The Legend of Dragoon - Verso em Ingls
Produtora: Sony Computer.
Ano:2000.
Autor do Faq: Rayearth.
Copyright Rayearth 2000.
E-Mail: magicrayearth@hotmail.com
NO REPRODUZIR SEM AUTORIZAO DO AUTOR.
PGINA AUTORIZADA PARA DIVULGAR ESTE FAQ: www.gamefaqs.com.
ESTE FAQ NO PODE SER COMERCIALIZADO DE MANEIRA NENHUMA.
VERSO DO FAQ = 02
DATA = 5/11/2000.


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Msica de Introduo
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I had a dream that I could fly
I can feel each moment  
as time goes by 
 
We'd never be too far away 
You would always be here  
I heard you say 
 
I never thought  
Thought that it would be our last good bye 
I still can dream 
that one day love will fall from the sky 
 
Do you still remember 
All the time that has gone by 
Do you still believe that 
Love can fall out from the sky 
if you still believe in love, in me do you believe 
 
If from where you're standing  
You can see the sky above 
I'll be waiting from you 
If you still believe in love 
 
Find a way 
To bring back yesterday 
Find a way for love 
 
I hope you will stay 
When tomorrow comes today 
Love will find a way 
 
I'll be waiting for you 
In my heart you are the one 
If I cannot find you 
I will look up to the sun 
if you still believe in love, in me do you believe
 
If from where you're standing 
You can see the sky above 
I'll be waiting for you 
If you still believe in love 

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Detonado Completo:
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DISCO UM:


-  O jogo comea numa invaso de uma cidade. Cavaleiros destroem e 
queimam tudo que podem, apenas para encontrar uma garota. Um comandante 
coloca uma espcie de um cristal na cabea da garota, fazendo que o luar 
reflita na testa dela, mostrando um misterioso smbolo. Assim que os 
cavaleiros vo embora, a cena passa para uma garota observando de longe um
enorme drago Verde, Feyrbrand.

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CAPTULO 01 - SERDIAN WAR
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- O captulo comea com um jovem guerreiro chamado "DART", sentado numa floresta
Ele escuta os soldados que estavam deixando a cidade destruda. Dois cavaleiros 
o v e fazem algumas perguntas acusativas que faz Dart puxar a espada. Antes que possa 
ocorrer qualquer coisa, o drago verde aparece, fazendo com que Dart tenha que fugir.
A misteriosa mulher aparece e ajuda Dart a se esconder. Depois de salvos, a 
mulher conta que aquele monstro  um Drago, e que foi graas a ele que a vila 
foi to facilmente destruda. 
- Dart no entende o que ela quis dizer, perguntando de que vila ela estaria falando.
Sim, a vila destruda, chamada Seles,  a vila de Dart. Isto o faz correr desesperadamente
para l. Uma luz brilha da mo da misteriosa mulher e ela apenas diz: "Aquele homem
deve ser....? No. No h modo."
- Ao chegar na entrada da vila, repare no ponto amarelo em cima da cabea de Dart. Este
sinal significa que voc pode executar alguma ao. Aparece mais algumas vezes no jogo.
Aqui  s para pular a cerca. Dart ver um velho ser maltratado por dois soldados
do Imprio Sandora e a primeira batalha do jogo comea.
- Apenas use ataques normais. Repare que quando voc ataca, um quadrado aparece 
na  tela e vai se fechando. Aperte "X" quando o quadrado estiver bem pequeno, para 
executar mais dano no inimigo (acertando um Double Slash). Terminada a luta, o 
velhinho pede para que voc v salvar Shana e morre. Pegue um BURNOUT no ba 
perto e use o Save Point para salvar seu jogo se quiser. Apenas fique parado 
nele e aperte o boto tringulo. Assim a opo SAVE estar habilitada.
- Na prxima tela voc encontrar PLOS, que conta que parece que o objetivo do ataque
era para poderem capturar SHANA (a garota da introduo em CG). 
- Um soldado chega e diz que Shana est presa na Hellena Prison. Eis o primeiro chefe do jogo,
o Comandante acompanhado de 2 soldados. 

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BOSS: COMMANDER: Ataque-o com golpes normais, sempre tentando apertar X no momento
certo, para acertar Double Slashes. Cure-se com o item Healing Potion se precisar.
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- Assim que tomar o controle de Dart, tente entrar na casa atrs de Plos, e duas
crianas sairo de l pensando que voc fosse um soldado. Seus nomes so Isha e Lowe.
Depois, fale com o mestre Tasman perto do cemitrio. Responda-lhe, YES MASTER, 
PLEASE. Voc participar de uma luta contra Tasman que  uma espcie de Tutorial 
do jogo. Veja cuidadosamente cada opo:

ADDITION SKILLS	= Explica para apertar X no momento certo do quadrado na tela para acionar um
Addition. Additions so os golpes como o Double Slash. Quadrado cinza, significa que voc foi 
muito rpido ao apertar o boto; azul significa que voc foi lento e branco  
perfeito. 

ABOUT COUNTERATTACKING = As vezes, ao usar um Addition, o inimigo usa um contra
-ataque em voc. Nesta hora, aperte o boto "Circulo" quando o quadrado ficar 
vermelho (parecido com o Addition) para poder continuar o golpe. Se errar, voc 
toma um belo dano, ento treine bastante aqui para ficar esperto nas lutas.

ABOUT DEFENSE = explica que as vezes, usar o comando "defender", alm de diminuir o dano
	recebido, ajuda a recuperar um pouco do HP.

OBTAINING ADDITIONS = para ganhar novas additions, ou seja, aqueles golpes de
	encerramento de combos, apenas evolua em batalhas. A propsito, voc 
	ganhou uma Addition ao vencer o Comandante, a "VOLCANO". Equipe-a e 
	veja que ela  melhor que a anterior, mas tem que acertar mais golpes 
	para finaliz-la. Conforme voc usa uma determinada Addition, voc a 
	evolui, deixando-a mais forte. Assim se voc evolui muito o Double Slash 
	e esquece de evoluir a Volcano, a primeira fica mais forte que esta. 
	TREINAR MUITO OS COMBOS LOGO NO COMEO DO JOGO, POIS ESTE  O CAMINHO 
	CERTO PARA NO SOFRER DEPOIS. 
	Entre na tela de Status, apertando Tringulo, e na opo 	
	"Additions" permite que voc escolha qual golpe ser de 
	encerramento e ver o level de cada uma. Lembre-se, faa isto antes de 
	uma luta, pois no pode ser mudado durante uma batalha.	Contra chefes, 
	na medida do possvel, eu direi qual Addition  melhor estar 	
	equipada.
	
I AM FINE = sai da batalha.

- A mulher do lado de Tasman, diz que o povo gostaria de pedir ajuda para o Indels
Castle, mas h um guardio morando na Limestone Cave que impedem que eles vo 
at este castelo. Numa das tumbas no cemitrio h o PRIMEIRO STARDUST do 
jogo. Mais para frente eu explico a importncia deste item. Saia da cidade por 
cima.

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Captulo 01 - a) HELLENA PRISON:
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- Voc ver Shana sendo jogada na priso. H tambm uma discusso entre Fruegel 
e um homem que  apenas chamado de Man in Hood (homem da floresta), que trabalha 
para o Imperador Doel.
- No mapa, apenas siga para a FOREST.

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FOREST
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- Fale com o Merchant a. Nele voc pode comprar alguns itens. Se voc escolher 
a segunda opo, outro tutorial  aberto, onde ser explicado como usar os 
itens.

ATTACK ITEMS DAMAGE = o dano de uma ataque de item  determinado pelo Poder 
Magico (MAT) e seus atributos. So 8 os elementos de magias: fogo, gua, vento, 
terra, luz, escurido, trovo e no-elemental. As combinaes de fogo e gua; 
vento e terra; luz e escurido so todas inversas. Ou seja, use gua contra um 
inimigo de fogo para duplicar o dano. Contra vento, use terra de acordo com as 
combinaes. Usando fogo contra fogo, por exemplo, diminui o dano pela metade.

ATTACK ITEMS ELEMENT = os personagens tem propriedades elementais. H 8 
possibilidades, iguais aos elementos. Fogo  vermelho; gua  azul; Vento  
verde; Terra  marrom; Luz  amarelo; Escurido  azul escuro; Trovo  magenta 
e No-elemental  cinza.

HOW TO USE A MULTIPLYING ITEM = selecione o comando "Item" na batalha. Ento 
selecione um item com "Multi" na janela de descrio do item e selecione o alvo. 
Quando um multiplying item  usado, o icone de fundo  colocado no canto 
inferior direito da tela. APERTE "X" FEITO LOUCO PARA AUMENTAR MUITO O DANO!! Um 
controle turbo vem bem a calhar aqui.

I HEARD ENOUGH = fecha o tutorial.

- Pegue num ba perto da rvore um HEALING POTION e continue para prxima tela. 
Pegue um CHARM POTION perto do tronco. Na prxima tela tem um labirinto. Siga 
para o prximo ponto verde e voc sair em baixo. Entre no ponto verde mais a 
DIREITA, e voc encontrar um ba contendo 20G. Volte pelo caminho mais a cima e 
siga para esquerda da tela, entrando no ponto verde de baixo para pegar um 
BURNOUT no ba. Volte e siga para cima para poder achar a sada. Na prxima 
tela, uma cena ocorre, onde Dart lembra-se se uma cena de sua infncia, junto 
com Shana. Passe mais uma tela para voltar novamente ao mapa. Siga para a 
Hellena Prison.
- DICA: uma dica que eu dou  voc ficar um bom tempo evoluindo na Forest. 
Sempre que seu HP estiver baixo, use um item de cura, que voc pode comprar, se 
precisar, do Merchant. Afinal, lutando voc ganha dinheiro tambm. Pegue pelo 
menos um Level 5 para ficar tranquilo.

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HELLENA PRISON
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- Entrando, espere at a carroa do Merchant (comerciante) passar e siga-a. 
Quando aparecer o ponto de exclamao em sua cabea, aperte rapidamente "X" para 
se esconder. Entrando, fale com o Merchant e ele chamar um guarda. Derrote-o e 
fale novamente com o Merchant e escolha a segunda opo para comprar items. H 
tambm um Save Point se precisar. V para o caminho do topo esquerdo e pegue um 
BURNOUT no ba. Volte e pegue o caminho para baixo e vena mais um guarda.
- Siga para direita para mais um guarda e suba as escadas a direita. Caminhe at 
encontrar um Save Point e entre na caverna prximo dele. Neste lugar h alguns 
soldados, ento fique esperto. Pegue um ANGEL'S PRAYER e um LEATHER JACKET nos 
bas perto das camas e 50G. Volte para o Save Point logo em cima e pegue o 
elevador. Entre na prxima porta e uma cena ocorre. Alguns soldados de Hellena 
Prison esto discutindo com alguns Knights of Basil (Cavaleiros de Basil), at 
que Sir Lavitz Slambert chega para ajudar os cavaleiros em perigo.
Lavitz pede para que os cavaleiros voltem para o Indels Castle contar ao Rei 
Albert sobre a captura, mas infelizmente, eles morrem antes de poderem escapar. 
Dart acaba ajudando Lavitz e uma batalha tem incio.
- Sim, sua primeira batalha com companheiro do jogo... Lavitz  muito forte mas 
ainda tem pouco uma addition fraca. Mesmo assim ser muito fcil.
- Aps a luta, Dart conta que est em Hellena para salvar uma pessoa especial 
para ele: Shana. Lavitz acaba entrando definitivamente em seu grupo. 
- Agora v uma tela para cima e entre na porta ao topo. Dentro da cela estar 
duas mulheres. Pegue um SPARK NET no ba. Uma delas dir que h uma garota na 
segunda torre priso. Saia e entre na prxima porta. L estar uma mulher com 
muito medo. Suba pelo caixote do lado direito da mulher e caminhe por cima para 
pegar 20G num ba.
Siga mais uma tela para esquerda e saia pela porta com luz. Suba pelo elevador 
de onde saem os guardas e ande para esquerda. Tome cuidado com os guardas. 
Apenas suba numa ponte de madeira at chegar perto de uns caixotes. Dart 
encontra a chave para cela de Shana (KEY TO SHANA'S CELL). Saia e simplesmente 
v para a porta a direita do elevador (ela estava fechada se voc tentasse abri-
la antes). Agora siga para porta mais acima (direita) e entre na primeira cela 
para encontrar 2 presos e 20G num ba. Na prxima tela h 3 guardas que te 
cercam. Vencendo, voc encontra Shana e aps uma rpida ceninha, outra luta. 
Shana pega um arco e flecha falando para Dart que agora ela j tem 18 anos e 
QUER LUTAR!! J gostei dela e vocs? Infelizmente ela no possui nenhuma 
Addition.... Pena. Fruegel  avisado sobre a fuga (coitado do soldado que 
contou....). Entre em mais uma cela para pegar 20G em um ba e saia da torre, 
voltando para o elevador. Desa os dois e siga para direita do Save Point. 
- Voc encontrar o Merchant nas escadas se quiser comprar algo. Desa mais uma 
tela e voc encontrar Fruegel.

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BOSS: FRUEGEL: detone primeiro os dois soldados. Depois use seus ataques mais 
poderosos em Fruegel. Ele chamar outros dois soldados mais fortes. Acabe 
primeiro com Fruegel. Depois, tome cuidado, pois ao matar cada soldado, ele 
lana uma poderosa magia que pode tirar mais de 20 HP de todos os seus 
personagens. Ento, antes de detonar um soldado, verifique se seu HP est maior 
que 40, para no correr riscos. Vencendo voc provavelmente ganhar uma nova 
Addition para Lavitz, a Spinning Cane (se j no tiver ganhado). Equipe-a.
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- Seu grupo foge da priso em cavalos e volta para o World Map. Tente entrar na 
Forest. L voc ver a fora imperial acampada. Isto forar vocs a irem por 
outra rota. Ento saia e v agora para Prairie, logo em cima da Forest.
- OBSERVAO: os itens que eu no peguei aqui, sero todos possveis de pegar 
durante a segunda vez que voltarmos na Hellena Prison.

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PRAIRIE
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- Caminhe um pouco e Lavitz ser atingido por uma flecha. Aps despistar os 
inimigos, pegue o caminho inferior esquerdo para ver uma cena. Pegue o item 
TOTAL VANISHING ao lado da cabana. Entre nela e Dart vai contar sobre o que 
aconteceu nos ltimos 5 anos. Ele conta que foi para uma misso para matar 
algum que tirou-lhe algo muito precioso, o Black Monster. Dart diz que tem dois 
lares: um  Seles, o outro  o lugar onde ele nasceu e morava com seus pais, 
Neet.  exibida uma cena que mostra o que aconteceu com Neet dezoito anos atrs, 
com Dart, com apenas cinco anos. Neet foi totalmente destruda pelo Black 
Monster. Seus pais o deixaram num lugar seguro, e seu pai voltou para a cidade, 
seguido de sua me. Quando amanheceu no restava mais nenhum trao daquilo que 
foi a cidade de Neet. No meio dos escombros, Dart encontrou um objeto que seu 
pai carregava consigo sempre.
- Lavitz fala sbre o que est acontecendo no pas. O reino de Lavitz, Basil, 
est em guerra contra a Imperial de Sandora, e essa guerra se espalhou por toda 
Serdio. Tudo porque um tratado de paz entre ambos foi quebrado devido ao aumento 
de poder de Sandora, que conseguiu o controle de um monstro lendrio: um 
drago. Dart recorda-se do incidente com o drago no comeo do jogo. O grupo 
ento decide ir para Indels Castle. Voc pode descansar na cabana, se 
necessrio. Saia da cabana e siga para o canto superior direito, e logo em 
seguida para a esquerda, onde voc ver um grande rio. Volte para a cabana, mas 
agora siga para o canto superior esquerdo. L voc ver uma rvore quase caido. 
Dart ento decide cortar a rvore para us-la como ponte, mas infelizmente ele 
no acha que sua espada possa fazer um bom trabalho. Volte para a cabana e pegue 
o AX FROM SHACK. Volte ento para a rvore para derrub-la.	
- Volte para o rio e atravesse sobre a rvore. Pegue um ANGEL'S PRAYER no ba e 
converse com a famlia de fugitivos. Lavitz os convida para morar na casa dele. 
Saia para o mapa e dirija-se para a Limestone Cave.

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LIMESTONE CAVE
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- Logo na entrada pegue uma DETONATE ROCK no ba e continue. Na prxima tela, 
pegue uma carona no pequeno riacho perto da entrada e coloque o direcional para 
direita para poder pegar 20G no ba. Repita o processo mais uma vez, tentando 
colocar o direcional para cima, para pegar a BASTARD SWORD no prximo ba. Na 
prxima tela, seu grupo tem que pular sobre pedras. Pegue um TOTAL VANISHING no 
ba ao fundo e um BODY PURIFIER no outro. Lavitz escorrega de uma pedra, mas 
Dart o ajuda.
- Na prxima tela, caminhe at umas bolinhas piscantes, chamadas ROCK FIREFLIES. 
Estas belezinhas curam todo o seu grupo sem pedir nada em troca. Pegue um BURN 
OUT no ba de cima e um ANGEL'S PRAYER no de baixo. No preciso nem dizer que 
aqui  um timo lugar para evoluir n??
- Estando pronto, pegue o caminho de cima. Voc ver um bichinho estranho. Pegue 
no ba mais ao fundo da tela, 100G e saia por onde entrou. Agora pegue o caminho 
de baixo e ganhe um CHARM POTION no ba. Siga primeiro para o norte e voc ver 
novamente aquele bicho estranho. Pegue um SPARK NET no ba. Agora o esquema  o 
seguinte: da pedra que voc est, antes da que tem o ba, v para a ltima de 
cima da tela, depois para a mais a direita, para a pequena em baixo, duas pedras 
para esquerda e voltando para a pedra prxima do ba. Em outras palavras, para 
facilitar sua vida: fique dando voltas em torno das duas pedras brancas do 
centro da tela. Faa isto at pegar o bicho estranho. Pegando-o, ele vai para o 
canto superior-direito e se transforma num item POISON GUARD (este item previne 
o status poison e ser til). 
- Volte ento para a tela anterior e siga para a sada a direita. Voc ver um 
Save Point. Pegue um BODY PURIFIER no ba a esquerda e uma BANDANA no da 
direita. Isto  muito importante: lembra-se do POINSON GUARD que voc ganhou a 
pouco? Equipe-o em Shana. Evolua bastante aqui tambm, de preferncia at o 
level 7, para tudo ficar mais fcil. Tudo pronto, siga para a prxima caverna.

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BOSS: UROBOLUS: voc se lembra de uma mulher em Seles que disse que havia um 
guadio na caverna que impediam do povo pedir ajuda ao Indels Castle? Pois  
esta cobra a... Ele usa poison vrias vezes, mas isto no afetar Shana (se 
voc equipou-lhe o anel)que  sua personagem mais vulnervel. Ataque com as mais 
forte Additions de Dart e Lavitz e use a magia Spark Net (no esquea de apertar 
X feito louco). Quando o monstro subir para o andar de cima, voc s pode acert-
lo com magias. Mas em vez disto, fique usando o comando Defense, pois com isto, 
voc recupera um pouco de vida e o prximo golpe que tomar vai causar bem menos 
dano. Repita at o monstro descer e continue seus ataques.
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- Dart d a ltima espadada no monstro, mas quando o grupo sai da caverna, o 
monstro acorda e tenta devorar Shana. Um misterioso poder desperta da garota que 
literalmente faz o monstro virar picadinho. Provavelmente voc tambm ganhar a 
Addition "Burning Rush" para Dart e a "Rod Typhoon" para Lavitz, se j no tiver 
ganho. Continue e pegue uma HEALING POTION no ba e no outro pegue 50G. Saia 
para o mapa.

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INDELS CASTLE CAPITAL BALE
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- Ok, aqui  a cidade natal de Lavitz. Entre na primeira casa que encontrar para 
falar com uma pintora (Portraitist Girl). Ela realmente demora para pintar um 
quadro de Lavitz, mas voc ganha o item PORTRAIT OF LAVITZ. Pegue tambm 50G 
num ba. Saia e siga para a casa mais ao norte da fonte.  um Hotel-bar. Fale 
com o Master of the Bar e compre por 100G GOOD SPIRITS. Tambm voc pode falar 
com o Master of the inn e dormir, escolhendo a segunda opo. Um Save Point est 
logo ao lado dele.
- A casa mais a direita da fonte,  uma loja, onde voc pode comprar o que 
quiser. Depois siga para esquerda, para uma nova parte da vila. Encontre na 
casinha a esquerda, uma moa que perguntar se voc conhece o vice comandante 
da Quinta Cavalaria, que  o namorado dela. Saia da casa e o cara de fora lhe 
contar que a tropa do dito cujo, foi destruda a 10 anos atrs durante um 
combate e seria impossvel que ele estivesse vivo. A prxima casa deste lugar  
uma loja de armas. YES!!!! Compre novas armas e gaste seu dinheiro em anis, 
como Poison Guard (contra poison) e Panic Guard (contra confusion). Compre logo 
todos se tiver com grana.
- V agora para outra parte da cidade, a direita, onde estaro uma mulher e um 
garoto. Entre na porta a direita para chegar na clnica. Aqui podem ser curados 
alguns status. Simplesmente suba para o segundo andar. Entre na porta mais a 
oeste e escolha a segunda opo para ser tratado pelo Doutor. Saia da clnica e 
entre na prxima porta para estar na biblioteca. L voc pode ler alguns livros, 
como um que fala da extino dos drages e da localizao da regio de Serdio.
Um dos homens fala que colecionar STARDUSTS  um item que traz sorte e pede para 
voc ir falar com uma pessoa no Slambert Plaza. Stardust  um item que deve ser 
colecionado durante o jogo para ser trocado por coisas muito teis, mas calma 
chegaremos l. No se preocupe que tomarei o cuidado de dizer a localizao de 
todos.  A propsito, voc j tem um. Lembre que pegamos no cemitrio da primeira 
cidade do jogo? Bem, vamos pegar outro ento. Volte para a loja de armas e 
clique nas espadas mais a frente da tela para conseguir o SEGUNDO STARDUST do 
jogo.
- Ok, vamos falar com o homem sobre estes itens. Volte para a tela com a fonte 
de gua e entre na nova parte da cidade perto do Hotel. A casa logo a frente  a 
casa de Lavitz. Mas ele ainda no quer entrar nela. Ento suba as escadinhas a 
esquerda e fale com o homem que te contar para procurar todos os STARDUSTs 
espalhados no mundo. Saia da casa e no procure no poo, para encontrar o 
TERCEIRO STARDUST do jogo. Agora caminhe para o castelo.
- Entre primeiramente pela porta de baixo. Pegue um SPARKLE ARROW no ba. La 
lareira em brasa, pegue o QUARTO STARDUST do jogo. Suba pela escada no canto 
superior esquerdo e logo em seguida desa na escadinha de madeira no canto 
inferior. Desa mais uma vez e voc estar em cima de um rio, de onde pode-se 
ver um barco. Acione a alavanca, para abrir as portas em baixo. Chegaremos l 
depois. Volte 2 andares para cima. H um ba com 50G no canto esquerdo desta 
sala.
- Indo para o sul, voc sara do castelo. Ento, suba para o norte. Neste novo 
andar, pegue 100G num ba a direita. V ento para esquerda, subindo uma 
escadinha para uma pequena sala, com um homem. Observe aqui com cuidado para 
pegar o QUINTO STARDUST do jogo. Saia pelo canto inferior-esquerdo e entre na 
portinha ao norte. Desa as escadas e voc voltar para uma sala no andar de 
baixo. Pegue no ba um ACTIVE RING. Volte ento seu caminho e suba nas pequenas 
escadas cinzas (elas esto, no seu ponto de vista, bem abaixo das escadas que te 
levam para o andar de baixo. Repare que nas escadas h 2 pontos verdes.  a 
escadinha de baixo).
- Lavitz encontrar o rei Albert. Lavitz conta que esteve preso na priso e que 
foi ajudado por Dart e Shana. Dart pede um favor ao rei. Ele quer que o rei 
cuide de Shana. Ele precisa descobrir o motivo porque Sandora quer tanto Shana. 
Infelizmente, o rei diz que Shana no pode ficar l, pois Sandora conseguiu o 
poder chamado "Dragon". Ele conta que suas tropas esto segurando a linha de 
batalha em Hoax, mas o drago de Sandora pode voar baixas altitudes e atacar o 
castelo a qualquer momento, sem chance de defesas. Shana tambm est querendo 
ficar perto de Dart... Dart faz uma pergunta para o Ministro Noish. Ele conta 
sobre o Black Monster. Noish diz que o Black Monster  chamado de demnio que 
desobedece a grande existncia e  tambm conhecido como o devorador de deus. A 
histria deste ser comeou 11000 anos atrs, na poca da Campanha dos Drages, 
uma enorme luta entre os humanos e os drages. 
- Assumindo o controle de Dart, siga Shana para um encontro entre os dois. 
Lavitz logo chega e diz que o povo de Seles esto bem, mas que a vila precisa 
ser reconstruda. H tambm ms notcias: Sandora est preparada para atacar, 
usando seu drago contra a ofensiva de Hoax. Dart ajudar Lavitz nesta batalha e 
todos decidem ir para Hoax. Entre e v para a porta a direita do rei. Caminhe e 
voc ver uma pessoa vestida de preto. Desca as escadas e um escorregador lhe 
trar para o segundo andar do castelo. Isto  s diverso. Saia do castelo.
- Agora, volte para a tela com a fonte jorrando (na entrada da cidade) e pegue 
as escadas entrando embaixo da fonte. Um bbado chamado Dran ir pedir um pouco 
de GOOD SPIRITS (uma bebida pelo jeito). Como j temos, ele deixar voc entrar. 
Caminhe um pouco e voc encontrar 20G num ba. Continue caminhando e voc 
estar no rio com o barco (voc abriu as portas para c, lembra?). Suba 
primeiramente nas escadas a esquerda e pegue 20G no ba. Agora pegue o barco 
para dar um maravilhoso passeio pela cidade. Durante a viagem, aparecer 2 
opes. Escolha "Get off the boat" e entre na portinha. Voc estar do lado de 
trs da casa da moa que espera a volta do namorado.
- Pegue nas caixas em cima da tela, o SEXTO STARDUST do jogo. Agora v para a 
casa de Lavitz. A me dele estar l e ficar muito feliz em v-lo. A velhinha 
acaba achando que Shana  namorada de Lavitz. Dart pode responder de dois 
jeitos: o primeiro  ELE NO !; o segundo  BOA SORTE, SHANA. Vamos ser 
sinceros e escolha a primeira. Lavitz conta a me que Shana  a amada de Dart. A 
prpria Shana concorda com ele!! 
- Retomando o controle de Dart, siga Shana e perto da me de Lavitz estar o 
STIMO STARDUST do jogo. H tambm numa sala 20G num ba. Fale com Lavitz, que 
te dar vrias opes at o jantar ficar pronto. Escolha a ltima, para darem 
uma volta pela casa. Suba as escadas e a primeira sala, Lavitz diz que  seu 
quarto. A sala do lado  o quarto de seus pais (mais da sua me, que perdeu o 
marido na guerra). Na biblioteca, Lavitz convidar Dart para ver seu "tesouro": 
uma magnfica vista do Indels Castle. Lavitz sempre quis ser cavaleiro como o 
pai dele. O jantar fica pronto.
- Volte novamente para a biblioteca e saia para fora. Caminhe para direita e 
um ponto de exclamao aparecer. Pule e entre no curral. Dart ir se equilibrar 
numa madeira. Sempre que aparecer o ponto, aperte X para no cair e ter que 
voltar tudo de novo. Conseguindo, pegue no ba um HEALING BREEZE. Pra voltar, 
apenas pule no feno. Compre mais alguma coisa se quiser e salve no Hotel. 
- V falar novamente com a me de Lavitz e responda a segunda opo, dizendo que 
voc vai partir. Uma noite de sono antes e tente sair da cidade. Um mulher 
chamada Martel ir colidir com seu grupo. No ligue para isto e saia da cidade, 
voltando para o mapa. Agora  bom seu grupo evolui para o Lv 8, se ainda no o 
tiver. Siga para o prximo destino.

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TOWN OF HOAX
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- Na entrada, Lavitz pede para ir para o quarter general, onde algum chamado 
Kaiser os espera. Mas antes, entre na porto com cone amarelo para ir 
para o Hotel. Voc pode descansar aqui. Pegue tambm um ANGEL'S PRAYER no ba. 
Saia e entre agora na porta com cone verde, logo do lado, com cone verde. Voc 
se encontrar com Kaiser.
- Kaiser  o lder da Oitava Cavalaria. Sandora est vindo com um Drago, ento 
Dart e Lavitz sero os guardas noturnos, enquanto Shana.... iria preparar a 
carne para os soldados?!?! Uma pequena historinha  falada sobre os dotes 
culinrios duvidosos de Shana.
- Suba as escadas e entre na porta logo em cima. Haver um cara l e umas 
escadas. Desa nela para o andar de baixo e olha a lareira para pegar o OITAVO 
STARDUST do jogo. Saia da casa pela porta perto das escadas (no pela qual voc 
entrou). Caminhe tudo para direita e entrando na casa, pegue 20G num ba. 
Descendo as escadas desta casa, voc encontrar uma senhora sentada, chamada 
Gilda. Ela vem perguntando quando Dart e Shana tero um beb! Explico: ela  uma 
parteira e quando viu o casal chegar, pensava que precisavam do servio dela. 
Ela foi a parteira do Rei Albert. Ela conta que a guerra comeou a 20 anos, 
quando Doel, o irmo mais novo do rei, criou um pas independente, que dividiu o 
pas em dois. Volte a sair pelo telhado e desa as escadas para chegar a porta 
mais a frente da cidade. Dentro esto 2 guardas. Pegue um HEALING POTION no ba 
embaixo das escadas. Agora volte para o centro da cidade e siga para a ltima 
casa ao nordeste da cidade.
- L  a igreja da cidade. Uma das pessoas mencionar sobre uma esttua no 
Volcano Villude. Agora volte para onde est Kaiser e Lavitz. Antes de falar com 
ele, dentro da casa, v para o canto esquerdo da mesa para pegar o NONO 
STARDUST do jogo. Fale com Kaiser e responda "We are fine now" (ns estamos bem 
agora). Kaiser pedir para Lavitz e Dart guardarem o porto dos fundos. Siga 
para l e automaticamente Dart falar com o soldado para mudarem de postos.
- A noite cai e est indo tudo bem. Desa as escadas com Dart e as corujas para 
de piar.... o ataque comea! Aps uma pequena luta, suba novamente para o porto 
de trs para enfrentar um membro da Elite de Sandora.

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BOSS: SANDORA ELITE: nada de mais, apenas recupere sua vida com itens e use suas 
additions mais evoludas. Tranquilidade pura. Porm o miservel se divide em 3 
iguais quando ele ficar fraco. Escolha um e ataque. Se acertar no verdadeiro, os 
outros falsos somem.
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- Terminada a batalha, um gigante, chamado Giganto (nome apropriado...) com um 
enorme machado, aparece e acreditem: mais um chefe.

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BOSS: GIGANTO (Kongol): recupere sua vida da batalha anterior logo no comeo. 
EVITE ERRAR SEUS ADDITIONS, pois o cara contra-ataque se voc fizer isto. Se 
voc j estiver craque em acion-los, no haver problema nenhum. Ele guarda o 
enorme machado depois de um tempo, mas isto s o deixa mais forte. Fique esperto 
que ele tira muita vida.
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- A luta termina com o desgraado ganhando. Um ser estranho com asas aparece 
para ajudar Dart. Ele diz que Dart  o drago Vermelho e uma magnfica 
transformao ocorre!!!! Com um nico golpe, Giganto  derrotado. O ser estranho 
com asas?? Lembra daquela garota que salvou Dart de ser morto por um drago no 
comeo do jogo? Ei-la a. Seu nome  Rose. Ela diz que o cavaleiro dos Drages, 
o DRAGOON nasceu. Giganto ainda no est morto e foge.
- Shana aparece e Dart ao ver a face dela, se destransforma. Depois, Dart ter 
que explicar quem  Rose. A primeira opo  para dizer que "Ela salvou minha 
vida" e a segunda  "Ela  uma pessoa muito importante para mim". Eu respondi a 
primeira, afinal  verdade. 
- Rose explica que seguiu Dart devido a um artefato que ele possui: o Dragoon 
Spirit of the Red-Eyed Dragon (Dragon Spirit do drago do olhar vermelho). Este 
artefato  o objeto que era do pai de Dart. Rose tambm diz que salvou Dart, no 
s por ele ser um Dragoon, mas pelo fato do grupo parecer muito com o antigo 
grupo dela. Todos esto mortos agora.
- De repente, uma voz diz que o stimo forte est sendo fortemente atacado pelos 
Sandoras. Este forte fica em Marshland, e o drago est atacando! S um Dragoon 
pode vencer um drago. A primeira opo : "talvez eu possa faz-lo agora."; a 
segunda  "eu ainda no sei". Escolha a primeira e Dart ir ajudar.
- Tente saia da cidade e escolha a segunda opo de Rose para abrender a lutar 
como um Dragoon:

DRAGOON TRANSFORMATIONS: para se transformar num dragoon,  necessrio poder 
espiritual, chamado SP. SP  acumulado atacando inimigos. Tendo completando a 
barra de SP, aparece o comando DRAGOON para se transformar.

DRAGOON ADDITIONS: aperte o boto X quando o Medidor de esprito estiver no 
topo. Ou seja, aperte o boto X uma vez e uma bolinha branca no medido comea a 
rodar. Cada vez que a bolinha branca passar no ponto do topo do medidor, aperte 
X novamente. Isto far ela continuar a rodar, acumulando mais poder. Os golpes 
so infinitamente fortes.

DRAGOON MAGIC: ao se transformar num Dragoon, h apenas dois comandos: o 
primeiro  o Addition, j explicado em cima. O outro  as spells. Para us-las, 
 necessrio MP. Por enquanto, voc comea com a magia Flameshot, que custa 10 
MP. Este jogo  animal!

NOT MUCH: fecha o tutorial.

- Agora saia da cidade e escolhendo a segunda opo. No mapa, aperte tringulo e 
se quiser, escolha o comando REPLACE para trocar algum personagem por Rose. 
Aproveite para evoluir suas additions e aumentar algum level. No esquea de 
salvar tambm.

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MARSHLAND
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- Pegue o caminho ao norte. Siga em frente at encontrar os soldados lutando com 
as tropas de Sandora. Escolha a primeira opo para entrar numa luta. Faa isso 
por mais 5 batalhas. A sexta batalha  um chefe

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BOSS: COMMANDER: Este cara vem acompanhado com 2 soldados. Nada de muito 
especial. Use o comando Dragoon para facilitar as coisas.
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- Terminada a batalha, pegue um SUN RHAPSODY no ba e entre no forte. Pegue um 
HEALING POTION no ba a esquerda e um SUN RHAPSODY no da direita. V falar com o 
comandante da 10 cavalaria, que antes de morrer, te d o WARGOD'S ARMLET. H um 
ba perto de um soldado morto com um SPIRIT POISON. Na lareira apagada, ao 
norte, h o DCIMO STARDUST do jogo. Agora saia do forte pelo noroeste e pegue o 
item LANCE no ba. Volte tudo para a entrada de Marshland e agora siga pelo 
caminho a oeste, pela rvore.
- Perto de um placa, h um barco. Suba nele e depois escolha a ltimo opo para 
sair. Pegue o item SPIRIT POISON. Volte para o barco e escolha "Move down" para 
pegar um BURN OUT no ba. Volte para o barco e escolha novamente "Move down" 
para pegar um BODY PURIFIER. Se voc chegou no level 8 com Rose, voc ganha a 
magia DEATH DIMENSION (Dragoon).
- Volte para o barco e escolha "Move to the left" para pegar nos bas, os itens 
MAGIC STONE OF SIGNET no de baixo e um STUN GUARD no da direita. Entre novamente 
no barco e escolha duas vezes "Move up" e depois "Move to the right", para 
voltar para o primeiro lugar que voc pegou o barco.
- Treinando um pouco voc tambm ganha a magia Explosion para Dart. Suba ao 
norte e Shana ir parar o grupo. A menina torceu o tornozelo e Dart oferece para 
lev-la nas costas. Ande mais um pouco e voc estar no mapa. Siga para a 
prxima localizao.

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VOLCANO VILLUDE.
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- Logo ao pular uma plataforma, um tremor  sentido. Um pssaro de fogo aparece 
ao fundo. O grupo corre do pssaro e entra numa caverna. Nela pegue um SPEAR 
FROST no ba. Na prxima tela h um ba, de a volta por cima para chegar nele e 
pegue um MIND PURIFIER. Em cima, pegue primeiro o caminho da direita para chegar 
num ba com PANIC GUARD. Volte ento e pegue o caminho da esquerda. H um Save 
Point aqui. Repare na figura desconhecido ao fundo. Continue para esquerda e 
fique pulando as plataformas at chegar numa no canto inferior-esquerdo. Shana 
sente que algo a est chamando e corre. Siga-a. Algo que parece uma esttua era 
quem chamava Shana, mas a voz parou. Rose diz que aquilo  um Virage e ainda 
est vivo. Rose diz que Virages eram criaturas usadas pelos Winglies durante a 
Campanha dos Drages. Assim como os humanos usavam drages, os Winglies usavam 
Virages.

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BOSS: VIRAGE: este cara tem 3 partes: Head (cabea); Arm (brao) e Body (corpo). 
Detone primeiro o brao e o corpo e por ltimo a cabea.  bom que voc tenha 
entrado na luta com a barra SP no mximo para logo transformar Dart e Rose em 
Dragoons. Additions e algumas defesas ajudam muito.
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- Agora volte pulando as plataformas at chegar no canto inferior-direito. 
Algum estar pedindo ajuda. O estranho agradece dando-lhe o item SAPPHIRE PIN. 
Seu nome  Dabas. Ele  da cidade de Lohan. Bem, antes de prosseguir para 
direita, volte para o Save Point para salvar seu jogo. Agora sim, siga para 
l. Voc encontrar o Pssaro de Fogo que voc viu na entrada.

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BOSS: FIRE BIRD: use algumas magias de gua, como a Spear Frost. Transformar-se 
em Dragoons tambm ajuda. E no esquea-se de curar-se.
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- Continue o caminho e pegue 50G no ba. Dabas estar l e voc poder comprar 
itens nele. Aqui tambm  um bom lugar para evoluir, uma vez que voc pode 
comprar itens de cura em Dabas. Tudo pronto, continue para o norte e volte para 
o mapa.

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NEST OF DRAGON
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- Caminhe para a prxima tela ao norte. Rose sente algo. Ela diz que a floresta 
est contaminada pelo veneno do drago. Shana fica tonta e corre para descansar 
um pouco. Logo que ela melhora, Rose faz um comentrio, dizendo que ele brincam 
como irmo e irm. Desa ento e caminhe para direita. Eu j ganhei a Addition 
"Gust of Wind Dance" para Lavitz (lv11). Caminhe at chegar numa teia enorme, 
onde o grupo cai para o ninho do drago.
- A gua aqui cura todo seu grupo, ento no deixe de beb-la quando precisar. 
Para pegar os bas aqui, apenas v para todos os lugares com ponto de 
exclamao, e no haver problemas nenhum. Os bas nessa rea contm um BODY 
PURIFIER no do esquerda da tela; um MIND PURIFIER mais ao norte e um BRAVERY 
AMULET logo abaixo do item anterior. Tem tambm um Save Point. 
- Na tela de cima, toque nas 2 plantas em p, para fazer a planta-parede morrer 
e pegar no ba um SPIRIT POTION. Tambm ser necessrio fazer isto em outra 
planta para abrir a passagem para a porta ao norte. Esta planta est do lado 
esquerdo do Save Point e para chegar nela, da sala com os 3 bas, entre na porta 
(meio azul) no canto inferior-direito e caminhe um pouco. 
- Aps abrir o caminho para a porta ao norte, caminhe para ela. Um homem 
estranho aparece. Ele conhece Lavitz. Seu nome  Greham e ele era o capito da 
Segunda Cavalaria de Basil, o melhor soldado do pai de Lavitz. E seu traidor... 
J falei que o pai de Lavitz se chama Servi?
Para melhorar, ele tambm  um Dragoon. E como so os Dragoons que comandam os 
Drages, digamos que ele tem um grande. Greham diz que Sua Majestade Doel pegou 
todo seu poder e inteligncia do Imperador Diaz, o imperador morto a mais de 
11000 anos, poca em que tinha o ttulo de Holy Imperial Gloriano.

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BOSS: GREHAM DRAGOON & FEYBRAND: Transforme-se em Dragoon assim que puder, com 
Dart e Rose e ataque primeiro o drago. O poder de um Dragoon  enorme, ento 
tome cuidado com um magnfico ataque de Greham, que tira mais de 120HP. No 
esquea-se de curar-se e usar Mind Purifiers sempre que estiver com algum status 
ruim. Treino e evoluo das Additions so indispensveis.
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- Greham tinha inveja da fora de Servi e quis o poder de um Dragoon a todo 
custo. Para tanto ele pegou o Dragoon Spirit de Doel. Greham morre, mas deixa o 
Dragoon Spirit e adivinha... precisamos de um novo Dragoon e sendo assim, o 
Drago Jade, reconhece Lavitz como seu novo mestre. YES, voc ganhou o DRAGOON 
SPIRIT OF JADE DRAGON e Lavitz  um Dragoon!!
- Shana novamente passa mal. Lavitz acha melhor irem para a cidade de Lohan e 
levar Shana para ser tratada. Suba a montanha ao norte e voc voltar pelo 
buraco que voc caiu no comeo. Logo a, no comeo do rio, pule sobre o rio e 
volte pela margem direita dele. Caminhe at a primeira tela e pegue um CHAIN 
MAIL no ba. Volte tudo e re-pule para a margem esquerda do rio. Pule no buraco, 
recupere sua vida, e caminhe at a sala onde voc enfretou o chefe e saia por l 
novamente. Agora, v para o norte, para voltar ao mapa.
- Repare que agora voc possui um novo comando durante as batalhas. Ele se chama 
SPECIAL e aparece quando os 3 personagens possuem a barra SP cheia. Isto 
transforma todos os guerreiros em Dragoons de uma vez s.
- No pequeno caminho para Lohan, fique enfrentando vrias batalhas at aparecer 
um monstro chamado Cursed Jar. Este cara tem apenas 4HP, mas perde apenas 1 por 
golpe. Detone-o antes que ele fuja (o que  difcil) e ganhe 300 EXPs!!!!!!! Mas 
 raro encontr-los. Pacincia  a alma do negcio.

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COMMERCIAL TOWN OF LOHAN
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- Ao entrar, Dart leva Shana para o hospital. O veneno do Drago naquela 
floresta deixou-a muito mal. Uma vez que no h nada errado com seu corpo, mas 
parece que sua mente foi envenenada. O mdico diz que nas condies dela, ela 
no viver mais que uma semana. O doutor diz que s as Dragoni Plants poderiam 
ajudar Shana. O problema  que estas plantas so uma lenda, e o mdico nem sabe 
se elas realmente existem.
- Ao deixar a clnica, temos umas coisas pra fazer. Repare que a porta do 
hospital  vermelha. Entre na porta verde logo a direita e dentro, caminhe para 
esquerda para pegar 200G no ba. Saia e entre na porta vermelha logo em cima. 
Suba as escadas e caminhe pelos telhados indo para direita e um homem pedir 
para voc no andar nos telhados. Ignore-o e entre na porta no canto-inferior 
direito. Desa as escadas e ao sair para a cidade (por uma porta amarela) entre 
na azul logo a direita. Aqui  a loja de Dabas, o homem que voc salvou a vida 
anteriormente. Dabas diz que num livro antigo est escrito que as Dragoni Plants 
crescem ao norte da floresta envenenada, passando a planta obstculo (lembra de 
uma planta que tampava o caminho, perto onde Shana passou mal pela primeira vez? 
Ela at corre e o grupo vai atrs dela.) Ele fala tambm da Spring Water, que 
tiraria a planta do caminho. Ao sair da loja, volte novamente para l. Suba as 
escadas a direita e suba novamente outra, e olhe a armadura no lado esquerdo da 
tela para pegar o DCIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo. Into para o norte da loja, 
voc voltar para a rea da cidade onde est o hospital. 
- Ento para que diabos voc me mandou subir os telhados para chegar na loja? 
Simples,  divertido, mas no serve para nada. No siga para l ainda. Atravesse 
a ponte de madeira e entre na primeira porta verde. Aqui  um item shop, onde 
voc pode comprar alguns itens.
- Entre agora na porta vermelha em cima. Ande um pouco e suba umas escadinhas 
para encontrar um vendedor de armas. Ele vende um capacete que custa 10000G 
cada, mas so muito bons.
- Agora, repare no pequeno caminho que leva para baixo da ponte de madeira. Um 
vendedor de rua (Street Vendor) para seu grupo. Seu grupo precisa de uma garrafa 
para guardar a Spring Water. S que o engraadinho do vendedor diz que custa 
100000000G. Mas o idiota abaixa para 3000G. Responda a segunda opo, dizendo 
que est caro. Ele abaixa para 2200G. Fique respondendo a segunda opo at ele 
dar a garrafa de graa (ganha a WATER BOTTLE). 
- Deste cara, caminhe para esquerda e, num pequeno pote bem perto da entrada da 
cidade, pegue o DCIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. Agora, do vendedor maluco, 
caminhe para direita e num cesto perto de um lagarto no cho, pegue o DCIMO 
TERCEIRO STARDUST do jogo. Logo a direita dele tem um ba com 100G. Volte 
novamente para cima da ponte de madeira e v para o norte, subindo umas escadas. 
Voc estar na parte da cidade com o hospital, mas em cima. Entre na porta verde 
a esquerda e suba umas escadas e voc estar numa biblioteca. Clique nos livros 
para uma passagem secreta. Desa um baita escado e procure em baixo pelo DCIMO 
QUARTO STARDUST do jogo. Saia e entre na porta azul ao norte. Aqui  um hotel. 
Voc pode salvar e descansar um pouco. Bem, agora precisaremos conseguir o 
remdio para Shana. Saia da cidade e volte para Nest of Dragon.

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NEST OF DRAGON - A procura das Dragoni Plantas
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- Se jogue no buraco e caminhe todo o caminho at chegar naquele lago com gua 
que curava seu grupo. Voc ganha a LIFE WATER. Ok, agora volte para cima pelo 
mesmo lugar que voc entrou. Pule para a margem direita do rio (perto da placa) 
e retorne para a margem esquerda, pulando por umas pedras no meio do rio. Agora 
caminhe para o sul e na prxima tela, siga para o norte. Olhe a planta que 
fechava o caminho para ela morrer graas a Life Water. Ande um pouco e voc 
voltar para o mapa.

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SHRINE OF SHIRLEY
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- O ba no canto esquerdo est vazio, ento apenas caminhe para direita. Rose 
pede para que todos peguem seus Dragoon Spirits. Todos eles brilham ao mesmo 
tempo junto com a esttua de drago, o que diz que h um drago ali. Entrando, 
pegue o caminho da direita. Voc ver um lago. O ba aqui em cima tambm est 
vazio e o da esquerda tambm. Pule umas pedras no lago, para ver um desenho de 
um drago, que recupera todo seu HP. H tambm um esttua prateada que diz 
"STATUE FACING LEFT". 
- Volte para dentro e pegue o caminho da esquerda. Nem adianta pular a 
plataforma aqui, pois o ba tambm est vazio. Use a alavanca aqui para abrir um 
porto em baixo e volte para dentro e pegue o caminho ao norte. Subindo as 
escadas, olhe o pedestal e Lavitz diz que ele parece um cadeado numrico. Mas 
ns no sabemos o nmero ainda. Suba as escadas e abra o ba. Dentro apenas diz 
"Bye Bye" e seu grupo cai numa armadilha. Digamos que eles tem um passeio de 
montanha russa inesperado. Durante o passeio, eles olham nmeros que aparece em 
baixo da tela. So eles: 3, 5 e 2. Bem, volte at aquele cadeado numrico e 
entre ento com estes nmeros. Ande para o caminho que se abre. Tente subir as 
escadas e voc simplesmente escorregar. Mais um truque...
- Obviamente este puzzle depende das duas esttuas localizadas no comeo da 
escada. Clicando nela voc ver que pode coloc-las em posies. Mas qual a 
posio correta de cada? Da prateada, ns j sabemos.  "LEFT" (esquerda). Para 
saber a dourada, volte para dentro do santurio e entre pelo porto a esquerda 
que voc abriu anteriormente. Voc ver uma esttua dourada que diz "STATUE 
FACING FRONT". Ento a posio da esttua dourada  "FRONT" (frente). Agora voc 
poder subir a escada sem problemas. H um Save Point aqui. O ba tambm est 
vazio. Bem, para falar a verdade, todas as placas e bas aqui possuem frases de 
ironia, para que voc se mande deste lugar. Neste tambm. Um cara chamado Drake 
aparece aparece a aps parabeniz-lo por ter passado pelas armadilhas...

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BOSS: DRAKE: Entre na batalha com o comando SPECIAL habilitado e use-o com Dart. 
Como foi Dart que usou, a tela ficar vermelha e os golpes de Dart no 
precisaro do medidor. Use a magia Final Burst de Dart (se voc j a tiver), 
para um grande estrago. Quando o inimigo colocar uma teia na tela (Wire), voc 
precisar destru-la para poder a voltar a acert-lo. Detone o desgraado antes 
das bombas te atingirem, pois elas tiram mais de 90HP. Estando bem evoludo, no 
ser grandes problemas.
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- Drake diz que estava protegendo Shirley... e esta Shirley se apresenta. Dart 
conta que esto l para salvar a vida de uma amiga. Shirley tambm se lembra de 
Rose. Infelizmente ela no possui nenhuma Dragoni Plant. Ela fala que o Dragoon 
Spirit de um drago branco prateado pode tirar o veneno da amiga dele. Mas ela 
s dar se voc a vencer num combate.

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BOSS: SHIRLEY: No ataque-a! Fique apenas defendendo e responda as perguntas que 
ela fizer. 
A primeira :
Dart, Lavitz. Por que vocs lutam?
Responda : TO PROTECT THOSE WE LOVE. (para proteger aqueles que ns amamos)
Com isto Shirley se transforma em Shana.

A segunda :
Dart, eu fiquei esperando. Por que voc me deixou sem dizer uma palavra?
Responda : TO PURSUE THE BLACK MONSTER. (para procurar o Black Monster).

A terceira :
Dart, o que voc far depois de encontrar o Black Monster?
Responda : OF COURSE, GET REVENGE! (naturalmente, vingar-me!)

A quarta :
Por favor, esquea esta vingana e fique comigo. O Black Monster ou eu, Dart?
Responda : SHANA.
Isto transforma Shirley em Albert.

A quinta :
Lavitz! O que voc est fazendo aqui! Esquea Shana e volte.
Responda : THAT'S NOT LIKE YOU! (isto no posso fazer!) 

A sexta :
Lavitz! Voc est desobedecendo minha ordem? Escolhendo um ao invs de tantos?
Responda : SHANA NEEDS ME! (Shana precisa de mim).
Com isto, Shirley volta a sua forma normal.

A stima :
Dart, continua trar a verdade to quanto duras provas. Voc ainda quer ir?
Responda : NO MATTER WHAT, I WILL GO. (no me importa, eu irei).

A oitava :
Lavitz, eu te pergunto. Quem  a pessoa mais importante para voc proteger?
Responda : MOTHER (me).

A ltima :
Como ltima, Rose, eu lhe pergunto. O que a vida significa para voc?
Responda : I'VE NEVER THROUGHT ABOUT IT. (eu nunca pensei nisto).

- Terminada esta batalha, voc ganha o WHITE SILVER DRAGOON SPIRIT. Shirley 
apenas pede uma coisa em troca: que voc salve Drake. Dart segura seu dragoon 
spirit com o novo, curando Drake. Entre agora na caverna e pegue 7X 20G, um 
HEALING BREEZE e um DEMON STILETTO nos bas. Salve no Save Point fora e volte 
para o mapa pelo mesmo lugar que voc entrou. Pegue o carrinho da montanha-russa 
para pegar um atalho.
- Ok, volte ento para o Nest of Dragon, pule no buraco, suba pelo outro lado e 
saia para o mapa, voltando para a cidade de Lohan.

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COMMERCIAL TOWN OF LOHAN  (segunda parte)
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- Siga direto para o hospital. Adivinha que agora tambm  um Dragoon? Sim, o 
Dragoon Spirit of the White Silver Dragon escolhe Shana. Os 4 Dragoon esto 
juntos agora.
- O doutor conta sobre uma competio que est acontecendo nesta cidade, a Hero 
Competition, que ir ocorrer na Arena. V para a porta azul em cima da cidade (o 
Hotel) e durma e salve.
- V agora para o caminho embaixo da ponte de madeira, para aquele vendedor que 
te vendeu a garrafa. Siga para a direita dele e entre na Arena. L dentro, 
procure por uma mulher chamada Ginger e responda a segunda opo, para Dart se 
registrar no torneio. Se quiser, responda a prxima segunda opo para ouvir as 
regras do jogo. "No se pode bater num inimigo cado"; "No se pode usar veneno" 
e "No corra do oponente". Ah, sim, tem tambm "D tudo de si".
- Desa as escadas do lado. Dart encontrada Haschel, um antigo amigo. Equipe um 
Poison Guard em Dart. Fale com o cara verde na porta e responda a segunda opo 
para a primeira luta.

- PRIMEIRA LUTA: DART vs GORGAGA : Logo que voc entra ele usa poison, que  
proibido. Se voc equipou o Poison Guard, nada acontece. Seno, use um Body 
Purifier para se livrar. Ataque-o com a mais poderosa Addition que voc tiver.  
muito fcil. Se quiser, salve o jogo no Save Point fora.
- SEGUNDA LUTA: DART vs SERFIUS : Este cara aumenta o prprio poder depois de 
perder um pouco de vida. Fique esperto e cure-se se precisar. Mas tambm  
fcil.
- TERCEIRA LUTA: DART vs DANTON : quando este cara ficar com os braos cruzados, 
apenas defenda-se, pois se voc atac-lo, ele ir contra-atacar. Espere ele 
abrir os braos, mesmo que isto demore um pouco.
- QUARTA LUTA : DART vs ATLOW : este cara  rpido, mas fraco, detone alguns 
Additions Volcano nele para acabar rapidamente.
- Aps esta luta, voc descobre que Haschel, que queria ser seu oponente no 
final, perdeu uma luta para Lloyd, um mastre na espada.
- LUTA FINAL: DART vs LlOYD: todos os seus ataques neste cara d "MISS". Voc 
simplesmente no pode vencer dele. Por isso, fique defendendo durante a luta 
para evitar ser morto. Ele usa alguns golpes poderosos enquanto isto. Num golpe 
final entre Dart e Lloyd, Dart perde.

- Ok, segundo lugar no  to ruim. O Brasil quem o diga em Olimpadas. Volte 
ento para entrada deste lugar para se encontrar com Rose e Shana. Haschel diz 
que est numa jornada para procurar sua filha que desapareceu com 4 anos de 
idade, a mais de 20 anos atrs. Lavitz tenta deixar Shana e Dart sozinhos, mas 
ao tentar levar Rose embora, toma uma cacetada (obviamente ela no sacou o 
motivo). Ainda o Mastre Haschel pensa que era para ELE levar Shana. Mas que 
bando de malas. Voc ganhas 3 TICKETS.
- Finalmente os dois sozinhos, est na hora de jogar mini-games e depois trocar 
os tickets recebidos por prmios.

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MINIGAMES
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- Vou explicar os jogos, comeando pelo perto do Save Point e girando no sentido 
horrio. Voc pode comprar mais tickets do cara a esquerda da entrada ou trocar 
os que ganhar por itens.
- OBSTACLE COURSE = desvie-se dos obstculos e aperte X para abaixar (se 
quiser, no  preciso). Tente terminar no menor tempo possvel (no pode passar 
de 400 o marcador).
- MONSTER CONQUEST GAME = apenas acerte os monstros com bolinhas.
- WHO IS THE MAN GAME = apenas descubra em qual dos trs homens est o pssaro 
vermelho. 
- WHAT'S WRONG WITH THE SCENE? = observe a cena com cuidado e depois descubra o 
que foi mudado de lugar. So 3 coisas que mudam de lugar e voc deve acertar as 
3.
- Aps brincar o quando quiser, fale com Lavitz e escolha a segunda opo. Ao 
sairem, Lavitz pergunta para Dart se aconteceu alguma coisa durante o passeio, 
se pelo menos ele pegou na mo de Shana, mas parece que nosso amigo Dart ainda 
quer sua vingana contra o Black Monster assim que a guerra terminar, e no quer 
se envolver muito com Shana, uma vez que ele ir abandon-la novamente.
- Tente sair desta cidade e um soldado ferido dir que Sua Majestade Albert foi 
capturado, por um ataque surpresa de Sandoras. Lavitz tenta desesperadamente 
partir para ajudar, mas Haschel o impede nocauteado-o, pois Lavitz estava fora 
de controle e poderia morrer ao invs de ajudar.
- O grupo decide ir para a Hellena Prison e libertar o Rei Albert. Haschel 
estar agora no seu grupo tambm. Se quiser use o comando Replace para peg-lo. 
Saia para o mapa. V pelo novo caminho.

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HELLENA PRISON - Uma histria triste.
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- Antes que a ponte se feche, Lavitz consegue entrar e abrir a ponte para o 
resto do grupo. Este cara realmente  bom. Fruegel estar falando com Albert, 
sobre sua execuo ao nascer do dia. Depois de escolher o grupo, siga para 
esquerda, depois do cavalo, e pegue o elevador. Se quiser, h um vendedor e um 
Save Point na porta a direita do cavalo. Escolha a primeira opo, para sair e 
entre na porta. Voc ir para o andar de baixo com 4 portas. Entre na ltima a 
esquerda e pegue o elevador, entrando e outra porta e pegue um PANDEMONIUM no 
ba.
- Agora volte para as 4 portas e entre na segunda da esquerda para direita, 
pegando outro elevador. Entre na porta para pegar o item THUDERBOLT no ba. 
Perto da porta tambm h uma corda que voc pode descer para pegar o item SILVER 
EMBROIDERED VEST. Voltando para as 4 portas, entre na ltima a direita e pegue 
dentro um FELT HAT. Ande mais um pouco, passando por uma ponte e pegue um 
THERAPY RING. Este anel  muito importante, pois faz voc recuperar um pouco de 
HP a cada turno.
- Volte novamente para as 4 portas e pegue a terceira porta da esquerda para 
direita para voltar para o elevador original. Mas no o pegue. Simplesmente suba 
as escadas e caminhe um pouco para esquerda para pegar um LEATHER ARMOR no ba. 
Volte para o elevador original e pegue a segunda opo para subir um andar. 
Pegue um HEALING POTION num ba a esquerda meio escondido. Atravesse a ponte e 
voc estar numa armadilha e acaba cando no calabouo.
- H um ba com SACHET. Converse com o grupo e olhe a parede que est na frente 
de Shana. Um monstro ir atacar.

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BOSS: JIANGO: Tenha Rose em seu grupo, transforme-a em Dragoon e use a magia 
Astral Drain. Isto faz misrias. De resto, use Additions e cure-se se precisar. 
A luta  demorada. Se ficar com o status confuse, use um Mind Purifier.
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- Terminada a luta, saia pela porta que se abriu. Enfrente mais algumas lutas 
enquanto avana e no esquea do HEALING POTION no ba. Siga pelo caminho que um 
guarda foge. Lute contra mais guardas.
- Na prxima rea h um Save Point e 3 bas com BROAD SWORD, SPEAR e 20G. Depois 
caminhe para o norte. Fruegel est para matar Albert, mas seu grupo chega a 
tempo de um resgate.

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BOSS: FRUEGEL & GUFTAS & RODRIGUEZ: primeiramente transforme seu grupo todo em 
Dragoon e detone Guftas primeiro (o cachorro). Use seus golpes mais poderosos, 
aproveitando-se de seu nvel de evoluo. Cure-se tambm se precisar. Fruegel 
aumenta seu prprio poder, mas nada para se preocupar.
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- Ao vencer a luta, o mascarrado do comeo do jogo aparece e enfia a mo nas 
costas de Albert, tirando uma pedra chamada Moon Gem. Lavitz desesperadamente 
corre, se transforma em um Dragoon e tenta acertar o mascarado. Mas 
inesperadamente, o maldito tira uma espada poderosa e acaba acertando Lavitz. A 
mscara cai e revela que aquele homem  Lloyd, o mesmo para quem voc perdeu no 
campeonato. Ele foge e deixa Lavitz em seus ltimos momentos. Lavitz morre, com 
a certeza de ter cumprido seu dever de cavaleiro. Seu Dragoon Spirit escolhe o 
rei Albert como o prximo Dragoon verde. Um minuto de silncio ao bravo homem, 
que deu sua prpria vida nesta guerra..................................

- Seu grupo aparece em Seles, a primeira cidade do jogo , onde se encontram num 
lugar secreto. Todos lamentam a perda do amigo. Rose fala do Dragon Buster, a 
espada que Lloyd possui. Esta arma foi feita no mundo antigo, somente para matar 
drages. Perto dela, a Armadura de um Dragoon  apenas um pedao de pano.
- Albert conta toda a verdade sobre o que Lloyd queria. A histria comea 11000 
anos atrs, quando os Winglies dominavam a terra e depois foram derrotados na 
Campanha dos Drages e desapareceram. Seus objetos sagrados foram enterrados 
pelo mundo. 
Estes objetos continham os seus poderes mgicos, porm s um Winglie poderia 
us-los. Um destes objetos estava embaixo de Serdio. Este objeto  o Sagrado 
Tesouro de Serdio que o povo tanto comenta, a Moon Gem (Gem da lua). Lloyd quer 
este tesouro para renascer o Conquistador Rei Diaz, o que traria o fim 
de Basil.
- Eles agora s querem um nico alvo, o Imperador Doel no Black Castle. A morte 
de Lavitz no ser em vo. Escolha seu grupo e automaticamente haver uma cena 
no Black Castle, onde Lloyd fala com o Imperador Doel. 
- No mapa, entre na Forest, passe-a toda e siga para o Black Castle.

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BLACK CASTLE IN KAZAS
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- Ao entrar na cidade, pegue a primeira porta a esquerda e dentro, perto dos 2 
barris no canto direito, pegue o DCIMO QUINTO STARDUST do jogo. Saia e entre na 
porta logo a direita. Fale com o cara a e responda a segunda opo, para se 
registrar como um mercenrio. O cara te d 100G. Suba as escadas e pegue um 
ATTACK BALL no ba e olhe nas tranqueiras perto do ba para pegar o DCIMO SEXTO 
STARDUST do jogo. Saia daqui e entre na prxima porta a esquerda para encontrar 
um Hotel se quiser descansar. 
- Saia e entra na porta a direita e pegue num ba um TWISTER GLAIVE. Saia e na 
prxima porta a esquerda no h nada, ento siga para a da direita. L voc 
encontrar um misterioso aventureiro que quer falar com seu grupo. O idiota diz 
que foi ele quem venceu o Drago Feyrbrand. Mas se foi ns que o vencemos. 
Mentiroso e vantagista. Quando ele sair, cheque o escudo perto do vendedor para 
achar o DCIMO STIMO STARDUST do jogo. Compre tambm novas armas e armaduras no 
vendedor aqui.
- Saia agora daqui e caminhe para a prxima rea ao norte. Tente atravessar a 
ponte e Albert para o grupo, dizendo que uma entrada pela porta da frente no  
uma boa idia. Concordo com ele. Ento ande pelo caminho ao norte e voc estar 
no topo de uma regio montanhosa, com casas. Entre na primeira casa e cheque a 
estante de livros para encontrar o DCIMO OITAVO STARDUST do jogo. Caminhe para 
esquerda para achar umas escadas e desa por elas para chegar no andar de baixo. 
Entre agora na casa com um cone amarelo.  uma espcie de bar. Olhe no monte de 
barris no canto esquerdo para achar o DCIMO NONO STARDUST do jogo. E logo em 
seguida, olhe os barris, perto das escadas (embaixo) a esquerda para achar o 
VIGSIMO STARDUST do jogo.
- Ainda aqui dentro, o homem perto da luz brilhante  um vendedor de armas. Mas 
todas as suas armas so falsas. Ento nem compre nada. Saia daqui e entre na 
prxima porta. Um cara estranho pergunta se voc quer se juntar ao Grupo do New 
Serdio. Mas antes ele ter que te fazer 3 perguntas:

- PRIMEIRA PERGUNTA: QUE PAS VOC QUER QUE GANHE, BASIL OU SANDORA?
Obviamente queremos Basil, mas responda a terceira questo, "eu no posso dizer 
qual".
- SEGUNDA PERGUNTA: DURANTE A GUERRA, O QUE OS CARAS FRACOTES COMO NS FAZEM?
Responda a terceira, "ficam atentos em casa".
- TERCEIRA PERGUNTA: POR QUE AS PESSOAS LUTAM?
Responda a segunta, "para proteger algo".

- Ok, o jovem se apresenta como Popo, um integrante de um grupo (New Serdio) que 
ajudam pessoas que esto sofrendo com a guerra. O grupo e Popo (no  o do 
Dragon Ball Z!!) se reunem. Popo conta sobre uma passagem secreta que leva para 
dentro do Black Castle. Salve antes o jogo e siga Popo. Responda-lhe a segunda 
opo para dizer que seu grupo est pronto para ir pro castelo.
- Suba a primeira corda e desa na segunda, caminhando um pouco para pegar 20G 
num ba. Volte tudo para cima e desa na ltima corda antes da escada. Desa 
depois a ltima grande corda a direita e caminhe at chegar numa rea cinza.
- Agora simplesmente suba todas as escadas a direita para chegar dentro do 
castelo. Lute contra alguns guardas para evoluir um pouco. Pegue um SPARK NET no 
ba e continue at chegar na frente do castelo. Desa as escadas, enfrente mais 
uns guardas e pegue o caminho ao norte. Mais uns guardas e siga para direita.
- Voc ver uma luz saindo do cho. O pesquisador da Chama Verde, pensa que voc 
est interessado em suas pesquisas. Mas o pesquisador da Chama Branca, acha que 
voc est interessado nas pesquisas dele.
- Eles contam que a Chama branca tem poderes de curas e a verde no pode ser 
apagada com gua. Albert fica curioso e pergunta para que serve a Chama Prpura. 
Ela  a fonte de fora do castelo. Com ela eles acionam os elevadores e pontes. 
Todas estas chamas poderiam ser usadas para o bem das pessoas, mas ao invs 
disto, so usadas para a guerra. Os dois pesquisadores acabam dizendo que um 
drago est envolvido em suas pesquisas, mas no querem comentar mais sobre 
isto.
- Voc ganha um pouco de MAGIC OIL, que  o combustvel para a chama Prpura. 
Voc tambm pode falar sempre que quiser com o pesquisador da chama Branca para 
se curar. Caminhe para a porta a direita daqui e clique na pedra prpura para 
acend-la. Entre dentro e embaixo, voc encontrar mais pesquisadores. Apenas 
caminhe para a esquerda e pegue outro elevador. Lembre-se que para usar os 
elevadores aqui de agora em diante,  necessrio acender a luz prpura do lado 
deles. Voc ver umas pedras caindo. Desa as escadas e pegue um DARK MIST no 
ba e um THANS LIGHT em outro. Suba as escadas e corra entre as pedras, antes 
que a ponte caia. Pegue do outro lado a RED STONE. Agora volte para a primeira 
rea dentro do castelo.
- Pegue o elevador da esquerda, detone o guarda e caminhe para a porta a 
direita. A porta embaixo, s serve para voc deixar o castelo. Dentro voc 
encontrar um homem esquisito que pesquisa mgicas do poder das chamas. Ele at 
tenta usar algumas em voc, mas nada funciona. Ele diz que domina a mgica da 
transformao e diz que chamar o CERBERUS!!! (quem  fantico por Final 
Fantasy, sabe bem quem  Cerberus. Ou pelo menos, assiste Hrcules). S que 
o coitado se transforma num lido cozinho.... fracassado. Pegue a BLUE STONE no 
ba. Bem, volte para a sala inicial do castelo novamente, mas agora pegue o 
elevador ao norte.
- Caminhe para esquerda duas telas e compre alguma coisa na vendedora aqui, se 
quiser. Da vendedora, suba as escadas prximo dela e pegue no ba um BEAST FANG.
- Volte uma tela para direita e pegue o elevador aqui. Mais, quero dizer, menos 
uns soldados. Pegue o outro elevador desta sala. Voc se encontrar com o Great 
Commander of Sandora, o comandante que participou da captura de Shana e da 
destruo de Seles. Apesar que foi a tropa de Fruegel que massacrou os 
inocentes. Ele diz que se Dart quer vingana, que pode mat-lo, mas antes ele 
pede um favor: ele diz que Doel mudou muito desde que Lloyd chegou. Ele acha que 
Lloyd  o causador da mudana de Doel e quer que voc acorde o Imperador. Voc 
ganha a YELLOW STONE. Esta  a chave para os aposentos do Imperador Doel.
- Volte para baixo e siga para direita. Vena o soldado aqui e suba as escadas.
Ative o telefrico aqui e entre nele. Pegue um SPIRIT RING e um SPEAR FROST nos 
bas. Volte pelo telefrico e entre no elevador para pegar um SPINNING GALE.
- Agora volte para esquerda, para a sala que voc enfrentou os 3 soldados que 
estavam treinando e pegue o elevador a esquerda. Escolha a primeira opo para 
subir. Voc se encontrar com um padre "Father Faza" que conta que Doel tambm 
est cansado com a guerra. Ele fala sobre uma esttua que foi feita em memria 
da ltima esposa do Imperador, a imperatriz Karina. Use o Save Point para 
salvar. Olhe o tringulo desenhado do lado do Save Point. Responda a primeira 
opo 3 vezes para colocar as 3 Stones e uma porta na base da esttua se abrir. 
V para l. Caminhe um pouco e voc ver novamente Kongol, aquele gigante que 
voc enfrentou a primeira vez que Dart virou Dragoon.

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BOSS: GIGANTOS KONGOL: tente preservar seu poder de Dragoon aqui, para as 
prximas batalhas. No erre seus Additions ou voc tomar um contra-ataque. Se 
quiser, transforme apenas Albert em Dragoon, pois a fraqueza de Kongol  o 
vento, ento use a magia WING BLASTER. S no serve quando ele acionar uma 
barreira ao redor dele. Neste caso, use o ataque normal de Albert. O cara  
forte pacas, ento curas sero necessrias. 
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- Vencendo, apesar de Rose ser contra, o grupo decide poupar a vida de Kongol. 
Volte para o Save Point e salve. Caminhe para a esquerda de Kongol e voc se 
encontrar com Doel, o tio de Albert, que como vocs sabem, matou o irmo e 
dividiu os reinos.
- Doel diz que eles sequestraram Shana como parte do plano de Lloyd para o 
renascimento do Imperador Diaz.

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BOSS: EMPEROR DOEL: primeiramente ataque-o com Additions. Depois de algum dano 
ele se transforma em um Dragoon!! A sim, Dragoon para todo mundo e mande bala 
com seus melhores golpes. O cara tem golpes ncrveis! Mas voc tambm tem 
alguns trunfos.  hora de us-los. Quando aparecer um campo de fora ao redor 
dele, apenas fique defendendo at ele desaparecer. A maioria das vezes ele 
atinge voc e volta a ter o campo de fora. Espere a hora certa e ataque-o sem 
d.
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- Doel, antes de morrer, pede para Albert ir para Tiberoa para aprender mais 
sobre o que Lloyd quer. A jornada ainda no terminou. O que Lloyd pretendia com 
Shana? E para que ele quis a Moon Gem? Os objetos sagrados dos Winglies seriam a 
chave para algo?
- O grupo decide ir para Tiberoa, exceto Haschel. Porm o Dragoon Spirit que 
deixou Doel vai para a mo dele. O jogo pede para voc salvar. Aps fazer isto, 
coloque o DISCO 2.

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DISCO 2 - CAPTULO 2 - PLATINUM SHADOW 
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TIBEROA - TWIN CASTLE IN FLETZ 
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- OK, primeiramente tente passar a ponte deste cidade. Shana comenta que ela 
sente o cheiro do oceano naquele rio. Dart observa que a ponte se chama "Claire 
Bridge". Claire  o mesmo nome da me de Dart, que por coincidncia (?)  o 
mesmo nome da filha desaparecida de Haschel. Mas Rose comenta que Dart no se 
parece nada com Haschel. 
- Atravessando a ponte, a porta com um cone amarelo  um Hotel. Suba as escadas 
do lado do hotel, para estar num bar. Perto dos barris na entrada, pegue o 
VIGSIMO PRIMEIRO STARDUST do jogo.
- Agora re-atravesse a ponte e entre na porta com um cone azul. Aqui  uma loja 
de armas. Na caixa no canto esquerdo, est o VIGSIMO SEGUNDO STARDUST do jogo.
- Tem umas escadinhas, logo perto da ponte. No a que em cima tem uma mesa e 
cadeiras. A que est mais ao norte. Suba e pegue o VIGSIMO TERCEIRO STARDUST do 
jogo.
- Saia e entre na casa com vrias portas, a direita.  um santurio e 
planetrio. Dentro, entre na porta em cima das escadinhas, a direita. Um casal 
estar l conversando. Um  um empregado do planetrio e a moa parece ser muito 
rica, pois a conversa entre eles  que talvez ambos no possam ficar juntos 
mesmo se amando muito. Na verdade eu sei quem ela , mas contaremos depois.
- Saia e entre na porta a esquerda. Voc ver uma exibio do planetrio.  s 
falar com o cara de novo para parar. Saia do planetrio e siga para o norte da 
cidade. A casa a esquerda da cidade  uma loja de gens. No monte delas, pegue o 
VIGSIMO QUARTO STARDUST do jogo. Compre o que quiser e saia.- Caminhe um pouco 
e voc ver o povo correndo. Tudo porque a princesa Emille desta cidade veio 
visitar o povo. Uma mulher grvida chega para a princesa e pergunta-lhe se 
a princesa poderia escolher um nome para seu futuro beb. Ela simplesmente a 
despreza. Princesinha chata..... No  a toa que o povo fugiu quando ela chegou. 
O estranho  que o povo diz que faz seis meses que ela mudou de uma doce pessoa 
para uma egosta.
- A prxima casa a esquerda  um item shop. Olhe bem no meio da casa, ao norte, 
para pegar o VIGSIMO QUINTO STARDUST do jogo. A casa do outro lado da ponte  
um hospital, se precisar ser tratado de alguns status. Suba umas escadas de 
madeira do lado esquerdo do guarda que no te deixa prosseguir para Dart apenas 
ver o mar. No serve pra nada, mas pode. Agora volte para o bar.
- O bar est aberto, e a garonete chamada Kaffy, pergunta se vocs so de fora. 
Responda a primeira "sim, somos". Kaffy conta que o povo de Tiberoa so timos 
astrnomos e acreditam no poder das estrelas. Se quiser ouvir mais das estrelas, 
escolha a primeira opo novamente.
- Depois desta conversa acabar, fale novamente com Kaffy. Dart ir perguntar se 
ela conhece um homem chamado Lloyd. Ela no o conhece. Pergunte a primeira opo 
para saber mais sobre estrelas e ela dir para vocs irem falar com um astronomo 
chamado Fester. Este cara  fantico pela MOON THAT NEVER SETS (foi assim que 
Doel se referiu a Shana no final do CD passado). Interessante. Ela conta que 
este nome  dado a uma estrela que fica no seu o dia todo e a noite toda. Conta 
tambm que Fester est fazendo uma pesquisa sobre o relacionamento entre esta 
estrela e o monstro chamado Black. Saia do bar e note que est de noite.
- Tente entrar na casa de Fester, a casa logo do lado do hotel. Ele demora para 
ouvir mas atende. Uma bela CG  mostrada, onde Fester conta sobre a Moon that 
never sets. 
- Ao terminar a conversa, Fester diz que Shana  bonita. Voc pode ignorar ou 
dizer "Quem voc chamou de bonita?". A segunda  engraada. Fester corre, 
dizendo que est atrasado, j que ele  o governador da Princesa Lisa. Suba o 
telescpio e veja a to falada Lua. Saia e siga para a casa a esquerda, na 
entrada da cidade, embaixo da mesa com cadeiras. Voc encontrar Nello l, o 
representante do Projeto Verde, um projeto ecolgico para transformar desertos 
em florestas. Escolha a segunda opo e o grupo comear a conversar. Shana se 
distrai olhando alguns botes de flores. E conversam a noite toda.
- No outro dia, ao sair, um homem menciona a cidade de Donau, conhecida como a 
cidade das flores. Caminhe para perto da ponte e seu grupo conversa novamente. 
No encontraram nenhum sinal de Lloyd e o grupo decide ir para Donau.
- Volte para o bar e dentro, Kaffy estar conversando com uma mulher chamada
Martel que est interessada em Stardusts. Martel  aquela dona que seu grupo 
colidiu ao sair da cidade de Bale. Eu mencionei aqui, se lembra? J faz um 
tempo n? Ela diz que Stardusts so pedras milagrosas que realizam desejos. Ele 
pede seus Stardusts em troca de itens valiosos. De a ela seus 25 STARDUSTS e 
ganhe um AMULET e um PHYSICAL RING. ESTES SO OS PRIMEIROS DOS ITENS ESPECIAIS 
DO JOGO QUE VOC GANHA TROCANDO STARDUSTS. SO 50 STARDUSTS NO JOGO, E AO 
CONSEGUIR TODOS, VOC GANHA UMA AVENTURA EXTRA. Ento voltaremos a esta cidade 
trocar nossos Stardusts ainda algumas vezes. Depois ela vai embora daqui, mas a 
encontraremos em outro lugar, apenas siga o detonado.
- PHYSYCAL RING = AUMENTA SEU HP EM 50%
- AMULET = DUPLICA SEU MP MXIMO.

- Tudo pronto, saia da cidade e volte para o mapa.

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BARRENS
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- Pegue o caminho a direita entrando numa caverna para pegar um WARRIOR DRESS no 
ba. Caminhe para o norte e uns bandidos iro atacar seu grupo. So os chamados 
Gehrich Gang.

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BOSS: 2xCRAFRY THIEF & MAPPI : apenas mande estes hotrios para o inferno. S 
no vale achar que eles so de nada. Eles so chatinhos, mas d para venc-los 
facilmente.
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- O maldito rouba a Dragoon Spirit de Dart e consegue escapar. Por um tempo, 
Dart no poder se transformar em Dragoon. Pegue o caminho a direita e entre na 
caverna, caminhando um pouco para pegar um RECOVERY BALL. Bem, ao norte, pegue 
um ba com 50G e saia pelo caminho esquerdo, para voltar para o mapa.

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DONAU THE FLOWER CITY
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- Logo na entrada voc ver uma cena onde bandidos cercam uma das irms sagradas 
De Mille Siseau. Um homem sai de uma casa e a ajuda. Sim, este nobre cavaleiro  
Lloyd, aquele que voc est perseguindo.
- Olhe no poo de cima para encontrar o VIGSIMO SEXTO STARDUST do jogo.
- Entre na porta amarela  esquerda para chegar ao hotel. Salve se quiser. Siga 
para a porta do lado direito do poo para encontrar Kate. Kate conta que Lynn 
tinha desaparecido. na carta que ele deixou ele contava que estava indo 
enfrentar os bandidos que aterrorizam a cidade. Kate lhe entrega esta carta (a 
LETTER FROM LYNN), para voc entragar ao prefeito da cidade, o pai dele. Saia e 
suba as escadas  direita, entrando na primeira porta. Voc estar numa loja. A 
mulher  direita vende itens e o homem vende armas. Haver uma discusso entre 
alguns bandidos e o homem, mas logo os bandidos deixam a loja. Aprovite e compr 
o que for necessrio. Saindo, a casa da esquerda  um hospital. Volte para a 
rea principal da cidade e pegue o caminho  esquerda. As escadas ao fundo levam 
a um bar, onde um homem conta sobre a existncia de um drago marinho. O caminho 
ao fundo leva ao porto, onde marinhiros contaro a mesma histria. 
- Agora pegue a longa escada  esquerda, entrando na casa do prefeito. Dentro, 
um cara chamado Butler te impede de entrar, mas voc entrega a carta de Lynn 
para ele. O prefeito fica com medo de enviar um grupo para resgatar seu filho, 
um vez que a gangue poderia atacar a cidade na ausncia de suas tropas. Dart 
oferece-se para ir atrs da gangue. Antes de sair, olhe a pia perto dos armrios 
para pegar o VIGSIMO STIMO STARDUST do jogo. Ao sair da casa, uma cena 
acontece. Uma garota acha que um cara passou a mo na ...bunda dela :)) . Ela 
fica nervosa e d uma lio neles. Ela ameaa seu grupo pensando que vocs fazem 
parte da gangue de ladres. Albert observa que o cabelo dela  prateado, assim 
como os de Lloyd, depois do mal-entedido, ela conta que seu nome  Meru, uma 
danarina de Donau. Ela quer ir com vocs ao resgate de Lynn. Apesar de seu 
grupo no estar muito a fim, ela os convence dizendo que ela conhece muito bem o 
esconderijo dos bandidos. Ela diz tambm que seu grupo precisar de uma 
permisso do rei para entrar no Valley of corrupted gravity. Responda a segunda 
opo para ela entrar em seu grupo. Saia da cidade ao sul da parte principal. 
Entre em Barrens, atravessando-o todo e volte para Fletz.

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TWIN CASTLE IN FLETZ - um pedido ao rei Zior
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- Apesar de Albert conhecer o rei, ele no quer revelar sua identidade. Siga 
para a rea do castelo, onde um gigante estar bloquendo sua entrada. Meru at 
tenta forar a entarda, mas o que consegue  cair com a cara no cho... Shana 
pergunta se eles podem enviar uma mensagem ao rei. O gigante acha Shana muito 
bonita e se distrai, mas logo volta para sua posio. Haver duas opes:
"Forar a entrada" ou "Fugir". Escolha a que quiser, pois o resultado ser o 
mesmo. Por bem ou por mal voc sair de l...
- Fale com Nello, o homem loiro que est cuidando de seu jardim  esquerda da 
cidade. Nello apenas contar sobre os bandidos e tentar fazer voc mudar de 
idia. Suba as escadas  direita da cidade para voltar ao Bar. Aproveite para 
dar os nossos dois ltimos STARDUSTS para Martel. Por enquanto ela ainda no 
lhe dar itens, mas continuaremos voltando aqui. Agora fale com Kaffi e deixe o 
bar. V para a casa de Fester (no topo direito da tela). A porta estar fechada 
com uma mensagem que diz "Volto logo". V  loja de itens (segunda porta  
esquerda, ao norte da cidade) e fale com ele. Quando ele sair, siga-o e suba as 
escadas ao norte para encotr-lo novamente. Seu grupo ir  casa dele para 
conversar. Como ele  um tutor da princesa Lisa,  fcil para ele entrar no 
castelo. Assim, siga-o, entrando no castelo, at falar com o Rei Zior. Dart pede 
a permisso para entrar no vale. Esse rei parece que no enxerga nem ouve bem. 
Ele conta que Lynn esteve l a alguns dias pedindo a mesma autorizao.
- Voc recebe o item PASS FOR THE VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY. O rei convida seu 
grupo para passar a noite no castelo. V para o Save Point e salve o seu jogo. 
Olhe a armadura do lado do save para encontrar o VIGSIMO OITAVO STARDUST do 
jogo. Tente sair do castelo e uma mulher chamada Libria diz que a princesa Lisa 
est querendo falar com o Rei Albert. Libria diz que Lisa soube da visita de 
Albert, pois ela viu o futuro nas estrelas.
- Lisa conta sobre sua irm, Emille (aquela princesa metida que vimos a ltima 
vez que estivemos nesta cidade). Lisa diz que Emille era uma pessoa adorada por 
todos na cidade, mas a um ano atrs, enquanto as duas princesas andavam a 
cavalo, o cavalo de Emille disparou e correu para a floresta. Emille perdeu a 
conscincia e no pode controlar o cavalo. Lisa encontrou a irm desmaiada na 
floresta. Emille no tinha nenhum machucado grave. Mas quando ela voltou a si, 
era uma pessoa totalmente diferente. As pessoas acham que ela mudou porque ela 
bateu a cabea, mas Lisa diz que ela mudou muito mais que apenas nos seus modos. 
Parecia que ela no era mais ela (interessante no?!). 
- O pedido de Lisa , j que seu grupo est indo para o vale, ver se h alguma 
relao entre a gangue de bandidos Gehrich e sua irm Emille, pois algo assim 
estava escrito nas estrelas. As estrelas tambm contaram para Lisa para ela 
nunca entregar a Lua. Emille ir festejar logo se aniversrio de 20 anos e 
durante a cerimnia, um tesouro nacional, chamado de Moon Dagger (adaga da Lua) 
ser passado para ela. Provavelmente  sobre esta lua que as estrelas esto 
falando. Este  o segundo objeto divino da lua e ns j sabemos quem est 
querendo muito estes objetos... Sim, Lloyd.
- O jantar est pronto. Siga para a porta no centro do castelo (em cima das 
escadas do Save Point) e fale com Libria. Escolha a segunda opo para irem 
jantar.
- Repare nos modos da princesa Emille. Arrogante e comilona pacas. Quando o rei 
diz que seu grupo est indo para o vale, ela toma um susto que deixa a faca 
cair. Muito suspeito no.
- Siga novamente Libria para ela levar seu grupo aos quartos de dormir. S com 
Dart, fale com Haschel. Haschel ir contar sobre sua filha desaparecida Claire, 
e Meru se interessa pela histria. Haschel diz que sua filha era forte e 
decidida. Meru responde: "Assim como eu!" Haschel continua contando que ela era 
uma lutadora forte, mas com o corao doce. Dart brinca que esta ltima parte  
totalmente diferente de Meru. Haschel brinca dizendo que pode ver Meru num 
vestido de casamento. Meru pergunta para Dart se ele a acharia bonita num 
vestido de casamento. Responda qualquer coisa (a primeira  sim e a segunda 
no). Meru fica feliz se voc responder que sim e vai descansar.
- Agora, siga pelo caminho de baixo do quarto de dormir, para chegar numa nova 
rea. A porta grande do meio esconde um enorme telescpio, mas no serve para 
nada. Entre na porta a direita, num prdio com escada espiral, para pegar o 
VIGSIMO NONO STARDUST do jogo. Se quiser, veja o resto do castelo, mas no a 
mais nada para fazer. Saia da cidade, voltando para o mapa.
- Entre novamente em Barrens, e pegue o caminho  esquerda na bifurcao. Voc 
chegar a um novo caminho no mapa. Caminhe at o fim para encontrar o Valley of 
Corrupted Gravity.

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VALLEY OF CORRUPTED GRAVITY
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- Ao entrar, fale com o primeiro guarda. Voc lhe entregar o passe do Rei e ele
abrir os portes para voc. O guarda mais acima contar a voc sobre os GRAVITY
PADDLES, que logo voc saber para que servem.  Continue e voc ver que quase
Meru  atingida por uma grande  pedra. Pegue o caminho  esquerda, pulando numa
pedra flutuante e desa  as escadas para pegar um SPEEDUP no ba. Caminhe para
cima para encontrar Rock Fireflies. Cure-se nelas.  
- Pule uma outra pedra flutuante mais  direita e pegue um SACHET no ba.  
Repara que a pedra na qual voc  pulou caiu, ento para voltar, apenas pegue 
a  pedra flutuante mais  direita. Agora, entre na caverna ao norte. Suba  
no tronco e pegue as pedras flutuantes at chegar ao norte desse lugar.  
Pegue novamente a ltima pedra flutuante, para poder alcanar um METEOR  
FALL. 
-  Na prxima parte, pegue a pedra flutuante  direita. Repare no ponto  
branco no cho. Esse  o GRAVITY PADDLE que eu mencionei anteriormente. Pise 
nele e a gravidade se inverter. Seu personagem fica de cabea para baixo. 
Mas por enquanto isto no ser necessrio. Ento volte a ficar em p normal e 
pegue a  pedra flutuante a esquerda. Ela ir subir e voc poder continuar o  
caminho para pegar um TALISMAN. Agora volte para a tela anterior. Note  
que na volta, a pedra flutuante te deixar em outra plataforma que voc no 
pode pisar a  primeira
vez que subiu. Pise no ponto branco para inverter a gravidade e pegue mais
uma pedra flutuante  bem ao fundo. Note que quando voc est de ponta cabea,
o direcional fica  bem mais complicado e para voc alcanar esta plataforma  ao
fundo  (que j  difcil de ver),  necessrio colocar o direcional para baixo.
Conseguindo, voc ser levado para a parte de baixo deste lugar.  Volte  a
gravidade ao normal e pegue outra  plataforma flutuante, que te far subir
para pegar um KNIGHT HELM. Volte para baixo, mas agora pegue o Gravity Paddle a
direita. Vire novamente a gravidade e pegue a pedra flutuante tambm a direita
para voltar para a tela de cima. - Seu grupo para e observe um enorme Virage.
Dart acha que ele  o responsvel pela distoro gravitacional deste vale. Shana
diz que algum est chegando novamente, com aquela mesma impresso estranha da
ltima vez que ns enfrentamos um Virage. Que?! No lembra o que  um Virage?
Volte a aventura no Volcano Villude e refresque sua memria.
- Aps a conversa, apenas siga para o norte.

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BOSS: VIRAGE: Apenas mantenha seus ataques mais poderosos em sua cabea (Head) 
e no seu corpo (body). No precisa destruir os braos, uma vez que eles se 
reconstituem. Mantenha sempre seu grupo com uma energia alta, pois este monstro 
tem golpes que tiram muita vida.
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- Terminada a  luta, Shana novamente  desperta seu poder  secreto para mandar  o
Virage para o precipcio. Agora, use Dart para falar com todo seu grupo.  Shana,
apesar de no entender o seu poder, diz que est feliz por ter Dart ao seu lado.
Meru diz que  agora o grupo  est livre para  ir pegar a  Gangue Gehrich e assim
resgatar Lynn  e o  Dragoon Spirit  de Dart.  Albert diz  que o  grupo foi salvo
graas a Shana. Ele diz que a existncia dos Dragoons e a existncia dos Virages
devia ter acabado a  11000 anos atrs. Haschel  acha que Shana mudou  muito. Ela
ficou mais forte.  Ele diz que  no sabe o  que est acontecendo  com Shana, mas
seja  l o  que for,  ela est  tentando resolver  sozinha. Diz  que Shana  est
virando uma mulher. E aproveitando a oportunidade, diz para Dart que tambm est
na hora de ele mudar. Em ltimo,  Rose apenas diz que h algo de  muito estranho
no poder de Shana.  Ok, agora apenas caminhe  para o norte para  voltar ao mapa.
	DICA: Neste lugar do mapa, de vez enquando, voc enfrentar um pssaro, 
com  uma msica diferente. Ele normalmente foge e o mximo de dano que voc faz 
nele  um ponto por ataque. Atire nestes inimigos um SACHET, pois este item tira 
10HP deles, matando-os de vez. Repita isto com todos os SACHETS que voc tiver. 
Cada inimigo destes derrotado d 1000 de experincia, o que nesse jogo,  muito, 
mas muito mesmo.

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HOME OF GIGANTO
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Logo na entrada, desvie das flechas. Pegue no ba ao centro um FAKE CHILD 
KNIGHT. Entre em qualquer das trs portas  esquerda e pegue 20G num ba. Repare 
no ponto piscante ao norte do lugar. Ele  um interruptor, escolha a 2a opo 
para desativar as flechas l fora. 
- Volte para fora pela porta mais embaixo para adquirir um BANDIT'S RING.
Enfrente vrios inimigos aqui, pois um deles pode lhe deixar o item SACHET, que 
 til para a dica acima. Feito isso, caminhe para o norte da cidade. Alguns 
inimigos iro atirar mais flechas em voc. Tente passar o porto e ele ser 
fechado, ento tente voltar para a tela anterior e dois bandidos iro imped-lo. 
Fique se desviando at que um outro bandido aparea e fique fazendo poses de 
luta. Haschel nota que esse estilo de luta  da Rouge School (ou seja, o estilo 
dele).

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BOSS: Gangster & 2x Craft Thief: apenas transforme Rose em Dragoon e use a magia 
Demon's Gate. Um s e j todo mundo era. Se ainda no tiver esta magia, no se 
preocupe:  uma luta normal.
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- Terminada a luta, Haschel pergunta se o bandido conhece uma mulher lutadora 
chamada Claire. O bandido fala que aprendeu essa tcnica do chefe dele, Genrich. 
Haschel ento se lembra que Genrich foi seu dicpulo antes de ser expulso por m 
conduta.
- Haschel d uma amostra da verdadeira tcnica da Rouge School, destruindo a 
enorme porta de pedra com um nico soco. Assim que voc chegar a prxima tela, 
Haschel mostra-se um pouco ferido e Meru fica aguardando com ele enquanto o rsto 
do grupo entra a procura dos bandidos. Na verdade esta foi uma mentira de 
Haschel, que logo acerta Meru, fazendo-a desmaiar e vai a procura de Genrich 
sozinho. Ao retomar o controle dogrupo, pegue o ANGEL'S PRAYER debaixo da 
escada. H ROCK FIREFLIES na casa que seu grupo foi anteriormente, para se 
curar, se necessrio. H tambm um SAVE POINT no topo da escada.
- Apenas entre na casa onde Haschel entrou. Gehrich  avisado por seus capangas 
de sua chegada. Enquanto conversam Haschel chega. Como j devem ter sacado, 
ambos so mestre e discpulo. Dart chega para lutar com o amigo. Escolha seu 
grupo. Dart e Haschel tem que estar presentes obrigatoriamente na prxima luta. 
Eu escolhi Albert, mas esteja a vontade.

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BOSS: Genrich & Mappi: mate Mappi antes de tudo. Este miservel tem um ataque 
que mata um personagem de primeira, por isso tome cuidado. Reviva seu personagem 
com um Angel's Prayer se precisar. Os golpes deles em equipe tambm tiram muita 
vida, o que d mais uma razo de matar Mappi primeiro. Transforme Marchel e seu 
outro personagem (no meu caso, Albert)em Dragoons para ganhar uma vantagem. 
Magias quando esto transformados em Dragoons so muito teis.
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- Vencida a luta, ocorre um tremor ocorre, fazendo uma enorme parte da esttua 
de pedra despencar. Antes que esmague seu grupo, eis que aparece Giganto Kongol 
para ajudar seu grupo (viu como valeu a pena no mat-lo na ltima luta). Kongol 
diz que vocs no so mais inimigos dele e que todos os demais Gigantos (de sua 
raa) foram assassinados por humanos que queriam seus tesouros. Ele  o nico 
sobrevivente. Ele conta que quando era pequeno, o Emperor Doel o salvou de 
pessoas que queriam mat-lo. Kongol acha que Dart  muito mais forte que Doel, 
uma vez que ele o derrotou, e acha que Dart deveria ser um lider que cuide para 
que o mundo seja um lugar de igualdade para todas as espcies.
- Gehrich, muito ferido, conta que a princesa Emille de Fletz  uma fraude. Diz 
tambm que a real princesa est mantida como prisioneira em algum lugar do 
prprio castelo.
- Desa as escadas secretas. Voc encontrar Lynn prisioneiro numa cela. Depois 
de uma pequena conversa, seu grupo comea a procurar pela Dragoon Spirit de 
Dart.  o ponto brilhante no canto inferior direito. Com isso voc ganhou RED-
EYE DRAGOON SPIRIT. Seu grupo decide voltar para Fletz e contar tudo para a 
princesa Lisa. 
- Agora definitivamente, KONGOL est em seu grupo!! Desa novamente as escadas e 
olhe a esttua que est a esquerda da tela. Giantos diz que  a esttua do chefe 
da vila. 
Suba as escadas e verifique a vela da direita para conseguir o TRIGSIMO 
STARDUST do jogo. Volte para o mapa do mundo. Passe o Valley of Corrupted 
Gravity (no  difcil, afinal, voc deve lembrar o caminho de ida) e entre em 
Barrens.
- L, Meru diz que acha que todas as aventuras que seu grupo passa ela s 
pensava que existia em contos de fadas e no quer deixar seu grupo. Ela prope 
todos irem para Fletz. Lynn volta para Donau para os braos de sua amada Kate.
- Siga ento pelo caminho da esquerda, voltado para o mapa. No siga para Fletz 
ainda, em vez disto, pegue o outro caminho, escolha SOUTH OF SERDIO e entre na 
cidade de Lohan.
- Lembra do comerciante que te deu uma garrafa de graa a um tempo atrs na 
nossa aventura? Na segunda tela da cidade, ele vai falar com seu grupo. Ele ir 
querer vender uma pedra muito brilhante que ele achou.  uma Dragoon Stone!!! 
Fale com ele novamente e escolha a primeira opo para compr-la por 1000G. Voc 
adquiriu a GOLDEN DRAGON DRAGOON SPIRIT e agora, Kongol tambm  um Dragoon. 
Volte ento para Tiberoa no mapa anterior e siga para o castelo de Fletz 
novamente.

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TWIN CASTLE IN FLETZ
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- Quando voc entrar, ouvir sons estranhos. A cerimnia de aniversrio da 
Princesa Emille (falsa, como j sabemos), comeou.
- Muito bem, temos 30 Stardusts, ento vamos trocar por um outro super-tem  com
Martel. Siga ento para o bar em cima das escadas a direita e fale com ela. Voc 
ganhar o item WARGOD'S SASH. Este item faz aumentar em 50% o tanto de SP que se 
ganha por golpe acertado. Assim,  muito mais rpido se transformar em Dragoons. 
V para a loja de itens e compre vrios Healing Breezes, Sun Rhapsodys e Angel's 
Prayers. Volte e salve no Hotel e aproveite para descansar l.
- Agora entre no castelo. O guardio do porto conta que a pricesa Emille 
convidou vrios "antigos" ladres para sua festa. No salve neste save. Entre na 
porta do centro e numa sala com 3 carinhas treinando, pegue um SUN RHAPSODY e 
MOON SERENATE nos bas. Agora saia e suba as escadas a esquerda (ou da direita) 
para o bandido vestido de Cavaleiro no deixar voc passar. Dart ameaa puxar a 
espada mas pensa melhor. Pegue o caminho da direita - inferior. Uns guardas 
estaro patrulhando a rea. 
- Agora  hora de dar uma de Metal Gear Solid. Seu objetivo  chegar nas escadas 
da torre a direita sem ser visto por ningum. Caso contrrio voc volta para a 
entrada. Voc est na entrada a direita. Espere o guarda da esquerda andar para 
esquerda e o guarda da direita andar para direita. Corra e entre na porta. Assim 
o guarda no te ver. Agora  s esperar o guarda das as costas novamente para 
voc e alcanar as escadas a direita. Repare que h ainda outro guarda que fica 
virando de um lado para o outro. Corra quando ele virar para esquerda para no 
ser pego.
- Voc chegou no quarto da princesa Lisa. Seu grupo conta-lhe que a princesa 
Emille  uma falsa. Uma mulher colocada pelos bandidos para conseguir o tesouro 
destinado a Emille (a Moon Dagger). Contam tambm que a verdadeira Emille est 
presa em algum lugar do castelo. Lisa pede a ajuda as estrelas para saber do 
paradeiro de sua irm, mas por algum motivo, as estrelas recusam-se a responder. 
- Volte ento para a sala que tem o Save Point, tomando cuidado para no ser 
pego pelos guardas. Agora voc ter que fazer a mesma coisa que fez com a torre 
da direita, s que para a torre da esquerda. L em cima, com uma forcinha das 
palavras de Rose, os guardas deixam voc passar. Quer dizer, quase todos, pois 
Kongol  grande demais para passar pela porta e Meru e Haschel ficam com ele. 
Verifique o enorme retrato da princesa Emille a esquerda. Quando Dart toca no 
quadro, o resto do grupo todo desaparece.
- Na verdade, seu grupo foi mandado para um lugar magical criando dentro do 
quadro. Voc encontrar Emille numa plataforma do outro lado. Clique no globo de 
luz ao norte para fazer aparecer uma ponte. A verdadeira Emille durmiu num 
encantamento por 6 meses neste lugar, depois do acidente dela com o cavalo. 
Emille quer ir para o Chamber of the Sun (Assemblia do Sol)para impedir a falsa 
princesa. Durante a descida, seu grupo  obrigatoriamente pego por uns guardas, 
que, vendo Emille, correm para avisar a falsa Emille.
- Os guardas de dentro do castelo tambm fugiro. Antes de entrar na porta, eu 
aconselho que voc grave o jogo no Hotel l fora, pois caso seu grupo no 
esteja muito evoludo, ainda d para evoluir um pouco no mapa. Certo?
- Agora sim, entre na porta. O rei Zior est fazendo a cerimnia da falsa 
Emille, mas seu grupo chega a tempo de impedir a passagem da Moon Dagger. A 
falsa princesa assume sua verdadeira forma. Seu nome  Lenus.

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BOSS: LENUS: entre de preferncia com Dart, Albert e Kongol, com o comando 
Special habilitado. Use-o com Dart para transformar todos em Dragoons e ataque-a 
com seus golpes e magias mais poderosos. Use a magia Rose Storm de Albert para 
proteger seu grupo. A magia Final Burst de Dart  muito eficiente. Os golpes 
dela so muito fortes, ento cure-se sempre que precisar.
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- Terminando a batalha, Lenus diz que no queria a Moon Dagger para Gehrich. Ela 
a quer para seu amor (eu acho que j sei quem ... e vocs??). A miservel foge 
com seus foguetes nas costas. Lenus  uma Wingly, uma antiga espcie que dominou 
uma boa parte do mundo no passado, mas que agora est praticamente extinta. O 
rei Zior refere-se a eles como o "povo mgico que atravessa os cus com asas".
- Zior ainda conta a histria da Moon Dagger roubada. Ele diz que durante a 
Campanha dos Drages, os humanos, ao derrotarem os Winglies, construiram Serdio, 
Tibero e Mille Seseau. Os Winglies sobreviventes enviaram um divino objeto da 
lua como prova de paz para os trs pazes. Eis a histria.
- Ainda, o rei fala que ir enviar o mais poderoso navio de guerra, a Queen 
Fury, para ajudar a recuper a Moon Dagger. Seu grupo estar a bordo deste navio. 
Volte para o mapa e salve. Observe que s est faltando que Meru se transforme 
em Dragoon, para ter todos os Dragoon Spirits do jogo. S ter pacincia. Passe 
por Barrens, indo pelo caminho a direita, voltado para Donau, a cidade das 
flores (DONAU THE FLOWER CITY).
- L dentro, pegue o caminho a esquerda e depois para cima, para chegar ao porto 
da cidade. O navio Queen Fury estar l. Uma mulher chamado Kayla ir receber 
seu grupo. Ela faz parte da tripulao do navio. Ela chamar o Comodoro Puler, 
que receber os heris que acabaram com a gangue de bandidos. Estando pronto, 
fale com Kayla novamente e escolha "YES" para partir com o navio.

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QUEEN FURY WARSHIP
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- Durante a viagem, Shana se recordar das coisas que vem acontecendo com ela 
desde sua captura, no incio do jogo. Ela fala que h coisas que ela ainda no 
entende, como a THE MOON THAT NEVER SETS e a voz dos Virages na cabea dela, 
quando um est prximo. Voc comea controlando Shana. H um Save Point logo do 
lado. Desa as escadas perto dele e voc encontrar Kongol. OLhe a caixa perto 
do lampio, logo do lado de Kongol, para encontrar o TRIGSIMO PRIMEIRO STARDUST 
do jogo.
- Agora volte para cima e entre nas portas ao norte. Verifique o ba no canto 
inferior direito e encontre o TRIGSIMO SEGUNDO STARDUST do jogo. O marinheiro 
aqui, conta sobre a lenda do Navio Fantasma (Phantom Ship). Entre na porta perto 
da entrada, para chegar nos quartos do navio. L estar Albert num sof. Ele 
apenas fala uma poesia. Agora saia e entre na porta logo a esquerda para chegar 
na cozinha. O cozinheiro aqui quer jogar um game com voc.
- Escolhendo a terceira opo ele contar as regras do jogo. Depois escolha a 
segunda opo para jogar. Apenas aperte X para cortar os vegetais, a medida que 
o cozinheiro coloca eles na mesa. No aperte X feito desesperado, pois, a 
quantidade de vezes apertadas, tambm influenciam no resultado final.  s 
diverso... no vale prmio nenhum (quer dizer, vale um dinheirinho s...).
- Saia e entre na porta ao norte para encontrar Meru dormindo na cama. Suba as 
escadas a esquerda e caminhe para a prxima porta. L estar Kayla, que quase 
tromba em voc. Nada de muito til aqui. Volte tudo ento para a entrada do 
navio e pegue a escada a direita do quarto onde Albert estava. Voc encontrar 
com Haschel. Entre na porta do lado dele e voc encontrar Dart, com o Comodoro 
Puler.
- Shana comea a falar sobre a situao dela com Dart. Ela diz que quer estar 
perto dele quando essa aventura terminar. Com um pouco de vergonha por ter 
falado isto, ela corre. Dart est preocupado com o Black Monster. Preocupado 
demais para se importar com Shana. Ele acha que Rose deve saber de algo. Agora 
voc controla Dart.
- Suba as escadas ao norte desta mesma cabine. Voc encontrar Rose em p no 
alto do mastro principal. Escolha "Move UP". Rose diz que no tem nada para 
contar para Dart. Rose pergunta o que Dart ir fazer com o Black Monster quando 
encontr-lo. Ela mesma completa a fala, dizendo se Dart ir mat-lo para vingar 
seus pais. Dart ainda no sabe o que ir fazer. Ele apenas quer saber o que ele 
.
- Rose agora comea a falar sobre os humanos. Ela conta que os humanos no tem 
em sua natureza a guerra. Apenas a insanidade deles  que cria as guerras. Ela 
diz que o poder dos Dragoons  a ferramenta para amplificar a insanidade dos 
humanos, criando os Dragons Knights. Dart vai procurar Lloyd primeiro e depois 
vai ver o que far com o Black Monster. Ao descer as escadas, Rose fala "para 
mim isto no  uma jornada". Agora voc controla Rose.
- V para onde encontramos com Haschel. Na conversa, Haschel pergunta o motivo 
que Rose est no grupo. Rose acaba no deixando claro suas intenses. A um 
motivo muito maior que a faz estar nesta jornada, mas isto ela no conta. 
- Haschel pensa numa cena do seu passado, 25 anos atrs. Ele est treinando sua 
filha Claire. Ele chama a ateno dela na postura, e por ela a chamar de "pai", 
ele fica bravo, dizendo que durante o treinamento  para ela no o chamar de 
pai e sim de Mestre.
- Num outro treino, Claire, nervosa com os insultos do pai, acaba acertando um 
golpe violento em sua parceira de luta, Lotta, que acaba falecendo. Haschel pede 
para que Claire saia de sua frente.
- Desta vez, voc controla Haschel. V at onde Kongol est (na escada fora do 
navio). Kongol espera que algum tome o lugar de lder do Emperor Doel. Este  o 
objetivo de Kongol. Controlando Kongol, v falar com Albert. Kongol ir 
perguntar para Albert, o que  um amigo. Albert tambm pergunta se Doel era 
amigo de Kongol. Kongol disse que no. Ele apenas lutava por ele, para fazer um 
mundo igual para todas as espcies. Para Albert, um amigo  uma pessoa que 
caminha no mesmo caminho que o seu, que dividem alegrias e tristezas. Agora com 
Albert, v falar com Meru. De cara, voc toma uma livrada na cabea.
- Depois de uma conversinha de moral, siga com Meru para encontrar com Dart. 
Meru tampa os olhos de Dart por trs e pergunta o que ele est pensando. Aparece 
vrias possveis respostas de Dart. A vo elas: 
-  voc Shana?
- Naturalmente,  Meru!
- Sem essa.....  Rose?
- Albert, no seja bobo.
- Haschel...desista desta voz.
- Eu duvido, mas, Kongol? 
- Responda em quem voc acha que Dart est pensando. Eu respondi a primeira, e 
Meru ficou bravinha. Meru convida Dart para uma aventura neste navio, mas ele 
no est com muita vontade. Meru acha que  por causa de Shana, j que se ela 
visse Meru e Dart juntos, poderia ficar nervosa (esta menininha se acha mesmo 
n?!). Meru continua dizendo que acha Rose estranha. Dart diz que Rose  
estranha, mas no to estranha quando Meru. Meru diz que no  este tipo de 
estranheza. Ela acha que Rose est escondendo alguma coisa do grupo. Dart fala 
para Meru no falar mau das pessoas do grupo. Meru se desculpa, mas acha que 
Rose  muito fria.
- Dart resolve ir brincar com Meru numa aventura pelo navio. V at o Save Point 
e salve. Agora volte para encontrar com Rose, em cima do mastro principal. Eis 
que surge, do nada, o Phanton Ship (navio fantasma), que acaba se colidindo com 
seu barco. Rose parece abalada com este navio... Shana, com a batida, acabou 
parando dentro do Phanton Ship, onde digamos que, no  bem-vinda.
- O estranho  que caveras aparecem, ao mesmo tempo que dois cavaleiro tambm. 
Os cavaleiros destroem as caveiras, em vez de acertar Shana. O resto do grupo 
chega tambm. Shana conta que os cavaleiros a protegeram. Escolha seu grupo.

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THE PHANTON SHIP
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- Note que as batalhas aqui no so automticas. Ento, tome cuidado para no 
enconstar nos inimigos (a menos que queira evoluir). Entrando na porta a direita 
do barco, voc encontrar um esprito pedindo para o capito abrir a porta, e 
desaparece. Volte para o lugar onde Shana estava, e o mesmo esprito ir pedir 
por ajuda. Ele diz que no quer morrer e desaparece. Outro fantasma aparece 
dizendo que todos eles sero mortos por "ele". Volte para esquerda para voltar 
para o Queen Fury. Salve o jogo. Descendo as escadas, aparecem 3 opes. Escolha 
a segunda para comprar armas, ou a terceira para comprar itens. Indo a direita 
do marinheiro, escolha REST para descansar. Volte ento para o navio fantasma.
- Entrando na primeira porta que voc ver, uma mensagem aparece, dizendo que 
maldies cairo naqueles que tentarem abrir o ba. Ento, esquea-o agora, mas 
voltaremos depois, por isso, guarde sua localizao.
- Volte para onde Shana estava no comeo desta aventura e desa as escadas. O 
mesmo demnio que atacou Shana ir se trancar numa porta. Siga-o e abra o ba 
que est l dentro. O maldito pula do ba e manda 3 caveiras para lutar contra 
voc. Luta normal. Agora saia e caminhe para a ltima porta a direita. Voc ver 
um objeto brilhando no canto direito. Tente peg-lo e quatro espritos aparecem 
e cada um fala um nmero. So eles: 5, 6, 7, 9. Estes nmeros so aleatrios, 
ento marque os seus. No ba da direita, h 20G. Prefira no abrir o ba da 
esquerda. 
- Volte ento e entre na porta a esquerda (a nica que no entramos). Abra o ba 
e novamente o demnio ir pular de l. Agora ele lutar com 2 esqueletos. 
Vencendo, volte para a sala dos nmeros e abra o ba da esquerda. Desta vez, so 
3 demnios que saem de l. Derrotando-os, voc liberta o esprito do Capito do 
navio. Ele pede para voc ir at a cabine dele. Ah, sim, na sada desta sala, h 
um ba com 50G. Agora volte para o Save Point no Queen Fury e salve.
- Agora volte para aquela sala com o ba com a maldio, que falei agora a 
pouco. Olhe o ba e escolha a segunda opo. Voc dever entrar com 3 nmeros. 
Lembra dos quatro nmeros que os fantasmas te deram? Voc tem que fazer 
combinaes com estes nmeros at abrir o ba. No h uma ordem estabelecida, 
ento tudo depender de sua sorte. A primeira voc ter 10 chances de abrir o 
ba. Se no conseguir, caveiras sairo do cho e voc ter que enfrent-las.
Bem..... vai vou ajudar o mundo. Aqui est a dica:
- Primeiramente pegue os 4 nmeros com os fantasmas. Por exemplo 5,6,7 e 9.
- Entre com um algarismo formado por 3 destes nmero. O ba provavelmente (a no 
que voc tem muita sorte) no se abrir. Caso aparea em baixo "...", entre 
outro nmero, de forma que aparea uma frase dizendo o nmero de chances que 
voc ainda tem. Por exemplo, entrei com o nmero 579 e apareceu embaixo que 
faltam 9 chances.
- Agora, mude o primeiro algarismo, para o prximo da sequncia dos quatro. 
Repita isto at que embaixo aparea "...". Isto quer dizer que o primeiro nmero 
est certo. Exemplificando: mudei o nmero 5 para 6 e apareceu a frase dizendo 
as chances. Ento no  o nmero 6. Ento mude-o para 7. Apareceu os "...". 
Ento j sei que o primeiro nmero  7.
- Agora voc deve saber qual  o nmero do meio. Para tanto, voc deve COLOCAR O 
PRIMEIRO NMERO que voc j conhece para um outro. Por que? Horas, estando o 
certo l, sempre aparecero os "...". Colocando outro nmero, comea ento a 
aparecer a frase com o nmero de chances. Assim comece a mudar o nmero do meio 
at aparecer "...". Exemplo, mudei meu 7 para 9 e apareceu os "...". Ento sei 
que o nmero do meio  9.
- Certo, j sabemos que o primeiro nmero  7 e o segundo nmero  9. Agora, 
simplesmente coloque-os em seus lugares e varia o terceiro algarismo, at o ba 
abrir. 
- Complicado?? Sim, . Ainda mais que voc tem um certo nmero de chances 
para abrir o ba. O nmero dos fantasmas varia sempre! Ento, as vezes, voc 
descobriu que o primeiro nmero  7, mas antes de descobrir os prximos, acaba 
as chances e voc enfrenta uma luta. Quando volta a colocar os nmeros, S 
VEZES, mas no sempre, voc nota que o 7 j no  mais o primeiro nmero. Se 
isto acontecer, volte at os fantasmas. Repare que todos os nmeros mudaram. 
Sacanagem pura mesmo. D um trampo to grande, que vai depender de voc querer 
estes itens. A propsito, no pense que por aparecer "..." isto no conta como 
uma tentativa. Apesar de no aparecer a frase, conta como tentativa sim! Serve 
apenas para dizer que algum nmero que voc colocou est correto. Aps cada item 
pego, tambm ser necessrio pegar outro nmero com os fantasmas.
- Veja a tabela do item ganho e o nmero de chances que  dado para acertar. 
Boa sorte!:
- PRIMEIRO ITEM = STUN GUARD;       CHANCES: 10.
- SEGUNDO ITEM =  PANIC GUARD;      CHANCES: 08.
- TERCEIRO ITEM = MAGIC EGO BELL;   CHANCES: 06.
- QUARTO ITEM =   TALISMAN;         CHANCES: 04.
- QUINTO ITEM =   ULTIMATE WARGOD;  CHANCES: 02.
- SEXTO ITEM =    100G;		    CHANCES: 02. (neste item eu fiquei FERRADO 
COM A VIDA! Uma enorme dificuldade para 100 miserveis G. Sacanagem).

- Agora, saia da sala e entre na ltima porta do barco, a direita (onde um 
fantasma chamava pelo capito a um tempo atrs, lembra?). Ali  a cabine do 
Capito. Seu grupo nota um enorme retrato de uma mulher. O fantasma do capito 
aparece e conta que algum matou toda a tripulao, inclusive uma princesa recm-
nascida. O responsvel por essa tragdia foi o Black Monster. Pegue 200G e 100G 
nos bas. Pegue tambm o item piscando no cho: KEY OF PHANTON SHIP. V para 
onde Shana foi atacada pela primeira vez nesta aventura. Um fantasma diz "Ns 
no entregaremos a princesa Louvia!". E com estas palavras, ele ataca Rose. 
Outro faz a mesma coisa. 
- Albert conta uma pequena lenda: "Depois de 108 anos, quando a Moon That Never 
Sets ficar vermelha, uma criana da Lua descer a Terra para encher o mundo com 
felicidade sagrada". Albert acha que eles esto revivendo uma tragdia do 
passado. Rose reage estranhamente quando Dart fala que tudo  culpa do Black 
Monster.
- Volte para o Save Point e salve. Depois entre na porta prxima de onde Shana 
foi atacada pela primeira vez nesta aventura (do lado esquerdo das escadas que 
levam para os fantasmas com os nmeros). Pegue um BRAVERY AMULET no ba. Tente 
entrar na prxima porta e o Lder dos Caveleiros Fantasmas ameaa novamente 
Rose, chamando-a de Black Monster. Que relao Rose e o Black Monster possuem?

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BOSS: GHOST COMMANDER & 4X GHOST KNIGHTS: use todos os seus ataques no 
comandante primeiro. Transforme-se em Dragoon com todos e abuse dos especiais e 
magias. Depois de detonar o comandate, os cavaleiros at que so fceis. Cure-
se, pois o comandante pode tirar metade de sua vida com um nico golpe. Ento, 
simplesmente no facilite.
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- Terminada a luta, o comandante observe Shana e "agradece a Deus", chamando-a 
de princesa Louvia. Com isto desaparece. Antes de prosseguir, salve o jogo. Na 
prxima sala, pegue um DANCING DAGGER no ba. Olhe o bero e o fantasma de Nanny 
aparece. Nanny diz que a princesa era to jovem quando morreu. Se ela no fosse 
a princesa de Mille Seseau, nada disto teria acontecido. O fantasma, ao ver 
Shana, fica extremamente admirada, falando que ela estava viva. Feliz por este 
motivo, ela diz que pode parar a sua procura e pode ir para onde todos foram, 
desaparecendo. 
- O navio comea a afundar. Abandone a sala. Na hora da fuga, Dart perde o 
equilbrio e  ajudado por Rose. Dart pede para ela a deixar, porm Rose diz que 
ela jamais o deixaria cair, jamais cometeria o mesmo erro novamente (repare 
quantas perguntas surgem nesta parte do jogo para serem respondidas depois). 
Ambos acabam caindo ao mar.

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LIDIERA
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- Dart e Rose esto numa caverna. Dart est desmaiado. Rose o compara com Zieg, 
um amigo dela do passado, um Dragoon do Red-Eyed Dragon, assim como Dart. Uma 
maravilhosa cena ocorre, mostrando os antigos Dragoons numa enorme luta contra 
Virages e um ser muito poderoso. Foi a luta onde Rose se tornou a nica 
sobrevivente de valorosos guerreiros. Onde Rose perdeu seu amado Zieg. Rose 
escapa muitos sentimentos profundos escondidos por trs de sua faixada dura.
- Amanhecendo, um garoto chamado Pete com seu cachorro Pooch encontram os 2 
dormindo. Ele leva ambos para sua aldeia. A me de Pete, um pouco doente, conta 
que na cidade vizinha, chamada Fueno, h um porto com um barco para Donau, 
chamado Queen Fury. L tambm possui um mdico que poderia cuidar da me de 
Pete, mas eles no podem chegar na prxima cidade pois h um monstro no caminho 
que impede que eles passem. Saia da tenda e entre no barquinho. Escolha a 
primeira opo. Caminhe para o canto inferior-direito e pegue no ba um HEALING 
POTION (perto de umas escadas de madeira). Entre na casa mais ao norte para 
achar um Save Point. Agora saia e suba as escadas de madeira. Entre na casa 
pelas escadas do telhado e cheque o armrio para encontrar o TRIGSIMO TERCEIRO 
STARDUST do jogo. 
- Tente sair da cidade e Pete ir atrs de vocs. Ele quer que voc o leve junto 
para Fueno. Em um gesto de bondade, que realmente espanta Dart, Rose diz que 
ajudar o menino. Assim Pete e sua me acompanham voc na viagem.
- Saia para o mapa e siga para Undersea Cavern.

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UNDERSEA CAVERN
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- Pete ir mencionar novamente sobre o Sea Dragon. Apenas atravesse a caverna 
para chegar do outro lado dela. Muito fcil. Mas daqui a pouco voltaremos para 
c. Por enquanto, siga para Fueno.

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CITY OF FUENO
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- Entrando, uma cena engraada acontece. Pete acha que Rose ama Dart, pelo modo 
que ele encontrou ambos na caverna. Mais que rapidamente, Rose tampa a boca do 
moleque e pede para ele dizer que no viu nada. Antes de partir, Pete ainda pede 
para que Rose confesse seus sentimentos para Dart, o que faz ela ameaar ir 
atrs dele e o garoto d uma corrida e tanto.
- Numa tenda logo ao norte h uma loja de itens. Compre o que precisar. Logo em 
cima das escadas h uma loja de armas. Volte aqui depois com todos os seus 
personagens para se atualizar. Entre no Hotel, que tambm  bar (com cone 
amarelo). L o proprietrio dir que os quartos esto todos cheios e voc no 
pode ficar. Ento, olhe embaixo das escadas, nuns barris para encontrar o 
TRIGSIMO QUARTO STARDUST do jogo. Agora saia. Nas escadas no canto inferior 
direito, h uma fonte de banhos, mas no serve para nada. Logo em cima tem um 
Save Point. Entre na porta do lado dele, e voc estar no hospital de guas 
termais. Cheque o quadro logo na entrada (perto de uma escada a direita) para 
encontrar o TRIGSIMO QUINTO STARDUST do jogo. 
- Pete e sua me estaro na cama, se quiser conversar com eles. Subindo as 
escadas  o lugar de tratamento de status, como nas demais cidades. Agora siga 
para o caminho ao norte da cidade, perto do hotel. A  o porto da cidade, e o 
Queen Fury estar l. Entre na casa ao norte e voc ver Kayla, que ficar muito 
feliz em rever vocs. Ela diz que Shana no disse mais uma palavra desde que 
Dart desapareceu e quer que voc v ver seus amigos. Eles esto no Hotel. Siga 
para l. No caminho , voc encontra Meru que tambm fica muito feliz.
- Ao entrar no hotel, as luzes esto apagadas e Meru volta a fazer aquela 
brincadeira de cabra-cega, perguntando "Quem eu sou?". Todo grupo aparece e 
pedem para voc ir ver Shana. Haschel e Albert concordam que Rose parece que 
est mais calma e mudada.
- Shana est na porta mais ao sul. Voc a encontra muito triste na cama. Ao ver 
Dart, ela se abraa nele e chora de felicidade. Ah, sim. O resto do grupo fica 
espionando atrs da porta. Que fora elas tomam...
- O grupo reunido, Meru faz uma pergunta tpica dela. Ao saber que Dart e Rose 
tinham ficados sozinhos numa caverna, ela pergunta se eles estavam numa situao 
romntica. Haschel fica nervoso e fala que Meru foi muito rude. Logo em seguida, 
ele pergunta se Dart abraou Rose. Este cara  demais e toma uma dura de todos.
- Escolha seu grupo e siga para o porto. Fale com o Comodoro Puler. Ele dir que 
tem informaes sobre Lenus. Ele conta sobre a Prison Island, uma pequena ilha 
cercada por rochas, localizada na Undersea Cavern.
- Agora sim, compre as armas para o grupo, se quiser, de adeus para Pete e 
converse com as 3 pessoas paradas na sada da cidade, que contaro sobre o Sea 
Dragon, que est na Prison Island. Volte para o mapa e retorne para Undersea 
Cavern.

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UNDERSEA CAVERN - A procura por Lenus
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- Ao entrar, seu grupo ouve um grande barulho. Rose acha que  o grito do Sea 
Dragon. Tente ir pelo caminho do norte, mas Dart acha que no d para seguir por 
ali. Volte ento rapidamente para Lidiera. Pegue o barco e escolha a primeira 
opo para ir falar com o prefeito de Lidiera. Ele acha loucura voc ir arriscar 
a vida na Prison Island. Ele pergunta por que voc quer ir l. As alternativas 
so: Perigo me atrai; perigo  meu sobrenome e a terceira : ns precisamos ver 
o monstro. Escolha qualquer uma.
- Veja a porta que o prefeito manda abrir. V para casa de Pete e de l, entre 
na porta. Dentro, pegue um HEALING RAIN e um HEALING FOG nos bas. Depois gira a 
vlvula que far a mar no Undersea Cavern baixar. Ento volte para ela.
- Pegue um ATTACK BALL no primeiro ba. Na prxima tela, pegue um JEWELED CROWN. 
Depois pegue o caminho para esquerda, pegando o primeiro caminho para baixo que 
achar, podendo alcanar outro ba com um GUSHING MAGMA. Agora volte, indo para a 
prxima tela a esquerda. Caminhe at o fim e pegue um RECOVERY BALL. Volte para 
tela anterior e agora saia pela porta ao norte. Pegue o caminho superior-
esquerdo para pegar outra RECOVERY BALL no ba. Volte e pegue o caminho a 
direita, subindo as escadas. Pegue um ATTACK BALL no ba. Tem um Save Point 
aqui. Continue para a prxima tela, um lugar realmente muito escuro. L estar 
Lenus e seu "amado", como ela mesma se referiu a ele: Lloyd!
- Lloyd diz que tudo est saindo como seu plano. Ele j possui a Moon Gem e a 
Moon Dagger, como sabemos, e diz que no tem tempo a perder. Ele diz que est 
indo para o Mille Seseau e pede para voc o segui-lo, se sobreviver.
- Lenus se transforma numa Dragoon e ataca voc.

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BOSS: LENUS & REGOLE: Seus ataques so infinitamente poderosos. Transforme todos 
os personagens em Dragoons, usando o comando SPECIAL com Dart e abuse das magias 
mais poderosas. Use a magia FINAL BURST de Dart (que causa muito dano), com a 
Rose Storm de Albert, para defesa. Cure-se sempre que puder.
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- Lenus ainda tem foras para atirar sua arma em direo a Dart. Foi por muito 
pouco. O Dragoon Spirit de Lenus escolhe Meru para seu prximo dono. Voc ganha 
o tem BLUE SEA DRAGOON SPIRIT, e com isto, voc tem todos os personagens e 
Dragoons Spirits do jogo.
- Meru fica muito feliz, com seu jeitinho infantil. Volte para o mapa e retorne 
para a cidade de Fueno.
- Volte para o hospital visitar Pete e sua me. Pete quer ser como Dart, entrar 
numa aventura cheia de mulheres bonitas. Dart diz que as vezes o trabalho  
difcil. Pete pergunta o motivo. As respostas so: cimes; Algumas vezes d 
medo e algumas vezes e barulhento demais. Em outras palavras, dependendo da 
resposta que voc escolher, voc arruma confuso com alguma mulher do seu grupo. 
Na primeira, Shana fica nervosa. A segunda  com Rose e a terceira  com Meru. A 
terceira  a mais divertida, mas fica a sua escolha. Se quiser, responda as 3, 
falando vrias vezes com Pete.
- Agora siga para o porto para falar com o Comodoro Puler. Escolha a primeira 
opo e ganhe 100G. Quando estiver pronto para sair desta cidade, apenas fale 
com Kayla na frente do navio, e responda "Yes".
- Dentro do Queen Fury, siga para Donau. Daqui volte para o mapa, passe Barrens 
e volte para Fletz.

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TWIN CASTLE IN FLETS - uma histria de amor
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- Siga direto para o castelo. Voc ver a princesa Emille na entrada, sendo 
aplaudida pelo povo. A mesma cena que aconteceu com a falsa Emille ocorre agora. 
Uma mulher grvida pede para que a princesa Emille d um nome para o futuro 
beb dela. Ela escolhe Al se for um garoto e Eyie se for garota. 
- Parece que nosso amigo Albert ficou encantado pela doura de Emille.
Siga para o ltimo andar do castelo para falar com o Rei Zior. Lisa conta que 
Emille estava muito preocupada com Albert, apesar de agora ela disfarar. Todos 
esto felizes com a valentia de nossos heris.
- O grupo  convidado para um banquete. Uma cena s entre Shana e Dart acontece.
Shana finalmente diz diretamente que ama Dart. Desde que ela era pequena, gosta 
dele. Dart conta a Shana que no a acha mais apenas uma irm pequena. Ele vai 
dizer algo mais, mas Shana pede para que esta conversa termine depois da 
aventura deles acabar. Quando ambos vo se beijar, aparece Fester (lembra dele? 
o governante da princesa), atrapalhando os dois. Quando ele se manda, e o clima 
volta novamente, aparece Libria, para cham-los para festa. Que bando de mala!
- Agora v procurar o resto do grupo. Suba a torre da direita para encontrar 
Lisa elogiando um homem. Ela se espanta ao ver Dart. Agora suba na torre da 
esquerda para encontrar Albert falando com Emille. A parte final da conversa  
engraada. Emille pergunta quando ela ver Albert de novo. Ele responde: "quando 
as estrelas carem do cu". Dart fala "voc pode simplesmente dizer "a noite". 
Realmente este Albert  muito filsofo.
- Entre no castelo e v para os quarto na porta a direita para encontrar Rose. 
Depois v para a porta subindo as escadas a esquerda para encontrar Meru e 
Haschel literalmente assaltando a cozinha. Perguntam se Dart tambm quer comer. 
Responda qualquer coisa.
- Agora siga para a sala ao norte no andar do meio para encontrar Kongol 
treinando. Pegue-o e escolha seu grupo. Lembre-se que Libria pediu para que seu 
grupo fosse se vestir. Ento siga para a sala de roupas, logo em cima da sala de 
treinos. Apenas Shana, das 3 garotas, concordam em vestir vestido.
- Comeada a festa, fale com Kongol, que dir que Shana no est l. Fale com 
Haschel e duas mulheres viro falar com Dart. Mas Haschel d uma fora para 
Dart, ficando com as duas para ele. Fale com Meru e ela perguntar se Dart no 
quer danar. Responda a primeira  para ambos danarem. Meru pede para voc 
procurar Shana.
- Fale com Albert que est falando com Emille e ao descer as escadas, Dart  
chamado para ajudar Rose. Siga a criada para encontrar Rose. Rose fica brava com 
Dart por ele ter deixado Shana esperar tanto. Eis que do lado est Shana. 
Simplesmente maravilhosa, com seu vestido de festa. Uma estrela cadente aparece 
e ambos fazem o mesmo pedido que j sabemos qual . 
- Na cena mais romntica deste CD, Dart e Shana se beijam apaixonados.
- Salve o jogo e prepare-se para o DISCO 3!!

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DISCO 3 - CAPTULO 3 - FATE & SOUL 
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FURNI THE WATER CITY
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- O disco comea com seu grupo dentro do Queen Fury. Ele para na cidade de 
Furni, a cidade com porto mais prxima de Mille Seseau. Rose acha que h um 
cheiro de sangue nesta cidade. Entre na primeira casa a direita. Voc notar que 
ela tem vrios andares. No ba, prximo da entrada, voc encontrar o TRIGSIMO 
SEXTO STARDUST do jogo. A casa a esquerda  uma loja de itens, mas no h nada 
para comprar l ainda.
- Caminhe para a prxima rea e voc encontrar um cavaleiro chamado Harris 
falando com vrias pessoas. Ele diz que precisam pegar o lobo branco chamdo 
Kamuy que vive na Evergreen Forest, entre esta vila e Deningrad. Ele conta que 
um garota da vila chamado Teo desapareceu nesta floresta. Ele est oferecendo 
uma recompensa para quem pegar o lobo branco e salvar Teo.
- Entre na casa onde o cavaleiro entrou e Dart contar que eles no esto l 
para pegarem lobo. Saia e siga para o enorme hotel logo a frente. Fale com o 
atendente no fundo e ele te dar a licensa para usar um barco. Na verdade ele 
dar essa licensa para os guerreiros que vo enfrentar o lobo. Como ns no 
somos, responda a primeira. Ele reconhecer que vocs so o grupo heri que 
derrotou o Sea Dragon e d a licensa de qualquer jeito. Voc ganhou o item 
LICENSE FOR THE BOAT.
- Pegue ento o barco do lado do atendente. Agora siga os caminhos abaixo, para 
visitar vrias partes da vila:
- Saindo do hotel escolha "TO THE FRONT" e em seguida "TO THE ITEM SHOP", para 
chegar na loja de itens. Compre alguma coisa.
- Agora escolha "TO THE RIGHT" para sair da loja e depois "GO UP" para voltar 
para frente do hotel. Escolha "TO THE LEFT" para chegar na loja de armas. 
Escolha "TALK IN THE WEAPON SHOP" e compre alguma arma (o item ATTACK BADGE  
muito bom, mas muito caro...).
- Agora escolha "TALK TO FISHERMAN" se quiser conversar com o pescador e logo em 
seguida "MOVE TO THE RIGHT", voltando a ficar na frente do hotel. Agora escolha 
"TO THE UPPER RIGHT".
- Se precisar ir na clnica mdica, escolha "TO THE CLINIC". Caso contrrio, 
escolha "TO THE MAYOR'S HOUSE" para finalmente chegar a casa do prefeito da 
cidade.
- Parece que ele estava esperando pelo seu grupo. A fama destes heris cresce a 
cada dia. Ele quer contar o que est acontecendo na vila. Escolha "OKay" para 
ouvir. O prefeito apresenta sua filha Fa. Fa foi atacada por um lobo a algum 
tempo atrs. Os ferimentos no foram graves, mas ela no fala mais nada desde 
ento. Parece que o menino desaparecido, Teo, era o craidor do lobo, e na noite 
que Fa foi atacada, o menino desapareceu. O prefeito acha que Teo se sentiu 
responsvel e sumiu. Teo e Fa so muito bons amigos, desde muito pequenos. O 
prefeito convida seu grupo para passar uma noite na casa dele.
- Fale com o prefeito novamente e escolha a segunda opo. Seu grupo ir jantar. 
Fa gostou muito de Shana e ambas dormem juntas. Shana canta uma msica de ninar 
para Fa. Haschel parece que lembra dessa cano, e uma cena de seu passado 
ocorre. Na cena, a filha de Haschel, Claire, canta a mesma msica, dizendo que 
aquela msica ela dedicar para seu futuro beb. 
- Quando Fa finalmente dorme, Shana a deixa e conta para Haschel que ela tinha 
aprendido a cano de Ninar com Dart. Shana diz que Dart aprendeu essa msica da 
me dele, um cano especial para Dart. (Esto sacando a histria? Posso ajud-
los ento.... lembra que Dart falou no comeo do disco 2, que a me dele se 
chamava Claire? O mesmo nome da ponte que tinha em Fletz, lembra? Haschel tambm 
falou que a filha desaparecida dele se chamava Claire, mas na hora, o grupo todo 
achou que no passava de coincidncias sem importncia... Acho que no preciso 
dizer mais. Continuemos o jogo).
- Shana vai se encontrar com Dart. Meru a segue e se esconde. Shana lembra que 
Dart cantava a mesma cano para ela quando ela era pequena. Dart olha a lua e 
diz como a lua est envolvida na jornada deles. Assim que a lua fica bem 
visvel, Shana comea a ter uma grande dor de cabea e desmaia.
- No outro dia, Shana j se sente melhor e vai com o grupo. Volte para o barco e 
escolha "TO THE RIGHT". A casa que voc v aqui  a casa de Teo. Entre nela e 
suba as escadinhas perto da cama. Caminhe um pouco, at chegar perto da porta 
com o cone verde e fique caminhando perto dela at um ponto de exclamao 
aparecer. Aperte X nele e depois entre na porta, que serve de escorregador, para 
chegar ao andar de baixo da casa. Olhe o balde no canto inferior-direito para 
encontrar o TRIGSIMO STIMO STARDUST do jogo. Agora aperte o interruptor do 
lado das escadas, para abrir a porta e poder subir novamente para o andar de 
cima. Saia da casa e ento siga para direita, para voltar ao mapa.

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EVERGREEN FOREST
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- Pegue o caminho da direita e perto do esquilo, pegue um DESTONE AMULET no ba. 
Volte e agora pegue o caminho da esquerda, passando por um Save Point. Pegue um 
BODY PURIFIER no ba. Agora volte para o Save Point e pegue o caminho a direita 
dele. Caminhe para o norte daqui e voc ver um menino andando num morro. Suba 
para chegar perto dele e ele fugir. Alguns caadores iro correr e o lobo Kamuy 
aparece.
- Todos tentam cercar o lobo, mas Teo tenta impedir os caadores, dizendo que 
quem atacou Fa foi um outro monstro. Kamuy parece um lobo selvagem, bem 
diferente do que era quando no passava do bichinho de estimao de Teo. O lobo 
pega Teo e foge.
- Pegue o caminho do sul e depois direita, para pegar um DEPETRIFIER no ba. 
Depois disto, v pelo caminho da esquerda. Repare que nesta rea tambm h 
vrios caminhos para ir. Prepare seu grupo para um chefe e siga pelo caminho ao 
norte. Escolha a segunda opo e seu grupo ir falar com Teo. Infelizmente, o 
idiota do Bulgus aparece, e para ele s o dinheiro importa. Ele tenta atacar 
Kamuy, mas o lobo o derruba facilmente e seu grupo se v obrigado a lutar.

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BOSS: KAMUY (HP: 4000): Novamente o jeito mais fcil  usar o comando Special 
logo no comeo da batalha. Use a magia Final Burst de Dart para garantir altos 
danos. Como o lobo tem ataques fsicos fortssimos,  aconselhavel estar com 
Albert na batalha e usar sua magia Rose Storm, para diminuir os danos em seu 
grupo. De resto, ataque-o at seu poder de Dragoon acabar e termine o servio 
com seus mais fortes Additions.
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- Shana usa o poder de cura do White Silver Dragon para curar Kamuy. Ele volta a 
ser o lobinho de estimao de Teo. Os dois voltam com o cavaleiro Harris para 
Furni. Volte para tela anterior e no siga ainda pelo caminho do sul. Volte 
primeiro para a cidade de Furni. Teo, Fa (que voltou a falar) e Kamuy esto 
brincando juntos.
- Pegue o barco e volte para o hotel. Siga ento para casa do Cavaleiro Harris. 
Ele ir querer pagar sua recompensa. Dart diz que no est interessado em 
dinheiro, mas Harris insiste e te d 500G.
- Agora, sim, volte para a Evergreen Forest e pegue o caminho ao sul de onde 
voc enfrentou Kamuy. Rose e Meru dizem que tem uns assuntos para resolver e 
deixam seu grupo. Meru diz que ela quer ir ver seus pais. Continue, voltando 
para o mapa.
DICA: Esta dica  sria, apesar de parecer brincadeira. Antes de ir para a 
prxima cidade, evolua o mximo que puder, ganhando o mximo de dinheiro que 
puder. Para que? Ser para comprar uma arma extremamente poderosa. O preo da 
arma? Uma bagatela de 10000G.  isto a. Lute at conseguir no mnimo 10000G. Se 
quiser garantir, consiga 20000G para comprar duas.  demorado pacas, mas eu 
garanto que sua fora de vontade ser muito recompensada.

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CRYSTAL PALACE IN DENINGRAD
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POR AQUI TERMINO ESTE UPDATE....
 uma pena, mas tenho pouco tempo para jogar. Devo dar o prximo update o mais 
rpido possvel, com o cd 3 todo. Int....
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