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                    * LAURA BOW IN THE DAGGER OF AMMON RA *
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Solucin para Laura Bow 2: the Dagger of Ammon Ra
Por Psychic <psychic@mixmail.com> -- Versin 1.1

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Indice
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1. Formalidades
2. Historial de las versiones
3. La solucin

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1. Formalidades
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Haciendo uso de un buen estado mental, yo, Psychic, el autor de este fichero,
doy mi permiso explcito A CUALQUIERA para que use esta solucin como le 
venga en gana (guas de revistas, uso con nimo de lucro, uso particular, 
inclusin en sitios web, etc), sin pedirme permiso y sin darme un duro, 
siempre que, claro est, se respete el copyright del autor (ese soy yo). En 
resumen, que en cualquier sitio que aparezca este fichero aparezca tambin 
quien lo escribi (ese soy yo otra vez).

Contacta conmigo para cualquier cosa relacionada con este fichero
(correcciones, aadiduras, etc) u otras cosillas como annimos de muerte, 
burlas sobre mi persona, etc. Incluso puedes contarme tu vida, si quieres, 
total, no tengo nada mejor que hacer durante el da...

Finalmente, debo decir que esta solucin no es una extensa forma de hacer las
cosas; todo es muy bsico para que no tenga yo que escribir demasiado (es que 
soy un poco vago... ;-)

2. Historial de las versiones
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v1.0 => 25/2/00 => primera versin
v1.1 => 10/7/00 => simplemente "maquillo" un poco el fichero entero, 
                   aadiendo adems las tildes que en la otra versin quit 
                   por "problemas de compatibilidad"

3. La solucin
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Tras hablar con tu editor, sintate en tu mesa y mueve la esquina inferior
derecha del secante. Descubrirs una llave, que abre el cajn, y all 
encontrars el pase de prensa. Remueve en la papelera hasta coger una pelota
de bisbol. Habla con tu compaero, Crodfoller, sobre todo lo que sabes 
para que te d nuevas pistas. 

Utiliza siempre el pase de prensa con los taxis. Ve a la comisara, e intenta
quitarle el peridico al vagabundo, que se negar. Pasa al edificio y habla
con el inspector O'Riley. A la salida, el vagabundo se ha ido, pero ha dejado
un vale de comida para ti.

En el muelle habla con Dorian de los doctores Carter y Carrington, y regresa
al peridico. A la entrada se encuentra un vendedor ambulante de comida que
a cambio del vale te dar un sandwich. El sandwich es para el sargento de
la comisara, que al hablar con l conseguirs la palabra clave "Charleston"
para entrar en los garitos clandestinos donde venden alcohol.

En la lavandera de Lo Fat, cambia la pelota de bisbol a los chicos de la
calle por una lupa, objeto que ser vital para tus investigaciones. Pregunta
al chino por el museo y te informar acerca de algunas personas importantes
del mismo. Ahora tienes que ir al garito, di la palabra clave para entrar,
y ya dentro conocers a Ziggy, un chivato de la polica. Dile que eres
compaera de Crodfoller (que es un amigo de Ziggy), y el chivato te dar
an ms informacin.

Dirgete de nuevo a la lavandera, y en el asiento de atrs del taxi vers
un montn de papeles y restos de comida. Revuelve entre ellos hasta dar
con un pase de lavandera. Dselo a Lo Fat y te sacar de un armario un traje
de fiesta. Despus regresa al garito, ve al servicio de seoras y habla con
la mujer del divn. Rechaza sus proposiciones sexuales y habla con ella
acerca de la condesa. Cmbiate de vestido en el biombo y corre al museo.

Para pasar entrega el pase de prensa al Jefe de Seguridad, un alemn llamado
Wolf Heimlich. Dentro tienes que oir todas las conversaciones posibles,
hablar e intervenir en ellas, e incluso enamorarte de Steve Dorian, el
trabajador del museo que quiere ser artista. Luego, ve a la tienda del
museo e inspecciona las vitrinas de las dagas. Todas son rplicas, excepto
una que no tiene ninguna marca de fabricacin. En ese momento viene Wolf
pidindote que abandones la sala. 

Coge un vaso de cristal y ve a la puerta de arriba. En la puerta de la 
derecha, se encuentra la sala de dinosaurios, la sala medieval y la sala 
egipcia. Con la lupa investiga la piedra Rosetta y descubrirs una cruz 
egipcia en el suelo al lado de unas gotas de sangre. Abre el sarcfago de la 
derecha, y descubrirs al primer muerto de la noche: el Dr. Carter. Investiga 
su cuerpo hasta dar con una libreta de notas. Hay un hueso que puedes recoger 
en la Sala del Tiranosaurio.

Habla con todos los personajes sobre los extraos acontecimientos. Si 
investigas en la Sala de Armaduras vers el cuerpo del Dr. Carter encerrado 
en una de ellas. Con el vaso de cristal puedes oir conversaciones a traves de
las puertas, as que utilzalo cuando el juego te lo indique.

En el despacho de Olympia, mira la parte de la piedra Rosseta que faltaba
e intenta traducir el jeroglfico de la pizarra. La botella que te quita
Olympia sirve para repeler serpientes. Entra en la oficina de Yvette, coge
el papel de calco de la papelera e intenta leerlo en la lampara. Apgala y
sal de la habitacin. Entra de nuevo y quita la bombilla de la lmpara.
Mueve la cabeza de la estatua que representa al Pensador de Rodin y 
accionars un pasaje secreto. Antes de bajar por el coloca la bombilla en el
casquillo vaco, si no quieres matarte en la oscuridad. Baja al stano.

Una vez en l, intenta escuchar todas las conversaciones con tu vaso. Rompe
el cristal con el hueso y coge la lampara. En la oficina de Wolf, utiliza 
el hueso para recoger el queso. Mueve un cuadro hasta que descubras un
botn. Enciende la lampara y pulsa el botn: se abre otro pasadizo secreto.
Ve al despacho del Dr. Carrington. Maneja el interfono para oir algunas
conversaciones muy interesantes que en ese mismo momento se estn produciendo
en el edificio. Inspecciona los objetos de la mesa, en especial una agenda
de telfonos con un numero muy interesante: 0527. Es la combinacin de la
caja fuerte que se encuentra escondida tras un cuadro. En su interior hay
otra agenda para leer.

En la sala del pterodctilo, y debido a la cada de este, se halla un nuevo
cuerpo sin vida y sin cabeza. Al inspeccionar la zona descubres que los
cables que sujetaban al pterodctilo han sido cortados con unos alicates.
Si visitas la Sala de Celebidades Mundiales, vers la cabeza cortada de
Ziggy. Ten cuidado, porque ahora Wolf empezara a acusarte como la asesina.
Regresa a la oficina del Dr. Carrington donde descubrirs un nuevo cadver.
Pero antes de morir ha tenido tiempo de escribir con su propia sangre las
iniciales del asesino: C. C. El reloj esta roto y marca las 12:04, 
posiblemente sea esa la hora del crimen. Utiliza la guillotina de Yvette y 
Olimpia te comunicar que las manchas rojas no son sangre, sino tinta. En el 
stano entra en la oficina de Ernie y recoge un lazo de serpiente y unos 
alicates de la caja de herramientas.

En la habitacin de los contenedores de alcohol ve al n13, porque all 
escondida est la DAGA DE AMON RA. Ten cuidado al inspeccionar varias veces
los contenedores, porque lo ms probable es que te marees y caigas dentro.
En la Sala de Grandes Maestros de la Pintura, podrs observar que uno de los
cuadros despide un extrao brillo. Examina con la lupa hasta que encuentres
una llave. Arrncala con la Daga y busca a la condesa para hablar con ella.
Cuando sea la 1 de la noche ve a la Sala Medieval y escndete tras el tapiz.
Al abandonar la condesa la sala inspecciona la persona muerta por la cada
del dinosaurio. Corta con los alicates un trozo de cable.

En el stano, y en la habitacin del fondo, abre el refrigerador y toma el
trozo de carne. Encima del bal hay un frasco de aceite repele serpientes.
Abre el bal con la llave que encontraste en el cuadro, pero antes de nada
arroja el trozo de carne a su interior si no quieres ser devorada por las
hormigas canbales. Al inspeccionar el interior del bal vers que hay un
esqueleto con un reloj.

A las 2 de la noche regresa a la Sala de Armaduras, y escndete de nuevo
en el tapiz. Oirs una conversacin muy interesante entre Wolf y Olympia.
Sal a la Sala del Mastodonte y descubrirs un nuevo cadver: esta vez el
de Ernie. Sus ropas estn impregnadas de alcohol y con unos pelos en los
bolsillos.

Habla con Yvette en su oficina y posteriormente con Steve Dorian. Luego 
escucha su conversacin con el vaso. Regresa al stano, y en la habitacin de
Ernie pulsa el botn secreto de la pared. En la sala del fondo enciende la 
lmpara y explora otro pasadizo secreto. Al salir de all, date una vuelta 
por la Sala de Pintura, y rompe la nueva estatua con el hueso. Es Yvette
rebozada en escayola, y no est muy viva que digamos. Tiene unas gafas y
unos mechones de pelo que servirn como prueba.

Coge la bota que hay en la sala de Armaduras y el zapato de la oficina de
Yvette, as como examinar los cabellos y el trozo de tela. En el despacho
de Olympia utiliza el aceite sobre la cobra tres veces. Luego, gurdala en
su jaula con el lazo y antes de inspeccionar a la condesa muerta baja a la
habitacin de los contenedores de alcohol y rellena la botella de aceite
repele serpientes. Si no lo haces ahora, no vas a tener otra oportunidad.
Examina el cadver de la condesa para descubrir un frasco de sales y un
racimo de uvas.

Graba la partida, porque vas a entrar en una cruenta persecucin 
protagonizada por ti y el asesino. Ve corriendo a la sala del pterodctilo y 
cierra la puerta. Atrncala con el alambre que cortaste. En la sala posterior 
a la de las Armaduras, bloquea la puerta con la silla y cierra el tragaluz. 
Ve corriendo a la Sala de Egipto y escndete en uno de los sarcfagos, no
salgas hasta que el asesino se haya ido y destruya la puerta que bloqueaste
con la silla. Ahora entra por esa misma puerta y coloca la caja al lado de
la puerta, cortando el cable con los alicates. Abre la puerta del fondo, que
es un ascensor, y acciona la palanca. Una vez abajo, bloquea de nuevo la
puerta con una pequea momia que encontrars en la sala de sarcfagos.
Tira de la serpiente con el lazo y llegars a la Sala Secreta de los 
Adoradores de Amon Ra. Para evitar ser sacrificada, tienes que decir las
palabras secretas UTERO y TUMBA, que debers leerlas letra por letra gracias
a los jeroglificos anotados en tu agenda. Te dejarn libre en las Calderas
del Museo, pero el asesino va a por ti, as que date prisa. Ante todo,
libera la cabeza de Steve Dorian del carbn y dale una racin de sales. Antes
que se levante, colcale la bota que encontraste arriba. Entre los dos y
para escapar, debis pulsar la losa cubierta con un smbolo egipcio. Enciende
la lmpara e introducos por el tnel.

Con la manada de serpientes, utiliza la pocin anti-serpientes, y con las
ratas, arroja el queso por el arco izquierdo, para que caigan a la caldera.
Escapa rpidamente por el arco derecho, y saldris al fin por la boca del
tiranosaurio, igualmente que el asesino. As que para atraparle pulsa el
botn que hace hablar al dinosaurio.

Ha pasado la noche y el Juez de Guardia habla contigo. Te preguntar quin
es el asesino u asesinos. Deberas saberlo ya, pero por si acaso aqu estn
las respuestas:

- Quin asesin al Dr. Pippin Carter?
- El detective Hanrahan O'Riley
 
- Cul fue el motivo?
- Encubrir otro crimen o motivo econmico

- Quin asesin a Lawrence "Ziggy" Ziegfield?
- El detective Hanrahan O'Riley
 
- Cul fue el motivo?
- Encubrir otro crimen o motivo econmico
 
- Quin asesin a Earnie Leach?
- El detective Hanrahan O'Riley
 
- Cul fue el motivo?
- Encubrir otro crimen o motivo econmico
 
- Quin asesin a Yvette Delacroix?
- El detective Hanrahan O'Riley
 
- Cul fue el motivo?
- Celos o venganza.
 
- Quin asesin a la condesa Lavinia Waldorf-Carlton?
- El detective Hanrahan O'Riley

- Cul fue el motivo? 
- Encubrir otro crimen o motivo econmico
 
- De quin era el esqueleto encontrado en el bal?
- Del Dr. Archibald Carrington III
 
- Quin asesin al Dr. Archibald Carrington III?
- Watney Little
 
- Quin usurp la personalidad del Dr. Archibald Carrington?
- Watney Little

- Quin asesin a Watney Little? 
- El detective Hanrahan O'Riley
 
- Cul fue el motivo?
- Encubrir otro crimen o motivo econmico

- Quin rob la daga de Ammon Ra?
- Watney Little
 
- Quin estaba detras del robo de la daga?
- El detective Hanrahan O'Riley
 
- Quin era la mujer involucrada en el robo de pinturas?
- La condesa Lavinia Waldorf-Carlton

- Quin era el hombre involucrado en el robo de pinturas?
- Watney Little
 
- Quin era el intermediario que robaba las pinturas para la condesa?
- Ziggy Ziegfeld
 
- Quin era el Gran Sacerdote de la secta secreta de Ammon Ra?
- Rameses Najeer
 
- Qu empleado del museo hizo una operacion de "limpieza"?
- Ernie Leach






(c) por Psychic <psychic@mixmail.com>