      _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _/_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_*_\_ _ _     
\****|                                                                   |****/ 
 \***|                           HARRY POTTER                            |***/
 /**/                                                                     \**\
/**/                                EN DE                                  \**\
\*|                                                                         |*/
 \|                             GEHEIME KAMER                               |/
  \ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /    


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

        ***** Harry Potter en de Geheime Kamer FAQ/Walkthrough *****
                         Nintendo GameBoy Colour
                                EA Games
                              RPG/Strategy
                             ''Orkiedorkie'' (c)
                     Orkiedorkie_scc_crew@hotmail.com
               Zie het Copyrigt hoofdstuk voor meer details

                     Bestand gemaakt op: 04-07-2003
                    Laatste versie: 0.20 (25-07-2003) 

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Harry Potter, characters, names and related indicia are trademarks of and
copyright Warner Bros.

Anglia is a trademark owned and licensed by Ford Motor Company.

Harry Potter and the Chamber of Secrets TM is (c) 2002 Electronic Arts. 
Inc. All rights reserved.

Licensed by Nintendo

================================================================================
Inhoudsopgave
================================================================================

1) Introductie (100%)
   1.1. Over Mij (100%)
   1.2. Versies en Wat ik nog moet doen (100%)
   1.3. Verschillen tussen de Steen der Wijzen en de Geheime Kamer (100%)
   1.4. Over deze Handleiding (100%)

2) Copyright (100%)

3) Basis info (100%)
   3.1. Het verhaal (100%)
   3.2. Besturing (100%)
   3.3. Minispelletjes (100%)
   3.4. Hulp krijgen (100%)
   3.5. Menu's (100%)
 
4) Wat je over de Walkthrough moet weten (100%)
   4.1. Gebruikte samenvattingen (100%)
   4.2. Richting aanwijzing (100%)
   4.3. Missies (100%)
   4.4. Dood gaan (100%)
   4.5. Voorwerpen en hun lokatie (100%)_
  
5) Walkthrough (33%)
   5.1. De Wemels (100%)
   5.2. Wegisweg (100%)
   5.3. Terug op Zweinstein
   5.4. De Geheime Kamer is geopend
   5.5. Wisseldrank
   5.6. In de Geheime Kamer

6) Folio Magie (0%)
   6.1. Korte versie
   6.2. Uitgebreide Versie

7) Folio Triplicus (0%)

8) Folio Bruti (0%)

9) Spreuken (0%)

10) Voorwerpen (0%)
    10.1. Drankjes
    10.2. Boeken
    10.3. Snoepjes
    10.4. Overig
    10.5. Uitrusting  

11) Kaarten verzamelclub's schatkisten (0%)

12) Gameshark Codes (0%)

13) Minigames (0%)

14) Submissies (0%)
    14.1. Terughalen van de Geest zijn kettingen
    14.2. Duelclub
    14.3. Zoek Katies boek
    14.4. ''Ruilmissie''
    14.5. Het leren van Deplasma

15) Hoe versla ik de ''Bazen'' (0%)

16) Ron en Hermelien (0%)
    16.1. Schurffie's aanvallen
    16.2. Les aanvallen
    16.3. <ahem> Smalhart

17) Winkels (0%)

18) (Land)Kaarten (0%)
    18.1. Zweinstein
    18.2. Wegisweg

19) Frequently asked questions (Vaak gestelde vragen) (0%)

20) Tips, Trucs en bugs (0%)

21) Credits / Contact (0%)

22) Een paar laatste woorden (0%)

================================================================================
1) Introductie
================================================================================

Hier lees je de info over mij en andere dingen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.1 Over Mij 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Naam:    Michael Wildeboer
Email:   Orkiedorkie_SCC_Crew@hotmail.com
Bijnaam: Orkiedorkie

Hallo gasten, 

Ik zal me eerst ff voorstellen. Ik ben Michael Wildeboer en ik ben 13 jaar oud.
Ik speel best wel veel computerspelletjes en nou leek het me leuk om een
walkthrough te maken.
Dit zijn spelletjes die ik heel graag speel: Age of Empires, Chrono Trigger,
Harry Potter en de steen de wijzen en Harry Potter en de geheime kamer.
Ook vind ik het online spel OnlineSoccerManager erg leuk. 
Dit is de eerste keer dat ik een Walkthrough schrijf, dus als je fouten ziet
moet je me maar mailen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.2. Versies en Wat ik nog moet doen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

0.16 (04-07-2003): Vandaag ben ik met deze Walkthrough/Fag begonnen. Ik heb  
                   'De Introductie', 'Copyright', 'Basis info' en een deel van
                   'Wat je over deze Walkthrough moet weten' af.

0.17 (23-07-2003): Op vakantie geweest, heb een stuk van de 'Walkthrough' af. 
                   tot en met 'De Wemels'(Zorg voor een kaboutervrije tuin).
                   Heb de walkthrough naar Gamefaqs gestuurd. 

0.19 (24-07-2003): De walkthrough is geaccepteerd! Heb 'Wat je over deze
                   walkthrough moet weten' helemaal af. Walkthrough af tot en 
                   met 'Wegisweg' (Ontsnap de verdonkeremaansteeg). Lay-out van
                   de Walktrough iets verandert. 

0.20 (25-07-2003): Walktrough klaar tot en met 'Wegisweg'. Foutje door Gamefaqs:
                   ze hebben German (Duits) als taal voor deze Faq neergezet :S.

Wat ik nog moet doen: Hoofdstuk 5 Paragraaf 3 t/m eind.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.3. Verschillen tussen de Steen der Wijzen en de Geheime Kamer
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ik heb zelf allebei de spellen gespeeld, en ik vind dat er 1 grote verbetering
is. Om te beginnen is er nu een gevechtssysteem waarin je met meerdere personen
tegelijk kan vechten. Dit zorgt ervoor dat je ook Ron, Hermelien, Smalhart en
Felix kan besturen. 

Het tweede grote verschil is het toegevoegde Folio Bruti. Samen met de Informous
spreuk, zal het informatie over je vijanden opslaan die te bent tegengekomen.
Andere kleine veranderingen: de prijs van de spreuken, nieuwe voorwerpen, een
paar veranderingen aan Zweinstein (Landkaarten) en de veranderingen aan de
kaartcombinaties.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.4. Over deze handleiding
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wat zal je in deze handleiding vinden? 
Nou, als eerste, een complete Walkthrough. Hierin staan de locaties van bijna
alle voorwerpen die er in het spel te krijgen zijn. Ook vertelt hij je waar je
de zeldzame Beroemde Heksen en Tovenaars kaarten kan vinden.
Ten tweede, is dit 1 van de weinige plekken waar je Gameshark Codes kan vinden
voor het spel. Dit komt doordat die codes door mij zijn gehacked.
Ten derde, vind je hier bijna complete lijsten van Voorwerpen, Kaarten,
Combinaties en vijanden.
En nog veel meer...........  

===============================================================================
2) Copyright
===============================================================================

Copyright 2003-2004 Orkiedorkie.

Deze Walkthrough en alles in het mag niet worden gereproduceerd in wat voor
manier dan ook. Behalve dat hij geplaatst mag worden op een niet-commerciele en
gratis website in zijn originele en onveranderde staat. Deze Walkthrough mag niet
gebruikt worden voor commerciele doeleinden. Je mag hem ook niet weggeven als
een soort bonus, cadeau, etc.

Verder mag je alle info uit deze walkthrough voor je eigen site of walkthrough
gebruiken. Mits die Walkthrough NIET in het Nederlands is.

Deze Walkthrough is gemaakt en is van mij, Orkiedorkie. Alle Copyrights en
Trademarks die niet specifiek in deze Walkthrough genoemd zijn, zijn
gerespecteerd.

Deze Walkthrough is alleen geschreven voor GameFaqs. Andere websites die ook
toestemming hebben om deze Walkthrough te posten zijn aan het einde van het
document genoemd.

===============================================================================
3) Basis Info
===============================================================================

Hier staat alle Basis info die je nodig hebt als je nog nooit een RPG hebt
gespeeld of nieuw bent bij Harry Potter.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3.1. Het verhaal
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Jeetje...Wie kent het verhaal nou niet. Lees de boeken en de film.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3.2. Besturing
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

4-punt-druktoets: Hiermee beweeg je Harry
Start:            Hierdoor komt het menu omhoog
Select:           Vertelt je waar je bent als je verdwaald bent
A:                Bevestiging toets (Praten, inspecteren enz.)
B:                Weigeringtoets (Iets niet willen)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3.3. Minispelletjes
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Als je minispelletjes in het spel verdient, kan je die ook via het start-menu
spelen. Het laat je eerst een uitleg zijn en daarna de highscores. Er zijn 3
moeilijkheidsgraden (makkelijk, normaal en moeilijk). Voor meer details kan je
in de Minispelletjes sectie hieronder kijken 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3.4. Hulp krijgen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Druk op Start om het menu te openen en daarna op Help. Als ik jou was zou ik dit
zeker lezen. Er staat informatie over de folio's en andere dingen

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3.5. Menu's
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Als je in het spel op <Start> drukt komt dit menu omhoog:

- Status / Uitrusting
  - Karakters
    Laat je status zien en geeft je de mogelijkheid om voorwerpen uit te rusten.

- Voorwerpen
  - Alles
    Laat alle voorwerpen zien.
  - Toverdranken
    Laat alle toverdranken zien.
  - Boeken
    Laat alle boeken zien
  - Snoepjes
    Laat alle snoepjes zien
  - Diversen
    Laat alle overige voorwerpen zien

- Folio's
  - Folio Magi
    Laat je Folio Magi zien (Tovenaarskaarten die je hebt verzamelt)
  - Folio Triplicus
    Laat je Folio Triplicus zien (Kaartcombinaties die je hebt verzamelt)
  - Folio Bruti
    Laat je Folio Bruti zien (Moster die je hebt gezien en informatie die
    verzamelt is met Informous

- Spel Opslaan
  Slaat het huidige spel op

- Kaarten ruilen
  Ruil kaarten met ander Gameboys via Linksnoer of Sensor

-Help
 Hier staat info over al deze onderwerpen:
  - Over de Folio Magi
  - Over de Folio Triplicus
  - Over de Folio Bruti
  - Magische Krachtmetingen
  - Je uitrusting met voorwerpen
  - Voorwerpen gebruiken
    
===============================================================================
4) Wat je over deze Walkthrough moet weten 
===============================================================================

Hier staat alle info die je nodig heb voordat je de Walkthrough gaat lezen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4.1. Gebruikte Afkortingen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

KC:  Kaart Combinaties
KVC: Kaarten VerzamelClub
SAS: Smekkies in Alle Smaken
PD:  Peper Drank
GPD: Grote Peper Drank
PT:  Pompoen Taartjes
WW:  WiggenWeld drank
GWW: Grote WiggenWeld drank
HD:  Herlevingdrank
TG:  Tegengif

***********************************Andere Volgen*******************************

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4.2. Richting aanwijzing
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Richtingen zoals 'links bovenin de kamer' of 'aan de onderkant van de kamer'
slaan terug op stukken van de kaart. 
Woorden zoals 'links' of 'boven' slaan terug op de kant van de computer. Bijv.
Als ik boven zeg moet je naar de bovenkant van het scherm lopen.

Als je verdwaald bent, kun je verschillende dingen doen die je kunnen helpen.
Ten eerste, druk op <Select>, dan wordt er vertelt waar je bent.
Ten tweede, als je in Zweinstein bent, kan je zoeken naar de landkaart. Deze is
meestal bovenaan de landkaart. Het is een kist met een ? erop.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4.3. Missies
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

De Walkthrough is verdeeld in missies. Je kan zien wat je huidige missie is door
op <Start> te drukken. Als de missie erg kort is, bijv. ga naar je slaapkamer en
je wordt gestopt zodra je de klas verlaat, wordt deze missie niet genoemd.

De 6 grote onderdelen van het spel zijn zo gemarkeerd:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
NAAM GROTE MISSIE
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

De andere sub-missies zijn zo aangeduid:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| NAAM KLEINE MISSIE |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4.4. Doodgaan
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

In dit spel kan je niet 'doodgaan'. Het is meer dat je bewusteloos raakt. Als je
zo ongelukkig bent dat je hele team 0 LP heeft, je bent dus bewusteloos, zal je
naar een ziekenhuis gebracht worden.
Maar, als je dood gaat bij het vechten tegen een speciale 'baas' of waarneer je 
met een speciale missie bezig bent, kan je terug worden gebracht naar een ander 
punt. Bijvoorbeeld: als je verliest van Aragorn wordt je terug gebracht naar
Hagrid's hut.
Als er nog minstens 1 lid van je team meer als 0 SP heeft, zullen alle andere 
leden elk gevecht met 1 SP starten.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4.5. Voorwerpen en hun lokaties
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ik heb ontdekt dat voorwerpen alleen gevonden worden als er objecten zijn: 
schilderijen, boeken, bomen enz. Voorwerpen worden meestal niet op een lege muur
gevonden en hebben meestal een object dat aangeeft dat daar een voorwerp ligt.
Het is mogelijk dat als ik zeg dat je een bepaald aantal sikkels krijgt of dat 
je een bepaalde kaart krijgt, jij een andere krijgt. Dit komt waarschijnlijk
doordat jij een andere kaartenset gebruikt.

===============================================================================
5) Walkthrough
===============================================================================

Voordat je deze sectie leest, is het beter als je eerst de secties 'Basis info' 
en 'Wat je over deze Walkthrough moet weten' leest.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5.1. De Wemels
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Dit is 1 van de makkelijkste! Je kan het bijna niet fout doen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Ontmoet Dobby |
~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    Geen
Kaarten:       Geen

Nadat je je kamer beter hebt bekeken, moet je naar je bed toe lopen. Dobby de
huiself verschijnt en waarschuwt je om niet terug te gaan naar Zweinstein. 
Nadat hij weer weg is verschijnt Ron in een vliegende auto bij het raam.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Pak je schoolspullen |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    Folio Magi, Hedwig, Je koffer, Folio Triplicus
Kaarten:       Zie hieronder

Ga naar je bureau en pak een folio. Je hebt de keuze tussen 2 verschillende
sets. Dit zijn de verschillen:

Merlijn set:
- Kaarten:     Merlijn, Baldrik Schaveluin, Artemisia Luchthuis, 
               Brenda Wendekind, Leopoldina Smetwijk en Roderik Pineut
- Combinaties: Magie bijvullen en Bezemzwieper

Morgan le Fay set:
- Kaarten:     Paracelsus, Gaspard Springdam, Laverne DeMotmorency,
               Perpetua van Velden, Montague Ridderig en Beaumont Lindaroos
- Combinaties: Toverdrank bereiden en Geneesbalsem

Even dat je het weet: Morgan le Fay is Merlijns ergste vijand.

Het maakt niet zoveel uit welke set je kiest, het spel zal even moeilijk zijn.

Pak nu Hedwig (de uil) en je koffer op en spring in de auto.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Vlieg naar Rons huis |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    WW x1, SAS x1 
Kaarten:       (1)Hesper Sterkum

Zodra je bij Rons huis aankomt moet je naar links gaan, daar zie je een krat en
wat tonnen. Onderzoek het krat (met de A-knop) voor een WW en de ton voor een
kaart (1). Ga nu naar Ron en je zal zijn ouders ontmoeten. Voordat je samen met
hun 'het nest' binnengaat, onderzoek je het krat bij het raam voor wat SAS. Ga
nu naar binnen voor je ontbijt.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Vind Rons kamer |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    PD x2, PT x3, WW x1, SAS x2
Kaarten:       (1)Gilbert Olgaarden (2)Greta Grijpkerker (3)Gunhilda van 
               Goormeer (4)Bertha het Buitenbeentje (5)Charlotte Rozega
               (6)Tilly Toorn (7)Gideon Kruimel (8)Cassandra Vablatsky
               (9)Mirabella Valberg (10)Halewijn Barbaar 


Kijk in de open-haard voor een PD. Er is een Kaart (1) op de tafel aan de
linkerkant en een PT in de kast aan de onderkant van de kamer. Ga nu naar rechts
de keuken in. Praat met Rons moeder om ervoor te zorgen dat ze naar bed gaat. Ga
nu naar buiten door de voordeur en loop tegen zo'n blauw ding op. Je gaat nu
beginnen aan een Magische Krachtmeting. Jouw Gameboy zal je wat korte uitleg
geven en dan begint het gevecht.

Denk er aan: Hoe meer je vecht, hoe beter, omdat je dan levels omhoog gaat,
betere spreuken krijgt, geld krijgt, voorwerpen krijgt en soms zelf
Tovenaarskaarten krijgt! Je moet best hoge levels hebben om de vijanden later in
het spel te verslaan. Train tot level 4  5.

Ga nu terug naar de woonkamer, en de trap op. In het boek op de tafel zit een
kaart (2). Ga nu links Percy's kamer binnen en pak de kaart (3) van zijn bureau.
Er is ook een WW aan de bovenkant van zijn bed. Ga uit zijn kamer en ga de trap
op. Er ligt een kaart (4) in de kast aan de rechterkant. Ga nu rechts de kamer
van Rons ouders binnen. Kijk in de kast aan de bovenkant voor wat SAS. Ga nu
naar de tafel boven hun bed voor een KC (Genezende aanval). Ga nu uit deze kamer
en links de kamer van Ginny binnen. Op de linkertafel ligt een KC (Dansende
vlammen) en op de rechter wat SAS. 

Ga nu de trap op. Aan de linkerkant is de kamer van de tweeling. Er ligt een PT
in de kast en een kaart (5) tussen de sokken. Ga terug de overloop op en daar
ligt een kaart (6) in de kast. Ga nu de trap op naar de zolder. Er ligt een
kaart (7) op de paarse doos en nog 1 (8) op de blauwe doos daarboven. Als
laatste ligt er ook een PT in de schatkist rechts. Ga weer terug naar de
overloop en ga rechts Rons kamer binnen. Er ligt een PD tussen zijn kleren, een
kaart (9) in de kast en nog een kaart (10) tussen de sokken rechts. Praat nu
met Ron en hij zal je een KC (Regeneratie) geven. Daarna ga je automatisch
slapen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Zorg voor een kabouter-vrije tuin |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    Folio Bruti
Kaarten:       Geen
Spreuken:      Informous

Ga helemaal naar beneden en de keuken in. Er zal een gesprek volgen. Ga daarna
door de achterdeur naar buiten en praat met Ron.

***Minispelletje*** - Haal de kabouters uit de tuin

In dit minispelletje gebruik je de 4-punt-druktoets om naar een hol te gaan waar
een kabouterhoofd uitsteekt. Druk daarna op A om hem op te pakken. Het is niet
verplicht om meer kabouters als Ron te hebben.

***Minispelletje*** - Gooi de kabouters!!!

In dit spelletje druk je om beurten op de A-knop en op de B-knop. Als de
kabouter hard genoeg draait, druk je even op omhoog en laat je die daarna weer
los. De kabouter vliegt dan uit je handen.

Als je beide spelletje gespeeld heb, zal Meneer Wemel je de Informous spreuk
leren. Deze spreuk geeft je informatie over je vijanden in een gevecht. Je
krijgt ook de Folio Bruti om deze info in op te slaan.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Leer brandstof te gebruiken |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    Brandstof
Kaarten:       (1)Cliodna

Voordat je de Wemels verlaat is er nog 1 kaart die je kan krijgen. Ga naar 
binnen en helemaal naar de zolder. Praat hier met het spook. Ga nu naar 
beneden naar de keuken en inspecteer de oven (groene ding). Pak de kettingen 
en breng ze naar het spook. Hij geeft je een kaart (1). Ga nu terug naar de
woonkamer en in de open haard. Ja zal brandstof gebruiken om naar de Wegisweg
te reizen, maar... 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5.2. Wegisweg
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ook dit is op zich een makkelijke missie.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Ontsnap de Verdonkeremaansteeg |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry
Moeilijkheid:  **
Voorwerpen:    PD x1, HD x1
Kaarten:       (1)Beatrix Blox (2)Merwijn de Kwaadwillige (3)Herpo de Verdorvene
               (4)Mirabella Valberg (5)Miranda Wiggelaar (6) Mopsus

Doe een paar stappen vooruit en je ziet iemand komen. Zodra ze weg zijn,
inspecteer de boekenkast achter de meneer voor een kaart (1). Ga door de geheime
gang links van waar je, je verstopte. In de boekenkast ligt een kaart (2). Pas
op dat je in deze missie niet dood gaat, want dan is hij afgelopen. Verlaat de
winkel en ga in het steegje links voor een PD. Ga in de winkel links en bekijk
de kast links voor een HD. Ga dan verder de winkel in en onderzoek de kast
achter de man voor een kaart (3). Verlaat de winkel en ga in de winkel links. De
kasten in de linkerbovenhoek en rechteronderhoek hebben allebei kaarten (4)(5).
Verlaat de winkel en ga in het steegje links voor een kaart (6). Op je weg uit
de verdonkeremaansteeg moet je drie keer met de vrouw in het groen praten om 16
sikkels te ontvangen. Ga nu naar de linkeronderhoek van de kaart en je ziet
Hagrid. 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Haal geld voor je schoolspullen |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Wie ben je:    Harry, Ron
Moeilijkheid:  ***
Voorwerpen:    Kluissleutel, TG x1, GWW x1
Kaarten:       (1)Edgar Struiker (2)Leopoldina Smetwijk

Hagrid brengt je terug naar de Wegisweg en geeft je de kluissleutel. Ron komt nu
in je team. Je kan hem dus nu ook in een gevecht besturen. Hij heeft 'aanvallen
van schurfie', in plaats van 'kaartaanval'.

Ga nu naar Goudgrijp (het grote gebouw rechts) en ga naar boven naar Grijphaak.
Hij zal je naar je kluis brengen. Als je er bijna bent struikel je en raak je
Grijphaak kwijt. Ga naar dat gat in de muur links om een TG te krijgen. Ga dan
naar rechts langs het pad waar je vandaan kwam. Naar beneden in het gele ding
ligt hier een kaart (1). Ga terug omhoog en rechts en volg het pad totdat je
zo'n blauw gat bereikt met een GWW.

Ga verder langs de gouden kluis en dan zie je een grote magische krachtmeting.
Dit is een 'baas'. Train Verdimillious en Vermillious van Harry tot lv.2. Dit
doe je door de aanval 50 keer te gebruiken. Train Harry en Ron tot lv.8 en ga
dan de krachtmeting aan. Gebruik alleen VerDImillious. Bij de t-splitsing kan je
praten met grijphaak. Haal Rons geld op, praat weer met grijphaak. Ga dan naar
rechts naar Harry's kluis. Op de weg er naar toe kan je nog een kaart uit het
gele gat pakken. Als je je geld gehaald heb en terug komt is grijphaak weg. Volg
gewoon de bovenstaande instructies in omgekeerde volgorden en je ben zo uit
Goudgrijp. 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
| Verken de Wegisweg |
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wie ben je:    Harry, Ron
Moeilijkheid:  *
Voorwerpen:    TG x1, WW x2, PT x1, SAS x1, 137 sikkels, tweedejaarsboeken,
               (WW x10, PDx10, SAS x10, Zwerkbalhelm, Cambridge Cannons 
                trui x2, Touwriem, Voetbalkaart, Misdruk Bertha het
                Buitenbeentje)
Kaarten:       (1)Kirley Hertog (2)Alberta Tandsteen (3)Jolanda Bruinrood 
               (4)Derwent Simpling (5)Gerrit Zwalp (6)Morgan le Fay 
               (7)Helga Huffelpuf (8)Brenda Wendekind (9)Anemisia Luchthuis
               (10)Roderik Pineut (10x extra kaarten in winkel)

Ga in het steegje links voor kaart (1). Ga in de winkel links. In de kast achter
de man ligt een TG. De onderste kast heeft kaart (2). Ga in het steegje links
voor een WW. In de volgende winkel links ontmoet je de jongen die eigenaar is
van de Kaarten van Beroemde Heksen En Tovenaars Verzamelclub. Na dit gesprek
moet je de kaart (3) uit de kast aan de zijkant halen. Ga nu naar de bezemstelen
winkel. In de eerste kast die je tegenkomt liggen 137 sikkels. Ga dan naar de
dame links. Koop 2x Cambrige Cannons Trui, 1x Zwerkbalhelm en 1x Touwriem. 1 van
de truien wordt automatisch aan Ron gegeven en hiervoor krijg je een
voetbalplaatje terug. Ron wordt ook automatisch uitgerust met die trui. De
andere drie moet je zelf bij Harry instellen. Ga dan terug naar de kaarten
winkel en geeft de jongen het voetbalplaatje. Hij geeft je hiervoor een Misdruk
van Bertha het Buitenbeentje.

Ga naar de uilen winkel. Kaart (4) is in bezit van de grijze uil (bovenin
rechts) Ga nu terug naar Goudgrijp en naar beneden. Links is een soort van
ziekenhuis voor heksen en tovenaars. Ga hierin en laat de vrouw je genezen. Haal
nog even de WW uit de boekenkast en ga dan de winkel uit. Ga links in de
volgende winkel en praat met de vrouw. Ze wil dat je de padden die zich bovenin
haar winkel bevinden dood. Ga dus naar boven en versla de eerste 2 padden. Haal
dan uit het midden van de linkerkast kaart (5). Ga in het volgende deel van de
winkel, versla de drie padden, pak de PT uit het krat en ga terug naar de vrouw.
Ze geeft je kaart (6) als bedankje. In de volgende winkel ligt kaart (7) in de
boekenkast. Ga naar boven in de winkel en dan rechts naar een kamer met 2
kratten. In de rechtse zit een KC (Vijand veranderen) en in de linkse kaart (8).

Verlaat de winkel en ga in het volgende steegje voor een KC (Verwensvloek). Ga
nu in de boekenwinkel. Koop de boeken voor het tweede jaar. Achter de balie zijn
wat SAS. De linker boekenkast heeft kaart (9). Ga omhoog en je ontmoet Hagrid en
Gladianus Smalhart. Nadat dit filmpje over is kan je uit de stapel boeken voor
Smalhart kaart (10) halen. Ga nu naar de ingang van de winkel en je ziet
Malfidus en Wemel met elkaar discusieeren. Daarna moet je 10 WW en 10 PD in de
Toverdrankenwinkel kopen. Het liefst ook nog 10 kaarten en 10 SAS in de
tovenaarskaartenwinkel. Als je dit allemaal hebt gekocht met je met Meneer Wemel
praten.
    
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5.3. Terug op Zweinstein
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nog niet klaar

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5.4. Wisseldrank
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nog niet klaar

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
5.5. In de Geheime Kamer
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nog niet klaar

===============================================================================
6) Folio Magi
===============================================================================

Nog niet klaar

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6.1. Korte Versie
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nog niet klaar

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6.2. Uitgebreide Versie
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Nog niet klaar

===============================================================================
7) Folio Triplicus
===============================================================================

Nog niet klaar

===============================================================================
8) Folio Bruti
===============================================================================

Nog niet klaar

===============================================================================
9) Spreuken
===============================================================================

Nog niet klaar

===============================================================================
10) Voorwerpen
===============================================================================

Nog niet klaar

===============================================================================
11) Codes/Tips
===============================================================================

Nog niet klaar

===============================================================================
12) Gameshark/Game Genie Codes
===============================================================================

Nog niet klaar

