
                                                                               
   LARA CROFT
                        TOMB RAIDER
                    THE ANGEL OF DARKNESS


                 Nederlandstalige Walktrough
                         VERSIE 0.4
                       - Copyright -
                     - Mister FANTASTIC -
               (Joeri_Crauwels@hotmail.com)                                    
     - 2003 -


UPDATES:

30.07.2003
- De versie herkeken, gezien dat ik ik nu op versie 4ben.
- Level 9 tot en met 11 toegeveogd
- De lijst met levels vervolledigd (twijfel aan de naam van level 11, heb deze
gegokt aan de hand van andere faq's)

29.07.2003:
- Lay-out aangepast.
- Schrijffouten verbeterd.
- Level 6 en 7 en 8 toegevoegd aan de walktrough.

===============
1: Inhoudstafel
===============


1: Inhoudstafel
===============

2: Over mezelf en deze walktrough
=================================

3: Over de nieuwe Tomb Raider.
==============================

4: Personages
==============

5: Walktrough
==============

Dit zijn geen echte volgnummers naar het spel. Het spel nummert de levels niet,
dus doe ik het om de walktrough overzichtelijker en meer gestructureerd te
maken.

5.1: Level 1: Parisian Streets
5.2: Level 2: Derelect apartments
5.3: Level 3: Industrial rooftops
5.4: Level 4: Mrs. Covier's apartement
5.5: Level 5: Parisian ghetto's
5.6: Level 6: The Serpent Rouge
5.7: Level 7: Parisian ghetto revisited
5.8: Level 8: St Aicards Graveyard
5.9: Level: 9: Bouchards hideout
5.10: Level 10: St Aiciards Church
5.11: Level 11: Back to the Parisian ghetto
5.12: Level 11: The Louvre storm drains
5.13: Level 13: Louvre Galleries
5.14: Level 14: The archeological dig site
5.15: Level 15: Tomb of the ancients
5.16: Level 16: Hall of seasons (deel 1)
5.17: Breath of Hades
5.18: The sancuary of flame
5.19: Neptunes Hall
5.20: Wrath of the beast
5.21: Level 17: Hall of seasons (deel 2)
5.22  Level 18: Tomb of the ancients revisited
5.23: Level 19: Archeological dig site revisited
5.24: Level 20: The galleries under siege
5.25  Level 21: Von Croys apartement
5.26: Level 22: The monstrum crimescene
5.27: Level 23: The strahov fortress
5.28: Level 24: The bio-research facility
5.29: Level 25: The sanitarium
5.30: Level 26: Maximum containment area
5.31: Level 27: Aquatic research facility
5.32: Level 28: The vault of trophies
5.33: Level 29: Boaz returns
5.34: Level 30: The last domain
5.35: Level 31: Eckhardts lab


6: Credits:
============

DEZE KOMEN NOG

=================================
2: Over mezelf en deze walktrough
=================================

Hey aan iedereen die deze walktrough leest.
Eerst kort over mezelf.
Ik ben een 19 jarige student, woonende te Hever in Belgie. Dit is mijn eerste
walktrough, en ik hoop dat ie meteen goed is. Op de nickname moet je niet echt
letten, het is gewoon een nickname. Met deze ben ik gekend in de "gamewereld".
En op alle forums gebruik ik hem. Zelfs in mijn PS2 online clan ben ik zo
gekend. Verder kan ik nog vertellen dat ik een "die-hard fan" ben van Tomb
Raider. Ik heb ze allemaal uitgespeeld, en persoonlijk vind dit de beste uit de
serie.
Over deze walkthrough.
Weet dat hier rechten op staan, en dus alles in deze walktrough mij toebehoort.
Je kan en mag niets gebruiken zonder mijn toestemming. Hier zijn internationale
wetten over opgesteld. Deze zijn de copyright wetten, waar je welicht al van
gehoord hebt.
Wil je iets gebruiken uit deze walktrough, of heb je een vraag, dan kan je me
altijd contacteren op Joeri_Crauwels@hotmail.com, maar ik kan niet garanderen
dat ik je mail zal aankrijgen, want mijn filter staat op
exclusief. Je kan ook een message achterlaten naar mij toe op het officirle
playstation forum of op het forum van m'n clan.
Dus als je opmerkingen of vragen heb, just shoot. Ook als je fouten ziet in
mijn faq, laat het me weten en ik geef je er de credits voor.
THX and enjoy the walktrough! :-)


Joeri_Crauwels@hotmail.com
www.playstation.be
www.ps2united.tk


==============================
3: Over de nieuwe Tomb Raider.
==============================

Dit is naar mijn mening de beste Tomb Raider uit de reeks. Het was lang geleden
sinds de eerste uit deze reeks dat we weer een echt Tomb Raider tegenkwamen. Na
deel 2 ging het echt bergaf met de serie, en werd het gewoon uitgemolken voor
de centen, zo leek het toch. De games waren niet slecht, maar ze verloren hun
speciale tint.
Deze game schenkt ons enorm veel nieuw, en neemt ons ook weer terug naar het
goeie ouwe trouwe "Tomb-Raiden als ik het zo mag noemen.
De graphics zijn prachtig, en de gameplay zit stevig in elkaar. En ook het
verhaal is van goede bodem.
Als je het spel voor het eerst speelt, dan lijkt alles nogal stroef te gaan.
Maar dat merk je enkele uren al niet meer op. Lara is na een 8 tal uren spelen
weer de oude zoals we ze kennen.
Er is heel wat nieuw in deze Tomb Raider:
Er zijn enkele RPG aspecten, zoals een vrije ruimte om te verkennen zonder dat
je een bepaald pad moet volgen. Eveneens kan je nu met mensen praten, en
hierdoor zelf bepalen hoe Lara is tegen andere mensen.
Het spel is opgebouwd uit upgrades; Lara zal dus eerst sterker moeten worden
door een kist te verschuiven eer ze een bepaalde klim aankan.
Ook zijn de goeie dual-guns met oneindige munnitie weggelaten in dit spel.
Maar je krijgt veel wapens in de plaats, met meer dan genoeg munnitie.
Ook nieuw is de mogelijkheid om door middel van de steath knop in een
sluipmodus te gaan om zo ongezien bewakers voorbij te glippen.
Nog  handg nieuwtje is dat Lara nu ook kan vechten zonder wapens. Als je voor
een vijand staat kan je door de X beginnen schoppen en slaan. Maar doe dit
enkel als je munnitie wil sparen, want da aanvallen zijn vrij traag en zwak.
Het belangrijkste nieuwtje in dit spel is de komst van een niuew speelbaar
personage, al is het maar voor een paar levels. Deze nieuwe man, is Kurtis met
enkele magische krachten.


=============
4: Personages
=============

Lara Croft:

Ze is ze weer, de cyberbabe waar alle mannen van dromen.
Deze keer ziet ze er nog beter uit dan in de vorige game. Lara bestaat nu uit
meer dan 3 keer zoveel polygrams en dit is duidelijk te merken. (ik denk dat ze
tegelijk ook haar boezem 3 keer vergroot hebben)
In deze Tomb Raider is Lara in een donker, mysterieus kleedje gestoken. Dit
alles door haar bijna doodservaring in Egypte. Waarom Lara zich zo gedraagt,
zullen we moeten opmaken uit de volgende game, die een prequel zal worden op
deze game

Kurtis Trent:.

Voor het eerst in Tomb Raider, een tweede speelbaar personage, al is het maar
voor enkele levels.
Deze kerel bezit wat magische krachten en maakt deel uit van een geheime
organisatie. De "Lux Veritatis" genaamd. Hij is nog het enigste lid van deze
geheime organisatie omdat iedereen, waaronder z'n eigen vader, uitgemoord is
geweest.
Hij zoekt nu z'n wraak.

Werner Von Croy:

Lara's mentor. We kennen hem allemaal wel uit Tomb Raider: The last revelation
(de laatste onthulling) en uit het eindfilmpje van Tomb Raider Chronicles..
In dit spel wordt Werner vermoordt, en Lara krijgt hier de schuld van.

ANDERE PERSONAGES ZULLEN VOLGEN


=============
5: Walktrough
=============

==============================
5.1: LEVEL 1: Parisian streets
==============================

Dit is gewoon de oefenlevel van het spel. Lara zelf legt je hier uit wat je
allemaal kan doen,... Het lijkt in het begin misschien allemaal wat stroef,
maar na enkele uren spelen ben je het helemaal gewoon en is ze weer de goeie
ouwe trouwe Lara.

Het spel begint met een filmpje waarin Lara en Von Croy een 'meningsverschil'
hebben. Plotseling wordt het donker en... de rest zie je zelf wel.
Na het filmpje hoor je sirenes, je doel is duidelijk; ontsnappen!

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ontsnappen!

Wanneer je Lara eindelijk zelf kan besturen, wandel dan rechtdoor, en neem de
goodie van de grond. Links van je is een groene container, zodra je erna toe
wandeld, verteld Lara je dat je ze er op kan klimmen. Dus doe dat.
Vanaf hier moet je gewoon haar instructies volgen. Spring over het gat en volg
het pad.
Beklim daar de ladder. Boven kom je een raam tegen. Kruip er door en zoek de
goodies in de kasten. Merk op dat er een kast is die ze niet open krijgt. Deze
kan je later nog komen open doen. Ga terug naar buiten.
Buiten beklim je de volgende ladder.
Boven aan wandel je tot aan het gat in het hek. Nu, spring over het gat.
Hier is zie je aan je rechterkant een railing. Klim erover en neem de goodie
op.
Ga terug naar de railing en naar het einde van de weg. Lara zal je nu vertellen
dat ze de sprong aankan. Dus, volg Lara's instructies en spring.
Dan kom je een afvoerpijp tegen die je kan beklimmen, dus beklim deze tot
bovenaan.
Bovenaan de afvoerpijp, klim je (shimmy zoals Lara het noemt) naar  het kleine
platformpje. Als je lost (door op X te duwen), zal Lara's grip weer herladen.
Blijf het pad volgen met de nodige sprongen totadat je aan een hek komt.
Hier kan Lara op klimmen, doe dit en je komt op een dak terrecht. In de verre
linkerhoek staat een ton. Sleep deze uit de weg. Er komt nu een plaatsje te
voorschijn langswaar je naar haar kan laten zakken. Doe dit en je zal de
koevoet vinden. Pik de koevoet op, en ga terug op het dak. Gebruik de koevoet
op een gesloten deur op het dak.
(je kan nu de koevoet gebruiken op die gesloten kast die je eerder tegenkwam)Op
het dak, ga je terug naar waar je de koevoet oppikte. Grijp de richel en
slinger naar de andere kant. Pas op, hang niet stil, want anders zal Lara's
grip op zijn voor ze aan de andere kant is, en dan stort ze te pletter.
Aan de andere kant aangekomen ga je in "stealth". Druk hiervoor op L2. Sluip nu
de hoek op tot bij de bewaker. Als je achter hem staat druk je op X en Lara zal
de bewaker uitschakelen. (als je bij een vijand staat, en je drukt op X, dan
zal Lara har vuisten gebruiken om te vechten als je geen wapen getrokken hebt.
Dit is zeer nuttige info!) De bewaker laat een sleutel achter. Neem deze op, en
ga terug het hoekje om, en gebruik daar die sleutel.
Klim naar beneden.

Einde van de eerste level...

==================================
5.2: LEVEL 2 : Derelect apartments
==================================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ontsnappen!

Je ziet een korte intro op de level...
Trek meteen de boekenkast voor de deur! Hiermee barrikadeer je de deur, en houd
je de politie buiten, toch even ;-)
Loop de trap op en blijf volgen.
Je ziet nu een klein filmpje.
Geen nood, ze volgen je niet, maar het gas stijgt wel, en neemt je lucht weg.
Dus blijf steeds naar boven gaan!
Spring overal waar nodig over de gaten in de trap.
Bij het eerste gat vind je goodies om het hoekje en er is daar ook een deur die
op slot is, onthoud dit.
Blijf naar boven gaan, en daar om de hoek is een deur die Lara kan openduwen,
en nog een goodie. Ga terug verder naar boven. Om de volgende hoek liggen ook
weer goodies.
Je komt nu aan de top van de trap. Hier staat een grote doos, duw deze helemaal
naar voor. Klim er vervolgens op, en spring naar de railing boven je (je moet
je omdraaien nadat je erop geklommen bent).
Ga naar de deur aan je rechterkant en neem er de 2 sleutels. 1 vind je op de
grond, de ander aan het sleutelrek. Er is hier ook een knop waar je moet op
duwen aan de generator.
Ga terug uit de kamer, en ga naar de lift, deze werkt nu. Neem de lift tot op
de 2 verdieping, en gebruik een van de net  gevonden sleutels op die gesloten
deur van eerder. Hier vind je veel goede goodies! :-D
Neem de lift weer naar verdieping 4 en ga terug de kamer met de generator in
waar je de sleutels vond. Neem hier de andere deur, en volg even.

Einde van de tweede level.

=================================
5.3: LEVEL 3: Industrial rooftops
=================================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ontsnappen!

Klim op de ton, en dan op die ladder. Boven aan is een kabel waarop je kan
slingeren. Doe dat met haast, anders stort Lara te pletter. Blijf volgen tot op
het platform.
Halverwege zegt Lara dat je haar benen moet intrekken, dit doe je door op het
driehoekje te duwen.
Op het platformpje ligt een goodie bij de dozen.
Laat je nu achterwaarts van de dak glijden. En voor je valt, duw je op X op je
vast te grijpen. Slinger nu naar het platformpje. En laat je daar vallen.
Neem hier de deur en neem binnen de goodies op.
Blijf volgen en ga door de volgende deur. Neem hier 2 goodies op en ga door een
volgende deur.
Hier klim je op de ladder naar beneden.
Hier vind je een doos die Lara sterker maakt als je er tegen duwt. Ga links en
kruip onder de poort. Neem hier een goodie op en ga naar de doos in het midden
van de ruimte. Zie je dat platfrom zonder de rails? Daar moet je naartoe
springen met een sprong met aanloop.
Blijf volgen en nu kom je een plaats tegen waar je moet springen, en Lara zal
zeggen dat ze de spring kan halen. Doe dit dus en grijp de rand, waarna je snel
links naar de richel moet slingeren. Klim op die richel op!
Klim nu de ladder op en neem de goodie op. Sring over het gat en ga door de
volgende deur.
Volg je pad en ga weer een deur door; je bent nu terug buiten.Spring naar de
trap en volg ze naar beneden. Neem onderweg de goodie op. Ga terug op de trap
en ga weer de deur binnen, beklim daar een ladder. Als je
boven bent, neem je de deur naar buiten op het dak, en loop rond het gebouwtje
voor enkele goodies.
Loop daarna naar het hek.

Einde van de derde level.

======================================
5.4: LEVEL 4: Mrs. Covier's apartement
======================================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Het notitieboekje van Von Croy bemachtigen!

Als de level begint zie je een filmpje, daarna gaat het spel over naar z'n
veelbesproken RPG element; de mogelijkheid om te praten met personages. Wat je
zegt maakt eigenlijk weing verschil. Meestal kan je tot hetzelfde doel komen
door andere acties te ondernemen.
In dit eerste gesrpek volg je het volgende als je meteen Von Croy's notebook
wil hebben. Je kan natuurlijk ook je eigen zin doen, en nadien het boekje nemen
uit de keuken in een kast.
Dit is wat je moet antwoorden:

        " Can I get you anything?"

        " Who was the comission from?"

        " Where you able to help him?"

        " We argued, I can remember that. And gunfire!"

        " I was a good friend of Werner's. I din't kill              him. I
din't."

        " I really am going to neem Werner's notebook."

Als het gesrek gedaan is, moet je snel zijn, want de plotie arriveert
behoorlijk snel. En als je taffelt, dan ben je gesnapt!

Zoek bij de kleine lampje aan de rechterkant bij de keuken uit/ingang voor een
goodie. In de schuif van een kast vind je nog een goodie.
Ga nu snel naar de gang en neem de deur rechtdoor, het apartement uit.

Einde level 4

===============================
5.5: LEVEL 5: Parisian ghetto's
===============================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Zoek informatie.

Vanaf hier kom je nog n van Tomb Raider's nieuwe RPG aspecten tegen; de
mogelijkheid om je weg zelf te kiezen en je vrij te begeven in de omgeving.
Je kan het spel hier op verschillende manieren spelen.

Je begint met Lara in een trein. Ga naar buiten en in de verte naast de trein
zijn er enkele landlopers zich aan het verwarmen aan een vuurtje.Kruip hierna
op de trein en neem de goodie op.
Hierna klim je op het hek naar de pijp boven de trein. Daar kan je een sprong
maken met een aanloop om aan de andere kant enkele goodies op te pikken. (een
vrij lastige sprong, moet ik zeggen)Als je boven op de pijp staat, die zich
boven de trein bevind, moet je naar het gat in het hek springen.
Daar staat een man die je kan aanspreken.

Je kan zelf kiezen wat je zegt natuurlijk, maar dit is wat ik zei:

        "What do you really know about the monstrum?"

        "Who do I talk to there?"

Nadien verschijnt het notitieboekje op je scherm (rechts onderaan) en dit wil
zeggen dat je een nieuw doel hebt.
Ga , voor je door de deur gaat, het hoekje om en neem daar aan de voet van de
trap de goodie op.
Ga nu door die deur naast de man. Daar zal je een hoertje, Janice, zien staan.
Weer iemand die je kan aanspreken.
Ik zei het volgende:

        "Have you worked in this neighborhood long?"

        "And no one knows where he is?"

        "Better than anything I have so far."

Na dit gesprek heb je weer enkele doelen bij in het notitieboekje::

           1: Locate Bouchard's premises
           2: Find Bernard, ex-janitor
           3: Find Bouchard's Club
           4: Find Cafe Metro
           5: Contact Pierre, owner of the cafe

Ik zal Janice vanaf hier gebruiken als uitgangspunt om je doorheen de level te
loodsen.

Als je naar links loopt, zal je uitkomen op het einde van de straat. Daar vind
je aan de noordkant van de straat een pandjeswinkel waar je items kan verkopen
voor geld. En dit geldheb je zeker nodig. Je zal een kort gesprek met de man
hebben en verkoop hem nadien je goodies.

Van aan Janice, kan je aan je directe rechterkant een goodie oppikken.
Ga daarna in de straat naar rechts. Blijf dit volgen totdat het spel even moet
laden.
Je hebt 2 keuzes om het spel te spelen:
Ofwel kies je om het pas van "Bernard, de ex-janitor" te volgen, of je kan het
pad van "Pierre de caf uitbater" volgen. De eigenlijk uitkom van de keuzes is
niet zo verschillend, je zal sowieso naar de "Serpent Rouge" moeten gaan. Maar
het spel zal zich wel lichtjes aanpassen naar gelang je keuze. Maar het doel
blijft hetzelfde, je moet in de "Serpent Rouge" een doosje vinden in een
kapotte lamp.
Let wel: je kan maar 1 van de 2 keuzes maken.

Blijf volgen tot je om een hoek een witte muur tegenkomt met een smeedijzeren
poort met een bord waar "metropolian" op staat.

Voor Bernard (de makkelijkste van de twee):
Ga hier binnen en praat met hem Als je van hem de opdracht wil moet je 160 aan
geld hebben en dan moet je tijdens de conversatie het volgende zeggen:

        " You're name's Bernard. Janice said I might find            you here."

        " I'm trying to find someone."

        " Here. Now, how do I find Bouchard?"

Hij zal je nadien sleutels geven die je nodig hebt om de club binnen te gaan
langs de garage

Voor pierre (iets moeilijker):
Blijf de weg vanaf hier volgen, het spel zal even laden. Blijf doorlopen tot op
het einde. Je zal op een pleintje terecht komen. Hier vind je het cafe.
Pierre staat achter de bar, spreek hem aan en zeg:

       "No I don't, but I do deal with problems. Sort them         out."

       "How would you know?"

Einde level 5

===============================
5.6: LEVEL 6: The Serpent Rouge
===============================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Het doosje bemachtigen.

Deze level is verschilt aan de hand van de keuze die je nam in de vorige level.
Ga terug richting Janice langs de weg die je gevolgd hebt om hier te geraken.
Je zal moeten uitkijken naar een garage met een groene deur aan je linkerkant,
op ongeveer 300m voor je terug bij Janice zou aankomen.

Voor Bernard:

Gebruik hier de sleutels die je van Bernard gekregen hebt op de garagepoort.
In de garage, pik je het item op aan de rechterkant van de wagen. Check ook
alle kastjes voor goodies.
Activeer de hendel bij de auto, en hij zal opgeheven worden door de brug.
Ga nu naar de hendel waar je dat item eerder oppikte, en Lara zal sterker
worden. (Je kan nu de deur inbeuken bovenaan het trapje, om zo in het kantoor
te geraken) Deze hendel doet een luik openen onder de wagen.
Ga het gat in, neem de goodie op. Blijf volgen, ga op de trap en neem daar een
goodie op.
Tegen de verre muur is er een hendel waar je dat item moet gebruiken: een
dienstlift zal in beweging komen. Ga snel terug via de ladder naar beneden,
want iemand heeft het lawaai gehoord en komt deze kamer checken.
Wacht tot hij weer weggaat. Ga de volgende trapje op, door de deur, en volg de
gang.
Ga in stealth en door de deur

Voor Pierre:

Onderweg richting Janice zal er een man op een motor je voorbij scheuren. (Als
je je handleiding gelezen hebt, dan weet je al wie het is.)

Eenmaal bij de garage aangekomen, moet je het steegje ernaast in, en de derur
op het einde ervan binnen. Boven de deur staat stage entrance
Eenmaal binnen volg je rechtdoor en wat verder activeer je een schakelaar aan
je linkerkant. Hiermee doof je de lichten in een ruimte wat verderop.
Ga terug naar de ingang, en neem nu de linkerkant. Equip je wapen, want in de
kamer op het einde is er een bewaker. Als je je wapen liever niet gebruikt, kan
je hem besluipen in stealth en kan je hem bevechten via de X knop.
Als hij dood is, neem je de goodies op en het item dat hij liet vallen.
(sleutels)
Ga terug richting de ingang

Vanaf hier is het voor beiden hetzelfde

Volg, en ga een trap op en de deur binnen. Hier is een bewaker, dood hem hoe je
wil.
Achter de bar en neem enkele goodies op, en activeer de hendel, deze activeert
een dienstliftje, neem daaruit enkele items.
Ga het podium op en neem een goodie op aan het mengpaneel. Druk daarna op de
hendel tegen de wand.
Zodra je dat gedaan hebt beginnen de muziek en de disco lichten te werken. Maar
die alarmeert enkele bewakers, dus moet je hen doden. En neem hun goodies op.
Ga de trap op, en boven aan de trap zal er nog een bewaker zijn. Dood hem.
Volg het pad tot je aan enkele zwarte kisten tegenkomt. Duw er een tegen de
balustrade (hij kan er niet helemaal tegen hoor) Klim erop en spring naar de
lichtbalk.
Klim daarop en ga in wandelmodus, want van zodra je wat verder gaat, stort er
een stuk naar beneden.
Nu moer je een rennende sprong maken naar de overkant.  Daar ligt een goodie,
en er zijn enkele bewakers. Bij de deur waar deze vandaan kwamen ligt een
goodie. Volg nu het pad naar rechts tot waar de balustrade kapot is. Zie je die
lichtenbalk die steeds naar boven en beneden gaat? Daar moet je naartoe
springen.
Klauter erop, en spring naar de andere kant van de lichtenbalk, je kan vanaf
daar op de linker pilaar opklimmen, je moet dan wel naar rechts klauteren als
je erop bent om daarna tot boven te klimmen.
Bovenop, spring je naar links voor je, naar de andere kant dus. Als je daar
bent, dan kan je naar de richel springen.
Volg dit pad, en laat je naar beneden glijden op het einde, mar spring op tijd
om de rand vast te grijpen van de volgende richel. Spring naar alle richels om
verder te gaan en op het einde, als je niet meer ophoog kan moet je naar links
slingeren. Klim meteen op van zodra je kan.
Volg je pad, en aan het einde moet je naar dat kantoor gebouwtje springen.
De deur krijg je nog niet open, daar is Lara niet sterk genoeg voor. Hiervoor
moet je de brug eerst naar beneden stampen. Ga dan de deur binnen.
In het kantoortje moet je een sleutel oppikken, en enkele hendels gebruiken.
De hendels:
Doe de eerste hendel 2 keer.
Doe de tweede hendel 1 keer.
Ga het kantoortje uit, en ga over de brug en het laddertje op. Daar kan je in
een lamp Bernards doos vinden.
Ga nu terug naar het kantoortje, maar er zal eerst een bawaker uit het
kantoortje komen, dus knal hem overhoop. IN het kantoortje moet je eerst de
ladder af, en daar ligt een goodie. Als je door de deur gaat dan kom je enkele
dozen tegen, ga terug naar waar die lichtbrug is gevallen, blijf volgen tot op
de gelijkvloers. Achteraan is er een deur die je met de sleutel van een dode
bewaker open krijgt. Daar binnen liggen wat goodies.
Je kan nu terug naar het kantoortje, en door de deur.
Klim hier met de ladder naar beneden

Einde level 6

==============================
5.7: Parisian ghetto revisited
==============================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Het doosje gaan afleveren.

Klim overal voorzichtig naar beneden, en loop het steegje uit.
Daar kan je in de riool, en daar zijn enkele goodies te vinden, maar raadpleeg
daarvoor een ander faq, want dit heb ik niet gedaan.

Breng het pakje naar de persoon voor wie je de opdracht aannam.
Ga terug via de gewoonlijke weg, en net voorbij een laadscherm kom je een trap
tegen. Ga hier bovenaan de tweede deur door, en spreek de man aan. Hij zal iets
vermelden over een bodygard van Bernard.


Voor Pierre ga je gewoon naar het cafe. Hij zal je een code geven voor een deur
wat verderop.
Voor Bernard ga je terug naar de Metropolian, maar ga niet binnen. Volg gewoon
de weg en iets verder aan de rechterkant kom je een man tegen achter een
ijzeren hek. Je moet hem nu een code geven. Deze is 15328.

Einde level 7

===================================
5.8: LEVEL 8: St Aicards Graveyard
===================================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Bouchard's hideout vinden.

Ook deze level is iets anders naar gelang de keuze die je maakte tussen Pierre
of Bernard.

Als je het pad van Pierre koos, dan moet je eerst dit doen, koos je voor
Bernard, dan mag deze sectie overslagen.

Praat met Francine, ga dan door de deur. Spring over het gat. Ga dan over de
balustrade. En klim hier de regenpijp op. Klim op de wand, maar wees
voorzichtig, want de rand stort in.
Blijf volgen, laat je op het einde zakken, en slinger rond de rand. Beklim daar
het touw om naar de andere kant te geraken. Laat je zakken op het dak van een
graftombe en achter deze bevind er zich een goodie op de grond. Dus laat je
zakken naar de grond.

Neem je wapen, en knal de hond omver als deze komt om je te bijten. Ga naar een
graftombe met een hek rond, aan de achterkant van de kerk. Ernaast, aan de
kant van de hoek is een graftombe waar je kan opklimmen. Doe dit.
Spring nu naar de naastgelegen graftombe (niet die met het hek). Draai je naar
rechts en vanaf hier moet je met een rennende sprong naar de graftombe aan de
overkant springen. Van hier kan je over het hek springen naar het stuk erin.
Hier is er een kleine graftombe dewelke je de deur kan instampen. Hierdoor
wordt Lara weer sterker. Neem er de goodies uit. Ga nu naar het standbeeld van
een engel, en duw het langs de achterkant omver zodat het op een kleine tombe
valt.
Er komt nu een gat vrij waarin je moet kruipen

Einde level 8

================================
5.9: LEVEL 9: Bouchards hideout
================================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Bouchard vinden!

Als je hier een rat tegenkomt, knal ze dan af. Als je de weg volgt, zal de
grond instorten. Als je beneden bent na het vallen, moet je daar een muur op
klimmen.
Bovenaan moet je op de pijp aan je rechterkant, en slinger naar het volgende
platform.
Vandaar moet je over het water springen, en bij de volgende spring je in het
water Zwem tot aan de andere kant, en klauter daar de muur op. Boven op het
platform is er een scheur in de muur; slinger langs daar verder.
Volg het pad tot op het einde, daar ligt wat puin. Je kan een deel van het puin
wegslepen, dus doe dat. Draai je dan om en stamp dan aan de rechterkant tegen
de muur zodat je door kan.
Hier kom je waarschijnlijk een rat tegen, dus pomp er wat lood in. Hier ligt
eveneens een goodie.
Ga door de deur en volg tot aan de volgende deur. Ga linksaf als je aan de
andere kant van het puin komt, je hebt door dat puin te verplaatsen een weg
vrijgemaakt. Spring hier in het water en klim eruit aan het einde.
Er zal daar een gat in de muur zitten als je er bent aan de andere kant zijn er
wat oude cellen en tombes. Er ligt daar een halfgemuteerde man op een
ziekenhuis bed. In zijn buurt ligt er een goodie. Ga na je dit hebt opgepikt
door de deur.
Aan de andere kant van de gang ligt er een goodie achter een doodskist.
Als je vandaan die rare vent op dat bed door de deur en meteen naar links gaat,
krijg je weer een filmpje te zien.
Je zal nu een gesprek moeten voeren, maar deze keer is het wel belangrijk wat
je zegt!
Ik zei dit (en dit zou jij ook moeten zeggen)

   Easy Bouchard. I lost that friend yesterday. Now I'm     wanted....

                What would you suggest?

                       Passports!

Bouchard verwijst je naar die pandjeswinkel waar ik je eerder over vertelde.
Na het gesprek moet je hier een hendel overhalen. Deze opent een deur. Ga de
net geopende deur binnen en neem daar de goodie op, en duw die doos helemaal
richting de deur. Kruip er dan op, en spring naar de richel boven je. Klauter
erop en activeer de hendel.
Ga terug naar de kamer waar Bouchard is en ga door de deur.

Einde level 9

===============================
LEVELl 10:  St Aiciards Church
===============================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Terug naar de Parisian streets gaan.

Je bent nu in een kerk met een boxring in het midden. Wat dat daar staat te
doen, weet ik ook niet.
Save, en praat dan met die dikzak in het wit. Je kan nu een weddenschap
aangaan. Kies een van de twee boxers, mislukt het, dan kan je opnieuw laden. Op
deze manier kan je vrij makkelijk geld winnen. Ik kan je niet zeggen op wie je
moet gokken, want het veranderd elke keer.
Aan de andere kant van de kerk is er een standbeeld met een doos ervoor. Sleep
die doos naar links, en Lara zal sterker worden. Kruip er vervolgens op.
Klim hier op de muur en klauter bovenaan op het platform. Spring dan recht
voorruit en de op X. Lara grijpt de balk vast. Wandel hier voorzichtig. Let op,
wandel niet op die donkere planken, want die vallen naar beneden.
Op een van de pilaren aan de rechterkant ligt een goodie. Deze is moeilijk
bereikbaar.
Terug vanop de balken volg je en spring je naar een balkon voor je. Probeer op
het dak van dat kamertje te landen. Neem daar de goodie op.
Laat je voorzichtig zakken en in het kamertje ligt nog een goodie.
Laat je nu voorzichtig naar beneden zakken.
Onder het balkon kan je langs links of langs rechts naar het portaal.
Hier is de uitgang.

Einde level 10

=======================================
LEVEL 11: Back to the Parisian ghettos
=======================================

HOOFDDOEL VAN DE LEVEL: Ga naar de pandjeswinkel.

Je weet de pandjeswinkel zijn. Het is links van Janice.
Als je er binnengaat, botst er een vreemde man tegen je.
Je zal het zelf wel zien.

Ga de achterkamer binnen en neem de portefeuile op. Kijk deze eerst een na in
je items list. Je zal een code vinden voor de wapenkast. De code is 14529. Open
dus die deur en neem alles op behalve 1 ding. Save!
Neem nu het laatste item op. De deur slaat toe en een bom begint te tikken.
Open snel de deur door op die gele knop te duwen en loop meteen buiten de kamer
naar rechts en open daar een valluik.
Spring hierin en loop snel voorruit, en let op dat je geen vuur vat!
Blijf lopen en geniet van het coole filmpje.

Einde level 11

