				Gua para Seiken Densetsu 3
				(Alias Secret of Mana 2/3)
					por Lord Zero
				   (Lord_0@yahoo.com)
					Versin 1.0

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- ndice:

1.- Historia del archivo.
2.- Introduccin.
3.- Historia del Juego.
4.- Personajes(y sus clases).
5.- Caminata.
6.- Cosas importantes
7.- Magia, Sables, habilidades y dems.
7.1.- Duran.
7.2.- Angela.
7.3.- Kevin.
7.4.- Carlie.
7.5.- Hawk.
7.6.- Lise.
8.- Crditos.
9.- Cosas legales.

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1. -Historia del Archivo:

0.1 comienzo del archivo.
0.2 Recomienzo del archivo mas de seis meses despus. Ufa! 
1.0 Cosas legales cambiadas y ciertos "cositos" revisados. Aun no
he conseguido al Black Rabite (mucho tales of Phantasia por hacer), pero
supongo que luego tendr algn tiempillo libre para buscarlo.
1.1 Corregido un errorcito con un sable por all, y a punto de agregar
informacin del Black Rabite, ya que termine la gua de tales Of 
Phantasia.

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2. -Introduccin:

Bienvenido al mundo de Seiken Densetsu 3,la ultima gran obra maestra de
Squaresoft para el super famicom, en Japn. Este juego nunca sali en
Amrica, si lo hubiese hecho se hubiese llamado Secret Of Mana 2.Si,esta
es la verdadera secuela al increblemente aburrido Secret Of mana, y no
el aun ms aburrido Secret Of Evermore (que horror)...

Este juego tiene muchas opciones diferentes, ya que puedes elegir un tro
de personajes, con 6 opciones a elegir, todos ellos diferentes. Aqu te
presento la solucin para el juego.


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3-.Historia del juego:

En el ao XXXX, el mundo se halla en un grave peligro. El mana, fuerza 
mgica que ha servido para la vida diaria de los habitantes, esta 
Desapareciendo. El rbol del Mana esta cayendo.

Hace mucho tiempo, la Diosa lucho contra las ocho Bestias del mana, y 
cuando las derroto, las encerr dentro de unas piedras especiales, llamadas
las piedras del mana. Satisfecha que su trabajo haba terminado, se echo
a dormir, y se convirti en un rbol, y el poder suyo quedo en la Espada
del Mana, la cual hasta estos das se encuentra bajo la celosa custodia
De los espritus del mana.

Pero ahora las piedras amenazan con romperse, y el destino de 6 hroes de
distintas naciones se cruzaran, mientras tratan de evitar que el mundo se
caiga a pedazos.

(Yikes! Cundo veremos un juego en el cual tengamos de destruir el mundo?)

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4. -Personajes:

Los personajes pueden tener 2 cambios de clases durante el juego. La primera
es al nivel 18,en alguna piedra del Mana. Puedes elegir entre las clases de
la luz(light) o de la oscuridad(Dark).
El segundo cambio es al nivel 38 y necesitas un tem especial. Este se
hace frente a la diosa plateada en la tierra del mana y al usar el tem
cambiaras a la clase  en particular. La relacin de clases es:

               Light/Light
              /
         Light
        /     \
       /       Light/Dark
Neutral:
       \      Dark/Light
        \    /
         Dark
             \
              Dark/Dark

*Duran, Mercenario del reino de Forcena:
Edad: 17 aos.
Sexo: Masculino.
Clase inicial: Fighter.
Arma: Espada.
Historia: Sale a buscar a un mago el cual estaba espiando el castillo
de Forcena, y lo humilla de una espantosa manera. Duran es el hijo de
un antiguo hroe de Forcena, y por tanto tiene en su sangre el espritu
de lucha, aunque es muy testarudo y alterado, su mayor ambicin es la
de vengar a su padre. (De quien lo averiguas mas tarde)

Este chico es bsicamente una de las fuerzas brutas del juego. Duran tiene
las proporciones ms bestiales de fuerza del juego, pero es increblemente
lento para atacar. Esto le da una gran desventaja al principio del juego,
pero luego eso no importa demasiado. Unico personaje capaz de usar 
escudos, y es un personaje, que aunque no lo parezca, muy carismtico.
Comparte historia con Angela.

Clases:
(neutral)Fighter: Clase inicial, nada fuera de lo comn. Lento como una 
oruga, pero muy potente. (Cross Slash)

(Light) Knight: Aprende Heal Light, mas nada, pero gana la capacidad de usar
escudos, cosa muy til para sobrevivir los lerdos sablazos de Duran. Algo
Ms dbil que el Gladiator, y realmente ms intil a no ser que no tengas
ni a Carlie ni a Kevin. (3 Step Cut) 

(Light/Light) Paladin: Aprende Saint Saber, y gana una fantstica tcnica. De
resto, nada muy interesante. Bastante mas dbil que el Duelist, pero es 
mejor que el Lord. (Flashing Sword- afecta a todos los enemigos)

(Light/Dark) Lord: Aprende Tinkle Rain, y puede usar Heal light en todo el
grupo. No es muy til que digamos, pero lo peor de todo es su pattico
ataque. (Magic Circle)

(Dark) Gladiator: Gran poder de ataque, y aprende los cuatro sables 
elementales. Tremendamente til, y realmente mucho mejor que el Knight.
(Whirlrind Sword- afecta a todos los enemigos)

(Dark/Dark) Duelist: Una grosera de bestial ataque(Hace mas dao con un
golpe que lo que hace Kevin con sus dos ataques como un Death Hand), pero
nicamente recibe el Dark Saber, que es increblemente intil. Una buena 
eleccin si no tienes ningn otro atacante. (Eruption Sword- Afecta a todos
los enemigos)

(Dark/Light)Swordmaster: Aprendes Leaf y Moon Saber, muy bueno, aunque debes
andar pilas a veces a ver a quien atacas. Bajo poder de ataque, pero 
bastante bueno. A muchas personas le gusta, a m, me parece excelente, le da
a Duran un matiz verstil que le hace falta. (Aparte de que se ve de pinga)
(Vacum Sword- Afecta a todos los enemigos.)

*Angela, Princesa del Reino Mgico de Altena:
Edad:19 aos.
Sexo: Femenino.
Clase inicial: Magician.
Arma: Vaculos.
Historia: Hija nica de la Reina de la Razn, escapa de su pas cuando ella
quiere usarla como un sacrificio, para revivir al Emperador Dragon. Muy 
malcriada, es incapaz de usar magia, por lo que su madre vive insultndola.

Un muy buen personaje, tiene un buen surtido de bestiales 
magias, incluyendo la mas poderosa del juego. Es muy dbil, sin embargo,
fsicamente, por lo que es insoportable llevarla como personaje principal.
No es buena idea manejarla directamente. Comparte historia con Duran. (Angie es
la nica usuaria de magia directas del juego)

(neutral)Magician: Una de los dos personajes que aprenden algo antes de
cambiar de clase, aprende cuatro hechizos elementales, muy buenos, y los
hechizos bsicos de luz y oscuridad. (Double attack)

(light)Sorceress: aprende magias de nivel dos, pero las siguientes clases
son deprimentes. Mucho cuidado si pretendes irte con esta. (Pink typhon)

(light/Light)Grand Deviner: Aprende una magia trielemental, muy poderosa, y
puede usar magias en todo el mundo. Muy poderosa, pero hay mejores
opciones para Angie. (Spiral Rod)

(Light/Dark)Arch Mage: en lugar de Double Spell, dale Rainbow, y aqu estas.
Mejor que la anterior, pero Angie siempre es mejor como una chica malvada.
(Hehe... Dancing Rod)

(Dark)Delvar: Aunque nada mas aprendes un hechizo nuevo, las siguientes clases
son mucho mejores, y aparte Angie recibe mucha mas fuerza. (Star Attack)

(Dark/Dark)Magus: Mi clase favorita para Angie(S, ya s que NO se llama
Angie, pero me gusta ese nombre!),ya que aprende el BESTIAL hechizo
ANCIENT. Bsicamente la legacia de Meteo(Un GRAN meteoro se lleva por
delante a los enemigos), y no toma mucho tiempo. (Hot Shot)

(Dark/Light)Rune Master: Una excelente clase, la ms verstil, aprendes 
los hechizos nivel tres, y el til Death Spell. El problema es que para l
momento en el que obtienes el ultimo cambio de clase, las magias elementales
son francamente intiles, y el Death Spell te hace tener que subir algo mas
de niveles(Mas de lo necesario)para que funcione. (10t)

*Lise, Princesa del Reino que Nunca cayo de Rolante:
Edad: 16(Yehe! me queda perfect!)
Sexo: Femenino, mal pensados...
Clase Inicial: Amazoness.
Arma: Lanzas.
Historia: Sucesora al reino de los vientos de Rolante, perdi a sus padres
cuando naci su hermano menor. Esto la ha hecho muy obsesionada con hacer
de su reino el mas poderoso del mundo, y tiene una personalidad bastante
pesimista. Sale a buscar a su hermano quien es secuestrado por los ninjas
de Navarre.

Lise es, en mi opinin, el personaje ms til del juego. Por el lado de la
luz, aprende a subir las proporciones de los aliados, y por el de la oscuridad, 
baja las de los adversarios. Aparte de eso, todas sus clases finales aprenden
una magia bastante destructora, y tiene el segundo ndice mas alto de ataque.
(mi personaje favorito ^_^)Tambin es llamada Riesz por algunas personas.
Comparte historia con Hawk.

(neutral)Amazoness: Hmmmm... nada fuera de lo comn, aun es mas rpida 
que Duran. (Whirlwind Lance)

(Light)Valkirye: Aprende magias que suben proporciones aliadas, tremendamente
tiles. Adems aprende una excelente tcnica que afecta a todo el mundo.
(Vacum Surge Spear- afecta a todos los enemigos.)

(Light/Light)Vanadies: La peor clase de Lise. Lo peor de todo, es que su
monstruo(Freya) es una mala broma. Olvdate de esta, por tu propio bien.
(Aunque cabe notar que su tcnica es DEVASTADORA, y tiene el mayor ataque de
Lise)
(Light Shot Spear- Afecta a todos los enemigos)

(Light/Dark)Star Lancer: Yikes!! La mejor clase, no solo de Lise, sino de TODO
el juego! Puedes usar sus magias en todos los aliados, y Marduke hace un
buen dao, y adems silencia a los enemigos. Genial contra enemigos fastidiosos
como los Bloody Wolf y sus primos. (Falling Star)

(Dark)Rune Maiden: Vaya... Mejor ataque que la Valkirye,y los hechizos de bajar
proporciones enemigas son bastante buenos. (Flying Heaven Spear- Afecta a
todos los enemigos)

(Dark/Dark)Fenrir Knight: Aun mejor que Rune Maiden. Su Monstruo es Lamia
naga, un bestial ataque, que aunque no causa ningn efecto secundario, con
el dao basta. Casi tan buena como la Star Lancer. (Hundred Flower Dance)

(Dark/Light)Dragon master: Algo mejor que Vanadies, pero no mucho. La ventaja 
es que su Monstruo es Iormungand, el cual envenena a los enemigos. (Dragon
Tooth Spear)

*Hawk, lder del clan de ladrones de Navarre:
Edad: 17 Aos.
Sexo: Masculino.
Clase inicial: Thief(!)
Arma: Cuchillos.
Historia: Chico simptico y romntico, lidera la banda de ladrones del reino
del desierto de Navarre. Cuando el reino de Navarre intenta llevar a cabo
una conquista por los cristales del Mana, Hawk vacila y se lo llevan en
cana a los calabozos. Cuando escapa, resulta que su novia(Jessica), esta maldecida
por la Nefasta Bigieu. Para romper la maldicin, busca la Espada del Mana.

EL personaje favorito de todo el mundo(Yo me quedo con Lise!), y con razn.
Es increblemente verstil, tiene muchas habilidades, e incluso ataca doble
(Aunque no hace tanto dao como Duran). Sus muchas trampas pueden bajar 
proporciones ,y en general es un excelente personaje .Un problemin es su 
baja defensa, y su no tan fantstico ataque. Mi segundo personaje favorito.
Comparte historia con Lise.

(neutral)Ladrn: Hmmmm...Bsico.(Backslash)

(Light)Ranger:Mas o menos. El lado de la luz es algo mas debilucho, pero
las clases finales son excelente de cualquier manera. (Flying Swallow
Toss-afecta a todos los enemigos)

(light/Light)Wanderer: Se ve estpidisimo en el men, pero es un buen
personaje. Tiene varios trucos tiles, pero en mi opinin, el Rogue es mejor.
Toma esta si tienes a algn personaje pesado(Duran o Kevin), y disfruta de
Aura Wave y Transhape, geniales trampas.
(Dance of Roses)

(Light/Dark)Rogue: Muchisimas trampas, y muy buen poder de ataque.
Algunas trampas son geniales(Silver Dart o Las hachas), pero el resto son
patticas(La de las piedras.nuff said)Mejor que
el Wanderer, y lo mas importante, no se ve tan estpido.(Thousand Slice)

(Dark)Ninja: Aprende Shuriken, y trampas elementales muy buenas. 
Thunder Jutsu y Water Jutsu son excelentes magias, y adems de que es algo 
mas fuerte que el Ranger-Aunque la defensa sigue siendo pattica.
(Siluethe Slice)

(Dark/Dark)Nightblade: Muy buena clase, quiz la mejor de Hawk. Sus Hidden
Needles, Big wrenchs y genial tcnica le dan una espectacularidad nica. 
(Split Image Slice-afecta a todos los enemigos)

(Dark/Light)Ninja Master: No gana ningn ataque nuevo, pero puede usar sus
ataques en todo el mundo, y eso le da un poder descomunal con sus Shuriken
y sus Thunder Jutsu.(Shadow Dive)

*Carlie, nieta del Curandero de la Luz de Wendel.
Edad: 15 aos(!).
Sexo: Femenino.
Clase Inicial: Cleric.
Arma: Mazas.
Historia: Hija de la unin prohibida de una elfo y un humano, nunca conoci
a sus padres, y vivi bajo el cuidado de el sacerdote de la luz y de un
sacerdote llamado Heath. El Sacerdote de la luz mando a Heath a investigar
los problemas del Mana, pero Carlie se preocupa por el y va a buscarlo.
Debido a su sangre elfo(quienes viven muchisimo mas que los humanos), su
crecimiento es mas lento, lo que causa que se vea y se comporte como una
nia, a pesar de ser tcnicamente adolescente.

Carlie es el contrario de Angela, es la maga blanca del juego. Aprendiendo
Heal light y Tinkle Rain antes de cambiar de clase hace al juego bastante
mas agradable. Por el lado blanco gana sables, y por el negro aprende magias
de monstruos. Fsicamente es inexistente, pero eso no le quita su gran
utilidad(y simpata! Ella es la inocencia encarnada!). Comparte Historia con
Kevin, y es llamada Charlotte por algunos(Tiene sentido, Carlie es el 
diminutivo de Charlotte, posiblemente el cambio fue vctima de la 
traduccin).

(Neutral)Cleric: Como ya dije, aprende Heal light y Tinkle Rain, aparte de
tener algn razonable ataque. (Bonkle)

(Light)Priestess: (NOTA: Todas las clases de Carlie salvo Cleric aprenden
Heal Light Mltiple) Aprende los cuatro sables elementales + Heal Light!
Una excelente opcin. (Jump)

(Light/Light)Bishop: Aprende Saint Saber, Magic Shield, Turn Undead y algn
otro hechizo, pero sufre el mismo problema que Angela como una Rune
master, Turn Undead es difcil que funcione. No es mala, pero hay
mas opciones.(ChopChop)

(Light/Dark)Sage: Bsicamente, puede usar todos sus hechizos en todo el mundo.
pero mas nada. Tu decisin, aunque yo no la erigira.(Boom Boom)

(Dark)Encantress: Aprende dos nuevas magias algo dbiles pero mejores que
sus ataques, y abre la puerta a nuevos poderes. Muy buena si no es tu
primera vez en el juego.(Dash)

(Dark/Dark)Evil Shaman: Aprende muchos mas monstruos y algn que otro nuevo
hechizo, mas un razonable ataque. Una excelente opcin si no tienes ningn
problema con tenerla en el lado Oscuro.(Huge Huge)

(Dark/Light)Necromancer: Aprende mas magia, incluyendo el genial Black 
Curse, que baja todos los estatus enemigos de un tiro, Mas algunas magias de
Monstruos.
Una muy buena opcin para su aventura y la de Kevin, que tiene
tantos difciles enemigos. (Craaaazy)(you drive me craaaazy!But it feels 
alright!baby thinks you love me keeps up all night!!^_^)
(No se si esa es la letra exacta, pero algo as le entiendo)

Kevin, heredero del trono de el Reino de Las Bestias.
Edad: 15 aos.
Sexo: Masculino.
Clase inicial: Grappler.
Armas: Manoplas.
Historia: El Hijo del BeastKing, es un chico pacifico, quien nunca conoci a
su madre. Tras su vida turbulenta, decidi vivir alejado de la vida del
castillo y un da encontr a un cachorro de lobo, quien llamo Karl. Sin 
embargo, un da lo ataca, y el al defenderse lo mata(...). Cuando va a 
reclamarle al rey, se encuentra con que un tipo llamado Death Jester ha 
persuadido al rey a atacar a los humanos. Kevin parte en busca de una manera
de revivir a Karl.

Kevin es la otra fuerza bruta del juego. Kevin es rpido al atacar, y tiene
la ventaja de que en la noche se convierte en algn tipo de hombre Lobo,
ganando mas fuerza. Tambin tiene algunos otros ataques, pero ninguno se 
destaca mucho(salvo que aprende Heal light)Un buen complemento a cualquier 
equipo. Ataca doble, al igual que Hawk. Comparte historia con Carlie.
NOTA: Kevin tiene dos ataques especiales por clase. Son usadas al azar, y
comnmente son igual de poderosas, salvo que la primera casi siempre
daa a todos los enemigos.

(Neutral)Grappler: ...........etc...(Ashura Dream Fist).

(Light)Monk: Lo mas notable es Heal Light y Pressure Point, que le da un poco
mas de poder de ataque durante el da. Bastante mas dbil que el Bashkar,
pero mas til. (Whirlwind Kick-Afecta a todo el mundo, Tornado Throw).

(Light/Light)God Hand: aprende algunos nuevos ataques, lo mejor es su alto
poder de ataque. (Byakko Shockwave-afecta a todos los enemigos, Stardust
Bomb)

(Light/Dark)Warrior Monk: Una excelente clase, aprende Heal Light Mltiple y 
Leaf Saber, adems de un buen ataque. Malo, malo es que no tiene un
ataque especial que afecte a todos.( Genbu 100-Kick, Blow Impact)

(Dark)Bashkar(Berserker?): No aprende absolutamente NADA, pero tiene un 
ataque descomunal. (Water Moon Slice, Bastard Slam)

(Dark/Dark)Dervish: Aprende Moon Saber, aunque no tiene el mismo ataque que 
Deathhand, pero con Moon Saber le da algo mas de utilidad. Buena, pero no 
indispensable.(Suzaku Sky Dance-afecta a todos los enemigos, Veritubach).

(Dark/Light)Death Hand: Aunque nada mas aprende el escasamente til Energy
Ball, tiene un ataque increblemente alto, como Lobo es el mas poderoso, y
tiene el ataque especial mas poderoso del juego. Mi clase favorita para el.
(Seiryuu Death Fist("El puo de la muerte del espritu del dragn"...vaya
nombrecito)-Afecta a todos los enemigos y se ve muy de pinga, Dead Crush).


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4.-Caminata:

El principio del juego cambia dependiendo de tu personaje principal.
(NOTA:Usare los nombres comunes para la caminata). El juego es bastante
complicadito, pero te llevara cerca de 25 horas finalizarlo. Acostmbrate
a perderte, ya que te va a pasar. Suerte!

-Comienzo de Duran:

El comienzo de Duran es en mi opinin el mas elaborado. Si quieres disfrutar
de una buena historia elgelo a el.

Sonidos de un publico, una competencia, quiz? Un Campeonato! Duran comienza
en un torneo de caballeros. Tu primera batalla ser con un tipo enfrascado
en una armadura negra. Deja que te elimine. El cometer una falta, y te 
revivirn.
Ahora simplemente dale hasta que desfallezca. Trata de pegarle y retirarte.
Una vez eliminado, todo el mundo te adulara, y luego aparecers en el 
castillo de Forcena.

-Forcena:

Estas de guardia en el castillo. Duran se esta cayendo de sueo. Un tipo
te dir que trates de aguantar.

Duran tendr un Flashback de los ltimos das de su padre. Bastante triste,
y luego la muerte de su madre.

Una Mago rojo entrara a castillo. Sguelo hasta que te enfrente. Pgale unas
cuantas veces, y luego el proceder a darte una gran paliza.
Luego de esto Duran pasara un mal rato, y decidir
ir a buscar al mago rojo y eliminarlo, por venganza.(De paso se lleva unas
copas de mas...Que bueno es jugar un juego sin que sea censurado.)
Vete a hablar con el tipo que lee la fortuna en la casa de arriba a la
izquierda, y te dir que debes ir a Wendel para ser mas poderoso. Luego vete
a tu casa, sube a tu cuarto y abre el cofre. Luego salte. Tu ta te dir 
que vayas a ver al rey anda y habla con el.
El empacara sus cosas, y luego vete del castillo,
hasta la cueva. Aqu comenzara una escena, y te dars cuenta de que el 
destino del mundo esta a punto de caer en tus manos(O sern las de Duran?).

-Comienzo de Angela:

Lamentablemente para Angela, ella no puede usar magia. Comienza el juego, y
veras que Angela no puede, se enojara y se ira. Habla con todo el mundo, y
al final un amigo te llamara. Una vez que te llame, sguelo hasta el patio,
all habla con el, y entra al castillo. Adentro te encontraras con tu madre,
y con Koren(El mago Rojo!), quienes te comunicaran que quieren usarte para
abrir las puertas a la tierra del Mana. Tu no sers del agrado de la idea,
y terminaras afuera de Altena.

All camina, trata de lidiar con los enemigos(Debido a le debilidad de
Angela, es bastante difcil), y al cabo perders la conciencia y caers en
medio del SubZero Field.

-Elrand:
Despertaras en la casa de un buen samaritano que te salvo. Sal de esa casa,
anda al caf, habla con todo el mundo, y te iras camino a Jad.

-Comienzo de Lise:

Comienzas el juego enfrentando a un Needle Bird. Muy sencillo. Simplemente
pgale y aljate(Lise es alguito lenta como para drtelas de machote aqu=).
Luego de ser eliminado la criatura, Lise se preguntara que qu esta pasando.

Lise buscara a su hermano, para su entrenamiento, aunque ser sin frutos.
Elliot esta perdido. Busca el cuarto de Elliot(esta mas o menos cerca del 
cuarto del trono)habla con la viejita(Alma)quien tampoco sabr donde esta 
el chico.
No te enojes, que algo malo debe estar pasando.

Tras esa conversacin, los ninjas de Navarre(Mas concretamente Bill y Ben)
forzaran a Elliot (o mejor dicho lo engaaran)para que detenga el viento.
Eso es malo. El reino de Rolante se defenda por medio de los devastadores
vientos que lo protegan. Trata de llegar por all, sal a las partes 
superiores del castillo, baja las escaleras que estn all al sureste, y 
entra.
Bill y Ben se llevaran a Elliot, ahora corre al cuarto del Rey.

Navarre invadir el castillo, as que escapa y vete del castillo, y Lise
se dirigir a Jad.

-Comienzo de Hawk:

Comienzas en un pueblo del desierto con un gato y otros chicos a robar 
algunas cosas. Desde donde manejas a Hawk, entra a la casa, metete al 
segundo piso ,toma el cofre, y raudo y veloz te escaparas.

-Navarre:

El rey te busca, as que anda al cuarto del trono. All conocers los
planes prximos de Navarre y a la nefasta Isabela.

(Por aqu hay varias escenas que realmente no recuerdo, pero tienen que
ver con Jessica, la novia de Hawk.)

Tras esto, estas buscando a Eagle. Sal de el castillo, y metete por la
derecha, all lo encontraras. Tambin veras las intenciones malignas
de la nefasta Isabela. Ella pondr a Eagle a pelear contigo.

Elimnalo(Malvados que somos) e Isabela se encargara de despacharlo. Ella
Te llevara preso. Nikita te sacara. Tras eso, nos enteramos que Isabela 
maldice a Jessica. Sal de all, y nos vamos a Jad(Pilas con los ninjas!)

-Comienzo de Carlie:

Aunque hay una cantidad de cosas que hacer, este comienzo es el mas 
sencillo. Tras el lo, anda a dormir y te despertaras en la noche.
Ve al balcn y un amigo te ayudara a escapar. Carlie es la nica que no
comienza en Jad, sino en Astoria.

-Comienzo de Kevin:

El principio te mostrara a Kevin ensendole a su amigo Karl como aullar.
En cierto momento Karl empezara a atacarte. Es difcil ganarle con Kevin
como ser normal("normal"), as que deja que te elimine. Kevin volver 
convertido en un hombre lobo. Con tu poder agregado, lo exterminaras.

Anda al castillo y busca a Lugar. Es un hombre bestia bastante "distintivo"
por su extrao color. Luego trata de salir y escucharas a el rey bestia
hablando con un payaso llamado Death Jester(ODIALO!ODIA A ESTE TIPO!), y
te enteraras que Death Jester controlo a Karl para que atacara a Kevin, y
que Kevin lograra convertirse en hombre lobo. Kevin se enojara, pero no
mostrara mucha fuerza frente al rey, y este lo mandara volando fuera del
castillo. Cuando tengas control, anda a la ciudad de Moonlight, y terminaras
en Jad.

-Jad:

Aqu el sitio esta infestado de hombres bestia. No puedes salir, ni irte
en barco, as que explora un poco. No puedes comprar armas.

Aqu veras a todos los personajes. Kevin esta escondido en una casa al 
noroeste, Hawk esta en el pub(Si tienes a Angela, el chico le pedir una
cita), Duran esta en la tienda de armas quejndose de que porque no venden
armas. Lise esta en el segundo piso de el pub, y Angie esta en la posada
durmiendo(Si intentas hablar con ella te dar una sorpresa).

Debido a que los hombres bestia se convierten en bestia durante la noche,
pasa a la posada y pide que te despierten en la noche. Sal de all por el
sur, y mas al sur esta Astoria. Wendel esta a mitad de camino hacia el
este, pero la cueva que dirige hacia ah esta bloqueada por una 
extraa fuerza.

-Astoria(Comienzas aqu si juegas con Carlie):

Aqu tienes que hablar con un tipo que esta al sur de la ciudad que te
dir que ha visto a una luz en la noche. Habla con todos los dems, y compra
tus provisiones. Luego duerme en la posada.

Durante la noche te despertara una luz. Sal de la posada y sguela. Cuando
se detenga te enteraras que es un hada. Debido a que no tiene mucho
tiempo(Ni mucho menos opciones)te elegir para que la ayudes a salvar el 
Mana. Corre de vuelta a Astoria.

-Astoria:

Los hombres bestia atacaron la aldea. Esta completamente destruida. No te
queda mas que irte a la cueva que te mencione para ir a Wendel.

-Cueva de las cascadas:

Al  entrar te encontraras con tu segundo personaje, quien se unir a ti
(Estar al nivel 4). La cueva es bastante sencilla. A medio camino hay
una diosa dorada(Te cura y permite salvar. Las grises solo salvan el juego)
y cuando pases por un puente de roca conocers a Carlie. Si ella es tu
tercer personaje, se unir a ti.

Sal de la cueva y llegaras a Wendel.

-Wendel:

Aqu tienes que ir a hablar con el sacerdote de la luz, quien esta en el
castillo al norte de la ciudad(tienes que ir de da). El te dir lo
que debes hacer dependiendo de tus personajes. Te dir que debes juntar los
8 espritus para ir a la tierra del mana.

El primero esta cerca, en la cueva que recin visitamos. Anda para all
de vuelta.

-Cueva de las cascadas:

Desde la diosa dorada, ve abajo y a la izquierda. All, usa al hada. Ahora 
sube, y luego a la derecha, y conseguirs a tu primer jefe.

Full Metal Hagger: 1400 Hps. Dbil a Shade.
Estrategias: Su punto dbil son sus ojos. Cuando elimines uno de ellos, 
empezara a curarse a si mismo y a usar mas y mas Holy Ball. Usa Candies 
para recuperarte.

Una vez eliminado obtendrs tu primer espritu, Wisp, el de la luz. Angela, 
si le subiste un pelo su inteligencia, en el prximo nivel aprender Holy
Ball, y Carlie, si le subiste un pelo su espritu, aprender Heal light, y
luego Tinker Rain. Listo!

Se abrir un camino. Sigue por all y los hombres bestia te capturaran.
(Creas que te ibas a salvar de irte preso?)

-Castillo de Jad:

Amaneces en una celda en Jad. Tu tercer personaje(a no ser que sea Carlie,
en cuyo caso ser Duran. Si tienes a Duran, ser Angie. Si no, no tengo la 
menor idea)te sacara de all. Busca la salida del castillo(A la izquierda,
luego al sur hasta el final, y cuando salgas al pueblo vete al puerto. All
te largas en el barco(Dejando plantado a quien sea quien te salvo), y
terminas en Maia.

-Maia:

Maia es un puerto libre. Aqu, compra lo necesario, y vete a la casa que
esta a la derecha que tiene un chico mirando por la ventana. Habla con el
enanito, y el te enseara su can. Luego vete.

Nuestro objetivo es ir a hablar con el rey de Forcena, a ver que sabe acerca
de las piedras del Mana. Anda por el camino(Golden Road), hasta que veas
una cueva arriba a la izquierda. Por all llegamos a la grieta de la tierra.
(Cleft of the Earth)

-Grieta de la Tierra:

Al tratar de cruzar el puente te encontraras con una de las ridculas
chicas de Altena. Te atraparan(NO,MAS CARCEL NO!!!)y te mandaran a los
Golems a detenerte.

Golem: 605 Hps cada uno. Dbiles a Jinn.
Estrategias: Al principio, muvete hacia abajo! De esta manera aunque sea tu
evadirs los cohetes que disparan. Los Golems pegan muy duro y tienen varios
ataques poderosos, pero si tienes aunque sea algn atacante pesado(Duran o
Kevin)puedes derrotarlos con facilidad. Cuando se estn muriendo usaran 
Rocket Punch, si lo usan, cura inmediatamente a el afectado.

Cuando lo derrotes, las tropas de Altena huirn, y uno de los Golems volara
el puente. Nosotros quedamos del lado de Maia. Devulvete a Maia.

-Maia:

Anda a hablar con el enanito(Bon Voyage), y te dir que salgas para usar su
can. El problema es que necesita plvora. Habla con el viejito que esta
al frente de la posada, y te dir que los enanos usan eso. Anda a la grieta
de la tierra para investigar donde viven estos especmenes.

-Grieta de la Tierra:

Habla con la diosa all, y usa a Wisp. El abrir un camino. Entra por all.
Baja las escaleras y por all entra a la cuevita que queda a la derecha.
Por all queda la aldea de los Enanos.

-Aldea enana(je):

Aqu compra todo lo que puedas. Luego anda a la tienda de tems, y el tipo
te dir que Watts se fue a uno de sus tneles.

Dirgete fuera de la aldea y a la derecha habla con el enano. El abrir el
camino hacia all. Sguelo.

Sigue al este, mas al este, luego sube las escaleras a la izquierda, mas al
oeste, y luego al este por arriba. Habla con Watts, quien te ofrecer la
plvora por 5000 luc. Obviamente, dile que NO. Te la rebajara a 3000, pero 
eso es demasiado dinero, as que dile que no, y el se ira.

Sal de all, y vuelve al sitio que esta antes de la pantalla con las rejas.
(O sea, una pantalla al oeste), y vete abajo. Luego sigue al oeste hasta que
llegues a una pantalla con Watts solo. Habla con el, y el Jewel Eater los
atacara.

Jewel Eater: 3380 HPs. Dbil a Jinn.
Estrategias: este jefe es uno de los mas difciles del juego. Debido a que
no puedes esquivar la mayora de sus ataques, concntrate en descargar
la mayor cantidad de ataques en el. Hawk, Kevin y Duran deberan hacer una
autentica masacre aqu. Si tienes a Carlie, sala para curar, sino, usa tus
Candies y chocolates.

Cuando lo elimines obtendrs a Gnome y algo de plvora. Watts te ofrecer
sacarte de all con su Magic Rope, haz lo que quieras. Lo importante es que
vuelvas a Maia.

-Maia:

Anda y habla con el cambiante Bon Voyage, y luego sal. El los mandara a
Forcena... Casi... Los clculos salieron mal. Caers en las planicies de los
Molebear(Molebear Plains o algo asi^_^).

-Planicies Molebear:

Ugh!Esta parte es muy molesta. Debes tirarte por los hoyos hasta que caigas
bien. Forcena queda al noreste, as que mantnte tirndote por all. Por 
aqu te encontraras a Duran de vuelta ,quien increblemente no les guarda 
rencor.

-Forcena:

Como tu eres siempre tan oportuno(^_^)apareces en medio de una invasin.
Corre a el cuarto del trono. All te las veras con Koren. Atcalo y el 
huir. El rey les agradecer, y les echara el cuento bien echado sobre las 
piedras del Mana.

Sal de all y sal del castillo. Por el camino veras a Bon Jour, el hermano
de Bon Voyage. Luego, haz tus pertinentes visitas a las tiendas de Forcena,
y luego anda a hablar con la mujer que esta en la primera casa a la
izquierda. Luego puedes ir a usar el can de Bon Jour.

(Nota: Si tienes a Duran en tu equipo no podrs entrar a su casa. Si tienes
a el y a Angela, Angie le preguntara acerca de su coleccin porno ^_^.
Si eso te parece "Sospechoso" deberas ver su final ;)
(En caso de dudas, no, el no tiene ninguna coleccin porno)(Quien creas 
que era?Cyan Garamonde?)

-Maia:

Desde aqu, anda al sitio donde se entraba a la grieta de la tierra, pero
en lugar de entrar a la cueva, vete al sur. Llegaras a Byzel.

-Byzel:

Byzel es el poblado del famoso Mercado Negro. Es ese gran casn que queda
al sur de la cuidad, pero solo abre de noche. Compras que te recomiendo son
3 Molebear Claws(Para el prximo jefe), y si quieres,comprate 9 Darts,pero 
no los uses hasta que yo te diga, que te salvara tiempo.

Vete al puerto, y coge un barco hasta Palo.

-Palo:

A Palo le han dado un solo "palo" por la cabeza, y esta invadida por 
Navarre. Por all veras a Nikita, quien no reconocer a Hawk. Vete al oeste 
para llegar al Camino al Cielo(Path to Heaven).

-Camino al Cielo:

Aqu tienes tu primer contacto con los molestos diablitos, ellos pueden 
converirte en chibikkos(Enanitos!). Elimnalos a primera. Sube hasta que el
camino se divida hacia arriba, y hacia la derecha. Ve por la derecha.

Sigue el camino y llegaras a un jardincito con una vista espectacular a
unos 500 kilmetros de cada libres. Cuando llegues al final del jardn
te quedaras dormido.

-Escondite de las Amazonas:

Aqu conocers a la genial y super fantstica(adems de muy bonita) Lise.
Ella te pedir que no te arriesgues ayudndola a reconquistar Rolante.
Pero como tu, al igual que yo ,quedaste cautivado por la rubia amazona, la
ayudaras de cualquier manera, cierto? *Lord Zero es golpeado por piedras,
papeles y latas y es abucheado*

Nah! Cllense! Si no, se jorobaron porque no pueden seguir el juego!

*La multitud calla resignada y se atiende a escuchar pacientemente al
demente *Como les iba diciendo, DEBEN ayudar a Lise. Anda a la puerta de
arriba a la derecha, y escucharas que la manera de averiguar un plan para
conquistar Rolante otra vez, es preguntndole al enanito Don Perignon.
Lise les permitir ayudarlos(Agradezcan su generosidad, plebeyos! ^_^), y el
viejito les dir que como Don Perignon es un enanito, solo le hablara a los
enanitos. As que deben conseguir una manera de hacerlo. Eso es usando un
Chibikko Hammer. Segn parece, esta en Byzel.

Sal de el escondite, y vuelve al sitio de las flores dormilonas. Habla con
la chica al lado del can, Marci(O algo as). Ella te mandara a vuelo a
Byzel.

-Byzel:

Esprate a la noche, y habr una viejita arriba a la izquierda en el 
mercado negro. Ella te dar el Chibikko Hammer si tienes espacio en tu 
inventario. Luego, coge un barco a Jad.

-Jad:

Anda por el bosque hasta donde estaba la diosa dorada(recuerdas cuando 
seguamos la esfera de luz?)y de all, baja una pantalla y veras una 
estatua. sala. Luego usa el Chibikko Hammer y pasa por el camino que se 
abri. Llegaras a la aldea Chibikko.

-Aldea Chibikko:

Habla con el viejito. Luego anda y habla con todo el mundo el la aldea
hasta que alguien diga "Hey?Wasnt there someone outside?"O algo as
(Hey,no haba alguien afuera?). Anda de vuelta con el viejo, y resulta que
el era Don Perignon. Te dir que consigas a Jinn,y  lo uses con las flores
para dormir a los ninjas de Navarre. Devulvete a el Camino al Cielo.

-Camino al Cielo:

Esta vez, en lugar de ir hacia el jardn ,sube. Sigue subiendo. Sube algo 
mas. Llegas a un sitio donde hay una cueva. All hay una cuevita a la 
izquierda. Solo hay enemigos all. Sube las escaleras y llegaras al 
corredor del viento(Corridor of Wind o Wind Corridor).

-Corredor del Viento:

Este sitio es algo molesto. Los switches verdes ruedan las caras que soplan
viento. Debers luchar con ellas para pasar.

El primer cuarto, simplemente activa el switch y pasa. Luego, Ve al norte,
activa switch, sigue al oeste, baja un pelo, luego al este(Vaya 
direcciones!) Al fin llegaras a un cuarto donde hay hacia abajo una rejita,
pero no puedes pasar porque la cabeza sopla hacia la derecha. Busca el 
switch a la a la derecha mas arriba, y actvalo. Luego baja, y pasa por la 
reja. De all, pasa a la derecha, activa el switch y sal por la puerta que 
estaba bloqueada por la cabeza que estaba al lado.

El camino siguiente al sur tiene una bifurcacin: Al oeste, hay una diosa
dorada. Al este, esta la piedra del mana.

Cuando llegues con ella, tu tercer personaje vera unas huellas. Sguelas.
Al salir veras a un caballero negro(Dark Knight) pegndole a Jinn. Cuando se
vaya, habla con el, y Jinn se convertir en la sexy Tzenker.
(Ese bicho es de sexo femenino,cierto?)

Tzenker: 1808 Hps. Dbil a Gnome.
Estrategias: Si tienes a Angela, probablemente ya tiene Gem Missile. salo.
Si no, espero que me hiciste caso y compraste las Molebear Claws. Lo 
hiciste, cierto? salas! Si no, bueno, tienes una larga batalla delante.
Es difcil pegarle si esta arriba, as que mejor esprate a que baje. All,
dale con todo. Ella usa su Air Blast, y tira unas plumitas, pero lo mas 
molesto es cuando agarra a un personaje con las piernas y lo tira, porque 
puede enmudecerlo, y eso es muy molesto con Angie o Carlie, que son las que 
tienen magias ahora.
Cuando use Speed Up, es que esta a punto de morir.

Cuando acabes a la sexy Tzenker, Jinn se unir a ti. Con el, dirgete al
escondite Amazona.

(NOTA: La piedra de Mana que esta all te puede cambiar de clases. Pero,
primero debes llegar al nivel 18. Vuelve all cuando ests. Como 
recomendacin, has que tu  equipo tenga un miembro Dark, uno Light, y el 
otro como tu quieras. As nunca estars en desventaja.)

-Escondite Amazona:

La chica que esta parada dir que subas al jardn. Anda para all. Cuando
llegues donde te esperan Lise y los dems, y usa a Jinn. Los Ninjas de 
Navarre se caern dormiditos, y acompaaras a Lise y sus Amazonas a 
retomar Rolante.

-Rolante:

Los dos barriles, uno tiene unos Angel Grails y el otro Round Drops.

El camino entero hasta llegar a la diosa es noreste ,noroeste, este, sube,
sur, norte, este, sur, este, este, norte, norte, sur. Metete en la puerta 
izquierda, luego el la derecha, y en la del medio esta la diosa. Desde all
comienza lo bueno. Los enemigos aqu incluyen a los molestos Ninjas, as que
ten cuidado.

Luego sal de all, y por el camino arriba del castillo, y encontraras a los
hijos de **** Bill y Ben, freaking bastardos, pegndole a Lise. Anda y graba
el juego, que vienen dos difciles peleas ahora. Entra por la puerta
que esta all adelante, y preprate para dos batallas.

Genova: 3065 HPs. Dbil a Undine.
Estrategias: Genova, la cosa esa en la pared, usa ataques de fuego, trampas
nivel 1 y 2(Cuidado con las piedras!)y escupe ShapeShifters, enemigos
que aprenders a odiar(Ni hablar de los ShadowZero). Ataca la cara y cura.
Si tienes a Kevin o a Duran, deja que la computadora los controle para que
ellos se ocupen de los ShapeShifters.

Bill y Ben: 900 HPs cada uno. Dbil a Wisp(O eso creo yo. Ellos hablan de sus 
"poderes Oscuros" lo que sugiere esa relacin. En fin, no son muy afectos a 
ninguna magia)
Estrategias: Bueh, Bill y Ben son dos Ninjas muy molestos. Usan Shurikens,
Earth Jutsu, y se combinan .Si estn combinados son mas sencillos, pero 
sueltos son unas ladillitas.

Cuando los extermines, anda y habla con Isabella. Por mas ganas que tengas,
no le puedes hacer ni cosquillas, ya que Jessica peligra. Ella se escapara
burlndose de ustedes. Volvamos a Forcena, as que primero iremos a Palo.

-Palo:

El viaje en barco saldr gratis. Eso es muy "sospechoso", cierto? De 
cualquier manera, aprovecha y vete. El barco dar muchas vueltas, y ustedes 
se despertaran.
Es un barco fantasma!

-Barco Fantasma:

La idea aqu es llegar a un cuarto con unas libreras. Ese queda en el 
segundo piso. Los enemigos aqu son bastante difciles, en especial los 
Ghouls, que son capaces de envenenarte de un solo golpe.
Cuando llegues al sitio de las bibliotecas, el de la izquierda es el 
Book of Death(Libro de Muerte), el de la derecha el Book of Blood(Libro
de Sangre), y el del medio es el Book of Curses(Libro de maldiciones).
La clave estaba en el primer piso en un cartelito que deca "Book of
Blood, Book of Death, Book of curses, Book of Death". En la biblioteca,
usa los libreros en ese orden. Se abrir un camino.

El libro en la mesa es el diario del capitn, quien por lo visto no tenia
una vida muy interesante("DIEDIEDIEDIEDIE""MUEREMUEREMUEREMUEREMUERE"),
y al usarlo aparecer el tipo ese que le decan el "Ghost Nut"(Loco 
Fantasma) y al hablar con el, el le pasara su maldicin al personaje lder 
de tu equipo. Pon al que menos te gusta all(no dejes a Angie!). El resto de
la nave la pasaras con dos personajes.

Devulvete al primer piso, y al lado del cartel haba un cuarto al que no 
podas entrar con tres personajes. Al entrar, sube, y sigue a la izquierda 
hasta la ultima puerta. All enfrentaras a Gorva(NOTA:Hay varios cuartos 
aqu que cuando elimines a todos los enemigos, un zombie aparecer diciendo
"Welcome". Actan como tiendas normales).

Gorva: Cerca de 3000 HPs. Dbil a Wisp.
Estrategias: Aparte de ser un muy bien animado enemigo, Gorva es alguien 
molesto.
Sus ataques incluyen Death Gate, Black Rain, y el mas daino, Ghost Road.
Tambin ataca con una nube que enmudece a los personajes. Si tienes a Angie,
es super fcil usando Holy Ball hasta que estire la pata. Si no, debers 
esperar a que llegue cerca para atacarlo. Tambin, puedes tirarle los Darts
que te dije que compraras.

Cuando acabes con Gorva, Shade aparecer y se unir a ti. Sin embargo, la
piedra del mana correspondiente se perdi hace mucho tiempo. Sin la energa 
de  Shade, la nave desaparecer y ustedes quedaran encallados en la isla 
volcnica de Bucca.

-Bucca:

Estamos en una isla. Una isla desierta. Una isla desierta con un volcn. Una
isla desierta con un volcn a PUNTO DE ESTALLAR!

Tenemos que huir de aqu!. Vete al noroeste y al norte y veras una gran
tortuga nadando. Devulvete, vete al noroeste, luego al oeste, este, al sur
(Ufa!)norte, oeste, norte tres pantallas, y al este para llegar a un 
"poblado".

-Villa de los Sacerdotes oscuros:

En realidad no hay mucho que hacer aqu, simplemente compra armas nuevas,
y jurunga el ttem, que funciona como una diosa dorada. Graba el juego, y
habla con todos los shamanes. Luego dirgete al oeste hasta que llegues a
un risco con una piedra en la esquina arriba e izquierda. All, sala y
elige a Gnome. Entra en la cueva.

-Cueva de la Playa:

Este es un sitio excelente para ganar niveles hasta 18. Es recomendable
as sales de aqu listo para cambiar de clases. Si ves a unos enemigos que
parecen canguros verdes, djalos de ultimo y elimnalos sin usar tcnicas.
De esta manera tienes posibilidades de que llamen a un Mama Poto, que da
mucha experiencia.

Este, este, sur, este, sur de vuelta y al oeste. Una diosa dorada(yupiii!=).
Aqu, dedcate a desbaratar cuanto enemigo consigas. Sigue al sur, oeste,
mas al oeste, al sur, al norte, mas al oeste y mas aun al oeste. Otra diosa
dorada(yupiiiiii!). Graba y sigue al norte hasta que llegues a un cuartito.
All te encuentras con Jagan, quien dar un discurso estpido acerca de su
Prncipe Oscuro, y se largara dejndolos a ustedes encerrados. Por suerte,
la tortuga gigante los salvara, y los dejara cerca de Forcena.

-Forcena:

Aqu anda y habla con el rey. Te dir que la tortuga esa se llama Boskaboo,
y te dir las localizaciones de las ultimas cuatro piedras.

La del fuego esta en el desierto del calor achicharrante(Desert of Scorching
Heat), en un sitio llamado Valle de las Flamas(Valley of Flames), cerca de 
Navarre.

La del Hielo esta en el Laberinto de las Paredes de Hielo(Labyrinth of 
Ice Walls), en el Valle Bajo Cero(Subzero Field), cerca de Altena(uy).

La de la luna esta en la Torre de la Luna(moonreading Tower), en el bosque 
de la luz de la luna (Moonlight Forest), cerca del reino de las Bestias. 
Aun no puedes ir all.

La de la Madera esta en el Bosque de la ilusin (Illusion Forest), cerca de 
el poblado elfo de Diorre. Aun no puedes ir all.

Es tu decisin si quieres ir al SubZero Field o al Desert of Scorching Heat.
Para estos fines, el Rey les entregara una flauta, que al usarla en una 
playa podrs llamar a Boskaboo para vaguear por all. A boskaboo solo lo 
puedes "estacionar" en playas, que se ven como...playas. Las reconocers 
cuando las veas. Si ya estas al nivel 18(Deberas!)entonces dirigente a Palo 
para que vayas a cambiar clases en la piedra del mana en Rolante.

NOTA MUY IMPORTANTE: Ya que cambies clases, recibirs unos ataques 
fulminantes especiales. El problema es que la mayora de los jefes tienden
a contraatacarte cuando los usas, al contrario de las de primer nivel. 
Si tienes a Hawk y/o Kevin, configralos en la pantalla de opciones, en el
recuadro de la derecha para que usen sus tcnicas de primer nivel. Es mas
seguro y a la larga harn mas dao con ellas, adems de que se cargan mucho
mas rpido.

-Piedra del fuego:

Este desierto queda, bueh, en el nico sitio que parece un desierto. Es el 
punto al sureste.
Llegas a la ciudad Sultan cuando caes en esa playa.

-Ciudad Sultan:

Armas nuevas, algunas cosas interesantes que or. El tipo que esta parado
por all afuera que luce como vendedor, es, en efecto, el vendedor de tems.
Sal por la derecha y comienza el achicharrante desierto ese.

-Desierto del calor achicharrante:

Aqu los enemigos son bastante sencillotes, aunque los Bulletes(Bichos que
parecen triceratops, o toros "reptilianos") son muy resistentes. Aqu
todos parecen dbiles o al hielo o al viento(Cosa extraa), as que si 
tienes a Angela puedes usar Air Blast o Ice Smash si ya pasaste el Valle 
Bajo Cero.

Ve al este, al sur, al este, al sur tres pantallas y empezaras a ver vestigios
de vegetacin xerfila(Vaya! Las clases de Biologa sirven para algo), o
sea cactus y tunas. Sguelas y llegaras a un poblado en el medio del
desierto.

-Ciudad Oasis Deen:

(So dont look back in anger...)estee...

Aqu no hay armas nuevas, pero aprovecha para descansar y comprar 
provisiones.

Salte de all.

-Desierto del calor achicharrante:

Devulvete tres pantallas al oeste as sales de la zona de vegetacin
xerfila. Al oeste otra mas, Luego al este desviado, al sur y al este una
vez mas para conseguirnos con nuestros viejos amigos Bill y Ben, quienes
actan bajo las ordenes de la Nefasta Bigieu, quien tiene a Jessica
Cautiva.

Bill y Ben: 900 HPs. Dbiles a Wisp(...).
Estrategias: Ahora son mucho mas difciles, ya que ahora son Ninjas Masters,
lo que hace que sean capaces de usar sus desesperantes Shurikens y magias
Jutsu en todo el equipo. Carlie seria de muchisima utilidad aqu.
De nuevo, desbartalos mientras estn juntos, y luego ruega mientras estn
separados ^_^. Cudate cuando usen Shadow Dive, que es posible que elimine
a Carlie, Hawk y Angie.

Persigue a la Nefasta Bigieu al sur al Valle de las Flamas.

-Valle de las Flamas:

Este sitio tiene varios enemigos muy complicados(En especial los patos
guerrilleros, no recuerdo su nombre), y hay varias puertas que estn 
bloqueadas ya que cuando quieras entrar explotara. Tambin tienes que estar 
pendiente que de vez en cuando en medio de las batallas habr una explosin 
y eso te puede sacar de onda y desconcertante. Aqu todos los enemigos son
dbiles al agua y al hielo.

Sur dos pantallas, al este, sur una vez mas, este, norte y oeste si mal no 
recuerdo. Una diosa dorada. Haz buen uso de ella y luego al este dos 
pantallas y te encontraras a la Nefasta Bigieu. Hawk (O Nikita, si Hawk esta
en tu equipo)quitaran a la Nefasta Bigieu del camino, y la piedra del mana 
esta cerca. All encontraras al enojado Salamando, quien se unir a ustedes.

-Piedra del Hielo:

Esta Piedra ser sencilla de encontrar debido a que el continente donde
se encuentra esta cubierto de una nieve(Que de da se ve amarillenta)
brillante de noche. Dirgete a ese punto.

-Ciudad de nieve Elrand:

Si empezaste con Angie, esta ciudad te ser familiar. Aqu las armas 
disponibles son las mismas que hay en Deen. Trate al sureste hacia el Valle 
Bajo Zero.

-Valle Bajo Zero:

Bienvenidos a la casa de SubZero(SubZero Snowfield). Aqu los enemigos son
obviamente dbiles al fuego(Fireball!), aunque salvo los chiquillos con
tridentes(Sahagins), son todos sencillos, y los Widzards se merecen un 
premio a los enemigos mas ladillas del juego(Junto con los Shamanes, que 
conocers luego).

Supongo que te figuraste que en realidad no vas a conseguir a SubZero en
este sitio, cierto?

En fin, Sur, al este tres pantallas, sur, oeste dos pantallas mas, sur, 
noroeste, all hay una diosa gris, as que has buen uso de ella. Luego al
norte, oeste, norte dos pantallas, oeste dos ,sur dos mas, y al este a
otra diosa pero dorada (Viva!). Un par de pantallas al este y te vas a dar
mas caa con tres Machine Golems tras verte una ves mas con el Dark Shine
Knight.

Machine Golems: 1000 HPs. Dbiles a Jinn (Tcnicamente. No parecen sin 
embargo.)
Estrategias: Bueno, son tres contra tres, ya nadie se puede quejar (Aunque 
en este juego siempre son tres contra tres de cualquier manera :).
Los tres Machine Golems pueden usar los hechizos elementales de segundo
nivel (!), pero son relativamente dbiles. Adems de que siguen usando su
ladilla Drill Missile. Tu tienes Air Blast y Earth Sabre.
Sin embargo, parecen contraatacarte cuando lo usas con sus hechizos, aunque
son dbiles, 3 seguidos no los son. La unin hace la fuerza ^_^ aunque sea
para malos fines... Agrralos a golpes. Incluso Angela deber atacar 
nicamente. Carlie debe usar su Heal light cuando pueda. los dems que se
dediquen a mandar golpes.

Esta vez no explotan >:), as que sigue el camino hasta la cueva siguiente,
y all adentro encontraras a Undine, quien se unir a ustedes.
(En esta piedra  tambin puedes cambiar clases, as como el cualquier piedra
del mana).

Con Undine y Salamando ya es hora de buscar a Luna. Esta esta escondida en
el Bosque Moonlight. Es el punto por el centro del mapa.

-Ciudad Mintos:

Te acuerdas? este fue el comienzo de Kevin. Compra nuevas armas, y rmate de
todo lo que puedas, que lo que viene esta difcil. Sal de la ciudad con 
rumbo al oeste y adntrate en el bosque Moonlight.
(Quiz te preguntes porque no podamos llegar aqu antes. Si mal no 
recuerdo, aqu haba una estatua atravesada y el Hada no le pareca bueno
que nos metiramos all todava)

-Bosque Moonlight:

Aqu Kevin tiene una ventaja importante ya que en esta regin siempre es
de noche (Esto es una gran ayuda mas adelante en el juego). El camino a 
seguir para llegar a tu prximo destino (Moonreading Tower "la Torre
leedora de la luna") es sur par de pantallas, noroeste, oeste dos veces,
sur, oeste y norte.

Al llegar a la entrada de la torre nos encontraremos con Kevin, quien
tras una escena con el Death Jester y Lugar se dar cuenta de la increble
envidia que le tiene Lugar a su sangre azul. Tras esto, si Kevin no esta
en tu equipo, proceder a tirarse all mientras ustedes se agarran a las
trompadas con Lugar.

Lugar: 3200 HPs. No esta afiliado a ningn espritu.
Estrategias: La batalla con lugar es furiosa y veloz. Lugar puede acabar
contigo si abusas de la magia y de las tcnicas de segundo nivel, ya que
tiende a contraatacar con las bestiales Seiryuu Death Fist y Suzaku Sky 
Dance, adems de que tiene la mala costumbre de agarrar a tus personajes con
Veritubach y Bastard Slam. Por ultimo, pero no menos importante, har uso
y abuso de Moon Sabre.
Bsicamente, dale fsicamente todo lo que puedas. La nica ventaja que 
puedes lograr es usar hechizos que bajen sus proporciones o que suban las
tuyas (Con Lise, o tems de el mercado negro de Byzel). Hacia el final de
la batalla Lugar tiende a usar Energy Ball dndote unos cuantos golpes
extra.

Ya derrotado, Lugar estar a punto de Morir, pero como ustedes son tan 
buenos, lograran que el hada lo reviva, pero como un bebe. Segn Kevin,
el ser cuidado y criado por animales del bosque Moonlight, y que eso es
normal para los Hombres-Bestia (figrate). Luna se unir a ustedes, y 
entra al castillo a chequear la piedra del mana de la luna. Esta bien.
Dirgete de vuelta a Mintos y lrgate de all que aun nos falta Dryad.

-Bosque Lampflower:

Este es el ultimo punto a visitar, y ya nos acercamos a la primera mitad
del juego (Y esto me hace pensar en lo mucho que aun me falta por escribir
;_;). Al llegar, jurunga la planta y usa a Luna. Ella la quitara del medio.

Es importante (o aunque sea, buena idea) que llegues al bosque de noche. De
esta manera, no perders mucho tiempo vagabundeando. Al llegar, si Carlie no
esta en tu equipo, la encontraras, y tras perseguirla te dir el secreto
del bosque : sigue las flores que brilla rojas de noche. A lo dicho, hecho.
Sigue las flores rojas.
(No me figuro como me enterara si Carlie estuviese en mi equipo)

Siguiendolas llegaras a Diorre, la villa elfo.

-Diorre:

Diorre es la villa de los elfos y esta escondida de la vista humana. Debido
a continuos incidentes en la vida antigua, los elfos decidieron esconderse
y resentir a los humanos. Ellos estn mas unidos a la naturaleza y viven 
mucho mas, as que ser buena idea que llegues aqu a ver si te ayudan.
Aqu nadie querr hablar contigo (tremenda bienvenida), as que dirgete
directo a la gran mansin.

All dentro "sospechosamente" conocers al Rey de las Hadas (La traduccin
exacta es el rey "hado", pero eso suena horrible:)). Te enteraras de la 
triste historia del nacimiento de Carlie y de sus padres. Sus tumbas (Ahora
reconocibles), estn localizadas al salir de la villa. Ya que hables con
el rey, los dems elfos te pararan bolas. Compra tus cachachas, y sigue el
consejo del rey de "Ir a la diosa y usar a Luna".

-Bosque Lampflower:

Este, norte y oeste. Jurunga la diosa dorada y usa a Luna. Un camino se
abrir para que tu lo sigas. De all anda a la izquierda dos veces, y dos
pantallas mas al norte. All te las veras con Gildervine.

Gildervine: 7800 HPs. Dbil a Luna.
Estrategias: 7800 HPS! eso es una grosera!. Gildervine es muy sencillo,
pero esta batalla dura, y dura, y dura, y dura mas que el conejito de 
Duracell (All Rights reserved).
Salvo Counter Magic y Sleep Flower, no tienes de que preocuparte. Atcalo
con todo hasta lo elimines.

Con Gildervine muerto, Dryad se unir a ti, y, al fin, tienes a todos los
espritus. Ya se supone que deberas poder abrir la puerta a la tierra
sagrada del Mana, as que dirgete a la isla del Oblivion (alguien sabe
que significa eso adems de "destruccin"?).

-Isla de Oblivion:

Al llegar aqu habr una escena de ustedes tratando de abrir la puerta, y
luego veras a los ninjas de Navarre, los Hombres-Bestias del Reino Beast y
los magos de Altena dirigindose a la tierra sagrada del Mana.

No toma un genio darse cuenta de que eso equivale a un despelote brbaro
y a una autentica batalla campal, pero el problema es que no puedes evitarlo
porque la puerta esta en el cielo!

Lise (O alguien mas) comentara acerca del Padre de los Alados. Este esta
en la Cima del Cielo (Summit of Skies), en Rolante. Dirgete all con
Boskaboo por Palo, o toma un barco a Palo desde Jad.

-Rolante:

Aqu habla con la amazona. Ella abrir el camino, el cual es muy derecho.
Al final conocers que el Padre de los Alados no es un padre sino una nia!
La Bautizaremos como Flammie, y a partir de ahora ser tu medio de 
transporte. Con ella llegaran a La Tierra Sagrada del Mana (Mana Holyland).

-Tierra Sagrada del Mana:

Llegamos tarde. Aqu hubo una gran masacre. Norte, oeste, norte, oeste, 
norte otra vez por las plantitas, sur, oeste, norte dos veces. Luego al este
dos veces, noroeste y norte. All encontraras la espada del Mana (YUPI!),
y tu personaje principal tratara de sacarla, al final con xito. Recoge
el cofre, que es el Wind Drum, que sirve para llamar a Flamie.

Claro, lo mas de pinga, y hecho especialmente para alargar el juego, el Hada
fue secuestrada por un Malvado. Devulvete y preprate para un severo 
recorte de Personal.

(Veras dos de estas escenas, dependiendo de tu personaje principal.

Si tu personaje principal no es ni Duran ni Angela, te encontraras al Dark
Shine Knight, quien les informara que el enemigo (Quien?...)asesino a su
lder, el Emperador Dragon. Luego Matara a Koren y volver a su otra vida
ya que sin el Emperador Dragon, el no tenia vida.
Le falto informarte que te salvaste de un jefe muy fastidioso y de tener 
que darte con una legin de dragoncitos de esos molestos. .

Si tu personaje principal no es ni Hawk ni Lise, te encontraras a la Nefasta
Bigieu, quien te dir que el Prncipe Oscuro se sacrifico para revivir la 
piedra del mana de la oscuridad, pero suplan de revivirlo con la espada del
Mana fracaso y el enemigo (Quien??...) lo sello en el otro mundo. Bigieu,
en su depresin por su amor por el Prncipe Oscuro, mata a Jagan y luego
se suicidara.
Le falto informarte de que te salvaste de el jefe mas pantallero del juego
y de un palacio con pisos pulidos.

Si tu personaje principal no es ni Kevin ni Carlie, en fin, te encontraras
al Death Jester, quien te informara que el Mago enmascarado fue eliminado
por el enemigo (QUIEN???...) y que nada sali bien. Al fin se largara.
Le falto decirte que se salvaste del jefe mas difcil del juego y del rea
final mas difcil del juego.

Al final, Llama a Flamie, y aqu de nuevo el juego se divide. Estas en la
segunda mitad del juego.

Si tu personaje principal es Duran o Angela, dirgete a Altena.
Si tu personaje principal es Kevin o Carlie, dirgete al Best Kingdom.
Si tu personaje principal es Hawk o Lise, dirgete a Navarre.

De cualquier manera se marcara en el mapa a donde tienes que ir.

-DURAN/ANGELA:

-Reino de Altena:

Compra tus cosas y luego vete a mangerear por el castillo hasta que 
consigas a Koren. All cambiaras la espada por el hada, y te enteraras de
una Historia muuuuy desagradable...

-KEVIN/CARLIE:

-Beast Kingdom:

Aqu ve al norte, este, sur, oeste, sur, sur, Norte. Aqu te encontraras
al Death Jester y a Heath, y cambiaras la espada por el hada. El Hada
te contara una Historia muy poco alentadora...

-HAWK/LISE:

-Navarre:

Llega al Castillo y busca a Bigieu. All cambias la espada por el Hada y el
hada te informara de muy malas noticias para la Historia...

(aqu se vuelven a unir los caminos)

Y que era esa historia, te preguntaras?

LAS 8 BESTIAS DEL MANA FUERON LIBERADAS (Ay!). Efectivamente, las 7 u 8 
bestias (Hay una piedra que esta perdida) estn fuera repartiendo 
destruccin y carisma por donde puedan pasar. Hay que derrotarlas mientras 
estn dbiles, y aunque sea que no salgan de donde estn!

7 Puntos se mostraran en tu mapa. Son el Valle de las Flamas(Valley of 
Flames), El Valle de las Gemas (Gemstone Valley), el Corredor del 
Viento(Corridor of the Wind), El Laberinto de las paredes de hielo 
(Labyrinth of Ice Walls), el Bosque de la Maravilla(Forest of Wonder), La 
Torre Leedora de la Luna (Moonreading Tower) y las ruinas ancestrales de
la luz (Ancient Ruins of Light).

Puedes enfrentar a las bestias en el orden que quieras. Cada vez que pases
una los niveles de la siguiente subirn en dos niveles superiores a la
anterior. Colocara en orden de el mas fcil al mas difcil, en especial
porque Dolan es la mas emocionante ^_^, y otro detalle a notar es que 
trates no llegarles en momentos que no sean sus das de semanas, porque
sino se te har mucho mas difcil eliminarlas. Y si, hay una bestia de
la oscuridad, pero este es un caso especial.

Adems de eso , los dos gatos amigos de Hawk vendern armas a las entradas
de los sitios.

-LA BESTIA DE LA MADERA: Bosque de las Maravillas:

Al este de Altena esta este punto, y hay un pequeo claro al cual aterrizar.
En este sitio puedes conseguir, de parte de los Darth Matangos, el Utilisimo
Matango Oil, que funciona como un Counter Magic.

El camino a seguir a por el bicho es oeste, noreste, norte, este, noreste,
tres veces al oeste, noreste y este tres veces mas. all te espera Mispolm.

Mispolm: 14000 HPs. Dbil a Luna y a Jinn.
Estrategias: Bueno, te dije que era el mas sencillo. Sus peores ataques son
sleep Flower, Counter Magic y Killstinger, as que figrate lo tristona
que es. En fin, usa Moon Saber si lo tienes (Dudoso), o Thunder Sabre y
Ataques relacionados. Fjate en los "brazos" que pueden atacar por si
mismos y hacen bastante dao.

Listo. Llevo una!

-LA BESTIA DEL FUEGO: Valle de las Flamas:

Supongo que recuerdas donde queda este sitio, cierto? Sino, devulvete y
busca en la seccin del Desierto del calor achicharrante.

Los enemigos aqu son peligrosos... Patos guerrilleros, Ninja Masters,
Sword Masters y los DARK PRIEST!!! (Argh! Los enemigos mas molestos del
juego junto con los Widzards!).Mucho cuidado con los tres primeros, a los
ltimos, son bolsas que solo sirven para ser golpeadas sin temor.

Desde la diosa, norte, sur, norte, norte, este, este, sur y este hasta el
final. Luego al sur, mas al este, y noreste. All nos espera Xan bie.

Xan Bie: 10000 HPs. Dbil a Undine.
Estrategias: Este jefe es raro ^_^. Usa Ice Saber y tus mejores ataques de
hielo en el, y nota que la flama de arriba tambin recibe dao. No estoy
seguro de que el dao lo reciba Xan Bie, pero bueno, no pierdes nada con
intentar. Xan Bie usa grandes ataques y pone Flame Saber en tus personajes,
pero sus pocos HPs hacen que esta batalla sea un paseo.

Otra mas. Llevo dos!

-LA BESTIA DEL HIELO: Laberinto de las Paredes De Hielo:

Este punto queda al final del Campo Bajo Cero cerca de Altena. Revisa la
gua en ese punto por direcciones.

Aqu hay Dragones. Punto. Nada mas es peor que los dragones (Salvo los
ShadowZero).

Direcciones!: Norte, sur, noroeste, norte, oeste, noreste, norte 
dos veces, este, sur, y noreste. Diosa!, sur, sureste, y norte. All 
esta el Fiegmund.

Fiegmund: 14000 Hps. Dbil a Salamando.
Estrategias: Lo peor que puede hacer es usar Cold Blaze y Congelar a tu
personaje principal. De resto, es fcil. Cuando pierda la mitad de energa
se tirara al piso de abajo y solo puede ser daada con magia.
Usa Fire Saber, explode, fireball, dems. Fiegmund es capaz de usar
toda clase de ataque mgicos de hielo y agua, aparte de unos lengetazos
a un personaje. Agrrala a golpes hasta que sucumba, que estar cerca cuando
vuelva a la parte de arriba.

Yep. Llevo tres!

-LA BESTIA DEL AIRE: Corredor del viento.

Es mas o menos lo mismo que antes... Sigue el mismo camino que la primera
vez que visitamos este sitio y justo donde enfrentaste a Tzenker esta
Dangaard, la bestia del viento.

Dangaard: 21136 HPs. Dbil a Gnome.
Estrategias: El mayor problema con Dangaard es que tiene una cantidad 
ridcula de HPs con los que lidiar, adems de que el rea de accin tuya es
algo limitada. La batalla en si es bastante peculiar y original.
Dangaard usa toda clase de ataques de Jinn, y cada vez que le bajes un 
cuarto de energa (Cerca de 6000 Hps), la vista cambiara. Todos los hechizos
que usaste durante un cambio de vista se perdern al pasar al siguiente, y
eso incluye los hechizos de Lise y los sables. usa tus mejores ataques
Gnome y ten paciencia que esto va a durar mucho.

Aja! Llevo cuatro!

LA BESTIA DE LA TIERRA: El Valle de las Gemas:

Este es el punto localizado cerca de Forcena. Ve al norte un par de 
pantallas, al este y luego al noreste. Al este dos veces y veras a los 
gatos, seal de que una bestia esta cerca.

Los enemigos aqu son considerablemente difciles, en especial los dragones
y los Slime Prince. Enfrntalos con cuidado. Lise y Carlie son invaluables
aqu, y Hawk, definitivamente, esta en un grave problema. Thunder Jutsu si
es Ninja.

El camino a seguir en este difcil calabozo es abajo dos pantalla, al este
tres, oeste tres mas (la primera hacia abajo), sur este, este, sur y oeste.
All hay una diosa dorada (Yupi!), y al este dos veces, al sur, oeste, oeste
mas sur y mas oeste esta Land Umber esperndote.

Land Umber: Alrededor de 10000 Hps(Menos, segn parece). Dbil a Jinn.
Estrategias: Land Umber usa unos ataques descomunales, en especial los
fsicos, as que Protect Up si tienes a Lise o su tem Correspondiente
(Bullete Eye, si mal no recuerdo). Stone Cloud y Crash Ball son su ataques
mas peligrosos.
Sin embargo, Land Umber es la bestia del Mana mas dbil de todas, por lo
que si tienes a Kevin con Thunder Sabre esto no va a durar Mucho :), usa
los hechizos de Jinn y Protect Down junto con Thunder Jutsu (O Water Jutsu,
tambin funciona bien), ya que la mejor idea es que esta batalla dure lo
menos posible.

Uno menos. Llevo 5!

-LA BESTIA DE LA LUNA: La Torre de la Luna.

Este punto esta cerca del castillo de los hombres bestia en el bosque 
Moonlight. La diferencia es que ahora si vas a tener que adentrarte en la
torre, y creme que este es el peor sitio de todos los escondites de las 7
primeras bestias del mana.

Primero y Principal... Cudate de los Lobos! Los Bloody Wolf tienden a usar
Suzaku Sky Dance, y los Silver Wolf se curan a si mismos y a sus aliados.
Unido a que ellos de por si son muy destructores, explica que estas en
duras batallas contra ellos. Kevin y Duran son los que mejor se adaptan a
estas consecuencias, al igual que Lise con sus hechizos, pero Angela, Carlie
y Hawk debern estar alejados de estos despelotes.
Segundo, Si ves Carmillas (Chicas Voladoras con capas) junto a los dos 
anteriores, mejor salte y vulvete a meter. Ellas usan un ataque especial
que baja tu nivel de HP y adems pegan duro y envenenan. No toma un genio
figurarse que eso y un Suzaku Sky Dance equivalen a muerte segura.
Y tercero, rmate de valor que esto es largo y confuso.

El camino por las escaleras es: Noreste, arriba, sur, Noreste, arriba, 
Sur, suroeste, arriba, sur y Noreste. Respira y alaba a esa maravillosa
diosa dorada que aparecer...
Seguimos: sur, Noroeste, arriba, sur, Noreste, Arriba, sur, noroeste, arriba
(valor!), sur, noreste, arriba, sur, noroeste, arriba, sur, noreste, arriba,
sur, noreste por la plataforma inferior, DIOSA!!! (*Lord Zero salta de 
alegra!*) . De all dirgete a la puerta para enfrentar al grandote Dolan.

Dolan: 10000 HPs(mas o menos). Dbil a Dryad.
Es buena idea que traigas el Chibikko Hammer aqu para evitar que su maldito
Body Change te estropee la pelea.
Dolan es un jefe muy emocionante, ya que casi toda la pelea la pantalla va
a estar en constante movimiento y adems ese tipo pega extremadamente duro,
sus ataques principales son Spiral Moon (A ver cuantos fiebruos gritan 
"Kamehamehaaaa!" cuando Dolan ejecute este movimiento) que reduce el HP de
TODO el equipo, Half Vanish , que corta el HP por la mitad al objetivo, y
gravitation Press, que daa a todo el equipo y es el que causa ese rebote 
tan confuso. Por Ultimo, Howl Baja la defensa de todo el mundo.
Bsicamente, dale con todo. Usa tus mejores magias, las magias de Lise,
los Jutsu de Hawk, Dark Force de Angie, lo que sea! Dolan es muy difcil
y peligroso. Ninguno de sus ataques se pueden evadir, pero cuando el pasa
la mano por todo el campo, puedes esconderte en las esquinas para evitar que
te toque. Ten a la mano una buena cantidad de Angel Grials y poto Oil.

Cuando logres quitrtela de encima...

Toasted!. Llevo 6!

-LA BESTIA DE LA LUZ: Las Ruinas ancestrales de la Luz.

Este es el punto al este de Rolante. LLVATE EL CHIBIKKO HAMMER O NO QUERRAS
VOLVER A JUGAR UN RPG MAS EN TU VIDA.

Si seguiste mi orden (Masoquista), Este sitio ser un paseito ya que los
enemigos aqu son considerablemente mas fciles que los de la Torre de
la Luna, los nicos mas o menos peligrosos son los Grell Mage.

Al aterrizar, ve al este, noroeste, oeste, noreste, norte dos pantallas, 
sureste, este, sur, este y norte. Lee la nota que hay all (Tienes que 
despachar a los enemigos que laboren all).
Luego baja las escaleras, y en la tabla de la izquierda usa a Wisp y en la
de la derecha usa a Shade. Metete por el camino recin abierto, y Oeste,
norte, este, norte, y noroeste. Al norte de all esta Lightgazer mirndote
con su nico ojo.

Lightgazer: 15000 HPs. Dbil a Shade.
Estrategias: La primera vez que jugu llegue con Angela con Dark Force y 
este me pareci una mantequilla. La segunda llegue con Carlie como una
Priestess, y bueh, no saben lo que sufr...
Lightgazer usa un cierto surtido de ataques de luz con GeyseBlast como su
mayor exponente, y adems usa Prisioner, que convierte a tus personajes en
Moogles (KUPO!). Con el Chibikko Hammer puedes quitarte de encima este
problema, ya que al ser Chibikko se nulifica el estado Moogle y luego puedes
volver a la normalidad con el mismo tem. Adems de esto usa Saint Saber
en tus personajes (Esto es malo), adems de que se cura a si mismo con
Heal Light.
Todas estas cosas hacen que esta batalla sea mucho mas larga de lo que 
debiera ser. Usa tus mejores ataques oscuros (Si es que tienes alguno!) y
cele con todo.

YATTA!!!! Llevo 7!... pero aun falta una... Donde estar?

Shade nos dijo que su piedra llevaba mucho tiempo de perdida...

Sin embargo, aun hay un punto que visitar, y all era donde estaba la
legendaria ciudad de Pedan. Aterriza all. Al llegar, sube hasta que veas 
una casa solitaria. Entra y duerme all. Al despertar, todo cambiara...

-Pedan:

De donde sali todo esto? Jeje, la verdad no tengo la menor idea...

Esta ciudad tiene varias cosas interesantes, buenas armas y armaduras, y
lo mas importante, aqu alguien sabe donde esta la piedra del mana que te
falta. Si no hablas con el, especficamente el Guru de las Piedras del Mana,
en un edificio en el oeste del poblado, no podrs seguir.
Por cierto, si entras en la posada y sales sin dormir en ella, Pedan 
desaparecer hasta que vuelvas a dormir all.

Si tu personaje principal es Duran o Angela, La piedra estar Escondida en
el Hueco de los Dragones (Dragons Hole), en el Desierto de Cristal (Glass
Desert). Adems de esto, en cierta tienda (Posiblemente la de armas o 
armaduras, no recuerdo muy bien. Hace mucho que no juego esta parte), te
encontraras a el Prncipe de Forcena (?) y a Loki (?), quienes estn
aqu para partir a vencer al emperador Dragon.

(Esta vaina va mas all de mi comprensin. Alguien sabe que paso aqu?)

Si tu personaje Principal es Hawk o Lise, la piedra estar localizada en
el Palacio de la Oscuridad (Darkness Palace) en la cueva de la oscuridad
(Darkness Cave).

Y, si tu personaje principal es Kevin o Carlie, la piedra estar ubicada
en el Palacio de la Ilusin (Mirage Palace), en la Jungla de la Ilusin
(Illusion Jungle).

Sin embargo... Hay algo que hacer antes. Este sitio es excelente para ganar
niveles, y ya es hora de tu segundo cambio de clases. Para esto debes
llegar al nivel 38, y aqu mismo, afuera de Pedan, en la noche aparecen
unos enemigos redondos prpuras, a los cuales debes eliminar de ultimo.
Estos comnmente dejan semillas ????, que son las que necesitamos. 
Estas semillas, al ser plantadas en las posadas, Se convierten en Items que
son necesarios para cambiar de clases. Estas son todas:

Duran:
Paladin: Paladins Proof (Como tem usa Saint Saber)
Lord: Lords Proof( Como tem usa Heal Light (Argh))
Sword Master: Masters Proof (Como tem usa... no se ^_^ Creo queeee...
esteeeee... Posiblemente, algn sable... ^_^ Alguien sabe?)(Creo que
Diamond Saber!)(Alguien que lo compruebe!)
Duelist: Duelist Proof (Como tem usa Dark Saber)

Angela:
Grand Deviner: Arcane Book (Como tem usa Saint Beam)
Arch Mage: Book of Secrets (Como tem usa Explode)
Magus: Forbbiden Book (Como tem usa Dark Force)
Rune Master: Book of Rune (Como tem usa Death Spell- Guau!)

Lise:
Vanadies: Briesingamen (Como Item usa Power Up)
Starlancer: Morning Star Chain (Como tem usa Speed Up)
Fenrir Knight: Gleipnir (Como tem usa Mind Down)
Dragon Master: Knight Dragon Chain (Como tem usa Protect Down)

Hawk:
Wanderer: Good Luck Die (Como Item usa Life Boost)
Rogue: Bad Luck Die (Como tem usa... Hmmm... quiz Denrai...)
Nightblade: Nighteye Die (Como tem usa Thunder Jutsu)
Ninja Master: Bullseye Die (como tem usa Fire Jutsu)

Carlie:
Bishop: Holy Water Vial (Como tem usa Heal Light. No puede creer la
impresionante utilidad de esto sabiendo que ya tienes a Carlie...)
Sage: Bootle of Salt (Como tem usa Tinkle Rain. Ditto con lo de arriba.)
Evil Shaman: Bootle of Blood (Como tem usa Antimagic)
Necromancer: Bootle of Ashes (como tem usa Black Curse)

Kevin:
God Hand: Gold Wolf Soul (Como tem usa Aura Wave)
Warrior Monk: Silver Wolf Soul (Como tem usa Leaf Saber!)
Dervish: Demon Wolf Soul (Como tem usa Wolf Saber)
Death Hand: Death Wolf Soul (Como tem usa Energy Ball)

Con el tem que quieras, dirgete a la Tierra del Mana, y jurunga la 
diosa que esta en un nivel superior. Ella te cambiara de clases.

Ya que cambies de clases (Importante que lo hagas o lo que viene
se te va a caer encima), dirgete al rea que te indico el Guru. De aqu
hasta el final del juego casi todo difiere por los personajes, comenzaremos
con Duran y Angela.

-DURAN Y ANGELA: El Desierto de Cristal.

En el noroeste hay una isla muy sospechosa. En realidad all te lo marcan
en el mapa ^_^ as que entra all. Todas las reas finales comparten mas
o menos los mismos monstruos. La de Duran y Angela se destaca por sus
dragones en masa, y es la mas o menos de las tres. Adems hay Ninjas, potos
Shamanes y dems seres odiosos, molestos y poco agradables para alegrarte
el da.
Los Demonios no estn all para alegrarte el da ^_^sino para arruinrtelo.
Sigue el camino que te cuento para evitar que te pierdas:
Al norte como cinco pantallas (Pilas con las montaitas de arenas). Oeste,
Suroeste, este dos mas, norte, este, norte, oeste, norte dos pantallas, 
y all esta esa caverna sospechosa... All dentro te las veras con
la super simptica bestia de la oscuridad, Zable Fahr.

Zable Fahr: Cabeza de los lados: 5000 HPs. La del medio: 10000 HPs. Dbiles
a Wisp.
Estrategias: Bueno. Es difcil. Que mas?. Me gusta este monstruo, esta muy
bien ideado y en una noche solitaria hasta inspira miedo (Figrate!)
Comienza dndole caa hasta mas no poder a las dos cabezas. Usa tus mejores
tcnicas, Saint Saber, Saint Beam, Dardos de Hawk, y usa tus magias de Lise
y Carlie de proporciones (Carlie tiene que ser Necromancer para obtener
Black Curse).
Zable Fahr, luego de que derrotes las dos cabezas, aparecer propiamente 
dicha, la tercera cabeza, que saldr derrochando simpata y usando Hell 
Cross (oops). Cura despus y antes de eso y deberas sobrevivir ^_^U...
Este bicho usa todas las tcnicas oscuras adems de Death Spell y Antimagic.
Trata de no eliminar las dos cabezas de los lados o la del medio volver a
usar Hell Cross, y eso no esta en tu lista de buenas ideas.

Al fin!!! Las eliminamos a Todas!!!

Tras que te enteres del semejante embrollo en el que te has tirado (De 
cabeza y sin salvavidas), apareces en otra parte del desierto de cristal.
Al este esta una Diosa dorada (Falta que te hace) y al final del camino
entramos al Hueco de los Dragones propiamente dicho.

-Hueco de los Dragones:

No hay mucho que hacer ya que all esta el Darkshine Knight listo para
recibirte con una noticia interesante. El Darkshine Knight es el padre de
Duran revivido por el Emperador Dragon!(Se complica el argumento. Aqu me
volv a perder...) Como todo tpico padre (y familiar) malvado, le dir
a Duran que se una a el, pero no, y es hora de eliminarlo de una vez por
todas.

(Ya hay problemas familiares. Broken Home contigo, Duran ^_^)

Darkshine Knight: 17000 HPs. Dbil aaaa... Posiblemente Wisp(Es un espritu
lo que lo pone como un "Desmuerto"). Posiblemente.
Estrategias: Bueno, el Darkshine Knight tiene la capacidad de usar las tres
tcnicas de las clases oscuras de Duran (Eruption Sword, Whirlwind Sword y
Vacum Blade. Ay!) y la mala costumbre de usarlas seguidas. Definitivamente,
aqu vas a necesitar curarte mucho, por lo que Carlie estar muy atareada.
Adems de esto, este es uno de esos amotinados vengativos que contraatacan
las tcnicas del nivel dos y tres, as que evita usarlas. Usa Saint Saber,
y atcalo fsicamente, o te veras envuelto en una que no quisieras estar.

Loki agradecer a su hijo por liberarlo (Lo que falta es que a duran le
salgan una mano con un guante negro), y ya eres libre de seguir tras
llorar a moco tendido.

(Magus- un escritor de guas - propone una secuela. Seiken Densetsu: La
Amenaza del mana. Que el Mana este contigo...)

Sigue al norte, oeste, norte y este. Salva, al este, este y norte. Al Oeste
te espera de vuelta la Sexy Tzenker.

(Jaja! Esto llega a limites estpidos!)

Elimnala y devulvete dos pantallas. Luego sigue al sur, este dos pantallas,
sur dos mas, este, salva, oeste, sur y oeste dos pantallas mas. All esta
el Jewel Eater!

(aqu es posible una depresin por lo ridculamente fcil que resulta ahora.
Trata de no acordarte de cuando lo eliminaste la primera vez)

Devulvete al sur, este, norte, este, salva, este, sur, oeste y norte. 
Saluda al Full metal Hagger.

(Ufa! Tanto trabajo para estas boludeces?)

Devulvete al sur, sube las escaleras al sureste, oeste y una diosa te 
espera. tras saludarla anda al oeste, norte, oeste dos mas, sur tres, este
y norte dos pantallas. Koren esta all, se meter contigo y te dejara 
algunos enemigos. Cuando los derrotes, sur dos pantalla y otra diosa.

(ARGH!)oeste dos pantallas, norte , este, este otra vez y norte. Llegaras
a un castillo "sospechoso", y al norte estar esperndote Koren, y esta
vez si que no correr...

Koren: 15000 Hps. Dbil a varias cosas... pero no es buena idea usar
magia con el.
Estrategias: Koren tiene solo 15000 HPs, pero tiene un surtido increble
de magias elementales y adems es capaz de usar Ancient *Lord Zero tiembla*.
Pero el tiene una gran debilidad y es que casi todos sus hechizos (no estoy
seguro que Ancient se incluya all) pueden ser rebotados con el Counter
Magic de Hawk como Wanderer o Matangos Orilles (Te acuerdas cuando te los 
mencione?)
Si no, simplemente dale caa hasta que muera, que no va a durar mucho.

NOTA: Ya que lo derrotes, puedes ir a buscar al Black Rabite. Ve en la
seccin de cosas importantes por el.

MUERTO!!! AL FIN!!! DURAN, ERES EL MAS DE PINGA!!! JAJAJAJA!!!!!!!!!
Si, seguro. Payaso, el, que no se siente satisfecho. El Emperador Dragon
aparecer para avisarte (que buena persona!) que esta listo para cortar el
freakin rbol del mana y que Koren ya no le servia para nada...(Resentido!).

En tus manos esta detenerlo. Dirgete a la Tierra Sagrada del Mana para tu
ultima batalla.

-Tierra Sagrada del Mana:

El Camino para todos los personajes aqu es igual. Los nicos enemigos aqu
son los ShapeShifters, que no son muy peligrosos, aunque si molestos, pero
de vez en cuando puede que salgan uno de los mticos ShadowZero, los 
enemigos mas peligrosos del juego.

Estos Bichos se transformaran en uno de tus personajes, y lo mas seguro es 
que usen la mejor tcnica disponible. Esto significa que si tienes a Duran
como Duelista, Hawk como Nightblade, Lise como Vanadies o Kevin como Death
Hand, estas en graves problemas. Lo mas recomendable es que te largues de
all si los ves.

En fin, el camino es Norte, oeste, norte, este, este, norte dos pantalla, 
oeste , Norte dos pantallas mas, oeste, norte y estas en las diosas. Salva
que es la ultima oportunidad que tienes.

Este, norte  y oeste al seguir. Estas atrapado con tres ShapeShifters (uhhh.
Que miedo...). Elimnalos y sigue al oeste, norte, oeste, norte , este y
este. 

Al fin, y tras tanta escribidera, llegamos con el ultimo jefe de Duran y
Angela, el Emperador Dragon. Lamentablemente llegamos tarde, y el rbol no
se salvo, pero que cuernos, por simples resentidos que somos lo vamos a
matar de cualquier manera.

Emperador Dragon: 55000 Hps. Sus debilidades varan.
Estrategias: Vaya arsenal que tiene este tipo! Tiene TODAS las magias 
elementales, Flare, Prisioner, Spiral Moon, Dragon Shout y encima de todo
Ancient.
Sus debilidades varan dependiendo de su color. Es mas o menos sencillo 
figurarse los colores (Negro es dbil a Wisp, Verde es dbil a Luna...),
pero en esta batalla es muy mala idea usar sables. Ancient es la mejor
magia a usar, y Black Curse, as como todas las magias de Lise. Lamia
naga es otra opcin.
El Emperador Dragon comenzara viendo hacia la pantalla. All usara cualquier
magia que se le venga en gana, y debes estar pendiente de Prisioner, Ancient
y en especial de Flare. Cuando le quites mas o menos un tercio de energa,
pasara a ver hacia el otro lado. All mas que nada morder a los personajes.
al final, ya que le quites mas o menos otro tercio, volver a su posicin
original y empezara a hacer uso y abuso de Ancient. Despchalo al final,
y lograras finalizar el juego...

-HAWK Y LISE: Caverna de la Oscuridad:

Al noreste del mapa esta la marca de este sitio. La peculiaridad del rea
final de Hawk y Lise son sus Lobos, y sus increblemente molestos Fantasmas.
Adems traen un surtido men de Dragones, Demonios y demonios.
Supuestamente al entrar en esta caverna se va a ver muy oscuro. Debido a
que mi monitor esta siempre al mximo de brillo, no vi mucha diferencia, 
pero si te ocurre a ti, trata de subirle el brillo.
El camino a seguir es Oeste, norte dos pantallas, este y norte otra vez, al
noroeste esta Zable Fahr esperndote para recibirte con un mordisco.

Zable Fahr: Cabeza de los lados: 5000 HPs. La del medio: 10000 HPs. Dbiles
a Wisp.
Estrategias: Bueno. Es difcil. Que mas?. Me gusta este monstruo, esta muy
bien ideado y en una noche solitaria hasta inspira miedo (Figrate!)
Comienza dndole caa hasta mas no poder a las dos cabezas. Usa tus mejores
tcnicas, Saint Saber, Saint Beam, Dardos de Hawk, y usa tus magias de Lise
y Carlie de proporciones (Carlie tiene que ser Necromancer para obtener
Black Curse).
Zable Fahr, luego de que derrotes las dos cabezas, aparecer propiamente 
dicha, la tercera cabeza, que saldr derrochando simpata y usando Hell 
Cross (oops). Cura despus y antes de eso y deberas sobrevivir ^_^U...
Este bicho usa todas las tcnicas oscuras adems de Death Spell y Antimagic.
Trata de no eliminar las dos cabezas de los lados o la del medio volver a
usar Hell Cross, y eso no esta en tu lista de buenas ideas.

(si, es la misma exacta estrategia que puse para Duran y Angela. No 
pretenders que escriba otra mas)

La ultima bestia ha sido derrotada! Somos unos hroes!

Ya eliminada, ve al oeste, sur dos pantallas, sube las escaleras, norte,
entra por la puerta, jurunga la diosa (Yupi!) y al este hasta que consigas
una estatua que prende las luces (Cosa, que como ya te explique no necesite.
No sabes lo que me costo figurarme para que servia esa cosa.) ahora dirgete
al oeste, al sur y por la puerta. al sur caers y te encontraras a Jagan,
el tipo de los ojos rojos.

Jagan: 16000 HPs. Dbil a Salamando (aja!)
Estrategias: Aparte de sus magias oscuras, Death Spell y Psycho Wave son sus
nicas armas. Con eso basta y sobra, creme, adems de que viene con una
carmilla y un Bloody Wolf (Cobarde!).
Usa tus mejores magias de Salamando, y al contrario de la mayora de los
jefes, este es mejor agarrarlo con magia que con fsico, ya que si le
caes a trompadas de una, usara Psycho Wave para quitrselos de encima.
Cudate de su Death Spell. Angel Grial contigo!

Desde donde estas, ve al norte, noroeste, oeste, sur dos pantallas, sube las
escaleras, norte, diosa (!) este, y sube por el camino transparente por
el medio.
De all al Noreste, norte, norte, este dos pantallas  y norte hasta el
Palacio de la Oscuridad.

-Palacio de la Oscuridad:

Este sitio es una pesadilla. Simplemente elimina a todo el mundo (incluidas
las estatuas de unicornio), y presiona el switch calavera para continuar.
Entra por la puerta que abriste, ve al norte,  dos pantallas al este, 
sur, diosa (YAY!) sube las escaleras, oeste dos pantallas, y a la puerta
del medio. All encontraras al Full Metal Hagger.

(JE)

Ahora ve al sur, este, sur, sureste, presiona A a la izquierda de la puerta
 y esta se abrir. Entra por all, ve al oeste, sur, oeste, sur tres 
pantallas hasta la prxima puerta, y all te las veras con Genova.

(*Bostezo*)

Ahora ve al norte, tres pantallas, este, sube las escaleras, ve al oeste,
al sur hay una estatua, para arriba continuamos. Al Sur esta la Sexy 
Tzenker una vez mas.

(Que ladilla! Esto es lo que no me gusta de los Action RPG)

Ahora ve al oeste, pasa la puerta, al norte, baja las escaleras, sur, 
este,  norte,  y all esta esperndote la Nefasta Bigieu.

Bigieu: 16000 Hps. Dbil a Gnome.
Estrategias: Ella es bsicamente una especie de Lugar con Lamia Naga, as
que es un autentico despelote. 
Esta Gata es peligrosa, pero es muy dbil, as que usa tus mejores magias
(Black Curse hace maravillas aqu), y tarde o temprano la eliminaras. Un 
jefe sencillote.

Al fin nos la quitamos de encima!!!!ALELUYA!! como me caa mal esa tipa.
Devulvete hasta el sitio antes bloqueado, y all te encontraras con el 
Prncipe Oscuro, quien te dir cuatro sandeces como las del Emperador Dragon
y te esperara en La tierra Sagrada del Mana.

-Tierra Sagrada Del Mana:

El Camino para todos los personajes aqu es igual. Los nicos enemigos aqu
son los ShapeShifters, que no son muy peligrosos, aunque si molestos, pero
de vez en cuando puede que salgan uno de los mticos ShadowZero, los 
enemigos mas peligrosos del juego.

Estos Bichos se transformaran en uno de tus personajes, y lo mas seguro es 
que usen la mejor tcnica disponible. Esto significa que si tienes a Duran
como Duelista, Hawk como Nightblade, Lise como Vanadies o Kevin como Death
Hand, estas en graves problemas. Lo mas recomendable es que te largues de
all si los ves.

En fin, el camino es Norte, oeste, norte, este, este, norte dos pantalla, 
oeste , Norte dos pantallas mas, oeste, norte y estas en las diosas. Salva
que es la ultima oportunidad que tienes.

Este, norte  y oeste al seguir. Estas atrapado con tres ShapeShifters (uhhh.
Que miedo...). Elimnalos y sigue al oeste, norte, oeste, norte , este y
este. 

Es hora de encontrarnos con el ultimo jefe de Hawk y Lise, el molesto 
Archdemon...

Archdemon: 54000 HPs. Sus debilidades varan.
Estrategias: Este tipo tiene a su servicio cuanto hechizo y habilidad hay
en el juego, adems de ser extremadamente feo en su segunda forma...
Al principio, cudate de sus Black Curse y de sus muchos ataques, y usa
tus hechizos de Lise, Hawk y Carlie. No te pongas a usar sables que lo que
van a hacer es complicarte la existencia. Sus debilidades varan de acuerdo
con su color como lo hace el Emperador Dragon, pero este si usa todas las
ventajas de sus formas. Cuidado con el Death Spell!
Cuando le quites la mitad de energa, cambiara de forma. Ya es aun mas 
peligroso y tiene unos nuevos ataques, Demon Breath, uno sin nombre que
usa un relmpago en un personaje, y adems su Mega poderoso Catastrophe.
Encima de todo, usara Hell Cross cuando le venga en gana (oops). Ya aqu
cudate aun mas, y usa Saint o Ice Saber, y tras mas o menos media hora
de darle palos, morir al fin...

-KEVIN Y CARLIE: La Jungla de la Ilussion...

Kevin y Carlie tienen la "ventaja" de que su rea esta muy cerca de Pedan.
Esto no significa que sea sencillo ni mucho menos, esta rea final es la
mas difcil del juego. Sus enemigos interesantes incluyen Carmillas y
Dragones (Una "excelente" combinacin).

Bsicamente, saliendo de Pedan, Sigue el ro hasta que llegues a una diosa 
sin cabeza (Vaya que se ve sdica). Usa a Dryad all, y podrs entrar a la
jungla de la Ilussion.

La jungla de la ilusin tiene una peculiaridad (que muchos recordaran si
han jugado Terranigma y llegaron al Bosque Norfest - una de las partes mas
increbles y ttricas del juego - y vaya que tiene muchas -- Pronto una gua
para este juego, tan pronto como lo termine ;P))de que el camino esta 
escondido, y cambia cada vez que te equivoques.

Cada vez que elijas un camino correcto sonara un sonido distintivo que te lo
indicara. Si no, otro sonido mucho mas distintivo te dir que te 
equivocaste. El camino correcto es este, norte, oeste, sur, oeste, oeste,
norte y una Diosa te espera. Al norte esta Zable Fahr esperndote.

Zable Fahr: Cabeza de los lados: 5000 HPs. La del medio: 10000 HPs. Dbiles
a Wisp.
Estrategias: Bueno. Es difcil. Que mas?. Me gusta este monstruo, esta muy
bien ideado y en una noche solitaria hasta inspira miedo (Figrate!)
Comienza dndole caa hasta mas no poder a las dos cabezas. Usa tus mejores
tcnicas, Saint Saber, Saint Beam, Dardos de Hawk, y usa tus magias de Lise
y Carlie de proporciones (Carlie tiene que ser Necromancer para obtener
Black Curse).
Zable Fahr, luego de que derrotes las dos cabezas, aparecer propiamente 
dicha, la tercera cabeza, que saldr derrochando simpata y usando Hell 
Cross (oops). Cura despus y antes de eso y deberas sobrevivir ^_^U...
Este bicho usa todas las tcnicas oscuras adems de Death Spell y Antimagic.
Trata de no eliminar las dos cabezas de los lados o la del medio volver a
usar Hell Cross, y eso no esta en tu lista de buenas ideas.

(SI! es la misma exacta estrategia que puse para Duran y Angela y Hawk y 
Lise, pero para que no digas nada, volv a cambiar el "dialogo de victoria")

La Bestia se desplomara frente a ti, y logramos vencer a todas las bestias
del mana!!!

Toma el cofre que aparece ahora, que contiene el Ilussion Mirror, Item muy
importante para el resto de la jungla.

Desde donde eliminaste a Zable Fahr, ve al sur dos veces, al oeste, norte
dos veces, Diosa (!), sur,  oeste, norte, norte, y all debers usar el
Ilussion Mirror. Para tu desagradable sorpresa, aparecer el Death Jester a
Luchar contigo (AAAAAAAAARRRRRRRGGGGGHHHHH!!!!!)

Death Jester: 12000 HPs. 
Estrategias: Esta fue una de las luchas mas difciles para mi porque llegue
sin Angel Grials y Kevin y Lise Cayeron. Eso significa que quede con Duran
como Sword Master (Ah! Super! No hay Heal Light!), y 5 Honey Drinks. Adems
significa que quiz es buena idea volver por provisiones si estas en 
problemas :), pero tras mas o menos media hora de descoetar mi teclado,
logre vencerlo!
Bsicamente, el Death Jester se dividir en tres, y usara diversas magias
elementales, mas Holy Ball y Evil gate. Adems de eso, tiene la mala mana
de usar Death Roullete, y casi siempre cae en tus personajes.
El problema es que solo uno recibe dao pero todos pegan igual de duro, as
que usa un ataque en los tres para ver cual es el real y descarga todo en 
el. Tras un rato de recibir coazos, cambiara el Death Jester que recibe
dao, as que busca el siguiente.
Todo eso suena muy bonito, pero la verdad es que esta pelea es un caos total
^_^U, y es difcil figurarse que pasa tras un rato. Tu simplemente usa tus
magias de Lise y Carlie cuando sea necesario y echa trancazos hasta que lo
derrotes...

Cuando este increblemente ladilla tipo sea eliminado, se abrir un camino
al norte. De aqu en adelante el juego se pone increblemente difcil, as
que estate preparado...

-El Palacio de la ilusin, entrada:

Aqu, al entrar, habla con el tipo all y usa el esqueleto para salvar.

El mecanismo de este super largo calabozo es activar las seis bolas que 
estn en el centro de este sitio (Que por cierto es simplemente la entrada),
y as abrir la puerta para entrar al castillo propiamente dicho.

El primer camino que tomaremos ser el del suroeste ya que es el menos 
difcil en cuanto a enemigos (No los tienes que eliminar). Ve al noreste,
oeste, sur dos pantallas y al sureste. abre el cofre, el cual si mal no
recuerdo esta vaco, y regrsate. Primer Bola activada (eso son feo).

El segundo camino que tomaremos ser el del oeste. All ve al norte, 
noroeste, y norte y te las veras con Genova una vez mas...

(Buuuuuuu... queremos jefes nuevos! - aunque pensndolo bien, esto puede
no ser muy buen deseo...-) Segunda Bola activada.

El tercer camino que tomaremos ser el del noroeste. All dentro ve al norte
hasta que el cuarto cambie, tras lo cual volvers al sur... hasta Astoria!
(mas cosas que me recuerdan a Terranigma! ya son dos en el mismo episodio!)
Habla con todos, incluidos el perro y el tipo al sureste del pueblo (Que
por alguna razn lo tengo anotado), y sal de all. Por alguna razn debers
eliminar a UN solo Ghost para continuar (Muy alegrico a la destruccin y
desaparicin de Astoria, pero posiblemente no muchos logren encontrarle 
sentido a este curioso detalle - Ghost significa Fantasma - ).
Tercera Bola activada.

El cuarto que tomaremos ser el del sureste. All ve al Noreste y caers en
una serie de peleas. Cuando las ganes todas, devulvete. Cuarta Bola 
activada.

El quinto que tomaremos ser el del este. Al Noreste estar... Gildervine.

(Que fastidio!) Quinta Bola activada.

El ultimo es el del Noreste. Activa el switch, y sigue al norte, noreste,
noroeste, norte dos veces y noreste y noroeste, y repite lo ultimo (Me da
flojera repetirlo ... ^_^). Por all le que aqu consigues a Karl (no me
acuerdo de nada por el estilo), pero el punto es que al noreste y al norte
se termina el cachacha este. Vuelve al cuarto principal y preprate para
una gran batalla.

Jurunga la calavera en el medio y ve al norte. Al final sers atrapado y
tendrs que eliminar a una exagerada cantidad de enemigos (Muchos dragones
y Carmillas) y esta parte se vuelve algo peligrosa si no te cuidas. Cuando
termines esta laaaaaarga parte, entraras al castillo al fin.

-El Palacio de la Ilussion, interior:

Aqu ya no hay Carmillas, pero si hay dragones y demonios (uy). Salva al 
entrar (a no ser que te hayan gustado las batallas con todos esos bichos),
y al sur activa el switch. Ve al este y al norte, y deja a el switch 
izquierdo hacia abajo y el otro hacia arriba. Ve al norte, y luego al 
sureste. Luego al este y activa el ooootro switch. Devulvete con la
diosa y luego puedes ir a un cuarto con un puente.

Pasa por el puente y traspasa la pared por la parte izquierda. Metete en
el teletransportador (Guau!), y ve al oeste hasta que te enfrentes a Gorva.

(Ahhhhh...*Lord Zero inclina la cabeza a la izquierda y se babea* mas bichos
repetidos...)

A el oeste hasta el prximo teletransportador. Sal por el sur y luego al 
noreste. Busca un portal mas al noreste, y entra all. Esta parte que
viene es de las mas difciles del juego, as que preprate bien.

En este cuarto te encontraras frente a frente con el Mago Enmascarado (Soy
yo o es que en realidad este tipo no aparece o no es mencionado en TODO el
juego?). Te mencionara al igual que los otros dos malos que va a cortar el
rbol del mana, y Heath se encargara de ustedes.

Heath: 12000 HPs. Resistente por alguna razn a los sables elementales. 
Dbil a Shade.
Estrategias: Heath usa los cuatro monstruos de Lise (Freya es mucho mas
molesto cuando te lo tiran a ti), Heal light como loco y Death Spell. Adems
usa los Ghost y Saint Beam, adems de Ghost Road.
Heath es el jefe mas difcil del juego. A pesar de sus pocos HPs, se cura
todo el tiempo y Lamia Naga, Freya, Marduke y Jormugand son unas 
calamidades. Dark Sabre se pone a nico buen uso aqu. Usa las magias de 
Lise, Black Curse, y Big Wrench o Lunatic de Hawk, que son muy tiles aqu.
Atcalo con alma y vida, que en algn momento caer.

Ya con Heath eliminado, debes ir a la Tierra Sagrada del Mana a quitarte
de encima al tipo ese, y en general a terminar el juego... (Ustedes de que
se quejan? Yo soy el que tengo que escribir todo esta cantidad de letras!
Ustedes solo leen y al da siguiente llegan al colegio diciendo que 
terminaron Seiken Densetsu 3 y que son unos genios! Los voy a demandar!!!)

NOTA: No me hagan caso. Esto es solo un gritero inducido porque son las
8:49 de la noche de un domingo y maana tengo clases. Los quiero mucho ^_^.

-Tierra Sagrada Del Mana:

El Camino para todos los personajes aqu es igual. Los nicos enemigos aqu
son los ShapeShifters, que no son muy peligrosos, aunque si molestos, pero
de vez en cuando puede que salgan uno de los mticos ShadowZero, los 
enemigos mas peligrosos del juego.

Estos Bichos se transformaran en uno de tus personajes, y lo mas seguro es 
que usen la mejor tcnica disponible. Esto significa que si tienes a Duran
como Duelista, Hawk como Nightblade, Lise como Vanadies o Kevin como Death
Hand, estas en graves problemas. Lo mas recomendable es que te largues de
all si los ves.

En fin, el camino es Norte, oeste, norte, este, este, norte dos pantalla, 
oeste , Norte dos pantallas mas, oeste, norte y estas en las diosas. Salva
que es la ultima oportunidad que tienes.

Este, norte  y oeste al seguir. Estas atrapado con tres ShapeShifters (uhhh.
Que miedo...). Elimnalos y sigue al oeste, norte, oeste, norte , este y
este. 

All te las veras con el ultimo jefe del juego para Kevin y Carlie, el
malvado Mago Enmascarado (*Bostezo*), mejor conocido como el Dark Lich.

Dark Lich: 49000 HPs. Sus debilidades Varan, pero no uses Leaf Saber.
Estrategias: Dark Lich es el jefe con menos HPs de los tres ltimos, pero
no por eso es sencillo. Su Repertorio de magias es mas selecto (O sea,
mas pequeo), pero aun as es difcil. Sus mejore ataques son Ancient, Death
Spell, Hell Cross, Prisioner, Hyper Cannon y Death Ectasy, el mas poderoso
hechizo del juego.
Usa tus magias de Lise y Carlie. Dark Lich tiene tres fondos que indican
sus debilidades. El Negro usa magias oscuras, y tiende a usar Death Ectasy
en este fondo mas comnmente. El Otro fondo es uno muy de pinga que llena
el fondo de agua. Aqu usa hechizos de agua y alguno que otro Ancient y
Death Spell. Por ultimo, tiene uno de un desierto, en el cual usa Hyper
Cannon y prisioner. En el primero es dbil a Wisp, en el segundo a Salamando
y en el tercer a Shade y Jinn.
Dark Lich es muy dbil si usas Mind up y Mind Down en la batalla, ya que su
poder son las magias. Tras muchisimo rato de volverlo pur, ganaras el
juego cuando el estalle...

(AL FIN TERMINE!)

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6.- Cosas Importantes:

El Black Rabite:

Qus eso? Bsicamente, un jefe secreto. Es un Rabite comn y silvestres 
salvo por el hecho que tiene muuuuchos HPs y un increble surtido de
magias.

Yo no lo he conseguido aun, pero se donde se encuentra. Debes estar usando
a Duran o a Angela. El esta escondido al principio del Dragons Hole. Por
all, al este, hay una pared secreta (En algn sitio ^_^). Por all esta.
Cuando lo enfrente, te dir las tcnicas necesarias.

-SALVA EN DONDE PUEDAS!
-Compra lo que puedas del mercado negro de Byzel.
-Un truco! Si al usar una magia que dure mucho (Como Ancient o Black Curse)
con un personaje que no es el tuyo, usas un tem o usas otra magia con otro
personaje, esta saldr inmediatamente! Puedes probar usando Ancient con
Angela, alguna magia de Hawk y luego un tem con tu personaje, y todas 
saldrn en sucesin. Un truco muy bueno con los ltimos jefes.
-Las posadas son gratis en el da del Mana(Domingos).
-Los das de las semana afectan los hechizos. En el men se ve cuales son
los das. Cuando sea el da de Salamando, los hechizos de fuego sern mas
poderosos, en los de Undine, los de hielo.
Adems, durante el da Wisp es mas efectivo, y en la noche Shade.

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7.- Magias, Sables, habilidades, y dems:

Las magias se conservan al cambiar de clase.

7.1.- Duran:
Knight: Heal Light - Restaura HPs.
Paladin: Saint Saber - Hace que un Arma tenga atributos sagrados.
Lord: Heal Light(en todos) - Restaura HPs.
	Tinkle Rain - Cura estatus anormales.
Gladiator: Ice Saber: Hace que un Arma tenga atributos de hielo.
	     Fire Saber: Hace que un arma tenga atributos de fuego.
	     Thunder Saber: Hace que un Arma tenga atributos de viento.
	     Diamond Saber: Hace que un arma tenga atributos de tierra.
Duelist: Dark Saber: Hace que un arma tenga atributos oscuros.
Sword Master: Moon Saber: Hace que un arma tenga atributos de luna.
		  Leaf Saber: Hace que un arma tenga atributos de madera.
(Adems, Sword Master aprende todos los sables del Gladiator en todos)			

7.2.- Angela:
Magician: Holy ball(En todos): Magia inicial sagrada.
	    Evil gate(En todos): Magia inicial oscura.
	    Gem Missile(En todos): Magia de tierra inicial.
	    Air Blast(En todos): Magia de aire inicial.		
	    FireBall(En todos): Magia de fuego inicial.
	    Ice Smash(En todos): Magia de hielo Inicial.	
Sorceress:Saint Beam: Magia intermedia sagrada.
	    Earthquake: Magia de tierra intermedia.
	    Thunderstorm: Magia de viento intermedia.
	    Explode: Magia de fuego intermedia.
	    Mega Smash: Magia de hielo intermedia.
Grand Deviner: Double Spell(En todos): Magia trielemental.
(El Grand Deviner adems aprende las magias del Sorceress en todos)
Arch Mage: Rainbow(en todos): ataque poderoso no elemental.
(El Arch Mage aprende adems las magias del Sorceress en todos)
Delvar: Dark Force: Magia intermedia oscura.
Magus: Earthquake: Magia de tierra intermedia.
	 Thunderstorm: Magia de viento intermedia.
	 Explode: Magia de fuego intermedia.
	 Mega Splash: Magia de hielo intermedia.
	 Ancient(en todos): Magia descomunal no elemental.
Rune Master: Death Spell: Elimina al enemigo si esta a un nivel inferior
				  al tuyo o inflige 999 de dao a los jefes.
		 Stone Cloud: Ataque avanzado de tierra.
		 Stun Wind: ataque avanzado de viento. Enmudece al enemigo.
		 Blaze Wall: Ataque avanzado de fuego.
		 Cold breeze: ataque avanzado de hielo que puede congelar al 
				  enemigo.
(adems, el Rune Master aprende Dark Force en todos) 

7.3.- Kevin
Monk: Pressure Point: Aumenta el poder de ataque al doble. Solo funciona
de da.
	Heal Light: Restaura HPs.
God Hand: Aura Wave: Rellena la barra de tcnicas.
Warrior Monk: Leaf Saber : Hace que un arma tenga atributos Madera.
(Adems, el Warrior Monk Aprende Heal Light en todos.
Bashkar: Nada.
Dervish: Moon Saber: Hace que un arma tenga atributos de Luna.
Death Hand: Energy Ball: Sube la cantidad de ataques crticos (Si es que
existen...)

7.4.- Carlie
Cleric: Heal Light: Restaura HPs.
	  Tinkle Rain: Cura estatus anormales.
Priestess: Holy Ball: Magia inicial sagrada.
	     Diamond Saber: Hace que el arma tenga atributos de tierra.
	     Flame Saber: Hace que el arma tenga atributos de fuego.
	     Ice Saber: Hace que el arma tenga atributos de hielo.
	     Thunder Saber: Hace que el arma tenga atributos de viento.  
(Todas las clases de Carlie aprenden Heal Light Mltiple)
Bishop: Turn Undead: Elimina a los enemigos "desmuertos" Como los Zombies
			   y esa fauna, o 999 a los jefes "desmuertos".
	  Saint Saber: Hace que el arma tenga atributos sagrados.
	  Magic Shield: Proteccin contra la magia.
(Todas las ultimas clases de Carlie aprenden Tinkle Rain Mltiple)
Sage: Saint Beam: Hechizo intermedio sagrado.
(adems, el Sage aprende todos los hechizos de el Priestess mltiples)
Enchantress: Unicorn: Llama a un unicornio al ataque.
		 Golem: Llama a un Golem al ataque.
Evil Shaman: Antimagic: Elimina la carga de las barras de tcnicas.
		 Gremlin: Llama a un Gremlin al ataque.
		 Great Demon: Llama a un Great Demon al ataque.
		 Demon Breath(En todos): Magia avanzada oscura, reduce la magia.
Necromancer: Dark Saber: Hace que el arma tenga atributos oscuros.
		 Black Curse: Baja todos los atributos enemigos.
		 Ghould: Llama a un ghoul al ataque.
		 Ghost: Llama a un Ghost al ataque.

7.5.- Hawk
Ranger: Arrow: Trampa inicial.
	  Spike: Trampa inicial.
	  Sleep Flower: Duerme al objetivo.
	  Body Change: Convierte a los enemigos en Shell Hunters.
Wanderer: Half Vanish: Reduce el HP del objetivo por la mitad.
	    Transhape: Hace que el objetivo sea invencible por un tiempo.
	    Life Booster: Aumenta el HP mximo por un quinto.
	    Aura Wave: Rellena la barra de tcnicas.
	    Poison Bubble: Daa, envenena y absorbe MPs.
	    Counter Magic: Rebota magias enemigas!
	    Energy Ball: aumenta los ataques crticos (Si es que existen)
	    Lunatic: Reduce el HP mximo por un quinto.
Rogue: Rock Fall: Trampa intermedia.
	 Land Mine: Trampa Avanzada.
	 Cutter Missile: Ataque a distancia.
	 Axe Bomber: ataque a distancia.
       Rocket launcher: Ataque de fuego.
	 Crescent: Ataque oscuro.
	 Grenade Bomb: Ataque de Madera, absorbe MPs.
	 Silver Dart: Ataque sagrado.   
Ninja: Shuriken: Daa y baja la puntera enemiga.
	 Earth Jutsu: Dao de tierra y baja la inteligencia enemiga.
	 Thunder Jutsu: Ataque de viento y baja la defensa enemiga.
	 Water Jutsu: Ataque de agua y baja el ataque enemigo.
	 Fire Jutsu: Ataque de fuego y baja la magia enemiga.
Nightblade: Poison Breath: Daa y envenena.
		Fire Breath: ataque de fuego.
		Blow Needles: Ataque a distancia.
		Deadly Weapon: ataque de baja los HPs enemigos por un quinto.
		Black Rain: Dao a todos los enemigos y baja todos sus 
		atributos.
Ninja Master: El Ninja Master aprende todas las tcnicas del Ninja en todos
los enemigos.

7.6.- Lise
Valkirye: Protect Up: Aumenta la defensa.
	    Speed Up: Aumenta la agilidad.
	    Power Up: aumenta la fuerza.
	    Mind Up: Aumenta la inteligencia y espritu.
Vanadies: Freya: Llama a la diosa de la fertilidad para convertir a los 
		     enemigos en Shell Hunters.
Star Lancer: Marduke: Llama a un ngel para daar y silenciar a los 
			    enemigos.
(El Star Lancer aprende adems todos los hechizos de la Valkirye en todos
los aliados)
Rune Maiden: Speed Down: Baja la agilidad.
		 Protect Down: Baja la defensa.
		 Power Down: Baja la fuerza.
		 Mind Down: Baja la inteligencia y el espritu.
Fenrir Knight: Lamia Naga: Llama a una bestia para daar a todos los 
		   enemigos.
(Adems, el Fenrir Knight aprende los hechizos de la Rune Maiden en todos
los enemigos)
Dragon Master: Jormugand: Llama a la legendaria serpiente nrdica para
				   daar a todos los enemigos y envenenarlos.

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8.- Crditos:

-Primero y Principal, a Lina-Chan y sus amigos(y amigas?) en 
http://translations.animangarpg.org/ por traducir este juego! Las amamos a
las mujeres de all! a los chicos los estimamos mucho ^_^.
-A Squaresoft por hacer el juego y no traerlo. Imbciles.
-Al webmaster de End of Time RPG. No, aun no me pagan por esto ;_;.
-A rpgclassics.com ya que de all tome varias cosas. Un gran sitio para los
interesados en clsicos de los RPGs(y no tan clsicos).
-A Ustedes! Ya volv!
-A Mi por aun estar vivo y ser un ser tan trabajador (blah).
-A CjayC ya por costumbre y por gamefaqs.com

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9.-Cosas Legales: 

Este documento es propiedad de LORD ZERO(lord_0@yahoo.com).Todos los 
derechos reservados. Cualquier asunto, un Email arreglara el problema.
Copyright 2000-2001 By Lord Zero.

La ultima versin siempre ser conseguida en gamefaqs.com.


