WILD ARMS 2nd IGNITION - Verso em Ingls
Produtora: Sony Computer.
Ano:2000.
Autor do Faq: Rayearth.
Copyright Rayearth 2000.
E-Mail: magicrayearth@hotmail.com
NO REPRODUZIR SEM AUTORIZAO DO AUTOR.
PGINA AUTORIZADA PARA DIVULGAR ESTE FAQ: www.gamefaqs.com.
ESTE FAQ NO PODE SER COMERCIALIZADO DE MANEIRA NENHUMA.
VERSO DO FAQ = 01
DATA = 09/09/2000.


Nota =
Grficos: 8,0
Som: 8,0
Diverso: 9,0
Jogabilidade:  8,5
Nota final: 8,5
RPG, Sony Computer , 1 jogador


PEQUENOS COMENTRIOS:

Comandos Bsicos:

Tringulo - abrir menu
X - falar/correr
start - escolher Tools/mudar personagem
Quadrado - usar Tools
L1 e R1 - girar o ngulo de viso

Na luta veja para que serve cada opo:
Centro: atacar
Esquerda: ativar/desativar auto batalha
Direita: escapar
Baixo: mudar formao do time
Cima: mudar equipamentos

Escolhendo Atacar abre um novo menu:
Centro: atacar com arma normal
Esquerda: usar itens
Direita: Defender
Baixo: Custom Command (golpes especiais dos guardies)
Cima: Original Powers (poderes especiais; dependem da barra FP)

	Continuao esperada de um dos primeiros RPGs para Playstation, Wild Arms 2nd
Ignition volta com fora total. Totalmente reformulado, mas guardando dentro de
si tudo que fez do primeiro jogo um sucesso, o jogo trs trs personagens
principais: Ashley Winchester, um jovem de 19 anos especialista em armas de
fogo; Brad Evans, um criminoso de guerra, mestre na arte de exploses e Lilka
Eleniak uma aprendiz de feiticeira de 14 anos. Novos personagens so
encontrados a medida que o jogo avana. Um deles  Tim, um jovem destinado a
ser um Pilar, com poderes de acordar os antigos Guardies. Outra  Kanon,
descendente de uma legendria herona, caa Ashley para exorcizar o demnio que
h dentro dele. Todos formam um grupo, chamado de ARMS cuja misso  proteger
Filgaia das mos de terroristas, conhecidos por Odessa.
	Diferente do primeiro jogo, agora os cenrios so em 3D, mas os personagens
continuam em sprites. As batalhas esto mais bonitas e com mais opes. O uso
de FPs para habilitar os golpes especiais lembra uma barra de MP da maioria dos
RPGs, s que essa barra enche conforme voc recebe danos ou ataca.
No comeo do jogo voc tem uma aventura diferente para cada um dos personagens
principais. Mas com o tempo, os trs se juntam numa nica e intensa aventura.
	A habilidade de cada um (chamadas de Tools) ajudar e muito a passar pelos
inmeros puzzles do game.  H lugares que  necessrio usar um determinado
personagem para prosseguir, como usar as bombas de Brad para abrir passagens em
paredes, ou as facas de Ashley para acertar switchs do outro lado de um
precipcio; ou ainda a magia de Lilka para abrir passagens. Tudo isso confere
ao jogo uma diverso extra.
	
	Quem curte um bom RPG no pode deixar este para trs.
	

-	1 = No comeo, escolha em que histria voc quer jogar primeiro, a ordem no
importa;
-	2 = Na Oops Action, aperte X e cima para subir ou baixo para pular.
-	3 = O sistema de Continue permite que voc volte do lugar em que voc estava
quando morreu, mas seu uso  limitado. Cada continue corresponde a uma Gimel
Coin que so itens muito raros at perto do final do jogo. D preferncia a dar
Load do ltimo ponto de Save.
-	4 = Ponto de exclamao em cima da cabea  sinal de batalha! Ponto em branco
ainda d para escapar entrando numa porta, ou apertando Quadrado. Ponto em
vermelho  batalha imediata. Mais para frente do jogo, ponto verde siginifica
um inimigo novo para seu lbum.
-	5 = As gens espalhadas recuperam seu HP.
-	6 = Este  o save point onde voc pode gravar seu jogo. H tambm pessoas
espalhadas na cidade que servem para a mesma coisa.
-	7 = Os chefes do jogo normalmente tem vrias partes para serem atacadas,
sendo uma vital. Destrua todas as outras partes antes da vital para aumentar o
nmero de experincia ganho.
-	8 = H seqncias que mostram os chefes do jogo, lembrando Megaman.
-	9 = No mapa, aperte quadrado para usar o Search System e procurar por bons
itens e as cidades do jogo.
-	10 = Quando o golpe  o ponto fraco do chefe, o dano  mostrado em vermelho.
-	11 = Sempre otimize suas armas para melhorar o desempenho delas nas batalhas.
-	12 =  O sistema de Personal Skills permite voc trocas PSs em skills
extremamente teis, como aumentar a chance de acertar Critical nas batalhas ou
ganhas mais HP quando evoluir um level.
-	13 = Aqui voc cria as magias do jogo, simplesmente misturando os elementos.
Para tanto  necessrio ter Crests, itens raros no jogo, mas tem suficiente
para todas as magias.
-	14 = bem para frente do jogo, as magias de level 2 estaro disponveis. Estas
fazem um dano bem maior que as de level 1.
-	15 = Invocaes? Sim, no melhor estilo. Aqui pode-se invocar os guardies.
Para tanto  necessrio possuir Tim no grupo.
-	16 = lbum de figurinhas com todos os monstros do jogo para colecionar.  s
ir no Odd Headquarters e conferir.
-	17 = Bem que o final podia ser em desenho animado ou CG. Mas ainda assim 
bonito.


Detonado COMPLETO:	

Escolhendo Ashely Winchester como primeira aventura. Lembre-se, tanto faz qual
das 3 aventuras voc complete primeiro. Se quiser comear com Brad ou Lilka,
apenas pule para os prximos eventos.

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Withered Ruins - Ashley Winchester:
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Da sala de entrada v para direita h uma Gimel Coin, continue para direita e
siga por cima para uma Mini Carrot. Volte para a entrada e entre na porta de
cima. Fale com o Musketeer perto de uma pedra piscante e se jogue no buraco.
Verifique o cara cado e ganhe a "TOOL Hurl Knife". Na porta aberta pegue a
Heal Berry. Prosseguindo para esquerda encontrar outro Heal Berry. Quando
voltar para o buraco, use a Hurl Knife no bloco azul piscante para abrir a 
porta. Siga pra cima e pegue as gens. Na sala embaixo pegue mais 2 Heal Berrys,
tomando cuidado para no cair. No labirinto, o segredo e andar o mais devagar
possvel para no cair. Siga primeiro para passagem abaixo e pegue um Bullet
Load. Depois acerte o bloco azul para abrir a porta e entre. Fale com o Health
Officer e recupere toda sua vida. Na prxima sala use o save point. Para
acertar este bloco azul, atire na coluna do lado esquerdo da sala. Mais pra
frente uma STR Apple. Assista a conversa dos seqestradores e encontre Tony.
Depois das cenas. Primeiro chefe do jogo, Kalistos. Destrua as duas garras e
depois a cabea. Recupere sua vida com Heal Berry sempre que possvel. Use
tambm ArmShot que tira mais de 100 Hp do monstro. Salve o jogo e escolha a
prxima aventura.

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Brad Evans:
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A aventura comea com Brad fugindo. Aps nomea-lo siga para esquerda e pegue
algumas gens, e 2 Heal Berrys em bas. Continuando a esquerda, suba e pegue uma
STR Apple. Na frente dos caixotes, aperte X para levant-los e novamente X para
atir-los (num deles tem uma Heal Berry). No penhasco, desa pela parte mais a
esquerda para pegar um VIT Apple. Nos caixotes tem uma Heal Berry. Depois voc
encontrar um cachorro que te dar outra Heal Berry. No cruzamento, siga para
esquerda e entre na casa, onde tem um save point e a "TOOL Kick Boots". Saia da
casa e use sua nova Tool no porto de madeira e pegue uma Bullet Load. Volte
para o cruzamento e siga norte. H mais Heal Berry nos caixotes. No telefrico
use a Kick Boots no poste para faz-lo funcionar.
BOSS: Greymalkin: Acerte-o primeiro no estmago e depois em sua cabea. Use
bazooca sempre que possvel com Lock On ativado.
Agora voc est no mapa. Aperte quadrado (Search System) para encontrar 1000
gellas perto da placa e uma RES Apple numa floresta redonda a sudeste. A
Noroeste, continue utilizando o sistema de procura at achar a T Bok Village.
Nomeie o nome do co (Rassyu), veja a cena que Brad se rende e fim da aventura.

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Palace Village - Lilka Eleniak:
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	Depois de renome-la, ela estar no Millennium Puzzle e ela j vem com a "TOOL
Fire Rod". Toque no bloco verde e salve o jogo na nova sala. Seu objetivo 
subir nas plataformas e usar sua Tool nos quadrados azuis para acion-las. H 3
blocos verdes aqui. Escolhendo o norte voc andar um caminho cheio de gens e
acaba saindo no bloco do oeste.
Ento escolha o bloco leste e siga o caminho at um bloco que sobe. Nele voc
voltar para a sala principal e poder acionar mais um bloco azul nele.
Lembre-se so 4 blocos azuis na sala principal. Cada um acionado abre um bloco
verde que te leva para um longo caminho para poder acertar o prximo bloco
azul. Uma dica  salvar sempre que acertar um bloco azul. Entrando no novo
bloco verde acerte os dois blocos azuis para criar uma ponte e atravesse-a,
pois o caminho a esquerda  sem sada.
Continue at encontrar uma coluna com uma passagem e desa do lado ou ento
voc andar em crculos. Pronto, o terceiro bloco azul da sala principal pode
ser acionado. V para o ltimo bloco verde. Suba no segundo bloco azul e deixe
subir as colunas coloridas no tamanho indicado: Vermelho: 1 coluna; Verde: 3
colunas; Azul: 3 colunas; Amarelo: 2 colunas. A porta se abrir permitindo voc
acertar o ltimo bloco azul da sala principal e abrir o enorme porto. De volta
 casa, suba as escadas e leia um livro na estante. Saia de casa e encontre uma
pessoa que lhe permitir gravar o jogo. Fale com as 3 pessoas nas ruas, e
depois mais uma vez com a que est mais a oeste. Os monstros atacaro.
BOSS: Olivier: Acabe com as pernas com Freeze e depois com a cabea com Flame.
Cure-se constantemente. Final da terceira histria.

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Town of Meria:
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	H uma VIT Apple perto dos barris no primeiro andar do INN. Nomeie Marina,
Scott e Tim. Escolha a primeira pergunta e voc ter que salvar um gato. Antes
compre itens, armas para todos, e tudo o que voc quiser na cidade.
	Pegar o gato = V dentro do restaurante (casa de Marina) e suba nas escadas
que tem l para o telhado. O gato fugir de voc. Siga-o at encontrar o
sujeito que est consertando o telhado e pea-lhe ajuda. Repita todo o
procedimento e quando o gato passar pelo cara, acabar caindo no buraco do
telhado. Agora desa no buraco e pegue o bichano, ganhando o CREST CAP e o
GRUDIEV. Saindo da cidade siga para leste e embaixo de uma praia, usando o
Search System estar a Sword Cathedral e assista a maravilhosa histria.
AQUI,  O JOGO REALMENTE TEM INCIO.

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Sword Cathedral:
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Fale com o capito e um acontecimento horrvel comea onde voc acaba
transformado em um monstro . Detone os monstros verdes que do muita
experincia. Leia todos os livros nas estantes e chegue at a espada para
tir-la facilmente da pedra. Nomeie Irving.
Na cidade de Meria, depois das cenas, h o encontro de Lilka com Ashley.
Procure nos barris dentro das casas por 2 Heal Berry, 1 Gimel Coin (numa casa
cheia de gatos) e o 10-Gal Hat.
Saia da cidade e encontre o Valeria Chateau em cima de uma montanha.

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Valeria Chateau:
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Nomeie Altaecia. V para o 2o andar e pegue o Schturdark na porta  direita e o
Moor Gault no corredor. Siga para o 1o andar. Voc encontrar um vendedor de
itens e um cara que deixa voc salvar o jogo. Saia do castelo e depois da cena,
siga para o 3o andar.V para o quarto de Irving, fale com ele e escolha a 2a
opo.
Na priso de Illsveil com Lilka, escolha a primeira opo no computador perto
das celas. V pela porta que se abrir. Sempre que precisar se curar, fale com
Ashley. Pegue uma Cute Ribbon e um Heal Berry nos armrios. Desa as escadas e
destrua os canhes. No prximo corredor entre na 2a porta  esquerda para mais
um corredor com celas. No outro computador, tambm escolha a 1a opo e entre
na porta. Dentro, 1a opo novamente para abrir uma porta com um Save Point e
um Jail Card e uma Heal Berry no armrio. Volte para a cela de Ashley e use a
Jail Card na porta. Volte para o corredor com duas portas a esquerda mas agora
entre na primeira. Ao entrar numa sala um soldado ir atirar em voc impedindo
que voc passe. Volte para sala anterior, vendo o soldado de cima. Atire uma
faca na parede fazendo com que ela caia na cabea do idiota. Agora sim prossiga
passando por uma porta laranja at o prximo corredor com celas. Abra a cela de
Brad com o Jail Card e ele se junta ao seu grupo .
Use o Kick Boots no computador com defeito pra abrir a porta. H uma SOR Apple
e uma Heal Berry no armrio. Agora volte at a porta laranja e chute-a. Fale
com Warden.
Boss Gaonim:  Destrua seu garra e depois volte seus ataques para ele. Use seus
ataques mais poderosos. No fim da cena voc ganha o comando CALL no seu menu .
Volte para Town of Meria para se reabastecer de itens, upgrates e suba para o
Meria Boule Castle.
L dentro encontre uma Heal Berry nuns barris numa sala com 2 soldados e uma
Full Revive perto dos caminhes. V falar com o Rei of Meria Boule. Saia pro
mapa e siga para Under Traffic cave.

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Under Treaffic Cave:
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Uma vez l, use a Fire Rod (TOOL) na caixa de explosivos. Na prxima caixa, use
kick Kick Boots (TOOL) para encost-la na pedra, e depois, novamente fire rod.
Na prxima sala, faa o mesmo, empurrando as 2 primeitas caixas para a direita
e a terceira para a esquerda. Use o kick boots nas plataformas de madeira para
faz-las se mover. Na mesma sala h um "Multiblast ARM" para Ashley (para
acionar as novas ARMS de Ashley  necessrio usar o respectivo item nele).
Depois de pegar as gems, na prxima sala, derrube o caixote e antes de
explod-lo, empurre para a direita, posicionando-o perto de uma parte diferente
da parede. L dentro pegue o Moonstone Crest. Mais  frente, pegue um Map
Scope. Depois do Save Point, voc encontrar Peddler. Use o comando Call.
Saindo da caverna, procure por Damzen City.  Leste dela, perto de uma praia
com uma coluna, h um Lucky Card. Na cidade compre novos equipamentos e leve o
ferido ao mdico. Depois use o Call para chamar Irving. Saia do hospital e
entre numa casa a oeste. Fale com todos l e ao sair, Irving voltar a chamar.
Saia da cidade e procure por uma casa (Odd Headquarters) a nordeste do ciclo de
pedras. Esta casa  especial, pois voc poder ver detalhes de todos os
monstros que voc enfrentou durante o jogo, com suas fraquezas e quantidades de
HP, numa espcie de lbum de figurinhas. Descendo as escadas fale com o cara
para trocar os nomes de seus personagens. No se preocupe com os bas que voc
os pegar depois.
Bem ao sul de Damzen City est a Telepath Tower.

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Telepath Tower:
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Seu objetivo  acertar os caixotes nos blocos azuis. Para tanto basta atir-los
bem de frente aos blocos. Uma porta se abre. Prossiga por ela. Na sala com um
computador, apenas continue. Ao chegar numa ponte pule para baixo e acione a
alavanca. Volte e atravesse a ponte at chegar a um Save Point. Na prxima sala
h uma alavanca e uma TeleportGem. Ao acionar a alavanca volte pra sala do save
point e entre no elevador. No terceiro andar h uma "TOOL Booty Call" para
Ashley que serve para mostrar tesouros escondidos numa sala qualquer. V para o
5o andar. Na porta a direita encontrar uma Mini Carrot, Revive Fruit e um
Crest. V para sala a esquerda do elevador e voc chegar num lugar cheio de
alavancas. Use o guia:
H um Revive Fruit e uma nova ARM para Brad: Pineaplle (use o Kick Boots (TOOL)
para abrir o ba).Siga at o transmissor e :
BOSS: Vagesta: Acabe com os 2 braos e depois a cabea. Com o Pineapple ser
fcil.
Volte para Damzen para a casa a esquerda do hospital. Na sada, renomeie
Marivel. Use Call. Saia da cidade e siga para leste e em cima de uma montanha
estar o Mt. Chug-Chug.

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Mt. Chug-Chug:
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Dentro, v para norte e depois da ladeira, leste. Na sala com um elevador no
centro e um parado, h um Head Gear. Prossiga para a porta do lado do elevador
at encontrar um carrinho de mina. Na porta ao lado dele h um Crest Graph.
Volte para o carrinho e o chute. Jogue-se num buraco, chute novamente o
carrinho e no computador procure no lado direito para um Empathite. Acione
agora a alavanca que liga os elevadores.
Volte para a sala com o elevador no centro e suba no outro. Encontre um buraco
no cho e se jogue. Pegue o novo elevador que te levar para um Save Point.
BOSS: Ptolomea (membro da Odessa): Apenas use seus melhores golpes. Cuidado com
um golpe que tira 200 HP de todo mundo.
Depois das cenas, s com Ashley, volte para Town of Meria para se encontrar com
Marina. Ashley entrega para ela a Empathite. D update em tudo que quiser. Ao
sair da cidade, seus amigos estaro te esperando. Depois da cena, onde voc
ganha uma carta de Irving, saia do castelo e siga para sudeste, e no meio de
uma floresta estar Live Reflector.

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Live Reflector:
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Entre na porta da rampa da direita para uma cena onde voc encontrar Tim e
seus amigos. Prossiga para a prxima porta e cheque o painel.
BOSS: Elebart: Acabe primeiro com as 2 mos. Use Arms para facilitar. Se
estiver no level 11 com seus personagens,  muito fcil. Vencendo Tim mostrar
um poder secreto que o medalho dele possui. Depois aperte o Meria Boule
Sylvaland Control (Sacred Forest - boto verde), para deixar esse Live
Reflector abilitado (os outros dois ainda no podem ser habilitados). Entre no
portal e veja o melhor modo de se viajar...
No outro portal, saia dele e no mapa encontre o Sylvaland Castle no meio da
floresta mais prxima.

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Sylvaland Castle:
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 Voc entregar a carta que recebeu de Irving para a Rainha. Depois da
conversa, procure por um soldado que dorme no castelo. Depois siga para uma
sala a oeste do castelo, e toque um sino que tem l. Isto para acordar um
soldado que dormia. Agora que ele acordou, siga para a sala e pegue no ba um
Red Cap. Olhe a parede ao sul do ba para uma passagem secreta. Pegue um
Scapegoat e 2 Crests nos bas. V para a biblioteca. L ter um livro meio para
fora da estante. Olhe ele e a mesa central vira um elevador que desce. L
embaixo, pegue uma Silver Harp, um Hazel Sprig, um Clear Chime, e um Blue
Anklet. Depois use o livro de l para poder subir novamente para a biblioteca.
Agora saia do castelo. H dois itens bons no mapa daqui. Bem ao sul do castelo,
nas montanhas, h um Duplicator. A leste do castelo, numa gramado, h um Bullet
Charge. Agora siga pra nordeste e encontre a cidade de Halmetz.

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Halmetz:
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Logo depois das cenas aparece um Boss.
BOSS: Trask: Destrua seu cristal e depois ele, usando as mesmas tcnicas
anteriores. Ele  fraco contra a magia Freeze. Tenha Lilka curando
constantemente o grupo, pois esse cara tem alguns ataques fortes. Utilize Pixie
Dust para curar efeitos de paralisia em seus personagens. Aps o chefes,
novamente cenas em que Ashley conversa com si prprio (parece muito o Cloud de
FF7 no?) e com um poder secreto vence o monstro, mas seu grupo tambm desmaia.

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Golgotha Prison:
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Use o Kick Boots (TOOL) 2 vezes em umas das pedras. Segure X e empurre a pedra
para achar uma passagem. Na ponte cuidado com os espinhos no cho e entre na
porta a leste para encontrar um Lucky Card. Continue e acione uma alavanca para
abrir a porta. Passando, cuidado com as lanas que saem da parede. H um  Heal
Berry no ba. Passando por sala com um monte de lanas, use a Hurl Knife (TOOL)
no bloco azul para abir a porta com um Save Point. Na prxima sala, uma lana
te acertar se voc tentar ler a pedra azul. Ento siga para o norte para uma
sala com muitas pedras azuis. De baixo pra cima, h um Crest Graph na terceira
pedra e a sada  na sexta pedra. Para abrir a prxima porta use o Kick Boots
(TOOL) na alavanca embaixo 3 vezes (de um lado para o outro).
Na prxima porta,  a vez de Lilka com sua Fire Rod (TOOL) acertar a tocha no
final das lanas. Acendedo-a a porta abre. Para libertar as pessoas do
vilarejo, puxe a alavanca at ela abrir totalmente e entre para uma cena. S
com Ashley siga para um labirinto. Nele v contornando as lanas at chegar em
uma outra porta (a porta est logo acima da que voc entrou). Na sala logo ao
lado possui um monte de soldados onde Ashley ouvir uma histria. Volte e corra
para cima para no ser pego pelas guilhotinas. Jubecca te esperar na sada com
seus amigos capturados. Agora Ashley mostrar todo o seu poder secreto: ele
fica com uma roupa preta e vermelha. Uma espcie de cavaleiro Negro (Black
Knight).
BOSS: Trask: ataque o Cristal com golpes normais e use Banisher quando puder no
Trask. Um s  suficiente. Vencendo se ganha a Force "Access". De volta ao
palcio a rainha lhe dar permisso de usar o Life Reflector in Sylvaland
quando quiser. Ao sair do palcio, as pessoas do vilarejo te esperam para lhe
agradecer. Nas cenas que se seguem, o nome que Marivel d para o Black Knight 
KNIGHTBLAZER um poder adquirido por Ashley durante a invaso na festa da Sword
Cathedral (onde ele virou um monstro lembra?). Siga para  Live Reflector. Agora
os outros portais podem ser acionados. Entre no Amarelo (Sylvaland Control -
Dragon's Vein).
No mapa siga para sudoeste, pelo caminho estreito e ache um Lucky Card. Depois
siga para norte e passando a montanha rochosa, v para a pennusula a nordeste
para achar um Scapegoat. Volte para a montanha Rochosa e bem perto de um monte
verde estar o Raline Observatory.

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Raline Observatory:
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Depois do pedido de socorro:
BOSS: Undines:  ataque "Belly" (barriga) com golpes normais e magias. Depois
use seus melhores ataques. Cuidado com seu ataque de pedras que tira mais de
500 HP de seus personagens. Seu ponto fraco  a Magia Spark (tira mais de 1000
de Hp do monstro).  Liz e Ard juntam-se com seu grupo. Na prxima sala depois
de uma cena engraada, acione a outra alavanca para ter Liz de volta. Na sala
com um painel azul piscante, as paredes se fecharo. Aperte ento o painel para
voltar ao normal. Mais cenas engraadas, onde Ard fica preso. Puxe a esttua da
esquerda (a diferente das outras e coloque no caminho para segurar as paredes e
libertar Ard. Na porta a oeste h um ba com Barrette. Volte e siga para norte
e Liz se separa do grupo. Na prxima sala h um Save Point. Na outra, pegue um
TeleportGem no ba e arraste o bloco para qualquer buraco para atravessar.
Desa as escadas e depois empurre os dois blocos perto das esttuas para criar
uma ponte para atravessar. Assim, acione a alavanca para pegar Liz de volta ao
grupo. Volte tudo para as escadas e agora entre na porta ao sul. Olhe a pedra
em forma de rosto. Ard ficar preso. V para trs da cara de pedra e use o Kick
Boot (TOOL) para liberta-lo. Continue para mais uma cena com alavancas onde Liz
cai. Prossiga, suba as escadas e depois pule perto da porta para pegar o
"BoltAction ARM" (ARM de Ashley) no ba. Mais a frente, seu grupo encontrar
Liz de novo. Acerte uma Hurl Knife (TOOL) nele e novamente ele se junta a seu
grupo. Pegue o Germatron no ba que  o seu objetivo neste lugar. Voc descobre
que Liz e Ard trabalham para Odessa e estavam neste lugar procurando exatamente
o Germatron. BOSS: Liz e Ard: ataque Ard primeiro pois ele tem ataques mais
fortes. Depois cuide de Liz. Nada difcil. Volte para o Live Reflector  a
prxima escolha  o portal vermelho (Sylvaland Control - Ruins Mine). Siga para
sudoeste, perto de umas monstanhas rochosas estar Holst.

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Holst:
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Compre novas armas e faa tudo o que achar necessrio. No segundo andar do INN
h a "TOOL Bomb" para Brad na ltima cama (uma Tool muito conhecida para quem
jogou o Wild Arms 1). Na casa do lado do INN h um Gaze Mirror num barril.
Depois entre na mina.

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Aguel Mine Shaft:
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Ande, usando a Bomb (TOOL) nas pedras para abrir passagem. Quando houver um
caminho para esquerda e outro para direita, siga primeiro pelo da esquerda para
encontrar numa sala um Crest e dois Heal Berry nas caixas. Agora volte e siga
para direita at um Save Point. Quando chegar a uma barreira, destrua as caixas
do lado para acionar uma alavanca e abri-la. Antes de ir para a porta aberta,
v para a da direita. Destrua as pedras e entre na sala. L est um ba branco,
onde Brad pode abri-lo com o Kick Boots (TOOL) para o "ARM Am Cluster".
Nas caixas h um Heal Berry. Volte para a passagem da barreira at chegar numa
mquina perfuradora. Use uma Bomb (TOOL) atrs dela para ela destruir a pedra
que obstruia a passagem. Na prxima sala, use vrias bomb seguidas da pedra
para destru-la. Na prxima sala h quadro plataformas no cho, com um smbolo
vermelho no meio. O objetivo  colocar uma Bomb (TOOL) em cada plataforma
fazendo com que todas as plataformas fiquem em p ao mesmo tempo. Assim o
smbolo fica azul e a porta se abre. A dica  que depois de colocar a bomba na
plataforma que voc escolheu ser a primeira, espere at ela quase estar
explodindo para colocar a bomba na segunda. Da mais do que depressa coloque
bombas na terceira e na quarta. Nisso a primeira plataforma j deve estar
abaixada. Assim coloque dela outra bomba para que ela suba enquanto as outras 3
ainda esto de p. Parece complicado mas no . Na prxima sala estar o
Aguelite, que  o seu objetivo neste lugar. Voc estar novamente em Holst.
Volte para o Valeria Chateau. Um jeito rpido  usando uma TeleportGem que voc
pode comprar na barraca de itens (se no tiver nenhuma), pois afinal no  a
primeira vez que voc vai para l. Lembre-se que elas s podem ser usadas no
mapa.
Mas antes, gaste mais uma e siga para o Odd Headquarters para ver os novos
monstros. Lembre-se que no andar de baixo tem 2 bas que voc no pode abrir.
Agora use em um deles o item Duplicator (o nico at aqui). Se escolher o da
esquerda h Odd Sandals, no da direita h Scapegoat. Pegue qualquer um. Quando
aparecer outro Duplicator ns voltamos aqui.

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Valeria Chateau:
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S com Ashley v para City of Meria. Veja as cenas onde graas aos 2 itens
encontrados, Irving transforma o Valeria Chateau em uma grande aeronave.
BOSS: Alphael: ataque primeiro as pernas dele. Use a magia Break e a nova Arm
de Brad para uma vitria fcil demais. Depois da luta, Ashley convence Tim a
voltar com eles para o Valeria Chateau (uma vez que os poderes de Tim tambm
so alvo de Odessa, poderes que podem acordar os guardies do planeta).
Lembre-se dos movimentos para mover o Valeria Chateau.
X = mover
L1/R1 ou esquerda/direita no direcional = virar para esquerda ou direita
respectivamente;
Crculo = abre opes.
	1 - pilotar Valeria Chateau;
	2 - Entrar dentro do Valeria Chateau;	
	3 - Auto Pilot = Leva para a prxima parada.
Dentro da nave, h um cara que vende itens e um para salvar o jogo no quarto
andar. No andar B1, h um cara que vende anis de elementos (acrescenta
elemento nos golpes normais, caros mais teis).
Esta  importante. Para ganhar o controle do Valeria Chateau de dentro da nave,
fale com Erwin na sala de controle no 4 andar.
Use a 3 opo para ir para Baskar Village, que se encontra no final da floresta
em que voc pousou.

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Baskar Village (cidade natal de Tim):
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Somente com Tim, entre na casa  Leste e cheque o medalho em cima da mesa.
Nomeie Colette. Na cidade, h um Head Gear num ba. Depois que o time todo
estiver reunido, saia da cidade para encontrar Colette. Siga ao sul da vila
para encontrar a Hidden Trial Arena.

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Hidden Trial Arena:
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A norte voc encontrar um macaquinho chamado Pooka, que se tornar a 1a Tool
de Tim. Use-o na prxima sala, quando precisar apertar 2 botes ao mesmo tempo.
Na prxima sala h duas plataformas, uma de cada lado. Siga primeiro para a da
esquerda, usando novamente Pooka (TOOL) e pegue na sala um Hearth Leaf. Agora
volte e siga para a da direita, usando Pooka (TOOL) para pegar 2 crests nos
bas.
Lembre-se que para determinar os 3 integrantes principais de seu grupo, use o
comando Form ,Change Places, Change Party muda o grupo de personagens.
Na sala com umas plataformas que sobem, o segredo e usar Pooka (TOOL) o mais
prximo delas possvel e depois corra que nem louco.
BOSS: Reguleus: Use os melhores ataques de seu grupo. Se quiser, tenha Lilka
para curar o grupo. Mas  simples.
Na prxima sala h um Save Point. Daqui Tim ter que ir sozinho. Use Pooka
(TOOL) nos botes e corra com Tim at o prximo boto (antes das plataformas
carem). Na prxima sala haver um outro boto que move uma plataforma. Antes
de mov-la, entre na porta para pegar um crest. Depois use Pooka (TOOL)
novamente para mov-la e entrar na porta ao Norte.
BOSS: Gehenna Heros: A primeira coisa a fazer  equipar Tim com o crest Grudiev
. O monstro se duplicar. Acerte o monstro at voc poder acionar o golpe
Combine (o mesmo que invocao na srie Final Fantasy). Tim invocar o
guardio, matando os dois monstros com um nico golpe. Terminada a luta, todos
os seus personagens ganharo o golpe Combine. Depois da cena romntica, as
pessoas da vila te daro 10 Heal Berry, 3 Big Berry e 1 Mega Berry.
BOSS: Antenora: use os golpes mais fortes dos personagens. Cure-os sempre que
precisarem com Lilka. Nada muito difcil.
BOSS: Judecca: Somente com Tim. Use o mximo de invocaes que puder (Combine).
BOSS: Blastodon: use invocaes com seu grupo todo (com Tim no grupo).

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War Wing Varoukissas:
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	Destrua o obstculo com Kick Boot (TOOL). Seguindo em frente tem um Save
Point. Na prxima sala h 3 portas (vamos chamar esta sala de sala central).
Siga primeiro na oeste (esquerda). Entre na salinha e empurre o bloco para
poder passar at o computador. Nele escolha a primeira opo e "Turn OFF" para
desligar as barreiras lasers. Depois escolha a segunda opo e escolha "Turn
On" para estabelecer a fora no local. Saia da sala e continue indo a esquerda.
Escolha a primeira opo no outro computador para ligar uma ponte. Passe pela
ponte e no prximo computador escolha a primeira opo e "Turn ON" . Depois
escolha a segunda opo e anote o cdigo "TA2360". Depois arraste os blocos
azuis para formar uma ponte e poder Accessar a outra porta. (um modo fcil ,
sabendo que o quadrado cabem 3 blocos em cada lado, alinhar dois no meio e um
no canto, como na figura.  necessrio descer da plataforma e subir nela
novamente para montar o esquema. H outros modos, mas esse achei bem rpido).

OXX
XOX			S - N (SENTIDO DA BSSOLA)
XOX

(O = caixa)
(X = espao em vazio)

Na prxima sala, use a primeira opo no computador para a garra soltar uma
ponte. No prximo computador entre com o cdigo "TA2360".
Volte tudo para a sala central e de l v para leste. Entre logo na primeira
sala a norte e use o Kick Boot (TOOL) para destruir um blocos azuis at chegar
em outro computador. Nele escolha a primeira opo e "Turn OFF" para desligar
as barreiras. Depois escolha a segunda e pegue outro cdigo "TC6503".
Saia e prossiga para direita destruindo mais um blocos. Na prxima sala h um
boto no andar de cima, que deve ser apertado para abrir uma passagem. Depois
de passar o caminho aberto, suba e de l use Pooka (TOOL) para apertar o boto,
fazendo o caminho fechar, te dando uma ponte para Accessar mais um computador.
Neste computador voc deve entrar com o cdigo "TC6503".
Novamente para sala central, siga para o norte. Suba na rampinha a direita e
voc ver vrias caixas azuis. As caixas a esquerda, esto numa plataforma. Seu
objetivo  pegar todas as caixas que esto ao norte e encaixa-las junto com as
outras na plataforma. Assim, o peso de todas as caixas far com que a
plataforma caia e voc tenha Accesso a prxima porta. L suba para entrar na
porta de cima (as plataformas caem aqui, ento decore as plataformas que caem).
Repare que h dois computadores, um em baixo e outro em cima. V para o 
computador de cima e escolha "Turn OFF".
Volte para a sala com a plataforma dos blocos. Entre na sala da esquerda e no
computador pegue o cdigo "TB8180". Salve no Save Point. Agora, volte para a
sala dos dois computadores.  Voc deve ir para o computador de baixo. Para
tanto, da plataforma de cima, deve-se pular para os blocos azuis l em baixo
para poder chegar ao elevador. Entre com o cdigo "TB8180". Siga para o sul da
sala central e Ptolomea aparecer.
BOSS: Ptolomea: esse cara no tem nem um golpe que vale a pena.  um cara muito
fraco. Seu golpe dinamite acerta todos de seu grupo mas tira pouca vida. Use
magias e ataques normais. Depois da luta pegue o elevador que Ptolomea desceu e
siga para a sala de controle. Olhe o painel principal. Seu grupo cai na gua e
o so resgatados.
Voc estar no Meria Castle onde voc ganha um hovercraft. Saia do castelo e na
cidade, crie mais magias, e ajeite suas armas, PSs e o que voc achar
necessrio. Saia da cidade e siga para oeste (num ponto amarelo no mapa) para
chegar ao hovercraft.

Comandos do hovercraft:
Cima/ X = andar para frente;
Esquerda/direita ou L1/R1 : virar esquerda/direita respectivamente;
O = saia do hovercraft (numa praia);
X = entra do hovercraft (numa praia);
Quadrado = Search System;
(h batalhas enquanto voc est no hovercraft);

Voc precisa encontrar 3 Tablets no mar com o Search System. Aqui esto a
localizao delas:

Tablet 1 = perto de uma praia numa ilha rochosa no centro do mar (a maior
ilha).
Tablet 2 = da ilha central suba para o norte, perto de uma praia (com uma lista
preta).
Tablet 3 = da ilha central, siga para oeste (perto de um barranco meio
esverdeado).

Pegando as 3, use o comando CALL para ligar para Irving e volte para o Meria
Castle. Depois da cena voc precisa ir para a Damzen City (voc pode ir para l
com o hovercraft ou com uma TeleportGem, voc escolhe).
	
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Damzen City:
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	Fale com as pessoas na cidade. No Saloon "Gunners Heaven", fale com o homem de
cabelo azul na mesa e receba o Boss Symbol. Depois saia da cidade e siga para o
Mt. Chug-Chug (a leste).

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Mt. Chug-Chug:
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	Ao entrar, na sua frente h uma pirmide. A direita h uma porta fechada. Use
nela o item Boss Symbol para abri-la. Na porta a leste h um ba com a "Dead or
Alive ARM" para Ashley. Na porta em cima a oeste h um ba com a "TOOL Freeze
Rod" para Lilka. Volte para a sala anterior e apague os 3 fogos com esta Tool
indo para prxima sala a sul. Nela, primeiro arraste o caixote at ficar em
baixo da porta.
Depois use o Hurl Knife (TOOL) no bloco azul, fazendo cair outro caixote em
cima do primeiro que voc arrastou, dando Accesso a nova sala. Nela h uma Heal
Berry. Na prxima sala h um Migrant Hat e um Duplicator (outro!!) nos bas. O
puzzle da outra sala  fcil:
Primeiro pegue o caixote direito (oeste, repare na bssola) e arraste-o at o
boto vermelho esquerdo (leste). Isto far com que o outro caixote abaixe.
Agora arraste este caixote que abaixou at o boto vermelho direito (oeste)
fazendo uma parte da ponte levantar.
Pegue agora o caixote do boto esquerdo (leste) e arraste-o para o meio da
ponte terminando de monta-la. Caminhe mais um pouco e achar a sada deste
lugar. No mapa, siga para a direita (oeste) e procure por uma SOR Apple perto
de umas pedras pretas. Os inimigos aqui so fracos contra Flame. Prxima da SOR
Apple estar Sielie Region.

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Sielie Region (cidade natal de Lilka):
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Nomeie "Terry". Faa tudo o que quiser no White Sielje Market. Depois siga para
a casa mais ao norte da cidade. Atrs da casa h dois itens, um Serenade e um
Eagle Quill (use Pooka (TOOL) para pegar este). Entre na casa. H muitos livros
para serem lidos se quiser.
Tambm pode-se falar com o Sr. Karayan que est numa biblioteca a direita da
casa. Na porta a esquerda do segundo andar voc encontrar McGregor com Terry.
Veja a comunicao com Irving e as outras cenas. Voc receber o item Bridge
Key. Ao sair da cidade, Terry d para Lilka o item Eat my Dust. No mapa, do
outro lado da montanha, ao sul estar Gate Bridge.

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Gate Bridge:
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Use na entrada o item Bridge Key para abri-la. Dentro comear um terremoto.
Voc ter 5 minutos para atravessar a ponte. Destrua todos os robs, uma vez
que o tempo no passa enquanto estiver lutando e eles do uma boa experincia. 
Na sala com o bloco azul, atire nele uma faca para abrir o porto e depois no
pise em dois botes secretos no cho, pois isso o far fechar.  Continue at a
prxima sala. L, primeiramente ultrapasse o boto secreto no cho para depois
acertar o bloco azul. Use os botes L1 ou R1 para ajustar perfeitamente a tela
e acertar. Passando o meio da ponte:
BOSS: Ard e Liz: cure com Lilka quando precisar. Use Lock On com AM Cluster de
Brad para uma vitria rpida e sem problemas. Ataque primeiro Ard e depois
cuide de Liz. Vencendo, outro Boss.
BOSS: Trask 2.0: Use tudo que puder. Use Lilka apenas para manter o HP de seu
grupo sempre alto (esse cara tem um golpe que pode tirar mais de 1000HP de um
nico personagem). Use as Arms que voc mais evoluiu. O AM Cluster funciona
bem. Destrua primeiro o Cristal, se quiser muita EXP no final da batalha.
Vencendo, salve o jogo. O ba deste lugar voc s poder pegar depois. Saia
para o mapa e Kate chamar pelo telecomunicador. A oeste perto de uma montanha
h uma Sor Apple. No meio de duas colunas brancas estar Greenhell.

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Greengell (o lugar da fuga de Brad):
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Siga em frente. Aqui, os bas j devem estar todos abertos (na primeira
aventura de Brad foi dito onde esto todos os bas). Siga sempre para o norte
at chegar no telefrico. Use o Kick Boot (TOOL) para faze-lo funcionar. Logo
voc estar no mapa. V para T'Bok Village (voc j a descobriu ento nem
precisa procurar).

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T'Bok Village:
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Na casa a esquerda do Memory Service, use o Kick Boot (TOOL) para abrir um ba
branco e conseguir a "ARM Lawnmower" para Brad. Em frente a uma casa tem um
cachorro. Olhe ele e uma garota aparecer. Entre o nome do cachorro que voc
encontrou na primeira aventura de Brad: "Rassyu" (lembrou do filhote? cresceu
no?). Depois disso a garota se apresenta como Merrill (outra que cresceu,
lembrou dela?). Nomeie "Billy" (o cara que voc viu fugindo com Brad nas
lembranas dele quando voc entrou em Greengell). Depois das cenas, h um Crest
no barril. Volte a falar com o cachorro Rassyu. Ele te dar uma "TeleportOrb"
(veja sua mais importante utilidade no capitulo da Island Output) e o "Data
Tablet nmero 3". Saia da cidade e use uma Teleport Gem para ir para o
Hovercraft.
Se quiser ir para o Odd Headquarters para abrir o ltimo ba com o item
Duplicator tambm  uma boa hora.
No hovercraft, caminhe para o sul at voc ver a T'Bok Village. Siga um pouco
para oeste at ver uma montanha mais amarelada (com uma placa que voc encontra
nos ps desta montanha (do lado dessa montanha tem uma montanha bem verde, com
uma cidade (Baskar) no topo) entre no rio e siga para oeste (direita) at
encontrar uma rea deserta. Desembarque l e logo na beirada voc encontrar
uma placa dizendo que l perto fica Quartly. Bem ao norte desta placa h um
Lucky Card. A noroeste h um Bullet Charge (no muito longe da placa, mais ao
centro do deserto). Numa pennsula bem ao sul do deserto h uma RES Apple. Ah
noroeste, procure bem por um Duplicator ( o terceiro at agora). Prossiga para
noroeste (perto do precipcio) at encontrar a cidade de Quartly.

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Quartly:
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Hora de comprar novas armas e ajeitar seus personagens. Caminhando pela cidade,
seu grupo  parado por uma mulher pedindo ajuda de seu grupo para se livrar de
uns monstros no Slayheim Castle. Nomeie "Kanon". Veja as cenas (quem est
acompanhando a histria, j deve estar sabendo como Odessa sempre sabe onde seu
grupo est n? Em outras palavras, quem est sendo meio que traidor....). Saia
da cidade para o mapa. Logo a direita de Quartly voc encontrar uma Ambrsia.
A esquerda, na rea que no  coberta de sal (branca), tem uma VIT Apple.

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Island Outpost:
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Esta  a melhor at aqui. Lembra quando esteve na Sielie Region? L, na ltima
casa grande ao norte, na biblioteca, voc ouviu do Sr. Karayan que um Sr. John
Day foi mandando para um lugar onde no se podia ir de jeito nenhum, a no ser
por mgica. Num dos livros (o da estante do lado oposto ao ), fala-se que a
TeleportOrb s vezes funciona mal. Muito bem. Lembre-se que Lilka teve
problemas com uma destas, o que fez com que ela fosse para Town of Meria no
comeo do jogo. Aperte Start e coloque Lilka como sua personagem. Use a
TeleportOrb para ir para qualquer lugar. Ela apresentar problemas e levar seu
grupo para uma pequena ilha (Island Outpost). Procure nela por uma casa. Antes
de entrar na casa, h um Weathervane (item que previne ataques de surpresa e
ataques sozinhos) nos fundos da casa (fora da cerca). L dentro, o Sr. John Day
lhe dar o item "High Crest".
Saia da casa e v para Sielje Region pela TeleportOrb. Siga para falar com o
Sr. Karayan e lhe entregar a High Crest. Agora o mundo todo saber sobre a
existncia das fortssimas magias Level 2. Volte para a Island Outpost para
falar com Sr. John Day. Use o comando Erase em suas magias level 1 para
transforma-las em Crests. Da use os Crests para criar magias level 2. Faa
isso com todas as magias Lv1 e todos os Crests guardados. Suas magias ficaro
bem mais poderosas. Quando tiver todas as magias de Lv2, use os prximos crests
para ter algumas tambm de Lv1, pois usam menos FP.
Tudo pronto, volte para Quartly (TeleportOrb de novo) e de l, bem a Nordeste
do mapa (da rea branca) estar o Slayheim Castle.

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Slayheim Castle:
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Na sala principal, ao norte, tero 3 portas. Entre na da direita e siga para o
norte. Observe o quadro torto na parede e escolha a primeira opo para abrir
uma porta. Haver uma lembrana de Brad. Pegue um Duplicador ( o quarto at
aqui) no ba. Volte para a sala anterior e ao voltar para a sala principal,
vire a direita. Suba as escadas. Use Bombs (TOOL) nos blocos do centro para
liberar a passagem. Na prxima passagem, aperte o boto azul para abrir a porta
para um Save Point. Entre na porta dupla para mais lembranas de Brad. A porta
do meio da sala principal se abre tambm. Pegue o item Lone Wolf no ba.
Volte para a sala principal e entre agora na porta da esquerda. Siga ao norte.
Use o Kick Boot (TOOL) na estante da direita para fazer que um livro vermelho
caia. Pegue-o e adquira o livro Adult Mag. Na estante ao norte, use o item
Adult Mag onde falta um livro para uma passagem secreta. Pegue o Secret Sign no
ba. Ao voltar para a sala principal, siga pelo corredor da esquerda. Suba as
escadas e voc ver uma espcie de bota de madeira. Fique atrs dela e use o
Kick Boot (TOOL) para voc ser jogado pro outro lado do buraco. Pegue Elven
Boots no ba. Na prxima sala aperte o boto azul para abrir a porta para
chegar no mesmo Save Point.
Daqui, volte para a sala principal e entre na porta do meio. Para abrir a
porta, use o Kick Boot (TOOL) atrs do primeiro pilar em cima das escadas. Um
pilar ir cair em cima do outro, apertando o boto. Mais lembranas de Brad. H
um Plus Band no ba. Volte para sala principal e Kanon aparecer.
BOSS: Kanon: Seus golpes so muito fortes. Aconselho a tirar Tim e Lilka do
grupo, pois ela ataca muito eles. S com Brad e Ashley d pra vencer, e assim,
todos de seu grupo ganham a experincia da batalha. Vencendo, retorne para
Quartly.

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Quartly:
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H uma conversa com Irving pelo comunicador. Melhore alguma coisa em seu grupo
e saia da cidade, s que pela sada do deserto de areia (a entrada inicial).
Perto de onde voc estacionou o Hovercraft, estar o Alchemic Plant.

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Alchemic Plant:
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Depois da cena, voc j comea lutando. Siga para pelo corredor, passe pela
primeira porta e entre na segunda. Siga o caminho at chegar na prxima porta.
L, suba as escadas a esquerda. Continue at chegar numa sala com um enorme
computador.
Brad sai do grupo e com o resto do grupo, siga pela porta ao norte. Pule e
entre na porta oposta ao rob. Voc encontrar um soldado numa sala fechada.
Use o comando Call para interceptar a comunicao dele. Ele diz que os robs de
defesa so sensveis a mudana de temperatura. Volte para sala anterior e use
um tiro de Ice Rod (TOOL) e logo em seguida, um tiro de Fire Rod (TOOL) para
explodir o rob, liberando a passagem. Continue at a mais uma sala com um
soldado transmitindo de l. Novamente use o comando Call, onde o soldado diz
que perdeu um livro dos cdigos secretos. Passe pela porta e suba as escadas.
Continue at encontrar mais um soldado. Intercepte a mensagem dele. Ele fala
que o cdigo anterior era QOW e que o cdigo atual  ONM, mas que ser mudado
pelo livro dos cdigos secretos. Volte tudo e entre na porta que voc passou
antes de subir as escadas e leia no armrio de l o tal livro com o cdigo
secreto. Voc ver que se antes era QOW e o atual  ONM, o prximo cdigo ser
ISK. Ento entre com esse cdigo na porta selada embaixo das escadas. Use o
Save Point e siga pela porta da direita (a porta da frente possui um detector
de voz).
Haver um soldado para voc interceptar a mensagem mas que no diz nada.
Continuando, haver um segundo soldado estar gravando a mensagem do capito
(este cara sara daqui mais para frente). Volte para o soldado anterior e note
que a mensagem dele mudou. Mas tambm no diz nada de til. Continue e haver
outro soldado, que apenas dir o que seu grupo andou fazendo (este cara falar
com Antenora depois).
Entrando na porta mais um soldado (soldado D conversando com G). Pela prxima
porta, voc estar de novo no Save Point. Entre novamente pela porta da direita
e siga at onde estava o segundo soldado. Ele no estar mais l e a porta
estar aberta. Pegue nos armrios um Recorder. Volte para sala onde o soldado D
conversava com o G) voltando pelo save point para economizar caminho. No
neles, mas no soldado anterior (que contava o que seu grupo andou fazendo) use
o comando Call e voc ver que Antenora estar falando com este soldado. Use o
item Recorder bem em frente a porta para gravar a voz de Antenora. Agora volte
para o Save Point e use o item Recorder em frente da sala com detector de voz
para abri-la.
BOSS: Antenora: Use magias do Level 2 com Lilka e os melhores golpes de Ashley
(DeadorAlive funciona bem nela). Use Tim para curar o grupo. As magias de Lv 2
de Lilka so muito fortes, tirando mais de 1000 pontos de HP de Antenora, o que
faz da luta fcil. Voc vencendo, ver um monte de Brads (na verdade, monstros
com o poder de roubar a aparncia e as skills de uma pessoa). E explica o
motivo porque Odessa sempre estava um passo a frente. O verdadeiro Brad usa o
Eat my Dust (aquela bomba que Terry te deu na Sielie Region) e abre uma cratera
no cho, matando todos os monstros. Assista o herosmo de Brad onde ele usa a
bomba do seu pescoo para destruir o reator. Ser que ele est vivo?
Voc estar no Valeria Chateau recebendo novas ordens. Pegue o controle da nave
e pouse-a para ir para o mapa. Use a TeleportOrb para ir para Quartly.
Atravesse a cidade e no mapa coberto de sal, siga para oeste das colunas de sal
e encontre a Urartu Station (numa rea vermelha perto de uma montanha).

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Urartu Station:
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	Encontre-se com Noel Anaheim Guild Galad. Seu grupo notar que o trem no
consegue sair do tnel. Qunado o trem parar fale com o maquinista para que ele
salve seu jogo. Saia do trem e voc entrar na Emulator Zone.

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Emulator Zone:
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	Arraste o bloco central at o bloco rosa  esquerda. O portal azul virar rosa
teletransportando voc para a prxima sala. Entre na porta  leste. Depois 
sul. Voc estar numa plataforma com trs portas. Entre na porta  leste e na
seguinte, ao sul. Voc ver um painel vermelho. Volte  sala anterior, entre
naporta norte e volte pela mesma porta que voc veio. Use Pooka (TOOL) para
pegar a "TOOL Air Ballet" para Tim no ba. Use a Tool recm-adquirida para
empurrar o bloco solto at a parte rosa do cho. Entre na mesma porta pela qual
veio e estar em uma nova sala. Enfrente o chefe...
	BOSS: Caina: Use apenas magias de Lv2 com Lilka e as ARMS de Ashley para uma
vitria rpida e sem problemas. O golpe mais forte dele tira 800 de HP de um
personagem.

	Vencendo, entre na porta rosa  leste. Desa as escadas e pise no boto 
esquerda. Isto far o cenrio se inverter. Siga para a porta  direita. Voc
estar numa sala com vrios botes. Pise no ltimo ao norte (com cho azul).
Entre na prxima porta e voc encontrar o gerador. Use o Ari Ballet (TOOL) no
bloco em volta do gerador para derrub-lo. Volte para a sala anterior e pise no
boto com cho azul e voc sair numa plataforma azul. Desa dela e procure por
uma porta. L mais um bloco do gerador para derrubar. Saia e agora pise no
boto no cho vermelho, ao sul. Voc encontrar o ltimo bloco para derrubar.
Com isto, o gerador  destrudo. Kanon voltar para uma revanche.
	BOSS: Kanon:  Use o mesmo esquema da batalha anterior com ela. Tome cuidado
que os ataques dela so realmente muito fortes.
	Voc descobre que Kanon  descedente das Sword Magess e quer acabar com o
demnio dentro de Ashley.
Aps a luta, voc ter 5 minutos para voltar ao trem. Saindo do trem, use Pooka
(TOOL) para pegar um Lucky Comb num ba na frente do trem.
Saindo do trem, v para o oeste e pegue e pegue um Bullet Load no meio de um
crculo de pedras. Numa pennsula bem ao noroeste do mapa, h um Lucky Card.
Encontre, tambm  noroeste (mais ao centro) o Guild Gallad.

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Guild Gallad:
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Procure por uma sala fechada por mgica (vermelha) e use um Duplicator para
abr-la. L dentro h 4 Crest Graphs. Saia da sala do guild gallad mster pela
porta ao sul. Na parede ao sul haver um boto escondido. Aperte-o para abrir
uma porta no andar de cima do fssil de drago onde h um Crest Cap no ba. V
para o Inn e durma 4 vezes seguidas. Depois fale com uma mulher do lado de fora
e ela te falar sobre umas runas numa ilha a sudoeste de uma grande ilha a
sudeste do Guild Gallad. Ns vamos para l depois.

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Hovercraft:
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Seu hovercraft foi equipado com uma habilidade muito til. Ele sempre estar
numa praia perto do lugar para onde voc se teletransportar usando a
TeleportOrb. Assim, com o hovercraft voc pode visitar alguns lugares para
pegar itens (aperte Select para ver o mapa). Na grande ilha a nordeste, perto
da praia (norte da ilha) h um Duplicator (o quinto). Indo para o sul da ilha
(na parte gramada) h um Scapegoat. Numa ilha pequena com uma floresta circular
(nordeste da ilha grande) voc encontrar uma placa dizendo "Cuidado". Nesta
ilha tem os mesmos monstros que voc encontrou com Brad. Eles copiam as
habilidades de seus personagens.
Na ilha a noroeste da Town of Meria, est a Illsveil Prison. H tambm um
Bullet Load na ilha.
Na parte do continente a sudoeste de Halmetz (perto de uma pequena ilha),
procure perto de uma pedra para encontrar o Coin Purse (duplica o ganho de
dinheiro 1/3 das vezes).
Teletransporte-se para o Valeria Chateau e suba nele. Pilote-o at um porto bem
ao norte do mapa (perto de uma ilha redonda, do lado do island outpost). Desa
e procure pela Wind Tiger's Den.

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Wind Tiger's den:
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Aqui h uma pirmide. Seu objetivo  abrir as portas, usando a Fire Rod (TOOL)
em todas as tochas antes que o vento apague a chama das mesmas.  preciso um
pouco de rapidez mas  fcil. No final deste dungeon, voc encontrar o
guardio "Fengalon". Agora saia e teletransporte-se para Holst.
De l, v para seu hovercraft e siga para uma praia no norte da ilha. Procure
por l um Duplicator (sexto). L tambm estar o Dark Reason.

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Dark Reason:
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Voc dever andar por plataformas que caem. As portas falsas se fecharo na sua
frente. Na primeira e segunda salas, as portas verdadeiras so as da direita.
Na terceira sala,  a segunda da esquerda para a direita.  Na ltima sala,  a
porta do meio. Voc encontrar mais um guardio: "Leitea Salk". Agora saia e
teletransporte-se para Halmetz. Pegue o Hovercraft e siga para o outro lado do
rio para uma pequena praia. Procure pela Abandoned Icebox.

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Abandoned Icebox:
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Suba para o segundo andar e pegue um SOR Apple e um STR Apple com Pooka (TOOL).
Mais a frente, pegue 2 Lucky Card, tambm com Pooka (TOOL).
Quando chegar num cho com botes coloridos, aperte em ordem: azul verde,
amarelo,vermelho, preto e branco. Dentro, pegue o guardio "Aru Sulato".
Volte para Holst, e fale com o pessoal l. Um cara ir lhe dizer a localizao
da possvel localizao do pessoal de Odessa. Pegue o hovercraft e siga para o
norte da ilha. L voc encontrar uma placa dizendo: North: Closed mine shaft. 
Pois bem, ao norte desta placa estar a Closed Mine Shaft (isto fica bem
prximo ao Dark Reason, s que agora ir continuar a aventura).

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Closed Mine Shaft:
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Siga para o norte tomando cuidado com os morcegos. Ative a dinamite na prxima
sala para abrir caminho. Continue andando at encontrar mais uma  dinamite e
faa o mesmo. Na sala com canos, seu objetivo  fechar os registros para fazer
o pavio queimar at o final. Ento, acione o pavio, e feche os registros assim
que a fasca estiver chegando perto, ou a gua ir apaga-lo. So 4 registro que
devem ser fechados na hora certa, para dar tempo de fechar o outro.
Conseguindo, uma nova sala  aberta. Tome cuidado com os morcegos para no
cair. Apenas siga pelo caminho da esquerda at chegar na porta ao norte. Um
Save Point te espera. Mais para frente, pegue um "ARM ShockSlide" (ARM para
Ashley) no ba do meio e usando Pooka (TOOL), um Blue Ribbon e um Crest nos
bas do lado (as esttuas caem e feriro seu personagem, por isso  que se deve
usar o Pooka). Continue e voc se encontrar com Kanon.
BOSS: Kanon: mesma histria de antes. Vai bater primeiro nos amigos de Ashley.
Tire-os da batalha quando achar que no pode cura-los a tempo. Use os melhores
ataques. Tente usar algumas magias Lv 2 antes de tirar Lilka. Use as novas
invocaes tambm.
Vencendo Judecca aparece e depois da cena, voc estar em Holst onde se
encontrar com Marivel.
BOSS: Judeca: a luta ser apenas com voc controlando Kanon. Aumente seu FP com
golpes normais e depois use Gat Lv.1 com Drive Cut. Repita algumas vezes e a
batalha terminar.
Voc estar no Valeria Chateau numa reunio. Irving chama Kanon de Aisha
Bernadette, seu verdadeiro nome. Kanon est agora em seu grupo.
Siga para o terceiro andar e no quarto de Irving, fale com Marivel para ganhar
um Map Scope mais avanado (aperte Select duas vezes).
Kanon tem uma habilidade especial, que permite que voc acha itens no mapa.
Saindo para o mapa voc notar um radar no canto inferior esquerdo. Pontos
amarelos so itens. Pontos verdes, lugares como cavernas. V para alguma cidade
para melhorar seus personagens, principalmente Kanon com PSs. Siga para
Quartly, para pegar o hovercraft no Mar central (o oceano meio circular no
centro do mapa). Olhe no mapa onde fica a cidade de Baskar e de l v para
noroeste. Voc encontrar uma praia num deserto (veja que o radar mostrar um
ponto verde). Encontre Thunder Lion Cage.

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Thunder Lion Cage:
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Logo na sala principal h um ba. Suba 3 degraus na escada e use Pooka (TOOL)
para pegar um Album Coupon (muito til, depois explico). Na porta escura, perto
das escadas h apenas cristais. Siga pela porta iluminada da esquerda e no
final, acione uma alavanca. Volte para sala principal e siga para porta
iluminada da direita. V at o fim e acione outra alavanca. Agora volte e entre
na porta iluminada no centro. Nesta sala h duas sadas. Uma porta em cima e
outra em baixo. Siga primeiro para a de cima. Use Duplicator para abrir os ba
da esquerda e pegue um Crest Cap. O da direita tem um Crest. Volte pela porta
de baixo e use uma Hurl Knife (TOOL) no bloco azul para abrir a porta. Voc
ganhar o guardio "Nova Shax".
Teletransporte-se para Odd Headquarters e fale com o dono do album. Ele trocar
o item Album Coupon pelo ltimo comando que se precisa ganhar do jogo. O
"comando lbum" que fica bem embaixo do comando Call. Com ele voc poder ver o
lbum a qualquer hora do jogo.
Muito bem, agora teletransporte-se para Quartly  (se quiser, h uma VIT Apple
na floresta perto de Baskar. Este radar realmente  til). No deserto ao sul da
cidade, o radar mostrar onde est o Coffin of 100 Eyes.

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Coffin of 100 Eyes:
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Ande e pegue um elevador. Passe pela sala com um ba e depois entre na porta ao
sul para peg-lo. H a "TOOL Wire Hook" para Kanon que serve para atirar um
gancho e fazer seu grupo atravessar buracos. Mas s pode ser usado em pilares.
Use a nova Tool no pilar logo a esquerda do ba. Entre na porta a direita e
pegue o Trench Coat num ba.
Volte para a sala anterior e agora entre na porta a esquerda e use novamente a
Wire Hook (TOOL) para atravessar. Para pegar o ba desta sala  necessrio
primeiro ir para a plataforma a frente (oeste) e depois voltar. Voc pegar a
arma D Bison. Prossiga pela porta a oeste at encontrar uma sala com uma porta
fechada. Use o computador azul do lado para abri-la. Na nova sala use a Hurl
Knife (TOOL) no bloco azul para abrir outra porta.
Passe para o outro lado e use Pooka (TOOL) para pegar um Duplicator ( o
stimo). Na porta a leste, far apenas voc voltar para o comeo deste dungeon.
Ento siga para a porta a norte para um Save Point. Depois de uma sala, use
novamente a Hurl Knife (TOOL) nos blocos azul para fazer mover as mquinas.
Na prxima sala, v para oeste e alinhe a tela para poder acertar com a Wire
Hook (TOOL) no pilar e poder pegar no ba uma Dumbrela. Entre na porta a norte
e use Pooka (TOOL) para pegar duas Bigs Berrys nos bas. Siga pela porta a
oeste.
Alinhe novamente a tela para pegar um Crest Wand no ba. Entre na prxima porta
e caminhe para oeste (se caminha para leste, voc estar no lugar onde voc
pegou o dumbrela). Entre na porta a norte para mais um computador azul. Na
porta que se abriu, use o Hurl Knife (TOOL) no bloco azul para mover a
plataforma e depois o Wire Hook (TOOL) para atravessar. Faa isso de novo antes
da ltima plataforma (vire a tela para ver o ltimo pilar). E adivinhem quem
voltou. Ou melhor voltaram.
BOSS: Ard e Liz:  novamente ataque primeiro Ard, com as melhores Arms de
Ashley. Aumente o FP de Kanon para desferir o Gat Lv. 1 com Drive Cut. Ard tem
um golpe que chega a tirar 1800 HP de um nico personagem. Por isso  bom
acabar com ele rpido. Liz tambm est mais forte. Tem um golpe que tira
aproximadamente 1200 de HP de cada um de seu grupo. Magias de Lv.2 so sempre
bem vindas. Acabada a luta vem a luta verdadeira.
BOSS: Arms Killer: acabe primeiro com as garras dele. Os golpes desse cara
tiram muita vida.  bom se curar constantemente. Uma boa  ter algum equipado
com o guardio Odoryuk e us-lo quando der para recuperar seu grupo. Faa o
mesmo ataque com Kanon que voc vez com Ard e Liz. Este cara  um bom chefe
para usar um Lucky Card durante a batalha e ter a Experincia ganha dobrada.
Terminada a luta, olhe o computador ao norte onde voc ouvir mais sobre o
Heimdal Gazzo e os Diablo Pillars. Use o comando Call e .... Brad est de
volta!!!!
Durante a histria que ele conta de como saiu vivo da exploso, voc ter que
lutar com Brad contra um monstro transfomado em Brad. Repare que voc tem mais
uma habilidade com Brad: a "ARM X2" que permite dar dois tiros com suas ARMS de
uma nica vez. Fica fcil. Brad usou a bomba no pescoo do monstro para
destruir o gerador (em vez da que ele tem).
No Valeria Chateau voc receber sua nova misso. Destruir os 4 Diablo Pillars.
Mas antes, cenas de Ashley com Marina. Note que Brad tem uma nova ARM: o "ARM
Rail Gun". V para uma cidade para dar update nesta Arm e ajeitar seu grupo.
Tudo pronto, hora dos pilares. Siga para Quartly e pegue o hovercraft.
Dirija-se para uma floresta ao sul e voc encontrar o Diablo P. Antenora.

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Diablo P. Antenora:
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Suba as escadas e toque na pedra brilhante ao sul. Voc ser teletransportado.
Continue at tocar em outra pedra brilhante. Voc chegar numa espcie de
labirinto com pedras brilhantes. Todos os blocos mais escuros levantam quando
voc pisa nele. A idia  levantar todos os blocos mais escuros, s que sem
cair. Siga este caminho, reparando bem na bssola. Espere a plataforma levantar
e depois pule para continuar.
De onde voc comea siga para norte, levantando o primeiro bloco;
Norte novamente;
Agora, siga para oeste;
Sul 2 vezes;
Leste;
Siga para o Sul;
Oeste 3 vezes;
Siga para norte;
Leste;
Norte 2 vezes;
Oeste e finalmente Sul;

Olhe o desenho abaixo. Talvez facilite.

15----14    3------2
 |    |     |      |
 |    |     |      |
16    13    4      1 Aqui voc comea.
fim   |     |
      |     |
11----12    5-----6
 |                |
 |                |
10----9-----8-----7

Com isto voc chegar a prxima pedra brilhante. Novamente, ande at a prxima
pedra brilhante. Mais um puzzle. Apenas ande por cima dos blocos na ordem que
acender. So 9 blocos. A seqncia muda de 5 formas diferentes, ento o negcio
e prestar ateno ou anotar o primeiro bloco que pisca e ver as variantes
abaixo:

  Modo 1       Modo 2        Modo 3        Modo 4        Modo 5
  5 9 1        2 7 6         5 8 6         2 8 3         9 2 5
  8 2 7        3 5 9         3 1 4         1 5 9         4 7 6
  3 4 6        8 1 4         7 2 9         4 6 7         3 8 1

 Conseguindo, a passagem para a prxima pedra est garantida. Encontre a
prxima pedra e voc ter mais um boss.
BOSS: Prisnum: Detone primeiro o Chest. Acumule FP e depois use seus melhores
ataques. Use Gat Lv. 1 com Drive Cut com Kanon e ARM X2 com ARM Rail Gun e
Lawnmower com Brad. Cure seu grupo constantemente ou poder se arrepender. Uma
boa tambm  usar um Lucky Card durante a batalha.
Prossiga e voc encontrar um Save Point. Mais um puzzle e agora Voc deve
acertar uma Hurl Knife no bloco certo. Acerte todos de baixo. Depois acerte
todos os de cima, exceto aquele mais perto da pedra brilhante.
Continuando sempre, voc chegar ao boss final deste pilar.
BOSS: Antenora: Carregue seus melhores golpes e mande bala, como nos chefes
anteriores. Ela tem golpes que tira quase 1000 de HP de todos seus personagens.
Ento no vacile. Saia pela prxima pedra e fim do primeiro pilar.
Agora pegue seu hovercraft e d uma olhada no mapa. Repare que no lado leste do
mapa (perto da Sielje Region) h uma espcie de tringulo com um verde mais
escuro. Navegue para l e voc notar que bem em cima dele, a gua fica escura.
Procure por a o segundo pilar, Diablo P. Ptolomea.

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Diablo P. Ptolomea:
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To igual o pilar anterior, fique andando at encontrar uma pedra brilhante
para prosseguir. Nos puzzles, apenas use vrias Bombs (TOOL) para explodir as
enormes blocos que rolam antes que elas te joguem para fora. Depois da segunda
seqncia de blocos, mais um chefe.
BOSS: Belleclaire: sempre a mesma estratgia. Os golpes desse cara tiram muita
vida mesmo. Detone Chest and Drill se quiser primeiro. Use a magia Vortex nesse
cara para tirar uma boa vida. Curar-se constantemente tambm  necessrio.
Seguindo em frente, um Save Point. Na prxima seqncia de blocos, s um bloco
pode ser destrudo de cada fileira. Uma maneira simples e ficar bem perto da
parede de blocos e deixar ela te acertar. Voc ficar entre a parede e poder
passar por ela. O dano fsico  muito pequeno. Mais a frente o chefe final
deste pilar.
BOSS: Ptolomea: mais simples que a batalha anterior. Novamente aumente seu FP
para usar seus melhores golpes, como ARM X2, Access entre outros.
Vencendo, saia do Pilar e melhore seus personagens em alguma cidade.
Prosseguiremos para um Pilar opcional. Teletransporte-se para Quartly e no
deserto de Sal (branco) use o radar para encontrar Lost City Archheim (perto
das colunas).

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Lost City Archheim:
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Siga a leste at encontrar uma casa com duas portas. Na de baixo, h um livro
para ler. Na de cima h um item chamado Conductor em um caixote e uma Big
Berry.
Bem embaixo desta casa, h outra casinha, onde voc deve usar uma Bomb (TOOL)
para explodir a parede e pegar dentro o guardio "Ge Ramtos".
Siga para casa ao norte. Voc ver um elevador desligado. Na porta a leste h
um Save Point. Na porta a oeste, use Pooka (TOOL) para conseguir outro
Conductor. Volte para o elevador e use um Conductor nele. Descendo, acione duas
alavancas para fazer abrir um enorme porto de madeira. Volte e suba no
elevador. Saia da casa.
Agora siga para oeste e entre tambm para uma casa com duas portas. Na de baixo
h uma Mini Carrot num caixote e um livro para ler na estante.
Na porta de cima h, em baixo, uma porta que deve ser aberta usando um
Duplicator. E em cima, voc deve usar uma Bomb (TOOL) para explodir a parede.
Dentro da sala do duplicator, voc pode pegar uma 2 Bigs Berrys e um Silver
Circ nos bas. Os dois bas aqui voc ainda no pode pegar. No se preocupe,
ns voltamos aqui. Depois de explodir a parede, use Wire Hook (TOOL) para
atravessar para o outro lado. Depois, atire para o sul e caia no buraco, onde
tem mais um elevador. Acione a alavanca para abrir a porta. Aconselho a sair e
salvar seu jogo. Tudo pronto, use o segundo Conductor no segundo elevador e...
BOSS: Jasoul: ataque com ARMs e golpes normais. Voc pode destruir as duas
Claws (garras) dele antes. Ele pode absorver aproximadamente 1000HP de um
personagem. Mas  um chefe fcil no final das contas. Vencendo salve e volte.
Entre no porto de madeira e voc estar no Live Reflector.

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Live Reflector:
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Na porta a leste h um ba que precisa de um Duplicator para ser aberto. Pegue
uma Missanga nele. Siga para o transportador e acione o boto Slayheim Control
Snake Road. Entre nele. Na sada, v para a porta a leste para outro ba onde
se precisar de outro Duplicator. Voc pegar um Holy Grayl (este Gear, quando
equipado, impede morte instantnea). Saia do Live Reflector e repare que voc
est numa ilha grande a nordeste do mapa. Caminhe para sul e depois norte. Voc
encontrar o pilar opcional: Diablo P. Jedecca.

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Diablo P. Jedecca:
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Exatamente como os outros pilares. O problema aqui  que existe inimigos
normais (chamados de Grimlok) que causam morte sbita em todos seus
personagens. Por isso  necessrio que seus personagens tenham equipado o item
Holy Grayl e tenham em suas Personal Skills, a skill Down Guard bem evoluda.
Se estiver difcil, fuja das batalhas. Seu primeiro puzzle consiste em subir na
plataforma e ficar se desviando de bolas pontiagudas.
A primeira bola, v para esquerda (sul); depois para baixo (leste); na
terceira, direita (norte); na quarta v para cima (oeste); na quinta v para
baixo (leste); na sexta v para direita (norte); na stima siga para cima
(oeste) e na ltima v para esquerda (sul). Logo depois v o primeiro chefe.
BOSS: Magmalizer: detone primeiro a Head (cabea). Mesma estratgia. Magias de
gua acabam com a Head rapidamente. Ento use Hi-Aqua com Lilka (mas cuidado,
apenas na cabea, pois ele pode usar a Mirror Coat, que faz ele refletir a
magia de Lilka, matando-a). Continuando, um Save Point.
No outro puzzle, novamente apenas desvia-se. A numerao est de acordo com a
linha que voc passa.
 No primeiro, norte (direita); no segundo oeste (cima); no terceiro, sul
(esquerda); no quarto, leste (baixo); no quinto, sul (esquerda); no sexto,
norte (direita); no stimo, sul (esquerda); no oitavo, oeste (cima); no nono,
leste (baixo); no dcimo primeiro, norte (direita); no dcimo segundo, norte
(direita); no dcimo terceiro, sul (esquerda); no dcimo quarto, leste (baixo);
no dcimo quinto, norte (direita); no dcimo sexto, leste (baixo); no dcimo
stimo, norte (direita); no dcimo oitavo, oeste (cima); no dcimo nono, norte
(direita); no vigsimo, sul (esquerda) e no vigsimo primeiro, oeste (cima). H
alguns blocos que se repetem, mas lembre-se, a ordem aqui  pela linha que voc
segue.
Depois  s correr numa ponte tomando cuidado com os espinhos e voc chegar ao
chefe final deste pilar.
BOSS: Judecca: mesma estratgia de sempre.  uma batalha fcil. Terminando,
saia do pilar. Teletransporte-se para curar seu grupo. Depois teletransporte-se
para Quartly e pegue o hovercraft. No mar central, siga para norte at
encontrar uma praia. Use o radar de Kanon para encontrar o Shining Garden.

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Shining Garden:
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Use os globos amarelos para avanar. Voc estar num lugar com 3 portas abertas
e uma fechada. Entre na porta a leste. Depois entre na porta a oeste. Volte
pela mesma porta que voc entrou e encontrar umas escadas. Suba nela e olhe a
parede da direita. Voc, com um pouco de esforo, vai ler a palavra "RAY" (as
letras so do tamanho da parede). Continue pela porta a Sul e responda a
primeira opo. Entre com o passwords "RAY" para abrir a porta. Voc poder
pegar o guardio "Stare Roe". Na sada, entre na porta do meio e saia do
Shining Garden.
Siga agora para o Valeria Chateau e dirija-o para o ponto de aterrisagem
localizado a sudoeste do Guild Galad. Bem prximo estar o Diablo P. Caina.

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Diablo P. Caina:
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J sabe bem o que fazer. Mesma coisa. No primeiro puzzle, apenas acerte 3 vezes
a Hurl Knife (TOOL) no bloco branco para abrir a passagem. No prximo, acerte
os 3 blocos brancos, sem acertar os azuis, para continuar. Primeiro chefe do
pilar.
BOSS: Drawdo: detone primeiro a Left e a Right Head (cabea esquerda e
direita). Use Hi-Flame com Lilka para facilitar muito seu trabalho. Cure-se com
Tim. Sem mais problemas.
Para frente, um Save Point.
O prximo puzzle consiste em passar por um labirinto. Cada vez que voc passar
por cima de um boto, a sala se iluminar. No passa de um labirinto no escuro.
Veja bem o caminho antes de seguir para o prximo interruptor. Siga para frente
e depois para direita. No  difcil, mas requer um pouco de ateno.
Continue e voc chegar ao chefe final deste pilar.
BOSS: Caina: no muda a estratgia principal. Ele pode tirar quase 1600 de HP
de um nico personagem. Tambm tem um golpe que deixa vrios status ruins em
seus personagens. Use itens para se recuperar. Invocaes so bens vindas.
Curando-se sempre, este cara  tranqilo. Saia do pilar. Parabns, voc
destruiu todos os 4 pilares.
Irving chamar pelo Call dando-lhe os parabns. Ele pode agora dar a
localizao do Heimdal Gazzo. Est ao sul de Sielje Region.
Teletransporte-se para o Valeria Chateau e controle a nave para uma rea a
sudoeste de Sielje Region (bem no mar mesmo, j meio longe do continente). Voc
ver uma nave voadora, que faz um desenho com a sombra. L  o Heimdal Gazzo.

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Heimdal Gazzo:
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Voc pode voltar para o Valeria Chateau sempre que quiser, da sala inicial.
Siga para prxima sala pela porta azul. Faa isso de novo.
Voc chegar a uma sala com 2 portas vermelhas e uma azul (sala principal).
Entre na azul e olhe o computador. Escolha a primeira opo.
Agora v para a porta vermelha da esquerda. Entra na porta a oeste para um
labirinto na escurido. Procure nele por um interruptor (ao sul) e escolha a
primeira opo para acender as luzes. Pise a norte num boto verde para se
teletransportar para uma porta vermelha. Dentro, escolha a primeira opo no
computador para fechar as portas azuis. Volte tudo para sala principal e agora
entre na porta vermelha do centro. Passe pela porta verde e na prxima sala,
entre na porta vermelha a leste. Voc estar numa sala com botes verdes.
Pise no do norte. Depois pise no do leste e voc estar em cima de uma parede.
Pule para fora. Pule para leste e pise no boto ao norte. Novamente pise no do
norte. Voc estar num computador onde voc precisa escolher a primeira opo.
Agora pise no boto a sudeste. Entre na porta azul se quiser pegar algumas
gens.
Voltando para a sala do computador, siga para o boto a noroeste. Depois, pise
no boto a sudeste. Em cima de uma parede, teletranporte-se mais uma vez e voc
estar de frente a uma porta azul. Dentro tem um Save Point. O
teletransportador aqui serve para te levar para sala inicial (para voltar ao
Valeria Chateau). Entre na porta vermelha. Escolha a primeira opo no
computador e entre na porta verde.
BOSS: Vinsfeld: o lder de Odessa aparece. Tudo o que puder usar, use. Ele tem
aproximadamente uns 25000 de HP. ARM X2 com ARM Rail Gun de Brad e usar Access
com Ashley  um bom modo. No hesite em curar-se para evitar surpresas. Seu
golpe mais forte tira 1000 de HP de todo seu grupo. Use um Lucky Card. No 
uma batalha difcil, afinal.
Voc acaba ouvindo uma histria renovadora. No  Odessa que estava criando
tantos monstros que apareceram no planeta. Isto  obra de uma outra ameaa.....
uma maior que Odessa.
Acabando a luta, desa as escadas e siga para a porta verde a leste. Depois da
discusso, seu grupo se dividir.
Aperte start e escolha Lilka. Atravesse a porta azul. Empurre o bloco para cima
do boto para abaixar uma parede. Entre na prxima porta azul e escolhe a
primeira opo no computador. Saia com ela pela porta vermelha e, sem sada,
troque por Tim.
Com Tim, atravesse duas portas vermelhas e depois uma verde. Siga para sul e
atravesse outra porta verde. Pise no boto para abaixar a parede e use o Air
Bullet (TOOL) para empurrar o bloco at o boto.
Troque por Lilka e deixe-a em p na parede que desceu. Volte para Tim e faa
ele atirar mais uma vez no bloco, fazendo com que Lilka suba. Volte para Lilka
e faa ela entrar na porta verde ao norte e deixe-a em p no boto. Troque por
Kanon.
Com Kanon, apenas saia pela porta vermelha e fique em p no boto azul, para
abaixar uma parede. Sem sair de cima, troque por Brad.
Com Brad, passe a porta vermelha e fique em cima do boto para abaixar a parede
que impedia Kanon de passar. Troque por Kanon.
Novamente com Kanon, passe pela porta vermelha e depois por uma verde. Pise no
boto perto da porta azul. Entre na porta vermelha ao sul e deixe Kanon em cima
do boto (note que Lilka est do outro lado e uma parede abaixa). Troque por
Tim.
Volte com Tim, pela porta verde e fique em p na parede previamente abaixada.
Use Pooka (TOOL) para Accessar o computador e escolha a primeira opo.
Escolha Kanon e volte pela porta vermelha e entre na porta azul a leste.
Empurre o bloco para liberar um boto e arraste este bloco para formar uma
ponte com a parede que sobe. Atravesse com Kanon a ponte e deixe-a parada em
cima do boto para abaixar um computador.
Troque por Brad e entre na porta azul. Arraste o bloco para o boto para
abaixar a parede. Entre na prxima porta azul. Apenas abaixando a parede, entre
na prxima porta azul. Nela, empurre o bloco deixando-o bem no meio da ponte e
pise no boto de cima para abaixar o bloco. Volte para Tim.
Com Tim, siga pela porta azul ao norte. Depois de passar pela segunda porta
azul, voc ver Brad. Use Air Bullet (TOOL) no bloco que voc abaixou com Brad
para empurr-lo para um boto. Volte para Brad e pise no boto mais a frente
para abaixar a parede que impede Tim.
Volte para Tim e ultrapasse a parede, entrando na prxima porta vermelha. Voc
ver um computador (o que Kanon abaixou, gire a tela e voc o ver). Escolha a
primeira opo nele e passe com Tim pela porta verde. Voc chegar ao final com
Tim.
Troque por Brad e ultrapasse a porta verde para tambm chegar ao final com
Brad.
Com Lilka, volte pela porta verde e siga para a porta azul para chegar ao fim.
O ltimo  Kanon. Apenas passe pela porta verde.
Vinsfeld aparece para  enfrentar Ashley.
BOSS: Vinsfeld: lembre-se que voc no salvou, ento  melhor no perder essa
batalha seno ter que fazer tudo de novo ou usar um continue. Acumule FPs para
poder usar o comando Access. Use Big Berrys para recuperar sua vida sempre que
necessrio.  s no se distrair.
Vencendo, voc ver Heimdall Gazzo atirando para o espao. Vinsfeld avisa que
ele criou o Grauswein, uma arma nuclear, que, por ter sido usada antes de estar
pronta, ningum sabe quando ela destruir Filgaia. Ashley pede para que Marina
o perdoe, pois ele no poder cumprir sua promessa de voltar para casa.
A cena se passa para Marivel conversando com Marina.
Brad, Lilka, Tim e Kanon saem das suas naves de fuga. Uma animao muito bonita
te espera.
Salve o jogo e PLEASE INSERT DISC 2!!!!!!

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Detonado= Disco 2. (a apresentao inicial  muito bonita)
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O disco comea com Altaecia (irm do Irving, j esqueceu?!) conversando com
Marina. Ashley aparece, mas no est em Filgaia.... Uma garota aparece e,
repare bem, voc j viu ela. Lembrou? Seu nome  Anastasia. Ela  a lendria
Sword Magess (lembra da histria na Sword Cathedral?). Depois de uma conversa
voc se encontrar na frente de um templo chamado Memory Maze.

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Memory Maze:
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Anastasia apresenta Lucied. Os 3 criam um grupo. Siga sempre para o norte e use
uma Hurl Knife (TOOL) no bloco azul. Converse com a menina que cai. Continue
para o norte, desviando pelo lado da parede invisvel. Voc chegar numa sala
com um cristal no meio. Tocando-o voc ver um monstro. Anastasia diz que ela
sacrificou-se para trancar o Blaze of Disaster. O demnio que est dentro de
Ashley (Lord Blazer) quer consumir o mundo. Mas o poder  bom ou ruim
dependendo de quem o usa. Atire uma faca no bloco azul ao norte para poder
entrar na prxima porta. Encontre uma menina. Pela histria voc descobre que
Ashley ser o futuro Lord Blazer, no o do tempo de Anastasia. Outra faca no
bloco a esquerda.
Na prxima sala, use a faca novamente nos dois blocos azuis. Toque no cristal
da prxima sala para ver um pouco de histria, onde voc descobre que o fato de
ser um heri no est no sangue. Voc ver Irving tentando tirar a espada
Argetlahm e fracassando, mesmo ele sendo um descendente da Sword Magess.
Prossiga para o norte atirando outra faca num bloco. Na outra sala, outro bloco
que derruba novamente a amiga de Anastasia. A famlia dessa garota foi
inteiramente morta pelo antigo Lord Blazer. Continue acertando bloco e sempre
indo para o norte. Toque no prximo cristal para ver que Anastasia nunca quis
morrer. Ela realmente amava viver. Mais para frente, novo encontro com a amiga
de Anastasia. H uma promessa de todos lutarem juntos se um dia o Lord Blazer
tentar destruir Filgaia. Caminhando um pouco e voc ver uma cena no Valeria
Chateau onde eles detectaram uma provvel localizao de Ashley. O resgate de
Ashley ir comear. Seu grupo ir para Sword Cathedral e Lilka abrir um porto
para o Millenium Puzzle.

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Millenium Puzzle:
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Da sala principal, siga imediatamente para o transportador do sul e voc
encontrar um Save Point (volte aqui sempre que quiser). Volte para sala
principal e siga para o teletransportador a leste.
Leste: Atire Fire Rod (TOOL) no primeiro bloco para abaixar a parede. Acerte o
segundo bloco para abaixar a segunda parede e, estando em cima da parede,
acerte-o novamente, para poder prosseguir para o transportador em cima das
escadas. Na prxima sala, faa a mesma coisa nos blocos at chegar em outra
sala, com algumas gens. Na outra sala, acerte o bloco do oeste para abrir a
parede da esquerda. Se quiser ir para o transportador da esquerda, voc s
recolher mais algumas gens. Ento acerte o bloco ao sudoeste para mover uma
plataforma e prosseguir para prxima plataforma. Desta, atire primeiro no bloco
a nordeste, para fazer descer uma parede. Agora sim, siga para o bloco a
noroeste e continue para prxima sala. Nesta sala tem um pilar com 4 blocos
amarelos no centro. Apenas continue para a outra sala e voc estar na sala
principal. Atire no bloco a frente antes de pular (ou ento tudo at aqui foi
em vo). Acertando, a plataforma some e voc terminou a parte leste. Salve o
jogo. Siga para o teletransportador a oeste.
Oeste: Passe com cuidado pela ponte de blocos. Na prxima, entre no
teletransportador em baixo. A prxima sala parece um "T". Atire nos dois blocos
e pule. Siga para sul e continuando algumas salas, voc ver um pilar de apenas
1 bloco azul. Acerte outro bloco j na sala principal e acabou a parte oeste.
V agora para o bloco a sudoeste.
Sudoeste: Logo na primeira sala h 3 possibilidades de caminho. Pelo caminho do
noroeste ou do leste, voc ficar sem sada. Ento siga pelo caminho do
nordeste, para fazer os blocos se alinharem, apenas atire em um deles, a Freeze
Rod (TOOL) e deixe o outro se aproximar, de forma que d para continuar. Duas
salas depois estar um pilar de 3 blocos vermelhos. Novamente voc estar na
sala principal e atirando no bloco, acabou a parte sudoeste do puzzle.
	Sudeste: atravesse os blocos em movimento. Na prxima sala, o
teletransportador do oeste te leve para o caminho leste (sem sada) da parte
Sudoeste. Ento no v para ele. Siga para o teletransportador do sul. Na
prxima sala, mais uma ponte de blocos que se movem. Voc ver um pilar com 2
blocos verdes e terminar a parte Sudeste.
	Sul: siga para o Save Point e v para as escadas a oeste. Aqui voc deve
deixar Lilka em cima de um bloco colorido o suficiente para subir at a altura
que vimos nas outras partes:

1 bloco azul;
3 blocos vermelhos;
2 blocos verdes;
4 blocos amarelos.

Isso far os blocos se alinharem deixando voc prosseguir. Acerte o ltimo
bloco da sala principal e um bloco enorme aparecer. Dirija-se para frente da
porta. Lilka tentar empurrar o bloco enorme para abrir a porta (lembra do
Millenium Puzzle no comeo do disco 1?), e novamente ela fracassa.
	Veja mais cenas com Anastsia. E sim, Ashley voltou para Filgaia. Uma reunio
acontece no Valeria Chateau sobre a aparente inexplicvel invaso de monstros
em Filgaia. E Filgaia est sofrendo um estranho fenmeno chamado Stain Pardigm
onde parece que tudo est mudando de forma. No so as plantas e animais esto
se transformando em monstros, como at o cu e a terra esto sofrendo mutaes.
Saia para o mapa e nota a grande mudana em tudo.
Teletransporte-se para Baskar para uma conversa com o chefe da vila. O chefe
conta que se Filgaia est sendo destruda, deve ser porque o poder dos
guardies est diminuindo. Ele dir tambm onde est o Sacrificial Altar. Mas
antes de ir para l, saia da cidade e siga para Sielje Region.

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Sielje Region:
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V para casa principal e na sala a esquerda, encontre MacGregor. Ele dir onde
est Grotto of Lourdes, mas que voc ter que passar por uma checagem de
retina. Saia da cidade e pegue seu hovercraft. Siga para uma praia numa ilha a
sudeste da Sielje Region. Orientado pelo radar, ache o Grotto of Lourdes.

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Grotto of Lourdes: (para saber mais sobre Kanon):
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Para passar pela porta com checagem de retina, apenas use Kanon (descendente da
Sword Magess) para que a porta se abra. Caminhe um pouco mais e voc ver uma
porta se abrindo sozinha. Neste mesmo lugar h um Save Point. Repare que aqui
h 6 portas, ento chamaremos esta sala de sala principal. Entre na porta que
se abriu sozinha. Use o Wire Hook (TOOL) para atravessar at o final da sala
com lava. Pegue a "TOOL Rad Blades" para Kanon no ba.  um patins que quando
usado, faz com que Kano ande em lugares perigosos sem se machucar (voc
lembrar desta Tool de primeira se jogou Wild Arms 1). Ento use-o para chegar
na alavanca desta sala e poder abrir a porta (uma dica  voltar primeiro para o
comeo desta sala e depois, do centro, usar a Tool e fazendo com que Kanon bata
na alavanca e pare). Continue para prxima sala e suba no quadrado. Veja a cena
com Kanon e uma garota chamada Aisha. Lembrou quem  Aisha? No?!  o
verdadeiro nome de Kanon. Irving a chamou assim logo que ela entrou para seu
grupo. Volte para sala principal e uma nova porta se abrir.
Na segunda porta, use na primeira sala o Rad Blades (TOOL) para passar pela
lava e depois o Wire Hook (TOOL). Suba novamente no quadrado e Kanon agora ver
sua me. Ela lhe diz para no esquecer que ela no esquecer o sangue que ela
possui. Volte para sala principal e entre na terceira porta aberta.
Na terceira porta, use o Rad Blades (TOOL), mas no no centro da sala, ou voc
cara num buraco. Na prxima sala, use o Wire Hook (TOOL) do lado direito e use
Pooka (TOOL) para pegar uma Mega Berry. Na lava, use o Rad Blades (TOOL) na
diagonal e depois use-o novamente pelo lado da alavanca para bater nela e
aciona-la. Suba no terceiro quadrado. Kanon ver ela mesma dizendo que todos
foram mortos (sua famlia) mas ela sobreviveu. Ela quer se tornar uma herona
exorcizando os monstros. Ela tambm ficou cega do olho direito e perdeu
movimentos de parte do corpo, o que fez com que ela colocasse partes mecnicas
no corpo.  explicada que a espada lendria Argetlahm  um tipo de esprito que
faz com que a arma mude dependendo do usurio. Volte para sala principal.
Na quarta porta aberta, novamente, Rad Blades (TOOL) na primeira sala e na
segunda (Wire Hook). Pegue nos bas, um Crest, uma Big Berry e com a ajuda do
Pooka (TOOL), outra Big Berry e um Lucky Card. Acione a alavanca e depois fique
em p na caixa de madeira e use o Kick Boots (TOOL) na parede para poder
entrar. Suba no quarto quadrado. Voc descobre que Argetlahm pode destruir o
Lord Blazer pois ambos so feitos da mesma substncia.
Volte para sala principal e entre na quinta porta. Pegue nos bas uma Big
Berry, uma Mini Carrot e uma Main Gauche. Ao pegar este ltimo item, gire a
tela com o direcional e voc ver uma porta secreta no buraco. Entre nela e no
final voc cara num alapo. Voc estar numa sala com 4 bas e um octagono
desenhado no cho em vermelho. Nos bas esto  4 Duplicators. Pule no centro
brilhante e voc voltar para sala acima. Suba no ltimo quadrado e Kanon
ganhar a "Force Gat Lv. 3".
Automaticamente voc estar no mapa. Tudo pronto, hora de ir para o Sacrificial
Altar. Teletransporte-se para o Guild Galad e de l, pegue o hovercraft e
dirija-se para uma praia a oeste da Island Outpost. L voc achar o
Sacrificial Altar.

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Sacrificial Altar:
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Para passar pelo buraco  no cho, atire uma Hurl Knife (TOOL) num boto a
esquerda. Para passar pelo prximo buraco, use o Kick Boots (TOOL) na coluna da
direita (com um crculo baixo) e depois uma Hurl Knife (TOOL) no boto. Na
prxima sala, com uma esttua de drago, gire a tela perto das colunas na
entrada e repare na porta secreta em baixo da coluna da esquerda. Entre nela e
suba as escadas at encontrar um crculo com os smbolos do zodaco. Pise no do
smbolo do sagitrio (o arco e flecha) por uns segundos e a porta se abrir.
Voc pegar o item Stone Drago no ba. Pise no crculo brilhante para voltar
para perto da esttua. Agora siga pela porta a oeste. L pegue um Sunbird Hat
no ba e acione a alavanca.
Para passar o buraco, empurre qualquer bloco dos lados e jogue-o bem no centro
do buraco para criar uma ponte. Depois arraste o outro bloco para terminar a
escada e acionar uma alavanca. Pegue um Hyper Gear no ba usando Pooka (TOOL) e
entre numa porta meio escondida ao sul. Suba as escadas e voc ver uma roda
com nmeros romanos e 4 cabeas, sendo 1 mais alta que as outras 3. Voc deve
acertar a Fire Rod (TOOL) justo na cabea mais alta. Para tanto, suba as
escadas e de l pule para cabea de cobra (marrom) e depois para cima de uma
das 3 cabeas mais baixas. Atire diagonalmente na cabea mais alta e a porta se
abrir. Voc pegar o item Stone Lion. Entre no crculo brilhante para voltar.
Na sala ao norte voc encontrar um Save Point.
Na prxima sala pise em 2 botes vermelhos no cho para ir montando caminho.
Pegue um Mir Feather num ba. O boto vermelho um pouco ao norte do ba, s
funciona se voc pular nele da ponte em cima dele. Na prxima sala tem uma
esttua e 4 colunas. Duas a oeste e duas a leste. Use o Kick Boots (TOOL) para
chutar uma das colunas a leste e abrir uma passagem secreta. Novamente suba as
escadas e voc ter um crculo colorido com 3 pedras coloridas. Jogue a pedra
azul no lago a sudoeste. Jogue a pedra amarela no lado a sudeste. Por fim,
jogue a pedra vermelha a noroeste e a porta abrir. Pegue o item Stone God no
ba e entre no crculo brilhante. Entre na porta a leste e veja a histria,
onde seu grupo fala com Gaia, o corpo da conscincia coletiva de todos os
guardies. Esta forma de vida conta que o que est acontecendo com Filgaia e
nada mais que o Outro Mundo. Ou seja, o outro mundo est consumindo Filgaia.
Tim ganhar a "Force Divide" (o poder de todos os inimigos so cortados pela
metade).
Caminhe para porta e Irving chamar e use o comando Call. Irving diz que Marina
foi seqestrada. Vocs voltaro para o Valeria Chateau. Uma carta  dada para
Ashley para encontrar o seqestrador no Lost Garden, numa ilha no mar interno.
A carta  assinada por Frozen Lake of Hell. First Round. (Lago congelado do
inferno. Primeiro round. Antes de salvar Marina, vamos vazer umas pequenas
coisinhas....
V para Sielje Region e pegue o hovercraft. Siga para ilha mais ao sul do mapa
(uma ilha que possui uma enorme cratera). No centro da cratera voc encontrar
o Meteorite Crater.

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Meteorite Crater:
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Tem uma pirmide aqui. Siga para o norte e pule num buraco. Use Pooka (TOOL)
para pegar um Fire Rage e um Snowflake nos bas. Entre na porta perto deste
ltimo item. Pegue no ba um ThunderClap. Na porta de baixo ao sul, pegue um
Pitch Dark. Volte e entre na porta de cima ao sul. Neste lugar com vrios
buracos, encontre um Water Drip. Entre numa porta ao sul e pegue o Earth Groan.
Volte para sala anterior e pule no buraco mais ao sul da sala. Empurre a
alavanca para abrir passagem. Volte novamente para sala dos buracos e agora
pule no que est mais ao leste para pegar um Light Flash. Da entre na sala ao
leste para um Zephyr Claw. Voc tambm encontrar o guardio "Rigdobrite". Saia
deste lugar. Bem, vamos salvar agora Marina. Teletransporte-se para o Valeria
Chateau e pegue o hovercraft de l. Siga para pequena ilha perto da pennsula
central e voc encontrar o Lost Garden.

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Lost Garden:
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Na sala com dois blocos com um quadrado vermelho, pise no primeiro, para
abaixar o segundo e depois pise no segundo para continuar. Voc estar numa
sala com uma pedra com um rosto nela (voltaremos aqui mais tarde). Siga
primeiro para leste e entre na porta mais ao norte para chegar num ba que
precisa de um Duplicator para ser aberto. Pegue nele um Crest S. Agora volte e
entre na outra porta para chegar numa sala com um crculo verde. Voc precisar
algum do seu grupo aqui. Deixe qualquer um menos Ashley. A porta se abrir e
siga por ela.
Na sala com blocos com quadrados vermelhos e azuis, passe pelo primeiro bloco
sem pisar no quadrado vermelho (bem pelo canto). Depois pule no bloco azul a
leste e por fim passe pelos dois ltimos azuis para chegar numa nova sala. Se
voc pular no buraco que tem nela, voc voltar para onde voc deixou seu
primeiro personagem. Aqui novamente voc deve deixar algum do grupo no crculo
verde para abrir a porta. No prximo puzzle, d para passar fcil apenas no
pisando nos quadrados coloridos do lado esquerdo (bem pelo canto) e depois
seguir para o bloco vermelho a direita. Continue andando e na prxima sala com
blocos coloridos, h um que deve ser apertado logo de comeo num buraco no
cho. Pegue nesta mesma sala a "ARM FantomFang" para Ashley.
Na prxima sala, voc deve deixar outro personagem para trs, te deixando
apenas com 2.  Em frente, um Save Point.
Na sala com uma plataforma flutuante, suba nela e pise no bloco azul,
deixando-o levantado. Siga para oeste e pise num bloco azul que far todos
levantarem. Antes de pular, pise em outro bloco azul para descer tudo. Agora
sim, saia e pise no vermelho solitrio. Volte para plataforma flutuante e
espere passar pelos blocos vermelhos ao sul para pular neles. Pegue outra
plataforma flutuante e siga para prxima sala.
Voc dever deixar outro personagem aqui. S com Ashley, siga em frente. Voc
poder ler um desafio escrito numa tabula de pedra. Pise uma vez no bloco
vermelho a oeste e depois outra vez para poder pisar no bloco verde. Suba no
bloco verde ao sul e use uma Hurl Knife (TOOL) num bloco azul para montar uma
escada. Voc v seu desafiante: Caina.
BOSS: Caina: Ashley vira o "Gold KnightBlazer". Com este novo poder voc tem
vrios novos golpes. Tendo alguns itens anti-status, voc o destrur
brincando. Bata um pouco nele e depois use o golpe Last Burst e.... digamos,
ele realmente ficar queimado com voc (Voc tira mais de 10000HP do
desgraado. Mas lembre-se voc tambm perde vida com este golpe ento tem
certeza que seu HP esteja completo).
Marina acaba desprezando Ashley quando ela v o que ele realmente . No
observatria da Sielje Region, os cientistas descobrem uma massa termonuclear
se dirigindo para Filgaia (o que Vinsfeld prometeu no fim do disco 1 est
acontecendo). Guild Galad Mster usar uma tcnica de seu castelo,
transformando-o em um gerado para conter a ameaa.
Depois das cenas, fale com o piloto do Valeria Chateau e escolha a primeira
opo.
BOSS: Grauswein: Ashley no est com voc nesta. Sempre-se cure e use tudo o
que puder contra ele. Ser uma batalha bem chatinha pois esse cara tira muita
vida. Detone primeiro o Belly (barriga) e se quiser, use um Lucky Card.
Ashley vem salvar o grupo e voc ter que lutar com ele agora.
BOSS: Grauswein: s com Ashley, logo que der, use um Banisher que de primeira
detona a belly (barriga). Ashley se destransformar. Transfome-o o mais rpido
possvel e continue acumulando FP. Cure-se com Big Berrys e voc ter uma
vitria fcil.
E com este ato de Ashley, o demnio em seu interior desperta. Mas graas a
Marina, ele consegue conte-lo.
No castelo, Guild Galad Master conta sobre a lenda do ltimo Drago: Lombardia,
que vive no Sleeping Volcano (vulco adormecido). E  pra l que vamos. Siga
para o Live Reflector perto do Valeria Chateau. L dentro, acione o boto
amarelo (Dragon's Vein) e teletransporte-se. Saia para o mapa e utilize o radar
para encontrar o Sleeping Volcano.

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Sleeping Volcano:
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Caminhe para noroeste e depois norte para chegar na prxima parte. L tem um
gs saindo do cho. De longe, acerte a Fire Rod (TOOL) no gs para abrir
caminho. Na prxima parte, no pise na lava.Use Rad Blades (TOOL) para andar.
Siga primeiro para  norte e use o Kick Boot (TOOL) para abir a caixa e pegar a
"ARM Mini Scud" para Brad. Depois v para sala a oeste e l use novamente a
Fire Rod (TOOL) no gs. Volte para o rio de lava e agora siga para o sul. Pegue
um Moon Pin nesta sala. Siga para porta a noroeste. Nesta sala h um save
point. Na prxima sala, siga primeiramente pelo caminho criado pelas gens e
atravesse a ponte entrando na porta ao norte. Use a Fire Rod (TOOL) novamente.
Volte para sala anterior, atravesse de volta a ponte e entre na porta a
sudoeste. L, procure por uma porta ao norte. Neste novo caminho, procure por
uma Full Revive e uma Mega Berry nos bas. Na prxima sala, mais uma vez deve
ser usada a Fire Rod (TOOL). Siga para noroeste e procure com cuidado um
pequeno pilar com uma mensagem escrita. Use nele uma Bomb (TOOL) para liberar
mais gs do cho. Use a Fire Rod (TOOL) nele. Entre na porta que se abriu para
encontrar Lombardia. Ele s aceita ajudar se voc mostrar sua fora.
BOSS: Lombardia: detone primeiro a barriga. Use a estratgia costumeira e ele
no ser grandes problemas.
Na conversa voc fica sabendo sobre a energia da vida de Filgaia "Mana". Vocs
precisam destruir 4 Raypoints espalhados no mapa.
Agora se pode controlar Lombardia!!!!
Veja os comandos:
X = caminhar para frente.
Crculo = sair de Lombardia.

Agora voc tem muitas coisas pra fazer antes de destruir os Raypoints. Primeiro
teletransporte-se para o Guild Galad e fale com Noel na sala do trono com
Ashley. Ele dar Force "Full Clip" para Ashley. Siga para a Sielje Region e
fale com Karayan na biblioteca. V para Island Outpost para falar com o Sr. Day
com Lilka e ganhar a "Force Extend" dela.
Saia tambm a procura de itens (pontos amarelos no mapa) que voc pode chegar
com Lombardia. Eu encontrei uma Scapgoat, um Bullet Charge, um Elven Boots, um
War Respite, um Duplicator e um Crest espalhados pelo mundo.
Terminada sua busca, d upgrate em suas novas ARMs e siga para T'Bok Village.
Fale com Merrill com Brad e ela te contar a localizao da Good Luck Zone.
Siga para sudoeste e ache-a pelo radar.

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Good Luck Zone:
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Aqui tem uma coisa chata de se fazer. As duas portas esto fechadas e precisam
de uma chave. Equipe o Gear Odd Sandals e o guardio Fengalon no personagem seu
que tiver a maior sorte (luck = best; veja nos status). Se no tiver nenhum
personagem assim, durma num INN e volte aqui.
Fique caminhando nesta sala at encontrar uma luta com Golpas. Voc tem que
usar o custom command (o cone da estrela no menu Fight, embaixo do cone da
espada, para usar os golpes especiais dos guardies) com o personagem que tem
Fengalon equipado para roubar destes inimigos uma Secret Key (s um dos dois
tem a chave, por isso tente vrias vezes em cada). O comando falha s vezes
ento tente at conseguir.
Conseguindo, use-a na porta a esquerda para pegar um Crest. Depois saia e use
na da esquerda. Mais duas portas. Continue usando as Secret Keys para abri-las.
Na da direita h um Texas No. Nas prximas duas portas, h um Amulet na da
esquerda.
Abrindo a porta sozinha, voc ter uma placa para ler. Selecione seu personagem
com a melhor sorte para poder abrir a ltima porta e voc conseguir o guardio
"Chapapanga". Saia deste lugar e siga para o Guild Galad. Ao sul, procure pelo
Crimson Castle.

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Crimsom Castle:
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Na sala principal, suba as escadas e entre na porta a leste. Caminhe at
encontrar uma outra escada e suba. Na prxima sala, pule para pegar dois War
Respites no ba. Siga sempre para o sul para voltar para sala principal. Suba
as escadas e entre na porta a oeste.
No desa as escadas e entre na porta a nordeste. Pule e pegue outro War
Respite. Voc voltar para pegar o ba da direita. Siga para o sul e voc
estar novamente na sala principal. Suba as escadas e volte para porta norte
Suba as escadas a norte e novamente a nordeste e atravesse a ponte para pegar o
outro War Respite. Suba as escadas ao norte e voc ver duas alavancas. Essas
alavancas sobem e descem trs paredes, ento as chamarei de alvancas
principais. Acione somente a da direita. Volte para trs, desa as escadas e
entre na porta ao norte. No corredor com duas portas, entre na da direita. Suba
as escadas e entre na primeira porta a esquerda e acione uma alavanca. Volte.
Na sala da direita tem um Save Point. Entre na prxima a esquerda.
Caminhe at encontrar uma porta a direita e acione uma outra alavanca. Siga
para o sul e depois entre na porta a nordeste para acionar mais uma alavanca.
Volte para sala do Save Point e de l siga para o sul. Entre na porta a
nordeste e v para o norte at encontrar uma pedra com uma inscrio. Continue
e outra inscrio. Depois da terceira, voc encontrar um caixo. Dentro estar
Marivel. Sim, a mesma de quando Ashley estava no outro mundo e a mesma com
roupas estranhas. Ela  uma imortal dos Crimson Nobles. Marivel entrar no seu
grupo!!!! E ela j vem com a "TOOL Electel". Uma dica, com Marivel  usar
sempre o golpe Skill Drain nos inimigos, pois ela pode aprender golpes dos
inimigos. No se preocupe, eu irei neste walkthought procurar cada uma de suas
skills.
Entre no castelo de novo, pois Marivel pode ler os livros que tem l. Procure
at achar um livro denominado "Golem" (da entrada, suba as escadas, entre na
porta a leste e siga em frente. Ele est na sala de baixo de umas escadas).
Aps l-lo observe a parede perto da porta e veja um desenho de um raio. Use o
Electel (TOOL) nele para abrir uma passagem secreta. Siga descendo as escadas
at encontrar um cristal verde. Toque nele e Marivel ganhar a "Force Asgard",
onde, quando usada, ela invoca um poderoso Golem para ajudar a destruir os
inimigos.
Terminada esta aventura v para o Odd Headquarters.
Siga para o andar de baixo e use a Electel (TOOL) no rob l parado ele
comear a funcionar e voc poder ter Accesso ao "Mercado Negro (Black
Market)". Voc pode comprar muitos bons itens l. Aqui tambm tem uma grade e
voc ainda no pode passar por ela, mas pacincia....
Siga para o sul do Guild Galad, pertinho do Crimsom Castle e procure o
Werewolf's Den.

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Werewolf's Den:
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 legal voc vir aqui agora para pegar mais um personagem para seu grupo. Mas
como aqui, tudo  escuro pacas, apenas caminhe na sorte um pouco at encontrar
seu objetivo. Se preferir, espere at ganhar a Tool Flare Gun de Ashley e volte
aqui, pois ela iluminar seu caminho. Mas isto  bem no fim do jogo, ento para
que esperar se  fcil. Mate sempre primeiro os BlackSabbath, pois eles usam
petrificao em voc. Na primeira sala escura, procure uma porta a sul. Na
segunda sala escura, caminhe sempre perto das paredes. Voc descer uma pequena
rampinha. Continue andando at encontrar uma parede meio quebrada bem ao norte
desta sala. Use a Bomb (TOOL) nela para abrir caminho. Assim que entrar na nova
sala, use novamente a Bomb (TOOL) na parede a oeste. Suba na rampa e pule no
hexagrama. Um guardio pedir para que voc diga o nome dele.  Lucied, o
protetor de Anastasia. Ashley ganhar o "Attack Mad Lucied", um poderoso golpe.
Saia deste lugar. Siga para Town of Meria.
Na biblioteca do Meria Boule Castle havia um livro que tambm estava numa
lngua diferente, chamado de Crimson Noble Sanctuary. V l e leia-o e haver
uma localizao: island south of masterless castle (Ilha ao sul do castelo
principal). Este lugar cuja a localizao  dita se chama Catacomb of Promess e
iremos l depois.
Hora dos Raypoints. Siga para a grande ilha ao norte da Town of Meria e procure
pelo Palace Village.

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Palace Village:
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Ajeite seu grupo e compre novas armas. Fale com o pessal da vila com Lilka,
onde ela ser lembrada por todos. Fale com o Village Elder e ele lhe dir a
localizao do primeiro Raypoint. Est s um pouco ao norte da cidade.

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Raypoint Flam: (o raypoint de Lilka)
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Pegue logo na primeira sala a "TOOL Change Rod (sua ltima)" para Lilka. Esta
tool serve para transformar aquelas gens (que recuperam vida) grandes em
quadrados (gens blocos) e vice versa. Use-a nos quadrados amarelos para ver o
que acontece. Tome muito cuidado aqui, pois se voc sem querer pegar uma gem
para recuperar sua vida e ela  necessria para criar uma ponte, voc ter que
sair do dungeon para ela reaparecer. Ento s pegue quando tiver certeza que
no precisara dela para mais nada. Depois use o Wire Hook (TOOL) para
atravessar. Continue em frente. Na sala com um ba em cima (que ainda no d
para pegar), para abrir a porta, use Fire Rod (TOOL) nas duas tochas vermelhas.
Atravessando, pegue nos bas, uma SOR Apple, uma RES Apple, uma VIT Apple e uma
STR Apple. Voc ver trs gens blocos a sua direita. Use a Change Rod (TOOL) s
no da esquerda e passe. Depois, use-a novamente na gem diretamente acima do
bloco azul para transforma-la em gem bloco. Atire uma Hurl Knife (TOOL) para
cair em cima do bloco azul e abrir uma porta. Entre nela e pegue no ba uma
Gimel Coin. Volte e entre na porta sul. Acenda todas as tochas com a Fire Rod
(TOOL) e depois apague as cinzas com Freeze Rod (TOOL), deixando s as
vermelhas acesas, fazendo a porta se abrir. Transforme as gems para pegar uma
Holy Tablet no ba.
Para abrir a prxima porta, voc deve acender as trs tochas, antes que uma se
apague. Apenas atire de perto da entrada rapidamente. Monte novamente os gens
blocos para pegar um Gauntlets no ba. Acenda todos as tochas em crculo para
fazer aparecer umas escadas.
BOSS: Flam Knight: depois que ele usar Mirror Coat, no use magias nele. No 
uma boa ter Lilka contra este cara. Destrua primeiro seu escudo (Shield).
Cure-se constantemente e use guardies se quiser. Use o comando Access com
Ashley e brinque com o cara.
Vencendo um Save Point aparece na sala. Siga a oeste e tome cuidado com as
bolas de lava. Acenda as duas tochas vermelhas para abrir a porta. Antes de ir
para ela, no esquea de usar o Pooka (TOOL) para pegar um Crest no ba a
oeste. Na prxima sala com bolas de lava, pegue com Pooka (TOOL) um Lucky Card
e acenda novamente as 3 tochas vermelhas (espalhadas) para abrir a porta.
Continue e pegue um Blue Blazer no ba rodeado por tochas, usando Pooka (TOOL).
Acenda a prxima tocha para abrir a prxima porta. Use o Rad Blades (TOOL) para
pegar um Pulbo Calbo no ba. Desa uma escadas e acenda as tochas numa ponte
para abrir outra porta.
H uma cena, onde Lilka aprende a ganhar confiana nela mesma. Lilka libera o
"Mana" deste Raypoint e ganha a "Force Dual Cast" (duas magias em um nico
turno). Voc estar novamente no mapa.
Bem, agora vamos para o Raypoint Wind. Olhe no mapa a ilha mais ao sudoeste do
mapa. Repare que ela tem uma pequena ilhazinha bem ao norte dela. Voe por l e
encontro, no ar, o Raypoint Wing.

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Rayponint Wing: (o raypoint de Tim)
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Entre nele e para fazer a ponte endireitar, atire nela com o Air Bullet (TOOL).
Na prxima sala, faa a mesma coisa na ponte da direita e use o Pooka (TOOL)
para pegar a "TOOL Mist Cloak (sua ltima)" para Tim. Esta Tool faz ele passar
por pequenos buracos e atravessar grades. Sim, atravessar grades!!!
Finalmente!!! Use a nova Tool para passar para a plataforma com umas gens e
agora acerte a ponte da esquerda para continuar. Sempre que tiver um pequeno
lugar para pular, use esta Tool. Pegue um Crest no ba com Pooka (TOOL). Na
prxima sala, posicione-se bem a frente do vento que sai da parede e use o Mist
Cloak (TOOL) para conseguir impulso e chegar na porta. Voc estar numa sala
com um quadrado soltando vento por apenas um lado. Siga para prxima sala e
atire um Air Bullet (TOOL) no galo de modo que ele fique com o rosto apontando
para leste. Volte para sala anterior e use o Mist Cloak (TOOL) duas vezes (uma
para atravessar uma grade!) e pegue um Fate Staff no ba. Atire novamente no
galo, deixando a cara dele apontada para o norte e volte para pegar um
Shellwind. Agora atire no galo para deix-lo apontando para o sul e volte para
sala anterior e chegue a prxima porta.
BOSS: Wing Knight: destrua primeiro seu Shield. No use magias nele quando ele
acionar o Mirror Coat, exatamente como no anterior. O comando Access  o
necessrio para destru-lo, mas sirva-se a vontade. Use um Lucky Card.
Vencendo, um Save Point aparecer. Continue ao norte esse o Mist Cloak (TOOL)
no vento para subir. Voc estar num lugar com uma porta ao norte e 2 pontes de
cada lado, que vou chamar de sala principal. Siga para a ponte a noroeste. Use
o Air Bullet (TOOL) para rodar as duas pontes e depois o Mist Cloak (TOOL) nos
cantinhos para prosseguir. Pegue a Star Piece no ba. Volte para sala
principal.
Siga para a ponte a sudoeste. Use o Wire Hook (TOOL) no pilar e aperte o boto
vermelho. Agora use o Mist Cloak (TOOL) no vento. Use novamente ele at chegar
na grade para pegar a Moon Piece no ba. Volte para sala principal.
Siga para a ponte a nordeste. Use o Air Bullet (TOOL) para virar a ponte. Suba
as escadas e use o Mist Cloak (TOOL) para no pisar no boto vermelho. Pegue o
Sun Piece no ba. Volte para sala principal.
Siga para a ponte a sudeste. Entre na casa pela segunda porta e atire um Air
Bullet (TOOL) na pedra para derrubar o ba. Depois pegue com Pooka (TOOL) o
item Cloud Piece. Volte para sala principal e entre na porta ao norte. L h 4
buracos. Voc deve colocar os 4 itens pegos na seguinte ordem, do buraco do sul
para o do norte: STAR, SUN, MOON e CLOUD. A porta se abrir.
Tim encontrar uma razo para lutar. Proteger Collete e as pessoas que ele ama,
criando um mundo onde no sero mais necessrios que pessoas se sacrifiquem.
Assim ele libera o "Mana" deste Raypoint. Tim ganha a Force Hi-Combo, que
aumenta o poder dos guardies invocados. Voc estar no mapa de novo.
Antes de ir para o prximo Raypoint, vamos usar as novas TOOLs para pegar
alguns itens.
Siga para o Black Market no Odd Headquarters. Use Change Rod (TOOL) nas gens
para transform-las em cubos. Depois use o Mist Cloak (TOOL) para atravessar a
grade. Use uma Hurl Knife (TOOL) diagonalmente para acertar o bloco azul. Passe
para o outro lado com a Mist Clak (TOOL) e aperte o boto azul. Um ba ir
cair. Abra-o para pegar o Teddy Bear, um item que impede a queda de Luck quando
voc dorme num INN.
Agora v para ilha redonda, a sudeste do Guild Galad (nordeste do Island
Outpost) e procure pelo Raypoint Geo.

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Raypoint Geo: (o raypoint de Brad):
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Na segunda sala, acerte uma Bomb (TOOL) no bloco marrom e passe pela
rapidamente pelas paredes at chegar na prxima sala. Use o Pooka (TOOL) para
pegar a "TOOL Earthquake (sua ltima)" para Brad, uma espcie de Bomb muito
mais poderosa. Saia pela sala a nordeste e use o Earthquake (TOOL) para fazer
as plataformas balanarem e poder chegar a outra porta.
Nesta sala, acerte o ba branco ao sul para pegar a "ARM Sky Eye" para Brad.
Agora siga para norte. L, use uma Bomb (TOOL) nas caixas com uma caveira e
depois caminhe para o norte (pela diagonal para passar pelos buracos). Na
prxima sala, pegue quatro Wars Respites. Saia a oeste e voc estar numa sala
com enormes plataformas de pedra. Caminhe at a que no se pode avanar e nela
use o Earthquake (TOOL). Cuidado, pois a partir de agora, as plataformas
comeam a cair e voc deve ser rpido para ir passando uma a uma.
Aqui ter 2 portas. Siga primeiro para a porta ao sul e pegue dentro uma VIT
Apple, uma STR Apple, uma SOR Apple e uma RES Apple. Continue a sul e use uma
Bomb (TOOL) no bloco marrom e corra para pegar um Crest no ba. No entre na
porta ao sul ou voc voltar para o comeo do dungeon. Pule no buraco e volte
at o lugar com 2 portas e desta vez, siga pela porta ao norte. Pegue nesta
sala um Cromwell e siga ao norte.
BOSS: Geo Knight: use o mesmo esquema dos knights anteriores. No muda
praticamente nada.
Vencendo aparece um Save Point. Siga para norte. Na prxima sala, h 2 portas.
Entre primeiro na porta ao leste. Passe por esse puzzle do mesmo jeito que o
anterior e prossiga. Quando voc no puder avanar, estar um pilar com uma
cara a sua esquerda. Use neste pilar o Kick Boot (TOOL) para faze-lo cair.
Agora volte tudo para a sala depois do Save Point e entre na porta ao norte.
Use a Bomb (TOOL) nos blocos marrons para pegar um Giant Fist. Continuando,
voc passar por cima do pilar que derrubou.Continue andando e Brad ser
perguntado o que ele  de verdade. A verdade de sua vida. Brad se tornou outra
pessoa depois do incidente com o amigo dele. Um heri  um smbolo, muito mais
que uma pessoa. Brad ganhar a "Force Boost", tima em batalhas. Novamente voc
estar no mapa.
Siga agora para Gate Bridge, perto da Sielje Region. Entre pela porta do lado
oeste (onde tem grama no mapa). Atravesse a grade perto do Save Point e pegue a
"ARM Blast 'Em" para Ashley. Use tambm o computador do lado do ba para
levantar a ponte. Pegue se hovercraft e passe pela ponte. Pegue uma Full Carrot
numa ilha. Procure pelo Raypoint Muse numa area rochosa.

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Raypoint Muse: (raypoint de Kanon):
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Para abrir a primeira porta, verifique um boto azul no terceiro pilar da
direita, a partir da entrada, e acione a primeira opo.
Use o Mist Cloak (TOOL) para atravessar a gua nesta sala e siga para porta ao
norte. Use o Pooka (TOOL) das escadas para pegar uma Bullet Load no ba. Na
prxima sala, apenas arraste os blocos para conseguir passar. Ao chegar do
outro lado, os blocos apenas somem. Pegue um Crest no ba a oeste e entre na
porta a leste.
Nesta sala, voc ver uma vlvula na parede. Olhe-a e escolha a primeira opo.
Volte para sala com gua e voc ver que agora voc pode Accessar a sala a
leste. Use novamente Pooka (TOOL) para pegar outra Bullet Load no ba. Arraste
tambm os blocos aqui e depois pegue uma Quick Knife no ba. Na sala a oeste h
outra vlvula que tambm deve ser fechada. Feito isto, volte para a sala com
gua e entre na porta a oeste.
Outra Bullet Load no ba e voc j sabe o que fazer (as 3 salas so iguais, s
muda a posio dos blocos!). Depois dos blocos, pegue um Cuirass no ba e
acione a vlvula na sala a norte. Volte para sala com gua (que agora j no
tem mais gua nenhuma) e pule. Entre no porto grande.
BOSS: Muse Knight: igual aos outros knights. S que cada vez, voc est com
mais golpes detonantes para enfrent-los.
Vencendo, aparecer um Save Point. Siga para a porta ao norte, debaixo das
escadas e pegue a "TOOL Jum Shoes (sua ltima)" para Kanon. Com ela voc pode
pular para lugares. Se voc pular no smbolo que tem no cho desta sala, seu
pulo ser alto suficiente para fazer voc voltar. Agora siga para porta em cima
das escadas. Voc ver duas esttuas e no poder subir. Volte para sala que
tinha gua. Use o Jum Shoes (TOOL) no smbolo ao sul para pular para a porta do
norte. Siga para sala que tem uma nica esttua. Posicione-se em frente ao ba
do tesouro e olhe um bloco mais amarelo que os outros. Use em cima dele uma ou
duas vezes o Jum Shoes (TOOL) e voc cara. Voc est agora em cima das
esttuas que impediam sua passagem. Continue e suba as escadas tambm usando a
nova Tool. Voc estar numa sala com tbuas de madeira no cho. Use o Jum Shoes
(TOOL) na segunda tbua do leste para oeste e voc cara, formando uma ponte.
Use o Pooka (TOOL) para pegar duas Megas Berrys e uma Ambrsia. Na prxima
sala, pule no smbolo em cima de uma plataforma, para atravessar o riacho e
pegar um Reflex no ba. Pule no outro smbolo para chegar numa nova sala com
tbuas de madeira no cho. Agora pule na segunda do oeste para leste, para
poder chegar a uma nova porta.
Esta sala est lotada de esttuas. As que possuem uma jia azul, voc pode
clicar na jia para fazer a esttua virar. O objetivo  fazer que cada esttua
olhe para o rosto de uma segunda, criando pares.  simples.
Primeiro, procure pela esttua a oeste que no tem jia. Voc no pode vir-la,
ento, obviamente, a esttua a direita dela tem que ser girada at ela olhar
para a que no tem jia.
Assim, veja como fica o puzzle, seguindo a ordem:

N	(sentido da bssola = nmeros sublinhados = esttuas fixas)
|
S

7   6   6   5
7   3   3   5
8   8   4   2
1   1   4   2

A porta se abrir e Kanon precisar libertar-se de sua confuso para liberar o
raypoint. Ela adquirir a "Force Gat Lv. 4 (sua ltima)". Tente voltar para
sala anterior e Irving chamar pelo rdio. Use o comando Call e assista a cena.
Bem, j que temos mais algumas Tools novas, vamos fazer umas coisinhas extras.

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Lost City Archheim:
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Primeiro, teletransporte-se para Quartly e de l v para Lost City Archheim (no
mapa branco). Siga para casa mais ao norte e entre na porta a oeste. Use o
Earthquake (TOOL) para quebrar as caixas e depois use o Pooka (TOOL) para
conseguir uma Ambrsia, um War Respite e uma Full Revive. Siga agora para casa
a leste da cidade e entre numa porta embaixo das escadas (voc precisou usar um
duplicator para abri-la, lembra?). Use o Mist Cloak (TOOL) para passar a grade
e pegar um Scapegoat e uma Life Orb nos bas. Saia da cidade e pegue o
hovercraft.

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Atrs de mais Duplicators, Lucky Cards e as Skills (Red Power) de
Marivel:
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Primeiro, vamos atrs de mais duplicators. Equipe seu personagem com melhor
Luck (Status) com o guardio Fengalon (para poder usar o comando pickpocket e
roubar itens). Equipe em algum, a Odd Sandals, para aumentar a freqncia de
batalhas. V para a ilha mais ao sul do mapa, com uma cratera e fique
enfrentando batalhas dentro da cratera (ao redor do Meteorite Crater; j
estivemos aqui), at lutar com Babalou (uns carinhas que ficam jogando uma
chave para cima e para baixo). Roube de cada um deles um Duplicator (eles
atacam em 3, ou seja, 3 duplicators por luta). Daqui pra frente, sero usados
mais 08 Duplicators. Se voc teve duplicator para fazer tudo o que j foi
feito, apenas pegue isto. Seno, pegue o suficiente para voc.
Agora v para o sul do Sylvaland Castle, no continente maior, que parece um
"U", do lado esquerdo de um pequena ilha. L, lute com Melchom Lich e roube
alguns Lucky Cards. Pegue quantos quiser.
Tudo pronto? Se sim, est na hora de pegar todas as skills de Marivel. Para
tanto voc precisa usar o golpe Skill Drain nos inimigos aqui citados. Uma
forma mais rpida  ir at os lugares e ficar usando a My Mike (TOOL) de
Merivel para lutas rpidas. Se preferir, complete esta tabela assim que pegar a
TOOL, que  a prxima coisa que faremos. Esta na ordem que eu encontrei. Essa
tabela no possui erros, ento, se as vezes, no conseguir roubar a skill do
inimigo de primeira, tente vrias vezes at conseguir.


Lugar							Monstro		Golpe aprendido
Raypoint Muse						Gigafrost		Absolute 0
Raypoint Wing						Briareos		Air Slash
Raypoint Flam						Efreet			Cremation
Raypoint Geo						Alligatiger		Rock Gazer
Deserto fora de Quarlty					Twin Tail		Shadowbolt
Fora de Town of Meria					Balloon			Wildcard
Pequena ilha perto do Raypoint Wing			Myrmecoleo		Tera Break
Fora da Sielje Region					Fleurety		Frigid
Ilha mais ao sudoeste do mapa				Potatohead		Esc Down
Fora do Sylvaland Castle				Man Trap		Sleep
Dentro mar Central do mapa				Cuttlefish		Geyser
Nas guas perto da Island Outpost			Vepar			Maelstom
Ilha a leste do mapa (fora do Pirate's Warren*)		Nybbas			Megaton
Ilha em forma de "U", sul do Sylvaland Castle		Humpty			Anti-Magic
Ilha em forma de "U", sul do Sylvaland Castle 		Dumpty			Armageddon
Promised Catacombs*					Hope Diamond		Guillotine
Grande area vermelha ao sul do Crimson Castle	        Bockle			Aport
Grande rea vermelha ao sul do Crimson Castle	        Aaman			Canceller
Coffin of 100 Eyes					Buckbaird		Erg Phasor
Diablo P. Caina						Furfur			Inspire
Werewolf's Den						BlackSabbath		Demonangle
Thunder Lion Cage					Thunderdrake		Thunderbolt
Wind Tiger's Dean					Gargoyle		Twister
Pequena ilha ao norte da Gate Bridge (j aberta)	Urchin Bug		Firebolt
Ao redor da Fiery Wreckage*				Melchom		GellaCrazy
No caminho rochoso para Spiral Tower*		        Agion			Booster
Dentro da Spiral Tower*		           		Elbucky			Def Down
Pores de gua bem escuras perto Diablo P. Ptolomea    Skid Lancer		Status
Lok**
Ao redor de Holst					Earth Figure		Power Seal
Glaive Le Gable*					Will o'Wisp		Sacrifice

* lugares ainda no visitados.
  Deixe para pegar estas skills quando formos para l.
** esses monstros so difceis de aparecer. Eles esto em pequenas pores de
gua bem escuras, perto da grande poro de gua escura a leste do mapa.
Verifique bem e voc notar de cara quando passar por essas manchas negras.	


	Agora, vamos dar veracidade ao livro que voc leu na biblioteca do Meria Boule
Castle. V para a grande ilha a sudoeste do mapa. Pouse numa lareira que tem l
e ande pela floresta at encontrar as Promised Catacombs.

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Promised Catacombs:
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	Primeiro, no esquea de pegar a skill dos Hope Diamond, "Guillotine". Veja a
tabela de skills para Marivel se esqueceu. Comece pulando obstculo com Mist
Cloak (TOOL). Depois use Electel (TOOL) no cone de raio na parede para abrir
uma porta. Voc ver uma pedra com uma cara feliz nela (voc j viu uma antes,
lembra?). Use Pooka (TOOL) para pegar um Ebony Shade no ba a oeste e a "TOOL
Windup Key" para Marivel. Use esta nova tool na pedra com rosto feliz e a ponte
ir girar. Na prxima sala, use o Windup Key no bloco e siga-o exatamente pelo
caminho que ele fez. Fique fazendo isto at chegar no final. Repare que quando
a pedra pular, voc deve usar o Mist Cloak (TOOL) para no cair. Pegue um Crest
e um Mecha Boost nos bas. A prxima sala est lotada de caixes. H uma porta
que voc precisa usar um duplicator para abrir. Dentro voc encontrar o
guardio "Dan Dairam". Volte para sala dos caixes e siga norte. Marivel ir se
lembrar de seus pais e vocs sairo para o mapa. Teletransporte-se para Quartly
e depois para o hovercraft. Siga para a ilha bem no centro do mar central para
voltar ao Lost Garden.
	
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Lost Garden:
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Caminhe at encontrar a sala que possui um bloco com um rosto feliz nela. No
se preocupe,  pertinho da entrada, s 2 salas depois. Use a Windup Key (TOOL)
no bloco com rosto feliz para abrir uma porta. L dentro tem uma Full Revive,
um duplicator, um Crest, um Mecha Boost e a "TOOL My Mike (sua ltima)" de
Marivel. Esta Tool chama uma batalha dentro de um dungeon, assim que voc a
usa. Tambm invoca monstros poderosos se usada perto daquelas pirmides que
ficam rodando. Ns mataremos um a um, no seu devido tempo. Volte para o mapa.
	Siga para Quartly e procure no deserto branco por Trapezohedron.

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Trapezohedron:
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	Chegando l, Irving chamar pelo comunicador. Entrando, voc estar no meio de
vrios portais, sendo esta a sala principal. Siga para o portal do sudoeste e
depois para o nico a noroeste. Uma ponte se forma, atravesse-a. Agora v para
o portal a noroeste. Aparecer uma ponte a norte, mas ignore-a.
Pegue o portal a norte e voc ver que o cho est meio azul. V pela ponte que
se formou e voc est num cho vermelho. Duas pontes se formaro, uma a sul e
outra a sudeste. Siga a sul e voc encontrar 3 portais paralelos. Entre no
portal do meio e voc estar numa rea verde. Procure por um portal bem ao
norte. Agora voc estar num lugar roxo com um Save Point. Depois desta sala,
ainda roxo, entre no portal ao norte. A rea agora  cinza. V pela ponte que
se forma e depois a outra. Siga para sul, sudeste, nordeste e finalmente
sudeste. O cho agora  marrom. Atravesse a ponte que aparece e v ao norte em
outra que aparece. rea roxa de novo.
V para ponte sul que se formou e entre no portal a sudeste. rea marrom. V
para o portal a sudoeste. Na nova rea cinza, ande pela ponte que se forma e
procure por um portal ao oeste que tem cristais na frente. V para o cristal ao
norte e voc estar numa rea roxa. Procure um portal ao nordeste que tem
cristais na frente. Aqui tem 2 portais, uma a oeste e outro a leste, todos com
cristais. V para o do leste. Pule para o portal ao sul, que possui muitos
cristais numa espcie de escada. Agora apenas v para o prximo portal.
Trs enormes pontes so criadas, uma a norte, outra a leste e outra a oeste. V
para o norte. Se errar aqui vai danar. Norte!!
BOSS: Larva: tenha muitos itens contra status e Lilka no seu grupo. Destrua
primeiro sua boca (mouth) e depois o monstro. Use seus comandos mais poderosos
e lembre-se de curar-se sempre. No se preocupe. Principalmente se suas
personal skills anti-status estiverem bem evoludas, ele ser s mais um. Use
um Lucky Card.
Terminando, Irving chamar. A prxima cena passa no Valeria Chateau. Ashley e
seu grupo somente venceram de uma parte do Kuiper Belt. O perigo  muito maior.
Irving pretende usar magia negra para prender o Kuiper Belt. Prendendo o
monstro num corpo humano.

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Os 3 guardies secretos:
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No Segundo andar no Valeria Chateau, na porta ao nordeste, fale com Marina com
Ashley. Veja a bela cena e voc adquirir o guardio "Zephyr". Este guardio,
junto com os j pegos, Chapapanga e Dan Dairam so extremamente fortes. Saia do
Valeria Chateau pela porta, no primeiro andar.
Agora v para T'Bok Village. V com Brad e fale com Billy. Depois das cenas,
voc ganhar o guardio "Justine", mais um superguadio.
V para Baskar com Tim e fale com Collete para pegar o guadio "Raftina", o
ltimo dos superguadies.

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Magias de Tim:
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Ok, agora que temos todos os guardies, hora de evoluir todas as magias de Tim.
 muito fcil, voc apenas tem que equipar um guardio especfico, e deixar que
Tim mate alguns inimigos. Um jeito fcil  ir para um lugar que aparea
bastante inimigos fracos, deixar apenas Tim atacando no grupo e usar defesa com
os outros. Mas quantos inimigos eu devo lutar para evoluir a magia? Se sua
pergunta for essa, v em Status, em Guard Lore, e veja o nome da magia e o
REST. REST dir quantos inimigos falta para ganhar a determinada magia. A
contagem  regressiva, ento cada inimigo morto e menos 1 no REST, e a magia 
aprendida quando chegar a zero. Ento equipe os guardis em Tim e pegue de uma
vez todas as magias que ele pode ganhar no jogo.

  Magia		Guardio que deve estar equipado

 Rock Bolt    		Grudiev
 Gravitron     		Grudiev
 Red Beaut  		Moor Galt
 Napalm Hit		Moor Galt
 Water Gun     		Schtudark
 Submerge      		Schtudark
 First Aid     		Odoryuk
 Turn Undead  		Odoryuk
 Sonic Claw    		Fengalon
 Tempest       		Fengalon
 Black Gate   		Leitea Salk
 Dark Star     		Leitea Salk
 Ice Beam      		Aru Sulato
 Arctic        		Aru Sulato
 Lightnin'     		Noua Shax
 Plasma Tap   	 	Noua Shax
 Goldhammer    		Chapapanga
 Lucky Word  	 	Chapapanga
 Arrow Shot    		Stare Roe
 Nova Rain     		Stare Roe
 Arcana 13     		Ge Ramtos
 Thanatos X    		Ge Ramtos
 Valkyrie      		Rigdobrite
 Cosmic Ray   	 	Rigdobrite
 Apocalypse    		Dan Dairam
 Full Heal   		Raftina
 Speed Down    		Zephyr
 Bold Lancer   		Justine

Tudo pronto, siga para Halmetz, v para leste da cidade e encontre o Fiery
Wreckage

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Fiery Wreckage:
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Entrando, voc ver uma pequena rampa amarela. Use o Mist Cloak (TOOL) logono
buraco ao norte da rampa. Use Earthquake (TOOL) para abrir uma porta secreta.
Volta para perto da rampa amarela e caminhe a oeste dela para encontra outra
rampa amarela. Suba nela para cima da montanha. Use novamente o Mist Cloak
(TOOL) para passar e entre na porta grande. Pegue no ba a oeste um Obelisk
Gun. Volte para a porta grande e siga para sala ao norte. Chequem um enorme
computador que tem nesta sala e voc ver que ele no pode ser ligado. Saia e
entre na porta a leste. Escolha a primeira opo no computador para liga-lo.
Volte para sala do computador enorme  e ligue os dois pequenos computadores dos
lados do grando. Entre agora na porta a oeste e acione outro computador.
Saia desle lugar e volte para a primeira pequena rampa amarela que voc viu. A
oeste dela a uma porta. Entre nela e acione outro computador. Na porta ao sul,
pegue uma Red Jacket.
Agora com os 5 computadores pequenos ligados, volte para o grando. Ligue-o e
voc ver o nome de um dos contribuintes financeiros do grupo de Odessa: Irving
Vold Valeria. Surpreendente no?
Uma chamada ocorrer, onde Amy diz que Irving e Altaecia sumiram do Valeria
Chateau.
J no Valeria Chateau, ser lido um bilhete, onde Irving conta o plano para
derrotar Kuiper Belt. Ele pedir para que o grupo viaje para Hearth of Filgaia
(o corao de Filgaia). O grupo ter um dia para pensar.
Veja as cenas que ocorrem com cada membro. Depois, salve e saia do Valeria
Chateau. Volte para Fiery Wreckage.
Suba na rampa amarela maior e gire a tela at encontra um pequeno pilar a
leste. Use o Wire Hook (TOOL) nele e depois o Mist Cloak (TOOL) para entrar na
porta a norte. Dentro ter uma espada. Observe-a e voc enfrentar um chefe
secreto do jogo.
BOSS: Ghost: Logo que entrar, use um Lucky Card. A segunda coisa a se fazer 
usar a magia de Tim chamada "TurnUndead". E a terceira coisa  comemorar a
vitria com um nico golpe. Volte para o mapa.
Siga para oeste de Damzen City at um lugar em que voc possa ver o Raypoint
Muse do lado). Abandone a nave e siga a p por um caminho bem rochoso, ao sul.
Neste caminho voc encontrar os inimigos Agion, que do a magia Booster para
Marivel (veja a tabela). Procure por um Viper Fang neste lugar. Depois siga par
ao ponto verde no radar para encontrar, em cima de uma pequena montanha, a
Spiral Tower.

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Spiral Tower:
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Neste lugar voc encontrar os inimigos chamados Elbucky (parecem com gatos).
Roube deles a skill para Marivel "Def Down" (veja a tabela). Siga em frente e
desa as enormes escadas. Na ponte feita de blocos, voc precisar do Mist
Cloak (TOOL) para atravessa-la. Pegue uma Mega Berry no ba perto de uma das
tochas. Desa mais escadas agora. Um bloco preto estar a sua frente. Ao lado
deste bloco h 7 botes. Voc deve aperta-los em ordem. Esta  a ordem:

       stimo
primeiro   	quarto
sexto	  	quinto
terceiro   	segundo

	Uma porta se abrir. Siga por ela e desa mais algumas escadas. Na prxima
sala, use uma Bomb (TOOL) na bola roxa e pise no boto vermelho antes que a
bomba exploda para abrir caminho. Faa isto nas outras duas barreiras. Use o
Mist Cloak (TOOL) para pegar uma Mega Berry. Desa mais escadas. Faa a mesma
coisa com as bolas roxas e seus respectivos botes vermelhos. Uma dica 
colocar vrias bombas para dar tempo de chegar no boto. Use o Mist Cloak
(TOOL) para atravessar e faa o mesmo com a bola roxa nos cantos sul para
liberar mais uma porta. Desa as escadas.
	Na prxima sala h blocos com tringulos azuis nele. Use o Mist Cloak (TOOL)
para chegar no bloco (pelo canto oeste) e pise no tringulo do bloco a leste.
Pise duas vezes no tringulo a oeste para conseguir ou simplesmente no pise
nele, usando o Mist Cloak (TOOL). Entre na porta em cima de uma escadas e abra
o ba para pegar a "TOOL Flare Gun (sua ltima)" para Ashley. Use-a na mesma
sala para ver para que ele serve. Iluminar lugares escuros.
	Agora vem uma parte difcil, mas necessria para pegar ir para mais lugares
secretos no mapa. Volte todo o caminho e simplesmente saia da Spiral Tower.
	No mapa, salve tudo o que voc conseguiu em alguma cidade e depois siga para a
ilhazinha a leste do mapa (perto das guas escuras). Procure e voc encontrar
a Pirate's Warren. Lembre-se que  nessa ilha que voc pega mais uma das skills
de Marivel (veja tabela).

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Pirate's Warren:
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Na porta a sul, tem 3 bas que precisam de Duplicators para serem abertos.
Pegue neles uma Kid Gloves, um Elven Cloak e uma Ambrosia. Na porta a norte
mais 3 bas que precisam de Duplicators. Pegue um Crest E, um Talisman e uma
Elven Boots. Volte para sala inicial e use a Flare Gun (TOOL) bem embaixo da
cabea de drago na ponte. A porta se abrir.
BOSS: Gatlorg: este cara tem muita vida, e se desvia de todos os golpes
fsicos. Deixe sempre seu grupo com a vida cheia. Seu ponto fraco so magias de
eletricidade. Ento ataque-o com Hi-Spark ou Spark com Lilka e deixe os outros
dois companheiros apenas para curar o grupo com itens ou magias. Funciona bem
isto. No esquea de usar um Lucky Card para ganhar 100000 de experincia.
Vencendo use um Duplicator no ba e pegue o Power Boost, que quando equipadas,
aumenta muito seu poder de ataque (STR e ATP).

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Evoluo acelerada e infinitas Gimels Coins:
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Agora, os desafios comeam a ficam muito maiores do que antes. Chefes
escondidos e secretos so muito mais poderosos que os enfrentados at ento. 
hora de evoluir alguns levels.
O modo mais rpido de evoluir  o seguinte.
Pegue muito Lucky Cards. Siga para Withered Ruins (perto de Town of Meria). L
dentro procure por um monstro chamado Gagison.
Quando ele aparecer, tenha Marivel e use a magia Status Lok em todos os membros
de seu grupo (tenha Ashley e Tim de preferncia).
Fique defendendo at que Tim possa usar sua force "Divide" no monstro.
Conseguindo isto, Gagison se transformar em Hyulkonton.
Este cara s ataca com magias de status, mas graas ao Status Lok, nada disso
funcionar em voc. Ele tem outro golpe que tira em torno de 1700 de HP de um
nico membro. O monstro tem mais de 60000 de HP, ento acione Access e tenha
Tim para curar e Marivel com Fengalon para roubar deste monstro Gimels Coins. O
forte mesmo  usar os golpes de Ashley, como Mad Lucied e Gun Blaze at
detona-lo. No esquea de usar um Lucky Card na batalha. Ganhando, so 60000 de
experincia para todos em seu grupo.  experincia pacas e a cada 1 ou 2
monstros, seu grupo evolu um Level. Faa isto at chegar ao level 60 ou
superior. Ajudar muito, mais muito mesmo, este pequeno contratempo.

Tudo pronto, siga agora para Damzen City.
Chegando na cidade, mude para Marivel e v para o Saloon. Fale com Luka, a
menina na porta. Ela te dar a localizao do Fab Science Lab. Est ao sul do
Sylvaland Castle, naquela parte que parece um "U".

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Fab Science Lab:
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Adivinha quem veio para o jantar? Liz e Ard voltaram... e comdia pura te
espera. Terminada a conversa, use Electel (TOOL) no motor com um raio desenhado
em cima para abrir a porta. Voc ver o disco voador que nossos amigos
atrapalhados vieram para este planeta. Continue pela porta ao sul e Accesse os
computadores com um bloco laranja em cima. Isto  um sistema de segurana. Cada
computador far uma pergunta com 3 respostas, tudo a respeito do jogo. Voc
deve dizer a resposta certa de cada computador e depois clicar na porta para
abri-la. Aqui vo as respostas de algumas perguntas que me foram feitas:
P: What is the origin of the name of the "EMMA Motor" that powers the Valeria
Chateau?
R: Ema is for electromagnetics.
P: Who uses the Original Power called "Bayonet?"
R: Ashley Winchester
P: What is the total HP of the Boss Monster Vagesta?
R: 4500.
P: Which combination of monsters appears in the Millennium Puzzle?
R: Bogey, Gohm, Blue Book.
P: What is the total number of Crest Sorcery spells that can be cast by Lilka?
R: 40.
P: If Ashley+Tim is 31, then what is Brad+Lilka?
R: 46.
P: What item can be pickpocketed from the Monster "Lindwurm?"
R: Big Berry.
P: What is the average time needed for Lombardia to circle Filgaia?
R: About 40 seconds.
P: In the hidden settings, what is the length of "Hyulkonton" in meters?
R: If an alien, 3 meters.
P: The player character gender ratio is one to one is this title. So, what's
Lucied's gender?
R: Man (Male).
P: What parameter is changed by increasing RES (response value)?
R: Evasion Percentage.
P: What did you finally get after suffering for almost 3 years?
R: Holy Grail.

	Conseguindo, as duas portas, um chefe te espera.
	BOSS: Bulkogidon: este monstro tem 3 partes. Detone primeiro a Belly e a
Drill. Use magias neste cara com Lilka e Tim.  o nico modo de vencer este
cara. Eu j falei que este cara mata um personagem do seu grupo com um golpe
s? Bem, ele chega a tirar quase 8000 de HP de um. Use Hi-Revive ou Revive
Fruits para sempre ressuscitar um personagem. Access  importante. Ter seus
personagens muito evoludos tambm  imprescindvel. Juntando tudo, este cara
tem quase 200000 de HP, sendo metade dele e metade da barriga e da furadeira. 
realmente muita vida. E o pior, s 80000 de Experincia com o Lucky Card. Uma
maravilha....
	Vencendo, nossos amigos lagartos superdesenvolvidos pegam o disco voador e
voltam para seu planeta natal...... DROGA!!!!!!!!!!!!! FOI QUASE QUE NOS
LIVRAMOS DAQUELAS PRAGAS......
	Olhe o cristal e voc ganhar a "Force Lucifer" e a "Force Asgard 2 (suas
ltimas)" para Marivel. Saia deste lugar e salve. Pessoalmente, no volto aqui
nunca mais. Melhore seus personagens, pois se estiverem na mesma situao do
que os meus, esto precisando.
	Bem, agora que voc conseguiu vencer este cara, que tal enfrentar alguns
chefes selados dentro das pirmides? Pirmides  negras espalhadas pelo jogo
trazem dentro de si monstros terrveis. Enfrenta-los  interessante para ganhar
as armas mais poderosas do jogo. Se travar em algum, siga primeiro para a
segunda parte da Spiral Tower, vena mais uns inimigos sempre com Lucky Cards e
volte quando estiver mais forte.
Lembre-se, estes caras so fortes pacas, alguns mais fracos, outros mais fortes
que seu ltimo desafio. Se no conseguiu vencer o Bulkogidon, dificilmente
conseguir vencer estes aqui. Ento voc deve estar bem evoludo para
enfrenta-los. Basta usar a TOOL "My Mike" de Marivel nas pirmides para
enfrenta-los. Tambm  legal usar um Lucky Card em cada um para subir mais
alguns Lvs.

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Bosses selados nas pirmides:
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Halmetz:
BOSS: Titanius: use um Lucky Card e a magia "Arcana 13" de Tim no monstro.  s
isto. Este foi muito fcil. Mas  bom no se acostumar. Ganhando, leva a Shootn
Star, uma arma para Ashley.

Meteorite Crater:
BOSS: Zavorg: ataque primeiro a barriga. Magias no funcionam. Tenha somente
algum para curar o grupo. Use o comando Access e mande seus golpes mais
detonantes. Este cara fica usando Barrier nele mesmo por vrios turnos. Mas
seus ataques so fulminantes. Ressuscite seus personagens com Revives Fruits. E
v fazendo isto at acabar com este gigante. T, ainda foi fcil, mas j bem
pior que o anterior. Leva uma Black Queen, arma para Lilka.

Wind Tiger's Den:
BOSS: Zolinge: o golpe ripper boomerang deste cara causa morte instantnea, se
pegar. Por isso tenha bem evoluda suas Personal Skills, para poder escapar do
golpe.. Detone a barriga primeiro e acione Access assim que possvel. Curar-se
sempre tambm  necessrio. No esquea que para uma cura maior, pode-se usar o
guardio Raftina. Gun Blaze funciona bem contra a barriga, mas  pouco
eficiente contra o monstro. Fique ento com o Mad Lucied. De brinde, ganha Dist
Dims, arma para Tim.

Mt. Chug Chug:
BOSS: Zyclus e Zetrim: parada dupla. Recupere sempre a vida e ataque-os com os
melhores golpes. A maioria dos golpes destes caras tiram em torno de 2500 de HP
de seus personagens, isto com seu grupo no mnimo no level 62. Ashley, Tim e
Brad do conta do recado. Access e Arm X 2, alm do guardio Raftina (Hi-Combo)
com Tim para curar seu grupo completamente e poder ser ressucitado por uma vez,
se algum do grupo morrer. Eu ataquei Zyclus primeiro, mas no vi muita
diferena em matar primeiro um ou outro. Terminada a batalha, ganha o Mad
Goggles, capacete para Marivel.

Closed Mine Shaft:
BOSS: Kobold King: no use magias neste cara. Use o comando Access e Arm X 2.
Ele tem um golpe que tira 3000 de vida de todos seus personagens, tome cuidado.
O rabo deste cara tambm tira muita vida de um nico aliado. Eu diria que a
mesma estratgia contra os 2 chefes anteriores funciona bem aqui. Vencendo,
leva Omega Crush, arma para Brad.

Slayheim Castle:
BOSS: Xenon: ele use ataques normais, at usar um golpe que tira mais de 6000
de HP de todos. Use Sleep Magic de Marivel at conseguir fazer ele dormir. Seu
grupo tem que estar bem evoludo. Eu chuto no mnimo Level 73, mas s vezes
pode-se ter sorte. Equipe em Ashley um Dark Ring e ataque-o com golpes normais.
Use Dark Star com Tim. Conseguindo fazer ele dormir. Sempre ataque assim com
Sleep a cada turno, para tentar impedir que ele acorde. Ataque-o rapidamente.
Se quiser, ataque primeiro a barriga, mas eu no aconselho.

Holst, Aguel Mine Shaft:
BOSS: Ragu O Ragula: Este monstro tem magias to poderosas quando seu tamanho.
Seus golpes tiram mais de 6000 HP de todos seus personagens. Um terrvel
pesadelo, sem sombra de dvida.

Golgotha Prison:
BOSS: Angolmois: bem, para comeo de conversa esse monstro tem um golpe chamado
de The 7th Moon. Tome um destes e chore.... Incrivelmente poderoso, este cara
d trabalho. Todos os golpes dele acertam todo seu grupo.

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Spiral Tower. Continuao:
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Volte at a sala onde voc consegiu a ltima Tool de Ashley. Siga pelos blocos
com tringulos vermelhos e use a Flare Gun (TOOL) bem no cristal em cima da
porta fechada. Desa as escadas. Na prxima sala tenha Tim com seu Mist Cloak
(TOOL). Use-o para ir para o primeiro bloco com tringulo vermelho. Siga para a
do norte e alcance as escadas. Agora v para plataforma vermelha embaixo, pise
no tringulo que aponta para leste e volte para as escadas. Isto fez as
plataformas vermelhas de baixo se afastarem. Volte para plataforma vermelha em
cima e caminhe para o sul. Deixe estas duas plataformas vermelhas separadas!
Ento pule para plataforma azul e pise no tringulo. Daqui, v para a vermelha
ao norte e volte para as escadas. Novamente caminhe pelas plataformas vermelhas
em cima, e pule para oeste da plataforma azul para alcanas as escadas a oeste
da sala. Voc alcanou a porta. Desa mais escadas.
Use Flare Gun (TOOL) para iluminar a sala. Repare na posio das tochas acesas.
 mais ou menos assim:
X 0 X			(0 = tocha acesa; X = tocha apagada).
0 X 0
X 0 X
Continue pela prxima porta. Aqui, voc deve acender exatamente como na outra
sala, usando a Fire Rod (TOOL). Faa o seguinte, acenda as 3 tochas a leste e a
oeste. . Depois, troque pela Freeze Rod (TOOL) e apague s as dos cantos,
deixando 2 tochas acesas. Acenda agora a do meio ao norte. No fique dentro dos
blocos, seno eles levantaro e te prendero neles. Pise ento no ladrilho
azul, perto da porta de entrada e acenda a tocha do meio. Novo caminho aberto.
BOSS: Grodine: to fraco que d d. Acabe primeiro com a Left Claw (garra
esquerda) e depois ataque-o. Use um Lucky Card, que nunca  demais. De resto 
muito fcil.
Um Save Point aparecer. Continue por mais escadas. Toque na porta preta para
enfrentar uma batalha simples e abri-la. Faa o mesmo na prxima. Saia pela
porta ao norte e volte para dentro novamente. Use a primeira porta que voc
destruiu como ponte, para pegar uma Ambrosia no ba. Use as Bombs (TOOL) e pise
nos botes para abrir caminho. Na sala com vrias portas negras em fila, suba
na primeira e use o Mist Cloak (TOOL)  para chegar nuns blocos azuis no sul da
sala. H outra Ambrsia no ba. Depois fique usando Mist Cloak (TOOL) de cima
de uma porta negra para outra. Na penltima, v para os blocos azuis a oeste,
passe por cima da ltima porta preta e siga para os blocos azuis a leste. Indo
pelas escadas a oeste, voc pega uma Mega Berry no ba. Mais escadas.
Haver 4 colunas de portas pretas. Use Electer (TOOL) de Marivel no cone de
raio a leste da sala. Abra a porta mais a oeste e pegue uma Mega Berry no ba.
Enfrente quantas portas quiser e entre na porta que Marivel abriu. Use o Kick
Boots (TOOL) para abri a caixa e pegar a "ARM EZ Missile" para Brad.
Desa mais escadas. A prxima sala  um labirinto de portas. Consideremos, de
oeste para leste, como colunas 1, 2, 3 e 4 respectivamente. Destrua as duas
primeiras portas da coluna 1. Passe para coluna 2 e destrua mais uma porta. V
para coluna 3 e detone mais uma. Finalmente na coluna 4, acabe com 2 portas.
Depois  s alcanar a sada usando o Mist Cloak (TOOL) e atravessando por cima
das portas no destrudas. Continue por um longo caminho at chegar a uma sala
com uma plataforma rodeada por 4 escadas. Destrua a segunda porta do norte no
lado leste. Use Electel (TOOL) no cone do raio (atire de cima das escadas,
meio diagonalmente). Entre na porta que se abriu e pegue a "ARM RisingNova"
para Ashley. Continue pela porta sul.
BOSS: Manufestu: destrua primeiro seu Right e Left Knee (joelhos direito e
esquerdo). Use um Lucky Card. Use apenas seus golpes mais fortes. Nada para se
preocupar. Seu golpe mais forte tira uns 700 de HP do grupo, (grupo no level
65). Siga para o circulo amarelo para entrar no Glaive Le Gable, o guardio
criador de tudo.

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Glaive Le Gable (THE FINAL DUNGEON):
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Voc pode voltar a hora que quiser para a Spiral Tower. No esquea de pegar a
skill Sacrifice de Marivel dos monstros chamados Will o'Wisp. Siga o mapa. Cada
pilar marcado por um P, deve ser rodado at se ouvir um barulho. Cada pilares
marcados por um 0, deve ser ambos rodados at que os lados azuis de ambos
apontem para a porta fechada, abrindo-a assim.
O Save Point, marcado por um "S"  para onde voc precisa ir. Acionando todos
os pilares "P", todas as portas pequenas estaro abertas. Pegue nelas um Nine
Lives (melhor armadura de Ashley); Coiste Bua (melhor armadura de Kanon);
Braver Vest (melhor armadura para Brad); Bridal Gown (melhor armadura de
Lilka), Labyrinthos (melhor armadura de Tim) e Full Libra (neutraliza todos os
status negativos). Depois siga ao norte do save point.


         |P|              |S|
     ____| |___________   | |
    |                  |  |0|
    | |---| |--------| |  | |
 ___| |___| |   _____| |__| |____
 P          |  |              P
 ---| |-----|  |  |--| |--| |----
    | |________|  |__| |  | |
    |                  |  |P|
    |----------|  |----|
    ___________|  |__________
     P     0        0    P
    -----------|  |----------
               |  |
               |  |
              Entrada

	Voc ourvir Irving. Ele dir que ser necessrio cortar trs razer do Kuiper
Belt, para destruir o corpo principal.
	Voc deve escolher o personagem que destruir as razes. Eu sujiro escolher
Brad, Lilka e Kanon. H pequenos caminhos que cada um dos escolhidos ter que
fazer, mas nada complicado.
	BOSS: First Root: use os melhores golpes de Brad e cure-se com Big Berrys
quando precisar (deixe sempre seu HP acima de 2000). Nada para se preocupar.
	BOSS: Second Root: logo no comeo da batalha, equipe Full Libra em Lilka para
evitar mudanas de status. Ataque-o com magias do Lv 2 (de preferncia, Flame
ou Spark) e no se esquea de Usar Hi-Heal quando precisar.
	BOSS: Third Root: use seus melhores ataques e cure-se sempre que precisar. Nem
um pouco diferente das outras duas anteriores.
	Vencendo as 3 razes, veja as cenas. Com o resto do grupo, faa todas as
partes azuis dos pilares apontarem para a porta.  fcil. Apenas comece por uma
e passe para prxima no sentido horrio. Faa a volta inteira duas vezes.
	Irving e Altaecia aparecem na sua frente. A verdade desmancha-se num final
surpreendente. E tantas vezes que vocs estavam lado a lado..... O cara tramou
tudo. A unio dos 3 reinos, tudo. Decida se o que ele fez te parece certo ou
errado. Eu vou mat-lo.
	BOSS: Kuiper Core: use um Lucky Card. Detone primeiro o R. Shoulder e L.
Shoulder (ombros esquerdo e direito). Use a magia Status Lok de Marivel para
impedir mudanas de status. Ataque com o comando Access com Mad Lucied. Cure-se
com Tim e tambm ataque com ele quando der. Golpes interessante com Tim  o
Bold Lance ou Cosmic Ray. Com Marivel, use Asgard 2 ou Lucifer. No ataque-o
com magias elementais.
	Detonando, Ashley vai ter que enfrentar o demnio que h dentro dele. Mas
Argetlahm estar com voc. O novo visual de Ashley  incrvel.
	BOSS: Lord Blazer: voc tem um monte de habilidades novas. Use a froa
"Impulse" no comeo. Isto tirar quase 13000 de HP do monstro. E fique usando
este golpe para sempre invocar poderes de seus amigos do jogo e vencer de uma
vez este desgraado. No esquea de curar-se. Obviamente, Marina ser quem ir
ajudar o amado, no ltimo "Impulse" que voc der (tirar 99999 de HP!!!).
	Assista ao final maravilhoso e esperado!!


THE END.

LEMBRE-SE, APS O FINAL, LHE SER DADA A OPO DE SAVE. SALVE EM OUTRO BLOCO DE
MEMORY CARD, POIS ESTE NOVO SAVE APENAS ATIVAR UMA TELA PARA VOC PODER
ASSISTIR OS DESENHOS DO JOGO E VER AS FOTOS DO LBUM QUE VOC COLECIONOU. BOM
DIVERTIMENTO!!!

E INT O PRXIMO DETONADO COMPLETO!!!!

