				ILLBLEED, LE GUIDE FRANCOPHONE
				PAR ADK : (Version 1.0)

Ca y est, enfin un guide en franais pour un blockbuster japonais de la
Dreamcast. J'ai choisi de le faire en franais d'abord, en anglais plus tard
pour plusieurs raisons : il fallait que j'organise mes ides pour le jeu, mon
anglais risque d'etre insuffisant pour dcrire compltement ce qui se passe dans
le jeu et enfin, parce que pour une fois je vais pouvoir tout dire sans faire de
dtour et sans limitation !

PS : les cdilles (en majuscule) et les accents circonflexes ne sont pas oublis
volontairement, c'est juste que mon diteur de texte semble etre plus anglais
que franais, dsol.

Visiter mon site : http://advanced.knight.free.fr
E mail           : advanced_knight@yahoo.fr

Version 1.0 : Les stages 1 et 3 sont compltement explicits. Je suis
actuellement au stage 6, donc la prochaine version sera complte et les quelques
erreurs sur les items seront corriges. 

PROGRAMME : 

1 LA REVUE COMPLETE DU JEU
2 A PROPOS DU FRANCAIS DANS CE GUIDE ET LA LIMITE D'UNE TRADUCTION
3 LES PERSONNAGES DU JEU
4 GENERALITES SUR LE JEU
5 LES ITEMS A CONNAITRE
6 LES ARMES
7 LES BOSS
8 LE GUIDE
9 LES QUESTIONS LES PLUS FREQUENTES
10 LES CREDITS

1 REVUE COMPLETE : 

Illbleed fut annonc depuis un bon moment sur Dreamcast et a t programm par
Climax, les auteurs de Blue Stinger, Super Runabout et Climax Landers. Climax
pour ceux qui ne le savent pas est l'inventeur de la Shining Force de
Landstalker et de Shining in the Darkness. Sur Saturn ils ont galement ralis
Dark Savior. En fait sur Dreamcast leurs jeux n'taient pas forcment bien
perus par tout le monde. Je connais bon nombre de gens qui prtendent que leur
trois titres DC sont nuls. Autant vous le dire je suis un fan de Climax et leurs
trois jeux sont excellents  condition de s'y mettre un peu. Je dbattrai bien
de la question mais en l'occurence celui qui nous intresse est Illbleed.
Curieusement aprs l'avoir programm Climax  revendu la licence du jeu  Crazy
Games, l'diteur. Peu importe c'est quand meme un Climax et je m'en vais vous le
dmontrer. Quel que soit votre opinion de cet diteur il se dmarque de tous les
autres en produisant des jeux originaux ou d'une technique trs avance. Cette
fois ci ils ont opt pour l'originalit sans dclin la qualit de ralisation.
Illbleed est tout  fait le genre de jeu qu'on peut faire avec une DC. Sans
utiliser les trippes de la console comme le fait Shenmue par exemple, Illbleed
n'a pas d'gal sur un autre support.
La prsentation est comme  l'accoutume sur DC une cinmatique ralise de la
meme faon que le jeu. cette technique dcouverte par Climax dans Blue Stinger a
fait d'ailleurs bien des muls. Au point que la synthse ou le dessin anim sont
carrment bannis de la Dreamcast  de rares exceptions prs. Les cinmatiques
sont donc trs bonnes mais je regrette que les lvres des personnages ne bougent
pas. Pour un des derniers jeux de le Dream c'est dommage.
Graphiquement parlant, le jeu est poustouflant. Le design des personnages est
typique de Climax, surtout Erico dans le manuel, et le jeu propose une aire de
jeu gigantesque et varie. Vous visiterez 6 cinmas qui vont de la ville dsol
au monde des enfers en passant par la maison hante. Les effets de lumires sont
tout droit sorrti de Carrier, autre jeu de la DC, mais sont suramplifis dans
illbleed. Bien sur, le jeu reprend quelques phases de Blue Stinger comme le
supermarch trs color et les couloirs interminables. J'ai apprci
l'apparition d'un des hros de Blue Stinger au stage 5 au cours d'un pige. Au
niveau des nigmes elles sont varies et offre des situations intressantes. Car
les stages sont dots d'un scnario et parfis d'une quete  accomplir. Enfin les
boss sont magnifiques et originaux.
L'animation est sans conteste le point le plus remarquable du jeu. Climax a fait
trs fort avec du 60 images par secondes mais surtout, il a veill  ce que
l'animation des personnages ne soient pas ridicules comme dans Carrier ou Death
Crimson 2. De meme ils n'ont pas repris les gros sprites de Soul Fighter comme
l'a fait Carrier. Les vues sont toutes incroyable. Il y a la vue de dos comme
dans nanatsu no hikan (l'un des mes guides anglais), la vue Tomb Raider, la vue
Blue Stinger avec des changements de plan de fou et la vue entre Resident evil
et Devil May Cry (mais avec de bien plus gros sprites). Jamais le jeu ne montre
des signes de faiblesse meme si parfois on a l'impression qu'il aurait envie de
ralentir.
Les musiques sont grandioses comme dans la plupart des jeux Climax. C'est un peu
facile de dire cela alors pour vous faire une ide, les musiques de Illbleed
j'ai envie de les couter autant que je veux comme au bon vieux temps des jeux
Mega Cd et Nec CD. Elles sont superbes. Il est vrai que la qualit des musiques
 svrement chute sur 32 bits et sur Dreamcast mais ici c'est  la meilleure
bande son de la Dream que vous aurez  faire. Les voix sont en anglais et ce
n'est pas un luxe. Avec l'import minable dont fait preuve l'Europe, a ne
m'tonnerait pas que la version amricaine n'arrive pas chez nous. En plus les
dialogues sont mortels et il aurait t dommage de les louper.
La maniabilit est analogique donc ultra jouable. En revanche les actions 
raliser tant compltement novatrice, elle apparaitra peu vidente au dbut. Et
c'est aussi comme a que bon nombre de crtins qui n'aiment pas se mettre  fond
dans un jeu passeront aussi  cot d'une merveille en faisant des remarques du
genre "Resident Evil au mojns c'est cash". C'est vrai mais c'est pas si dur il
faut juste avoir envie de comprendre, aprs les commandes deviennent quasiment
instinctives.
Au finish, Illbleed est finalement un excellent jeu. Son ambiance genre "Chaire
de Poule" de R.L STINE ou "les contes de la crypte" est superbe, la ralisation
est un mlange de tous les meilleurs jeux du genre avec la pince habituelle de
Climax et l'histoire est pour une fois un minimum travaille avec de nombreuses
surprises et des rebondissements innatendus. En plus si vous souhaitez avoir
vraiment peur, ou si il y a longtemps que vous n'avez pas bu un bon bol de sang
Illbleed est fait pour vous.

PRESENTATION : 16/20
GRAPHISMES : 19/20
ANIMATIONS : 20/20
SON : 19/20
MANIABILITE : 17/20
INTERET : 20/20
NOTE FINALE : 99%

							ADK, dans la caravane
							des horreurs.

2 A PROPOS DU FRANCAIS DANS CE GUIDE ET LA LIMITE D'UNE TRADUCTION : 

C'est un guide franais, d'accord mais il y a des limites que je ne franchirai
pas. Meme si vous dtestez l'anglais et le japonais je maintiens les
appellations des items et des armes. IMAGINEZ "handgun" ou "Kaiseki" en
franais. Non c'est impossible. De meme a vous permettra de vous y retrouvez
dans le jeu. Je nepeux pas garantir qu'il n'y aura pas de fautes de franais ou
des erreurs de frappes mais dans la mesure du possible j'essayerai de les
viter. D'ailleurs il y aura des updates pour corriger tout a.

3 LES PERSONNAGES DU JEU : 

ERICO CHRISTY : C'est l'hroine du jeu. Depuis qu'elle est jeune elle vit dans
un monde d'horreur. Sa mere lui a pargn l'asile en quittant son pre,
vritable maniaque de film d'horreur (enfin il faisait a pour amuser sa fille)
mais elle a toujours gard un gout pour le frisson. D'ailleurs rien ne l'effraye
puisqu'elle s'est prsent au conseil des tudiants alors qu'elle tait
inconnue. Au cours du jeu elle a un avantage sur tous les autres personnages,
quand elle est surprise par un monstre, elle se relve tout de suite et elle a
une plus grande porte quand elle utilise une batte ou une arme de corps 
corps.

KEVIN KERSTMAN : Aprs l'avoir sauv du premier boss, Kevin se joindra  Erico.
Ce jeu homme est vraiment fougueux et est toujours pret  tenter une exprience
nouvelle. Bien que sa dmarche soit un peu ridicule, son gros problme est la
courte porte de ses attaques et le fait qu'il mette un temps fou  se relever,
peut - etre le temsp que son pantalon sche aprs la peur, si vous voyez ce que j
veux dire. Randy est quand meme plus puissant que Erico.

MICHEL WATERS : Ca ne mtonnerai pas que Climax est voulu faire une franaise,
d'une part le prnom et d'autre part l'attitude. Elle est carrment plus style
dans le jeu que Erico mais son design est infrieur. Ce qui est regrettable est
la faible puissance de ces attaques et sa courte porte. Elle met peu de temps 
se relever car son potentiel mental est quasiment  fond. Vous pourrez la
controler aprs le stage 2. 

RANDY FAIRBANKS : C'est le gros bourrin de l'affaire mais pas tant qu'on
pourrait le croire. Il est trs spcial. Par exemple les jouets pour enfants ne
l'effraye pas, dans le stage 4 il se relve quasiment tout de suite, mais les
zombies par contre le paralyse. En plus son adrnaline est la plus limite, ses
attaques sont de courtes portes et je n'ai pas vraiment senti la diffrence d
epuissance escompter... M'enfin il est quand meme moins ridicule que Kevin. 

MICHAEL RAYNOLDS : C'est le narrateur du jeu et aussi le patron de Illbleed, le
virtual horror land. Personne ne l'a jamais vu mais bon je suppose que vous vous
y arriverez.

YORG, LE JOURNALISTE : Il apparait au stage 5, en fait il mne une enquete sur
Illbleed et les nombreuses disparitions de personnes qu'il engendre et Erico se
retrouvera  l'aider. Il y a surment un moyen de lui viter la mort.

4 GENERALITES SUR LE JEU :

On commence avec le systme de jeu. Tous les stages commencent de la meme faon
: il faut trouver l'horror monitor. C'est une paire de jumelle qui permet de
voir les gens tout nu (si vous ne me croyez pas, aller voir au stage 2, avec
Erico) et surtout de dsamorcer les piges dans le jeu. Une fois trouv,
utilisez le en appuyant sur R et ensuite appuyez sur A pour "lancer" de
l'adrnaline  l'endroit suppos du pige.

Au cours des combats, X = sauter, A = garde (ne sous estimer pas cette fonction
o vous allez vite dcrocher du jeu), Y = frapper avec une arme courte porte et
R = frapper avec une arme longue porte.

Vous remarquerez aussi un H de temps en temps dans l'air de combat. C'est un
hliport. Mettez vous dessus et appuyez sur B pour qu'on vous lance une chelle.
Ds que vous l'avez vous zappez le combat. Tous les combats ne sont pas
zappables et ceux qui semblent ne pas l'etre doivent parfois etre zapps.

Le plan de la zone d'accueil est fort simple : A gauche, un hopital et le
Tutorial dans un cimetire, a droite le magasin, la banque et le photographe o
vous pourrez sauvegarder ( c'est dommage que la tete ne change pas ou qu'on ne
puisse prendre une photo de groupe par exemple, a aurait t fun ).

Quand Erico saigne, ne bougez plus et la plaie se rsorbe, vous pouvez aussi
marcher au lieu de courir si a vous embete de ne rien faire.

Pour diminuer les battements cardiaques, marchez ou restez immobile.

N'hsitez pas  utiliser la carte pour vous y retrouvez ! Ca parait bete de dire
a mais dans le feu de l'action ou quand la zone est vaste on a tendance 
explorer au lieu de calculer la sortie.

A l'hopital, il est possible d'"upgrader" votre personnage favoris. Vous
trouverez des items spciaux pour a dans les stages. En revanche a coute cher
et il est clair que seul un personnage sur quatre atteindra le maximum. Comme
tout le monde (enfin je pense), Erico sera le personnage favori et donc la
premire que vous chercherez  amliorer. Ceci dit, une fin diffrente vous
attend peut etre avec d'autres personnages. Ngligez les d'abord et forcez votre
curiosit ensuite. Vous pourrez aussi vous soigner et ressuciter les morts 
dans votre quipe, mais a coute trs cher.

Pour upgrader un personnage vous pouvez utiliser : 

BIO BRAIN (30 000 $)
BIO BODY (30 000 $)
IRON HEART (40 000 $)
ARTIFICIAL PLASMA (20 000 $)

Le sixime sens sert  trouver des items et aussi  anticiper les combats.

Il faut zapper les scnes pour finir dans les temps.

Quand vous combattez plusieurs ennemis forcez les  se taper les uns sur les
autres, c'est facile et en plus a aide bien pendant les combats.
 
5 LES ITEMS A CONNAITRE :

Les items sont varis mais tous utiles. Ils sont diviss en plusieurs
catgories. Je remettrai le vrai nom aprs.

Les items de soins : 

HASSY DRINK : La boisson des fans de Blue Stinger. Elle rgnre une quarantaine
de HP.
LE PLAT DE PATES :Il rgnre 200 hps.
KAISEKI : un plat typique japonais mais qui rgnre tous les hps.

Les items pour l'adrnaline : 

AMPOULE : une petite injection de 100 points d'adrnaline.
SERINGUE : une moyenne injection.
LA GROSSE SERINGUE : trs chre mais elle beaucoup d'adrnaline.
NITRO : pour rcuprer toute l'adrnaline.

Les items pour le sang : 

BANDAGE : Le pansement des hros soigne 20 centimtres cube d'une plaie.
GAUZE WRAP : La bande gaz soigne 40 cc d'une plaie.
COAGULANT : Le mercure au chrome locale soigne toute la plaie sans laisser de
trace.

Les items pour le coeur : 

DEEP BREATH : Prenez le temps de reprendre votre respiration pour 15 battements
de coeur.
REALX CD : Ce cd permet  votre coeur de reprendre un rythme tout  fait normal
(100 pulsations de moins). 
EROLE MAGAZINE : On dirait un magazine de boule, mais bon, vous regagnez 60
pulsations.

Les items non vendus : 

TICKET STORE : Il offre une rduction de 40 pour cent sur les prix du magasin.
Je n'ai jamais pu l'utiliser car il disparait de l'inventaire aprs un stage.

SPEED LADDER : Cet item, permet d'avoir une chelle plus vite lors d'un combat.
C'est trs utile pour fuir.

AMAZONE : C'est une potion magique qu'il faut garder pour les moments ultimes
car elle restaure compltement tous les tats des personnages.

SACRIFICE MARY : C'est une poupe magique, quivalent de la Scape doll de PSO.
Vous revivez  l'endroit exacte de la mort.

CALCULATOR : Je n'ai pas trs bien compris  quoi il servait mais je crois qu'il
a un rapport avec l'adrnaline.

ITEM SENSOR : Il permet de trouver tous les items dans un endroit, meme ceux que
les personnages ne sentent pas grace  leur sixime sens.

LE GABOIE : Restore une poupe O'cdar mais augmente son rythme cardiaque
sauvagement (une quoi ? allez voir au stage 3 pour comprendre).

6 LES ARMES :

On distingue deux catgories d'armes.

Les armes courtes portes : 

HOME BATTE : Cette batte de baseball est dans le stage 1. Elle est trs maniable
mais peu puissante.

METAL PIPE : Elle est puissante mais courte porte meme avec Erico. Elle est
dans le stage 2.

AXE : Cette hache de bucheron est trs puissante et a une bonne porte. elle se
trouve au stage 5 mais aussi avant, vous verrez.

NATA : Le nata est un couteau de boucher japonais pour couper le poisson ou les
gateaux et c'est pour a que vous la trouverez au stage 4. Il est trs fun
avec un superbe combo. En plus il est puissant alors pourquoi se priver.

Les armes longues portes : 

FLAME THROWER : Le lance flamme se trouve au stage 2. Il sera trs utile contre
le second boss et se rvlera trs fun bien que moyennement visuel.

SHOTGUN : Il se trouve au stage 5, il permet de faire de bien joli combos sur
les zombies mais je doute de sa puissance.

HAND GUN : c'est le gun de Inda, l'aventurier local, allez au stage 6 pour
l'avoir.

Il y a une quatrime arme dans le manuel, je la mettrai ds que je l'aurai.

7 LES BOSS : 

MISTER BAMBALO : Il est trs long, il a des tonnes de formes et surtout il vous
demandera pas mal de technique.

JESSICA, THE WORM : Dur  atteindre, elle sera trs courte avec le lance flamme.
 
TRENT : Si vous n'utilisez pas la dfense vous n'en verrez pas le bout.
 
SPIDER : Il est invincible, alors rflchissez un peu au lieu de bourriner.
 
KILLERMAN : Ce combat est grandiose. Il vous faudra utiliser votre shotgun et
etre trs rapide pour en sortir indemne. 

8 LE GUIDE :

Au 18 me concours annuel du discours, Erico raconte qu'elle a vcu dans une
caravane des horreurs jusqu' l'age de 6 ans. Son pre cre des tonnes
d'attractions mortelles pour lui faire peur et a marchait. Ensuite sa mre a
divorc pour prserve la sant mentale de sa fille. Ca a appris  Erico 
n'avoir peur de rien et aussi de lui donner le courage de gagner les lections
du prsident du conseil des tudiants.
Ensuite, les amis de Erico arrivent et lui proposent d'aller  Illbleed, le pays
des horreurs virtuelles mais Erico dcline l'offre. Aprs trois jours d'absence
de la part de ses amis elle se dcide  y aller (il y aussi un million de dollar
 la cl).
Le zombie  l'accueil est trop marrant mais Erico ne capte pas que c'est un vrai
et suppose qu'il y a un type baillon  l'intrieur du costume. Elle entre
finalement dans Illbleed.

Aprs avoir fait le tour la zone d'accueil, allez au tutorial, derrire
l'hopital (sur votre gauche puis votre droite). L bas vous trouverez un hassy
drink, le moniteur des horreurs (horror monitor) et 1 ampoule. C'est variable
ceci dit. Ressortez.

Aprs avoir achet un ou deux items de soins, allez dans la zone des cinmas.

STAGE 1    : THE HOMERUN OF DEATH : 
Jimmy Bambalo s'entrainer tranquillement au baseball dans les sous sols de sa
maison quand des garnements sont arrivs et on mis le feu. Le pauvre garon est
mort brul. Aprs a son pre est devenu fou et  chercher les responsables.
Quand il les trouva, il les brula pour venger son fils. devenu fou, le vieil
homme mourut dans sa maison o il est suppos hant les lieux.

CONDITIONS TO WIN 50 000 DOLLARS : 

TIME       : 50 MIN    UNDER
TRAPS      : 25        OVER
HEART RATE : 120/MIN   UNDER
HIT POINTS : 150       OVER
ADRENALINE : 200       OVER
BLEEDING   : 20 cc/min UNDER 

En arrivant vous n'avez pas le choix, prenez lz premier pige dans la tete,
c'est une planche de bois. Ensuite allez  droite de la maison et cherchez au
pied de l'arbre le Horror Monitor. A prsent retournez dans la pice de dpart
pour dsamorcer deux piges, un sur le mur gauche et l'autre sur le mur droite.

Les piges suivants sont alatoires : 

Sur votre gauche : le bac  sable 2 de droite ou le bac  sable 2 de gauche
		   la tombe avec du sang
		   la fenetre rouge  la gauche de l'entre.
Vous pouvez trouver aussi : 1 hassy dans le bac  sable 1 de gauche, dans les
tombes  cot de la tombe rouge ou juste derrire un Gauze Wrap. Sauter dans le
petit carr isol sur la gauche de la maison pour avoir de la Nitro et une Deep
Breath dans le puit. Juste  l'entre de la maison se trouve un pige, une
trappe qui s'ouvre. Entrez  prsent.

HALL : Aprs la scne, intressez vous au tlphone qui est un pige. De chaque
cot du tlphone se trouvent les News Paper 1 et 2. Derrire le comptoir il y a
un pige dans le Troisime pant de mur (de droite  gauche pour les compter) et
un item. Vers les tables du fond  droite se trouve un plat et un pige
symbolis par l'objet trs visible sur l'une des tables.
Enfin un pige est dans le cadre de mister Bamballo.
Pige alatoire : l'ampoule gauche ou l'ampoule  droite du tableau de Mister
Bamballo.

COULOIR 1 :         L'ampoule casse 1  droite.
	alatoire : Chaque porte est pige ou seulement certaines...
		    L'ampoule  gauche dans la suite du couloir
Vous arrivez  un croisement,  droite la fin du couloir cache un combat et un
plat  manger et  gauche est l'entre des vestiaires et des douches.

VESTIAIRES : Piges : 
	     Du gaz dans les vestiaires en face OU dans les vestiaires de
	     gauches. 
Dans les bancs :  droite un calculator et  gauche un Bandage.

SALLE DE BAIN : 3 piges : 
		La fenetre
		L'avant dernier vier (de droite  gauche)
		Alatoirement la sonnerie d'alarme rouge prs de la fenetre.
Il y a aussi un hassy drink dans le dernier vier.

LES DOUCHES : Il y a un cadavre sur la droite bien cach donc il faudra etre
bien en face pour le dsamorcer et une douchette  droite ou  gauche risque de
saigner. Enfin la sortie.

Dans le couloir suivant, sauvegardez.

LA GRANDE COUR : Il faut allez sur la gauche et fouillez la fontaine pour
trouver la batte de Jimmy (scne). Puis il y a un Iteml Sensor  droite et grace
 lui collectez l'item dans l'arbre en regardant la map. Alatoirement il y aura
un pige dans la broussaille  droite de l'entre (juste dans le coin en fait).

COULOIR 2 : Vous pouvez sauvegarder, prendre de la Nitro et un plat dans les
vestiaires.

COULOIR 3 : 1 combat. Aprs vous trouvez une ampoule. Puis un relax CD puis
encore un combat et enfin une seringue et la sortie.

LA CUISINE : En arrivant les piges sont : 
		La trace de sang juste devant vous
		Le four
		La hotte aspirante juste derrire le four.
Alatoirement dans les assiettes il y a un plat et un item dans le placard.
Juste avant de sortir de la cuisine il y a une guillotine  dsamorcer
(alatoire). 

LA SALLE A MANGER : 1 hassy sur la table, 1 pige qui est le ventilateur juste
au dessus (alatoire) et un combat. Prenez le diplome de Jimmy au mur et le news
paper 3 au comptoir. Enfin mfiez vous car alatoirement en regardant la cuisine
il y a des couteaux qui se jetteront sur vous. Sortez de cette pice.

COULOIR 4 : Vous trouvez un item.

CHAMBRE : 2 piges : la tl et le lit de gauche.
Il y a un item dans le lit de droite. dans la mini salle de bains vous attendent
un pige dans la cuvette des WC (alatoire) et 2 items. Si vous essayez la
sortie de gauche il faudra combattre pour continuer. 

COULOIR 5 : 1 item  la porte, le cadavre est un pige et une porte est
dangereuse aussi.

CHAMBRE 2 : Vous trouvez le Diary 1 sur la commode, un pbandage et un autre
item. Il y a deux piges : la tl et la fenetre.

CHAMBRE 3 : Prenez le Trophy de Jimmy, un hassy drink, et le diary 2. Il y a un
combat prs de l'escalier.

BASEMENT : cherchez un item dans le vaumi puis montez. Juste derrire les
escaliers se trouve un item. Entrez dans la nouvelle pice.

CHAMBRE 4 : 1 combat et le news paper 4 au sol. Il y a une salle de bain avec un
item.

COULOIR 6 : 1 pige  l'entre.

CHAMBRE 5 : le pige est le mirroir. On peut trouver un erole magazine et un
relax cd. dans la salle de bain se trouve un pige dans la cuvette des WC
(alatoire) et un item dans la baignoire.

CHAMBRE 6 : Attention au dur combat contre le zombie avec un ecl de 12 gante.
Laissezle frapper, faites le tour et c'est  vous. Ou alors, utilisez la garde
et restez constamment en face de lui.

COULOIR FINAL : 1 Bio body 1 dur combat et un pige dans une ampoule.

B1 : on peut sauvegarder et aller  l'hopital.

B2 : Il faut installer le trophe dans le meuble de droite et la diplmoe entre
les deux diplomes sur le mur en face. Ensuite allez dans le carre bleu tout
fraichement apparu pour voir 4 scnes.

BOSS : MISTER BAMBALLO : 

Phase 1 : il faut fuir, allez sur le H et appuyez sur B pour avoir l'chelle.
Maintenant pntrez dans le couloir. LA il faut aller vers la sortie (en
utlisant la map (une quick map apparait en appuyant sur Y)) et viter le monstre
autant que possible. En cas de combat il faut toujours fuir. Il y aura une scne
dans les toilettes et deux items : la speed ladder et un hasy. Il faudra finir
le couloir ensuite. On pourra sauvegarder  la fin du couloir. 
Ensuite la scne suivante vous permettra de mettre le boss en pice et de sauver
Kevin. Vous trouvez un Portector et un amazone. Montez. dans la pice il y aura
une scne o un Bamballo gant va tout dtruire. 
Maintenant sauter de radeau en radeau tout en vitant le monstre (le rythme est
un saut une garde). Vous arrivez  la centrale.
Ici un robot fou se moque du fait qu'il a faillit vous tuer et veut diriger le
robot gant ici pour vous finir. Il vous prie de patienter. Dmolissez le.
Prenez l'id card et le plat de nourriture sur la table et ressortez.
Il faudra retourner  un croisement prendre l'autre chemin et allez jusqu'au
goal. Une fois au chateau, utilisez l'id card pour ouvrir la porte de sortie.

Moi je vous le dis, a c'est du boss !

STAGE 2    : THE REVENGE OF QUEEN WORM :

Une ville a t ravag soudainement et sans que les forces de police aient pu
faire quoi que ce soit, personne ne sait qui a fait a ni pourquoi c'est arriv.
On sait juste qu'il y a pas mal de vers de terre dans le coin maintenant et pas
des petits. 

CONDITIONS TO WIN 45 000 DOLLARS : 

TIME       : 30 MIN    UNDER
TRAPS      :  0        OVER
HEART RATE : 120/MIN   UNDER
HIT POINTS :  90       OVER
ADRENALINE : 200       OVER
BLEEDING   : 30 cc/min UNDER 

Il y a un bio brain dans la voiture et un news paper dans le cadavre pas loin.
En continuant  gauche prenez le moniteur des horreurs mais un MONKILLER (un
monkey killer...) le vole. Suivez le jusqu' la nouvelle zone. Ne passez pas la
barrire avant d'avoir pris l'item sensor dans cadavre non loin.

La seconde partie est un long passage  la Blue Stinger, il faut courrir et
ramasser tous les items. En outre on vous demandera d'viter les vers de terre.
Les items sont : 1 pipe, 1 artificial plasma, 1 speed ladder, 1 bandage, 1 diary
1, 1 diary 2, 1 save point, 1 plaster, 1 nitro, 1 bio brain, 1 amazone, et la
sortie.

Allez  la station d'essence pour une scne. Puis entrez dans le garage et
combattez les singes pour sauver Michel. essayer d'entrer dans le thatre et un
homme parlera avant de mourir. Sautez sur le toit de la voiture (celle de
l'autre cot de la grille) et rcuprez le biberon. Apportez le au vieux fantome
dans la station d'essence c'est celui de son bb chri. Entrez dans la station
pour avoir une rusty key et des items dans les rayons du magasin. Ensuite sortez
et ouvrez la grille derrire la station d 'essence. Il faut tuer les femmes
flics pour etre tranquille.

Vous trouverez le news paper 2 en chemin et 1 lettre prs du pendu. Avant
d'entrez collecter le lance flamme  gauche de la maison. Entrez dans
la maison. Prenez le Wrench, le bio body et le diary 3. Utilisez le wrench (les
japonais l'appellent Spiner en katakana) sur les trois affiches dummy man.
Maintenant partez d'ici et revenez  l'endroit o vous avez saut pour avoir le
biberon. En avant pour une phase de plateforme jusqu' la rserve de gaz pour
charger le lance flamme en l'utilisant sur les tonneaux.

BOSS : QUEEN WORM : 

Appuyez sur R pour utiliser le lance flamme. Aprs le combat vous obtenez un
rservoir d'essence  mettre dans la voiture pour en finir avec ce stage. Noter
que je ne sais pas  quoi sert le plaster pour le moment.
 
STAGE 3    : WOODPUPPETS : 

Un homme du nom de Macgalagan (enfin je crois) a trouv le moyen de transformer
les hommes en poupe de bois. Il voulait recycler les morts pour qu'ils puissent
servir les vivants. Malheureusement son invention s'est retourn contre lui et
il s'est fait tuer par des mecas doll et des bucherons zombies. Aujourd'hui
habit par des poupes de bois des bucherons qui les chassent, cette partie du
parc tait constamment ferm au public, jusqu' prsent...

CONDITIONS TO WIN 120 000 DOLLARS : 

TIME       : 50 MIN    UNDER
TRAPS      : 18        OVER
HEART RATE : 70/MIN    UNDER
HIT POINTS : 130       OVER
ADRENALINE : 400       OVER
BLEEDING   : 15 cc/min UNDER 

Allez  gauche et cherchez le Horror monitor dans une porte. Il y a un bio heart
 trouver non loin. 2 piges : le camion etles rondins de bois. Il y a deux
combats ici, contre des crash dummies. Il ya aussi un deep breath et un hassy
drink  trouver.Entrez dans le muse.

Le comptoir en verre et le cadre prs de l'escalier sont pigs. Aprs
l'escalier il y a une hache et un mmoen parlant avec les deux poupes.
descendez et trouvez un calculator dans le rouage. Ensuite il y aura 3 piges :
une caisse, le sang et le halo de lumire. Alatoirement il y aura la vitre ou
la poutre aussi. Vous trouverez une bande de gaz dans le rouage et mfiez vous
de la vitre  gauche et de celle face  vous.
Ensuite vous trouverez le discount ticket et une seringue.

COULOIR 1: 1 COMBAT CONTRE UNE POUPE O'CDAR ! Aprs la scne passez la porte et
trouvez le bio brain dans les caisses. Tout droit il y a un hopital et ensuite
prenez l'escalier et allez aussi bas que possible. Il y a un artificial plasma
dans les caisses et 1 save point.

SALLE DES MANTEAUX : Attention au pige au sol dans cette salle et ensuite 
prenez le morceau de bois dans les mains du bucheron. Tuez le aprs la scne. 

COULOIR 2 : Le pige est ausol.

COULOIR 3 : Scne. 3 piges : le sol en fer, la tache de sang et les trous dans
le mur. Juste avant l'escalier il faudra tuer une poupe pour rcuprer le
cerveau de Randy. Attention il y a un second combat si vous trainez du cot des
manteaux. Montez l'escalier pour installer le morceau de bois dans le panneau de
controle. Maintenant il faut entrer le code 1564. Comment je le sais ? c'est
trs compliqu : vous vous souvenez du mmo avec crit desssus MURDER, il faut
crire ce mot en katakana et cherchez les coordonnes de MA et DA dans une vraie
table de katakana comme dans Nanatsu no Hikan (un autre des mes guides). Ce code
est suscptible d'etre modifi pour la version amricaine et c'est normal...
Bref, sautez dans le trou pour etre transform en poupe.

COULOIR 4 : Il y a un pige dans la machine  droite. puis 2 autres.

COULOIR 5 : Avancez pour voir une scne. Collectez le guide des poupes  gauche
et allez vers le guichet de droite. Parlez au zombie et prenez la liste des
participants dont Randy. Entrez.

KILLING GAME SHOW : le jeu est simple, une poupe doit traverser une zone
infeste de bucheron sans encombre. Heureusement une poupe est trs puissante
et peu faire des combos aux bucherons trs lent. Suivez le chemin pour prendre
uun gaboie et go ! Suivez le chemin jusqu' une scne o vous collectez des
wuddola. Utilisez les pour bouffer les racines gantes et ainsi rejoindre Randy
au sommet. En suivant le chemin vous pourrez sauvegarder et trouvez des items
dans la meme salle. Dans le chemin vert, il faudra faore deux combats et ensuite
allez  l'hopital pour sauver Randy aprs un troisime combat. Erico installera
automatiquement le cerveau de Randy dans l'endroit prvu  cet effet... Prenez
ensuite l'autre chemin pour sortir de cet enfer. 

Une fois dans les vestiaires il faudra  faire 2 combats, dsamorcez  1 pige et
collecter une sacrifice Mary dans un placard. Ensuite vous ressortirez de l et
vous serez devant une fourche. Allez tout droit vers les escaliers pour
redevenir humain. Enfin sautez par dessus les caisses pour arriver au troisime
boss.

BOSS : TRENT.
Les ouvriers sont en luttes pour vous le prparer mais finalement il sort et les
jarte de la scne. Ok le rythme est simple, allez sur la racines droite, frappez
un coup ou deux si vous etes rapide et appuyez sur A pour viter l'attaque du
monstre. Quand il crache sa mixture, il faudra appuyez deux fois sur A parfois
pour l'viter. En vous approchant  nouveau vous ne pourrez pas le frapper, il
faudra se mettre en dfense car vous n'aurez pas le temps de le toucher,  moins
que vous ne vouliez un bon coup dans les gencives... ensuite reprenez la cadence
pour le finir.

Il reste  courir vers la sortie en utilisant le chemin qui vous est propos.
 
STAGE 4    : KILLER DEPARTEMENT STORE : 

Un supermarch des horreurs est  Illbleed depuis longtemps. Le propitaire est
un homme qui adore l'argent et qui en a beaucoup. D'ailleurs il en offre 
chaque client. Si jamais ils ressortent avec suffisamment d'argent ils peuvent
le garder mais sinon ils meurent dans ce magasin. C'est  votre tour de tester
la chose. Il faudra retrouver le propritaire et le vaincre. 

CONDITIONS TO WIN 150 000 DOLLARS : 

TIME       : 1H15 MIN  UNDER
TRAPS      : 28        OVER
HEART RATE : 80/MIN    UNDER
HIT POINTS : 150       OVER
ADRENALINE : 250       OVER
BLEEDING   : 40 cc/min UNDER  

STAGE 5    : KILLERMAN : 

Le film Killerman marche trs fort, car c'est tir d'une histoire vraie. En 1935
un maniaque tuait quasiment 15 victimes en moins d'un moins. La presse le
surnomma Killerman. On pouvait etre sur que c'tait lui car il laissait toujours
une trace sur les cadavres, une toile de sang sur le visage des victimes ! Puis
il disparut et revint quelques annes aprs alors que tout le monde se croyait
sortit d'affaire. Le film a toff quelque peu le mchant en lui fournissant des
supers pouvoirs. Malheureusement  votre arrive rien ne s'est droul comme
prvu...

CONDITIONS TO WIN 50 000 DOLLARS : 

TIME       : 50 MIN    UNDER
TRAPS      : 10        OVER
HEART RATE : 80/MIN   UNDER
HIT POINTS : 180       OVER
ADRENALINE : 200       OVER
BLEEDING   : 10 cc/min UNDER 

STAGE 6    : TOY HUNTER, INDA GOES TO HELL :

Ce dernier cinma est le premier cinma dont on est le hros. En effet il vous
propose de vivre la dernire aventure en date de Inda le grand aventurier. Vous
aurait droit  un rsum de l'pisode prcdent et ensuite ce sera  vous de
jouer. Et je ne crois pas si bien dire... 

CONDITIONS TO WIN 250 000 DOLLARS : 

TIME       : 1H        UNDER
TRAPS      : 15        OVER
HEART RATE : 60/MIN   UNDER
HIT POINTS : 180       OVER
ADRENALINE : 250       OVER
BLEEDING   : 10 cc/min UNDER  
 

9 LES QUESTIONS LES PLUS FREQUENTES :

Je suis bloqu au stage 3, quel est ce maudit code  entrer ?
C'est 1564. Voir le guide pourle puzzle.

Je suis bloqu au stage 4, je n'ai pas assez d'argent et j'ai besoin d'entrez un
code pour continuer, quel est il ?
C'est 5271 et si vous etes vraiment nul la deuxime fois c'est 1361, enfin c'est
ce qu'il parait et que j'ai pu glanner comme info en lisant les boards.

Les piges que tu as indiqus sont faux pourquoi ?
En fait ils sont bons mais ils sont aussi alatoires. J'ai donn les plus
frquents mais ils semblent qu'ils soient diffrents selon les personnages,
excepts pour les combats.

A quoi sert le Plaster du stage 2 ?
A quoi servent le Gateau et la Fraise du stage 4 ?

A quoi sert le Mary Stick du stage 4 ? 
Je crois qu'on peut le vendre pour de gagner un peu de sous et viter d'utiliser
les codes pour les nuls.

Quelle est la bonne rponse au quizz du stage 5 ?
Peut on sauver Yorg  au stage 5?
Y'a-t-il des secrets dans le jeu si on fini tout dans les temps ?

Peut-on amliorer plusieurs personnages ?
Non, il faut faire son choix.

WHY THE GUIDE COMES IN FRENCH AND NOT IN ENGLISH FIRST ? !!!!!!!!

Oh sorry, there will be an english translation later. This time i need to
prepare a little what i will say, because the walkthrough use english words i
don't use every day or in a classic walkthrough. Be patient.

Si vous avez des rponses aux autres questions envoyer moi un mail  :
advanced_knight@yahoo.fr .

10 LES CREDITS :

Merci  Climax pour ce superbe jeu.

Ce guide est protg par des copyright, toutes utilisations  des fins
commerciales vous coutera trs cher. 
Si vous souhaitez le publiez dans votre site, demandez moi la permission par
mail  advanced_knight@yahoo.fr.

