
 - Segunda ~ Comenzando la tercera parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Un poco despus de la Primera Flor.
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel entre los escombros que tienen
   forma de llave gigante, en la parte de arriba.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Primera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de la Primera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ La trae un Flying ShyGuy justo donde cae la segunda Chomp Rock.
 - 1 Moneda Roja ~ Otro Flying ShyGuy la trae a la izquierda de las plataformas
   rojas.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Segunda Flor y arriba de la misma,
   en un Flying ShyGuy.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la primera Hopping Flame.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms adelante de las anteriores, debajo de unas estalactitas.
 - 5 Monedas Rojas ~ Al final de la segunda parte del nivel.
 - 4 Monedas Rojas ~ Dentro de cuatro postes al final de la tercera parte.
 - 1 Moneda Roja ~ Justo debajo de la Quinta Flor.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ A la derecha de donde cae la primera Chomp Rock.
 - Segunda Flor ~ A la derecha de donde cae la tercera Chomp Rock.
 - Tercera Flor ~ Al final de la segunda parte del nivel.
 - Cuarta Flor ~ Ms adelante de la Segunda (M).
 - Quinta Flor ~ A la izquierda del (F) del nivel.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la segunda parte del nivel justo arriba de la primera [h] salta y aparecer
   un <((?))> con esta Vida.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel destruye los primeros escombros
   y salta hacia la parte de arriba en el agujero que hay en el techo y en uno
   de los bordes hay un <((?))> con 5 Estrellas.


=======================================================================\
 NIVEL 6-6 : THE DEEP, UNDERGROUND MAZE                                 \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Otra cueva ms, con la nica diferencia | * ESCENARIO:   Cueva
| que esta es muy, muy profunda. Es prc- | * ESTRELLAS:   19
| ticamente como un laberinto en una cue- | * MEDIA-METAS: 1
| va y repleta de enemigos hasta el final | * MINIJUEGO:   Ninguno
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: Fire Flame, Tap-Tap, Piranha Plant, Scary Cloak, Ghost-ShyGuy, On-Fire
          ShyGuy, Toadie, Karate Guy, Private Guy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empuja una de las Chomp Rocks hacia la derecha para que se encaje en el pequeo
agujero del piso y puedas usarla para subir y tomar 2 MONEDAS ROJAS y 6 ESTRELLAS
que hay en la caja, haz Ground Pound en los escombros amarillos para bajar y
camina un poco hacia la derecha y vers una Chomp Rock en el techo atrapada,
salta y rompe el pequeo escombro amarillo para liberarla y comienza a empujarla
hacia la derecha hasta que bajes y lleges al final y la puedas usar para tomar
la LLAVE 1 que est un poco ms arriba. Ve por debajo y salta usando el [UP]
y llega hasta arriba donde podrs tomar PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 28
     - 26/30  ESTRELLAS
     - 02/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Ahora entra en la Puerta con Cerradura que est debajo y haz slo dos veces
Ground Pound sobre los primeros escombros amarillos y ve por la izquierda donde 
hay un TULIPAN y 4 MONEDAS ROJAS, ahora baja toooodo con Ground Pound hasta el
fondo de la cueva y ve hacia la derecha, dispara un huevo hacia arriba de forma
que rebote en el techo y luego hacia la izquierda y tomes la PRIMERA FLOR y
2 MONEDAS ROJAS que hay arriba de la puerta, entra a la puerta y vers la
SEGUNDA FLOR arriba, slo dispara un huevo verticalmente para tomarla. Sube y
ve por la derecha y juego baja para tomar 2 MONEDAS ROJAS ms, rompe el escombro
con Ground Pound y sal por la puerta, justo en la salida arriba de la puerta
hay tres <(?)> el primero tiene 5 ESTRELLAS, el segundo tiene la TERCERA FLOR
y el tercero tiene 1-Up, despus que tomes la Tercera Flor dispara un huevo hacia
arriba en sentido vertical justo donde estaba la Flor para que caiga la LLAVE 2.
Entra de nuevo por la puerta izquierda, sube, luego ve hacia la derecha y vuelve
a subir para tomar la CUARTA FLOR y un <(?)> que tiene 5 ESTRELLAS, sal por la
puerta que est alli y salta muy despacio con el [UP] porque un poco ms arriba
y a la izquierda hay 2 MONEDAS ROJAS, si saltas muy alto te pasars de largo y
tendrs que repetir todo para tomar esas monedas. Termina de subir y toma 2
MONEDAS ROJAS ms que hay alli y luego baja todo de nuevo hasta el fondo de la
cueva y vuelve a entrar en la puerta izquierda. Sube slo hasta que llegues al
primer Scary Cloak y all lanza un huevo hacia arriba para dejar caer un [UP]
toma mucho impulso y salta alto para llegar hasta arriba y tomar la QUINTA FLOR
y 2 MONEDAS ROJAS ms, sigue por la izquierda y baja por los escombros con Ground
Pound hasta el final y toma las ltimas 4 MONEDAS ROJAS, sal por la puerta y
a la derecha vers un par de flechas rojas dispara un huevo de forma que siga
las flechas, es decir, hacia arriba y que rebote en la pared y salga disparado
hacia la derecha y le de a un <(?)> que est all para hacer aparecer un puente.
Sube por el [UP] y cae en ese puente y sigue por la derecha, entra a la Puerta
con Cerradura y llega hasta el (F) del nivel para terminarlo.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la primera parte del nivel sobre la tercera Chomp Rock.
:: Estrellas
 - 6 Estrellas ~ En una caja al inicio del nivel.
 - Tulipn ~ Dentro de la cueva en la primera parte, bajando por los primeros
   escombros amarillos, en un agujero en la pared izquierda.
 - 5 Estrellas ~ Sobre la Cuarta Flor.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la primera caja que tiene 6 Estrellas.
 - 4 Monedas Rojas ~ A los lados del Tulipn.
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entrando por la puerta a la derecha del fondo de la cueva,
   arriba de la misma.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la izquierda subiendo por el [UP] que est saliendo por
   la puerta que est arriba de la Cuarta Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Un poco ms arriba de las anteriores.
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Quinta Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ Llega hasta la Quinta Flor y baja por los escombros de la
   izquierda y al final encontrars estas monedas.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En un <(?)> sobre la puerta a la izquierda del fondo de la
   cueva.
 - Segunda Flor ~ Dentro de la puerta izquierda del fondo de la cueva, arriba.
 - Tercera Flor ~ Sobre la puerta a la derecha del fondo de la cueva.
 - Cuarta Flor ~ Entra por la puerta a la izquierda del fondo de la cueva y
   ve por la derecha luego sube luego ve por la derecha y luego vuelve a subir
   para encontrar la Cuarta Flor entre dos plataformas.
 - Quinta Flor ~ Entra por la puerta a la izquierda del fondo de la cueva y
   ve por la derecha luego sube y dispara un huevo hacia arriba para dejar
   caer un [UP], salta sobre el y gana mucha altura para llegar hasta la Flor. 
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ En la primera parte del nivel debes arrastrar la tercera Chomp Rock
   que veas hasta la derecha y llevarla hasta el final y usarla para alcanzar
   la llave.
 - Puerta ~ En la primera parte del nivel debajo de las =PRM=.
:: Puerta con Cerradura 2
 - Llave ~ Justo arriba de la Tercera Flor, lanza un huevo desde abajo vertical-
   mente y caer la llave.
 - Puerta ~ En la parte superior derecha de la cueva.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En el tercer <(?)> a la derecha del fondo de la cueva, sobre la puerta.


=======================================================================\
 NIVEL 6-7 : KEEP MOVING!!!!                                            \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Difcil
| Un nivel repleto de accin hasta el fi-| * ESCENARIO:   Normal
| nal. Muchas puntas y plataformas de    | * ESTRELLAS:   10
| tiempo adems de Giants Chomps harn   | * MEDIA-METAS: 2
| que pierdas muchas vidas... as es...  | * MINIJUEGO:   Throwing Ballons
 ----------------------------------------
ENEMIGOS: Giant Chomp, Flying ShyGuy, Fire Flame, Wind Flame, Private Guy,
          Cactus, Tap-Tap, Bandit, Poted Mini-Cactus, Walking Mini-Cactus, Rats

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
LLega hasta que te siga el segundo Giant Chomp y toma todas las monedas que
veas sobre las plataformas de tiempo porque entre ellas hay 2 MONEDA ROJAS,
sigue y sube a la plataforma verde que gira y en la parte de arriba hay tres
Flying ShyGuys con 3 MONEDAS ROJAS, sigue por la derecha y sube por todas las
plataformas verdes y sube a la ltima plataforma de la izquierda para tomar
la PRIMERA FLOR que est ms arriba, contina y cuando llegues a donde te sigue
el tercer Giant Chomp toma todas las monedas que veas para conseguir 3 MONEDAS
ROJAS. Pasa por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 38
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 08/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Y sigue hasta la segunda parte del nivel. Toma todas las monedas que estn
dentro de la trayectoria de la plataforma amarilla para conseguir 2 MONEDAS
ROJAS y sube a la plataforma roja de abajo y no te muevas para conseguir otras
2 MONEDAS ROJAS ms. Sube a la plataforma circular y llvala hasta el final
y toma 2 MONEDAS ROJAS ms, sigue hasta que la plataforma roja se quede dando
vueltas y all sube, all sube a la otra plataforma que tiene la Flor-Escupe-
Huevos y cuando llegues arriba vers una moneda atrapada entre el escombro,
tmala con un huevo porque es 1 MONEDA ROJA y un poco ms arriba de esa moneda
est la SEGUNDA FLOR que puedes tomar con otro huevo; sigue hasta que pases los
Wind Flames y la ltima de las monedas sobre los Wind Flames es 1 MONEDA ROJA,
justo debajo de la moneda hay una plataforma roja, sube a ella y te llevar a
la TERCERA FLOR (si no est all entonces ya lo tomaste con el huevo que lanzaste
antes para tomar la Moneda Roja). Vuelve a subir a la plataforma con la Planta-
Escupe-Huevos y esta vez deja que te lleve hasta el final del camino pero antes
de llegar toma la ltima moneda sobre el ltimo Fire Flame porque es 1 MONEDA
ROJA, a la izquierda est la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 77
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 17/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue y te encontrars con unos escombros que forman la imgen de un "crneo"
(uh! que terrorfico), rompe los escombros que forman "la boca" para hallar
un <(?)> con la LLAVE DE MINIJUEGO y un <((?))> con 5 ESTRELLAS. Sube un poco
y te encontrars un [h], a la izquierda est la PUERTA DE MINIJUEGO. Contina
y cuando llegues a la Flor-Escupe-Huevos hay un <(?)> con la CUARTA FLOR, sube
las primeras escaleras rojas y te encontrars varias monedas y entre ellas
1 MONEDA ROJA; sigue todo hacia la derecha y cuando llegues al final baja y
comienza a ir hacia la izquierda y te enocntrars dos <(?)> el primero es un
POW y el segundo tiene 5 ESTRELLAS, ignora el tubo por ahora, sobre el <(?)>
que tena las Estrellas estn 2 MONEDAS ROJAS. Sigue hacia la izquierda y te
encontrars otro <(?)> con 5 ESTRELLAS ms y al final a la izquierda est la
QUINTA FLOR, para tomarla espera a que se abran los bloqueadores y disprale
un huevo, debes ser rpido. Ahora slo regrsate todo hasta donde estaba el
tubo y entra en l para ir al (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ A la izquierda de los escombros con forma de "crneo".
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Sobre el tubo que te lleva al (F) del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Un poco ms a la izquierda de las Estrellas anteriores.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre las plataformas de tiempo donde te sigue el segundo
   Giant Chomp.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre la segunda plataforma verde, las llevan tres Flying
   ShyGuys.
 - 3 Monedas Rojas ~ Sobre las plataformas de tiempo donde te sigue el tercer
   Giant Chomp.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel arriba de la primer plata-
   forma amarilla.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms a la izquierda de las anteriores.
 - 2 Monedas Rojas ~ Al final de la trayectoria de la primera plataforma circular.
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la Segunda Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre la plataforma roja que te lleva hacia la Tercera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms abajo de la Segunda (M).
 - 1 Moneda Roja ~ En la ltima parte del nivel, a final de las primeras escaleras
   rojas.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el tubo que te lleva al (F) del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la esquina superior izquierda de la primera parte del
   nivel, sobre la cuarta plataforma verde.
 - Segunda Flor ~ En la segunda parte del nivel llega hasta la plataforma que
   tiene la Flor-Escupe-Huevos y deja que te lleve hasta arriba y vers a Flor.
 - Tercera Flor ~ Un poco ms a la izquierda de la Segunda Flor hay una plata-
   forma roja, sube a ella y te llevar hasta la Tercera Flor.
 - Cuarta Flor ~ Debajo de la Flor-Escupe-Huevos, en la ltima parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ En la ltima parte del nivel, ms a la izquierda del tubo que
   te lleva al (F) del nivel.
:: MiniJuego
 - Llave ~ En la segunda parte del nivel despus de la Segunda (M) te encontrars
   con unos escombros que forman la imagen de un "crneo", destruye los escombros
   que forman "la boca" para encontrar un <(?)> con la llave.
 - Puerta ~ Un poco ms arriba y hacia la izquierda de donde est el <(?)> con
   la llave.

~~ SECRETOS ~~
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel despus de la Segunda (M) te
   encontrars con unos escombros que forman la imagen de un "crneo", destruye
   los escombros que forman "la boca" para encontrar un <((?))> con 5 Estrellas.
:: Area Secreta
 - En la ltima parte del nivel camina todo hasta la derecha hasta que llegues
   al final, baja y camina hacia la izquierda y vers una Planta-Escupe-Catus
   sobre una plataforma verde que sube y baja, sube a esa plataforma y deja
   que baje para que te lleve a un rea secreta donde hay varios escombros,
   algunos de ellos tienen <(?)> dentro con Switches Rojos que te pueden servir
   para tomar las monedas de all.


=======================================================================\
 NIVEL 6-8 : KING BOWSER'S CASTLE                                       \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION--------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Al fin! el castillo de Bowser, la l- | * ESCENARIO:   Castillo
| tima escena. Vamos Yoshi! slo un poco| * ESTRELLAS:   Ninguna
| ms y rescatars al Beb Luigi, vence | * MEDIA-METAS: 2
| a Kamek y a Bowser y lo habrs logrado!| * MINIJUEGO:   Hmmm... ninguno
 ----------------------------------------  > ENEMIGO:     King Bowser
ENEMIGOS: Kamek, Skeleton Goonie, ShyGuy, Chains, Bat, Marching Milde, Giant
          Tap-Tap, Stilt ShyGuy, Cannibal ShyGuy, Linear Ghost, Bomber ShyGuy,
          On-Fire ShyGuy, Tall ShyGuy, Native ShyGuy, Bandit, Gusty, Marching
          Milde, Bat, Bigger Slime, Flying ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
En cuanto comiences toca la (BH) y comienza a volar hacia la derecha sin parar,
toma todas las monedas que veas en el camino porque hay 3 MONEDAS ROJAS en total,
toma tambin todas las (BH)s, adems de estar pendiente de esquivar a Kamek y
los Skeleton Goonies, si Kamek o un Skeleton Goonie te toca entonces date por
muerto ya que caers al vacio sin salvacin alguna (que dramtico son eso).
Al final de esta parte encontrars la PRIMERA FLOR y la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 33
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 03/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Entra a la puerta y conseguirs una Flor-Escupe-Huevos y unas puertas girando,
estas puertas te llevarn a distintos lugares del castillo, slo disprale un
huevo a las puertas y la que este toque ser la puerta a la que entrars. Slo
lee lo que sigue dependiendo de la puerta que te salga:
-- Puerta 1 --
Dificultad: Muy Difcil
Camina con cuidado esquivando todas las Chains y llegars a la TERCERA FLOR
que puedes tomar fcilmente (claro, esquivando los Chains), luego vers una
piscina de lava con varias plataformas y sobre la lava hay 2 MONEDAS ROJAS, 
para seguir en esta parte debes mantenerte saltando y flotando mientras dis-
paras huevos a los rectngulos "Pong" de la derecha hasta que los destruyas y
puedas pasar, mantente flotando mientras las plataformas se unden en la lava
y recrgate de huevos con la Flor-Escupe-Huevos. Pisa el Switch Rojo y comien-
za a correr como loco, toma 4 MONEDAS ROJAS que hay all, al llegar a la plata-
forma balanceante toma todas las monedas que estn sobre ella para encontrar
6 MONEDAS ROJAS, en la parte de superior izquierda de la paltaforma balanceante
est la CUARTA FLOR. A la derecha encontrars la puerta de salida.
-- Puerta 2 --
Dificultad: Difcil
Justo arriba de donde empiezas hay 2 MONEDAS ROJAS y un poco ms a la derecha
hay 2 MONEDAS ROJAS ms, luego te encontrars a un Linear Ghost, para que se
quite del medio lnzale huevos mientras te mantienes saltando para que no te
pinchen los Cannibal ShyGuys de abajo, sobre el Linear Ghosy hay 2 MONEDAS
ROJAS ms; entra a la puerta y ve hacia la izquierda para tomar la TERCERA FLOR,
ahora ve hacia la derecha y toma la CUARTA FLOR, regrsate por arriba y toma
2 MONEDAS ROJAS ms que estn debajo del tubo. Una vez afuera toma las monedas
de la izquierda porque all hay 2 MONEDAS ROJAS, sigue y toma 2 MONEDAS ROJAS
ms y haz Ground Pound sobre la Goma Gigante para aplastarla toda y poder pasar,
entra a la puerta de arriba y elimina al Bigger Slime para que te de la LLAVE 1,
recuerda tomar los huevos con tu lengua cuando reboten de la pared y le peguen
al Bigger Slime porque si se te acaban tendrs que regresar por huevos y volver
a enfrentarte al Slime. Una vez con la Llave regrsate y sal de ese cuarto por
la Puerta con Cerradura para enfrentarte a Kamek.
-- Puerta 3 --
Dificultad: Media
Al comenzar esta parte encontrars 6 MONEDAS ROJAS muy fciles de tomar...
hmmm... extrao no?, bueno, si lees lo que te dice el Bloque Mensajero que
est all te dars cuenta que todo era muy hermozo para ser verdad, te dice lo
siguiente: HUYE!! APRESURATE!!... Ejem.. Ok entra al tubo y te seguir un
inmenso Tap-Tap, no te dejes intimidar por su tamao y no dejes que se te acerque,
slo mantente disparndole huevos para atontarlo por varios segundos. La cmara
es automtica as que debers ir a su paso sin dejar de dispararle al Tap-Tap.
No es muy difcil esta parte slo unos cuantos voladeros y unos que otros Bats
que te servirn para hacer huevos; realmente el nico reto aqui es el Tap-Tap
Gigante. La TERCERA Y CUARTA FLOR estn muy fciles de ver y de tomar (con hue-
vos). Slo llega sano y salvo hasta el final y sal por el tubo y te encontrars
un par de ShyGuys y la puerta de salida, elimna a los ShyGuys para que aparezcan
6 MONEDAS ROJAS y... sal por la puerta (obvio no?... no??).
-- Puerta 4 --
Dificultad: Muy Fcil
Aqui no hay mucho que decir, esta es la mejor puerta de todas porque es muy
fcil. Al inicio conseguirs 6 MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR, luego slo
sigue hacia la derecha tomando muchas, muchas monedas que te darn unas cuantas
vidas. Al final encontrars otras 6 MONEDAS ROJAS y la CUARTA FLOR y por si
fuera poco justo arriba de la Cuarta Flor vendrn dos lindos y tiernos Flying
ShyGuys con 1-Up cada uno, ahora slo sigue un poco y llegars a la ltima parte.
El nico reto? aqui son algunos Gustys... eso es todo.
--------------
En la ltima parte del castillo debers enfrentarte al maligno MagiKoopa Kamek,
aqui la cmara es automtica y adems de eso Kamek aparecer en todas partes
disparndote hechizos. Debers estar muy pilas porque Kamek es muy certero,
recuerda que cada vez que un hechizo de Kamek toque uno de los bloques del
cuarto stos se convertirn en enemigos (generalmente ShyGuys, Marching Mildes
o Bats) o tambin en Estrellas. A Kamek no lo puedes destruir pero si le lanzas
un huevo o te le acercas lo suficiente el cobarde huir pero aparecer de nuevo
en otro lugar, para que no te ataque mantente muy cerca de l, recuerda que no
importa que lo toques porque no te har dao slo procura acercrtele en cuanto
aparezca en cualquier lugar. Mantente tomando todas las monedas que veas porque
son las 5 MONEDAS ROJAS restantes, las que estn muy altas tmalas con huevos
recuerda que si necesitas huevos deja que un hechizo de Kamek toque algn bloque
para que se convierta en un enemigo y luego lo transformes en huevos. Al final
de esta parte encontrars la QUINTA FLOR y la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 100
     * 30/30  ESTRELLAS
     * 20/20  MONEDAS ROJAS
     * 50/50  FLORES
Justo a la derecha de la Segunda (M) est La Gran, Fea y Tenebrosa Puerta Roja...

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:: ENEMIGO: King Bowser
  - DIFICULTAD: Difcil  - LO ELIMINAS CON: Ground Pound/Huevos - GOLPES: 3/8
 Primera Fase
Despus que Baby Bowser le de su merecido a Kamek se lanzar contra t, lo
nico que tienes que hacer es quitarte y enseguida saltar para que la onda
que sale del piso no te de. Enseguida justo cuando Bowser toque el piso salta
y haz Ground Pound cerca de l para que saques una onda tambin y le pegues,
no dejes que Bowser se monte sobre t porque perders al beb Mario y perders
mucho tiempo en recuperarlo. Si crees que Bowser es muy rpido para t, puedes
dispararle un huevo (si tienes) y ste quedar en el piso atontado y rpidamente
salta y haz Ground Pound para sacar una onda. Con tres veces que le pegues las
ondas Baby Bowser caer vencido y vendr el terco de Kamek (terco y estpido)
a ayudar a su maestro.
 Segunda Fase
Woa! Kamek si que hizo un buen trabajo esta vez. Bueno, no te dejes intimidar
al ver a este GRAN Bowser (creo que es difcil...). Al principio ten cuidado
porque lanzar rocas y romper el piso dejando agujeros muy grandes por donde
podrs caer, slo prate en todo el centro del cuarto? y quitate cuando veas
una flecha en el piso porque all caer una gran roca. Luego Bowser comenzar
a acercarse lentamente escupiendo fuego, cuando veas una mira que te apunta slo
qudate quieto y espera a que escupa el fuego y cuando veas que se acerca salta
y as lo es quivars fcilmente; Bowser escupir tres bolas de fuego y se
acercar cada vez ms. A los lados de la pantalla aparece un globo flotando con
un GRAN huevo, cgelo con tu lengua, apunta y trata de ser certero y pgale el
huevo a Bowser en la cabeza, con cada huevo que le pegues retroceder un poco.
Recuerda que tienes que tener mucha puntera y ten en cuenta tambin que la
gravedad existe en este juego, as que toma todo eso en cuenta mientras disparas
el huevo, recuerda que la gravedad afecta la trayectoria del huevo y trata de
no caer por los agujeros del piso. Cuando dispares el huevo, le aciertes o no,
vendr otro globo con otro huevo, as que no te preocupes por los huevos slo
preocpate de no caer al vacio y de esquivar el fuego de Bowser. Despus de tres
o cuatro huevazos que le rompas en la cabeza Bowser se pondr realmente furioso
y lanzar ms rocas para romper el piso, slo qudate en TODO EL CENTRO del
cuarto que all no caern rocas, de todas formas estate pilas con las flechas
que aparecen en el piso. Enseguida lnzale huevos uno tras otro y no te detengas
hasta vencerlo, recuerda que con cada huevazo que le des se pondr ms furioso y
correr ms rpido hacia ti, no dejes que se te acerque porque ser mucho ms
difcil esquivar el fuego que te dispara y de paso te tumbar del piso. Recuerda
que mientras ms cerca est de ti ms arriba debes apuntar para lanzar el huevo,
pero tampoco subas tanto la mira porque el huevo saldr muy arriba y no le dars
a Bowser. Con cuatro o cinco huevazos ms lo habrs vencido y Kamek vendr a
rescatarlo y jurar venganza y que pronto regresar y blah blah blah... 
Felicitaciones! haz rescatado a Luigi y a la Cigea. Eres un buen Yoshi...
pero... crees que haz terminado el juego?
------------------------------------------------------------------------------

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte del castillo.
 - Segunda ~ Justo a la izquierda de La Gran Puerta Roja.
:: Estrellas
 Ninguna!!!
:: Monedas Rojas
 - 3 Monedas Rojas ~ En la primera parte del castillo.
-- Puerta 1 --
 - 2 Monedas Rojas ~ A la derecha de la Segunda Flor, sobre la lava.
 - 4 Monedas Rojas ~ A la derecha del primer Switch Rojo.
 - 6 Monedas Rojas ~ Sobre la plataforma balanceante a la derecha del Switch Rojo.
-- Puerta 2 --
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el primer par Stilt ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el segundo par de Stilt ShyGuys.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el primer Linear Ghost.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo del tubo entre la Tercera y Cuarta Flor.
 - 4 Monedas Rojas ~ Debajo y a la derecha de la Flor-Escupe-Huevos.
-- Puerta 3 --
 - 6 Monedas Rojas ~ Al inicio.
 - 6 Monedas Rojas ~ Al final.
-- Puerta 4 --
 - 6 Monedas Rojas ~ Al inicio de esta rea.
 - 6 Monedas Rojas ~ Al final de esta rea.
--------------
 - 5 Monedas Rojas ~ En la ltima parte donde te enfrentas con Kamek.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Comezando la primera parte del castillo.
 - Segunda Flor ~ Casi al final de la primera parte del castillo, a la izquierda
   de la Primera (M).
-- Puerta 1 --
 - Tercera Flor ~ Un poco ms adelante del inicio, entre varias Chains.
 - Cuarta Flor ~ Sobre la plataforma balanceante a la derecha del Switch Rojo.
-- Puerta 2 --
 - Tercera Flor ~ Dentro de la puerta que est a la derecha del Linear Ghost,
   en la parte izquierda.
 - Cuarta Flor ~ Dentro de la puerta que est a la derecha del Linear Ghost,
   en la parte derecha.
-- Puerta 3 --
 - Tercera Flor ~ A la mitad de esta rea. Fcil de ubicar y tomar.
 - Cuarta Flor ~ Casi al final de esta rea. Fcil de ubicar y tomar.
-- Puerta 4 --
 - Tercera Flor ~ Al inicio de esta rea.
 - Cuarta For ~ Al final de esta rea.
--------------
 - Quinta Flor ~ En la ltima parte del castillo, donde te enfrentas con Kamek.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - Al principio de la Puerta 1 en un <(?)>.
 - Dentro de la Puerta 4 al final aparecen un par de Flying ShyGuys con 1-Up c/u.


                              * ~ * ~ * ~ * ~ *

       As, debido al maravilloso trabajo en equipo del clan de los Yoshi,
                         los hermanos se han reunido.
 
      Yoshi libera a la capturada cigea, !quien se fija en su trabajo y
                    finalmente hace la tan-esperada entrega!

                                Gracias Yoshi!

              Los hermanos se encontrarn con sus padres muy pronto!
 
                              * ~ * ~ * ~ * ~ *


=======================================================================\
 EXTRA 6 : ULTIMATE CASTLE CHALLENGE                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Otro castillo, pero este no tiene jefe  | * ESCENARIO:   Castillo
| que resguarde por l. No es tan difcil | * ESTRELLAS:   20
| para ser el ltimo nivel Extra. Slo    | * MEDIA-METAS: 2
| tiene una parte con muchas puntas y pla-| * MINIJUEGO:   Ninguno
| taformas... es la nica parte difcil   |
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: Spiked-Ball ShyGuy, Linear Ghost, Square Ghost, ShyGuy, Cannibal
          ShyGuy, Hanged Ghost, Pitcher Boy, Spiked-Helmet Guy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Al inicio te encontrars un Linear Ghost, hazlo retroceder con huevos para
poder tomar la PRIMERA FLOR y sobre le Flor hay 2 MONEDAS ROJAS, cuando llegues
al Square Ghost reduce su tamao con huevos y toma 2 MONEDAS ROJAS que hay
sobre l. Entra a la puerta para ir a la segunda parte del nivel, alli debes
subir a la plataforma giratoria y deja que ruede un poco para tomar las 2 
MONEDAS ROJAS que hay en el centro de ella y en seguida salta, si dejas que
ruede mucho caers, un poco ms adelante encontrars arriba un <(?)> con 5
ESTRELLAS ahora sigue y vers otra plataforma giratoria ms y debers hacer lo
mismo que la anterior para tomar 2 MONEDAS ROJAS ms. Sigue y vers otro <(?)>
con 5 ESTRELLAS ms, ahora debes pararte en la plataforma giratoria y dejarte
caer, pero enseguida flota hacia la izquierda y toma 3 MONEDAS ROJAS que hay
all, vuelve a hacer lo mismo pero esta vez flota hacia la derecha para tomar
la SEGUNDA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS ms. Sube y encontrars la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 63
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 13/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Entra a la puerta para llegar a la tercera parte del castillo. Aqui debers ir
con mucho cuidado no te confes de las plataformas porque algunas tocan las
puntas del techo, entre la primera y segunda plataforma amarilla encontrars
2 MONEDAS ROJAS ms, sube a la paltaforma roja para que te lleve hasata arriba
y sigue con cuidado (si tienes huevos trata de destruir los picos que ms te
estorben), un poco ms adelante te encontrars la TERCERA FLOR. Despus que
pases los picos recrga tus huevos con el [h] y sube a la plataforma roja para
que te lleven hacia arriba, contina subiendo y al final en la esquina superior
izquierda hay un <(?)> con 5 ESTRELLAS y ms abajo est la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 75
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sube con la plataforma hacia la cuarta parte del nivel y nunca te bajes de ella
hasta que llegues a lo ms alto, para que los huevazos de los Pitcher Boys no
te tumben de la plataforma mantente sacando tu lengua para que detengas los
huevos y as no te den. Cuando llegues arriba encontrars la CUARTA FLOR ahora
entra al tubo de la derecha y llegars a la quinta parte del nivel. Aqui caers
desde muy alto y hay varios Pitcher Boys lanzndote huevos intentando empujarte
hacia los picos de los lados, para que eso no pase simplemente haz Ground Pound
para bajar ms rpido, abajo entra al tubo y llegars otra parte igual haz Ground
Pound sobre los escombros y en el fondo encontrars la QUINTA FLOR y un <(?)>
con 5 ESTRELLAS; slo entra al tubo y llegars a la ltima parte del nivel.
Rompe los escombros con Ground Pound y caers sobre una plataforma, no te bajes
nunca de ella slo qudate en la parte de adelante y toma 3 MONEDAS ROJAS en
el camino, al final llegars al (F) pero justo a la izquierda estn las ltimas
2 MONEDAS ROJAS.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Terminando la segunda parte del nivel.
 - Segunda ~ Terminando la tercera parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel, un poco ms adelante de la
   primera plataforma giratoria.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la tercera plataforma giratoria.
 - 5 Estrellas ~ Sobre la Segunda (M).
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la Quinta Flor.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre el primer Square Ghost.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del castillo, entre la primera plataforma
   giratoria.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre la segunda plataforma giratoria.
 - 3 Monedas Rojas ~ En la parte inferior izquierda de la tercera plataforma
   giratoria.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la Segunda Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la tercera parte del nivel, entre la primera y segunda
   plataforma amarilla.
 - 5 Estrellas ~ En la ltima parte del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Al inicio dle nivel sobre el primer Linear Ghost.
 - Segunda Flor ~ En la parte inferior derecha de la tercera plataforma
   giratoria.
 - Tercera Flor ~ En la tercera parte del nivel a la izquierda de la cuarta
   plataforma amarilla.
 - Cuarta Flor ~ Al final de la cuarta parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ En la sexta parte del nivel, al fondo.

~~ SECRETOS ~~
 Ninguno descubierto por ahora.


         ___________________________________________________________
        |                MUNDO 6 - TOTAL PUNTOS: 900              |
 *-*-*  | 6-1 | 6-2 | 6-3 | 6-4 | 6-5 | 6-6 | 6-7 | 6-8 | E-6 | S-6 | *-*-*
        | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | ??? |
         

     ----------------
4.7  Niveles Secretos
     ----------------
Una vez que hayas vencido a Bowser en el juego de GBA se activar un nivel
secreto por cada Mundo dando un total de seis nuevos niveles. Aqui estn los
paso-a-paso de todos los niveles secretos.

=======================================================================\
 NIVEL SECRETO 1 : EXERCISE IN THE SKIES                                \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| El primer nivel secreto est repleto de | * ESCENARIO:   Normal/Cielo
| accin y emociones porque hay muchas    | * ESTRELLAS:   15
| plataformas y vacios donde debes ser muy| * MEDIA-METAS: 2
| hbil porque un pequeo error y termi-  | * MINIJUEGO:   Ninguno
| nars en el fondo de uno de esos vacios |
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Cactus, Round Cactus

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Sube a la primera plataforma roja y salta para llegar hasta arriba y subir a
otra paltaforma roja, sta te llevar ms arriba donde debers volver a saltar
para tomar otras plataformas rojas que estn all, sube a la segunda de esas
plataformas y espera que llega ahsta arriba y salta aprovechando el impulso
para llegar an ms arriba donde encontrars 1 MONEDAS ROJA y arriba un <(?)>
con la PRIMERA FLOR, para tomarla debes disparar un huevo que rebote en los
bloques de la derecha y luego le de al <(?)>. Contina tu camino sobre las
plataformas rojas y cuando vayas llegando al final de la trayectoria de la l-
tima plataforma salta la pequea pared que flota y toma 2 MONEDAS ROJAS que
hay sobre la pared y enseguida vuelve a montarte a la plataforma roja que sigue
andando y cuando llegue a lo ms alto de su camino salta y con el impulso llega
hasta arriba donde estn las nubes (una flecha roja te indica hasta donde debes
llegar) para llegar hasta una rea secreta. Aqui pisa el Switch Rojo y comienza
a correr hacia la derecha pisando slo los bloques [!] no pises las plataformas
grises porque se caern y ya no podrs devolverte, toma todas las monedas que
veas para encontrar 4 MONEDAS ROJAS y al final toma la SEGUNDA FLOR, ahora
regrsate y pasa por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 47
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Entra a la puerta y toma todos los huevos de la izquierda y sube a la platafor-
ma circular y toma todas las monedas que veas para encontrar 3 MONEDAS ROJAS,
en el camino encontrars un <(?)> con 1-Up, luego sube a la segunda plataforma
circular y aqui ponte pilas porque a la mitad del camino te encontrars con
un <(?)> que tiene la TERCERA FLOR, debes ser rpida y dispararle un huevo al
<(?)> antes de llegar a l para poder tomar la Flor. Llega hasta el final con
ms de un huevo y destruye la pequea pared de escombros que hay a la derecha
de la puerta de salida, pasa por la pantalla y llegars a una segunda rea
secreta. All usa el impulso que te da la plataforma roja para alcanzar una
plataforma circular que hay ms arriba y comienza a bajar montado en ella, toma
todas las monedas en el camino para encontrar en total 3 MONEDAS ROJAS, ahora
pasa por la pantalla izquierda y regresars a la segunda parte, slo entra a
la puerta para llegar hasta la tercera parte del nivel. Sube a la plataforma
circular y vers dos <(?)> con 5 ESTRELLAS cada uno muy difciles de tomar,
pilas porque al final de la trayectoria de la plataforma circular debes saltar
a otro que est un poco a la derecha, sigue el camino y toma todas las monedas
para encontrar 2 MONEDAS ROJAS ms. Cuando llegues al final sube a la plataforma
roja y usa el impulso que te da para saltar alto y llegar a otra paltaforma roja
que est ms arriba y ms a la derecha (justo arriba de la Segunda (M)) deja
que te lleve y ponte pilas porque antes de que baje por segunda vez debes saltar
hacia arriba para subir a una plataforma de madere y conseguir la CUARTA FLOR,
ahora s pasa por la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 85
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Sigue y encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS, ahora pisa uno de los bloques
grises para hacerlo caer y sube a la plataforma roja que est ms abajo y manten-
te agachado hasta que llegues al final, en el camino tomars 2 MONEDAS ROJAS y
al final de la primera paltaforma roja conseguirs 2 MONEDAS ROJAS ms, estate
pilas porque los bloques que caen pueden aplastarte, rpidamente salta a la
siguiente plataforma roja y en el camino tomars la ltima MONEDA ROJA. Justo
cuando caigas sobre los bloques grises camina rpido hacia la derecha y toma
la QUINTA FLOR, ahora slo sube con mucho cuidado y llega hasta el (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ Al final de la tercera parte del nivel.
:: Estrellas
 - 10 Estrellas ~ Al principio de la tercera parte del nivel.
 - 5 Estrellas ~ Al inicio de la ltima parte del nivel.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ Debajo de la Primera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms abajo de la Primera (M).
 - 4 Monedas Rojas ~ En el rea secreta.
 - 3 Monedas Rojas ~ Ms a la izquierda de la Tercera Flor.
 - 3 Monedas Rojas ~ En la segunda rea secreta.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la tercera parte del nivel sobre la segunda plataforma
   circular.
 - 4 Monedas Rojas ~ En la ltima parte del nivel, en la trayectoria de la
   primera plataforma roja.
 - 1 Moneda Roja ~ Al final de la trayectoria de la segunda plataforma roja.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la esquina superior izquierda de la primera parte del nivel.
 - Segunda Flor ~ En la primera rea secreta.
 - Tercera Flor ~ En la segunda parte del nivel, debajo del segundo Cactus.
 - Cuarta Flor ~ Abajo de la Segunda (M).
 - Quinta Flor ~ En la ltima parte del nivel, al final de la trayectoria de la
   segunda plataforma roja, sobre unos bloques grises que caen cuando los tocas.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la segunda parte del nivel sobre la primera plataforma circular.
:: Area Secreta
 - En la primera parte del nivel sube a todas las plataformas rojas y llega
   hasta el final y usa el impulso de la ltima plataforma roja para llegar
   hasta arriba donde hay unas nubes (una flecha roja te indica hasta donde
   debes llegar), est ms arriba y a la derecha de la Primera (M). Dentro
   de esta rea secreta encontrars la Segunda Flor y 4 Monedas Rojas.
 - En la segunda parte del nivel hay otra rea secreta, llega hasta el final
   de esta parte y asegrate de llevar varios huevos y destruye una pequea
   pared de escombros que hay a la derecha de la Puerta de salida, entra por
   all para llegar a la segunda rea secreta donde hay 6 Monedas Rojas.


=======================================================================\
 NIVEL SECRETO 2 : MYSTERY OF THE CASTLE?                               \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Este es otro nivel tipo castillo. Es muy| * ESCENARIO:   Castillo
| difcil y es prcticamente un laberinto,| * ESTRELLAS:   Ninguna...
| tendrs que dar muchas, muchas vueltas  | * MEDIA-METAS: 3
| si quieres terminarlo al 100%, es un ni-| * MINIJUEGO:   Ninguno
| vel algo agotador...                    |
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: Bat, Toadie, Fire Flame, Pitcher Boy, Scary, Karate Guy, Koopa,
          Bandit, Spiked-Helmet Guy, Flying ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Tomas las ltimas monedas para encontrar 2 MONEDAS ROJAS, entra al tubo para
ir a la segunda parte del nivel y comienza a subir, an no vayas sobre la lava
de la derecha, slo sube por el camino arriba del tubo y toma todas las monedas
que veas para encontrar 2 MONEDAS ROJAS y entra a la puerta de arriba. Aqui ve
con cuidado hasta el final y justo arriba de la ltima plataforma rosada est
la PRIMERA FLOR, sal por la puerta y ahora si ve hacia la derecha y en la mitad
del ascenso est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 34
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 04/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Sigue subiendo y entra al tubo de la izquierda para llegar a la tercera parte
del nivel. Al inicio vers arriba unos Karate Guys, debers tumbarlos de all
con huevos y hazlos que caminen hacia la derecha y pisa a uno de ellos para
que te de impulso y puedas llegar a la parte de arriba donde hay 2 MONEDAS
ROJAS y una puerta, entra a la puerta (wow que difcil!) y arriba vers una
losa del techo que est quebrada, rmpela con un huevo y caer un [up] salo
para subir y ve hacia la DERECHA (dije derecha, no izquierda) y llegars a un
lugar donde hay dos Fake Flower, despus que se destruyan aparecer la SEGUNDA
FLOR. Sal por el tubo y entra a la puerta donde encontrars muchas monedas,
toma las monedas superiores porque son 2 MONEDAS ROJAS, usa los [up]s para
saltar hacia cada esquina superior del cuarto y encontrar dos <((?))> con 5
ESTRELLAS y 1-Up. Rersate y entra a la puerta de la derecha y luego al tubo
de la derecha y llegars hasta la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 58
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 08/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Sube y te encontrars un piso de escombros grises que debes destruir (slo des-
tryelo) ahora sube a la plataforma roja y deja que te lleve y cuando suba
salo para impulsarte y llegar ms arriba, sigue subiendo usando las plataformas
amarillas y te encontrars un <(?)> con 1-Up, sigue y cmete a un Koopa y llvalo
un poco ms adelante, sube y ve hacia la izquierda y escupe al Koopa hacia la
izquierda de forma que entre por un pequeo pasadizo y tomes la TERCERA FLOR.
Contina por la derecha y sube para encontrar 1 MONEDA ROJA, ahora baja un poco
y en la parte derecha vers un Bandit rojo que lleva otra MONEDA ROJA, ahora
baja tooodo y ve hacia la izquierda y usa el [up] para llegar arriba, destruye
los bloques quebrados con huevos para dejar libre a un pequeo Gummy, sube a l
y salo para poder pasar las puntas de la izquierda, cuando las pases encontrars
la LLAVE 1, bjate del Gummy (presiona ABAJO) y ve denuevo hacia la derecha y
destruye los Bloques quebrados del piso para encontrar una Flecha Flotadora,
sube a ella y ve un poco ms arriba y pegado de la pared derecha para encontrar
2 MONEDAS ROJAS que estn entre dos plataformas, cmete la Flecha Flotadora y
sube todo y ve por la izquierda donde hay ms puntas, usa all la Flecha Flota-
dora para pasar todas las puntas y entra a la Puerta con Cerradura que est al
final del camino de puntas y arriba. A la izquierda encontrars la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 71
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 12/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Usa las Flechas Flotadoras Blancas para pasar las puntas, baja y a la izquierda
est la CUARTA FLOR, sigue bajando todo y luego hacia la izquierda. Sube slo
un poco y vers una puerta, arriba de la puerta hay 2 MONEDAS ROJAS, ahora des-
truye todas las puntas de la izquierda y usa una Flecha Flotadora Blanca para
subir todo y luego hacia la derecha, destruye los escombros grises con Ground
Pound y vers una puerta, entra a ella y pisa el Switch Rojo y no pares de correr
y toma todas las monedas que veas para encontrar 5 MONEDAS ROJAS, casi al final
de esta parte est la QUINTA FLOR. Sal por la puerta para regresar a la quinta
parte del nivel y baja todo de nuevo y luego a la izquierda y entra a la primera
puerta (la que tena dos Monedas Rojas arriba) y regresars a la cuarta parte
del nivel. Baja todo y destruye los bloque quebrados que estn en el piso y
entra al tubo para ir a la parte final del castillo. Justo sobre el tubo por
donde llegaste hay un <((?))> con 5 ESTRELLAS, sigue y un poco ms adelante
vendr un Flying ShyGuy con la ltima MONEDA ROJA, debers ser muy cuidadoso al
tomar esta moneda porque podra caer al vacio y ya no la podrs recuperar ms.
Una vez con la ltima Moneda Roja en tu poder slo camina un poco ms y llegars
al (F) del nivel (Wow! lo terminaste con 100 puntos).

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la segunda parte del nivel sobre la gran piscina de lava.
 - Segunda ~ Empezando la cuarta parte del nivel.
 - Tercera ~ A la izquierda empezando la quinta parte del castillo.
:: Estrellas
   Ninguna... hmmm...
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Sobre las ltimas puntas en la primera parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la segunda parte del nivel yendo por la parte de
   arriba del tubo de llegada.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la tercera parte del nivel, a la derecha de la primera
   puerta.
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro de la puerta que est a la izquierda de la primera
   rea secreta.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms a la derecha de la Tercera Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms abajo de la Moneda Roja anterior, la lleva un Bandit que
   est pegado a la pared derecha.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms abajo de la Moneda Roja anterior, pegado de la pared
   derecha
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la primera puerta en la quinta parte del
   castilla.
 - 5 Monedas Rojas ~ A la izquierda de la Quinta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ La lleva un Flying ShyGuy en la ltima parte del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ Dentro de la puerta que est arriba del tubo de llegada a
   la segunda parte del nivel.
 - Segunda Flor ~ En la primera rea secreta.
 - Tercera Flor ~ En la cuarta parte del nivel, sobre los primeros Koopas.
 - Cuarta Flor ~ Bajando por el primer agujero a la derecha de la Tercera (M).
 - Quinta Flor ~ En la sexta parte del castillo, casi al final.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la esquina superior derecha del cuarto donde consigues las monedas 7 y 8
   (ve ms arriba) hay un <((?))> con 1-Up, usa el [up] que est all para llegar.
 - En la cuarta parte del nivel, en la parte superior izquierda, en un <(?)>.
 - Debajo de la Tercera Flor.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la primera parte del nivel sobre las ltimas puntas,
   arriba y en el centro de las puntas hay un <((?))> con 5 Estrellas.
 - 5 Estrellas ~ En la esquina superior izquierda del cuarto donde consigues 
   las monedas 7 y 8 (ve ms arriba) hay un <((?))>, usa el [up] que est
   all para llegar.
 - 5 Estrellas ~ En la ltima parte del nivel, arriba del tubo por el que llegas.
:: Area Secreta
 - Llega hasta la tercera parte del nivel y tumba a uno de los Karate Guys de
   arriba y llvalo hacia la derecha y salo para tomar impulso y alcanzar una
   puerta que hay arriba. Entra a la puerta y fjate en el techo porque vers
   una losa que est quebrada y debes romper con un huevo, caer un [up], salo
   para subir y ve hacia la derecha y pasa la pantalla y llegars a una rea
   secreta donde hay dos Fake Flowers, deja que se destruyan y aparecer la
   Segunda Flor.


=======================================================================\
 NIVEL SECRETO 3 : GO! GO! MORPHING!                                    \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Otro nivel emocionante y difcil. Debe- | * ESCENARIO:   Jungla/Nrml/Montaa
| rs transformarte en todos los vehculos| * ESTRELLAS:   10
| para poder pasarlo, y si piensas termi- | * MEDIA-METAS: 4
| narlo al 100% debers ser muy, muy gil | * MINIJUEGO:   Ninguno
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Froggy, Big Crab, Piranha Plant, Chain, Traced ShyGuy,
          Marching Milde, Harry Hedgehog, Jumping ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Al principio lnzate al agua y nada un poco para tomar 1 MONEDA ROJA, sigue
y te encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS, luego antes de los primeros bloquea-
dores encontrars otra MONEDA ROJA, luego encontrars otro <(?)> con 5 ESTRELLAS
y a la derecha de las Piranha Plants hay 1 MONEDA ROJA; bajo las escaleras
est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 29
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 04/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Sigue y toma la (BS) y toma todas las monedas de esta parte para conseguir en
total 6 MONEDAS ROJAS y toma tambin la PRIMERA FLOR, al final y en la parte
de arriba est la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 50
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 10/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Sube y toma la primera (BT) que veas y sube a los rieles de la derecha, sigue
el camino de los promeros rieles que suben y toca el Bloque Yoshi que est un
poco ms arriba, ahora golpea el POW para destruir lo ms que puedas de Traced
ShyGuys y lnzate por la izquierda, disprale al <(?)> y toma la (BT), rpida-
mente sube todo hasta el ltimo riel que est incompleto y djate caer para
tocar el Bloque Yoshi ahora sube por las plataformas de la izquierda y toma la
SEGUNDA FLOR ques est all. Baja todo y toma la primera (BT) de nuevo, sube
a los rieles y sigue por los rieles de la derecha y toma todas las monedas que
estn cerca del centro del espiral de rieles para conseguir 2 MONEDAS ROJAS,
toma la ltima (BT) y entra por el pequeo agujero de la pared derecha, rpida-
mente ve hacia la derecha y toca el Bloque Yoshi. Sube y pasa por la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 62
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 12/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Entra a la puerta y toma la (BM), baja por el lado derecho y sigue el camino
de escombros hasta alcanzar la TERCERA FLOR, rpidamente regresa y toca el
Bloque Yoshi, automticamente caers y tomars una (BH) y antes de que te des
cuenta ya debes estar volando hacia la derecha, sigue el camino de las monedas
y al final toca una (BM) que est all, sin pensarlo baja por el lado izquierdo
y comienza a cavar y toma todas las monedas de all para encontrar 3 MONEDAS
ROJAS, toca el Bloque Yoshi y encontrars la CUARTA (M):
  >> CUARTA (M) --- PUNTOS TOTALES: 75
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Baja por la izquierda y entra al primer agujero de la pared izquierda y toma
dos monedas que hay un poco ms arriba porque hay 1 MONEDA ROJA, baja todo y
camina todo hacia la derecha para encontrar otra MONEDA ROJA, un poco ms a
la izquierda hay arriba varios escombros y un <(?)>, destruye todos los escom-
bros con huevos y no le dispares todava al <(?)>, sube todo y justo debajo de
donde estaba la Cuarta (M) hay un <(?)> con una (BM) tmala y baja por la pared
izquierda y comienza a cavar, lo ms importante que debes cavar es una pequea
hilera de escmbros que estn en sentido horizontal, justo a la izquierda de las
monedas que estn all, cava todo lo que puedas y cuando se te acabe el efecto
de la burbuja baja todo de nuevo y disprale al <(?)> de la derecha que te dije
que no le dispararas hace rato (el que est a la izquierda de la Quinta Flor),
toma la (BH) que contiene y sube por el agujero de arriba (donde estaban los
escombros amarillos que destruiste con huevos), sigue subiendo y destruye los
escombros con tu hlice (deben estar arriba de t) y al final toma la CUARTA
FLOR. Cuando se te acabe el efecto de la burbuja sube un poco y ve por la
izquierda y dale a un <(?)> que est all (justo al lado de la (BH)) para que
aparezca una (BM), tmala y rpidamente baja por la pared izquierda y toma esa
(BH), en cuanto seas helicptero vuela un poco a la izquierda y baja para que
quedes fuera de la pantalla (pero no bajes tanto porque podras morir) y comien-
za a volar hacia la derecha y al final toma la QUINTA FLOR. Ahora regresa y
sube todo de nuevo y toma la (BA) que est a la derecha de donde estaba la
Cuarta (M). Aqu debers ser muy hbil, entra por el pequeo agujero y debers
subir por las =PR= (usa los zancos para hacerlo ms fcil). Toma todas las
monedas que veas para encontrar 1 MONEDA ROJA, sigue y cuando llegues a un
pequeo globo debers ponerte en zancos y pasa el pequeo agujero del piso, de
esta forma podrs tomar las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y llegar al (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Debajo de las escaleras rojas terminando la primera parte.
 - Segunda ~ Terminando la segunda parte del nivel.
 - Tercera ~ Terminando la tercera parte del nivel.
 - Cuarta ~ Despus de tomar la segunda (BM), en la ltima parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de los primeros Big Crabs.
 - 5 Estrellas ~ A la izquierda de la primera Piranha Plant.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el lago al inicio.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de los primeros bloqueadores.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms arriba de la anterior.
 - 1 Moneda Roja ~ A la derecha de las primeras Piranha Plants.
 - 6 Monedas Rojas ~ En la parte donde usas la (BS).
 - 2 Monedas Rojas ~ En donde usas la (BT), cerca del centro de la espiral de
   rieles.
 - 3 Monedas Rojas ~ Entre los escombros debajo de la segunda (BM), en la
   ltima parte del nivel.
 - 1 Moneda Roja ~ Bajando un poco por la izquierda de la Cuarta (M).
 - 1 Moneda Roja ~ Justo a la izquierda de la Quinta Flor.
 - 5 Monedas Rojas ~ En la ltima parte del nivel donde usas las (BA).
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la parte donde usas la (BS).
 - Segunda Flor ~ En la parte donde usas la (BT).
 - Tercera Flor ~ Debajo de donde empiezas en la cuarta parte del nivel.
 - Cuarta Flor ~ Entre los escombros que estn debajo de la Cuarta (M).
 - Quinta Flor ~ En la parte inferior derecha de la ltima parte del nivel,
   bajando por la izquierda de donde est la Cuarta (M).

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - Justo en la madera arriba de donde comienzas.
 - Bajando a la izquierda de la primera (BA).
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Al inicio del nivel sobre la primera [h].


=======================================================================\
 NIVEL SECRETO 4 : FIGHT TOADIES W/ TOADIES                             \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Difcil
| Un nivel muy emocionante y original. La | * ESCENARIO:   Normal/Cueva
| emocin est presente en todo momento y | * ESTRELLAS:   20
| debers ser muy gil si deseas obtener  | * MEDIA-METAS: 3
| los 100 puntos. Durante todo el nivel   | * MINIJUEGO:   Ninguno
| debers usar a tus propios enemigos pa- |
| ra poder pasar los peligrosos vacios    |
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: Para-Koopa, Bullet Bill, Stilt ShyGuy, Fuzzy, Koopa, Golden-Bullet Bill

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
En este nivel debers pisar a todos los enemigos que veas (al menos la mayora)
para tomar impulso para poder pasar. Empezando pisa el primer Para-Koopa y
sube para tomar 5 ESTRELLAS que tiene un <(?)>, sigue y encontrars la PRIMERA
FLOR, sube usando los Bullets Bills y sigue hacia la derecha y toma 2 MONEDAS
ROJAS que est debajo de la cuarta Bullet Bill. Vuelve y sube por el camino que
est arriba del tercer Bullet Bill sube todo usando los Bullets Bills y toma
1 MONEDA ROJA que est justo arriba, a la derecha est la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 38
     - 25/30  ESTRELLAS
     - 03/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Pasa los picos usando los Stilt ShyGuys y cuando lleges a los primeros Para-
Koopas sigue por la derecha pero asegrate de llevar la concha de un Koopa en
tu boca, al final vers un Para-Koopa que debers usar para llegar ms arriba
y cuando llegues a los escombros grises escupe la concha hacia la izquierda para
que le de a un <(?)> que est all y aparezca una puerta, como sabes entra all,
coge la concha verde y baja y escpela hacia la izquierda para tomar la SEGUNDA
FLOR, sal de all y sube usando los globos grandes de la derecha y cuando llegues
arriba empuja a los Stilt ShyGuys que estn a la derecha con tu lengua y llevalos
sobre las puntas de la derecha (no los bajes de los zancos, empjalos usando
tu lengua con todo y zancos) no te olvides de tomar 5 ESTRELLAS que hay en un
<(?)> que est all; ahora usa esos Stilt ShyGuys para saltar sobre ellos y tomar
impulso para llegar ms arriba y all toma 2 MONEDAS ROJAS y la TERCERA FLOR
(usando un huevo). Ahora baja pasando los bloqueadores y pasa hacia la tercera
parte del nivel, encontrars la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 65
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 05/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue esquivando a los Fuzzys y cuando llegues al primer Bullet Bill salo para
tomar mucho impulso y salta hacia la derecha para alcanzar otra paltaforma,
sigue y usa los Para-Koopas que est ms adelante para llegar al final de esta
parte, toma todas las monedas que veas para encontrar 10 MONEDAS ROJAS en total.
En la ltima parte del nivel encontrars la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 75
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 15/20  MONEDAS ROJAS
     - 30/50  FLORES
Sigue un poco y vers la CUARTA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS, tmalas mientras saltas
y flotas y la cmara se pondr automtica, pasa toda esta parte con mucho cuidado
y toma todas las monedas que veas para tomar 1 MONEDA ROJA que hay por al, al
final salta con mucho cuidado (esquivando el Para-Koopa) y toma la QUINTA FLOR
y las ltimas 2 MONEDAS ROJAS que estn all y llegars al (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Terminando la primera parte del nivel.
 - Segunda ~ Empezando la tercera parte del nivel.
 - Tercera ~ Empezando la ltima parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ A la derecha del primer Para-Koopa.
 - 5 Estrellas ~ En la segunda parte del nivel sobre el segundo grupo de
   Stilt ShyGuys.
:: Monedas Rojas
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo del cuarto Bullet Bill.
 - 1 Moneda Roja ~ A la izquierda de la Primera (M).
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la Tercera Flor.
 - 10 Monedas Rojas ~ En la tercera parte del nivel, donde estn los Fuzzys.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la ltima parte del nivel a los lados de la Cuarta Flor.
 - 1 Moneda Roja ~ En la mitad del camino donde la cmara es automtica.
 - 2 Monedas Rojas ~ A los lados de la Quinta Flor.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ A la izquierda del primer Bullet Bill.
 - Segunda Flor ~ Dentro de la puerta secreta en la primera cueva.
 - Tercera Flor ~ En la primera cueva subiendo por las puntas donde estn el
   segundo grupo de Stilt ShyGuys.
 - Cuarta Flor ~ Un poco ms a la derecha de la Tercera (M).
 - Quinta Flor ~ A la izquierda del (F) del nivel.

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - A la izquierda de la tercera Moneda Roja, en un <((?))>.
 - Debajo de la salida de la primera cueva, donde hay un Para-Koopa, dispara
   un huevo desde el hongo ms cercano y le dars a un <(?)> que no se ve y
   que tiene 1-Up.


=======================================================================\
 NIVEL SECRETO 5 : ITEMS ARE FUN!                                       \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Difcil
| Un nivel muy emocionante y original. La | * ESCENARIO:   Normal/Castillo
| emocin est presente en todo momento y | * ESTRELLAS:   20
| debers ser muy gil si deseas obtener  | * MEDIA-METAS: 2
| los 100 puntos en este nivel (hmm, este | * MINIJUEGO:   Ninguno
| nivel tiene la misma descripcin del    |
| nivel anterior... extrao no? :P)      |
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: Marching Milde, Tap-Tap, Penguin, Flying ShyGuy, Stilt ShyGuy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando encontrars un <(?)> con 5 ESTRELLAS, pasa a la segunda parte del
nivel y encontrars el (F) del nivel!!!, si quieres terminar el nivel pues...
ya lo terminaste pero si quieres conseguir los 100 puntos debers entrar al tubo
que est alli. Una vez dentro ve por la izquierda y vers una Mama Duck, un poco
ms a la izquierda de ella hay unas monedas arriba entre ellas 1 MONEDA ROJA,
toma un beb Duck y ve hacia la derecha y sobre el Switch Rojo hay 1 MONEDA ROJA,
pasando el Switch Rojo vers la PRIMERA FLOR, para tomarla prate en el borde
derecho del tubo y dispara al beb Duck hacia la derecha de forma que de la vuelta,
pase por arriba y toma la Primera Flor. Pisa el Switch Rojo y prate sobre los
primeros bloques [!] y qudate all y justo cuando se vaya a terminar el efecto
del Switch salta y mantente flotando y salta hacia el otro Switch Rojo, psalo
y sube por las escaleras de [!] y toma 1 MONEDA ROJA que est un poco ms arriba,
ahora entra al tubo y sube usando el [UP], arriba no destruyas ningn escombro,
slo disprale al <(?)> que est all y la puerta que tiene deber caer sobre
los escombros grises, entra a la puerta (obvio... no?). Llegars a un cuarto
extrao, ste ser denominado "el cuarto rojo", entra a la puerta que est all
y llega hasta la derecha donde encontrars un <(?)> que tiene una Sanda Roja
tmala y sube y ve hacia la izquierda y derrite los hielos que tapan el tubo
para que puedas entrar en l. All ve hacia la derecha y sobre la Sanda Roja
hay 2 MONEDAS ROJAS, toma la Sanda Roja y derrite los hielos de forma que puedas
tomar la SEGUNDA FLOR que est all, sal por el tubo (o lnzate...) y ve hacia
la derecha y entra al tubo que est al final entra de nuevo al tubo y pasando
los bloqueadores encontrars un tubo en el piso, entra a l y encontrars una
Sanda Verde que podrs usar para romper los picos y tomar la LLAVE 1, 3-Ups
y 5 ESTRELLAS que hay en los <(?)> de all. Regresa y pasa por la PRIMERA (M):
  >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 55
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 05/20  MONEDAS ROJAS
     - 20/50  FLORES
Entra al tubo de la derecha y baja usando Ground Pound por entre los escombros
y toma todas las monedas que veas para encontrar en total 2 MONEDAS ROJAS, trata
de bajar pegado a la pared derecha para encontrar un <(?)> y un [h], disprale
al <(?)> para hacer aparecer una puerta a la que debers entrar, all elimina
a todos los Bandits y aparecer la TERCERA FLOR y 2 MONEDAS ROJAS. Sigue bajando
y llegars al inicio del nivel simplemente sigue y vuelve a entra al tubo. Aqui
vuelve a hacer lo mismo con los Switch Rojos y entra al tubo, esta vez antes
de dispararle al <(?)> que est all debes romper todos los escombros que estn
debajo del <(?)>, pisa el Switch Rojo de la derecha y rpidamente disprale al
<(?)> para que caiga la puerta y sta caer sobre algunos bloques [!], entra
en la puerta rpido antes de que se termine el efecto del Switch Rojo, llegars
al "cuarto amarillo". Empezando hay una Sanda Roja a la izquierda, tmala y
derrite el hielo que tiene la Sanda Azul, toma la Sanda Azul y elimina a los
Tap-Taps que estn al final (Importante: NO elimines al Stilt ShyGuy que est
alli), sube y toma 2 MONEDAS ROJAS que hay arriba, ahora baja y pisa al Stilt
ShyGuy para que lo bajes de los zancos y cmetelo pero no lo conviertas en
huevo, llvalo hasta la derecha y prate sobre el tubo verde, all escpelo
hacia arriba de forma que caiga justo donde estaban los Tap-Taps que eliminaste,
psalo y toma suficiente impulso y no dejes de flotar hasta pasar la pared de
nieve de la derecha, una vez que la pases camina todo hacia la derecha y no subas
a los Skies, baja y sigue a pie y en el camino te encontrars una bola de nieve,
arrstrala hasta el final y lnzala por el agujero al final de la derecha, pero
antes de lanzarte t toma 2 MONEDAS ROJAS que hay arriba, ahora s lnzate y
pisa el Switch Rojo que est all y espera a que se termine el efecto. Al terminar
el efecto los Tap-Taps de arriba debern caer y tendrs que pisarlos con la
bola de nieve para que aparezca la CUARTA FLOR; sal por el tubo y entra al tubo
de la derecha de donde caes. All entra a la Puerta con Cerradura y sube y vers
la SEGUNDA (M):
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 83
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 13/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Entra al tubo y baja usando Ground Pound y toma todas las monedas que veas para
encontrar 4 MONEDAS ROJAS en total, al final llegars a la segunda parte del
nivel, vueeeelve a entrar al tubo de all y haz lo miiiismo con los Switch Rojos
hasta llegar al lugar donde est el <(?)> con la puerta. All destruye todos
los escombros que estn debajo del <(?)>, disprale al <(?)> para que caiga la
puerta y baja todo y entra a la puerta (que debera estar en el piso). Llegars
al "cuarto verde", entra a la puerta y sube y toma 1 MONEDA ROJA que hay all,
baja y entra al PRIMER TUBO DE LA IZQUIERDA (he dicho primer tubo de la izquier-
da, no el tubo de salida); toma la Sanda Roja y sube con el [up] y derrite el
primer cubo de hielo para poder llegar, en esta parte debers ir derritiendo
los hielos de forma que queden como escalones para que puedas ir subiendo y
tambin derrite los hielos que encierran a las otras Sandas Rojas para que
las puedas ir tomando, en el camino toma las ltimas 2 MONEDAS ROJAS y en la
parte de arriba encontrars la QUINTA FLOR; lnzate y entra al tubo de la dere-
cha, sal de all y entra al tubo de la derecha, entra a la puerta y sube todo,
entra al tubo y baja todo usando Ground Pound y llegars a la segunda parte del
nivel, slo camina hacia la derecha donde est el (F) del nivel.

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ En la quinta parte del nivel.
 - Segunda ~ Dentro de la Puerta con Cerradura.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Empezando el nivel.
 - 5 Estrellas ~ Dentro del tubo del piso a la izquierda de la Primera (M).
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ En la tercera parte del nivel a la izquierda de la primera
   Mama Duck.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el primer Switch Rojo.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms arriba de la anterior.
 - 2 Monedas Rojas ~ Arriba de la Segunda Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Entre los escombros de arriba de la primera parte del nivel.
 - 2 Monedas Rojas ~ En el mismo cuarto donde est la Tercera Flor.
 - 2 Monedas Rojas ~ Dentro de la "puerta amarilla" en la parte de arriba.
 - 2 Monedas Rojas ~ Ms a la derecha de las anteriores, pasando la pared de
   nieve de la derecha.
 - 1 Moneda Roja ~ Dentro de la "puerta verde" en la parte de arriba.
 - 2 Monedas Rojas ~ Debajo de la Quinta Flor.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la tercera parte del nivel, a la derecha del primer Switch
   Rojo.
 - Segunda Flor ~ Entrando en la "puerta roja" en el tubo de arriba del inicio,
   encerrado en un hielo.
 - Tercera Flor ~ Dentro de la puerta que est en un <(?)> entre los escombros
   de arriba de la primera parte del nivel.
 - Cuarta Flor ~ Dentro de la "puerta amarilla" pasando la pared de nieve de
   la derecha, al final lnzate por el agujero del piso y elimina a los Tap-Taps
   de arriba para que aparezca la Flor.
 - Quinta Flor ~ Dentro de la "puerta verde" entra al primer tubo del piso que
   veas, all toma la Sanda Roja y ve subiendo derritiendo los hielos, al fina
   encontrars la For.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ Dentro del tubo del piso a la izquierda de la Primera (M).
 - Puerta ~ Entrando al tubo al final de las "puertas de colores".

~~ SECRETOS ~~
:: 1-Up
 - En la primera rea secreta encontrars la nada despreciable cantidad de
   8-Ups... Wow!
 - 3-Ups dentro del tubo del piso a la izquierda de la Primera (M).
 - En la aprte superior de la primera parte del nivel, a la derecha aparece
   un Flying ShyGuy con 1-Up.
:: Estrellas
 - 10 Estrellas ~ Empezando el nivel sobre las pequeas plataformas de madera
   de arriba.
:: Area Secreta
 - En la tercera parte del nivel sube hasta el segundo Switch Rojo y psalo
   para que aparezca una escalera de bloques [!]. Sube hasta el ltimo tubo y
   prate sobre l, toma impulso y salta hacia la izquierda de forma que pases
   los bloques grises que hay a la izquierda, sigue hacia la izquierda y al final
   entra al tubo y dentro encontrars unos cuantos Bandits y muchos <(?)> con
   muchas Vidas.


=======================================================================\
 NIVEL SECRETO 6 : ENDLESS WORLD OF YOSHIS                              \
=========================================================================\
 ---DESCRIPCION---------------------------  * DIFICULTAD:  Muy Difcil
| Nada que decir aqui. Es el ltimo nivel | * ESCENARIO:   Nrml/Cstll/Cueva
| de todo el juego, termnalo con 100pts  | * ESTRELLAS:   20
| y si ya obtuviste los anteriores 5900pts| * MEDIA-METAS: 4
| entonces tendrs tu segundo final. Slo | * MINIJUEGO:   Ninguno
| te puedo decir que es muy, muy difcil  |
 -----------------------------------------
ENEMIGOS: ShyGuy, Jumping ShyGuy, Wierdo, Carrier Ballon, Happy Butterflies,
          Tap-Tap, Native ShyGuy, Skull Fish, Hopping Flame, Fire Ball, Blargg,
          Red-Bullet Bill, Blindfoold Boo, Purple Guy, Bat Boy, Infantry Monkey,
          Tall ShyGuy, Pitcher Boy

~~ NIVEL PASO-A-PASO ~~
Empezando el nivel unde el primer poste que veas para conseguir 1 MONEDA ROJA
y un poco ms adelante y arriba est otra MONEDA ROJA, en el camino encontrars
otra MONEDA ROJA ms, llega hasta el final y encontrars la PRIMERA (M):
 >> PRIMERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 23
     - 20/30  ESTRELLAS
     - 02/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Entra al tubo y para pasar las puntas debers bajar lentamente flotando, pero
te doy un pequeo truco (siempre yo... ^_^) para pasar estas puntas fcilmente
debes ser muy preciso, salta y colcate justo en el centro del cuarto (debajo
de la plataforma de madera del centro) y haz Ground Pound, si lo hiciste bien
pasars liso por entre las puntas. Al llegar abajo no tomes la Media-Meta, ve
hacia la derecha y toma 1 MONEDA ROJA que hay all y entra a la puerta del final,
llegars al "primer cuarto" entra a la puerta de arriba y toma 5 ESTRELLAS que
hay en un <(?)>, sigue y toma 1 MONEDA ROJA que est muy solitaria all, a la
izquierda sube hacia la plataforma de madera del final y vuelve a bajar las
puntas, al llegar abajo ve a la izquierda y toma otra MONEDA ROJA que hay all
y entra en la puerta que est al final, llegars al "quinto cuarto", entra a la
puerta de arriba y toma otras 5 ESTRELLAS ms del <(?)> que est arriba, toma
otra MONEDA ROJA que hay all y vuelve a bajar por los picos, ahora s pasa por
la SEGUNDA (M) que est abajo:
  >> SEGUNDA (M) --- PUNTOS TOTALES: 33
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 07/20  MONEDAS ROJAS
     - 00/50  FLORES
Ve de nuevo hacia la izquierda y entra en la puerta que est all para llegar
al "quinto cuarto" de nuevo pero esta vez entra en la puerta de la derecha y
llegars al "cuarto cuarto" entra en la puerta de arriba para llegar a la ter-
cera parte del nivel, all ve hacia la derecha y usa los Jumping ShyGuys para
tomar impulso y llegar ms arriba donde est la PRIMERA FLOR, ahora ve hacia la
izquierda y disprale al <(?)> que est arriba para que aparezca una Flor Gigante
sube y arriba pisa a un Purple Guy para que escupa burbujas y rpidamente pisa
las burbujas para que salgas impulsado y tomes 1 MONEDA ROJA que hay en el
techo de arriba, ahora ve hacia la derecha y sube y empuja la Chomp Rock hacia
la izquierda, luego hacia la derecha y luego hacia la izquierda otra vez de
forma que el Bat Boy que est all la batee hacia la derecha y la Chomp Rock
haga aparecer un <((?))> que tiene otra Flor Gigante, sube por la flor y toma
la LLAVE 1 y la TERCERA (M):
  >> TERCERA (M) --- PUNTOS TOTALES: 48
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 08/20  MONEDAS ROJAS
     - 10/50  FLORES
Baja y entra a la puerta, llegars a la segunda parte del nivel de nuevo, ahora
ve hacia la derecha y entra a la puerta para llegar al "primer cuarto" y entra
a la puerta de la izquierda para llegar al "segundo cuarto" y entra a la puerta
de arriba. All ve hacia la izquierda y empuja la Goma Grande hasta llegar al
borde de las puntas, all aplstala toda con Ground Pound y dale al <(?)> que
est all para que caiga un Switch Rojo justo sobre la Goma Grande, pisa el
Switch Rojo y apresrate a empujar la Goma Grande hacia la izquierda todo hasta
aplastarla contra la pared y la puedas usar para subir y tomar la SEGUNDA FLOR,
regrsate a la derecha y disprale al <(?)> de all para hacer aparecer otra
Flor Gigante, sube y ve hacia la derecha y toma 1 MONEDA ROJA, ahora sube usando
el [UP] y ve a la derecha para toma otra MONEDA ROJA, ahora baja y pasa por los
bloqueadores de la izquierda y entra a la puerta para llegar de nuevo a la
segunda parte del nivel, all ve hacia la derecha o izquierda y entra a las
puertas y lelga ahsta el "tercer cuarto" donde hay un par de Red-Bullet Bills
y la Puerta con Cerradura, entra a la puerta usando tu llave. Sube a la Chomp
Rock para poder pasar las puntas y disprale un huevo a 1 MONEDA ROJA que hay
debajo a la derecha de las puntas y entra al tubo para llegar a la cuarta parte
del nivel, sigue un poco y no toques la Cuarta (M) que est all, sigue un
poco y coge con tu lengua al primer Tall ShyGuy que veas y llevalo hacia la
izquierda y escpelo que quede exctamente a la derecha de la TERCERA FLOR que
est all y para tomarla pisa al Tall ShyGuy cuando voltee hacia la Flor de
forma que escupa las semilles y puedas tomar la Flor. Sigue hacia la derecha
y empuja la Chomp Rock hacia la derecha hasta que llegues a los primeros bloquea-
dores, all deberas empujar poco a poco la Chomp Rock hasta que la dejes en el
medio de los bloqueadores de forma que stos queden abiertos por la Chomp Rock,
pasa hacia la derecha pero no muevas la Chomp Rock para que los bloqueadores
no se cierren y disprale un huevo al <(?)> que est arriba cuando se abran
los bloqueadores y toma la LLAVE 2, sigue hacia la derecha y toma 5 ESTRELLAS
de un <(?)> que hay all, toma la Sandaa Verde que hay por all y sube por los
hongos hacia arriba de donde estaba la Llave 2 y vers un Bat Boy a la izquierda,
desde la pequea plataforma escpele las semillas al bat Boy para que las batee
y tome 1 MONEDA ROJA que hay ms arriba sobre las puntas. Ahora baja y ve hacia
la derecha y vers la CUARTA FLOR, para tomarla debes dispararle un huevo al
Bat Boy que est all de forma que cuando ste batee el huevo tumbe al Pitcher
Boy que hay arriba, rpidamente baja y colcate a la izquierda de la Flor y
el Pitcher Boy lanzar el huevo y podrs tomar la Flor, ahora regrsate todo
hacia la izquierda y pasa por la CUARTA (M) que est al princio de esta parte:
  >> CUARTA (M) --- PUNTOS TOTALES: 82
     * 30/30  ESTRELLAS
     - 12/20  MONEDAS ROJAS
     - 40/50  FLORES
Justo a la derecha de la Cuarta (M) arriba est la Puerta con Cerradura 2, entra
en ella y toma la Super Star. En esta parte debers saltar hacia cada "crculo"
de piedra y tomar todas las monedas que hay en cada una de ellas, debers ser
muy rpido y cuando llegues al final debers ser Super Beb Mario todava, salta
hacia las puntas de la derecha y arriba toma 1 Moneda Roja que hay all, baja
por el agujero de la izquierda (el que tiene un par de flechas apuntando hacia
abajo) y toma otra Moneda Roja que hay sobre las puntas, sigue y vendr Poochy
para ayudarte a psar las ltimas puntas, debiste tomar en total 7 MONEDAS ROJAS,
sal de all y ve todo hacia la derecha, sube por los hongos y salta hacia la
derecha para alcanzar otro hongo ms, justo arriba de donde estaba la Cuarta Flor
hay una plataforma roja, sube a ella y sigue hacia la derecha y sube a la otra
paltaforma roja que est all, llega hasta el final pero no saltes en el [UP],
baja un poco pegado de la pared derecha y encontrars un agujero por donde
debers entrar; all te encontrars un par de Pitcher Boys, no los elimines, 
slo sube hasta el ltimo hongo (hasta donde llgues normalmente) y espera a
que el Pitcher Boy de abajo te dispara un huevo, salta y el huevo del Pitcer Boy
deber darte por debajo de forma que te impulse y t flotes y llegues ms arriba
y tomes la ltima MONEDA ROJA, ahora salta hacia la pared derecha y mantente
flotando sobre el Pitcher Boy de arriba y espera a que te dispare un huevo de
forma que te pegue por debjo y puedas impulsarte y flotar y llegar ms arriba,
camina un poco y encontrars un [UP] que te llevar a la segunda salida del
nivel que es nada ms y nada menos que El nivel de Introduccin!!!!!!,
as es, llegars al primer nivel de todo el juego, pero esta vez es un poco
diferente porque est Kamek por all volando. Slo llega hasta el final de
esta parte y vers un par de <(?)> el del centro tiene la QUINTA FLOR, ahora
slo camina un poco y llegars al segundo (F) del nivel y lo habrs terminado
al 100%... Wow!.... que nivel ms difcil, merece ser el ltimo porque es muy
difcil no?, para m es el segundo nivel ms difcil de todos (el primero es
More Monkey Madness). Bien, es el final de la Gua para los niveles, ya estn
cubiertos los 60 niveles de todo el juego... espero que te haya sido muy til.
Nos vemos!

~~ LOCALIZACION DE ITEMS ~~
:: Media-Metas
 - Primera ~ Al final de la primera parte.
 - Segunda ~ En la parte inferior de la segunda parte.
 - Tecera ~ En la parte superior-central de la tercera parte del nivel.
 - Cuarta ~ Empezando la cuarta parte del nivel.
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ En la puerta de arriba del "primer cuarto".
 - 5 Estrellas ~ Arriba, un poco ms a la izquierda de la Cuarta Flor.
:: Monedas Rojas
 - 1 Moneda Roja ~ Al inicio del nivel dentro del primer poste.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms adelante de la moneda anterior.
 - 1 Moneda Roja ~ Ms a la derecha de la anterior.
 - 1 Moneda Roja ~ En la segunda parte del nivel a la derecha de la Segunda (M).
 - 1 Moneda Roja ~ En la segunda parte del nivel a la izquierda de la Segunda (M).
 - 1 Moneda Roja ~ En la puerta de arriba del "primer cuarto".
 - 1 Moneda Roja ~ En la puerta de arriba del "quinto cuarto".
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre los primeros Purple Guys.
 - 2 Monedas Rojas ~ En la tercera parte del nivel entrando por la puerta de
   arriba del "segundo cuarto", sube usando la Flor Gigante y sobre los dos
   grupos de Bat Boys estn estas monedas.
 - 1 Moneda Roja ~ Entrando por la Puerta con Cerradura a la derecha de las puntas.
 - 1 Moneda Roja ~ Sobre el lugar donde est la Llave 2, sobre las puntas.
 - 7 Monedas Rojas ~ Dentro de la Puerta con Cerradura 2.
 - 1 Moneda Roja ~ Un poco ms abajo y a la izquierda del [UP] que te lleva a
   la segunda salida del nivel.
:: Flores 
 - Primera Flor ~ En la tercera parte del nivel, entrando por la puerta de
   arriba del "cuarto cuarto", hacia la derecha.
 - Segunda Flor ~ En la tercera parte del nivel, entrando por la puerta de
   arriba del "segundo cuarto", hacia la izquierda.
 - Tercera Flor ~ En la cuarta parte del nivel, debajo de la Cuarta (M).
 - Cuarta Flor ~ Ms a la derecha de los primeros bloqueadores, en la cuarta
   parte del nivel.
 - Quinta Flor ~ Al final de la segunda salida del nivel, en un <(?)>.
:: Puerta con Cerradura 1
 - Llave ~ Justo a la derecha de la Tercera (M).
 - Puerta ~ Dentro del "tercer cuarto".
:: Puerta con Cerradura 2
 - Llave ~ Un poco ms a la izquierda de la Cuarta Flor, en un <(?)>.
 - Puerta ~ A la derecha de la Cuarta (M).

~~ SECRETOS ~~
:: Estrellas
 - 5 Estrellas ~ Arriba a la derecha de la Primera (M).


*****************************************************************************

    ==================
5.  ASPECTOS GENERALES
    ==================
En esta seccin encontrars todo los aspectos interesantes del juego, como
trucos, secretos, BUGs, etc. etc. adems de unos cuantos Tips y Consejos y
las Preguntas Frecuentes...

     --------------------
5.1  Preguntas Frecuentes
     --------------------
En este espacio se encuentran todas las preguntas que pueden surgir para este
juego y sus respectivas respuestas. Puedes enviar tus preguntas escribindome
un e-Mail (seccin 1.1 para ms informacin), si considero tu pregunta
interesante me reservo el derecho de colocarla en esta seccin para responderla.

P: Es este juego una adaptacin exacta del juego de SNES?
R: Si, es exactamente el mismo juego con apenas unos pequeos agregados como
   algunos sonidos, cambios mnimos en algunas grficas, entre otras cosas.
   Lo ms notable es la incursin de 6 niveles nuevos y un segundo final.

P: Cuantos niveles hay en este juego?
R: Encontrars la nada despreciable cantidad de 60 extensos niveles! (6 de
   los cuales son nuevos y exclusivos de la versin de GBA).

P: No consigo la tercera flor del nivel 3-5 cmo la obtengo?
R: Lee el paso-a-paso del nivel 3-5 un poco ms arriba en esta Gua, alli se
   incluye como tomar todos los tems de ese nivel.

P: Para que sirve el "Modo Sueo" (Sleep Mode)?
R: Simplemente para pausar tu juego por cortos perodos de tiempo mientras
   haces algo, as no tienes que apagar el GBA y el juego continuar 
   exactamente en donde lo dejaste (al estar en este modo el juego an
   consume bateras, pero no tanto). Presiona los botones L+R+SELECT
   simultneamente para activar/desactivar el Modo Sueo.

P: No, de verdad, no consigo la tercera flor del nivel 3-5, me da flojera
   leer toda la Gua para encontrarla, dime slo la ubicacin si?
R: Qu? Te dije que leyeras la Gua, no te dir nada.

P: Qu pasa cuando consigo los 1000 puntos en un Mundo?
R: Simplemente obtienes un "Perfect" y se colocar una Estrella en la pantalla
   de ttulo del juego y en la pantalla de seleccin de Juego. Obtienes una
   Estrella por cada Mundo.

P: Y qu pasa cuando obtienes las 6 Estrellas, es decir, los 1000 ptos
   en cada Mundo?
R: Activas el segundo final exclusivo de este juego para GBA.

P: Bien, ya termin el juego y activ los dos finales, pero... Hay alguna
   manera de ver el segundo final otra vez?
R: Nop. Tendrs que comenzar un nuevo juego y conseguir los 6.000 ptos otra vez
   para poder ver de nuevo el segundo final.

P: Qu es ese nmero que te dan en el segundo final?
R: Son la cantidad de veces que moriste en todo el juego mientras conseguas 
   los 6.000 puntos.

P: Y sirve para algo?
R: Ehh... no, hasta ahora no tiene ninguna funcin ms que indicarte la cantidad
   de vidas que perdiste.

P: Hey, ehh... de verdad, donde est la tercera flor... por favor...
R: Otra vez t??? Lee la Gua Y ya deja de preguntar!!

P: Qu pasa si consigues el nmero 1, es decir, no mueres nunca en el juego?
R: Bien, es una tarea SUPER difcil conseguir el nmero 1, pero una vez que lo
   consigues... no pasa nada, asi es, no pasa nada no se activa nada, nada!.
   Slo demostrar que eres un Pro en el juego y que nunca moriste... eso es
   ms que suficiente para presumirle a tus amigos! (claro, si es que este
   juego te dej algo de vida social....)

P: Cuantas Estrellas puedes obtener en el juego de Mario Bros. Classic que
   se incluye en este cartucho cuando juega 1 slo jugador?
R: Puedes obtener un total de 5, y para conseguirlas todas debes obtener 
   999.990 pts.

P: Y sirven para algo estas Estrellas?
R: Nop, conseguir las cinco Estrellas al igual que las seis de Yoshi's Island
   slo demostrar que haz terminado el juego al 100% y que eres un Pro, nada ms.

P: Es cierto ese rumor que ronda por alli de que existe el Mundo 9?
R: He he! Es tan slo un rumor, y nada ms. De hecho crees que existira el
   Mundo 9 cuando no hay ni Mundo 7 ni Mundo 8?.

P: Estoy intentando obtener el Nro 1 en el segundo final siguiendo el truco
   que tu dices -ver la seccin de Trucos y Secretos de esta Gua- pero fui
   al Bonus Challenge de Roulette, apost unas cuantas vidas pero obtuve el
   signo "x" y el nmero "0" perdiendo todas las vidas que haba apostado,
   al perder estas vidas ya no puedo obtener el nmero 1?
R: Tranquilo amigo, el juego no cuenta las vidas perdidas en el Bonus Challenge
   de Roulette, slo cuenta las vidas que pierdes al caer por un voladero, caer
   en lava, tocar puntas o perder al beb Mario. Para ms informacin sobre
   esto lee la seccin de Trucos y Secretos de esta Gua.

>> Pregunta realizada por: Malibumanya <malibumanya@hotmail.com>
P: "En lo que se refiere a no perder ninguna vida para conseguir el nmero 1
   -ver la seccin de Trucos y Secretos de esta Gua-, no cuenta como vida
   perdida si yo termino cualquier fase (tanto con los 100 puntos como si no)
   y la vuelvo a intentar la misma fase claro est verdad?"
R: No tienes de que preocuparte, puedes jugar los niveles que quieras las
   veces que quieras que el contador de vidas no aumentar. Recuerda que slo
   se agregar una vida al contador si despus de morir o perder al beb Mario
   aparece la pantalla negra que te dice para repetir el nivel.

>> Pregunta realizada por: Malibumanya <malibumanya@hotmail.com>
P: "Te quera comentar de que no dijiste nada sobre el modo difcil, que si
   sacas 5 estrellas sacas el modo difcil y con 6 el final alternativo, y
   si sacas el modo difcil, hay que jugar todo de nuevo?"
R: Bien amigo, creo que te han engaado. El modo del que hablas no existe en
   Yoshi's Island, te lo puedo asegurar porque he terminado este juego muchas
   veces obteniendo los 6000pts y he hecho de todo para ver si existe dicho
   modo pero no he podido conseguir nada. No creo que exista el modo difcil,
   pero si alguien ha descubierto este modo le agradecera mucho que me
   informara.

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     ---------------
5.2  Consejos y Tips
     ---------------
Aqui hay algunos tips y consejos que te podran ser muy tiles en el juego.

- Siempre lleva huevos contigo: As es, los huevos son fundamentales para
todo en el juego. Siempre que veas un enemigo y no tengas huevos, no dudes 
en convertirlo en un huevo. Trata en lo posible de tener huevos contigo.

- Utiliza tus huevos: Recuerda que si no alcanzas alguna Moneda o Flor o se
encuentran en un lugar muy arriesgado, no lo pienses dos veces y utiliza tus
huevos para tomarlos, te facilitar mucho las cosas.

- Si necesitas Estrellas, usa huevos: Trata de no hacer trampa (para mi es
trampa) y no uses el Item Especial de +10  +20 Estrellas para conseguir las
Estrellas que te faltan, en vez de eso convierte tus huevos en huevos rojos
rebotndolos contra una pared, y al disparrselos a enemigos como ShyGuys o
Tap-Taps stos te darn 2 Estrellas.

- Usa enemigos como huevos: Si no lo sabes an, los enemigos cumplen las mismas
funciones que un huevo, es decir, puedes tomar items y destruir otros enemigos
con ellos. La nica diferencia es que no puedes tomar las monedas con los
enemigos.

- Flotar tiene ventajas: Aunque no se note, al flotar alcanzars un poco ms
de altura que con un salto normal, si no consigues un Item (por lo general una
Flor) con un salto normal, salta y flota y de seguro lo alcanzars. Adems,
flotar puede darte ms precisin al caer o salvarte de caer en un voladero.

- Acerca al Beb Mario: Si no alcanzas al Beb Mario cuando te golpean, puedes
dispararle un huevo, de esta forma la burbuja bajar y lo podrs alcanzar.
Adems podrs usar tu lengua (la de Yoshi) para recuperarlo.

- Carga tus suplementos en los bloques: Cada vez que veas un bloque que te da
huevos no dudes en llenar tus suplementos de huevos, si ese bloque est all
entonces fue puesto por que lo necesitas... no crees?

- Una ltima oportunidad: Si se te acaba el tiempo y llegan los Toadies a
llevarse al Beb Mario, tienes una ltima oportunidad de recuperarlo y es
usando tu lengua contra los Toadies, es decir, en el momento que los Toadies
tomen al Beb Mario, lnza tu lengua contra ellos y recupralo antes de que se 
lo lleven.

- Chomp Rock... no me vencers!: Esto podra considerarse como un pequeo
truco, pero decid colocarlo en esta seccin. Hay unos pocos niveles (como
el Extra 5 o el nivel 6-2) donde hay una Chomp Rock sobre un pequeo poste
y dentro de la roca hay una llave. Se supone que para tomar la llave debes
pararte en un borde de la roca y esperar que tu peso la haga mover y se caiga
y dejar la llave libre, pero sto es muy peligroso debido a que te puedes caer
t junto con la roca. Bien, el pequeo truco es simplemente pararte sobre la
Chomp Rock y hacer Ground Pound justo sobre ella y mgicamente tomars la llave
sin necesidad de mover la roca de su lugar. Ejem! muy ingenioso no? bien,
lo descubr yo... he he... gracias, gracias, s que soy un Genio.

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     ----------------
5.3  Jefes & SubJefes
     ----------------
En esta seccin se encuentra cmo derrotrar los Jefes y SubJefes de todos los
mundos del juego. Esta seccin ha sido creada para las personas que quieren
saber cmo derrotar un Jefe pero no quieren leerse la Gua entera para ubicarlo
(todo sea por la comodidad de ustedes... Oh! lectores de esta Gua).

--- Mundo 1 ---
Nivel 1-4
SubJefe: Burt The Bashful
   - DIFICULTAD: Fcil      - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 6
Este enemigo es simple, slamente debes darle huevazos hasta que se le bajen
los pantalones pero por cada huevazo que le des, dar saltos ms altos y ms
rpidos, asi que debes tener mucho cuidado. Para que no te toque y pierdas 
segundos (estrellas), agchate entre los pequeos huecos que hay en las esquinas
del cuarto, espera a que pase, y le das un huevazo. Si se te acaban los huevos
no te preocupes, puedes tomar ms con la "Planta Escupe Huevos" que est alli.

Nivel 1-8
Jefe: Salvo the Slime
   - DIFICULTAD: Fcil      - LO ELIMINAS CON: Huevos/Slimes   - GOLPES: 10
Este enemigo es fcil, no hay problema si te toca, ya que no te har dao; slo
debes procurar que no te lance a la lava que hay a la derecha. Para eliminarlo 
debes darle huevazos hasta que se vuelva pequeo y listo. Cada vez que le des 
un huevazo soltar Slimes que si te harn dao; cmete a esos Slimes para hacer 
ms huevos y as podrs eliminar a Salvo the Slime y conseguir la llave del 
Mundo 2. Puedes eliminarlo escupiendo los Slimes para que le peguen o pisando
uno de ellos, as los otros salen disparados y le dan al Slime Gigante.
Si te quedas sin huevos, caer un Slime del techo con el que puedes hacer uno. 

--- Mundo 2 ---
Nivel 2-4
SubJefe: Bigger Boo
   - DIFICULTAD: Media      - LO ELIMINAS CON: Huevos         - GOLPES: 6
Este Boo es uno gigante, pero con cada huevazo que le das ir creciendo hasta 
casi ocupar el tamao de la pantalla. Si lo miras de frente le dar pena y se 
ocultar y as no le harn dao los huevos, asi que para eliminarlo debes darle 
la espalda y lanzar un huevo para que rebote en la pared y le pegue al Boo, ir 
creciendo y se hace ms difcil intentar que no te toque. Si te quedas sin 
huevos cmete a los Bats que pasan. Tip: Si te llega a tocar y pierdes Estrellas, 
cada vez que le pegues un huevo te dar 2 Estrellas.

Nivel 2-8
Jefe: The Potted Ghost
   - DIFICULTAD: Fcil     - LO ELIMINAS CON: Debes empujarlo  - GOLPES: ---
Este enemigo es sumamente sencillo, simplemente debes empujar el florero con
todo y fantasma hacia el hueco de la derecha, pero hay 2 ShyGuys que empujan 
el florero hacia la izquierda, as que debes ser persistente y empujar hacia la
derecha hasta que lances el Florero. Cada cierto tiempo el fantasma te dispara
flamas azules, para que no te toquen vete hasta la punta izquierda y espera
a que se desaparezcan para regresar y volver a empujar. Nunca dejes de empujar
porque el fantasma a veces te golpear y te lanzar hacia la izquierda, si en
ese momento no estas empujando hacia la derecha, lo ms probable es que caigas
por el hueco y pierdas una vida. Una vez que hayas lanzado a los ShyGuys ya
considrate victorioso, slo empuja el florero una vez ms y listo. 
TIP: si te tocan las flamas y pierdes estrellas, simplemente lanza un huevo 
hacia la derecha, de forma que pegue primero en el piso, luego rebote en la 
pared derecha y de alli rebote hacia el fantasma, as caern 2 Estrellas y 
tmalas con tu lengua rpidamente.

--- Mundo 3 ---
Nivel 3-4
SubJefe: Prince Froggy
   - DIFICULTAD: Media     - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 12
Uno de los jefes ms originales del juego, no hay duda de eso... bueno, en 
realidad la lucha es contra el estmago del prcipe Froggy. Es el nico jefe
que no aumenta de tamao, ya que Kamek reduce a Yoshi para convertirlo en el
almuerzo de Froggy; OK, ya basta de introducciones y vayamos al grano. Una vez
que ests en el estmago de Froggy, no te muevas, ya que caers exactamente 
sobre el... err... tunel de salida, y en este punto las gotas de cido gstrico
no caen y asi no te tocarn. Aveces el prncipe se comer un ShyGuy, ya sabes 
que hacer con l; si no sabes, debes comrtelo (sin moverte de donde ests)
y convertirlo en un huevo gigante; ahora slo apunta hacia arriba y disprale 
el huevo a la vula (vula en el estmago? tal vez por eso sea un prncipe).
Con cada huevo certero caern ms gotas de cido gstrico y vers como su 
estmago cambia de color. Despus de unos 10-12 golpes el prncipe sufrir un
intenso dolor de estmago y... te excretar (...Yaw!! hasta Yoshi queda 
sorprendido) y as lo habrs vencido. Tal vez esto le sirva de leccin al 
Prcipe Froggy de que los ShyGuys son ms nutritivos que los Yoshis...

Nivel 3-8
Jefe: Naval Piranha Plant
   - DIFICULTAD: Media     - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 3
Este es uno de los jefes ms impresionantes del juego debido a su gran tamao,
adems de ser algo fcil de vencer. Puedes vencer este enemigo de dos formas:
la forma "legal" y la "tramposa", aqui te voy a explicar la legal, si quieres
ver la otra visita la seccin de Trucos de esta Gua :). Si te haz dado cuenta 
podrs ver que debajo de su cabeza tiene una herida, que es su punto dbil; 
para eliminarlo debes disparar huevos de forma que reboten en la pared y vayan
rebotando por el agua y le den en el punto dbil, eso es todo. Si te quedas 
sin huevos de vez en cuando la planta escupir unas Baby Plants en esporas, 
slamente espera que toquen el piso para que se transformen en plantas y ya te
las puedas comer para hacer huevos. Las formas de ataque de esta Piranha Plant
gigante es escupir Baby Plants y lanzarce contra t, lo cual podrs esquivarla 
muy fcilmente si tan slo saltas. Trata de no caer al agua porque lo ms seguro
es que la planta te pegue son sus largos tentculos.

--- Mundo 4 ---
Nivel 4-4
SubJefe: Marching Milde
   - DIFICULTAD: Fcil    - LO ELIMINAS CON: Ground Pound    - GOLPES: 23
Este Marching Milde parece intimidante al principio, pero no lo es, resulta
mucho ms fcil de lo que parece. Simplemente debes hacer Ground Pound sobre
l y lo partirs en dos y as susesivamente hasta que los conviertas en 
pequeos Marching Mildes, despus de eliminar cada uno de los pequeos
Marching Mildes lo habrs vencido, o mejor dicho, los habrs vencido. Ten mucho
cuidado de no dispararle huevos cuando sean medio pequeos porque rebotarn por
toda la pantalla y te podrn herir, simplemente haz Ground Pound con ellos y
listo. Recuerda que a los pequeos Marching Mildes ya los puedes eliminar con
huevos o si lo pisas normalmente. Muy fcil no?.

Nivel 4-8
Jefe: Hookbill the Koopa
   - DIFICULTAD: Difcil   - LO ELIMINAS CON: Ground Pound    - GOLPES: 3
Este Koopa de verdad si es difcil, para eliminarlo debes de dispararle cuatro
huevos en la cabeza y una vez que se volvete boca-arriba debes hacerle Ground
Pound sobre su barriga. Con tres veces que sigas este procedimiento lo habrs
vencido. Eso si, ten mucho cuidado porque una vez que le hagas Ground Pound se
meter en su concha y comenzar a rebotar, trata de alejarte lo ms posible de
l antes de que comience a rebotar. Si te quedas sin huevos debes esperar a que
est en cuatro patas y le debes pisar su cabeza varias veces para que suelte
huevos. Ten cuidado cuando se ponga en dos patas porque saldr corriendo y no 
lo podrs esquivar, para detenerlo lnzale un huevazo certero en la cabeza. 

--- Mundo 5 ---
Nivel 5-4
SubJefe: Sluggy the Unshaven
   - DIFICULTAD: Media     - LO ELIMINAS CON: Huevos        - GOLPES: 4
Este Sluggy no es muy complicado si sabes el truco, lo nico que debes hacer es
golpearle el corazn cuatro veces con huevos; pero lo difcil es que para darle
al corazn tendrs que dispararle varios huevos en un mismo punto hasta que
vayas undiendo su carne? gelatinosa y le des al corazn. Debes hacerlo lo ms
pronto posible porque el Sluggy continuar arrastrndose hasta que te lanze por
el voladero de la izquierda. Debes disparar los huevos seguidos porque el Sluggy
se va regenerando los hoyos que le haces cada vez ms rpido. Recuerda que el
Sluggy no te hace dao, slo dispra huevos en un mismo punto con direccin
hacia el corazn hasta que le des, si te quedas sin huevos toma los que escupe
la Planta-Escupe-Huevos de la izquierda.

Nivel 5-8
Jefe: Raphael the Raven
   - DIFICULTAD: Media    - LO ELIMINAS CON: Ground Pound   - GOLPES: 3
Este Raven es muy sencillo de eliminar, no te dejes intimidar con el escenario
donde se lleva a cabo la lucha (Vaya! que buen escenario, muy original). Para
eliminarlo debes golpearlo tres veces con los postes que estn en la luna,
prate en el lado contrario de un poste (donde est undido) y espera a que
Raphael se acerque, cuando est llegando donde ests simplemente salta y
psalo para que quede paralizado justo encima de donde est el poste undido,
ahora rpidamente corre al otro lado de la luna, donde est el poste y ndelo
con Ground Pound para golpear a Raphael, haz esto dos veces ms y listo, lo
habrs eliminado. Debes tener cuidado porque con cada golpe Raphael se pondr
ms furioso y correr ms rapido, adems de eso algunas veces saltar y al
caer soltar unos rayos que corrern por toda la luna, simplemente salta y
mantente flotando hasta que desaparezcan los rayos. Gracias Yoshi! Gracias
a t ahora el cielo tiene una nueva constelacin.

--- Mundo 6 ---
Nivel 6-4
SubJefe: Tap-Tap the Red Nose
   - DIFICULTAD: Difcil   - LO ELIMINAS CON: Debes lanzarlo a la lava
Este Tap-Tap no sera tan complicado si no fuera porque saltara mucho, slo
ponte pilas y mantente esquivndolo, recuerda que puedes hacer que se quede
quieto un rato si le lanzas un huevo. Primero te recomiendo que destruyas los
rectngulos verdes que flotan para que el Tap-Tap no se pueda subir alli y
saltar an ms alto, luego comienza a destruir los rectngulos del piso con
mucho cuidado no te vayas a caer t a la lava. Los rectngulos verdes se des-
truyen con un huevazo, los amarillos con dos y los rojos con tres. Slo haz un
agujero lo suficientemente grande por donde pueda caer el Tap-Tap, lo puedes
empujar con huevos hacia la lava si se pone terco. Entre los ltimos rectngu-
los verdes de abajo hay dos <((?))> escondidos que tienen 5 ESTRELLAS cada uno.
Por los huevos no te preocupes, ya que arriba hay dos Plantas-Escupe-Huevos
por donde puedes llenarte. Woa, Felicitaciones! ya slo te queda un enemigo
gigante y habrs cumplido tu misin...

Nivel 6-8
Jefe: Baby King Bowser
  - DIFICULTAD: Difcil  - LO ELIMINAS CON: Ground Pound/Huevos - GOLPES: 3/8
 Primera Fase
Despus que Baby Bowser le de su merecido a Kamek se lanzar contra t, lo
nico que tienes que hacer es quitarte y enseguida saltar para que la onda
que sale del piso no te de. Enseguida justo cuando Bowser toque el piso salta
y haz Ground Pound cerca de l para que saques una onda tambin y le pegues,
no dejes que Bowser se monte sobre t porque perders al beb Mario y perders
mucho tiempo en recuperarlo. Si crees que Bowser es muy rpido para t, puedes
dispararle un huevo (si tienes) y ste quedar en el piso atontado y rpidamente
salta y haz Ground Pound para sacar una onda. Con tres veces que le pegues las
ondas Baby Bowser caer vencido y vendr el terco de Kamek (terco y estpido) a
ayudar a su maestro.
 Segunda Fase
Woa! Kamek si que hizo un buen trabajo esta vez. Bueno, no te dejes intimidar
al ver a este GRAN Bowser (creo que es difcil...). Al principio ten cuidado
porque lanzar rocas y romper el piso dejando agujeros muy grandes por donde
podrs caer, slo prate en todo el centro del cuarto? y quitate cuando veas
una flecha en el piso porque all caer una gran roca. Luego Bowser comenzar
a acercarse lentamente escupiendo fuego, cuando veas una mira que te apunta slo
qudate quieto y espera a que escupa el fuego y cuando veas que se acerca salta
y as lo es quivars fcilmente; Bowser escupir tres bolas de fuego y se
acercar cada vez ms. A los lados de la pantalla aparece un globo flotando con
un GRAN huevo, cgelo con tu lengua, apunta y trata de ser certero y pgale el
huevo a Bowser en la cabeza, con cada huevo que le pegues retroceder un poco.
Recuerda que tienes que tener mucha puntera y ten en cuenta tambin que la
gravedad existe en este juego, as que toma todo eso en cuenta mientras disparas
el huevo, recuerda que la gravedad afecta la trayectoria del huevo y trata de
no caer por los agujeros del piso. Cuando dispares el huevo, le aciertes o no,
vendr otro globo con otro huevo, as que no te preocupes por los huevos slo
preocpate de no caer al vacio y de esquivar el fuego de Bowser. Despus de tres
o cuatro huevazos que le rompas en la cabeza Bowser se pondr realmente furioso
y lanzar ms rocas para romper el piso, slo qudate en TODO EL CENTRO del
cuarto que all no caern rocas, de todas formas estate pilas con las flechas
que aparecen en el piso. Enseguida lnzale huevos uno tras otro y no te detengas
hasta vencerlo, recuerda que con cada huevazo que le des se pondr ms furioso y
correr ms rpido hacia ti, no dejes que se te acerque porque ser mucho ms
difcil esquivar el fuego que te dispara y de paso te tumbar del piso. Recuerda
que mientras ms cerca est de ti, ms arriba debes apuntar para lanzar el huevo,
pero tampoco subas tanto la mira porque el huevo saldr muy arriba y no le dars
a Bowser. Con cuatro o cinco huevazos ms lo habrs vencido y Kamek vendr a
rescatarlo y jurar venganza y que pronto regresar y blah blah blah... 
Felicitaciones! haz rescatado a Luigi y a la Cigea. Eres un buen Yoshi...
sintate cmodo y disfruta del final... pero, crees que haz terminado el juego?


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5.4  Comparaciones
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Aqui estn todas las comparaciones/diferencias entre los juegos de Yoshi's
Island para SNES y GBA. No se incluyen las diferencias entre la configuracin
del control, resolucin, colores desplegados, etc. porque esos aspectos ya
tienen que ver con el Hardware de las consolas, discutiremos slo las
diferencias y cambios que los programadores hayan hecho al juego en general.

- La diferencia ms notoria entre las versiones es la incursin de 6 nuevos
  niveles exclusivos del juego de GBA.

- Debido a la presencia de los nuevos niveles, en el juego de GBA puedes
  conseguir un mximo de 1.000 pts por Mundo en vez de los 900 del juego de SNES.

- Un segundo final es incluido.

- Un contador de vidas perdidas es agregado y se muestra slo en el segundo final.

- Ya no aparece el texto "Super Mario World 2" sobre el ttulo de Yoshi's Island.

- La pantalla donde seleccionas archivo ahora es ms grande y ocupa el tamao
  de casi toda la pantalla del GBA.

- Cuando seleccionas Copiar (Copy) o Borrar (Erase) un archivo, ahora aparece
  en el recuadro el mensaje "Back" (Regresar) en vez de "Menu"; y justo debajo
  de este recuadro apareca otro recuadro ms, si estabas en la pantalla de Copiar
  apareca el texto "Erase" (Borrar) en este recuadro para ir a la pantalla de
  borrar archivo; y si estabas en la pantalla de Borrar apareca el texto "Copy"
  para ir a la pantalla de copiar archivos.

- Ahora se ha agregado una pantalla donde puedes seleccionar los mundos.

- En el juego de SNES, la pantalla donde seleccionas el nivel estaba mucho ms
  detallada y tena forma de un mapa antiguo. El recorrido de los Yoshis en esta
  pantalla variaba dependiendo de la forma del nivel, es slo un aspecto esttico.
  Ahora el recorrido en esta pantalla es simplemente recto hacia la derecha.

- Algunos Yoshis de los niveles cambiaron, aqui se presenta la lista de los
  Yoshis del juego de SNES y los de GBA, en el mismo orden:
                    Yoshis SNES                Yoshis GBA
  Primer nivel:  Yoshi Verde                 Yoshi Verde
  Segundo nivel: Yoshi Rojo                  Yoshi Rosado Claro
  Tercer nivel:  Yoshi Azul Claro            Yoshi Azul Claro
  Cuarto nivel:  Yoshi Naranja               Yoshi Amarillo
  Quinto nivel:  Yoshi Morado Obscuro        Yoshi Gris
  Sexto nivel:   Yoshi Marrn Obscuro        Yoshi Marrn Claro
  Sptimo nivel: Yoshi Lila                  Yoshi Rojo
  Octavo nivel:  Yoshi Azul Obscuro          Yoshi Azul Obscuro
  Nivel Extra:   Yoshi Verde                 Yoshi Verde

- Ahora para los niveles extra se muestra un camino en la pantalla de seleccin
  de nivel con el Yoshi Verde sobre el punto del nivel.

- Para ver la puntuacin de lo niveles ahora el recuadro "Score" se encuentra
  en la parte superior de la pantalla de seleccin de nivel; en el juego de
  SNES se encuentra al lado del recuadro de configuracin de control.

- En el juego de GBA al ver tu Puntuacin aparece en la parte de abajo un 
  recuadro con la puntuacin total del nivel y las vidas que haz obtenido
  al reunir ciertos puntos representado con caras del beb Mario.

- Ahora hay un espacio ms para el nuevo nivel, por eso el recuadro "Score"
  fue removido de donde estaba originalmente.

- El recuadro para configurar el control en la pantalla de seleccin de nivel
  ahora tiene una imagen de un GBA y no de un control de SNES (lgico, pero
  tena que decirlo).

- Yoshi ahora emite unos sonidos como cuando salta o es golpeado. Todos estos
  sonidos fueron extraidos del juego de Yoshi de N64 (si no se han dado cuenta,
  Nintendo en todas las reediciones de sus juegos de NES y SNES para el GBA
  est inculyendo sonido de los juegos de N64, como las voces de Mario o los
  gritos de Link cuando era golpeado o cuando blanda su noble espada...).

- En el juego de GBA al presionar Start vas a un men especial donde puedes
  retirarte del nivel, etc. En el juego de SNES al presionar Star ibas a la
  pantalla de Status y no exista el nuevo men.

- La pantalla de Status del nivel ha cambiado. La palabra "Pause" ha sido
  removida y ahora se incluye la puntuacin total del Mundo y del nivel. El
  orden como estaban representados las Estrellas, Monedas Rojas y Flores antes
  era horizontal (justo debajo de la plabra Pause) ahora es vertical. Ahora hay
  4 recuadros para seleccionar los Items Especiales en vez de 3.  

- Para retirarte de un nivel que ya hayas jugado, en el juego de SNES debas
  presionar Start para ir a la pantalla de Status y luego Select para salir.
  En el juego de GBA puedes retirarte desde el nuevo men que sale cuando
  presionas START.

- Algunos textos desde la introduccin hasta los que te dicen los bloques
  mensajeros han cambiado. No enumerar los textos cambiados porque son muchos
  y ocuparan demasiado espacio. Kamek tambin ha cambiado un poco las cosas
  que dice.

- Han sido agregados algunos sonidos como cuando sale un ShyGuy de un tubo.

- Algunos fondos musicales han sido un poco cambiados, como el que suena en la
  pantalla donde te muestran tu puntuacin al terminar un Nivel.

- Ahora cuando Kamek hecha su hechizo sobre algn enemigo para volverlo gigante
  slo hecha pequeas estrellas, en la versin de SNES hechaba las estrellas
  y un arcoiris que daba un buen efecto. Lstima que fue removido.

- Cuando obtienes una vida (1-UP) en el juego de GBA aparece la palabra "1-UP"
  mucho ms grande y de varios colores.

- En el juego de SNES cuando tocas un Fuzzy y te vuelves mareado el fondo se
  distorciona al igual que el piso por donde caminas. La distorcin del fondo
  fue removido del juego de GBA, slo se dej la distorcin del piso.

- Al nivel 1-8 se le a agregado un rea ms en el juego de GBA. El cuarto donde
  est un tubo de donde salen ShyGuys justo despus del fantasma que lleva la
  plataforma no existe en el juego de SNES. An no estoy seguro, pero creo que
  tambin se han agregado peequeas areas nuevas en otros niveles.

- Ahora al terminar un nivel aparece otra pantalla de puntuacin donde se
  muestra la puntuacin total del Mundo y la puntuacin de cada nivel que haz
  terminado. Tambin te dan algunas vidas en esta pantalla si obtienes cierta
  puntuacin.

- En el nivel E-3: More Monkey Madness podas conseguir un total de 21 Monedas
  Rojas en el juego de SNES. La moneda roja extra fue removida de la versin
  de GBA. Por si tienes el juego de SNES y quieres obtener la moneda extra,
  sta se encuentra dentro de un poste que est entre la Primera y Segunda
  Flor, sobre el poste hay un Tap-Tap, tmbalo con un huevo y unde el poste
  para obtenerla. El resto de las monedas se han conservado en el mismo lugar,
  para saber cmo tomarlas lee el paso-a-paso del nivel E-3 de sta Gua.

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5.5  Trucos & Secretos
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Hmmm... he aqui algunos trucos de este grandioso juego. Si sabes de algn otro
truco no dudes en enviarlo, para ms informacin lee la secc... Ok, ya sabes
donde.

- Vidas Extras en el nivel 1-7
Esto no es realmente un truco, pero alli va. Puedes obtener todas las vidas que
quieras de una manera muy sencilla. En el nivel 1-7 Touch Fuzzy Get Dizzy coge
un Roller Bug pero no te lo comas, mantenlo en tu boca y llvalo hasta el
primer tubo del nivel de donde salen ShyGuys (justo a la izquierda de la Primera
Media-meta), asegrate de llevar menos de seis huevos contigo; ahora escupe el
Roller Bug a la derecha del tubo de forma que quede en el pequeo agujero 
entre el tubo y la pared derecha, ahora prate a la derecha del Roller Bug y
espera a que comiencen a salir ShyGuys del tubo y stos caern justo sobre el
Roller Bug y se destruirn, despus de siete ShyGuys que sean eliminados de
esta forma, cada ShyGuy extra te dar una Vida. Slo qudate all parado hasta
que tomes todas las vidas que quieras.

- Vidas Extras en el nivel 4-2
De la misma forma del truco anterior puedes obtener vidas en el nivel 4-2 Go!
Go! Mario!!. Coge un Koopa y llvalo en tu boca hasta el primer tubo de donde
salen ShyGuys, asegrate de llevar menos de seis huevos contigo. Escupe al
Koopa a la derecha del tubo de forma que se quede rebotando entre el tubo de
donde salen ShyGuys y otro tubo que est alli. Prate sobre el otro tubo
(elimina a las Piranha Plants primero) y mueve la cmara hacia la izquierda y
espera alli a que salgan ShyGuys y la concha del Koopa los elimine, despus de
siete ShyGuys eliminados cada ShyGuy extra te dar una Vida. Slo qudate all
hasta que tomes todas las Vidas que quieras, recuerda que si te vas de alli la
concha desaparecer y tendrs que ir por otra.

- 1 Vida Extra
Gnate 1 vida extra si consigues 11 puntos exactos en un Mundo.

- 7 Vidas Estras... ehh... perdn, Extras 
Gnate 7 vidas extras si consigues 777 puntos exactos en un Mundo.

- Gnate Muchas vidas en la Ruleta!
Para el Bonus Challenge "Roulette" (Ruleta... Oh!) Hay un pequeo truco para
pegar el smbolo "x" y el nmero "3" y si apuestas las 99 Vidas ganars un total
de 297 Vidas (es lo mximo que puedes obtener), pero es algo riesgoso y si
fallas lo ms seguro es que pierdas las 99 vidas que apostaste (debido que es
posible que obtengas es un "x" y un "0"). Debes tomar en cuenta slamente la
ruleta izquierda, encontrars los siguientes smbolos, comienza a contar hacia
la derecha desde la x que est seleccionada al principio: x (la seleccionada),
+, +, x, +, x >> esta x es la que debes tomar en cuenta, es una x verde,
llammosla "La X de la Suerte" (hehe... buen nombre para una X). Ahora apuesta
las 99 vidas y presiona A pero comienza a contar las veces que la ruleta iz-
quierda pase por La X de la Suerte. Debes presionar A exactamente cuando la
ruleta pase por sptima vez sobre La X de la Suerte. Si lo hiciste todo bien
obtendrs una x amarilla (que est dos puestos ms arriba de La X de la Suerte)
y el nmero 3. Debes tener mucho cuidado y presionar el botn justo cuando la
ruleta pase por sptima vez sobre La X de la Suerte, porque si fallas obtendrs
la x amarilla y uno de los 0 que rodean al nico 3 de la ruleta derecha, per-
diendo todo lo que apostaste. Te recomiendo que antes de hacerlo practiques
apostando tan slo 1 vida.

- Mini Juegos!
As es, puedes jugar los Mini Juegos contra Bandit cuando quieras en la panta-
lla de seleccin de nivel. Slo mantn presionado SELECT y no lo sueltes mien-
tras presionas la siguiente secuencia: L, L, B, A y R. Con sto aparecer un
men donde podrs jugar todos los Mini Juegos encontrados en los niveles. Este
truco te lo dice un Bloque Mensajero escondido en el nivel 5-4, si quieres
saber cmo llegar a l lee los secretos del nivel 5-4. Lo ms interesante de
este truco era que al hacerlo en el juego de SNES podas jugar estos Mini
Juegos con un amigo, pero sto fue removido de la versin de GBA.

- Piranha Plant custodiando un castillo? Qu fcil!
Se me haba olvidado colocar este truco antes! pero aqu est. Hay una
manera muy fcil de vencer al enemigo del nivel 3-8: la Naval Piranha Plant.
Llega hasta la Puerta Roja y procura llevar al menos un huevo, entra a la
puerta y cuando caigas al agua nada muy despacio hacia la derecha hasta que
llegues al borde de la plataforma blanca donde esta la Naval Piranha Plant
pequea. Llega de forma que apenas se vea la Piranha Plant y salta y prate
en todo el borde izquierdo de la plataforma, no te acerques a la planta
porque si no llegar Kamek y la agrandar. Una vez parado en la plataforma
y con la pequea planta a la vista, disprale un huevo y listo!, la habrs
vencido MUY fcilmente... incluso Kamek se sorprende de tu destreza...

- S el Nro 1 en la Isla!
Este no es un truco que digamos, pero es un mtodo muy eficaz descubierto por
m para obtener el Nro 1 en el segundo final del juego. Recuerda que este
nmero que te dan en el segundo final es la cantidad de veces que haz muerto
en el juego al intentar obtener los 6000pts, ahora, para obtener el Nro 1
no debers morir NI UNA SOLA VEZ en todo el juego, ahora te preguntars y
cmo hago para no morir ni una vez? bueno, obtener el Nro 1 "legalmente" es
una tarea SUPER difcil, yo dira que imposible, pero el truco es que al
morir en un nivel (caigas por un agujero, te roben al beb, toques algunas
puntas o lava, etc.) apagues el GBA justo en el momento que mueras, as el
contador de vidas no contar la muerte. Debes hacerlo antes de que aparezca
la pantalla negra donde te dice si quieres repetir el nivel de nuevo, si
dejas que esta pantalla aparezca entonces el contador sumar uno al total de
vidas usadas y tendrs que empezar TODO el juego de nuevo. Slo debes tener
paciencia y empezar el nivel de nuevo y pasarlo todo sin morir ni una vez,
recuerda que cada vez que mueras debes apagar el GBA antes de que aparezca
la pantalla negra. Te recomiendo que intentes este truco slo si eres un
profesional y sobre todo si tienes mucha paciencia. Eso si, te doy una
recomendacin, cuando te desesperes trata de no tirar tu GBA por la ventana
porque le podras pegar a alguien y meterte en problemas, mejor estrllalo
contra la pared... Buena suerte en niveles cmo E-1, E-3, 6-5.... he he he..!

Son todos los trucos por ahora, si descubro algn otro truco lo publicar de
inmediato. Recuerda que si conoces algn otro truco puedes enviarlo para ser
publicado en esta Gua por supuesto dndote full Crdito por tu colaboracin.

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5.6  Miscelneas
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Aqui slo se encuentras cosas divertidas y curiosas que hay en la Isla de los
Yoshis. No son trucos ni nada de eso, son tan slo algunas cosas divertidas
que tampoco son tan difciles de hacer o sacar.

- Toadie Curioso!
Cuando te enfrentes contra Bowser en su segunda fase (cuando es gigante) en el
nivel 6-8, coge un huevo de los que traen los globos y dispralo exctamente
hacia arriba en sentido vertical, si lo hiciste bien entonce oirs un pequeo
golpe y caer un Toadie... por curioso recibi un huevazo.

- Nivel 0-0??
Hay muchos que no se han dado cuenta, pero existe el Nivel 0-0. No me crees?
entonces empieza un juego nuevo y en el nivel de introduccin "Welcome to Yoshi's
Island" presiona SELECT y mira el nmero del nivel... ahora si me crees?

- Nivel 0-0... entonces tambin existe el Mundo 0... no?
Asi es, este es un aspecto muy curioso que seguramente muchas personas descono-
cen, pero prueba la existencia del Mundo 0. Empieza un nuevo juego y en el
nivel de introduccin "Welcome to Yoshi's Island" djate eliminar las tres
vidas que tienes (si, s que es difcil morir en este nivel) y espera a que
salga la pantalla de Game Over, cuando te pregunte si deseas continuar selec-
ciona NO y regresars a la pantalla de ttulo. Ahora presiona START o A para
ir a la pantalla de seleccin de archivo y te llevars una sorpresa al ver el
archivo del juego nuevo que empezaste.

- 0 puntos en un Nivel!!
Es posible terminar un nivel con 0pts, lo he comprobado yo mismo, el nico nivel
que he terminado con 0pts es el nivel 1-1 Make Eggs Trow Eggs, puedes hacerlo
t tambin. En el nivel 1-1 slo llega hasta el final sin tomar ni una sola Flor
ni una sola Moneda Roja y justo a la izquierda del Bonus Ring hay varios ShyGuys,
deja que uno te golpee y deja que el Beb Mario comience a flotar hasta que
lleguen los Toadies a llevrselo, trata de que el Beb Mario flote muy cerca del
Bonus Ring. Justo cuando los Toadies lo agarren, salta y lanza tu lengua contra
ellos y as recuperars al Beb y rpidamente sin pensarlo salta hacia el Bonus
Ring, si lo hiciste bien terminars el nivel con 0pts. Es posible terminar varios
niveles con 0pts siempre y cuando haya un enemigo cerca del Bonus Ring, he inten-
tado en otros niveles pero me tardo mucho tiempo en saltar al Bonus Ring y ya lo
termino con 1 o 2 pts. Recuerda que debes hacerlo rpido antes de que comiences
a recuperar estrellas, tienes menos de un segundo para alcanzar el Bonus Ring.

- No te divertirs, Bowser!
Cuando te enfrentes a Bowser en su primera fase (cuando an es pequeo) en el
nivel 6-8, deja que se te monte encima y l comenzar a reir pensando que eres
alguna especie de caballo para montarse y que le dars un paseo. Por ser un
nio malo no merece que se divierta sobre ti verdad?, bueno, mientras lo tengas
encima simplemente agchate y mira la expresin de Bowser... oh! pobrecito.

- Uhh! Errata a la vista
Esto no es gran cosa, pero de todas formas aqu est. Cuando consigas 800 pts
en el segundo Mundo y en la pantalla de puntuacin salga que haz obtenido el
nivel Extra 2 saldr el mensaje "Extra 2 Opeeed!" cuando debera decir "Extra
2 OpeNed!"... un pequeo error al tipear y no fue corregido, lo que se conoce
como errata (Adems de decir cmo pasar el juego sta Gua es muy educativa ^_-).

Bien, es todo por ahora. Si descubro ms cosas curiosas o divertidas las
colocar aqui. Si conoces alguna otra cosa curiosa no dudes en enviarla.

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5.7  BUGs
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Como todos ustedes deben saber la mayora de los juegos (si no todos) poseen
errores de programacin que se les han escapado a los programadores de los
juegos sin saberlo o tal vez intencionalmente. Uno de los grandes ejemplos
de sto son juegos como Mortal Kombat I, II y III que se les consiguieron una
cantidad de errores de programacin sorprendete (algunos dicen que fueron
dejados all adrede) o juegos como Super Mario 64 que tena ms de 30 errores
encontrados y la lista aumenta. Eso es un Bug, un error de programacin. Los
Bugs no son para nada dainos, al sacarlos no daarn ni el juego ni la consola
aunque algunos de esos Bugs pueden causar que el juego se trabe o en el peor
de los casos que se borren todos los archivos (no es muy comn que sto suceda).
Los Bugs son un aspecto que a la final resultan divertido porque "sacarlos"
cuesta algo de trabajo y sobre todo mucha imaginacin y el resultado de sacar
el Bug puede ser muy divertido y/o interesante, como en el caso de los Bugs
de la serie de Mortal Kombat que para sacar algunos debas ser un Pro en los
juegos. Bien, Yoshi's Island no ha sido una excepcin y tambin posee unos
cuantos Bugs, stos son los nicos descubiertos por ahora:
-Nota-
Los siguientes Bugs estn comprobados y todos se pueden sacar en el juego de
Yoshi's Island de GameBoy Advance. Est 100% asegurado que funcionan, los he
comprobado yo mismo, as que tienen el "Sello de Calidad BoxCarRacer182" :P
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- Teletranprtate del nivel 3-1 al 1-1!
Este es un Bug un tanto extrao y muy curioso y consiste en ser transportado
desde el nivel 3-1 hasta el nivel 1-1, adems este Bug tambin se poda sacar
en el juego de SNES. En el nivel 3-1 "Welcome to Monkey World!" llega hasta el
primer Middle-Ring (Media-Meta) y un poco ms abajo vers una plataforma de
madera y debajo de ella hay una Flecha Rebotadora Grande, llega hasta el final
de esa montaa de lodo hasta que llegues al agua, una vez en el agua salta y
ndete de forma que puedas pasar nadando por debajo de la montaa de lodo y
nada hacia la izquierda hasta que llegues a unas plataformas de madera, sube
por ellas y llegars a la Flecha Rebotadora. Esta flecha "normalmente" sirve
para llevarte a un rea secreta donde puedes conseguir varias vidas si saltas
sobre ella y llegas a la parte ms alta entre las ramas de los rboles. Para
sacar este Bug debes saltar usando la Flecha Rebotadora pero no saltes vertical-
mente, salta y justo cuando salgas impulsado muvete slo un poco hacia la
derecha y espera a que llegues a lo ms alto del salto y en ese momento muvete
hacia la izquierda y llegars a un lugar extrao donde ests en el aire y no
hay nada, justo cuando aparezcas all comienza a "flotar" hacia la derecha,
flota flota flota y no pares de flotar hasta que llegues al final de la derecha
donde la pantalla ya no se mueve ms, cuando llegues al final baja flotando
lentamente pegado del lado derecho y si lo hiciste bien aparecers en el nivel
1-1!, justo a la derecha del Bonus Ring del nivel 1-1. Sacar este Bug requiere
mucha, mucha prctica porque el truco est cuando saltes, debes moverte un poco
a la derecha y cuando llegues al tope del salto muvete a la izquierda, en muchos
de los intentos llegars al rea secreta slo sal de all por el tubo y vuelve
a intentarlo (a m me tomo MUCHOS intentos que me saliera, pero despus de probar
varias veces pude sacar este Bug, as que no te des por vencido que si es posible
sacarlo). Recuerda que en cuanto aparezcas en el aire debes flotar y flotar
hacia la derecha, algunas veces cuando llegues al final de la derecha y comiences
a bajar podrs perder una vida, slo intenta el Bug de nuevo. Lo bueno de este
Bug es que puedes obtener ms de 5 Flores y ms de 20 Monedas Rojas si tomas
todas las del nivel 3-1 y las del nivel 1-1. Adems de eso cuando llegues al
nivel 1-1 la cmara estar muy extraa para solucionar ese problema slo entra
a uno de los tubos del nivel y al salir todo estar normal... adems... intenta
hablar con uno de los Bloques Mensajeros para que veas!

---DATO CURIOSO---
Aqui hay un dato curioso sobre este Bug que se me haba olvidado colocarlo
antes. Este Bug de teletransportarse del nivel 3-1 al 1-1 poda sacarse en el
juego de SNES y fue un Bug muy conocido en su poca (por all por 1996) cuando
este juego estaba de moda. Este Bug sali publicado en decenas de revistas de
videojuegos e incluso en pginas webs, tanto as que Nintendo se lleg a
enterar de la existencia de este Bug. Bien, aqui viene lo curioso, por lo
general las compaas desarrolladoras de videojuegos cuando descubren la
existencia de un Bug en alguno de sus juegos, y si el juego est de moda,
van y lo arreglan y las siguientes ediciones del juego ya vienen con el Bug
arreglado y ya no se puede sacar, ejemplo de esto es el juego The Legend of
Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64, las primeras ediciones de este juego
contaban con varios Bugs, pero en especial haba un Bug muy extrao donde
podas sacar la caa de pescar del Fishing Pond, el sacar este Bug traa
como consecuencia muchos otros Bugs, es decir, al sacar la caa de pescar
(que era un Bug) podas sacar muchos otros Bugs (como usar el Hookshot o el
Arco sobre Epona, por ejemplo). Nintendo se enter de la magnitud de este
Bug que ya recorra todas las revistas y pginas web de videojuegos de todo
el mundo que decidi arreglarlo y en las siguientes ediciones del juego ya
no se poda sacar este Bug. Despus de tanta explicacin resulta realmente
curioso que Nintendo, conociendo la existencia del Bug para teletransportarse
del nivel 3-1 al nivel 1-1 en Yoshi's Island, haya decidido dejar el Bug
intacto para la versin de GBA, cuando se pudieron haber tomado el tiempo en
arreglarlo..... pero todo parece que lo dejaron adrede porque, a la final...
un Bug resulta ser algo muy divertido de sacar, y sobre todo requiere de
mucha imaginacin para descubrirlo, tal vez por esa razn lo dejaron...
no les parece?
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- Otro Bug ms en el nivel 3-1
Otro ms ha sido encontrado en el nivel 3-1 "Welcome to Monkey World!". Llega
hasta el AREA SECRETA del nivel (es el rea secreta no el nivel 1-1, lee el Bug
anterior para que sepas cmo llegar) y all baja hasta el segundo Donut Gigante
y salta hacia la derecha y trata de quedar justo debajo del tubo por donde lle-
gaste al rea secreta y en ese momento haz Ground Pound (presiona ABAJO) para
que salgas disparado hacia abajo, si lo hiciste rpido y tienes algo de suerte
entonces durante tu caiga golpears "algo" invisible que te dar una Vida.
Necesitas algo de prctica y suerte para golpear ese "algo" y una vez que lo
golpees y te de la Vida ya no aparecer ms a menos que salgas del nivel y lo
vuelvas a jugar.

- Fake Flower y ShyGuys no se llevan bien...
Este Bug es muy interesante y muy fcil de sacar. Ve a un nivel donde hayan
Fake Flowers y ShyGuys cerca (lee la lista de enemigos de esta Gua para saber
qu es una Fake Flower o un ShyGuy... por si no sabes), un buen nivel puede
ser el 3-4 "Prince Froggy's Fort". En la primera parte del nivel coge a uno de
los ShyGuys (o Native ShyGuys, es lo mismo) con tu lengua pero no lo conviertas
en huevo, llvalo hasta el final de esta parte donde hay un par de Fake Flowers
pero no te les acerques mucho slo que se vean, escupe al ShyGuy HACIA ARRIBA
de forma que quede adelante de la Fake Flower y disprale un huevo a la Fake
Flower o acrcate de forma que la Fake Flower te vea y se lance al piso a rodar.
La Fake Flower debe chocar contra el ShyGuy y de pronto suceder algo extrao,
si hay otros enemigos en la pantalla stos desaparecern por un momento y el
ShyGuy golpeado se desaparecer tambin y soltar muchas estrellas como si fuera
eliminado, pero despus que la Fake Flower pase el ShyGuy volver a aparecer
al igual que los otros enemigos... como si la Fake Flower no lo hubiera golpeado.

- Hey! dnde est mi huevo?
Para sacar este Bug necesitas ir al nivel 2-1 "Visit Koopa and Para-Koopa"
(aunque creo que puede funcionar en otros niveles, an no lo he comprobado).
Llega hasta el primer Middle-Ring (Media-Meta) y asegrate de llevar huevos
contigo y sube usando la Flecha Rebotadora para llegar al rea donde caen paredes
grises del cielo, presiona R para prepararte a lanzar un huevo y qudate as,
ahora trata de que una de las paredes que caen toque slamente al huevo que
tienes en las manos para lanzar y ste ser destruido pero Yoshi an seguir
en posicin para lanzar el huevo como si an lo tuviera en las manos. La pared
debe golpear al huevo antes de que toque el piso porque si no no funcionar y
para que la pared toque el huevo sta tiene que estar detrs de t mientras
cae, slo salta hacia atrs y deja que la pared toque el huevo.

- Otro huevo perdido...
No se si considerar sto como un Bug pero all va. Es muy sencillo de sacar,
slo ve a cualquier nivel donde haya un tubo en el piso y puedas entra en
l, colcate sobre el tubo y presiona R para prepararte a lanzar un huevo,
qudate as y presiona ABAJO parar entrar al tubo y vers cmo el huevo que
ibas a lanzar se queda flotando y lo perders.

- Skis extraos?
Ve al nivel Extra 5 "Kamek's Revenge" y llega hasta la parte de los Skis y
mntate en ellos, comienza a bajar la pendiente y cuando vayas a terminar la
primera parte de los Skies presiona SELECT justo en el momento que vayas a pasar
la pantalla para ir a la siguiente parte, si lo hiciste bien vers que un pequeo
recuadro azul rodea a la Estrella la Flor y la Moneda Roja en la pantalla de
Status. Presiona B para regresar al juego y vers las cosas un poco extraas,
si vuelves a presionar SELECT y regresas al juego todo se ver extrao. Si tocas
la (BH) que est en la ltima parte mientras todo se ve extrao el juego se
trabar, no te preocupes, slo apaga el GBA y todo regresar a la normalidad.
Debes presionar SELECT mientras ests montado en los Ski y justo cuando vayas
a salir de la pantalla para ir a la siguiente parte. No estoy seguro que este
Bug funcione en el otro nivel donde usas Skies, no lo he comprobado an.

- Hey Chomp! olvidaste tus ojos
Para sacar este Bug debes ir a algn nivel donde te persiga un Giant Chomp,
en este caso iremos al nivel 4-4 "Marching Milde's Fort". En la primera parte
del nivel te seguir un Giant Chomp, llega hasta el final cuando el Chomp se
rompa los dientes contra el piso y comience a llorar, en ese momento sube de
forma que la cmara suba tambin y el Chomp mientras llora quede fuera de la
cmara, rpidamente vuelve a bajar y si lo hiciste bien vers que el Chomp ha
desaparecido pero sin embargo se ve el ojo y la lgrima de l, luego stos
caern normalmente como si el Chomp estuviera all.

Estos son todos los Bugs que conozco por ahora. Si descubres algn otro no
dudes en enviarlo para que sea colocado en esta Gua (lee la seccin 1.1 para
que sepas a donde escribir). Si tu Bug funciona (lo comprobar yo mismo) enton-
ces ser colocado inmediatamente en esta Gua y te dar total crdito sobre tu
Bug y adems de eso sers colocado en los agradecimientos. Que esperas! usa
tu imaginacin e intenta hacer cosas locas en el juego para descubrir ms Bugs
y envalos para ser colocados aqui.


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6.  COSAS QUE SEGURO NO LEERAS
    ==========================
En esta seccin se incluyen las cosas que nadie nunca lee en las Guas.

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6.1  Agradecimientos
     ---------------
-  A Nintendo por haber creado el GameBoy Advance y por haber reeditado este 
   excelente juego del SNES al GBA.
-  A ti por leer esta Gua...
-  A la gente del Foro de Yoshi's Island de GameFAQs por haberme dicho
   algunas cosas sobre este juego.
-  A mi vieja PC (Pentium, 200 Mhz) por estar conmigo desde hace muchos aos.
-  A mi hermana por haberme ayudado en parte a comprar mi GBA.
-  A Box Car Racer, Blink-182, The Offspring y Linkin Park por mantenerme sano
   mientras haca esta Gua.


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6.2  Notas Legales
     -------------
Este Documento es Copyright  2002-2003 BoxCarRacer182 (-Gregory B.-)
No est permitida la reproduccin total o parcial de este Documento sin
permiso previo del Autor. Est prohibida la publicacin y/o reproduccin
total o parcial de algn ASCII Art encontrado en esta Gua sin permiso
previo del Autor.

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tener copias de este Documento en tu disco duro o impresas, pero nunca en
otras pginas webs u otros formatos de distribucin pblica no autorizadas
por el Autor. Si deseas publicar este Documento en tu pgina web, debes
SOLICITAR PERMISO al Autor antes de hacerlo.

Pginas web donde nicamente debe encontrarse este Documento:
* GameFAQs  ------> www.gamefaqs.com
* NeoSeeker ------> www.neoseeker.com
* Next Nintendo --> www.nextnintendo.4t.com

Si ves este mismo Documento en otras pginas web que no sean las arriba
mencionadas te agradecera mucho que me lo informaras va E-Mail. No est
permitido el uso de Enlaces para accesar directamente a esta Gua desde
alguna Pgina Web almenos que sean Pginas Web afiliadas oficialmente a las
arriba mencionadas.

Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 Copyright  1995-2002 Nintendo.

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      Para ms Guas hechas por m y publicadas en GameFAQs.com visita
    ---->  http://www.gamefaqs.com/features/recognition/26526.html  <----
  La ltima versin de esta Gua siempre se encontrar en www.gamefaqs.com
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