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-.-*-.-*-.-*-.-*-.-*-.GUIA DE POKEMON CRISTAL EN ESPAOL-.-*-.-*-.-*-.-*-.-
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Version: 1.2
Empezado en: 20-12-2001
Acabado en: 27-2-2002
Hecho por: Sr.Vida (pokeguia@hotmail.com)
Actualizado en: 13-6-2002

NOTA: Consulta la seccion Contacta con el autor antes de mandarme un mail.

INDICE

1) Introduccion
  1.1 Historia de la guia
  1.2 Contacta con el autor.
2)  Informacion suelta
3)  Pasarse el juego paso a paso
  3.1 Johto
  3.2 Kanto
4)  Pokedex
5)  Ataques
  5.1 Tipos
  5.2 Cambios de estado
6)  Caracteristicas 
  6.1 Clasificacion
  6.2 Ataques modificadores de caracteristicas 
  6.3 Genes(DVs)
  6.4 DV Calculator
7)  Objetos
8)  Trucos
9)  Evolucion
  9.1 Por nivel
  9.2 Piedras de evolucion
  9.3 Intercambio
  9.4 Felicidad
10)  MTs Y MOs. Tutor de ataques
11)  Crianza 
12) Estrategias. Formacion de equipos
13) Agradecimientos. Notas Legales
14) Conclusion. Mis equipos

1) INTRODUCCION
Hay excelentes guias de Cristal(yo las uso), pero todas estan en ingles. En 
todos los foros en los que he estado la gente usa el nombre ingles del 
ataque(y la mayoria ni siquiera conoce el nombre en espaol!). Asi que me 
puse a buscar informacion, la traduje, aadi cosas hechas por mi(mas de las 
que parecen) y aqui esta el resultado. 

Dado que la guia sera usada como material de consulta la mayoria de veces, 
la he diseado para facilitar la busqueda. En Wordpad, abre la ventana de 
buscar(CTRL+B) y activa el modo mayusculas y minusculas. Escribe con todas
las letras mayusculas el pokemon, la ruta, la ciudad o el ataque que quieras 
consultar y sera la unica busqueda que encontrara. Facil no?
(Nota: Algunas rutas y ciudades aparecen dos veces, porque hay que ir dos 
veces a ellas.)
(Nota 2: Las excepciones son Bellsprout y Slowpoke, ya que hay lugares que 
se llaman como ellos y Oddish, Gloom, Vileplume y Bellossom, que aparecen 
dos veces en el pokedex por ser el ejemplo)
He comprobado toda la informacion que he podido, pero no soy una maquina y 
tengo mis limites, asi que cualquier fallo que encuentres mandalo a 
pokeguia@hotmail.com y lo comprobare (Pero lee la seccion contacta con 
el autor antes de eso)

Por cierto, se que no he escrito ni un solo acento en toda la guia, pero no 
quiero pasar la guia por un corrector de textos por si se descolocan las 
lineas, asi que o todos o ninguno(ademas de que mi teclado no los tiene)

1.1 HISTORIA DE LA GUIA

Cambios en la versin 1.2(13/6/2002) (413K)
-Arregladas las fechas de inicio y finalizacion.
-Aadidas unas cuantas frases a la seccin Contacta con el autor, para 
evitar que me manden mails estupidos.
-Aadidos objetos a la seccion de Estrategias.
-Aadido Conseguir las Maximas Caracteristicas en la seccion de 
Caracteristicas.
-Aadido tutorial basico para usar el DV Calculator.
-Arreglado el indice.
-Aadida esta seccion.

Cambios en la version 1.1 (29/3/2002) (405K)
- Puestos en la seccion de tipos los que se me olvidaron.
  (...)
- Corregidas localizaciones de pokemon.
- Aadidas todas las combinaciones de crianza posibles para conseguir cada 
  ataque.
- Aadidas localizaciones de objetos ocultos.
- Puesto ejemplo en el pokedex para facilitar la comprension.
- Aadida descripcion del poder oculto.
- Aadida informacion de genes en caracteristicas y crianza, y la pagina del 
  DV Calculator para poder hallarlos facilmente.
- Puesta incompatibilidad entre movimientos de cria y MT antiguos en el 
  pokedex.
- Aadida seccion de cambios de estado.
- Aadida seccion de estrategia.

Version inicial (12/2/2002) (380K)
La guia incluye ya todo lo indispensable para pasarse el juego y poder 
aprender sobre sus secretos. Incluia algunos fallos brutales

1.2 CONTACTA CONMIGO

(pokeguia@hotmail.com)
ATENCION: Mandame un mail SOLO si tienes algo interesante que decirme. 
Puede ser que haya un fallo en la guia (por pequeo que sea), puede que 
tengas una informacin que creas que debera estar en ella o puede que 
pienses que hay algo que aadir.

He de aadir que cada semana recibo alrededor de 5 mails preguntndome 
cosas que estn en la guia, como "donde consigo caramelos raros responde 
porfavor gracias adios" o simplemente tonterias absolutas. Este tipo de 
mails recibiran una respuesta borde y sarcastica (si es que reciben 
alguna)y si se reitera pondre la direccin de correo en mi lista de 
ignorar (Bastante grande ya).

Y si me mandas un mail preguntandome por donde estn Celebi y Mew 
probablemente intente averiguar donde vives para quemar tu casa.

En resumen, si quieres mandarme un mail piensatelo dos veces antes de 
hacerlo, porque yo tengo otras cosas que hacer que atender estupideces.

Y otra cosa, si te da la gana de agregarme a tus contactos de messenger 
hazlo. Te crees que alguien entra a chatear con sus amigos con una 
direccion de correo a la que no se porque la gente no para de mandar 
estupideces? Cada mes borro los que se han agregado sin pedirme permiso 
(que respeto a mi intimidad) y son bastantes. A pesar de escribir que la 
guia es SOLO para recibir los mails relativos a la guia la gente sigue 
haciendolo.

Ahorrate el trabajo chic@ y dejame vivir en paz si no tienes nada 
importante que decir.

NOTA: Se lo duro que suena tal y como lo digo pero es para disuadir a la 
gente que me manda mails de "dime dondeconsigo a mew porfavor lo nesesito
para dar envidia a mis amigos por cierto me gusta mucho tuguia hastaluego."
Si estas segur@ de que tu mail es util no dudes en mandarlo. Solo soy un 
ogro con los mails estupidos.
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2) INFORMACION SUELTA

Aqui pongo toda la informacion que no encaja en otros lugares y que conviene 
saber.

- Rutas de bosque y montaa: Se puede usar golpe cabeza en los arboles 
pequeos y conseguir los pokemon que estan en ellos. Los pokemon que caeran 
dependen del tipo de ruta.
Bosque: Caterpie, Metapod, Butterfree, Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, 
Exeggute, Pineco
Montaa: Spearow, Aipom, Heracross
El tipo de ruta viene al lado del titulo(Nota: En Kanto no hay rutas de 
bosque ni montaa)

- Sucesos diarios:
LUNES: Abre la tienda de objetos baratos en el Subterraneo de Ciudad Trigal.
Los Clefairy bailan encima del Monte Moon.(Consigue una Piedra Lunar 
rompiendo la roca)
Puedes usar el S.S. Aqua.(De Olivo a Carmin)
Luna te da el Pico Afilado en la Ruta 40

MARTES: Marta te da el Lazo Rosa en la Ruta 29.
Puedes asistir al concurso de captura de bichos.

MIERCOLES: El tutor de ataques esta en la puerta del casino de Ciudad 
Trigal.
Miguel te da el Cinturon Negro en el lago de la furia.
Puedes usar el S.S. Aqua.(De Carmin a Olivo)

JUEVES: Josue te da la Piedra Dura en la ruta 36
Puedes asistir al concurso de captura de bichos.

VIERNES: Lapras esta en la Cueva Union.
Vicky te da la Flecha Venenosa en la ruta 32
Puedes usar el S.S.Aqua(De Olivo a Carmin)

SABADO: Sabino te da el Hechizo en Ciudad Endrino.
El tutor de ataques esta en la puerta del casino de Ciudad Trigal.
Puedes asistir al concurso de captura de bichos.
La farmacia del subterraneo de ciudad trigal esta abierta.

DOMINGO: Puedes usar el S.S. Aqua(De Carmin a Olivo)
La farmacia del subterraneo esta abierta.
Domingo te da el Iman en la Ruta 37
La mujer que da las MT de retroceso y frustracion esta en el centro 
comercial de ciudad trigal.

- STAB: Una abreviatura del ingles STAB(Same Tipe Attack Bonus). 
Significa que el ataque corresponde con uno de los tipos del pokemon y por 
ello su PB se multiplica por 1.5
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3) COMO PASARSE EL JUEGO PASO A PASO

Antes de empezar... 
Estas segur@ de que no prefieres pasartelo sin la guia? La parte RPG del 
juego es muy facil y mas entretenida si te la pasas sin ayuda, y una vez 
tengas las 16 medallas y hallas vencido al final, miras a ver que te has 
dejado.












Bueno... Como quieras...

3.1. JOHTO
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1. PUEBLO PRIMAVERA

Objetos: Pokegear, Pocion
Pokemon: Surfeando: Tentacool y Tentacruel
Pescando: Magikarp, Chinchou, Lanturn, Shellder
Especiales: Cyndaquil, Totodile y Chikorita

Bienvenido a Pokemon Crystal!
Apareces en tu casi vacio cuarto(ya lo decoraras). Baja las escaleras y tu 
madre te dara tu Pokegear(por ahora un telefono movil) y te manda a 
visitar al Profesor Elm
Sal fuera y ve a la casa grande que esta arriba y entra en ella. Es el 
laboratorio del Profesor Elm. Una vez alli el Profesor te pedira un favor, 
ir a ver al Sr. Pokemon, que vive cerca de Ciudad Cerezo. Para poder llegar 
hasta alli te dara un pokemon para comenzar: Cyndaquil, Totodile o 
Chikorita. 

Elige a tu preferido y antes de despedirse Elm te dara su numero de 
telefono. Sal del laboratorio (un ayudante te regalara una pocion por tu 
cara bonita) y dirigete hacia la izquierda y saldras a la Ruta 29
____________________________________________________________________________

2. RUTA 29 (Zona de montaa)
Objetos: Pocion, Baya, Lazo Rosa(te lo da Marta los martes)
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Rattata, Sentret(Maana y tarde), 
Hoot Hoot(Noche), Hoppip(Maana y tarde)

Anda hacia la izquierda y no te molestes en el tipo que esta en la hierba,
te sera util mas tarde. Continua andando siempre hacia el oeste. Al final de
la ruta llegaras a Ciudad Cerezo.
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3. CIUDAD CEREZO
Objetos: Tarjeta Mapa
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu(Noche), Magikarp

Nada mas entrar encontraras a un anciano con ganas de hablar. Te enseara
el Centro Pokemon, la Tienda Pokemon y el mar. Por ultimo te regalara una 
Tarjeta Mapa, que convierte a tu pokegear en un mapa de Johto. 
Continua hacia el norte hasta llegar a la ruta 30.
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4. RUTA 30 (Zona de montaa)
Objetos: 2 Bayas, Antidoto, Bayantidoto, Huevo Misterioso, Pokedex
Pokemon: Andando: Caterpie(maana y tarde), Weedle(maana y tarde), 
Pidgey(maana y tarde), Hoot Hoot(noche), Ledyba(maana), Spinarak(noche), 
Hoppip(maana y tarde), Poliwag(Noche)
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl
Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp

Ve siempre por el camino de la derecha y sube hasta llegar a la casa del Sr.
Pokemon. Nada mas entrar el Sr.Pokemon te dara un Huevo Misterioso para que 
se lo lleves al Profesor Elm. El Profesor Oak que pasaba por alli te regala 
un Pokedex por tratar tan bien a tu pokemon(??). Pero al salir te llama 
por telefono el Profesor Elm, diciendote que vuelvas a Pueblo Primavera. 
Comienza el camino de vuelta...
____________________________________________________________________________

5. CIUDAD CEREZO (2)
Entrenadores: Rival (300P)
Antes de ir hacia la ruta 29 ve al Centro Pokemon y cura a tu bicho. Te
espera un combate duro. Cuando estas a punto de salir hacia la Ruta 29
se presenta el tipo que estaba mirando hacia el laboratorio con el pokemon 
muy efectivo contra el que tu elegiste.
   TU          RIVAL
Cyndaquil -> Totodile (N5)
Totodile -> Chikorita (N5)
Chikorita -> Cyndaquil(N5)

Nada mas verte te insultara y te atacara, pero tranquilo, puedes vencerle.
Una vez lo venzas (o pierdas) sigue tu camino hacia Pueblo Primavera
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6. PUEBLO PRIMAVERA (2)
Objetos: 5 Pokeball

Llegas al laboratorio y hay un policia con el profesor. Resulta que
el pokemon que tenia tu rival era robado.  El policia te interrogara y 
podras ponerle el nombre a tu rival. Habla con el profesor y entregale el 
huevo. El te recomendara que consigas las 8 medallas de Johto y participes 
en la Liga. Al salir del laboratorio el ayudante te dara 5 pokeball. Ya 
puedes empezar a armar tu equipo. Antes de irte hacia ciudad Malva habla con 
tu madre, que se ofrecera a servirte de banco. Una pequea cantidad del 
dinero que vayas ganando sera enviado a ella y si todos tus pokemon son 
debilitados no perderas todo tu dinero.
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7. RUTA 46
Pokemon: Andando: Geodude, Phanpy(Maana), Rattata, Spearow(Maana y tarde)

Nada mas salir a la ruta 29 un tipo se ofrecera a ensearte a capturar
pokemon, cuando acabe sube todo lo que puedas y atraviesa la casa. Llegaras
a la ruta 46. Busca si algun pokemon te interesa y cuando acabes vuelve a
la ruta 30, ya que la ruta 46 es un callejon sin salida(por ahora).
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8. RUTA 30 (2) (Zona de montaa)
Entrenadores: 2 Jovenes y 1 cazabichos

Bueno, ya no tienes nada mas que hacer aqui. Sigue hacia arriba por el 
camino por el que antes no podias tirar y vence a esos entrenadores.
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9. RUTA 31 (Zona de montaa)
Entrenadores: 1 cazabichos
Objetos: Pocion
Pokemon: Andando: Caterpie(maana y tarde), Weedle(maana y tarde), 
Pidgey(maana y tarde), Bellsprout, Gastly(noche), Hoot Hoot(noche), 
Ledyba(maana), Spinarak(noche), Hoppip(maana y tarde), Zubat(Noche), 
Poliwag(Noche)
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl
Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp

Sube hacia arriba y llegaras a la entrada de la Cueva Oscura. No entres
todavia ya que sin la MO Destello podrias perderte. 
Coge la pocion que hay a la izquierda de la cueva y sigue hacia el oeste.
(NOTA: La Cueva Oscura es descrita al final de la parte de Johto, ya que es 
necesario llegar a la ultima ciudad para explorarla entera)
____________________________________________________________________________

10. CIUDAD MALVA
Pokemon: Surfeando: Poliwag, Poliwhirl
Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp
Intercambio: Onix (por un Bellsprout)
Especial: Togepi

Has llegado a Ciudad Malva, donde te espera una nueva Medalla. En la casa 
que esta al sur cuando entras puedes intercambiar un Bellsprout por un Onix.
Tambien puedes ir al gimnasio de Pegaso, pero recomiendo pasarse antes la 
Torre Bellsprout para entrenar mas.

GIMNASIO MALVA
Tipo: Volador
Entrenadores secundarios: 2 ornitologos.
Lider: Pegaso(Pidgey N7, Pidgeotto N9; Medalla Cefiro, 900P, MT 31 
Bofeton-lodo)
Aqui esta el primer gimnasio. Pegaso es muy facil, siempre y cuando no uses 
pokemon planta o bicho y uses roca contra el.

Nada mas salir del gimnasio te llamara otra vez el Profesor Elm, diciendote
que acudas al centro pokemon a hablar con su ayudante. Este te da el huevo
de antes para que lo cuides. De el saldra un Togepi, pero aun falta mucho...
TOGEPI: Cuando salga del huevo llama al profesor Elm por telefono, este te
pedira que vayas a ensearselo. Lo mejor es volver teniendo Corte y Cabezazo
y asi poder explorar las partes de las primeras rutas que antes no podias.

Ya has terminado por aqui. Puedes hacer la Torre Bellsprout si todavia no la 
has terminado, ir a la ruta 36 a capturar algunos pokemon o proseguir tu 
camino por la ruta 32.

NOTA: Las Ruinas Alfa son explicadas al final, dado que no podras resolver
sus acertijos hasta tener el juego muy avanzado.
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11. TORRE BELLSPROUT
Entrenadores: 6 pensadores, todos menos el ultimo con solo Bellsprouts
Objetos: Antiparaliz, Precision X, Pocion
Pokemon: Andando: Rattata, Gastly(Noche)

Un lugar muy sencillo de pasar. Excepto los ultimos entrenadores, todos usan 
Bellsprout, es un Pokemon Planta/Veneno, asi que usa un Cyndaquil, Pidgey,
Spearow o Butterfree para derrotarlos.

Justo antes de enfrentarte al Anciano, te encontraras que acaba de combatir
contra tu rival y ha perdido contra el. Hazle perder por segunda vez(al 
anciano, ya te encontraras con el rival).

Anselmo Pensador(2 Bellsprout N7, Hoot Hoot N10; 320P, MO05 Destello*)
*: Consulta la seccion de MT y MO si quieres saber para que sirven.

Ya has terminado aqui, sal por donde has venido y vuelve a Ciudad Malva.
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12. RUTA 36 (Zona de bosque)
Objetos: Piedra Dura(Solo en Jueves, te la da Josue)
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Growlithe(Maana y tarde), 
Bellsprout, Gastly(Noche), Hoot Hoot(Noche), Ledyba(Maana), Spinarak(Noche)

Aqui no hay nada que ver por ahora, excepto un arbol bailon que bloquea el 
camino. Captura los pokemon que quieras y ve a la ruta 32 para proseguir tu 
aventura.
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13. RUTA 32 (Zona de montaa)
Entrenadores: 2 jovenes, 1 dominguera, 1 campista, 3 pescadores y un 
ornitologo.(Si le das tu telefono A Joserra Pescador te llamara cuando los 
Qwilifish se puedan pescar)
Objetos: Semilla Milagro, Repelente, MT 05 Rugido, Super Ball, Caa Vieja, 
Flecha Venenosa(te lo da Vicky los viernes)
Objetos ocultos: Super Ball(En el callejon sin salida detras del centro 
pokemon, un cuadro antes del final)
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Rattata, Ekans, Bellsprout, 
Gastly(Noche), Hoot Hoot(Noche), Zubat(Maana y noche), Hoppip(Maana y 
tarde), Wooper(Maana y noche)
Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Magikarp, Qwilfish (cuando te llame Joserra, esta en esta misma
ruta)

Nada mas entrar habla con el primer tipo que hay y te regalara una Semilla
Milagro. (Ojala todo el mundo fuera igual de generoso)

Cuando ya casi has llegado al final de la ruta te encuentras a un hombre que
vende colas de Slowpoke. Aqui esta pasando algo muy raro y tu lo vas a tener
que descubrir... 
Entra al Pokemon Center y habla con el pescador. Te regalara una Caa Vieja, 
con la que podras pescar algunos pokemon de agua a bajo nivel.

Si ya has pasado la ruta entera estas listo para la Cueva Union.
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14. CUEVA UNION
Entrenadores: 2 montaeros, 2 comefuegos y un pokemaniaco
Objetos: Ataque X, Super Ball, Pocion, MT 39 Rapidez, Defensa X, Despertar
Pokemon: Andando: Rattata, Sandshrew(Maana y tarde), Geodude, Zubat, 
Golbat, Wooper(Noche), Quagsire(Noche), Onix
Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder, Goldeen, Seaking, Magikarp, 
Chinchou, Lanturn

Sigue tu camino hacia el sur y ve derrotando a todo lo que te salga. Cuando
veas un sitio en el que hay unas escaleras descendentes ve alli. Alli abajo
encontraras la MT 39 Rapidez y un Defensa X. Cuando los tengas sal de ahi y
continua hacia la salida de la cueva.
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15. RUTA 33 (Zona de montaa)
Entrenadores: 1 montaero(Luis), que informa sobre cuando hay Dunsparce en 
la cueva oscura si le das tu telefono
Objetos: Bayantidoto
Pokemon: Andando: Rattata, Spearow(Maana y Tarde), Ekans(Maana y Tarde), 
Zubat(Noche), Hoppip(Maana y Tarde)

Una ruta muy pequea. Husmea todo lo que quieras y ve hacia Pueblo Azalea.
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16. PUEBLO AZALEA (Zona de bosque)
Objetos: Bonguri Blanca

Nada mas llegar veras a un hombre vestido de negro enfrente del pozo 
Slowpoke, y luego otro enfrente del Gimnasio Azalea. Sospechoso no?

Busca la casa de Cesar y entra en ella. Cesar es un fabricante de Pokeball,
pero justo cuando entras se va al Pozo Slowpoke a luchar contra el Team 
Rocket, una organizacion de criminales dedicados a robar pokemon(si sabes
algo de pokemon tendrias que saber quienes son, por lo menos los tres 
payasos de la serie). Asi que ve al Pozo Slowpoke a ayudar al viejo Cesar...
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17. POZO SLOWPOKE
Entrenadores: 4 soldados Rocket
Objetos: Super Pocion
Pokemon: Andando: Slowpoke, Slowbro, Zubat, Golbat
Surfeando: Slowpoke, Slowbro
Pescando: Goldeen, Magikarp

El listo de Cesar entro gritando en el pozo y se ha caido por las escaleras 
de espalda y se ha hecho dao. Parece que vas a tener que darle una leccion
al Team Rocket tu solo. Cuando acabes Cesar llegara y te llevara a su casa, 
pensando que eres un heroe(creo que cualquiera puede derrotar a esos).
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18. PUEBLO AZALEA (2)
Objetos: Cebo Ball

Nada mas llegar a la casa de Cesar hablale. Te regalara una Cebo Ball y se
puede poner a hacerte mas balls con los Bonguri Blancos que hay detras de
su casa.

Nota: Balls especiales de Cesar
Segun el Bonguri que le des, Cesar te hara una Ball diferente.
Bonguri Amarillo: Te hara una Luna Ball, que sirve para capturar pokemon que 
evolucionan con la Piedra Lunar(una ball muy mala).
Bonguri Azul: Te hara una Cebo Ball, que te ayudara con los pokemon que 
pesques.
Bonguri Blanco: Conseguiras una Rapid Ball. Esta Ball captura mas facilmente 
a los pokemon que intentan escapar(Tangela, Raikou, Entei, Cubone, Etcetera)
Bonguri Rojo: Recibiras una Nivel Ball, que puede capturar pokemon de nivel 
bajo.
Bonguri Negro: Crea la Peso Ball. Sirve para capturar pokemon con un gran 
peso(cualquier legendario, Snorlax, Onix, etcetera)
Bonguri Rosa: Te hara la Amor Ball, que facilita la Captura cuando el 
objetivo es del sexo opuesto.
Bonguri Verde: Cesar hara con el la Amigo Ball. Esta Ball no facilita las 
capturas, pero si se logra la captura con ella el pokemon estara feliz.

GIMNASIO AZALEA
Tipo: Bicho
Entrenadores secundarios: unas gemelas y 3 cazabichos.
Lider: Anton(Metapod N14, Kakuna N14, Scyther N16; 1600P, Medalla Colmena, 
MT 49 Cortefuria)

No es un gimnasio de elevada dificultad, excepto el Scyther de Anton. Tiene 
Cortefuria y sabe usarlo muy bien. Debilitalo antes de que el te debilite a 
ti.

Ahora dirigete hacia la salida oeste y sorpresa! Tu rival esta alli con 
nuevos pokemon.
Rival(Gastly N12, Zubat N14, Inicial N16; 960P)

Cuando lo venzas se ira muy enfadado porque dice que va a derrotar a los
debiles y tonterias por el estilo. (Seguro que veia mucha television de 
pequeo). Continua tu camino hacia el Encinar.
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19. ENCINAR (Zona de bosque)
Entrenadores: 1 cazabichos
Objetos: Revivir, MO 01 Corte, Ataque X, Antidoto, MT 02 Golpe Cabeza, Eter
Pokemon: Andando: Caterpie(Maana y tarde), Metapod(Maana y tarde), Weedle
(Maana y tarde), Kakuna(Maana y tarde), Pidgey(Maana y tarde), Oddish, 
Paras, Venonat(Noche), Psyduck(Noche), Hoot Hoot(Noche)
Especial: CELEBI NO ESTA EN LA VERSION CRISTAL, SOLO EN JAPON!!!!

A un chico se le ha perdido un Farfetch'd y tu lo tienes que encontrar.
Cuando lo devuelvas alli estara el chico y su jefe, y este en agradecimiento 
te regala la MO 01 Corte, que permite al pokemon que lo usa cortar los 
arbustos que impiden el paso a determinadas zonas. Ahora vuelve a Pueblo 
Azalea y busca la casa del carbonero. Entra y habla con el chico, que te 
regalara un Carbon, que aumenta el poder de los ataques de fuego del pokemon 
que lo lleva. 

Vuelve al encinar y captura algun pokemon al que ensearle Corte, ya que no 
es una tecnica muy buena, no se la ensees a ninguno de tus pokemon 
principales, las tecnicas MO no se pueden borrar normalmente y aun falta 
mucho para poder quitarlas. Un Oddish o un Paras serian perfectos para este 
proposito.

Corta el unico arbusto que hay y admira esa casita. Dentro esta Celebi, 
riendose de todos los jugadores occidentales...

Continua y al rato veras a un chico encima de un montecillo. Rodea y habla 
con el y te regalara la MT 02 Golpe Cabeza. Con esta MT puedes golpear los 
arboles pequeos y capturar pokemon, dependiendo de si estas en un area de 
montaa o de bosque.
Esta MT tambien se puede comprar en la tienda de la proxima ciudad, asi que 
no te preocupes y usalo en quien quieras. 
                  <DE VUELTA A PUEBLO PRIMAVERA>
Ahora es el momento de llamar al Profesor Elm y ensearle a Togepi.
Durante el camino de vuelta puedes, gracias a Corte:
Ruta 32: En la parte de la ruta que pega a Ciudad Malva hay un arbol. 
Cortalo y habla con el hombre que hay alli. Tras gritar un poco te dara la
MT 05 Rugido.
Ciudad Malva: Corta el arbol que hay encima del Centro Pokemon y avanza 
hacia lo que parece un callejon sin salida. Cuando falte un cuadrado para el 
final, pulsa A y encontraras una Hiper Pocion(se muchos mas objetos ocultos, 
pero si los digo todos le quitare la gracia al juego, no te parece)
Cuando llegues a Pueblo Primavera y le muestres tu Togepi al Profesor te 
regalara una Piedraeterna. Despues regresa al Encinar justo por donde 
estabas antes.

Lo unico que te queda por hacer es derrotar al unico entrenador del bosque y 
coger el MT 12 Dulce Aroma que te regala la mujer que esta tras el mostrador 
en la salida del bosque.
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20. RUTA 34 (Zona de bosque)
Entrenadores: 2 jovenes, 1 dominguera, 1 pokefan, 1 campista, 1 policia(solo 
de noche) Si le das tu telefono a Gina te llamara si encuentra una Piedra 
Hoja.
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Rattata, Jigglypuff, Abra, 
Drowzee(Noche), Ditto, Hoot Hoot(Noche), Snubbull(Maana y tarde)
Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Magikarp
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Corsola, Magikarp
Especial: Huevo Extrao
Del Huevo Extrao te puede salir: Cleffa, Igglybuff, Pichu, Togepi, Tyrogue,
Smoochum, Elekid y Magby
Naceran con sus ataques normales y con el movimiento de cria Puo Mareo.
Lo malo es que puede nacer con una configuracion de caracteristicas de 
minima en todo o ser un brillante con escaso ataque.

Lo unico de interes en la ruta es el telefono de Gina, que te regalara de 
vez en cuando una Piedra Hoja y la guarderia(ver crianza)
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21. CIUDAD TRIGAL
Entrenadores: 2 super necios, 2 pokemaniacos.
Objetos: (Cuarta planta del centro, a la venta: MT 41 Puo Trueno, MT 48 
Puo Fuego, MT 33 Puo Hielo, MT 02 Golpe Cabeza)
MT 14 Ventisca(Casino: 5500), MT 25 Trueno(Casino: 5500), MT 38 Llamarada
(Casino: 5500)
MT21 Frustracion, MT27 Retroceso, Tarjeta Radio, Monedero, Tarjeta Azul
Pokemon: Intecambio: Machop(Por Abra, quinta planta del centro comercial)
Especial: Abra(Casino: 100), Cubone(Casino: 800), Wobbuffet(Casino: 1500), 
Eevee

La primera gran ciudad que te encuentras! Tiene un centro comercial de 6 
plantas, con azotea y sotano, un casino, una tienda de bicicletas...
Lo primero es lo primero, ya va siendo hora de dejar de ir andando a todas 
partes, asi que sigue recto el camino y antes de llegar a las vias del 
tren, gira a la derecha. Baja todo lo que puedas y entra en el edificio 
pequeo. Dentro hay una tienda de bicicletas. Dentro hay un vendedor tan 
desesperado que te regalara una bicicleta para que hagas publicidad al 
establecimiento. 

Cuando salgas de la tienda desanda el camino y entra en la primera casa que 
te encuentres. En ella, la mujer que esta sentada te informara de lo 
felices que son tus pokemon(ver felicidad en seccion de evolucion).

Ahora vete al centro comercial. Mira lo que hay en cada planta y dirigete a 
la cuarta. Alli podras intercambiar un Machop por un Abra, activar la 
opcion regalo misterioso y comprar MTs muy utiles. Si tienes la suerte de 
llegar en domingo, la chica que hay al lado del dependiente te regalara 
una MT21 Frustracion o una MT27 Retroceso, dependiendo de la felicidad de tu 
primer pokemon. Ademas de vez en cuando hacen rebajas en el centro 
comercial, en las que venden objetos diversos a mitad de precio. Ten el 
numero de Gorka Campista(Ruta 34) si te gustan las rebajas.

La segunda calle a la izquierda(empezando por abajo) es la que toca ahora.
El primer edificio que hay es el Casino, pero sin monedero no te dejaran 
jugar. El siguiente es la casa de Bill, el tipo que invento el sistema de 
almacenamiento de pokemon por PC. Habla con la nia y te dara su numero de 
telefono, por el cual te avisaran si no te queda hueco en las cajas del PC.

La siguiente es la entrada al subterraneo, un camino que atraviesa la ciudad 
por debajo. Ademas de los entrenadores, esta el Monedero, que te permitira 
jugar en el Casino y 3 tiendas, una que vende pociones baratas(y muy malas, 
bajan la felicidad) abierta los fines de semana. Una tienda de objetos a 
mitad de precio(solo sirven para revenderlos) que abre solo los lunes por la 
maana y una peluqueria(ver felicidad).
Al salir por la otra entrada del subterraneo, la primera casa es un lugar 
en el que puedes cambiar el mote a tus pokemon(se original!).
Cruza la via del tren y ve a ese edificio grande y negro. Es la torre de 
la radio. En la puerta hay un hombre misterioso vestido de negro...

TORRE DE LA RADIO
En la torre se hacen varios concursos. Uno es el Numero de la suerte, un 
concurso que cada semana da un premio a un entrenador con un determinado 
numero ID. Si todos los numeros coinciden el premio es una Master Ball. Si 
coinciden los tres ultimos el premio es un Repartir Exp y si coinciden solo 
los dos ultimos el premio es un Mas PP. El siguiente(en el mismo mostrador) 
es una promocion especial en la que regalan una Tarjeta Radio. Hay que 
responder 5 preguntas y las respuestas son:
1) SI 2) SI 3) NO 4) SI 5) NO
Respondelas correctamente y recibiras la tarjeta.
Sube al siguiente piso y habla con la chica que esta ante el microfono. Es 
Buena(Vaya nombre) y te dara una Tarjeta Azul con la que puedes acumular 
puntos y ganar premios respondiendo a las preguntas. Su programa se emite 
solo de 6PM a 12PM y da la respuesta a la pregunta. Solo tienes que ir a 
la torre de radio, dar la respuesta y ganaras un punto.

Vuelve a cruzar la via y gira a la derecha. Encontraras el gimnasio de 
Ciudad Trigal

GIMNASIO TRIGAL
Tipo: Normal
Entrenadores secundarios: 2 bellas y 2 chicas
Lider: Blanca(Clefairy N18, Miltank N20; 2000P, Medalla Planicie, MT45 
Atraccion)

Un bonito gimnasio en el que las plantas estan dispuestas para formar la 
figura de un Clefairy gigantesco. En el gimnasio usan pokemon normales, asi 
que usa un pokemon roca, lucha o fantasma. El Clefairy no es una gran 
preocupacion, deshazte de el. La Miltank usara todo el rato Desenrollar y 
Batido, lo que puede llegar a ser desesperante. Cuando la venzas... Blanca 
se pondra a llorar!Haz como que te vas y la chica que esta cerca te dice que 
esperes a que acabe su lagrimeo y por fin te dara tu Medalla Planicie. 

Ahora sal hacia la siguiente ruta.
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22. RUTA 35 (Zona de bosque)
Entrenadores: 2 domingueras, 2 campistas, 1 malabarista, 1 comefuego, 1 
cazabichos, 1 ornitologo y 1 policia(solo de noche)
Objetos: MT 04 Desenrollar
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Jigglypuff, Psyduck(Noche), 
Growlithe(Maana y tarde), Abra, Drowzee(Noche), Ditto, Hoot Hoot(Noche), 
Snubbull(Maana y tarde), Yanma(Cuando llame Angel1, Cazabichos de esta 
ruta)
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl
Pescando: Poliwag, Goldeen, Seaking, Magikarp

Excepto todos esos entrenadores de ahi arriba, aqui hay poco que hacer por 
ahora. Continua tu camino hacia el Parque Nacional.
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23. PARQUE NACIONAL
Entrenadores: 2 pokefans, 1 chica y 1 colegial
Objetos: Garra Rapida, Antiparaliz, 
Pokemon: Andando: Caterpie(Maana y tarde), Weedle(Maana y tarde), Pidgey
(Maana y tarde), Nidoran(H)(Maana y tarde), Nidoran(M)(Maana y tarde), 
Psyduck(Noche), Hoot Hoot(Noche), Ledyba(Maana), Spinarak(Noche), 
Sunkern(Tarde)
Concurso de Captura de Bichos: Scyther, Caterpie, Metapod, Butterfree, 
Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Pinsir, Paras

A primera vista un agradable parque, lleno de entrenadores. Habla con una 
mujer que esta sentada a la derecha de la entrada y te dara la Garra Rapida.
Ve a la zona de hierba y derrota a los entrenadores. Cuando acabes mira en 
la valla de la parte de arriba del parque y justo al lado del chico que 
tiene la Gameboy hay un agujero en la valla. Entra y encontraras un 
Antiparaliz y la MT28 Excavar.

Ademas esta el Concurso de Captura de Bichos, que se celebra los martes, 
jueves y sabados.

CONCURSO DE CAPTURA DE BICHOS
Las reglas son sencillas. Usando solo uno de tus pokemon(el que tengas en 
primer lugar cuando hables con el ayudante) deberas capturar un pokemon 
bicho mas fuerte que el del resto de participantes. Se usan las Parque Ball, 
unas balls especiales del parque y tienes 20 minutos para hacerlo. Ademas, 
el ultimo pokemon bicho que captures te lo puedes quedar.
Intenta hacerte con un Scyther, un Pinsir, un Beedrill o un Butterfree de 
alto nivel y tendras el concurso casi ganado.
El primer premio es una Piedra Solar, y este es el unico sitio en que puedes 
conseguirlas. El segundo premio es una Piedraeterna y el tercero una Baya 
Dorada. El premio de consolacion es una Baya normal y corriente.
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24. RUTA 36(2) (Zona de bosque)
Entrenadores: 1 medium y 1 colegial
Objetos: Baya Hielo, MT 08 Golpe Roca
Pokemon: Especial: Sudowoodo N20 (Solo 1)

Es la misma ruta 36 en la que ya estuviste, pero estas al otro lado del 
arbol. Sigue andando y encontraras al arbol y una chica cerca. Dice que va a 
pedir una regadera y se va. Ahora tienes que volver a Ciudad Trigal...
(Arturo colegial te regala Piedra Fuego si le das tu numero)
(Ciudad Trigal: Ve al gimnasio y continua andando. Entra en la casa que hay 
a la derecha y arriba. Habla con la chica de antes y luego con la otra y te 
dara una Regadera. Ve con solo 5 pokemon a la casa que separa Ciudad Trigal 
de la Ruta 35 y habla con el encargado. Te pedira que lleves un Spearow a la 
ruta 31. Cuando termines vuelve a donde estaba el arbol)

El arbol esta donde lo dejaste. Es Sudowoodo y a pesar de las apariencias 
es un Pokemon Roca. Usa la regadera y se enfadara y te atacara. Capturalo y 
ve a la parte antigua de la ruta 36. Habla con el hombre y te dara la MT 08 
Golpe Roca. Un ataque bastante malo, pero hace falta para romper algunas 
rocas(otras hay que moverlas con fuerza). A partir de ahora venden la MT 08 
en el Centro Comercial de Ciudad Trigal, asi que no te preocupes por 
gastarla. 
Regresa a la ruta 31 por este camino y busca al tipo que duerme al lado de 
un arbol y entregale el Spearow. Te dara la MT 50 Pesadilla. Cuando regreses 
a Ciudad Trigal y hables con el otro te dara un Mas PS.

Vuelve por tercera vez al lugar del Sudowoodo y sube. Llegaras a la Ruta 37.
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25. RUTA 37 (Zona de bosque)
Objetos: Iman
Entrenadores: unas gemelas, 1 medium
Ana-Any Gemelas(Jigglypuff N16, Clefairy N16; 320P)
Gregorio Medium(Drowzee N17, 544P)
Objetos: Bonguri Roj, Bonguri Neg, Bonguri Azu
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Pidgeotto(Maana y tarde), 
Growlithe(Maana y tarde), Hoot Hoot(Noche), Noctowl(Noche), Ledyba(Maana), 
Ledian(Maana), Spinarak(Noche), Ariados(Noche), Stantler(Noche)

No hay mucho que hacer. Los domingos Domingo te regalara un Iman.
Cuando Acabes sube hasta Ciudad Iris.
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26. CIUDAD IRIS
Entrenadores: 5 chicas kimono(con una evolucion de eevee cada una)
Objetos: Buscaobjetos, MO 03 Surf
Pokemon: Surfeando: Poliwag, Poliwhirl
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp

Nada mas entrar al Centro Pokemon te encontraras con Bill, el inventor del 
sistema de deposito de pokemon por PC. Acaba de inventar una Capsula del 
Tiempo y ha montado una en cada Centro Pokemon. Maana podras usarla para 
intercambiar con las versiones antiguas(Azul, Roja y Amarilla). Cuando 
vuelvas a Ciudad Trigal pasate por la casa de Bill y te regalaran un Eevee.

Ve hacia el gimnasio... y un viejo te echara. Morty, el lider no esta 
dentro. Ve a la casa que hay entre el centro y el gimnasio y el chico de 
dentro te regalara un Buscaobjetos. Ahora dirigete al teatro de danza, esta 
justo encima del Centro Pokemon. Tendras que derrotar a las 5 chicas que 
estan en el escenario si quieres ganarte la MO 03 Surf, que te regala un 
viejo que esta entre los asientos.

En la esquina superior izquierda de la ciudad encontraras la Torre Quemada. 
Entra y te encontraras con algunas sorpresas...
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27. TORRE QUEMADA
Objetos: Mas PS, MT 20 Aguante
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Koffing, Zubat

Al entrar te habla Eusine, el cazador de Suicune. Esta desesperado por 
encontrar a esa bestia legendaria. Con el esta Morti, lider del gimnasio.
No parecen tener muchas ganas de irse asi que explora la torre. En el centro 
te espera tu rival, deseando machacarte. 
Rival(Haunter N20, Magnemite N18, Zubat N20, Croconaw N22; 1320P)
Tras vencer a tu rival y aumentar su complejo de inferioridad te caes por un 
agujero. Sube las escaleras y encontraras tres estatuas. Son Suicune, Raikou 
y Entei. Al acercarte a ellos despertaran y saldran corriendo, todos menos 
Suicune, que dara un par de vueltas alrededor tuya y tambien se ira. 
Bueno, olvidate de ellos, es hora de conseguir una medalla.
(Cuando tengas Fuerza, vuelve a por la MT 20 Aguante.)

GIMNASIO IRIS
Tipo: Fantasma(Para ser exactos Fantasma/Veneno)
Entrenadores secundarios: 
Fausto Pensador(5 Gastly N16; 512P)
Greta Mentalista(2 Haunter N20; 800P)
Platon Pensador(Haunter N22; 704P)
Emma Mentalista(Gastly N18, Haunter N20, Gastly N20; 800P)
Lider: Morti(Gastly N21, Haunter N21, Gengar N25, Haunter N23; 2300P, MT 30
Bola Sombra)

Ahora si puedes entrar al gimnasio y demostrarles lo que vales. 
El suelo del gimnasio es invisible y hay que seguir un camino para llegar a 
Morty, pero es facil. Vence al primer entrenador y avanza hacia la derecha 
un cuadro antes de llegar al final. Sube hasta el siguiente entrenador y 
repite lo mismo hasta llegar a Morty
Todos usan Gastly o Haunter, asi que un ataque de tierra o uno psiquico los 
aplastaran. Normalmente usaran Maldicion y se quedaran a mitad de la vida. 
Debilitalo y cambia de pokemon.
Recuerda que son inmunes a los ataques normales.
El Gengar de Morti es otro asunto. Usa Hipnosis/Come Sueos y es MUY 
poderoso, ten cuidado con el.

Cuando acabes con el gimnasio sal por la parte derecha de la ciudad.

Con la medalla Niebla ya puedes usar Surf fuera del combate y conseguir 
todas estas cosas en lugares anteriores.
SURFEANDO:
Ciudad Cerezo: Surfea en el mar y consigue un Agua Mistica
Ciudad Violeta: Surfea en el lago que esta detras de la academia y recoge el 
Carameloraro. Despues surfea en el lago que esta detras del gimnasio y 
encontraras un Mas PP
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28. CUEVA UNION(2)
Pokemon: Especial: Lapras(solo 1)
Esto es un poco mas largo y se merece una buena explicacion.
1) Surfea en el lago que hay justo debajo de la escalera y encontraras otras 
escaleras descendentes. Derrota a los entrenadores...
Entrenadores: 2 pokemaniacos y 3 entre.guays 
Objetos: Elixir, Hiper Pocion
En el lago de mas abajo hay un Lapras(el unico del juego), pero solo los 
Viernes.

2) Ahora ve al lugar donde estaba la MT Rapidez y surfea. Vence a los 
entrenadores una vez mas.
Entrenadores: 2 montaeros
Hay dos salidas, ambas hacia las Ruinas Alfa. De ellas hablaremos mas 
adelante, pero si te interesa un Natu o un Smeargle sal por la de arriba y 
busca en la hierba. Para ello solo tendras que vencer a un medium.

CONTINUA SURFEANDO
Pozo Slowpoke(Necesitas fuerza): Encontraras una MT 18 Danza lluvia(podras 
comprarla pero falta mucho todavia) y un hombre te regalara una Roca del Rey
Ruta 34: Surfea y encontraras una Pepita. Continua bajando y pelea contra 
las tres entre.guays.
Cuando ganes te regalaran la Arena Fina(Sube el poder de los ataques tierra)
Ruta 35: Surfea hacia la izquierda y encontraras uno de los pocos arboles de 
los que brotan Bayamisterio.
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29. RUTA 38 (Zona de bosque)
Entrenadores: 1 marinero, 1 chica(Sara), 2 bellas, 1 ornitologo, 1 colegial.
Si le das tu telefono a Sara te regalara Piedras Trueno.
Objetos: Baya
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Rattata(Maana y tarde), 
Raticate(Maana y tarde), Meowth(Noche), Magnemite, Tauros(Maana y tarde), 
Noctowl(Noche), Miltank(Maana y tarde)

Simplemente anda hasta la ruta 39.
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30. RUTA 39 (Zona de bosque)
Entrenadores: 1 medium, 2 pokefans, 1 marinero.
Objetos: Baya Menta, MT 13 Ronquido
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Rattata(Maana y tarde), 
Raticate(Maana y tarde), Meowth(Noche), Magnemite, Tauros(Maana y tarde), 
Noctowl(Noche), Miltank(Maana y tarde)

Ademas de las zonas de hierba y los entrenadores habituales, aqui hay una 
granja. Si tienes 7 bayas habla con el granjero y despues ve a la casa de 
al lado y dale las 7 bayas al Miltank. En agradecimiento por curar a su vaca 
el granjero te dara la MT 13 Ronquido. Continua bajando hasta la siguiente 
ciudad.
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31. CIUDAD OLIVO
Objetos: Caa Buena, MO 04 Fuerza
Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Krabby, Magikarp
Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder(Puerto), Krabby, Kingler, Staryu
(Noche), Magikarp, Chinchou(Puerto), Lanturn(Puerto), Corsola(Maana y 
tarde)
Intercambio: Voltorb(por Krabby)

Nada mas entrar encuentras a tu rival saliendo del gimnasio. Dice un par de 
tonterias y que la lider del gimnasio esta en el faro. 
Entra en la casa que hay abajo del gimnasio y te regalaran la Caa Buena.
Ve al Cafe Olivo(a la derecha del centro pokemon) y habla con el marinero 
sentado a la mesa. Te regalara la MO 04 para que tus pokemon puedan mover 
rocas(las que no se parten con Golpe Roca)
Dirigete al faro. En una de las dos casas que hay encima puedes cambiar un 
Krabby por un Voltorb. Entra en el faro...

FARO DE OLIVO:
Entrenadores: 2 caballeros, 4 marineros, 2 ornitologos, 1 chica
Objetos: MT 34 Contoneo, Carameloraro, Eter, Super Repel, Super Pocion
En resumen, tienes que subir en espiral todas las plantas derrotando a los 
entrenadores. Nada dificil para ti.
Yasmina(la lider del gimnasio) esta arriba con el Ampharos que ilumina el 
faro. Necesita la Pocion Secreta de la farmacia de Ciudad Orquidea, asi que 
preparate para surfear.
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32. RUTA 40
Objetos: Pico Afilado(te lo da Luna los lunes)
Entrenadores: 4 nadadores
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler

Continua tu camino...
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33. RUTA 41
Entrenadores: 10 nadadores
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Mantine
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu(Noche), Magikarp, Corsola(Maana y tarde)

Se oyen rumores de que en las Islas Remolino(Las cuatro islas del centro de 
la ruta), hay un pokemon volador gigantesco... Aparte de eso es una ruta 
bastante vacia. Continua hasta Ciudad Orquidea.
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34. CIUDAD ORQUIDEA
Objetos: Pocion Secreta, MO02 Vuelo
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu(Noche), Magikarp, Corsola(Maana y tarde)

Hay pocos edificios en la ciudad. El de mas abajo de todos es la farmacia. 
Entra y te daran la Pocion Secreta, pero ya que has llegado hasta aqui no 
tengas prisa por volver. Ve todo lo arriba que puedas y te encontraras otra 
vez con Suicune, que se ira corriendo nada mas verte. Inmediatamente aparece 
Eusine, decidido a machacarte por envidia.
Eusine Mistico(Drowzee N23, Haunter N23, Electrode N25; 2500)
Al lado de donde estaba Suicune vive la Pokevidente, que te gpuede dar mucha
informacion(bastante inutil) sobre tus pokemon.

Ve al gimnasio...

GIMNASIO ORQUIDEA
Tipo: Lucha
Entrenadores secundarios: 4 karatekas
Lider: Anibal(Primeape N27, Poliwrath N30; 3000P, Medalla Tormenta, MT 01 
Puodinamico)
Un gimnasio lleno de mucho musculo y poco cerebro. Usa tus pokemon psiquicos
y voladores para acabar con ellos. Ten cuidado porque los dos primeros te 
atacaran a la vez. Al acabar con el tercer entrenador veras tres rocas. 
Mueve(Con Fuerza) las dos de los lados hacia adelante y la del centro hacia 
la izquierda y podras pasar.
Anibal es facil, solo tienes que saber que usar. Contra Primeape un volador 
o un psiquico y contra Poliwrath un psiquico, un electrico o un planta.
Cuando salgas habla con la mujer que esta a la entrada del gimnasio y te 
dara la MO 02 Vuelo. Vuelo no es un ataque muy util, pero fuera del combate 
te permite volar a cualquier ciudad en la que ya hayas estado. Enseaselo a 
algun pokemon que no vayas a usar.

Por ultimo ve a la casa que esta al lado del Centro Pokemon y habla con el 
chico. Tu rival le ha robado un pokemon raro(un Sneasel) y teme por su otro 
pokemon, un Shuckle. Te lo presta para que lo defiendas y se lo devuelvas 
cuando se sienta mas seguro.(Devuelveselo al tiempo, no seas ladron)

Cuando acabes vuela hacia Ciudad Olivo.
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35. CIUDAD OLIVO (2)

Lo primero dirigete a la ultima planta del Faro y dale la Pocion Secreta a 
Yasmina. Tras curar a Amphy regresara al gimnasio y ahora es tu turno de 
conseguir una medalla.

GIMNASIO OLIVO
Tipo: Acero
Entrenadores secundarios: Ninguno
Lider: Yasmina(2 Magnemite N30, Steelix N35; 3500P, Medalla Mineral, MT 23 
Cola Ferrea)
Acero es un tipo muy peculiar, es resistente a casi todo excepto a fuego, 
tierra y lucha, que le hacen muy efectivo. Usa esos tipos y venceras.

Termina con ella y dirigete hacia Ciudad Iris y sal por la salida de la 
derecha.
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36. RUTA 42 (Zona de montaa)
Entrenadores: 1 pescador, 1 pokemaniaco, 1 montaero
Objetos: Ultra Ball, Bonguri Ros, Bonguri Ver, Bonguri Ama, Super Pocion
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Maana y tarde), Fearow(Maana 
y tarde), Ekans(Maana y tarde), Arbok(Maana y tarde), Zubat(Noche), Golbat
(Noche), Marill(Noche)
Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp

Recoge la Ultra Ball y surfea los lagos(aun no entres en la cueva).
Cuando cruces el primero veras una cosa azul tras un arbusto.
Cortalo y presencia como Suicune se escapa una vez mas de ti...
Cruza el ultimo lago y vence a los entrenadores.(No te vayas sin el numero 
de Oscar, te regalara Piedra Agua)
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37. PUEBLO CAOBA

Un gordo sentado enfrente del gimnasio te manda a mirar el paisaje. Otro te 
vende caramelos en la salida derecha del pueblo, asi que vas a tener que 
andar hacia arriba.
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38. RUTA 43 (Zona de montaa)
Entrenadores: 1 campista, 1 dominguera, 3 pokemaniacos, 1 pescador
Objetos: Bayamarga, Eter Max, MT 36 Bomba Lodo(Despues)
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Raticate, Venonat(Noche), 
Venomoth(Noche), Farfetch'd(Maana y tarde), Sentret(Maana y tarde), Furret
(Maana y tarde), Noctowl(Noche)
Surfeando: Magikarp
Pescando: Magikarp

Si te gusta pagar al Team Rocket 1000P, cuando pases la casa que separa el 
pueblo y la ruta, tira por el camino de la derecha. Si prefieres cruzar un 
camino de hierba y ver pokemon salvajes tira hacia la derecha...
Si surfeas hacia la derecha en el primer trozo de hierba encontraras un 
arbol de Bayamarga. En vez de avanzar por el camino mas abierto anda hacia 
la izquierda hasta llegar a un lugar en el que hay que cortar un arbol.
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39. LAGO DE LA FURIA (Zona de bosque)
Objetos: MT 43 Deteccion, MT 10 Poder Oculto, Elixir, Cinturon Negro(te lo 
da Miguel los miercoles)
Pokemon: Surfeando: Magikarp, Gyarados
Pescando: Magikarp, Gyarados
Especial: Gyarados Rojo(Brillante)(Solo 1)
Corta el arbol y explora todos los caminos posibles hasta encontrar todos 
los objetos. Despues vuelve a la Ruta 43 y sube al Lago de la Furia por el 
otro camino. Ahora mismo no hay entrenadores, porque todos estan 
impresionados por que el lago esta lleno de Gyarados, cuando antes solo 
habia Magikarp, por no hablar del Gyarados Rojo que esta en el centro del 
lago. 
Ve hacia el e intenta capturarlo. Tanto si lo consigues como si no, 
recibiras una Escama Roja.(Llevasela al Sr. Pokemon y te la cambiara por un 
Repartir Exp)
Habla con el tipo de la capa que esta leyendo el cartel. Se llama Lance y es 
un "entrenador como tu". Te pide ayuda en ciudad Caoba para acabar con una 
emision de radio que obliga a los Magikarps a evolucionar.
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40. PUEBLO CAOBA (2)
Ve a la tienda y veras como el Dragonite de Lance le da una paliza a los 
guardas. Baja por las escaleras que Lance encuentra y entra en el escondite
secreta del Team Rocket. 

1er Sotano
Entrenadores: 2 rockets por camara
Objetos: Proteccion Especial, Hiper Pocion, Pepita
Cuando llegues descubriras que en cada estatua hay una camara, y cada vez 
que pases por enfrente apareceran soldados Rocket.
Vence a esos dos y tira hacia abajo. Continua en la siguiente salida hacia 
abajo y llegaras a un lugar en el que esta un cientifico con un ordenador.

Cuando lo derrotes pulsa el boton secreto(la pantalla del ordenador) y ya no 
apareceran mas Rockets. Para evitar una trampa en la que aparecen Geodudes, 
Koffings y Voltorbs salvajes, (que suelen usar Autodestruccion), pasa por 
el lado derecho de la planta.

2o Sotano
Lance curara a tus pokemon nada mas bajar y se ira a explorar. Haz tu lo 
mismo y lucha contra los 2 Rockets

3er Sotano
Lance te manda obtener las contraseas de la puerta de seguridad.
Objetos: Especial X, Proteinas, Cura Total, Antihielo, Ultra Ball, MT 46 
Ladron, MO 06 Torbellino.
Entrenadores:
(Todo hacia la derecha) 1 cientifico, 1 rocket(contrasea 1)
(Sala de ordenadores) 1 cientifico, 1 rocket(contrasea 2)

Derrota a esos criminales y ve a la esquina superior izquierda. Sube las 
escaleras. Despues lucha contra otro rocket y baja las siguientes escaleras 
y sube las siguientes para coger la MT 46. Ahora bajalas(subir, bajar, 
subir, bajar...) y ve hacia la puerta metalica y te encontraras a tu rival. 
No luchara porque Lance le ha dado una paliza y se conformara con vacilar. 
Abre la puerta y lucha contra un ejecutivo.

Cuando lo venzas se dejara a su Murkrow en el despacho, habla con el y te 
dira la contrasea del generador principal.
Haz todo el camino de vuelta hasta la planta en la que Lance curo a tus 
pokemon y abre la puerta. Cuando intentes entrar dos rockets te atacaran a 
la vez... Pero Lance llega justo a tiempo para ayudarte y solo tienes que 
vencer la mujer.
Nada mas acabar amenazaran con nuevos planes... Pero ahora debes parar la 
instalacion que obliga a los Magikarp a evolucionar. Como no tiene 
interruptores tendreis que debilitar a los 6 Electrodes que dan energia a la 
emision. Tienen el problema de que les gusta autodestruirse... Lance se 
encargara de 3 y tu de los otros 3.
Cuando todo acabe Lance te regalara la MO 06 Torbellino y se despedira. 
Ahora tienes que ir a por tu medalla.

GIMNASIO CAOBA
Tipo: Hielo
Entrenadores secundarios: 3 Snow-boarders y 2 esquiadoras
Lider: Fredo(Seel N27, Dewgong N29, Piloswine N31; 3100P, Medalla Glaciar, 
MT 16 Viento Hielo)
El gimnasio tiene un problema, el suelo esta congelado asi que te deslizaras 
sin control...
Para ganar a los Seels, Dewgongs, Shellders y Cloyster usa pokemon 
electricos, para los Swinubs, la Jynx y el Piloswine usa roca o fuego.

Una vez que venzas a los entrenadores vete a la estatua con la Poke Ball de 
la izquierda. Ponte a su izquierda y deslizate asi: Arriba, Arriba, Derecha, 
Abajo, Izquierda, Arriba y Derecha. Estas encuentras cara a cara con Fredo.
Sal del gimnasio y... el Profesor Elm te llamara por telefono. Algo ha 
alterado las emisiones de radio. Cuando cuelgue compruebalo con tu propia 
radio. En todas las emisoras habla un Rocket pidiendole a su lider Giovanni 
que vuelva. Alguien va a tener que ir a patearlos de la torre de radio y ese 
eres tu.
Antes vuelve a la Ruta 43 y ve a la casa donde estaban los Rockets que 
cobraban 1000P por pasar. El guardia te regalara la MT 36 Bomba Lodo.
Ahora vuelve al Lago de la Furia y pelea contra 2 pescadores y una 
entre.guay.
Ya hemos terminado, vuela a Ciudad Trigal...
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41. CIUDAD TRIGAL (2)
Objetos: Llave Sotano
La capital de Johto esta llena de Rockets, y su nido es la torre de la 
radio. Entra en ella y ve ascendiendo niveles y venciendo a todos estos 
malvados entrenadores: 8 soldados rocket, 2 cientificos. Cuando llegues a la 
ultima planta descubriras que el director de verdad no esta, ha sido 
suplantado por un ejecutivo amante de los Koffings. Cuando le ganes te dira 
que el director real esta escondido en el subterraneo y te dara la Llave 
Sotano. Ve al subterraneo y busca una puerta cerrada al fondo de un largo 
pasillo. Abrela con la Llave Sotano y entra. Cuando bajes todas las 
escaleras... tu rival aparecera y se enfrentara a ti.
Rival(Golbat N30, Sneasel N32, Magnemite N28, Haunter N30, Inicial N32; 
1920P)
Despues vence y recoge...
Objetos: Cura Total, Bola Humo
Entrenadores: 3 rockets, 2 ladrones
Hay unos botones que manipulan las compuertas.
Comprueba combinaciones para conseguir la Bola Humo y luego apaga todos los 
interruptores y vuelvelos a encender en este orden: tercero, segundo, 
primero. Deberas vencer a otra rocket y continua hacia las puertas.

Ahora estas en un almacen en el que hay otros rockets y objetos.
Objetos: Ultra Ball, Eter Max, MT 35 Sonambulo, Mon Amuleto
Entrenadores: 3 rockets
Habla con el autentico director y te dara la llave magnetica, lo que te 
permitira llegar a la sala de emisiones de la Torre Radio.
Sal por unas escaleras hacia arriba que te habras encontrado por el camino. 
Te encontraras en el sotano del Centro Comercial. Ve corriendo hacia la 
Torre Radio todo lo rapido que puedas. 
Ve a la segunda planta y abre las compuertas de la derecha con la Llave 
Magnetica. 
Objetos: Campana Clara, Lazo Rosa, MT 11 Dia Soleado
Entrenadores: 2 rocket, 1 ejecutivo
Ejecutivo Final1(Arbok N32, Murkrow N32, Vileplume N32; 2304P)
Ejecutivo Final2(Houndour N33, Koffing N33, Houndoom N35; 2520P)
Cuando ganes, el Team Rocket se disolvera por segunda vez.(Habra cumplido 
Giovanni la promesa que hizo en las versiones antiguas?)
El director vendra y te dara la Campana Clara e insinuara que tiene que ver 
con la Torre Hojalata(en Ciudad Iris) y que alli ocurre algo raro...
Conforme bajas habla con Rosa(planta de abajo) y te dara un Lazo Rosa.
Despues habla con la chica del pelo verde en la planta de las compuertas y 
te dara la MT 11 Dia Soleado.
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42. TORRE HOJALATA(En Ciudad Iris)
Pokemon: Especial: Suicune(solo 1)
Antes no te dejaban entrar en la Torre Hojalata, pero el sonido de tu alma 
proyectado por la Campana Clara hace que el monje te deje pasar(no me 
pregunteis que es lo que pasa, ni yo mismo lo entiendo).
Despues te encontraras con el trio de sabios, que te informaran de que 
Suicune esta en la torre, pero desean probarte antes de entrar...
Gaku Pensador(Noctowl N32, Flareon N32; 1024P)
Masa Pensador(Noctowl N32, Jolteon N32; 1024P)
Koji Pensador(Noctowl N32, Vaporeon N32; 1024P)
Despues de darles una paliza consienten en dejarte pasar. Eres el elegido y 
tienes que capturar a Suicune. Lleva todas las Ultra Ball que puedas y Peso 
Ball, un pokemon rapido para debilitarlo(no del todo, entonces no lo 
capturaras) y otro con un ataque que duerma.
Nota: Antes de entrar SALVA EL JUEGO
Suicune esta al N40, asi que puedes dejar su captura para despues(cuando 
tengas muchas ultras).
Cuando lo captures Eusine y el trio de sabios vendran a felicitarte.
Baja de la nube de felicidad y ve a Ciudad Caoba y sal por la derecha a la 
ruta 44.
Nota: A partir de ahora Raikou y Entei estan por los campos de Johto.
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43. RUTA 44 (Zona de montaa)
Entrenadores: 1 medium, 2 pescador, 1 pokemaniaco, 2 entre.guay, 1 
ornitologo.
Objetos: Antiquembaya, Max Repel, Ultra Ball
Pokemon: Andando: Bellsprout, Weepinbell, Lickitung(Maana y tarde), Tangela
Surfeando: Poliwag(Noche), Poliwhirl(Noche)
Pescando: Magikarp, Remoraid(cuando llame David, en esta misma ruta)

La zona de hierba esta en el centro del lago. Ve hasta la Ruta Helada
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44. RUTA HELADA
Objetos: MO 07 Cascada
Pokemon: Andando: Jynx(Maana y tarde), Zubat, Golbat, Sneasel(Noche), 
Swinub(Maana y tarde), Delibird(Noche)

(Hara falta fuerza)
Hace frio... el suelo de algunas partes de la ruta esta congelado, y te 
deslizaras como en el Gimnasio Caoba. 
Primera zona de hielo: Derecha, abajo, derecha, abajo, derecha
Segunda zona de hielo: Arriba, izquierda, arriba, izquierda, abajo, 
izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, derecha.
Tercera zona de hielo(MO 07 Cascada): Derecha, arriba, izquierda, abajo, 
derecha. Para salir de ella: Izquierda, arriba, derecha, abajo, derecha, 
arriba, derecha, abajo, izquierda, abajo, izquierda.
Ahora busca y baja unas escaleras.

Primer sotano:
Para continuar tienes que tirar unas piedras por agujeros(ya veras porque) 
usando Fuerza. Si te equivocas sube las escaleras y vuelvelas a bajar. Las 
rocas estaran en sus posiciones originales(menos las que ya hayas tirado.)

1) Ve a las primeras dos rocas(estan una en diagonal de la otra).
Mueve la de abajo uno hacia la izquierda. La otra muevela: Derecha, derecha, 
arriba, arriba(ahora puedes rodearla), abajo, izquierda, abajo. Ve a por la 
que antes dejaste y muevela: abajo, abajo, abajo(rodeala), arriba, 
izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, izquierda, abajo, derecha.

2) Ve a la que esta a la derecha de donde estaban las dos 
anteriores(por su parte de abajo) y muevela: arriba, arriba, izquierda, 
arriba, arriba, arriba, arriba(rodeala), derecha, abajo. Ya llevas 3.

3) Queda la ultima. Muevela: Derecha, abajo, abajo, abajo, abajo, abajo, 
izquierda, izquierda, izquierda, abajo, izquierda, izquierda, izquierda. 
Baja las escaleras...

Segundo sotano
Objetos: Max. Pocion, Cura Total
Deslizate hacia la esquina superior izquierda y recoge la Max. Pocion. 
Vuelve a la esquina de las escaleras y desde el cuadrito que hace esquina 
deslizate: Izquierda, abajo, izquierda, arriba, derecha(ves para que eran 
las rocas). Coge la Cura Total y baja las escaleras.

Tercer sotano: Recoge el Antiderretir y sube las escaleras.

Segundo sotano(2)
Ponte justo enfrente de las escaleras que dan al barranco y saltalo. Ve a la 
derecha y consigue la MT 44 Descanso. Ahora baja por las escaleras que dan 
al hielo y ve hacia abajo. Baja esas otras escaleras.

Primer sotano(2)
Cruza el hielo asi: Abajo, derecha, abajo, izquierda, arriba, izquierda, 
arriba, izquierda y sube las escaleras.

Recoge las proteinas, ponte en el cuadro de mas a la izquierda del hielo y 
baja. Conseguiras un Mas PP. Salta por el barranco y llegaras a la salida.
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45. Ciudad Endrino
Objetos: Hechizo(te lo da Sabino los sabados)
Pokemon: Surfeando: Magikarp
Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp
Intercambio: Dodrio(por un Dragonair)

En esta ciudad esta el Quita-Movimientos, que puede borrar un ataque a tu 
pokemon(por ejemplo, ataques MO).
Pero lo importante de verdad es el gimnasio.

GIMNASIO ENDRINO
Tipo: Dragon
Entrenadores secundarios: 5 entre.guays
Lider: Debora(3 Dragonair N37, Kingdra N40; 4000P)

Dragon solo tiene 2 debilidades, hielo y dragon, asi que lleva un pokemon 
con un ataque de hielo poderoso para todos los dratinis y dragonairs, y para 
los horseas y seadras(aun no son dragones) algun ataque electrico.

Para llegar hasta la lider, vas a tener que arrojar piedras por agujeros
(otra vez). Nada mas subir hay dos piedras encima de la escalera. Empuja la 
de la derecha 2 hacia arriba y la de la izquierda 2 hacia abajo.
En la esquina inferior derecha, hay otras dos piedras. Empuja la de la 
derecha hasta abajo todo lo que puedas(necesitas pasar) y la otra arriba 
hasta chocar con una pared y despues dos hacia la derecha.
En la esquina superior derecha es muy facil. Empuja hacia la derecha la que 
te impide el paso y la otra tirala por el agujero empujandola hacia abajo.
Lanzate despues de la piedra y vence a otros 2 entrenadores antes de llegar 
hasta Debora.

Debora es MUY dificil. Bueno, los 3 dragonairs no, teniendo en cuenta sus 
ataques. El primero usa Surf, el segundo Rayo y el tercero Rayo Hielo. Los 
tres tienen Onda Trueno.
Pero el Kingdra solo tiene una debilidad, dragon. Como aun no has 
podido capturar pokemon dragon, resulta que no tiene ninguna debilidad que 
tu puedas aprovechar, asi que usa la fuerza bruta pura y dura(confundelo, 
paralizalo y dale tu mejor golpe).
La muy tonta no sabe perder y se niega a darte tu merecida medalla, asi que 
te manda a la Guarida Dragon(detras del gimnasio) a probar tu valia...
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46. GUARIDA DRAGON
Entrenadores: 2 entre.guays, unas gemelas
Objetos: Calcio, Elixir Max, Colmillo Dragon
Pokemon: Surfeando: Magikarp, Dratini
Pescando: Magikarp, Dratini, Dragonair
Especial: Dratini(con velocidad extrema)

(Necesitaras Surf y Torbellino)
Ve bajando por la parte izquierda de la guarida. Rompe el torbellino y 
llegaras hasta un santuario. Entra en el y te encontraras a tres sabios, que 
te haran unas preguntas.
Respondelas asi:
1. Compaeros/Amigos
2. Estrategia/Mejora
3. Duro/Cualquiera
4. Amor/Sabiduria
5. Ambos

Cuando acabes Debora vendra dandose aires de grandeza, pero cuando descubre 
que has pasado la prueba(que ella no paso) y el sabio la amenaza con llamar 
a Lance, se ira casi llorando, no sin antes darte tu medalla. Cuando salgas 
te dara la MT 24 Dragoaliento. Vuelve al santuario con un espacio libre en 
tu equipo y recibiras un Dratini. Si respondiste las preguntas correctamente 
te daran un Dratini con Velocidad Extrema. Ve a la parte derecha del 
santuario y recoge el Colmillo Dragon.
Cuando salgas de la Guarida Dragon el Profesor Elm te llamara y te dira que 
vayas a su laboratorio. No tengas prisa en ir volando, asi que ve por la 
Ruta 45
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47. RUTA 45 (Zona de montaa)
Entrenadores: 2 entre.guays, 4 montaeros, 1 karateka, 1 campista
Objetos: Elixir, Max Pocion, Pepita, Revivir, Bayamisterio
Pokemon: Andando: Geodude, Graveler, Gligar, Skarmory(Maana y tarde), 
Phanpy(Maana), Donphan(Maana y tarde)
Surfeando: Magikarp
Pescando: Magikarp, Dratini, Dragonair(N10!!!)

La ruta es un laberinto, asi que para vencer a todos y encontrar todos los 
objetos tendras que bajar varias veces.
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48. RUTA 46 (2) (Zona de montaa)
Entrenadores: 1 dominguera, 1 campista, 1 montaero
Objetos: Antiparabaya, Baya, Velocidad X

Esta ruta ya no es un callejon sin salida. Cuando acabes ve a Pueblo 
Primavera.
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49. PUEBLO PRIMAVERA (3)
Objetos: Master Ball

Ve a ver al profesor y te dara una Master Ball. Ahora, surfeando hacia la 
derecha puedes ir a Kanto, pero hay que atar unos cabos sueltos en Johto...
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50. CUEVA OSCURA
Objetos: Gafas de Sol, Revivir, MT 13 Ronquido, Cura Total, Directo
Pokemon: Andando: Geodude, Graveler, Zubat, Golbat, Wobbuffet(Noche), 
Dunsparce, Teddiursa(Maana), Ursaring(Maana y tarde)
Surfeando: Magikarp
(Necesitaras Destello, Surf, Golpe Roca)
Ve a Ciudad Endrino y, pegando a la pared de la izquierda entra en una cueva 
que encontraras.
Una vez dentro surfea ese lago y ve hacia la izquierda. Entra por la orilla, 
sube las escaleras y continua el unico camino que hay y un hombre te 
regalara unas Gafas de Sol. 
Vuelve a surfear otra vez, esta para abajo y coge un revivir.
Ve hacia la izquierda y encontraras una MT 13 Ronquido. Salta el barranco y 
ve hacia abajo.
Cuando cruces la entrada surfea hacia abajo y rompe la roca de la derecha.
Continua por ese camino y exploralo hasta conseguir la Cura Total, el 
Directo y la Hiper Pocion. Ya puedes irte hacia el Monte Mortero
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51. MONTE MORTERO
(Necesitaras Surf, un hueco en tu equipo, Fuerza, Cascada)
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Machop, Machoke, Geodude, Graveler, 
Zubat, Golbat, Marill
Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp
Especial: Tyrogue(Solo 1)

Zona 1
Entrenadores: 1 pokemaniaco, 1 super necio
Objetos: Eter, Revivir, Ultra Ball, Cuerda Huida, Pepita
Entra por la cueva mas cercana a Ciudad Iris. Explora todo lo que puedas 
antes de empujar la roca que acabaras encontrando. Luego empujala y continua 
mirando todo lo que puedas(es muy facil, si no lo explicaria paso por paso, 
pero como solo es un espacio abierto creo que cualquiera encontraria los 
objetos). Para ir mas alla de la Pepita hay que ir a otro lugar, asi que 
cuando llegues hasta alli vuelve por donde has venido hasta salir del todo.

Zona 2
Entrenadores: 1 super necio
Objetos: 1 Carameloraro, 1 Max Pocion, MT 40 Rizo Defensa, Cuerda Huida, 
Escamadragon, Elixir
Entra por la cueva que esta cerca de donde encontraste a Suicune la primera 
vez(Ruta 42). Surfea hasta llegar a la cascada y usa cascada.
En la parte de arriba de esa sala habra otra cueva, entra en ella.
1. Surfea en el lago de la izquierda para conseguir un Carameloraro
2. Vence al super necio
3. Surfea en el lago de la derecha y...
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1. Para en la primera orilla y coge la Max Pocion.
2. Para en la siguiente orilla y surfea en el lago. Sigue el camino(no tiene 
perdida) hasta llegar a otro lago. Cruzalo y continua todo el pasadizo(sin 
bifurcaciones) cogiendo todos los objetos. Al final llegaras a unas 
escaleras descendentes...

Objetos: Hierro, Max Pocion, Max Revivir
Ve hacia la izquierda y cuando llegues a dos escaleras baja por las de mas a 
la derecha. Ten cuidado de ir por los barrancos hacia abajo o iras a parar a 
la zona 1. Recoge el objeto y baja por la otra escalera.
Llegaras a otra escalera con la que bajas otro piso...

En la parte de arriba de este sitio esta el rey del karate.
Kiyo Karateka(Hitmonlee N34, Hitmonchan N34)
Cuando lo ganes te dara... Un Tyrogue!, que puede evolucionar a Hitmonlee, 
Hitmonchan o Hitmontop...
Por la parte de abajo hay una roca, empujala y surfea por la zona hasta 
coger los objetos.
Objetos: Carburante, Restau.Todo, Hiper Pocion, Eter Max, Mas PP
Al final ve a las escaleras ascendentes que estan abajo del todo y te 
dejaran justo por donde entraste. Ya has acabado el Monte Mortero y estas 
listo para ir a Kanto.
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52. RUTA 27 (Zona de bosque)
Objetos: Carameloraro
Pokemon: Andando: Raticate, Arbok(Maana y tarde), Ponyta(Maana y tarde), 
Doduo(Maana y tarde), Dodrio(Maana y tarde), Noctowl(Noche), Quagsire
(Noche)
Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder, Magikarp, Lanturn

Justo a la derecha de Pueblo Primavera(Surfeando). Cruza el lago y estaras 
en Kanto. Surfea por el lago de abajo y encontraras un Carameloraro. Entra 
en las Cataratas Tohjo...
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53. CATARATAS TOHJO
Objetos: Piedra Lunar
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Slowpoke, Zubat, Golbat
Surfeando: Goldeen, Seaking
(Necesitas surf y cascada)
Surfeando hacia la izquierda veras una Piedra Lunar. Luego sube la cascada y 
baja la siguiente. Esta cueva es un poco pequea...
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54. RUTA 27 (2)
Objetos: MT 22 Rayo Solar.
Entrenadores: 4 entre.guays, 1 medium
En la casa hay una mujer que te regalara la MT 37 Tormenta Arena si tus 
pokemon son felices. Surfea hacia la derecha y continua tu camino hasta la 
ruta 26.
(Con Torbellino: Surfea hacia abajo al llegar al puente y rompe el 
torbellino. Dentro de la isla hay un ornitologo con un farfetch y la MT 22 
Rayo Solar)
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55. RUTA 26 (Zona de bosque)
Entrenadores: 1 pescador, 1 medium, 4 entre.guays
Objetos: Baya Hielo, Elixir Max
Pokemon: Andando: Raticate, Arbok(Maana y tarde), Sandslash(Maana y 
tarde), Ponyta(Maana y tarde), Doduo(Maana y tarde), Dodrio(Maana y 
tarde), Noctowl(Noche), Quagsire(Noche)
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl, Tentacool, Tentacruel
Pescando: Tentacool, Tentacruel, Shellder, Magikarp, Chinchou

Una casa que hay en medio de la ruta servira de Centro Pokemon.
Al final del todo esta la liga Pokemon! Bueno, en realidad aun te falta la 
Calle Victoria...
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56. CALLE VICTORIA
Objetos: Cura Total, Max. Revivir, Mas Ps, Restau. Todo
Pokemon: Andando: Sandslash(Maana y tarde), Rhyhorn(Maana y tarde), Rhydon
(Maana y tarde), Golbat, Onix, Ursaring, Donphan

Sube y llegaras a un desvio, cada uno con una escalera. Tira por la derecha 
y recoge la Cura Total y el Max. Revivir. Luego tira por la otra y baja al 
siguiente sotano.

Recoge los Mas Ps y sube las siguientes escaleras.
Sube esos escalones y ve hacia la izquierda. Baja las escaleras que te 
encontraras y coge el Restau. Todo.

Vuelve a subir y tira hacia arriba y la izquierda y tirate por el agujero.
Encontraras la MT 26 Terremoto.

Ahora vuelve a subir otra vez y sal por la cueva de arriba.

Cuando vayas a salir el Rival te desafiara una vez mas. Es que no va a 
entender nunca que eres mejor que el!?.
Rival(Sneasel N34, Golbat N36, Magneton N34, Kadabra N35, Haunter N35, 
Inicial N38; 2280P)
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57. MESETA AIL (LIGA POKEMON)

Por fin has llegado. La primera parte es una mezcla de Centro Pokemon y de 
Centro Comercial. Por detras hay unas escaleras que te llevaran hasta el 
Alto Mando...
ALTO! NO ENTRES!
Sinceramente lo mas probable es que te den una paliza(a mi me dieron una 
buena tunda), asi que habla con el anciano que esta en el mostrador. Su 
Abra te teletransportara a casa(Tranquil@, no tendras que repetir todo el 
camino gracias a un truco...) y podras dejarle todo el dinero a tu madre.
Despues surfea hacia la derecha del pueblo hasta que aparezca el letrero de 
Ruta 27 y vuela hasta la Calle Victoria(Facil, no?).
ALTO! NO ENTRES AUN!
Estas segur@ de que tu equipo esta equilibrado? Tienes 4 pokemon del mismo 
tipo o uno con ataques de un solo tipo? Tienes un pokemon al nivel 50 y los 
otros al 20?
En cualquiera de esos casos te puedes ir por donde has venido y entrenar un 
equipo de verdad o intentarlo y ver como yo tenia razon(me da igual si lo 
consigues, seria pura suerte).
Bueno, ahora ENTRA.
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1. Mento Alto Mando(Xatu N40, Exeggutor N41, Jynx N41, Slowbro N41, Xatu 
N42; 4200P)
Dado que a estas alturas de juego no hay ningun pokemon con un ataque 
siniestro o bicho decente, vas a tener que explotar las debilidades del tipo 
secundario.
Xatu-> Usa un roca, hielo o electrico.
Exeggutor-> Usa un fuego, hielo o volador.
Jynx-> Usa un Roca o un fuego.
Slowbro-> Usa un electrico o un planta.
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2. Koga Alto Mando(Ariados N40, Venomoth N41, Forretress N43, Muk N42, 
Crobat N44; 4400P)
Todos menos Forretress son parte veneno o veneno puro, asi que un psiquico 
los fundira. Fuego tambien es util contra los 3 bichos.
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3. Bruno Alto Mando(Hitmontop N42, Hitmonlee N42, Hitmonchan N42, Onix N43, 
Machamp N45; 4600P)
Los hitmon caeran ante cualquier volador o psiquico. Onix ante un planta, 
tierra o agua, pero cuidado con sacarle un volador a Machamp. Tiene 
avalancha y con su ataque enorme hara trizas a cualquier pajaro, asi que 
usa tu mejor ataque Psiquico.
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4. Karen Alto Mando(Umbreon N42, Vileplume N42, Murkrow N44, Gengar N45, 
Houndoom N47; 4700P)
A Umbreon lo unico que le afecta es bicho o lucha. Si no dispones de esos 
ataques dale a lo bruto. 
Vileplume-> Usa psiquico, hielo o fuego.
Murkrow-> Usa electrico, hielo o roca.
Gengar-> Usa tierra o psiquico.
Houndoom-> Usa roca, agua o tierra
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5. Lance Campeon(Gyarados N44, 2 Dragonite N47, Aerodactyl N46, Charizard 
N46 ,Dragonite N50; 5000P)
Gyarados, Aerodactyl y Charizard caeran ante roca o electrico. Contra los 
Dragonites usa ataques de hielo. Es facil, verdad?
Por cierto, odio a ese Aerodactyl. Mucha gente que analizaba mis equipos
(ambos tienen un Aerodactyl) me decia: "ponle Avalancha para hacer mas dao"
Pero Aerodactyl no puede aprender Avalancha de ninguna forma, y Lance se las 
da de bueno pero es un sharkero(Dragonites N47?)

Bueno, eres el campeon de la liga pokemon, felicidades. Tus pokemon estaran 
en el Hall de la Fama, saldran los creditos, vivieron felices, comieron 
perdices, etcetera, etcetera.
HEY!
El juego no ha acabado! El mundo de Kanto te espera!
NOTA: Recuerda que puedes pasarte el Alto Mando todas las veces que quieras.

3.2. KANTO
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58. FERRY S.S. AQUA
Entrenadores: 1 montaero, 1 pokefan, 1 gemelas, 1 comefuego, 2 marineros, 1 
malabarista, 1 dominguera
Objetos:

Nada mas cargar de nuevo el juego, te llamara el Profesor Elm. Ve a su 
laboratorio y te dara un Ticket Barco. Ve al puerto de Ciudad Olivo a coger 
tu barco hacia Kanto.
Nada mas zarpar te encontraras con un tipo que ha perdido a su nieta, asi 
que tendras que encontrarla...
Registra todos los camarotes de la planta y busca pelea y sube a la 
siguente.
Se ve que hay un marinero haciendo el vago, y hasta que no aparezca no te 
van a dejar pasar, asi que vuelve al camarote contiguo al tuyo y vencelo.
Ya tienes el paso libre, vence al resto de entrenadores y sube otras 
escaleras... Llegaras al camarote del capitan. En el esta la hiperactiva 
nieta del hombre de antes dando la vara al pobre capitan. Salvalo y lleva a 
la chica con su abuelo, que te regalara un Revestimiento Metalico. Justo en 
ese momento el barco llegara a Ciudad Carmin.
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59. CIUDAD CARMIN
Objetos: Carameloraro
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel

Ve al club de fans y habla con el jefe. No leas nada de lo que dice(yo me 
dormi) y pulsa repetidas veces A. Al final te encontraras con que te ha 
regalado un Carameloraro.

Ahora ve al gimnasio de Ciudad Carmin.
GIMNASIO CARMIN
Tipo: Electrico
Entrenadores secundarios: 1 Malabarista, 1 Guitarrista, 1 Caballero
Lider: Lt.Surge(Raichu N44, 2 Electrode N40, Magneton N40, Electabuzz N46; 
4600P, Medalla Trueno)

Para vencer a Surge solo tienes que hacer 5 veces terremoto...

El gordo de Snorlax se ha dormido enfrente de la Cueva Diglett, asi que vas 
a tener que salir hacia arriba, a la Ruta 6
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60. RUTA 6
Entrenadores: 2 pokefan
Pokemon: Andando: Rattata(Maana y tarde), Raticate, Jigglypuff, Meowth
(Noche), Psyduck(Noche), Magnemite, Drowzee(Noche), Snubbull(Maana y 
tarde), Granbull(Maana y tarde)
Surfeando: Psyduck, Golduck

Sube hasta Ciudad Azafran.

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61. CIUDAD AZAFRAN
Objetos: MT 29 Psiquico, Mejora, Cinta-Focus
Pokemon: Andando:
Surfeando:
Pescando:

Ve a la primera casa que haya a la derecha y entra. El Sr.Psiquico te 
regalara la MT 29 Psiquico. Ahora ve a ese gigantesco edificio(cuantos 
recuerdos de mi azul...) y habla con el guarda. Te regalara una Mejora.

Despues ve a la esquina superior izquierda de la ciudad y entra en el 
gimnasio de Sabrina.

GIMNASIO AZAFRAN
Tipo: Psiquico
Entrenadores secundarios: Mentalistas y Mediums
Lider: Sabrina(Espeon N46, Mr.Mime N46, Alakazam N48; 4800P, Medalla 
Pantano)
El gimnasio es una gigantesca red de teletransportadores, pero el camino 
para llegar a Sabrina es: unico que hay, arriba izquierda, abajo-izquierda, 
abajo izquierda, abajo-izquierda, y llegas hasta ella.
Lo mejor contra Psiquico son los Siniestros. Si no tienes, usa un pokemon 
resistente contra los ataques psiquicos y con un ataque fisico con alto PB.

Ve al "gimnasio" de al lado y coge la Cinta-Focus y despues sal por la 
salida de la izquierda.
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62. RUTA 7
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Maana y tarde), Jigglypuff, 
Meowth(Noche), Persian(Noche), Abra, Murkrow(Noche), Snubbull(Maana y 
tarde), Houndour(Noche)

Una ruta sin nada que hacer(excepto conseguir un Murkrow y un Houndour).
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63. CIUDAD AZULONA
Objetos: (A la venta en la  planta del centro comercial: MT 10 Poder Oculto, 
MT 11 Dia Soleado, MT 17 Proteccion, MT 18 Danza Lluvia, MT 37 Tormenta 
Arena)
MT 15 Hiper Rayo(Casino: 7500P), MT 29 Psiquico(Casino: 3500P), MT 32 Doble 
Equipo(Casino: 1500P)
MT 03 Maldicion
Pokemon: Surfeando: Grimer, Muk
Especial: Pikachu(Casino: 2222), Porygon(Casino: 5555), Larvitar(Casino: 
8888)

Cuando vayas al Centro Pokemon Eusine(esta en el mostrador) te pedira que si 
capturas a Entei o Raikou vayas a ensearselos. Despues(si es de noche) ve 
por el camino de la derecha del centro pokemon hasta entrar a un edificio 
por la parte de atras. Sube todos los pisos y habla con un hombre. Te 
contara una historia de miedo bastante mala y te regalara la MT 03 
Maldicion.
Ve a la cafeteria y busca en la basura y encontraras... Obviamente unos 
Restos.
Por ultimo corta el arbusto de mas abajo y dirigete hacia el gimnasio.

GIMNASIO AZULON
Tipo: Planta
Entrenadores secundarios: 1 gemelas, 1 dominguera, 1 chica, 1 bella
Lider: Erika(Tangela N42, Jumpluff N41, Bellossom N46, Victreebel N46; 
4600P, Medalla Arcoiris, MT 19 Giga-Drenado)
Con hielo, fuego y volador cae todo pokemon en este gimnasio.

Ya has acabado aqui(por ahora). Vuelve a Ciudad Azafran y sal por la puerta 
de arriba.
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64. RUTA 5
Objetos: Amuleto
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Pidgeotto(Maana y tarde), 
Jigglypuff, Meowth, Abra, Hoot Hoot, Noctowl, Snubbull

Entra en la unica casa para conseguir el Amuleto y luego entra en Ciudad 
Celeste.
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65. CIUDAD CELESTE 
Pokemon: Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Krabby, Kingler, Corsola, Staryu, Magikarp

El gimnasio esta vacio, asi que ve hacia la salida derecha y llegaras a la 
Ruta 9.
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66. RUTA 9
Entrenadores: 2 domingueras, 2 campistas, 2 montaeros
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Maana y tarde), Fearow(Maana 
y tarde), Zubat(Noche), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Marowak(Maana y 
tarde)
Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp
(Necesitaras Corte y Vuelo)
El pokemon con vuelo es para regresar despues, porque desandar todo este 
camino...
Anda todo el camino recto hasta llegar a un centro pokemon. Cura a tus 
pokemon y surfea por un rio que hay arriba hasta la Ruta 10
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67. RUTA 10 (Y CENTRAL ENERGIA)
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow, Fearow, Zubat, Venonat, 
Venomoth, Voltorb, Marowak, Electabuzz
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Spearow(Maana y tarde), Fearow(Maana 
y tarde), Zubat(Noche), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Voltorb, Marowak
(Maana y tarde), Electabuzz
Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp
Intercambio: Magneton con Revestimiento Metalico(por un Dugtrio)
Entra en la Central Energia y busca al director. Habla con el y descubriras
que esta enfadado porque la central no funciona. Cuando salgas un guarda te 
dira que el ladron de la parte robada esta en Ciudad Celeste...(Te dije que 
trajeras vuelo)
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68. CIUDAD CELESTE (2)
Objetos: Maquinaria
Objetos: (Consiguiendo el Pase): MT 07 Electrocaon, Obj. Perdido, Pase
En el gimnasio hay un Rocket que habla en infinitivos(es bastante mas tonto 
que la media del Team Rocket, lo que ya es decir), y se ira corriendo.
Ve a la Ruta 24(arriba) y te lo encontraras en el puente.
Soldado Rocket(Golbat N30; 1200P, localizacion de la Maquinaria)
Se ira corriendo tras enterarse de que el Team Rocket se ha disuelto. Ve al 
gimnasio y Surfea por los 4 cuadrados aislados de agua del centro del 
Gimnasio. Busca la Maquinaria pulsando A(esta oculta) y cuando la encuentres 
vuelve a la Central Energia(...)

Dale la maquinaria al director y en recompensa(yo creo que como castigo) te 
dara la MT 07 Electrocaon.
Ahora ve a Ciudad Azafran y ve a la casa de la Copiona(justo debajo de la 
estacion de trenes) y habla con ella. Te pedira que recuperes su Pokemueco.
Luego ve al club de fans de Ciudad Carmin y habla con el chico del 
"Clefairy". En realidad es el mueco de la Copiona, asi que ve a 
devolverselo y te dara un Pase para viajar en el Magnetotren(Expreso entre 
Azafran y Trigal). Vuelve a Ciudad Celeste y sube hasta la Ruta 24.
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69. RUTA 24
Objetos: Gen Loco
Pokemon: Andando: Caterpie(Maana y tarde), Metapod(Maana y tarde), 
Butterfree(Maana y tarde), Oddish(Noche), Gloom(Noche), Venonat(Noche), 
Abra, Bellsprout, Sunkern
Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp

En realidad, el Gen Loco esta en Ciudad Celeste, pero la unica forma de 
entrar es por aqui. Surfea hacia abajo todo lo que puedas y al llegar donde 
se ve el chico de pelo negro(ya en el agua de Ciudad Celeste), pulsa A 
mirando hacia la esquina que forma la roca y lo encontraras. Despues ve a la 
Ruta 25
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70. RUTA 25
Entrenadores: 2 colegiales, 3 chicas, 1 campista, 1 super necio, 1 
entre.guay
Objetos: Proteinas, Pepita
Pokemon: Andando: Caterpie(Maana y tarde), Metapod(Maana y tarde), 
Butterfree(Maana y tarde), Pidgey(Maana y tarde), Pidgeotto(Maana y 
tarde), Oddish(Noche), Venonat(Noche), Bellsprout, Hoot Hoot(Noche), Noctowl
(Noche)
Surfeando: Goldeen, Seaking
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp

Vence a los entrenadores(y al super necio tramposo) para conseguir una 
Pepita.
Sigue avanzando y veras a Misty con un chico en el puente... Nada mas verte 
el se va corriendo y ella te llama pelma. Entonces ve tus medallas y te reta 
a un combate, asi que ve al gimnasio de Ciudad Celeste.

GIMNASIO CELESTE
Tipo: Agua
Entrenadores secundarios: 3 Nadadores
Lider: Misty(Golduck N42, Quagsire N42, Lapras N44, Starmie N47; 4700P, 
Medalla Cascada)
Usa electricos o planta, excepto para Quagsire, que resiste los ataques 
electricos.

Cuando acabes vuelve a la Ruta 10(otra vez...) y entra en el Tunel Roca
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71. TUNEL ROCA
Objetos: Hierro, Revivir, Mas PP, MT 47 Ala de Acero, Elixir
Pokemon: Andando: Machop(Maana y tarde), Machoke(Maana y tarde), Geodude, 
Graveler, Haunter(Noche), Cubone(Maana y tarde), Marowak(Maana y tarde), 
Kangaskhan(Maana y tarde), Zubat, Golbat, Onix
(Necesitaras Destello)

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72. RUTA 10 (2)
Entrenadores: 1 montaero, 1 pokefan

Baja a Pueblo Lavanda.
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73. PUEBLO LAVANDA
Objetos: Tarjeta Expansion

Han derrumbado la torre para construir una de radio. Luego les pasara como 
en Poltergeist...
Lo unico que hay aqui es otro inspector de motes y la torre de radio. Entra 
en ella y habla con el hombre que mira la pared y te dara la Tarjeta 
Expansion. Con ella puedes sintonizar los programas de radio de Kanto.
Cuando la tengas sal por la izquierda a la Ruta 8.

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74. RUTA 8
Entrenadores: 2 super necios, 3 motoristas
Objetos: Antiparabaya
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Jigglypuff, Meowth(Noche), 
Growlithe(Maana y tarde), Abra, Kadabra, Haunter(Noche), Noctowl(Noche), 
Snubbull(Maana y tarde).

La ruta te dejara en Ciudad Azafran. Vuelve a Ciudad Azulona y sal por la 
parte izquierda de la ciudad.
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75. RUTA 16 (CAMINO DE BICIS)
Pokemon: Andando: Fearow(Maana y tarde), Grimer, Muk, Murkrow(Noche), 
Slugma(Tarde)
(Necesitaras la bicicleta)
Y corte si quieres capturar a los pokemon de la ruta. Comienza a bajar la 
montaa...

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76. RUTA 17 (CAMINO DE BICIS)
Entrenadores: 4 motoristas
Pokemon: Andando: Fearow(Maana y tarde), Grimer, Muk, Murkrow(Noche), 
Slugma(Tarde)
Y descubriras que no puedes parar, excepto pulsando A o corriendo hacia 
arriba.
Genial, un camino para bicicletas en el que solo hay motoristas...
Sal a la Ruta 18.
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77. RUTA 18
Entrenadores: 2 ornitologos
Pokemon: Andando: Fearow(Maana y tarde), Grimer, Muk, Murkrow(Noche), 
Slugma(Tarde)

Acaba con los entrenadores y ve a Ciudad Fucsia.
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78. CIUDAD FUCSIA

Ve directamente al Gimnasio.
GIMNASIO FUCSIA
Tipo: Veneno
Entrenadores secundarios: 2 chicas, 1 dominguera, 1 campista
Lider: Sachiko(Crobat N36, 2 Weezing N36, Ariados N33, Venomoth N39; 3900P, 
Medalla Alma, MT 06 Toxico)

Toda la gente del gimnasio va disfrazada de Sachiko y para colmo las paredes 
siguen siendo invisibles. 
La autentica es la que esta mas a la izquierda y pelea igual que su papa
(Koga), asi que vencela igual. (Psiquico o tierra)
Ve hacia la salida de la derecha.
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79. RUTA 15
Entrenadores: 4 colegiales, 2 maestras
Objetos: Mas PP(Necesita Corte)
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Nidorina(Maana y tarde), 
Nidorino(Maana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), 
Hoppip(Maana y tarde), Quagsire(Noche), Chansey

Anda...
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80. RUTA 14
Entrenadores: 2 pokefans, 1 ornitologo
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Nidorina(Maana y tarde), 
Nidorino(Maana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), 
Hoppip(Maana y tarde), Skiploom(Tarde), Quagsire(Noche), Chansey
Intercambio: Aerodactyl(por un Chansey)

Captura un Chansey(son muy raros) y sube hasta arriba y corta. Habla con la 
chica y cambia el Chansey por un Aerodactyl(es mas raro todavia).
Despues continua hasta la Ruta 13
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81. RUTA 13
Entrenadores: 1 montaero, 2 pokefans, 2 ornitologos
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Nidorina(Maana y tarde), 
Nidorino(Maana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), 
Hoppip(Maana y tarde), Quagsire(Noche), Chansey

Habeis visto el fan ese de los 6 pikachus? Eso es culpa de la serie de TV, 
que pone a Pikachu por las nubes(es bueno pero no tanto). No hay nada mas 
que hacer por aqui.
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82. RUTA 12
Entrenadores: 4 pescadores
Objetos: Calcio
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Nidorina(Maana y tarde), 
Nidorino(Maana y tarde), Venonat(Noche), Venomoth(Noche), Noctowl(Noche), 
Hoppip(Maana y tarde), Quagsire(Noche), Chansey

Corta para conseguir el calcio. Entra en la casa y te regalaran una Super 
Caa(que caa!). Cuando veas el cartel que pone "pueblo lavanda hacia el 
norte, tira hacia la izquierda(hacia arriba solo hay un par de pescadores).
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83. RUTA 11
Entrenadores: 2 mediums, 2 jovenes
Objetos: Baya
Pokemon: Andando: Pidgeotto(Maana y tarde), Rattata(Maana y tarde), 
Raticate(Maana y tarde), Meowth(Noche), Magnemite, Drowzee(Noche), Hypno
(Noche), Noctowl(Noche), Hoppip(Maana y tarde)
Especial: Snorlax(solo 1, necesita la Tarjeta Expansion)

Al acabar la ruta, veras un gordo problema llamado Snorlax. 
Si quieres despertarlo debes poner la penultima emisora de la radio(Flauta 
Pokemon) y hablar con el. Entonces te atacara.
Para capturarlo lleva muchas Peso Ball y Ultra Ball. Intenta dormirlo y 
debilitarlo mucho.
Cuando sea tuyo(el y los restos que lleva equipados), entra en la Cueva 
Diglett.
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84. CUEVA DIGLETT
Pokemon: Andando: Diglett, Dugtrio

Cruzala y que no se te olvide llevar un pokemon con Corte.
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85. RUTA 2
Entrenadores: 3 Cazabichos
Objetos: Pepita, Carburante, Elixir, Directo, Bayantidoto, Max Pocion
Pokemon: Andando: Caterpie(Maana y tarde), Butterfree(Maana y tarde), 
Pidgey(Maana y tarde), Pidgeotto(Maana y tarde), Pikachu(Maana y tarde), 
Hoot Hoot(Noche), Noctowl(Noche), Ledyba(Maana), Ledian(Maana), Spinarak
(Noche), Ariados(Noche)

Ve todo lo abajo que puedas y corta el ultimo arbol. Sube venciendo a los 
entrenadores y mira en lo que han convertido al pobre Bosque Verde...
Despues entra en Ciudad Plateada.
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86. CIUDAD PLATEADA
Objetos: Baya Menta, Bayahielo
Pokemon: Intercambio: Xatu(por Haunter)

Si quieres hacer el intercambio, busca al hombre del Centro Pokemon.
Ve al gimnasio de Brock...
GIMNASIO PLATEADO
Tipo: Roca
Entrenadores secundarios: 1 campista
Lider: Brock(Graveler N41, Rhyhorn N41, Omastar N42, Onix N44, Kabutops N42; 
4200P, Medalla Roca)
De donde ha sacado este a Omastar y Kabutops? Da igual. Todos son debiles 
a planta y a lucha, asi que aprovechate.

Habla con el viejo que esta cerca de la salida derecha de la ciudad y te 
dara el Ala Plateada, sin saberlo te ha puesto a Lugia en bandeja...
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87. ISLAS REMOLINO
Objetos: Max Revivir
Pokemon: Andando: Krabby, Kingler, Zubat, Golbat
Surfeando: Tentacool, Tentacruel, Seel, Dewgong
Pescando: Magikarp, Horsea, Seadra
Especial: Lugia(Solo 1)
(Necesitaras Destello, Surf, Torbellino y Cascada)

Hay 4 islas, empieza por la de arriba a la derecha. Salta el primer barranco 
y el segundo por el punto mas alto. Despues baja las escaleras. Sigue el 
unico camino que hay y baja otras escaleras mas. Baja la cascada y entra en 
la cueva. Ante ti esta Lugia.
Usa un pokemon rapido para dormirlo y debilitarlo, despues usa Peso Ball y 
Ultra Ball(lo mismo de siempre).
Las islas son muy grandes y no hay nada de interes, asi que vuelve a Kanto, 
y baja la Ruta 2 hasta Ciudad Verde.
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88. CIUDAD VERDE
Objetos: MT 42 Comesueos
Pokemon: Surfeando: Poliwag, Poliwhirl
Pescando: Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Magikarp

Ve a la esquina inferior izquierda y corta el arbol. El hombre de dentro te 
dara la MT 42 Comesueos.
Ahora ve a la Casa del Entrenador.
CASA DEL ENTRENADOR: Es un lugar en el que, 1 vez por dia puedes luchar 
contra la ultima persona con la que hiciste regalo misterioso. Si no has 
hecho regalo misterioso lucharas contra...
Rolan Entrenador(Meganium N50, Feraligatr N50, Typhlosion N50; 5000P).
Como el lider del Gimnasio no esta, ve hacia la izquierda a la Ruta 22.
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89. RUTA 22
Pokemon: Andando: Spearow(Maana y tarde), Fearow(Maana y tarde), Poliwag
(Noche), Ponyta(Maana y tarde), Doduo(Maana y tarde)

Anda hasta llegar a la entrada a la Calle Victoria. Mira a ese hombre que 
esta justo enfrente. Te impide llegar a Cueva Plateada, pero pronto podras 
ir...
Ve a Ciudad Verde y baja a la Ruta 1
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90. RUTA 1
Entrenadores: 1 colegial, 1 entre.guay
Objetos: Bayamarga
Pokemon: Andando: Pidgey(Maana y tarde), Rattata(Maana y tarde), Raticate
(Maana y tarde), Hoot Hoot(Noche), Sentret(Maana y tarde), Furret(Maana y 
tarde)

Baja hasta...
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91. PUEBLO PALETA

Sigue bajando...
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92. RUTA 21
Entrenadores: 2 nadadores, 1 pescador
Objetos:
Pokemon: Andando: Rattata, Raticate, Tangela, Mr.Mime(Maana y tarde)
Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola

Captura a Mr.Mime y continua bajando...
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93. ISLA CANELA
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola

La isla ha sido destruida por un volcan, pero Azul(Gary) esta alli. Te 
desafia a luchar(es el lider del gimnasio de ciudad verde), pero ahora debes 
conseguir la penultima medalla. Surfea en la otra direccion...
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94. RUTA 20
Entrenadores: 1 nadador
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola

Surfea hasta la Islas Espuma.
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95. ISLAS ESPUMA

En realidad la cueva de las islas espuma es tan pequea que cabe en una sola 
pantalla, y en ella esta Blaine, que traslado aqui su gimnasio tras la 
destruccion del antiguo en Isla Canela.
GIMNASIO CANELA
Tipo: Fuego
Entrenadores secundarios: Ninguno
Lider: Blaine(Magcargo N45, Magmar N45, Rapidash N50; 5000P, Medalla Volcan)

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96. RUTA 20 (2)
Entrenadores: 2 nadadoras

Continua...
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97. RUTA 19
Entrenadores: 4 nadadores
Pokemon: Surfeando: Tentacool, Tentacruel
Pescando: Krabby, Kingler, Staryu, Magikarp, Corsola

Vence a los entrenadores y vuelve a Ciudad Verde.
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98. CIUDAD VERDE (2)
GIMNASIO CANELA
Tipo: Variado(Alguien inteligente)
Entrenadores secundarios: Ninguno
Lider: Azul(Pidgeot N56, Alakazam N54, Rhydon N56, Gyarados N58, Exeggutor 
N58, Arcanine N58; 5800P, Medalla Tierra)
El gimnasio ha sido reformado, y ahora parece un Mew gigante.
En cuanto a los pokemon, creo que ya sabes cual tienes que usar contra cada 
uno. O no?
Ve a Pueblo Paleta y habla con el profesor. Al tener 16 medallas te da 
permiso para ir a la Cueva Plateada, pero antes te faltan 3 sitios de Kanto 
por visitar.
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99. RUTA 3
Entrenadores: 2 jovenes, 2 comefuegos
Objetos: 
Pokemon: Rattata, Raticate, Spearow(Maana y tarde), Ekans(Maana y tarde), 
Arbok(Maana y tarde), Sandshrew(Maana y tarde), Clefairy(Noche), Zubat
(Noche)

Esta ruta esta a la derecha de Ciudad Plateada. Recorrela entera...
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100. MONTE MOON
Entrenadores: Rival(Sneasel N41, Golbat N42, Magneton N41, Gengar N43, 
Alakazam N43, Inicial N45; 4500P)
Objetos: 
Pokemon: Sandshrew, Clefairy, Paras, Geodude, Graveler, Zubat
La ultima vez que veras a tu rival(aparece de vez en cuando en la liga, 
pero me refiero a veces predeterminadas por el juego.) Vencelo y explora a 
tu gusto el pequeisimo Monte Moon.
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101. RUTA 4
Entrenadores: 2 domingueras, 1 ornitologo
Objetos: Mas PS
Pokemon: Rattata, Raticate, Spearow(Maana y tarde), Ekans(Maana y tarde), 
Arbok(Maana y tarde), Sandshrew(Maana y tarde), Clefairy(Noche), Zubat
(Noche)

Explora un poco y cuando te hartes ve a la ruta 22, hasta entrar donde te 
quedaste la otra vez.
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102. RUTA 28
Pokemon: Andando: Arbok(Maana y tarde), Ponyta(Maana y tarde), Rapidash
(Maana y tarde), Doduo(Maana y tarde), Dodrio(Maana y tarde), Tangela, 
Golbat(Noche)
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl

Tienes que ir donde el hombre ese te impedia ir a la Cueva Plateada y 
entrar.
Cruza toda la ruta.
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103. CUEVA PLATEADA
Objetos: MT 47 Ala de Acero
Pokemon: Andando: Arbok(Maana y tarde), Ponyta(Maana y tarde), Rapidash
(Maana y tarde), Doduo(Maana y tarde), Dodrio(Maana y tarde), Tangela, 
Golbat(Noche)
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl

Anda hacia la izquierda desde el Centro Pokemon, corta los arbustos y entra 
en la casa. La chica te dara otra MT 47 Ala de Acero. Ahora entra en la 
Cueva y enfrentate a tu destino(que bien me ha quedado eso)

Pokemon: Andando: Parasect, Golduck(Noche), Graveler, Machoke, Magmar(Maana 
y tarde), Golbat, Quagsire, Misdreavus(Noche), Onix, Ursaring(Maana y 
tarde), Larvitar(Maana y tarde)
(Necesitaras Destello, Surf y Cascada)
(Para llegar hasta el final solo Destello)

Sala 1
Objetos: Proteinas, Cuerda Huida, Ultra Ball, Elixir Max
Todos los objetos estan bien a la vista y el camino es recto.

Sala 2
Objetos: Max Revivir, Mas PP, Ultra Ball, Restau Todo
Surfea a la izquierda nada mas salir y sube la cascada. Te espera un Max 
Revivir y un Mas PP.
Surfea justo enfrente de la cueva de arriba y encontraras un Restau Todo y 
un Calcio.

Sala 3: El Desafio Final
Ante ti ves una larga pasarela y a ambos lados solo se distingue un abismo 
sin fondo. Avanzas sin temor por el camino y encuentras a un chico que da la 
espalda... Es Rojo o mas bien dicho Ash.
OPERACION VENGANZA
Porque venganza? El entrenador mas malo del mundo tuvo los 3 iniciales de 
las antiguas(y los abandona), un pikachu que mata cualquier cosa con una 
birria de impactrueno(e intenta abandonarlo), un Snorlax, un Lapras(tambien 
lo abandona)y los tres iniciales de las nuevas, y YO NO. Y TU TAMPOCO.
Asi que dale a ese producto del marketing una buena p... paliza.
Hay que decir que no es igual que el de la serie, es MUY MUY MUY bueno y te 
dara una paliza el a ti si no vas con un equipo equilibrado y a nivel 65 por 
lo menos(no pierdas contra el, si despues de haberte estado ayudando pierdes 
contra ese no te lo perdonare)
Rojo Entrenador:

Pikachu N81: Hazle un Terremoto a ver si fuera de la serie lo resiste.

Espeon N73: Casi no sabe hacer otra cosa que Psiquico, asi que ahoga sus 
esperanzas con un siniestro o un acero.

Blastoise N77: Blastoise es de lo mejorcito, saca a un planta o un electrico 
y duermelo/paralizalo antes de golpearle(o su Danza Lluvia/Surf te 
destrozara)

Snorlax N75: No para de dormir y atacar, es desesperante. Saca a un Roca que 
resista sus ataques o fundelo con un lucha.

Charizard N77: Muy bueno, pero roca lo convierte en una manchita en el 
suelo, y agua y electrico pueden ayudar.

Venusaur N77: Usa el combo Dia Soleado/Rayo Solar.
Un fuego, volador o psiquico lo matan bien muerto.

Recompensa: 7700P, muchisima experiencia, una gran felicidad.

Felicidades, te has pasado el juego. Saldran otra vez los creditos y ahora 
solo te faltan 2 cabos sueltos, Ho-Oh y los Unown.
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104. TORRE HOJALATA (2)
Pokemon: Especial: Ho-Oh (Solo 1)
(Capturar a Raikou y Entei)
Cuando tengas a ambos ve a ver a Eusine(Ciudad Azulona). El te informara de 
que un pokemon arcoiris ha aparecido en la Torre Hojalata...
Ve alli y habla con el sabio que esta en el centro. Te dara el Ala Arcoiris 
y en ese momento surgiran unas escaleras de la nada...
NOTA: Escribo la forma mas rapida de subir. Si quieres coger los objetos es 
otro camino.
Primera planta: Sube las escaleras
Segunda planta: (Cura Total) Muy facil. Coge la Cura Total(izquierda) y 
sigue el otro camino hasta las escaleras.
Tercera planta: (Mas PP, Cuerda Huida) De las dos que hay coge el de la 
izquierda. Sigue los unicos saltadores que hay y sube las primeras 
escaleras.
Cuarta planta: (Carameloraro) Derecha, Derecha, Abajo, Izquierda, Izquierda, 
Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo, Derecha, Derecha, Abajo
Quinta Planta: (Max Pocion) Sigue el camino recto
Sexta Planta: (Max Revivir) Sigue los saltadores y toma el primer 
teletransportador. Ve siguiendo los teletransportadores y al final llegaras 
hasta el tejado. Para capturar a Ho-Oh tirale la Master Ball, es el ultimo 
pokemon dificil que queda.
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105. RUINAS ALFA
Objetos: Mejora Pokedex(Cuando captures 3 formas diferentes de Unown)
Pokemon: Andando: Natu, Wooper, Quagsire, Smeargle, Unown
Surfeando: Poliwag, Poliwhirl, Wooper, Quagsire
Pescando: Goldeen, Seaking, Magikarp

La mejora Pokedex sirve para almacenar los diferentes dibujos de Unown que 
tienes.
Hay 4 camaras, en cada una de ellas hay un rompecabezas. Si lo resuelves 
conseguiras cada vez mas formas de Unown salvajes. Ademas hay un acertijo 
grabado en la pared. Si lo resuelves recibiras unos objetos.

1) Objetos: Baya, Bayantidoto, Polvoenergia, Polvo Curacion
Esta abierta al publico. El rompecabezas es de un Kabuto(muy facil) y el 
acertijo es HUIDA. Para abrirlo usa una Cuerda Huida en el. La escritura que 
aparece es: Estas palabras seguiran aqui con el tiempo. 

2) Objetos: Baya Dorada, Piedra Lunar, Raiz Energia, Polvo Curacion
Surfea hacia abajo y encontraras otra sala. El rompecabezas es un Aerodactyl
(mas dificil) y la adivinanza es LUZ. Usa Destello enfrente y se abrira.
Esta vez las palabras son: Asi que debemos erigir fuera una estatua pokemon.

3) Objetos: Bayamisterio, Agua Mistica, Trozo Estrella, Polvo Estelar
Ve al lugar donde estaba la MT Rapidez en la Cueva Union. Surfea y camina 
hasta encontrar dos caminos y toma el que va hacia abajo. Mueve la piedra 
con fuerza y saldras a las Ruinas Alfa. Baja el barranco y entra en la sala.
El rompecabezas es de Omanyte y en el acertijo pone AGUA, asi que entra con 
una Piedra Agua en tu inventario y la puerta se abrira automaticamente.
El texto de esta sala es: Son muy perspicaces y no les gusta el mundo 
exterior.

4) Objetos: Baya Dorada, Baya Misterio, Carbon, Hierba-Rev
Vuelve al lugar en el que se separaban los dos caminos en la Cueva Union y 
anda por el de arriba. El rompecabezas es de Ho-Oh y el acertijo es tambien 
Ho-Oh, asi que ven con Ho-Oh como inicial en tu equipo y la puerta se 
abrira. El ultimo texto es: Debemos aprender a vivir con ellos por su bien 
debemos partir.

Reivindicacion linguistica castellana: Donde esta el unown ? 
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4) POKEDEX

Antes de empezar unas notas...
- Los pokemon estan ordenados por el numero de su primera maxima evolucion.
  Asi Slowking aparece junto a Slowbro entre los primeros 150(aunque 
  obviamente no lo es) y Zubat y Golbat se desplazan junto a Crobat.
- Si en un pokemon no sale algun apartado de tecnicas es que no tiene 
  ninguna.
- Generalmente viendo la primera evolucion se pueden saber todas las 
  tecnicas. Las tecnicas que no aprenden todas las evoluciones estan en 
  mayusculas.
- Los ataques de crianza o de nacimiento con un * son incompatibles con los 
  MT de las versiones azul, roja y amarilla, lo que quiere decir que un 
  pokemon con uno de esos ataques y una MT antigua es ILEGAL y SHARKEADO
  (Basicamente son los ataques nuevos que se pueden aprender por crianza y 
  ataques de nacimiento que habra que borrar para transferir a las antiguas, 
  pero los pongo por si alguien no tiene ganas de acordarse). 
  (Las preevoluciones tienen algunos ataques por nivel incompatibles)

Crianza: 
Sobre crianza hay unas notas mas. Ante todo consulta la seccion de crianza 
para saber que estas haciendo.
 - En cada especie los ataques de crianza pueden ser enseados por su propia 
especie, en el caso de que no sea solo hembra. No los escribo porque me 
parece demasiado obvio.
 - Algunos ataques del grupo 5 de crianza deben ser introducidos a traves de 
Smeargle, ya que muchos lo aprenden por crianza y ninguno por nivel.
 - Los ataques de crianza que son MTs de las antiguas, MTs de las nuevas o 
tutor de ataques no los listo, ya que es muy facil encontrar compatibles.
NOTA IMPORTANTE: Hace falta que el padre tenga el ataque que se quiere 
criar. La cria NO NACE MAGICAMENTE CON EL ATAQUE solo por criar con esa 
especie a menos que el padre tenga el ataque(valga la redundancia).
Mira la seccion de crianza.
____________________________________________________________________________

Ejemplo:

 Numeros de   Indica que el    Indica que ambos
 Pokedex    ultimo evoluciona  evolucionan del
     |          del anterior     anterior
     |              |               |
     V              V               V
(43/44/45-182)ODDISH/GLOOM/VILEPLUME-BELLOSSOM

TIPOS: (Planta/Veneno)/(Planta/Veneno)/(Planta/Veneno)-(Planta)
Los tipos de cada evolucion. Sigue el mismo esquema que los nombres.

EVOLUCION: Oddish-(N22)->Gloom-(Piedra Hoja)->Vileplume
                              \(Piedra Solar)->Bellossom

Esquema de evoluciones, muestra la forma de evolucion de cada forma.

SE ENCUENTRA EN:
Oro y Plata: (Oddish: Encinar, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 24, Ruta 25)
(Gloom: Ruta 5)
Cristal: (Oddish: Encinar, Ruta 24, Ruta 25)
(Gloom: Ruta 24)

Muestra la localizacion de cada evolucion en cada version.

PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

Algunas especies tienen el % alterado, es util saber cuales por motivos de 
crianza.

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Oddish: Absorber Nacimiento, Dulce Aroma N7, Polvo Veneno N14, Paralizador 
N16, Somnifero N18, Acido N23, Luz Lunar N32, Danza Petalo N39
Gloom: Acido N24, Luz Lunar N35, Danza Petalo N44
Vileplume: Ninguno
Bellossom: Rayo Solar N55

Ataques que aprenden mediante subida de nivel en cada evolucion

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote*: Paras, Tangela, Chikorita
Danza-Espada
Encanto*: Bulbasaur
Hoja Afilada: Bulbasaur, +Bellsprout, +Chikorita
Sintesis*: +Bulbasaur, Bellsprout, Exeggute, +Chikorita, +Hoppip

Ataques que se aprenden por crianza y el pokemon con el que hay que criar 
para tenerlo.
Los * son movimientos incompatibles con las MTs antiguas
Los pokemon que tienen delante el + aprenden el ataque por nivel. Los demas 
lo aprenden por crianza.

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper 
Rayo(Vileplume, Bellossom), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, 
Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, 
Descanso, Atraccion, Corte, Destello
-
Golpe Cuerpo(Vileplume), Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, 
Reflejo, Venganza, Sustituto
(Ver MTs y MOs)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
Maximas caracteristicas del pokemon al nivel 100. Sigue el mismo esquema que 
los nombres y los tipos. Los numeros al final de cada caracteristica son 
los puestos que ocupan en la clasificacion las maximas evoluciones. 

293/323/353-353 Vida 
198/228/258-258 Ataque 
208/238/268-268 Defensa 
248/268/298-278 Ataque Especial 
228/248/278-298 Defensa especial 
158/178/198-198 Velocidad 
1653 Suma 

Ahora que ya sabes como usarlo, vamos con el Pokedex.
____________________________________________________________________________

(1/2/3)BULBASAUR/IVYSAUR/VENUSAUR
TIPOS: Planta/Veneno
EVOLUCION: Bulbasaur-(N16)->Ivysaur-(N32)->Venusaur
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Bulbasaur: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Drenadoras N7, Latigo 
Cepa N10, Polvo Veneno N15, Somnifero N15, Hoja Afilada N20, Dulce Aroma 
N25, Crecimiento N32, Sintesis N39, Rayo Solar N46
Ivysaur: Hoja Afilada N22, Dulce Aroma N29, Crecimiento N38, Sintesis N47, 
Rayo Solar N56
Venusaur: Crecimiento N41, Sintesis N53, Rayo Solar N65

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, 
Ronquido, Hiper Rayo(Venusaur), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, 
Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Corte, Destello
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Danza Petalo: +Oddish
Cabezazo
Encanto*: Oddish, Snorlax
Pantalla Luz: Paras, +Chikorita, +Mareep
Velo Sagrado*: Slowpoke, +Lapras, +Chikorita, Mareep
Viento Cortante: Totodile

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/323/363 Vida 
196/222/262 Ataque 
196/224/264 Defensa 
228/258/298 Ataque Especial 
228/258/298 Defensa especial 
188/218/258 Velocidad 
1743 Suma 

(4/5/6)CHARMANDER/CHARMELEON/CHARIZARD
TIPOS: (Fuego)/(Fuego)/(Fuego/Volador)
EVOLUCION: Charmander-(N16)->Charmeleon-(N36)->Charizard
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Charmander: Araazo Nacimiento, Gruido Nacimiento, Ascuas N7, Pantalla Humo 
N13, Cara Susto N25, Lanzallamas N31, Cuchillada N37, Furia Dragon N43, Giro 
Fuego N49
Charmeleon: FURIA N20, Cara Susto N27, Lanzallamas N34, Cuchillada N41, 
Furia Dragon N48, Giro Fuego N55
Charizard: ATAQUE-ALA N36, Cuchillada N44, Furia Dragon N54, Giro Fuego N64

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Charizard), Toxico, Golpe 
Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Charizard), 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, 
Terremoto(Charizard), Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Charizard), Llamarada, Rapidez, Rizo 
Defensa, Descanso, Atraccion, Ala de Acero(Charizard), Puo Fuego, Corte 
Furia, Corte, Vuelo(Charizard), Fuerza
-
Mega Puo, Danza-Espada, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, 
Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Furia Dragon, Fisura
(Charizard), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto 
(Por nivel: Malicioso N15)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Enfado*: Dratini, +Larvitar
Mordisco: +Squirtle, +Ekans, +Gyarados, +Totodile, +Larvitar
Paliza*: Ekans, Nidoran M
Poder Pasado*: Cubone, Chikorita, Totodile, Larvitar
Tambor*: Slowpoke, Cubone, Lickitung, +Snorlax

MAXIMAS CARACTERISTICAS
281/319/359 Vida 
202/226/266 Ataque 
184/214/254 Defensa 
218/258/316 Ataque Especial 
198/228/268 Defensa especial 
228/258/298 Velocidad 
1761 Suma 

(7/8/9)SQUIRTLE/WARTORTLE/BLASTOISE
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Squirtle-(16)->Wartortle-(36)->Blastoise
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Squirtle: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Burbuja N7, Refugio N10, 
Pistola Agua N13, Mordisco N18, Giro Rapido N23, Proteccion N28, Danza 
Lluvia N33, Cabezazo N40, Hidro Bomba N47
Wartortle: Mordisco N19, Giro Rapido N25, Proteccion N31, Danza Lluvia N37, 
Cabezazo N45, Hidro Bomba N53
Blastoise: Danza Lluvia N42, Cabezazo N55, Hidro Bomba N68

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido(Blastoise), 
Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Blastoise), 
Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Terremoto(Blastoise), Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo 
Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza, 
Torbellino, Cascada
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura
(Blastoise), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote*: Kabuto, Chikorita, Horsea
Confusion: Nidoran M, +Psyduck, +Slowpoke
Neblina: Poliwag, +Lapras, Dratini, +Wooper, Corsola
Niebla: Poliwag, Omanyte, Dratini, +Wooper, Remoraid, Mantine
Manto Espejo*: +Corsola
Profecia*: Psyduck, Lapras

MAXIMAS CARACTERISTICAS
291/321/361 Vida 
194/224/264 Ataque 
228/258/298 Defensa 
198/228/268 Ataque Especial 
226/258/308 Defensa especial 
184/214/254 Velocidad 
1753 Suma 

(10/11/12)CATERPIE/METAPOD/BUTTERFREE
TIPOS: (Bicho)/(Bicho)/(Bicho/Volador)
EVOLUCION: Caterpie-(N7)->Metapod-(N10)->Butterfree
SE ENCUENTRA EN: 
Todas las evoluciones, todas las versiones: 
Sacudir arboles en zonas de bosque, Concurso de Captura de Bichos
Oro: (Caterpie, Metapod: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque Nacional, Ruta 2)
(Butterfree: Ruta 2)
Cristal: (Caterpie: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque nacional, Ruta 2, Ruta 
24, Ruta 25)
(Metapod: Encinar, Ruta 24, Ruta 25)
(Butterfree: Ruta 2, Ruta 24, Ruta 25)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Caterpie: Placaje Nacimiento, Disparo Demora Nacimiento
Metapod: Fortaleza N7
Butterfree: Confusion N10, Polvo Veneno N13, Paralizador N14, Somnifero N15, 
Supersonico N18, Remolino N23, Tornado N28, Psico-Rayo N34, Velo Sagrado N40

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
(Solo Butterfree)
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper 
Rayo, Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso,
Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, 
Pesadilla, Destello
-
(Solo Butterfree)
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, 
Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Psico-Onda, Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/303/323 Vida 
158/138/188 Ataque 
168/208/198 Defensa 
138/148/258 Ataque Especial 
138/148/258 Defensa especial 
188/158/238 Velocidad 
1463 Suma 

(13/14/15)WEEDLE/KAKUNA/BEEDRILL
TIPOS: Bicho/Veneno
EVOLUCION: Weedle-(N7)->Kakuna-(N10)->Beedrill
SE ENCUENTRA EN: 
Todas las evoluciones, todas las versiones: 
Sacudir arboles en zonas de bosque, Concurso de Captura de Bichos
Plata: (Weedle, Kakuna: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque Nacional, Ruta 2)
(Beedrill: Ruta 2)
Cristal: (Weedle: Ruta 30, Ruta 31, Encinar, Parque Nacional)
(Kakuna: Encinar)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Weedle: Picotazo Venenoso Nacimiento, Disparo Demora Nacimiento
Kakuna: Fortaleza N7
Beedrill: Ataque Furia N10, Foco Energia N15, Dobleataque N20, Furia N25, 
Persecucion N30, Pin Misil N35, Agilidad N40

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
(Solo Beedrill)
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper 
Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Bomba Lodo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Corte Furia, Corte
-(Solo Beedrill)
Danza-Espada, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Cabezazo, Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
203/293/333 Vida 
178/148/258 Ataque 
168/198/178 Defensa 
138/148/188 Ataque Especial 
138/148/258 Defensa especial 
158/168/248 Velocidad 
1463 Suma 

(16/17/18)PIDGEY/PIDGEOTTO/PIDGEOT
TIPOS: Normal/Volador
EVOLUCION: Pidgey-(N18)->Pidgeotto-(N36)->Pidgeot
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y plata: (Pidgey: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 35, Parque Nacional, 
Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 25)
(Pidgeotto: Ruta 37, Ruta 43, Ruta 2, Ruta 8, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, 
Ruta 25)
Cristal: (Pidgey: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 32, Encinar, Ruta 34, Ruta 
35, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Ruta 5, Ruta 25)
(Pidgeotto: Ruta 37, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 43, Ruta 2, Ruta 5, Ruta 8, Ruta 
11, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 25)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Pidgey: Placaje Nacimiento, Ataque Arena N5 y Nacimiento, Tornado N9, Ataque  
Rapido N15, Ataque Ala N29, Agilidad N37, Movimiento Espejo N47
Pidgeotto: REMOLINO N23, Ataque Ala N33, Agilidad N43, Movimiento Espejo N55
Pidgeot: Agilidad N46, Movimiento Espejo N61

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido), Hiper Rayo
(Pidgeot), Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ladron, Ala de Acero, Vuelo
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Ataque Aereo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Finta*: Spearow, Doduo, Hoot Hoot, Zubat, Natu, +Murkrow
Persecucion*: +Spearow, +Doduo, Aerodactyl, Zubat, +Murkrow, Skarmory
Profecia*: Farfetch'd, Aerodactyl, +Hoot Hoot, Togepi

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/329/369 Vida 
188/218/258 Ataque 
178/208/248 Defensa 
168/198/238 Ataque Especial 
168/198/238 Defensa especial 
210/240/280 Velocidad 
1631 Suma 

(19/20)RATTATA/RATICATE
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Rattata-(N20)->Raticate
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Ratatta: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Torre Bellsprout, Ruta 32, 
Cueva Union, Ruta 33, Ruta 34, Torre Hojalata, Torre Quemada, Monte Mortero, 
Ruta 46, Cataratas Tohjo, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 7, Ruta 9, Ruta 11)
(Raticate: Cueva Union, Torre Quemada, Ruta 38, Ruta 39, Cataratas Tohjo, 
Ruta 7, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 26, Ruta 27)
Cristal:(Rattata: Ruta 29, Torre Bellsprout, Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, 
Ruta 34, Torre Hojalata, Torre Quemada, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 42, Monte 
Mortero, Ruta 46, Cataratas Tohjo, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 6, Ruta 7, 
Ruta 9, Ruta 11, Ruta 21)
(Raticate: Cueva Union, Torre Quemada, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 42, Monte 
Mortero, Ruta 43, Cataratas Tohjo, Ruta 1, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 6, Ruta 7, 
Ruta 9, Ruta 10, Ruta 11, Ruta 21, Ruta 26, Ruta 27)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Rattata: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Rapido N7, Hiper 
Colmillo N13, FOCO ENERGIA N20, Persecucion N27, Super Diente N34
Raticate: CARA SUSTO N20, Persecucion N30, Super Diente N40

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo, Rayo(Raticate)

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Raticate), Viento Hielo, Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Corte(Raticate), Fuerza(Raticate)
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: +Ekans, Diglett, +Meowth, +Mankey, Mareep, +Aipom, +Umbreon, 
+Dunsparce, +Sneasel
Contador
Golpes Furia: +Sandshrew, +Meowth, +Mankey, Cyndaquil, +Sentret, +Sneasel
Inversion*: Pikachu, Mankey, Rhyhorn, Cyndaquil, Sentret, Houndour
Mordisco: +Ekans, +Meowth, +Growlithe, +Eevee, Dunsparce, +Snubbull, 
Sneasel, Swinub, +Houndour, Stantler
Rueda Fuego*: +Growlithe, Ponyta, +Cyndaquil

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/313 Vida 
210/260 Ataque 
168/218 Defensa 
148/198 Ataque Especial 
168/238 Defensa Especial 
242/292 Velocidad 
1519 Suma 

(21/22)SPEAROW/FEAROW
TIPOS: Normal/Volador
EVOLUCION: Spearow-(N20)->Fearow
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Spearow: Ruta 33, Ruta 42, Ruta 46, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 7, 
Ruta 9, Ruta 10, Sacudir arboles en zonas de montaa)
(Fearow: Ruta 9, Ruta 10, Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18, Ruta 22)
Cristal: (Spearow: Ruta 33, Ruta 42, Ruta 46, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 7, Ruta 
9, Ruta 10, Ruta 22, Sacudir arboles en zonas de montaa)
(Fearow: Ruta 42, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18, Ruta 22)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Spearow: Picotazo Nacimiento, Gruido Nacimiento, Malicioso N7, Ataque Furia 
N14, Persecucion N25, Movimiento Espejo N31, Pico Taladro N37, Agilidad N43
Fearow: Persecucion N26, Movimiento Espejo N32, Pico Taladro N40, Agilidad 
N47

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Fearow), 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de 
Acero, Vuelo
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Ataque Aereo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Pidgey, Farfetch'd, Doduo, Zubat, Natu, Murkrow
Cara Susto*: +Aerodactyl
Falsotortazo*: +Farfetch'd
Finta*: Pidgey, Doduo, Hoot Hoot, Zubat, Natu, +Murkrow
Tri-Ataque

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/333 Vida 
218/278 Ataque 
158/228 Defensa 
160/220 Ataque Especial 
160/220 Defensa Especial 
238/298 Velocidad 
1577 Suma 

(23/24)EKANS/ARBOK
TIPOS: Veneno
EVOLUCION: Ekans-(N22)->Arbok
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: (Ekans: Casino de Ciudad Trigal)
Plata: (Ekans: Ruta 32, Ruta 33, Ruta 3, Ruta 4)
(Arbok: Ruta 9, Ruta 10, Ruta 26, Ruta 27)
Cristal: (Ekans: Ruta 32, Ruta 33, Ruta 42, Ruta 3, Ruta 4)
(Arbok: Ruta 42, Cueva Plateada, Ruta 3, Ruta 4, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 28)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Ekans: Repeticion Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Picotazo Venenoso N9, 
Mordisco N15, Deslumbrar N23, Chirrido N29, Acido N37, Niebla N43
Arbok: Deslumbrar N25, Chirrido N33, Acido N43, Niebla N51

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, 
Hiper Rayo(Arbok), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, 
Terremoto, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba 
Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Fisura,
Mimetico, Venganza, Cabezazo, Avalancha, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Paliza*: Charmander, Nidoran M, Diglett, Mankey, Aipom, Girafarig, Houndour, 
+Sneasel
Persecucion*: +Rattata, Diglett, Rhyhorn, +Tauros, Sentret, Aipom, +Umbreon, 
+Dunsparce, Houndour
Portazo: +Dratini, +Sentret, Aipom
Rencor*: Vulpix, Meowth, Aipom, +Dunsparce, Sneasel, Houndour, Stantler
Triturar(Cristal)*: Growlithe, Rhyhorn, +Girafarig, Dunsparce, Snubbull, 
Teddiursa, +Houndour

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/323 Vida 
218/268 Ataque 
186/236 Defensa 
178/228 Ataque Especial 
206/256 Defensa Especial 
208/258 Velocidad 
1569 Suma 

(172/25/26)PICHU/PIKACHU/RAICHU
TIPOS: Electrico
EVOLUCION: Pichu-(Felicidad)->Pikachu-(Piedra Trueno)->Raichu
SE ENCUENTRA EN: 
Pichu: Criar Pikachu o Raichu
Oro y Plata: (Pikachu: Ruta 2)
Cristal: (Pikachu: Ruta 2, Casino de Ciudad Azulona)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Pichu: Impactrueno Nacimiento, Encanto* Nacimiento, Latigo N6, Onda Trueno 
N8, BESO DULCE* N11
Pikachu: Gruido N5, Latigo N6, Onda Trueno N8, ATAQUE RAPIDO N11, DOBLE 
EQUIPO N15, PORTAZO N20, RAYO N26, AGILIDAD N33, TRUENO N41, PANTALLA LUZ 
N50
Raichu: Ninguno

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Pikachu, Raichu), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, 
Toxico, Electrocaon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Raichu), 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, 
Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo 
Defensa, Puo Trueno(Pikachu, Raichu), Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Fuerza(Pikachu, Raichu), Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Dia de Pago, 
Sumision, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, 
Onda Trueno, Sustituto
(Por nivel: Pikachu: Rapidez N26)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Doble Bofeton: +Clefairy, Aipom
Inversion*: Raticate, Mankey, Rhyhorn, Cyndaquil, Sentret, Houndour
Otra Vez*: +Clefairy, +Togetic, Hoppip
Presente*: Clefairy, Jigglypuff, Togetic, Marill, Snubbull
Puo Mareo(Cristal): Clefairy, Jigglypuff, Togetic
Venganza

OTROS
Surf(Pokemon Stadium 1)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
243/273/323 Vida 
178/208/278 Ataque 
128/158/208 Defensa 
168/198/278 Ataque Especial 
168/178/258 Defensa Especial 
218/278/298 Velocidad 
1643 Suma

(27/28)SANDSHREW/SANDSLASH
TIPOS: Tierra
EVOLUCION: Sandshrew-(N22)->Sandslash
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: (Sandshrew: Cueva Union, Monte Moon)
(Sandslash: Ruta 26, Ruta 27, Calle Victoria)
Plata: (Sandshrew: Casino de Ciudad Trigal)
Cristal: (Sandshrew: Cueva Union, Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4)
(Sandslash: Ruta 26, Calle Victoria)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Sandshrew: Araazo Nacimiento, Rizo Defensa N6, Ataque Arena N11, Picotazo 
Venenoso N17, Cuchillada N23, Rapidez N30, Golpes Furia N37, Tormenta Arena 
N45
Sandslash: Cuchillada N24, Rapidez N33, Golpes Furia N42, Tormenta Arena N52

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Sandslash), Proteccion, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Sandstorm, Rapidez, Rizo
Defensa, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Fuerza
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Movimiento 
Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Avalancha, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote*: Vulpix, Farfetch'd, Eevee, +Phanpy
Contador
Garra Metal*(Cristal): +Sneasel
Giro Rapido*: (Solo Smeargle)
Velo Sagrado*: +Vulpix, Growlithe, Mareep

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/353 Vida 
248/298 Ataque 
268/318 Defensa 
138/188 Ataque Especial 
158/208 Defensa Especial 
178/228 Velocidad 
1593 Suma 

(29/30/31)NIDORAN(H)/NIDORINA/NIDOQUEEN
TIPOS: (Veneno)/(Veneno)/(Veneno/Tierra)
EVOLUCION: Nidoran(H)-(N16)->Nidorina-(Piedra Lunar)->Nidoqueen
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Nidoran(H): Ruta 35, Ruta 36)
(Nidorina: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
Cristal: (Nidoran(H): Parque Nacional)
(Nidorina: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Nidoran(H): Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Araazo N8, Doble Patada 
N12, Picotazo Venenoso N17, Latigo N23, Mordisco N30, Golpes Furia N38
Nidorina: Picotazo Venenoso N19, Latigo N27, Mordisco N36, Golpes Furia N46
Nidoqueen: GOLPE CUERPO N23

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo(Nidorina, Nidoqueen), Lanzallamas(Nidoqueen)

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Nidoqueen), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar(Nidoqueen), 
Rugido(Nidoqueen), Toxico, Golpe Roca(Nidorina, Nidoqueen), Poder Oculto, 
Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Nidoqueen), Viento Hielo
(Nidoqueen), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Trueno, Terremoto(Nidoqueen), Retroceso, Bola Sombra(Nidoqueen), 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo(Nidoqueen), Contoneo, Sonambulo,
Tormenta Arena(Nidoqueen), Llamarada(Nidoqueen), Rizo Defensa, Puo Trueno
(Nidoqueen), Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego(Nidoqueen), 
Corte Furia(Nidoqueen), Surf(Nidoqueen), Fuerza(Nidorina, Nidoqueen)
-
Mega Puo(Nidoqueen), Mega Patada(Nidoqueen), Perforador(Nidorina, 
Nidoqueen), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Nidorina, 
Nidoqueen), Pistola Agua (Nidorina, Nidoqueen), Dia de Pago(Nidoqueen), 
Sumision(Nidoqueen), Contador(Nidoqueen), Movimiento Sismico(Nidoqueen), 
Furia, Fisura(Nidoqueen), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, 
Avalancha(Nidoqueen), Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: Nidoran M, Vulpix, +Lickitung, Stantler
Contador
Derribo
Encanto*: Bulbasaur, +Pikachu, Meowth, Ponyta, Eevee, Snorlax, +Snubbull
Foco Energia: +Nidoran M, +Mankey, +Cubone, +Eevee(Oro y Plata), Sentret, 
Teddiursa, Phanpy, Larvitar
Paliza*: Charmander, Nidoran M, Diglett, Mankey, Aipom, Girafarig, Houndour, 
+Sneasel
Supersonico: Nidoran M, +Lickitung, Marill

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/343/383 Vida 
192/222/262 Ataque 
202/232/272 Defensa 
178/208/248 Ataque Especial 
178/208/268 Defensa Especial 
180/210/250 Velocidad 
1683 Suma 

(32/33/34)NIDORAN(M)/NIDORINO/NIDOKING
TIPOS: (Veneno)/(Veneno)/(Veneno/Tierra)
EVOLUCION: Nidoran(M)-(16)->Nidorino-(Piedra Lunar)->Nidoking
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Nidoran(M): Ruta 35, Ruta 36)
(Nidorino: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
Cristal: (Nidoran(M): Parque Nacional)
(Nidorino: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Nidoran(M): Placaje Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Cornada N8, Doble 
Patada N12, Picotazo Venenoso N17, Foco Energia N23, Ataque Furia N30, 
Perforador N38
Nidorino: Picotazo Venenoso N19, Foco Energia N27, Ataque Furia N36, 
Perforador N46
Nidoking: GOLPE N23

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo(Nidorino, Nidoking), Lanzallamas(Nidoking)

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Nidoking), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar(Nidoking), 
Rugido(Nidoking), Toxico, Golpe Roca(Nidorino, Nidoking), Poder Oculto, 
Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Nidoking), Viento Hielo
(Nidoking), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Trueno, Terremoto(Nidoking), Retroceso, Bola Sombra(Nidoking), Bofeton-Lodo, 
Doble Equipo, Puo Hielo(Nidoking), Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena
(Nidoking), Llamarada(Nidoking), Rizo Defensa, Puo Trueno(Nidoking), 
Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego(Nidoking), Corte Furia
(Nidoking), Surf(Nidoking), Fuerza(Nidorino, Nidoking)
-
Mega Puo(Nidoking), Mega Patada(Nidoking), Perforador(Nidorino, Nidoking), 
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Nidorino, Nidoking), Pistola 
Agua(Nidorino, Nidoking), Dia de Pago(Nidoking), Sumision(Nidoking), 
Contador(Nidoking), Movimiento Sismico(Nidoking), Furia, Fisura(Nidoking), 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Avalancha(Nidoking), Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Meowth, +Slowpoke, +Snorlax, +Sentret, Marill, Girafarig, +Swinub
Anulacion: Vulpix, +Lickitung, Stantler
Confusion: Squirtle, +Slowpoke, +Espeon, +Girafarig
Contador
Derribo
Paliza*: Charmander, Diglett, Mankey, Aipom, Girafarig, Houndour, +Sneasel
Supersonico: +Lickitung, Marill

MAXIMAS CARACTERISTICAS
295/235/365 Vida 
212/242/282 Ataque 
178/212/252 Defensa 
178/208/268 Ataque Especial 
178/208/248 Defensa Especial 
198/228/268 Velocidad 
1683 Suma 

(173/35/36)CLEFFA/CLEFAIRY/CLEFABLE
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Cleffa-(Felicidad)->Clefairy-(Piedra Lunar)->Clefable
SE ENCUENTRA EN: 
Cleffa: Criar Clefairy o Clefable
Oro y Plata: (Clefairy: Monte Moon)
Cristal: (Clefairy: Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Cleffa: Destructor Nacimiento, Encanto* Nacimiento, Otra Vez* Nacimiento, 
Canto N8, BESO DULCE* N13
Clefairy: Gruido N5, Canto N8, Doble Bofeton N13, Reduccion N19, Rizo 
Defensa N26, Metronomo N34, Luz Lunar N43, Pantalla Luz N53
Clefable: Ninguno

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Clefairy, Clefable) Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, 
Toxico, Electrocaon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, 
Ventisca, Hiper Rayo(Clefable), Viento Hielo(Cleffa), Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Retroceso, Rayo Solar, Cola Ferrea, Trueno(Clefairy, 
Clefable), Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Puo Hielo (Clefairy, Clefable), Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rizo 
Defensa, Puo Trueno(Clefairy, Clefable), Come Sueos, Deteccion, Descanso, 
Atraccion, Puo Fuego(Clefairy, Clefable), Pesadilla, Fuerza(Clefairy, 
Clefable),  Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, 
Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, 
Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Marill, Hoppip
Metronomo
Mimetico
Presente: Pikachu, Jigglypuff, Togetic, Marill, Snubbull
Puo Mareo(Cristal): Pikachu, Jigglypuff, Togetic
Salpicadura: +Hoppip
Tambor*: ?????
No puede criar con nadie que lo tenga

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/343/393 Vida 
148/188/238 Ataque 
154/194/244 Defensa 
188/218/268 Ataque Especial 
208/228/278 Defensa Especial 
128/168/218 Velocidad 
1639 Suma 

(37/38)VULPIX/NINETALES
TIPOS: Fuego
EVOLUCION: Vulpix-(Piedra Fuego)->Ninetales
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: Intercambiar desde otra version
Plata: (Vulpix: Ruta 36, Ruta 37)
Cristal: Intercambiar desde otra version
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Vulpix: Ascuas Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Rapido N7, Rugido N13, 
Rayo Confuso N19, Velo Sagrado N25, Lanzallamas N31, Giro Fuego N37
Ninetales: Ninguno

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Ninetales), Toxico, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Hiper Rayo,(Ninetales), Proteccion, Aguante, Frustracion, 
Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Llamarada, Rapidez, Descanso, Atraccion
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza,
Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: Nidoran M, Stantler
Azote*: Farfetch'd, Eevee, +Phanpy
Finta*: Diglett, Meowth, Snubbull, +Sneasel, +Teddiursa, +Houndour
Hipnosis: Meowth, Ponyta, +Stantler
Rencor*: Ekans, Meowth, Aipom, +Dunsparce, Sneasel, Houndour, Stantler

MAXIMAS CARACTERISTICAS
279/349 Vida 
180/250 Ataque 
178/248 Defensa 
198/260 Ataque Especial 
228/298 Defensa Especial 
228/298 Velocidad 
1703 Suma 

(174/39/40)IGGLYBUFF/JIGGLYPUFF/WIGGLYTUFF
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Igglybuff-(Felicidad)->Jiggypuff-(Piedra Lunar)->Wigglytuff
SE ENCUENTRA EN: 
Igglybuff: Criar Jigglypuff o Wigglytuff
Oro y Plata: (Jigglypuff: Ruta 46)
Cristal: (Jigglypuff: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Igglybuff: Canto Nacimiento, Encanto* Nacimiento, Rizo Defensa Nacimiento, 
Destructor N9, BESO DULCE* N14
Jigglypuff: Rizo Defensa N4, Destructor N9, ANULACION N14, DESENROLLAR N19, 
DOBLE BOFETON N24, DESCANSO N29, GOLPE CUERPO N34, DOBLE FILO N39
Wigglytuff: Ninguno

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Jigglypuff, Wigglytuff), Golpe Cabeza, Maldicion, 
Desenrollar, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Ventisca (14, not Igglybuff), Hiper Rayo(Wigglytuff), Viento 
Hielo(Igglybuff), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo 
Solar, Trueno(Jigglypuff, Wigglytuff), Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo(Jigglypuff, Wigglytuff), Contoneo, 
Sonambulo, Llamarada, Rizo Defensa, Puo Trueno(Jigglypuff, Wigglytuff), 
Come Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, Puo Fuego(Jigglypuff, 
Wigglytuff), Pesadilla, Fuerza(Jigglypuff, Wigglytuff), Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, 
Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, 
Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Canto Mortal*: Marill
Finta*: Snubbull
Presente*: Pikachu, Clefairy, Togetic, Marill, Snubbull
Puo Mareo(Cristal): Pikachu, Clefairy, Togetic

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383/433/483 Vida 
158/188/238 Ataque 
128/138/188 Defensa 
178/188/248 Ataque Especial 
138/148/198 Defensa Especial  
128/138/188 Velocidad 
1543 Suma 

(43/44/45-182)ODDISH/GLOOM/VILEPLUME-BELLOSSOM
TIPOS: (Planta/Veneno)/(Planta/Veneno)/(Planta/Veneno)-(Planta)
EVOLUCION: Oddish-(N22)->Gloom-(Piedra Hoja)->Vileplume
                              \(Piedra Solar)->Bellossom
SE ENCUENTRA EN:
Oro y Plata: (Oddish: Encinar, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 24, Ruta 25)
(Gloom: Ruta 5)
Cristal: (Oddish: Encinar, Ruta 24, Ruta 25)
(Gloom: Ruta 24)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Oddish: Absorber Nacimiento, Dulce Aroma N7, Polvo Veneno N14, Paralizador 
N16, Somnifero N18, Acido N23, Luz Lunar N32, Danza Petalo N39
Gloom: Acido N24, Luz Lunar N35, Danza Petalo N44
Vileplume: Ninguno
Bellossom: Rayo Solar N55

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper 
Rayo(Vileplume, Bellossom), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, 
Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, 
Descanso, Atraccion, Corte, Destello
-
Golpe Cuerpo(Vileplume), Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, 
Reflejo, Venganza, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote*: Paras, Tangela, Chikorita
Danza-Espada
Encanto*: Bulbasaur
Hoja Afilada: Bulbasaur, +Bellsprout, +Chikorita
Sintesis*: +Bulbasaur, Bellsprout, Exeggute, +Chikorita, +Hoppip

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/323/353-353 Vida 
198/228/258-258 Ataque 
208/238/268-268 Defensa 
248/268/298-278 Ataque Especial 
228/248/278-298 Defensa especial 
158/178/198-198 Velocidad 
1653 Suma 

(46/47)PARAS/PARASECT
TIPOS: Bicho/Planta
EVOLUCION: Paras-(N24)->Parasect
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Paras: Encinar, Monte Moon, Concurso de Captura de 
Bichos)
Cristal: (Parasect: Monte Plateado)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Paras: Araazo Nacimiento, Paralizador N7, Polvo Veneno N13, Chupa Vidas 
N19, Espora N25, Cuchillada N31, Crecimiento N37, Giga-Drenado N43
Parasect: Espora N28, Cuchillada N37, Crecimiento N46, Giga-Drenado N55

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, 
Ronquido, Hiper Rayo(Parasect), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, 
Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, 
Destello
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega-Agotar, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote*: Oddish, Tangela, Pinsir, Chikorita, Pineco, Heracross
Chirrido: Venonat, +Spinarak(Oro y Plata), +Yanma, +Gligar
Contador
Falsotortazo*: +Scyther
Pantalla Luz: Bulbasaur, +Chikorita, +Ledyba, Scyther
Persecucion*: +Beedrill, +Spinarak, +Scyther
Psico-Rayo: +Butterfree, +Venonat, Ledyba, Spinarak

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/323 Vida 
238/288 Ataque 
208/258 Defensa 
188/218 Ataque Especial 
208/258 Defensa Especial 
148/158 Velocidad 
1503 Suma 

(48/49)VENONAT/VENOMOTH
TIPOS: Bicho/Veneno
EVOLUCION: Venonat-(N31)->Venomoth
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Venonat: Concurso de captura de bichos, Ruta 43, Ruta 24, Ruta 
25, Sacudir arboles en zonas de bosque)
(Venomoth: Ruta 24, Ruta 25)
Cristal: (Venonat: Encinar, Concurso de captura de bichos, Ruta 43, Ruta 24, 
Ruta 25, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Sacudir arboles en 
zonas de bosque)
(Venomoth: Ruta 43, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Venonat: Placaje Nacimiento, Anulacion Nacimiento, Profecia* Nacimiento, 
Supersonico N9, Confusion N17, Polvo Veneno N20, Chupa Vidas N25, 
Paralizador N28, Psico-Rayo N33, Somnifero N36, Psiquico N41
Venomoth: TORNADO N31, Psico-Rayo N36, Somnifero N42, Psiquico N52

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper 
Rayo(Venomoth), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, 
Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Rapidez, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Destello
-
Viento Cortante(Venomoth), Remolino(Venomoth), Derribo, Doble Filo, Furia, 
Mega Agotar, Teletransporte(Venomoth), Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Psico-Onda, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: Paras, +Spinarak(Oro y Plata), +Yanma, +Gligar
Relevo*: +Ledyba, Spinarak, Scyther

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323/343 Vida 
208/228 Ataque 
198/218 Defensa 
178/278 Ataque Especial 
208/248 Defensa Especial 
188/278 Velocidad 
1593 Suma 

(50/51)DIGLETT/DUGTRIO
TIPOS: Tierra
EVOLUCION: Diglett-(N26)->Dugtrio
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Ambos: Cueva Diglett)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Diglett: Araazo Nacimiento, Gruido Nacimiento, Magnitud N9, Excavar N17, 
Ataque Arena N26, Cuchillada N33, Terremoto N41, Fisura N49
Dugtrio: Tri-Ataque(Capturar Dugtrio salvaje en Cristal), Cuchillada N37, 
Terremoto N49, Fisura N61

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper 
Rayo,(Dugtrio), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, 
Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Corte
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, 
Avalancha, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: +Ekans, Diglett, +Meowth, +Mankey, +Mareep, +Aipom, +Umbreon, 
+Dunsparce, +Sneasel
Finta*: Vulpix, +Meowth, Snubbull, +Sneasel, Teddiursa, +Houndour
Paliza*: Ekans, Nidoran M, Mankey, Aipom, Girafarig, +Sneasel, Houndour
Persecucion*: +Rattata, Ekans, Rhyhorn, +Tauros, Sentret, Aipom, +Umbreon, 
+Dunsparce, Houndour
Poder Pasado*: Dunsparce, Swinub, Phanpy

MAXIMAS CARACTERISTICAS
223/273 Vida 
208/258 Ataque 
148/198 Defensa 
168/198 Ataque Especial 
188/238 Defensa Especial 
288/338 Velocidad 
1503 Suma 

(52/53)MEOWTH/PERSIAN
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Meowth-(N28)->Persian
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: Intercambiar desde otra version
Plata: (Meowth: Ruta 38, Ruta 39, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8)
(Persian: Ruta 7)
Cristal: (Meowth: Ruta 38, Ruta 39, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8, Ruta 11)
(Persian: Ruta 7)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Meowth: Araazo Nacimiento, Gruido Nacimiento, Mordisco N11, Dia de Pago 
N20, Finta N28, Chirido N35, Golpes Furia N41, Cuchillada N4
Persian: Finta N29, Chirrido N38, Golpes Furia N46, Cuchillada N53

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Persian) Toxico, Electrocaon, Mas Psique, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Persian), Viento Hielo, 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Bola 
Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo 
Defensa, Come Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, 
Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Nidoran M, +Sentret, Marill, Girafarig, +Swinub
Encanto*: +Pikachu, Ponyta, +Snubbull
Hipnosis: Vulpix, Ponyta, +Stantler
Rencor*: Ekans, Vulpix, Aipom, +Dunsparce, Sneasel, Houndour, Stantler

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/333 Vida 
188/238 Ataque 
168/218 Defensa 
178/228 Ataque Especial 
178/228 Defensa Especial 
278/328 Velocidad 
1573 Suma 

(54/55)PSYDUCK/GOLDUCK
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Psyduck-(N33)->Golduck
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Psyduck: Encinar, Ruta 35, Ruta 6)
(Golduck: Encinar, Ruta 35, Cueva Plateada, Ruta 6)
Cristal: (Psyduck: Encinar, Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 6)
(Golduck: Encinar, Ruta 35, Cueva Plateada, Ruta 6)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Psyduck: Araazo Nacimiento, Latigo Nacimiento, Anulacion N10, Confusion 
N16, Chirrido N23, Mas Psique N31, Golpes Furia N40, Hidro Bomba N50
Golduck: Golpes Furia N44, Hidro Bomba N58

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, 
Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Golduck), Viento Hielo, 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, 
Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Descanso, Atraccion, Corte Furia(Golduck), Surf, Fuerza, Destello, 
Torbellino, Cascada
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia,
Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Hipnosis: +Poliwag, +Hoot Hoot
Pantalla Luz: Dratini, Marill
Profecia*: Squirtle, Pidgey, Farfetch'd, Lapras, Aerodactyl, +Hoot Hoot, 
Togetic, Marill
Psico-Rayo: +Remoraid
Psiquico
Premonicion*: Slowpoke, Togetic, +Natu, Marill, Delibird
Rayo Hielo
Tajo Cruzado*(Cristal): ?????
No puede criar con nadie que lo tenga

OTROS
Amnesia(Pokemon Stadium 1)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/363 Vida 
202/262 Ataque 
194/254 Defensa 
228/288 Ataque Especial 
198/258 Defensa Especial 
208/268 Velocidad 
1693 Suma 

(56/57)MANKEY/PRIMEAPE
TIPOS: Lucha
EVOLUCION: Mankey-(N28)->Primeape
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: (Mankey: Ruta 42, Ruta 9)
(Primeape: Ruta 9)
Plata: Intercambiar desde otra version
Cristal: Intercambiar desde otra version
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Mankey: Araazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Patada Baja N9, Golpe 
Karate N15, Golpes Furia N21, Foco Energia N27, Movimiento Sismico N33, 
Tajo Cruzado N39, Chirrido N45, Golpe N51
Primeape: FURIA N28, Movimiento Sismico N36, Tajo Cruzado N45, Chirrido N54, 
Golpe N63

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Primeape), Proteccion, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, 
Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puo 
Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Dia de Pago,
Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, 
Metronomo, Cabezazo, Sustituto
(Por nivel: Mankey Ataque Furia N21)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Inversion*: Rattata, Pikachu, Rhyhorn, Cyndaquil, Sentret, Houndour
Profecia*: Farfetch'd, Cyndaquil, Girafarig, Sneasel
Contador
Meditar: (Solo Smeargle)
Paliza*: Ekans, Nidoran M, Diglett, Aipom, Girafarig, +Sneasel, Houndour

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/333 Vida 
258/308 Ataque 
168/218 Defensa 
168/218 Ataque Especial 
188/238 Defensa Especial 
238/288 Velocidad 
1603 Suma 

(58/59)GROWLITHE/ARCANINE
TIPOS: Fuego
EVOLUCION: Growlithe-(Piedra Fuego)->Arcanine
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: (Growlithe: Ruta 36, Ruta 37, Ruta 7, Ruta 8)
Plata: Intercambiar desde otra version
Cristal: (Growlithe: Ruta 35, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 8)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Growlithe: Mordisco Nacimiento, Rugido Nacimiento, Ascuas N9, Malicioso N18, 
Derribo N26, Rueda Fuego N34, Agilidad N42, Lanzallamas N50
Arcanine: VELOCIDAD EXTREMA N50

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Arcanine), Proteccion, Aguante, Frustracion, 
Cola Ferrea, Dragoaliento, Retroceso, Excavar, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Descanso, Atraccion
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Furia Dragon, Teletransporte
(Arcanine), Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Giro Fuego: +Vulpix, Ponyta, Houndour
Golpe: +Nidoran M, +Mankey, Ponyta, +Tauros, Rhyhorn, Cyndaquil, +Teddiursa
Golpe Cuerpo
Triturar*: Ekans, Rhyhorn, +Girafarig, Dunsparce, Snubbull, Teddiursa, 
+Houndour
Velo Sagrado*: Sandshrew, +Vulpix, Mareep

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/383 Vida 
238/318 Ataque 
188/258 Defensa 
238/298 Ataque Especial 
198/258 Defensa Especial 
218/288 Velocidad 
1803 Suma 

(60/61/62-186)POLIWAG/POLIWHIRL/POLIWRATH/POLITOED
TIPOS: (Agua)/(Agua)/(Agua/Lucha)-(Agua)
EVOLUCION: Poliwag-(N25)->Poliwhirl-(Piedra Agua)->Poliwrath
                                   \(Intercambio:Roca del Rey)->Politoed
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Poliwag: Ruta 30(Surfeando): Ruta 30, Ruta 31, Ciudad 
Malva, Ciudad Iris, Ruta 44, Cueva Plateada, Ciudad Verde, Ruta 26, Ruta 28
Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad 
Endrino, Cueva plateada, Ciudad Verde, Pescar en: Ciudad Malva, Ruinas Alfa,
Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Cueva plateada, Ciudad Verde, Islas 
Remolino, Ruta 30)
(Poliwhirl(Surfeando): Ruta 30, Ruta 31, Ciudad Malva, Ciudad Iris, Ruta 44, 
Cueva Plateada, Ciudad Verde, Ruta 26, Ruta 28 Ruta 30, Ruta 31, Ciudad 
Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Cueva plateada
(Salida), Ciudad Verde)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Poliwag: Burbuja Nacimiento, Hipnosis N7, Pistola Agua N13, Doble Bofeton 
N19, Danza Lluvia N25, GOLPE CUERPO N31, Tambor N37, Hidro Bomba N43
Poliwhirl: Tambor N43, Hidro Bomba N51
Poliwrath: GOLPE CUERPO N35, SUMISION N35, TELEPATA N51
Politoed: CANTO MORTAL N35, CONTONEO N51

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Poliwrath, Politoed), Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido
(Poliwrath), Toxico, Golpe Roca(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Poder 
Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Poliwrath, Politoed), Viento Hielo, 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Terremoto(Poliwhirl, 
Poliwrath, Politoed), Retroceso, Psiquico, Bola Sombra(Poliwrath), 
Bofeton-Lodo(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Doble Equipo, Puo Hielo
(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, 
Deteccion(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Descanso, Atraccion, Ladron, 
Surf, Fuerza(Poliwhirl, Poliwrath, Politoed), Torbellino, Cascada
-
Mega Puo(not Poliwag), Mega Patada (not Poliwag), Golpe Cuerpo,
Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision(Poliwhirl, 
Poliwrath), Movimiento Sismico(Poliwhirl, Poliwrath), Furia, Fisura
(Poliwhirl, Poliwrath), Mimetico, Venganza, Metronomo(Poliwhirl, Poliwrath), 
Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto
(Por nivel: Poliwag Amnesia N38)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Neblina: Squirtle, +Lapras, Dratini, +Wooper
Niebla: Squirtle, Omastar, Dratini, +Wooper, Remoraid, Mantine
Rayo Burbuja
Salpicadura: +Magikarp, Horsea
Telepata*: +Poliwrath
(Telepata no es incompatible en Poliwrath, ya que lo aprende por nivel)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/333/383-383 Vida 
198/228/268-248 Ataque 
178/228/288-248 Defensa 
178/198/238-278 Ataque Especial 
178/198/278-298 Defensa Especial 
278/278/238-238 Velocidad 
1693 Suma 

(63/64/65)ABRA/KADABRA/ALAKAZAM
TIPOS: Psiquico
EVOLUCION: Abra-(N16)->Kadabra-(Intercambio)->Alakazam
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Abra: Casino de Ciudad Trigal, Ruta 34, Ruta 35, Ruta 5, Ruta 
6, Ruta 8, 24, Ruta 25)
(Kadabra: Ruta 8)
Cristal: (Abra: Casino de Ciudad Trigal, Ruta 34, Ruta 35, Ruta 24, Ruta 5, 
Ruta 7, Ruta 8)
(Kadabra: Ruta 8)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Abra: Teletransporte Nacimiento
Kadabra y Alakazam: Kinetico(Capturar Kadabra), Confusion N16, Anulacion 
N18, Psico-Rayo N21, Recuperacion N26, Premonicion N31, Psiquico N38, 
Reflejo N45

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper rayo(Alakazam), Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Excavar(Kadabra, Alakazam), 
Psiquico, Bola Sombra, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Puo 
Trueno, Come Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Pesadilla, 
Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Venganza, 
Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Barrera: Drowzee, +Mr.Mime, Electabuzz, Magmar
Otra Vez*: Machop, +Mr.Mime
Pantalla Luz: Machop, Drowzee, +Mr.Mime, +Electabuzz

MAXIMAS CARACTERISTICAS
253/283/313 Vida 
138/168/198 Ataque 
128/158/188 Defensa 
308/338/368 Ataque Especial 
208/238/268 Defensa Especial 
278/308/338 Velocidad 
1673 Suma 

(66/67/68)MACHOP/MACHOKE/MACHAMP
TIPOS: Lucha
EVOLUCION: Machop-(N28)->Machoke-(Intercambio)->Machamp
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Machop y Machoke: Monte Mortero, Tunel Roca)
Cristal: (Machop: Monte Mortero, Tunel Roca)
(Machoke: Monte Mortero, Cueva Plateada, Tunel Roca)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Machop: Patada Baja Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Foco Energia N7, Golpe 
Karate N13, Movimiento Sismico N19, Profecia N25, Tiro Vital N31, 
Tajo Cruzado N37, Cara Susto N43, Sumision N49
Machoke y Machamp: Tiro Vital N34, Tajo Cruzado N43, Cara Susto N52, 
Sumision N61

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, 
Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Machamp), Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Puo Trueno, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Contador,
Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Avalancha, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Meditar: +Drowzee, +Hitmonlee, +Mr.Mime, Electabuzz
Otra Vez*: Abra, +Mr. Mime
Pantalla Luz: Abra, Drowzee, +Mr.Mime, +Electabuzz
Patada Giro: Electabuzz, +Hitmonlee, +Hitmontop

MAXIMAS CARACTERISTICAS
343/363/383 Vida 
258/298/358 Ataque 
198/238/258 Defensa 
168/198/228 Ataque Especial 
168/218/268 Defensa Especial 
168/188/208 Velocidad 
1703 Suma 

(69/70/71)BELLSPROUT/WEEPINBELL/VICTREEBEL
TIPOS: Planta/Veneno
EVOLUCION: Bellsprout-(N21)->Weepinbell-(Piedra Hoja)->Victreebel
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Bellsprout: Ruta 31, Ruta 32, Ruta 44, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 
24, Ruta 25)
(Weepinbell: Ruta 44, Ruta 24, Ruta 25)
Cristal: (Bellsprout: Ruta 31, Ruta 32, Ruta 36, Ruta 44, Ruta 24, Ruta 25)
(Weepinbell: Ruta 44)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Bellsprout: Latigo Cepa Nacimiento, Crecimiento N6, Repeticion N11, 
Somnifero N15, Polvo Veneno N17, Paralizador N19, Acido N23, Dulce Aroma 
N30, Hoja Afilada N37, Portazo N45
Weepinbell: Acido N24, Dulce Aroma N33, Hoja Afilada N42, Portazo N54

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, 
Hiper Rayo(Victreebel), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, 
Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, 
Descanso, Atraccion, Corte, Destello
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo(Victreebel), Derribo, Doble Filo, Furia, Mega 
Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chupa Vidas: +Paras
Danza-Espada
Otra Vez*: Hoppip
Reflejo
Sintesis*: +Bulbasaur, Oddish, Exeggute, +Chikorita, +Hoppip

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/333/363 Vida 
248/278/308 Ataque  
168/198/228 Defensa 
238/268/298 Ataque Especial 
158/188/218 Defensa Especial 
178/208/238 Velocidad 
1653 Suma 

(72/73)TENTACOOL/TENTACRUEL
TIPOS: Agua/Veneno
EVOLUCION: Tentacool-(N30)->Tentacruel
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Tentacool y Tentacruel: 
Surfear en: Pueblo Primavera, Ciudad Cerezo, Ruta 32, Cueva Union, Ruta 34, 
Ciudad Olivo, Ruta 40, Islas Remolino, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Pueblo 
Paleta, Ciudad Carmin, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, 
Ruta 21, Ruta 26, Ruta 27)
Pescar en: Pueblo Primavera, Cueva Union, Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo 
Paleta, Ruta 26, Ruta 27)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Tentacool: Picotazo Venenoso Nacimiento, Supersonico N6, Restriccion N12, 
Acido N19, Rayo Burbuja N25, Repeticion N30, Barrera N36, Chirrido N43, 
Hidro Bomba N49
Tentacruel: Barrera N38, Chirrido N47, Hidro Bomba N55

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Tentacruel), 
Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, 
Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, 
Atraccion, Corte, Surf, Torbellino
-
Danza-Espada, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Mega 
Agotar, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Giro Rapido*: Shellder, Kabuto
Manto Espejo*: +Corsola
Niebla: Krabby, Omanyte
Rayo Aurora: Omanyte, Kabuto
Velo Sagrado*: Corsola

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/363 Vida 
178/238 Ataque  
168/228 Defensa 
198/258 Ataque Especial 
298/338 Defensa Especial 
238/298 Velocidad 
1723 Suma 

(74/75/76)GEODUDE/GRAVELER/GOLEM
TIPOS: Roca/Tierra
EVOLUCION: Geodude-(N25)->Graveler-(Intercambio)->Golem
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Geodude: Cueva Union, Monte Mortero, Guarida del 
Team Rocket en Pueblo Caoba, Ruta 45, Cueva Oscura, Ruta 46, Monte Moon, 
Tunel Roca)
(Graveler: Monte Mortero, Ruta 45, Cueva Oscura, Monte Moon, Tunel Roca, 
Cueva Plateada)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Geodude: Placaje Nacimiento, Rizo Defensa N6, Lanza Rocas N11, Magnitud N16, 
Autodestruccion N21, Fortaleza N26, Desenrollar N31, Terremoto N36, 
Explosion N41
Graveler y Golem: Fortaleza N27, Desenrollar N34, Terremoto N41, Explosion 
N48

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Golem), Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, Descanso, 
Atraccion, Puo Fuego, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada(Golem), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, Metronomo, 
Autodestruccion, Explosion, Avalancha, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha: Geodude, Onix, +Sudowoodo
Mega Puo: Geodude(MT antigua)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/313/363 Vida 
258/288/318 Ataque 
298/328/358 Defensa 
158/188/208 Ataque Especial 
158/188/228 Defensa Especial 
158/168/188 Velocidad 
1663 Suma 

(77/78)PONYTA/RAPIDASH
TIPOS: Fuego
EVOLUCION: Ponyta-(N40)->Rapidash
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Ponyta: Cueva Plateada(Salida), Ruta 22, Ruta 26, 
Ruta 27, Ruta 28)
(Rapidash: Cueva Plateada(Salida), Ruta 28)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Ponyta: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Latigo N8, Ascuas N13, 
Pisoton N19, Giro Fuego N26, Derribo N34, Agilidad N43, Llamarada N53
Rapidash: ATAQUE FURIA N40, Agilidad N47, Llamarada N61

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper 
Rayo(Rapidash), Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, 
Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Descanso, Atraccion
-
Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Rattata, +Vulpix, Farfetch'd, +Cyndaquil, +Sentret, +Sneasel
Doble Patada: +Nidoran M, +Jolteon
Encanto*: +Pikachu, Meowth, Eevee, Snorlax, +Snubbull
Golpe: +Nidoking, +Mankey, Growlithe, +Tauros, Rhyhorn, Cyndaquil, 
+Teddiursa
Hipnosis: Vulpix, Meowth, +Stantler
Rueda Fuego*: Rattata, +Growlithe, +Cyndaquil

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/333 Vida 
268/298 Ataque 
208/238 Defensa 
228/258 Ataque Especial 
228/258 Defensa Especial 
278/308 Velocidad 
1693 Suma 

(79/80-199)SLOWPOKE/SLOWBRO-SLOWKING
TIPOS: Agua/Psiquico
EVOLUCION: Slowpoke-(N37)->Slowbro
                   \-(Intercambio:Roca del Rey)->Slowking
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Slowpoke: Pozo Slowpoke, Cataratas Tohjo)
(Slowbro: Pozo Slowpoke)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Slowpoke: Maldicion* Nacimiento, Placaje Nacimiento, Gruido N6, Pistola 
Agua N15, Confusion N20, Anulacion N29, Golpe Cabeza N34, Amnesia N43, 
Psiquico N48
Slowbro: REFUGIO N37, Amnesia N46, Psiquico N54
Slowking: CONTONEO N43, Psiquico N48

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Slowbro, Slowking), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, 
Electrocaon, Golpe Roca (Slowbro, Slowking), Mas Psique, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Slowbro, Slowking), Viento Hielo, 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, 
Retroceso, Excavar, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo 
Hielo(Slowbro, Slowking), Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Come 
Sueos, Descanso, Atraccion, Corte Furia (Slowbro, Slowking), Pesadilla, 
Surf, Fuerza, Destello, Torbellino(Slowking)
-
Mega Puo(Slowbro), Mega Patada(Slowbro), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble 
Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Dia de Pago, Sumision(Slowbro), Contador
(Slowbro), Movimiento Sismico(Slowbro), Furia, Fisura, Teletransporte, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, 
Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Pisoton: +Lickitung, +Rhyhorn, Larvitar
Premonicion*: Psyduck, Marill
Tambor*: Charmander, Poliwag, Cubone, Lickitung, +Snorlax, Marill
Velo Sagrado*: Bulbasaur, Seel, +Lapras, Dratini, +Chikorita, Mareep, 
Wooper, Corsola

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383/393-393 Vida 
228/248-248 Ataque 
228/318-258 Defensa 
178/298-298 Ataque Especial 
178/258-318 Defensa Especial 
128/158-158 Velocidad 
1673 Suma 

(81/82)MAGNEMITE/MAGNETON
TIPOS: Electrico/Acero
EVOLUCION: Magnemite-(30)->Magneton
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Magnemite: Ruta 38, Ruta 39, Ruta 6, Ruta 11)
Cristal: (Magneton: Central Energia(Intercambiar por Dugtrio))
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Magnemite: Placaje Nacimiento, Impactrueno N6, Supersonico N11, Bomba Sonica 
N16, Onda Trueno N21, Fijar Blanco N27, Rapidez N33, Chirrido N39, 
Electrocaon N45
Magneton: Tri-Ataque N35(Rapidez N35 en Oro y Plata), Chirrido N43, 
Electrocaon N53

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper 
Rayo(Magneton), Viento Hielo(Magneton), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, 
Descanso, Destello
-
Derribo, Doble Filo, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Onda Trueno, Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
253/303 Vida 
168/218 Ataque 
238/288 Defensa 
288/338 Ataque Especial 
208/238 Defensa Especial 
188/238 Velocidad 
1623 Suma 

(83)FARFETCH'D
TIPOS: Normal/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Ruta 38, Ruta 39
Cristal: Ruta 43
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Farfetch'd: Picotazo Nacimiento, Ataque Arena N7, Malicioso N13, Ataque  
Furia N19, Danza-Espada N25, Agilidad N31, Cuchillada N37, Falsotortazo N44

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Corte, Vuelo
-
Viento Cortante, Danza-Espada, Remolino, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, 
Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Pidgey, +Rattata, Spearow, +Vulpix, Ponyta, Doduo, Eevee, 
+Cyndaquil, +Sentret, Zubat, Natu, Murkrow, +Sneasel, Delibird
Azote*: Sandshrew, Vulpix, Farfetch'd, Doduo, Eevee, +Phanpy
Movimiento Espejo: +Pidgey, +Spearow, Hoot Hoot, Togetic, Murkrow
Profecia*: Pidgey, Golduck, Aerodactyl, Cyndaquil, +Hoot Hoot, Togetic, 
Girafarig, Sneasel
Tornado: +Pidgey, Zubat

OTROS
Relevo(*)(Pokemon Stadium 2)
(*): Es incompatible con las MT antiguas y con los movimientos de crianza.

MAXIMAS CARACTERISTICAS
307 Vida 
228 Ataque 
208 Defensa 
214 Ataque Especial 
222 Defensa Especial 
218 Velocidad 
1397 Suma 

(84/85)DODUO/DODRIO
TIPOS: Normal/Volador
EVOLUCION: Doduo-(N31)->Dodrio
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Doduo: Cueva Plateada(Salida), Ruta 22, Ruta 26, Ruta 
27, Ruta 28)
(Dodrio: Cueva Plateada(Salida), Ruta 27, Ruta 28, intercambiar en Ciudad 
Endrino por un Dragonair)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo
ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL

Doduo: Picotazo Nacimiento, Gruido Nacimiento, Persecucion N9, Ataque Furia 
N13, Tri-Ataque N21, Furia N25, Pico Taladro N33, Agilidad N37
Dodrio: Pico Taladro N38, Agilidad N47

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Dodrio), 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo,
Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, 
Vuelo
-
Remolino, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo,
Venganza, Cabezazo, Ataque Aereo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Pidgey, Spearow, Farfetch'd, Zubat, Natu, Murkrow
Azote*: Farfetch'd
Finta*: Pidgey, Spearow, Zubat, Natu, Hoot Hoot, +Murkrow
Niebla: +Zubat, Natu, +Murkrow
Supersonico: +Aerodactyl, Hoot Hoot, +Zubat

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/323 Vida 
268/318 Ataque 
188/238 Defensa 
168/218 Ataque Especial 
168/218 Defensa Especial 
248/298 Velocidad 
1613 Suma 

(86/87)SEEL/DEWGONG
TIPOS: (Agua)/(Agua/Hielo)
EVOLUCION: Seel-(N34)->Dewgong
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Seel: Islas Remolino)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo
ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL

Seel: Golpe Cabeza Nacimiento, Gruido Nacimiento, Rayo Aurora N16, Descanso 
N32, Derribo N32, Rayo Hielo N37, Velo Sagrado N48
Dewgong: Rayo Hielo N43, Velo Sagrado N60

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, 
Hiper Rayo(Dewgong), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, 
Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada
-
Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua,
Dia de Pago, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: +Psyduck, +Slowpoke, Horsea
Canto Mortal*: +Lapras, Marill
Lenguetazo: ?????
No puede criar con nadie que lo tenga
Otra Vez*: +Togepi
Picotazo: +Spearow, +Farfetch'd, +Doduo, +Hoot Hoot, Togepi, +Natu, 
+Murkrow, +Skarmory
Portazo: Omanyte, +Dratini, +Wooper, Mantine

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333/383 Vida 
188/238 Ataque 
208/258 Defensa 
188/238 Ataque Especial 
238/288 Defensa Especial 
188/238 Velocidad 
1643 Suma 

(88/89)GRIMER/MUK
TIPOS: Veneno
EVOLUCION: Grimer-(N38)->Muk
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Grimer y Muk: Ciudad Azulona(Surfeando), Ruta 16, 
Ruta 17, Ruta 18)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Grimer: Gas Venenoso Nacimiento, Destructor Nacimiento, Fortaleza 
Nacimiento, Anulacion N10, Residuos N16, Reduccion N21, Chirrido N31, 
Armadura Acida N40, Bomba Lodo N50
Muk: Armadura Acida N45, Bomba Lodo N60

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Hiper Rayo(Muk), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, 
Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, 
Sonambulo, Bomba Lodo, Llamarada, Puo Trueno, Descanso, Atraccion, Ladron, 
Puo Fuego
-
Golpe Cuerpo, Furia, Mega Agotar, Mimetico, Venganza, Autodestruccion, 
Explosion, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Lenguetazo: +Gastly
Mal de Ojo*: +Gastly, +Misdreavus
Niebla: Gastly, +Koffing
Persecucion*: ?????
No puede criar con nadie que lo tenga, asi que no estoy seguro de que sea un 
ataque de crianza.

MAXIMAS CARACTERISTICAS
363/413 Vida 
258/308 Ataque 
198/248 Defensa 
178/228 Ataque Especial 
198/298 Defensa Especial 
148/198 Velocidad 
1693 Suma 

(90/91)SHELLDER/CLOYSTER
TIPOS: (Agua)/(Agua/Hielo)
EVOLUCION: Shellder-(Piedra Agua)->Cloyster
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Shellder: Pescar en: Pueblo Primavera, Cueva Union, 
Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Shellder: Placaje Nacimiento, Refugio Nacimiento, Supersonico N9, Rayo 
Aurora N17, Proteccion N25, Malicioso N33, Tenaza N41, Rayo Hielo N49
Cloyster: Puas N33(Solo Cristal), Clavo Caon N41

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Cloyster), 
Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, 
Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, 
Torbellino
-
Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Teletransporte, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Autodestruccion, Explosion, Tri-Ataque, 
Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Barrera: +Tentacool
Chirrido: +Tentacool, Corsola, Remoraid
Derribo
Giro Rapido*: Tentacool, Kabuto
Rayo Burbuja

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/303 Vida 
228/288 Ataque  
298/458 Defensa 
188/268 Ataque Especial 
148/188 Defensa Especial 
178/238 Velocidad 
1743 Suma 

(92/93/94)GASTLY/HAUNTER/GENGAR
TIPOS: Fantasma/Veneno
EVOLUCION: Gastly-(N25)->Haunter-(Intercambio)->Gengar
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Gastly: Torre Bellsprout, Torre Hojalata)
(Haunter: Ruta 8)
Cristal: (Gastly: Ruta 31, Ruta 32, Ruta 36)
Torre Bellsprout, Torre Hojalata)
(Haunter: Ruta 8, Tunel Roca)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Gastly: Hipnosis Nacimiento, Lenguetazo Nacimiento, Rencor N8, Mal de Ojo 
N13, Maldicion N16, Tinieblas N21, Rayo Confuso N28, Come Sueos N33, 
Mismodestino N36
Haunter y Gengar: Rayo Confuso N31, Come Sueos N36, Mismodestino N48

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Gengar), Golpe Cabeza(Gengar), Maldicion, Toxico, 
Electrocaon, Golpe Roca(Gengar), Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Hiper Rayo(Gengar), Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, 
Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Doble 
Equipo, Puo Hielo(Gengar), Contoneo, Sonambulo, Puo Trueno(Gengar), Come 
Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego(Gengar), Pesadilla, Fuerza 
-
Mega Puo(Gengar), Mega Patada(Gengar), Golpe Cuerpo(Gengar), Derribo
(Gengar), Doble Filo(Gengar), Sumision(Gengar), Contador(Gengar), Movimiento 
Sismico(Gengar), Furia, Mega Agotar, Mimetico, Venganza, Metronomo(Gengar), 
Autodestruccion, Cabezazo(Gengar), Explosion, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Canto Mortal*: +Misdreavus
Niebla: Grimer, +Koffing
Psico-Onda

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/293/323 Vida 
168/198/228 Ataque 
158/188/218 Defensa 
298/328/358 Ataque Especial 
168/208/248 Defensa Especial 
258/288/318 Velocidad 
1693 Suma 

(96/97)DROWZEE/HYPNO
TIPOS: Psiquico
EVOLUCION: Drowzee-(N28)->Hypno
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Drowzee: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 11)
(Hypno: Ruta 11)
Cristal:  (Drowzee: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 6, Ruta 11)
(Hypno: Ruta 11)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Drowzee: Destructor Nacimiento, Hipnosis Nacimiento, Anulacion N10, 
Confusion N18, Golpe Cabeza N25, Gas Venenoso N31, Meditar N36, Psiquico 
N40, Mas Psique N43, Premonicion N45
Hypno: Gas Venenoso N33, Meditar N40, Psiquico N49, Mas Psique N55, 
Premonicion N60

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Hypno), Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Doble 
Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Puo Trueno, Come Sueos, Descanso, 
Atraccion, Puo Fuego, Pesadilla, Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, 
Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Barrera: Abra, +Mr.Mime, Electabuzz, Magmar
Pantalla Luz: Abra, Machop, +Mr.Mime, +Electabuzz

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323/373 Vida 
194/244 Ataque 
188/238 Defensa 
174/244 Ataque Especial 
278/328 Defensa Especial 
182/232 Velocidad 
1659 Suma 

(98/99)KRABBY/KINGLER
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Krabby-(N28)->Kingler
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Krabby: Islas Remolino, Pescar en: Ciudad Cerezo, 
Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, 
Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, usar Golpe Roca)
(Kingler: Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, 
Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, 
Islas Remolino)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Krabby: Burbuja Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Agarre N12, Fortaleza N16, 
Pisoton N23, Guillotina N27, Proteccion N34, Martillazo N38
Kingler: Proteccion N38, Martillazo N49

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo
(Kingler), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, 
Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, 
Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Surf, Fuerza, Torbellino
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, 
Furia, Mimetico, Venganza, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Corsola
Azote*: Kabuto
Excavar: Kabuto
Niebla: Tentacool, Omanyte
Portazo: Omanyte

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/313 Vida 
308/358 Ataque  
278/328 Defensa 
148/198 Ataque Especial 
148/198 Defensa Especial 
198/248 Velocidad 
1643 Suma 

(100/101)VOLTORB/ELECTRODE
TIPOS: Electrico
EVOLUCION: Voltorb-(N30)->Electrode
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Voltorb: Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba, 
Ruta 10, Ciudad Olivo(Intercambiar por Krabby))
(Electrode: Guarida del Team Rocket en Ciudad Pueblo(Solo 3))
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Voltorb: Placaje Nacimiento, Chirrido N9, Bomba Sonica N17, Autodestruccion 
N23, Desenrollar N29, Pantalla Luz N33, Rapidez N37, Explosion N39, Manto 
Espejo N39
Electrode: Pantalla Luz N34, Rapidez N40, Explosion N44, Manto Espejo N44

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, Poder Oculto, 
Ronquido, Hiper Rayo(Electrode), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, 
Descanso, Destello
-
Derribo, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda 
Trueno, Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/323 Vida 
158/198 Ataque  
198/238 Defensa 
208/258 Ataque Especial 
208/258 Defensa Especial 
298/378 Velocidad 
1653 Suma 

(102/103)EXEGGUTE/EXEGGUTOR
TIPOS: Planta/Psiquico
EVOLUCION: Exeggute-(Piedra Hoja)->Exeggutor
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Exeggute: Sacudir arboles en zonas de bosque)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Exeggute: Presa Nacimiento, Hipnosis Nacimiento, Reflejo N7, Drenadoras N13, 
Confusion N19, Paralizador N25, Polvo Veneno N31, Somnifero N37, Rayo Solar 
N43
Exeggutor: PISOTON N19, BOMBA HUEVO N31

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, 
Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Exeggutor), Proteccion, Giga-Drenado, 
Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Come Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, 
Pesadilla, Fuerza, Destello
-
Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar(Exeggutor), Teletransporte, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Bomba Huevo, Autodestruccion, Psico-Onda, 
Explosion, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Luz Lunar*: +Oddish
Mega Agotar
Poder Pasado*: Chikorita
Reflejo
Sintesis*: +Bulbasaur, Oddish, Bellsprout, +Chikorita, +Hoppip

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323/393 Vida 
178/288 Ataque 
258/268 Defensa 
218/348 Ataque Especial 
188/228 Defensa Especial 
178/208 Velocidad 
1733 Suma 

(104/105)CUBONE/MAROWAK
TIPOS: Tierra
EVOLUCION: Cubone-(N28)->Marowak
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Cubone y Marowak: Tunel Roca)
Cristal: (Cubone: Casino de Ciudad Trigal, Tunel Roca)
(Marowak: Ruta 9, Ruta 10, Tunel Roca)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Cubone: Gruido Nacimiento, Latigo Nacimiento, Hueso Palo N9, Golpe Cabeza 
N13, Malicioso N17, Foco Energia N21, Huesomerang N25, Furia N29, 
Falsotortazo N33, Golpe N37, Ataque Oseo N41
Marowak: Furia N32, Falsotortazo N39, Golpe N41, Ataque Oseo N46

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, 
Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Marowak), Viento Hielo, 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, 
Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, 
Tormenta Arena, Llamarada, Puo Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ladron, Puo Fuego, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Fisura, 
Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Chirrido: +Lickitung, +Totodile, Mareep, +Larvitar
Poder Pasado*: Charmander, Chikorita, Totodile, Larvitar
Cabezazo
Tambor*: Charmander, Slowpoke, Lickitung, +Snorlax
Canto Mortal*: ?????
No puede criar con nadie que lo aprenda
Danza-Espada(Cristal)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/323 Vida 
198/258 Ataque  
288/318 Defensa 
178/198 Ataque Especial 
198/258 Defensa Especial 
168/188 Velocidad 
1543 Suma 

(236/106)TYROGUE/HITMONLEE
TIPOS: Lucha
EVOLUCION: Tyrogue-(N20)->Hitmonlee
(Solo si el ataque es superior a la defensa)
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Tyrogue: Monte Mortero(Solo 1))
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Tyrogue: Placaje Nacimiento
Hitmonlee: Doble Patada Nacimiento, Meditar N6, Patada Giro N11, Patada 
Salto N16, Foco Energia N21, Patada Super Alta N26, Telepata N31, Profecia 
N36, Aguante N41, Mega Patada N46, Inversion N51

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Hitmonlee), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Hitmonlee), Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Metronomo, 
Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Giro Rapido*
Patada Super Alta
Puo Mareo(Cristal)
Telepata
Ultra Puo*
(Todos los ataques con el mismo o con sus evoluciones diferentes)
(Hitmonlee aprende telepata por nivel, asi que no es incompatible)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/303 Vida 
168/338 Ataque 
168/204 Defensa 
168/168 Ataque Especial 
168/318 Defensa Especial 
168/272 Velocidad 
1603 Suma 

(236/107)TYROGUE/HITMONCHAN
TIPOS: Lucha
EVOLUCION: Tyrogue-(N20)->Hitmonchan
(Solo si la defensa es superior al ataque)
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Tyrogue: Monte Mortero(Solo 1))
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Tyrogue: Placaje Nacimiento
Hitmonchan: Puo Cometa Nacimiento, Agilidad N7, Persecucion N13, Puo Fuego 
N26, Puo Trueno N26, Puo Hielo N26, Ultra Puo N32, Mega Puo N38, 
Deteccion N44, Contador N50

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Hitmonchan), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Hitmonchan), Proteccion, 
Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo
(Hitmonchan), Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Puo Trueno(Hitmonchan), 
Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Metronomo, 
Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Giro Rapido*
Patada Super Alta
Puo Mareo(Cristal)
Telepata*
Ultra Puo
(Todos los ataques con el mismo o con sus evoluciones diferentes)
(Hitmonchan aprende Ultra Puo por nivel, asi que no es incompatible)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/303 Vida 
168/308 Ataque  
168/256 Defensa 
168/168 Ataque Especial 
168/318 Defensa Especial 
168/250 Velocidad 
1603 Suma 

(108)LICKITUNG
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 44
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Lickitung: Lenguetazo Nacimiento, Supersonico N7, Rizo Defensa N13, Pisoton 
N19, Repeticion N25, Anulacion N31, Portazo N37, Chirrido N43

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Mas 
Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo), Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, 
Terremoto, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, Puo Trueno, 
Come Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Pesadilla, Corte, 
Surf, Fuerza
-
Mega Puo, Danza-Espada, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo,
Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia,
Fisura, Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Golpe Cuerpo
Magnitud*: Rhyhorn
Tambor*: Charmander, Slowpoke, Cubone, +Snorlax

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383 Vida 
208 Ataque 
248 Defensa 
218 Ataque Especial 
248 Defensa Especial 
158 Velocidad 
1463 Suma 

(109/110)KOFFING/WEEZING
TIPOS: Veneno
EVOLUCION: Koffing-(N35)->Weezing
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Koffing: Torre Quemada, Guarida del Team Rocket en 
Pueblo Caoba)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Koffing: Gas Venenoso Nacimiento, Placaje Nacimiento, Polucion N9, 
Autodestruccion N17, Residuos N21, Pantalla Humo N25, Niebla N33, Explosion 
N41, Mismodestino N45
Weezing: Explosion N44, Mismodestino N51

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Hiper Rayo, Weezing), Proteccion, Aguante, Frustracion, Trueno, 
Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Llamarada, 
Descanso, Atraccion, Ladron
-
Furia, Mimetico, Venganza, Autodestruccion, Explosion, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: Grimer, +Misdreavus
Divide Dolor*: +Misdreavus
Mismo Destino*: +Gastly, Misdreavus, +Wobbuffet
Psico-Onda
Psico-Rayo: +Misdreavus

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/333 Vida 
228/278 Ataque 
288/338 Defensa 
218/268 Ataque Especial 
188/238 Defensa Especial 
168/218 Velocidad 
1673 Suma 

(111/112)RHYHORN/RHYDON
TIPOS: Tierra/Roca
EVOLUCION: Rhyhorn-(N42)->Rhydon
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Rhyhorn: Calle Victoria)
(Rhydon: Intercambiar por Dragonair en Ciudad Endrino: Con el
Dragonair de nivel 10 que se puede pescar en la Ruta 45 puedes conseguir
un Rhydon de nivel 10, muy util para batallas a bajos niveles.)
Cristal: (Ambos: Calle Victoria)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Rhyhorn: Cornada Nacimiento, Latigo Nacimiento, Pisoton N13, Ataque Furia 
N19, Cara Susto N31, Perforador N37, Derribo N49, Terremoto N55
Rhydon: Derribo N54, Terremoto N65

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Rhydon), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido, Toxico, 
Electrocaon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, 
Hiper Rayo(Rhydon), Viento Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola 
Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo,
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Puo Trueno(Rhydon), 
Descanso, Atraccion, Puo Fuego(Rhydon), Corte Furia(Rhydon), Surf(Rhydon), 
Fuerza
-
Mega Puo(Rhydon), Mega Patada(Rhydon), Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, 
Doble Filo, Rayo Burbuja(Rhydon), Pistola Agua(Rhydon), Dia de Pago(Rhydon), 
Sumision(Rhydon), Movimiento Sismico(Rhydon), Furia, Fisura, Mimetico, 
Venganza, Cabezazo, Sustituto
(Por nivel: Rhyhorn Malicioso N50)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Contador
Golpe: +Mankey, Growlithe, Ponyta, +Cubone, +Tauros, Cyndaquil, Totodile, 
+Teddiursa, Larvitar
Inversion*: Rattata, Pikachu, Mankey, Cyndaquil, Sentret, Houndour
Magnitud*: +Diglett, Lickitung
Persecucion*: +Rattata, Ekans, Diglett, +Tauros, Sentret, Aipom, +Umbreon, 
+Dunsparce, Houndour, Larvitar
Triturar*: Ekans, Growlithe, Totodile, +Girafarig, Dunsparce, Snubbull, 
Teddiursa, +Houndour, +Larvitar

MAXIMAS CARACTERISTICAS
363/413 Vida 
268/358 Ataque 
288/338 Defensa 
158/188 Ataque Especial 
158/188 Defensa Especial 
148/178 Velocidad 
1663 Suma 

(114)TANGELA
TIPOS: Planta
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 44, Cueva Plateada(Salida), Ruta 21, Ruta 28
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Tangela: Restriccion Nacimiento, Somnifero Nacimiento, Absorber N10, Polvo 
Veneno N13, Latigo Cepa N19, Atadura N25, Mega Agotar N31, Paralizador N34, 
Portazo N40, Crecimiento N46

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Dulce Aroma, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, 
Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Bomba Lodo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte, Destello
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, 
Mimetico, Venganza, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Hoppip
Azote*: Oddish, Paras, Chikorita
Confusion: +Exeggcute, Hoppip
Mega Agotar
Reflejo

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
208 Ataque 
328 Defensa 
298 Ataque Especial 
178 Defensa Especial 
218 Velocidad 
1563 Suma 

(115)KANGASKHAN
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Tunel Roca
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Kangaskhan: Puo Cometa Nacimiento, Malicioso N7, Mordisco N13, Latigo N19, 
Mega Puo N25, Furia N31, Aguante N37, Puo Mareo N43, Inversion N49

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe 
Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno,
Terremoto, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Puo Trueno, Descanso, 
Atraccion, Puo Fuego, Corte Furia, Surf, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Fisura, Mimetico, 
Venganza, Cabezazo, Avalancha, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: Nidoran M, +Slowpoke, +Lickitung
Foco Energia: +Nidoran M, +Cubone, Larvitar
Profecia*: Squirtle, Lapras
Pisoton: Slowpoke, +Lickitung, +Rhyhorn, Larvitar
Velo Sagrado*: Bulbasaur, Slowpoke, +Lapras, +Chikorita, Mareep

MAXIMAS CARACTERISTICAS
413 Vida 
288 Ataque 
258 Defensa 
178 Ataque Especial 
258 Defensa Especial 
278 Velocidad 
1673 Suma 

(118/119)GOLDEEN/SEAKING
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Goldeen-(N33)->Seaking
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Goldeen y Seaking: Ruta 42, Monte Mortero, Ruta 4, 
Ciudad Celeste, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 24, Ruta 25, Cataratas Tohjo, 
Pescar en: Cueva Union, Pozo Slowpoke, Ruta 42, Monte Mortero, Monte 
Plateado, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 24, Ruta 25, Pescar en: Ruta 30, Ruta 31, 
Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Monte 
Plateado (Salida), Ciudad Verde)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Goldeen: Picotazo Nacimiento, Latigo Nacimiento, Supersonico N10, Cornada 
N15, Azote N24, Ataque Furia N29, Cascada N38, Perforador N43, Agilidad N52
Seaking: Cascada N41, Perforador N49, Agilidd N61

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Seaking), 
Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, 
Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, 
Cascada
-
Perforador(Seaking), Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, 
Mimetico, Venganza, Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Hidro Bomba: +Gyarados, +Chinchou, +Qwilfish
Niebla: Qwilfish, Remoraid
Psico-Rayo: +Remoraid

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/363 Vida 
232/282 Ataque 
218/228 Defensa 
168/228 Ataque Especial 
198/258 Defensa Especial 
224/234 Velocidad 
1593 Suma 

(120/121)STARYU/STARMIE
TIPOS: (Agua)/(Agua/Psiquic)
EVOLUCION: Staryu-(Piedra Agua)->Starmie
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Staryu: Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad 
Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, 
Isla Canela, Ruta 21)
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Staryu: Placaje Nacimiento, Fortaleza Nacimiento, Pistola Agua N7, Giro 
Rapido N13, Recuperacion N19, Rapidez N25, Rayo Burbuja N31, Reduccion N37, 
Pantalla Luz N43, Hidro Bomba N50
Starmie: Rayo Burbuja N23, RAYO CONFUSO N37

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, Poder Oculto, Ronquido, 
Ventisca, Hiper Rayo(Starmie), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Rapidez, Come Sueos, Descanso, Atraccion, Pesadilla, Surf, 
Destello, Torbellino, Cascada
-
Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Teletransporte, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, 
Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/323 Vida 
188/248 Ataque  
208/268 Defensa 
238/298 Ataque Especial 
208/268 Defensa Especial 
268/328 Velocidad 
1733 Suma 

(122)MR.MIME
TIPOS: Psiquico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Casino de Ciudad Azulona
Cristal: Ruta 21
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Mr.Mime: Barrera Nacimiento, Confusion N6, Sustituto N11, Meditar N16, Doble 
Bofeton N21, Reflejo N26, Pantalla Luz N26, Otra Vez  N31, Psico-Rayo N36, 
Relevo N41, Velo Sagrado N46

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Rayo Solar, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Puo Trueno,
Come Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Pesadilla, Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Hipnosis: +Drowzee
Mimetico
Premonicion*: +Alakazam, +Drowzee

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283 Vida 
188 Ataque  
228 Defensa 
298 Ataque Especial 
338 Defensa Especial 
278 Velocidad 
1613 Suma 

(238/124)SMOOCHUM/JYNX
TIPOS: Hielo/Psiquico
EVOLUCION: Smoochum-(N30)->Jynx
SE ENCUENTRA EN: 
Smoochum: Criar Jinx
Oro, Plata y Cristal: (Jinx: Ruta Helada)
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Smoochum: Destructor* Nacimiento, Lenguetazo* Nacimiento, Beso Dulce N9*, 
Nieve Polvo* N13, Confusion N21, Canto N25, Puo Hielo N25, Mal de Ojo N33, 
PSIQUICO N37, Canto Mortal N45, Ventisca N49
Jynx: Beso Amoroso N9, Nieve Polvo N13, Doble Bofeton N21, Puo Hielo N25, 
Mal de Ojo N35, Canto Mortal N51, Ventisca N57

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza(Jynx), Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder 
Oculto, Dulce Aroma, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Jynx), Viento Hielo, 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Psiquico, 
Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, 
Come Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Beso Amoroso(Oro y Plata): +Jynx
Meditar: Machop, +Drowzee, +Mr.Mime, Electabuzz
Puo Mareo(Cristal): Hitmonlee, Hitmonchan, Electabuzz, Magmar, Hitmontop

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/333 Vida 
158/198 Ataque  
128/168 Defensa 
268/328 Ataque Especial 
228/288 Defensa Especial 
228/288 Velocidad 
1603 Suma 

(239/125)ELEKID/ELECTABUZZ
TIPOS: Electrico
EVOLUCION: Elekid-(N30)->Electabuzz
SE ENCUENTRA EN: 
Elekid: Criar Electabuzz
Oro, Plata y Cristal: (Electabuzz: Ruta 10)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Elekid: Ataque Rapido Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Puo Trueno N9, 
Pantalla Luz N17, Rapidez N25, Chirrido N33, Rayo N41, Trueno N49
Electabuzz: Puo Trueno N9, Pantalla Luz N17, Rapidez N25, Chirrido N36, 
Rayo N47, Trueno N58

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca
(Electabuzz), Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Electabuzz), Proteccion, 
Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea(Electabuzz), Trueno, 
Retroceso, Psiquico, Bofeton Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, 
Sonambulo, Rapidez, Puo Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, 
Puo Fuego, Fuerza(Electabuzz), Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, 
Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Metronomo, Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Sustituto
(Por nivel: Electabuzz Impactrueno N8)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Barrera: Abra, Drowzee, +Mr.Mime, Magmar
Golpe Karate: +Machop, Magmar
Meditar: Machop, +Drowzee, +Mr.Mime
Patada Giro: Machop, +Hitmonlee, +Hitmontop
Puo Mareo(Cristal): Hitmonlee, Hitmonchan, Magmar, Hitmontop
Tajo Cruzado*(Cristal): +Machop, Magmar

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/333 Vida 
224/264 Ataque  
172/212 Defensa 
228/288 Ataque Especial 
208/268 Defensa Especial 
288/308 Velocidad 
1673 Suma 

(240/126)MAGBY/MAGMAR
TIPOS: Fuego
EVOLUCION: Magby-(N30)->Magmar
SE ENCUENTRA EN: 
Magby: Criar Magmar
Oro y Plata: (Magmar: Torre Quemada)
Cristal: (Cueva Plateada)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Macho, 25% Hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Magby: Ascuas Nacimiento, Malicioso N7, Polucion N13, Puo Fuego N19, 
Pantalla Humo N25, Dia Soleado N31, Lanzallamas N37, Rayo Confuso N43, 
Llamarada N49
Magmar: Malicioso N7, Polucion N13, Puo Fuego N19(y Magmar capturado 
salvaje), Pantalla Humo N25, Dia Soleado N33, Lanzallamas N41, Rayo Confuso 
N49, Llamarada N57

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca (Magmar), Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Magmar), Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Psiquico, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Puo Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ladron, Puo Fuego, Fuerza(Magmar)
-
Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Contador,
Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, Mimetico, Venganza, Metronomo, 
Cabezazo, Psico-Onda, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Barrera: Abra, Drowzee, +Mr.Mime, Electabuzz
Chirrido: +Electabuzz
Golpe Karate: +Machop, Electabuzz
Mega Puo
Puo Mareo(Cristal): Hitmonlee, Hitmonchan, Electabuzz, Hitmontop
Tajo Cruzado*(Cristal): +Machop, Electabuzz

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/333 Vida 
248/288 Ataque  
172/212 Defensa 
238/298 Ataque Especial 
208/268 Defensa Especial 
264/284 Velocidad 
1683 Suma 

(127)PINSIR
TIPOS: Bicho
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Concurso de captura de bichos
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Pinsir: Agarre Nacimiento, Foco Energia N7, Atadura N13, Movimiento Sismico 
N19, Fortaleza N25, Guillotina N31, Sumision N37, Danza-Espada N43

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, 
Corte, Fuerza
-
Danza-Espada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision, Movimiento 
Sismico, Furia, Mimetico, Venganza, Sustituto
(Por nivel: Cuchillada N49, Danza Petalo N54)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Furia: +Beedrill, +Heracross
Azote*: Paras, Pineco, Heracross

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
348 Ataque 
298 Defensa 
208 Ataque Especial 
238 Defensa Especial 
268 Velocidad 
1693 Suma 

(128)TAUROS
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 38, Ruta 39
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Tauros: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Furia N8, Cornada N13, Cara 
Susto N19, Persecucion N26, Descanso N34, Golpe N43, Derribo N53

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza
-
Perforador, Golpe Cuerpo, Doble Filo, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza, 
Cabezazo, Sustituto
(Por nivel: Pisoton N21)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
353 Vida 
298 Ataque  
288 Defensa 
178 Ataque Especial 
238 Defensa Especial 
318 Velocidad 
1673 Suma 

(129/130)MAGIKARP/GYARADOS
TIPOS: (Agua)(Agua/Volador)
EVOLUCION: Magikarp-(N20)->Gyarados
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Magikarp: Ruta 43, Lago de la Furia, Ciudad Endrino, 
Guarida Dragon, Ruta 45, Cueva Oscura, Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, 
Ciudad Olivo, Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, 
Ruta 20, Isla Canela, Ruta 21, Pueblo Primavera, Cueva Union, Puerto de 
Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27, Pozo Slowpoke, Ruta 42, Monte 
Mortero, Cueva Plateada, Ruta 9, Ruta 10, Ruta 24, Ruta 25, Ruta 30, Ruta 
31, Ciudad Malva, Ruinas Alfa, Ruta 35, Ciudad Iris, Ciudad Endrino, Monte 
Plateado(Salida), Ciudad Verde, Guarida Dragon, Ruta 32, Ruta 44, Lago de la 
Furia, Ruta 45, Islas Remolino)
(Gyarados: Lago de la Furia, Pescar en: Lago de la Furia)
(Gyarados Rojo: Lago de la Furia(Solo 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Magikarp: Salpicadura Nacimiento, Placaje N15, Azote N30
Gyarados: Golpe(Capturar Gyarados salvaje), Mordisco N20, Furia Dragon N35, 
Malicioso N30, Ciclon N35, Hidro Bomba N40, Danza Lluvia N45, Hiper Rayo N50

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
(Solo Gyarados)Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
(Solo Gyarados)
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Poder 
Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Frustracion, Dragoaliento, Trueno, Retroceso, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Descanso, Atraccion, Surf, 
Fuerza, Torbellino, Cascada
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, 
Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
243/393 Vida 
118/348 Ataque 
208/256 Defensa 
128/218 Ataque Especial 
138/298 Defensa Especial 
258/260 Velocidad 
1773 Suma 

(131)LAPRAS
TIPOS: Agua/Hielo
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Cueva Union (Solo 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Lapras: Gruido Nacimiento, Pistola Agua Nacimiento, Canto Nacimiento, 
Neblina N8, Golpe Cuerpo N15, Rayo Confuso N22, Canto Mortal N29, Rayo Hielo 
N36, Danza Lluvia N43, Velo Sagrado N50, Hidro Bomba N57

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Poder Oculto, 
Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento, Trueno, Retroceso, 
Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Come Sueos, Descanso, 
Atraccion, Pesadilla, Surf, Fuerza, Torbellino
-
Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, 
Furia, Rayo Solar, Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, 
Psico-Onda, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Profecia*: Squirtle, Psyduck, Marill
Rayo Aurora: +Seel, Omanyte, Kabuto, +Remoraid, Delibird, Horsea

MAXIMAS CARACTERISTICAS
463 Vida 
268 Ataque 
258 Defensa 
268 Ataque Especial 
288 Defensa Especial 
218 Velocidad 
1763 Suma 

(132)DITTO
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 34, Ruta 35
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Ditto: Transform Inicial

MAXIMAS CARACTERISTICAS
299 Vida 
194 Ataque  
194 Defensa 
194 Ataque Especial 
194 Defensa Especial 
194 Velocidad 
1269 Suma 

(133/134)EEVEE/VAPOREON
TIPOS: (Normal)(Agua)
EVOLUCION: Eevee-(Piedra Agua)->Vaporeon
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona)
Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruido N16, 
Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo(*) N36(Foco Energia N36 en Oro y 
Plata), Derribo N42
Vaporeon: Ataque Arena N8, Pistola Agua N16, Ataque Rapido N23, 
Mordisco N30, Rayo Aurora N36, Niebla N42, Armadura Acida N47, Hidro Bomba 
N52
(*): Relevo es incompatible con Pistola Agua y Rayo Burbuja(MT antiguas) 

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Vaporeon), Toxico, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Ventisca(Vaporeon), Hiper Rayo(Vaporeon), Viento Hielo
(Vaporeon), Proteccion, Danza Lluvia(Vaporeon), Aguante, Frustracion, Cola 
Ferrea, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Surf(Vaporeon), 
Torbellino(Vaporeon), Cascada(Vaporeon)
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja(Vaporeon), Pistola Agua
(Vaporeon), Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo, Sustituto
(Por nivel: Vaporeon N48 Neblina)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Sandshrew, Vulpix, Farfetch'd, +Phanpy
Encanto*: +Pikachu, Meowth, Ponyta, +Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/463 Vida 
208/228 Ataque  
198/218 Defensa 
188/318 Ataque Especial 
228/288 Defensa Especial 
208/228 Velocidad 
1743 Suma 

(133/135)EEVEE/JOLTEON
TIPOS: (Normal)(Electrico)
EVOLUCION: Eevee-(Piedra Trueno)->Jolteon
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona)
Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruido N16, 
Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata)
Derribo N42
Jolteon: Ataque Arena N8, Impactrueno N16, Ataque Rapido N23, Doble Patada 
N30, Pin Misil N36, Onda Trueno N42, Agilidad N47, Trueno N52

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Jolteon), Toxico, Electrocaon(Jolteon), 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Jolteon), Proteccion, Danza 
Lluvia(Jolteon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno(Jolteon), 
Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Destello(Jolteon)
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Rayo, Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Sandshrew, Vulpix, Farfetch'd, +Phanpy
Encanto*: +Pikachu, Meowth, Ponyta, +Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/333 Vida 
208/228 Ataque  
198/218 Defensa 
188/318 Ataque Especial 
228/288 Defensa Especial 
208/358 Velocidad 
1743 Suma 

(133/136)EEVEE/FLAREON
TIPOS: (Normal)(Fuego)
EVOLUCION: Eevee-(Piedra Fuego)->Flareon
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona)
Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruido N16, 
Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata)
Derribo N42
Flareon: Ataque Arena N8, Ascuas N16, Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Giro 
Fuego N36, Polucion N42, Malicioso N47, Lanzallamas N52

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Flareon), Toxico, Electrocaon(Flareon), 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Flareon), Proteccion, Danza 
Lluvia(Flareon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, 
Deteccion, Descanso, Atraccion
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza,
Cabezazo, Sustituto
(Por nivel: Flareon Furia N48)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Sandshrew, Vulpix, Farfetch'd, +Phanpy
Encanto*: +Pikachu, Meowth, Ponyta, +Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/333 Vida 
208/358 Ataque 
198/218 Defensa 
188/288 Ataque Especial 
228/318 Defensa Especial 
208/228 Velocidad 
1743 Suma 

(138/139)OMANYTE/OMASTAR
TIPOS: Roca/Agua
EVOLUCION: Omanyte-(N40)->Omastar
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas.
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Omanyte: Restriccion Nacimiento, Refugio Nacimiento, Mordisco N13, Pistola 
Agua N19, Malicioso N31, Proteccion N37, Poder Pasado N49, Hidro Bomba N55
Omastar: CLAVO CAON N40, Poder Pasado N54, Hidro Bomba N65

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, 
Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Omastar),Viento Hielo, Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Tormenta Arena, Descanso, Atraccion, Ladron, Surf, Torbellino
-
Perforador(Omastar), Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Sumision(Omastar), 
Movimiento Sismico (Omastar), Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Cabezazo
(Omastar), Sustituto
(Por nivel: Omanyte Cornada N34)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Niebla: Squirtle, Poliwag, Tentacool, Krabby, Dratini, +Wooper, Remoraid, 
Mantine
Portazo: Seel, Krabby, +Dratini, +Wooper, Mantine
Rayo Aurora: +Seel, Tentacool, Lapras, Kabuto, +Remoraid, Delibird, Horsea
Rayo Burbuja
Supersonico: +Tentacool, Shellder, Dratini, Marill, Remoraid, +Mantine

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/343 Vida 
178/218 Ataque 
298/348 Defensa 
278/328 Ataque Especial 
208/238 Defensa Especial 
168/208 Velocidad 
1683 Suma 

(140/141)KABUTO/KABUTOPS
TIPOS: Roca/Agua
EVOLUCION: Kabuto-(N40)->Kabutops
SE ENCUENTRA EN: Intercambiar desde versiones antiguas.
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Kabuto: Araazo Nacimiento, Fortaleza Nacimiento, Absorber N10, Malicioso 
N19, Ataque Arena N28, Aguante N37, Mega Agotar N46, Poder Pasado N55
Kabutops: CUCHILLADA N40, Mega Agotar N55, Poder Pasado N65

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza(Kabutops), Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder 
Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Kabutops), Viento Hielo, Proteccion, 
Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte 
Furia(Kabutops), Corte(Kabutops), Surf(Kabutops), Torbellino(Kabutops)
-
Viento Cortante(Kabutops), Danza-Espada(Kabutops), Mega Patada(Kabutops), 
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola Agua, Sumision
(Kabutops), Movimiento Sismico(Kabutops), Furia, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Cabezazo(Kabutops), Sustituto
(Por nivel: Kabuto Hidro Bomba N49)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote*: Squirtle, Krabby, Horsea
Excavar
Giro Rapido*: +Squirtle, Tentacool, Shellder, Delibird
Rayo Aurora: +Seel, Tentacool, Lapras, Omanyte, +Remoraid, Delibird, Horsea
Rayo Burbuja

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/323 Vida 
258/328 Ataque 
278/308 Defensa 
208/228 Ataque Especial 
188/238 Defensa Especial 
208/258 Velocidad 
1683 Suma 

(142)AERODACTYL
TIPOS: Roca/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 14 (Intercambiar por Chansey)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Aerodactyl: Ataque-Ala Nacimiento, Agilidad N8, Mordisco N15, Supersonico 
N22, Poder Pasado N29, Cara Susto N36, Derribo N43, Hiper Rayo N50

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, 
Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Dragoaliento, Terremoto, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo,
Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, 
Ala de Acero, Vuelo
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Furia Dragon, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto


ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Profecia*: Pidgey, Farfetch'd, +Hoot Hoot, Togepi
Persecucion*: Pidgey, +Spearow, +Doduo, Zubat, +Murkrow, Skarmory
Remolino

MAXIMAS CARACTERISTICAS
363 Vida 
308 Ataque 
228 Defensa 
218 Ataque Especial 
248 Defensa Especial 
358 Velocidad 
1723 Suma 

(143)SNORLAX
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ciudad Carmin (Frente a la Cueva Diglett)(Solo 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Snorlax: Placaje Nacimiento, Amnesia N8, Rizo Defensa N15, Tambor N22, Golpe 
Cabeza N29, Descanso N36, Ronquido N36, Golpe Cuerpo N43, Desenrollar N50, 
Hiper Rayo N57

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, 
Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper 
Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo 
Solar, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, 
Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, 
Rizo Defensa, Puo Trueno, Descanso, Atraccion, Puo Fuego, Surf, Fuerza
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, 
Fisura, Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Autodestruccion, Explosion, 
Cabezazo, Psico-Onda, Avalancha, Sustituto
(Por nivel: Dureza N41, Doble Filo N48)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Encanto*: Bulbasaur
Lenguetazo: +Lickitung

MAXIMAS CARACTERISTICAS
523 Vida 
318 Ataque 
228 Defensa 
228 Ataque Especial 
318 Defensa Especial 
158 Velocidad 
1773 Suma 

(144)ARTICUNO
TIPOS: Hielo/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Articuno: Tornado Inicial, Nieve Polvo Inicial, Neblina N13, Agilidad N25, 
Telepata N37, Rayo Hielo N49, Reflejo N61, Ventisca N73

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Rugido, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, 
Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, 
Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, 
Rapidez, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Vuelo
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Pistola
Agua, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, Ataque Aereo, Sustituto
(Por nivel: Agilidad N55, Neblina N60)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383 Vida 
268 Ataque 
298 Defensa 
288 Ataque Especial 
348 Defensa Especial 
268 Velocidad 
1853 Suma 

(145)ZAPDOS
TIPOS: Electrico/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Zapdos: Picotazo Inicial, Impactrueno Inicial, Onda Trueno N13, Agilidad 
N25, Deteccion N37, Pico Taladro N49, Pantalla Luz N61, Trueno N73

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, 
Vuelo, Destello
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Ataque Aereo, Sustituto

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383 Vida 
278 Ataque 
268 Defensa 
348 Ataque Especial 
278 Defensa Especial 
298 Velocidad 
1853 Suma 

(146)MOLTRES
TIPOS: Fuego/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Moltres: Ataque-Ala Inicial, Ascuas Inicial, Giro Fuego N13, Agilidad N25, 
Aguante N37, Lanzallamas N49, Velo Sagrado N61, Ataque Aereo N73

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, 
Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Deteccion,
Descanso, Ala de Acero, Vuelo
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Sustituto
(Por nivel: Malicioso)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383 Vida 
298 Ataque 
278 Defensa 
348 Ataque Especial 
268 Defensa Especial 
278 Velocidad 
1853 Suma 

(147/148/149)DRATINI/DRAGONAIR/DRAGONITE
TIPOS: (Dragon)(Dragon)(Dragon/Volador)
EVOLUCION: Dratini-(N30)->Dragonair-(N55)->Dragonite
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Dratini: Guarida Dragon, Casino de Ciudad Trigal. Pescar en: 
Guarida Dragon, Ruta 45)
(Dragonair: Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45: Por increible que parezca 
en esta ruta es posible pescar un Dragonair nivel 10!!)
Cristal: (Dratini: Guarida Dragon. Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45)
(Dragonair: Pescar en: Guarida Dragon, Ruta 45)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Dratini: Repeticion Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Onda Trueno N8, Ciclon 
N15, Furia Dragon N22, Portazo N29, Agilidad N36, Velo Sagrado N43, Enfado
N50, Hiper Rayo N57
Dragonair: Agilidad N38, Velo Sagrado N48, Enfado N56, Hiper Rayo N65
Dragonite: ATAQUE-ALA N55, Enfado N61, Hiper Rayo N75

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Dragonite), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, 
Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo)Dragonite), Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Dragoaliento, Trueno, Retroceso, Bofeton-Lodo(Dragonite), Doble Equipo, 
Puo Hielo(Dragonite), Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Dragonite), 
Llamarada, Rapidez, Puo Trueno(Dragonite),Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ala de Acero(Dragonite), Puo Fuego(Dragonite), Corte Furia(Dragonite), 
Vuelo(Dragonite), Surf, Fuerza(Dragonite), Torbellino(Dragonite), Cascada
-
Viento Cortante(Dragonite), Perforador, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, 
Rayo Burbuja, Pistola Agua, Furia, Furia Dragon, Mimetico, Reflejo, 
Venganza, Cabezazo, Onda Trueno, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Niebla: Squirtle, +Ekans, Poliwag, Omanyte, +Wooper, Remoraid, Mantine
Neblina: Squirtle, Poliwag, +Lapras, +Wooper, Corsola
Pantalla Luz: Psyduck, +Mareep, Marill
Supersonico: Omanyte, Marill, Remoraid, Mantine

ESPECIAL
Velocidad Extrema(*)(Ver Guarida Dragon, solo Cristal)
(*): Es incompatible con las MT antiguas y con los movimientos de crianza.

MAXIMAS CARACTERISTICAS
285/325/385 Vida 
226/266/366 Ataque 
188/228/288 Defensa 
198/238/298 Ataque Especial 
198/238/298 Defensa Especial 
198/238/258 Velocidad 
1893 Suma 

(150)MEWTWO
TIPOS: Psiquico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Mewtwo: Confusion Inicial, Anulacion Inicial, Barrera N11, Rapidez N22, 
Mas Psique N33, Premonicion N44, Neblina N55, Psiquico N66, Amnesia N77, 
Recuperacion N88, Velo Sagrado N99

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, 
Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, 
Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, 
Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble 
Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Puo Trueno, 
Come Sueos, Deteccion, Descanso, Puo Fuego, Pesadilla, Fuerza, Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Rayo Hielo, Dia de Pago, Sumision, Contador, Movimiento 
Sismico, Furia, Rayo, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Autodestruccion, Cabezazo, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto
(Por nivel: Neblina N75)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
415 Vida 
318 Ataque 
278 Defensa 
406 Ataque Especial 
278 Defensa Especial 
358 Velocidad 
2053 Suma 

(151)MEW
TIPOS: Psiquico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Intercambiar desde versiones antiguas, Eventos 
oficiales de Nintendo
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Mew: Destructor Inicial, Transform N10, Mega Puo N20, Metronomo N30, 
Psiquico N40, Poder Pasado N50

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Todos
-
Todos

MAXIMAS CARACTERISTICAS
403 Vida 
298 Ataque 
298 Defensa 
298 Ataque Especial 
298 Defensa Especial 
298 Velocidad 
1893 Suma 

(152/153/154)CHIKORITA/BAYLEEF/MEGANIUM
TIPOS: Planta
EVOLUCION: Chikorita-(N16)->Bayleef-(N32)->Meganium
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Chikorita: Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo 
Primavera (Solo 1, su eleccion excluye a Cyndaquil y Totodile))
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Chikorita: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Hoja Afilada N8, Reflejo 
N12, Polvo Veneno N15, Sintesis N22, Golpe Cuerpo N29, Pantalla Luz N36, 
Velo Sagrado N43, Rayo Solar N50
Bayleef: Sintesis N23, Golpe Cuerpo N31, Pantalla Luz N39, Velo Sagrado N47, 
Rayo Solar N55
Meganium: Pantalla Luz N41, Velo Sagrado N51, Rayo Solar N61

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca (Bayleef, Meganium), Poder 
Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Hiper Rayo(Meganium), 
Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, 
Terremoto(Meganium), Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Deteccion, Descanso, Atraccion, Corte Furia(Meganium), Corte, 
Fuerza(Meganium), Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Squirtle, Oddish, Paras, Tangela
Contador
Danza-Espada(Cristal)
Drenadoras: +Bulbasaur, +Exeggute, +Hoppip
Latigo Cepa: +Bulbasaur, +Bellsprout, +Tangela
Poder Pasado: Charmander, Exeggute, Totodile, Larvitar

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/323/363 Vida 
196/222/262 Ataque  
228/258/298 Defensa 
196/224/264 Ataque Especial 
228/258/298 Defensa Especial 
188/218/258 Velocidad 
1743 Suma 

(155/156/157)CYNDAQUIL/QUILAVA/TYPHLOSION
TIPOS: Fuego
EVOLUCION: Cyndaquil-(N14)->Quilava-(N36)->Typhlosion
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Cyndaquil: Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo 
Primavera (Solo 1, su eleccion excluye a Chikorita y Totodile))
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Cyndaquil: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Pantalla Humo N6, Ascuas 
N12, Ataque Rapido N19, Rueda Fuego N27, Rapidez N36, Lanzallamas N46
Quilava: Ataque Rapido N21, Rueda Fuego N31, Rapidez N42, Lanzallamas N54
Typhlosion: Rapidez N45, Lanzallamas N60

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Typhlosion), Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido
(Quilava, Typhlosion), Toxico, Golpe Roca(Quilava, Typhlosion), Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Typhlosion), Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto(Typhlosion), Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Llamarada, Rapidez, Rizo 
Defensa , Puo Trueno(Typhlosion), Deteccion, Descanso, Atraccion, Puo 
Fuego, Corte Furia(Quilava, Typhlosion), Corte, Fuerza(Quilava, Typhlosion)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Rattata, +Vulpix, Farfetch'd, +Cyndaquil, +Sentret, +Sneasel
Golpe: +Mankey, Growlithe, Ponyta, +Cubone, Rhyhorn, +Tauros, +Teddiursa
Golpes Furia: Rattata, +Sandshrew, +Meowth, +Mankey, Sentret, +Sneasel
Inversion: Rattata, Pikachu, Mankey, Rhyhorn, Sentret, Houndour
Profecia: Mankey, Farfetch'd, Marill, Girafarig, Sneasel
Sumision(Cristal)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
281/319/359 Vida 
202/226/266 Ataque 
184/214/254 Defensa 
218/258/316 Ataque Especial 
198/228/268 Defensa Especial 
228/258/298 Velocidad 
1761 Suma 

(158/159/160)TOTODILE/CROCONAW/FERALIGATR
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Totodile-(N18)->Croconaw-(N30)->Feraligatr
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Totodile: Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo 
Primavera (Solo 1, su eleccion excluye a Cyndaquil y Chikorita))
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Totodile:  Araazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Furia N7, Pistola Agua 
N13, Mordisco N20, Cara Susto N27, Cuchillada N35, Chirrido N43, Hidro Bomba 
N52
Croconaw: Mordisco N21, Cara Susto N28, Cuchillada N37, Chirrido N45, Hidro 
Bomba N55
Feraligatr: Cuchillada N38, Chirrido N47, Hidro Bomba N58

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Croconaw, Feraligatr), 
Toxico, Golpe Roca(Croconaw, Feraligatr), Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, 
Hiper Rayo(Feraligatr), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto(Feraligatr), Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Corte Furia (49, not Totodile), Corte, Surf, Fuerza
(Feraligatr), Torbellino

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Golpe: +Cubone, +Rhyhorn, Larvitar
Hidro Bomba: +Squirtle, +Psyduck, +Poliwag, +Lapras, +Omanyte, 
+Kabuto(Antiguas), +Mantine, +Horsea
Poder Pasado: Charmander, Cubone, Omanyte, Kabuto, Chikorita, Wooper, 
+Corsola, Larvitar
Triturar: Rhyhorn, +Larvitar
Viento Cortante

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/333/373 Vida 
228/258/308 Ataque 
226/258/298 Defensa 
186/216/256 Ataque Especial 
194/224/264 Defensa Especial 
184/214/254 Velocidad 
1753 Suma 

(161/162)SENTRET/FURRET
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Sentret-(N15)->Furret
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Sentret: Ruta 29, Ruta 1)
(Furret: Ruta 1)
Cristal: (Sentret: Ruta 29, Ruta 43, Ruta 1)
(Furret: Ruta 43, Ruta 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Sentret: Placaje Nacimiento, Rizo Defensa N5 y Nacimiento, Ataque Rapido 
N11, Golpes Furia N17, Portazo N25, Descanso N33, Amnesia N41
Furret: Golpes Furia N18, Portazo N28, Descanso N38, Amnesia N48

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Poder Oculto, 
Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Furret), Proteccion, Aguante, Frustracion, 
Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puo Trueno, 
Deteccion, Descanso, Atraccion, Puo Fuego, Corte Furia, Corte, Surf, 
Fuerza(Furret)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Cuchillada: +Sandshrew, +Diglett, +Meowth, +Farfetch'd, +Sneasel, +Teddiursa
Doble Filo
Inversion: Rattata, Pikachu, Mankey, Rhyhorn, Cyndaquil, Houndour
Foco Energia: +Nidoran M, +Mankey, +Cubone, +Eevee(Oro y plata), Teddiursa, 
+Phanpy
Persecucion: +Rattata, Ekans, Diglett, Rhyhorn, +Tauros, Aipom, +Umbreon, 
+Dunsparce, Houndour

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/373 Vida 
190/250 Ataque  
166/226 Defensa 
166/188 Ataque Especial 
188/208 Defensa Especial 
138/278 Velocidad 
1523 Suma 

(163/164)HOOT HOOT/NOCTOWL
TIPOS: Normal/Volador
EVOLUCION: Hoot Hoot-(N20)->Noctowl
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Hoot Hoot: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 35, Parque 
Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Sacudir arboles en zonas de 
bosque)
(Noctowl: Ruta 43, Ruta 2, Ruta 8, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
Cristal: (Hoot Hoot: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 32, Encinar, Ruta 34, 
Ruta 35, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, Ruta 1, Ruta 2, Ruta 25, 
Ruta 5)
(Noctowl: Ruta 2, Ruta 25, Ruta 5, Ruta 8, Ruta 11, Ruta 13, Ruta 14, 
Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27, Ruta 37, Ruta 38, Ruta 39, Ruta 43)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Hoot Hoot: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Profecia N6, 
Picotazo N11, Hipnosis N16, Reflejo N22, Derribo N28, Confusion N34, Come 
Sueos N48
Noctowl: Reflejo N25, Derribo N33, Confusion N41, Come Sueos N56

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Noctowl), 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ladron, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Aereo(Cristal)
Ataque-Ala: +Pidgey, +Aerodactyl, +Zubat, Murkrow
Finta: Pidgey, Spearow, Doduo, Zubat, Natu, +Murkrow
Movimiento Espejo: +Pidgey, +Spearow, Farfetch'd, Togetic, Murkrow
Remolino
Supersonico: Doduo, +Aerodactyl, +Zubat

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323/403 Vida 
158/198 Ataque 
158/198 Defensa 
170/250 Ataque Especial 
210/290 Defensa Especial 
198/238 Velocidad 
1577 Suma 

(165/166)LEDYBA/LEDIAN
TIPOS: Bicho/Volador
EVOLUCION: Ledyba-(N18)->Ledian
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: Intercambiar desde otra version
Plata: (Ledyba: Ruta 30, Ruta 31, Ruta 37, Ruta 2)
(Ledian: Ruta 2)
Cristal: (Ledyba: Ruta 30, Ruta 31, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, 
Ruta 2)
(Ledian: Ruta 2)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Ledyba: Placaje Nacimiento, Supersonico N8, Puo Cometa N15, Pantalla Luz 
N22, Reflejo N22, Velo Sagrado N22, Relevo N29, Rapidez N36, Agilidad N43, 
Doble Filo N50
Ledian: Pantalla Luz N24, Reflejo N24, Velo Sagrado N24, Relevo N33, Rapidez 
N42, Agilidad N51, Doble Filo N60

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Poder Oculto, 
Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Hiper Rayo(Ledian), Proteccion, 
Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Excavar, Doble 
Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Puo Trueno, Descanso,
Atraccion, Ladron, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Pantalla Luz: Paras, Scyther
Psico-Rayo: +Butterfree, Paras, +Venonat, Spinarak
Venganza

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/313 Vida 
138/168 Ataque 
158/198 Defensa 
178/208 Ataque Especial 
258/318 Defensa Especial 
208/268 Velocidad 
1473 Suma 

(167/168)SPINARAK/ARIADOS
TIPOS: Bicho/Veneno
EVOLUCION: Spinarak-(N22)->Ariados
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: (Spinarak: Ruta 30, Ruta 31, Ruta 37, Ruta 2)
(Ariados: Ruta 2)
Plata: Intercambiar desde otra version
Cristal: (Spinarak: Ruta 30, Ruta 31, Parque Nacional, Ruta 36, Ruta 37, 
Ruta 2)
(Ariados: Ruta 37, Ruta 2)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Spinarak: Picotazo Venenoso Nacimiento, Disparo Demora Nacimiento, Cara 
Susto N6, Restriccion N11, Tinieblas N17, Chupa Vidas N23, Golpes Furia N30, 
Telaraa N37, Agilidad N45(Chirrido N45 en Oro y Plata), Psiquico N53
Ariados: Chupa Vidas N25, Golpes Furia N34, Telaraa N43, Agilidad N53
(Chirrido N53 en Oro y Plata), Psiquico N63

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Ariados), 
Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, 
Excavar, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, 
Atraccion, Ladron, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: +Venonat
Bomba Sonica: +Yanma
Persecucion: +Beedrill, Paras, +Scyther
Psico-Rayo: +Butterfree, Paras, +Venonat, Ledyba
Relevo: Venonat, +Ledyba, Scyther

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/343 Vida 
218/278 Ataque  
178/238 Defensa 
178/218 Ataque Especial 
178/218 Defensa Especial 
158/178 Velocidad 
1473 Suma 

(41/42/169)ZUBAT/GOLBAT/CROBAT
TIPOS: Veneno/Volador
EVOLUCION: Zubat-(N22)->Golbat-(Felicidad)->Crobat
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Zubat: Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, Pozo Slowpoke, Encinar, 
Torre Quemada, Islas Remolino, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta Helada, 
Cueva Oscura, Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4, Tunel Roca, Cataratas Tohjo)
(Golbat: Cueva Union, Pozo Slowpoke, Islas Remolino, Monte Mortero, 
Ruta Helada, Cueva Oscura, Cueva Plateada, Calle Victoria, Cataratas Tohjo)
Cristal: (Zubat: Ruta 31, Ruta 32, Cueva Union, Ruta 33, Pozo Slowpoke, 
Torre Quemada, Islas Remolino, Ruta 42, Monte Mortero, Ruta Helada, 
Cueva Oscura, Ruta 3, Monte Moon, Ruta 4, Ruta 9, Ruta 10, Tunel Roca, 
Cataratas Tohjo)
(Golbat: Cueva Union, Pozo Slowpoke, Islas Remolino, Ruta 42, 
Monte Mortero, Ruta Helada, Cueva Oscura, Cueva Plateada, Tunel Roca, 
Calle Victoria, Cataratas Tohjo, Ruta 28)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Zubat: Chupa Vidas Nacimiento, Supersonico N6, Mordisco N12, Rayo Confuso 
N19, Ataque-Ala N27, Mal de Ojo N36, Niebla N46
Golbat y Crobat: Ataque-Ala N30, Mal de Ojo N42, Niebla N55

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Golbat, 
Crobat), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ladron, Ala de Acero, Vuelo(Crobat)
-
Viento Cortante, Remolino, Derribo, Doble Filo, Furia, Mega Agotar, 
Mimetico, Venganza, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Pidgey, Spearow, Farfetch'd, Doduo, Natu, Murkrow
Finta*: Pidgey, Spearow, Doduo, Hoot Hoot, Natu, +Murkrow
Persecucion*: Pidgey, +Spearow, +Doduo, Aerodactyl, Zubat, +Murkrow, 
Skarmory
Remolino
Tornado: +Pidgey, Farfetch'd

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/353/373 Vida 
188/258/278 Ataque  
168/238/258 Defensa 
158/228/238 Ataque Especial 
178/248/258 Defensa Especial 
208/278/358 Velocidad 
1763 Suma 

(170/171)CHINCHOU/LANTURN
TIPOS: Agua/Electrico
EVOLUCION: Chinchou-(N27)->Lanturn
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Chinchou y Lanturn: Pescar en: Pueblo Primavera, 
Cueva Union, Puerto de Ciudad Olivo, Pueblo Paleta, Ruta 26, Ruta 27)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Chinchou: Burbuja Nacimiento, Onda Trueno Nacimiento, Supersonico Nacimiento 
Azote N13, Pistola Agua N17, Chispa N25, Rayo Confuso N29, Derribo N37, 
Lanturn: Rayo Confuso N33, Derribo N43, Hidro Bomba N53

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Electrocaon, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo
(Lanturn), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, 
Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Descanso, Atraccion, Surf, 
Destello, Torbellino, Cascada

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: +Goldeen, +Magikarp, Qwilfish
Chirrido: Remoraid

MAXIMAS CARACTERISTICAS
353/453 Vida 
174/214 Ataque  
174/214 Defensa 
210/250 Ataque Especial 
210/250 Defensa Especial 
232/232 Velocidad 
1613 Suma 

(175/176)TOGEPI/TOGETIC
TIPOS: (Normal)(Normal/Volador)
EVOLUCION: Togepi-(Felicidad)->Togetic
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Togepi: Huevo que te da el ayudante del Profesor Elm 
en Ciudad Malva)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Togepi y Togetic: Gruido Nacimiento, Encanto Nacimiento, Metronomo N7, Beso 
Dulce N18, Otra Vez N25, Velo Sagrado N31, Doble Filo N38

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Mas 
Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Togetic), 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, 
Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Lanzallamas, Rapidez, Rizo Defensa, Come Sueos, Deteccion, Descanso, 
Atraccion, Ala de Acero, Vuelo(Togetic), Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Profecia: Pidgey, Psyduck, Farfetch'd, Aerodactyl, +Hoot Hoot, Marill
Premonicion: Psyduck, +Slowpoke, +Natu, Marill, Delibird
Picotazo: +Spearow, +Farfetch'd, +Doduo, Seel, +Hoot Hoot, Natu, +Murkrow, 
Skarmory
Presente: Pikachu, Clefairy, Jigglypuff, Marill, Snubbull, +Delibird
Movimiento Espejo: +Pidgey, +Spearow, Farfetch'd, Hoot Hoot, Murkrow
Puo Mareo(Cristal): Pikachu, Clefairy, Jigglypuff

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/313 Vida 
138/178 Ataque  
228/268 Defensa 
178/258 Ataque Especial 
228/308 Defensa Especial 
138/178 Velocidad 
1503 Suma 

(177/178)NATU/XATU
TIPOS: Psiquico/Volador
EVOLUCION: Natu-(N25)->Xatu
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Natu: Ruinas Alfa; por la salida de la Cueva Union 
que da a una zona de hierba)
Cristal: (Xatu: Ciudad Plateada(Intercambiar por Haunter))
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Natu: Picotazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Tinieblas N10, 
Teletransporte N20, Premonicion N30, Rayo Confuso N40, Psiquico N50
Xatu: Premonicion N35, Rayo Confuso N50, Psiquico N65

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper 
Rayo(Xatu), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, 
Retroceso, Psiquico, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come 
Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Vuelo(Xatu), 
Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ala de Acero
Ataque Rapido: +Pidgey, Spearow, Farfetch'd, Doduo, Zubat, Murkrow
Finta: Pidgey, Spearow, Doduo, Hoot Hoot, Zubat, +Murkrow
Niebla: Doduo, +Zubat, +Murkrow
Pico Taladro: +Spearow, +Doduo, Murkrow, Skarmory

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/333 Vida 
198/248 Ataque  
188/238 Defensa 
238/288 Ataque Especial 
188/238 Defensa Especial 
238/288 Velocidad 
1633 Suma 

(179/180/181)MAREEP/FLAAFY/AMPHAROS
TIPOS: Electrico
EVOLUCION: Mareep-(N15)->Flaafy-(N30)->Ampharos
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Mareep: Ruta 32, Ruta 42, Ruta 43)
(Flaafy: Ruta 42, Ruta 43)
Cristal: Intercambiar desde otra version
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Mareep: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Impactrueno N9, Onda Trueno 
N16, Esporagodon N23, Pantalla Luz N30, Trueno N37
Flaafy: Onda Trueno N18, Esporagodon N27, Pantalla Luz N36, Trueno N45
Ampharos: Puo Trueno N30, Pantalla Luz N42, Trueno N57

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Flaafy, Ampharos), Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, 
Electrocaon, Golpe Roca (8, not Mareep), Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo
(Ampharos), Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Trueno, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, 
Puo Trueno, Descanso, Atraccion, Puo Fuego (Flaafy, Ampharos), Fuerza
(Flaafy, Ampharos), Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: Rattata, +Ekans, Diglett, +Meowth, +Mankey, +Cubone, +Totodile, 
+Aipom, +Umbreon, +Dunsparce, +Sneasel, Larvitar
Derribo
Golpe Cuerpo
Rayo
Reflejo
Velo Sagrado: Bulbasaur, Sandshrew, +Vulpix, Growlithe, Slowpoke, Lapras, 
+Chikorita

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/343/383 Vida 
178/208/248 Ataque  
178/208/248 Defensa 
228/258/328 Ataque Especial 
188/218/278 Defensa Especial 
168/188/208 Velocidad 
1693 Suma 

(183/184)MARILL/AZUMARILL
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Marill-(N18)->Azumarill
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Marill: Monte Mortero)
Cristal: (Marill: Ruta 42, Monte Mortero)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Marill: Placaje Nacimiento, Rizo Defensa Nacimiento, Latigo N6, Pistola Agua 
N10, Desenrollar N15, Rayo Burbuja N21, Doble Filo N28, Danza Lluvia N36
Azumarill: Rayo Burbuja N25, Doble Filo N36, Danza Lluvia N48

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca
(Azumarill), Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo(Azumarill), Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, 
Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza(Azumarill), 
Torbellino, Cascada

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Meowth, +Psyduck(Antiguas), +Poliwag(Antiguas), +Slowpoke, 
+Sentret, Wooper, +Swinub, Corsola
Canto Mortal: Seel, +Lapras
Pantalla Luz: Psyduck, Dratini, +Mareep, Stantler
Premonicion: Psyduck, +Slowpoke, Togetic, +Girafarig, Delibird
Presente: Pikachu, Togetic, Snubbull, +Delibird
Profecia: Squirtle, Psyduck, Mankey, Farfetch'd, Lapras, Cyndaquil, Togetic, 
Girafarig, Sneasel
Supersonico: Nidoran M, Omanyte, Dratini, Remoraid, +Mantine
Tambor: +Poliwag, Slowpoke

MAXIMAS CARACTERISTICAS
343/403 Vida 
138/198 Ataque  
198/258 Defensa 
138/198 Ataque Especial 
198/258 Defensa Especial 
178/198 Velocidad 
1513 Suma 

(185)SUDOWOODO
TIPOS: Roca
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 36 (Solo uno)(Se necesita la regadera)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Sudowoodo: Lanza Rocas Nacimiento, Mimetico Nacimiento, Azote N10, Patada 
Baja N19, Avalancha N28, Finta N37, Portazo N46

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, 
Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo 
Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Puo Trueno, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Autodestruccion

MAXIMAS CARACTERISTICAS
343 Vida 
298 Ataque  
328 Defensa 
158 Ataque Especial 
228 Defensa Especial 
158 Velocidad 
1513 Suma 

(187/188/189)HOPPIP/SKIPLOOM/JUMPLUFF
TIPOS: Planta/Volador
EVOLUCION: Hoppip-(N18)->Skiploom-(N27)->Jumpluff
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Hoppip: Ruta 32, Ruta 33, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
(Skiploom: Ruta 14)
Cristal: (Hoppip: Ruta 29, Ruta 30, Ruta 31, Ruta 32, Ruta 33, Ruta 11, 
Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
(Skiploom: Ruta 14)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Hoppip: Salpicadura Nacimiento, Sintesis N5 y Nacimiento, Latigo N5 y 
Nacimiento, Placaje N10, Polvo Veneno N13, Paralizador N15, Somnifero N17, 
Drenadoras N20, Esporagodon N25, Mega Agotar N30
Skiploom: Drenadoras N22, Esporagodon N29, Mega Agotar N36
Jumpluff: Esporagodon N33, Mega Agotar N44

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, 
Ronquido, Hiper Rayo(Jumpluff), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, 
Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rizo 
Defensa, Descanso, Atraccion, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Clefairy, Tangela
Confusion: +Exeggcute, Tangela
Dia de Pago
Doble Filo
Gruido: +Bulbasaur, +Clefairy, +Chikorita, +Togetic
Otra Vez: +Clefairy, Bellsprout, +Togetic
Reflejo

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/313/353 Vida 
168/188/208 Ataque  
178/198/238 Defensa 
168/188/208 Ataque Especial 
208/228/268 Defensa Especial 
198/258/318 Velocidad 
1593 Suma 

(190)AIPOM
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Sacudir arboles en zonas de montaa
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Aipom: Araazo Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N6, Relevo N12, 
Rapidez N27, Chirrido N36, Agilidad N46

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, 
Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Puo 
Trueno, Come Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, 
Corte Furia, Pesadilla, Corte, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Agilidad: +Growlithe, +Ponyta, +Farfetch'd, +Jolteon, +Girafarig, +Sneasel
Chirrido: Rattata, +Ekans, Diglett, +Meowth, +Mankey, Mareep, +Umbreon, 
+Dunsparce, +Sneasel
Contador
Doble Bofeton: Pikachu
Paliza: Ekans, Nidoran M, Diglett, Mankey, Girafarig, +Sneasel, Houndour
Persecucion: +Rattata, Ekans, Diglett, Rhyhorn, +Tauros, Sentret, +Umbreon, 
+Dunsparce, Houndour
Portazo: +Ekans, +Sentret
Rencor: Ekans, Vulpix, Meowth, +Dunsparce, Sneasel, Houndour, Stantler

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313 Vida 
238 Ataque  
208 Defensa 
178 Ataque Especial 
208 Defensa Especial 
268 Velocidad 
1413 Suma 

(191/192)SUNKERN/SUNFLORA
TIPOS: Planta
EVOLUCION: Sunkern-(Piedra Solar)->Sunflora
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Sunkern: Parque Nacional, Ruta 24)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Sunkern: Absorber Nacimiento, Crecimiento Nacimiento, MEGA AGOTAR N10, Dia 
Soleado N19, SINTESIS N31, GIGA-DRENADO N46
Sunflora: HOJA AFILADA N10, Dia Soleado N19, DANZA PETALO N31, RAYO SOLAR 
N46

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, Ronquido, Hiper 
Rayo(Sunflora), Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, 
Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Descanso, 
Atraccion, Corte, Destello

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/353 Vida 
158/248 Ataque  
158/208 Defensa 
158/308 Ataque Especial 
158/268 Defensa Especial 
158/158 Velocidad 
1543 Suma 

(193)YANMA
TIPOS: Bicho/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 35, cuando te llame Angel1 (Porque Angel1 ?), 
un caza bichos de la ruta 35
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Yanma: Placaje Nacimiento, Profecia Nacimiento, Ataque Rapido N7, Doble 
Equipo N13, Bomba Sonica N19, Deteccion N25, Supersonico N31, Ataque-Ala 
N37(Rapidez N37 en Oro y Plata), Chirrido N43

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper 
Rayo, Proteccion, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, 
Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Ladron, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chupa Vidas: +Paras, +Venonat,+ Spinarak
Inversion: Scyther, +Heracross
Remolino

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
228 Ataque  
188 Defensa 
268 Ataque Especial 
188 Defensa Especial 
288 Velocidad 
1493 Suma 

(194/195)WOOPER/QUAGSIRE
TIPOS: Agua/Tierra
EVOLUCION: Wooper-(N20)->Quagsire
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Wooper: Ruta 32, Ruinas Alfa, Cueva Union)
(Quagsire: Ruta 32, Ruinas Alfa, Cueva Union, Cueva Plateada, Ruta 10, 
Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27)
Cristal: (Wooper: Ruta 32, Ruinas Alfa, Cueva Union)
(Quagsire: Ruinas Alfa, Cueva Union, Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, 
Ruta 15, Ruta 26, Ruta 27)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Wooper: Pistola Agua Nacimiento, Latigo Nacimiento, Portazo N11, Amnesia 
N21, Terremoto N31, Danza Lluvia N41, Neblina N51, Niebla N51
Quagsire: Amnesia N23, Terremoto N35, Danza Lluvia N47, Neblina N59, Niebla 
N59

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, 
Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo(Quagsire), Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Terremoto, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo,
Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza(Quagsire), 
Destello, Torbellino

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Golpe Cuerpo
Poder Pasado: +Omanyte, +Kabuto, +Aerodactyl, Totodile, +Corsola
Velo Sagrado: Slowpoke, Seel, +Lapras, +Dratini, +Togetic, Corsola

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/393 Vida 
188/268 Ataque  
188/268 Defensa 
148/228 Ataque Especial 
148/228 Defensa Especial 
128/168 Velocidad 
1553 Suma 

(133/196)EEVEE/ESPEON
TIPOS: (Normal)(Psiquico)
EVOLUCION: Eevee-(Felicidad)->Espeon
Debe subir de nivel por el dia
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona)
Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruido N16, 
Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata)
Derribo N42
Espeon: Ataque Arena N8, Confusion N16, Ataque Rapido N23, Rapidez N30, 
Psico-Rayo N36, Mas Psique N42, Psiquico N47, Sol Matinal N52

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon(Espeon), Mas Psique(Espeon), 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Espeon), Proteccion, 
Danza Lluvia(Espeon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, 
Psiquico (29, Espeon), Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Rapidez, Come Sueos(Espeon), Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Pesadilla(Espeon), Corte(Espeon), Fuerza(Espeon)
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Sandshrew, Vulpix, Farfetch'd, +Phanpy
Encanto*: +Pikachu, Meowth, Ponyta, +Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/333 Vida 
208/228 Ataque  
198/218 Defensa 
188/358 Ataque Especial 
228/288 Defensa Especial 
208/318 Velocidad 
1743 Suma 

(133/197)EEVEE/UMBREON
TIPOS: (Normal)(Siniestro)
EVOLUCION: Eevee-(Felicidad)->Umbreon
Debe subir de nivel por la noche
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris, Casino de Ciudad Azulona)
Cristal: (Eevee: Casa de Bill tras entrar en el centro Pokemon 
de Ciudad Iris)
PORCENTAJE DEL SEXO: 12.5% Hembra, 87.5% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Eevee: Placaje Nacimiento, Latigo Nacimiento, Ataque Arena N8, Gruido N16, 
Ataque Rapido N23, Mordisco N30, Relevo N36(Foco Energia N36 en Oro y Plata)
Derribo N42
Umbreon: Ataque Arena N8, Persecucion N16, Ataque Rapido N23, Rayo Confuso 
N30, Finta N36, Mal de Ojo N42, Chirrido N47, Luz Lunar N52

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon(Umbreon), Mas Psique(Umbreon), 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Umbreon), Proteccion, Danza 
Lluvia(Umbreon), Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Psiquico
(Umbreon), Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Come Sueos(Umbreon), Deteccion, Descanso, Atraccion, 
Pesadilla(Umbreon), Corte(Umbreon), Destello(Umbreon)
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Cabezazo, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Sandshrew, Vulpix, Farfetch'd, +Phanpy
Encanto*: +Pikachu, Meowth, Ponyta, +Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313/393 Vida 
208/228 Ataque  
198/318 Defensa 
188/218 Ataque Especial 
228/358 Defensa Especial 
208/228 Velocidad 
1743 Suma 

(198)MURKROW
TIPOS: Siniestro/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 7, Ruta 16
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Murkrow: Picotazo Nacimiento, Persecucion N11, Niebla N16, Tinieblas N26, 
Finta N31, Mal de Ojo N41

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Viento 
Hielo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueos, 
Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Aereo(Cristal)
Ataque-Ala: Pidgey, Aerodactyl, Zubat, Hoot Hoot, Gligar
Ataque Rapido: Pidgey, Spearow, Farfetch'd, Doduo, Zubat, Natu
Movimiento Espejo: Pidgey, Spearow, Farfetch'd, Togetic, Hoot Hoot
Pico Taladro: 
Remolino: 

Ataque Aereo(Cristal)
Ataque-Ala: +Pidgey, +Aerodactyl, +Zubat, Murkrow
Finta: Pidgey, Spearow, Doduo, Zubat, Natu, +Murkrow
Movimiento Espejo: +Pidgey, +Spearow, Farfetch'd, Togetic, Murkrow
Pico Taladro: +Spearow, +Doduo, Xatu, Skarmory
Remolino
Supersonico: Doduo, +Aerodactyl, +Zubat

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323 Vida 
268 Ataque  
182 Defensa 
268 Ataque Especial 
182 Defensa Especial 
280 Velocidad 
1503 Suma 

(200)MISDREAVUS
TIPOS: Fantasma
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Cueva Plateada
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Misdreavus: Gruido Nacimiento, Psico-Onda Nacimiento, Rencor N6, Rayo 
Confuso N12, Mal de Ojo N19, Psico-Rayo N27, Divide Dolor N36, Canto Mortal 
N46

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, 
Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Rizo Defensa, Come Sueos, Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, 
Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: +Grimer, Koffing
Mismodestino: +Gastly, Koffing, +Wobbuffet

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323 Vida 
218 Ataque  
218 Defensa 
268 Ataque Especial 
268 Defensa Especial 
268 Velocidad 
1563 Suma 

(201)UNOWN
TIPOS: Psiquico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruinas Alfa
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Unown: Poder Oculto Inicial

MAXIMAS CARACTERISTICAS
299 Vida 
242 Ataque  
194 Defensa 
242 Ataque Especial 
194 Defensa Especial 
194 Velocidad 
1365 Suma 

(202)WOBBUFFET
TIPOS: Psiquico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Cueva Oscura (Entrando por la salida de la ruta 45)
Cristal: Cueva Oscura (Entrando por la salida de la ruta 45), Casino de 
Ciudad Trigal
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Wobbuffet: Contador Nacimiento, Manto Espejo Nacimiento, Mismodestino 
Nacimiento, Velo Sagrado Nacimiento

MAXIMAS CARACTERISTICAS
583 Vida 
164 Ataque  
214 Defensa  
164 Ataque Especial  
214 Defensa Especial  
164 Velocidad  
1503 Suma 

(203)GIRAFARIG
TIPOS: Normal/Psiquico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Ruta 43
Cristal: Intercambiar desde otra version
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Girafarig: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Confusion N7, Pisoton 
N13, Agilidad N20, Relevo N30, Psico-Rayo N41, Triturar N54

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, 
Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Come Sueos, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: Nidoran M, Meowth, +Sentret, Marill, +Swinub
Derribo
Paliza:  Ekans, Nidoran M, Diglett, Mankey, Aipom, +Sneasel, Houndour
Premonicion: Marill
Profecia: Mankey, Farfetch'd, Cyndaquil, Marill, Sneasel

MAXIMAS CARACTERISTICAS
343 Vida 
258 Ataque  
228 Defensa  
278 Ataque Especial  
228 Defensa Especial  
268 Velocidad  
1603 Suma 

(204/205)PINECO/FORRETRESS
TIPOS: (Bicho)/(Bicho/Acero)
EVOLUCION: Pineco-(N31)->Forretress
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Pineco: Sacudir arboles en zonas de bosque)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Pineco: Placaje Nacimiento, Proteccion Nacimiento, Autodestruccion N8, 
Derribo N15, Giro Rapido N22, Venganza N29, Explosion N36, Puas N43, Doble 
Filo N50
Forretress: Explosion N39, Puas N49, Doble Filo N59

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, Hiper Rayo(Forretress), Proteccion, 
Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion,
Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Paras, Pinsir, Heracross
Pin Misil: +Beedrill
Rapidez
Reflejo

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/353 Vida 
228/278 Ataque  
278/378 Defensa  
168/218 Ataque Especial  
168/218 Defensa Especial  
128/178 Velocidad  
1623 Suma 

(206)DUNSPARCE
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Cueva oscura solo cuando te llame Luis, un montaero 
de la ruta 33
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Dunsparce: Furia Nacimiento, Rizo Defensa Nacimiento, Deslumbrar N13, Rencor 
N18, Persecucion N26, Chirrido N30, Derribo N38

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Mas 
Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rizo Defensa, Come Sueos, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Mordisco: Rattata, +Ekans, +Meowth, +Growlithe, +Eevee, +Snubbull, 
Sneasel, Swinub, +Houndour, Stantler
Poder Pasado: Diglett, Swinub, Phanpy
Triturar: Ekans, Growlithe, Rhyhorn, +Girafarig, Snubbull, Teddiursa, 
+Houndour
Venganza

MAXIMAS CARACTERISTICAS
403 Vida 
238 Ataque  
238 Defensa  
228 Ataque Especial  
228 Defensa Especial  
188 Velocidad  
1523 Suma 

(207)GLIGAR
TIPOS: Tierra/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: Ruta 45
Plata: Intercambiar desde otra version
Cristal: Ruta 45
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Gligar: Picotazo Venenoso Nacimiento, Ataque Arena N6, Fortaleza N13, Ataque 
Rapido N20, Finta N28, Cuchillada N36, Chirrido N44, Guillotina N54

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, Corte, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque-Ala: +Yanma, +Scyther
Contador
Garra Metal: +Scyther
Viento Cortante

OTROS
Terremoto(Pokemon Stadium 2)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
248 Ataque  
308 Defensa  
168 Ataque Especial  
228 Defensa Especial  
268 Velocidad  
1553 Suma 

(95/208)ONIX/STEELIX
TIPOS: (Roca/Tierra)/(Acero/Tierra)
EVOLUCION: Onix-(Intercambio:Revestimiento Metalico)->Steelix
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Onix: Ciudad Malva(intercambiar por Bellsprout)Cueva 
Union, Cueva Plateada, Tunel Roca, Calle Victoria)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Onix: Placaje Nacimiento, Chirrido Nacimiento, Atadura N10, Lanza Rocas N14, 
Furia N27, Tormenta Arena N36, Portazo N40
Steelix: Todos los de Onix y: FORTALEZA N23, TRITURAR N49

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar(Steelix), Rugido, Toxico, Golpe Roca, 
Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Steelix), Proteccion, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Dragoaliento(Steelix), Terremoto, 
Retroceso, Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Tormenta Arena, 
Rizo Defensa(Steelix), Descanso, Atraccion, Corte(Steelix), Fuerza
-
Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Furia, Fisura, Mimetico, Venganza,
Autodestruccion, Cabezazo, Explosion, Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha: Geodude, +Sudowoodo
Azote*: +Sudowoodo

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/353 Vida 
188/268 Ataque  
418/498 Defensa  
158/208 Ataque Especial  
188/228 Defensa Especial  
238/158 Velocidad  
1713 Suma 

(209/210)SNUBBULL/GRANBULL
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Snubbull-(N23)->Granbull
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Snubbull: Ruta 38 solo cuando te llame Javier, un colegial 
de la ruta 38)
Cristal: (Snubbull: Ruta 34, Ruta 35, Ruta 5, Ruta 6, Ruta 7, Ruta 8)
(Granbull: Ruta 6)
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Snubbull: Placaje Nacimiento,Cara Susto Nacimiento, Latigo Nacimiento, 
Encanto N8, Mordisco N13, Lenguetazo N18, Rugido N26, Furia N34, Derribo N43
Granbull: Rugido N28, Furia N38, Derribo N51

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe 
Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Granbull), Proteccion, 
Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Trueno, Retroceso, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, 
Rizo Defensa, Puo Trueno, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo 
Fuego, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Campana Cura: (Solo Smeargle)
Finta: Vulpix, Jigglypuff, Diglett, +Meowth, +Umbreon, +Sneasel, +Teddiursa, 
+Houndour
Lenguetazo: +Teddiursa
Malicioso: +Ekans, +Nidoran M, +Mankey, +Growlithe, +Farfetch'd, +Rhyhorn, 
+Flareon, +Sneasel, +Teddiursa, +Houndour, +Stantler
Metronomo
Reflejo
Presente
Triturar: Ekans, Growlithe, Rhyhorn, +Girafarig, Dunsparce, Teddiursa, 
+Houndour

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323/383 Vida 
258/338 Ataque  
198/248 Defensa  
178/218 Ataque Especial  
178/218 Defensa Especial  
158/188 Velocidad  
1593 Suma 

(211)QWILFISH
TIPOS: Agua/Veneno
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Pescar en: Ruta 32 solo cuando te llame Joserra, un 
pescador de la ruta 32
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Qwilfish: Puas Nacimiento(Solo en Cristal), Placaje Nacimiento, Picotazo 
Venenoso Nacimiento, Fortaleza N10, Reduccion N10, Pistola Agua N19, Pin 
Misil N28, Derribo N37, Hidro Bomba N46

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, 
Ventisca, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, 
Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Rapidez, Rizo 
Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: +Goldeen, +Magikarp, +Chinchou
Niebla: Goldeen, Remoraid
Rayo Burbuja
Supersonico: Remoraid

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
288 Ataque  
248 Defensa  
208 Ataque Especial  
208 Defensa Especial  
268 Velocidad  
1553 Suma 

(123/212)SCYTHER/SCIZOR
TIPOS: (Bicho/Volador)/(Bicho/Acero)
EVOLUCION: Scyther-(Intercambio:Revestimiento Metalico)->Scizor
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Scyther: Concurso de captura de bichos)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Scyther: Ataque Rapido Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Foco Energia N6, 
Persecucion N12, Falsotortazo N18, Agilidad N24, ATAQUE-ALA N30, Cuchillada 
N36, Danza-Espada N42, Doble Equipo N48
Scizor: Mismos que Scyther, pero en lugar de Ataque-Ala N30, GARRA METAL N30

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena(Scizor), Rapidez, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Ala de Acero, Corte Furia, Corte, Fuerza
-
Danza-Espada, Derribo, Doble Filo, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, 
Sustituto
(Por nivel: Scyther Danza Petalo N35)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Contador
Inversion*: Yanma, +Heracross
Pantalla Luz: Paras, +Ledyba
Relevo*: Venonat, +Ledyba, Spinarak
Velo Sagrado*: +Ledyba, +Shuckle
Viento Cortante

MAXIMAS CARACTERISTICAS(*)
343/343 Vida 
318/358 Ataque 
258/298 Defensa 
208/208 Ataque Especial 
258/258 Defensa Especial 
308/228 Velocidad 
1693/1693 Suma 
(*): Scyther y Scizor no difieren en suma de caracteristicas, solo cambian 
su ataque, defensa y velocidad.

(213)SHUCKLE
TIPOS: Bicho/Roca
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal(Usar Golpe Roca, prestado por un chico en Ciudad 
Orquidea)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Shuckle: Restriccion Nacimiento, Refugio Nacimiento, Repeticion N9, Otra Vez 
N14, Velo Sagrado N23, Venganza N28, Descanso N37

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, 
Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, 
Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Dulce Aroma

MAXIMAS CARACTERISTICAS(*)
243 Vida 
118 Ataque  
558 Defensa 
118 Ataque Especial 
558 Defensa Especial 
108 Velocidad 
1703 Suma
(*):Todas las caracteristicas de Shuckle marcan un record, bien sea negativo 
o positivo. Tiene la minima vida, minimo ataque, maxima defensa, minimo 
ataque especial, maxima defensa especial y minima velocidad. Es dificil de 
usar pero es uno de los mejores estrategicos del juego.

(214)HERACROSS
TIPOS: Bicho/Lucha
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Sacudir arboles en zonas de montaa)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Heracross: Placaje Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Cornada N6, Aguante 
N12, Ataque Furia N19, Contador N27, Derribo N35, Inversion N44, Megacuerno 
N54

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte 
Furia, Corte, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Azote: Paras, Pinsir, Pineco
Fortaleza: +Metapod, +Kakuna, +Pinsir, +Gligar
Venganza

MAXIMAS CARACTERISTICAS
363 Vida 
348 Ataque  
248 Defensa 
178 Ataque Especial 
288 Defensa Especial 
268 Velocidad 
1693 Suma 

(215)SNEASEL
TIPOS: Hielo/Siniestro
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Cueva Plateada, Ruta 28
Cristal: Ruta Helada
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Sneasel: Araazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Ataque Rapido N9, 
Chirrido, 17, Finta N25, Golpes Furia N33, Agilidad N41, Cuchillada N49, 
Garra Metal N65(Solo Cristal)

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, 
Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo 
Defensa, Come Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, Corte Furia, 
Pesadilla, Corte, Surf, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Contador
Mordisco: Rattata, +Ekans, +Meowth, +Growlithe, +Eevee, Dunsparce, 
+Snubbull, Swinub, +Houndour, Stantler
Profecia: Mankey, Farfetch'd, Cyndaquil, Marill, Girafarig
Reflejo
Rencor: Ekans, Vulpix, Meowth, Aipom, +Dunsparce, Houndour, Stantler

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313 Vida 
288 Ataque  
208 Defensa 
168 Ataque Especial 
248 Defensa especial 
328 Velocidad 
1553 Suma

(216/217)TEDDIURSA/URSARING
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Teddiursa-(N30)->Ursaring
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: (Teddiursa: Ruta 45)
(Ursaring: Cueva Plateada, Calle Victoria, Ruta 28)
Plata: Intercambiar desde otra version
Cristal: (Teddiursa: Cueva Oscura)
(Ursaring: Cueva Oscura, Cueva Plateada)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Teddiursa: Araazo Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Lenguetazo N8, Golpes 
Furia N15, Finta N22, Descanso N29, Cuchillada N36, Ronquido N43, Golpe N50
Ursaring: Cuchillada N39, Ronquido N49, Golpe N59

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido, Toxico, 
Electrocaon, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo
(Ursaring), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo 
Defensa, Puo Trueno, Descanso, Atraccion, Ladron, Puo Fuego, Corte Furia, 
Corte, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Contador
Derribo
Garra Metal(Cristal): Sandshrew, +Sneasel
Foco Energia: +Nidoran M, +Mankey, +Cubone, +Eevee(Oro y plata), Sentret, 
+Phanpy
Movimiento Sismico
Triturar: Ekans, Growlithe, Rhyhorn, +Girafarig, Snubbull, Dunsparce, 
+Houndour

MAXIMAS CARACTERISTICAS
323/383 Vida 
258/358 Ataque  
198/248 Defensa 
198/248 Ataque  Especial 
198/248 Defensa Especial 
178/208 Velocidad 
1693 Suma

(218/219)SLUGMA/MAGCARGO
TIPOS: (Fuego)(Roca/Fuego)
EVOLUCION: Slugma-(N38)->Magcargo
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Slugma: Ruta 16, Ruta 17, Ruta 18)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Slugma: Polucion Nacimiento, Ascuas N8, Lanza Rocas N15, Fortaleza N22, 
Amnesia N29, Lanzallamas N36, Avalancha N43, Golpe Cuerpo N48
Magcargo: Avalancha N48, Golpe Cuerpo N60

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Hiper Rayo(Magcargo), Proteccion, Aguante, Frustracion, Terremoto
(Magcargo), Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Llamarada, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Armadura Acida: Grimer

MAXIMAS CARACTERISTICAS
283/303 Vida 
178/198 Ataque  
178/338 Defensa 
238/258 Ataque Especial 
178/258 Defensa especial 
138/158 Velocidad 
1513 Suma

(220/221)SWINUB/PILOSWINE
TIPOS: Hielo/Tierra
EVOLUCION: Swinub-(N33)->Piloswine
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Swinub: Ruta Helada)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Swinub: Placaje Nacimiento, Nieve Polvo N10, Aguante N19, Derribo N28, 
Neblina N37, Ventisca N46, Amnesia N55
Piloswine: ATAQUE FURIA N33, Neblina N42, Ventisca N56, Amnesia N70

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, 
Ventisca, Hiper Rayo(Pilowswine), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Terremoto, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Rizo Defensa, Deteccion, Descanso, Atraccion, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Avalancha
Derribo
Golpe Cuerpo
Mordisco: Rattata, +Ekans, +Meowth, +Growlithe, +Eevee, Dunsparce, 
+Snubbull, Sneasel, +Houndour, Stantler
Poder Pasado: Diglett, Dunsparce, Phanpy 

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/403 Vida 
198/298 Ataque  
178/258 Defensa 
158/218 Ataque Especial 
158/218 Defensa especial 
198/198 Velocidad 
1593 Suma

(222)CORSOLA
TIPOS: Agua/Roca
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Pescar en: Ciudad Cerezo, Ruta 34, Ciudad Olivo, 
Ruta 40, Ruta 41, Ciudad Orquidea, Ciudad Celeste, Ruta 19, Ruta 20, Isla 
Canela, Ruta 21
PORCENTAJE DEL SEXO: 75% Hembra, 25% Macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Corsola: Placaje Nacimiento, Fortaleza N7, Burbuja N13, Recuperacion N19, 
Rayo Burbuja N25, Clavo Caon N31, Manto Espejo N37, Poder Pasado N43

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, 
Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Surf, Fuerza,
Torbellino

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Amnesia: +Psyduck(Antiguas), +Poliwag(Antiguas), +Slowpoke, Krabby, Marill, 
+Wooper, 
Avalancha
Chirrido: +Psyduck, +Tentacool, Shellder, +Totodile, Remoraid
Neblina: Squirtle, Poliwag, +Lapras, Dratini, Wooper
Velo Sagrado: Tentacool, Slowpoke, +Seel, +Lapras, +Dratini, Wooper

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313 Vida 
208 Ataque  
268 Defensa 
228 Ataque Especial 
268 Defensa especial 
168 Velocidad 
1453 Suma

(223/224)REMORAID/OCTILLERY
TIPOS: Agua
EVOLUCION: Remoraid-(N25)->Octillery
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Pescar en: Ruta 44 cuando te llame David, un pescador de la 
Ruta 44
Cristal: Intercambiar desde otra version
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Remoraid: Pistola Agua Nacimiento, Fijar Blanco N11, Rayo Burbuja N22, Rayo 
Aurora N22, Psico-Rayo N22, Foco Energia N33, Rayo Hielo N44, Hiper Rayo N55
Octillery: PULPOCAON N25, Foco Energia N38, Rayo Hielo N54, Hiper Rayo N70

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Ladron, 
Surf, Torbellino

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Chirrido: +Psyduck, Totodile, Chinchou, Corsola
Niebla: Squirtle, Poliwag, Goldeen, Omastar, Dratini, +Wooper, Qwilfish, 
Mantine
Rayo Burbuja
Pulpocaon: Horsea
Rayo Aurora: +Seel, Lapras, Omanyte, Kabuto, Delibird, Horsea
Supersonico: +Goldeen, Omanyte, Dratini, +Chinchou, Marill, Qwilfish, 
+Mantine

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/353 Vida 
228/308 Ataque  
168/248 Defensa 
228/308 Ataque Especial 
168/248 Defensa especial 
228/188 Velocidad 
1653 Suma

(225)DELIBIRD
TIPOS: Hielo/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta Helada
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Delibird: Presente Nacimiento

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Vuelo

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Rapido: +Pidgey, Spearow, Farfetch'd, Doduo, Zubat, Natu, Murkrow
Giro Rapido: +Squirtle, Kabuto
Premonicion*: Golduck, Slowpoke, Togetic, +Natu, Marill
Rayo Aurora: +Seel, Lapras, Omanyte, Kabuto, +Remoraid, Horsea
Salpicadura: Poliwag, Horsea

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293 Vida 
208 Ataque  
188 Defensa 
288 Ataque Especial 
188 Defensa especial 
248 Velocidad 
1353 Suma

(226)MANTINE
TIPOS: Agua/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: Ruta 41
Plata: Intercambiar desde otra version
Cristal: Ruta 41
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Mantine: Placaje Nacimiento, Burbuja Nacimiento, Supersonico N10, Rayo 
Burbuja N18, Derribo N25, Agilidad N32, Ataque-Ala N40, Rayo Confuso N49

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Retroceso, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Descanso, 
Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ciclon: +Dratini, +Horsea
Hidro Bomba: +Squirtle, +Psyduck, +Poliwag, +Lapras, +Omanyte, 
+Kabuto(Antiguas), Totodile, +Horsea
Niebla: Squirtle, Poliwag, Omastar, Dratini, +Wooper, Remoraid
Portazo: Seel, Omanyte, +Dratini, +Wooper

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
178 Ataque  
238 Defensa 
258 Ataque Especial 
378 Defensa especial 
238 Velocidad 
1623 Suma

(227)SKARMORY
TIPOS: Acero/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro: Intercambiar desde otra version
Plata: Ruta 45
Cristal: Intercambiar desde otra version
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Skarmory: Malicioso Nacimiento, Picotazo Nacimiento, Ataque Arena N13, 
Rapidez N19, Agilidad N25, Ataque Furia N37, Ala de Acero N49

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Tormenta Arena, Rapidez, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ala de Acero, 
Corte, Vuelo

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Ataque Aereo(Cristal)
Persecucion: Pidgey, +Spearow, +Doduo, Aerodactyl, Zubat, +Murkrow
Pico Taladro: +Spearow, +Doduo, Natu, Murkrow
Remolino

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333 Vida 
258 Ataque  
378 Defensa 
178 Ataque Especial 
238 Defensa especial 
238 Velocidad 
1623 Suma

(228/229)HOUNDOUR/HOUNDOOM
TIPOS: Siniestro/Fuego
EVOLUCION: Houndour-(N24)->Houndoom
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Houndour: Ruta 7)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Houndour: Malicioso Nacimiento, Ascuas Nacimiento, Rugido N7, Polucion N13, 
Mordisco N20, Finta N27, Lanzallamas N35, Triturar N43
Houndoom: Finta N30, Lanzallamas N41, Triturar N52

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Houndoom), Proteccion, Aguante, Frustracion, 
Rayo Solar, Cola Ferrea, Retroceso, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, 
Contoneo, Sonambulo, Bomba Lodo, Llamarada, Rapidez, Come Sueos, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Pesadilla, Fuerza(Houndoom)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Contador
Furia
Giro Fuego: Growlithe, +Vulpix, Ponyta
Inversion: Rattata, Pikachu, Mankey, Rhyhorn, Cyndaquil, Sentret
Paliza: Ekans, Nidoran M, Diglett, Mankey, Aipom, Girafarig, +Sneasel
Persecucion: +Rattata, Ekans, Diglett, Rhyhorn, +Tauros, Sentret, Aipom, 
+Dunsparce, Houndour
Rencor: Ekans, Vulpix, Meowth, Aipom, +Dunsparce, Sneasel, Stantler

MAXIMAS CARACTERISTICAS
293/353 Vida 
218/278 Ataque  
158/198 Defensa 
258/318 Ataque Especial 
198/258 Defensa especial 
228/288 Velocidad 
1693 Suma

(116/117/230)HORSEA/SEADRA/KINGDRA
TIPOS: (Agua)/(Agua)/(Agua/Dragon)
EVOLUCION: Horsea-(N32)->Seadra-(Intercambio:Escama Dragon)->Kingdra
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Horsea y Seadra: Pescar en: Islas Remolino)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Horsea: Burbuja Nacimiento, Pantalla Humo N8, Malicioso N15, Pistola Agua 
N22, Ciclon N29, Agilidad N36, Hidro Bomba N43
Seadra y Kingdra: Agilidad N40, Hidro Bomba N51

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Poder Oculto, Ronquido, Ventisca, Hiper 
Rayo(Seadra, Kingdra), Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Dragoaliento, Retroceso, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, 
Rapidez, Descanso, Atraccion, Surf, Torbellino, Cascada
-
Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, Furia, Mimetico, Venganza, Cabezazo, 
Sustituto

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: +Psyduck, +Slowpoke, Seel
Azote: Squirtle, +Magikarp, Kabuto
Furia Dragon
Pulpocaon: +Remoraid
Rayo Aurora: +Seel, Lapras, Omanyte, Kabuto, +Remoraid, Delibird
Salpicadura: Poliwag, +Magikarp, Delibird

MAXIMAS CARACTERISTICAS
263/313/353 Vida 
178/228/288 Ataque  
238/288/288 Defensa 
238/288/288 Ataque Especial 
148/188/288 Defensa especial 
238/268/268 Velocidad 
1773 Suma

(231/232)PHANPY/DONPHAN
TIPOS: Tierra
EVOLUCION: Phanpy-(N25)->Donphan
SE ENCUENTRA EN:
Oro: Intercambiar desde otra version
Plata: (Phanpy: Ruta 45)
(Donphan: Cueva Plateada, Calle Victoria, Ruta 28)
Cristal: (Phanpy: Ruta 45, Ruta 46)
(Donphan: Ruta 45)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Phanpy: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Rizo Defensa N9, Azote N17, 
Deribo N25, Desenrollar N33, AGUANTE N41, DOBLE FILO N49
Donphan: ATAQUE FURIA N25, GIRO RAPIDO N41, TERREMOTO N49

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo(Donphan), Proteccion, Aguante, 
Frustracion, Terremoto, Retroceso, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Tormenta Arena, Rizo Defensa, Descanso, Atraccion, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Foco Energia: +Nidoran M, +Mankey, +Cubone, +Eevee(Oro y plata), Sentret, 
Teddiursa
Golpe Cuerpo
Pistola Agua(Cristal)
Poder Pasado: Diglett, Dunsparce, Swinub

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383/383 Vida 
218/338 Ataque  
218/338 Defensa 
178/218 Ataque Especial 
178/218 Defensa especial 
178/198 Velocidad 
1693 Suma

(137/233)PORYGON/PORYGON2
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Porygon-(Intercambio:Mejora)->Porygon2
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Casino de Ciudad Azulona
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Porygon: Conversion Nacimiento, Placaje Nacimiento, Conversion2 Nacimiento, 
Agilidad N9, Psico-Rayo N12, Recuperacion N20, AFILAR N24, Fijar Blanco N32, 
Tri-Ataque N36, Electrocaon N44
Porygon2: Mismos que Porygon pero en lugar de Afilar N24, RIZO DEFENSA N24

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo, Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Electrocaon, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, 
Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Psiquico, Doble 
Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Rizo Defensa(Porygon2), Come Sueos, 
Descanso, Ladron, Pesadilla, Destello
-
Derribo, Doble Filo, Furia, Teletransporte, Mimetico, Reflejo, Venganza, 
Cabezazo, Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto
(Por nivel: Porygon Fortaleza N28)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
333/373 Vida 
218/258 Ataque  
238/278 Defensa 
268/308 Ataque Especial 
248/288 Defensa especial 
178/218 Velocidad 
1723 Suma

(234)STANTLER
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Ruta 36, Ruta 37
Cristal: Ruta 37
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Stantler: Placaje Nacimiento, Malicioso N8, Hipnosis N15, Pisoton N23, 
Ataque Arena N31, Derribo N40, Rayo Confuso N49

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia 
Soleado, Ronquido, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, 
Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, 
Sonambulo, Rapidez, Come Sueos, Deteccion, Descanso, Atraccion, Ladron, 
Pesadilla, Destello

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Anulacion: Nidoran M, Vulpix
Mordisco: Rattata, +Ekans, +Meowth, +Growlithe, +Eevee, Dunsparce, 
+Snubbull, Sneasel, Swinub, +Houndour
Pantalla Luz: +Mareep, Marill
Reflejo
Rencor: Ekans, Vulpix, Meowth, Aipom, +Dunsparce, Sneasel, Houndour

MAXIMAS CARACTERISTICAS
349 Vida 
288 Ataque  
222 Defensa 
268 Ataque Especial 
228 Defensa especial 
268 Velocidad 
1623 Suma

(235)SMEARGLE
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruinas Alfa; por la salida de la Cueva Union que da 
a una zona de hierba
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Smeargle: Esquema Nacimiento, Esquema N11 y cada 10 niveles otra vez Esquema

MAXIMAS CARACTERISTICAS
313 Vida 
138 Ataque  
168 Defensa 
138 Ataque Especial 
188 Defensa especial 
248 Velocidad 
1193 Suma

(236/237)TYROGUE/HITMONTOP
TIPOS: Lucha
EVOLUCION: Tyrogue-(N20)->Hitmontop
El ataque y la defensa deben ser iguales
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: (Tyrogue: Monte Mortero(Solo 1))
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre macho

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Tyrogue: Placaje Nacimiento
Hitmontop: Patada Giro Nacimiento, Foco Energia N7, Persecucion N13, Ataque 
Rapido N19, Giro Rapido N25, Contador N31, Deteccion N37, Agilidad N43, 
Triple Patada N49

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Toxico, Golpe Roca, Poder Oculto, Ronquido, 
Proteccion, Aguante, Frustracion, Retroceso, Excavar(Hitmontop), 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Rapidez, Deteccion, 
Descanso, Atraccion, Ladron, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Giro Rapido
Patada Super Alta
Puo Mareo(Cristal)
Telepata
Ultra Puo
(Todos los ataques con el mismo o con sus evoluciones diferentes)

MAXIMAS CARACTERISTICAS
273/303 Vida 
168/288 Ataque  
168/288 Defensa 
168/168 Ataque Especial 
168/318 Defensa especial 
168/238 Velocidad 
1603 Suma

(241)MILTANK
TIPOS: Normal
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Ruta 38, Ruta 39
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Miltank: Placaje Nacimiento, Gruido Nacimiento, Rizo Defensa N8, Pisoton 
N13, Batido N19, Venganza N26, Desenrollar N34, Golpe Cuerpo N43, Campana 
Cura N53

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, 
Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma , Ronquido, 
Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, 
Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Terremoto, Retroceso, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Puo Hielo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, 
Rizo Defensa, Puo Trueno, Descanso, Atraccion, Puo Fuego, Surf, Fuerza

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Inversion: Rattata, Pikachu, Mankey, Rhyhorn, Cyndaquil, Sentret, Houndour
Movimiento Sismico
Presente: Pikachu, Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
393 Vida 
258 Ataque  
308 Defensa 
178 Ataque Especial 
238 Defensa especial 
298 Velocidad 
1673 Suma

(113/242)CHANSEY/BLISSEY
TIPOS: Normal
EVOLUCION: Chansey-(Felicidad)->Blissey
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Chansey: Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
Cristal: (Chansey: Ruta 12, Ruta 13, Ruta 14, Ruta 15)
PORCENTAJE DEL SEXO: Siempre hembra

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Chansey: Destructor Nacimiento, Gruido Nacimiento, Latigo N9, Amortiguador 
N13, Doble Bofeton N17, Reduccion N23, Canto N29, Bomba Huevo N35, Rizo 
Defensa N41, Pantalla Luz N49, Doble Filo N57
Blissey: Latigo N7, Amortiguador N10, Doble Bofeton N13, Reduccion N18, 
Canto N23, Bomba Huevo N28, Rizo Defensa N33, Pantalla Luz N40, Doble Filo 
N47

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico, Golpe Cabeza, Maldicion, Desenrollar, Toxico, Electrocaon, 
Golpe Roca, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper 
Rayo, Viento Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Rayo 
Solar, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, 
Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rizo Defensa, 
Come Sueos, Descanso, Atraccion, Fuerza, Destello
-
Mega Puo, Mega Patada, Golpe Cuerpo, Derribo, Doble Filo, Rayo Burbuja, 
Pistola Agua, Sumision, Contador, Movimiento Sismico, Furia, Teletransporte, 
Mimetico, Reflejo, Venganza, Metronomo, Bomba Huevo, Cabezazo, Amortiguador, 
Onda Trueno, Psico-Onda, Tri-Ataque, Sustituto(*)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Campana Cura: Snubbull
Metronomo
Presente: Pikachu, Snubbull

MAXIMAS CARACTERISTICAS
703/713 Vida 
108/118 Ataque  
108/118 Defensa 
168/248 Ataque Especial 
308/368 Defensa especial 
198/208 Velocidad 
1773 Suma
(*): Aunque parezca imposible en las versiones antiguas hicieron 2 MT casi 
solo para Chansey. Una era Bomba Huevo(Exeggute, Mew y Chansey) y otra 
Amortiguador(Mew y Chansey). Contando que solo unos pocos afortunados podian 
tener a Mew, se puede ver que desperdiciaron 2 espacios en casi nada. Ahora 
Chansey(y Blissey) aprende ambos ataques por nivel...

(243)RAIKOU
TIPOS: Electrico
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Despues de ser liberado en la Torre Quemada, en 
cualquier zona de hierba de Jotho(Solo 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Raikou: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Impactrueno N11, Rugido N21, 
Ataque Rapido N31, Chispa N41, Reflejo N51, Triturar N61, Trueno N71

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Mas 
Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza 
Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Trueno, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez,
Deteccion, Descanso, Corte, Fuerza, Destello

MAXIMAS CARACTERISTICAS
383 Vida 
268 Ataque  
248 Defensa 
328 Ataque Especial 
298 Defensa especial 
328 Velocidad 
1853 Suma

(244)ENTEI
TIPOS: Fuego
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Despues de ser liberado en la Torre Quemada, en 
cualquier zona de hierba de Jotho(Solo 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Entei: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Ascuas N11, Rugido N21, Giro 
Fuego N31, Pisoton N41, Lanzallamas N51, Contoneo N61, Llamarada N71

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Cola Ferrea, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, 
Rapidez, Deteccion, Descanso, Corte, Fuerza, Destello

MAXIMAS CARACTERISTICAS
433 Vida 
328 Ataque  
268 Defensa 
278 Ataque Especial 
248 Defensa especial 
298 Velocidad 
1853 Suma

(245)SUICUNE
TIPOS: Agua
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Despues de ser liberado en la Torre Quemada, en cualquier 
zona de hierba de Jotho (Solo 1)
Cristal: Torre Hojalata (Requiere la Campana Clara)(Solo 1)
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Suicune: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Rayo Burbuja N11, Danza Lluvia 
N21, Tornado N31, Rayo Aurora N41, Neblina N51, Manto Espejo N61, Hidro 
Bomba N71
Suicune en oro y plata: Mordisco Inicial, Malicioso Inicial, Pistola Agua 
N11, Rugido N21, Tornado N31, Rayo Burbuja N41, Neblina N51, Manto Espejo 
N61, Hidro Bomba N71

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Golpe Roca, Mas Psique, Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento Hielo, 
Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea, Retroceso, 
Excavar, Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, 
Rapidez, Deteccion, Descanso, Corte, Surf, Torbellino, Cascada

MAXIMAS CARACTERISTICAS
403 Vida 
248 Ataque  
328 Defensa 
278 Ataque Especial 
328 Defensa especial 
268 Velocidad 
1853 Suma

(246/247/248)LARVITAR/PUPITAR/TYRANITAR
TIPOS: (Roca/Tierra)/(Roca/Tierra)/(Roca/Siniestro)
EVOLUCION: Larvitar-(N30)->Pupitar-(N55)->Tyranitar
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: (Larvitar: Cueva Plateada)
Cristal: (Larvitar: Cueva Plateada, Casino de Ciudad Azulona)
PORCENTAJE DEL SEXO: 50% de cada sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Larvitar: Mordisco Nacimiento, Malicioso Nacimiento, Tormenta Arena N8, 
Chirrido N15, Avalancha N22, Golpe N29, Cara Susto N36, Triturar N43, 
Terremoto N50, Hiper Rayo N57
Pupitar: Cara Susto N38, Triturar N47, Terremoto N56, Hiper Rayo 65
Tyranitar: Terremoto N61, Hiper Rayo N75

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo(Tyranitar), Rayo Hielo(Tyranitar), Lanzallamas(Tyranitar)

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Puo Dinamico(Tyranitar), Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido(Tyranitar), 
Toxico, Golpe Roca(Tyranitar), Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper 
Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Aguante, Frustracion, Cola Ferrea
(Tyranitar), Dragoaliento(Tyranitar), Terremoto, Retroceso, Excavar, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada
(Tyranitar), Deteccion, Descanso, Atraccion, Puo Fuego(Tyranitar), Corte 
Furia(Tyranitar), Pesadilla(Tyranitar), Corte(Tyranitar), Surf(Tyranitar), 
Fuerza(Tyranitar)

ATAQUES APRENDIDOS POR CRIANZA
Enfado: Charmander
Foco Energia: +Nidoran M, +Cubone
Persecucion: Rhyhorn
Pisoton: Slowpoke, +Lickitung, +Rhyhorn
Poder Pasado: Charmander, Cubone, Chikorita, Totodile, Larvitar

MAXIMAS CARACTERISTICAS
303/343/403 Vida 
226/266/366 Ataque  
198/238/318 Defensa 
188/228/288 Ataque Especial 
198/238/298 Defensa especial 
180/200/220 Velocidad 
1893 Suma

(249)LUGIA
TIPOS: Psiquico/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro, Plata y Cristal: Islas Remolino (Solo 1)(Requiere el Ala Plateada)
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Lugia: Aerochorro Inicial, Velo Sagrado N11, Tornado N22, Recuperacion N33, 
Hidro Bomba N44, Danza Lluvia N55, Rapidez N66, Remolino N77, Poder Pasado 
N88, Premonicion N99

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Rayo Hielo

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Golpe Cabeza, Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Mas 
Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Ventisca, Hiper Rayo, Viento 
Hielo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Cola 
Ferrea, Dragoaliento, Trueno, Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, 
Bofeton-Lodo, Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, 
Come Sueos, Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo, Surf, 
Fuerza, Torbellino, Cascada

MAXIMAS CARACTERISTICAS
415 Vida 
278 Ataque  
358 Defensa 
278 Ataque Especial 
406 Defensa especial 
318 Velocidad 
2053 Suma

(250)HO-OH
TIPOS: Fuego/Volador
SE ENCUENTRA EN: 
Oro y Plata: Torre Hojalata (Solo 1)(Requiere el Ala Arcoiris)
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Ho-oh: Fuego Sagrado Inicial, Velo Sagrado N11, Tornado N22, Recuperacion 
N33, Llamarada N44, Dia Soleado N55, Rapidez N66, Remolino N77, Poder Pasado 
N88, Premonicion N99

TUTOR DE ATAQUES DE LA VERSION CRISTAL
Rayo, Lanzallamas

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Rugido, Toxico, Electrocaon, Golpe Roca, Mas Psique, Poder 
Oculto, Dia Soleado, Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, 
Giga-Drenado, Aguante, Frustracion, Rayo Solar, Dragoaliento, Trueno, 
Terremoto, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, Doble Equipo,
Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Llamarada, Rapidez, Come Sueos, 
Deteccion, Descanso, Ala de Acero, Pesadilla, Vuelo, Fuerza, Destello

MAXIMAS CARACTERISTICAS
415 Vida 
358 Ataque  
278 Defensa 
318 Ataque Especial 
406 Defensa especial 
278 Velocidad 
2053 Suma

(251)CELEBI
TIPOS: Planta Psiquico
SE ENCUENTRA EN: Eventos Oficiales de Nintendo 
PORCENTAJE DEL SEXO: Sin sexo

ATAQUES APRENDIDOS POR NIVEL
Celebi: Drenadoras Inicial, Confusion Inicial, Recuperacion Inicial, Campana 
Cura Inicial, Velo Sagrado N10, Poder Pasado N20, Premonicion N30, Relevo 
N40, Canto Mortal N50

ATAQUES APRENDIDOS POR MT Y MO
Maldicion, Toxico, Mas Psique, Poder Oculto, Dia Soleado, Dulce Aroma, 
Ronquido, Hiper Rayo, Proteccion, Danza Lluvia, Giga-Drenado, Aguante, 
Frustracion, Rayo Solar, Retroceso, Psiquico, Bola Sombra, Bofeton-Lodo, 
Doble Equipo, Contoneo, Sonambulo, Tormenta Arena, Rapidez, Rizo Defensa,
Deteccion, Descanso, Pesadilla, Destello

MAXIMAS CARACTERISTICAS
403 Vida 
298 Ataque  
298 Defensa 
298 Ataque Especial 
298 Defensa especial 
298 Velocidad 
1893 Suma
____________________________________________________________________________

5) ATAQUES

Aqui estan todos los ataques del juego con todas sus cualidades. Estan
ordenados por tipos y dentro de cada tipo por orden alfabetico. Los ataques
que en el juego aparecen abreviados aparecen con el nombre completo. En los 
ataques cuyas descripciones son demasiado largas pone: Ver descripcion 
especial al final. Al final de todos los ataques del tipo pone la 
descripcion de ese ataque.
Nota: Poder Oculto aparece al final del todo por ser demasiado largo de 
explicar.

PB: Poder base del ataque. Es el dao predeterminado del ataque, antes de 
que el juego aplique las formulas de dao.
R.PB: Ranking del poder base. Puesto que ocupa el ataque en dao maximo 
dentro de los de su tipo.
PP: Puntos de poder. La cantidad de veces que puede efectuar el pokemon
PUNT: Punteria del ataque en tanto por ciento, sacado solo un decimal

TIPO NORMAL
                                                       
Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
AFILAR             |---|----|30|-----| Sube en 1 el ataque del usuario
AGARRE             |55 | 13 |30|99.6 |
AGUANTE            |---|----|10|-----| Ataca primero. Un ataque que fuese a 
-------------------|---|----|--|-----| matar el usuario ese turno lo deja a 
-------------------|---|----|--|-----| 1PS. Su precision se va reduciendo.
AMORTIGUADOR       |---|----|10|-----| Recupera 1/2 de los PS del usuario.
-------------------|---|----|--|-----| Fuera recupera 70 PS de un pokemon
-------------------|---|----|--|-----| propio a costa de 70 PS del usuario.
ANULACION          |---|----|20|54.7 | Desactiva el ultimo ataque del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo durante 1-7 turnos.
ARAAZO            |40 | 15 |35|99.6 |
ATADURA            |15 | 19 |20|74.6 | El oponente no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante
-------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada
-------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales.
ATAQUE FURIA       |15 | 19 |20|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces
ATAQUE RAPIDO      |40 | 15 |30|99.6 | Ataca primero, excepto si el enemigo 
-------------------|---|----|--|-----| usa Aguante, Proteccion o Deteccion
ATRACCION          |---|----|15|99.6 | Enamora al contrario si es del sexo 
-------------------|---|----|--|-----| opuesto(solo ataca el 50% de veces)
AUTODESTRUCCION    |200| 2  |5 |99.6 | El usuario se desmaya, reduce la 
-------------------|---|----|--|-----| defensa del enemigo temporalmente a
-------------------|---|----|--|-----| la mitad.
AZOTE              |XXX|XXXX|15|99.6 | Ver descripcion especial al final
BATIDO             |   |    |  |     | Recupera 1/2 de los PS del usuario.
BESO AMOROSO       |---|----|10|74.6 | Duerme al oponente
BESO DULCE         |---|----|10|74.6 | Confunde al enemigo
BOMBA HUEVO        |100| 6  |10|74.6 |
BOMBA SONICA       |---|----|20|89.5 | Quita 20 PS al contrario
CABEZAZO           |100| 6  |15|99.6 | Aumenta en 1 la defensa el primer 
-------------------|---|----|--|-----| turno. Ataca el segundo.
CAMPANA CURA       |   |    |  |     | Recupera a tu equipo de todos los 
-------------------|---|----|--|-----| cambios de estado.
CANTO              |---|----|15|54.7 | Duerme al oponente
CANTO MORTAL       |---|----|5 |-----| Ambos pokemon se desmayan en 3 turnos
CARA SUSTO         |---|----|10|89.5 | Reduce en 2 la velocidad del enemigo.
CHIRRIDO           |---|----|40|84.4 | Reduce en 2 la defensa del enemigo.
CLAVO CAON        |20 | 17 |15|99.6 | Golpea entre 2 y 5 veces
CONTONEO           |---|----|15|89.5 | Sube en 2 el ataque del enemigo y lo 
-------------------|---|----|--|-----| confunde.
CONVERSION         |---|----|30|99.6 | Ver descripcion especial al final
CONVERSION2        |---|----|30|99.6 | Ver descripcion especial al final
CORNADA            |65 | 11 |25|99.6 |
CORTE              |50 | 14 |30|94.5 | Corta arbustos en el exterior.
CRECIMIENTO        |---|----|40|-----| Sube en 1 el At. Especial del usuario
CUCHILLADA         |70 | 10 |20|99.6 |
DANZA-ESPADA       |---|----|30|-----| Aumenta en 2 el ataque del usuario.
DESTELLO           |---|----|20|69.5 | Reduce en 1 la precision del enemigo.
-------------------|---|----|--|-----| Ilumina cuevas en el exterior.
DESTRUCTOR         |40 | 15 |35|99.6 |
DERRIBO            |90 | 7  |20|84.4 | Hace al usuario 1/4 del dao hecho.
DIA DE PAGO        |40 | 15 |20|99.6 | Tras el combate da 2* nivel monedas.
DIVIDE DOLOR       |---|----|20|99.6 | Suma los totales de vida de ambos y 
-------------------|---|----|--|-----| comparte el total entre los dos.
DOBLEBOFETON       |15 | 19 |10|84.6 | Golpea entre 2 y 5 veces.
DOBLE EQUIPO       |---|----|15|-----| Sube en 1 la evasion del usuario
DOBLE FILO         |120| 4  |15|99.6 | Hace al usuario 1/4 del dao hecho.
DULCE AROMA        |---|----|20|99.6 | Reduce en 1 la evasion del enemigo
ENCANTO            |---|----|20|99.6 | Reduce en 2 el ataque del enemigo.
ESQUEMA            |---|----|1 |99.6 | Ver efecto especial al final
EXPLOSION          |250| 1  |5 |99.6 | El usuario se desmaya, reduce la 
-------------------|---|----|--|-----| defensa del enemigo temporalmente a
-------------------|---|----|--|-----| la mitad.
FALSOTORTAZO       |40 | 15 |40|99.6 | En un golpe que fuese a matar al 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo, lo deja a 1 S
FIJAR BLANCO       |---|----|5 |99.6 | El proximo ataque del usuario no 
-------------------|---|----|--|-----| fallara
FOCO ENERGIA       |---|----|30|-----| Da mas posibilidad de ataque critico.
FORTALEZA          |---|----|30|-----| Sube en 1 la defensa del usuario.
FRUSTRACION        |XXX| 5  |20|99.6 | Su PB es inversamente proporcional a 
-------------------|---|----|--|-----| su felicidad. PB maximo: 102
FUERZA             |80 | 9  |15|99.6 | Mueve rocas en el exterior.
FURIA              |20 | 17 |20|99.6 | Sube en 1 el ataque del usuario si 
-------------------|---|----|--|-----| recibe dao en el turno.
GIRO RAPIDO        |20 | 17 |40|99.6 | Libera de ataques que atrapan, Puas y 
-------------------|---|----|--|-----| Drenadoras.
GOLPE              |70 | 10 |20|99.6 | Golpea durante 2-3 turnos. Al final
-------------------|---|----|--|-----| el usuario acaba confundido.
GOLPE CABEZA       |70 | 10 |15|99.6 | Puede causar retroceso(29.7%)
GOLPE CUERPO       |85 | 8  |15|99.6 | Puede paralizar al enemigo (29.7%)
GOLPES FURIA       |18 | 18 |15|79.7 | Golpea entre 2 y 5 veces
GRUIDO            |---|----|40|99.6 | Reduce en 1 el ataque del enemigo
GUILLOTINA         |---|----|5 |29.7*| Mata de un golpe al contrario.
-------------------|---|----|--|-----| Si su nivel es superior su punteria
-------------------|---|----|--|-----| es 0. Por cada nivel que el usuario 
-------------------|---|----|--|-----| le saque la punteria aumenta en 0.78
HIPER COLMILLO     |80 | 9  |15|89.5 | Puede causar retroceso(9.8%)
HIPER-RAYO         |150| 3  |5 |89.5 | El usuario pierde su proximo turno.
LATIGO             |---|----|30|99.6 | Reduce en 1 la defensa del enemigo.
LUZ LUNAR          |---|----|5 |-----| Recupera 1/2 de los PS durante la 
-------------------|---|----|--|-----| noche y 1/4 el resto del tiempo.
-------------------|---|----|--|-----| Recupera el doble durante Dia Soleado
MALICIOSO          |---|----|30|99.6 | Reduce en 1 la defensa del enemigo.
MAL DE OJO         |---|----|5 |99.6 | El enemigo no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| pokemon hasta que el usuario se 
-------------------|---|----|--|-----| debilite o sea cambiado.
MALDICION          |---|----|10|-----| Sube en uno la defensa y el ataque, 
-------------------|---|----|--|-----| y baja en uno la velocidad.(Efecto en 
-------------------|---|----|--|-----| fantasmas en ataques tipo fantasma)
MAS PSIQUE         |---|----|10|99.6 | Copia los cambios de caracteristicas
-------------------|---|----|--|-----| del enemigo
MEGA PATADA        |120| 5  |5 |74.6 |
MEGA PUO          |80 | 9  |20|84.4 |
METRONOMO          |---|----|10|99.6 | Ver descripcion especial al final.
MIMETICO           |---|----|10|99.6 | Copia el ultimo ataque usado por el
-------------------|---|----|--|-----| enemigo.
OTRA VEZ           |---|----|5 |99.6 | Obliga al enemigo a usar su ultimo 
-------------------|---|----|--|-----| ataque durante 2-6 turnos. Ese ataque 
-------------------|---|----|--|-----| no puede ser Combate, Otra Vez o 
-------------------|---|----|--|-----| Movimiento Espejo
PANTALLA HUMO      |---|----|20|99.6 | Reduce en 1 la precision del enemigo.
PERFORADOR         |---|----|5 |29.7*| Mata de un golpe al contrario 
-------------------|---|----|--|-----| Si su nivel es superior su punteria
-------------------|---|----|--|-----| es 0. Por cada nivel que el usuario 
-------------------|---|----|--|-----| le saque la punteria aumenta en 0.78
PISOTON            |65 | 11 |20|99.6 | Puede causar retroceso(29.7)
PLACAJE            |35 | 16 |35|94.5 |
PODER OCULTO       |XXX|XXXX|15|99.5 | Ver descripcion especial al final de 
-------------------|---|----|--|-----| la seccion de ataques.
PORTAZO            |80 | 9  |20|74.6 |
PRESENTE           |XXX|----|--|89.5 | Recupera 1/4 de PS al contrario(20%)
-------------------|---|----|--|-----| o ataca con 40(40%), 80(30%) o 120
-------------------|---|----|--|-----| (10%) de PB
PROFECIA           |---|----|40|-----| Los ataques retienen su precision 
-------------------|---|----|--|-----| original. Los ataques normales y 
-------------------|---|----|--|-----| lucha pueden herir a los fantasmas.
PROTECCION         |---|----|10|99.6 | Ataca primero. El ataque del enemigo 
-------------------|---|----|--|-----| falla. Su precision se va reduciendo.
PRESA              |15 | 19 |20|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces
PUO COMETA        |18 | 18 |15|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces
PUO MAREO         |70 | 10 |10|99.6 | Puede confundir al contrario(19.9%)
RAPIDEZ            |60 | 12 |20|XXXXX| No falla nunca.
RECUPERACION       |---|----|20|-----| Recupera 1/2 de los PS del usuario.
REDUCCION          |---|----|20|-----| Sube en 1 la evasion del usuario
-------------------|---|----|--|-----| Pisoton hace el doble de dao
REFLEJO            |---|----|20|-----| Duplica la defensa del pokemon que
-------------------|---|----|--|-----| tengas fuera durante 5 turnos, 
-------------------|---|----|--|-----| aunque cambies de pokemon
RELEVO             |   |    |  |     | Ver descripcion especial al final.
REMOLINO           |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Cambia el pokemon del 
-------------------|---|----|--|-----| oponente por otro de su equipo al 
-------------------|---|----|--|-----| azar. Puede dar a pokemon volando.
REPETICION         |15 | 19 |20|84.4 | El oponente no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante
-------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada
-------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales.
RETROCESO          |XXX| 5  |20|99.6 | Su PB es proporcional a la felicidad
-------------------|---|----|--|-----| Maximo PB: 102
RIZO DEFENSA       |   |    |  |     | Sube en 1 la defensa del usuario.
-------------------|---|----|--|-----| Desenrrollar hace el doble de dao.
RONQUIDO           |40 | 15 |15|99.6 | Puede causar retroceso (29.7). Este 
-------------------|---|----|--|-----| efecto es acumulable con la Roca del 
-------------------|---|----|--|-----| Rey. Solo se puede usar dormido.
RUGIDO             |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Cambia el pokemon del 
-------------------|---|----|--|-----| oponente por otro de su equipo al 
-------------------|---|----|--|-----| azar.
SALPICADURA        |---|----|40|-----| No hace nada en absoluto.
SOL MATINAL        |---|----|5 |-----| Recupera 1/2 de los PS durante la 
-------------------|---|----|--|-----| maana y 1/4 el resto del tiempo
-------------------|---|----|--|-----| Recupera el doble durante Dia Soleado
SONAMBULO          |---|----|10|99.6 | Solo se puede usar dormido. Usa uno 
-------------------|---|----|--|-----| de los ataques del usuario, excepto 
-------------------|---|----|--|-----| Venganza y Sonambulo.
SUPER DIENTE       |---|--- |10|89.5 | Reduce la vida del enemigo en 1/2 de
-------------------|---|----|--|-----| la actual.
SUPERSONICO        |---|----|20|54.7 | Confunde al enemigo.
SUSTITUTO          |---|----|10|-----| Crea un sustituto gastando 1/4 de los 
-------------------|---|----|--|-----| PS del usuario. Este sustituto recibe 
-------------------|---|----|--|-----| el dao hasta ser destruido.
TAMBOR             |---|----|10|-----| Reduce la vida en 1/2 de los PS 
-------------------|---|----|--|-----| totales y sube el ataque a 6.
TELEPATA           |---|----|5 |99.6 | El proximo ataque del usuario no 
-------------------|---|----|--|-----| fallara.
TRANSFORM          |---|----|10|99.6 | Ver descripcion especial al final
TRI-ATAQUE         |80 | 9  |10|99.6 | Puede paralizar, congelar o quemar
-------------------|---|----|--|-----| (6.6% cada una)
VELOCIDAD EXTREMA  |80 | 9  |5 |99.6 | Ataca primero, excepto si el enemigo 
-------------------|---|----|--|-----| usa Aguante, Proteccion o Deteccion
VELO SAGRADO       |---|----|25|-----| Protege contra cambios de estatus al 
-------------------|---|----|--|-----| usuario durante 5 turnos
VENGANZA           |---|----|10|99.6 | El usuario no ataca durante 2-3 
-------------------|---|----|--|-----| turnos. Al final devuelve el doble
-------------------|---|----|--|-----| del dao recibido.
Azote: Su dao depende de la vida del usuario.
PS actuales       PB de Azote
33/48 o +             20 
17/48-33/48           40 
10/48-17/48           80 
5/48-10/48            100 
2/48-5/48             150 
2/48 o -              200 
Conversion: Cambia el tipo primario del usuario a uno de los ataques del 
enemigo, o al tipo primario del enemigo, al azar. Considera Poder Oculto 
siempre como normal. Consigue el STAB para ataques de ese tipo. El tipo 
secundario no cuenta. Su efecto acaba si se cambia de pokemon.
Conversion2: Cambia el tipo primario del usuario a uno que sea resistente o 
inmune al ultimo ataque usado por el oponente. Falla si ese ataque era 
Movimiento Espejo, Esquema, Sonambulo, Maldicion, Transform, Mimetico o 
Metronomo. Considera el Poder Oculto como normal. Consigue el STAB para 
ataques de ese tipo. El tipo secundario del usuario no cuenta. Su efecto 
acaba si se cambia de pokemon.
Metronomo: Usa un ataque al azar, excepto: Metronomo, Combate, Esquema, 
Mimetico, Contador, Manto Espejo, Proteccion, Deteccion, Aguante, 
Mismodestino, Sonambulo, Ladron o ataques que el usuario conozca.
Relevo: Cambia a un pokemon que tu elijas. Transfiere los cambios sobre 
caracteristicas, excepto los producidos por quemaduras y paralisis. 
Transfiere los efectos secundarios de Rizo Defensa y Reduccion.
Transfiere los efectos de Profecia y Foco Energia.
No transfiere los efectos de Atraccion, Conversion y Conversion2
Transform: El usuario se convierte en un pokemon de la especie del enemigo y 
copia sus caracteristicas, modificadores de caracteristicas y ataques(los 
ataques solo tienen 5 PP). El usuario mantiene su vida y su nivel. El efecto 
acaba si se cambia de pokemon.

TIPO LUCHA

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
CONTADOR           |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Devuelve el doble del 
-------------------|---|----|--|-----| dao recibido si el ataque del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo estaba basado en el Ataque.
DOBLE PATADA       |30 | 7  |30|99.6 | Ataca 2 veces
INVERSION          |XXX|----|15|99.6 | Ver descripcion especial al final.
GOLPE KARATE       |50 | 6  |25|99.6 | Gran posibilidad de golpe critico
MOVIMIENTO SISMICO |---|----|20|99.6 | Hace una cantidad de dao igual al
-------------------|---|----|--|-----| nivel del usuario.
PATADA BAJA        |50 | 6  |20|89.5 | Puede causar retroceso(29.7%)
PATADA GIRO        |60 | 5  |15|84.4 | Puede causar retroceso(29.7%)
PATADA SALTO       |70 | 4  |25|94.5 | Si falla hace al usuario 1/8 del 
-------------------|---|----|--|-----| dao que hubiera hecho
PATADA SUPER ALTA  |85 | 2  |20|89.5 | Si falla hace al usuario 1/8 del 
-------------------|---|----|--|-----| dao que hubiera hecho
PUO DINAMICO      |100| 1  |5 |49.6 | Confunde al enemigo.
SUMISION           |80 | 3  |25|79.7 | Hace al usuario 1/4 del dao hecho.
TAJO CRUZADO       |100| 1  |5 |79.7 | Gran posibilidad de golpe critico

Inversion: Su dao depende de la vida del usuario.
PS actuales       PB de Inversion
33/48 o +             20 
17/48-33/48           40 
10/48-17/48           80 
5/48-10/48            100 
2/48-5/48             150 
2/48 o -              200 

TIPO VOLADOR

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
AEROCHORRO         |100| 1  |5 |94.5 | Gran posibilidad de golpe critico
ATAQUE-ALA         |60 | 4  |35|99.6 |
MOVIMIENTO ESPEJO  |---|----|20|99.6 | Usas el ultimo ataque usado por el 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo. No usa Esquema, Sonambulo, 
-------------------|---|----|--|-----| Transformacion, Mimetico o ataques 
-------------------|---|----|--|-----| conocidos por el usuario
PICO TALADRO       |80 | 2  |20|99.6 | 
PICOTAZO           |35 | 6  |35|99.6 |
TORNADO            |40 | 5  |35|99.6 | Hace doble de dao si el enemigo
-------------------|---|----|--|-----| esta volando
VUELO              |70 | 3  |15|94.5 | Primer turno: No recibe ataques
-------------------|---|----|--|-----| Segundo turno: Ataca
-------------------|---|----|--|-----| Permite volar en el exterior.

TIPO VENENO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
ACIDO              |40 | 3  |30|99.6 | Puede bajar en 1 la defensa del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%)
ARMADURA ACIDA     |---|----|40|-----| Sube en 2 la defensa del usuario
BOMBA LODO         |90 | 1  |10|99.6 | Puede envenenar al enemigo(29.7%)
GAS VENENOSO       |---|----|40|54.7 | Envenena al enemigo
PICOTAZO VENENOSO  |15 | 5  |35|99.6 | Puede envenenar al enemigo(29.7%)
POLUCION           |20 | 4  |20|70   | Puede envenenar al enemigo(39.8%)
POLVO VENENO       |---|----|30|74.6 | Envenena al enemigo
RESIDUOS           |65 | 2  |20|99.6 | Puede envenenar al enemigo(29.7%)
TOXICO             |---|----|10|84.4 | Envenena gravemente al enemigo
-------------------|---|----|--|-----| (Ver cambios de estado)

TIPO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
ATAQUE ARENA       |---|----|15|99.6 | Reduce en 1 la precision del enemigo.
ATAQUE OSEO        |25 | 5  |10|79.5 | Golpea entre 2 y 5 veces.
BOFETON-LODO       |20 | 6  |10|99.6 | Reduce en 1 la precision del enemigo.
EXCAVAR            |60 | 3  |10|99.6 | Primer turno: No recibe ataques
-------------------|---|----|--|-----| Segundo turno: Ataca
FISURA             |XXX|----|5 |29.7 | Mata de un golpe al contrario.
-------------------|---|----|--|-----| Si su nivel es superior su punteria
-------------------|---|----|--|-----| es 0. Por cada nivel que el usuario 
-------------------|---|----|--|-----| le saque la punteria aumenta en 0.78.
-------------------|---|----|--|-----| Puede dar a pokemon excavando.
HUESOMERANG        |50 | 4  |10|89.5 | Ataca 2 veces.
HUESO PALO         |65 | 2  |20|84.4 | Puede causar retroceso(9.8%)
MAGNITUD           |XXX|----|30|99.6 | Tiene un PB de (10-150)
PUAS               |---|----|20|-----| Cada vez que el enemigo cambie de 
-------------------|---|----|--|-----| pokemon, al nuevo le quita 1/8 de su 
-------------------|---|----|--|-----| vida, menos a voladores.
TERREMOTO          |100| 1  |10|99.6 | Hace 2x dao a pokemon excavando.

TIPO ROCA

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
AVALANCHA          |75 | 1  |10|89.5 | Puede causar retroceso(29.7)
DESENROLLAR        |30 | 4  |20|89.5 | Dura 5 turnos. Cada turno duplica su 
-------------------|---|----|--|-----| PB. Si falla se detiene.
LANZA ROCAS        |50 | 3  |15|89.5 |
PODER PASADO       |60 | 2  |5 |99.6 | Puede subir todas las caracteristicas 
-------------------|---|----|--|-----| del usuario(9.8%)
TORMENTA ARENA     |---|----|10|-----| Elimina los efectos de Danza Lluvia y 
-------------------|---|----|--|-----| Dia Soleado. Cada pokemon pierde 1/8 
-------------------|---|----|--|-----| de su vida cada turno. Los roca, 
-------------------|---|----|--|-----| acero y tierra son inmunes. Su efecto 
-------------------|---|----|--|-----| dura 5 turnos.

TIPO BICHO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
CORTEFURIA         |10 | 5  |20|94.5 | Cada vez que se usa duplica su PB, 
-------------------|---|----|--|-----| aunque se usen otros ataques en medio
-------------------|---|----|--|-----| Esta subida dura hasta el cambio de 
-------------------|---|----|--|-----| pokemon.
CHUPA VIDAS        |20 | 3  |15|99.6 | Da al usuario 1/2 del dao hecho.
DISPARO DEMORA     |---|----|40|94.5 | Baja en 1 la velocidad del enemigo.
DOBLEATAQUE        |25 | 2  |20|99.6 | Golpea 2 veces. Puede envenenar(19.9)
MEGACUERNO         |120| 1  |10|84.4 | 
PIN MISIL          |14 | 4  |20|84.4 | Golpea entre 2 y 5 veces.
TELARAA           |---|----|10|99.6 |  El enemigo no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| pokemon hasta que el usuario se 
-------------------|---|----|--|-----| debilite o sea cambiado.

TIPO FANTASMA

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
BOLA SOMBRA        |80 | 1  |15|99.6 | Puede bajar la Def. Especial del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo.(19.9%)
LENGUETAZO         |20 | 2  |30|99.6 | Puede paralizar(29.7%)
MISMODESTINO       |---|----|30|99.6 | Si el usuario es debilitado el 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo tambien.
PESADILLA          |---|----|15|99.6 | Solo se usa contra pokemon dormidos.
-------------------|---|----|--|-----| Quita 1/4 de sus PS al enemigo 
-------------------|---|----|--|-----| mientras siga dormido
RAYO CONFUSO       |---|----|10|99.6 | Confunde al enemigo.
TINIEBLAS          |---|----|15|99.6 | Hace una cantidad de dao igual al
-------------------|---|----|--|-----| nivel del usuario.
RENCOR             |---|----|10|99.6 | Disminuye el PP del ultimo ataque 
-------------------|---|----|--|-----| usado por el oponente en 2-5
MALDICION          |---|----|10|99.6 | Resta 1/2 de los PS totales al 
-------------------|---|----|--|-----| usuario. El enemigo pierde 1/4 de sus 
-------------------|---|----|--|-----| PS por turno.

TIPO ACERO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
ALA DE ACERO       |70 | 2  |25|89.5 | Puede subir en 1 la defensa del 
-------------------|---|----|--|-----| usuario(9.8%).
COLA FERREA        |100| 1  |15|74.6 | Puedo bajar en 1 la defensa del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo(29.7%)
GARRA METAL        |50 | 3  |35|94.5 | Puede subir en 1 el ataque del 
-------------------|---|----|--|-----| usuario(9.8%).

TIPO FUEGO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
ASCUAS             |40 | 6  |25|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%)
DIA SOLEADO        |---|----|5 |89.5 | Elimina los efectos de Tormenta Arena 
-------------------|---|----|--|-----| y Danza Lluvia. El dao de los 
-------------------|---|----|--|-----| ataques de fuego se multiplica por 
-------------------|---|----|--|-----| 1.5 y los de agua por 0.5. Sus 
-------------------|---|----|--|-----| efectos duran 5 turnos.
FUEGO SAGRADO      |100| 2  |5 |94.5 | Puede quemar al oponente(49.6%)
GIRO FUEGO         |15 | 7  |15|69.5 | El oponente no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante
-------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada
-------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales.
LANZALLAMAS        |95 | 3  |15|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%)
LLAMARADA          |120| 1  |5 |84.6 | Puede quemar al oponente(9.8%)
PUO FUEGO         |75 | 4  |15|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%)
RUEDA FUEGO        |60 | 5  |25|99.6 | Puede quemar al oponente(9.8%)

TIPO AGUA

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
BURBUJA            |20 | 8  |35|99.6 | Puede bajar en 1 la velocidad del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%).
CASCADA            |80 | 4  |15|99.6 | Sube cascadas en el exterior.
DANZA LLUVIA       |---|----|5 |89.5 | Elimina los efectos de Tormenta Arena 
-------------------|---|----|--|-----| y Dia Soleado. El dao de los ataques 
-------------------|---|----|--|-----| de agua se multiplica por 1.5 y los 
-------------------|---|----|--|-----| de fuego por 0.5. Sus efectos duran 5 
-------------------|---|----|--|-----| turnos.
HIDRO BOMBA        |120| 1  |5 |80   | 
MARTILLAZO         |90 | 3  |10|84.4 | Gran posibilidad de golpe critico.
PISTOLA AGUA       |40 | 6  |25|99.6 | 
PULPOCAON         |65 | 5  |10|84.4 | Puede bajar en 1 la precision del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo(49.6%).
RAYO BURBUJA       |65 | 5  |20|99.6 | Puede bajar en 1 la velocidad del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%).
REFUGIO            |---|----|40|-----| Sube en 1 la defensa del usuario.
SURF               |95 | 2  |15|99.6 | Permite surfear en el exterior.
TENAZA             |35 | 7  |10|74.6 | El oponente no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante
-------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada
-------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales.
TORBELLINO         |15 | 9  |15|69.5 | El oponente no puede cambiar de 
-------------------|---|----|--|-----| Pokemon durante 2-5 turnos. Durante
-------------------|---|----|--|-----| esos turnos quita al contrario cada
-------------------|---|----|--|-----| turno 1/16 de sus PS totales.
-------------------|---|----|--|-----| Permite deshacer torbellinos en el 
-------------------|---|----|--|-----| exterior.

TIPO PLANTA

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
ABSORBER           |20 | 7  |20|99.6 | Da al usuario 1/2 del dao hecho.
DANZA PETALO       |70 | 2  |20|99.6 | Golpea durante 2-3 turnos. Al final
-------------------|---|----|--|-----| el usuario acaba confundido.
DRENADORAS         |---|----|10|89.5 | Infecta al oponente(Ver cambios de 
-------------------|---|----|--|-----| estado). No afecta a pokemon planta.
ESPORA             |---|----|15|99.6 | Duerme al enemigo
ESPORAGODON        |---|----|40|84.4 | Reduce en 2 la velocidad del enemigo.
GIGA-DRENADO       |60 | 3  |5 |99.6 | Da al usuario 1/2 del dao hecho.
HOJA AFILADA       |55 | 4  |25|94.5 | Gran posibilidad de golpe critico.
LATIGO CEPA        |35 | 6  |10|99.6 | 
MEGA AGOTAR        |40 | 5  |10|99.6 | Da al usuario 1/2 del dao hecho.
PARALIZADOR        |---|----|30|74.6 | Paraliza al enemigo
RAYO SOLAR         |120| 1  |10|99.6 | Ataca al segundo turno.
-------------------|---|----|--|-----| (Durante Dia Soleado ataca el primer 
-------------------|---|----|--|-----| turno. Durante Danza Lluvia ataca el 
-------------------|---|----|--|-----| tercer turno y su PB se divide en 2)
SINTESIS           |---|----|5 |-----| Recupera 1/2 de los PS durante el 
-------------------|---|----|--|-----| dia y 1/4 el resto del tiempo. 
-------------------|---|----|--|-----| Recupera el doble durante Dia Soleado
SOMNIFERO          |---|----|15|74.6 | Duerme al enemigo.

TIPO ELECTRICO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
CHISPA             |65 | 5  |20|99.6 | Puede paralizar al enemigo(29.7)
ELECTROCAON       |100| 2  |5 |49.6 | Paraliza al enemigo.
IMPACTRUENO        |40 | 6  |30|99.6 | Puede paralizar al enemigo(9.8)
ONDA TRUENO        |---|----|20|99.6 | Paraliza al enemigo
PUO TRUENO        |75 | 4  |15|99.6 | Puede paralizar al enemigo(9.8)
RAYO               |95 | 3  |15|99.6 | Puede paralizar al enemigo(9.8)
TRUENO             |120| 1  |10|69.5 | Puede paralizar al enemigo(29.7)
-------------------|---|----|--|-----| Durante Dia Soleado su precision es
-------------------|---|----|--|-----| 49.6. Durante Danza Lluvia no puede 
-------------------|---|----|--|-----| fallar.

TIPO PSIQUICO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
AGILIDAD           |---|----|30|-----| Sube en 2 la velocidad del usuario.
AMNESIA            |---|----|20|-----| Sube en 2 la D. Especial del usuario.
BARRERA            |---|----|15|99.6 | Sube en 2 la Defensa del usuario.
COMESUEOS         |100| 1  |15|99.6 | El enemigo debe estar dormido.
-------------------|---|----|--|-----| Da al usuario 1/2 del dao hecho.
CONFUSION          |50 | 5  |25|99.6 | Puede confundir al enemigo(9.8%).
DESCANSO           |---|----|10|-----| El usuario recupera todos sus PS y 
-------------------|---|----|--|-----| duerme 2 turnos.
HIPNOSIS           |---|----|20|58.9 | Duerme al enemigo.
KINETICO           |---|----|25|79.7 | Reduce en 1 la precision del enemigo.
MEDITAR            |---|----|40|-----| Sube en 1 el ataque del usuario.
MANTO ESPEJO       |---|----|20|99.6 | Ataca ultimo. Devuelve el doble del 
-------------------|---|----|--|-----| dao recibido si el ataque del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo estaba basado en el At. Esp.
PANTALLA LUZ       |---|----|30|-----| Dobla la Def. Esp de tu pokemon
-------------------|---|----|--|-----| (aunque lo cambies) durante 5 turnos.
PROFECIA           |80 | 3  |15|79.6 | Golpea 2 turnos despues de haber 
-------------------|---|----|--|-----| usado el ataque. El dao no tiene 
-------------------|---|----|--|-----| tipo y no hace golpe critico.
PSICO-ONDA         |XXX|----|15|79.6 | Hace una cantidad de dao al azar 
-------------------|---|----|--|-----| entre 1 y (Niv. Usuario*1.5)
PSICO-RAYO         |65 | 4  |20|99.6 | Puede confundir al enemigo(9.8%).
PSIQUICO           |90 | 2  |10|99.6 | Puede bajar la Def. Especial del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo.(9.8%)
REFLEJO            |---|----|20|-----| Dobla la Defensa de tu pokemon 
-------------------|---|----|--|-----| (aunque lo cambies) durante 5 turnos.
TELETRANSPORTE     |---|----|20|-----| Acaba batallas contra pokemon
-------------------|---|----|--|-----| salvajes.

TIPO HIELO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
NEBLINA            |---|----|30|-----| Bloquea cualquier reduccion de 
-------------------|---|----|--|-----| caracteristicas en el usuario.
NIEBLA             |---|----|30|-----| Ver descripcion especial al final.
NIEVE POLVO        |40 | 6  |25|99.6 | Puede congelar al enemigo(9.8%)
PUO HIELO         |75 | 3  |15|99.6 | Puede congelar al enemigo(9.8%)
RAYO AURORA        |65 | 4  |20|99.6 | Puede bajar en 1 el ataque del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo(9.8%)
RAYO HIELO         |95 | 2  |10|99.6 | Puede congelar al enemigo(9.8%)
VENTISCA           |120| 1  |5 |69.5 | Puede congelar al enemigo(9.8%)
VIENTO HIELO       |55 | 5  |15|94.5 | Baja en 1 la velocidad del enemigo.

Niebla: Retira todos los cambios de estado, de caracteristicas, la 
confusion, las Drenadoras, ataques que atrapan(Torbellino, Mal de Ojo, 
etcetera), Maldicion, Pesadilla, Atraccion, Conversion, Conversion 2, 
Anulacion, Otra Vez, Foco Energia, Profecia, Telepata, Fijar Blanco, 
Mimetico, Canto Mortal y Transform.

TIPO DRAGON

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
DRAGOALIENTO       |60 | 2  |20|99.6 | Puede paralizar al enemigo(29.7%)
ENFADO             |90 | 1  |15|99.6 | Golpea durante 2-3 turnos. Al final
-------------------|---|----|--|-----| el usuario acaba confundido.
FURIA DRAGON       |XXX|----|10|99.6 | Quita 40 PS al contrario.

TIPO SINIESTRO

Nombre del ataque  |PB |R.PB|PP|PUNT | Efecto especial del ataque
----------------------------------------------------------------------------
FINTA              |60 |    |20|XXXXX| No falla nunca.
LADRON             |40 |    |10|99.6 | Roba un objeto equipado del enemigo. 
-------------------|---|----|--|-----| El objeto es devuelto en las batallas 
-------------------|---|----|--|-----| por cable.
MORDISCO           |60 |    |25|99.6 | Puede causar retroceso(29.7%)
PALIZA             |10 |    |10|99.6 | Tiene 10 PB adicionales por cada 
-------------------|---|----|--|-----| pokemon sin cambios de estado en el 
-------------------|---|----|--|-----| equipo.
PERSECUCION        |40 |    |20|99.6 | Hace doble dao si el contrario 
-------------------|---|----|--|-----| cambia de pokemon o huye.
TRITURAR           |80 |    |15|99.6 | Puede bajar la Def. Especial del 
-------------------|---|----|--|-----| enemigo.(9.8%)

TODOS LOS TIPOS
PODER OCULTO
Poder Oculto es quizas el ataque mas dificil de entender del juego. Su poder 
y su tipo dependen de los genes del pokemon(ver seccion de genes), por lo 
que cada pokemon tendra un poder oculto completamente diferente. Hay una 
formula para hallarlo, pero recomiendo usar el DV Calculator(Ver seccion 
genes).
PB: Entre 30 y 70
Siempre es considerado como normal(aunque el poder oculto sea de un tipo 
especial, ataques como contador lo siguen considerando como normal).

5.1 TIPOS

Explicacion
Fuerte contra: El ataque de este tipo es muy efectivo contra estos tipos.
Debil contra: El ataque de este tipo es poco efectivo contra esos tipos.
No golpea a: El ataque de este tipo no golpea a estos tipos.
Fuerte ante: Ataques de estos tipos son muy efectivos contra este tipo.
Debil ante: Ataques de estos tipos son poco efectivos contra este tipo.

No le golpea: Ataques de estos tipos no golpean a este tipo.


Normal: Depende del Ataque.
Fuerte contra: 0
Debil contra: 2(Lucha, Roca)
No golpea a: 1(Fantasma)
Fuerte ante: 0
Debil ante: 1(Lucha)
No le golpea: 1(Fantasma)

Lucha: Depende del Ataque 
Fuerte contra: 5(Normal, Roca, Acero, Hielo, Siniestro)
Debil contra: 4(Veneno, Volador, Bicho, Psiquico)
No golpea a: 1(Fantasma)
Fuerte ante: 3(Roca, Bicho, Siniestro)
Debil ante: 2(Volador, Psiquico)
No le golpea: 0

Volador: Depende del Ataque
Fuerte contra: 2(Bicho, Lucha, Planta)
Debil contra: (Roca, Electrico, Hielo)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 3(Lucha, Bicho, Planta)
Debil ante: 3(Roca, Electrico, Hielo)
No le golpea: 1(Tierra)

Veneno: Depende del Ataque
Fuerte contra: 1(Planta)
Debil contra: 4(Veneno, Tierra, Roca, Fantasma)
No golpea a: 1(Acero)
Fuerte ante: 3(Lucha, Veneno, Bicho)
Debil ante: 2(Tierra, Psiquico)
No le golpea: 0

Tierra: Depende del Ataque
Fuerte contra: 5*(Veneno, Roca, Acero, Fuego, Electrico)
Debil contra: 2(Planta, Bicho)
No golpea a: 1(Volador)
Fuerte ante: 2(Veneno, Roca)
Debil ante: 3(Agua, Planta, Hielo)
No le golpea: 1(Electrico)
(*): Eso explica porque Terremoto es tan condenadamente bueno.

Roca: Depende del Ataque
Fuerte contra: 4(Volador, Bicho, Fuego, Hielo)
Debil contra: 3(Lucha, Tierra, Acero)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 4(Normal, Fuego, Veneno, Volador)
Debil ante: 5(Lucha, Tierra, Acero, Agua, Planta)
No le golpea: 0

Bicho: Depende del Ataque
Fuerte contra: 3(Planta, Psiquico, Oscuro)
Debil contra: 6(Lucha, Volador, Veneno, Fantasma, Acero, Fuego)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 3(Lucha, Tierra, Planta)
Debil ante: 3(Fuego, Volador, Roca)
No le golpea: 0

Fantasma: Depende del Ataque
Fuerte contra: 2(Fantasma, Psiquico)
Debil contra: 2(Acero, Siniestro)
No golpea a: 1(Normal)
Fuerte ante: 1(Bicho)
Debil ante: 2(Fantasma, Oscuro)
No le golpea: 2(Normal, Lucha)

Acero: Depende del Ataque
Fuerte contra: 2(Roca, Acero)
Debil contra: 4(Acero, Fuego, Agua, Electrico)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 11(Normal, Volador, Roca, Bicho, Fantasma, Acero, Planta, 
Psiquico, Hielo, Dragon, Siniestro)
Debil ante: 3(Lucha, Tierra, Fuego)
No le golpea: 1(Veneno)

Fuego: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 4(Bicho, Acero, Planta, Hielo)
Debil contra: 4(Roca, Fuego, Agua, Dragon)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 5(Bicho, Acero, Fuego, Planta, Hielo)
Debil ante: 3(Tierra, Roca, Agua)
No le golpea: 0

Agua: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 3(Tierra, Roca, Fuego)
Debil contra: 3(Agua, Planta, Dragon)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 4(Acero, Fuego, Agua, Hielo)
Debil ante: 2(Electrico, Planta)
No le golpea: 0

Planta: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 3(Tierra, Roca, Agua)
Debil contra: 7(Volador, Veneno, Bicho, Acero, Fuego, Planta, Dragon)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 4(Tierra, Agua, Planta, Electrico)
Debil ante: 5(Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo)
No le golpea: 0

Electrico: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 2(Volador, Agua)
Debil contra: 3(Planta, Electrico, Dragon)
No golpea a: 1(Tierra)
Fuerte ante: 3(Electrico, Volador, Acero)
Debil ante: 1(Tierra)
No le golpea: 0

Psiquico: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 2(Lucha, Veneno)
Debil contra: 2(Acero, Psiquico)
No golpea a: 1(Siniestro)
Fuerte ante: 2(Lucha, Psiquico)
Debil ante: 3(Bicho, Fantasma, Siniestro)
No le golpea: 0

Hielo: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 4(Volador, Tierra, Planta, Dragon)
Debil contra: 4(Acero, Fuego, Agua, Hielo)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 1(Hielo) 
Debil ante: 4(Lucha, Roca, Acero, Fuego)
No le golpea: 0

Dragon: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 1(Dragon)
Debil contra: 1(Acero)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 4(Fuego, Agua, Planta, Electrico)
Debil ante: 2(Hielo, Dragon)
No le golpea: 0

Siniestro: Depende del Ataque Especial
Fuerte contra: 2(Fantasma, Psiquico)
Debil contra: 3(Lucha, Acero, Siniestro)
No golpea a: 0
Fuerte ante: 2(Fantasma, Siniestro)
Debil ante: 2(Lucha, Bicho)
No le golpea: 1(Psiquico)

5.2 CAMBIOS DE ESTADO

Confundido
El pokemon tiene un 50% de posibilidades de golpearse a si mismo con un 
ataque de 40 PB sin tipo basado en el ataque. Dura 1-4 turnos.
Este estado desaparece si se cambia de pokemon.

Congelado
En este estado el pokemon no puede hacer absolutamente nada, excepto usar 
los ataques Rueda Fuego y Fuego Sagrado que fundiran el hielo. Dia soleado 
da un 9.8% de posibilidades de que se funda el hielo. Los pokemon de hielo 
son inmunes a este estado.

Dormido
Durante 1-7 turnos el pokemon no puede usar nada mas que Sonambulo y 
Ronquido.

Enamorado
El enamorado tiene un 50% de posibilidades de no atacar.

Envenenado
El pokemon envenenado pierde 1/8 de su vida cada turno. Los pokemon 
venenosos son inmunes a este estado.

Gravemente envenenado
El pokemon pierde 1/16 de su vida cada turno. La cantidad de vida perdida 
se multiplica por 2 cada turno. Si el pokemon es cambiado el estado se 
convierte en veneno normal. Los pokemon venenosos son inmunes a este estado.

Paralizado
El paralizado divide su velocidad por 4 y tiene un 25% de posibilidades de 
no mover en un turno.

Quemado
El quemado reduce su ataque en un 50% y pierde 1/8 de su vida cada turno. 
Los pokemon de fuego son inmunes a este estado.

____________________________________________________________________________

6) CARACTERISTICAS

Son 5, mas la suma de caracteristicas, que da una idea del valor general de 
todas las otras.

Vida: La salud del pokemon. Si llega a 0 el pokemon se debilita y no puede 
seguir combatiendo.

Ataque: Numero que el juego usa para calcular el dao de los ataques tipo:
Normal, Lucha, Veneno, Tierra, Volador, Bicho, Roca, Fantasma y Acero.

Defensa: Numero que el juego usa para calcular el dao que se hace al 
defensor. Solo para los tipos que salen en Ataque

Ataque Especial: Numero que el juego usa para calcular el dao de los 
ataques tipo: Fuego, Agua, Electrico, Planta, Hielo, Psiquico, Dragon y 
Siniestro.

Defensa Especial: Numero que el juego usa para calcular el dao que se hace 
al defensor. Solo para los tipos que aparecen en Ataque Especial

Velocidad: El pokemon que tenga mayor velocidad movera primero.

Cada especie tiene unas maximas caracteristicas, pero cada pokemon dentro de 
ellas tiene su propio maximo(hay formulas para calcularlo todo, pero despues 
de todo esto solo es una guia basica y no me voy a meter en eso).
Los maximos de cada especie aparecen al final del Pokedex. 

COMO CONSEGUIR LAS MAXIMAS CARACTERISTICAS 

Es muy dificil conseguir las mximas caractersticas pero hay unas 
cuantas cosas que se pueden hacer para llegar a ellas. 

1) Empezar desde un nivel bajo 
A un pokemon entrenado desde un nivel alto no le da tiempo a subir 
sus caracteristicas hasta el maximo antes de llegar al nivel 100, 
por lo que cuanto antes se pueda empezar a entrenar mas posibilidades 
hay de alcanzarlos. Lo normal es entrenar siempre pokemon salidos de 
huevos. Es muy trabajoso pero si quieres competir en serio vale la 
pena. 

2) Las vitaminas 
Las vitaminas (Mas PS, Calcio, etcetera) acercan las caracteristicas del 
pokemon a su maximo, pero conforme va avanzando de nivel acepta cada 
vez menos de ellas. Es bueno darle al menos una o dos de cada vitamina 
al nivel 5 para ayudarte a subir las caracteristicas. Pero si quieres 
una autentica maquina de matar intenta darle las 10 vitaminas de cada 
caracteristica util (Para que quieres Proteinas en un Abra si nunca 
lo vas a usar para atacar?) al nivel 5. 

3) Caramelos raros 
Nunca! Cada nivel alcanzado con caramelo raro es un nivel PERDIDO. En 
ese nivel el pokemon no aumenta sus caracteristicas mas de lo que las 
aumentaria si fuese un nivel salvaje, por lo que es un nivel en el que 
no te acercas a las maximas caracteristicas. Guarda los caramelos raros 
para cambiarlos por otros objetos mas utiles o vendelos. 

4) El truco de la caja 
Una vez que llegas al querido nivel 100 Como mejoras las caracteristicas 
de tu pokemon? 
Muy facil. Combate mucho con el (pasate un par de miles de veces la liga o 
algo asi) y guardalo en una caja del PC. Cuando lo vuelvas a sacar habran 
subido sus caracteristicas un poco, pero hay que hacer mucho esto para que 
el cambio sea visible. 
NOTA: Si no sabes los genes de tu pokemon no sabras sus maximas 
caracteristicas y no podras saber cuando deja de subir con el truco de la 
caja. 


6.1. CLASIFICACION

Aqui aparecen las caracteristicas clasificados de mayor a menor.

VIDA

Puesto  1 (713): Blissey
Puesto  2 (583): Wobbuffet
Puesto  3 (523): Snorlax
Puesto  4 (483): Wigglytuff
Puesto  5 (463): Lapras, Vaporeon
Puesto  6 (453): Lanturn
Puesto  7 (433): Entei
Puesto  8 (415): Mewtwo, Lugia, Ho-oh
Puesto  9 (413): Muk, Rhydon
Puesto 10 (403): Mew, Noctowl, Azumarill, Dunsparce, Piloswine, Suicune, 
Tyranitar, Celebi
Puesto 11 (393): Clefable, Slowbro, Exeggutor, Gyarados, Quagsire, Umbreon, 
Slowking, Milktank
Puesto 12 (385): Dragonite
Puesto 13 (383): Nidoqueen, Arcanine, Poliwrath, Machamp, Dewgong, 
Lickitung, Kangaskhan, Articuno, Zapdos, Moltres, Ampharos, Politoed, 
Granbull, Ursaring, Donphan, Raikou
Puesto 14 (373): Hypno, Feraligatr, Furret, Crobat, Porygon2
Puesto 15 (369): Pidgeot
Puesto 16 (365): Nidoking
Puesto 17 (363): Venusaur, Golduck, Victreebel, Tentacruel, Golem, Seaking, 
Aerodactyl, Meganium, Heracross
Puesto 18 (361): Blastoise
Puesto 19 (359): Charizard, Tiphlosion
Puesto 20 (353): Sandslash, Vileplume, Tauros, Bellossom, Jumpluff, 
Sunflora, Forretress, Steelix, Octillery, Houndoom, Kingdra
Puesto 21 (349): Ninetales, Stantler
Puesto 22 (343): Venomoth, Omastar, Ariados, Sudowoodo, Girafarig, Scyther, 
Scizor
Puesto 23 (333): Beedrill, Fearow, Persian, Primeape, Rapidash, Weezing, 
Tangela, Jynx, Electabuzz, Magmar, Pinsir, Jolteon, Flareon, Xatu, Yanma, 
Espeon, Gligar, Qwilfish, Mantine, Skarmory
Puesto 24 (323): Butterfree, Arbok, Raichu, Parasect, Dodrio, Gengar, 
Electrode, Marowak, Starmie, Kabutops, Murkrow, Misdreavus
Puesto 25 (313): Raticate, Alakazam, Kingler, Ledian, Togetic, Aipom, 
Sneasel, Corsola, Smeargle
Puesto 26 (307): Farfetch'd
Puesto 27 (303): Magneton, Cloyster, Hitmonlee, Hitmonchan, Magcargo, 
Hitmontop
Puesto 28 (299): Ditto, Unown
Puesto 29 (293): Delibird
Puesto 30 (283): Mr.Mime 
Puesto 31 (273): Dugtrio
Puesto 32 (243): Shuckle

ATAQUE

Puesto  1 (366): Dragonite, Tyranitar
Puesto  2 (358): Machamp, Kingler, Rhydon, Flareon, Scizor, Ursaring, Ho-oh
Puesto  3 (348): Pinsir, Gyarados, Heracross
Puesto  4 (338): Hitmonlee, Granbull, Donphan
Puesto  5 (328): Kabutops, Entei
Puesto  6 (318): Arcanine, Golem, Dodrio, Snorlax, Mewtwo, Scyther
Puesto  7 (308): Primeape, Victreebel, Muk, Hitmonchan, Aerodactyl, 
Feraligatr, Octillery
Puesto  8 (298): Sandslash, Rapidash, Tauros, Moltres, Mew, Sudowoodo, 
Piloswine, Celebi
Puesto  9 (288): Parasect, Cloyster, Exeggutor, Kangaskhan, Magmar, 
Qwilfish, Sneasel, Kingdra, Stantler, Hitmontop
Puesto 10 (282): Nidoking, Seaking
Puesto 11 (278): Fearow, Raichu, Weezing, Zapdos, Ariados, Crobat, 
Forretress, Houndoom, Lugia
Puesto 12 (268): Arbok, Poliwrath, Lapras, Articuno, Quagsire, Murkrow, 
Steelix, Raikou
Puesto 13 (266): Charizard, Typhlosion
Puesto 14 (264): Blastoise, Electabuzz
Puesto 15 (262): Venusaur, Nidoqueen, Golduck, Meganium
Puesto 16 (260): Raticate
Puesto 17 (258): Beedrill, Pidgeot, Vileplume, Dugtrio, Marowak, Bellossom, 
Girafarig, Skarmory, Porygon2, Miltank
Puesto 18 (250): Ninetales, Furret
Puesto 19 (248): Slowbro, Starmie, Xatu, Ampharos, Politoed, Sunflora, 
Slowking, Gligar, Suicune
Puesto 20 (244): Hypno
Puesto 21 (242): Unown
Puesto 22 (238): Clefable, Wigglytuff, Persian, Tentacruel, Dewgong, Aipom, 
Dunsparce
Puesto 23 (228): Venomoth, Farfetch'd, Gengar, Vaporeon, Jolteon, Yanma, 
Espeon, Umbreon
Puesto 24 (218): Magneton, Omastar, Misdreavus
Puesto 25 (214): Lanturn 
Puesto 26 (208): Lickitung, Tangela, Jumpluff, Corsola, Delibird
Puesto 27 (198): Alakazam, Electrode, Jynx, Noctowl, Azumarill, Magcargo
Puesto 28 (194): Ditto
Puesto 29 (188): Butterfree, Mr.Mime
Puesto 30 (178): Togetic, Mantine
Puesto 31 (168): Ledian
Puesto 32 (164): Wobbuffet
Puesto 33 (138): Smeargle
Puesto 34 (118): Shuckle, Blissey

DEFENSA

Puesto  1 (558): Shuckle
Puesto  2 (498): Steelix
Puesto  3 (458): Cloyster
Puesto  4 (378): Forretress, Skarmory
Puesto  5 (358): Golem, Lugia
Puesto  6 (348): Omastar
Puesto  7 (338): Weezing, Rhydon, Magcargo, Donphan
Puesto  8 (328): Kingler, Tangela, Sudowoodo, Suicune
Puesto  9 (318): Sandslash, Slowbro, Marowak, Umbreon, Tyranitar
Puesto 10 (308): Kabutops, Gligar, Miltank
Puesto 11 (298): Blastoise, Pinsir, Articuno, Mew, Meganium, Feraligatr, 
Scizor, Celebi
Puesto 12 (288): Poliwrath, Magneton, Tauros, Dragonite, Kingdra, Hitmontop
Puesto 13 (278): Moltres, Mewtwo, Porygon2, Ho-oh
Puesto 14 (272): Nidoqueen
Puesto 15 (268): Vileplume, Exeggutor, Starmie, Zapdos, Togetic, Bellossom, 
Quagsire, Corsola, Entei
Puesto 16 (264): Venusaur
Puesto 17 (258): Parasect, Arcanine, Machamp, Dewgong, Kanghaskan, Lapras, 
Crobat, Azumarill, Scyther, Slowking, Piloswine
Puesto 18 (256): Hitmonchan, Gyarados
Puesto 19 (254): Charizard, Golduck, Typhlosion
Puesto 20 (252): Nidoking
Puesto 21 (248): Pidgeot, Ninetales, Muk, Lickitung, Ampharos, Politoed, 
Granbull, Qwilfish, Heracross, Ursaring, Octillery, Raikou
Puesto 22 (244): Clefable
Puesto 23 (238): Rapidash, Dodrio, Hypno, Electrode, Ariados, Xatu, 
Jumpluff, Dunsparce, Mantine
Puesto 24 (236): Arbok
Puesto 25 (228): Fearow, Victreebel, Tentacruel, Seaking, Mr.Mime, 
Aerodactyl, Snorlax, Girafarig
Puesto 26 (226): Furret
Puesto 27 (222): Stantler
Puesto 28 (218): Raticate, Venomoth, Persian, Primeape, Gengar, Vaporeon, 
Jolteon, Flareon, Espeon, Misdreavus
Puesto 29 (214): Lanturn, Wobbuffet
Puesto 30 (212): Electabuzz, Magmar
Puesto 31 (208): Raichu, Farfetch'd, Aipom, Sunflora, Sneasel
Puesto 32 (204): Hitmonlee
Puesto 33 (198): Butterfree, Dugtrio, Noctowl, Ledian, Houndoom
Puesto 34 (194): Ditto, Unown
Puesto 35 (188): Wigglytuff, Alakazam, Yanma, Delibird
Puesto 36 (182): Murkrow
Puesto 37 (178): Beedrill
Puesto 38 (168): Jynx, Smeargle
Puesto 39 (118): Blissey

ATAQUE ESPECIAL

Puesto  1 (406): Mewtwo
Puesto  2 (368): Alakazam
Puesto  3 (358): Gengar, Espeon
Puesto  4 (348): Exeggutor, Zapdos, Moltres
Puesto  5 (338): Magneton
Puesto  6 (328): Jynx, Omastar, Ampharos, Raikou
Puesto  7 (318): Vaporeon, Jolteon, Houndoom, Ho-oh
Puesto  8 (316): Charizard, Typhlosion
Puesto  9 (308): Sunflora, Octillery, Porygon2
Puesto 10 (298): Venusaur, Vileplume, Arcanine, Victreebel, Slowbro, 
Slowking, Tangela, Starmie, Mr.Mime, Magmar, Dragonite, Mew, Celebi
Puesto 11 (288): Golduck, Electabuzz, Flareon, Articuno, Xatu, Kingdra, 
Tyranitar
Puesto 12 (278): Raichu, Bellossom, Venomoth, Politoed, Girafarig, Entei, 
Suicune, Lugia
Puesto 13 (268): Blastoise, Nidoking, Clefable, Cloyster, Weezing, Lapras, 
Yanma, Murkrow, Misdreavus, Stantler
Puesto 14 (264): Meganium
Puesto 15 (260): Ninetales
Puesto 16 (256): Feraligatr
Puesto 17 (258): Butterfree, Tentacruel, Rapidash, Electrode, Togetic, 
Magcargo, Mantine
Puesto 18 (250): Noctowl, Lanturn
Puesto 19 (248): Nidoqueen, Wigglytuff, Ursaring, Blissey
Puesto 20 (244): Hypno
Puesto 21 (242): Unown
Puesto 22 (238): Pidgeot, Poliwrath, Dewgong, Crobat
Puesto 23 (228): Arbok, Persian, Machamp, Muk, Seaking, Kabutops, Snorlax, 
Quagsire, Dunsparce, Corsola, Delibird
Puesto 24 (220): Fearow
Puesto 25 (218): Parasect, Primeape, Dodrio, Lickitung, Gyarados, 
Aerodactyl, Ariados, Umbreon, Forretress, Granbull, Piloswine, Donphan
Puesto 26 (214): Farfetch'd
Puesto 27 (208): Golem, Pinsir, Ledian, Jumpluff, Steelix, Qwilfish, 
Scyther, Scizor
Puesto 28 (194): Ditto
Puesto 29 (198): Raticate, Dugtrio, Kingler, Marowak, Azumarill
Puesto 30 (188): Beedrill, Sandslash, Rhydon, Furret
Puesto 31 (178): Kangaskhan, Tauros, Aipom, Heracross, Skarmory, Miltank
Puesto 32 (168): Hitmonlee, Hitmonchan, Gligar, Sneasel, Hitmontop
Puesto 33 (164): Wobbuffet
Puesto 34 (158): Sudowoodo
Puesto 35 (138): Smeargle
Puesto 36 (118): Shuckle

DEFENSA ESPECIAL

Puesto  1 (558): Shuckle
Puesto  2 (406): Lugia, Ho-oh
Puesto  3 (378): Mantine
Puesto  4 (368): Blissey
Puesto  5 (358): Umbreon
Puesto  6 (348): Articuno
Puesto  7 (338): Tentacruel, Mr.Mime
Puesto  8 (328): Hypno, Suicune
Puesto  9 (318): Slowking, Hitmonlee, Hitmonchan, Flareon, Snorlax, Ledian, 
Hitmontop
Puesto 10 (308): Blastoise, Togetic
Puesto 11 (298): Venusaur, Ninetales, Bellossom, Politoed, Muk, Gyarados, 
Dragonite, Mew, Meganium, Raikou, Tyranitar, Celebi
Puesto 12 (290): Noctowl
Puesto 13 (288): Dewgong, Jynx, Lapras, Vaporeon, Jolteon, Espeon, 
Heracross, Kingdra, Porygon2
Puesto 14 (278): Clefable, Vileplume, Poliwrath, Zapdos, Mewtwo, Ampharos
Puesto 15 (268): Charizard, Nidoqueen, Alakazam, Machamp, Starmie, 
Electabuzz, Magmar, Moltres, Typhlosion, Jumpluff, Sunflora, Misdreavus, 
Corsola
Puesto 16 (264): Feraligatr
Puesto 17 (258): Butterfree, Beedrill, Raichu, Parasect, Golduck, Arcanine, 
Rapidash, Slowbro, Electrode, Marowak, Kangaskhan, Seaking, Crobat, 
Azumarill, Scyther, Scizor, Magcargo, Houndoom
Puesto 18 (256): Arbok
Puesto 19 (250): Lanturn
Puesto 20 (248): Nidoking, Venomoth, Gengar, Lickitung, Aerodactyl, Sneasel, 
Ursaring, Octillery, Entei
Puesto 21 (238): Pidgeot, Raticate, Dugtrio, Primeape, Magneton, Weezing, 
Pinsir, Tauros, Omastar, Kabutops, Xatu, Skarmory, Miltank
Puesto 22 (228): Persian, Golem, Exeggutor, Sudowoodo, Quagsire, Girafarig, 
Dunsparce, Gligar, Steelix, Stantler
Puesto 23 (222): Farfetch'd
Puesto 24 (220): Fearow
Puesto 25 (218): Victreebel, Dodrio, Ariados, Forretress, Granbull, 
Piloswine, Donphan
Puesto 26 (208): Sandslash, Furret, Aipom, Qwilfish
Puesto 27 (198): Wigglytuff, Kingler
Puesto 28 (194): Ditto, Unown
Puesto 29 (188): Cloyster, Rhydon, Yanma, Delibird, Smeargle
Puesto 30 (182): Murkrow
Puesto 31 (178): Tangela
Puesto 32 (164): Wobbuffet

VELOCIDAD

Puesto  1 (378): Electrode
Puesto  2 (358): Jolteon, Aerodactyl, Mewtwo, Crobat
Puesto  3 (338): Dugtrio, Alakazam
Puesto  4 (328): Persian, Starmie, Sneasel, Raikou
Puesto  5 (318): Gengar, Tauros, Jumpluff, Espeon, Lugia
Puesto  6 (308): Rapidash, Electabuzz, Scyther
Puesto  7 (298): Charizard, Fearow, Raichu, Ninetales, Tentacruel, Dodrio, 
Zapdos, Mew, Typhlosion, Miltank, Entei, Celebi
Puesto  8 (292): Raticate
Puesto  9 (288): Primeape, Arcanine, Jynx, Xatu, Yanma, Houndoom
Puesto 10 (284): Magmar
Puesto 11 (280): Pidgeot, Murkrow
Puesto 12 (278): Venomoth, Kangaskhan, Mr.Mime, Moltres, Furret, Ho-oh
Puesto 13 (272): Hitmonlee
Puesto 14 (268): Nidoking, Golduck, Pinsir, Articuno, Ledian, Aipom, 
Misdreavus, Girafarig, Gligar, Qwilfish, Heracross, Kingdra, Stantler, 
Suicune
Puesto 15 (260): Gyarados
Puesto 16 (258): Venusaur, Arbok, Kabutops, Dragonite, Meganium
Puesto 17 (254): Blastoise, Feraligatr
Puesto 18 (250): Nidoqueen, Hitmonchan
Puesto 19 (248): Beedrill, Kingler, Delibird, Smeargle
Puesto 20 (238): Butterfree, Poliwrath, Politoed, Victreebel, Magneton, 
Dewgong, Cloyster, Noctowl, Mantine, Skarmory, Hitmontop
Puesto 21 (234): Seaking
Puesto 22 (232): Hypno, Lanturn
Puesto 23 (228): Sandslash, Vaporeon, Flareon, Umbreon, Scizor
Puesto 24 (220): Tyranitar
Puesto 25 (218): Clefable, Farfetch'd, Weezing, Tangela, Lapras, Porygon2
Puesto 26 (208): Machamp, Exeggutor, Omastar, Ampharos, Ursaring, Blissey
Puesto 27 (198): Vileplume, Bellossom, Muk, Azumarill, Piloswine, Donphan
Puesto 28 (194): Ditto, Unown
Puesto 29 (188): Wigglytuff, Golem, Marowak, Dunsparce, Granbull, Octillery
Puesto 30 (178): Rhydon, Ariados, Togetic, Forretress
Puesto 31 (168): Quagsire, Corsola
Puesto 32 (164): Wobbuffet
Puesto 33 (158): Parasect, Slowbro, Slowking, Lickitung, Snorlax, Sudowoodo, 
Sunflora, Steelix, Magcargo
Puesto 34 (108): Shuckle

SUMA
Esta caracteristica no existe en realidad. Es tan solo la suma de las otras 
y sirve para dar un valor global de las caracteristicas del pokemon para 
poder clasificarlas.

Puesto  1 (2053): Mewtwo, Lugia, Ho-oh
Puesto  2 (1893): Dragonite, Mew, Tyranitar, Celebi
Puesto  3 (1853): Articuno, Zapdos, Moltres, Raikou, Entei, Suicune
Puesto  4 (1803): Arcanine
Puesto  5 (1773): Gyarados, Snorlax, Kingdra, Blissey
Puesto  6 (1763): Lapras, Crobat
Puesto  7 (1761): Charizard, Typhlosion
Puesto  8 (1753): Blastoise, Feraligatr
Puesto  9 (1743): Venusaur, Cloyster, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Meganium, 
Espeon, Umbreon
Puesto 10 (1733): Exeggutor, Starmie
Puesto 11 (1723): Tentacruel, Aerodactyl, Porygon2
Puesto 12 (1713): Steelix
Puesto 13 (1703): Ninetales, Machamp, Shuckle
Puesto 14 (1693): Golduck, Poliwrath, Politoed, Rapidash, Muk, Gengar, 
Pinsir, Ampharos, Scizor, Heracross, Ursaring, Houndoom, Donphan
Puesto 15 (1673): Alakazam, Slowbro, Slowking, Kangaskhan
Puesto 16 (1683): Nidoqueen, Nidoking, Magmar, Omastar, Kabutops
Puesto 17 (1673): Weezing, Electabuzz, Tauros, Miltank
Puesto 18 (1663): Golem, Rhydon
Puesto 19 (1659): Hypno
Puesto 20 (1653): Vileplume, Bellossom, Victreebel, Electrode, Octillery
Puesto 21 (1643): Raichu, Dewgong, Kingler
Puesto 22 (1639): Clefable
Puesto 23 (1633): Xatu
Puesto 24 (1631): Pidgeot
Puesto 25 (1623): Magneton, Forretress, Mantine, Skarmory, Stantler
Puesto 26 (1613): Dodrio, Mr.Mime, Lanturn
Puesto 27 (1603): Primeape, Hitmonlee, Hitmonchan, Jynx, Girafarig, 
Hitmontop
Puesto 28 (1593): Sandslash, Venomoth, Seaking, Jumpluff, Granbull, 
Piloswine
Puesto 29 (1577): Fearow, Noctowl
Puesto 30 (1573): Persian
Puesto 31 (1569): Arbok
Puesto 32 (1563): Tangela, Misdreavus
Puesto 33 (1553): Quagsire, Gligar, Qwilfish, Sneasel
Puesto 34 (1543): Wigglytuff, Marowak
Puesto 35 (1523): Furret, Dunsparce
Puesto 36 (1519): Raticate
Puesto 37 (1513): Azumarill, Sudowoodo, Sunflora, Magcargo
Puesto 38 (1503): Parasect, Dugtrio, Togetic, Murkrow, Wobbuffet
Puesto 39 (1493): Yanma
Puesto 40 (1473): Ledyba, Ariados
Puesto 41 (1463): Butterfree, Beedrill, Lickitung
Puesto 42 (1453): Corsola
Puesto 43 (1413): Aipom
Puesto 44 (1397): Farfetch'd
Puesto 45 (1365): Unown
Puesto 46 (1353): Delibird
Puesto 47 (1269): Ditto
Puesto 48 (1193): Smeargle

6.2 ATAQUES MODIFICADORES DE CARACTERISTICAS

Ciertos ataques (Barrera, Chirrido, Meditar) suben o bajan las 
caracteristicas de uno de los pokemon. En realidad lo que pasa es esto:

Puesto:    -6   -5   -4   -3   -2   -1    0    1    2    3    4    5    6
Multiplo: 1/4  2/7  1/3  2/5  1/2  2/3    1  3/2    2  5/2    3  7/2    4

En resumen, los ataques pueden subir o bajar la caracteristica(el valor en 
que modifica cada ataque la caracteristica esta explicado en la lista de 
ataques). Despues solo hay que multiplicar la caracteristica por el numero 
que aparece debajo del estado.

Ej: Un Snorlax con Maldicion a N100 la ha usado todas las veces posibles(6, 
ya que entonces ataque y defensa alcanzan maximos y velocidad el minimo)
Suponiendo que tenga maximas caracteristicas, se alteraran asi:
Ataque: 318*4=1272
Defensa: 228*4=912 
Velocidad: 158*1/4=39(Siempre redondea hacia abajo)
Eso explica porque el Curselax es tan bueno, y tambien explica porque 
conviene tener a un pokemon con niebla en el equipo.

6.3 GENES (DVs)

No todos los pokemon, aunque sean de la misma especie son iguales. Los 
pokemon tienen genes(si, genes) o como los llaman los americanos deter 
values(DVs). Yo uso el nombre de gen porque tienen que ver con la crianza
(ver crianza).

Los genes de un pokemon afectan a sus caracteristicas y son un numero del 0 
al 15. Un pokemon con un gen 15 de ataque podra alcanzar las maximas 
caracteristicas de la especie, pero por cada punto menos de gen que tenga se 
quedara a dos puntos del maximo (estoy hablando del nivel 100).
Hay un gen de ataque, defensa, especial(afecta a ambos especiales) y 
velocidad.

Tambien afectan si el pokemon es macho o hembra, a su Poder Oculto y a si 
es brillante.
La configuracion genetica de los pokemon brillantes es:
Vida: Siempre 0
Ataque: 2, 3, 6, 7, 10, 11, 14, 15
Defensa, especial y velocidad: 10
Por ejemplo: El gyarados rojo tiene unos genes de 0-15-10-10-10 y los 
pokemon brillantes que salen del huevo extrao tienen una configuracion de 
0-2-10-10-10.

6.4 DV Calculator: Tutorial basico
Pokefaqs, pagina web del Dv Calculator.
http://geocities.com/thelegendarydogs

Dado que es muy dificil calcular los genes y el Poder Oculto(subir con 
carameloraro al nivel 50 y otras cosas mas...), os facilito una pagina muy 
buena en la que podreis bajaros el Dv Calculator, que puede calcular los 
genes y el Poder Oculto de cualquier pokemon con introducir algunos datos.

El programa trae una ayuda que lo explica totalmente, pero por si no sabes 
ingles incluyo aqui el metodo abreviado de uso.

1. Recoge los datos
Esta es la parte mas dificil de entender. El programa puede calcular los 
genes a partir de pokemon que hayan sido entrenados, pero no es tan exacto.
Ademas necesita los datos de varios niveles si el pokemon capturado estaba 
por debajo del nivel 50 (a veces funciona con el 40 pero el proceso es 
bastante tedioso como para repetirlo si te equivocas).
Si el pokemon esta por encima del nivel 50 anota su especie, sexo, Nivel, 
Vida, Ataque, Defensa, A. Especial, D. Especial y Velocidad.
Si esta por debajo del nivel 50 es algo mas complicado. Necesitas los datos 
de varios niveles del mismo pokemon, por lo que tendras que tener unos 6 
caramelos raros. Anota los datos que he dicho antes del nivel inicial y ve 
subiendolo con los caramelos, anotando los mismos datos en cada nivel.
Tras ello reinicia tu juego (no has gastado los caramelos raros ni has 
estropeado un pokemon con ellos) y continua con el metodo.

2. Abre el programa
Facil no?

3. Elige especie y sexo
Al iniciar el pokemon te pide una especie y luego el sexo. Elige ambos 
correctamente y continua. Si el pokemon elegido es de una especie sin sexo o 
sexo unico no lo pedira.

3. Selecciona Add Data Record
Selecciona esta opcion e introduce los datos por este orden, tal y como 
estan escritos, descartando los parentesis pero dejando las comas: 
(Nivel),(Vida),(Ataque),(Defensa),(A. Especial),(D. Especial),(Velocidad)
Si es un solo nivel bastara con una vez. Si son varios ve anotandolos todos.

Una vez el programa tenga suficientes datos emitira su veredicto sobre su 
pokemon. Arriba a la izquierda aparecen los genes del pokemon, a la derecha 
del respectivo nombre en ingles. A la derecha de donde esta escrita la 
especie y el sexo aparece el elemento y PB del Poder Oculto del pokemon y 
su tipo genetico. Hay varios de estos tipos: 
Normal: Pues eso... normal...
Shiny Breeder: El pokemon puede pasar a sus hijos los genes para que sea 
brillante, aunque las posibilidades son remotas (consulta la seccion de 
crianza).
Pure Shiny: El pokemon es brillante. No creo que necesites un programa para 
averiguarlo no?
Maxgene Breeder: Los hijos del pokemon tienen una pequea posibilidad de 
tener las maximas caracteristicas de la especie (consulta la seccion de 
crianza).
True Maxgene: Todos los genes del pokemon son 15, por lo que puede alcanzar 
los maximos de la especie en todas sus caracteristicas.

NOTA: Si quieres usar este programa en serio leete bien la seccion de 
Crianza.

Disfrutadlo!
____________________________________________________________________________

7) OBJETOS
Ademas de pokemon, en el juego tambien hay objetos(la mayoria para usarlos 
en pokemon). Asi que aqui esta la lista completa (Las MT y MO van aparte) 
para todas las dudas que te surjan.

Objetos equipables(1)
Estos objetos tienen un uso permanente(Aplican su efecto siempre que esten 
equipados.)
(Todos los objetos que aumentan el poder de un tipo de ataque multiplican el 
PB de los ataques de ese tipo por 1.1, pero este numero es invisible)

AGUA MISTICA: Sube el dao de los ataques de agua.(Ciudad Cerezo, Ruinas 
Alfa)
AMULETO: Repele a los pokemon salvajes.(Ruta 5)
ANTIDERRETIR: Sube el dao de los ataques de hielo.(Ruta Helada)
ARENA FINA: Sube el dao de los ataques de tierra.(Ruta 34)
BOLA HUMO: Ayuda a huir de pokemon salvajes.(Subterraneo)
BOLA LUMINOSA: Sube el especial de Pikachu(y solo de Pikachu)(Intercambiar 
pikachu desde la version amarilla)
CARBON: Sube el dao de los ataques de fuego.(Tienda de Pueblo Azalea, 
Pueblo Azalea, Ruinas Alfa)
CINTA-FOCUS: A veces evita que el pokemon caiga debilitado.(Ciudad Azafran)
CINTALUNARES: Sube el dao de los ataques normales.(Intercambiar Jigglypuff 
desde versiones antiguas)
CINTURON NEGRO: Sube el dao de los ataques de lucha.(Lago de la Furia en 
Miercoles)
COLMILLO DRAGON: Sube el dao de los ataques de dragon.(Guarida Dragon)
CUCHARA TORCIDA: Sube el dao de los ataques psiquicos.(Intercambiar Kadabra 
desde la version amarilla)
ESCAMADRAGON: Evoluciona a Seadra en Kingdra(equipado durante el 
intercambio.)(Monte Mortero)
FLECHA VENENOSA: Sube el dao de los ataques de veneno.(Ruta 32 en viernes)
GAFAS DE SOL: Sube el dao de los ataques siniestros.(Cueva Oscura)
GARRA RAPIDA: El usuario puede atacar primero, sin tener en cuenta la 
velocidad.(Parque Nacional, capturar Sneasel salvaje)
GEN LOCO: Al inicio del combate sube en 2 el ataque. El pokemon esta 
permanentemente confundido.(Ciudad Celeste)
HECHIZO: Sube el dao de los ataques fantasma.(Ciudad endrino en sabado)
HUESO GRUESO: Dobla el ataque de Marowak(Capturar Marowak salvaje)
HUEVO SUERTE: Multiplica la experiencia recibida por 3/2.(Capturar Chansey 
salvaje)
IMAN: Sube el dao de los ataques electricos.(Ruta 37 en domingo)
LAZO ROSA: Sube el dao de los ataques normales.(Ruta 29 en martes)
MEJORA: Evoluciona a Porygon en Porygon2(equipado durante el intercambio).
(Ciudad Azafran)
MONEDA AMULETO: Dobla el dinero que ganas en cualquier batalla, siempre que 
el pokemon participe en el combate.(Subterraneo)
PALO: Aumenta el % de ataque critico de Farfetch(Capturar Farfetch salvaje)
PERISCOPIO: Aumenta el % de ataque critico.
PICO AFILADO: Sube el dao de los ataques voladores.(Ruta 40 en lunes)
PIEDRAETERNA: Impide evolucionar al pokemon que la lleva.(Pueblo primavera, 
Concurso de captura de bichos)
PIEDRA DURA: Sube el dao de los ataques de roca.(Ruta 36 en jueves)
POLVO BRILLO: Reduce la punteria de cualquier ataque del enemigo en un 9.8%
(Intercambiar un legendario desde las versiones antiguas.)
POLVO METALICO: Aumenta la defensa de Ditto(Intercambiar un Ditto desde las 
versiones antiguas.)
POLVO PLATA: Sube el dao de los ataques de bicho.(Capturar Butterfree 
salvaje)
REPARTIR EXP: El pokemon que lo lleve recibira 1/2 de la experiencia de cada 
combate, aunque no sea usado.(Darle la Escama Roja al Sr.Pokemon, Torre 
Radio)
RESTOS: Restaura una parte de los PS del usuario al final de cada turno.
(Capturar Snorlax salvaje, intercambiar Snorlax o Clefable desde las 
versiones antiguas)
REVESTIMIENTO METALICO: Sube el dao de los ataques de acero. Evoluciona a
Scyther a Scizor y a Onix a Steelix(Equipado durante el intercambio).
(S.S. Aqua, intercambiar Magneton en Central Energia, capturar Magnemite 
salvaje)
ROCA DEL REY: Da a los ataques que no tienen ningun otro efecto especial del 
usuario un 11.7% de posibilidades de causar retroceso. Evoluciona a Slowpoke 
a Slowking y a Poliwhirl a Politoed(Equipada durante el intercambio.)
(Pozo Slowpoke, capturar slowpoke o poliwhirl)
SEMILLA MILAGRO: Sube el dao de los ataques de planta.
(Ruta 32)

Objetos equipables(2)
Estos objetos se activan cuando se produce la condicion que tienen que curar
(dao, paralisis, etcetera)
ANTIPARABAYA: Cura la paralisis.
ANTIQUEMABAYA: Cura la congelacion(??).
BAYA: Cura 10 PS
BAYANTIDOTO: Cura el veneno.
BAYA DORADA: Cura 30 PS
BAYA HIELO: Cura las quemaduras.
BAYAMARGA: Cura la confusion.
BAYAMENTA: Despierta al usuario.
BAYA MILAGRO: Cura cualquier cambio de estado.
BAYAMISTERIO: Restaura PP automaticamente.

Objetos equipables(3)
Por ultimo, las cartas. Puedes escribir lo que quieras y equiparselo a un 
pokemon. Cuando lo intercambies, el mensaje quedara archivado en el PC del 
receptor.
CARTA FLOR: Carta con dibujos de flores.
CARTA SURF: Carta con dibujos de Lapras.
CARTA AZUL: Carta con dibujos de Dratini.
CARTA RETRATO: Aparece el pokemon que la tiene.
CARTA AMOR: Carta con dibujos de corazones.
CARTA EON: Carta con dibujos de Eevee.
CARTA MORFOSIS: Carta con dibujos de Ditto.
CARTA CELESTE: Carta con dibujos del cielo.
CARTA MUSICA: Carta con dibujos de Natu.
CARTA ESPEJISMO: Carta con dibujos de Mew.

Medallas
MEDALLA CEFIRO: Sube el Ataque y permite el uso de Destello
MEDALLA COLMENA: Cualquier pokemon de N30 o inferior te obedecera y permite 
el uso de Corte
MEDALLA PLANICIE: Sube la Velocidad y permite el uso de Fuerza
MEDALLA NIEBLA: Cualquier pokemon de N50 o inferior te obedecera y permite 
el uso de Surf
MEDALLA TORMENTA: Cualquier pokemon de N70 o inferior te obedecera y permite 
el uso de Vuelo
MEDALLA MINERAL: Sube la Defensa
MEDALLA GLACIAL: Sube el Especial(Ambos) y permite el uso de Torbellino
MEDALLA CRECIENTE: Cualquier pokemon te obedecera y permite el uso de 
Cascada.

Balls
MASTER BALL: Una Ball con 100% de posibilidades de captura.(Pueblo 
Primavera, tras vencer a Debora, Torre Radio)
ULTRA BALL: Una Ball con gran indice de exito.
SUPER BALL: Una Ball con buen indice de exito.
POKE BALL: La Ball basica.
PESO BALL: Ball para capturar pokemon pesados.
CEBO BALL: Ball para capturar pokemon de agua.
NIVEL BALL: Ball para capturar pokemon de bajo nivel.
RAPID BALL: Ball para capturar pokemon que intenten escapar.
AMIGO BALL: Si se logra la captura el pokemon estara feliz desde el 
principio.
LUNA BALL: Ball para pokemon que evolucionan con Piedra Lunar.
AMOR BALL: Ball para capturar pokemon del genero opuesto al que estas usando 
en el momento.

Medicinas
AGUA FRESCA: Restaura 50 PS.
ANTIDOTO: Cura a los pokemon envenenados.
ANTIHIELO: Descongela a los pokemon congelados.
ANTIPARALIZ: Cura a lo pokemon paralizados.
ANTIQUEMAR: Cura a los pokemon quemados.
CARAMELO FURIA: Cura 20 PS.
CENIZA SAGRADA: Restaura a todos tus pokemon a su estado normal.
(Capturar Ho-Oh)
CURA TOTAL: Cura los cambios de estado.
DESPERTAR: Despierta a los pokemon dormidos.
ELIXIR: Restaura 10 PP de todos los ataques.
ELIXIR MAX: Restaura todos los PP de todos los ataques de un pokemon.
ETER: Restaura 10 PP de un ataque.
ETER MAX: Restaura todos los PP de un ataque.
HIERBA-REV: Restaura 1/2 de los PS a un pokemon debilitado(Amargo).
HIPER POCION: Cura 200 PS.
LECHE MU-MU: Cura 100 PS.
(Capturar Miltank salvaje)
LIMONADA: Restaura 80 PS.
MAX POCION: Cura todos los PS.
MAX REVIVIR: Restaura todos los PS a un pokemon debilitado.
POCION: Restaura 20 PS.
POLVO ENERGIA: Cura 50 PS(Amargo).
POLVO CURACION: Cura cualquier problema de estado(Amargo).
REFRESCO: Restaura 60 PS.
RESTAU. TODO: Cura los cambios de estado y todos los PS.
REVIVIR: Restaura 1/2 de los PS a un pokemon debilitado.
RAIZ ENERGIA: Cura 200 PS(Amargo).
SUPER POCION: Cura 50 PS.
ZUMO DE BAYA: Cura 20 PS.
(Dejar baya equipada en shuckle y usarlo para combatir)

Objetos Clave
ALA ARCOIRIS: Necesaria para conseguir a Ho-Oh(Torre Hojalata)
ALA PLATEADA: Necesaria para conseguir a Lugia.(Ciudad Plateada)
BICICLETA: Permite ir mas rapido.(Ciudad Trigal)
BUSCAOBJETOS: Indica si en las proximidades hay algun objeto oculto.(Ciudad 
Iris)
CAMPANA CLARA: Necesaria para conseguir a Suicune.(Torre Radio)
CAA BUENA: Permite capturar pokemon de agua de nivel medio.(Ciudad Olivo)
CAA VIEJA: Permite capturar pokemon de agua de bajo nivel.(Ruta 32)
ESCAMA ROJA: Una escama de un Gyarados rojo.(Lago de la Furia)
HUEVO MIST: Un huevo recibido del Sr. Pokemon(Ruta 30)
LLAVE MAGNETICA: Abre las puertas de la Torre Radio de Johto.(Subterraneo)
LLAVE SOTANO: Abre la puerta del subterraneo.(Torre Radio)
MAQUINARIA: Maquinaria de la Central de Energia de Kanto.(Gimnasio Celeste)
MONEDERO: Guarda fichas de juego.(Subterraneo)
OBJ. PERDIDO: El poke mueco de la Copiona.(Ciudad Carmin)
PASE: Un ticket para el Magnetotren.(Ciudad Azafran)
POCION SECRETA: Cura a un pokemon por completo(Mentira, solo sirve para 
darsela a Yasmina).(Ciudad Orquidea)
REGADERA: Despierta a Sudowoodo.(Ciudad Trigal)
SUPER CAA: Permite capturar pokemon de agua de nivel alto.
TICKET BARCO: Permite viajar en el S.S. Aqua.

Piedras de Evolucion
Evolucionan ciertos tipos de pokemon(ver evolucion)
PIEDRA AGUA: Evoluciona a: Poliwhirl(Poliwrath), Shellder, Staryu, Eevee
(Vaporeon)(Ruta 42: telefono de Oscar)
PIEDRA FUEGO: Evoluciona a: Vulpix, Growlithe, Eevee(Flareon)(Ruta 36: 
telefono de Arturo)
PIEDRA HOJA: Evoluciona a: Gloom(Vileplume), Weepinbell, Exeggute
(Ruta 34: Telefono de Gina)
PIEDRA LUNAR: Evoluciona a: Nidorina, Nidorino, Clefairy, Jigglypuff
(Monte Moon, Cataratas Tohjo, Ruinas Alfa, Comprada por tu madre)
PIEDRA SOLAR: Evoluciona a: Sunkern, Gloom(Bellossom)
(Concurso de captura de bichos)
PIEDRA TRUENO: Evoluciona a: Pikachu, Eevee(Jolteon)
(Ruta 38: Telefono de Sara)

Bonguris
Daselos a Cesar(Pueblo Azalea) y te hara Balls especiales
BONGURI AMARILLO: Sirve para que Cesar cree la Luna Ball(Ruta 42)
BONGURI AZUL: Sirve para que Cesar cree la Cebo Ball(Ruta 37)
BONGURI BLANCO: Sirve para que Cesar cree la Rapid Ball(Pueblo Azalea)
BONGURI ROJO: Sirve para que Cesar cree la Nivel Ball(Ruta 37)
BONGURI NEGRO: Sirve para que Cesar cree la Peso Ball(Ruta 37)
BONGURI ROSA: Sirve para que Cesar cree la Amor Ball(Ruta 42)
BONGURI VERDE: Sirve para que Cesar cree la Amigo Ball(Ruta 42)

Otros
Objetos sin clasificacion mejor.
ATAQUE X: Sube en 1 el Ataque del usuario.
CALCIO: Sube permanentemente el Especial(Ataque y Defensa) de un pokemon.
CARBURANTE: Sube permanentemente la Velocidad de un pokemon.
CARAMELORARO: Sube de nivel a un pokemon.
COLASLOWPOKE: Solo sirve para ser vendida(Cara).
CUERDA HUIDA: Usado dentro de cualquier cueva, te lleva al lugar por donde 
entraste.
DEFENSA X: Sube en 1 la Defensa del usuario.
DIRECTO: Sube las posibilidades de ataque critico del usuario.
ESPECIAL X: Sube en 1 el Especial(Ataque y Defensa) del usuario.
HOJA DORADA: Hoja muy extraa de color dorado(si alguien sabe lo que hace 
que me lo diga.)
HOJA PLATA: Hoja muy extraa de color plateado(si alguien sabe lo que hace 
que me lo diga.)
HIERRO: Sube permanentemente la Defensa de un pokemon.
LADRILLO: Un extrao trozo de ladrillo(si alguien sabe lo que hace que me lo
diga).
MAS PP: Aumenta los PP maximos de un ataque.(Torre Radio, Ciudad Violeta, 
Ruta Helada, Monte Mortero, Tunel Roca, Ruta 15, Cueva Plateada, Torre 
Hojalata)
MAS PS: Sube permanentemente los PS de un pokemon.
MAX REPEL: Durante 250 pasos solo te atacaran pokemon de nivel superior al 
de tu inicial.
PEPITA: De oro. Vendela caro.(Ruta 34, Guarida del Team Rocket en Pueblo 
Caoba, Ruta 45, Monte Mortero, Ruta 25, Ruta 2)
PERLA: Solo sirve para ser vendida(Barata).
PERLA GRANDE: Solo sirve para ser vendida(Cara).
POLVOESTELAR: Solo sirve para ser vendido(Caro).
POKEMUECO: Sirve para huir de pokemon salvajes.
PRECISION X: Sube en 1 la precision del usuario.
PROTEC. ESP: Evita la reduccion de caracteristicas en el usuario.
PROTEINAS: Sube permanentemente el Ataque de un pokemon.
REPELENTE: Durante 100 pasos solo te atacaran pokemon de nivel superior al 
de tu inicial.
SETA GRANDE: Solo sirve para ser vendida(Cara).
SETA PEQUEA: Solo sirve para ser vendida(Barata).
SUPER REPEL: Durante 200 pasos solo te atacaran pokemon de nivel superior al 
de tu inicial.
TROZO ESTRELLA: Solo sirve para ser vendido(Caro).
VELOCIDAD X: Sube en 1 la Velocidad del usuario.
____________________________________________________________________________

8) TRUCOS

1. Cambiar la hora (Solo en Oro y Plata)

a) Anota tu ID, tu nombre de entrenador y dale todo tu dinero a tu madre

b) Saca los valores para las primeras 5 letras de tu nombre y sumalos.
Usa la tabla de abajo para obtenerlos

A = 128        a = 160 
B = 129        b = 161 
C = 130        c = 162 
D = 131        d = 163 
E = 132        e = 164 
F = 133        f = 165 
G = 134        g = 166 
H = 135        h = 167 
I = 136        i = 168 
J = 137        j = 169 
K = 138        k = 170 
L = 139        l = 171 
M = 140        m = 172 
N = 141        n = 173 
O = 142        o = 174 
P = 143        p = 175 
Q = 144        q = 176 
R = 145        r = 177 
S = 146        s = 178 
T = 147        t = 179 
U = 148        u = 180 
V = 149        v = 181 
W = 150        w = 182 
X = 151        x = 183 
Y = 152        y = 184 
Z = 153        z = 185 

(espacio)= 127 ) = 155 
- = 227        : = 156 
? = 230        ; = 157 
/ = 243        [ = 158 
. = 232        ] = 159 
, = 244        PK= 225 
( = 154        MN= 226 

Ejemplo:

ILUSTRE quiere cambiar su hora, asi que coge las 5 primeras letras de su
nombre y las suma

I = 136 + L = 139 + U = 148 + S = 146 + T = 147 = 716


c) Divide tu ID por 256 (Tiene que ser a mano ahora veras por que) y le
sumas el resto.
La ID de ILUSTRE es 09487 asi que:
9487/256=37 y un resto de 15
se suman y da 52.

d) Suma el numero resultado del nombre al de la ID. aadele ceros a la 
izquierda hasta que tenga 5 digitos. Esa es la contrasea de tu partida.

ILUSTRE suma sus dos numeros y le da 768. Su contrasea es 00768

e) Cada vez que quieras cambiar tu contrasea presiona SELECT+B+ABAJO en la
pantalla de titulo. Introduce tu contrasea y al darle a continuar la
proxima vez podras fijar de nuevo la hora. Recuerda darle todo tu dinero
a tu madre antes de hacer el truco.

2. Ditto Brillante: 
Este truco necesita solo dos cosas. Una de las versiones antiguas y el 
Gyarados rojo. Traslada el Gyarados rojo a la version antigua, enseale 
Mimetico y llevalo a un lugar en el que haya Dittos salvajes. Cuando te 
aparezca uno usale Mimetico antes de que el use Transform. Cuando el haya 
usado ya Transform sobre ti usalo tu y espera a que lo use el una vez mas.
Entonces capturalo y mandalo a la version nueva. Seras el dueo de un Ditto 
azul celeste que viene con un Polvo Metalico de regalo.
(Nota: No se quien descubrio este truco, aunque me gustaria darle el credito 
merecido por la informacion que me ha proporcionado y todos los pokemon 
brillantes que tengo)
____________________________________________________________________________

9) EVOLUCION

Algunas especies de pokemon evolucionan a otras con mayores caracteristicas
(Excepto Scyther y Scizor, cuyas sumas son iguales). Hay 543 formas de 
evolucionar.

9.1. POR NIVEL
Es la mas normal. Cuando el pokemon llegue al nivel adecuado evolucionara a 
la forma siguiente, a menos que este equipado con la Piedraeterna o pulses B

9.2. PIEDRAS DE EVOLUCION
Son 5: Piedra Agua, Piedra Fuego, Piedra Hoja, Piedra Trueno, Piedra Solar y 
Piedra Lunar. Cada pokemon que evoluciona por Piedra necesita una especifica
Son muy raras(Ver seccion de objetos) y dificiles de conseguir.

9.3. INTERCAMBIO
a) Sin objetos: Intercambialo y evolucionara. 
Son solo 4, Graveler, Kadabra, Machoke y Haunter.
b) Con un objeto equipado: Equipale el objeto e intercambialo. Evolucionara 
y el objeto desaparecera.
Son: Onix y Scyther(Revestimiento Metalico), Poliwhirl y Slowpoke(Roca del 
Rey), Seadra(Escama Dragon) y Porygon(Mejora)

9.4. FELICIDAD
Cuando el pokemon alcance un determinado nivel de felicidad y suba de nivel 
evolucionara.
Son: Togepi, Chansey, Golbat, Eevee(Umbreon de noche y Espeon de dia), 
Igglybuff, Cleffa y Pichu.

De la felicidad dependen varias cosas, y no solo la evolucion. Para conocer 
la felicidad de uno de tus pokemon ponlo como inicial en tu equipo y ve a 
ver a la chica que vive cerca de la tienda de bicicletas de Ciudad Trigal.
Segun lo que diga de tu pokemon podras saber su nivel de felicidad:

1)Parece muy feliz! Te debe de querer mucho(Al maximo de este nivel 
Retroceso tiene 102 de PB)
2) Me parece que confia mucho en ti(A mediados de este nivel evolucionan los 
pokemon por felicidad)
3) Es carioso contigo. Parece feliz(Se puede usar para conseguir Retroceso)
4) Es bastante mono.
5) Deberias tratarlo mejor. No esta acostumbrado a ti.
6) Da la impresion de que no le gustas. Parece malvado.(Puedes conseguir 
Frustracion. Al minimo de este nivel Frustracion tiene 102 de PB)

Eventos que suben la felicidad: 
- Subir de nivel
- Uso de aumentadores de caracteristicas(Proteina, Hierro, Etc)
- Cortes de pelo(El hermano mayor da mas felicidad)
- Combatir contra un lider de gimnasio, un miembro del alto mando, Lance o 
  Rojo.
- Andar llevandolo en tu equipo
- Dejarlo con Dalia(hermana de Azul)a las 3 PM.
- Luchar en la ruta o lugar en que lo conseguiste.

Eventos que bajan la felicidad:
- Debilitamiento del pokemon.
- Uso de objetos amargos en el.
- Intercambio(Lo devuelve al nivel 5 de felicidad).
____________________________________________________________________________

10) MTs Y MOs. TUTOR DE ATAQUES

Aqui estan las preciadas MTs, MOs y el Tutor de ataques, para que puedas 
saber donde estan y mi opinion sobre el objeto en cuestion.(Para saber que 
hace el movimiento mira la lista de ataques)

MT 01 Puodinamico(Gimnasio Orquidea)
Malo. MUY malo. Falla una de cada dos veces!. El mio se lo cambie a un 
chico por un MT 26 Terremoto(no me llameis cruel... a el le gustaba...)

MT 02 Golpe Cabeza(Encinar, Centro Comercial de Ciudad Trigal)
Muy bueno hasta que tengas Fuerza o mejor aun, Retroceso. Cuando llegues a 
Ciudad Trigal por primera vez enseaselo a todos tus pokemon que puedan 
aprenderlo.

MT 03 Maldicion(Ciudad Azulona)
Fantasmas: No me gusta. Me parece un precio demasiado grande pagar la mitad 
de la vida por hacer algo que el otro puede cambiar en cualquier momento de 
pokemon y anularlo.

No fantasmas: (Saliva colgando de la boca) ME ENCANTA! No voy a usarlo en 
un Mewtwo, pero en cualquier pokemon lento es muy bueno. (Ej: Curselax, 
Cursire, Cursey, Curgia, Curlix, Curcetera...)

MT 04 Desenrollar(Ruta 35)
Si a ti te gusta no poder hacer nada durante 5 turnos y que mientras el otro 
cambie a un pokemon resistente a roca y te debilite, alla tu. Yo me quedo 
con Avalancha.

MT 05 Rugido(Ruta 32)
Mucha gente piensa que es malo(novatos la mayoria) pero cuando se enfrentan 
al primer Curselax(o Cursire, o Curgia...) y les mata a todos los del equipo 
se dan cuenta de que un solo Rugido hubiera obligado a cambiar al otro y 
hubiese perdido el efecto de la Maldicion. Y quien dice Maldicion dice 
Danza-Espada, Amnesia, Barrera...

MT 06 Toxico(Gimnasio Fucsia)
El rey de los estrategicos. Busca algo para que no escape, envenenalo, 
confundelo y espera. Muy bueno en ciertos pokemon(Shuckle, Umbreon...)

MT 07 Electrocaon(Central Energia)
MUY MALO(Ver Puodinamico).

MT 08 Golpe Roca(Ruta 36, Centro Comercial de Ciudad Trigal)
A mi gusto no sirve para nada(bueno, romper rocas).

MT 09 Mas Psique(Intercambiar un Abra desde versiones antiguas)
Oportunistas del mundo, aqui esta vuestro movimiento. Contra cualquier 
pokemon que se este subiendo las caracteristicas, lo unico que tienes que 
hacer es esperar y luego copiarle su trabajo. Tiene Combo con Contoneo

MT 10 Poder Oculto(Lago de la Furia, Centro Comercial de Ciudad Azulona)
El movimiento mas variable del juego. Si tienes suerte y consigues un 
Poder Oculto bueno(o sabes calcularlo), tendras en tus manos una gran arma.
Scizor con PO bicho, Pidgeot con PO tierra, Machamp con PO fantasma...

MT 11 Dia Soleado(Torre Radio, Centro Comercial de Ciudad Azulona)
Sube el dao de los ataques de fuego, hace de Rayo Solar un ataque buenisimo 
y hace que se pueda recuperar mas vida con Luz Lunar/Sol Matinal/Sintesis.
Sirve si sabes con quien o contra que usarlo.

MT 12 Dulcearoma(Encinar)
Para que bajarle la evasion al otro? De acuerdo que entonces podrian darle 
ataques como Fisura o Puodinamico, pero en ese tiempo podrias haberlo 
matado de otra forma.

MT 13 Ronquido(Ruta 39, Cueva Oscura)
Sirve para aprovechar un poco el tiempo que duermes. Teniendo en cuenta el 
combo Bayamenta/Descanso, no sirve de mucho.

MT 14 Ventisca(Casino de Ciudad Trigal)
Ni te gastes el dinero en comprarlo. Falla mas que una escopeta de feria y 
no puedes arriesgarte a que no golpee al enemigo.

MT 15 Hiper Rayo(Casino de Ciudad Azulona)
El ataque "soy novato" por excelencia. Golpe cuerpo ya hace mas dao en 2 
turnos. Retroceso le saca casi 50 PB en esos turnos. Piensa si vale la pena.

MT 16 Viento Hielo(Gimnasio Caoba)
No hace mucho dao, pero baja la velocidad siempre. Podria servir en combos 
de Inversion o Azote/Aguante para asegurar que no te matara tras sobrevivir 
con aguante, pero no le veo otro uso.

MT 17 Proteccion(Centro Comercial de Ciudad Azulona)
MUY util en pokemon que no sean atacantes(Cantos mortales, Toxicos, 
etcetera). Cuidado con usarlo mucho o se volvera contra ti.

MT 18 Danza Lluvia(Pozo Slowpoke, Centro Comercial de Ciudad Azulona)
No muy util en tipos agua, ya que vuelve a Trueno infalible, pero sirve(y 
mucho) para electricos con ataques de agua(ya sea Poder Oculto o el Surf 
de Raichu).

MT 19 Giga-Drenado(Gimnasio Azulon)
Muy bueno, hace mucho dao y roba vida, pero tiene muy pocos PP. Usa todos 
los Mas PP que puedas y ten otro ataque especial a mano.

MT 20 Aguante(Torre Quemada)
Tiene combo con Azote e Inversion, pero es una tecnica peligrosa...

MT 21 Frustracion(Centro Comercial de Ciudad Trigal)
Bueno, no soy un chico malo y no lo uso, pero un amigo mio que si lo es usa 
este "truco" (el lo llama truco aunque yo dudo que lo sea).
Intercambias al pokemon(esto lo devuelve al estado normal de felicidad).
Compras mucho Polvo Energia y llevas al pokemon a cualquier zona de hierba. 
Dejas que lo daen y usas Polvo Energia. Lo haces otra vez y otra hasta que 
te hartes y entonces Frustracion tendra 102 de dao base.

Bueno... el chico malo soy yo, no os voy a engaar.

MT 22 Rayo Solar(Ruta 27)
Houndoom, Entei y Ho-Oh son de fuego y lo aprenden... Dales Dia Soleado.
En cuanto a su uso sin Dia Soleado, es una perdida de tiempo. Sus 120 de PB 
divididos entre 2 turnos se queda en 60, y este es exactamente el de 
Giga-Drenado.

MT 23 Cola Ferrea(Gimnasio Olivo)
Falla mucho. Si no hubiera sido el nuevo Terremoto.

MT 24 Dragoaliento(Gimnasio Endrino)
Un ataque especial que solo es malo contra acero y paraliza un 29.7%. Me 
encanta en Dragonite.

MT 25 Trueno(Casino de Ciudad Trigal)
Tiene el mismo problema que Ventisca... sin Danza Lluvia. Con ella se 
convierte en un ataque con la punteria de Rapidez(no falla nunca) y eso 
aadido a sus 120 PB y el 29.7% de paralisis lo convierte en uno de los 
mejores ataques. Sin Danza Lluvia lanzalo al inodoro, tira de la cadena y 
ensea Rayo a tu pokemon.

MT 26 Terremoto(Calle Victoria)
No necesita descripcion, es el Su Majestad el Terremoto, destructor de todo.
(Menos voladores, bichos y plantas, pero a quien le importa?)

MT 27 Retroceso(Centro Comercial de Ciudad Trigal)
Su Majestad el Retroceso. 102 de PB por hacer feliz a un pokemon es 
demasiado para mi. Casi todos los equipos usan esta MT muchas veces.

MT 28 Excavar(Parque Nacional)
Pufff... No sirve para nada(excepto para combatir debilidades en casos 
excepcionales, como Kingler o Kabutops).

MT 29 Psiquico(Ciudad Azafran, Casino de Ciudad Azulona)
Era Su Majestad el Psiquico, hasta que llegaron los siniestros y hecharon a 
Mewtwo a patadas(mas bien a Mordiscos) del trono de los invencibles(bien 
hecho). Aun asi no deja de ser uno de los mejores ataques especiales del 
juego.

MT 30 Bola Sombra(Gimnasio Iris)
Muy bueno, si no lo usas en fantasmas. Su ataque apesta. Usalo en otros 
pokemon que solo tengan ataques normales(Como Retroceso) y quieres que 
puedan daar a fantasmas(o a psiquicos)

MT 31 Bofeton Lodo(Gimnasio Violeta)
Puede servir como defensa junto con Polvo Brillo equipado, y mientras hace 
algo de dao.

MT 32 Doble Equipo(Casino de Ciudad Azulona)
Un ataque muy bueno en pokemon rapidos o resistentes. Si no quieres 
preocuparte nunca mas de que te golpeen, usa Doble Equipo.

MT 33 Puo Hielo(Centro Comercial de Ciudad Trigal)
Gengar lo aprende. Electabuzz lo aprende. Para cualquier pokemon que pueda 
aprender Rayo Hielo no sirve, pero para esos dos es indispensable.

MT 34 Contoneo(Faro de Olivo)
El ataque que mas me costo entender que era bueno en mi mala epoca. Si lo 
usa un pokemon con alta defensa(Shuckle, Skarmory) sabiendo que no va a 
recibir ningun ataque fisico superefectivo, hace que el otro se suicide con 
la confusion, pero mas rapidamente porque su ataque esta por las nubes.

MT 35 Sonambulo(Subterraneo de Ciudad Trigal)
Pienso lo mismo que con Ronquido. Bueno si no quieres usar la Baya Menta 
para despertar, yo prefiero usarla y dejar espacio para otros ataques.

MT 36 Bomba Lodo(Ruta 43)
No se como la gente no se da cuenta de lo bueno que es este movimiento.
Tiene un gran PB, buena punteria y un tipo que la gente no se espera.

MT 37 Tormenta Arena(Ruta 27, Centro Comercial de Ciudad Azulona)
Mi movimiento climatico favorito. Mira mi equipo al final para mas datos...
Si sabes contra pokemon son resistentes y sabes como armar tu equipo deja al 
otro desarmado.

MT 38 Llamarada(Casino de Ciudad Trigal)
Un ataque muy potente y con una punteria aceptable. Yo prefiero lanzallamas, 
pero la punteria de Llamarada no es tan mala como para no usarlo en algunos 
casos(Dia Soleado+STAB Tipo Fuego+Carbon+Llamarada hace una cantidad de 
dao inimaginable, sobre todo en pokemon como Typhlosion con un gran ataque 
especial)

MT 39 Rapidez(Cueva Union)
Si no tienes Niebla y necesitas algo contra Doble Equipo esto es perfecto.
No tiene mucho PB pero en fin...

MT 40 Rizo Defensa(Monte Mortero)
Basura. Tiene combo con la basura de Desenrollar

MT 41 Puo Trueno(Centro Comercial de Ciudad Trigal)
Magmar lo aprende. Typhlosion lo aprende. Pasa lo mismo que con Puo Hielo, 
si el pokemon objetivo aprende Rayo no sirve para nada, si no lo aprende(y 
sirve para contrarrestar debilidades) es muy bueno.

MT 42 Come Sueos(Ciudad Verde)
Ha mejorado mucho en las versiones nuevas, ya que muchos lo pueden aprender.
(no solo Gengar y Hypno). De todas formas muchos que lo aprenden no pueden 
dormir de ninguna forma y otros lo mejor que tienen es Canto...

MT 43 Deteccion(Lago de la Furia)
Bah, ensea Proteccion y este vendelo.

MT 44 Descanso(Ruta Helada)
Este ataque es EL mejor amigo del entrenador. Junto con la Baya Menta o una
Campana Cura de otro te encuentras con que te curas completamente en 1 solo 
turno...

MT 45 Atraccion(Gimnasio Trigal)
Bueno, tiene el problema del genero. Enseaselo a un pokemon hembra(todos 
los pokemon con los que empiezas en cualquier version tienden a ser machos, 
asi como otros pokemon muy usados como Snorlax) y podras tener mas 
posibilidades de mover.

MT 46 Ladron(Guarida del Team Rocket en Pueblo Caoba)
Como ataque deja mucho que desear, pero yo lo uso para robarle a los pokemon 
salvajes sus pertenencias(no me llameis cruel), tales como Leche Mu-Mu a los 
Miltank, Revestimientos Metalicos a los Magnemites o Garras Rapidas a los 
Sneasel(Ver seccion de items para mas informacion).

MT 47 Ala de Acero(Tunel Roca, Cueva Plateada)
El unico ataque de acero bueno que se puede ensear en el juego(no solo es 
el mejor que se puede ensear, si no el mejor de los tres que hay) y no se 
puede  ensear mas que a pokemon voladores... Para estos es muy util, ya que 
contrarresta sus debilidades Roca y Hielo.

MT 48 Puo Fuego(Centro Comercial de Ciudad Trigal)
Alakazam e Hypno lo aprenden, lo que les ayuda contra los tipo acero
(resisten su Psiquico). Ampharos tambien lo aprende, lo que le sirve contra 
acero y planta. Por lo demas pasa lo mismo que con Puo Hielo/Trueno, sirve 
si no pueden aprender el respectivo tutor.

MT 49 Cortefuria(Gimnasio Azalea)
No es tan bueno como parece, mucho mejor el Poder Oculto de Bicho. Tarda 3 
turnos en hacer dao decente y mientras tanto cualquier atacante te corta en 
tantos pedacitos que no podras contarlos.

MT 50 Pesadilla(Ruta 31)
Muy bueno para mezclarlo con Comesueos, pero por lo demas no sirve mucho.

MO 01 Corte(Encinar)
Como ataque fisico apesta, hasta Golpe Cabeza es mejor.

MO 02 Vuelo(Ciudad Orquidea)
Picotazo hace el mismo dao en esos dos turnos. Malisimo a menos que tengas 
que esperar arriba por algo(como por ejemplo el otro se esta suicidando 
con Contoneo o Toxico)

MO 03 Surf(Ciudad Iris)
SWOOOOSH! TODO pokemon de agua con un At. Especial decente deberia tenerlo, 
es el equivalente a los ataques del Tutor, pero de agua y lo tienes infinito 
y gratis.

MO 04 Fuerza(Ciudad Olivo)
Bueno hasta que tengas suficientes Retrocesos.

MO 05 Destello(Torre Bellsprout)
Hace tiempo me enamore de este movimiento. Por suerte me recupere y ahora 
conozco como es de verdad, MUY MALO. Es mucho mejor Doble Equipo.

MO 06 Torbellino(Guarida del Team Rocket en Puebl Caoba)
A Dewgong y Lapras quiza les sirva para el Canto Mortal, pero con su 
precision yo no apostaria nada.

MO 07 Cascada(Ruta Helada)
Para que teniendo surf?

Tutor de ataques:
Cuando me dijeron en un foro: En la cristal se va a poder ensear Rayo, Rayo 
Hielo y Lanzallamas, sinceramente me rei de el, era demasiado bonito para 
ser verdad. Cuando me dijo que infinitas veces por 4000 monedas de casino me 
empeze a carcajear violentamente. Despues estuve una semana pidiendole 
disculpas... Son muy, muy buenos y equilibran la mayoria de equipos.
Localizacion: Justo enfrente del Casino de Ciudad Trigal un ludopata le 
enseara(por la modica cantidad de 4000 monedas de casino) uno de estos 
movimientos a un pokemon. Solo esta por alli los miercoles y sabados.

Rayo: Se acabo el pokemon electrico con Danza Lluvia(a menos que tenga 
surf)

Rayo Hielo: Hielo habia perdido muchisimo, con la ventisca de 70% de 
precision. Ahora vuelve a su antiguo poder.

Lanzallamas: Incluso en las versiones antiguas solo teniamos la maldita 
Llamarada. Por fin se puede ver a Moltres, Rapidash y otros con un ataque 
de fuego con suficiente PP.
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11) CRIANZA

Supongo que te habras fijado en la guarderia, que esta en la ruta 34 cerca 
de Ciudad Trigal. Pues en ella puedes dejar a dos pokemon, macho y hembra, 
y al cabo de un tiempo el anciano te dara un huevo...

1. Lo primero es la compatibilidad entre especies. Hay especies que pueden 
criar entre si, especies que solo pueden criar con Ditto(el gran clonador)
y otras que no pueden criar en absoluto. Aqui estan las tablas 
de compatibilidad de crianza. Un pokemon puede criar con cualquiera que 
tenga la misma letra que el. Pongo en las tablas solo la maxima evolucion 
para ahorrar espacio. 

Nota: Por algun extrao designio de la naturaleza, Nidorina y Nidoqueen no 
pueden criar, pero Nidoran(H) si.

Ditto: Puede criar con cualquiera menos con el grupo de no crianza o consigo
mismo. Siempre produce una cria de la otra especie, aunque el otro sea 
macho.
1   Cubone, Lickitung, Kangaskhan, Snorlax, Tyranitar 
1/2 Blastoise, Slowbro, Lapras, Feraligatr, Slowking 
1/5 Nidoran-F, Nidoking, Rhydon, Ampharos 
1/7 Venusaur, Meganium 
1/A Charizard 
2   Poliwrath, Politoed, Mantine 
2/4 Golduck, Dewgong, Quagsire, Delibird 
2/5 Azumarill 
2/9 Omastar, Kabutops, Corsola 
2/B Octillery 
2/A Dragonite, Kingdra 
3   Butterfree, Beedrill, Venomoth, Pinsir, Ledian, Ariados, Yanma, 
    Forretress, Gligar, Scizor, Shuckle, Heracross 
3/7 Parasect 
4   Pidgeot, Fearow, Dodrio, Aerodactyl, Noctowl, Crobat, Xatu, Murkrow, 
    Skarmory 
4/5 Farfetch'd 
4/6 Togetic 
5   Raticate, Sandslash, Ninetales, Dugtrio, Persian, Primeape, Arcanine, 
    Rapidash, Tauros, Vaporeon, Jolteon, Flareon, Typhlosion, Furret, Aipom, 
    Espeon, Umbreon, Girafarig, Dunsparce, Sneasel, Ursaring, Piloswine, 
    Houndoom, Donphan, Stantler, Smeargle, Miltank 
5/6 Raichu, Granbull 
5/A Arbok 
6/6 Clefable, Wigglytuff, Blissey 
6/7 Jumpluff 
7   Vileplume, Victreebel, Exeggutor, Tangela, Bellossom, Sunflora 
8   Alakazam, Machamp, Hypno, Hitmonlee, Hitmonchan, Mr.Mime, Jynx, 
    Electabuzz, Magmar, Hitmontop 
9   Tentacruel, Cloyster, Kingler
C   Golem, Sudowoodo, Steelix
D   Muk, Gengar, Weezing, Misdreavus, Wobbuffet, Magcargo 
B   Seaking, Lanturn, Qwilfish 
B/A Gyarados 
Sin genero: Magneton, Electrode, Porygon2, Starmie
Pokemon que no crian: Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo, Mew, Unown, Raikou, 
Entei, Suicune, Lugia, Ho-oh, Celebi, Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, 
Unown, Nidorina, Nidoqueen, Smoochun, Elekid, Magby

Ejemplos: Octillery(2/B), podra criar con Poliwrath, Politoed, Mantine, 
Golduck, Dewgong, Quagsire, Delibird, Azumarill, Omastar, Kabutops, Corsola, 
Octillery, Dragonite, Kingdra, Seaking, Lanturn, Qwilfish y Gyarados. Es 
decir, todos los pokemon que tienen un 2 o una B.

2. La especie del huevo sera siempre la menor evolucion de la madre. Si se 
esta criando con Ditto, sera la menor evolucion de la otra especie 
involucrada. El pokemon hijo nacera siempre a N5.

3. Los ataques se heredan siempre del padre. Si se cria un Ditto con un 
pokemon hembra el hijo no aprendera ataques especiales. Si se cria un Ditto 
con un pokemon sin genero si se pasan los ataques, aunque no sea macho.

4. El hijo nace con los siguientes ataques que tenga el padre:
 - Una MT o una MO que la especie del hijo pueda aprender
 - Un ataque del Tutor de ataques(Solo en Cristal) que la especie del hijo 
pueda aprender.
 - Un ataque de crianza de la especie del hijo.
 - Un ataque que la madre y el padre conozcan y la especie del hijo(y por 
   tanto de la madre) pueda aprender tambien.
(Nota: Si cruzas por ejemplo un Blastoise macho con Terremoto con otro 
Blastoise hembra, el hijo no sabra Terremoto porque los Squirtle no pueden 
aprender Terremoto)

Ejemplo: Cruzo un Clefable Macho con un Chansey Hembra(Obvio). Estos son los 
ataques de cada uno:
Clefable: Metronomo, Pantalla Luz, Psiquico, Luz Lunar
Chansey: Pantalla Luz, Amortiguador, Doble Equipo, Doble Filo

Asi que comprobamos las tecnicas del padre.
Metronomo: Movimiento de cria de Chansey(Si)
Pantalla Luz: Ambos pokemon lo tienen y es un ataque que la especie de la 
hembra aprendera posteriormente(Si)
Psiquico: Es una MT que la especie de la hembra puede aprender(Si)
Luz Lunar: No es movimiento de cria(No)

Luego miramos cuales son las tecnicas con las que nace normalmente un 
Chansey.
Chansey: Destructor
Aadimos los ataques que sabemos que heredara y...
Chansey: Destructor, Metronomo, Pantalla Luz, Psiquico
Esos son los ataques con los que nacera ese Chansey.

Nota: Caso de heredar suficientes movimientos como para borrar los de 
nacimiento se borra el primero que sale en la lista de ataques y asi 
sucesivamente.

5. El tiempo que tarda el huevo en eclosionar es diferente segun las 
especies: 
1280 Pasos: Magikarp
2560 Pasos: Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi
3840 Pasos: Caterpie, Weedle, Pidgey, Rattata, Spearow, Zubat, Geodude, 
Sentret, Hoot Hoot, Ledyba, Spinarak
5,120 Pasos: Cualquier pokemon que no salga en esta lista
6400: Onix, Mr. Mime, Scyther, Pinsir, Misdreavus, Heracross, Mantine, 
Skarmory, Tyrogue, Smoochum, Elekid, Magby
7860 Pasos: Omanyte, Kabuto
8960 Pasos: Eevee, Aerodactyl
10240 Pasos: Chansey, Lapras, Snorlax, Dratini, Larvitar

6. Crianza de genes

Los genes(ver caracteristicas) se pasan tambien a traves de la crianza.

Los padres pueden pasar los genes de la siguiente forma:
- El hijo es macho              -> Heredara los genes de la madre.
- El hijo es hembra             -> Heredara los genes del padre.
- Uno de los padres es un Ditto -> Heredara los genes de ditto.

Solo se heredan los genes de defensa y especial, los otros tres salen al 
azar.
El gen de defensa se hereda siempre exactamente igual, y con el de especial 
pueden pasar 2 cosas:
- Se hereda igual.
- Se le resta 8(si es superior o igual a 8) o se le suma 8(si es inferior o 
igual a 7).

Asi se puede ver que si dispones de un pokemon con defensa 10 y especial 10, 
habra una posibilidad medible(al menos no es 0) que el hijo sea brillante 
suponiendo que sean los genes de ese progenitor los que se pasen. El Ditto 
Brillante es el mejor para lograr este proposito, ya que sus genes siempre 
se pasan.

7. Algunos trucos de crianza

Ditto: Puede criar con cualquier cosa, asi que si solo quieres un pokemon N5 
de esa especie no te compliques la vida con las aburridas tablas de 
compatibilidad. Coge a tu fiel Ditto y clona al pokemon.

Smeargle(5/5): Con su ataque esquema puede aprender cualquier ataque... y 
si es macho pasarselo a cualquiera de su grupo. Muy util para no tener que 
hacer crianzas en cadena.

Ditto Brillante: (Ver trucos) Con este Ditto hay una pequea cantidad de 
posibilidades de que el hijo sea tambien brillante.

MT: Has gastado esa MT y ahora necesitas otra igual? Comprueba si se puede 
pasar por crianza. Hay algunas MT que determinados pokemon aprenden solos, y
se las pueden pasar a los demas.

No escribo todos, solo algunos que estan demasiado lejos como para poder 
basarse en uno solo, o estan en diferentes grupos de cria.
MT 01 Puodinamico: Ninguno
MT 02 Golpe Cabeza: Compra
MT 03 Maldicion: Slowpoke al nacer, Gastly N16
MT 04 Desenrollar: Geodude N31, Marill N15
MT 05 Rugido: Growlithe al nacer
MT 06 Toxico: Ninguno
MT 07 Electrocaon: Ninguno
MT 08 Golpe Roca: Compra
MT 09 Mas Psique: Psyduck N31, Drowzee N43
MT 10 Poder Oculto: Compra
MT 11 Dia Soleado: Compra
MT 12 Dulcearoma: Oddish N7
MT 13 Ronquido: Snorlax N36
MT 14 Ventisca: Swinub N46
MT 15 Hiper Rayo: Aerodactyl N50, Gyarados N50
MT 16 Viento Hielo: Ninguno
MT 17 Proteccion: Compra
MT 18 Danza Lluvia: Compra
MT 19 Giga-Drenado: Paras N43
MT 20 Aguante: Heracross N12, N41 Hitmonlee, N19 Swinub, N37 Kabuto
MT 21 Frustracion: Ninguno
MT 22 Rayo Solar: N43 Exeggute
MT 23 Cola Ferrea: Ninguno
MT 24 Dragoaliento: Ninguno
MT 25 Trueno: Electabuzz N57, Mareep N37
MT 26 Terremoto: Geodude N36, N31 Wooper, N41 Diglett
MT 27 Retroceso: Ninguno
MT 28 Excavar: Diglett N17
MT 29 Psiquico: Espeon N47, Venonat N41, Slowpoke N48, Kadabra N38
MT 30 Bola Sombra: Ninguno
MT 31 Bofeton Lodo: Ninguno
MT 32 Doble Equipo: Yanma N13, Pikachu N15
MT 33 Puo Hielo: Compra
MT 34 Contoneo: Slowking N43
MT 35 Sonambulo: Ninguno
MT 36 Bomba Lodo: Grimer N50
MT 37 Tormenta Arena: Larvitar N8, Onix N36
MT 38 Llamarada: Magmar N57, Ponyta N53
MT 39 Rapidez: Ledyba N36, Aipom N27, Electabuzz N25, Skarmory N19
MT 40 Rizo Defensa: Sentret N5, Geodude N6
MT 41 Puo Trueno: Compra
MT 42 Come Sueos: Hoot Hoot N48, Gastly N33
MT 43 Deteccion: Compra Proteccion. Es mucho mejor.
MT 44 Descanso: Teddiursa N29, Shuckle N37, Seel N21, Jigglypuff N29
MT 45 Atraccion: Ninguno
MT 46 Ladron: Ninguno
MT 47 Ala de Acero: Skarmory N49
MT 48 Puo Fuego: Compra
MT 49 Cortefuria: Ninguno
MT 50 Pesadilla: Ninguno
Tutor de ataques:
 - Rayo: Pikachu N26, Elekid N41
 - Rayo Hielo: Lapras N36
 - Lanzallamas: Vulpix N31, Slugma N36
____________________________________________________________________________

12) ESTRATEGIAS. FORMACION DE EQUIPOS

Nota: Esta seccion es para crear un equipo competitivo, si no quieres darte 
el gran trabajo que supone esto y solo quieres disfrutar tu juego, ni 
siquiera la leas
Nota 2: Si te sientes ofendid@ por cualquiera de las criticas que hago aqui 
a determinadas tecnicas me da igual. Es mi opinion y la de bastante mas 
gente. No intento imponer mi punto de vista nunca(Aunque en este caso estoy 
seguro de tener razon).

REGLAS
Ante todo unas reglas basicas antes de empezar con lo serio.

1. Recursos limitados
6 pokemon, 4 ataques por pokemon y un objeto equipado. Eso es todo y no 
dispones de nada mas, asi que no desperdicies tu espacio con flamethrower y 
fireblast(son del mismo tipo y hacen lo mismo) ni pongas una bayantidoto a 
ese pokemon porque una vez te envenenaron. Piensa siempre en lo que mas 
conviene para situaciones usuales, no las mas rebuscadas.

2. Especializacion
Obviamente Shuckle nunca va a ser un pokemon de ataque(aunque quizas a una 
mente enferma se le ocurra alguna forma y me gane con el terremoto de uno de 
estos...), pero su gran defensa y defensa especial lo hacen perfecto para un 
estrategico. Cada pokemon puede hacer unas determinadas cosas gracias a sus 
caracteristicas y sus ataques. No le pidas a un Gyarados que sea tu atacante 
especial, es como pedirle peras al olmo, ya que Gyarados tiene un ataque 
especial de 218, lo que no es muy esperanzador...

3. Tipos
Con dos o mas pokemon del mismo tipo no llegas a ningun sitio(hay 
excepciones, si el tipo secundario compensa las debilidades, por ejemplo, 
Quagsire y Gyarados no se parecen en nada en sus debilidades, por lo que 
esto no se les aplicaria).

4. Piensa...
Predice todo lo que le pueda pasar a tu equipo. Puede que sea muy 
susceptible a un pokemon con Maldicion y Descanso o puede que no soporte 
contra un equipo con Tormenta Arena. Tienes que pensarlo muy bien

5. Pide ayuda
Hay muchos foros en los que puedes postear tu equipo y pedir que te echen un 
cable(A m no me mires, estoy harto de que me manden mails con equipos). 

COMPONENTES
Si tu equipo no tiene miembros especializados en una determinada funcion no 
vas a llegar a ningun sitio. Aqui hay algunos consejitos.

Nota: Para los ejemplos uso los miembros de mis equipos ya que los conozco 
sobre el campo de batalla y puedo hablar de ellos. En otros casos uso 
pokemon que he conocido
Mis equipos estan justo al final de la guia.

Inicial
El primer pokemon de los seis no puede ser uno cualquiera, debe poder 
defenderse contra muchos tipos(ya que no sabes cual pokemon va a sacar el 
otro) y generalmente se usa para conseguir causar la mayor cantidad de 
cambios de estado posibles. Tambien suelen ser iniciales relevos y 
punzantes(mote carioso que le ponemos por aqui a los que usan puas).
Nota: No todos los pokemon con relevo son iniciales, pero suelen serlo, por 
lo que los incluyo aqui.
Contra ellos: Un inicial mejor todavia... En el caso de los de relevo usa 
niebla.
Ejemplos:
Normal
ALAKAZAM: Psiquico, Onda Trueno, Recuperacion, Puo Fuego(Polvo Brillo)
Alakazam puede encargarse de bastantes cosas, es rapido y puede causar 
cambio de estado con la Onda.

Relevo
JOLTEON: Rayo, Onda Trueno, Relevo, Agilidad(Polvo Brillo)
Un ataque poderoso, Onda Trueno para causar cambios de estado y Relevo/
Agilidad para hacer a otros miembros mas poderosos.

Punzante
FORRETRESS: Explosion, Puas, Tormenta Arena, Contoneo(Polvo Brillo)
Este Forretress en especial serviria en un equipo de Tormenta Arena. Si no 
se usan muchos tipos resistentes se puede cambiar la tormenta por Retroceso 
para tener algun ataque que haga dao.
La estrategia es obvia. Puas ante todo, Tormenta para ayudarse por su tipo 
y Contoneo por su gran defensa. Explosion para cuando este acabado.

Atacante
Pokemon que usa su gran cantidad de ataque para arrear golpes a diestro y 
siniestro. Suelen tener Maldicion o Danza espada, asi como Descanso para 
tener un mayor de destruccion.
Ejemplo: 
STEELIX: Terremoto, Avalancha, Explosion, Maldicion(Restos)
Terremoto para STAB. Avalancha es un ataque muy bueno y 
Maldicion baja su pesima velocidad(para que la quiero) y sube su ataque y 
defensa. Los restos lo ayudan a sobrevivir y cuando esto no es posible: 
explosion.

Atacante especial
Practicamente igual que el atacante, pero suele tener una mayor variedad de 
tipos de ataque.
Ejemplo: 
MAGNETON: Trueno, Poder Oculto(Agua), Danza Lluvia, Onda Trueno(Periscopio)
(Nota: Mi Magneton lleva Contoneo sobre Danza Lluvia porque la danza 
contrarresta la Tormenta y lleva Rayo porque Trueno fallaria mucho)
Magneton tiene uno de los mejores especiales del juego. Lanzas la Danza 
Lluvia(ayuda contra fuego, sube el poder del PO y aumenta la punteria de 
Trueno) y a ganar.

Nieblas
Pokemon con niebla. Es la gran salvacion contra pokemon que suben sus 
caracteristicas, ya que acaban volviendose invencibles. Suelen ser pokemon 
con gran defensa, vida y otros ataques aprovechables ademas de niebla.
Contra ellos: La gran mayoria de pokemon con niebla son de agua, voladores o 
venenosos. Un electrico puede encargarse de la gran mayoria.
Ejemplo:
DRAGONITE: Niebla, Retroceso, Lanzallamas, Ataque-Ala(Restos)
Ademas de poder usar su niebla es un buen atacante especial.

Pseudonieblas
Pokemon con Rugido o Remolino. Son mejores que niebla para determinados 
casos(un equipo con puas, un pokemon que se dedique a envenenar o paralizar 
a todo el equipo contrario, etc). En otros casos(contra pokemon con Doble 
Equipo, pokemon muy rapidos, etc) son bastante peores. El uso de uno u otro 
depende de ti.
Ejemplo:
TYRANITAR: Avalancha, Triturar, Rugido, Toxico(Restos)
Este tyranitar va en mi equipo de puas, cada rugido hace perder al otro un 
poco de vida y ademas lo envenenas antes, causando estragos en el equipo 
contrario.

Campanero
Apodo para los pokemon con Campana Cura. Suelen ser... bueno, solo son 5:
Granbull, Blissey, Miltank, Smeargle y Celebi.
Ayudan contra pokemon como el tyranitar de justo arriba y despiertan a los 
pokemon con descanso(hay equipos con 3 o 4 dormidos por ello, sacan a su 
campanero y vuelven al ataque como si nada hubiese pasado)
Ejemplo:
BLISSEY: Amortiguador, Psiquico, Campana Cura, Onda Trueno(Restos)
Ademas de tocar la campana, Bliss puede atacar y paralizar. Mola.

COMBOS

A veces es bueno usar combinaciones de tecnicas especificas para conseguir 
la victoria. Aqui van todos los archiconocidos combos de los que me he 
conseguido acordar.

Dia Soleado: Todos los ataques climaticos tienen combos. Dia Soleado sube el 
dao de los ataques de fuego, hace que Rayo Solar dispare en un solo turno y 
que los ataques de recuperacion de vida basados en el tiempo doblen su 
capacidad curativa. Las dos ultimas condiciones se dan mucho en los pokemon 
planta, pero dado que el sol aumenta su debilidad a fuego su uso es poco 
recomendable. Para los 3 pokemon de fuego que pueden aprender Rayo Solar es 
una necesidad tener Dia Soleado(Son Houndoom, Entei y Ho-oh). Sin embargo el 
mejor ejemplo de este combo es el Clefable de toda la vida...

Danza Lluvia: Sube el dao de los ataques de agua y hace que Trueno golpee 
siempre. En tipos agua los vuelve demasiado susceptibles a Trueno para mi 
gusto, pero en electricos con PO de agua(o el Surfing Raichu) es muy bueno.

Tormenta Arena: Mi preferido. No es un combo por si mismo, pero con un 
equipo bien planteado para resistir la tormenta y no tener muchas 
debilidades comunes(como el mio) te da la partida. Son frecuentes los 
equipos con Toxico, Puas, Rugido y Tormenta Arena(como el mio).

Mas Psique/Contoneo: Confundes al otro y subes tu propio ataque. Asi dicho 
mola mucho, pero no le veo mucha utilidad.

Chirrido/(Contoneo-Rayo Confuso): Con esta combinacion el enemigo se va a 
a si mismo unos golpes enormes.

(Ataque aumentador de caracteristicas)/Descanso con Baya menta equipada
Vaya titulo mas largo... Pones a tu pokemon al maximo de algo. Haces un 
descanso de un solo turno y listo para pelear. Suele usarse con Maldicion o 
Danza Espada.

Giga Drenado/Drenadoras: Robas su vida al otro mientras el muere...

Fisura/Telepata/Torbellino: En realidad solo pueden hacerlo Poliwrath(no 
Politoed, no me seais Sharkeros) y Smeargle(Smeargle tiene mas variedad de 
ataques para cada funcion). Usas Torbellino para que no escape. Luego 
Telepata y despues una Fisura infalible.

(Remolino-Mal de Ojo)/Canto Mortal: Lo atrapas y antes de la muerte escapas 
y lo dejas morir solo. Muy practico.

Rayo Confuso/Onda Trueno: O otros dos ataques cualquiera que produzcan 
paralisis y confusion. Ambos ataques dejan al enemigo con muy bajas 
posibilidades de mover. Tambien se suele usar Atraccion/Onda Trueno.

Toxico/(Contoneo-Rayo Confuso)/(Mal de ojo-Telaraa)
Que bueno es esperar a que se muera el otro solo...

OBJETOS

Hay objetos que pueden ser equipados a los pokemon para lograr algunos
efectos. Aqui describo mi opinion personal sobre ellos. Para saber que
hacen exactamente consulta la seccion de objetos.

Objetos que mejoran el ataque por tipos
En partidas normales son muy buenos (te ayudan a ganarle al ordenador mas 
rapido), pero en partidas de alto nivel no te van a ayudar en nada. Usa 
otros objetos en lugar de ellos si tienes oportunidad.

Bola Luminosa: Dado que solo sube el Especial de Pikachu y no el de Raichu 
no sirve para nada, porque Pikachu no aguanta ningun ataque fuerte (Raichu 
tampoco pero lo hace mejor).

Cinta-Focus: Puede servir con Azote/Inversion, pero prefiero Aguante en su 
lugar, que es 100% infalible.

Garra Rapida: Aunque a muchos pokemon no les sirve de nada para otros es un 
salvavidas: vease Parasect.

Gen Loco: Basura. Para que quieres subirte el ataque y confundirte?, pues 
solo para suicidarte.

Hueso Grueso: El mejor objeto para tu Marowak. No puedes tener uno sin un 
Hueso Grueso.

Palo: Farfetch'd deja mucho que desear, pero si lo usas ponle esto.

Periscopio: Es un objeto muy raro, pero puede ayudar mucho a pokemon que 
den grandes golpes para acabar mas rapido con el otro.

Polvo Brillo: Uno de los mejores objetos, puede ayudar a cualquier pokemon 
que suba sus caracteristicas o a uno de Canto Mortal a llevar a cabo sus 
objetivos, ademas de defender a pokemon con poca Defensa o Defensa Especial.

Polvo Metalico: Para que Ditto sobreviva algo tiene que tener este objeto.

Restos: Sin ninguna duda el mejor objeto. Ten en cuenta que solo sirve en 
pokemon que tengan gran Vida, gran Defensa y Defensa Especial o las tres 
cosas, ya que si tienen poco aguante y poca vida casi no notaras el efecto 
de los maravillosos Restos.

Roca Del Rey: Ponselo a pokemon que sean absurdamente rapidos y combinalo 
con ataques de paralisis o confusion.

Todas Las Bayas no descritas: Es mucho mejor usar la Baya Milagro.

Baya: Subirte 10 de Vida? No me hagas reir...

Baya Dorada: Igual que la Baya pero algo mas. Sigue sin valer la pena

Bayamarga: Puede servir en pokemon que tengan ataques que los autoconfunden 
(Danza Petalo, Golpe y Enfado), pero nada mas.

Bayamenta: Ponselo a los pokemon que tengan Descanso para tener un Restau. 
todo en un solo turno!

Baya Milagro: Genial si crees que el otro se va a dedicar a paralizar o 
dormir a tu pokemon.

Bayamisterio: A mi no se me ocurre como usarla de ninguna forma.
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13) AGRADECIMIENTOS. NOTAS LEGALES

AGRADECIMIENTOS:
Agradezco por su colaboracion directa o indirecta a:

 - Donald Theriault por permitirme usar su magnifica guia para sacar los 
ataques de cada pokemon, los niveles de evolucion y bastante informacion 
mas, ademas de que llevo usando sus guias de pokemon mucho tiempo.

 - A Peter Occil por dejarme incluir en la guia informacion de su pagina 
para completar algunos apartados(Crianza, felicidad, el listado de ataques)

 - A Phil Erwin por permitirme hacerle publicidad a su DV Calculator, un 
programa que todo pokemanaco debera tener.
(http://geocities.com/thelegendarydogs)

 - A mis amigos del difunto foro de Cemzoo (www.Cemzoo.com)(volvera algun 
dia?) por ensearme porque un Magnemite no debe tener Desenrollar y cosas 
por el estilo. (Parece que va a volver!)

 - A los amigos del foro de Pokemex(www.Pokemex.com) por aguantar mis 
locuras y hecharle un vistazo a mis equipos sin reirse demasiado.

 - A Nintendo, por hacer un gran juego al que llevo jugando desde que 
sacaron la version verde(aunque la serie y los productos de marketing no me 
gusten, el juego es el mejor RPG que he visto).

 - A mi antiquisimo teclado(es de un 386 y tiene 10 aos) por estar conmigo 
desde que se usar un PC.

 - A estos simbolos (, , , ) que mi teclado no tiene y he tenido que ir 
copiandolos y pegandolos para hacer la guia(se que se puede usar el ALT GR, 
pero se me olvidan las combinaciones y prefiero copiarlos y pegarlos).

 - A toda mi familia por ver mi piel palidecer de estar tanto tiempo frente 
al ordenador y no prohibirmelo(aunque lo intentaron).

 - A toda esa gente que ayuda a los demas sin pensar en lo que recibe, los 
verdaderos amigos.

NOTAS LEGALES

Este documento es Copyright 2002, Sr.Vida

No esta permitida la reproduccion total o parcial de este documento sin 
permiso previo y por escrito del autor.

Este documento ha sido concebido para su uso privado y personal, nunca 
publico o lucrativo. Se permite tener copias en el disco duro o impresas, 
pero nunca su distribucion por otro lugar que no sean las paginas 
autorizadas por el autor.

Al unico sitio al que se le permite poner esta guia por ahora es Gamefaqs
(www.Gamefaqs.Com)

Por si no ha quedado bastante claro, dire un par de cosas:
 - Me he pasado 4 meses escribiendo la guia por las noches, con un 
diccionario de ingles al lado mia y el ordenador enfrente, por lo cual he 
perdido horas de estudio y lo he pagado con un castigo(despues de que mi 
padre viese mis resultados)
 - He pedido a toda la gente de la que he cogido informacion que me dejen 
ponerla en mi guia(han sido tan amables de permitirmelo).
 - No he hecho todo eso para que ahora llegue alguien y quiera ponerla en su 
pagina sin dar golpe o venderla y sacar provecho del trabajo de los demas. 
Eso en mi tierra lo llaman ser un ladron y un cara dura(por no usar palabras 
mas duras).
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14. CONCLUSION. MIS EQUIPOS.

Espero que os guste mi guia porque me he pasado mucho tiempo haciendola.
Dile a toda la gente que conozcas que se la baje y le heche un vistazo y me 
sentire muy bien.

Lo siento, pero no me puedo resistir, he de poner mis equipos para que todo 
el mundo los vea(un poco de vanidad no puede hacer dao a nadie no?)

Agility jolteon

Es un equipo de relevo basado en convertir pokemon lentos en rapidos...
JOLTEON: Rayo, Onda Trueno, Relevo, Agilidad(Polvo Brillo)
Inicial. Se encarga de paralizar y pasar la Agilidad al mejor para el 
pokemon del enemigo.

STEELIX: Terremoto, Avalancha, Poder Oculto(Acero), Maldicion(Restos)
Horas y horas buscando y al final encontre un Onix con Poder Oculto de 
Acero. Como consiga colar un par de Maldiciones de este gusano, me llevo la 
partida.

PARASECT: Bomba Lodo, Poder Oculto(Roca), Danza-Espada, Espora(Roca Dura)
La gente dice "Parasect es malo". Lo que pasa es que no saben usarlo.
Si el desafortunado tiene la suerte de que logro acumular 3 Agilidad con 
Jolteon inmediatamente paso a este individuo. Uso espora y me pongo la Danza
al maximo. Despues a ver quien es el listo que puede ganar al Parasect.
(Ha vencido a un Muk, un Pidgeot y una vez incluso un Charizard.)

SLOWBRO: Lanzallamas, Surf, Terremoto, Psiquico(Arena Fina)
Atacante variado, me salva muchas veces.(Nadie se espera un Slowbro a la 
velocidad de la luz)

SNORLAX: Tambor, Retroceso, Descanso, Terremoto(Restos)
Si consigo usar el tambor he ganado. Cerca de 1200 de ataque no es cosa 
de chiste, sobre todo cuando Retroceso tiene STAB y puede hacer trizas a 
cualquier pokemon.

AERODACTYL: Ala de Acero, Ataque-Ala, Remolino, Terremoto(Polvo Brillo)
Si necesito a alguien rapido y Jolteon esta debilitado(suele pasar) entonces
uso a este personaje.
____________________________________________________________________________

Sand Riders
Un equipo de Puas y Tormenta Arena a la vez, Esta en construccion asi que 
no puedo hablar sobre su efectividad, pero en teoria promete mucho.

FORRETRESS: Explosion, Puas, Tormenta Arena, Contoneo(Polvo Brillo)
Ante todo lanza las puas y luego inicia la tormenta. Si aun esta vivo 
explota o confunde.

AERODACTYL: Remolino, Ataque-Ala, Tormenta Arena, Terremoto(Polvo Brillo)
Es hijo del anterior. Usa remolino para hacer dao con puas y cualquier 
otro ataque si se ve en problemas.

MAGNETON: Rayo, Poder Oculto(Agua), Contoneo, Onda Trueno(Periscopio)
Iba a ser un Magneton con Danza Lluvia, pero aqui cubre muchas debilidades 
del equipo y salva muchas veces.

SCIZOR: Retroceso, Ataque-Ala, Danza Espada, Tormenta Arena(Pico Afilado)
Atacante fisico y una gran ayuda contra los pokemon lucha.

TYRANITAR: Avalancha, Triturar, Rugido, Toxico(Restos)
Se que no tiene terremoto, pero Rugido es mas importante, ya que ayuda a 
las puas. Todo lo demas es estandar.

QUAGSIRE: Bomba Lodo, Terremoto, Maldicion, Descanso(Baya Milagro)
No se si funcionara, ya que es un poco arriesgado pero tengo esperanzas.
____________________________________________________________________________

Y por ultimo mi Mewtwo, al que llamo banquero...
Banquero: Rayo Hielo, Recuperacion, Psiquico, Dia de Pago(Moneda Amuleto)
Lo uso para conseguir dinero. Si necesito dinero, me paso la liga con el 
solo y me da cerca de 50000P sumando el dinero del Dia de Pago y el que me 
dan los de la liga.
____________________________________________________________________________

Pues eso es todo, espero que paseis un buen rato igual que el que yo he 
pasado escribiendo esta guia.

