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 |  _______    /T  H  E    L  E  G  E  N  D     O  F
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The Legend Of Zelda   Oracle Of Ages
FAQ/Walkthrough  Version 1.6  Abril 13, 2002
por fonm4794 <fonm4794@hotmail.com>
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Tabla de contenidos

1.Version
2.Historia
3.Personajes
4.Movimientos basicos
5.Walkthrough
 5.1 Busqueda del Eternal Spirit
  5.1.1 Obtencion de la espada
  5.1.2 Obtencion de la Graveyard Key y del Nivel 1 Spirit's Grave
  5.1.3 Nivel 1 Spirit's Grave
 5.2 Busqueda del Ancient Wood
  5.2.1 Obtencion de Nivel 2
  5.2.2 Nivel 2 Wing Dungeon
 5.3 Busqueda del Echoing Howl
  5.3.1 Obtencion de Crescent Island
  5.3.2 Obtencion del Nivel 3 Moonlit Grotto 
  5.3.3 Nivel 3 Moonlit Grotto
 5.4 Busquede del Burning Flame
  5.4.1 Obtencion de Simmetry Village
  5.4.2 Obtencion del Nivel 4 Skull Dungeon
  5.4.3 Nivel 4 Skull Dungeon
 5.5 Busqueda de Sacred Soil
  5.5.1 Obtencion de la Noble Sword
  5.5.2 Obtencion de la Crown Key y del Nivel 5 Crown Dungeon
  5.5.3 Nivel 5 Crown Dungeon.
 5.6 Busqueda del Lonely Peak
  5.6.1 Obtencion de la Mermaid Key y del Nivel 6 Mermaid's Cave
  5.6.2 Nivel 6 Mermaid's Cave
 Jefes
6.Items
7.Piezas de Corazon
8.Anillos
9.Copyright
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===========================================================================
1.Version

1.0 31/01/2002 Primera version Walktrhough terminado hasta la entrada al 
Nivel 1
1.1 6/02/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 1
1.2 6/03/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 2
1.3 20/03/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 3
1.4 26/03/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 4
1.5 02/04/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 5
1.6 13/04/2002 Walkthrough terminado hasta el Nivel 6

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2.Historia
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3.Personajes

1.Link. Es el personaje que controlas, su mision es rescatar a Nayru, Ora-
culo de las Eras del control de Veran.

2.Nayru. Es el Oraculo de las Eras (Oracle of Ages) ella puede controlar
el tiempo y viajar a traves de el. Tu mision es rescatarla del control de
Veran.

3.Ralf. Es el amigo y protector de Nayru. Aparecera en algunas partes del
juego para darte algunos consejos.

4.Impa. Ella es la niera de la princesa Zelda.

5.Maple. Es una aprendiz de bruja. Ocasionalmente de encontraras con ella
en el mapa general. Si chocas con ella provocaras que tire algunos items y
tu tiraras algunos de los tuyos. Con algo de suerte obtendras algunos items
utiles como posiones, piezas de corazon o Gasha Seeds.
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===========================================================================
4.Movimientos basicos

Control Pad: Mueves a Link a traves del juego, al presionar select 
mueves el cursor en el mapa

Start: Abre el submenu donde puedes ver y equipar tus items, al presionar
select en esta pantalla podras navegar atraves de tres pantallas. En la
primera puedes cambiar tus items para equipar un item coloca el cursor en
el item que quieras equipar y despues presiona el boton A o B dependiendo
donde lo quieras. En la segunda ves tus items no seleccionables y los ani-
llos. En la tercera del lado izquierdo ves las esencias del tiempo que has
obtenido, del lado superior derecho la era en que te encuentras (presente o
pasado) en la parte central derecha las piezas de corazon que tienes y en
la parte inferior derecha puedes salvar tu juego. Al entrar a esta ultima
pantalla tienes tres opciones, continuar (continue) donde continuas tu jue-
go sin nada mas, salvar y continuar (save continue) donde salvas tu juego y
continuas y salvar y salir (save quit) donde salvas tu juego y sales a la
pantalla de presentacion.

Select: Muestra el mapa general y si te encuentras dentro de un nivel mues-
tra el mapa de ese nivel.

A:Usalo para equipar un item, hablar con otras personas, abrir cofres.

B:Usalo para equipar un item, cancelar mensajes.
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Walkthrough

Todas las referencias son respecto a este mapa, para diferenciar entre el
presente y el pasado apareceren un pr para el presente y un pa para el pa-
do despues de las coordenadas. Por ejemplo si se dice que vayas a C-6pr, se
referira a la coordenada C-6 de este mapa en el presente correspondiente al
mapa general de Labrynna, para cada nivel habra un mapa especifico. Las
coordenadas del mapa general estan dadas en mayuscula y la de los niveles
en minusculas.

  1 2 3 4 5 6 7 8 91011121314 
  _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 
A|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
B|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
C|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
D|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
E|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
F|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
G|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
H|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
I|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
J|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
K|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
L|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
M|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
N|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
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5.1 Busqueda del Eternal Spirit

5.1.1 Obtencion de la espada.

I-11pr Es donde apareces, lo unico que tienes que hacer es subir a G-11pr
G-11pr Encontraras a Impa, despues de liberarla de algunos monstruos te
pedira que la ayudes a buscar a Nayru.
F-10pr Impa te pedira que quites la roca, quita la para poder subir.
D-10pr Habla con todos los animales, al final habla con el animal de color
cafe para que te deje pasar donde esta Nayru. Despues de esto aparecera Ve-
ran quien se habia posesionado del cuerpo de Impa y se posesionara del
cuerpo de Nayru y despues abrira un portal para viajar al pasado. Una vez
que haya pasado todo esto Impa te dara tu espada (Wooden Sword) y te dira
que tienes que ir con el Maku Tree.

5.1.2 Obtencion de la Graveyard Key y del Nivel 1 Spirit's Grave

E-9pr Entra en la cueva. Para atravesar el Maku Road solamente avanza hacia
arriba y sal.
D-9pr Habla con el Maku Tree, este te dira que debes detener a Veran, de
repente empezara a sentirse mal porque algo le ha sucedido en el pasado.
D-10pr Encontraras a Ralf quien te dira que debes ir al pasado para salvar
al Maku Tree y a Nayru, despues entrara en el portal, entra en el portal
despues de el para viajar al pasado. Ya estando en el pasado avanza hasta
I-7pa.
I-7pa Habla con el personaje para que te deje pasar a la Black Tower. Den-
tro de esta avanza una pantalla a la izquierda, una arriba y una a la dere-
cha, estando aqui abla con el trabajador que se encuentra mas abajo para
que te de una pala (shovel). Ahora sal de la torre y usa la pala para qui-
tar la tierra que esta enfrente de la pieza de corazon (1) y asi poder to-
marla.
E-9pa Usa la pala para despejar la entrada al Maku Road (en el camino a
E-9pa usa la pala para buscar rupias que necesitaras mas adelante)

Maku Road (pasado)

   1 2 3
   _ _ _  
a |_|_|_| 
b |_|_|_|
c   |_| 
d   |_|

c-2 Empuja el bloque hacia arriba para que se abra la puerta.
b-2 Empuja el bloque hacia un lado para poder pasar.
b-3 Elimina a todos los enemigos para poder seguir avanzando.
a-3 Empuja el bloque hacia arriba y avanza a la derecha, Empuja el bloque
de la izquierda hacia arriba y el de la derecha a la derecha y pisa el
switch para que aparezca un cofre que contiene una llave. Regresa a b-2.
b-2 Usa la llave en la puerta de la izquierda.
b-1 Empuja los bloques de tal manera que puedas llegar hasta el switch y
pisalo para que se abra la puerta.
a-1 Elimina a los enemigos. Empuja los bloques de modo que puedas tomar la
pieza de corazon (2). Empuja el bloque de abajo a la izquierda para que se
abra la puerta.
a-2 Sal por las escaleras de arriba.

D-9pa Elimina a los dos enemigos para rescatar al Maku Tree cuando era jo-
ven.
E-9pa Entra en el portal para viajar al presente.
D-9pr Habla nuevamente con el Maku Tree quien te dira que debes recatar a
Nayru y que para esto necesitas las Ocho Esencias del Tiempo, una de ellas
esta en Yoll Graveyard. Al final te dara la Seed Satchel con 20 Ember
Seeds.
G-9pr Entra en la tienda y compra tu escudo (Wooden Shield), para esto ne-
cesitas al menos 30 rupias.
G-11pr Usa las Ember Seeds en el arbol para poder pasar.
G-12pr Usa nuevamente las Ember Seeds.
I-14pr Usa las Ember Seeds en el arbol de abajo para que aparezcan unas
escaleras y entra en ellas, dentro de esta cueva usa las Ember Seeds para
encender las antorchas y aparezca la Graveyard Key. Ahora sal de la cueva.
F-16pr Usa la llave en la cerradura.
I-14pr Entra en el Nivel 1 Spirit's Grave.
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5.1.3 Nivel 1 Spirit's Grave

   1 2 3 4 5
       _
a    _|_|
b   |_|_|_
c  _|_|_|_|
d |_|_|_|_|_
e |_| |_|_|_|  
f |_|_ _|_|_|
g |_|_|_|_| 

g-4 Elimina a todos los enemigos y empuja el bloque de abajo a la derecha
para poder pasar.
f-4 Regresa a g-4 por el escalon de la izquierda.
g-4 Toma el mapa que esta dentro del cofre. Empuja nuevamente el bloque a
la derecha.
f-4 Empuja el cubo hasta ponerlo en el hueco para que se abran las puertas.
e-4 Toma la brujula que esta en el cofre. Usa las ember seeds en la pared
de la izquierda para que se abra una entrada secreta.
e-3 Pisa el switch de la izquierda para que aparezca un cofre que contiene
un anillo. Regresa a g-4 de ahi pasa a f-4 y avanza a la derecha.
e-5 Elimina al fantasma con la espada para que aparezca una llave y puedas
avanzar a la izquierda.
e-4 Usa la llave en la puerta de arriba.
d-4 Empuja el bloque de la derecha hacia abajo y toma la llave que esta
dentro del cofre.
d-3 Empuja el bloque que esta a la izquierda hacia abajo y el que esta
a un lado a la derecha para poder pasar. Regresa a d-4 por la parte de a-
rriba.
c-4 Empuja el bloque de en medio hacia arriba, el de la izquierda de este
a la izquierda, el de la derecha a la derecha y los dos de los extremos de
arriba hacia arriba. Sube por el escalon de la derecha y pisa el switch que
hara aparecer una plataforma movil, despues sube por el escalon de la iz-
quierda y pisa el otro switch para que aparezca un cofre que podras alca
zar con la plataforma movil y contiene un llave. Regresa a d-3.
c-3 Avanza a la izquierda y usa la plataforma para regresar por la parte
de arriba, empuja el bloque a la derecha. Pisa el switch para que aparezca
un cofre que contiene una Gasha Seed. Regresa a la plataforma y avanza a la
izquierda.
c-2 Usa la llave en la puerta de abajo.
d-2 Te enfrentaras a Giant Ghini (ver seccion de jefes)
d-1 Usa la llave en la puerta de abajo. Avanza hasta f-1 y regresa hacia
arriba por el lado derecho.
e-1 Usa las ember seeds para encender las antorchas y aparezcan unas esca-
leras que te llevan al power bracelet.
f-1 Usa el power bracelet para poder llegar al cofre que contiene un ani-
llo.
g-1 Empuja la vasija sobre el switcha para que se abra la puerta y puedas
pasar.
g-2 Usa el power bracelet para alcanzar el cofre que contiene la Boss Key.
Avanza hasta b-2 (puedes usar el warp de g-3 para llegar mas rapido).
b-2 Usa la Boss Key en la cerradura. (cuidate de las manos rojas porque
te regresan al principio del nivel).
b-3 Te enfrentaras a Pumkin Head. Despues de eliminarlo aparecera un conte-
nedor de corazon.
a-3 Encontraras tu primera esencia del tiempo el Eternal Spirit.
Despues de salir del nivel el Maku Tree te dira que vayas a Western Woods.


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5.2 Busqueda del Ancient Wood

5.2.1 Obtencion de Nivel 2 Wing Dungeon

H-13pr Usa el power bracelet para quitar la roca, despues habla con el fan-
tasma y empuja la lapida hacia arriba. Entra en las escaleras, habla nue-
vamente con el fantasma y sal. Habla con el fantasma y te dara el Poe Clock
I-12pr Quita la roca para poder tomar la pieza de corazon (3). Ahora diri-
gete a Fairies' Woods.
I-3pr Te encontraras con unas hadas quienes se encontraran y tu deber sera
encontrarlas. Primero avanza una pantalla a la derecha y una hacia abajo,
corta los abustos y encontraras a la primera. Despues una pantalla hacia a-
rriba y tres hacia la izquierda, corta los arbustos y encontraras a la se-
gunda. Ahora avanza una a la derecha, una arriba, una abajo y otra arriba
levanta la roca y encontraras a la tercer hada. Ahora podras salir del la-
berinto.
I-4pr Levanta la roca, al levantarla la entrada se derrumbara, entonces el
Maku Tree te dira que vayas a la casa de Nayru.
D-11pr Entra en la casa y empuja la estatua que esta debajo de las escale-
ras, entra en las escaleras y toma el Harp of Ages. Despues de tomarla apa-
recera Nayru quien te dira que el arpa sirve para viajar a traves del tiem-
po y te enseara la Tune of Echoes que sirve para activar los portales que
permiten viajar a traves del tiempo. Ahora sal de la casa de Nayru y el
Maku Tree te dira que debes viajar al pasado para entrar en la cueva que
se derrumbo anteriormente. Usa el arpa para activar el portal y entra en
el.
J-1pa Usa las ember seeds para quemar el arbol y poder avanzar.
H-2pa Levanta las rocas y entra en las escaleras. Dentro del cofe encontra-
ras 30 rupias, avanza por la parte de abajo y sal por las escaleras. Avanza
hacia abajo.
I-1pa Toma las Mistery Seeds con la espada, estas te sirven para despertar
a los buhos entre otras cosas. Regresa por el pasaje que llegaste y avanza
hacia abajo.
I-2pa Aparecera un guardia que te llevara con la Reina Ambi quien te cam-
biara las mistery seeds por bombas.
H-3pa Entra en las escaleras y dentro del cofre encontraras una Gasha Seed.
I-4pa Usa una bomba enfrente de la entrada y tendras acceso al Nivel 2 Wing
Dungeon.
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5.2.2 Nivel 2 Wing Dungeon

1F
   1 2 3 4 5 6 7 8
     _ _     _ _ _
a  _|_|_|  _|_|_|_|
b |_|_|_|_|_|_|_|
c     |_|_|_|_|
d     |_|_|_|
e       |_|_|_ 
f           |_| 

B1F
          
   1 2 3 4 5 6 7 8
     _ _ _ _ _
a   |_|_|_|_|_| 
b     |_|_|_|

e-4(1F) Usa las mistery seeds en el buho para que te diga que la mejor o-
fensa es la defensa contra los picos.
d-4(1F) Usa tu escudo con los enemigos con picos para poder eliminarlos
con la espada y poder pasar a la izquierda.
d-3(1F) Empuja el cubo dos veces hacia abajo, tres a la derecha, una hacia
arriba, una a la izquierda, una hacia arriba y seis a la izquierda y debera
quedar con la cara roja hacia arriba y asi se abrira la puerta.
c-3(1F) Empuja el bloque superior derecho hacia arriba y usa una bomba en
el muro agrietado de la derecha.
c-4(1F) Encontraras el mapa dentro del cofre.
a-1(1F) Elimina a todos los enemigos para que caiga una llave. Regresa a
c-3.
c-3(1F) Empuja lo bloques para poder salir, esto es, los dos de las orillas
hacia abajo y el de enmedio hacia un lado.
d-4(1F) Usa la llave en la puerta de la derecha.
d-5(1F) Usa una bomba en el muro agrietado de abajo.
e-5(1F) Entra en las escaleras. para llegar a un pasaje que te lleva a
f-6(1F).
f-6(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca una llave, regresa
a d-5(1F).
d-5(1F) Empuja el bloque a la derecha para poder pasar, dentro del cofre
encontraras la brujula.
c-5(1F) Usa la llave en la puerta de la izquierda.
c-4(1F) Entra en el carrito.
a-2(1F) Te enfrentaras a Swoop (ver seccion jefes). Si te caes por uno de
los agujeras llegaras a a-2(B1F). Simplemente entra en las escaleras de
a-3(B1F) para regresar.
a-3(1F) Entra en las escaleras.
b-4(B1F) Entra en las escaleras y llegaras a un pasaje que te conduce a la
Rock's Feather. Sal del pasaje y salta dos veces sobre el cuadro amarillo
para que este se vuelva rojo y puedas pasar a la derecha.
b-5(B1F) Salta los huecos con ayuda de la rock's feather entra en el ca-
rrito.
a-5(B1F) Golpea la palanca amarilla estando sobre el carrito para que se
cambien las vias. Despues de bajar del carrito empuja el cubo una vez a la
izquierda, una hacia abajo, una a la derecha y tres hacia arriba para que
quede con la cara azul hacia arriba y se abra la via. Coloca una bomba en
el muro agrietado de la derecha.
a-6(B1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que con-
tiene una llave.
a-5(B1F) Entra en el carrito.
a-4(B1F) Salta dos veces sobre los cuadros rojos de la izquierda y una so-
bre los de la derecha para que tengan los colores de los bloques de la iz-
quierda y aparezca una llave.
a-3(B1F) Entra en las escaleras.
a-3(1F) Usa un lave en el bloque con cerradura y avanza hacia abajo por el
lado izquierdo (sin entrar al carrito).
b-3(1F) Avanza saltando hasta el cuadro rojo y salta dos veces para que se
vuelva azul y se abra la via. Regresa a a-3(1F).
a-3(1F) Entra al carrito.
c-5(1F) Salta el hueco y dentro del cofre encontraras una Gasha Seed.
b-5(1F) Elimina a todos los enemigos. Quita la vasija inferior derecha y
empuja la de arriba cinco veces hacia arriba, salta el hueco de la derecha
y empuja la vasija tres veces a la derecha, salta el hueco de arriba y em-
puja la vasija dos veces hacia abajo, salta al lado izquierdo de la vasija
y empujala tres veces a la derecha para que quede sobre el switch y se abra
la puerta.
c-6(1F) En este cuarto debes acomodar las estatuas de la derecha del mismo
modo que las de la derecha, para esto solo puedes mover la estatua del co-
lor del cuadro de arriba, es decir, si el cuadro es de color azul solo po-
dras mover las estatuas azules, para cambiar de color solo salta sobre el
cuadro. Despues de acomodar correctamente las estatuas aparecera una llave.
b-6(1F) Usa un lave en la puerta de la izquierda.
b-7(1F) Debes eliminar a todos los enemigos de este cuarto pero para elimi-
narlos el color del piso debe de ser distinto al de los enemigos, cuando
ellos cambien de color salta en el cuadro del centro para cambiar el color
del piso. Despues de eliminarlos a todos aparecera un cofre que contiene la
Boss Key.
b-6(1F) Usa un llave en la puerta de arriba.
a-6(1F) Usa la Boss Key en la puerta de la derecha.
a-7(1F) Entra en las escaleras para enfrentarte a Head Thwomp. Despues de
eliminarlo toma tu contenedor de corazon y entra en las escaleras.
a-8(1F) Encontraras el la segunda esencia del tiempo, el Ancient Wood.
Despues de salir el Maku Tree te dira que vayas a Crescent Island.
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5.3 Busqueda del Echoing Howl

5.3.1 Obtencion de Crescent Island.

F-8pa Entra en la Post Office para intercambiar el Poe Clock por el Statio-
nery.
F-6pa Entra en el Bathroom para cambiar el Stationery por el Stink Bag.
H-10pa Entra en la casa y habla con Cheval. Despues de salir de la casa a-
parecera Ralf quien te dira que ha visto una tumba con el nombre de Cheval.
E-9pa Usa el arpa para activar el portal y regresar al presente. Estando en
el presente dirigete a Yoll Graveyard.
G-13pr Elimina a los fantasmas que estan molestando a Moosh y despues habla
con el para obtener su ayuda.
F-12pr Usa a Moosh para pasar sobre los huecos, para flotar sobre ellos
presiona repetidamente el boton A, hasta la tumba que esta junto a la roca,
empuja la lapida hacia arriba y entra en las escaleras. Avanza una pantalla
hacia arriba, una a la derecha y una hacia abajo, jala el switch que separa
los bloques con ayuda del power bracelet hasta que se separen por completo
ahora debes ser rapido y tomar los Zora's Flippers  antes de que se vuelvan
a juntar los bloques. Una vez que has tomado los flippers avanza una panta-
lla hacia arriba y una a la izquierda por la parte superior (ahora ya pue-
des nadar) y toma la Cheval Rope. Sal de la cueva y dirigete a Linna City,
D-10pr Usa el arpa para activar el portal y viajar al pasado. Dirigete a
South Shore.
K-8pa Entra en la casa y habla con Rafton para darle la Cheval Rope y ter-
mine una balsa, el te dira que necesitas un Chart.
J-8pa Aparecera nuevamente Ralf quien te dira que ha oido habla de un tipo
tiene Charts para una isla misteriosa.
E-9pa Usa el arpa para activar el portal y regresar al presente. Estando en
el presente dirigete a la entrada de Yoll Graveyard.
G-11pr Habla con Ricky quien te pedira que encuentres sus guantes.
J-9pr Usa la pala en los montones de tierra para encontrar los guantes de
Ricky.
G-11pr Dale sus guantes a Ricky para que te ayude.
H-10pr Salta sobre el muro con ayuda de Ricky.
I-10pr Salta el hueco con ayuda de Ricky y sube por el lado izquierdo.
H-10pr Baja de Ricky y usa la rock's feather junto con la espada para tirar
de su globo a Tingle y hablar con el y te de el Chart. Regresa a Linna City
D-10pr Usa el arpa para activar el portal y viajar al pasado. Dirigete a
South Shore.
K-8pa Entra en la casa y habla con Rafton para que puedas usar la balsa. A-
vanza a la derecha y salde la casa. Subete a la balsa.
K-9pa Empezara a caer una tormenta y seras arrojada en la playa, donde los
Tokay se apropiaran de todos tus items.

5.3.2 Obtencion del nivel 3 Moonlit Grotto.

M-12pa Habla con el Tokay para que te regrese tu pala.
L-12pa Entra en la cueva y con ayuda de la pala llega hasta el Tokay que
tiene tu espada.
L-11pa Empuja la planta dos veces a la derecha.
M-13pa Empuja la planta dos veces hacia arriba y cuatro a la izquierda.
K-14pa Entra en la casa e intercambia el power bracelet por la pala.
M-14pa Quita la roca de la izquierda con el power bracelet y entra en las
escaleras, empuja las rocas y sal por las escaleras de la derecha. Toma
las bombas y regresa a las escaleras, usa una bomba en las rocas agrietadas
para poder tomar la Gasha Seed que esta en el cofre. Sal por las escaleras
de la derecha.
L-14pa Usa una bomba en la entrada agrietada. Habla con el Tokay para jugar
pagando 10 rupias. Para ganar debes arrojar la comida a los Tokays que sa-
len por los lados para que estos la atrapen, si fallas se acaba el juego y
debes de comenzar de nuevo, el juego termina cuando aparece un Tokay rojo.
Al ganar obtienes un Scent Seedling.
K-14pa Entra en la casa e intercambia el power bracelet por la pala y des-
pues la pala por la rock's feather.
M-12pa Usa una bomba en el muro agrietado. Arroja una bomba a las rocas a-
grietadas y llega hasta el Tokay que tiene los flippers.
K-14pa Entra en la casa e intercambia la rock's feather por la pala y des-
la pala por el power bracelet.
M-12pa Entra en la cueva y sumergete en la esquina superior izquierda. A-
traviesa el pasaje y entra por las escaleras de arriba.
L-12pa Habla con el Tokay para que te de tu Seed Satchel.
K-14pa Entra en la casa e intercambia la rock's feather por 10 mistery
Seeds.
N-12pa Entra en la cueva. Quita una vasija y entra en las escaleras, atra-
viesa el pasaje con ayuda de la rock's feather. Sal de la cueva y habla con
el Tokay que tiene tu arpa.
K-13pa Habla con el Tokay para que siembre la Scent Seedling.
M-14pa Usa el arpa para activar el portal y viajar al presente.
N-14pr Entra en la casa e intercambia la Stink Bag por el Tasty Meat.
K-13pr Toma las Scent Seeds del arbol.
M-14pr Usa el arpa para activar el portal y viajar al pasado.
K-14pa Entra en la casa e intercambia la la pala por el power bracelet y
despues el power bracelet por 10 Scent Seeds. Sal de la casa y regresa a
ella para intenrcambiar el escudo por 10 Scent Seeds (lo mas probable es
que no tengas suficientes scent seeds).
N-12pa Entra en la cueva. Quita una vasija y entra en las escaleras, atra-
viesa el pasaje con ayuda de la rock's feather. Sal de la cueva.
N-10pa Quita la tierra con la pala y usa el arpa para activar el portal y
viajar al presente.
L-11pr Entra al nivel 3 Moonlit Grotto.

===========================================================================


5.3.3 Nivel 3 Moonlit Grotto
 
B1 
   1 2 3 4 5
     _ _
a   |_|_|_
b     |_|_|_
c     |_|_|_|
d     |_|_|_|
e  _ _|_|_|
f |_|_|_|
     
B1F
   1 2 3 4 5
   _ _ _
a |_|_|_|_
b     |_|_|_
c     |_|_|_|
d     |_|_|_|
e    _|_|_|
f   |_|_|     

f-3(1F) Destruye los bloques agrietados con bombas. Empuja el otro para
poder pasar a la izquierda.
f-2(1F) Elimina a los conejos tocando el arpa o con bombas, al eliminarlos
aparecera un cofre que contiene el mapa.
e-3(1F) Elimina a todos los enemigos para poder pasar a la derecha.
e-4(1F) Rompe el cristal azul con la espada.
d-4(1F) Entra en la rueda.
d-5(1F) Destruye el bloque agrietado que esta a la derecha. Desde el lugar
que estaba el bloque arroja una bomba hacia el otro bloque agrietado. Empu-
ja hacia abajo el bloque que esta arriba del segundo bloque agrietado. Mue-
vete un espacio hacia la izquierda y desde ahi arroja otra bomba al tercer
bloque agrietado. Empuja hacia arriba el bloque que esta abajo de donde es-
taba el tercer bloque agrietado. Rompe el cristal azul y empuja hacia arri-
ba el bloque que esta junto al cristal. Empuja la estatua verde dos veces a
la derecha, dos hacia arriba, una a la izquierda y una hacia abajo para que
aparezca una llave. Regresa a e-3
e-3(1F) Usa la llave en la puerta de arriba.
d-3(1F) Dejate caer en el hueco.
e-3(B1F) Elimina al enemigo para poder pasar hacia abajo. (por la entrada
de la derecha).
f-3(B1F) Elimina a los conejos tocando el arpa y avanza hacia arriba (por
la entrada del centro).
d-3(B1F) Entra en las escaleras.
d-3(1F) Empuja el bloque y dejate caer nuevamente en el hueco.
e-3(B1F) Elimina al enemigo para poder pasar hacia abajo. (por la entrada
de la derecha).
f-3(B1F) Elimina a los conejos tocando el arpa y avanza hacia arriba (por
la entrada del centro).
e-3(B1F) Elimina al enemigo arrojandole bombas y avanza hacia abajo (por la
entrada de la izquierda).
f-2(B1F) Arroja una bomba de modo que cuando explote le pegue al switch y
despierte la estatua, elimina a la estatua con una bomba para que aparezca
un cofre que contiene la brujula. Entra en las escaleras.
f-2(1F) Empuja los bloques superiores de la siguiente manera, el del centro
hacia arriba, el de la derecha a la derecha, el de la izquierda a la izqui-
erda para que aparezca una llave.
d-4(1F) Entra en la rueda que debe estar azul y avanza hacia abajo.
d-4(1F) Entra nuevamente en la rueda que debe estar amarilla y avanza hacia
arriba.
c-3(1F) Pisa el switch para que se despierten las estatuas y eliminalas con
bombas para que aparezca un llave.
c-4(1F) Cuidate de los enemigos porque te quitan tu escudo y usa una llave
en la puerta de arriba.
b-4(1F) Protegete de los bloques con el escudo, al desaparecer todos y eli-
minar a los enemigos podras pasar a la izquierda.
c-3(1F) Dentro del cofre encontraras 30 rupias.
b-3(1F) Usa una llave en la puerta de arriba.
a-2(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que con-
tiene el Seed Shooter.
a-3(1F) Usa el seed shooter con ember seeds para encender la antorcha y po-
der pasar hacia abajo.
c-4(1F) Usa el seed shooter contra el cristal azul para que la rueda de d-4
caiga al piso de abajo.
d-4(1F) Dentro del cofre encontraras una Gasha Seed.
d-3(1F) Dejate caer en el hueco.
d-4(B1F) Entra en la rueda y avanza hacia abajo.
e-4(B1F) Elimina a los enemigos con mascara golpeandolos por la espalda.
enciende las antorchas con el seed shooter de manera que las ember seeds
reboten en los bloques de arriba para que aparezca un cofre que contiene
una Gasha Seed.
d-4(B1F) Entra nuevamente a la rueda a avanza hacia arriba.
b-4(B1F) Te enfrentaras a Subterror (Ver seccion de Jefes)
a-3(B1F) Elimina a los enemigos y empuja el bloque inferior derecho a la
izquierda para que aparezca una llave.
d-4(B1F) Entra en la rueda y avanza a la izquierda.
c-3(B1F) Golpea la esfera hasta que la barra roja que se ve a la derecha
quede en posicion de rebotar una semilla a la palanca y aparezca un puente.
Atraviesa el puente y golpea la otra esfera para rebotar nuevamente una se-
milla y aparezca otro puenta para llegar hacia abajo. Dentro del cofre de
abajo encontraras 20 rupias. Usa la llave en la puerta de arriba.
b-3(B1F) Arroja una semilla a la esfera y luego rebota otra a la palanca.
Acomoda nuevamente la barra roja golpeando la esfera para rebotar otra se-
milla hacia la palanca y cambiar el puente.
a-3(B1F) Empuja el bloque y avanza hacia la derecha y despues hacia abajo.
d-4(B1F) Entra en la rueda y avanza a la derecha.
d-5(B1F) Mantente sobre el switch del piso y arroja una semilla de modo que
esta rebote y le pege a la palanca para que se abra la puerta de arriba.
c-5(B1F) Toma la Boss Key que esta dentro del cofre.
a-3(B1F) Usa la Boss Key en la puerta de la izquierda.
a-2(B1F) Te enfrentaras a Shadow Hag (Ver seccion de jefes). Despues de
eliminaralo aparecera un contenedor de corazon.
a-1(B1F) Encontraras tu tercera esencia del tiempo el Echoing Howl.
Despues de salir veras como la Dark Tower esta a punto de ser completada.
Despues el Maku Tree te dira que hay una esencia en los picos al noroeste
de Linna City.                                                        
                   
===========================================================================
5.4 Busqueda del Burning Flame

5.4.1 Obtencion de Symmetry Village

K-11pr Habla con los Tokay para darles ember seeds y dejen libre a Dimitri
despues habla con el para que te ayude a salir de Crescen Island.
J-10pr Hasta aqui llega la ayuda de Dimitri.
I-10pr Entra en la cueva y rebota una semilla para que le pegue a la esfera
y aparezca un puente, entra en las escaleras.
H-10pr Usa la rock's feather y la espada para tirar a Tingle de su globo,
despues habla con el para poder llevar mas semillas.
Nota: La siguiente parte cambiara dependiendo de la flauta del animal que
consigas, esta se refiere a cuando tengas la de Dimitri.
G-9pr Entra en la tienda y compra la Strange Flute por 150 rupias.
F-4pr Entra en la casa y cambia el Tasty Meat por la Doggie Mask.
G-7pr Entra en la casa y cambia la Doggie Mask por el Dumbbell.
F-5pr Lanza una ember seed para quemar el arbol y otra para golpear la pa-
lanca que hace aparecer el puente.
C-6pr Habla con el personaje quien te dira que no puede construir el puente
sin sus trabajadores.
D-5pr Aparecera una de las hadas quien te pedira que le ayudes a sacar un
lagarto rojo que esta perdido en el bosque. Dirigete a Fairie's Woods para
encontrar a Dimitri.
I-3pr Te encontraras con las Hadas, de aqui avanza una vez hacia arriba, una
hacia abajo y otra hacia arriba para encontrar a Dimitri. Despues de esto
la Strange Flute se convertira en la Dimitri's Flute.
C-6pr Habla nuevamente con el personaje para que te pida que hables con sus
trabajadores para poder construir el puente. Con la ayuda de Dimitri puedes
subir por las cascadas.
C-7pr Habla con el primer trabajador.
D-8pr Habla con el segundo trabajador.
B-8pr Habla con el tercer tabajador para que construyan el puente y puedas
avanzar a la izquierda.

5.4.2 Obtencion de Nivel 4 Skull Dungeon

B-4pr Toma las Gale Seeds del arbol y corta los arbustos para descubrir los
portales, usa el arpa para activarlos y entra en uno de ellos.
B-4pa Entra en la casa y habla con uno de los personajes quien te pedira
que les ayudes porque la ciudad esta en peligro. Entra en las escaleras y
cambia el Dumbbell por el Cheesy Mustache.
A-5pa Entra en la casa y habla con el personaje quien te dira vayas con su
hermano quien esta al otro lado de la ciudad.
A-3pa Entra en la casa para que te den la Tuni Nut que debes llevar a repa-
rar.
A-2pa Sumergete en la esquina superior derecha para atravesar un pasaje.
Habla con el personaje que esta al final del pasaje y despues toca el arpa
enfrente de el para que te ensee tu segunda cancion, el Tune of Currents
con el que puedes viajar del pasado al presente sin usar los portales. Sal
del lugar.
C-1pa Colocate en la parte inferior de la pantalla y toca el arpa con la
cancion que acabas de aprender.
F-2pr Quita la roca para encontrar un portal. Toca el arpa para activarlo
y entra en el.
F-2pa Entra en la cueva, despues en las escaleras y sal por el lado dere-
cho.
E-2pa Empuja la roca roja a la izquierda, regresa a la cueva y sal por don-
de entraste.
G-2pa Empuja la planta cinco veces a la derecha y toca el arpa con la se-
gunda cancion para regresar al presente.
G-2pr Sube por la enredadera.
E-2pr Toca el arpa para activar el portal y entra en el.
F-4pa Sube por el restoration Wall.
C-4pa Entra en la cueva y habla con Patch para que te permita participar
en la ceremonia de restauracion. Siguelo y habla nuevamente con el para
iniciar la ceremonia. En la ceremonia debes de empujar a los enemigos hacia
los huecos antes de que el carrito llegue al final de las vias, si pisas
el switch las vias se abriran y el carrito podra seguir caminando, si el
carrito se estrella perderas y tendras que comenzar de nuevo, al empujar
a todos los enemigos sin que se estrelle el carrito podras restaurar la
Tuni Nut.
F-2pa Dejate caer hacia abajo. Avanza hacia arriba y regresa hacia abajo
para que vuelva a aparecer la planta, ahora toca el arpa con la segunda
cancion para viajar al presente.
F-2pr Sube por la enredadera.
F-1pr Arroja una bomba enmedio de las dos estatuas para que aparezca un ha-
da quien te preguntara de que tipo fue la bomba que arrojaste, si respondes
correctamente podras llevar 30 bombas. Avanza hasta C-4pa (la cima del Res-
toration Wall) por la ruta mencionada anteriormente.
B-4pa Entra en la casa y coloca la Tuni Nut en el centro del cuarto. Sal
de la casa y usa el arpa para viajar al presente.
A-4pr Entra al Nivel 4 Skull Dungeon.

===========================================================================
5.4.3 Nivel 4 Skull Dungeon

1F  
   1 2 3 4 5 6 7
       _ _ _
a    _|_|_|_|_
b  _|_|_|_|_|_|_
c |_|_|_|_|_|_|_|
d |_|_|_|_|_|_|_|
e |_|_|_|_|_|_|_|
f   |_|_|_|_|_|
g   |_| |_| |_|   
 
B1F
   1 2 3 4 5 6 7      
a    _       _
b   |_|_   _|_|
c   |_|_|_|_|_|
d     |_|_|_|

f-3(1F) Elimina a todos los enemigos para poder avanzar a la izquiderda.
f-2(1F) Dentro del cofe encontraras la brujula (para llegar aqui rodea por
e-2(1F).
g-2(1F) Salta sobre la lava y empuja el cubo cuatro veces hacia abajo, una
a la derecha, una hacia arriba, una a la izquierda, una hacia abajo y dos
a la izquierda para que aparezca un cofre que contiene una llave. Regresa a
f-4(1F).
f-5(1F) Salta hacia los bloques del centro y empuja el bloque que esta en
la parte superior de estos hacia la izquierda, salta hacia arriba y empuja
el bloque que esta a tu derecha hacia la derecha. Usa la llave en la puerta
de arriba.
e-6(1F) Golpea  la palanca y entra en el carrito.
f-6(1F) Toma el mapa que esta dentro del cofre. Entra en el carrito.
e-6(1F) Golpea la palanca y entra en el carrito.
g-6(1F) Usa el seed shooter para rebotar una semilla y golpear la esfera.
Despues de golpearla aparecera y cofre que contiene una llave. Entra en el
carrito.
f-6(1F) Golpea la palanca mientras estes en el carrito para que este se de-
tenga en este cuarto. Usa la llave en la puerta superior derecha.
d-7(1F) Jala el switch para que aparezca el piso y avanza rapidamente a la
pantalla de arriba antes de que desaparezca el piso.
c-7(1F) Elimina a todos los enemigos para que puedas avanzar a la izquier-
da.
c-6(1F) Usa el seed shooter con mistery o gale seeds para eliminar a los
enemigos que estorban.
b-6(1F) Salta sobre los cuadros rojos hasta que tengan el mismo orden de
los cuadros de la derecha. Despues de que tengan el mismo orden se abrira
la puerta de la izquierda.
b-5(1F) Colocate sobre el cubo, cuidandote de los enemigos, empujalo hacia
abajo dos veces. despues cinco veces a la izquierda y dos hacia abajo para
que se abra la via. Entra en el carrito.
a-5(1F) Salta sobre la plataforma verde y desde ahi rebota una semilla ha-
cia la esfera para que aparezca un cofre que contiene una llave.
a-3(1F) Usa la llave en el bloque y salta sobre el cuadro rojo hasta que se
vuelva azul para que se abra la via.
a-4(1F) Entra en el carrito.
b-3(1F) Elimina a los enemigos de arriba con el seed shooter para que se
abra la puerta de la izquierda.
b-2(1F) Salta sobre las plataformas verdes para poder avanzar hacia abajo.
c-2(1F) Salta sobre los cuadros rojos hasta que tengan el mismo orden de
los cuadros de arriba y asi aparecera una llave.
b-2(1F) Usa la llave en el bloque y entra en el carrito.
d-3(1F) Te enfrentaras a Armos Warrior (Ver seccion de jefes).
f-4(1F) Coloca una bomba en el muro agrietado.
e-4(1F) Aqui debes de rellenar el piso de color rojo, para esto debes de
avanzar de la siguiente manera a partir del cuadro amarillo. Izquierda,
arriba, derecha, arriba, izquierda, cuatro arriba, derecha, dos abajo, dos
derecha, dos arriba, cinco derecha, dos abajo, dos izquierda, arriba, dos
izquierda, abajo, derecha, abajo, dos derecha, abajo, derecha, dos abajo,
dos izquierda, dos arriba, dos izquierda, abajo, derecha, abajo, dos iz-
quierda, arriba, izquierda, dos arriba, derecha. Al rellenar todo aparece
un cofre que contiene el Switch Shoot.
e-3(1F) Usa el switch shoot en el diamante para intercambiar lugares con
el.
c-4(1F) Usa el switch shoot con el diamante de la derecha.
d-5(1F) Usa el switch shoot con el primer diamante de la derecha, elimina
a los enemigos y usa el switch shoot para colocar el diamante sobre el
switch del piso y asi puedas salir hacia abajo.
c-6(1F) Entra en las escaleras.
b-6(B1F) Usa el switch shoot en el diamante, despues en la vasija. Acomoda
el diamante de modo que quede sobre el switch del piso y tu puedas avanzar
hacia abajo.
c-5(B1F) Usa el swtich shoot en las vasijas para que puedas avanzar hacia
abajo.
d-5(B1F) Salta sobre el cuadro del centro para que cambie de color el piso
y puedas eliminar a los enemigos y avanzar a la izquierda.
d-3(B1F) Avanza de la siguiente manera a partir del cuadro amarrillo para
rellenar el piso de rojo. Cuatro arriba, izquierda, cinco abajo, derecha,
tres abajo, dos izquierda, tres arriba, dos izquierda, abajo, derecha, dos
abajo, dos izquierda, cuatro arriba, tres derecha, arriba, izquierda, dos
arriba, derecha, arriba, tres izquierda, abajo, derecha, dos abajo, dos
izquierda, tres arriba, dos izquierda, abajo, izquierda, arriba, tres iz-
quierda, dos abajo, cinco derecha, abajo, cuatro izquierda, dos abajo, iz-
quierda, tres abajo, derecha. dos arriba, derecha, dos abajo, cuatro dere-
cha, dos arriba, izquierda, abajo, izquierda, arriba, izquierda, arriba,
izquierda, arriba, dos derecha, abajo, derecha, arriba, derecha. despues
de rellenarlo aparece un cofre que contiene una llave.
c-3(B1F) Salta sobre las plataformas verdes y usa el switch shoot para po-
der llegar del otro lado. Entra en las escaleras para atravesar un pasaje
que te llevara a e-3(1F)
e-3(1F) Usa la llave en el bloque.
e-1(1F) Jala el switch de abajo y avanza rapidamente para poder dar la
vuelta y avanzar hacia arriba antes de que desaparezca el piso.
d-1(1F) Jala el switch de arriba y avanza rapidamente pero esta vez usa
el switch soot en las vasijas para poder avanzar hacia arriba.
c-1(1F) Colocate enmedio de las dos vasijas de abajo, empuja la de la de-
recha a la derecha. Usa el switch shoot con la vasija que esta justo sobre
ti. Empuja la vasija de arriba hacia arriba y usa el switch shoot en la va-
sija de la izquierda. Empuja la otra vasija sobre el switch del piso para
que aparezca un cofre y usa el switch shoot en la vasija de la derecha toma
la Boss Key que esta en el cofre y dejate caer hacia abajo. Regresa a e-3
(1F) y entra en el pasaje.
c-3(B1F) Usa la Boss Key.
c-2(B1F) Te enfrentaras a Eyesoar (Ver seccion de Jefes). Despues de
eliminarlo aparecera un contenedor de corazon.
b-2(B1F) Encontraras la cuarta esencia del tiempo la Burning Flame.
Despues de salir el Maku Tree te dira que vayas al norte de la casa de
Nayru.
                  
===========================================================================
5.5 Busqueda del Sacred Soil

5.5.1 Obtencion de la Noble Sword

F-7pr Habla con el personaje de la derecha para cambiar el Cheesy Mustache
por el Funny Joke.
D-10pr Usa el arpa para activar el portal y entra en el.
F-7pa Entra en la casa y habla con el nio para intercambiar el Funny Joke
por el Touching Book.
Ahora lo que tienes que hacer es encontrarte con Maple, la aparicion de
Maple depende de los enemigos que vayas eliminando. Puedes ir a los pasajes
del Deku Forest y eliminar a muchos enemigos para que Maple aparezca en
G-5. Despues de encontrarte con ella te cambiara el Touching Book por el
Magic Oar. Dirigete a South Shore.
K-8pa Entra en la casa y habla con Rafton para que te cambie el Magic Oar
por el Sea Ukulele. Dirigete a Northeast Lynna.
E-11pa Usa el switch shoot en el diamante de abajo.
F-11pa Entra en la casa y habla con el personaje para cambiar el Sea Ukule-
le por la Broken Sword.
Ahora que tienes la Broken Sword debes de restaurarla, para esto debes de
ir nuevamente al Restoration Wall siguiendo la ruta mencionada anteriormen-
te para llegar al nivel 4. Ahora en la ceremonia de restauracion te enfren-
taras con 8 enemigos. Al concluir la ceremonia obtendras la Noble Sword.
Dirigete a Rolling Ridge Base (para llegar mas rapido sin necesidad de cam-
biar de era usa una gale seed para teletransportarte al arbol de South Sho-
re).

5.5.2 Obtencion de la Crown Key y del Nivel 5 Crown Dungeon.

C-10pa Usa el switch shoot en el diamante.
C-9pa Entra en la cueva y habla con los gorons quienes te diran que necesi-
tan una Bomb Flower para rescatar al anciano. Sal de la cueva y usa el arpa
con la segunda cancion para viajar al presente.
C-9pr Entra en la cueva. Avanza a la derecha y entra en las escaleras de a-
bajo. Avanza a la izquierda y entra en las escaleras de esta pantalla (si
avanzas a la derecha y entras en las escaleras podras llegar a un cofre que
contiene 50 rupias). Sal de la cueva y llegaras a B-9.
B-9pr Entra en las escaleras, pisa el switch para que aparezca un puente,
atraviesalo y entra en las escaleras de la derecha para llegar a un cofre
que contiene 30 rupias. Sal de la cueva.
B-12pr Quita la roca para encontrar un portal, activalo con el arpa y entra
en el.
A-9pa Toma las pegasus seeds del arbol. Usa el arpa con la segunda cancion
para viajar al presente.
A-10pr Entra en la torre y usa las pegasus seeds para llegar a las escale-
ras antes de que desaparezca el piso. Dentro de la torre te enfrentaras al
Grat Moblin, para eliminarlo espera a que te lanze una bomba, espera a que
esta vaya a explotar para regresarsela, evita las bombas que te lanzan los
otros moblins, depues de cinco explosiones morira. Despues de elimnarlo a-
pareceran los gorons quienes te daran la Bomb Flower. Despues de esto el
Maku Tree te dira que ahora tu eres un heroe de los gorons.
B-12pr Activa nuevamente el portal y viaja al pasado.
B-10pa Dejate caer hacia abajo.
C-9pa Entra en la cueva y dale la Bomb Flower a los gorons ahora ellos li-
beraran al anciano quien te dara la Crown Key. Avanza a la derecha y entra
en las escaleras. Ahora avanza a la izquierda y entra nuevamente en las es-
caleras y sal de la cuava para llegar a B-9 Usa el arpa con la segunda can-
cion para viajar al presente.
A-10pr Entra en la cueva y usa las pegasus seeds junto con la rock's
feather para saltar sobre los huecos. Avanza a la derecha y sal de la cue-
va.
A-11pr Usa la Crown Key en la cerradura para poder entrar al Nivel 5 Crown
Dungeon.
                              
===========================================================================
Nivel 5 Crown Dungeon

1F

   1 2 3 4 5 6 7
         _
a      _|_|_
b  _  |_|_|_|  _
c |_|_ _|_|_ _|_|
d |_|_|_|_|_|_|_|
e |_|_|_|_|_|_|_|
f |_|_|_|_|_|_|_|     

B1F

   1 2 3 4 5 6   
       _ _
a    _|_|_|_
b  _|_|   |_|_
c |_|  _ _  |_|
d |_|_|_|_|_|_|
e   |_|_ _|_|
f     |_|_|


e-3(1F) Elimina a todos los enemigos para poder pasar hacia arriba.
c-1(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezcan unas escaleras y
entra en ellas.
c-1(B1F) Coloca el cristal sobre el switch para que se abra la puerta de
abajo.
d-1(B1F) Entra en las escaleras.
f-1(1F) Golpea la esfera para poder avanzar a la derecha.
f-2(1F) Usa el seed shooter para golpear una de las estatuas de abajo de
modo que rebote y le pege a la de arriba y finalmente a la otra de abajo
(la semilla debe rebotar en las tres estatuas con un solo disparo) para que
aparezca un cofre que contiene una llave.
f-1(1F) Golpea la esfera y pasa del otro lado de los bloques rojos, usa el
seed shooter para golpear nuevamente la esfera y los bloques rojos queden
arriba al salir de aqui.
d-1(1F) Entra en las escaleras.
d-1(B1F) Toma la llave que esta dentro del cofre y entra en las escaleras.
f-1(1F) Usa nuevamente el seed shooter para golpear la esfera.
d-3(1F) Golpea la esfera y avanza a la derecha por la parte de abajo.
f-6(1F) Toma el mapa que esta dentro del cofre.
f-5(1F) Usa una llave en la puerta de la izquierda.
f-4(1F) Entra en las escaleras.
f-4(B1F) Rebota ember seeds hacia las antorchas para encender las cuatro y
asi poder avanzar a la izquierda.
f-3(B1F) Acomoda las estatuas de la izquierda de acuerdo al arreglo que se
ve al pisar el switch de la derecha. Al acomodarlas correctamente aparecera
un cofre que contiene el Cane of Somalia.
f-4(B1F) Entra en las escaleras.
f-4(1F) Empuja las estatuas sobre los switch del piso, usa el cane of soma-
lia sobre el cuarto switch para que aperezca un cofre que contiene una lla-
ve.
e-5(1F) Entra en las escaleras.
e-5(B1F) Entra en las escaleras de la izquierda para atravesar un pasaje
donde debes usar el cane of somalia para poder seguir avanzando.
d-6(B1F) Usa el seed shooter para golpear la esfera y poder avanzar a la
derecha de los bloques rojos, pasa del otro lado de los bloques rojos y
usa nuevamente el seed shooter para poder avanzar hacia arriba.
c-6(B1F) Debes de colocar las dos estatuas sobre los cuadros rojos del pi-
so, para esto debes usar el cane of somalia para inmovilizar una de las es-
tatuas mientras mueves la otra. Al acomodarlas aparecera un cofre que con-
tiene una llave.
d-6(B1F) Usa el seed shooter para golpear la esfera y avanzar a la izquier-
da de los bloques rojos. Usa nuevamente el seed shooter para que los blo-
ques rojos queden arriba en entra en las escaleras y atraviesa el pasaje.
e-5(B1F) Entra en las escaleras de la derecha.
d-3(1F) Golpea la esfera para que los bloques azules queden arriba y avan-
za a la derecha por la parte de arriba.
d-4(1F) Entra en las escaleras.
d-4(B1F) Golpea la esfera para poder avanzar a la izquierda.
d-3(B1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje.
e-2(B1F) En esta parte no se ve el piso, para llegar al cofre puedes usar
el cane of somalia, si desaparece el bloque es porque no hay piso y no de-
bes avanzar en esa direccion, dentro del cofre encontraras una llave. Atra-
viesa nuevamente el pasaje de regreso.
d-4(B1F) Golpea la esfera para poder avanzar a la derecha, los bloques azu-
es deben estar arriba al entrar en las escaleras.
d-6(1F) Usa las pegasus seeds junto con la rock's feather para poder saltar
sobre los huecos. Usa una llave en la puerta de la derecha.
d-7(1F) Te enfrentaras a Smasher (Ver seccion de jefes).
c-7(1F) Usa el cane of somalia en el switch del piso para que aparezca un
puente. Dentro del cofre encontraras la brujula. Entra en las escaleras pa-
ra atravesar un pasaje.
b-5(B1F) Entra en las escaleras de arriba.
b-5(1F) Golpea la esfera y colocate sobre los bloques azules, despues usa
el seed shooter para golpear nuevamente la esfera y avanzar a la izquierda
estando sobre los bloque azules.
b-4(1F) Avanza hacia abajo.
c-4(1F) Usa una llave en el bloque y avanza hacia arriba.
b-3(1F) Usa una llave en el bloque y golpea la esfera, sube en el escalon
y salta sobre los bloques rojos. Avanza a la derecha.
a-4(1F) Entra en las escaleras.
a-4(B1F) Golpea la esfera, parate sobre los bloques rojos para golpear
nuevamente la esfera con el seed shooter. Usa la llave restante en la puer-
ta de la izquierda.
a-3(B1F) Entra en las escaleras para atravesar un pasaje (en el cofre de
este cuarto encontraras 50 rupias). Dentro del pasaje debes usar el cane
of somalia para seguir avanzando.
b-2(B1F) Tienes que empujar todas las estatuas al rededor del buho. Si
mueves una estatua se moveran todas las estatuas del mismo color, para evi-
tar esto usa el cane of somalia. Despues de haber acomodado todas las esta-
tuas alrededor del buho aparecera un cofre que contiene la Boss Key. Regre-
sa al pasaje.
a-4(B1F) Entra en las escaleras.
c-4(1F) Avanza hacia abajo.
f-6(1F) Usa la Boss Key en la puerta de la derecha.
f-7(1F) Te enfrentaras a Smog. Despues de eliminarlo aparecera un contene-
dor de corazon.
e-7(1F) Obtendras la quinta esencia del tiempo, el Sacred Soil.
Despues de salir el Maku Tree te dira que todavia hay una esencia cerca
del Rolling Bridge.
===========================================================================
5.6 Busqueda del Lonely Peak

5.6.1 Obtencion de la Mermaid Key y del Nivel 6 Mermaid's Cave

A-12pr Entra en la cueva de la derecha y avanza a la derecha, despues entra
en las escaleras. Empuja las rocas para que puedas pasar. Sal de la cueva
y llegaras a B-12.
A-13pr Entra en la cueva dentro de la cueva entra en las escaleras. Pisa el
switch para que aparezca el puente. Avanza a la izquierda y sal de la cueva
para llegar a A-12pr.
D-14pr Entra en la cueva de la derecha (en la de la izquierda hay dos hadas
que llenan tu energia). Avanza hacia arriba y habla con el goron azul para
participar en su juego de baile por 10 rupias. En el juego de baile lo que
debes hacer es repetir los movimientos del goron azul, para esto presiona
el boton B para moverte y el boton A para posar, dependiendo de los sonidos
que hace el goron al moverse, debes de repetir correctamente los movimien-
tos del goron por lo menos en seis de las ocho oportunidades. Si lo logras
obtendras el Brother Emblem. Avanza hacia abajo y sal de la cueva. (Si ha-
blas con el goron verde el te puede ayudar un poco para saber que es lo que
debes hacer despues)
D-13pr Corta el arbusto para descubrir un portal. Usa el arpa para activar-
lo y entra en el.
D-14pa Entra en la cueva y habla con el goron que esta debajo de las esca-
leras el te dejara pasar porque tienes el Brother Emblem. Entra en las es-
caleras. Usa las pegasus seeds junto con la Rock's Feather para poder avan-
zar a la izquierda. Entra en las escaleras y sal de la cueva para llegar a
B-13pa.
C-13pa Usa el Switch shoot para acomodar la planta a la derecha de la roca
de arriba. Usa el arpa con la segunda cancion para viajar al presente.
C-13pr Sube por la enredadera.
B-14pr Entra en la cueva. Habla con el goron de la izquierda para partici-
par en un juego por 10 rupias. En el juego debes de golpear las doce rupias
para obtener el Rock Bristek. Sal de la cueva. Quita la roca de arriba para
descubrir un portal. Activalo con el arpa y entra en el.
B-14pa Entra en la cueva y habla con el goron para participar por 20 rupias
en otro juego. Aqui debes de rebotar una bola para golpear los distintos ob-
jetos y asi obtener puntos. Las hadas azules te dan 100 puntos, El bloque
azul 30 el morado te quita 10 y las estatuas moradas te quitan 50 puntos.
Si no golpeas la bola te quitaran 50 puntos. Si obtienes un buen puntaje
obtendras el Lava Juice. Despues de obtenerlo juega nuevamente y si obtie-
nes 400 puntos obtendras el Boomerang. Sal de la cueva y dejate caer hacia
abajo.
D-14pa Usa el arpa con la segunda cancion para viajar al presente.
D-14pr Entra en la cueva y habla con el goron de las escaleras para que te
cambie el Rock Bristek por el Goron Vase. Sal de la cueva y entra en el
portal que dejaste para viajar al pasado.
D-14pa Entra en la cueva y habla con el goron de las escaleras para cambiar
el Goron Vase por la Goronade. Sal de la cueva y usa el arpa para viajar
nuevamente al presente.
D-14pr Entra en la cueva y despues en las escaleras. Usa el Switch Shoot en
los diamantes para poder avanzar a la izquierda (dentro del cofre encontra-
ras 10 bombas). Entra en las escaleras y despues en las escaleras de la de-
recha, avanza hacia arriba y habla con el goror para que te permita parti-
cipar en un juego donde debes de evitar ser golpeado por las bombas que te
lanzan. Si lo haces correctamente obtendras la Old Mermaid Key. Regresa a
la entrada del pasaje, sal de la cueva y entra en el portal para viajar al
pasado.
D-14pa Entra en las escaleras, avanza a la izquierda y entra en las escale-
ras. Habla con el goron para que te cambie el Lava Juice por la Letter of
Introduction. Regresa a las escaleras y avanza a la derecha. Entra nueva-
mente a las escaleras y habla con el goron rojo para que te deje partici-
par en su juego de baile, si lo haces correctamente como lo hiciste ante-
riormente en el presente el te dara la Mermaid Key. Sal de la cueva.
D-13pa Entra por la cascada a una cueva oculta, dentro de la cueva usa la
Mermaid Key para abrir la puerta.

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5.6.2 Nivel 6 Mermaid's Cave

Este nivel se lleva a cabo tanto en el pasado como en el presente, primero
debes de hacer unas cosas en el pasado, salir, viajar al presente, terminar
el nivel en el presente, salir y regresar al pasado. Tanto en el presente
como en el pasado debes de encontrar los items correspondientes a cada
tiempo.

Pasado

1F
   1 2 3 4 5 6
a  _ _
b |_|_|
c |_|_|_ _
d   |_|_|_|
e   |_|_|_ _ _
f   |_|_|_|_|_|
g     |_|_|_|    

B1F
   1 2 3 4 5 6 7 8
       _ _
a  _ _|_|_|
b |_|_|_| 
c   |_|        _
d             |_|_
e          _ _|_|_|
f         |_|_|

Presente

   1 2 3 4 5 6 7 8
       _ _     
a  _ _|_|_|
b |_|_|_|
c |_|_|_ _     _
d   |_|_|_|   |_|_
e   |_|_|_ _ _|_|_|
f   |_|_|_|_|_|
g     |_|_|_|    

Pasado

g-3(1F) Usa una bomba en el muro agrietado de la dercha.
g-4(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contie-
ne una Gasha Seed.
g-5(1F) Usa el seed shooter con ember seeds para encender a los enemigos
con forma de vela. Despues ten cuidado con ellos porque se mueven muy rapi-
do. Despues de que desaparezcan podras avanzar hacia arriba.
f-4(1F) Dentro del cofre encontraras el mapa.
f-6(1F) Enciende las antorchas en el siguiente orden. Primero la de arriba
a la izquierda, luego la de arriba al centro, despues la de abajo al centro
y finalmente la de arriba a la derecha. Con esto consigues que el muro de
la derecha se mueva hacia abajo. Regresa a la entrada del nivel.
f-2(1F) Brinca sobre el cuadro del centro para cambiar el color del piso y
poder eliminar a los enemigos. Al eliminarlos a todos aparecera un cofre
que contiene la brujula.
d-3(1F) Elimina a todos los enimigos para poder avanzar a la derecha (re-
cuerda que debes encender a las velas con el seed shooter y ember seeds pa-
ra eliminarlas).
d-4(1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que contie-
ne una llave.
e-3(1F) Usa la llave en la puerta de la izquierda.
e-2(1F) Coloca un bloque con el cane of somalia en el switch de la derecha.
Despues empuja una vasija sobre el switch de la izquierda para que se abra
la puerta.
d-2(1F) Usa bombas para destruir los muros agrietados. Despues coloca una
bomba en el centro del muro de arriba para encontrar una entrada oculta
(para saber el lugar exacto donde colocar la bomba usa la espada para gol-
pear el muro y donde suene distinto es que el muro esta hueco) (cuidate de
las manos de este cuarto porque te regresan al principio del nivel).
Sal del nivel hasta afuera de la cascada, estando afuera toca el arpa con
la segunda cancion para viajar al presente. Estando en el presente entra en
la cueva, dentro de ella usa la Old Mermaid Key para entrar al nivel en el
presente.

Presente

e-2 Usa el switch shoot con el diamante de la izquierda para llegar a un
cofre que contiene el mapa.
d-3 Usa el seed shooter para golpear la esfera y aparecer el piso. Ahora
sube y estando lo mas cerca posible a la esquina superior derecha usa nue-
vamente el seed shooter para que aparezca el piso en otra posicion y puedas
avanzar a la derecha.
d-4 Usa una scent seed para atraer a los enemigos al hueco, al desaparecer
estos aparece un cofre que contiene una llave.
d-3 Realiza la misma tecnica mencionada anteriormente pero ahora en la es-
quina inferior izquierda para poder avanzar a la izquierda.
d-2 Usa una bomba entre los bloques de abajo para poder avanzar en esa di-
reccion.
e-2 Usa el switch shoot para avanzar hacia abajo. Despues usa una bomba en
el muro agrietado.
f-2 Empuja el cubo una vez hacia abajo y dos a la izquierda para desapare-
cer el cuadro rojo. Despues dos veces a la derecha, arriba, derecha, arri-
ba, izquierda, abajo, izquierda, abajo y derecha tres veces para desapare-
cer el cuadro amarillo. Ahora, dos veces a la izquierda, arriba, izquierda,
arriba, derecha y arriba para desaparecer el cuadro azul. Despues de desa-
parecer todos los cuadros aparecera un cofre que contiene una llave.
c-3 Entra en la rueda de la derecha, despues en la de la izquierda y avan-
a hacia arriba. Despues rodea por b-2, b-1, b-1 y entra nuevamente a la
rueda, Avanza nuevamente hacia arriba y rodea hasta llegar a c-3 y entra
en la rueda para ahora avanzar hacia la izquierda por la parte de abajo.
b-1 Dentro del cofre encontraras una llave. Dejate caer a la derecha.
c-3 Entra en la rueda de la izquierda y avanza hacia arriba. En b-2 deja-
te caer a la derecha, avanza hacia abajo y entra en la rueda de la derecha
y despues en la de la izquierda para avanzar hacia arriba otra vez, dejarte
caer a la derecha, avanzar hacia abajo y entrar en la rueda de la derecha
para poder subir por el escalon.
b-3 Usa una llave en la puerta de arriba.
a-3 Te enfrentaras a Vire (Ver seccionde jefes).
a-4 Debes de arrojar una bomba al muro agrietado, pero debes ser muy preci-
so para que esta explote en el momento adecuado. Despues usa el switch
shoot para llegar al cofre que contiene la Mermaid Suit. Regresa al princi-
pio del nivel (Puedes usar el teletransportador de a-3).
g-4 Elimina a las velas para poder avanzar a la derecha.
g-5 Usa una llave en la puerta de arriba.
f-5 Usa el switch shoot en las vasijas.
f-6 Dentro del cofre encontraras la brujula. Dejate caer hacia abajo y en-
tra en las escaleras para atravesar un pasaje que te lleva a e-8.
e-8 Usa la llave en el bloque de arriba.
d-7 Jala uno de los switch, si aparecen enemigos eliminalos a todos y jala
nuevamente otro uno de los switch, repite la jugada hasta que aparezca el
cofre que contiene la Boss Key (el jalar el switch correcto depende solo
de la suerte). (dentro del cofre de e-7 solo hay 10 rupias)
Sal del nivel y despues de la cueva, entra en el portal que dejaste para
viajar al pasado y entrar nuevamente al nivel.

Pasado

f-6(1F) Sumergete en el agua profunda.
f-6(B1F) Rodea a la izquierda y entra en las escaleras para atravesar un
pasaje que te lleva a e-8(B1F).
d-7(B1F) Elimina a todos los enemigos para que aparezca un cofre que con-
tiene una llave. Regresa al pasaje y despues a f-6(B1F).
f-6(B1F) Sal a la superficie en los cuadros azules.
c-2(1F) Entra en la rueda y rodea para entrar en ella otras dos veces y
asi poder salir a la derecha de los bloques. Sumergete en el agua profunda.
a-3(B1F) Elimina a todos los enemigos para poder avanzar a la derecha.
a-4(B1F) Acomoda todos los diamantes sobre los cuadros amarillos para que
aparezca un cofre que contiene una llave. Regresa a c-2(B1F) (dentro del
cofre de b-2(B1F) hay 30 rupias.
c-2(B1F) Sal a la superficie en los cuadros azules.
c-2(1F) Usa una llave en la puerta de la izquierda.
c-1(1F) Usa la otra llave en el bloque. Despues usa el cane of somalia para
acomodar las barras rojas de modo que al rebotar una semille en ellas le
pege a la esfera y aparezca un puente. Usa la Boss Key en la puerta de a-
rriba.
b-1(1F) Te enfrentaras a Octogon. Despues de eliminarlo aparecera un conte
nedor de corazon.
b-2(1F) Encontraras tu sexta esencia del tiempo, el Bereft Peak.
Despues de salir el Maku Tree te dira que la reina Ambi a dejado el palacio
y que esta puede ser tu oportunidad de salvar a Nayru.

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Jefes

Giang Ghini. Ataca a los pequeos fantasmas con tu espada, despues ataca al
fantasma grande. Despues de varios ataques morira.

Pumkin Head. Golpealo en el cuerpo, cuando este desaparezca alza la cala
baza con el power bracelet y arrojasela al fantasma que aparece. Depues de
varios golpes sera eliminado.

Swoop. Esquivalo cuando se arroje contra ti y en ese momento atacalo con la
espada, de preferencia cargando poder. Despues de varios golpes empezara a
rebotar dos veces. Continua golpeandolo hasta eliminarlo. Para evitar que
haga agujeros mantente caminando en la orilla del cuarto.

Head Thwomb. Para eliminarlo debes arrojarle una bomba para que la atrape
justo cuando muestre su cara roja, tambien te dera un corazon.
Si cuando le arrojas la bomba mustra la cara azul empezara a disparar unas
bolas de fuego que deberas esquivar saltando.
Si muestra la cara morada empezaran caer bolas de fuego del techo.
Si muestra la cara verde lanzara otro tipo de bolas de fuego.
Si te hacen falta bombas espera a que te las lance.
Despues de haber acertado cuatro veces a la cara roja morira.

Subterror. Al inicio el se metera debajo de la tierra, tienes que sacarlo
con la pala y cuando este afuera de la tierra golpealo con la espada. Repi-
te varias veces la jugada hasta eliminarlo.

Shadow Hag. Usa la rock's feather para esquivar las sombras del piso y man-
ten equipado el seed shooter. Espera a que aparezca mientras que tu le das
la espalda, cuando corra hacia ti arroja una semilla hacia el muro para que
rebote y le pegue. Con seis golpes morira.

Armos Warrior. Primero debes conseguir que sea golpeado por su propia espa-
da, para esto mantente caminando cerca de el para que tu espada te siga y
sea a el a quien le pegue. Despues de tres golpes destruira su escudo y su
espada. Ahora puedes golpearlo con tu espada, despues de golpearlo varias
veces con tu espada morira.

Eyesoar. Usa el switch shoot para desproteger al enemigo grande del centro
una vez desprotegido golpealo con la espada cuidandote de los demas enemi-
gos, despues de varios golpes morira.

Smasher. Espera a que te arroje la esfera y evita ser golpeado por ella.
Toma la esfera con el power bracelet y arrojasela. Si te tardas mucho en
arrojar la esfera esta desaparece y reaparece en otro lugar de cuarto. Des-
pues de 5 golpes morira.

Smog. Primero debes consegur que se unan las dos nubes, para esto usa el
cane of somalia para aparecer un bloque y hacer que las nubes se unan. Des-
pues de conseguir que las nubes se unan golpea a la nube grande con la es-
pada. Despues de esto los bloques reapareceran en un orden distinto. Des-
pues de la cuarta vez que hagas que se junten las nubes y les peges, seran
derrotadas.

Vire. Para eliminarlo espera a que se te acerque para golpearlo con la es-
pada. Cuidate de sus disparos que puedes evitar golpeandolos con la espada
o con el escudo. Despues de varios golpes es se dividira en dos murcielagos
pequeos que debes de eliminar con la espada.

Octogon. Espera a que se sumerja, mientras lo hace evita sus disparos.
Cuando se haya sumergido, sumergete tu tambien y golpealo con el seed
shooter y con scent seeds en el lado rojo. Despues de muchos golpes morira
(aproximadamente 20).
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6. Items

6.1 Items seleccionables

1. Espada (Wooden Sword).D-10pr Es tu arma principal la obtienes al princi-
pio del juego despues de que Veran se posesiona del cuerpo de Nayru.

2. Escudo (Wooden Shield)G-11pr Usalo para defenderte de algunos ataques.
Entra en la tienda y compralo por 30 rupias

3. Seed Satchel. D-9pr Es una bolsa en la que puedes llevar varios tipos de
semillas. Despues de salvar al Maku Tree en el pasado regresa al futuro
y este te dara la Seed Satchel con 20 Ember Seeds
  Ember Seeds. Usalas para encender antorchas y quemar algunos arboles.
  Mistery Seeds. I-1pa Usalas para despertar a los buhos que te dan consejos
  y para otras cosas. Encuentrala en el Deku Forest despues de haber obte-
  nido el Harp of Ages.
  Scent Sedds. K-13pr Sirven para atraer a los enemigos. Las encuentras en
  Crecent Island, antes de entrar al nivel 3.
  Gale Seeds. B-4pr Usalas para teletransportarte a donde haya un arbol de
  cualquiera de las otras semillas, las encuentras en Symmetry Village, an-
  tes de entrar al nivel 4.
  Pegasus Seeds. A-9pa Sirven para correr mas rapido y se usas la rock's
  feather puedes saltar mas lejos. Las encuentras antes del nivel 5.

4.Power Bracelet. Usalo para cargar rocas y otros objetos pesados. Lo ob-
tienes dentro del nivel 1

5. Bombas (Boms) I-2pa Sirven para romper muros agrietados y abrir puertas
ocultas. Despues de encontrar las Mistery Seeds aparecera un guardia quien
te llevara ante la Reina Ambi quien te cambiara las Mistery Seeds por bom-
bas.

6. Rock's Feather. Usalo para saltar huecos. La encuentras dentro del nivel
2.

7. Seed Shooter. Sirve para arrojar cualquiera de las semillas a lugares
normalmente inaccesibles. Puedes mantener presionado el boton y girar li-
bremente para disparar en cualquiera de las ocho direcciones. La encuentras
dentro del nivel 3.

8. Switch Shoot. Usalo para intercambiar tu posicion con ciertos objetos
como vasijas o diamantes. Lo encuentras dentro del nivel 4.

9. Cane of Somalia. Sirve para poner un bloque que despues puedes empujar.
Lo encuentras dentro del nivel 5.

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===========================================================================
7.Piezas de Corazon

1.I-7pa Despues de obtener la pala usala para quitar la tierra y poder to-
mar la pieza de corazon.
2. Dentro de Maku Road en el pasado.
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8.Anillos
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9.Copiright
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no puede reproducirse total parcialmente para su venta, se puede
hacer una copia en su disco duro e imprimirse solo para uso personal.
Para cualquier duda o comentario pueden mandarme un e-mail a
fonm4794@hotmail.com especificando el juego sobre el que requieren ayuda
y si es posible los items que llevan o lo que han hecho.
Tambien espero sus sugerencias sobre los juegos que les gustaria que
hiciera una guia
Este faq solo puede ser publicado en www.gamefaqs.com si quieres que sea
publicado en tu pagina mandame un e-mail para pedirme permiso
