POKMON GOLD & POKMON SILVER
(y futuramente POKMON CRISTAL)
             VERSIN JAPONESA
              FAQ/WALKTHROUGH
     
EN ESPAOL!!!!!!!!!!

 Hecho por Allen.
 11-09-2000
 Versin 2.0

INDICE:

Parte 1: Lo bsico.
*1.1 QU HAY DE NUEVO
 1.2 INTRODUCCIN
*1.3 COMENTARIO DE LA VERSIN
*1.4 INFORMACIN DEL JUEGO
*1.5 POKMON CRISTAL
*1.6 PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
 1.7 EMPEZANDO A JUGAR
*1.8 EL MEN, LOS COMPUTADORES, TU MAM Y LAS BATALLAS

Parte 2: La Gua (Walktrough).
*2.1 EMPEZANDO: TU RIVAL Y EL HUEVO MISTERIOSO.
*2.2 LA WING BADGE Y LA TORRE BELLSPROUT.
 2.3 LA INSECT BADGE Y EL BOSQUE "UBAME"
*2.4 LA REGULAR BADGE, EL PARQUE NATURAL Y USOKKII
 2.5 LA PHANTOM BADGE Y LA GRANJA DE LAS MIRUTANKS
 2.6 LA TORRE ASAGI Y LA SHOCK BADGE
*2.7 LUGARES INTERESANTES QUE DEBES VISITAR
 2.8 LA STEEL BADGE Y EL LAGO DE LA FURIA
 2.9 EL EQUIPO ROCKET Y LA ICE BADGE
 2.10 LA ESTACIN DE RADIO Y LOS POKMON SAGRADOS
 2.11 LA CUEVA CONGELADA Y LA RISING BADGE
 2.12 LA MASTER BALL Y LA CHAMPION ROAD
 2.13 LA LIGA POKMON (SEIKEI PLATEAU)
 2.14 LA SEGUNDA MISIN: INICIO
 2.15 LA ORANGE BADGE
 2.16 LA GOLD BADGE
 2.17 LA RAINBOW BADGE
 2.18 LA CICLING ROAD Y LA PINK BADGE
 2.19 RECORRIENDO EL MAPA.
 2.20 LA PLANTA ELCTRICA Y LA BLUE BADGE 
 2.21 LA EXTENSION CARD, SNORLAX Y LA GREY BADGE
 2.22 PALLET TOWN, CINNABAR Y LA CRIMSON BADGE
 2.23 LA MONTAA SHIROGANE Y ASH

Parte 3: Anexos, trucos y otros
*3.1 ANEXOS
*3.2 ROMS, EMULADORES e IPS 
 3.3 TRUCOS Y BUG
*3.4 GAMESHARKS

Parte 4: Listas tiles
*4.1 TEMS: normales/especiales/pokballs/TM/HM
*4.2 TEMS QUE PUEDES OBTENER DEL PPC
*4.3 TEMS QUE PUEDES OBTENER DEL REGALO MISTERIOSO
*4.4 TEMS DE TU PIEZA
*4.5 TEMS QUE PUEDES OBTENER A TRAVS DE LA CPSULA DEL TIEMPO
*4.6 TEMS QUE PUEDES OBTENER AL CAPTURAR POKMONS
 4.7 TRADE
*4.8 POKMON/UBICACIONES
 4.9 ENTRENADORES

Parte 5: El resto.
*5.1 LO QUE FALTA Y LO QUE NECESITO
*5.2 EN LA PRXIMA VERSIN
*5.3 COPYRIGHT y OTRAS COSAS 
*5.4 AGRADECIMIENTOS
*5.5 CONTCTAME

Nota: * indica que la seccin sufri un cambio desde la ltima salida del FAQ
.............................................................................

Parte 1: Lo bsico.
-------------------

1.1 QUE HAY DE NUEVO:
*********************

2.0  (11/09/2000)
 - Informacin importante sobrela publicacin de la gua en Internet ha sido agregada
   en el Comentario
 - Como pueden ver en el ndice hubo bastantes cambios en la mayora de las secciones:
 - Se resumi esta seccin (ocupaba mucho espacio)
 - Lo nuevo y las actualizaciones dicen explcitamente <NUEVO> y <ACTUALIZACIN>
   (As es ms fcil de buscar)
 - Ms Actualizaciones:
     * Actualizacin y Revisin de la Gua hasta la Torre Bellsprout (2.1 y 2.2)
     * Gua: Anciano del Pasaje Subterrneo en Kogane
     * Adornos de tu Pieza (Anexo y Lista)
     * FAQS
     * Lista de tems 
       (Varios nombres de tems cambiaron a los que, probablemente sean
       sus nombres americanos. Adems Termin la lista de TM/HM)
     * Gamesharks
     * ROMS, EMULADORES e IPS 
 - Nuevos Anexos:
     * PPC & Regalo Misterioso
     * Evolucin - Piedras Evolutivas!!!
     * Felicidad de tus Pokmons
     * Pokmon Virus (Pokvirus)
     * Observadores Pokmon  <PRONTO>
     * Nmero de la Suerte <PRONTO>
 - Nuevas Listas:
     * tems que puedes ganar con PPC
     * tems que puedes ganar mediante el Regalo Misterioso
     * tems de tu Pieza (Posters, Adornos y Peluches Grandes)
     * tems que puedes obtener a travs de la Cpsula del Tiempo
     * tems que puedes obtener al capturar Pokmons
 - Nuevas Secciones:
     * Informacin del juego
     * Pokmon Cristal!
     * Comentario de la versin (pasa a ser una nueva seccin)
     * Men, Computadores, mam y batallas.
     * "En la prxima versin"

1.9  (09/06/2000)
 - Cambio radical en el orden de las secciones y en su numeracin.
 - Reestructuracin de la gua.
 - Actualizacin del anexo "Viajando entre los mundos:
   El Motorcar y el Akua Gou"
 - Nuevo anexo: POKMONS DORADOS!
 - Nuevas secciones: "ROMS, EMULADORES e IPS"
                     "TRUCOS Y BUGS"
                     "GAMESHARK"

1.0->1.9 (xx/04/2000)
  - Muchas correcciones y miniactualizaciones que no sub a la red.

0.9 (29/03/2000) <Agregue adjetivo a su gusto> Actualizacin:
 - Corregido error del STATUS
 - Nueva informacin:
     * MAILBOX y del correo.
     * Opcin AHORRAR de tu mam. 
     * De-evolucin y crianza de los Pokmons (anexos)
     * Sobre los 3 gatos legendarios (en los anexos)
 - Actualizacin de:
     * FAQ (Preguntas Frecuentes):
       Misterio de Lapras revelado!
     * Lista de tems
     * Anexo "OTRAS ZONAS"
     * Lista de agradecimientos ;)
 - Nueva Seccin: Lista de Pokmon.

0.8 (18/03/2000) "LA" Actualizacin
 - Termin la gua!... al fin!
 - Nace la sub-seccin: Comentario de la versin.
 - "Mailing List"

0.7 (03/03/2000) Buena Actualizacin
 - En la gua llegu hasta el Pueblo Pallet (S, ya pas a Snorlax)
 - Aument la lista de tems
 - Aument la lista de entrenadores

0.6 (01/03/2000) Mini-Actualizacin
 - Actualic un par de anexos: 
   * Las ruinas "Arufu", la cueva de los ANNON y el ANNONDEX
   * Concurso en el Parque natural 
 - En la gua SLO avanc hasta Vermillion.
 - Aumentan las FAQ (Furekurenturi Asuketo Kuesuchion) o Preguntas frecuentes

0.5 (11/02/2000) GIGA ACTUALIZACIN!!!!!!!! 
 - Todo lo "nuevo" en la gua dice explcitamente: <nuevo>
 - Actualizada la seccin INTRODUCCIN 
 - El "Regalo Misterioso" obtuvo su propia seccin en "Empezando a Jugar".
 - Comienza la seccin PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
 - En la gua llegu a la Liga Pokmon y a la 2da Aventura.
 - En la gua, la ciudad Kogane fue actualizada (Pasaje Subterrneo y Casino)
 - Corregida la seccin "EL MEN, LOS COMPUTADORES Y TU MAM". Agregu algo
   de informacin sobre el adorno que puedes poner en tu mesa (Con tu
   computador). Esto pasar pronto a ser un anexo.
 - Cambia el nombre de la seccin "QUE FALTA" a "LO QUE FALTA Y LO QUE
   NECESITO"
 - Actualizada dicha seccin
 - Corregida la lista de entrenadores (agregados los entrenadores del
   Pasaje Subterrneo)
 - La lista de tems fue clasificada. Adems, se descubrieron funciones de 
   muchos de ellos

0.4 (05/02/2000) Gran actualizacin!
 - Aparece la seccin QUE FALTA
 - "Regalo Misterioso".
 - Aumenta la lista de tems y entrenadores.
 - En el juego llegamos al 7mo gimnasio.
 - Comienzan a agregarse TEMS OCULTOS, es decir, aquellos que puedes
   encontrar gracias al temfinder).
 - La seccin "EL MEN, LOS COMPUTADORES Y TU MAM" fue actualizada.
 - Aumentan los anexos. 
 - Corregidos algunos detalles en la lista de entrenadores.

0.3 (01/02/2000)
 - Corregidos algunos nombres de entrenadores.
 - Aumenta la lista de tems.
 - Comienza a crecer la lista de anexos.
 - En el juego ya vamos en el Parque natural.

0.2 (31/01/2000)
 - Corregidos algunos errores de ortografa y Gramtica.
 - Pantalla de opciones completa.
 - En el juego ya vamos en la ruta 32.
 - Comienza la seccin TEMS y ENTRENADORES

0.1 
   - Oye, acabo de empezar!


1.2  INTRODUCCIN
*****************

    Este FAQ/WALKTROUGHT se ha ido convirtiendo poco a poco en una verdadera
    GUIA de juego. Mis intenciones son hacerla la gua ms completa jams 
    escrita (ambiciosas, no?).
    As que disculpen si en mis actualizaciones avanzo de a poco en el juego
    (en realidad, paso muchas horas corrigiendo mis propios errores y buscando
    hasta el ms mnimo detalle que les pueda parecer interesante).
    Espero que aprecies las horas que he pasado escribiendo esto y jugando un
    juego totalmente en japons slo usando mis limitados conocimientos del
    idioma (y mucha suerte).
    En este texto encontrars todo lo que he podido encontrar en este juego,
    adems de una gran ayuda para entenderlo.

1.3 COMENTARIO DE LA VERSIN      <NUEVO>
****************************

    Han pasado 3 meses desde la ltima actualizacin. S, he estado un poco
    flojo en la respuesta de los correos y todo eso. La razn de ello es que
    hace un tiempo me han estado bombardeando el mail, luego se me hace muy
    difcil separar los mails basura de los verdaderos.
    (Muchos mails se han perdido por ello).
    Mil disculpas por no haber contestado de todas maneras. 
    (Al parecer, ahora mi correo no tiene problemas)
    Adems, el proyecto del Pokportal (www.geocities.com/pokportal)
    fue cancelado debido al tiempo que me implicara mantenerlo.
    De cualquier forma, probablemente saque una versin html de la versin
    americana de este faq en algn tiempo ms (si alguien se ofrece para
    ayudarme en esto bienvenido sea). Este proyecto si que ser ambicioso
    puesto que ser una GRAN base de datos sobre este juego (haciendo clculos
    esa versin pesar ms de 20 veces lo que pesan las versiones .txt pues
    incluir mapas, dibujos, pokdex interactivos, fotos, etc.) Con respecto
    a esta gua probablemente se mantenga en la misma direccion mencionada ms 
    arriba.
      Con respecto a esta versin de la gua, prontamente se separar en 2 guas
    distintas: 
     La gua para las versiones japonesas y la gua para las, por ahora,
    futuras, versiones americanas. En la versin japonesa mantendr los
    nombres japoneses de los pokmons, lugares, medallas y algunos tems.
    Mientras que en la versin americana de la gua estarn los nombres
    americanos. 
    (La gua para las versiones americanas saldr apenas todos los nombres
    de Pokmons, tems y Ataques sean confirmados, probablemente eso sea a 
    principios de Octubre. La mayora de los nombres de los Pokmons ya han
    sido confirmados, sin embargo, en lo personal, en algunos casos prefiero
    los nombres japoneses)
    Esta probablemente NO ser la ltima versin japonesa que escriba. Tengo 
    muchsima informacin nueva que agregar an :)
    Probablemente la versin del faq sobre el juego americano ser separado
    en 2 ya que la informacin es realmente muchsima. Y, como el
    juego americano est pronto a ser lanzado. El tamao de la gua crecer
    (An ms) :)
    Bueno, lo nico que me queda por hacer es darles las gracias por seguir
    apoyndome
    ^_^. Nos vemos en futuras versiones de este FAQ y, tal vez, en futuros
    juegos.
    A LOS WEBMASTERS QUE DESEEN PUBLICAR ESTA GUA:
    *  He recibido muchas nuevas peticiones para publicar esta gua en sus pginas
       sin embargo, debido al problema de mi correo, la mayora de ellas se han
       perdido. As que les ruego que vuelvan a enviarme un mensaje para ello 
    *  Cuando me enven una peticin para publicar la gua. POR FAVOR
       envenme su nombre, el nombre de la pgina y la direccin de la pgina
       SLO autorizar la publicacin de esta gua en pginas en las que realmente
       se note que hay trabajo de por medio (no en pginas que hayan sido realizado
       en 5 minutos con un editor malo)
    *  Si algn webmaster desea ayudarme a trasladar la gua a formato .html
       (as como todos los anexos y listas que involucra ello). Bienvenido sea!
       Avseme por favor.

1.4 INFORMACIN DEL JUEGO  <NUEVO>
*************************
    Ttulo:              Pokmon Gold / Pokmon Silver
    Genero:              RPG (en esencia)
    Desarrollado por:    Gamefreaks / Nintendo
    N de Jugadores:     1 / 2 (slo para transferencia)
    Especificaciones:    GB / GBC
                         Rom de 8 Mb
                         Reloj Interno (Real Time Game Clock)
                         Batera / Memoria Interna (de 1 espacio)
    Compatibilidad:      Cable Link              (JP: GB & GBC)
    (Slo versin        Puerto Infrarrojo       (JP: Slo GBC)
         japonesa)       Pocket Printer          (JP: GB / GBC)
                         Pocket Pikachu Color    (JP: Slo GBC)
                         Pokmon Blue  / Red     
                                 Green / Yellow 
                                 Gold  / Silver  (JP: GB / GBC)
                         Pokmon Stadium 2       (JP)
                         Pokmon Cristal / 
                         Pokmon Stadium 3       (Proximamente)
    Fecha de lanzamiento
    (Versin Japonesa):  21 Noviembre 1999
    (Versin Americana): 16 Octubre 2000
    (Otras Versiones):   A confirmar pronto
    Precio Lanzamiento
    (Versin Japonesa):  3800 yens
    (Versin Americana): A confirmar pronto

1.5 POKMON CRISTAL
*******************
    Qu es Pokmon Cristal?
    Pokmon Cristal es la nueva apuesta de Nintendo Japn para el GBC. 
    Es un nuevo juego que se desarrolla en el mismo mundo de Pokmon Gold /
    Silver slo que sucede 1 ao despus (pero que desarrolla la misma
    historia de estos)
    En este juego tendrs nuevas opciones tales como:
     * Ser compatible con todos los juegos anteriores.
     * Compatibilidad con el futuro Pokmon Stadium 3
     * Slo ser compatible con GBC
     * Posibilidad de elegir entre 2 personajes protagonistas (M / F)
     * Nuevas animaciones
     * Compatibilidad con el nuevo sistema de adaptador movil para GBC
    Sobre esto ltimo: El Adaptador Mvil es un dispositivo que se conectar
    en el puerto serial del GBC y servir para conectarlo a ciertos celucaler
    y PHS de tal forma que ahora sers capaz de intercambiar pokmons y
    realizar batallas con amigos que se encuentren bastante lejos. Es, en esencia
    un dispositivo de interconexin de larga distancia.

    Cundo saldr Pokmon Cristal?
    El juego est previsto para salir el da 14 de diciembre del 2000
    (Tanto la fecha de salida como las especificaciones del juego pueden cambiar)

    Ms informacin pronto.

1.6 PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
******************************

    1. Necesito tener las 8 medallas para capturar a Houou/Lugia?
    R: No, no es necesario. Cuando obtengas tu 7ma medalla ya sers capaz de
       ir a capturarlos. (Eso s, debes ir a rescatar la estacin de radio de
       las manos del equipo Rocket antes de poder capturarlos)

    2. Cmo capturo a Houou/Lugia?
    R: Revisa la gua (Parte 2.10 y 2.21.e)

    3. Puedo capturar a Articuno/Zapdos/Moltres o a Mewtwo en este juego?
    R: Definitivamente no

    4. Cundo estar lista tu gua? 
    R: La gua en s ya est terminada. Adems, estoy planeando una
       traduccin al ingles (pero para eso necesito ayuda).

    5. Puedo ayudarte en algo?
    R: S, por favor! Revisa la seccin "LO QUE FALTA Y LO QUE NECESITO".
       Adems, si encuentras algn error en mi gua, Hzmelo saber!

    6. Cmo despierto a Snorlax?
    R: Para despertarlo debes cumplir 2 requisitos: Reparar la 
       planta elctrica y luego conseguir que actualicen tu radio. 
       (cuando tengas ambos requisitos revisa la seccin 2.21)

    7. Cmo reparo la planta elctrica?
    R: La respuesta a esa pregunta est en la gua. (Revisa la
       seccin 2.20)

    8. Como o Dnde actualizo la radio?
    R: Debes hablar con el hombre de sombrero negro dentro de la radio (una
       vez que hayas reparado la planta elctrica).

    9. Por qu te molestas en hacer una gua para el juego en Japons si
       pronto saldr en Ingls?
    R: Porque me gustaron las versiones anteriores de este juego y
       simplemente NO PODA ESPERAR a que saliera la versin en Ingls.

    10. Cuando sale el Pokmon Gold-Silver en EEUU?
    R: Estos juegos vern la luz en Amrican el 16 de Octubre del 2000
    
    11. Por qu no puedo guardar mi Pokmon en las cajas de Bill?/Por qu 
        no puedo acceder a la opcin "Administracin de las cajas" si antes
        poda?
    R: Una de las razones (en realidad creo que es la nica) por las cuales 
       no puedes depositar o administrar a tus Pokmon en el PC de Bill es
       la siguiente: No puedes guardar un Pokmon que tenga algn correo
       equipado en las cajas (en otras palabras: si tu Pokmon tiene un cono
       con forma de sobre al lado, no lo podrs guardar). 
       Para poder volver a la normalidad, guarda el correo que tiene equipado
       el Pokmon en tu PC (para ms claridad, lee el anexo del Correo)

    12. Por qu no me sale Lapras en la cueva Tsunagari?
    R: La respuesta es muy simple, Lapras SLO aparece los das viernes
       (kinyoubi) Extrao, no?

    13. Qu hars cuando salga Pokmon Gold/Silver en Ingls?
    R: Lo ms obvio, conseguirlo! y luego "Adaptar" esta gua a dichas
       versiones que es, de hecho lo que estoy haciendo ahora.

    14: Cmo obtengo el Regalo Misterioso?
    R: Habla con la nia que est en el 5to piso de la tienda de Ciudad
       Kogane, ella lo activar (Slo funciona si ests usando Game Boy
       Color). Para ms informacin revisa los anexos.

    15. Qu es Pokmon Cristal?
    R: Revisa a nueva secin "Pokmon Cristal" para informarte

    16. Por qu el Prof. Utsugi no me entrega la Piedra antievolucin de la
        que hablas?
    R: Para hacer que te la entregue debes tener a Togepii en tu equipo mientras
       hablas con l

    17. Cmo obtengo <Ingrese algn nombre de Pokmon Nuevo> en el juego si 
       no sale en el mapa?
    R: No todos los pokmons se capturan al aire libre. Algunos de ellos SLO se
       consiguen pescndolos o moviendo rboles con el TM 02. (Ver lista de tems
       para saber donde encontrarlo)

    18. Cmo obtengo a Mariru / Mariruri / etc. ? Por ms que lo busco en el 
       lugar que me indica el mapa no lo encuentro.
    R: Algunos Pokmons son MUY escasos, luego no es fcil que salgan. En el caso
       de Mariru, l puede salir tanto de da o de noche. Sin embargo, puedes saber
       cuando es ms probable que salga si le preguntas al observador pokmon que
       hay cerca de la entrada de la cueva (Para ms informacin revisa el Anexo:
       Observadores Pokmons)

1.7 EMPEZANDO A JUGAR
*********************

- Presentacin:
  -------------
    Apenas prendas el juego, vers una introduccin que te incita a jugar:
    (aparecen Shelders, Magikarps, Lapras, un Jigglypuff cantando, Pikachu,
    Chikorita, Hinoarashi, Waninoko y Charizard). A continuacin te aparecer
    la pantalla principal del juego, la cual depender de la versin que
    ests jugando. Si juegas Pokmon Gold vers a Houou, pero si juegas
    Silver, aparecer Lugia.

- Pantalla de inicio:
  -------------------
    Cuando presiones A o Start aparecer la pantalla de inicio:

    + CONTINUAR 
    + COMENZAR UN NUEVO JUEGO 
    + CAMBIAR OPCIONES
    + REGALO MISTERIOSO 

    La primera vez que juegues, slo te aparecern las opciones: "Comenzar un
    nuevo juego" y "Cambiar opciones". (esta ltima opcin ser analizada en
    la siguiente seccin).
    En Pokmon Gold/Silver (PG/PS para abreviar) existe un slo archivo donde
    tu puedes guardar.
    Si ya has comenzado un juego anteriormente (y has salvado) te aparecer la
    Opcin  "Continuar" en el men.
    La cuarta opcin "Regalo Misterioso" te aparecer despus que hagas
    ciertas cosas en el juego, para ms informacin, revisa el Anexo: 
    "PPC y Regalo Misterioso"

- Cambiar el reloj
  ----------------
    En algunas ocasiones, al elegir la opcin "Continuar". El juego te permite
    cambiar la fecha y hora interna del juego. Si esto sucede, no te alarmes,
    tan slo haz lo que se te pide. 
 
1.8 EL MEN, LOS COMPUTADORES, TU MAM Y LAS BATALLAS <NUEVO>
*****************************************************

A) MEN:
   -----
En cualquier momento del juego (excepto mientras ests peleando) puedes ingresar
al Menu presionando START. 

-----------------------------------------------------------------------------
: Pokdex (Esta opcin aparece cuando el Prof. Okido te da tu Pokdex)      :
: Pokmon (Esta opcin aparece apenas el Prof. Utsugi te de tu 1er Pokmon) :
: Mochila                                                                   :
: Pokgear (Esta opcin aparece apenas tu mam te da el Pokgear)           :
: Jugador                                                                   :
: Reporte                                                                   :
: Opciones                                                                  :
: Cancelar                                                                  :
-----------------------------------------------------------------------------

A1 *POKDEX*:

    En tu Pokdex podrs ver: una foto del Pokmon seleccionado, una lista de
    los Pokmon que has visto y/o capturado, el nmero de Pokmon que has
    visto y el nmero de Pokmon que has capturado o que has tenido en tus
    manos alguna vez.

    Si presionas A sobre algn Pokmon podrs ver: La foto del Pokmon, su
    nmero de especie, su nombre y tipo, su huella (en la esquina superior
    derecha), su altura, peso y descripcin (estos tres ltimos slo aparecen
    si ya lo has capturado)
 
    En la parte inferior de la pantalla vers tres opciones:
      UBICACION                GRITO                 IMPRIMIR

    Si presionas SELECT entrars a las OPCIONES de tu Pokdex:
    - Ordenar Pokmon segn evolucin
    - Ordenar Pokmon segn nmero
    - Ordenar Pokmon alfabticamente (segn el alfabeto japons, claro)

    Si presionas START entrars a un modo de BUSQUEDA:
    - En la lnea superior ingresa el tipo de Pokmon que quieras; el
      predeterminado es NORMAL
    - En la lnea superior ingresa el tipo "secundario" del Pokmon que
      quieras
      (recuerda que hay Pokmon de dos tipos); el predeterminado es NINGUNO
    - Bajo el Yadon est la opcin "COMENZAR BUSQUEDA"
    - La ltima opcin es SALIR

A2 *POKMON*: 

    Cuando selecciones a un Pokmon las opciones normales (VER NOTA) son:
    - Ver Status. *1
    - Cambiar Pokmon
    - Poderes     *2        
    - Equipar (tem)  ---- o correo
    - Salir
 
   NOTA: Si tu Pokmon tiene alguna habilidad especial como CUT, FLY, SURF, 
    STRENGTH, FLASH, WHIRLPOOL, WATERFALL, TELEPORT, ROMPE ROCAS u otras (ms 
    adelante tendr la lista entera), esta habilidad aparecer en el men 
    anterior y podrs ejecutarla desde el men.

   *1: El Status en este juego es muy completo. Si entras a "VER STATUS"
    podrs ver una pantalla dividida en dos, la de la izquierda te muestra: 

         Nmero, foto, sexo, apodo/nombre.

    La de la derecha te muestra las caractersticas de tu Pokmon. Existen 3
    pantallas (cambias de pantalla presionando derecha o izquierda).

     En la primera puedes ver (de arriba a abajo):
         HP, tipo (forma), tipo (poderes), puntos de experiencia que tiene,
         puntos de experiencia que le faltan para aumentar de nivel,
         Nivel de experiencia (Lv.) y barra de experiencia.

     En la segunda puedes ver: 
         El tem que tiene equipado tu Pokmon.
         La lista de poderes de tu Pokmon.

     En la tercera puedes ver: 
         Su nmero de ID; su dueo (quien lo captur originalmente);
         Nivel de ataque.
         Nivel de defensa.
         Nivel de ataque especial. 
         Nivel de defensa especial.
         Nivel de velocidad.

   *2: Si seleccionas la lista de poderes vers lo siguiente:

         Icon, nombre, level y HP de tu Pokmon
         Nombre y PP del poder

    Si seleccionas un poder podrs ver una breve descripcin de este as como
    el tipo y la POTENCIA DE ATAQUE de dicho poder (el nmero de la derecha)
    Este dato es muy til para discriminar cual de dos poderes es mejor (y
    asimismo que poder me conviene eliminar si quiero darle un HM o TM)

A3 *MOCHILA*:

    La mochila de este juego est mucho mejor organizada que la de
    Satoshi(Ash) en los juegos anteriores. Aqu puedes ver que tienes
    clasificado tus pertenencias en:

    - TEMS NORMALES (el bolsillo izquierdo de tu mochila)
    - POKBALLS (el bolsillo delantero)
    - TEMS IMPORTANTES (el compartimento grande)
    - MACHINES (el bolsillo derecho)

A4 *POKGEAR*:
 
    En tu Pokgear podrs ver informacin importante todo el tiempo. Las 
    "CARDS" que tiene incorporadas son:

    - FECHA (da de la semana) y HORA
    - MAP CARD (mapa)  <--- te lo dan en Yoshino
    - TELEFONO CELULAR
    - RADIO CARD       <--- te lo dan en Kogane

    Si seleccionas Telfono, vers una lista de telfonos que has ido
    recolectando: el primero es el de tu mam, el segundo el del prof. Utsugi
    y los dems son de los entrenadores (y Masaki). Si seleccionas un
    telfono te saldrn dos opciones: llamar; borrar (NOTA: slo puedes
    borrar los telfonos de los entrenadores).
    Si seleccionas Radio, podrs (s!, adivinaste) escuchar radio. Para
    cambiar de frecuencia presiona arriba/abajo

A5 *JUGADOR*:

    Si seleccionas esto podrs ver tu nombre, tu ID NUMBER; tu cantidad de
    dinero; el nmero de Pokmon (especies) que has atrapado y el tiempo que
    llevas jugando. 
    Si presionas derecha podrs ver tambin las medallas que has ganado.

A6 *REPORTE*:

    Aqu es donde grabas tu juego!

A7 *OPCIONES*: Si entras aqu vers el siguiente men:

.............................................................................
:                                                                           :
: 1. Velocidad del texto:  Rpida/Media/Lenta                               :
: 2. Animacin en Batalla: Activada/Desactivada                             :
: 3. Reglas de Batalla:    Reemplazar siempre/Reemp. slo si te derrotan    :
: 4. Sonido:               Mono/Stereo                                      :
: 5. Contraste de la                                                        :
:    Game Boy Printer:     Muy oscuro/Oscuro/Normal/Diluido/Muy diluido     :
: 6. Explicacin de los                                                     :
:    Men:                 Si/No                                            :
: 7. Tipo de Ventana (1-8)                                                  :
:                                                                           :
.............................................................................

NOTA: Tambin puedes entrar aqu desde la pantalla de inicio del juego


B) COMPUTADORES:
   -------------
    Los computadores se encuentran en todos los Pokcenter de la ciudad. Con
    ellos podrs realizar operaciones muy importantes. Cuando los enciendan
    estas son las opciones que te aparecern:

    - PC de Masaki
    - Tu PC
    - PC de Okido (Esta opcin te aparecer cuando conozcas al Prof. Oak)
    - Saln de la fama (Esta opcin aparecer cuando hayas derrotado la liga)
    - Apagar el PC

B1 *PC de Masaki*
    En tu cinturn slo est permitido llevar 6 Pokmons. Por esto, si tienes
    ms de 6, cada vez que captures un Pokmon ser enviado al PC de
    Masaki (Bill). En l podrs guardar hasta 270 Pokmons, repartidos de a 30
    en 9 cajas distintas.  
    Al acceder al PC de Bill podrs administrar los pokmons que tienes all
    guardados. Estas son las opciones que te aparecern al ingresar. 
       - Sacar Pokmon               ---> Sacar al Pokmon
                                          Ver Status
                                          Liberar
                                          Salir
       - Depositar Pokmon           ---> Depositar al Pokmon
                                          Ver Status
                                          Liberar
                                          Salir
       - Cambiar caja                ---> Cambiar a esta caja
                                          Cambiar nombre de la caja
                                          Imprimir
                                          Salir
       - Administracin de las cajas ---> (slo est disponible si no tienes
                                           ningn correo equipado en algn
                                           Pokmon. Una vez que ingreses te 
                                           pedir grabar el juego. Cuando lo
                                           hagas podrs transferir Pokmons de
                                           una caja a otra. ) 
                                          Intercambiar de lugar
                                          Ver Status
                                          Salir
       - Terminar                    ---> Con esta opcin sales del PC de
                                          Masaki

B2 *Tu computador*
    Tu PC est ubicado en tu pieza en el Pueblo Wakaba. Sin embargo tambin
    puedes acceder a l desde los terminales que hay en los Pokcenter. En tu
    PC tu puedes guardas los tems que vas obteniendo en tu viaje (Tienes
    un nmero mximo de "tipos" de tems que puedes mantener en tu mochila).En
    el PC tambin tienes un nmero mximo de tipos de tems que puedes
    guardar. 
    Desde tu PC, adems, puedes organizar el "orden" de tu pieza. (Esto no lo
    puedes hacer desde los terminales).
    Cuando entras a tu PC esto es lo que te aparece:
    - Retirar tem
    - Depositar tem
    - Botar tem
    - Mailbox   
    - Orden   <---- esta opcin slo sale en el PC de tu casa
    - Salir

    Si seleccionas "Orden" tendrs acceso a las siguientes opciones: 
    - Cama   ---> Armarla
                  Guardarla
                  Salir
    - Pster ---> Mapa del Pueblo
                  * (Otras)
                  Guardar
                  Salir
    - * Adornos-> Peluches  --> Izquierda / Derecha / Salir
                  Vaciar
    - * Grandes
    - * Alfombras
    - * Consolas
    - * Plantas 
    - * Trofeos
    - Cerrar
    - Apagar
 
    Las opciones marcadas con * te saldrn a medida que obtengas psters,
    adornos y peluches grandes. Para una lista completa sobre como obtenerlos
    revisa la Parte 4: Listas tiles.

    Si seleccionas MAILBOX te saldr un men como este:
    - <nombre de entrenador que te envi un mensaje>
    - <nombre de entrenador que te envi un mensaje>
    :
    etc.
    :
    - FIN
    
    NOTA: Si no tienes mensajes en tu mailbox, no te saldr absolutamente
    ningn men
    
    Si seleccionas uno de los mensajes podrs:
    - Leer el mensaje
    - Botar el mensaje
    - Equipar el mensaje a algn Pokmon

B3 *PC de OKIDO* (OAK)
    Si entras al PC de Okido, l har un anlisis de tu Pokdex 
    (alguien sabe que se puede ganar con esto?)

B4 *Saln de la fama*
    Aqu podrs ver el equipo con que venciste a la liga.

B5 *Apagar el PC*


c) TU MAM
   -------
    Tu mam acta como "Banco" en este juego. Cuando hables con ella slo
    dile que s a su primera pregunta. Entonces ella te dar las siguientes
    opciones:
    - Retirar dinero
    - Depositar dinero
    - Ahorrar (Modalidad de Ahorro) 
    - Salir

    La opcin cambiar la modalidad de Ahorro funciona de la siguiente manera:

  * Si le respondes a tu mam que S: 
    Cada vez que ganes una batalla con un entrenador, ganars una suma de 
    dinero. El 25% de esa suma se la enviars automticamente a tu mam.

  * Si le respondes a tu mam que NO:
    Todo el dinero que ganes ser absolutamente TUYO (no le enviars nada
    a tu mam)

  NOTA: No necesitas ir a hablar con ella para cambiar la modalidad de ahorro.
        Para hacerlo sin tener que viajar, slo tienes que llamarla por
        telfono y ella te preguntar si quieres ahorrar o no. 

  NOTA 2: El ahorrar NO te da intereses :(

d) OPCIONES DE BATALLA
   -------------------
 Cuando ingreses a una batalla vers un men como este: 

         ATACAR        TEM
         POKMON       ESCAPAR

D1 *ATACAR*
    Al seleccionar esta opcin te saldrn los poderes que actualmente  
    tiene tu pokmon (mximo 4), as como el PP disponible de cada poder.
    Al seleccionar un poder, tu pokmon realizar ese ataque y disminuir
    en 1 el PP de dicho poder
    
    Nota: Cuando se te acabe el PP de todos tus poderes, tu pokmon slo
    podr hacer tackle

D2 *TEM*
    Aqu podrs usar tems que te sern tiles en batalla
    (No todos los tems se pueden usar en batalla)

D3 *POKMON*
    Aqu podrs revisar tus pokmons e intercambiarlos con el pokmon activo
    Nota: En ciertas ocasiones, el pokmon contrincante puede realizar ciertos
    ataques que te impedirn intercambiar de pokmon

D4 *ESCAPAR*
    Con esta opcin intentars escapar de la batalla.
    Nota: No puedes escapar de batallas contra entrenadores.

Adems, en la pantalla podrs ver: 
    - Nombre, Sexo y Nivel del Pokmon contrincante
    - Barra de HP del Pokmon contrincante
    - Nombre, Sexo y Nivel de tu Pokmon 
    - Barra de HP de tu Pokmon
    - HP de tu Pokmon
    - Barra de experiencia de tu Pokmon 

.............................................................................


Parte 2: La Gua (Walkthrough)
------------------------------

2.1 EMPEZANDO: TU RIVAL Y EL HUEVO MISTERIOSO <ACTUALIZACIN>
*********************************************

2.1.a) Inicio:
       -------
    OK, cuando empieces un nuevo juego, te harn algunas preguntas:
    En primer lugar te pedirn que ingreses la hora (la hora predeterminada
    es las 10 AM).
    NOTA: Antes de la hora aparecern smbolos que pueden significar maana,
          tarde o noche:
            De 4  AM a 9 AM dice "maana"
            De 10 AM a 5 PM dice "tarde"
            De 6  PM a 3 AM dice "noche"
    Luego te pedir confirmar tu seleccin (siempre que te salgan estas
    opciones, arriba dice "S" y abajo "NO"). A continuacin te pedir
    ingresar los minutos y confirmar tu accin.
    Ahora aparecer el profesor OKIDO (ms conocido como OAK) y te dar la
    tpica introduccin al mundo de Pokmon, adems te dir que tu estars en
    las manos del Prof. Utsugi quien te dar tu primer Pokmon.
    Luego te preguntar por tu nombre, estas son las opciones en cada juego:

    GOLD:                              SILVER:
      NUEVO NOMBRE                       NUEVO NOMBRE
      GOLD                               SILVER
      HIROKI                             KAMON
      TETSUO                             TOORU
      TAKASHI                            MASAO

2.1.b) El pueblo Wakaba
       ----------------

TEMS: 3000 yens        (Tu mam te los da)
       Pokmon Gear x 1 (Tu mam te lo da)
       Nuez         x 1 (Tu Pokmon lo tendr equipado)
       Pocin       x 1 (Te lo da el asistente del Prof. Utsugi)

LUGARES:
      1. "Laboratorio" del Prof. Utsugi (arriba izquierda)
      2. Tu casa (arriba derecha)
      3. Casa de tu rival (abajo izquierda)
      4. Casa del Prof. Utsugi (abajo derecha)

SALIDAS:
      Oeste: Ruta 29 
      Este: Ruta 27

    Despus del cuestionario anterior, aparecers en tu casa en el pueblo
    Wakaba [2]. Partes con 3000 yens de dinero. Hay un Televisor, un mapa, una
    radio, y un computador.
    Ahora baja las escaleras y tu mam te saldr al encuentro para avisarte
    que el Prof. Utsugi est buscndote.
    Adems, ella te dar un Pokmon Gear (Puedes acceder a l desde tu men).
    Luego te pedir que le digas que da es hoy (el predeterminado es
    domingo) y que lo confirmes.
    A continuacin te preguntar si quieres su numero de telfono (da lo
    mismo si le respondes S o NO, de todas formas te lo dar).
    Ahora sal de tu casa y podrs pasearte por el pueblo Wakaba.
    
    No trates de salir del pueblo pues una mujer te obliga a permanecer en
    l. Hay un nio espiando en el laboratorio, si hablas con l te patear.

    Ahora ve al laboratorio [1] . El profesor Utsugi te pedir que vayas a
    buscar al Prof. Okido pero antes te pedir que elijas un Pokmon de los 3
    que l ha capturado:

      Hinoarashi (155)  Pokmon tipo fuego (mi favorito)
      Waninoko (158)    Pokmon tipo agua (es un cocodrilo)
      Chikorita (152)   Pokmon tipo planta (es muy parecido a Bulbasaur)

    Elige el que ms te guste. Yo te recomiendo a Hinoarashi, ya que el fuego
    te ser muy til en los primeros gimnasios. En este juego, los Pokmon
    pueden ser machos o hembras. Al parecer esto es al azar (la primera vez
    que jugu tuve un Hinoarashi macho, ahora tengo uno hembra!) Luego, tal
    como en los otros juegos te preguntar si quieres ponerle un apodo a tu
    Pokmon.
    A propsito, en este juego los Pokmon pueden llevar equipado un tem
    (Ms informacin en Anexos y en Listas). El Pokmon que recibas tendr
    equipado un kinomi(nuez) que le recuperar 10HP automticamente si su
    nivel est muy  bajo.
    Despus, el profesor te hablar de la maquina que est en la esquina de
    la habitacin, la cual recupera la energa de tus Pokmon. Adems te dar
    su nmero de telfono.
    Cuando salgas, el asistente te dar una Pocin que recupera 20HP.
    A continuacin dirgete al Oeste hacia la Ruta 29 (sabrs que cambias de
    zona por la msica)

2.1.c). Ruta 29
        -------

TEMS: Pocin x 1 (Al noreste de la Ruta)
       Nuez   x 1 (Te lo da... un nogal)  

LUGARES:
      1. Caseta de salida hacia la Ruta 46

SALIDAS: 
      Este:  Pueblo Wakaba
      Norte: Ruta 46
      Oeste: Ciudad Yoshino.  

    Encontrars a un nio en el pasto, por ahora no le prestes atencin.
    En el camino hay muchas zonas donde puedes encontrar Pokmon (todos en
    nivel 2-4).
    No necesitas pelear mucho por ahora, pero si quieres no te detendr. Cada
    vez que tu barra de experiencia se llene tu Pokmon aumentar de nivel.
    Adems, en la ruta 29 encontrars una caseta que te lleva a la Ruta 46
    (no vayas para all por ahora). Sigue caminando hacia el oeste y llegars
    a la ciudad Yoshino.

2.1.d) Ciudad Yoshino
       --------------
TEMS: Map Card  x 1 (Te lo da el viejo al principio del pueblo)

LUGARES:
      1. El Pokmon Center de Yoshino. 
      2. La tienda (SHOP) 
      3. El lago de la ciudad 
      4. Casas intiles 
      5. Casa del anciano

SALIDAS:
      Este:  Ruta 29
      Norte: Ruta 30
      
TIENDA: 
      MONSTER BALL    200 yens <--no aparece en la lista todava)
      POCIN          300 yens
      ANTDOTO        100 yens
      ANTIPARLISIS   200 yens
      DESPERTAR       250 yens

    OK. Llegaste a Yoshino. Al principio del pueblo hay un viejo, si hablas
    con l te preguntar si quieres un tour por la ciudad. Si aceptas, te
    llevar por los siguientes lugares:

      1. El Pokmon Center de Ciudad Yoshino
      2. La tienda (SHOP)
      3. La salida hacia la ruta 30
      4. El lago de la ciudad
      5. Su casa

    Al finalizar el Tour, te entregar la MAP CARD. Ahora tienes acceso al 
    mapa desde tu Pokgear.
    Adems de estos lugares hay 2 casas a las cuales puedes entrar (aunque es
    bastante intil).
    Si quieres puedes entrar al Pokcenter 

    Pokcenter
    ----------

    Directamente al frente tuyo puedes sanar a tu Pokmon. En la esquina
    superior derecha hay un computador.
    En el segundo piso estn las opciones para hacer link con otro gameboy.
    De Izquierda a derecha encontrars:

    - Un computador
    - La sala para intercambiar Pokmon (solo con Gold o Silver)
    - La sala de COLISEO (Para tener duelos contra otros gameboy, slo
                          funciona con Gold o Silver)
    - Cpsula del tiempo (Sirve para recibir Pokmon desde
                          versiones anteriores de Pokmon)

    Adems te recomiendo que vayas a la tienda de la ciudad, ah podrs
    comprar o vender tems.

    Cuando hables con el vendedor, las opciones son las siguientes:
                      COMPRAR
                      VENDER
                      NADA

    Despus de que te prepares, sal de la ciudad por el camino que te lleva
    al norte (hacia la Ruta 30)

2.1.e) RUTA 30 / Tu Rival
       ------------------
TEMS: Nuez             x 2 (una te la da un nogal, la otra te la dan dentro
                             de la casa del sur)
       Fruta Antdoto   x 1 (te la da un nogal al norte de la ruta)
       Huevo misterioso x 1 (te lo da un asistente del Prof. Oak)
       Pokdex          x 1 (te lo da el Prof. Oak)
       Monster Ball     x 5 (Te las da el asistente del Prof. Utsugi (En Wakaba))

LUGARES:
      1. Casa al Sur 
      2. Pelea de Entrenadores 
      3. Casa / Laboratorio del ayudante del Prof. Oak 

SALIDAS:
      Sur: Ciudad Yoshino
      Norte: Ruta 31

    Al salir de Yoshino, comienza a caminar. Entra en la casa que est ms al
    sur [1], dentro de ella hay un hombre que te dar una nuez.
    Ms al norte, [2] en el camino de la izquierda hay 2 entrenadores peleando
    (bloqueando el camino), el que est ms abajo tiene un Koratta (Rattata).
    As que, por ahora, no podrs avanzar por all. 
    Entra en la casa del norte [3] y un hombre de negro y sombrero te dar un
    tem (huevo misterioso). Adems te presentar al prof. Okido quien te dar 
    un POKDEX y se ir rpidamente. Luego de esto, el hombre de negro
    recuperar la energa de tu Pokmon.
    Apenas salgas de la casa sonar tu Pokgear, es el Prof. Utsugi que te
    llama para informarte que algo sucedi en el laboratorio y te pide que
    regreses rpidamente. 
    Hazle caso al profesor y ve hacia el sur.
    Apenas llegues a Yoshino, recupera a tu Pokmon en el Pokcenter, luego
    sal hacia la ruta 29 (la que lleva a Wakaba). Cuando salgas de Yoshino,
    un misterioso nio te saldr al encuentro (S, es el mismo que espiaba en
    el laboratorio al principio del juego)

  Primera Batalla
  ---------------
    Fjate que su nombre es "???" (3 signos de interrogacin) y tiene al
    Pokmon que es fuerte contra el tuyo, es decir:
          si elegiste a Chikorita, l tiene a Hinoarashi
          si elegiste a Hinoarashi, l tiene a Waninoko
          si elegiste a Waninoko, l tiene a Chikorita
    Su Pokmon estar en nivel 5 as que trata de llevar a tu Pokmon en 
    nivel 7 u 8. Si ganas (lo cual es fcil) obtendrs 300 yens y ganars 70
    puntos de experiencia. Si pierdes quedars igual as que no te preocupes.

    Apenas termine la batalla, tu rival huir hacia el oeste. No lo sigas
    pues no lo encontrars. Mejor, ve al Pokcenter a recuperarte y luego
    sigue en tu camino hacia Wakaba. 
    Cuando llegues, ve al laboratorio del profesor Utsugi. El profesor estar
    con un polica. l te contar que uno de los Pokmon del profesor Utsugi
    fue robado. Por el tipo al que te enfrentaste!
    Entonces te pedirn que les digas el nombre de tu rival.  Dale el nombre
    que quieras. Si no le das ningn nombre quedar el predeterminado:  
    En Pokmon Gold se llamar "Silver" y en Pokmon Silver se llamar "Gold"
    (bastante obvio, no?). El polica se ir despus de eso.
    Ahora habla con el Prof. Utsugi y l quedar asombrado del huevo que le
    trajiste. Entonces te encomendar la misin de convertirte en un maestro
    Pokmon. 
    Antes de salir de su laboratorio, su asistente te dar 5 "Monster Ball"
    (son las pokballs ms simples).  

    Apenas salgas de Wakaba una persona saldr a tu encuentro y te preguntar
    si quieres aprender a usar tus pokballs. Acepta si quieres y te mostrar
    como atrapar Pokmon. Ahora que ya tienes pokballs puedes atrapar algunos
    Pokmon si quieres. Como ya debes saber, en tu grupo slo puedes llevar 6
    Pokmon, sin embargo trata de dejar un espacio libre, ms adelante te dir
    porqu.  
    Por cierto, si vas a la tienda de Yoshino vers que ahora venden Monster
    Balls (valen 200 yens).  

    Vuelve a la ruta 30 , ahora  ve por el camino que previamente estaba
    bloqueado por 2 entrenadores. Ahora ellos se enfrentarn a t. Cuando
    los derrotes, sigue avanzando.
    Cuando ests por salir de la Ruta 30 te llamar tu mam y te preguntar si
    quieres que ella te ayude a ahorrar (para entender esto mejor, ve la
    seccin "Tu Mam"). Luego que le respondas sigue hacia el norte: a la Ruta
    31.

2.2 LA WING BADGE Y LA TORRE BELLSPROUT <ACTUALIZACIN>
***************************************

2.2.a) Ruta 31

TEMS: Antdoto       x 1 (Al lado de la cueva)
       Monster Ball   x 1 (Al lado del Entrenador)
       Anticonfusin  x 1 (Te la da el frutal al lado del gordito)

LUGARES:
      1. Lago
      2. Entrada a la Cueva Oscura

SALIDAS:
      Sur:     Ruta 30
      Noreste: Cueva Oscura
      Oeste:   Ciudad Kikyou

    Al principio de la ruta encontrars una cueva ("Cueva oscura") no entres
    pues, aunque parezca obvio, est oscuro y necesitars FLASH para
    iluminarla. En vez de eso ve hacia el oeste, recoge los tems, pelea con
    el entrenador y sigue hacia tu prximo destino: KIKYOU

2.2.b) Ciudad Kikyou y el primer gimnasio 
       ----------------------------------
TEMS: Wing Badge           x 1 (Te lo da el lider de gimnasio)
       TM 31                x 1 (Te lo da el lider de gimnasio)
       Fruta Antiparlisis  x 1 (Te la da un frutal en la salida a la ruta
                                 32)
LUGARES:
      1. El Pokmon Center de Ciudad Kikyou (al principio) 
      2. Una casa al sudoeste del Pokmon Center (TRADE!) 
      3. Una escuela al norte del Pokmon Center 
      4. Un templo al norte de la ciudad 
      5. El Gimnasio de Ciudad Kikyou 
      6. La tienda de Ciudad Kikyou (al oeste del gimnasio) 
      7. Una casa (al oeste de la tienda) 
      8. Al sur de la tienda hay una caseta que te lleva a la ruta 32 
      9. Al noroeste de la tienda hay una caseta que te lleva a la ruta 36 
      10. Al este hay una caseta que te lleva a la Ruta 31

SALIDAS:
      Este:  Ruta 31
      Sur:   Ruta 32
      Norte: Templo Bellsprout
      Oeste: Ruta 36

TIENDA:
      MONSTER BALL     200 yens
      POCIN           300 yens
      CUERDA DE ESCAPE 550 yens
      ANTDOTO         100 yens
      ANTIPARLISIS    200 yens
      DESPERTAR        250 yens
      DEFENDER         550 yens
      PLUS POWER       500 yens
      SPEEDER          350 yens
      CORREO DE FLOR    50 yens  

    OK. Si hablas con el gordito que est al lado del gimnasio, te preguntar si te has
    enfrentado con el lder de gimnasio, si le respondes que no, te llevar a la
    escuela y te dir que l es el profesor de esa escuela. Si entras podrs aprender
    algunas cosas bsicas sobre el STATUS de tus Pokmon (mi nivel de japons no es
    suficiente como para entenderlas) 
    Pasate por la ciudad y asegrate de prepararte para tu primer enfrentamiento con
    un lder de gimnasio.
    Cuando ya ests listo (asegrate de tener a tu Pokmon en nivel 11-15) entra al
    gimnasio. 

                Gimnasio de Ciudad Kikyou:
                --------------------------
                  Entrenador #1: "Birdkeeper" SHOUTA
                     Pokmon: #021 Lv.9 Onisuzume(Spearow) EXP: 111  
                     Recompensa: 216 yens

                  Entrenador #2: "Birdkeeper" TSUBASA
                     Pokmon: #016 Lv.7 Poppo(Pidgey) EXP: 82
                              #016 Lv.7 Poppo(Pidgey) EXP: 82
                     Recompensa: 168 yens

                  LIDER DE GIMNASIO: HAYATO
                     Pokmon: #016 Lv.7 Poppo(Pidgey) EXP: 82
                              #017 Lv.9 Pijon(Pidgeotto) EXP: 217
                     Recompensa: 900 yens; Wing Badge (Medalla Ala); TM 31

    La Wing Badge te permite usar FLASH con tus Pokmon. Este HM lo encontrars un poco
    ms adelante.
    Una vez que salgas del Gimnasio, recibirs un llamado del Profesor Utsugi, quien te
    dir que vayas al Pokmon Center de la ciudad. Ve y te encontrars con el asistente
    del profesor.
    l te preguntar si quieres el huevo que le habas llevado previamente al Profesor
    Utsugi. Acepta, pero asegrate antes de no andar con ms de 5 Pokmon pues el huevo
    ser parte de tu grupo. Si lo llevas un buen tiempo contigo, del huevo saldr
    TOGEPII!.
    Ahora sana a tus Pokmon y dirgete al templo ubicado al norte de la ciudad [4]

2.2.c) La torre Bellsprout 
       -------------------
TEMS: Antiparlisis    x 1 (primer piso)
       Defender         x 1 (segundo piso)
       Pocin           x 1 (tercer piso)
       Cuerda de escape x 1 (tercer piso)
       HM 05            x 1 (te lo da el monje principal)

Primer Piso:  
    Entra y sube la escalera.  

Segundo Piso: 
    Ve hacia la derecha y vers a un monje, es un entrenador, pelea con l. Cuando lo
    derrotes, ve a la escalera de la derecha (si te fijas la escalera BAJA). 

Primer Piso: 
    De vuelta en el primer piso recoge el tem que est al sur (Antiparlisis) y luego
    ve hacia la izquierda. Pelea con el entrenador y sube por la escalera que hay ms
    al sur.
  
Segundo Piso: 
    Una vez que entres por la escalera que hay a la izquierda, ve al norte y recoge el
    tem que hay all (es un Defender).  
    Sigue hacia el sur, pelea con el entrenador y sube por la escalera que hay ms
    adelante. 
 Tercer Piso: 
    Recoge el tem que hay a tu izquierda y luego derrota los 3 entrenadores. Entonces
    encontrars a tu rival peleando con el monje principal, el monje le dar un HM. Tu
    rival se acercar a ti, te dir algo (??) y luego se ir.  

    Ahora slo quedas t y el monje principal. Antes de pelear con l asegrate de
    recoger el tem que hay a tu derecha. 

                  MONJE PRINCIPAL: KOUSEI
                     Pokmon: #069 Lv.7  Madatsubomi(Bellsprout) EXP: 82
                              #069 Lv.7  Madatsubomi(Bellsprout) EXP: 82
                              #163 Lv.10 Hoohoo EXP: 217
                     Recompensa: 320 yens; HM 05 (Flash)

    Ahora puedes salir e ir a recuperar a tus Pokmon al Pokcenter y comenzar tu
    camino hacia el siguiente gimnasio.

2.3 LA INSECT BADGE Y EL BOSQUE "UBAME"
***************************************

2.3.a) RUTA 32
       -------
TEMS: Semilla maravillosa x 1
       Pocin              x 1
       Super Ball          x 1
       Vaso de veneno      x 1 
       Caa vieja          x 1

TEMS OCULTOS: 
       Super Pocin        x 1 
       Super Ball          x 1

    Sal de Kikyou hacia la ruta 32, al oeste encontrars una casa que te
    lleva a las ruinas "Arufu"(Ver Anexo 3.1.b). Sigue avanzando y vers a
    una persona parada, habla con l y te dar la "Semilla maravillosa".
    Cudala pues slo hay una en todo el juego. Sigue avanzando, pelea con el
    entrenador y luego ve al oeste y recoge el tem en el pasto. Pelea
    tambin con la nia que est mirando hacia la muralla. Hacia el sur, el
    camino se bifurca. Si ests aburrido de pelear ve directo hacia el sur,
    pero si quieres ganar algo de experiencia ve al este, encontrars un
    puente en el lago. En la esquina noreste del camino hay una Super pocin
    oculta. Sigue hacia el sur y pelea con los pescadores que hay all.
    Cuando termines te llamar tu mam (alguien sabe lo que te dice?).
    Bueno, sigue caminando, pero no olvides el tem que se ve en la otra
    orilla. (Super Ball). A continuacin pelea con los entrenadores del 
    camino de la izquierda (en la lista de entrenadores estn listados de 
    norte a sur).
    Ms adelante te encontrars con un gordito que te pregunta si quieres un 
    tem "delicioso" (Cola deliciosa). No importa que le contestes, igual no
    te lo da. Al lado suyo estar el Pokcenter. Si tienes suerte, al norte
    del Pokcenter estar parada una nia llamada Kaneko (Ver anexos). 
    Si hablas con ella te dar el tem: "Vaso de veneno". Si no aparece, en
    el lugar donde debera estar ella parada habr un tem oculto. Presiona
    A y obtendrs una Super Ball.
    Al sur del Pokcenter hay otro entrenador, pelea con l. Luego ve al
    Pokcenter a recuperar tus Pokmon y habla con el hombre de sombrero (el
    pescador). l te dar la "Caa vieja" (de pescar). Ahora contina hacia
    la cueva que hay en el sur.

2.3.b) La cueva "Tsunagari"
       --------------------
TEMS: Pocin     x 1
       Super Ball x 1
       Plus Power x 1
       Defender   x 1
       TM 39      x 1
       Despertar  x 1

    Entra a la cueva y sigue hacia el oeste, si quieres puedes probar tu caa
    en el agua pero lo ms probable es que slo obtengas Koikingu(Magikarps).
    En la esquina encontrars un tem y un entrenador, no deberan ser
    problema para ti. De todas formas te recomiendo que en tu equipo tengas a 
    un Pokmon de tipo agua o del tipo pasto para hacer ms fcil estas
    peleas. Sigue hacia el sur, enfrentndote a los entrenadores que te
    salgan. Al sur del tercer entrenador hay un tem (Super Ball) asegrate
    de tomarlo. Ms al oeste hay otro (Plus Power). Si sigues caminando vers
    una pequea escalera y un entrenador, ve a pelear con l, luego baja la
    escalera detrs suyo, ve hacia el oeste y encontrars un Defender. Ve al
    este y encontrars el TM 39. Vuelve a donde estaba el entrenador y sigue
    hacia el sur. Poco antes de la salida encontrars un "despertar" y un
    entrenador (que por cierto tiene un Vulpix :)

2.3.c) RUTA 33
       -------
TEMS: Fruta antdoto x 1 (en el frutal a la salida de la cueva)

    Esta si que es una ruta corta, pelea con el nico entrenador que hay y
    sigue avanzando hasta llegar al Pueblo Hiwada

2.3.d) Pueblo Hiwada
       -------------
TEMS: Material blanco  x 1 (te la da el frutal al norte de la casa de Gantetsu)
       Super pocin     x 1 (en la cueva de Yadon)
       Lure Ball        x 1
       Insect Badge     x 1
       TM 49            x 1

    Apenas entres al pueblo vers la cueva de Yadon(Slowpoke) bloqueada por
    una persona vestida de negro (sospechoso, no?) 
    En el pueblo podrs encontrar:
     1. La cueva de Yadon (est bloqueada en este momento)
     2. Al norte de la ciudad encontrars la tienda del pueblo
     3. El Pokmon Center del Pueblo Hiwada
     4. Una casa al sur del Pokmon Center, en ella hay un seor, su hijo y
        un Farfetch'd
     5. El gimnasio del Pueblo Hiwada (est bloqueado en este momento)
     6. Al norte del gimnasio est la casa de un seor llamado Gantetsu
     7. Al oeste encontrars la salida hacia el bosque "UBAME"

    Si conversas con las personas del pueblo, estas te dirn que todos sus
    Yadon (Slowpoke) han sido robados. Ve a la casa de Gantetsu, y l te
    dir que todo es culpa del equipo Rocket que volva a las andadas despus
    de 3 aos de inactividad. Adems te dice que l mismo rescatar a los
    Yadon. Entonces Gantetsu saldr rumbo a la cueva de los Yadon. Si vas a
    la cueva de los Yadon vers que ya no est bloqueada. Tal vez quieras
    prepararte antes de la pelea yendo al Pokcenter y comprando algunos
    tems en la tienda del pueblo.

                TIENDA DE HIWADA:
                -----------------
                      CARBON DE LEA    9800 yens
                      MONSTER BALL       200 yens
                      POCIN             300 yens
                      SUPER POCIN       700 yens
                      CUERDA DE ESCAPE   550 yens
                      REPEL              350 yens 
                      ANTDOTO           10  yens
                      ANTIPARLISIS      200 yens 
                      CORREO DE FLOR      50 yens 

    Si quieres un Carbon de lea, no lo compres de inmediato, ms adelante
    obtendrs uno gratis :). Ahora que ests listo, entra en la cueva,
    Gantetsu estar all, pero te dir que no es capaz de derrotar a los
    entrenadores que raptaron a los Yadon. 
    Ve al norte y pelea contra los integrantes del equipo Rocket, no te
    olvides de recoger el tem que hay all. Cuando los derrotes a todos,
    desaparecern. Entonces Gantetsu vendr para agradecerte por haber
    salvado a los Yadon, y te llevar a su casa. Habla con l y te dar una
    Lure Ball, adems te dir que l hace pokballs especiales con cierto
    tipo de nueces (ms tarde explicar esto).
    Sal de su casa y podrs ver que el pueblo est lleno de Yadon. Adems el
    gimnasio ya no est bloqueado. Recuprate en el Pokcenter y ve a ganar 
    tu segunda medalla!

                Gimnasio del Pueblo Hiwada:
                ---------------------------
                  Entrenador #1: Mellizas KUMI y RUMI
                     Pokmon: #167 Lv.10 Itomaru
                              #165 Lv.10 Rediba
                     Recompensa: 200 yens

(derecha)         Entrenador #2: "Bugcatcher" NORIYUKI
                     Pokmon: #010 Lv.12 Kyatapii(Caterpie)
                              #013 Lv.12 Biidoru(Weedle)
                     Recompensa: 192 yens

(izquierda)       Entrenador #3: "Bugcatcher" TOMOMICHI
                     Pokmon: #046 Lv.13 Parasu(Paras)
                     Recompensa: 208 yens

(arriba)          Entrenador #3: "Bugcatcher" SADAO
                     Pokmon: #013 Lv.7  Biidoru(Weedle)
                              #014 Lv.9  Kokuun(Kakuna)
                              #015 Lv.12 Supiaa(Beedrill)
                     Recompensa: 192 yens

                  LIDER DE GIMNASIO: TSUKUSHI
                     Pokmon: #011 Lv.14 Toranseru(Metapod)
                              #014 Lv.14 Kokuun(Kakuna)
                              #123 Lv.16 Sutoraiku(Scyther)
                     Recompensa: 1600 yens, Insect Badge (Medalla Insecto),
                                 TM 49

    La Insect Badge te permite controlar Pokmon hasta el nivel 30, adems de
    que te permite usar CUT con tus Pokmon. Ahora sal del gimnasio y ve a la
    casa ubicada al este suyo. Si recuerdas, aqu haba antes un nio con su
    Farfetch'd, si hablas con el hombre, te dir que estn en el bosque
    "Ubame" ubicado al oeste de la ciudad. Parece que ya encontraste tu
    prximo destino. 
    Asegrate de ir a sanar a tus Pokmon antes de iniciar tu viaje, pues
    cuando vayas saliendo del pueblo, aparecer tu rival y se enfrentar a
    ti. 

2.3.e) Bosque "Ubame"
       --------------
TEMS: Revive         x 1
       HM 01          x 1
       Carbon de lea x 1 (en realidad esto te lo dan en Hiwada ;)
       TM 02          x 1

    Camina por el bosque hasta que te encuentres con el nio del Farfetch'd,
    l te dir que su Pokmon se perdi en el bosque. Camina hacia el sur y
    luego al este y vers al Farfetch'd. Habla con l y se arrancar. En vez
    de seguirlo, ve hacia el este, ah encontrars un tem, recgelo y sigue
    dando la vuelta. 
    La idea es que pilles al Farfetch'd desde el norte. Hblale(desde el
    norte) y l huir (hacia el sur), sigue hablndole as y lo obligars a
    retroceder hacia donde estaba su amo. Ve hacia all y vers que ahora
    est el padre del nio con ellos. Habla con l y te dar el HM 01 CUT.
    Antes de proseguir, vuelve a Hiwada. Ve a la casa del hombre que te dio
    el HM y el nio, en agradecimiento por haber rescatado a su Pokmon, te
    dar un Carbon de lea. 
    Vuelve al bosque, equipa CUT en algn Pokmon y corta la planta que
    bloqueaba tu camino (al lado de donde estaba parado el nio). Como vers,
    si tienes el HM equipado en algn Pokmon, slo debes "hablar" con la
    planta y te preguntarn si deseas cortarla.
    OK, inmediatamente al norte de donde estaba la planta est una casita de
    aves. En realidad no s para que sirve esto (alguien sabe?). Si "hablas"
    con ella te dice que es la casa del dios del bosque (Tendr algo que ver
    con Serebii?)
    Sigue adelante, si te das una vuelta un poco ms larga (ve lo ms al este
    que puedas, luego hacia el sur y finalmente hacia el oeste) vers a una
    persona de pelo verde, habla con l y te dar el TM 02.
    Ahora sigue el camino y sal del bosque. Por fin has llegado a la Ruta 34.

2.4 LA REGULAR BADGE, EL PARQUE NATURAL Y USOKKII <ACTUALIZACION>
*************************************************

2.4.a) RUTA 34
       -------
TEMS: TM 12  x 1

    Antes de seguir avanzando habla con la mujer que est a la derecha en la
    casa que conecta la ruta 34 con el bosque (la mujer que tiene un
    Buterfree a su lado). Ella te dar el TM 12.
    Ahora sigue tu camino y pelea con los entrenadores que te salgan. Ms
    adelante vers una casa, es un centro de cuidado Pokmon, en l hay 2
    viejitos a quienes podrs dejarles tus Pokmon para que los cuiden y
    aumenten de nivel (tambin puedes hacer que tus Pokmon se crucen aqu)
    Despus agregar ms informacin sobre esto.
    Al lado de la casa habr un guardia, si llegas de da no te har nada,
    pero si llegas de noche te atacar (!!).
    Bueno, sigue avanzando y llegars a tu prximo destino: Ciudad Kogane

2.4.b) CIUDAD KOGANE <ACTUALIZACIN>
       -------------
TEMS: Bicicleta           x 1
       Coin Case           x 1
       Regular Badge       x 1
       TM 45               x 1
       Lquido de Zenigame x 1
       Radio Card          x 1

    Llegaste a una de las ciudades ms grandes de este juego, as que te dir
    lo que puedes encontrar:

     1. El Pokmon Center de Ciudad Kogane
     2. A la derecha estar la tienda de la ciudad
     3. Inmediatamente al norte del Pokcenter habr un casino!
     4. Al oeste del casino encontrars una casa con una nia que te dar el
        telfono de Masaki(Por si no lo sabes, el computador donde guardas a
        tus Pokmon es el de Masaki). De hecho, esa ES la nueva casa de
        Masaki(o Bill como le dicen en la versin americana)
     5. Al sur de esa casa encontrars un edificio con un pasaje subterrneo.
     6. Al norte del casino encontrars una bifurcacin del camino (antes de
        cruzar la lnea del motorcar). En el camino de la izquierda
        encontrars la estacin de "Motorcar" (ms adelante agregar
        informacin sobre esto)
     7. Al oeste del motorcar est la Estacin Radio.
     8. Si vas por el camino de la derecha encontrars una casa <NUEVO>
        Aqu podrs saber cuan feliz es tu Pokmon.
     9. Al sur de dicha casa encontrars la tienda de bicicletas.
     10. Si cruzas la lnea del motorcar y vas al norte de la ciudad.
         Encontrars una nueva bifurcacin del camino. A la derecha est el
         gimnasio.
     11. Ms al este encontrars 2 casas (por ahora intiles)
     12. En el camino de la izquierda encontrars la casa de un seor que te
         permite cambiarle el apodo a tus Pokmon.
     13. Ms al oeste encontrars un edificio que se conecta subterraneamente
         con el edificio indicado con el nmero 5
     14. Al norte de la ciudad est la salida.

    Por ahora ve a la tienda de bicicletas. Si hablas con el seor tras el 
    mostrador te dar una. Luego ve al Pokcenter y, si quieres, a la 
    tienda. 

                TIENDA DE KOGANE:
                -----------------
                1er Piso: Recepcin

                2do Piso: 
                  Hombre de arriba:
                      POCIN                   300 yens
                      SUPER POCIN             700 yens
                      ANTDOTO                 100 yens
                      ANTIPARLISIS            200 yens
                      DESPERTAR                250 yens
                      ANTIQUEMADURA            250 yens
                      ANTICONGELANTE           250 yens 
                  Hombre de abajo:
                      MONSTER BALL             200  yens
                      SUPER BALL               600  yens
                      CUERDA DE ESCAPE         550  yens
                      REPEL                    350  yens 
                      REVIVE                   1500 yens
                      FULL HEAL                600  yens 
                      MUECO DE PIPPI(CLEFAIRY)1000 yens
                      CORREO DE FLOR           50   yens 

                 3er Piso:
                      SPEEDER                  350 yens
                      SPECIAL UP               350 yens
                      DEFENDER                 550 yens
                      PLUS POWER               500 yens
                      CRITIC ATTACK            650 yens
                      EFFECT GUARD             700 yens
                      DIRECT HIT               950 yens 

                 4to Piso:
                      PROTEIN                  9800 yens 
                      IRON                     9800 yens
                      CARBOS                   9800 yens 
                      CALCIUM                  9800 yens 
                      MAX UP                   9800 yens 
                 5to Piso:
                      TM 41                    3000 yens
                      TM 48                    3000 yens
                      TM 33                    3000 yens
                      TM 02                    2000 yens

                 6to Piso: (mquina)
                      AGUA DELICIOSA           200 yens
                      PSYCHO SODA              300 yens
                      (MIKKUZOORE)             350 yens

           Adems, ve a visitar el Pasaje Subterrneo!

                  PASAJE SUBTERRNEO <ACTUALIZACIN>
                  ------------------ 
    Primero dedcate a vencer a los entrenadores del lugar. Al este del
    pasaje hay una puerta cerrada a la cual tendrs que venir ms tarde en el
    juego.

    Nota: Si hablas con el 4to entrenador (el que est ms al norte), te dir
    que el entrenador de la ruta 33 ha visto Pokmon muy raros y que deberas
    pedir su telfono.

    Ahora podrs hablar con las personas del pasaje. Si te fijas bien, hay 3
    "puestos" con asiento en el pasaje. Aqu te saldrn ciertos personajes
    que deberas visitar. El problema es que slo aparecen ciertos das de la
    semana:

 PUESTO SUPERIOR. <NUEVO>
  DAS: LUNES (Slo durante la madrugada)
   En este puesto aparece un anciano que te vende varios tems que en un 
primer momento parecen bastante intiles, pero que, sin embargo, puedes
vender en otras tiendas a un precio mayor al que te los vende el anciano.
Estos son los tems que te vende el anciano:
                     "Esfera dorada"     4500 yens
                     Perla               650  yens
                     Perla Grande        3500 yens
                     Polvo de Estrella   900  yens
                     Trozo de Estrella   4600 yens

 PUESTO CENTRAL
    Este es el "Hospital Pokmon". Aqu puedes dejar en tratamiento a alguno
    de tus Pokmon por una cierta cantidad de dinero (Slo puedes tratar a un
    Pokmon por da). Al parecer el centro hace que tu Pokmon sea ms
    "feliz".
    En este puesto pueden aparecerte 2 personas, dependiendo del da de la
    semana que vayas: 

  - "Persona de azul" 
  DAS:   Martes, Jueves y Sbados
    Esta "persona de azul" aparece de pie, en el cuadro superior a la silla.
    l es el mayor de los hermanos que trabajan en el hospital y te cobra 500
    yens por la atencin
 
  - "Persona de verde" 
  DAS: Mircoles, Viernes y Domingos.
    Esta "Persona de verde" Aparece en la silla. l es el menor de los
    hermanos del hospital y slo te cobra 300 yens (al parecer, su hermano es
    ms tacao)

 PUESTO INFERIOR
  DAS: Sbados y Domingos.
    En este puesto aparece una anciana que te vende algunos tems
    interesantes:

                    "Harina de poder"    500  yens
                    "Raiz de poder"      800  yens
                    "Polvo multiuso"     450  yens
                    (fukkatsusou)        2800 yens


    Adems, en el pasaje encontrars botado un tem. Es la COIN CASE. Con
    ella podrs ir a jugar al casino!!


                      CASINO  (Game Corner)
                      ------
    Ahora que ya tienes la Coin Case, puedes jugar en los juegos del casino.
    Pero antes necesitas algunas Monedas. En la esquina superior izquierda
    del casino te las venden:

                  50  monedas: 1000 yens
                  500 monedas: 10000 yens

    Ahora puedes jugar en las mquinas!. En este juego, hay 2 tipos de
    mquinas:

    1.- Tragamonedas:
    2.- Adivinar la carta

    Una vez que hayas juntado suficientes monedas puedes ir a canjearlas por
    premios en la esquina superior derecha del casino.

    Seorita de la izquierda:
                  TM 25              5500 monedas
                  TM 14              5500 monedas
                  TM 38              5500 monedas

    Seorita de la derecha:
                  Keeshi(Abra)       200 monedas
                  Aabo(Ekans)        700 monedas
                  Miniryuu(Dratini) 2100 monedas

    Una vez que hayas satisfecho tus instintos de jugador empedernido, ve a
    ganar tu tercera medalla!

                Gimnasio de la Ciudad Kogane: 
                -----------------------------
(izquierda)      Entrenador #1: "Entrenadora adulta" AKEMI
                     Pokmon: #161 Lv.9  Otachi
                              #161 Lv.13 Otachi
                              #161 Lv.17 Otachi
                     Recompensa: 1496 yens

(derecha)       Entrenador #2: "Entrenadora adulta" NAOKO
                     Pokmon: #052 Lv.16 Nyaasu(Meowth)
                              #052 Lv.16 Nyaasu(Meowth)
                     Recompensa: 1408 yens

(centro)        Entrenador #3: "Minifalda" MIKA
                     Pokmon: #209 Lv.18 Buruu
                     Recompensa: 432 yens

                Entrenador #4: "Minifalda" ASUKA
                     Pokmon: #039  Lv.15 Purin(Jigglypuff)
                              #039  Lv.15 Purin(Jigglypuff)
                              #039  Lv.15 Purin(Jigglypuff)
                     Recompensa: 360 yens

                LIDER DE GIMNASIO: AKANE
                     Pokmon: #035 Lv.18 Pippi(Clefairy)
                              #241 Lv.20 Mirutanku
                     Recompensa: 3000 yens

    Despus de la pelea con Akane, habla con ella y slo entonces te dar la 
    REGULAR BADGE (medalla regular) y el TM 45. La regular Badge te permite
    usar STRENGTH en tus Pokmon.
    Ahora sal del gimnasio y dirgete al este (donde hay 2 casas) entra en la
    casa de arriba y habla con la mujer que est a la izquierda. Ella te dar
    un tem (Lquido de Zenigame(Squirtle)). Lo necesitars ms adelante. 
    Ahora ve a la estacin de radio. Si hablas con el seor del medio te
    pedir tu ID number para un concurso (yo no he ganado nada an). Si
    hablas con la mujer de la derecha te preguntar si quieres participar en
    un concurso. Si aceptas, te har 5 preguntas. Si aciertas ganars un
    RADIO CARD para tu Pokgear (Ok, ok, las respuestas son: S, S, No, S,
    No).Ahora dirgete al norte de la ciudad. Hacia la ruta 35

2.4.c) RUTA 35
       -------
TEMS: Hikyaku, el Onisuzume
       (Spearow) del correo  x 1 (bueno no es un tem, sino un Pokmon)
       TM 04                 x 1

    En la caseta que comunica la ciudad con la ruta 35 hay un guardia tras el 
    mostrador. Si hablas con l y tienes un espacio libre en tu grupo, te 
    preguntar si puedes hacerle un favor. Si aceptas, te dar a un Onisuzume
    en nivel 10 que lleva un correo importante. Tu misin es llevar este
    Pokmon hasta la ruta 31 (no lo lleves de inmediato, pues el camino es
    muy largo). Recuerdas al gordito que estaba parado al lado de un nogal
    en dicha ruta?. Bueno, si se lo llevas, l, en agradecimiento te dar el
    TM 50. Adems, si tienes curiosidad, podrs leer el correo!(ser esto una
    seal de que hay ms correo en este juego). Para ello selecciona al
    Onisuzume y elige la penltima opcin. Entonces te aparecern 2 opciones:
    la primera es leer el correo y la segunda botarlo. A decir verdad, no s
    lo que dice, pero apenas lo traduzca lo agregar a la gua. Bueno, pero 
    sigamos con el juego.
    Sigue hacia el norte peleando con los entrenadores, antes de entrar en la
    caseta del norte ve hacia el este al camino con pasto, luego ve hacia el
    sur, hacia el este y ve al norte bordeando la reja. Encontrars el TM 04.
    Ahora si ve hacia la caseta que te lleva al parque natural.

2.4.d) PARQUE NATURAL
       --------------
TEMS: Premios del concurso del Parque (ver seccin 3.1.c)
       Garra del Profesor x 1 
       Antiparlisis      x 1
       TM 28              x 1

    Aqu podrs participar de un concurso de atrapar Pokmon, que tiene
    premios bastante atractivos (ms informacin en la seccin 3.1.c).
    Adems, si avanzas por el parque y hablas con la seorita que est
    sentada junto a su Persian te dar un tem llamado Garra del Profesor. 
    Hay algunos entrenadores con quienes podrs pelear en esta zona. Adems,
    si te fijas bien, al lado del nio que est jugando Gameboy al noreste
    del parque no hay reja, y puedes pasar hacia la zona exterior del parque,
    si vas al este encontrars un Antiparlisis y si vas al oeste
    encontrars el TM 28.

2.4.e) RUTA 36: Usokkii
       ----------------
TEMS: Fruta Antiquemadura  x 1 (te lo da el frutal al principio de la ruta)
       TM 08                x 1
 
    Camina, enfrentndote a los entrenadores que aparecen, hasta llegar a un
    lugar donde hay un extrao rbol bloqueando el camino. (Es un Pokmon!!!)
    Usa el lquido de Zenigame sobre l (lo usas automticamente al apretar
    A), y despertars al Pokmon. Es un Usokkii (#185). Est en nivel 20 y es
    el nico que hay en el juego, as que asegrate de atraparlo.
    Una vez que lo derrotes, estars en una bifurcacin del camino. Hacia el
    este encontrars un camino que te lleva hacia Kikyou (ya te hable de
    este camino antes, recuerdas?). All encontrars a un gordito que te
    dar el TM 08. Adems, hacia el sur encontrars una casa que conecta con
    las ruinas "Arufu" (Lee la seccin 3.1.b).
    De vuelta en donde estaba Usokki, si tomas el camino que va hacia el
    oeste, encontrars que este se desva hacia el norte. Es la Ruta 37!

2.5 LA PHANTOM BADGE Y LA GRANJA DE LAS MIRUTANKS
*************************************************

2.5.a) RUTA 37:
       --------
TEMS: Material Rojo  x 1 (en los frutales del "camino sin salida")
       Material Azul  x 1 (en los frutales del "camino sin salida")
       Material Negro x 1 (en los frutales del "camino sin salida")

    En el camino vers que hay una pequea desviacin hacia el noreste (por
    una zona de pasto). Si vas por ah llegars a un lugar con 3 frutales (en
    el fondo, es un camino sin salida). Si no tomas ese "desvo", es decir,
    si caminas hacia el norte llegars muy pronto a tu prximo destino
    ENJU.

2.5.b) CIUDAD ENJU
       -----------
TEMS: Itemfinder    x 1
       Phantom Badge x 1
       TM 30         x 1
       HM 03         x 1

    Enju no es una ciudad muy grande. Esto es lo que puedes encontrar:
     1. El Pokmon Center de Enju
     2. Al oeste del Pokcenter encontrars la casa de una persona que te da
        el temfinder
     3. Ms al oeste est el gimnasio
     4. Al norte del gimnasio encontrars una casa (intil)
     5. Al noroeste del pueblo encontrars un templo muy importante (es el
        templo de los "3 gatos legendarios")
     6. Al norte del Pokcenter encontrars un pequeo teatro.
     7. Al este del teatro est la tienda.
     8. Al norte de la ciudad encontrars un templo, el cual en realidad es
        la entrada a la torre SUZU (en este momento est bloqueado por un
        monje)
     9. Al oeste de la ciudad est la salida hacia la ruta 38
     10. Al este de la ciudad est la salida hacia la ruta 42

    Por ahora ve a conseguir el temfinder y a darte una vuelta por la
    tienda.

                TIENDA DE ENJU:
                -----------------
                      MONSTER BALL       200 yens
                      SUPER BALL         600 yens
                      POCIN             300 yens
                      SUPER POCIN       700 yens
                      ANTDOTO           100 yens
                      ANTIPARLISIS      200 yens
                      DESPERTAR          250 yens
                      ANTIQUEMADURA      250 yens
                      ANTICONGELANTE     250 yens 
                      REVIVE            1500 yens

    Antes de ir a pelear al gimnasio mejor ve a sanar a tus Pokmon, oh, 
    sorpresa!. Masaki est aqu. Antes de irse, l te habla sobre las
    opciones para conectar dos gameboys (al parecer, est muy emocionado con
    el gran invento "la cpsula del tiempo").
    Te advierto que este gimnasio no es tan fcil como los anteriores, pues
    la especialidad del gimnasio son los Pokmon del tipo fantasma. As que
    ms te vale tener a tus Pokmon en niveles altos (30+), y no usar
    Pokmon del tipo normal, pues los ataques fsicos no sirven de nada
    contra los Pokmon fantasma.
    Adems, dentro del gimnasio tendrs que seguir un camino invisible. Si te
    sales del camino volvers a empezar (no te preocupes, es muy fcil)

                Gimnasio del Ciudad Enju: 
                ---------------------------
                Entrenador #1: Monje JIEI 
                     Pokmon: #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                              #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                              #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                              #092 Lv.16 Goosu(Gastly)
                     Recompensa: 512 yens

                Entrenador #2: "(Itako)" TAIKO
                     Pokmon: #093 Lv.20 Goosuto(Haunter)
                              #093 Lv.20 Goosuto(Haunter) 
                     Recompensa: 800 yens
 
                Entrenador #3: Monje UNSHOU
                     Pokmon: #093 Lv.22 Goosuto(Haunter) 
                     Recompensa: 704 yens

                Entrenador #4: "(Itako)" YONEKO
                     Pokmon: #092 Lv.18 Goosu(Gastly)
                              #093 Lv.20 Goosuto(Haunter)
                              #092 Lv.20 Goosu(Gastly)
                     Recompensa: 800 yens

                LIDER DE GIMNASIO: MATSUBA
                     Pokmon: #092 Lv.21 Goosu(Gastly)
                              #093 Lv.21 Goosuto(Haunter)
                              #094 Lv.25 Gengaa(Gengar)
                              #093 Lv.23 Goosuto(Haunter)
                     Recompensa: 3000 yens, PHANTOM BADGE, TM 30

    La Phantom Badge te permite controlar Pokmon hasta el nivel 50, adems
    de que te permite usar SURF. 
    Despus de obtener tu cuarta medalla te recomiendo ir a sanar a tus
    Pokmon, ya que a continuacin podrs participar de una batalla que
    seguro no querrs perderte: Una batalla contra todas las evoluciones de
    Iibi(Eeve). Ve al teatro ubicado al norte del Pokcenter y dirgete al
    escenario. All vers a 5 bailarinas japonesas. Cada una tiene una
    evolucin de Eeve. Vncelas y luego habla con el espectador (el de
    sombrero negro). l, asombrado por tu "actuacin" te dar el HM 03: SURF
    Ahora no tienes nada ms que hacer en esta ciudad... Espera!, eso no es
    cierto, hay un templo ubicado al noroeste de la ciudad al que deberas
    ir. Sin embargo yo te recomiendo dejar eso para un poco ms tarde. (Ese
    templo es un lugar clave si pretendes atrapar a los 251 Pokmon). Por
    ahora ve al oeste hacia la ruta 38.

2.5.c) RUTA 38
       -------
TEMS: Nuez x 1 (te lo da el frutal cerca del 3er entrenador de derecha a
                izquierda)

    No es una ruta difcil, a decir verdad aqu slo hay 5 entrenadores as
    que no ser un gran reto. Si continas hacia el oeste llegars a la ruta
    39 (cambias de ruta en donde se enangosta el camino) 

2.5.d) RUTA 39: La granja de los Mirutanks
       -----------------------------------
TEMS: Fruta Despertar x 1 (Te lo da el frutal al norte de la ruta)
       TM 13           x 1
TEMS OCULTOS:
       Esfera dorada   x 1

    Al norte de la ruta encontrars la granja de los Mirutankus. All hay 2
    casas. En la de la derecha te dirn que estn muy preocupados porque su
    mejor Mirutanku, Moomoo, est enferma. Adems te dirn que la mejor forma
    para hacerla sentir mejor es dndole nueces (!!!).
    Ve a la casa de la izquierda y encontrars la Mirutanku enferma. Las 
    nias que estn junto a ella te dirn que no tienen nueces para darle.
    Dale 3 nueces y te dirn que est un poco mejor. Dale 2 ms y te dirn
    que est mucho mejor. Dale 2 ms y te dirn que se ha recuperado. Vuelve
    a la casa de la derecha y la seora, en agradecimiento, te dar el TM 13.
    Adems, el seor que est arriba te vender leche de Moomoo por 500 yens.
    Adems, si vas al centro del rancho donde estn las Mirutanku, 
    encontrars una "Esfera dorada" (oculta)
    Ahora ve hacia el sur, a la ciudad Asagi

2.6 LA TORRE ASAGI Y LA SHOCK BADGE
***********************************

2.6.a) CIUDAD ASAGI
       ------------
TEMS: Caa buena   x 1 
       HM 04        x 1

    Apenas entres a Asagi, del gimnasio saldr tu rival, te dir que no hay 
    nadie en el gimnasio y se ir. Si entras al gimnasio vers que
    efectivamente no hay nadie (aparte de esa persona que siempre est en la
    entrada). 
    Por mientras da un paseo por la ciudad. Esto es lo que encontrars:
     1. El gimnasio de ciudad Asagi
     2. Una casa al sur del gimnasio (aqu te dan la "caa buena")
     3. La tienda de la ciudad.
     4. Al norte de la tienda hay dos casa (Trade!)
     5. Al sur de la tienda est el Pokmon Center de ciudad Asagi.
     6. Al oeste del Pokcenter hay una especie de comedor.
     7. Al oeste del comedor est la salida a la Ruta 40
     8. Al sur de la ciudad hay un pasadizo hacia el puerto. (est cerrado)
     9. Al este de la ciudad hay una torre muy alta.

    Ve a conseguir la "caa buena" (2) y luego ve al comedor (6). All el
    hombre de la derecha te dar el HM 04 STRENGTH. Antes de continuar quiz
    quieras ir al Pokcenter o a la Tienda. 

                TIENDA DE ASAGI:
                ----------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      ANTDOTO           100  yens
                      ANTIPARLISIS      200  yens
                      DESPERTAR          250  yens
                      ANTICONGELANTE     250  yens 
                      SUPER REPEL        500  yens 
                      CORREO DE FLOR     50   yens 

    Ahora dirgete a la Torre ubicada al este de la ciudad.

2.6.b) TORRE ASAGI
       -----------
TEMS: TM 34         x 1
       Rare Candy    x 1
       Ether         x 1
       Super Ball    x 1
       Super Pocin  x 1

TEMS OCULTOS:
       Super Pocin  x 1

    Entra a la torre, y comienza a avanzar. Sube al segundo piso, all hay un
    par de entrenadores. Sigue subiendo y derrotando a los entrenadores.
    Cuando llegues al 5to piso, ve hacia el sur, all encontrars el TM 34.
    Al lado del TM 34 hay una Super Pocin (oculta). Luego ve al este. Ah
    encontrars un RARE CANDY!!. Ahora baja al 4to Piso. Trate por el
    agujero que est al oeste de la escalera que baja al 3er piso. Derrota al
    entrenador y recoge el Ether que est a su lado. Ahora sube la escalera.
    Cuando llegues al 5to piso, derrota al entrenador y recoge la Super Ball.
    Luego sube al 6to Piso y te encontrars con Mikan, la lder del gimnasio
    de la ciudad. Ella te pedir que vayas a buscar una medicina al pueblo
    que est en el mar para su Pokmon "Akarichan" que est muy enferma.
    Bueno, parece que ya encontraste tu siguiente destino. Antes de bajar
    asegrate de tomar la Super Pocin que est al oeste de Mikan. Ahora
    trate por los agujeros para bajar y rpidamente dirgete a la Ruta 40.

2.6.c) Ruta 40
       -------
TEMS: -

    Llegaste a la Ruta 40. Si te fijas bien y ves tu mapa, esta es una ruta
    marina, por lo cual debers equipar a alguno de tus Pokmon con el HM 02
    SURF. Ve hacia el sur y pronto encontrars una curva hacia el oeste. En
    ese lugar empieza la Ruta 41

2.6.d) Ruta 41
       -------
TEMS: -

    Esta Ruta si que es molesta. Hay 10 entrenadores y varias islas a las que
    no podrs entrar hasta que tengas el HM adecuado (ya te hablar ms tarde
    de estas islas). Al oeste de la ruta encontrars la ciudad Tanba.

2.6.e) Ciudad Tanba
       ------------
TEMS: Nesshi, el Pokmon Tsubotsubo x 1
       Nuez                          x 1 (la tiene equipada Nesshi)
       Medicina Secreta              x 1       
       Shock Badge                   x 1
       TM 01                         x 1
       HM 02                         x 1
  
    Al fin llegaste a la ciudad en el mar. Esto es lo que puedes encontrar en
    el pueblo:
     1. El Pokmon Center de Ciudad Tanba (al sudeste de la ciudad)
     2. Una casa al oeste del Pokcenter.
     3. Ms al oeste est el gimnasio
     4. Al sur de la ciudad hay una casa. Es la farmacia de la Ciudad.
     5. Al noreste del gimnasio hay una casa. 
     6. Al norte de la ciudad est la casa del mejor fotgrafo del pueblo.

    Ve a sanar a tus Pokmon al Pokcenter. Luego ve a la casa que est cerca
    de ah (2). Habla con la persona que est sentada y, si tienes un espacio
    libre en tu grupo, te pedir que cuides por un tiempo a su Pokmon
    "Nesshi". Es un #213 Tsubotsubo.
    Luego ve a la farmacia de la ciudad (4). Habla con el dueo y l te dar
    la MEDICINA SECRETA que necesitaba Mikan para su Pokmon.
    Si sales y vuelves a entrar a la farmacia, el dueo te ofrecer algunos
    tems que podrs comprar:

                FARMACIA DE TANBA:
                ------------------
                      POCIN             300  yens 
                      SUPER POCIN       700  yens 
                      HYPER POCIN       1200 yens 
                      FULL HEAL          600  yens 
                      "REVIVE"           1500 yens 

    Por cierto, si vas a la casa del fotgrafo. l te ofrecer imprimir el
    status de alguno de tus Pokmon. Pero ya basta de pasearte, ya que ests
    aqu ve a ganar tu siguiente medalla al gimnasio.

                Gimnasio de Ciudad Tanba:
                -------------------------
(izquierda)     Entrenador #1: Karateka KIYOMASA 
                     Pokmon: #106 Lv.27 Sawamuraa(Hitmonlee)
                     Recompensa: 648 yens 

(derecha)       Entrenador #2: Karateka FUMIHITO
                     Pokmon: #107 Lv.27 Ebiwaraa (Hitmonchan)
                     Recompensa: 648 yens
 
                Entrenador #3: Karateka TEKKAN
                     Pokmon: #066 Lv.25 Wanrikii(Machop)       
                              #067 Lv.25 Goorikii(Machoke)
                     Recompensa: 600 yens

    Ahora te encontrars con el camino cerrado. Equipa Strength en alguno de
    tus Pokmon y empuja las rocas de la izquierda y de la derecha. Ahora
    empuja la roca del centro hacia la derecha.

                Entrenador #4: Karateka MORIKAZU
                     Pokmon: #056 Lv.23 Mankii(Mankey)
                              #056 Lv.23 Mankii(Mankey)
                              #057 Lv.25 Okorizaru(Primeape)
                     Recompensa: 600 yens

                LIDER DE GIMNASIO: SHIJIMA
                     Pokmon: #057 Lv.27 Okorizaru(Primeape)
                              #062 Lv.30 Nyorobon(Poliwrath)
                     Recompensa: 3000 yens, SHOCK BADGE, TM 01

    La Shock Badge te permite controlar Pokmon de hasta el level 70. Adems
    te permite usar FLY en tus Pokmon.
    Una vez que salgas del gimnasio habla con la mujer que est cerca de all
    y ella te dar el HM 02 FLY

    Ahora que ya tienes los primeros 5 HM te recomiendo hacer un alto en tu
    bsqueda de medallas y visitar algunos lugares interesantes.


2.7 LUGARES INTERESANTES QUE DEBES VISITAR
******************************************

2.7.a) En el mapa
       ----------

TEMS: Piedra antievolucin  x 1 <NUEVO>
       Lgrima de misterio   x 1
       TM 50                 x 1
       Rare Candy            x 1 
       Point Up              x 1
       TM 05                 x 1

TEMS OCULTOS: Hyper pocin x 1

    En primer lugar equipa FLY y vuelve a tu pueblo (Wakaba). Habla con el
    Prof. Utsugi y si llevas a Togepii en tu equipo, l te dar una Piedra
    antievolucin.
    Ahora ve a Yoshino. Al oeste de la ciudad hay un lago, usa SURF para ir
    al centro del lago. Ah hay un gordito de polera verde. l te dar un
    tem (Lgrima de misterio).
    Ahora ve a Kikyou. Ve al este (Ruta 31) y encontrars un gordito al lado
    de un nogal, entrgale su correo (el Onisuzume que te dieron en la ruta
    35) y l te dar el TM 50). 
    Vuelve a Kikyou, al norte del Pokcenter hay un arbusto. Crtalo y avanza
    por el camino que abriste. Antes de chocar con el rbol (al final del
    camino) presiona A. Encontrars una Hyper pocin!.
    Al lado de la torre Bellsprout hay una laguna. Usa Surf para cruzarla
    pues al otro lado hay un Rare Candy.
    Al norte del gimnasio hay otra laguna, crzala y encontrars un POINT UP.
    Ahora ve a la Ruta 32 (al sur de Kikyou) y avanza hasta que encuentres al
    segundo entrenador. Al noroeste suyo hay un arbusto, crtalo. Avanza por
    el camino que abriste y te encontrars con una persona que te dar el TM
    05.
    Sigue hacia el sur y entra a la cueva Tsunagari.

2.7.b) Cueva Tsunagari (segunda visita)
       ---------------
TEMS: Max Ether             x 1
       Hyper pocin          x 1
       #131 Rapurasu(Lapras) x 1 (no es un tem, pero es importante)

    Entra a la cueva y avanza hasta donde est la escalera cerca de un
    entrenador. Baja por la escalera y llegars a un pequeo lago subterrneo
    (Si recuerdas, en esta zona haban botados dos tems). Usa SURF para
    cruzar el lago. Al noreste del lago hay un entrenador. Vncelo, no te
    dar   ningn problema. Ms adelante hay otro entrenador. Tambin
    encontrars 2 salidas que te llevan a las ruinas Arufu, la superior te
    lleva cerca de la entrada al Puzzle N4(ver Anexo 3.1.b), la
    inferior, por su parte te llevar cerca del Puzzle N2(ver Anexo 3.1.b).
    Ahora vuelve a la escalera (la que te trajo hasta el lago subterrneo).
    Sube por ella y ve hacia el sur. All hay un pequeo lago. Crzalo y Oh, 
    sorpresa! Hay otra escalera!
    Baja por ella y te encontrars con otro entrenador, vncelo y luego cruza
    el lago. Derrota al Pokmanaco y luego baja por la escalera. Llegars a
    un gran lago subterrneo.  Ve hacia el noreste (usando SURF), all
    encontrars un Max Ether. Ahora ve hacia el sur, all encontrars a un
    "Elite Trainer", vncelo y recoge la Hyper pocin que est cerca.
    Si vas a la orilla oeste del lago encontrars un par de entrenadores,
    vncelos y sigue hacia el sur, encontrars un pequeo lago y, en el
    centro de l habr un #131 Rapurasu(Lapras). (Est en Lv.20). 
NOTA: LAPRAS slo aparece los das viernes. Todos los viernes aparece un 
      Lapras, as que si quieres, puedes capturar muchos de ellos.

    OK, Ya no queda nada ms que hacer en esta cueva, as que sal de ella y
    dirgete a la Cueva Yadon (en Hiwada). 

2.7.c) Cueva Yadon (Segunda Visita)
       -----------
TEMS: Smbolo de rey   x 1
       TM 18            x 1

    Entra a la cueva y avanza hasta llegar donde antes estaban los Yadon 
    capturados. All hay una roca. Usa Strength para moverla y sigue hacia el
    sur, all hay un lago. Usa SURF para llegar a la escalera que se ve ms
    al este.
    Baja por la  escalera y llegars a un gran lago subterrneo. Al oeste hay
    una persona que te dar un "Smbolo de rey". Al este, en cambio,
    encontrars el TM 18.
    Ahora sal y dirgete a la RUTA 34

2.7.d) En el mapa (continuacin)
       ----------
TEMS: Arena suave        x 1
       Nuez maravillosa   x 1
TEMS OCULTOS: 
       Rare Candy x 1

    En la Ruta 34, ve hasta el centro de cuidado Pokmon. Al oeste hay un
    pequeo lago. Usa Surf para nadar en l. Ve hacia el sur, encontrars una
    pequea plataforma. Si usas tu temfinder aqu muy pronto encontrars un
    Rare Candy (est en uno de los rboles grandes). Sigue nadando hacia el
    sur  y te encontrars con 3 "Elite Trainer": Marisa, Marika y Maria.
    Despus de vencerlas, habla con Maria (la que est ms al sur), ella te
    dar un tem ("Arena suave").
    Ahora ve a la Ruta 35. Si cruzas el lago que est al sur de la ruta, 
    encontrars un frutal que te da una Nuez maravillosa.
    Para finalizar dirgete al templo ubicado al noroeste de Ciudad Enju.

2.7.e) Templo Yaketa
       -------------
TEMS: Antiquemadura   x 1
       TM 20           x 1 
       Defender        x 1
TEMS OCULTOS:
       Hyper Ball      x 1
       Antiquemadura   x 1
       Ether           x 1
       "Esfera dorada" x 1

    Aqu te volvers a enfrentar a tu rival, pero no te preocupes, con el
    nivel que tienes de seguro podrs vencer a tu rival.
    En este templo encontrars algunas rocas algo extraas que bloquean tu
    camino. Si equipas el TM 08: "Rompe Rocas" en algn Pokmon podrs
    abrirte paso. Ve hacia el este, rompe la roca y contina hacia el norte,
    vence al entrenador y recoge el Antiquemadura que hay ah. Djate caer
    por el agujero. Usa Strength para mover la roca frente tuyo (por eso te
    dije que esperaras hasta ahora para venir) y recoge el TM 20.
    Busca las escaleras hacia el sur. (viste a esas tres estatuas de Pokmon
    que hay en el centro? Pues, son los gatos legendarios).
    Djate caer por el agujero que est inmediatamente al oeste de la entrada
    y busca inmediatamente a la izquierda de donde caes, encontrars una
    Hyper ball oculta. Si haces lo mismo en el agujero que est al este de la
    entrada, encontrars un Antiquemadura oculto.
    Ve hacia el noroeste, y djate caer por el agujero al lado de la roca.
    Recoge el Max Up y vuelve a subir por las escaleras. Vuelve a ir al
    noroeste, esta vez rompe la roca que bloquea tu paso, vence al entrenador
    y contina. Al final del camino hay un tem (Defender). Adems, cerca del
    defender (en el pequeo espacio a la derecha), hay un Ether oculto.
    Trate por el agujero que est cerca del entrenador. Wow! Has cado cerca
    de las estatuas. Acrcate a ellas y... Cobrarn vida y se irn!!!! (Si
    quieres saber que pas con ellos lee el Anexo 3.1.d). Adems, en la
    plataforma donde estaban los Pokmon hay una "esfera dorada" oculta.
    Ahora puedes volver al camino original, a la ciudad Asagi

2.8 LA STEEL BADGE Y EL LAGO DE LA FURIA
****************************************

2.8.a) CIUDAD ASAGI (2a visita)
       ------------
TEMS: Steel Badge x 1
       TM 23       x 1

    OK, de vuelta al largo camino de la liga Pokmon. Ve a la torre Asagi y
    sube hasta el 6to Piso (donde est Mikan). Habla con ella y te preguntar
    si le trajiste la medicina. Entrgasela y ella se la dar a Akarichan (su
    Pokmon). Su Pokmon se sentir mejor y ella (al fin) bajar de la torre
    e ir al gimnasio, que es precisamente donde t debes ir ahora.

                Gimnasio de Ciudad Asagi:
                -------------------------
                LIDER DE GIMNASIO: MIKAN
                     Pokmon: #081 Lv.30 Koiru(Magnemite)
                              #081 Lv.30 Koiru(Magnemite)
                              #208 Lv.35 Haganeeru
                     Recompensa: 3500 yens, STEEL BADGE, TM 23

    La Steel Badge aumentar la defensa de tus Pokmon. Ya has obtenido tu
    sexta medalla! Ahora regresa a ciudad Enju y ve hacia este, a la ruta
    42

2.8.b) RUTA 42
       -------
TEMS: Hyper Ball        x 1
       Material Rosado   x 1 (te la da el frutal de la izquierda)
       Material Verde    x 1 (te la da el frutal del centro)
       Material Amarillo x 1 (te la da el frutal de la derecha)
       Super Pocin      x 1

TEMS OCULTOS:
         Max pocin x 1

    Recoge la Hyper Ball que est al lado de la entrada de la cueva (Monte
    Suribachi). Esta cueva es en realidad, la entrada para un gran set de
    cuevas interconectadas, por lo cual ms tarde agregar informacin sobre
    ellas).
    Usa SURF para nadar en el lago, busca en la roca que hay en el centro del
    lago y encontrars una Max pocin oculto. Cuando llegues a la orilla 
    corta el arbusto y vers 3 frutales juntos. Ellos te darn algunas nueces
    importantes.
    Sigue avanzando hacia el este (no olvides recoger el tem), hasta que
    llegues al Pueblo Chouji

2.8.c) Pueblo Chouji
       -------------
TEMS: -

    Al fin llegamos a un  pueblo. Veamos que puedes encontrar aqu:
     1. El Gimnasio del Pueblo (Esta bloqueado)
     2. El Pokmon Center del Pueblo
     3. Al norte del Pokcenter est la "Tienda"
     4. Al este de la tienda hay una casa (intil)
     5. Al este de dicha casa est la salida del pueblo, pero est bloqueada.
     6. Al norte del pueblo est la salida hacia la Ruta 43

    Como puedes ver, el Gimnasio y la salida este estn bloqueados. Si hablas
    con el hombre que no te deja salir del pueblo, l te ofrecer un tem
    (Panecillo de Furia) por 300 yens. Aun cuando se lo compres, l no te
    dejar pasar. Si quieres puedes pasar al Pokcenter y a la "tienda" del
    pueblo

                "TIENDA" DE CHOUJI
                ------------------
                      HONGO PEQUEO      500  yens
                      COLA DELICIOSA     9800 yens
                      MONSTER BALL       200  yens
                      POCIN             300  yens

    Digo "tienda" (entre comillas) porque suena esa extraa msica cuando
    entras (no te parece conocida?). Bueno, lo nico que te queda por hacer
    es ir al norte, hacia la ruta 43

2.8.d) RUTA 43
       -------
TEMS:  Anticonfusin   x 1
        Elixir          x 1

    Comienza a avanzar y muy pronto encontrars una casa. No entres (a no ser
    que seas millonario :P) ya que adentro 2 integrantes del equipo Rocket te
    cobrarn un peaje de 1000 yens. En vez de eso contina por el camino
    cubierto de pasto.
    Al lado del 2o Entrenador hay un pequeo lago. Crzalo y encontrars un
    frutal que te dar una "Anticonfusin". Sigue avanzando, pero ten en
    cuenta que al lado del "peaje" del equipo Rocket hay un tem. Ms al
    norte encontrars a dos entrenadores juntos (4 y 5 en mi lista), no son
    gran cosa.
    Al norte est el "Lago de la Furia", tu prximo destino. No vayas
    todava. Al sudoeste hay otro entrenador (un pescador). Si sigues al
    oeste encontrars una entrada "secreta" hacia el "Lago de la Furia". Ve
    por all.

2.8.e) "Lago de la Furia"
       ------------------
TEMS:      Elixir                x 1
            Escama roja           x 1
            TM 43                 x 1
            TM 10                 x 1
            Equipo del Estudiante x 1  (Bueno, esto en verdad te lo dan en la
                                       ruta 30) 

TEMS OCULTOS: Full Restore      x 1
               Rare Candy        x 1
               Max pocin        x 1

    Entra por la "entrada secreta" y encontrars un par de "vallas" (de esas
    que slo puedes saltar hacia abajo). Al este de ellas hay un espacio. Si
    usas tu temfinder descubrirs fcilmente el tem oculto.
    Sigue caminando hasta donde se bifurca el camino, toma el camino de la
    izquierda y al final de este encontrars un Rare Candy (est oculto).
    Ahora toma el camino de la derecha. Inmediatamente vers un arbusto que
    cubre una pequea entrada, crtalo y sigue ese camino, encontrars un
    elixir al final, ve lo ms al este que puedas y encontrars el TM 43.
    Ahora devulvete y toma el camino superior y llegars a una casa donde te 
    darn el TM 10.
    Ahora ve a la entrada "normal" del lago. 
    Vers a muchas personas observando al gran Gyarados Rojo que est al
    centro del lago. Antes de ir a verlo, ve a la esquina noreste del lago y
    encontrars una Max pocin que est oculta. Ahora s, ve a pelear
    con el Gyarados Rojo, captralo, pues es el nico en su tipo (estar en
    Lv.30). Cuando lo derrotes (no importa si lo atrapas o no) obtendrs un
    tem especial: Una "escama roja".
    Ahora vuelve a la orilla y vers a una persona que no estaba antes. Es 
    Wataru(Lance)!!!, lo recuerdas?, del Elite Four en los juegos
    anteriores. Habla con l (en realidad, no s lo que dice) y te preguntar
    si vas a ayudarlo. Dile que s, entonces l se ir. 
    Antes de volver al pueblo, ve a la casa donde encontraste al Prof. Okido
    (recuerdas?, en la Ruta 30), y llvale la escama roja al seor de
    sombrero negro. l, asombrado, te preguntar si quieres cambiarle dicha
    escama por un "Gakushusouchi". Acepta. Ahora vuelve al pueblo Chouji.

2.9 EL EQUIPO ROCKET Y LA ICE BADGE
***********************************

2.9.a) Pueblo Chouji (2a visita)
       -------------
TEMS: Super pocin    x 1
       Direct Hit      x 1 
       Esfera dorada   x 1
       PROTEIN         x 1
       Anticongelante  x 1
       Critic Attack   x 1
       Full Heal       x 1
       TM 46           x 1
       HM 06           x 1
       Ice Badge       x 1
       TM 16           x 1

TEMS OCULTOS: Full Heal x 1

    Ve a la "tienda" y te encontrars con Wataru(Lance). l te llevar al
    subterrneo de la tienda. Es la base del Equipo Rocket! Conforme avances
    te encontrars con muchos miembros del equipo Rocket (cuando pases frente
    a una estatua, aparecern). Desvate hacia el 2o pasillo (doble hacia el
    sur apenas puedas), y busca a un cientfico que hay cerca. Derrtalo y a
    su lado encontrars un Direct Hit. Si vuelves al camino encontrars una
    super pocin. Ms adelante encontrars una "esfera dorada". Al final
    encontrars una especie de teletransportador que te devolver al
    principio y una escalera. Si vuelves al principio y te vas por la
    izquierda te enfrentars a un entrenador con 4 koratta(ratatta). Luego,
    cuando pases por las zonas oscurecidas, te saldrn algunos Pokmon, estos
    son de 3 tipos(los puedes capturar):
                   - #100 Lv.23 Biriridama(Voltorb) 
                   - #109 Lv.21 Dogaasu(Koffing)
                   - #074 Lv.21 Ishitsubute(Geodude)
    Ten cuidado, pues los 3 Pokmon son capaces de hacer autodestruccin (no
    puedes huir de ellos).
    Cuando bajes la escalera, te encontrars nuevamente con Wataru(Lance), el
    sanar a tus Pokmon y se ir. Sigue peleando con los miembros del equipo
    Rocket. Encontrars una puerta que necesita de una contrasea para poder
    abrirla. Por ahora baja al 3er subterrneo. Lance volver a aparecer.
    Recoge el PROTEIN y el "Anticongelante" que hay en este piso). Ahora ve
    a pelear con los integrantes del equipo Rocket que estn ms al este.
    Habla con la entrenadora que est frente a un computador y ella te dar
    la primera contrasea de la puerta del jefe: "Cola de Yadon" (esta
    contrasea no abre la puerta que estaba en el 2do subterrneo)
    Ahora ve hacia el oeste. Derrota a los entrenadores que te aparecen.
    Habla con el entrenador que est ms al oeste y este te dir que su
    contrasea de la puerta del jefe es: "Cola de Ratta". 
    No te vayas sin antes recoger el CRITIC ATTACK y el Full Heal que
    hay cerca. Ahora sube al 2do subterrneo por la escalera que est al
    norte.
    Aparecers cerca de un computador. Al lado de ste hay un Full Heal
    oculto. Ve hacia el oeste y baja por la escalera. Ests nuevamente en el
    3er subterrneo. Si vas hacia el sur encontrars otras escaleras. Sube
    por ellas y encontrars el TM 46. Vuelve a donde estabas y ve un poco ms
    al sur. Te encontrars con... tu Rival!...l te dir algo, te golpear
    (!!) y se ir.
    Al lado de donde encuentras a tu Rival habr una puerta. Es la puerta del
    jefe y t sabes las contraseas. salas y entra, te enfrentars a un
    administrador del equipo.
    Cuando lo derrotes, l huir. Habla con el yamikarasu que est en la
    esquina y l te dir la contrasea que necesitabas "Akakisama Banzai".
    Vuelve al 2o Subterrneo (donde estaba la puerta cerrada) y usa la
    contrasea.  Vendrn a atacarte 2 miembros del equipo Rocket. Lance se
    har cargo de uno y t del otro.
    Cuando los derroten, ellos se irn diciendo que dejaron plantadas unas 
    "bombas" en el edificio. (en verdad son unos #101 Lv.23 Marumain
    (Electrode)). Lance se encargar de 3 de ellas, t de los otros 3(los
    puedes atrapar).
    Cuando termines, Lance, en agradecimiento te dar el HM 06 (Whirlpool).
    Sal del lugar y anda al Pokcenter. Ahora el gimnasio de la ciudad est 
    desbloqueado!

                Gimnasio del Pueblo Chouji:
                -------------------------
    El gimnasio est cubierto de hielo, sigue mis instrucciones y llegars a
    los entrenadores ("0" significa que partas desde el cuadro donde entras,
    si no dice 0 sigue desde el lugar donde quedaste)

(0, izquierda)  Entrenador #1: "Boarder" FUMIYA
                     Pokmon: #086 Lv.24 Pauwau(Seel)
                              #087 Lv.25 Jugon(Dewgong)
                              #086 Lv.24 Pauwau(Seel)
                     Recompensa: 1728 yens

(0, arriba)     Entrenador #2: Esquiadora SACHICO
                     Pokmon: #124 Lv.28 Ruujura(Jinx)
                     Recompensa: 2016 yens

(0, avanza un paso, derecha)
                Entrenador #3: Esquiadora AYUMI
                     Pokmon: #087 Lv.28 Jugon(Dewgong)
                     Recompensa: 2016 yens
 
(arriba, izquierda) Entrenador #4: "Boarder" NORIHIRO
                     Pokmon: #220 Lv.26 Urimuu
                              #220 Lv.26 Urimuu
                     Recompensa: 1872 yens

(derecha, abajo, izquierda, arriba, derecha)
               LIDER DE GIMNASIO: YANAGI
                     Pokmon: #086 Lv.27 Pauwau(Seel)
                              #087 Lv.29 Jugon(Dewgong)
                              #221 Lv.31 Inomuu
                     Recompensa: 3100 yens, ICE BADGE, TM 16

    La Ice Badge te permite usar WHIRLPOOL en tus Pokmon. 
    Apenas salgas del gimnasio, recibirs una llamada del Prof. Utsugi, te
    dir que la radio est siendo atacada por el Equipo Rocket (Si escuchas
    la radio te dars cuenta que en todos las frecuencias que se transmiten
    sonar la msica del equipo Rocket). 


2.9.b) Consecuencias 
       -------------
TEMS: TM 36

    Ahora que ya has vencido (o al menos, as parece) la base del equipo
    Rocket en el pueblo Chouji, y has capturado al Gyarados Rojo, algunas
    cosas han cambiado (a tu favor):
    - Si vas al "Lago de la Furia" por el camino normal, te encontrars con 3 
      entrenadores que antes no estaban. 
    - Si vas al "Lago de la Furia" por la entrada secreta, te encontrars con
      1 entrenador nuevo.
    - Adems, si vas a la Ruta 43. A la caseta de "peaje" del Equipo Rocket,
      te encontrars con que los miembros del equipo que se haban apropiado
      de ella ya no estn. Adentro de la caseta te encontrars con una
      persona que, en agradecimiento por tu hazaa, te dar el TM 36

    Bueno, eso es todo. Ahora, si quieres puedes seguir a la Ruta 44 a ganar
    tu ltima medalla, o realizar una misin optativa, pero MUY importante si
    pretendes atrapar a todos los Pokmon. Si deseas llevarla a cabo, vuela
    hacia Kogane a la estacin de Radio.

2.10 LA ESTACIN DE RADIO Y LOS POKMON SAGRADOS
************************************************

2.10.a) Ciudad Kogane (2a visita)     <optativa>
        -------------
TEMS: Llave del Subterrneo       x 1
       Iibii(Eeve)                 x 1 <-- bueno, es un pokmon.
       Full Heal                   x 1
       Esfera de humo              x 1
       Elixir                      x 1
       Card Key                    x 1
       TM 35                       x 1
       Moneda de Proteccin        x 1
       Hyper Ball                  x 1
       Antiquemadura               x 1
       Ether                       x 1
       Pluma dorada/Pluma plateada x 1
       Cinta rosada                x 1
       TM 11                       x 1

    Cuando llegues a Kogane te podrs dar cuenta que la ciudad est invadida
    por el equipo Rocket. Entra a la estacin de Radio y comienza a subir. En
    el camino tendrs que enfrentarte a varios entrenadores as que
    preprate. En el 3er piso encontrars una puerta cerrada. Necesitars una
    CARD KEY para abrirla. Sigue subiendo. En el 5to Piso est la pieza del
    jefe. Tendrs que pelear con l. Cuando lo derrotes recibirs la llave
    del subterrneo.
    Ahora sal de la torre y ve al Pokcenter para que liberes un espacio en
    tu grupo (djalo en el PC de Masaki). Ahora ve al norte de la ciudad a la
    casa donde est la entrada del pasaje subterrneo. 
    Cruza el pasaje y ve a la casa de Masaki (al oeste de la salida del
    pasaje). l te dar un Iibi(Eeve) en Lv.20 (Por eso te dije que liberaras
    un espacio). Vuelve a entrar al pasaje y ve hacia el este (dentro del
    pasaje), adonde est la puerta cerrada (Recuerdas? Te habl de ella la
    primera vez que visitaste Kogane). Usa la llave que te dieron en la radio
    y entra. Es una base del equipo Rocket.
    Baja las escaleras y avanza. Entonces aparecer tu Rival Es qu no se
    cansa?. Derrtalo y sigue avanzando. Derrota a los 3 miembros del equipo
    Rocket y... te encontrars encerrado. 
    Hay 3 switchs en la pared. Dependiendo de la combinacin que les des,
    sern las puertas que se abrirn. Al principio estn los 3 apagados.
    Encindelos en este orden: 3, 2, 1. Ahora sigue el camino que abriste,
    derrotando a los ladrones (no olvides recoger el Full Heal). Antes
    de salir de la habitacin, vuelve a los switchs. Apaga el switch 3 y
    luego el 2. De esa forma podrs llegar hasta el tem que faltaba 
    (Esfera de humo) por el camino de la derecha. Vuelve a los switchs.
    Enciende el 2 y luego el 3 y podrs seguir avanzando. En la siguiente
    habitacin encontrars un Elixir y algunos entrenadores. No subas
    inmediatamente por la escalera. En vez de eso sigue hasta el centro de la
    habitacin. All encontrars al verdadero jefe de la radio, l te dar la
    CARD KEY que necesitabas. Adems encontrars el TM 35. Ahora s sube por
    la escalera.
    Sorpresa!, llegaste al stano de la tienda. Al lado de la escalera 
    encontrars la Moneda de Proteccin. Sube por el ascensor y vuelve a
    bajar. Las cajas estarn apiladas de otra forma y podrs llegar a zonas
    que antes no podan. Repite la operacin cuantas veces sea necesario para
    as poder tomar todos los tems (Hyper Ball, Antiquemadura y Ether).
    Ahora s, sal de la tienda y ve a sanar tus Pokmon al Pokcenter.
    Vuelve al 3er Piso de la estacin de Radio y usa la CARD KEY para abrir
    la puerta. Pelea con los integrantes del Equipo Rocket y sube la
    escalera. All habr una peleada con un Nyaasu(Meowth), no le hagas caso
    y sigue peleando hasta llegar al 5to Piso. Derrota a los administradores
    del Equipo que tienen controlada la radio y ellos se retirarn (dicen
    algo de Sakakisama, quien ser?). Cuando se vayan, llegar el jefe de la
    radio y te dar un tem especial que depender de la versin que ests
    jugando: 
      Pokmon Gold:   "Pluma dorada"
      Pokmon Silver: "Pluma plateada"
    Ahora baja al 4to Piso y habla con la empleada de antes. Ella te dar una
    "cinta rosada" por ayudarla. Baja al 3er piso y la chica del pelo verde
    que est al lado de la puerta te dar el TM 11. 
   
    Al fin terminaste con la misin optativa, ahora te preguntars para qu
    serva liberar a la radio del equipo Rocket? Por qu no fui directamente
    a ganar mi prxima medalla? La respuesta la encuentras en el tem
    especial que te dio el jefe de la radio. Este tem (pluma dorada/pluma
    plateada) te permite ir a ver (y capturar) a Houou o a Lugia
    respectivamente, los Pokmon sagrados de este juego.
    Tal vez quieras esperar a tener la Master Ball (s, en este juego tambin
    te dan una Master Ball) para atraparlos. Sin embargo yo te recomiendo que
    vayas inmediatamente a capturarlos (unas cuantas Hyper balls sern
    suficientes ;)

2.10.b) Capturando a los Pokmon Sagrados.
        ----------------------------------
A) HOUOU: Requieres la Pluma Dorada.
    Vuela a la ciudad Enju. Ahora ve al templo ubicado al norte de la
    ciudad (ver 2.5.b: Ciudad Enju). Avanza en el templo y muy pronto 
    llegars a la Torre Suzu.
 
 Torre Suzu
 ----------
TEMS: Full Heal        x 1 (3er Piso)
       Hyper Ball       x 1 (4to Piso)
       Super Pocin     x 1 (4to Piso)
       Cuerda de Escape x 1 (4to Piso)
       Rare Candy       x 1 (5to Piso)
       Esfera Dorada    x 1 (7mo Piso)
       Max Elixir       x 1 (7mo Piso)
       Max Revive       x 1 (7mo Piso)
       Full Restore     x 1 (7mo Piso)
       (seinaruhai)     x 1 (lo tiene equipado Houou)
 
    (En el primer piso de la torre habr un monje bloqueando la escalera si
    no traes la pluma dorada). Comienza a subir, los dos primeros pisos son
    muy fciles. 
    En el 3er piso comenzar a ponerse difcil, pues hay un laberinto de
    rutas que slo pueden recorrerse en un sentido. Ve inmediatamente a la
    izquierda y encontrars un Full Heal. Ahora ve lo ms a la derecha
    que puedas y luego hacia arriba, contina y fcilmente llegars a la
    escalera que te lleva al 4to Piso.
    En el 4to Piso te encontrars con 2 caminos, ve por el de abajo. El
    camino volver a dividirse en 2, ve por el de la izquierda y podrs
    encontrar una Hyper Ball. Ahora ve hacia la derecha y encontrars una
    Super Pocin al lado de una escalera. No subas por la escalera, sino que
    toma el camino de la izquierda. As llegars a otra escalera. (Al lado de 
    ella habr una Cuerda de Escape). Tampoco subas por esta escalera, toma
    el camino superior y fcilmente llegars a la escalera correcta.
    En el 5to Piso, toma el nico camino que hay y sigue siempre derecho,
    luego hacia abajo y luego izquierda y llegars al pilar central. All
    encontrars un Rare Candy. Toma el nico camino que hay y volvers a
    llegar al 4to piso.
    Vuelve a subir. En esta ocasin, ve por el camino, y siempre que te
    encuentres con una divisin, toma el camino hacia abajo. De esta manera
    llegars a la escalera que te lleva al 6to Piso. El 6to piso es fcil. El
    7mo piso tiene teleports. As que pon atencin. Primero, tomaremos los
    tems de este piso. Para ello, usa el teleport que est cerca de la
    escalera.
    Aparecers cerca de otro teleport. salo. Ahora sigue hacia abajo, y
    luego hacia la izquierda y estars frente a dos teleports. Usa el de la
    izquierda y llegars donde hay una Esfera Dorada. Usa el de la derecha y
    podrs encontrar un Max Elixir. Ahora vuelve todo el camino hasta la
    escalera.
    OK, ahora vayamos a atrapar a Houou. Ve hacia la derecha del teleport
    que est cerca de la escalera y toma el "Max Revive" que hay all. Ve
    hacia abajo y usa el teleport. Sigue hacia abajo y encontrars otro
    teleport, salo, ve hacia la izquierda y encontrars otro teleport, salo
    tambin. Ahora ve lo ms a la izquierda que puedas (sin usar el teleport
    que se ve) y encontrars un Full Restore. Ahora s, usa el teleport
    que pasaste y llegars cerca de una escalera. Sube por ella y estars
    frente a frente con Houou (estar en Lv.40) Yo lo atrap con una Lure
    Ball! El camino de bajada te lo dejo a ti ;)

B) LUGIA: Requieres la Pluma Plateada.
    Vuela a ciudad Tanba. Asegrate de tener en tu equipo un Pokmon que sepa
    SURF y WHIRLPOOL. Adems, lleva uno que sepa FLASH.
    A partir de Tanba, usa SURF y ve hacia el este. Encontrars 4 islas. Es
    el Archipilago Whirlpool.
    Visitaremos las islas (para conseguir los tems que hay dentro) y luego
    iremos a capturar a Lugia. Por ahora, ve hacia la 2da isla (la que est
    al noroeste) y usa Whirlpool para remover el remolino que cubre el
    camino.

 Archipilago Whirlpool
 ----------------------
TEMS: Carbos            x 1
       Elixir            x 1
       Full Restore      x 2
       Esfera Dorada     x 1
       Hyper ball        x 1 
       Cuerda de escape  x 1
       Effect Guard      x 1
       Calcium           x 1
       Max Revive        x 1
TEMS OCULTOS:
       Rare Candy        x 1
       Hyper ball        x 1

    Entra a la cueva (usa FLASH) y baja la escalera. A este punto lo llamar
    "PARTIDA". Ahora ve hacia el sur (sin bajar de la plataforma) y muy
    pronto encontrars un CARBOS. Sube a la otra plataforma y encontrars una
    escalera. Sube por ella y llegars a un lugar cerrado. A tu izquierda
    habr un Elixir y a tu derecha un Full Restore. Vuelve a la "PARTIDA" y
    ahora ve hacia el este. Al bajar la plataforma encontrars un Full
    Restore.
    Salta las piedras hacia el este y sube a la plataforma que est cerca.
    Muy pronto encontrars una "esfera dorada". Sigue hacia el este de donde
    encontraste el tem y llegars a una escalera. Antes de subirla, ve al
    norte y en la esquina noreste encontrars un Rare Candy oculto (usa tu
    temfinder). Ahora sube la escalera y encontrars una Hyper ball. Baja la
    escalera por la que llegaste. Ahora ve hacia el sur y luego al oeste.
    Cuando llegues a un camino que va al sur, ve por l. Salta las piedras y
    encontrars una cuerda de escape. Ahora ve hacia el oeste. Llegars a
    unas escaleras. Sube por ellas (aparecers frente a la salida de una de
    las cuevas) y luego ve hacia el este usando SURF y encontrars un Effect 
    Guard y unas escaleras. Baja por las escaleras y ve hacia el este. Si vas
    lo ms al noreste que puedas podrs encontrar una Hyper ball oculta (usa
    tu temfinder). Ahora ve hacia el sur y sube a la plataforma donde hay un
    tem. Es un Calcium. Cerca de ese tem est la salida hacia la 3a
    Isla (la del sudeste).
    Ahora s, vayamos a capturar a Lugia. Ve hacia la 1a Isla, la del noreste 
    (Usa Whirlpool para remover el remolino). Entra a la cueva (usa FLASH
    nuevamente) y ve hacia el este. El camino se separar en 2, ve por la
    ruta del norte (si te vas por la del sur conectars con la cueva que ya
    recorriste) y baja las escaleras. Llegars a una plataforma larga. Ve
    hacia el sur y llegars a unas escaleras. Baja por ellas y aparecers
    frente a un lago subterrneo. A tu izquierda habr un "Max Revive". Usa
    SURF y ve hacia el sur, llegars a una cascada. Baja por ellas. A tu
    izquierda habr una cueva. Entra y llegars a un pequeo lago. Usa SURF y
    ve hacia el norte.
    All estar Lugia y estar en Lv.40 (yo lo atrap con una Hyper Ball). El
    camino de vuelta te lo dejo a ti.

    Despus de haber capturado a estos Pokmon. Vuelve a tu misin original.
    (Conseguir entrar a la Liga)

2.11 LA CUEVA CONGELADA Y LA RISING BADGE
*****************************************

2.11.a) Hacia la Ruta 44
        ----------------
TEMS: --

    Vuela hasta el pueblo Chouji, si derrotaste al equipo Rocket en ciudad
    Kogane, vers que la "tienda" est siendo atendida por una nueva
    vendedora:

                TIENDA DE CHOUJI  (despus de derrotar el Eq. Rocket)
                ----------------
                      PANECILLO DE FURIA 300  yens
                      SUPER BALL         600  yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      ANTDOTO           100  yens
                      ANTIQUEMADURA      200  yens
                      SUPER REPEL        500  yens
                      REVIVE             1500 yens
                      CORREO DE FLOR     50   yens

   Ahora s, sal del pueblo y ve hacia el este, a la ruta 44

2.11.b) RUTA 44
        -------
TEMS: "Fruta anticongelante"  x 1 (te la da el frutal al principio de la
                                    ruta)
       Hyper Ball              x 1
       Max Revive              x 1 
    Comienza a caminar (toma el camino inferior) y luego, cuando llegues al
    final, ve hacia el norte. All encontrars una Hyper Ball y 2
    entrenadores ms. Cuando acabes con ellos, usa SURF y ve al centro del
    lago. Ah encontrars una isla con un Max Revive. Ahora ve al sur y luego
    al este.
    Entonces llegars a una cueva. Es la cueva congelada, antes de entrar
    asegrate de tener a un Pokmon que sepa STRENGTH

2.11.c) CUEVA CONGELADA
        ---------------
TEMS: HM 07            x 1
       Max pocin       x 1
       Full Heal        x 1
       Hielo Ilimitado  x 1
       TM 44            x 1
       Iron             x 1
       Point Up         x 1

TEMS OCULTOS:
       Carbos           x 1

    Este es un verdadera cueva-laberinto, as que te recomiendo que sigas las
    indicaciones que hay a continuacin slo si lo consideras necesario (si
    te falta algn tem o algo por el estilo)
    Entra a la cueva y ve hacia el este. Encontrars una zona de hielo. En 
    estas zonas de hielo slo podrs resbalar (no puedes cambias de direccin
    mientras ests resbalando). Ve hacia el sudeste y llegars a una
    plataforma. Sube a ella y sigue avanzando. Pronto llegars a tu primer
    "laberinto" de hielo. 
    (OK, OK, algunos dicen que es difcil, as que dir la secuencia para
    pasarlo: arriba, izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, abajo,
    izquierda, arriba, izquierda, abajo, derecha, abajo, derecha, arriba,
    derecha)
    Cuando salgas del laberinto estars cerca de una plataforma y del segundo 
    laberinto. Ve al 2o Laberinto y recrrelo (ste es ms fcil).
    Encontrars el HM 07.
    Ahora sube a la plataforma, crzala y llegars a una escalera. Baja por
    ella. Llegars a una zona grande. En ella hay piedras y agujeros. Trate
    por el primer agujero que veas y caers en una laguna congelada. Presiona
    izquierda, arriba y encontrars una Max pocin. Ahora presiona abajo y 
    llegars a otra zona similar a la que tena el tem. Si buscas en la
    esquina encontrars un CARBOS oculto. Ahora ve a la esquina
    superior derecha y encontrars un escalera. Sube por ella y volvers a la
    zona de la que venas. Camina hacia el oeste y encontrars un agujero, no
    te tires por l. Sigue hacia el oeste y encontrars otro agujero, cerca
    de l encontrars 2 rocas. Usa Strength y mueve la roca inferior hacia la
    derecha y luego abajo. La superior empjala hacia la izquierda y luego 
    arriba 5 cuadros (de tal manera que la puedas empujar desde la derecha si
    te das la vuelta por abajo). NOTA: no te tires por ningn agujero pues
    volvers a dejar las rocas como estaban en un principio. Haz que la roca
    caiga por el agujero y luego ve hacia el sur y trate por el agujero que
    est ms al sudoeste. Ahora presiona arriba, derecha y... listo. Llegaste
    a la zona central. All encontrars un Full Heal y una escalera.
    Baja por ella. Cerca tuyo habr un item "Hielo Ilimitado" y otra escalera.
    Sube por ella y llegars a otra zona con una plataforma. Ve lo ms hacia 
    la derecha que puedas y luego abajo. Camina 3 pasos hacia la izquierda y
    luego salta las piedras hacia abajo. Estars cerca de un tem. Tmalo, es
    el TM 44. Ahora vuelve a subir y esta vez entra a la plataforma (en vez
    de saltar las piedras, ve hacia arriba). Baja por la izquierda y llegars
    a otra escalera. Sube por ella.
    Estars nuevamente en otra plataforma, ve hacia la derecha y llegars a
    un 3er laberinto de hielo. Prate en la entrada y presiona abajo,
    derecha, arriba, izquierda, abajo, izquierda, abajo, izquierda y estars
    cerca de un tem. Es un IRON. Vuelve al laberinto y esta vez
    llega a la salida superior (es muy fcil). Sigue caminando y encontrars
    otra escalera.
    Sube por ella y ve lo ms a la izquierda que puedas, y luego ve hacia
    abajo. Encontrars un POINT UP. Vuelve adonde estaba la escalera y ve
    hacia el sur. Encontrars (por fin) la salida de la cueva.

2.11.d) CIUDAD FUSUBE
        -------------
TEMS: Colmillo de Dragn x 1
       Rising Badge       x 1
       TM 24              x 1

TEMS OCULTOS:
       Revive           x 1
       Max pocin       x 1

    Al fin una nueva ciudad! Despus de tanto tiempo. Esto es lo que puedes
    encontrar en ella:
     1. Una casa cerca de la cueva (TRADE)
     2. El Pokmon Center de la ciudad un poco ms al sur
     3. Al oeste del Pokcenter, la tienda de la ciudad.
     4. Ms al oeste, la casa de una persona que puede hacer que tus Pokmon
        olviden una tcnica.
     5. Al sur de la casa, la salida a la ruta 45
     6. Al norte de la tienda hay una casa. En ella hay una seora y un
        Miniryuu(dratini)
     7. Al norte de la ciudad est el gimnasio.
     8. Al norte del gimnasio hay un lago. Si cruzas el lago llegars a la
        entrada a una cueva (est bloqueada)

     Ve al Pokcenter y, de paso, ve a la tienda de la ciudad:

                TIENDA DE FUSUBE
                ----------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      HYPER BALL         1200 yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      MAX POCIN         2500 yens
                      FULL HEAL          600  yens
                      REVIVE             1500 yens
                      HYPER REPEL        700  yens
                      DEFENDER           550  yens
                      PLUS POWER         500  yens

    Ahora, si ests preparado, dirgete al gimnasio de la ciudad (lleva un
    Pokmon que sepa STRENGTH)
   
                Gimnasio de la ciudad Fusube
                ----------------------------
                Entrenador #1: "Elite Trainer" MASARU (M)
                     Pokmon: #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                              #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                              #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                     Recompensa: 1632 yens

(2o Piso, al sur) Entrenador #2: "Elite Trainer" TOMOE (F)
                     Pokmon: #117 Lv.37 Shiidora(Seadra)
                     Recompensa: 1776 yens

(2o Piso, al norte) Entrenador #3: "Elite Trainer" TOMOHIKO (M)
                     Pokmon: #116 Lv.34 Tattsuu(Horsea)
                     Pokmon: #117 Lv.36 Shiidora(Seadra)
                     Recompensa: 1728 yens

    En el 2o Piso, al sudeste hay 2 rocas, empuja la de la derecha hacia
    abajo usando Strength y luego empuja la de la izquierda hacia arriba, de
    tal forma que la puedas tira por el agujero que hay ms al norte. Luego
    ve hacia el noreste y encontrars 2 piedras. Mueve la que te entorpece el
    camino hacia la derecha hasta el final y luego empuja la otra en el 
    agujero. Ahora s, baja al primer piso (trate por un agujero).

(1er Piso, al sur) Entrenador #4: "Elite Trainer" TETSUROU(M)
                     Pokmon: #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                     Recompensa: 1776 yens

(1er Piso, al noreste) Entrenador #5: "Elite Trainer" MARIKO (F)
                     Pokmon: #147 Lv.34 Miniryuu(Dratini)
                              #148 Lv.36 Hakuryuu(Dragonair)
                     Recompensa: 1728 yens

                LIDER DE GIMNASIO: IBUKI
                     Pokmon: #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                              #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                              #148 Lv.37 Hakuryuu(Dragonair)
                              #230 Lv.40 Kingudora
                     Recompensa: 4000 yens

    Qu! No te da medalla....! No, espera, al parecer ella no te considera
    digno de la medalla. Dice que debers bajar a la cueva del Dragn para
    conseguirla. Sal del gimnasio y ve al Pokcenter a sanar a tus Pokmon.
    Asegrate de llevar un Pokmon que sepa SURF y uno que sepa WHIRLPOOL.
    Ahora ve a la cueva que est al norte del gimnasio (usa SURF para cruzar
    el lago), y  entra a ella. Pronto llegars a un gran lago subterrneo con
    una "casa" al medio. Antes de usar SURF, ve hacia el este y busca en la
    esquina. Encontrars un "Revive" oculto. Vuelve a la entrada.
    Ahora usa SURF y avanza hacia el sur, vers un par de rocas en el agua.
    Si buscas en la de ms al sur, encontrars una Max pocin oculta.
    Ahora vuelve al norte y nada hacia el sudoeste. Usa Whirlpool para
    remover el remolino que obstruye tu paso. Sigue hacia el sur y da la
    vuelta al lago. Pronto llegars a la esquina noreste del lago. All
    encontrars un tem (Colmillo de Dragn). Apenas lo tomes, llegar Ibuki
    y te dar la RISING BADGE, adems te dar el TM 24. La RISING BADGE te
    permite usar WATERFALL en tus pokmon. Ahora ya tienes las 8 medallas!

    Cuando salgas de la cueva recibirs un llamado del Prof. Utsugi, l
    quiere que vayas a su laboratorio. Si quieres puedes ir volando, pero de
    esa forma no recorreras la ltima zona de este mapa. La RUTA 45 (Yo te
    recomiendo ir por all)

2.12 LA MASTER BALL Y LA LIGA POKMON
*************************************

2.12.a) RUTA 45
        -------
TEMS: Max Ether        x 1 (A)
       Max pocin       x 1 (Zona C)
       Special Up       x 1 (Zona G)
       Revive           x 1 (Zona G)
       Nuez maravillosa X 1 (J)

    Llegamos a la ltima ruta del juego. Esta Ruta tiene varios caminos
    posibles, as que me ser algo difcil explicar el recorrido. Lo que har
    ser indicar cada "separacin" de caminos con una letra.
    Al principio te encontrars con 3 opciones(*,A,B): 

    *) Ir a la cueva oscura  (Esta cueva la explicar ms adelante)
  
    A) Camino de la izquierda: Si tomas el camino de la izquierda encontrars
       rpidamente un Max Ether. Donde est ese tem encontrars 2 posibles
       caminos (A1,A2):
        A1) Saltar hacia abajo.
            Si tomas este camino, te enfrentars con un Hombre de montaa. Al
            sur de l hay una fila de piedras. Sltalas y llegars al lugar
            que he llamado (Zona D).
        
        A2) Saltar hacia la derecha. 
            Si tomas este camino llegars al lugar que he llamado Zona C.
   
    B) Camino de la derecha: Si tomas este camino tendrs una nueva
       bifurcacin (B1, B2):
        B1) Camino de la izquierda. 
            En este camino te enfrentars a un Hombre de montaa. Sigue hacia
            el sur y llegars a la (Zona C)
        B2) Camino de la derecha.
            En este camino te enfrentars a un Elite Trainer. Sigue hacia
            el sur y llegars a la (Zona C)

    (ZONA C) En este lugar se juntan varios caminos. Si sigues hacia el sur,
       encontrars una Max pocin. Si saltas las piedras hacia la
       izquierda llegaras a la "Zona D"

    (ZONA D). OK, aqu se juntan todos los caminos anteriores. As que esta
       zona es un nuevo punto de partida. En esta zona encontrars una Elite
       Trainer y una nueva divisin en 2 caminos (E,F):

    E) Camino de la izquierda:
       Este camino no tiene entrenadores ni tems. ste llega inmediatamente
       a la zona que he denominado "Zona G" 

    F) Camino de la derecha
       Sigue este camino y te enfrentars con un karateka. En donde est el
       karateka tendrs 2 opciones. Si saltas hacia la izquierda llegars a
       la "Zona G", y si saltas hacia abajo llegars a la "Zona H"
       
    (Zona G): Aqu encontrars un tem Special Up, y un camino que te lleva
       hacia el sur. Sguelo y encontrars un "Revive". Salta hacia abajo y
       estars en una zona donde se renen varios caminos, es la (Zona I)

    (Zona H): Aqu tendrs dos opciones(H1, H2):
       H1) Seguir el camino de la izquierda.
           Si sigues este camino llegars inmediatamente a la Zona I

       H2) Seguir el camino de la derecha 
           Si sigues este camino te encontrars con un Hombre de Montaa.
           Salta las piedras que hay un poco ms al sur y estars en la
           Zona I

    (Zona I): OK, Aqu se vuelven a juntar todos los caminos (al norte de
       esta Zona hay un hombre de montaa). En este lugar aparecen 2 nuevas
       divisiones (J,K):

    J) Camino de la derecha: 
       Aqu llegars a un pequeo lago con un rbol a su lado. El rbol te
       dar una Nuez maravillosa. Si vas hacia el sur llegars a la Ruta 46

    K) Camino de la izquierda:
       Este camino te lleva a la Ruta 46

2.12.b) RUTA 46
        -------

TEMS: Fruta antiparlisis  x 1
       Nuez                 x 1
       Critic Attack        x 1

    La ruta 46 es bastante ms corta que la anterior. Partes en una zona 
    bastante extensa. Aqu encontrars 2 frutales que te dan una Fruta
    antiparlisis y una nuez respectivamente.
    Ahora tendrs 3 opciones (1,2,3):
     1) Entrar a la cueva oscura *

     2) Ir por el sendero de la izquierda y saltar hacia la izquierda:
        Aqu encontrars un Critic Attack y 2 entrenadores. Ve hacia el sur y 
        llegars a la Zona final

     3) Ir por el sendero de la izquierda y saltar hacia abajo:
        Aqu encontrars un Hombre de montaa. Ve hacia el sur y llegars a
        la Zona final
 
    (ZONA FINAL) Aqu conectars con la caseta que te lleva a la Ruta 29
    Ve hacia la ruta 29 y dirgete a Wakaba.

2.12.c) Otra vez en Wakaba
        ------------------
TEMS: Master Ball x 1

    Ve a hablar con el Prof. Utsugi y l te dar una Master Ball, ahora ve
    hacia el lago que est al este de la ciudad. Lleva Pokmon que sepan
    SURF, Si miras tu mapa podrs ver que ests en la Ruta 27 del mundo
    antiguo!!!

2.12.d) Ruta 27 (oeste)
        -------
TEMS: Rare Candy x 1

    Nada hasta que llegues a la orilla este. All te recibir un hombre (l
    te dir que antes de dar un paso en este lugar, veas tu mapa (como ya
    dije, es el mundo antiguo). Estars cerca de la entrada de una cueva.
    Antes de entrar, usa SURF en el lago que hay ms al Sudeste.
    Nada hasta el final y encontrars un Rare Candy. Vuelve y entra a la
    cueva. Esta es la cueva de la "Cascada Toojou"

2.12.e) Cascada Toojou
        --------------
TEMS: Piedra Lunar x 1

    Usa SURF y ve lo ms al noroeste que puedas. All encontrars una
    Piedra lunar. Ahora dirgete hacia la cascada y usa Waterfall para
    subirla.
    Ve hacia el este y baja por la cascada que hay all. Pronto llegars a la
    salida de la cueva.

2.12.f) Ruta 27 (este)
        -------
TEMS: TM 37 x 1
       TM 22 x 1

    Aparecers al lado de una casa. Entra y la mujer que hay dentro te dar
    el TM 37. Sigue avanzando hacia el este y te encontrars con varios
    entrenadores (tendrs que cruzar un puente). Al sur del 5to Entrenador
    (Elite Trainer (F)) usa SURF y ve hacia el sudoeste. Encontrars un
    remolino. Usa Whirlpool para removerlo. All te encontrars con un
    entrenador y el TM 22. Despus de tomarlo, sigue tu camino hacia el este
    (Desde el 5to entrenador hacia el este, estars en la Ruta 26)

2.12.g) RUTA 26
        -------
TEMS: Fruta antiquemadura  x 1
       Max Elixir           x 1

    Sigue caminando por el puente, te enfrentars a un par de entrenadores y
    pronto estars en tierra firme. Sigue hacia el norte. Pronto llegars a
    una casa. All una seora sanar a tus Pokmons. Justo al sur de la casa
    hay un camino hacia el oeste. Ve por l y llegars a una casa vaca.
    Dentro de ella encontrars un libro. (Para ms informacin sobre lo que
    dice este libro ve los anexos). Vuelve a la casa donde sanan a tus
    Pokmons. Al norte de la casa hay un frutal que te da una Fruta antiquemadura.
    Sigue hacia el norte, muy pronto llegars a una caseta. Antes de entrar a
    ella ve hacia el sudoeste saltando las piedras. All encontrars un
    Max Elixir Ahora entra a la caseta. All te dirn que para seguir
    adelante debes tener las 8 medallas. Sigue adelante y vers a 2 hombres
    bloqueando caminos hacia la derecha y hacia la izquierda. Ms tarde
    podrs ir por esos caminos. Por ahora sigue hacia el norte. Llegars al 
    CHAMPION ROAD

2.12.h) CHAMPION ROAD
        -------------
TEMS: Full Heal        x 1
       Max Revive       x 1
       Special Up       x 1
       Full Restore     x 1
       TM 26            x 1
TEMS OCULTOS:
       Full Heal        x 1
       Max pocin       x 1

    Vaya, La CHAMPION ROAD es una gran cueva!. Revisa en la piedra ubicada
    al sudoeste de la cueva y encontrars un Full Heal oculto. Ahora sube
    a la plataforma y llegars a una divisin. Primero ve hacia la derecha y
    baja de la plataforma. Al norte encontrars un Full Heal y un Max
    Revive. Ahora vuelve a la plataforma y ve por el camino de la izquierda.
    Pronto llegars a una escalera, sube por ella.
    Aparecers cerca de una plataforma. Sube por ella y ve hacia la derecha,
    cuando bajes, ve hacia la izquierda y encontrars un "Special Up". Ahora
    sigue hacia el noreste y llegars a otra escalera, sube por ella.
    Aparecers cerca de una plataforma, sube a ella y ve hacia el oeste.
    Sigue ese camino y pronto llegars a una escalera. Si bajas por ella
    encontrars un Full Restore. Ahora salta las piedras hacia el sur y
    ve hacia la escalera que est al noreste. Volvers a llegar a la
    plataforma de la que venas. Esta vez no subas por la plataforma sino que
    ve hacia el norte. Cerca de la salida de la cueva te encontrars con tu
    Rival. Vncelo. Antes de salir de la cueva, ve hacia la izquierda y
    encontrars un agujero. Trate por l y encontrars el TM 26, adems, en
    el lugar donde caes hay una piedra, si buscas en ella encontrars una
    Max pocin oculta. Ve hacia la derecha y sigue caminando hasta que
    llegues donde te encontraste a tu Rival. Sal de la cueva y llegars a la
    Ruta 23.

2.13 LA LIGA POKMON (SEIKEI PLATEAU)
*************************************

2.13.a) RUTA 23
        -------
    Es una ruta cortsima, con un par de pasos llegars a...

2.13.b) SEKIEI PLATEAU (???)
        --------------
    Este lugar es como un Pokcenter. Con algunas diferencias. Al este del
    computador habr un seor que te vender tems:

                SENKEI PLATEAU ("Tienda")
                --------------
                      HYPER BALL         1200 yens
                      HYPER REPEL        700  yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      MAX POCIN         2500 yens
                      FULL RESTORE       3000 yens
                      REVIVE             1500 yens
                      FULL HEAL          600  yens

    Adems, a la izquierda encontrars a un hombre con un Kesshi(Abra). Si
    hablas con l te preguntar si quieres que te lleve a casa. Si aceptas,
    aparecers en tu casa (tendrs que recorrer todo el camino hasta aqu
    nuevamente). Si entras en la escalera de la derecha, llegars a la Liga
    Pokmon.

LIGA POKMON:

          Entrenador 1: Itsuki 
          Este entrenador usa Pokmon del tipo Psquico  
            Pokmon: #178 Lv.40 Neitio
                     #124 Lv.41 Ruujura(Jinx)
                     #103 Lv.41 Nasshii(Exeggutor)
                     #080 Lv.41 Yadoran(Slowbro)
                     #178 Lv.42 Neitio
            Recompensa: 4200

          Entrenador 2: Kyou(Koga)
          Este entrenador era el antiguo Lder de gimnasio de la ciudad
          Fuchsia (lo recuerdas?)
            Pokmon: #168 Lv.40 Ariadosu
                     #046 Lv.41 Morufon(Venomoth)
                     #205 Lv.43 Foretosu
                     #089 Lv.42 Betobeton(Muk)
                     #169 Lv.44 Kurobatto
            Recompensa: 4400

          Entrenador 3: Shiba(Bruno)
          Este entrenador dice que usa Pokmon del tipo "Hyper Power" (en
          realidad usa Pokmon del tipo Fighting y Roca.
            Pokmon: #237 Lv.42 Kapoeraa
                     #106 Lv.42 Sawamuraa(Hitmonlee)
                     #107 Lv.42 Ebiwaraa(Hitmonchan)
                     #095 Lv.43 Iwaaku(Onix)
                     #068 Lv.44 Kairikii(Machamp)
            Recompensa: 4600

          Entrenador 4: Karin
          Esta entrenadora usa Pokmon del tipo EVIL (nuevo)
            Pokmon: #197 Lv.42 Burakkii
                     #045 Lv.42 Rafureshia(Vileplume)
                     #094 Lv.45 Gengaa(Gengar)
                     #198 Lv.44 Yamikarasu
                     #229 Lv.47 Herugaa
            Recompensa: 4700 yens

    Has derrotado a los Elite Four!!!!!!!!!!!
    Ahora slo queda derrotar al Campen de la Liga pokmon, Wataru(Lance).

          CAMPEON DE LA LIGA POKMON: Wataru(Lance)
          Este entrenador usa Pokmon del tipo Dragn as que ten mucho
          cuidado:
            Pokmon: #130 Lv.44 Gyaradosu(Gyarados)
                     #149 Lv.47 Kairyuu(Dragonite)
                     #149 Lv.47 Kairyuu(Dragonite)
                     #142 Lv.46 Putera(Aerodactyl)
                     #006 Lv.46 Rizaadon(Charizard)
                     #149 Lv.50 Kairyuu(Dragonite)
            Recompensa: 5000 yens

    Felicidades!. Te has convertido en un el Nuevo Campen de la Liga
    Pokmon. 
    A continuacin aparecern Kurumi (La recuerdas?, la empleada de la
    radio) y el Prof. Utsugi para felicitarte (Cmo llegaron? :P). Kurumi te
    pedir una entrevista, pero Wataru(Lance) la detendr y te llevar al
    Saln de la Fama. 
    Por cierto, despus de que muestren a tu equipo, el Prof. Okido har una
    revisin de tu Pokdex y luego pasarn los crditos!
  
    Te terminaste el juego!!!! (Bueno, al menos la primera parte)

2.13.c) CREDITOS: 
        ---------
    Mientras pasan los crditos vers a algunos Pokmon bailando: Kireihana,
    Togepii, Erekids y Otachi. Pero espera, el juego sigue:

2.14. LA SEGUNDA MISIN: INICIO
      *************************

2.14.a) Al este hay que viajar
        ----------------------
TEMS: Boleto de Barco x 1

    Cuando contines tu juego, aparecers frente a tu casa en el Pueblo
    Wakaba, pronto recibirs una llamada del profesor Utsugi que te llama a
    su laboratorio, ve hacia all y l te dar un Boleto de Barco. Ahora ve a
    la ciudad Asagi y dirgete al sur de la ciudad, al puerto (el que antes
    estaba cerrado). Entra al puerto y dirgete al sur, all un hombre te
    pedir el boleto, dselo y estars...

2.14.b) A bordo del "Akua Gou" (St.Anne)
        ----------------------
TEMS: Metal Coat x 1

    Apenas entres, el hombre que estaba fuera del barco bloquear la entrada
    (obvio, no te puedes bajar mientras el barco navega). Si caminas hacia el
    sur un hombre de negro chocar contigo y te dir algo sobre una nia
    perdida, luego se ir. Camina hacia el oeste y encontrars a un marinero
    al lado de una puerta, es la puerta de tu habitacin!. Vaya, el Prof.
    Utsugi no repar en gastos y te dio una pieza con todo y computador. Por
    cierto, si "hablas" con tu cama, sanars a tus Pokmon. Ahora vamos a   
    recorrer el barco.
    La pieza que est inmediatamente al este de la tuya estar vaca, as que
    ve a la que est a la derecha de sa. All te encontrars con un Hombre
    de montaa que querr pelear contigo, vncelo, no es muy difcil. La
    siguiente habitacin est vaca, as que dirgete al sur (no bajes por la
    escalera).
    Aqu encontrars varias habitaciones, en la primera pieza de derecha a 
    izquierda te encontrars con el hombre que te empuj al principio, l te
    dir que est un poco preocupado por su nia. En la habitacin siguiente
    te encontrars con un par de entrenadores. La siguiente habitacin estar
    vaca, y en la ltima te encontrars con un Payaso de fuego.
    Ahora baja por las escaleras y te encontrars con el camino bloqueado por
    un marinero. Devulvete y ve a la habitacin que est al lado de la tuya
    la que estaba vaca)... Sorpresa! Hay un marino, derrtalo y te dejarn
    pasar al piso inferior.
    En el piso inferior te encontrars con 3 entrenadores, derrtalos y luego
    sigue hacia el este, sube por las escaleras y entra por la puerta que hay
    cerca.
    Es la habitacin del capitn, a su izquierda habr una nia, habla con
    ella. Es la nia perdida!. Rpidamente volver donde su padre (supongo
    que es su padre) quien, en agradecimiento te dar un METAL COAT. Luego de
    eso, el barco se detendr. Ve hacia el norte y habla con el marino que
    bloquea la salida y te dejar pasar.

2.15 LA ORANGE BADGE
     ***************

2.15.a) Ciudad Kuchiba(Vermillion)
        --------------
TEMS: Orange Badge x 1

    Llegaste a Vermillion!, esta ciudad es conocida, pero ha cambiado un 
    poco desde las ltimas versiones. Esto es lo que puedes encontrar apenas
    salgas del puerto:
    1. Al sudeste de la ciudad est el camino al puerto (evidente)
    2. Al este de dicho camino hay un Snorlax bloqueando el camino.
    3. Al oeste del camino al puerto est la tienda.
    4. Al sur de la tienda hay una casa (intil).
    5. Ms al oeste hay otra casa (tambin intil)
    6. Ms al oeste est el centro de reuniones del club de amantes de los
       Pokmons.
    7. Al sur del centro de reuniones est el gimnasio.
    8. Si tomas el camino que va hacia el norte te encontrars con una
       trifurcacin. Hacia el este estn (todava) construyendo algo
      (Recuerdas Pokmon Blue/Red/Green/Yellow?)
    9. Hacia el oeste est el Pokcenter de la ciudad.
    10. Ms al oeste est la casa de un pescador (intil).
    11. Al norte de la ciudad est la salida hacia la ruta 6.

    En esta ciudad no hay mucho que hacer, slo pelear en el gimnasio. Sin
    embargo te recomiendo primero que pases a la tienda.

                TIENDA DE KUCHIBA(VERMILLION)
                -----------------------------
                      HYPER BALL         1200 yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      REVIVE             1500 yens
                      ANTIPARLISIS      200  yens
                      DESPERTAR          250  yens
                      ANTIQUEMADURA      250  yens
                      CORREO CELESTE     50   yens

    Ahora, dirgete al sur, corta el arbusto que te bloquea el paso y entra
    al gimnasio.

                Gimnasio de Ciudad Kuchiba(Vermillion):
                --------------------------------------
    En esta ocasin, no necesitas hacer el puzzle de las cubetas, slo pelea.

      (izquierda) Entrenador #1: Malabarista JONASAN
                     Pokmon: #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                              #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                              #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                              #101 Lv.33 Marumain(Electrode)
                     Recompensa: 1320 yens
 
      (arriba)    Entrenador #2: Guitarrista JUN-ICHI
                     Pokmon: #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
                              #100 Lv.33 Biriridama(Voltorb)
                              #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)  
                              #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)  
                     Recompensa: 1024 yens

      (derecha)   Entrenador #3: Caballero ANSONII 
                     Pokmon: #025 Lv.37 Pikachu
                              #180 Lv.33 Mokoko
                     Recompensa: 2376 yens

                  LIDER DE GIMNASIO: MACHISU(Lt.Surge)
                     Pokmon: #026 Lv.44 Raichu
                              #101 Lv.40 Marumain(Electrode)
                              #082 Lv.40 Reakoiru(Magneton)
                              #101 Lv.40 Marumain(Electrode)
                              #125 Lv.46 Erebuu(Electabuzz) 
                     Recompensa: 4600 yens; Orange Badge (Medalla Naranja)

    La Orange Badge (S, en este juego se llama ORANGE BADGE, no THUNDER
    BADGE) aumenta la velocidad de tus Pokmons.
    No estuvo muy difcil, cierto?. Bueno, la verdad es que se me hizo un
    poco corta la ciudad. Ahora ve hacia el norte y dirgete a la Ruta 6.

2.16: LA GOLD BADGE
*******************

2.16.a) Ruta 6.
        -------
TEMS: --

    Es una ruta bastante corta. Al noreste de la ruta encontrars a un seor 
    bloqueando el pasaje hacia la ciudad Hanada(Cerulean). Bueno, en realidad
    te lleva hasta la Ruta 5. Si hablas con l te dir que el pasaje est
    cerrado por culpa de un accidente en la central elctrica.
    Al noroeste del pasaje se encuentra una caseta que conecta la ruta 6
    con...

2.16.b) Ciudad Yamabuki(Saffron)
        ------------------------
TEMS: TM 29              x 1
       Cintillo de Poder  x 1
       Gold Badge         x 1
       Upgrade            x 1 

    Esta ciudad es muy grande, as que har una lista de lo que puedes
    encontrar ordenndola por calles (de sur a norte):
    Primera Calle:
     1. Al oeste est el Pokcenter.
     2. Al este est la casa de un Psquico.
    Segunda Calle:
     3. Al oeste est la caseta que conecta con la Ruta 7.
     4. Al este est el edificio de la Silph Co.
     5. Ms al este est la caseta que conecta con la Ruta 8.
    Tercera Calle: 
     6. Si entras por el oeste te encontrars con la casa de una nia
        imitadora. (Es la casa de 2 pisos) 
     7. Si entras por el este te encontrars con la tienda de la ciudad.
    Cuarta Calle
     8. Al oeste te encontrars con la estacin de Motorcar de la ciudad.
     9. Poco ms al este est la caseta que conecta con la Ruta 5.
     10. Ms al este est el Dojo de Karate (afuera dice "GIM")
     11. Al este del Dojo est el gimnasio de la ciudad.

     Antes de ir a pelear al gimnasio hay varias cosas que puedes hacer. 
     Primero ve a la casa del Psquico y l, despus de leer tu mente te dar
     el TM 29. 
     Luego ve al edificio de la Silph Co., como podrs ver, slo podrs ir al
     primer piso (las escaleras estn bloqueadas). Si hablas con el guardia
     que cubre las escaleras, l te dar un tem: el UPGRADE
     Ahora ve al Dojo, y encontrars que, salvo por un karateka, est vaco.
     Si hablas con l te dir que su maestro fue a entrenar a una cueva
     (Si quieres saber donde, lee el Anexo: 3.1.i B:Cueva Suribachi). Dentro del
     Dojo encontrars un "Cintillo de Poder"
     Adems, en esta ciudad se encuentra la estacin de Motorcar con la cual
     podrs viajar rpidamente entre los dos "mundos" (Para saber como
     hacerlo ve los anexos)
     Si vas a la tienda esto es lo que puedes comprar:

                TIENDA DE YAMABUKI(SAFFRON)
                ---------------------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      HYPER BALL         1200 yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      MAX POCIN         2500 yens
                      FULL HEAL          600  yens
                      PLUS POWER         500  yens
                      DEFENDER           550  yens
                      CORREO DE FLOR     50   yens

     Ahora s, dirgete al gimnasio:

                Gimnasio de Ciudad Yamabuki(Saffron):
              --------------------------------------
    En este lugar hay un montn de teletransportadores que te llevan por las
    diversas habitaciones. Primero usa el teleport de la entrada:

(Esquina inferior derecha) Entrenador #1: "itako" TOMIKO 
                     Pokmon: #096 Lv.35 Suriipu(Drowzee)
                              #097 Lv.35 Suriipaa(Hypno) 
                     Recompensa: 1400 yens
 
    Estars frente a 4 teleports, usa el de la esquina inferior izquierda.

(Esquina inferior izquierda) Entrenador #2: Psquico HIRO 
                     Pokmon: #064 Lv.37 Yongeraa(Kadabra)
                     Recompensa: 1184 yens

    Ahora usa el teleport de la esquina superior izquierda.

(Esquina superior derecha) Entrenador #3: Psquico TAKUMI
                     Pokmon: #122 Lv.32 Bariyaado(Mr.Mime)
                              #102 Lv.32 Tamatama(Exeggcute)
                              #102 Lv.35 Tamatama(Exeggcute)
                     Recompensa: 1120 yens

    Ahora usa el teleport de la esquina inferior izquierda.

(Esquina superior izquierda) Entrenador #4: "itako" KESAKO
                     Pokmon: #079 Lv.34 Yadon(Slowpoke)
                              #080 Lv.36 Yadoran(Slowbro) 
                     Recompensa: 1440 yens

    Ahora usa el teleport de la esquina inferior izquierda.

                  LIDER DE GIMNASIO: NATSUME(SABRINA)
                     Pokmon: #196 Lv.46 Eefi
                              #122 Lv.46 Bariyaado(Mr.Mime)
                              #065 Lv.48 Fuudin(Alakazam) 
                     Recompensa: 4800 yens; Gold Badge (Medalla Dorada)

   La Gold Badge sirve para... mmm... lo olvid...
  
   No tienes nada ms que hacer en esta ciudad as que sal de ella... Tienes
   3 opciones: hacia el este, hacia el norte o hacia el oeste. Yo te
   recomiendo ir primero hacia el oeste, a la ruta 7.

2.17 LA RAINBOW BADGE
*********************

2.17.a) Ruta 7
        ------
    En la ruta 7 te encontrars con una casa cerrada... an no puedo
    descifrar que es lo que dice en el letrero que esta frente a ella, pero
    apenas pueda lo agregar a la gua. Hacia el oeste se encuentra...

2.17.b) Ciudad Tamamuchi(Celadon)
        ----------------
TEMS: Rainbow Badge x 1
       TM 19         x 1

TEMS OCULTOS: Point Up         x 1
               Sobras de Comida x 1
               

    Esta ciudad es bastante grande, esto es lo que puedes encontrar aqu:
    1. Cerca de la entrada est el Pokcenter
    2. Al norte del Pokcenter hay un pequeo sendero que te lleva a la
       entrada trasera de la mansin Tamamuchi.
    3. Al oeste del Pokcenter est la mansin Tamamuchi.
    4. Ms al oeste est la Gran tienda de la ciudad.
    5. Al sur del Pokcenter encontrars algunas casas cercadas, la que est
       ms al oeste es el casino de la ciudad.
    6. Al este del casino est el lugar donde cobras los premios del casino.
    7. Al oeste de las casas cercadas hay un pequeo "lago".
    8. Al oeste de la ciudad est la salida hacia la Ruta 16.
    9. Al sudeste de la ciudad hay una especie de restaurant.
    10. Al sur del Restaurant hay un arbusto que obstruye la entrada hacia el
        gimnasio.

    En esta ciudad hay varias cosas que puedes hacer. En primer lugar ve al
    camino que hay al este del Restaurant y ve hacia el norte. Cuando llegues
    al final, busca en los rboles y encontrars un Point Up oculto.
    Ahora ve al Restaurant y busca en el basurero que hay cerca del
    mostrador, encontrars un tem oculto (Sobras de Comida).
    Ahora dirgete a la mansin Tamamuchi:
   
    Mansin Tamamuchi:
    -----------------
    Aqu no encontrars tems ni nada por el estilo, pero podrs ver cosas
    interesantes:
    En el 1er Piso te encontrars con una seora con varios Pokmons.
    En el 2do Piso est la Recepcin de Game Freak! (al menos, eso es lo que
    dice en el letrero ubicado al lado de la puerta). Ah hay un computador 
    que tiene un mensaje del Productor (Pronto lo traducir)
    En el 3er Piso est la Oficina de desarrollo de Game Freak! Ah te
    encontrars con 4 personas: El que est en la esquina inferior izquierda
    es el programador. El que est de pie es el diseador. El que est en la
    esquina superior izquierda es, de seguro un diseador de personajes (en
    realidad no dice lo que es), pues te comenta lo linda que quedaron las
    gemelas y Mikan. El otro, al parecer tambin es un diseador.
    Para poder entrar al 4to piso debers entrar por la puerta trasera de la
    mansin (2). Aunque, al parecer, es intil.
   
    Ahora tal vez quieras dirigirte al Casino

    Casino de ciudad Tamamuchi(Celadon)
    -----------------------------------
    Este casino es muy similar al de Kogane. Aqu uno de los clientes que
    estn jugando te da una moneda (de la suerte, tal vez). Aqu las monedas
    valen lo mismo que en Kogane:
                  50  monedas: 1000 yens
                  500 monedas: 10000 yens
   
    En la casa continua a esta podrs canjear tus premios:

    Ventanilla de la izquierda:
                  TM 32              1500 monedas
                  TM 29              3500 monedas
                  TM 15              7500 monedas

    Ventanilla de la derecha:
                  Bariyaado(Mr.Mime) 3333 monedas
                  Iibii(Eevee)       6666 monedas
                  Porigon(Porygon)   9999 monedas

    Adems, visita la gran tienda de la ciudad:

                TIENDA DE TAMAMUCHI(CELADON): 
                ---------------------------

                1er Piso: Recepcin

                2do Piso: 
                  Hombre de la izquierda:
                      POCIN                   300 yens
                      SUPER POCIN             700 yens
                      HYPER POCIN            1200 yens
                      MAX POCIN              2500 yens
                      REVIVE                  1500 yens
                      SUPER REPEL              500 yens
                      HYPER REPEL              700 yens

                  Hombre de la derecha:
                      MONSTER BALL             200  yens
                      SUPER BALL               600  yens
                      HYPER BALL               1200 yens
                      CUERDA DE ESCAPE         550  yens
                      REPEL                    350  yens 
                      FULL HEAL                600  yens
                      ANTDOTO                 100 yens
                      ANTIQUEMADURA            250 yens
                      ANTICONGELANTE           250 yens 
                      DESPERTAR                250 yens
                      ANTIPARLISIS            200 yens
                      
                  3er Piso:
                      TM 10                    3000 yens
                      TM 11                    2000 yens
                      TM 17                    3000 yens
                      TM 18                    2000 yens
                      TM 37                    2000 yens

                  4to Piso:
                      MUECO DE PIPPI(CLEFAIRY)1000 yens
                      CORREO AMOROSO           50   yens
                      CORREO DE SURF           50   yens

                  5to Piso:
                  Hombre de la derecha:
                      DIRECT HIT               950 yens 
                      EFFECT GUARD             700 yens
                      CRITIC ATTACK            650 yens
                      PLUS POWER               500 yens
                      DEFENDER                 550 yens
                      SPEEDER                  350 yens
                      SPECIAL UP               350 yens

                  Hombre de la izquierda: 
                      MAX UP                   9800 yens 
                      PROTEIN                  9800 yens
                      IRON                     9800 yens 
                      CARBOS                   9800 yens 
                      CALCIUM                  9800 yens 

                  6to Piso: (mquina)
                      AGUA DELICIOSA           200 yens
                      PSYCHO SODA              300 yens
                      (MIKKUZOORE)             350 yens

    Bueno, despus de este verdadero Tour por la ciudad, ve al gimnasio:

              Gimnasio de Ciudad Tamamuchi(Celadon):
              ------------------------------------
                 Entrenador #1: Mellizas MIKI y MAKI 
                     Pokmon: #045 Lv.35 Rafureshia(Vileplume)
                              #071 Lv.35 Utsubotto(Victribell)
                     Recompensa: 700 yens
 
(derecha)        Entrenador #2: "Minifalda" MAYUMI
                     Pokmon: #188 Lv.32 Popokko
                              #187 Lv.33 Hanekko
                              #189 Lv.34 Watakko
                     Recompensa: 816 yens

(izquierda)      Entrenador #3: "Picnic Girl" YUKIKO
                     Pokmon: #103 Lv.37 Nasshii(Exeggutor)
                     Recompensa: 740 yens

                 Entrenador #4: Entrenadora Adulta NATSUKI
                     Pokmon: #046 Lv.32 Parasu(Paras)
                              #047 Lv.35 Parasekuto(Parasect)
                              #102 Lv.32 Tamatama(Exeggcute)
                     Recompensa: 3080 yens

    Ahora usa el teleport de la esquina inferior izquierda.

                  LIDER DE GIMNASIO: ERIKA
                     Pokmon: #114 Lv.42 Monjara(Tangela)
                              #189 Lv.41 Watakko
                              #071 Lv.46 Utsubotto(Victribell)
                              #182 Lv.46 Kireihana
                     Recompensa: 4600 yens; Rainbow Badge (Medalla Arcoiris);
                                 TM 19

    La verdad es que no s para que sirve la Rainbow Badge (dudo que tenga
    la misma funcin que en R/B/Y)
    Ahora sigamos hacia el oeste, a la Ruta 16.

2.18 LA CICLING ROAD Y LA PINK BADGE
************************************

2.18.a) Ruta 16 (Cicling Road)
        -------
TEMS: -
    Al comienzo de la ruta (al este de la caseta) hay un arbusto que puedes
    cortar y que te obstruye el camino hacia una casa. Si vas hacia all te
    hablarn sobre la "Cycling Road" que es un camino que slo puedes hacer
    en bicicleta.
    Ahora cruza por la caseta y llegars a la Cycling Road. Ve hacia el sur.
    Un poco ms al sur te dars cuenta que la Cycling Road es en verdad una
    colina muy inclinada que te obliga a bajar. (Apenas entres a ese lugar,
    estars en la Ruta 17)

2.18.b) Ruta 17 (Cycling Road)
        -------
TEMS OCULTOS: Elixir     x 1
               Max Elixir x 1

    En la primera zona con pasto que veas (al Noreste de la Ruta) hay un 
    Elixir oculto (Usa tu temfinder para encontrarlo, para facilitarte
    las cosas te digo que est en la misma lnea horizontal que la orilla
    superior del lago que se alcanza a ver a la derecha)
    Ms al sur te encontrars con 3 "caminos" (pavimentados). La lista de
    entrenadores est ordenada de acuerdo a esos 3 caminos.
    Casi al final de la Ruta, todos los caminos se juntan. En ese lugar hay
    una pequea cerca, si buscan en ella encontrars un Max Elixir oculto
    Al sur de la Ruta encontrars una caseta que te lleva a la Ruta 18.

2.18.c) Ruta 18
        -------
    Esta es una ruta muy corta con slo 2 entrenadores. Al este de ella te 
    encontrars con...

2.18.d) Ciudad Sekichiku(Fuchsia)
        ----------------
TEMS: Fruta Anticongelante  x 1
       Pink Badge            x 1
       TM 06                 x 1

    Como siempre, veamos lo que puedes encontrar en la ciudad:
    1. Cerca de la entrada (llegando desde la Ruta 18) encontrars un sendero
       que va hacia el sur. Si vas por l llegars al Gimnasio
    2. Al este del gimnasio hay una casa(intil)
    3. Ms al este est el Pokcenter.
    4. Al sudoeste del gimnasio est la caseta que te lleva a la Ruta 19.
    5. Al este del Pokcenter (Si saltas la cerca) est la oficina de la
       Zona Safari
    6. Al este de dicha oficina est la caseta que te lleva hacia la Ruta 15.
    7. Al norte de la ciudad te encontrars con una especie de comedor 
      (vaco)
    8. Al oeste del comedor hay un arbusto bloqueando el camino, crtalo y ve
       hacia el noroeste y te encontrars con la tienda de la ciudad.
    9. Ms al norte est el edificio de la Zona Safari (no hay puerta para
       entrar)

    Qu?! No hay zona Safari?! Al parecer esta cerr hace un tiempo, en
    la oficina de la zona Safari hay una nia que te dice eso.
    Bueno, de todas formas hay varias cosas que hacer en la ciudad.
    Al norte de la tienda te encontrars con un frutal que te da una Fruta
    Anticongelante.
    Adems, puedes visitar la tienda.

                TIENDA DE SEKICHIKU(FUCHSIA)
                ---------------------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      HYPER BALL         1200 yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      FULL HEAL          600  yens
                      HYPER REPEL        700  yens
                      CORREO DE FLOR     50   yens
    
    Adems, aprovecha de ir a sanar a tus Pokmon al Pokcenter. All habr
    una nia que te dir cmo es la apariencia de la lder del gimnasio (se
    disfrazar de ella).
    Ahora s, ve al gimnasio.

              Gimnasio de Ciudad Sekichiku(Fuchsia):
              ------------------------------------

    El gimnasio est lleno de paredes "semi-invisibles", ya que, si te fijas
    bien, puedes ver sus bordes. Todas los entrenadores del gimnasio estn 
    disfrazadas de la lder. 

    (al sur del gimnasio) Entrenador #1: "Minifalda" AKI
                     Pokmon: #001 Lv.30 Fushigidane(Bulbasaur) 
                              #002 Lv.32 Fushigisou(Ivysaur)
                              #003 Lv.34 Fushigibana(Venosaur) 
                     Recompensa: 816 yens
 
    Esta entrenadora bloquea el camino central, por lo que debers ir por el
    camino de la derecha:

    (derecha)    Entrenador #2: "Picnic Girl" SATOMI
                     Pokmon: #031 Lv.36 Nidokuin(Nidoqueen)
                     Recompensa: 720 yens

    (arriba)     Entrenador #3: "Camp Boy" YUUICHI
                     Pokmon: #034 Lv.36 Nidokingu(Nidoking)
                     Recompensa: 720 yens

                 Entrenador #4: "Minifalda" CHIKA
                     Pokmon: #044 Lv.30 Kusaihana(Gloom)
                              #024 Lv.34 Aabokku(Arbok) 
                              #044 Lv.30 Kusaihana(Gloom) 
                     Recompensa: 720 yens
                
                  LIDER DE GIMNASIO: ANZU
                     Pokmon: #169 Lv.36 Kurobatto
                              #110 Lv.36 Matadogasu(Weezing)
                              #110 Lv.36 Matadogasu(Weezing)
                              #168 Lv.33 Ariadosu 
                              #049 Lv.39 Morufon(Venomoth) 
                     Recompensa: 3900 yens; Pink Badge (Medalla Rosada);
                                 TM 06

    Tampoco s cul es la utilidad de esta medalla (No pienso ser de esos que
    juran que es la misma que en Blue/Red/Yellow). 
    Ya no hay nada ms que hacer aqu, vamos al oeste, a la Ruta 15.

2.19 Recorriendo el mapa
************************

2.19.a) Ruta 15
        -------
TEMS: Point Up x 1

    Aqu te encontrars con un camino de entrenadores, cerca del final de la
    Ruta (la ruta termina en la curva) hay un arbusto, crtalo y devulvete
    hacia el oeste por el camino que abriste. As encontrars un POINT UP. 
    Ahora sigue hacia el este y ve a la Ruta 14.

2.19.b) Ruta 14
        -------
    Esta Ruta va hacia el norte. Si tomas el camino de la izquierda podrs
    llegar donde una seora que hace "Trade".
    Al norte de esa seora (por el camino de la derecha) comienza la Ruta 13

2.19.c) Ruta 13
        -------
    Esta Ruta es una especie de laberinto de cercas. En realidad no hay mucho 
    que hacer aqu aparte de pelear con los entrenadores. Sigue avanzando y
    llegars a un puente sobre un ro. Es la Ruta 12

2.19.d) Ruta 12
        -------
TEMS: Calcium      x 1
       Super Caa   x 1 

    Cerca del principio de la Ruta encontrars un arbusto. Crtalo y recoge
    el Calcium que hay en la zona que abriste. Sigue avanzando y
    llegars a una casa. Ah, un pescador te dar la Super Caa. Sigue
    caminando y encontrars una desviacin hacia el oeste. sta va hacia la
    Ruta 11 (no vayas por ah todava)
    Sigue hacia el norte y encontrars un letrero que dice: "Punto de Pesca"
    (extrao no?). Ms al norte est el pueblo Shion(Lavender)

2.19.e) Pueblo Shion(Lavender)
        ------------
    Despus de tanto viaje, hace bien ver un pueblo conocido. Eso s,
    Lavender ha cambiado un poco. Esto es lo que puedes encontrar:
    1. Frente a la entrada hay una casa donde puedes cambiarle el apodo a tus
       Pokmons.
    2. A la izquierda de all hay una casa donde te cuentan que la Torre
       fantasma ha sido remodelada y ahora es una estacin de Radio.
    3. A la derecha de (1) hay un cementerio Pokmon.
    4. Ms al norte viven unos cuidadores de Pokmon.
    5. Al oeste de esa casa est la salida a la Ruta 8.
    6. Al norte de dicha salida est la tienda.
    7. Al este de la tienda est el Pokcenter.
    8. Ms al este est la ex-Torre fantasma. Ahora es una estacin de Radio.
    9. Al norte est la salida a la Ruta 10.

    Por ahora no hay mucho que hacer en este pueblo, en realidad, ms que
    nada vine aqu para completar el mapa (y para que puedas usar Fly a este
    pueblo tambin). Sin embargo, ya que estamos aqu, veamos la tienda del
    pueblo.

                TIENDA DE SHION(LAVENDER)
                -------------------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      POCIN             300  yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      HYPER REPEL        700  yens
                      ANTDOTO           100  yens
                      ANTIPARLISIS      200  yens
                      DESPERTAR          250  yens
                      ANTIQUEMADURA      250  yens

    Ahora dirgete nuevamente a ciudad Yamabuki(Saffron), puedes usar FLY si
    quieres. Yo har el camino a pie para poder recorrer la Ruta 8.

2.19.f) Ruta 8
        ------
TEMS: Fruta AntiParlisis x 1

    Apenas salgas de Lavender te encontrars con un frutal. ste te da una
    fruta antiparlisis. Sigue avanzando. Despus de derrotar a los 3
    motociclistas de la Ruta te encontrars con una casa cerrada (otro
    misterio). Al este est la entrada a Yamabuki(Saffron)
    Entra y sal inmediatamente hacia el norte, a la Ruta 5.

2.19.g) Ruta 5
        ------
TEMS: Crculo de Purificacin  x 1

    Cerca de la entrada (hacia el este) hay un hombre bloqueando la puerta a
    una casa. Esa casa es el pasaje hacia Ciudad Kuchiba(Vermillion). Bueno,
    en realidad slo te deja en la Ruta 6 (Recuerdas?, al otro lado del
    pasaje tambin haba un Seor bloqueando la entrada). El pasaje estar
    cerrado mientras la Planta de Electricidad no sea reparada.
    Al centro de la Ruta hay una casa (aqu es donde estaba ubicado el centro
    de cuidado en las versiones anteriores del juego). All una seora te da
    el "Crculo de Purificacin". Al norte de la Ruta est la salida hacia 
    Ciudad Hanada(Cerulean)

2.19.h) Ciudad Hanada(Cerulean)
        -------------
TEMS: -

    Qu bien!. Llegamos a la ciudad de Misty. Dmosle una mirada a lo que
    puedes encontrar:
    1. Al sur de la ciudad (cerca de la salida hacia la ruta 5) est la
       tienda.
    2. Al oeste de la tienda hay una casa cerrada (Aqu estaba originalmente
       la tienda de bicicletas ("Miracle Cycle"). Afuera hay un letrero que
       dice que se cambiaron a Ciudad Kogane.
    3. Al norte de la tienda est el gimnasio.
    4. Al oeste del gimnasio est el Pokcenter.
    5. Ms al oeste hay una casa con 2 ancianos dentro (intil)
    6. An ms al oeste est la salida hacia la Ruta 4.
    7. Al norte del gimnasio est la casa que fue asaltada hace 3 aos
      (Recuerdas?).
    8. Al este de esa casa est la salida hacia la Ruta 9.
    9. Al noroeste de la ciudad hay otra casa (intil)
    10. Al norte de la ciudad est la salida hacia la Ruta 24.

    Si vas al gimnasio te encontrars con que Est vaco!. Misty no est.
    Pero no te desesperes, ya aparecer.
    Si hablas con el nio que est al norte de la casa intil (9). l usar 
    su temfinder y detectar un tem.... mmm... ms tarde te dir donde
    est.
    Por cierto, ve a visitar la tienda de la ciudad.

                TIENDA DE HANADA(CERULEAN)
                -------------------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      HYPER BALL         1200 yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      SUPER REPEL        500  yens
                      FULL HEAL          600  yens
                      DEFENDER           550  yens
                      PLUS POWER         500  yens
                      CRITIC ATTACK      650  yens
                      CORREO DE SURF     50   yens

    Sigamos recorriendo el mapa de este mundo para ver que encontramos. Ve
    hacia el este, a la Ruta 9

2.19.i) Ruta 9
        ------
    Despus de cortar el arbusto que obstruye tu paso te encontrars con
    algunos entrenadores. Pelea tambin con el que est en el camino que se
    devuelve hacia Cerulean (al norte del letrero) y con el que est en el
    camino verde al sur de la cerca. Cuando llegues lo ms al este que puedas
    ve hacia el Sur, hacia el Pokcenter. Esa es la Ruta 10.

2.20: LA PLANTA ELCTRICA Y LA BLUE BADGE
*****************************************

2.20.a) Ruta 10 : La planta elctrica
        -----------------------------
    Aqu no hay mucho que hacer, slo aprovecha de sanar tus Pokmons en el
    Pokcenter. Al oeste est la entrada al Tnel "Montaa de piedra". No
    vayas por all, en vez de eso ve hacia el norte (a la Ruta 9) y usa Surf
    para dar la vuelta por el agua hasta que llegues a la Planta Elctrica.
    Entra a la Planta Elctrica y habla con todos los cientficos. Ellos te 
    dirn que un ladrn ha robado una pieza importante de la Planta, y esa es
    la razn del malfuncionamiento.
    Cuando vayas a salir, el guardia de la entrada recibir una llamada y te
    informar que el ladrn fue visto en la ciudad Hanada(Cerulean). Qu
    ests esperando?, vuela hacia all!.

2.20.b) Ciudad Hanada(Cerulean) (2da visita)
        -------------
    Cuando llegues a Cerulean dirgete al gimnasio, un miembro del equipo
    Rocket te saldr al encuentro. Luego saldr huyendo. Sguelo, se fue
    hacia el norte, a la Ruta 24

2.20.c) Ruta 24
        -------
TEMS: Esfera Dorada x 1
       Protein       x 1

TEMS OCULTOS: Pocin          x 1
              Gen Destructivo  x 1 (En realidad, est en Hanada)

    Apenas cruces el puente te encontrars con el ladrn, es un miembro del
    equipo Rocket. Vncelo de una vez y te dir su secreto. La pieza que rob
    est en algn lugar del gimnasio de Hanada(Celadon). Luego se ir. Antes
    de volver a Celadon completa la Ruta 24.
    Al noroeste de la Ruta hay una zona con un pequeo rbol redondo, busca
    en l y encontrars una Pocin oculta. Ahora ve al oeste y luego al sur,
    al lago que se ve all. Usa Surf y crzalo hacia el sur, entrars en la
    zona de Hanada(Cerulean), pero no te preocupes, sigue avanzando hasta que
    veas al nio que te mostr su temfinder, busca en  el agua directamente
    al oeste del nio y encontrars un Gen Destructivo oculto. Ahora vuelve
    a la Ruta y pelea con los llamados "6 entrenadores" (en realidad son 7,
    hay un Camp Boy de colado). Cuando termines habla con el hombre que hay 
    ms adelante, l te dar en recompensa una esfera dorada, pero no todo
    es felicidad, despus de drtela, l tambin pelear contigo.
    Despus de vencerlo, ve hacia el norte y encontrars un arbusto, crtalo
    y podrs coger el Protein que hay all. Ahora sigue hacia el este y
    vers a... Kasumi(Misty)!... Estaba de lo mejor pololeando cuando tu
    llegaste. (De hecho, el que estaba con ella sale arrancando... alguien
    sabe quien es?). Ella se acercar a ti enfadada, pero apenas sabe que tu
    ganaste las 8 medallas, te dice que ella es la Lder del gimnasio y
    vuelve a Cerulean.
    Por cierto, si entras a la ex-casa de Masaki(Bill) te encontrars con su
    abuelo. Este personaje es muy importante a la hora de evolucionar algunos
    Pokmons (Ms informacin en ANEXOS).
    Ahora, Qu ests esperando, Vuelve a Hanada!

2.20.d) Ciudad Hanada(Cerulean) (3ra visita)
        -------------
TEMS: Blue Badge                   x 1
       Pieza de la Planta elctrica x 1

    Ve directamente al gimnasio

              Gimnasio de Ciudad Hanada(Cerulean):
              ------------------------------------

   (izquierda)   Entrenador #1: Nia en Bikini YUKARI
                     Pokmon: #119 Lv.35 Azumaou(Seaking)
                              #119 Lv.35 Azumaou(Seaking)
                     Recompensa: 700 yens
 
    (derecha)    Entrenador #2: Nadador TOMOKI
                     Pokmon: #116 Lv.32 Tattsuu(Horsea)
                              #116 Lv.32 Tattsuu(Horsea)
                              #117 Lv.35 Shiidora(Seadra)
                     Recompensa: 280 yens

    (arriba)     Entrenador #3: Nia en Bikini NAMI
                     Pokmon: #055 Lv.37 Gorudakku(Golduck)
                     Recompensa: 740 yens

                  LIDER DE GIMNASIO: KASUMI(MISTY)
                     Pokmon: #055 Lv.42 Gorudakku(Golduck)
                              #195 Lv.42 Nuoo
                              #131 Lv.44 Rapurasu(Lapras)
                              #121 Lv.47 Sutaamii(Starmie) 
                     Recompensa: 4700 yens; Blue Badge (Medalla Azul)

    Esta medalla, al igual que las otras no tiene utilidad conocida.
    Ah!. Por cierto, recuerdas lo que te dijo el miembro del equipo Rocket
    Esa pieza de la Planta Elctrica debe estar en el gimnasio de Misty. Si
    usas tu temfinder de seguro lo encontrarn (Pista: Busca en la
    pequea Piscina al centro). Bueno, ahora que tienes la pieza, ve por la 
    Ruta 9 hasta la Ruta 10, a la Planta Elctrica.

2.20.e) Ruta 10 (2da visita)
        -------
TEMS: TM 07 x 1

    Apenas llegues a la Planta, dale la pieza al mecnico que est
    reparndola. l, en agradecimiento te dar el TM 07. Hey! Has arreglado
    la Planta elctrica!. Ahora el pasaje entre las Rutas 5 y 6 est abierto.
    Vuela a Hanada y ve al sur, Hay que inaugurar el pasaje!

2.20.f) Pasaje
        ------
TEMS OCULTOS: Full Restore      x 1
               Special Up        x 1 
             
    Baja al pasaje y prate bajo la escalera, camina 6 pasos hacia el sur y
    presiona A. Encontrars un Full Restore oculto. Ve hacia el sur y
    prate 2 cuadros a la izquierda de la escalera de salida. Avanza 4 pasos
    al norte y presiona A. Encontrars un Special Up oculto. Ahora sal del
    pasaje y vuela hacia el Pueblo Shion(Lavender)

2.21: LA EXTENSION CARD, SNORLAX Y LA GREY BADGE
************************************************

2.21.a) Pueblo Shion(Lavender) (2da Visita)
        ------------
TEMS: Extension Card x 1

    Ahora que ya reparaste la Planta Elctrica, la Radio est funcionando al
    100%. Entra al edificio de la Estacin de Radio (Ex-Torre Fantasma) y
    habla con el seor de sombrero negro que est mirando hacia la muralla. 
    l te dar entonces la EXTENSION CARD (kakuchooKADO). Que se agregar a
    tu Radio. Ahora puedes escuchar el Canal 20, el canal de la Pokflauta!
    Sabes lo que eso significa? S, ahora puedes despertar a Snorlax.
    Espera, no vayas volando. An queda una Ruta por recorrer, la Ruta 11.
    Mejor ve por ella. Sal de Lavender por el sur (Ruta 12) y luego toma el
    desvo hacia el oeste.

2.21.b) Ruta 11: KABIGON(SNORLAX)
        -------
TEMS: Nuez   x 1
       Max Up x 1
TEMS OCULTOS: Revive x 1

    Cerca de la entrada de la Ruta, encontrars un frutal. ste te da una
    nuez. Al sur del frutal hay un pequeo rbol redondo, busca en l y
    encontrars un Revive oculto.
    Ahora pelea con los entrenadores y dirgete hacia el oeste, hasta que
    llegues a donde esta Kabigon(Snorlax). Prate a su lado y usa tu Radio
    en el canal 20 (casi al final del dial). Ahora habla con Kabigon y
    preprate para pelear con un Snorlax en level 50 (No te olvides de 
    capturarlo, es tu nica oportunidad). Cuando lo logres, ve un poco al
    oeste y habla con el seor que hay all, l te dar un Max Up. Ahora 
    entra a la cueva de los Digglets!

2.21.c) Cueva de los Digglets
        ---------------------
TEMS OCULTOS: Max Revive x 1

    Recorre la cueva y cuando veas una piedra sola, busca en ella,
    encontrars un Max revive oculto. Ahora dirgete a la salida.

2.21.d) Ruta 2
        ------
TEMS: Carbos         x 1
       Esfera dorada  x 1

    Apenas salgas de la cueva, dirgete al noreste, all encontrars un
    CARBOS. Ahora entra a la casa que hay frente a la salida de la
    cueva, all te darn una Esfera Dorada. Sigue hacia el sur, atravieza la
    caseta (donde hay un asistente del Prof. Okido) y sigue hasta el final,
    donde encontrars un Max Ether. Ahora devulvete hasta la cueva y sal por
    el oeste (cortando el arbusto) y dirgete al norte (ms tarde
    recorreremos la Ruta con ms calma), hacia Ciudad Nibi(Pewter)

2.21.e) Ciudad Nibi(Pewter)
        -----------
TEMS: Fruta Despertar       x 1
       Fruta Antiquemadura   x 1
       Pluma Dorada/Plateada x 1
       Grey Badge            x 1

    Vaya!, llegamos a la ciudad de Brock, esto es lo que puedes encontrar
    all:
    1. Cerca de la entrada est el Pokcenter.
    2. Al suroeste del Pokcenter hay una casa (intil)
    3. Al este del Pokcenter hay una especie de cerca o jardn (misterioso)
    4. Al norte del jardn est la tienda.
    5. Al este de la tienda est la salida hacia la Ruta 3.
    6. Al noreste de la tienda hay una casa (intil)
    7. Al oeste de la ciudad est el gimnasio.

    Qu! El museo (el edificio del norte) est cerrado... Bueno, ni modo.
    Ve al norte y te encontrars con 2 frutales, uno te dar una Fruta
    despertar y el otro te dar una Fruta Antiquemadura.

  ---------------------------------------------------------------------------
  + Aqu hay algo interesante. Habla con el anciano que est al este de la  +
  + tienda y, dependiendo de la versin que ests jugando, el tem que te   +
  + dar:                                                                   +
  + Si ests jugando Pokmon Gold te dar la Pluma Plateada.                +
  + Si ests jugando Pokmon Silver te dar la Pluma Dorada.                +
  + As es... con ellas podrs obtener a Lugia en el P.Gold y a Houou en el +
  + P.Silver. Sigue el mismo procedimiento que explique en                  +
  + "2.10.b) Capturando a los Pokmon Sagrados.". La nica diferencia es    +
  + que ahora ellos estarn en Lv.70!!!!                                    +
  ---------------------------------------------------------------------------

    Bien, despus de esa gran noticia, tal vez quieras visitar la tienda de 
    la ciudad:

                TIENDA DE NIBI(PEWTER)
                ----------------------
                      SUPER BALL         600  yens
                      SUPER POCIN       700  yens
                      SUPER REPEL        500  yens
                      ANTDOTO           100  yens
                      ANTIPARLISIS      200  yens
                      DESPERTAR          250  yens
                      ANTIQUEMADURA      250  yens

    Ahora s, ests listo para enfrentarte a Brock.

              Gimnasio de Ciudad Nibi(Pewter):
              --------------------------------

   (izquierda)   Entrenador #1: "Camp Boy" KIYOSHI
                     Pokmon: #028 Lv.37 Sandopan(Sandslash)
                     Recompensa: 740 yens
 
                  LIDER DE GIMNASIO: TAKESHI(BROCK)
                     Pokmon: #075 Lv.41 Goroon(Graveler)
                              #111 Lv.41 Saihoon(Rhyhorn) 
                              #139 Lv.42 Omusutaa(Omastar)
                              #095 Lv.44 Iwaaku(Onix)
                              #141 Lv.42 Kabutopusu(Kabutops)
                     Recompensa: 4200 yens; Gray Badge.

    De nuevo, no tengo idea para que sirve la medalla, pero pronto lo
    averiguar. Tal vez ahora quieras visitar el Mt.Moon, pero eso lo
    detallar ms tarde.
    Mejor, ve hacia el sur, a la Ruta 2 porque nuestro prximo destino es
    la Ciudad Tokiwa(Viridian)

2.22 PALLET TOWN, CINNABAR Y LA CRIMSON BADGE 
*********************************************

2.22.a) Ruta 2 (2da visita)
        ------

TEMS: Max pocin       x 1
       Fruta Antdoto   x 1
       Critic Attack    x 1

TEMS OCULTOS: Full Restore x 1

    En esta ocasin recorreremos el Bosque de Viridian. All podrs encontrar
    una Max pocin y un frutal que te da una Fruta antdoto. Un poco ms
    al sur encontrars otro tem, es un Critic Attack. Al este de donde est
    ese tem hay 4 rboles redondos juntos. Si buscas en ellos encontrars un
    Full Restore oculto. Ahora sigue caminando y enfrentndote a los
    entrenadores hasta que llegues a...

2.22.b) Ciudad Tokiwa(Viridian)
        -------------
TEMS: TM 42 x 1

     Nos estamos acercando a la casa de Satoshi(Ash)... Esto es lo que puedes
     encontrar aqu:
     1. Cerca de donde entraste hay una casa (intil)
     2. Al este de dicha casa est el gimnasio.
     3. Al sur de la casa hay un lugar llamado "Trainers House"
     4. Al este de la "Trainers House" est la tienda.
     5. Al suroeste de la tienda est el Pokcenter.
     6. Ms al sur est la salida hacia la Ruta 1.
     7. Al oeste de la ciudad est la salida hacia la Ruta 22.

     Si vas al gimnasio te podrs dar cuenta que, aparte que parece estar
     hecho de piezas de lego... Est vaco!...
     De todas formas, en la ciudad hay varias cosas que puedes hacer. Cerca
     de la salida hacia la Ruta 22 hay un arbusto que bloquea el paso hacia
     donde esta un gordito. Habla con l y te dar el TM 42.
     Adems puedes visitar la "Trainers House"

     Trainers House
     --------------
     Aunque hay mucha gente aqu, nadie te dice cosas interesantes. Lo
     interesante est en el Subterrneo, ya que all Podrs pelear contigo
     mismo! 1 vez al da.
     
        Entrenador:  "Pokmon Trainer" HIKARI (al menos as se llama en 
                                               Silver)
         Pokmon: #154 Lv.50 Meganiumu
                  #157 Lv.50 Bakufuun
                  #160 Lv.50 Oodairu
         Recompensa: 5000 yens

     Adems, puedes visitar la tienda de la ciudad.

                TIENDA DE NIBI(PEWTER)
                ----------------------
                      HYPER BALL         1200 yens
                      HYPER POCIN       1200 yens
                      FULL HEAL          600  yens
                      REVIVE             1500 yens
                      ANTDOTO           100  yens
                      ANTIPARLISIS      200  yens
                      DESPERTAR          250  yens
                      ANTIQUEMADURA      250  yens
                      CORREO DE FLOR     50   yens

     Bueno, ya que no hay lder de gimnasio con quien pelear, dirijmonos
     hacia la Ruta 1.

2.22.c) Ruta 1
        ------
TEMS: Anticonfusin x 1

     Si vas por el camino de la izquierda (saltando la cerca), te encontrars
     con un frutal que te dar una Anticonfusin. La ruta es bastante corta,
     as que muy pronto llegars a...

2.22.d) Pueblo Masara(Pallet)
        -------------

     Llegamos al pueblo de Satoshi, Esto es lo que puedes encontrar:
     1. La casa de Satoshi(Ash)... Tu sabes cual es
     2. La casa de Shigeru(Gary)...En realidad, all slo vive Nanami(su
        hermana)
     3. El laboratorio de Okido(Oak).
     4. Al sur, hay un lago... Si lo cruzas, llegars a la Ruta 21.

     Veamos, que puedes hacer aqu... En primer lugar ve a la casa de
     Satoshi, si subes a su pieza te encontrars con que Satoshi tiene un
     N64!
     Ahora ve a la casa de Shigeru... All est Nanami quien te ofrecer
     un servicio muy parecido al del Hospital Pokmon (el que est en el
     pasaje subterrneo de Kogane). Slo que...Este es gratis!... La nica
     condicin es que slo podrs hacer feliz a un Pokmon por da (Ella slo
     "trabaja" en las tardes)
     Ahora ve al Laboratorio del Prof.Okido. All, l podr revisar tu
     Pokdex... (Por cierto, alguien ha averiguado que ganas con esto?)
     Parece que lo nico que te resta por hacer es ir hacia el sur, a la Ruta
     21
     
2.22.e) Ruta 21
        -------
TEMS: -

     No es una ruta muy larga, slo encontrars a 3 entrenadores en ella.
     Cuando la completes llegars a una isla en la parte sur del mapa. Es la
     isla Guren(Cinnabar).

2.22.f) Isla Guren(Cinnabar)
        ----------
TEMS: -

    Aqu encontrars un Pokcenter. No es mala idea ir a sanar a tus
    Pokmons. Al norte del Pokcenter te encontrars con Shigeru!(Gary)...
    Bueno, esos son sus nombres en la serie de TV, ya que en este juego se
    llama GREEN. 
    Bueno, de cualquier forma, habla con l y te dir varias cosas, entre ellas 
    que el gimnasio del pueblo Guren sigue estando donde
    siempre ha estado (en la isla Futago(Seafom)), luego de decirte eso
    desaparecer y volver a su gimnasio, s, leste bien, SU GIMNASIO en la
    ciudad Tokiwa(Viridian).
    Al parecer, Gary se transform en el lder de gimnasio de esa ciudad
    despus de la derrota de Silph. Bien, ahora puedes decidir si ir a
    enfrentarte directamente a Gary o ir primero al gimnasio de la isla
    Futago(Seafom). Yo te recomiendo que dejes a Gary para el final (es ms
    emocionante), y te dirijas al este, a la Ruta 20

2.22.g) Ruta 20
        -------
TEMS: -

     En esta Ruta te encontrars con algunos entrenadores. A mitad de camino
     te encontrars con una isla. Es la isla Futago(Seafom)

2.22.h) Isla Futago(Seafom)
        -----------
TEMS: Crimson Badge x 1

     Entra en la cueva y te encontrars con el Lder de Gimnasio:

              Gimnasio del Pueblo Guren(Cinnabar):
              -----------------------------------
                LIDER DE GIMNASIO: KATSURA(BLAINE)
                     Pokmon: #219 Lv.45 Magukarugo
                              #126 Lv.45 Buubaa(Magmar)
                              #078 Lv.50 Gyaroppu(Rapidash)
                     Recompensa: 5000 yens; Crimson Badge (Medalla Carmes).

    Cuando hayas vencido al lder del gimnasio, aparecer alguien en la cueva
    y algo te dir (lamentablemente no lo entiendo, al parecer te da un
    consejo sobre ser lder de gimnasio !!!). 
    Ahora podras irte volando as como as hacia el gimnasio de Viridian, 
    pero para qu desaprovechar la oportunidad de enfrentarte a 
    algunos de los ltimos entrenadores del juego?, ve al este por la Ruta 
    20 y pronto llegars a la Ruta 19

2.23: GARY Y LA GREEN BADGE
***************************

2.23.a) Ruta 19
        -------
    Esta es una Ruta muy corta, en realidad no tienes por qu cruzarla ya que
    te lleva de vuelta a la ciudad Sekichiku(Fuchsia). Por cierto, esta ruta
    estaba cerrada antes (haban rocas bloqueando la entrada a Fuchsia), y no
    me di cuenta el momento exacto en que fue abierta. Bueno, esta Ruta es
    slo una curiosidad, cuando ests listo, usa FLY para ir directamente a
    Viridian.

2.23.b) Ciudad Tokiwa(Viridian) (2da visita)
        -------------
TEMS: Green Badge x 1

    Dirgete inmediatamente al gimnasio:

              Gimnasio de Ciudad Tokiwa(Viridian):
              -----------------------------------
                LIDER DE GIMNASIO: GREEN(Gary, Shigeru, etc.)
                     Pokmon: #018 Lv.56 Pijotto(Pidgeot)
                              #065 Lv.54 Fuudin(Alakazam)
                              #112 Lv.56 Saidon(Rhydon)
                              #130 Lv.58 Gyaradosu(Gyarados)
                              #103 Lv.58 Nasshii(Exeggutor)
                              #059 Lv.58 Uindi(Arcanine)
                     Recompensa: 5800 yens; Green Badge (Medalla Verde).

    Al fin terminaste, ya tienes TODAS las medallas. Pero, el juego an no
    termina, ve rpidamente a ver al Prof. Okido(Oak) en el pueblo Pallet y
    l te dir que deberas ir a visitar la montaa Shirogane, hacia el
    oeste. Para llegar hacia ella, vuelve a Viridian y sal por el oeste, a la
    Ruta 22.

2.23 LA MONTAA SHIROGANE Y ASH
*******************************

2.23.a) Ruta 22
        -------
    Esta es una Ruta extremadamente corta, que te lleva hacia la Liga Pokmon
    y llegars al edificio de la Ruta 26,(lo recuerdas?, ese que estaba
    justo antes de la CHAMPION ROAD y tena 2 guardias, al este y al oeste,
    que bloqueaban tu camino. Bueno, esos guardias ya no estarn). Ve por l 
    y llegars a la Ruta 28.

2.23.b) Ruta 28
        -------
TEMS:              TM 47 x 1
TEMS OCULTOS: Rare Candy x 1

    En esta Ruta, la mayora de los Pokmon que te salgan estarn sobre el 
    nivel 40, as que ten cuidado. Sigue avanzando hasta que veas un Centro
    Pokmon (en ese momento, si ves tu mapa estars en la montaa Shirogane).
    Antes de entrar a l, devulvete por el camino que hay al este del
    Pokcenter (el que tiene un par de arbustos que debes cortar). Sigue
    caminando por dicho camino hasta que llegues a una casa. En esa casa, una
    seora te dar el TM47. Por cierto, si sales de la casa, sigues hacia la
    derecha hasta llegar al final del camino y buscas en el arbusto que est
    al norte tuyo, encontrars un Rare Candy oculto. Ahora s, vuelve a la
    montaa Shirogane (donde estaba el Pokcenter)

2.23.c) Montaa Shirogane
        -----------------
TEMS: Direct Hit       x 1
       Cuerda de escape x 1
       Max Elixir       x 1
TEMS OCULTOS: Full Restore      x 1
               Critic Attack     x 1
               Hyper Ball        x 1

    OK, te acercas a tu destino final. Ve al Pokcenter, sana a tus Pokmons
    y aprovecha de sacar uno que sepa FLASH. Ahora ve hacia el lago ubicado
    al suroeste del Pokcenter, usa SURF para cruzarlo. Un poco ms al oeste
    hay 8 rboles redondos. Prate al este del rbol que est ms al sudeste
    de todos y mira hacia la derecha. Presiona A y encontrars un
    Full Restore oculto. Ahora vuelve hacia donde est el Pokcenter y
    ve hacia el noroeste. Encontrars una cueva. Entra a ella y usa FLASH
    para iluminarla.
    Al este de la entrada hay una plataforma, sobre ella encontrars un
    Direct Hit. Adems, cuando entras a la cueva puedes ver un tem hacia la
    izquierda. Para conseguirlo ve hacia el norte, luego al oeste y luego al
    sur. Es una Cuerda de Escape. 
    Ahora ve al norte, all hay una plataforma. Sube a ella y sigue hacia el
    norte hasta que llegues a su bajada. Cuando bajes de ella ve hacia el
    oeste. All vers otra plataforma, pero no subas por ella. En vez de eso
    ve hacia el sur, saltando la cerca (como si te estuvieras devolviendo a
    la entrada). En tu camino te encontrars con una piedra sola. Busca en
    ella y encontrars un Critic Attack oculto. Ahora vuelve hasta llegar a
    la plataforma a la que te dije que no subieras. Ahora s, sube y avanza
    por ella hasta que llegues a una bifurcacin. En primer lugar ve hacia la
    izquierda y luego al sur, de esa manera encontrars un Max elixir.
    Vuelve hasta donde estaba la bifurcacin. Esta vez ve hacia la derecha.
    Vers una entrada a otra cueva, pero no vayas por ella todava, en vez de
    eso ve por el camino que va hacia el sur. En el ltimo cuadro del camino
    encontrars una Hyper Ball oculta. Ahora ve hacia la cueva.
    Esta cueva es ms grande que la anterior (y los Pokmons que salen aqu
    son de lv.48 en promedio). En primer lugar ve hacia la izquierda, al lago
    que se ve por all. Usa Waterfall para subir por ella y entra a la cueva
    que hay un poco ms al norte. Dentro de ella encontrars un MAX REVIVE.
    Ahora sal de la cueva, baja la cascada y vuelve a la entrada de la cueva
    grande. Frente a ti vers una gran plataforma (debes subir 3 escaleras
    para subir a ella). Ve por ella y muy pronto llegars a una entrada a
    otra cueva. No vayas por all todava. Al sur de dicha entrada hay una
    escalera que te lleva a otro lago. Usa SURF y luego WATERFALL para llegar
    a otra cueva. En ella encontrars un Full Restore. Ahora s, vuelve
    a la entrada de cueva a la que te dije que no entraras. Entra por ella y
    llegars a tu ltimo destino. Pues al final del camino estar...
    Satoshi(Ash)!!!! Bueno, en este juego se llamar "POKMON TRAINER" RED
    (al menos en Pokmon Silver). Si te fijas bien, Ash se parece mucho a ti
    en este juego. Bueno, basta de pltica, vamos a pelear.

    ENTRENADOR: "POKMON TRAINER" RED (Satoshi, Ash, etc.)
       Pokmon: #025 Lv.81 Pikachu
                #196 Lv.73 Eefi
                #143 Lv.75 Kabigon(Snorlax)
                #003 Lv.77 Fushigibana(Venusaur)
                #006 Lv.77 Rizaadon(Charizard)
                #009 Lv.77 Kamekkusu(Blastoise)
       Recompensa: 7700 yens.

    Cuando lo venzas (es REALMENTE difcil si no tienes a algn Pokmon MUY
    fuerte derrotarlo, especialmente a Kabigon(Snorlax)), Ash desaparecer y
    comenzarn los crditos.

2.23.d) CRDITOS (2da vez)
        --------
    Esencialmente no cambian los crditos (nada espectacular sucede). Cuando 
    terminen los crditos aparecers frente al Pokcenter de la montaa
    Shirogane. El juego no se habr grabado, as que si quieres ir a pelear
    de nuevo con Ash, lo mejor es cargar el juego anterior (la ltima vez que
    grabaste). Pero si grabas, la nica forma de volver a pelear con Ash es
    derrotando nuevamente a la Elite Four.
    Ahora slo te queda una misin... Atrapar a TODOS los 251 Pokmon...
    (esto es bastante ms largo an)    

                           <>FIN<>DE<>LA<>GUIA<>

.............................................................................

Parte 3: Anexos, trucos y otros
-------------------------------

3.1 ANEXOS
**********

3.1.a) Los rboles "frutales"
       ----------------------
 Estos rboles se encuentran en todo el mapa y, dependiendo el tipo que sean, 
pueden darte nueces, o frutas que pueden recuperarte de ciertos STATUS 
(poison, parlisis, etc.). Estos rboles te dan SLO 1 fruta al da.

3.1.b) Las ruinas "Arufu", la cueva de los ANNON y el ANNONDEX
       -------------------------------------------------------

 En la Ruta 32 (Ver 2.3.a: Ruta 32) y en la Ruta 36 (Ver 2.4.e: Ruta 36) hay
entradas a una zona denominada "Las ruinas Arufu". En este lugar puedes ver:
 - Al norte, la salida a la Ruta 36
 - Al oeste de dicha entrada, un pequeo lago (que no sirve para nada)
 - Al este de dicha entrada hay una casa
 - Al norte de la casa est la entrada a una cueva (1er Puzzle)
 - Al sudoeste de la casa est la entrada a la cueva de los ANNON
 - Al sudeste de la cueva de los Annon est la salida a la Ruta 32
 - Al sur de dicha entrada hay un lago
 - Al sur del lago (Usa SURF para cruzarlo) est la entrada a una cueva
   (Puzzle N3)

 Si entras a la casa (es un pequeo laboratorio), te encontrars con 2 
cientficos. El que est cerca de la entrada te dir que hace aproximadamente 
1500 aos que existen estas ruinas. El otro te dir que en las paredes de las 
ruinas se esconde un antiguo puzzle.
 Si entras a la cueva de los Annon te encontrars con una cueva bastante 
grande llena de "smbolos" extraos y estatuas. Tambin hay 3 personas dentro 
que te dicen varias cosas interesantes. (Uno de ellos te dice que a este 
lugar se le dice "la tumba del rey", por su similitud con  las tumbas que hay 
en las Pirmides. 
 Sal de all y dirgete a la cueva que hay ms al norte. All te encontrars 
con el Puzzle N1. (Es una especie de rompecabezas de un Kabuto). Cuando lo 
armes, caers en la cueva de los Annon.
 Comienza a caminar y empezarn a salirte un montn de Pokmons de diversas 
formas. Todos son, en realidad, el mismo Pokmon: #201 Annon.
 Cuando atrapes a al menos 3 tipos de Annon distintos, sal de la cueva. Un 
hombre te estar esperando. Te detendr y te dir que tu Pokdex no es capaz 
de identificar las distintas formas de Annon. Entonces te llevar a la casa y 
le dar un "Power Up" a tu Pokdex: El Annondex. 
 Ahora, si entras a tu Pokdex, presionas SELECT y eliges la 4ta opcin 
"Annondex" podrs ver las diversas formas de los Annon que has capturado, 
junto a un pequeo "significado" de dicha forma en la parte interior (Escrito 
con los mismos smbolos que hay en la cueva).
 Por si todava no te has dado cuenta, cada Annon representa a una letra del 
alfabeto occidental (A propsito, en la cartula de la tercera pelcula de 
Pokmon, la palabra RAIKOU se encuentra escrita con Annon!!!).
 Al principio slo podrs atrapar algunos tipos de Annon. Para poder 
encontrar ms debers resolver los otros 3 puzzles.
 En este momento te encuentras cerca del Puzzle N3. Ve hacia el sur de las 
ruinas, cruza el lago y encontrars una cueva. Dentro de ella hay un 
rompecabezas de un Putera(Aerodactyl). Si lo resuelves, caers en la cueva de 
los Annon y podrs ver ms tipos de Annon.
 Para acceder al 2 y 4 Puzzle debes llegar por la cueva Tsunagari (Lee la 
seccin 2.7.e)
 El Puzzle N2 es un rompecabezas de un Omanyte, y el Puzzle N4 es uno de 
Houou.
 Estos son los Annon que te aparecen en la cueva a medida que resuelves los 
puzzles:
   PUZZLE N1: KABUTO:     A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K
   PUZZLE N2: OMANYTE:    L, M, N, O, P, Q, R
   PUZZLE N3: AERODACTYL: S, T, U, V, W
   PUZZLE N4: HOUOU:      X, Y, Z 
 Como ya dije anteriormente, cada Annon tiene un significado o accin 
asociada que puedes ver en tu Annondex:
  A: Angry    (Enojado)
  B: Bear     (Oso)
  C: Chase    (Caza)
  D: Direct   (Directo)
  E: Engage   (Comprometer)
  F: Find     (Encontrar)
  G: Give     (Dar)
  H: Help     (Ayudar)
  I: Increase (Aumentar)
  J: Join     (Unir)
  K: Keep     (Mantener)
  L: Laugh    (Rer)
  M: Make     (Hacer)
  N: Nuzzle   (?)
  O: Observe  (Observar)
  P: Perform  (Rendir)
  Q: Quicken  (Acelerar)
  R: Reassure (Tranquilizar, Asegurar)
  S: Search   (Buscar)
  T: Tell     (Decir)
  U: Undo     (Deshacer)
  V: Vanish   (Desaparecer)
  W: Want     (Querer)
  X: XXXXX    (?)
  Y: Yield    (?)
  Z: Zoom     (Ir rpido)
 Si logras capturarlos a todos podrs imprimirlos con tu GB Printer. Para 
hacer esto, ve al laboratorio (la casa que hay al lado de la cueva) y ve 
hacia la mquina ubicada en la esquina noreste. "Habla" con ella y te 
aparecern las siguientes opciones:
       "Ruinas Arufu, Estampas de recuerdo"
              A:         Imprimir
              B:         Cancelar
              Izquierda: Retroceder
              Derecha:   Avanzar 

3.1.c) Concurso en el Parque natural 
       -----------------------------
  Los das martes, jueves y sbados, podrs participar de un concurso de 
captura de Pokmon en el Parque natural. Estos das, los guardias que se 
encuentran en ambas entradas al Parque se encontrarn de pie (normalmente 
estn sentados detrs del mostrador) y te preguntarn si quieres participar 
en el concurso. Luego te contar que en este concurso SLO se puede llevar 1 
Pokmon, y te pregunta si quieres llevar a tu primer pokmon (Te recomiendo 
llevar un Pokmon de nivel 15-25, si es menor que eso, sers muy dbil y si 
es ms fuerte que eso derrotars a los pokmon muy rpido y no podrs 
capturarlos).
  Si aceptas participar, te pasar 20 Park Balls y tendrs 20 minutos para 
capturar el mejor Pokmon que puedas, estos son los Pokmons que puedes 
encontrar:

Caterpie:  Lv 7-18
Weedle:    Lv 7-18
Metapod:   Lv 7-18
Kakuna:    Lv 7-18
Paras:     Lv 7-18
Venonat:   Lv 10-15
Beedrill:  Lv 12-15
Buterfree: Lv 12-15
Scyther:   Lv 12-15
Pinsir:    Lv 12-15

Si capturas un Pokmon y luego capturas otro, te preguntarn con cual te 
quieres quedar (slo puedes capturar a uno) y te mostrarn el nivel y el 
poder (el nmero que hay abajo del nivel) de tu Pokmon. Son muchos los 
factores que influyen en la posicin que obtenga tu Pokmon al final, entre 
ellos estn el tipo de Pokmon (un Pinsir ser SIEMPRE mejor que un Caterpie, 
an si el level del Caterpie sea ms alto), el level y la fuerza,
Si pretendes ganar, yo te recomiendo un Pinsir o un Scyther en Lv 14-15. Una 
vez que se acabe el tiempo o las Park Balls, se muera tu Pokmon o decidas 
salir por una de las casetas, el concurso terminar y vendr la premiacin:
  1er Lugar: Recibirs una Piedra solar
  2do Lugar: Recibirs una Piedra antievolucin 
  3er Lugar: Recibirs una Nuez dorada
Si no quedas entre los tres primeros, recibirs una nuez.
Cuando termines podrs tambin quedarte con el Pokmon que capturaste 
(Recuerda que Pinsir y Scyther slo salen aqu)

3.1.d) El templo de los 3 Gatos Legendarios: Raikou, Entei y Suikun
       ------------------------------------------------------------
 Luego de liberar las "estatuas" de los gatos legendarios del templo Yaketa
 (Ver 2.7.e Templo Yaketa)
 Estos se dispersarn por el mapa (slo por el mundo nuevo, es decir, en el 
mundo del oeste). Estos 3 Pokmon son: Raikou, Entei y Suikun. Todos ellos 
estarn en Lv.40 y se movern constantemente por el mapa (en otras palabras, 
"cambian" de hbitat constantemente).
 Cada vez que tu vueles, uses teleport, entres o salgas de una ciudad, ellos 
cambiaran de posicin. Debes tener MUCHSIMA suerte para que te salga uno 
(ellos slo viven en el "pasto"). Si eso sucede, no te desesperes, piensa que 
slo hay 1 de cada tipo, as que NO debes matarlos, en vez de eso, trata de 
quitarle energa de a poco, o dormirlo, de esa forma te ser ms fcil 
capturarlo.
 Pero no todo es tan fcil, estos Pokmon son MUY escurridizos y, 
generalmente, en vez de atacar, huyen. Y vuelven a cambiar de hbitat. Pero 
no todo est perdido. Una vez que hayas visto uno, la informacin de este se 
agregar a tu Pokdex, as que podrs saber la ubicacin de su hbitat, 
momento a momento viendo tu Pokdex. 
 Recuerda que estos Pokmon cambian de hbitat cada vez que entras o sales de 
una ciudad. As que lo que te recomiendo es que te quedes en una ciudad, 
salgas de ella y revises tu Pokdex. Si est cerca de all, ve a tratar de 
capturarlo. Si no, vuelve a entrar y a salir de la ciudad y repite la 
operacin.
 Cuando trates de capturarlo, durmelo primero y lnzale la mejor Pokball 
que tengas (para m es mejor usar la Master Ball en uno de estos que en Lugia 
o Houou), ya que estos Pokmon son los MS DFICILES de conseguir.
 P.D.: Conozco personas que han jugado y a las 30 horas de juego les han 
salido, otras: a las 70 horas, incluso 100 horas. Y hay algunos que NUNCA los 
han logrado ver. Es cosa de suerte y paciencia (la tcnica de entrar y salir 
de una ciudad a veces tiene resultados). Yo, por mi parte ya captur a los 3 
^_^.

3.1.e) El misterioso mensaje del MAIRAKURU SAIKURU (Miracle Cycle) 
       -------------------------------------------
En ciertas ocasiones, cuando ests andando en bicicleta, te detendrs casi 
sin razn y recibirs una llamada muy molesta. Algunas personas me han 
preguntado que es lo que te dicen en dicha llamada. 
La persona que te est llamando es el dueo de la Miracle Cycle (la tienda 
donde recibiste la bicicleta). l te dir que ltimamente las bicicletas se 
han hecho populares gracias a ti. As que te dar las gracias. (no te da 
ningn premio por ello, lo siento :P) 

3.1.f) El misterioso libro de la Ruta 26 
       ---------------------------------
En este libro encontrars un largo mensaje. Tratare de hacer una traduccin 
de lo que dice:

    Para ayudarte en tu misin estamos nosotros, un grupo de hermanos
    entrenadores. Hablar con nosotros es muy til para ti, tanto con los
    hermanos menores como con la hermana mayor TSUKIKO.
<Quieres ver la siguiente pgina Si/No>
    Los LUNES, TSUKIKO estar en la ruta 40
    Los MARTES, HIKO estar en la ruta 29
    Los MIRCOLES, MIZUO estar en el "Lago de la Furia"
    Los JUEVES, MOKUO estar en la ruta 36
    Los VIERNES, KANEKO estar en la ruta 32
    Los SBADOS, TSUCHIO estar en la ciudad Fusube
    Los DOMINGOS, NICHIO estar en la ruta 37
<Fn del libro>

Hazle caso al libro y ve a buscar a dichas personas:

Lunes:    Ve a la Ruta 40, cerca de las rocas que hay al principio de la Ruta
          estar una mujer de pelo azul. Es TSUKIKO!. Habla con ella y te
          dar un "Pico Puntiagudo". Este tem aumenta los poderes de los
          pokmon del tipo FLYING

Martes:   Ve a la Ruta 29 y te encontrars con una mujer de vestido rojo, su
          nombre es HIKO. Ella te dar una "cinta rosada". Este tem aumenta
          los poderes de los pokmon del tipo NORMAL.

Mircoles: Ve al "Lago de la Furia" por la entrada secreta, y toma el camino 
          de la izquierda. Pronto te encontrars con MIZUO, Mizuo te dar un
          (Kuroobi). Este tem aumenta los poderes de los pokmon del tipo
          FIGHTING.

Jueves:   Ve a la Ruta 36, al norte del gordito que te dio el TM 08, estar
          MOKUO, l te dar un (kataiishi). Este tem aumenta los poderes de
          los pokmon del tipo ROCK.

Viernes:  Ve a la Ruta 32, al norte del Pokcenter estar KANEKO, ella te
          dar una "Semilla Maravillosa". Este tem aumenta los poderes de
          los pokmon del tipo GRASS.

Sbado:   Ve a la ciudad Fusube y al sudeste del gimnasio te encontrars con
          TSUCHIO, l te dar un "Amuleto encantado". Este tem aumenta los
          poderes de los pokmon del tipo GHOST.

Domingo:  Ve a la ruta 37, y en el lugar donde estn los 3 frutales aparecer
          NICHIO, l te dar un Magneto. Este tem aumenta los poderes de
          los pokmon del tipo ELECTRIC.

3.1.g) "Adornos", "Peluches" y otros tems de tu pieza <ACTUALIZACIN>
       -----------------------------------------------
 Tal y como dije en la seccin que habla sobre los computadores, en tu
pieza puedes controlar los "adornos" de tu pieza mediante el computador.
 Partes el juego teniendo solamente las siguientes opciones:
  - Cama: Normal
  - Poster: Mapa del pueblo
 Sin embargo, a lo largo del juego puedes ganar ms opciones:
  Adornos, Peluches Grandes, Alfombras, Plantas y Trofeos

 Existen 3 formas de ganar nuevos tems:
  1. Algunos te los da tu mam cuando ya tienes cierta cantidad de dinero
  2. Algunos los puedes recibir mediante el "Regalo Misterioso"
  3. <Rumor> Existen 2 tems que se ganan de una manera distinta. Debes conseguir 
     los tems "kinohako" y "kirinohako" (a travs del Pokmon Stadium 2) y dentro
     de ellos ("hako" = caja) estarn estos tems que son adornos para tu pieza 
     Estos tems son: "ginniironoTUROFII" => "Trofeo de color plateado"
                    y "kinniironoTUROFII" => "Trofeo de color dorado"
 
 Para tener la lista completa de "adornos" revisa la seccin Listas tiles.

3.1.h) Viajando entre los mundos: El Motorcar y el Akua gou
       ----------------------------------------------------
Para viajar entre el mundo viejo y el nuevo hay varias formas: 
 A. Caminando/Volando
    Esta forma es realmente tediosa, sin embargo, una vez que llegues a la
    montaa Shirogane(donde est ASH), este ser uno de los medios de
    transportes ms rpidos (al menos desde el mundo nuevo al viejo), ya que
    todo lo que tienes que hacer es volar hasta Shirogane, luego caminar un
    poco hacia el este y as estars en el mapa del mundo viejo y podrs
    volar hacia otras locaciones

 B. El Motorcar
    Este medio de transporte es muy til, ya que te permite ir rpidamente de
    un mundo al otro. Sin embargo, para poder usarlo necesitas un Boleto,
    pero dnde consigues ese boleto?. La respuesta es bastante simple:
    En primer lugar ve al centro de reuniones del club de amantes de los
    Pokmons, en ciudad Kuchiba(Vermillion). Habla con todos los miembros y
    particularmente con el gordito ubicado al lado izquierdo de la mesa,
    tambin habla con el Pippi(Clefairy) que est a su lado... l no te
    responder. Si hablas nuevamente con el gordito te dir que es un mueco
    que l encontr. 
    Ahora ve a la casa de la nia imitadora (en la Ciudad Yamabuki(Saffron)),
    sube al segundo piso y habla con ella, y ella te dir que ha perdido un 
    mueco de Pippi y que le gustara recuperarlo
    Vuelve a Kuchiba(Vermillion) y vuelve a hablar con el gordito. Le dirs
    que encontraste al dueo del mueco, y l te lo dar. ("Propiedad 
    Perdida").
    Vuelve donde la imitadora y dale el mueco, ella en agradecimiento te
    dar un Boleto de Motorcar.
    Este boleto lo puedes usar cuantas veces quieras, tanto en
    Yamabuki(Saffron) como en Kogane.

 C. El Akua gou (St.Anne)
    Este medio es bastante rpido y no requiere de mucho esfuerzo para
    usarlo. Despus que hayas conseguido el boleto del barco (es decir,
    cuando comienzas la 2a misin), podrs viajar en el Akua gou.
    Despus que hayas realizado el primer viaje, Podrs volver a viajar
    en el Akua gou tanto desde el mundo viejo como desde el mundo nuevo!
    Mucha gente no sabe esto pero, todos los VIERNES parte un barco desde
    Asagi hasta Kuchiba(Vermillion) y todos los DOMINGOS parte uno desde
    Kuchiba hasta Asagi.
    Si decides volver a viajar en el Akua gou slo debes ir alguno de los
    das que indique al puerto que corresponda. Una vez que abordes, no 
    podrs salir del barco hasta que pase cierto tiempo (en realidad, no
    puedes salir del barco hasta que vayas a tu "pieza"(la primera del
    pasillo al norte) y duermas en la cama que hay en la esquina.
    P.D.: Mientras ests en el barco podrs pelear con algunos entrenadores
          muy buenos (la lista de ellos est en la lista de entrenadores) 
 
3.1.i) Otras Zonas 
       -----------
 Estas son zonas del mapa que no es necesario visitar, sin embargo, yo te 
recomiendo ampliamente hacerlo:

A. Cueva Oscura
   ------------
 Llegas desde: Rt. 31, Rt. 46, Rt. 45
 TEMS: Pocin         x 1
        Full Heal      x 1
        Hyper Pocin   x 1
        Revive         x 1
        TM 13          x 1
        Lentes Oscuros x 1
 TEMS OCULTOS: Max Ether x 1

    Entra por la Ruta 31, y usa FLASH para iluminar tu camino., cerca de la
    entrada encontrars una Pocin, avanza un poco (Estars orillando un
    lago). Si usas SURF en el lago podrs llegar a una puerta ms al noreste.
    No vayas por all ya que es un camino sin salida. Al sur del lago te
    encontrars con algunas rocas que debes romper usando el TM08, cuando
    hayas roto la segunda (es decir, justo en la esquina sudeste del lago que
    se alcanza a ver) llegars a una zona ms amplia. 
    Sigue al este y podrs ver una roca que obstruye el camino hacia el
    norte, no la rompas todava. En vez de eso sigue al este y luego al sur y
    pronto encontrars un Full Heal. Al sur de ese tem se puede ver la
    salida hacia la Ruta 46.
    Vuelve hasta la roca que te dije que no rompieras. Ahora s, rmpela. Al
    noroeste de la roca hay una pequea zona un poco sospechosa, si usas tu
    temfinder muy pronto encontrars un Max Ether oculto. Sigue el camino
    que va hacia el noreste y muy pronto encontrars una Hyper Pocin. 
    No hay nada ms que hacer, al menos en esta parte de la cueva.
     Ahora vuela hacia Fusube y ve al sur, a la Ruta 45. Al principio de la 
    Ruta hay otra entrada a la Cueva Oscura, ve por ella. Te encontrars en
    la esquina noreste de la Cueva, ve hacia el sur y usa Surf para cruzar el
    lago que hay all. Directamente al sur tuyo habr una pequea zona con
    una plataforma. Sobre ella habr un Revive. Baja de la plataforma y ve
    hacia el oeste. All encontrars el TM 13. Si saltas las piedras que hay
    a la izquierda del tem llegars a una puerta que te conecta con la otra
    parte de la cueva (cerca de la salida por la Ruta 31), as que no lo
    hagas. Mejor vuelve al lago y sal por la orilla noroeste. Sigue el camino
    y muy pronto te encontrars con una persona de lentes oscuros. Si hablas
    con l, te regalar un par de Lentes Oscuros. Qu bien, no!
    Bueno, eso es todo lo que he encontrado en esta cueva.
    
B. Cueva Suribachi
   ---------------
 Llegas desde: Rt. 42
 TEMS: Ether            x 1
        Effect Guard     x 1 
        Hyper Pocin     x 2
        Cuerda de Escape x 1
        Rare Candy       x 1
        Max Pocin       x 1
        TM 40            x 1
        Escama de Dragn x 1
        Max Ether        x 1
        Max Revive       x 1
        #236 Barukii     x 1 (Bueno, es un Pokmon, para poder conseguirlo
                             debes llevar un espacio libre en tu grupo)
        Full Heal        x 1

TEMS OCULTOS: Hyper Pocin x 1
               Full Restore x 1
               Hyper Repel  x 1
               Max Revive   x 1

Advertencia: Esta cueva es MUY grande, y, por lo tanto es fcil perderse en
             ella

    Vuela hacia Enju y luego ve hacia el este, a la Ruta 42. Ah encontrars
    1 de las entradas de la cueva. Entra por ella y usa FLASH para iluminar
    tu camino.
    Aparecers en una zona no muy grande, aqu no hay nada que hacer, as que
    avanza hasta que te encuentres con una puerta (a la derecha de la puerta
    habr una cascada). Entra por la puerta y dirgete hacia el Oeste
    (izquierda), all encontrars una escalera. Sube por ella y encontrars 
    un Ether. 
    Baja la escalera y devuelvete hasta la puerta. Esta vez dirgete al Este,
    all podrs ver una roca de esas que se empujan con STRENGTH (no lo hagas
    todava). Sigue hacia el sudeste de la roca y encontrars otra puerta.(1)
    Entra por ella. Estars al otro lado de la cascada que viste al comienzo. 
    Si usas tu TEMFINDER podrs darte cuenta que al lado de la cascada hay
    una Hyper Pocin oculta. 
    Si sigues hacia el sudeste saldrs de la cueva, pero eso no es lo que
    queremos, as que devulvete por donde entraste. (Puerta 1)
    Al norte de la puerta 1 hay una plataforma, y sobre ella unas escaleras.
    Sube por ellas y podrs obtener un EFFECT GUARD.
    Devulvete hasta donde estaba la roca que te dije que no empujaras. Ahora
    s, puedes empujarla. Sigue hacia el norte y luego al oeste. Despus de
    caminar unos pasos vers un camino hacia el norte (a la derecha de una
    plataforma intil). Ve por l y luego ve hacia el este. Ah te
    encontrars con 2 opciones: Ir al norte o ir al este. Si sigues hacia el
    este volvers al principio. As que ve hacia el norte. Un par de pasos
    ms al norte hay otra bifurcacin: Un camino va hacia la derecha y otra
    hacia la izquierda. Ve primero hacia la izquierda y salta una pequea
    "cerca". As encontrars una Hyper Pocin. Ahora vuelve a la bifurcacin
    y toma el camino de la derecha. Un poco ms al este (y un poco ms al
    sur) encontrars una Cuerda de Escape.
    Ahora sal de la cueva y ve hacia la "isla" que hay en la Ruta 42 (donde
    estn los 3 frutales). All tambin hay una entrada a la cueva. Ve por
    ella y estars frente a una plataforma con una escalera. No vayas por
    all. Usa SURF y ve hacia el norte rodeando la plataforma. Ms al norte
    encontrars una cascada (es la misma que se vea desde dentro de la
    cueva). Sube por ella y sigue hacia el norte hasta que llegues a una
    puerta. (2)
    Entra a la puerta (2) y ve hacia la izquierda, usa SURF para cruzar hasta
    la orilla noroeste del pequeo lago y llegars a una zona donde habr un
    Rare Candy. Devulvete hasta la puerta (2) y esta vez ve hacia la
    derecha (Usa SURF para cruzar el lago que hay hacia el este). Cuando
    ests en la esquina inferior derecha de esta parte de la cueva, cruza el 
    lago que estar al norte tuyo. As podrs tomar una Max Pocin. Sigue
    hacia el norte (cruza el otro lago) y luego ve hacia el oeste. Cuando
    ests lo ms al oeste que puedas, salta la cerca que habr al sur tuyo
    (salta slo 1 vez, de lo contrario llegars a una zona anterior de la
    cueva) y sigue hacia el oeste hasta que llegues a otro lago (3). Cruza el
    lago (hacia el norte) y luego salta la cerca que habr a tu derecha.
    Inmeditamente al sur habr una cerca. Sltala y subete a la plataforma
    que se alcanza a ver. Sobre ella estar el TM 40. Ahora vuelve a cruzar
    el lago (3) y vueve a saltar la cerca que est a tu derecha. Sigue hacia
    el este y encontrars otro lago. Crzalo (hacia el norte) y podrs ver
    una plataforma. Sobre ella habr una Cuerda de escape. A la derecha de la
    plataforma habr otro lago (4) (en la esquina superior derecha de la
    cueva), crzalo y comienza a caminar hacia el oeste. Mientras caminas
    vers varios caminos hacia el sur. En el 2 camino vers 2 cercas casi
    pegadas. Entre ellas encontrars un Full Restore oculto. Al suroeste de 
    ambas cercas vers un lago, si usas Surf podrs llegar a la plataforma
    que hay en medio del lago. Sobre ella encontrars una "Escama de
    Dragn". Si sigues hacia el oeste encontrars un Max Ether (Al oeste del
    lago). Desde ah puedes ver una escalera. Para poder bajar por ella,
    vuelve a la esquina superior derecha de la cueva (4) y luego ve lo ms al
    oeste que puedas, de seguro podrs encontrar el camino.
    Baja por la escalera y aparecers sobre una gran plataforma. Si vas hacia 
    el este encontrars 2 caminos para bajar de ella. Primero baja por el de
    la derecha y encontrars 2 piedras. Busca en la piedra de la derecha y
    encontrars un Hyper Repel oculto. (NOTA: Si saltas hacia la derecha o
    hacia abajo volvers a la zona de la cueva que estuve analizando al
    comienzo). Vuelve a subir a la plataforma y ahora baja por el camino de
    la izquierda y encontrars un Max Revive. Sigue hacia el oeste y luego
    hacia el sur hasta que llegues a otra escalera. 
    Baja por ella y te encontrars en una zona ms amplia. Busca en una
    piedra al sur de las escaleras y encontrars un Max Revive oculto. Ms al
    sur hay una roca que se empuja (no la empujes an). Ve al este de las
    escaleras y te encontrars con un Karateka. Es el maestro del Dojo de
    Ciudad Yamabuki(Saffron)!. l se enfrentar contigo.

    ENTRENADOR: Maestro Karateka NOBUHIKO
      Pokmon: #106 Lv.34 Sawamuraa(Hitmonlee)
               #107 Lv.34 Ebiwaraa(Hitmonchan)
      Recompensa: 816 yens

    Si lo vences, l te dar a su #236 Barukii (Debes tener un espacio libre)

    Ahora ve y empuja la roca que te dije que no empujaras. Llegars a un
    gran lago subterrneo. Primero ve lo ms al sur que puedas y sal por la
    orilla ubicada al suroeste de la cueva. Sigue hacia el oeste y cruza el
    pequeo lago que hay all. As podrs encontrar un Full Heal. Vuelve al
    gran lago y nada por l hacia el norte hasta que llegues a la esquina
    superior derecha de la cueva. Ahora ve hacia el sur y luego al oeste. No
    deberas tener problemas para encontrar una Hyper Pocin que hay en una
    de las orillas. Ahora sigue hacia el sur hasta que llegues al borde
    inferior del lago. Sal por la orilla de la izquierda, sube la plataforma
    y ve por las escaleras, de esa forma saldrs frente a la salida de la
    cueva. Al fin!

C. Ruta 3
   ------
 Llegas desde: Ciudad Nibi(Pewter)
 TEMS:

    Vuela hacia Nibi y ve hacia el este. A la Ruta 3. Esta Ruta es, en
    realidad, solamente un pasadizo ya que no encuentras nada ms que
    entrenadores. Al final de la ruta encontrars una cueva. Es el Mt. Moon

D. Mt. Moon
   --------
 Llegas desde: Ruta 3
 TEMS OCULTOS: Piedra Lunar (Slo los lunes en la noche)
 
     Entra a la cueva y... te aparecer tu RIVAL!!!! Vncelo de una vez y
     (ojal) para siempre. Cuando lo hagas, l se retirar.
     El Mt. Moon est ms chico que en los juegos anteriores. De hecho, la 
     salida a la Ruta 4 se encuentra al sudeste de la entrada. No vayas por
     all an. Al noreste de la cueva hay una escalera. Sigue ese camino y
     llegars a un lugar sobre el Mt. Moon,
     Aqu encontrars una casa y, ms al oeste, un prado vaco. 
     Esta zona es muy interesante. Ya que si vienes un da LUNES (Getsuyoubi)
     en la NOCHE, podrs ver bailar a 2 Pippi(Clefairy) alrededor de una
     roca en el prado. Cuando te vean, ellos huirn, pero la roca
     quedar! Rmpela con el TM 08 y luego busca bajo ella, de esa forma
     encontrars una Piedra Lunar oculta!
     Adems, si vienes en el DA. Habr gente en la casa. Y ellos te vendern
     algunos tems muy tiles:

                "TIENDA" DE MT. MOON:
                --------------------
                  MUECO DE PIPPI(CLEFAIRY)1000 yens 
                  AGUA DELICIOSA            200 yens
                  PSYCHO SODA               300 yens
                  (MIKKUZOORE)              350 yens
                  REPEL                     350 yens
                  CORREO: "RETRATO"          50 yens

    Al sur de la "Tienda" est la entrada a otra zona del Mt. Moon que, en el
    fondo, te lleva a la Ruta 4
    
E. Ruta 4
   ------
 Llegas desde: Mt. Moon
 TEMS: MAX UP x 1

    Esta Ruta, al igual que la ruta 3 es cortsima. En ella podrs encontrar
    1 tem: Un Max Up (est al norte de la ltima entrenadora). En realidad,
    no hay mucho que decir de esta Ruta.
    
F. Tnel "Montaa de Piedra"
   -------------------------
 Llegas desde: Ruta 10
 TEMS: Iron      x 1
        Revive    x 1
        Point Up  x 1
        TM 47     x 1
        Max Ether x 1
 TEMS OCULTOS: Direct Hit   x 1
                Max Pocin   x 1
                Defender     x 1

    Esta cueva es oscura, as que debes llevar un Pokmon que sepa FLASH.
    Entra por la Ruta 10 (Al lado del Pokcenter)
    Al este de la entrada hay una especie de L rotada hacia la izquierda y
    hecha de piedras, busca en ella y encontrars un Direct Hit oculto. Al
    este de esas piedras hay una escalera. Baja por ellas.
    Ahora ve hacia el oeste y encontrars un IRON. Ahora ve por el camino que
    va hacia el norte y pronto llegars a otra escalera. Sube por ella.
    Llegars a una zona donde no hay nada que hacer. Camina hasta que llegues
    a otras escaleras y baja por ellas. 
    En la zona donde apareces hay algunos tems: Al norte encontrars un
    Revive, y al sur encontrars un Point Up. Al este y luego al sur,
    encontrars un grupo de rocas, busca en ellas y encontrars una Max
    Pocin oculta. Al norte de all habr una escalera. Sube por ella.
    Desde la escalera, ve al sur y luego al oeste. No hay que ser detective
    para darse cuenta que en ese grupo de rocas hay un tem oculto: es un
    Defender. Ms al oeste encontrars una plataforma. Sobre ella est el TM
    47. Al oeste de la plataforma hay un Max Ether. Finalmente, al sur hay
    otra salida hacia la Ruta 10 

G. RUTA 10 (Sur)
   -------
 Llegas desde: Tnel "Montaa de Piedra", Pueblo Shion(Lavender)

    Este es el trozo de ruta que est entre el Tnel y el Pueblo
    Shion(Lavender). Aqu slo encontrars a 2 entrenadores, as que ser
    rpido el viaje.
             
3.1.j) El Correo
       ---------
 Si te estabas preguntando que son esos tems tan extraos que aluden al 
correo (correo de flor, correo amoroso, de surf o celeste), o te estabas 
preguntando para que es esa opcin "MAILBOX" de tu computador o no podas 
dormir pensando en Hikyaku, el Onizusume del correo, entonces este anexo 
lleg en el mejor momento (bueno, la verdad es que me haba dado lata 
escribirlo antes... Gomen nasai!)
 Para los japoneses, la comunicacin es gran parte de su vida, y, en eso, 
Nintendo no poda quedarse atrs. Y, citando a Juan Luis Cervantes: "t sabes 
como son los japoneses, tratando de impresionar a las damitas de los ojos 
eternamente dormidos, querran enviarles correo personal... y que mejor forma 
que con el pichu ese que con tanto cario pueden criar entre los dos!, que 
simple, no?" y es precisamente esa la funcin del correo... la comunicacin 
entre Poktrainers.
 Ahora, cmo se hace esto?. La verdad es que es muy fcil. Primero consigue 
algn papel para escribir tu carta (hay varios diseos: correo de flor, 
amoroso, de surf y celeste), ahora equpaselo a algn Pokmon. Entonces, te 
aparecer una pantalla llena de carcteres japoneses (hiragana/katakana). 
All puedes escribir tu mensaje (si no sabes japons, escribe cualquier cosa 
^_^). Cuando termines elije "kettei" (la opcin que hay en la esquina 
inferior derecha. Ahora tu Pokmon ser un Pokmon mensajero!!!
 Ahora todo lo que tienes que hacer es intercambiar ese Pokmon con algn 
amigo y el mensaje tambin se transmitir!.
 Si miras tus Pokmons, notars que si alguno de ellos tiene un correo 
equipado tendr un pequeo cono de un sobre blanco a su lado. Estos Pokmon 
NO se pueden depositar en las cajas del PC de Masaki(Bill), as que si 
quieres guardarlo debers sacarle el correo primero. 
 Cmo se hace eso?. Bueno, simplemente entra a "Pokmon" en tu men, 
presiona A sobre dicho Pokmon y notars que, en el lugar donde debera decir 
"mochimono"(equipar - cosas personales) (penltima opcin), dice 
"MEERU"(correo). Elije esa opcin y te aparecer un pequeo men de 2 
opciones:

 -Leer correo
 -Tomar(guardar) correo

 Si eliges "guardar" correo, lo enviars a tu PC y dejars libre de 
responsabilidades a tu Pokmon (ahora s puedes guardarlo en alguna caja).
 Pero, a dnde van a dar tus correos?. La respuesta es natural, al MAILBOX 
(Buzn de correo) de tu PC. <ver 1.5.b1>
 Desde all puedes administrar, leer y borrar tus correos. 
 P.D.: No s cual ser el lmite mximo de correos que puedes llegar a
       guardar en tu PC. (alguien sabe?)

3.1.k) Criando Pokmons: Las de-evoluciones.
       -------------------------------------
 La Crianza de los Pokmons es algo muy importante en este juego, 
especialmente si ests pensando en conseguir a todos los Pokmons. 
 Como ya debes saber, al sur de Kogane se encuentra el centro de cuidado, que 
es ese lugar donde puedes dejar a tus Pokmons con unos viejitos para que 
aumenten de nivel. No slo eso, tambin puedes hacer que algunos de ellos se 
crucen y tengas nuevos Pokmons. Gracias a la crianza puedes tener, por 
ejemplo, a muchos Pokmons Raros o difciles de capturar. De hecho hay 
Pokmons que SLO se pueden obtener gracias a la crianza. A estos Pokmons se 
les llaman de-evoluciones.
 Para cruzar a tus Pokmons, lleva 2 individuos de la misma especie (o de 
especies "semejantes") y de distinto sexo al centro de cuidado. Deja a un 
Pokmon de cada gnero con cada anciano y sal a "pasear" o a hacer lo que 
quieras. Despus de un tiempo, vuelve y notars que el anciano est en el 
patio (donde estn los Pokmon que guardas). Si hablas con l, l te dir que 
los Pokmons se han cruzado y que han puesto un huevo. Entonces te preguntar 
si quieres quedarte con l. Respondele que s (si quieres) y te dar el huevo 
(usar un espacio en tu grupo). Luego el anciano volver adentro y podrs 
pedir tus Pokmons de vuelta. 
 Camina con el huevo en tu grupo y, despus de un tiempo, del huevo saldr un 
nuevo Pokmon en Lv.5.
 Como es de esperar, si cruzas a 2 Pokmons evolucionados, su cra nacer con 
poca experiencia, luego no estar evolucionado. Por ejemplo:
 Si cruzas 2 Gyaradosu(Gyarados). Su cra ser un Koikingu(Magikarp)
 De esta misma forma, si cruzas a 2 Pokmons que tienen de-evolucin, su cra 
ser una de-evolucin. Hasta ahora se han descubierto las siguientes de-
evoluciones:

MACHO                      HEMBRA
#025 Pikachu            +  #025 Pikachu           -> #172 Pichuu
#035 Pippi(Clefairy)    +  #035 Pippi(Clefairy)   -> #173 Pii
#039 Purin(Jigglypuff)  +  #039 Purin(Jigglypuff) -> #174 Pupurin
#125 Erebuu(Electabuzz) +  #125 Erebuu(Electabuzz)-> #239 Erekiddo
#126 Buubaa(Magmar)     +  #126 Buubaa(Magmar)    -> #240 Bubii
#124 Ruujura(Jinx)      +  #132 Metamon (Ditto)   -> #238 Muchuuru 

No slo puedes combinar Pokmon de la misma especie. Trata lo siguiente:

MACHO                      HEMBRA
#128 Kentaros(Tauros)   +  #241 Mirutank         -> Tauros/Mirutank
#032 Nidoran(M)         +  #029 Nidoran(F)       -> Nidoran (M o H)

Adems, al parecer, tu puedes cruzar a casi cualquier Pokmon con Ditto para obtener
descendencia.

Si se puede hacer esto, probablemente haya ms combinaciones. Anmense a
probar y, si encuentran otra, escrbanme y cuntenme.

3.1.l) Pokmon dorados
       ---------------
 Te has puesto a pensar en el Gyarados Rojo alguna vez (en realidad es un Gyarados
 Dorado, pero la costumbre me obliga a llamarlo rojo). Ser el nico pokmon especial
 que hay en el juego?
 La respuesta es NO. 
 Tu puedes encontrar Pokmons dorados de TODAS las especies, sin embargo encontrarlos
 es AN MS DIFCIL que encontrar a ENTEI, SUIKUN y RAIKOU.
 La probabilidad de que te aparezca uno es aproximadamente de 1 en 10000 (Exactamente
 es de 1 en 8192. Eso es el 0.0122% de posibilidades). Sin embargo no pierdas la
 esperanza (Yo ya tengo un Krabby dorado y un Rattata dorado!)
 Los pokmons dorados aparecen en los mismos lugares donde aparecen normalmente los
 pokmon
 (Por ejemplo: mi Krabby me apareci en el archipilago whirlpool, mientras estaba
 buscando a Lugia). As que no debes esforzarte para que aparezcan, solamente juega. 
 Los pokmons dorados son bastante ms fuertes que los pokmons normales. (su STATUS es
 bastante mejor). Hay veces, eso s, que su HP es un poco ms bajo que el de uno normal
 (al menos eso me pas a m).
 NOTA: Tal vez sea ms correcto llamar a estos pokmons "brillantes", ya que en el GBC
 No se ven muy "dorados" que digamos

3.1.m) PPC & Regalo Misterioso 
       -----------------------
 En Japn, al mismo tiempo que salieron las versiones Gold y Silver de Pokmon, sali
tambin el PPC (Pocket Pikachu Color), que es la versin mejorada del Pocket Pikachu
(ms conocido en Amrica como el "cuentapasos" Pokmon Pikachu). En esta versin, al
igual que en su predecesora, Pikachu gana "Watts" a medida que "cuenta pasos" (con el
movimiento del accesorio cuando caminas). Lo interesante es que este accesorio es
compatible con los juegos "Pokmon Gold" y "Pokmon Silver", es decir, puedes
intercambiar informacin entre el accesorio y el juego.
 En otras palabras, si ganas suficientes "Watts" en el PPC, podrs enviar puntos tiles
al juego y viceversa. Inmediatamente surge la pregunta Cmo se hace esto?. La
respuesta es simple, el PPC tiene un puerto infrarrojo, y, a travs de l puedes mandar
la informacin al puerto infrarrojo del GBC.

Qu puedo ganar con el PPC?
 Todo depende de cuantos watts "traspases" desde el PPC. La lista completa de tems
est en la Parte 4. Listas tiles.

 Pero no slo puedes ganar tems con el PPC. Tambin puedes hacerlo gracias a la opcin
Del REGALO MISTERIOSO. 
Pero, En qu consiste esto?
 El Regalo Misterioso es una opcin que puedes hacer aparecer en tu pantalla de inicio.
Esta opcin es muy similar a la opcin POP UP CARD del Pokmon Trading Card Game, es
decir, con ella puedes hacer aparecer tems si te juntas con otro amigo (slo 1 tem
por amigo por da y mximo 5 amigos por da)
 Para activar esta opcin debes it a la tienda de Ciudad Kogane. En el 5to piso hay una
nia que te hablar sobre la opcin del Regalo Misterioso. Si ests usando Game Boy
Color, ella habilitar la opcin en tu men de inicio.
 Ahora, Cmo uso la opcin del Regalo Misterioso?
 Simplemente elgela en tu men de inicio. Entonces te saldr el siguiente mensaje:

  REGALO MISTERIOSO 
    "Presiona el Botn A y la comunicacin estar hecha"
    "Presiona el Botn B y la comunicacin se cortar"

 Si presionas A, el juego se quedar "esperando" una conexin link (tal como lo hace
cuando intercambias Pokmon con algn amigo). En ese momento, realiza el "intercambio"
con tu amigo. (tu amigo debe estar haciendo lo mismo). Cuando hagas esto recibirs un
mensaje que te dir donde puedes recibir el "Regalo Misterioso". (Dependiendo de que
tipo de tem sea, el juego te indicar si debes recibirlo en un PC de un pokmon center
o en tu casa)
 Para saber que tems puedes ganar de esta manera revisa la Parte 4: Listas tiles

3.1.n) EVOLUCIN - PIEDRAS EVOLUTIVAS <NUEVO>
       ------------------------------

Abuelo de Bill:
  Una forma de conseguir las piedras evolutivas en este juego es gracias al abuelo
de Masaki (Bill). l se encuentra en el mismo lugar donde estaba ubicado el Faro de Bill
en los juegos anteriores (Al norte de la Ruta 24).
 Luego de hablar con l, te dir que existen ciertos Pokmons que l ha visto en
la coleccin de su nieto y que quiere volver a ver. Si les muestras esos Pokmons, l
te entregar Piedras evolutivas.
 El nico problema es que l slo te entregar las piedras si les muestras los pokmons
en cierto orden. El rden de los pokmons (y la piedra que recibirs) estn detallados
a continuacin.

    1) Lickitung:        Piedra Antievolucin
    2) Oddish:           Piedra de Hoja (Leaf Stone)
    3) Staryuu:          Piedra de Agua (Water Stone)
    4) Growlithe/Vulpix: Piedra de Fuego (Fire Stone)
    5) Pichu:            Piedra de Trueno (Thunder Stone)

 l slo te entregar una piedra de cada tipo. Sin embargo no todo est perdido, existe
ms de una manera de conseguir las piedras

Como conseguir las piedras (y otros medios) de evolucin.

Piedra Solar:            Ganars una si sales en primer lugar en el Concurso del
                         Parque Natural
Piedra Lunar:            Hay una en la Cascada Toojou
                         Todos los lunes (en la noche) puedes conseguir una en el Mt. Moon
                         Si capturas un Clefairy es posible que la tenga equipada.
Piedra Antievolucin:    El Profesor Utsugi te da una (alrededor de la mitad del juego)
                         si le muestras a Togepii.
                         Ganars una si sales en segundo lugar en el Concurso del
                         Parque Natural
                         Si capturas un Geodude o un Fraveler salvaje, es posible que
                         la tenga equipada.
Piedra de Hoja:          La obtienes mostrndole un Oddish al abuelo de Masaki.
                         La puedes recibir como Regalo Misterioso.
Piedra de Agua:          La obtienes mostrndole un Staryuu al abuelo de Masaki.
                         La puedes recibir como Regalo Misterioso.
Piedra de Fuego:         La obtienes mostrndole un Growlithe o un Vulpix al abuelo de
                         Masaki.
                         La puedes recibir como Regalo Misterioso.
Piedra de Trueno:        La obtienes mostrndole un Pichu al abuelo de Masaki.
                         La puedes recibir como Regalo Misterioso.
Metal Coat:              Si capturas un Magnemite salvaje, es posible que la tenga equipada.
                         Recibes 1 a bordo del Aqua Gou
Smbolo del Rey:         Si capturas un Poliwhirl, un Slowpoke o un Slowbro salvaje, es
                         posible que la tenga equipada.
                         Una persona te entrega 1 en la Cueva Yadon.
Upgrade:                 El guardia del edificio de Silph Co. te la da.
Escama de Dragn:        Encuentras 1 en el Monte Suribachi.
                         Si capturas un Horsea, un Seadra, un Dratini o un Dragonair 
                         salvaje, es posible que la tenga equipada.

3.1.) FELICIDAD DE TUS POKMONS <NUEVO>
       -------------------------
 En este juego existe un factor importante para la evolucin de ciertos pokmons.
Este factor es la felicidad de tu Pokmon.
 Pero qu es esto?
 Es tal como suena. Un factor que indica cuan feliz es tu Pokmon (Internamente
el juego guarda este factor como un nmero que puede ir del 0 al 255)
 Los Pokmons listados a continuacin tienen una caracterstica especial:
Slo evolucionarn si aumentan de nivel cuando su nivel de felicidad sea
suficientemente alto (internamente, cuando el nmero sea mayor que 217).
       Pichu   => Pikachu
       Pii     => Clefairy
       Pupurin => Jigglypuff
       Mariru  => Mariruri
       Chansey => Hapinasu
       Togepii => Togechikku
       Golbat  => Kurobatto
       Eevee   => Burakkii (Si evoluciona de noche)
       Eevee   => Eefi (Si evoluciona de da)

 Ahora, cmo s cuan feliz es mi Pokmon?
 Fcil, debes ir a la casa ubicada inmediatamente al noreste de la tienda de bicicletas
de la ciudad Kogane. All habr una seora (vestida de azul) que te dir cuan feliz
est tu Pokmon (s, ya s que te lo dir en Japons, pero la mayora de los que usan
esta gua ya est usando versiones traducidas as que, no creo que tengan problemas)

 Cmo puedo hacer que mi Pokmon est ms feliz?
 Hay muchas formas de aumentar la felicidad de tus Pokmons. Las ms efectivas son las siguientes:
 * Lleva a tu Pokmon al "Hospital Pokmon" ubicado en el pasaje subterrneo de ciudad
   Kogane. (si tienes dudas, revisa la gua)
   Slo puedes tratar a un Pokmon por da.
   El Hospital est abierto todos los das menos el lunes.
   Los martes, jueves y sbados te cobrarn 500 yens. Los dems das, 300 yens
 * Lleva a tu Pokmon con Nanami, la hermana de Gary. Ella tratar a tu Pokmon y lo
   har ms feliz (slo por las tardes, 1 vez al da)
 * Lleva a ese pokmon en tu grupo. No hay nada mejor para demostrar que quieres a tu 
   Pokmon que llevarlo siempre contigo.
 * Saca a pelear a tu Pokmon. Si sacas a pelear a tu Pokmon, le estars demostrando
   que confas en l.
 * Dale un tem para que cuide, de esa manera le estars demostrando que confas en l.
 * Mantn sano a tu Pokmon, si presenta algn status como Congelado, Quemado,
   Envenenado o Paralisado, bajar rpidamente su nivel de felicidad.
 * Mantn a tu Pokmon con alto HP. Si cae en batalla llvalo inmeditamente a un
   Pokmon Center para que lo sanen, si no, bajar mucho su nivel de felicidad.


3.1.o) POKMON VIRUS <NUEVO>
       -------------
  Bien, esto si que es raro. Hace un tiempo estuve organizando los Pokmons que
tengo en los diversos savegames (en mi emulador) y encontr 1 que tena escrito
la palabra POKERUSU en la esquina derecha del status (arriba del tipo).
  No tena la menor idea de lo que significaba as que lo dej en "espera".
  Sin embargo, cuando estaba ordenando y desarrollando algunos cdigos de 
de Gameshark encontr que si en la seccin 0CDA de la memoria ingresaba el valor
01. (En otras palabras, si ingreso el cdigo 00010CDA al gameshark) el primer
pokmon de mi grupo apareca marcado con el famoso "POKERUSU". Aprovechando esta
informacin, me puse a investigar. Y descubr lo siguiente:
  "POKERUSU" es la abreviacin para POKEMON VIRUS. Un virus extrao que se encuentra
en este mundo. Es posible (aunque no estoy seguro) que seas capaz de capturar un
Pokmon contagiado con ese virus. Lo que s se es que es posible que tu Pokmon
se contagie de esta "enfermedad" peleando.
 Ahora viene la pregunta interesante:

En qu consiste esta enfermedad?
 Por lo poco que he podido deducir jugando, me he dado cuenta que un Pokmon
contagiado con el Pokvirus, aumenta rpidamente su Status. Es decir, gana
ms ataque, defensa, velocidad, ataque especial y defensa especial al subir de
nivel que uno no contagiado. En otras palabras CUIDA A TUS POKMONS INFECTADOS

 Es contagiosa esta enfermedad?
 Muchsimo, si uno de los Pokmons de tu grupo est contagiado, al rato todos
Los pokmons de tu grupo se contagiarn

 Cmo se cura esa enfermedad?
 Yo si fuera t, NO tratara de curar a mis Pokmons. Sin embargo, el virus es
bastante dbil, por lo que el Virus morir (es decir, tu Pokmon se librar de
l) si tu Pokmon est muy bajo en HP o si pelea ms de 5 batallas estando infectado.
Adems, el Virus tambin morir si curas a tu Pokmon en un Pokmon Center o si lo depositas en un PC.

 As que esta es mi recomendacin: Si tienes un Pokmon infectado mantenlo en tu
Grupo y, apenas los dems pokmons de tu grupo se contagien, mandalos a pelear para
que se desarrollen rpidamente. Sin embargo, si quieres mantener el virus vivo en tu 
grupo, NUNCA uses el Pokmon Center para curar a tus Pokmons. (S, s que es difcil, pero no hay nada que hacer)


3.1.p) OBSERVADORES POKMON <PRONTO>
       --------------------
3.1.q) NMERO DE LA SUERTE <PRONTO>
       -------------------

3.2 ROMS, EMULADORES e IPS
**************************
    En esta seccin hablar del mundo de la emulacin.
    En primer lugar quiero que de una vez por todas sepan que YO NO ESTOY NI
    A FAVOR NI EN CONTRA DE LOS ROMS. La razn de esto es que me han llegado 
    muchsimos mails preguntandome sobre ellos, especialmente sobre donde 
    conseguirlos y como hacerlos funcionar. Yo no voy a contestar mails de
    ese tipo (no es de mala gente, es slo que mi "misin" es responder las
    dudas sobre este juego)... aunque, claro, tambin pueden escribirme si
    quieren hablar de Anime (Soy un fantico... se podra decir que un Otaku)
    Ok, hablemos de los roms y los emuladores.
    Los Roms tienen ventajas y desventajas.

    VENTAJAS:
    - Son gratis (no sale dinero de tu bolsillo para conseguirlos)
    - Pueden ser ms rpidos que un Game Boy (en un juego largo, eso es una
      gran ventaja)
    - Puedes grabar tus avances en cualquier juego en el momento que quieras
      (i.e. Antes de enfrentarte a un miembro de la Elite Four puedes grabar,
      y si l te derrota no tienes que volver a empezar desde el principio)
    - Puedes enviarle tus avances a un amigo por Internet 
    - Puedes hacer trampas (por ejemplo, puedes ganar siempre en el casino)
    - Puedes jugar Pokmon Gold con tu archivo de Silver y viceversa
      (slo es necesario cambiar el nombre de los archivos .sav)
    - Existen los IPS (es decir "Parches" de traduccin), en otras palabras,
      puedes jugar ROMS traducidos
     
    DESVENTAJAS
    - Son gratis (no entra dinero en los bolsillos de los programadores, lo
      cual hace que no se sientan motivados para seguir haciendo juegos tan
      buenos como este)
    - Puedes hacer trampas (le quita mucha gracia al juego)
    - Lo ms importante: Presentan MUCHSIMOS bugs (en relacin con el juego
      original)

    En esto ltimo voy a profundizar un poco. Este juego presenta varios
    errores si intentas jugarlo desde un Rom. Entre ellos:

    - DESVENTAJA: Existe un MALDITO error en la caja 7 del PC de Masaki:
      Luego de guardar algunos Pokmon en esa caja. TODOS pierden sus nombres
      (apodos) e incluso algunos pueden desaparecer. 
      RECOMENDACIN: Si usas ROMS, NUNCA guardes en la caja 7

    - DESVENTAJA: Algunos emuladores (la mayora) no han podido emular el
      reloj interno que posee este juego, por lo tanto, si juegas en un rom,
      el da ser ETERNAMENTE da y la noche ser ETERNAMENTE noche (o al
      menos hasta que te salga la opcin de cambiar la hora)

    - VENTAJA: Hay un error bien interesante en este juego y es el siguiente:
      Como el reloj no ha sido emulado en muchos emuladores (valga la 
      redundancia) no ha podido ser emulado, el juego confunde muy
      fcilmente el da de la semana. Por lo tanto tu puedes cambiarlo a
      voluntad. Cmo hago eso?. Entra a tu Pokgear y revisa la fecha (si no
      sabes japons no importa, igual puedes usar esto a tu favor), ahora
      presiona derecha (vers el mapa) y luego presiona izquierda (volvers a
      la pantalla de hora/fecha). Sorpresa!, el da habr cambiado, si
      repites la operacin, el da volver a cambiar siguiendo el siguiente
      orden:
  Dgo. -> Jueves -> Lunes -> Viernes -> Martes -> Sbado -> Mircoles -> Dgo. 

      <NUEVO>:  Lo anterior ya no aplica para las ltimas versiones de los
      emuladores NO$GMB  (v. 2.5 en adelante) y DBOY (0.62 en adelante)

      APLICACION: 
      Es decir, si quieres, por ejemplo, pelear varias veces seguidas en la
      TRAINERS HOUSE o quieres participar varias veces en el concurso del
      PARQUE NATURAL (normalmente, slo puedes participar una vez al da), lo
      nico que debes hacer es, despus de pelear o de jugar, cambiar la
      fecha, de esa manera el juego "creer" que ya ha pasado ms de un da,
      y te dejar volver a participar
      Otra aplicacin es, por ejemplo, aprovecharse de esto para atrapar a
      LAPRAS, como Lapras slo sale los das Viernes, ANTES de entrar a la
      zona donde est Lapras, cambia la fecha, y luego entra. Si no aparece,
      vuelve a salir, vuelve a cambiar la fecha y vuelve a entrar, sigue as
      hasta que aparezca.
      NOTA: En algunas ocasiones, el entrar o salir a una casa, el entrar o
      salir a una ciudad, o el slo hecho de presionar START cambian el da
      de la semana (es muy inestable)
    
      NOTA: Como ya lo dije antes, tanto el NO$GMB como el DBOY ya soportan
      el reloj interno (Banzai!) 
 
    Adems, si juegas con algn IPS (es decir, juegas un ROM TRADUCIDO)
    existen algunos errores extras que pueden perjudicarte (Yo no he probado
    ninguna versin traducida an, lo que voy a escribir a continuacin son 
    errores que me han hecho saber otras personas):
    
    - En un IPS (no s en cual), ERIKA tiene un PINSIR en Lv. 127!!! y un
      RATTATA en Lv.4!!!
    - En muchos IPS, existe un error en el status, 
      donde debera decir "Ataque especial" dicen Velocidad, en "Defensa
      especial" dicen Evade y en "Velocidad" dicen Special. 
      Luego, si usan un "SPEEDER", les aumenta la velocidad, pero pareciera
      que les aumentasen el Special (Extrao, no?)
    - En muchas partes de la historia del juego dan una traduccin muy
      superficial (en muchas ocasiones, ponen lo que "creen" que debera
      decir), luego cambian la historia. Por ejemplo, en uno deca que
      el Prof. Utsugi ERA el Prof. Oak!!!!!
    - Adems, la lista de TM que tienen muchos de esos IPS es una vulgar
      copia de la lista que tena blue o red. Vuelvo a Repetir, el TM 01 de 
      Pokmon Gold NO ES el TM 01 de Pokmon Blue. (Para que lo tengan ms
      claro, el TM 08 de BLUE/RED era BODY SLAM, aqu es algo as como
      "aplasta roca" (ROCK SMASH o ROCK CRASH))

    La mayora de estos errores pueden ser corregidos, sin embargo, hasta que
    salga la versin americana del juego, yo jugar la versin japonesa pura,
    ya que, de esa forma, practico mi japons.

3.3 TRUCOS Y BUGS
*****************

3.3.a) Duplicar Pokmons:

 Mtodo 1: (Slo emuladores).
 ----------------------------
   Este mtodo es ya conocido por todo el mundo (creo), sin embargo no est de 
ms describirlo aqu. Para duplicar un pokmon, necesitas un emulador capaz de 
hacer link (el NO$GMB est bien). Los pasos a seguir son los siguientes:
   1) Capturar algn pokmon inservible (este pokmon lo intercambiars con el
      que desees duplicar)
   2) Ir a un centro Pokmon, llevando en tu grupo al pokmon que desees
      duplicar y al inservible.
   3) Grabar usando Report/Save
   4) Salir del emulador y buscar el archivo .sav en el subdirectorio battery
   5) Duplicar el archivo .sav, ponindole a la copia la extensin .sv2
      Ej: pokegold.gbc -> pokegold.sv2
   6) Cargar nueamente el emulador, y habilitar la opcin link.
   7) Cargar ambos juegos e ir al segundo piso del pokcenter
   8) El 2do jugador debe enviar el pokmon que se desea duplicar al primero y
      el primero debe entregarle el pokmon inservible al segundo
   9) Listo!. Cuando grabes, tendrs 2 pokmons iguales (en tu archivo .sav)

 Mtodo 2: (Gameboy Real) BUG!
 -----------------------------
   Este mtodo es mucho ms arriesgado que el primero, pero sirve en un GB/GBC 
real. Los pasos a seguir son:
   1) Ve a un Pokcenter (lleva al pokmon que quieras duplicar)
   2) Graba tu juego
   3) Entra al PC de Masaki (Bill)
   4) Usa la segunda opcin: guardar pokmon. (Guarda el pokmon que desees
      duplicar)
   5) Presiona B y elige la 3era opcin: cambiar de caja
   6) Elige cualquier caja (distinta a la actual) y presiona A. Ahora elige la
      1era opcin (cambiar), el juego te pregunar si ests seguro. Responde que
      s. Ahora te preguntar si deseas grabar. <No respondas an!>
   7) Ahora viene el paso importante: Responde que si e inmeditamente apaga
      (resetea) tu gb/gbc. (en otras palabras, antes de que termine de salir el 
      mensaje "Grabando" en la pantalla debes resetearlo)
   8) Cuando prendas tu GB/GBC estars al lado del PC. Si entras a
      "POKMON" podrs darte cuenta que el pokmon que guardaste sigue en tu
      grupo. Sin embargo, si entras al PC te podrs dar cuenta que hay una copia
      de tu Pokmon guardada en la caja que estabas usando.
   9) Listo!

 Mtodo 3: (Gameboy Real) BUG! (Slo sirve martes, jueves y sbado)
 -----------------------------
   Este mtodo es el que ms me gusta. Los pasos a seguir son:
   1) Ve al Pokcenter de Kogane
   2) Entra al PC. Organiza tu grupo de la siguiente manera: 
      Tu primer pokmon debe saber volar.
      Tu sexto pokmon ser el que duplicars.
   3) Una vez hecho esto, graba tu juego.
   4) Vuelve a entrar al PC y guarda tus pokmon en este orden: 2, 3, 4 y 5
      (en otras palabras, guarda todos menos el que vuela y el que quieres 
      duplicar)
   5) Ve hacia el norte de Kogane City (caminando) hasta que llegues a la
      entrada sur del Parque Natural.
   6) Participa en el concurso (habla con el guardia... por esta razn slo
      sirve martes, jueves y sbado)
   7) Una vez que entres al Parque, sal por donde entraste.
   8) El guardia te preguntar si deseas retirarte del concurso. Respndele que
      no.
   9) Volvers a entrar al parque. Ahora entra a tu Men, elige Pokmon y usa su
      habilidad de volar. Vuela hacia Kogane.
   10) Entra al PC del Pokcenter y guarda tu 2 Pokmon (el que quieres
       duplicar). Ahora vuelve al Parque (caminando)
   11) Apenas entres donde est el guardia. l te preguntar si deseas retirarte
       del concurso. Respndele que s.
   12) Luego de que entreguen los premios, revisa tu grupo. El pokmon que
       guardaste seguir en tu grupo!. Si revisas el PC de Masaki (Bill) te
       dars cuenta que hay una copia guardada tambin
   13) Listo.

3.3.b) Duplicar tems:

   Los trucos de duplicacin de Pokmon son muy tiles para duplicar tems
   tambin. Los pasos a seguir son muy simples:
   1.- Guarda el tem que quieras duplicar (Master Ball, Rare Candy, Duplicador
       de Experiencia, etc.) en uno de tus pokmons.
   2.- Duplica ese pokmon usando cualquiera de los trucos explicados en 3.3.a)

3.3.c) Elimina a tus huevos indeseables (Variacion del bug (Mtodo 2)).

   El Mtodo 2 de duplicacin de pokmon admite una variacin. 
   Esta bug tambin te puede servir para borrar pokmon o incluso huevos.
   (Por si no lo sabas, una vez que un huevo entra a tu grupo no puedes
   deshacerte de l hasta que nazca. Lo nico que puedes hacer es guardarlo en 
   el PC de Masaki)
   Para poder borrar a tu huevo indeseable. Realiza los siguientes pasos:
   1) Ve a un Pokcenter (lleva el huevo)
   2) Entra al PC de Masaki (Bill)
   3) Guarda a tu huevo en el PC de Masaki
   4) Sal del PC y guarda tu juego
   5) Vuelve a entrar al PC
   6) Usa la opcin: sacar pokmon. (Saca el huevo y ponlo nuevamente en tu
      grupo)
   7) Presiona B y elige la 3era opcin: cambiar de caja
   8) Elige cualquier caja (distinta a la actual) y presiona A. Ahora elige la
      1era opcin (cambiar), el juego te pregunar si ests seguro. Responde que
      s. Ahora te preguntar si deseas grabar. <No respondas an!>
   9) Ahora viene el paso importante: Responde que si e inmeditamente apaga
      (resetea) tu gb/gbc. (en otras palabras, antes de que termine de salir el 
      mensaje "Grabando" en la pantalla debes resetearlo)
   10) Cuando prendas tu GB/GBC estars al lado del PC. Si entras a
      "POKMON" podrs darte cuenta que el huevo no est!. Ni en tu grupo ni en
      las cajas. JA! Te has deshecho de ese intil huevo.
   8) Listo!
  
3.3.d) Ponle poderes imposibles a ciertos pokmon (Variacin del bug (Mtodo 3))

   Con este Bug podrs ponerle poderes imposibles a un Pokmon. Por ejemplo,
   podrs ponerle FLY a tu Metapod o cosas por el estilo. 
   Lo que en realidad hace este bug es ponerle todos los poderes, Status, tems
   y leveles de un Pokmon a otro distinto as que Piensa las combinaciones que
   podras tener! (Recuerda que es un bug). Por ejemplo puedes "transmitirle"
   los poderes de tu Pidgeotto a un Metapod.
   La nica desventaja es que SLO SIRVE PARA POKMONS EN SU SEGUNDA O TERCERA
   ETAPA DE EVOLUCIN. Es decir, puedes pasarle los poderes de un Pidgeotto a un
   Metapod pero no a un Caterpie.
   Para poder hacer este bug hay 3 requisitos: 
   a) Slo sirve los martes, jueves y sbado.
   b) Debes tener a la etapa previa del pokmon al que quieres transmitirle los
      poderes y status (es decir, si quieres transmitirle los poderes a un
      metapod, necesitas un caterpie)
   c) Necesitas algunos Rare candy.

   Los pasos a seguir son los siguientes (Slo sirve los das martes,
   jueves y sbado)
  
   1) Ve al Pokcenter de Kogane
   2) Entra al PC. Organiza tu grupo de la siguiente manera: 
      Tu primer pokmon debe saber volar.
      Tu sexto pokmon tendr los poderes que deseas "transmitir. (en el
      Ejemplo de arriba es Pidgeotto)
   3) Una vez hecho esto, graba tu juego.
   4) Vuelve a entrar al PC y guarda tus pokmon en este orden: 2, 3, 4, 5 y
      6 (en otras palabras, guarda todos menos el que vuela)
   5) Ahora saca del PC el Pokmon de evolucin PREVIA al cual quieres
      transmitirle los poderes (en  el ejemplo de arriba es Caterpie)
   6) Ve hacia el norte de Kogane City (caminando) hasta que llegues a la
      entrada sur del Parque Natural.
   7) Participa en el concurso (habla con el guardia... por esta razn slo
      sirve martes, jueves y sbado)
   8) Una vez que entres al Parque, sal por donde entraste.
   9) El guardia te preguntar si deseas retirarte del concurso. Respndele que
      no.
   10) Volvers a entrar al parque. Ahora entra a tu Men, elige Pokmon y usa
       su habilidad de volar. Vuela hacia Kogane.
   11) Entra al PC del Pokcenter y guarda tu 2 Pokmon (en el ejemplo, tu
       Caterpie). Ahora vuelve al Parque (caminando)
   12) Apenas entres donde est el guardia. l te preguntar si deseas retirarte
       del concurso. Respndele que s.
   13) Luego de que entreguen los premios, revisa tu grupo. Tu segundo Pokmon
       tendr el nombre, level, status y poderes del pokmon que transmiti sus
       poderes, sin embargo tendr la apariencia del pokmon que recibi los
       poderes. (En el ejemplo: Tu segundo pokmon tendr el nombre, level,
       status y poderes de Pidgeotto, pero tendr el cono y la apariencia de
       Caterpie. Sin embargo, si lo sacas a pelear te podrs dar cuenta que En
       realidad es un Pidgeotto!)
   14) Ahora viene el paso mgico: Dale unos rare candy para que evolucione. (No
       lo podrs hacer evolucionar de manera normal) De esa forma podrs usarlo
       normalmente como un Metapod todopoderoso (Hehehe!)
   15) Para eliminar todo rastro del bug, ve a hablar con el hombre de la casa
       ubicada inmediatamente al lado del Motorcar en Kogane. l puede cambiarle
       el nick a tu Pokmon (recuerda que tiene el nombre del pokmon dador).
   16) Listo.

3.3.e) Crea tus propios pokmons dorados! (Variacin del bug anterior)

    Con este bug podrs crear Metapods dorados, Slowpokes, etc.
    El bug es esencialmente el mismo que el anterior. La nica diferencia es que
    el Pokmon "dador". Es decir, el que transmitir sus poderes debe ser un
    Pokmon dorado (Ms informacin sobre ellos en los Anexos, Seccin 3.1.l)

3.4 GAMESHARKS <ACTUALIZACIN>
**************
    Ok, pequeos tramposos, es hora de abrir esta seccin que ha estado bajo desarrollo
    durante el ltimo tiempo. Aqu podrn encontrar muchos "trucos" que les servirn 
    a lo largo de su camino (no los usen demasiado, personalmente yo empec a usarlos
    luego de terminarme el juego, esencialmente para VER y atrapar a Pokmons que no
    salen en el juego, como Serebi)
    Bueno, para usar estos trucos necesitan un Gameshark si estn jugando en cartucho
    o un buen emulador (como el No$Gmb) si usan Roms.
    Hay un par de cosas o trucos que me gustara ensearles algo para usar con mejor
    eficacia esto de los gamesharks: La notacin hexadecimal.

 Advertencia: Lo siguiente es algo muy especfico que no es necesario que conozcan
              para usar los Gamesharks (As que si no les interesa, sltense los 
              siguientes parrafos y vayan directo a los trucos) 

    Qu es la notacin Hexadecimal?
    Es la expresin de un nmero en base 16 y no en base 10 como estamos acostumbrados,
    Qu quiere decir esto? Simplemente quiere decir que en vez de usar slo 10 dgitos 
    para contar, se usan 16:
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 
    As, la A en esta base significa 10 en base decimal, la B significa 11, la C, 12
    y as sucesivamente hasta la F (que vendra a ser el 15). Qu viene despus?.
    Bueno despus de la F viene el 10, luego 
    11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 
    y as sucesivamente. La verdad es que, para lo que les voy a decir, no necesitan
    saber convertir los nmeros del decimal al hexadecimal.
    (Para eso est la calculadora de Windows, en un momento les ensear a usarla).

    Qu relacin tiene esto con los Gamesharks?
    Mucha... Pero, creo que los estoy enredando. Mejor veamos una aplicacin de esto
    con un ejemplo (y de paso aprovecho para ensearles a usar la calculadora de
    Windows)

  Ejemplo 1: Cambiar tu cantidad de dinero
  Gamesharks:  1 01**66D5
               2 01**67D5
               3 01**68D5

     Los anteriores gamesharks sirven para cambiar a voluntad tu cantidad de dinero.
     Los ** sern los nmeros que debern rellenar para seleccionar la cantidad de
     dinero que quieren.
     Supongan que quieren tener 999999 yens. Bueno, lo nico que necesitan saber es
     como escribir 999999 en hexadecimal. Para ello, abrn la calculadora de windows
    (ya saben, Inicio, Programas, Accesorios, Calculadora) o cualquier otra calculadora
     cientfica.
     Ahora seleccionen el modo cientfico de la calculadora (En el men VER seleccionen
     cientifica) y asegurense que en la esquina superior izquierda est marcado "Dec".
     Ahora escriban el nmero. En el ejemplo: 999999. A continuacin hagan click en el
     crculo al lado de la palabra "Hex" (de nuevo en la esquina superior izquierda)
     y...
     listo, ya transformaron el nmero a Hexadecimal. Si lo hicieron bien les aparecer 
     en el visor el "nmero":     F423F
     Volvamos al ejemplo, queremos introducir este nmero en los ** de los cdigos. 
     Pero hay 6 asteriscos y slo 5 "dgitos" que introducir!. Cmo arreglo esto? 
     Fcil, debes agregar 0 a la izquierda del nmero hasta que completes los
     asteriscos que necesitan
     as: F423F es lo mismo que 0F 42 3F
     Ahora viene lo entretenido, escriban los 2 primeros dgitos de este nmero en el
     1er cdigo, los dos siguientes en el segundo y los dos finales en el tercero. Es
     decir, los cdigos para tener  999999 yens seran:
      1 01**66D5 ---> 010F66D5
      2 01**67D5 ---> 014267D5
      3 01**68D5 ---> 013F68D5
     y Listo. Ya "crearon" su primer Gsmeshark


     Veamos otro ejemplo antes de pasar a los cdigos:

  Ejemplo 2: Cambiar la hora actual (slo vara la hora, no los minutos)
  Gameshark: 01**D6D1 

     Supongamos que quiero que sean las 6 de la tarde. O lo que es lo mismo, las 18
     hrs. ahora debo escribir 18 en hexadecimal, la calculadora (o el lpiz) nos dirn
     que el nmero se escribe "12" en hexadecimal.
     Luego el gameshark que debers introducir ser    0112D6D1

  Una ltima cosa que deberan saber antes de pasar a los gamesharks y es que, los
  Gamesharks estarn funcionando mientras estn activados y que reemplazan cualquier
  informacin que haya habido antes. Es decir, si introducen el cdigo anterior en el
  juego (el para cambiar la hora del juego a las 18 hrs.) Mientras est activo el
  cdigo SIEMPRE sern las 18 hrs. 
  El tiempo volver a correr de su manera normal slo si desactivan el cdigo.
  Si revisamos el primer ejemplo (el de los 999999 yens), mientras tengan activado el
  cdigo SIEMPRE tendrn 999999 yens. Y aunque compren cosas, su dinero NO se gastar
  (hasta que desactiven el cdigo)

  Bueno, mucha palabrera, ahora VAMOS POR LOS CDIGOS:

Advertencia: El mal uso o abuso de estos cdigos puede alterar la informacin de tu
             Juego. As que SI NO SABEN COMO USAR LOS CDIGOS, NO LOS USEN

  Cdigos:

Dinero:
-------
* Cambiar tu cantidad de dinero.
     1 01**66D5                           010F66D5
     2 01**67D5     Ejemplo: 999999 yens  014267D5
     3 01**68D5                           013F68D5

* Cambiar la cantidad de dinero que tiene guardado tu mam.
     1 01**69D5                           010F69D5
     2 01**6AD5     Ejemplo: 999999 yens  01426AD5
     3 01**6BD5                           013F6BD5

* Cambiar tu cantidad de monedas (para el casino)
     1 01**6DD5     Ejemplo: 9999 monedas 01276DD5
     2 01**6ED5                           010F6ED5

Medallas:
---------
* Cambiar tus medallas (No les recomiendo usar estos cdigos)

* Mundo Nuevo (1a - 8a): 
        01**6FD5     (00 = ninguna ; FF = todas)

* Mundo viejo (9a - 16a):
        01**70D5     (00 = ninguna ; FF = todas)

Hora/Fecha/Tiempo:
------------------
* Cambiar el da de la semana:
        01**D5D1     (00 = Sbado; 01 = Domingo ... 06 = Viernes)

* Cambiar la hora actual:
        01**D6D1     (00 = 12 AM ; 01 = 01 AM   ... 17 = 11 PM)

* Cambiar los minutos de la hora actual:
        01**D7D1     (35 = 00 min; 36 = 01 min  ... 70 = 59 min)
                     (la formula es (53 + n minutos) => hexadecimal)

* Cambiar las horas jugadas:
     1 01**DED1    Ejemplo: 19 horas      0100DED1
     2 01**DFD1                           0113DFD1

* Cambiar los minutos jugados:
        01**E0D1     (00 = 00 min; 01 = 01 min  ... 3B = 59 min)

* Cambiar velocidad con que pasa el tiempo (cambia el reloj)
        01**E1D1 / 01**E2D1    (00 = lentsimo; FE = rapidsimo; FF = no avanza)

Pokmons Salvajes:
------------------
* Elige el Pokmon al que te enfrentars:
        01**DFD0: (N de Pokmon => Hexadecimal). 

     Nota: El cdigo debe ingresarse ANTES de encontrarte con el pokmon,
           de otra manera no funcionar correctamente
  Para mayor facilidad incluyo la lista completa:
   01: Bulbasaur   33: Dugtrio     65: Electrode   97: Mew           C9: Annoon
   02: Ivysaur     34: Meowth      66: Exeggcute   98: Chikorita     CA: Soonansu
   03: Venusaur    35: Persian     67: Exeggcutor  99: Beiriifu      CB: Kirinkiri
   04: Charmander  36: Psyduck     68: Cubone      9A: Meganiumu     CC: Kunugidama
   05: Charmeleon  37: Golduck     69: Marowak     9B: Hinoarashi    CD: Foretosu
   06: Charizard   38: Mankey      6A: Hitmonlee   9C: Magumarashi   CE: Nokocchi
   07: Squirtle    39: Primeape    6B: Hitmonchan  9D: Bakufuun      CF: Guraigaa
   08: Wartortle   3A: Growlithe   6C: Lickitung   9E: Waninoko      D0: Haganeeru
   09: Blastoise   3B: Arcanine    6D: Koffing     9F: Arigeitsu     D1: Buruu
   0A: Caterpie    3C: Poliwag     6E: Weezing     A0: Oodairu       D2: Guranburu 
   0B: Metapod     3D: Poliwhirl   6F: Rhyhorn     A1: Otachi        D3: Hariisen
   0C: Butterfree  3E: Poliwrath   70: Rhydon      A2: Ootachi       D4: Hassamu
   0D: Weedle      3f: Abra        71: Chansey     A3: Hoohoo        D5: Tsubotsubo
   0E: Kakuna      40: Kadabra     72: Tangela     A4: Yorunozuku    D6: Herakurosu
   0F: Beedrill    41: Alakazam    73: Kangaskhan  A5: Rediba        D7: Nyuura
   10: Pidgey      42: Machop      74: Horsea      A6: Redian        D8: Himeguma 
   11: Pidgeotto   43: Machoke     75: Seadra      A7: Itomaru       D9: Ringuma 
   12: Pidgeot     44: Machamp     76: Goldeen     A8: Ariadosu      DA: Magumaggu 
   13: Rattata     45: Bellsprout  77: Seaking     A9: Kurobatto     DB: Magukarugo
   14: Raticate    46: Weepinbell  78: Staryu      AA: Chonchii      DC: Urimuu
   15: Spearow     47: Victreebell 79: Starmie     AB: Rantaan       DD: Inomuu 
   16: Fearow      48: Tentacool   7A: Mr. Mime    AC: Pichuu        DE: Saniigo
   17: Ekans       49: Tentacruel  7B: Scyther     AD: Pii           DF: Teppouo
   18: Arbok       4A: Geodude     7C: Jynx        AE: Pupurin       E0: Okutan
   19: Pikachu     4B: Graveler    7D: Electabuzz  AF: Togepii       E1: Deribaado
   1A: Raichu      4C: Golem       7E: Magmar      B0: Togechikku    E2: Mantain
   1B: Sandshrew   4D: Ponyta      7F: Pinsir      B1: Neiti         E3: Eaamudo 
   1C: Sandslash   4E: Rapidash    80: Tauros      B2: Neitio        E4: Derubiru
   1D: Nidoran F   4F: Slowpoke    81: Magikarp    B3: Meriipu       E5: Herugaa 
   1E: Nidorina    50: Slowbro     82: Gyarados    B4: Mokoko        E6: Kingudora 
   1F: Nidoqueen   51: Magnemite   83: Lapras      B5: Denryuu       E7: Gomazou
   20: Nidoran M   52: Magneton    84: Ditto       B6: Kireihana     E8: Donfan
   21: Nidorino    53: Farfetch'd  85: Eevee       B7: Mariru        E9: Porigon2
   22: Nidoking    54: Doduo       86: Vaporeon    B8: Mariruri      EA: Odoshishi
   23: Clefairy    55: Dodrio      87: Jolteon     B9: Usokkii       EB: Dooburu
   24: Clefable    56: Seel        88: Flareon     BA: Nyorotono     EC: Barukii 
   25: Vulpix      57: Dewgong     89: Porygon     BB: Hanekko       ED: Kapoeraa
   26: Ninetails   58: Grimer      8A: Omanyte     BC: Popokko       EE: Muchuuru
   27: Jigglypuff  59: Muk         8B: Omastar     BD: Watakko       EF: Erekiddo 
   28: Wigglytuff  5A: Shellder    8C: Kabuto      BE: Eipamu        F0: Bubii
   29: Zubat       5B: Cloyster    8D: Kabutops    BF: Himanattsu    F1: Mirutanku 
   2A: Golbat      5C: Gastly      8E: Aerodactyl  C0: Kimawari      F2: Hapinasu 
   2B: Oddish      5D: Haunter     8F: Snorlax     C1: Yanyanma      F3: Raikou 
   2C: Gloom       5E: Gengar      90: Articuno    C2: Upaa          F4: Entei
   2D: Vileplume   5F: Onix        91: Zapdos      C3: Nuoo          F5: Suikun
   2E: Paras       60: Drowzee     92: Moltres     C4: Eefi          F6: Yoogirasu 
   2F: Parasect    61: Hypno       93: Dratini     C5: Burakkii      F7: Sanagirasu
   30: Venonat     62: Krabby      94: Dragonair   C6: Yamikarasu    F8: Bangirasu 
   31: Venomoth    63: Kingler     95: Dragonite   C7: Yadokingu     F9: Lugia
   32: Diglett     64: Voltorb     96: Mewtwo      C8: Muuma         FA: Houou

   FB: Serebii     FD: Huevo

* Elige el nivel de los pokmons con los que te enfrentars:
        01**3AD0   (01 = Nivel 1, 02 = Nivel 2, ... 64 = Nivel 100, ... FF = Nivel 255)
     Nota1: El cdigo debe ingresarse ANTES de encontrarte con el pokmon, de otra
     manera no funcionar correctamente
     Nota2: Si aumentas el nivel de tus pokmons mientras tienes este cdigo activado
            puedes arruinar a tus pokmons. (Por ejemplo, yo tena un pokmon lv. 64,
            al aumentar de nivel, este pas a nivel 12!)

*  Vara el "brillo" del pokmon al que te enfrentars:
        010*0BD1     (0-6 = Normal; 7 = Pokmon dorado)
     Nota: El cdigo debe ingresarse ANTES de encontrarte con el pokmon, de otra
     manera  no funcionar correctamente

*  No te saldrn pokmons salvajes al encuentro (Tener Repel siempre activado)
        010065D5

Tus Pokmons:
-------------
*  Cambia las carctersticas de tus Pokmons (Ver notas)
                Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
     HP Mximo  01**12DA  01**42DA  01**72DA  01**A2DA  01**D2DA  01**02DB
                01**13DA  01**43DA  01**73DA  01**A3DA  01**D3DA  01**03DB

     HP Actual  01**14DA  01**44DA  01**74DA  01**A4DA  01**D4DA  01**04DB
                01**15DA  01**45DA  01**75DA  01**A5DA  01**D5DA  01**05DB

     Ataque     01**16DA  01**46DA  01**76DA  01**A6DA  01**D6DA  01**06DB
                01**17DA  01**47DA  01**77DA  01**A7DA  01**D7DA  01**07DB

     Defensa    01**18DA  01**48DA  01**78DA  01**A8DA  01**D8DA  01**08DB
                01**19DA  01**49DA  01**79DA  01**A9DA  01**D9DA  01**09DB

     Velocidad  01**1ADA  01**4ADA  01**7ADA  01**AADA  01**DADA  01**0ADB
                01**1BDA  01**4BDA  01**7BDA  01**ABDA  01**DBDA  01**0BDB

     Ataque     01**1CDA  01**4CDA  01**7CDA  01**ACDA  01**DCDA  01**0CDB
     Especial   01**1DDA  01**4DDA  01**7DDA  01**ADDA  01**DDDA  01**0DDB

     Defensa    01**1EDA  01**4EDA  01**7EDA  01**AEDA  01**DEDA  01**0EDB
     Especial   01**1FDA  01**4FDA  01**7FDA  01**AFDA  01**DFDA  01**0FDB

     Pokmon    00**F6D9  01**26DA  01**56DA  01**86DA  01**B6D9  01**E6DA
     ID         00**F7D9  01**27DA  01**57DA  01**87DA  01**B7D9  01**E7DA

     Nota1: Los anteriores trucos constan de 2 cdigos cada uno.
            Usa tu calculadora (como lo enseo al principio de este anexo)
            para descubrir el valor hexadecimal de algunos valores que puedes ingresar.
            Pero para que no tengas que hacerlo, revisa los siguientes ejemplos:
            Valor deseado   1er Cdigo      2do Cdigo
       Ej:  01              00              01
           ...
            99              00              63
           100              00              64
           ...
           255              00              FF
           256              01              00
           ...
           999              03              37
          1000              03              38
           ...
         65535              FF              FF

      Nota2: Para todos los cdigos anteriores (excepto para el Pokmon ID) no te
             recomiendo usar valores mayores que 999 (puedes hacer que el cdigo falle)
           
*  Cambia el sexo de tus Pokmons actuales
               (hay muchos cdigos para esto, pero los siguientes son mis preferidos)
                Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
     Macho      00FA05DA  00FA35DA  10FA65DA  10FA95DA  10FAC5DA  10FAF5DA
     Hembra     007A05DA  007A35DA  107A65DA  107A95DA  107A05DA  107AF5DA

*  Transforma tus pokmons en pokmons dorados (Ver notas)
                Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
                00AA06DA  00AA36DA  01AA66DA  01AA96DA  01AAC6DA  01AAF6DA

     Nota1: Estos cdigos no siempre funcionan. Para aumentar su posibilidad de xito
            combinalos con los cdigos que cambian el sexo de tus pokmons. As, por 
            ejemplo, si tu primer pokmon es macho y quieres que sea dorado ingresa 
            los siguientes cdigos:     00FA05DA    y 00AA06DA

    Nota2: Se ha reportado que algunos pokmons (como Bakufun) slo pueden
            transformarse en Pokmon dorados si son machos

*   Cambia otras caractersticas de tus Pokmons:  
                (00 = 00; 01 = 01; ...; 99 = 63; 100 = 64; 255 = FF)

                Slot 1    Slot 2    Slot 3    Slot 4    Slot 5    Slot 6
    Nivel de
    Felicidad   01**0BDA  01**3BDA  01**6BDA  01**9BDA  01**CBDA  01**FBDA    
    (Revisa anexo sobre Felicidad)

    PP (Power point):
    1er Ataque  01**07DA  01**37DA  01**67DA  01**97DA  01**C7DA  01**F7DA
    2do Ataque  01**08DA  01**38DA  01**68DA  01**98DA  01**C8DA  01**F8DA
    3er Ataque  01**09DA  01**39DA  01**69DA  01**99DA  01**C9DA  01**F9DA
    4to Ataque  01**0ADA  01**3ADA  01**6ADA  01**9ADA  01**CADA  01**FADA

    Level:      01**0FDA  01**3FDA  01**6FDA  01**9FDA  01**CFDA  01**FFDA

    Tipo:       01**10DA  01**40DA  01**70DA  01**A0DA  01**D0DA  01**00DB
    (Revisa la lista hexadecimal de tipos al final de este anexo)

    tem
    Equipado:   01**F1D9  01**21DA  01**51DA  01**81DA  01**B1DA  01**E1DA
    (Revisa la lista hexadecimal de tems al final de este anexo)

    Ataques:
    1er Ataque  01**F1D9  01**21DA  01**51DA  01**81DA  01**B1DA  01**E1DA
    2do Ataque  01**F2D9  01**22DA  01**52DA  01**82DA  01**B2DA  01**E2DA
    3er Ataque  01**F3D9  01**23DA  01**53DA  01**83DA  01**B3DA  01**E3DA
    4to Ataque  01**F4D9  01**24DA  01**54DA  01**84DA  01**B4DA  01**E4DA
    (Revisa la lista hexadecimal de Ataques al final de este anexo)
 
    Pokvirus:
    Los siguientes cdigos "infectan" con el Pokrusu a tus pokmons.
                00010CDA  00013CDA  01016CDA  01019CDA  0101CCDA  0101FCDA
Tus tems:
----------
* Cambiar la cantidad de TM / HM que tienes en tu mochila
  (00 = no tienes; 01 = 1 Machine ; ... 63 = 99 Machines; ... FF = 255 Machines)

   TM01 01**71D5   TM11 01**7BD5   TM21 01**85D5   TM31 01**8FD5   TM41 01**99D5 
   TM02 01**72D5   TM12 01**7CD5   TM22 01**86D5   TM32 01**90D5   TM42 01**9AD5 
   TM03 01**73D5   TM13 01**7DD5   TM23 01**87D5   TM33 01**91D5   TM43 01**9BD5 
   TM04 01**74D5   TM14 01**7ED5   TM24 01**88D5   TM34 01**92D5   TM44 01**9CD5 
   TM05 01**75D5   TM15 01**7FD5   TM25 01**89D5   TM35 01**93D5   TM45 01**9DD5 
   TM06 01**76D5   TM16 01**80D5   TM26 01**8AD5   TM36 01**94D5   TM46 01**9ED5 
   TM07 01**77D5   TM17 01**81D5   TM27 01**8BD5   TM37 01**95D5   TM47 01**9FD5 
   TM08 01**78D5   TM18 01**82D5   TM28 01**8CD5   TM38 01**96D5   TM48 01**A0D5 
   TM09 01**79D5   TM19 01**83D5   TM29 01**8DD5   TM39 01**97D5   TM49 01**A1D5 
   TM10 01**7AD5   TM20 01**84D5   TM30 01**8ED5   TM40 01**98D5   TM50 01**A2D5

   HM01 01**A3D5
   HM02 01**A4D5
   HM03 01**A5D5
   HM04 01**A6D5
   HM05 01**A7D5
   HM06 01**A8D5
   HM07 01**A9D5

* Cambiar la cantidad de espacios para tems de tu Mochila:
  01**AAD5  
  (la cantidad mxima normal de espacios para tems de tu mochila es 20,
   que en hex se escribe 14. La cantidad mxima que te permite este truco es 255.
   sin embargo NO te recomiendo usar este truco pues si escribes un nmero distinto
   al numero de espacios que tienes causars bugs y podrs perder tus tems)

* Cambiar la cantidad / tipo de tems   
  (Revisa la lista hexadecimal de tems al final de este anexo)
  
  Orden en tu                       
  mochila      Tipo      Cantidad         
    1         01**ABD5  01**ACD5
    2         01**ADD5  01**AFD5
    3         01**AED5  01**B0D5
    4         01**B1D5  01**B2D5
    5         01**B3D5  01**B4D5
    6         01**B5D5  01**B6D5
    7         01**B7D5  01**B8D5
    8         01**B9D5  01**BAD5
    9         01**BBD5  01**BCD5
    10        01**BDD5  01**BED5
    11        01**BFD5  01**C0D5
    12        01**C1D5  01**C2D5
    13        01**C3D5  01**C4D5
    14        01**C5D5  01**C6D5
    15        01**C7D5  01**C8D5
    16        01**C9D5  01**CAD5
    17        01**CBD5  01**CCD5
    18        01**CDD5  01**CED5
    19        01**CFD5  01**D0D5
    20        01**D1D5  01**D2D5

*  Cambiar la cantidad de tems especiales de tu mochila.
   01**D4D5
   (la cantidad mxima normal de espacios para estos tems de tu mochila es 20,
   que en hex se escribe 14. La cantidad mxima que te permite este truco es 255.
   sin embargo NO te recomiendo usar este truco pues si escribes un nmero distinto
   al numero de espacios que tienes causars bugs y podrs perder tus tems)
  
* Cambiar los tems especiales que posees.
   (Revisa la lista hexadecimal de tems al final de este anexo)

   Orden en tu
   mochila       Tipo
    1         01**D5D5
    2         01**D6D5
    3         01**D7D5
    4         01**D8D5
    5         01**D9D5
    6         01**DAD5
    7         01**DBD5
    8         01**DCD5
    9         01**DDD5
    10        01**DED5
    11        01**DFD5
    12        01**E0D5
    13        01**E1D5
    14        01**E2D5
    15        01**E3D5
    16        01**E4D5
    17        01**E5D5
    18        01**E6D5
    19        01**E7D5
    20        01**E8D5

*  Cambiar la cantidad de espacios para pokball de tu Mochila:
   01**EFD5  
  (la cantidad mxima normal de espacios para pokball de tu mochila es 12,
   que en hex se escribe 12. La cantidad mxima que te permite este truco es 255.
   sin embargo NO te recomiendo usar este truco pues si escribes un nmero distinto
   al numero de espacios que tienes causars bugs y podrs perder tus pokball)

* Cambiar la cantidad / tipo de pokball
  (Revisa la lista hexadecimal de tems al final de este anexo)

  Orden en tu  
  mochila      Tipo      Cantidad
    1         01**F0D5  01**F1D5
    2         01**F2D5  01**F3D5
    3         01**F4D5  01**F5D5
    4         01**F6D5  01**F7D5
    5         01**F8D5  01**F9D5
    6         01**FAD5  01**FBD5
    7         01**FCD5  01**FDD5
    8         01**FED5  01**FFD5
    9         01**00D6  01**01D6
    10        01**02D6  01**03D6
    11        01**04D6  01**05D6
    12        01**06D6  01**07D6

 *  Cambiar la cantidad / tipo de tems que tienes guardados en tu PC.
   (Revisa la lista hexadecimal de tems al final de este anexo)

   Orden en tu                        |  Orden en tu 
   PC          Tipo       Cantidad    |  PC           Tipo        Cantidad
    1         01**0AD6   01**0BD6    |   26         01**3CD6    01**3DD6
    2         01**0CD6   01**0DD6    |   27         01**3ED6    01**3FD6
    3         01**0ED6   01**0FD6    |   28         01**40D6    01**41D6
    4         01**10D6   01**11D6    |   29         01**42D6    01**43D6
    5         01**12D6   01**13D6    |   30         01**44D6    01**45D6
    6         01**14D6   01**15D6    |   31         01**46D6    01**47D6
    7         01**16D6   01**17D6    |   32         01**48D6    01**49D6
    8         01**18D6   01**19D6    |   33         01**4AD6    01**4BD6
    9         01**1AD6   01**1BD6    |   34         01**4CD6    01**4DD6
    10        01**1CD6   01**1DD6    |   35         01**4ED6    01**4FD6
    11        01**1ED6   01**1FD6    |   36         01**50D6    01**51D6
    12        01**20D6   01**21D6    |   37         01**52D6    01**53D6
    13        01**22D6   01**23D6    |   38         01**54D6    01**55D6
    14        01**24D6   01**25D6    |   39         01**56D6    01**57D6
    15        01**26D6   01**27D6    |   40         01**58D6    01**59D6
    16        01**28D6   01**29D6    |   41         01**5AD6    01**5BD6
    17        01**2AD6   01**2BD6    |   42         01**5CD6    01**5DD6
    18        01**2CD6   01**2DD6    |   43         01**5ED6    01**5FD6
    19        01**2ED6   01**2FD6    |   44         01**60D6    01**61D6
    20        01**30D6   01**31D6    |   45         01**62D6    01**63D6
    21        01**32D6   01**33D6    |   46         01**64D6    01**65D6
    22        01**34D6   01**35D6    |   47         01**66D6    01**67D6
    23        01**36D6   01**37D6    |   48         01**68D6    01**69D6
    24        01**38D6   01**39D6    |   49         01**6AD6    01**6BD6
    25        01**3AD6   01**3BD6    |   50         01**6CD6    01**6DD6

Listas Hexadecimales:
---------------------
Ataques/Tipos
-------------
  <pronto>

tems:
------
 En la siguiente lista estn TODOS los tems que se pueden conseguir en Pokmon
Gold/Silver. Cada uno de ellos es de un cierto tipo que representa el lugar donde
va en tu mochila. 
  * Normal
  * Especial
  * Machine
  * Pokball
  * Desc.   (no s donde va)
  * N/A  (no es un tem)

 Puedes hacer cosas extraas con los cdigos y esta lista. Por ejemplo puedes
 poner un tem normal (como una Pocin) entre tus pokballs o puedes 
 equipar un tem especial en alguno de tus pokmons.
  NH: tem                         "Tipo"  |   NH: tem                         "Tipo" 
  00  -----                            N/A |   80  Pieza Planta elctrica      Especial
  01  Master Ball                 Pokball |   81  -----                            N/A
  02  Hyper Ball                  Pokball |   82  Propiedad Perdida           Especial
  03  Polvo Ligero                  Normal |   83  Polvo de Estrella             Normal 
  04  Super Ball                  Pokball |   84  Trozo de Estrella             Normal
  05  Monster Ball                Pokball |   85  Llave del subterrneo       Especial                      
  06  -----                            N/A |   86  Boleto del Motorcar         Especial
  07  Bicicleta                   Especial |   87  -----                            N/A
  08  Piedra Lunar                  Normal |   88  -----                            N/A 
  09  Antdoto                      Normal |   89  -----                            N/A
  0A  Antiquemadura                 Normal |   8A  Carbn de Lea                Normal
  0B  Anticongelante                Normal |   8B  Jugo de Nuez                  Normal
  0C  Despertar                     Normal |   8C  Pint Lens                     Normal                                       
  0D  Antiparlisis                 Normal |   8D  -----                            N/A
  0E  Full Restore                  Normal |   8E  -----                            N/A
  0F  Max Pocin                    Normal |   8F  Metal Coat                    Normal
  10  Hyper Pocin                  Normal |   90  Colmillo de Dragn            Normal
  11  Super Pocin                  Normal |   91  -----                            N/A 
  12  Pocin                        Normal |   92  Sobras de comida              Normal
  13  Cuerda de Escape              Normal |   93  -----                            N/A 
  14  Repel                         Normal |   94  -----                            N/A 
  15  Max Elixir                    Normal |   95  -----                            N/A 
  16  Piedra de Fuego               Normal |   96  Nuez Maravillosa              Normal
  17  Piedra de Trueno              Normal |   97  Escama de Dragn              Normal
  18  Piedra de Agua                Normal |   98  Gen Destructivo               Normal
  19  -----                            N/A |   99  -----                            N/A 
  1A  Max Up                        Normal |   9A  -----                            N/A 
  1B  Protein                       Normal |   9B  -----                            N/A 
  1C  Iron                          Normal |   9C  (seinaruhai)                  Normal
  1D  Carbos                        Normal |   9D  Heavy Ball                  Pokball
  1E  Lucky Punch                   Normal |   9E  Correo de flor                Normal
  1F  Calcium                       Normal |   9F  Level Ball                  Pokball
  20  Rare Candy                    Normal |   A0  Lure Ball                   Pokball
  21  Direct Hit                    Normal |   A1  Speed Ball                  Pokball
  22  Piedra de Hoja                Normal |   A2  -----                            N/A
  23  Polvo Metlico                Normal |   A3  Esfera Elctrica              Normal
  24  Esfera Dorada                 Normal |   A4  Friend Ball                 Pokball
  25  Mueco de Pippi               Normal |   A5  Moon Ball                   Pokball
  26  Full Heal                     Normal |   A6  Love Ball                   Pokball
  27  Revive                        Normal |   A7  (kinohako)                      Desc
  28  Max Revive                    Normal |   A8  (kirinohako)                    Desc
  29  Effect Guard                  Normal |   A9  Piedra Solar                  Normal
  2A  Super Repel                   Normal |   AA  Cinta Punteada                Normal
  2B  Hyper Repel                   Normal |   AB  -----                            N/A
  2C  Critic Attack                 Normal |   AC  Upgrade                       Normal
  2D  -----                            N/A |   AD  Nuez                          Normal
  2E  Agua Deliciosa                Normal |   AE  Nuez dorada                   Normal
  2F  Psycho Soda                   Normal |   AF  Lquido de Zenigame         Especial
  30  Limonada                      Normal |   B0  -----                            N/A
  31  Plus Power                    Normal |   B1  Park Ball                   Pokball
  32  -----                            N/A |   B2  Pluma Plateada              Especial
  33  Defender                      Normal |   B3  -----                            N/A
  34  Speeder                       Normal |   B4  (kawaranokakera)              Normal
  35  Special Up                    Normal |   B5  Correo de Surf                Normal
  36  Coin Case                   Especial |   B6  Correo Celeste                Normal
  37  temfinder                  Especial |   B7  Correo "Retraro"              Normal
  38  -----                            N/A |   B8  Correo Amoroso                Normal
  39  Equipo del Estudiante         Normal |   B9  (baibaiMEERU)                 Normal
  3A  Caa Vieja                  Especial |   BA  (henshinMEERU)                Normal
  3B  Super Caa                  Especial |   BB  (aozoraMEERU)                 Normal
  3C  Hoja Plateada                 Normal |   BC  (onpuMEERU)                   Normal
  3D  Hyper Caa                  Especial |   BD  (hoboroshiMEERU)              Normal
  3E  Point Up                      Normal |   BE  -----                            N/A
  3F  Ether                         Normal |   BF  TM01                         Machine
  40  Elixir                        Normal |   C0  TM02                         Machine
  41  Max Ether                     Normal |   C1  TM03                         Machine
  42  Escama Roja                 Especial |   C2  TM04                         Machine
  43  Medicina Secreta            Especial |   C3  TM04 (tambin)               Machine
  44  Boleto de Barco             Especial |   C4  TM05                         Machine
  45  Huevo Misterioso            Especial |   C5  TM06                         Machine
  46  -----                           N/A  |   C6  TM07                         Machine
  47  Pluma dorada                Especial |   C7  TM08                         Machine
  48  Leche de Moomoo               Normal |   C8  TM09                         Machine
  49  Garra del Profesor            Normal |   C9  TM10                         Machine
  4A  Fruta Antdoto                Normal |   CA  TM11                         Machine
  4B  Hoja Dorada                   Normal |   CB  TM12                         Machine
  4C  Arena Suave                   Normal |   CC  TM13                         Machine
  4D  Pico Puntiagudo               Normal |   CD  TM14                         Machine
  4E  Fruta Antiparlisis           Normal |   CE  TM15                         Machine
  4F  Fruta Anticongelante          Normal |   CF  TM16                         Machine
  50  Fruta Antiquemadura           Normal |   D0  TM17                         Machine
  51  Vaso de veneno                Normal |   D1  TM18                         Machine
  52  Smbolo del Rey               Normal |   D2  TM19                         Machine
  53  Anticonfusin                 Normal |   D3  TM20                         Machine
  54  Fruta despertar               Normal |   D4  TM21                         Machine
  55  Material Rojo                 Normal |   D5  TM22                         Machine
  56  Hongo Pequeo                 Normal |   D6  TM23                         Machine
  57  Hongo Grande                  Normal |   D7  TM24                         Machine
  58  Polvo Plateado                Normal |   D8  TM25                         Machine
  59  Material Azul                 Normal |   D9  TM26                         Machine
  5A  -----                            N/A |   DA  TM27                         Machine
  5B  Moneda de Proteccin          Normal |   DB  TM28                         Machine
  5C  Material Amarillo             Normal |   DC  TM28 (Tambin)               Machine
  5D  Material Verde                Normal |   DD  TM29                         Machine
  5E  Crculo de Purificacin       Normal |   DE  TM30                         Machine
  5F  Lgrima de Misterio           Normal |   DF  TM31                         Machine
  60  Cuchara Antigua               Normal |   E0  TM32                         Machine
  61  Material Blanco               Normal |   E1  TM33                         Machine
  62  Cinta Negra                   Normal |   E2  TM34                         Machine
  63  Material Negro                Normal |   E3  TM35                         Machine
  64  -----                            N/A |   E4  TM36                         Machine
  65  Material Rosado               Normal |   E5  TM37                         Machine
  66  Lentes Oscuros                Normal |   E6  TM38                         Machine
  67  Cola Deliciosa                Normal |   E7  TM39                         Machine
  68  Cinta Rosada                  Normal |   E8  TM40                         Machine
  69  Tallo largo de cebolla verde  Normal |   E9  TM41                         Machine
  6A  Esfera de Humo                Normal |   EA  TM42                         Machine
  6B  Hielo Ilimitado               Normal |   EB  TM43                         Machine
  6C  Magneto                       Normal |   EC  TM44                         Machine
  6D  Nuez Milagrosa                Normal |   ED  TM45                         Machine
  6E  Perla                         Normal |   EE  TM46                         Machine
  6F  Perla Grande                  Normal |   EF  TM47                         Machine
  70  Piedra Antievolucin          Normal |   F0  TM48                         Machine
  71  Amuleto Encantado             Normal |   F1  TM49                         Machine
  72  Panecillo de Furia            Normal |   F2  TM50                         Machine
  73  -----                            N/A |   F3  HM01                         Machine
  74  -----                            N/A |   F4  HM02                         Machine
  75  Semilla Maravillosa           Normal |   F5  HM03                         Machine
  76  Hueso Ancho                   Normal |   F6  HM04                         Machine
  77  Cintillo de Poder             Normal |   F7  HM05                         Machine
  78  -----                            N/A |   F8  HM06                         Machine
  79  Harina de Poder               Normal |   F9  HM07                         Machine
  7A  Raiz de Poder                 Normal |   FA  HM08                             N/A
  7B  Polvo Multiuso                Normal |   FB  HM09                             N/A
  7C  (fukkatsusou)                 Normal |   FC  HM10                             N/A
  7D  Piedra dura                   Normal |   FD  HM11                             N/A
  7E  Huevo de la Felicidad         Normal |   FE  HM12                             N/A
  7F  Card Key                    Especial |   FF  Cancel                           N/A

..............................................................................

Parte 4: Listas tiles
----------------------

4.1 TEMS: normales/especiales/pokballs/TM/HM <ACTUALIZACIN>
**********************************************
    Por ahora esta seccin ayudar muchsimo a quienes tengan algn
    conocimiento bsico de hiragana y katakana, ya que dar el nombre de los
    tems que han ido saliendo hasta el momento en ROMAJI, as como el nombre
    que le he dado en esta gua y su uso. 
    Como la mayora de los jugadores de este juego, ya han jugado antes
    Pokmon Blue/Red/Yellow, adoptar algunos nombres de tems de esos
    juegos.
*   Les pido a todos que POR FAVOR no me manden mails dicindome por ejemplo
    "En tu gua dices que en <Lugar> aparece una Raiz de Poder pero en mi
    juego dice que aparece una Pwr Rt." o "En tu gua dices que puedes 
    ganar un Special Up pero a mi me aparece un X Special".
    En esta lista los nombres de los tems corresponden a MI traduccin, no
    a la traduccin usada en los IPS que seguramente estn usando. Cuando
    salga el juego en Ingls adoptar los nombres americanos de los tems.

(MAYSCULA)=KATAKANA
(minscula)=Hiragana

4.1.a) tems normales: (Segn funcin)
       ---------------

Curan el HP
-----------
(kinomi)          ; "Nuez"                     ; Recupera 10 HP
(kizugusuri)      ; "Pocin"                   ; Recupera 20 HP
(ikarimanjuu)     ; "Panecillo de Furia"       ; Recupera 20 HP
(ougonnomi)       ; "Nuez dorada"              ; Recupera 30 HP
(iikizugusuri)    ; "Super pocin"             ; Recupera 50 HP
(sugoikizuguri)   ; "Hyper pocin"             ; Recupera 200 HP
(mantannokusuri)  ; "Max pocin"               ; Recupera todo el HP
(kaifukunokusuri) ; "Full Restore"             ; Recupera todo el HP y STATUS 
(kinomiJUUZU)     ; "Jugo de Nuez"             ; Recupera 20 HP y aumenta la felicidad
(oishiimizu)      ; "Agua Deliciosa"           ; Recupera 50 HP y aumenta la felicidad
(SAIKOSOODA)      ; "Psycho Soda"              ; Recupera 60 HP y aumenta la felicidad
(MIKKUZOORE)      ; "Limonada"                 ; Recupera 80 HP y aumenta la felicidad
(MOOMOOMIRUKU)    ; "Leche de Moomoo"          ; Recupera 100 HP y aumenta la felicidad
(chikaranokona)   ; "Harina de poder"          ; Recupera 50 HP pero baja la felicidad
(chikaranonekko)  ; "Raiz de poder"            ; Recupera 200 HP pero baja la felicidad
(genkinokakera)   ; "Revive"                   ; "Revive" a un Pokmon,
                                                 dejndolo con 1/2 de su HP
(genkinokatamari) ; "Max Revive"               ; "Revive" a un Pokmon,
                                                 dejndolo con todo su HP

Curan el PP
-----------
(fushiginakinomi) ; "Nuez maravillosa"         ; Recupera 5 PP a 1 de las
                                                 habilidades de tu Pokmon
(PIIPIIEIDO)      ; "Ether"                    ; Recupera 10 PP a 1 de las 
                                                 habilidades de tu Pokmon 
(PIIPIIEIDAA)     ; "Max Ether"                ; Recupera 10 PP a todas las
                                                 habilidades de tu Pokmon
(PIIPIIRIKABAA)   ; "Elixir"                   ; Recupera todo el PP a 1 de las
                                                 habilidades de tu Pokmon
(PIIPIIMAKKUSU)   ; "Max Elixir""              ; Recupera todo el PP a todas las
                                                 habilidades de tu Pokmon 

Recuperan el Status
-------------------
(dokukeshi)       ; "Antdoto"                 ; Recupera de "Poison" (doku) 
(dokukeshinomi)   ; "Fruta antdoto"           ; Igual al tem anterior
(mahinaoshi)      ; "Antiparlisis"            ; Recupera de "Parlisis"
                                                 (mahi) 
(mahinaoshinomi)  ; "Fruta antiparlisis"      ; Igual al tem anterior
(yakedonaoshi)    ; "Antiquemadura"            ; Recupera de "Burn" (yakedo)
(koottakinomi)    ; "Fruta antiquemadura"      ; Igual al tem anterior
(koorinaoshi)     ; "Anticongelante"           ; Recupera de "Freeze" (koori)
(yaketakinomi)    ; "Fruta anticongelante"     ; Igual al tem anterior
(nemukezamashi)   ; "Despertar"                ; Recupera de "Sleep" (nemuri)
(hakkanomi)       ; "Fruta Despertar"          ; Igual al tem anterior
(nigaikinomi)     ; "Anticonfusin"            ; Recupera de confusin (slo
                                                 puede usarse en batalla)
(nandemonaoshi)   ; "Full Heal"                ; Recupera tu STATUS
(kisekinomi)      ; "Nuez milagrosa"           ; Recupera tu STATUS
(kaifukunokusuri) ; "Full Restore"             ; Recupera todo el HP y STATUS 


Incrementan las capacidades de tu Pokmon  (En Batalla)
-----------------------------------------
(SUPIIDAA)        ; "Speeder"              ; Aumenta la velocidad de tu
                                             Pokmon (en batalla)
(SUPESHARUAPPU)   ; "Special Up"           ; Aumenta el ataque especial y la 
                                             defensa especial de tu Pokmon
                                             (en batalla)
(PURAS PAWAA)     ; "Plus Power"           ; Aumenta el poder de tu Pokmon
                                             (en batalla)
(DIFENDAA)        ; "Defender"             ; Aumenta la defensa de tu Pokmon
                                             (en batalla)
(YOKUATAARU)      ; "Direct Hit"           ; Aumenta tu precisin de ataque.
(KURITIKATTAA)    ; "Critic Attack"        ; Aumenta tu probabilidad de crtico.
(EFEKUTOGAADO)    ; "Effect Guard"         ; Aumenta efectivamente tu guardia contra
                                             los ataques especiales.


Incrementan las capacidades de tu Pokmon (Para Siempre)
-----------------------------------------
(TAURIN)          ; "Protein"              ; Aumenta el nivel de ataque de tu
                                             Pokmon (para siempre) 
(BUROMUHEKISHIN)  ; "Iron"                 ; Aumenta el nivel de defensa de
                                             tu Pokmon (para siempre)
(INDOMETASHIN)    ; "Carbos"               ; Aumenta el nivel de velocidad de 
                                             tu Pokmon (para siempre)
(RIZOCHIUMU)      ; "Calcium"              ; Aumenta el nivel de ataque
                                             especial y de defensa especial
                                             de tu Pokmon (para siempre)
(MAKKUSUAPPU)     ; "Max up"   (HP UP)     ; Aumenta el nivel mximo de HP de
                                             tu Pokmon (para siempre)
(POINTOAPPU)      ; "Point up" (PP UP)     ; Aumenta el nivel mximo de PP de 
                                             uno de los poderes de tu Pokmon
                                             (para siempre)
(fushiginaAME)    ; "Rare Candy"           ; Aumenta en 1 el nivel de tu
                                             Pokmon.


Equipo Especial para tus Pokmons (Tus Pokmons los deben tener equipados)
---------------------------------
(kisekinoTANE)    ; "Semilla maravillosa"  ; Aumenta los poderes del tipo
                                             GRASS
(dokubari)        ; "Vaso de veneno"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                             POISON
(mokutan)         ; "Carbon de lea"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                             FIRE
(yawarakaisuna)   ; "Arena Suave"          ; Aumenta los poderes del tipo
                                             GROUND
(PINKUnoRIBON)    ; "Cinta rosada"         ; Aumenta los poderes del tipo
                                             NORMAL
(shimpinoshizuku) ; "Lgrima de misterio"  ; Aumenta los poderes del tipo
                                             WATER
(ryunokiba)       ; "Colmillo de Dragn"   ; Aumenta los poderes del tipo
                                             DRAGON
(surudoikuchibashi); "Pico puntiagudo"     ; Aumenta los poderes del tipo
                                             FLYING
(kuroobi)         ; "Cinta negra"          ; Aumenta los poderes del tipo
                                             FIGHTING
(kataiishi)       ; "Piedra dura"          ; Aumenta los poderes del tipo
                                             ROCK
(noroinoofuda)    ; "Amuleto encantado"    ; Aumenta los poderes del tipo
                                             GHOST
(jishaku)         ; "Magneto"              ; Aumenta los poderes del tipo
                                             ELECTRIC
(METARUKOOTO)     ; "Metal Coat"           ; Aumenta los poderes del tipo
                                             STEEL (tambin sirve como piedra
                                             de evolucin)
(kuroiMEGANE)     ; "Lentes oscuros"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                             DEVIL
(ginnokona)       ; "Polvo Plateado"       ; Aumenta los poderes del tipo
                                             BUG
(magattaSUPUUN)   ; "Cuchara Antigua"      ; Aumenta los poderes del tipo
                                             PSYCHIC
(tokenaikoori)    ; "Hielo Ilimitado"      ; Aumenta los poderes del tipo
                                             ICE
(METARUPAUDAA)    ; "Polvo metlico"       ; Aumenta la defensa de Ditto
(hikarinokona)    ; "Polvo Ligero"         ; Si lo equipas, reduce la precisin de
                                             ataque de tu enemigo.
(Gakushusouchi)   ; "Equipo del Estudiante"; Si lo equipas en un Pokmon.
                                             ste recibir el equivalente al
                                             total de los puntos de
                                             experiencia ganados en
                                             batalla(aunque no hayas usado a
                                             ese Pokmon)
(kiyomenoofuda)   ; "Crculo de Purificacin"; Si lo equipas, es ms difcil
                                             encontrarte con pokmons
                                             salvajes
(tabenokoshi)     ; "Sobras de Comida"       ; Si lo equipas, el Pokmon
                                             recuperar HP poco a poco
                                             durante las batallas.
(omamorikoban)    ; "Moneda de Proteccin" ; Si el Pokmon que la tiene 
                                             equipada pelea, recibirs el
                                             doble de dinero en recompensa.
(kemuridama)      ; "Esfera de humo"       ; Si lo equipas, siempre podrs escapar
                                             de las batallas con Pokmons Salvajes
(senseinoTSUME)   ; "Garra del Profesor"   ; Si se lo equipas a tu primer Pokmon, 
                                             siempre atacars primero




Sirven para conseguir otros tems:
----------------------------------

(shirobanguri)    ; "Material blanco"      ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una SPEED BALL
(akabanguri)      ; "Material Rojo"        ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una LEVEL BALL
(aobanguri)       ; "Material Azul"        ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una LURE BALL
(kurobanguri)     ; "Material Negro"       ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una HEAVY BALL
(momobanguri)     ; "Material Rosado"      ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una LOVE BALL
(midobanguri)     ; "Material Verde"       ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una FRIEND BALL
(kibanguri)       ; "Material Amarillo"    ; Dselo a Gantetsu y l te
                                             preparar una MOON BALL

Miscelneos:
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(hanamenoHIMO)    ; "Cuerda de escape"     ; Te permite salir rpidamente de
                                             cuevas
(mushiyokeSUPUREE); "Repel"                ; Previene los ataques pokmon por 
                                             100 pasos
(SHIRUBAASUPUREE) ; "Super Repel"          ; Previene los ataques Pokmon por 
                                             200 pasos
(GORUDOSUPUREE)   ; "Hyper Repel"          ; Previene los ataques Pokmon por 
                                             250 pasos.
(PIPPIningyou)    ; "Mueco de Pippi"      ; Distrae a los Pokmons Salvajes
                                             



PIEDRAS (y otras) DE EVOLUCIN 
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(taiyounoishi)    ; "Piedra Solar"         ; Evoluciona a Gloom (en Kireihana)
                                             y a Himanattsu en Kimawari
(tsukinoishi)     ; "Piedra Lunar"         ; Evoluciona a Clefairy, Jigglipuff
                                             Nidorina y Nidorino.
(honoonoishi)     ; "Piedra de Fuego"      ; Evoluciona a Vulpix, Growlithe 
                                             y a Eeve (en Flareon)
(kaminarinoishi)  ; "Piedra de Trueno"     ; Evoluciona a Pikachu y a Eeve 
                                             (en Jolteon)
(mizunoishi)      ; "Piedra de Agua"       ; Evoluciona a Staryuu, Shellder, 
                                             Poliwhirl y a Eeve (en Vaporeon)
(RIIFUnoishi)     ; "Piedra de Hoja"       ; Evoluciona a Exeggcute, Weepingbell
                                             y a Gloom (en Vileplume)
(kawarazunoishi)  ; "Piedra antievolucin" ; Pnselo a algn Pokmon y este
                                             no podr evolucionar (Muy til
                                             si quieres tener a algunos
                                             Pokmon como Pi, Pichu o Pupurin
                                             y no quieres que evolucionen)
(METARUKOOTO)     ; "Metal Coat"           ; Pnselo a Scyther o a Onix y
                                             luego intercmbialos y se convertirn
                                             en Hassamu o en Haganeeru
(oujanoshirushi)  ; "Smbolo del rey"      ; Pnselo a Slowpoke o a Poliwhirl y 
                                             luego intercmbialos y se convertirn 
                                             en Yadokingu o en Nyorotono
(APPUGUREEDO)     ; "Upgrade"              ; Con esto puedes evolucionar a
                                             Porygon en Porygon2! Pnselo a
                                             Porygon y luego intercambialo.
(RyuunoUROKO)     ; "Escama de Dragn"     ; Pnselo a Seadra y luego intercmbialo
                                             y se convertir en Kingudora


PARA VENDER
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(chiisanaKINOKU)  ; "Hongo pequeo"        ; "Hongo ordinario que puedes
                                             vender barato" (a 250 yens)
(ookinaKINOKU)    ; "Hongo grande"         ; ?????
(oishiiSHIPPO)    ; "Cola deliciosa"       ; "tem realmente delicioso que
                                             puedes vender caro" (a 4900
                                             yens)
(kinnotama)       ; "Esfera dorada"        ; "Esfera de oro puro que puedes 
                                             vender caro" (a 5000 yens)
(shinju)          ; "Perla"                ; ?????
(ookinashinju)    ; "Perla grande"         ; ?????
(hoshinosuna)     ; "Polvo de Estrella"    ; ?????
(hoshinokakera)   ; "Trozo de Estrella"    ; ?????


CORREO
------

(hanagaraMEERU)   ; "Correo de flor"       ; "Papel con diseo floreado que 
                                             puedes usar para escribir
                                             correo"
(mizuiruMEERU)    ; "Correo celeste"       ; "Papel con diseo de
                                             Miniryu(Dratini) que puedes usar
                                             para escribir correo"
(RABURIMEERU)     ; "Correo amoroso"       ; "Papel con bellos diseos
                                             corazones que puedes usar para
                                             escribir correo"
(minanoriMEERU)   ; "Correo de surf"       ; "Papel con diseos de
                                             Rapurasu(Lapras) que puedes usar
                                             para escribir correo"
(nigaoeMEERU)     ; "Correo "Retrato" "    ; "Papel con la estampa de tu
                                             Pokmon(del que equipes) que
                                             puedes usar para escribir
                                             correo"
FUNCIN DESCONOCIDA:
--------------------

(seinaruhai)      ; ????                           ; ????
(fukkatsusou)     ; ????                           ; ????
(kawaranokakera)  ; ????                           ; ????
(shiawasenoTAMAGO); "Huevo de la Felicidad"        ; ????
(naganegi)        ; "Tallo largo de cebolla verde" ; ????
(bannougona)      ; "Polvo Multiuso"               ; ????
(RAKKIIPANCHI)    ; "Lucky Punch"                  ; ????
(kiainoHACHIMAKI) ; "Cintillo de Poder"            ; ????
(hakainoidenshi)  ; "Gen Destructivo"              ; ???? (kisekinomi)      ; "Nuez milagrosa"               ; ????
(ginnohappa)      ; "Hoja plateada"                ; ????
(kinnohappa)      ; "Hoja dorada"                  ; ????
(futoiHONE)       ; "Hueso Ancho"                  ; ????
(PINTORENZU)      ; "Pint Lens"                    ; ????
(mizutamaRIBON)   ; "Cinta punteada"               ; ????
(denkidama)       ; "Esfera elctrica"             ; ????

            
4.1.b) tems especiales:
       -----------------

(fushiginaTAMAGO) ; "Huevo misterioso"     ;  Se transformar en Togepii!
(BOROnotsurizao)  ; "Caa vieja"           ;  Te sirve para..... pescar :P
(jitensha)        ; "Bicicleta"            ;  De verdad no sabes para que
                                              sirve?
(ZENIGAMEjouro)   ; "Lquido de Zenigame"  ;  Te sirve para despertar a
                                              Usokki.
(DAUJINGUMACHIN)  ; "temfinder"           ;  Te sirve para encontrar
                                              tems ocultos
(iitsurizao)      ; "Caa buena"           ;  Con esta caa pescars Pokmon
                                              en nivel 20.
(hidennokusuri)   ; "Medicina Secreta"     ;  Es la medicina que necesita
                                              Mikan para su Pokmon.
(akaiUROKO)       ; "Escama roja"          ;  Llvasela al seor de sombrero
                                              negro de la Ruta 30 y l te
                                              dar un "Gakushusouchi"
(chikanokagi)     ; "Llave del subterrneo ;  Te permite abrir la puerta del
                                              pasaje subterrneo
(KAADOKII)        ; "Card Key"             ;  Te permite abrir la puerta del 
                                              3er piso de la estacin de 
                                              radio.
(gin-ironohane)   ; "Pluma dorada"         ;  Te permite ver a Houou
(nijiironohane)   ; "Pluma plateada"       ;  Te permite ver a Lugia
(funenoTIKETTO)   ; "Boleto de Barco"      ;  Es un boleto del "AKUA"
                                              (St.Anne) que te permite ir al
                                              mundo antiguo.
(sugoitsurizao)   ; "Super Caa"           ;  Con esta caa pescas Pokmon
                                              de nivel 40.
(kikainobuhin)    ; "Pieza de la Planta elctrica" ; Sirve para arreglar
                                              la Planta elctrica.
(otoshimono)      ; "Propiedad Perdida"    ;  Es un mueco de Pippi(Clefairy)
                                              perdido. salo para conseguir
                                              el boleto del Motorcar.
(teikiken)        ; "Boleto de Motorcar"   ;  Sirve para viajar rpidamente
                                              entre Saffron y Kogane.

4.1.c) Pokballs:
       ----------

(MONSUTAABOORU)   ; "Monster Ball"         ;  Pokball Standard (No tiene
                                              bonus)
(SUUPAABOORU)     ; "Super Ball"           ;  Mejor Pokball (Aumenta en 1.5 tus
                                              posibilidades de atrapar un Pokmon)
(HAIPAABOORU)     ; "Hyper Ball"           ;  Pokball poderosa (Duplica tus 
                                              posibilidades de atrapar un Pokmon)
(MASTAABOORU)     ; "Master Ball"          ;  Esta Pokball captura absolutamente
                                              cualquier pokmon
(RUAABOORU)       ; "Lure Ball"            ;  Esta Pokball triplica tus posibilidades
                                              de atrapar un pokmon si lo ests 
                                              pescando
(SUPIIDOBORU)     ; "Speed Ball"           ;  Esta Pokball puede hasta cuadruplicar
                                              tus posibilidades de atrapar un pokmon
                                              si ste es ms rpido que el tuyo
(REBERUBOORU)     ; "Level Ball"           ;  Esta Pokall puede duplicar, cuadruplicar
                                              y hasta octuplicar tus posibilidades
                                              de atrapar un Pokmon si el nivel de ste
                                              es menor que el tuyo.
(HEBIIBOORU)      ; "Heavy Ball"           ;  Esta Pokball aumenta tus posibilidades
                                              de atrapar Pokmons excesivamente pesados
(RABURABOORU)     ; "Love Ball"            ;  Esta Pokball octuplica tus posibilidades
                                              de atrapar un pokmon del mismo tipo pero
                                              de sexo opuesto al que ests usando.
(FURENDOBOORU)    ; "Friend Ball"          ;  Esta Pokball aumenta las posibilidad de
                                              atrapar ciertos tipos de Pokmons (al
                                              parecer, los que tienen alto su nivel de
                                              felicidad)
(MUUNBOORU)       ; "Moon Ball"            ;  Esta pokball cuadruplica las
                                              posibilidades de atrapar Pokmons que
                                              evolucionan con Roca Lunar
(PAAKUBOORU)      ; "Park Ball"            ;  Es la Pokball que usas en el Concurso
                                              del Parque Natural

4.1.d) MACHINES: TM/HM        ---------------
  En esta lista incluyo el nombre del TM/HM en Japons (entre parntesis) as como el
Posible nombre en Ingls. El efecto ser incluido en futuras versiones del faq.

Nmero/Nombre     |Efecto                  |Ubicacin
------------------------------------------------------------------------------------
TM 01             |                        | Te lo da el lder de gimnasio de Ciudad
Explosion Punch   |                        | Tanba
(bakuretsuPANCHI) |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 02             |                        | Te lo da una persona de pelo verde en el
Headbutt          |                        | bosque Ubame, Adems lo puedes
(zutsuki)         |                        | comprar en la tienda de Kogane (2000 yens)
------------------------------------------------------------------------------------
TM 03             |                        | Te lo dan en el piso ms alto de la
Curse             |                        | mansin yamabuki (entrando por detrs).  (noroi)           |                        | (Slo de noche)
------------------------------------------------------------------------------------
TM 04             |                        | Est en la ruta 35 
Roll              |                        |
(korogaru)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 05             |                        | Te lo da un gordito en la ruta 32 (debes 
Bark              |                        | cortar un arbusto para llegar a l)
(hoeru)           |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 06             |                        | Te lo da el lder del gimnasio de Ciudad 
Toxic             |                        | Sekichiku(Fuchsia).
(dokudoku)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 07             |                        | Te lo da el mecnico de la planta
Electric Current  |                        | elctrica en agradecimiento por haber (denjihou)        |                        | recuperado las piezas de la planta.
------------------------------------------------------------------------------------
TM 08             |                        | Te lo da el gordito que est parado cerca 
Rock Smash        |                        | de Usokki (el Pokmon rbol que
(iwakudaki)       |                        | te bloquea el camino) en la ruta 36.
------------------------------------------------------------------------------------
TM 09             |                        | Lo tiene equipado Abra si lo transfieres
Self Hypnosis     |                        | a travs de la mquina del tiempo
(jikoanji)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 10             |                        | Te lo dan en la casa que est al norte del 
Awakening Power   |                        | "Lago de la Furia" (tienes que ir por la 
(mezameruPAWAA)   |                        | "entrada secreta"). Adems, lo puedes 
                  |                        | comprar en la tienda de Tamamuchi(Celadon) 
                  |                        | (3000 yens)
------------------------------------------------------------------------------------
TM 11             |                        | Te lo da la chica de pelo verde del 3er 
Clear             |                        | Piso de la estacin de Radio luego de 
(nihonbare)       |                        | haber liberado la radio. Adems, lo puedes
                  |                        | comprar en la tienda de Tamamuchi(Celadon)
                  |                        |     (2000 yens)
------------------------------------------------------------------------------------
TM 12             |                        | Te lo da una entrenadora de Buterfree en 
Sweet Smell       |                        | la casa que conecta el bosque Ubame con la 
(amaikaori)       |                        | ruta 34
------------------------------------------------------------------------------------
TM 13             |                        | Te lo da la seora de la granja de los 
Snore             |                        | Mirutanks en agradecimiento por sanar a su    
(ibiki)           |                        | Mirutanku enferma. Adems, lo puedes 
                  |                        | encontrar en la Cueva Oscura.
------------------------------------------------------------------------------------
TM 14             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
Blizzard          |                        | Kogane (por 5500 monedas)
(fubuki)          |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 15             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
Hyper Beam        |                        | Tamauchi(Celadon) por 7500 monedas
(hakaikousen)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 16             |                        | Te lo da el lder del gimnasio del pueblo 
Freezing Wind     |                        | Chouji
(kogoerukaze)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 17             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de 
Defend            |                        | Tamamuchi(Celadon) (3000 yens)
(mamoru)          |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 18             |                        | Est en la cueva de los Yadon. Adems, lo 
Rain Dance        |                        | puedes comprar en la tienda de 
(amagoi)          |                        | Tamamuchi(Celadon) (2000 yens)
------------------------------------------------------------------------------------
TM 19             |                        | Te lo da el lder del gimnasio de ciudad 
Giga Drain        |                        | Tamamuchi(Celadon)
(GIGADOREIN)      |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 20             |                        | Est dentro del Templo Yaketa (al noroeste 
To bear           |                        | de ciudad Enju)
(koraeru)         |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 21             |                        | Los das domingo aparece una vendedora
Outburst of Anger |                        | en el 5to Piso de la tienda de ciudad 
(yatsuatari)      |                        | Kogane. Si le muestras un Pokmon 
                  |                        | realmente enojado (con la felicidad muy
                  |                        | baja) ella te dar este TM
------------------------------------------------------------------------------------
TM 22             |                        | Lo encuentras en la Ruta 27.
Solar Beam        |                        |
(SOORAABIIMU)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 23             |                        | Te lo da la lder del gimnasio de Asagi.
Iron Tail         |                        |
(AIANTEERU)       |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 24             |                        | Te lo da la lder del gimnasio de Fusube, 
Dragons Breath    |                        | despus de que bajes a la cueva del Dragn 
(ryuunoibuki)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 25             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
Thunder           |                        | Kogane (por 5500 monedas)
(kaminari)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 26             |                        | Lo encuentras en la CHAMPION ROAD.
Earthquake        |                        |
(jishin)          |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 27             |                        | Los das domingo aparece una vendedora
Returning the     |                        | en el 5to Piso de la tienda de ciudad 
Favor             |                        | Kogane. Si le muestras un Pokmon 
(angaeshi)        |                        | realmente feliz (con la felicidad muy
                  |                        | alta) ella te dar este TM
------------------------------------------------------------------------------------
TM 28             |                        | Est en la zona exterior del parque, hacia 
Dig               |                        | el sudoeste
(ana o horu)      |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 29             |                        | Te lo da un Psquico en ciudad Yamabuki 
Psychic           |                        | (Saffron). Adems lo puedes ganar
(SAIKOKINESHISU)  |                        | en el casino de ciudad Tamauchi(Celadon) 
                  |                        | por 3500 monedas
------------------------------------------------------------------------------------
TM 30             |                        | Te lo da el lder del gimnasio de Enju.
Shadow Ball       |                        |
(SHADOOBOORU)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 31             |                        | Te lo da el lder del gimnasio de Kikyou.
Mud               |                        |
(dorokake)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 32             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
Substitute        |                        | Tamauchi(Celadon) por 1500 monedas
(kagebunshin)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 33             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de Kogane 
Ice Punch         |                        | (3000 yens). Adems, lo tendrn equipado
(reitouPANCHI)    |                        | Goldeen, Krabby y Horsea si los 
                  |                        | transfieres a travs de la mquina del
                  |                        | tiempo
------------------------------------------------------------------------------------
TM 34             |                        | Lo encuentras en la Torre Asagi
Proudness         |                        |
(ibaru)           |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 35             |                        | Lo encuentras en la base subterrnea del Sleeping Roll     |                        | equipo Rocket en la ciudad Kogane
(negoto)          |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 36             |                        | Te lo da la persona que aparece en el 
Petrol Explosion  |                        | "peaje" del equipo Rocket (Ruta 43)
(HEDORObakudan)   |                        | cuando derrotas al equipo Rocket en el
                  |                        | pueblo Chouji.
------------------------------------------------------------------------------------
TM 37             |                        | Te lo dan en la casa que hay en la Ruta 
Sandstorm         |                        | 27. Adems, lo puedes comprar en 
(sunaarashi)      |                        | la tienda de Tamamuchi(Celadon) (2000 
                  |                        | yens)  
------------------------------------------------------------------------------------
TM 38             |                        | Lo puedes ganar en el casino de ciudad 
Fire Blast        |                        | Kogane (por 5500 monedas)
(daimonji)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 39             |                        | Lo encuentras en la cueva "Tsunagari"
Swift             |                        |
(SUPIIDOSUTAA)    |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 40             |                        | Lo encuentras en la cueva Suribachi
Harden            |                        |
(marukunaru)      |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 41             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de Kogane Thunder Punch     |                        |(3000 yens)
(kaminariPANCHI)  |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 42             |                        | Te lo da un gordito en Ciudad 
Dream Eater       |                        | Tokiwa(Viridian)
(yumekui)         |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 43             |                        | Lo encuentras en la zona del "Lago de la 
Abandon           |                        | Furia" si entras por la entrada   
(mikiri)          |                        | "secreta". Adems, Nidoran F y Nidoran M
                  |                        | lo tendrn equipados si los transfieres
                  |                        | a travs de la mquina del tiempo.
------------------------------------------------------------------------------------
TM 44             |                        | Lo encuentras en la "cueva congelada".
Sleep             |                        |
(nemuru)          |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 45             |                        | Te lo da la lder del gimnasio de Kogane
LovelyLovely      |                        |
(MEROMERO)        |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 46             |                        | Lo encuentras en la base del equipo Rocket 
Robber            |                        |(en el pueblo Chouji)
(dorobou)         |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 47             |                        | Te lo dan en una casa en la Ruta 28. 
Steel Wings       |                        | Adems, lo puedes encontrar en el
(haganenotsubachi)|                        | Tnel "Montaa de Piedra"
------------------------------------------------------------------------------------
TM 48             |                        | Lo puedes comprar en la tienda de Kogane Fire Punch        |                        |(3000 yens)
(honoonoPANCHI)   |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 49             |                        | Te lo da el lder de gimnasio de Hiwada.
Rapid Cut         |                        |
(renzokugiri)     |                        |
------------------------------------------------------------------------------------
TM 50             |                        | Te lo da el gordito de la ruta 31 en 
Nightmare         |                        | agradecimiento por haberle llevado el
(akumu)           |                        | correo.
------------------------------------------------------------------------------------
HM 01             |                        | Te lo da el padre del nio que perdi su 
Cut               |                        | Farfetch'd (en el bosque Ubame)
(iaigiri)         |                        | 
------------------------------------------------------------------------------------
HM 02             |                        | Te lo da una mujer a la salida del  
Fly               |                        | gimnasio de ciudad Tanba, despus de que
(sora o tobu)     |                        | hayas obtenido la CRASH BADGE
------------------------------------------------------------------------------------
HM 03             |                        | Te lo da un espectador del teatro del 
Surf              |                        | pueblo Enju cuando derrotas a las 5
(minanori)        |                        | bailarinas.
------------------------------------------------------------------------------------
HM 04             |                        | Te lo da un hombre en el "comedor" de Strength          |                        | ciudad Asagi
(kairiki)         |                        | 
------------------------------------------------------------------------------------
HM 05             |                        | Te lo da el Monje Principal de la torre Flash             |                        | Bellsprout
(FURASSHU)        |                        | 
------------------------------------------------------------------------------------
HM 06             |                        | Te lo da Wataru(Lance) por haberlo ayudado Whirlpool         |                        | en contra del equipo Rocket
(uzushio)         |                        | 
------------------------------------------------------------------------------------
HM 07             |                        | Est oculto en la cueva congelada.
Waterfall         |                        |
(takinobori)      |                        |
------------------------------------------------------------------------------------



4.2 TEMS QUE PUEDES OBTENER DEL PPC <NUEVO>
************************************

Watts             tems que
Transferidos:     obtienes:

  100-199         Nuez
  200-299         Anticonfusin
  300-399         Super Ball
  400-499         Hyper Repel
  500-599         Ether
  600-699         Nuez milagrosa
  700-799         Nuez dorada
  800-899         Max Ether
  900-998         Revive
  999             Rare Candy

4.3 TEMS QUE PUEDES OBTENER DEL REGALO MISTERIOSO <NUEVO>
**************************************************

A continuacin hay una lista de tems que se han confirmado que
se pueden conseguir mediante el regalo misterioso:
Nota: Si alguien sabe de la existencia de algn otro tem que
se puede conseguir a travs del Regalo Misterioso, hgamelo saber
por favor.

tems:
Nuez                     Effect Guard         Piedra de trueno
Jugo de Nuez             Plus Power           Piedra de agua
Nuez Antiparlisis       Defender             Piedra de fuego
Nuez Anticongelante      Critic Attack        Piedra de hoja
Nuez Antiquemadura       Special Up           Elixir
Nuez antidoto            Direct Hit           Max Elixir
Anticonfusin            Revive               Super Repel
Nuez milagrosa           Max Revive           Hyper Repel
Nuez dorada              Max up               Point up                     
Super Ball               (onpu MEERU)         (baibai MEERU)
(henshin MEERU)          Pint Lens

Peluches:
Purin (Jigglypuff)       Diguda (Digglett)    Fushigidane (Bulbasaur)
Gengaa (Gengar)          Sherudaa (Shelder)   Zenigame (Squirtle)
Betobetaa (Grimer)       Nazonokusa (Oddish)  Nyoromo (Poliwag)
Hitodeman (Staryuu)      Koikingu (Magikarp)  Biriridama (Voltorb)
Biidoru (Weedle)         Ishitsubute(Geodude) Wanrikii (Machop)
Surfing Pikachu

Peluches Grandes:
Gran Iwaaku (Onix)       Gran Rapuras (Lapras)

Posters:
Pster de Pippi (Clefairy)
Pster de Purin (Jigglypuff)
Pster de Pikachu

Consolas:
Famicon (NES)            Supaafamicon (SNES)
Rokuyon (N64)            Virtual Boy

Camas:
Cama Rosada              Cama punteada

Plantas:
Planta Extravagante      Planta Tropical       Planta Grande

Alfombras:
Alfombra Roja            Alfombra Celeste agua
Alfombra Amarilla        Alfombra Verde


4.4 TEMS DE TU PIEZA <NUEVO>
*********************

CAMAS:
* Cama normal:                 Partes con ella
* Cama rosada:                 Regalo Misterioso 
* Cama punteada:               Regalo Misterioso
* Cama de Pikachu:             <Rumor> Alguien sabe como conseguirla?

POSTERS:
* Mapa del pueblo:             Partes con l
* Poster de Pikachu:           Regalo Misterioso
* Poster de Pippi(Clefairy):   Regalo Misterioso
* Poster de Purin(Jigglypuff): Regalo Misterioso

ALFOMBRAS:
* Alfombra Roja:               Regalo Misterioso
* Alfombra Celeste agua:       Regalo Misterioso
* Alfombra Amarilla:           Regalo Misterioso
* Alfombra Verde:              Regalo Misterioso

PLANTAS:
* Planta Extravagante          Regalo Misterioso
* Planta Tropical              Regalo Misterioso
* Planta Grande                Regalo Misterioso

ADORNOS (peluches):
* Pikachu:                     Tu Mam te lo compra
* Surfing Pikachu:             Regalo Misterioso
* Pippi (Clefairy):            Tu Mam te lo compra
* Purin (Jigglypuff):          Regalo Misterioso
* Fushigidane (Bulbasaur):     Regalo Misterioso
* Hitokage (Charmander):       Tu Mam te lo compra
* Zenigame (Squirtle):         Regalo Misterioso
* Gengaa (Gengar):             Regalo Misterioso
* Sherudaa (Shelder):          Regalo Misterioso
* Betobetaa (Grimer):          Regalo Misterioso
* Nazonokusa (Oddish):         Regalo Misterioso
* Nyoromo (Poliwag):           Regalo Misterioso
* Diguda (Digglett):           Regalo Misterioso
* Hitodeman (Staryuu):         Regalo Misterioso
* Koikingu (Magikarp):         Regalo Misterioso
* Biriridama (Voltorb):        Regalo Misterioso
* Biidoru (Weedle):            Regalo Misterioso
* Ishitsubute (Geodude):       Regalo Misterioso
* Wanrikii (Machop):           Regalo Misterioso
* Annoon: <Rumor>              Alguien sabe como conseguirlo?

ADORNOS GRANDES (Peluches Grandes)
* Gran Kabigon (Snorlax):      Tu Mam te lo compra
* Gran Iwaaku (Onix):          Regalo Misterioso
* Gran Rapuras (Lapras):       Regalo Misterioso

CONSOLAS:
* Famicon (NES):               Regalo Misterioso
* SuupaaFamicon (SNES):        Regalo Misterioso
* ROKUYON (N64):               Regalo Misterioso
* Virtual Boy:                 Regalo Misterioso

TROFEOS:
* Trofeo dorado:   Se obtiene del kirinohakko (de Pokmon Stadium 2)
* Trofeo plateado: Se obtiene del kinohakko (de Pokmon Stadium 2)

4.5 TEMS QUE PUEDES OBTENER A TRAVS DE LA CPSULA DEL TIEMPO <NUEVO>
**************************************************************
Estos son los tems que puedes obtener transfiriendo pokmons desde
versiones anteriores a este juego. (No todos los pokmons traen tems)

Bulbasaur  : Anticonfusin         Magnemite   : Nuez
Charmander : Anticonfusin         Magneton    : Hoja plateada
Squirtle   : Anticonfusin         Farfetch'd  : Anticonfusin
Caterpie   : Nuez                  Doduo       : Nuez
Metapod    : Nuez                  Dodrio      : Anticonfusin
Weedle     : Nuez                  Seel        : Nuez
Kakuna     : Nuez                  Dewgong     : Hoja dorada
Pidgey     : Nuez                  Grimer      : Nuez
Pidgeotto  : Nuez                  Muk         : Hoja dorada 
Rattata    : Nuez                  Shellder    : Nuez
Raticate   : Nuez                  Gastly      : Nuez
Spearow    : Nuez                  Haunter     : Nuez
Fearow     : Nuez                  Onix        : Anticonfusin
Ekans      : Nuez                  Drowzee     : Nuez
Arbok      : Nuez                  Hypno       : Hoja dorada 
Pikachu    : Nuez/Esfera elctrica Krabby      : TM 33
Raichu     : Hoja dorada           Kingler     : Hoja plateada
Sandshrew  : Nuez                  Voltorb     : Nuez
Sandslash  : Nuez                  Electrode   : Hoja plateada
Nidoran F  : TM 43                 Exeggcute   : Nuez
Nidorina   : Nuez                  Cubone      : Nuez
Nidoran M  : TM 43                 Marowak     : Hoja dorada 
Nidorino   : Nuez                  Hitmonlee   : Anticonfusin
Clefairy   : Nuez maravillosa      Hitmonchan  : Anticonfusin
Clefable   : Sobras de comida      Lickitung   : Anticonfusin
Vulpix     : Nuez                  Koffing     : Nuez
Jigglypuff : Cinta punteada        Weezing     : Hoja plateada
Wigglytuff : Nuez dorada           Rhyhorn     : Nuez
Zubat      : Nuez                  Rhydon      : Hoja plateada
Golbat     : Nuez                  Chansey     : Lucky Punch
Oddish     : Nuez                  Tangela     : Anticonfusin
Gloom      : Nuez                  Kangaskhan  : Anticonfusin
Paras      : nuez                  Horsea      : TM 33
Parasect   : Hoja dorada           Seadra      : Hoja dorada 
Venonat    : nuez                  Goldeen     : TM 33
Venomoth   : Hoja dorada           Seaking     : Hoja plateada 
Diglett    : Nuez                  Staryu      : TM ??
Dugtrio    : Hoja dorada           Mr. Mime    : Anticonfusin
Meowth     : Nuez                  Scyther     : Anticonfusin
Psyduck    : Nuez                  Jynx        : Anticonfusin
Golduck    : Hoja dorada           Electabuzz  : Anticonfusin
Mankey     : Nuez                  Magmar      : Anticonfusin
Primeape   : Hoja dorada           Pinsir      : Anticonfusin
Growlithe  : Nuez                  Tauros      : Anticonfusin
Poliwag    : Nuez                  Magikarp    : Nuez
Poliwhirl  : Nuez                  Gyarados    : Anticonfusin
Abra       : TM 09                 Lapras      : Anticonfusin
Kadabra    : Nuez /Cuchara Antigua Ditto       : Polvo Metlico
Machop     : (kawaranokakera)      Eevee       : Anticonfusin
Machoke    : Nuez                  Porygon     : Anticonfusin
Bellsprout : Nuez                  Omanyte     : Anticonfusin
Weepinbell : Nuez                  Kabuto      : Anticonfusin
Tentacool  : Nuez                  Aerodactyl  : Anticonfusin
Tentacruel : Hoja plateada         Snorlax     : Sobras de comida
Geodude    : Nuez                  Articuno    : Polvo Ligero
Graveler   : Nuez                  Zapdos      : Polvo Ligero
Ponyta     : Nuez                  Moltres     : Polvo Ligero
Rapidash   : Hoja plateada         Dratini     : Anticonfusin
Slowpoke   : Nuez                  Dragonair   : Anticonfusin
Slowbro    : Hoja dorada           Mewtwo      : Polvo Ligero
                                   Mew         : Anticonfusin

4.6 TEMS QUE PUEDES OBTENER AL CAPTURAR POKMONS <NUEVO>
*************************************************
 Cuando capturas un Pokmon Salvaje es posible que este lleve
equipado en s un tem. La siguiente lista te muestra que tems
puede llevar equipado un pokmon as como su frecuencia:

(A) = Muy probable que tenga el tem equipado (Siempre lo tiene equipado)
(B) = Probabilidad mediana / normal
(C) = Baja probabilidad de tener este tem equipado.

Pokmon:
Butafurii (Buterfree) : Polvo Plateado (C)
Supiaa (Beedrill)     : Vaso de veneno (C)
Onidoriru (Spearow)   : Pico puntiagudo (C)
Pikachu               : Nuez (C)
Pippi (Clefairy)      : Nuez maravillosa (B) / Piedra lunar (C)
Rokon (Vulpix)        : Fruta anticongelante (C)
Parasu (Paras)        : Hongo pequeo (B) / Hongo grande (C)
Gaadi (Growlithe)     : Fruta anticongelante (C)
Nyorozo (Poliwhirl)   : Smbolo del Rey (C)
Ishitsubote (Geodude) : Piedra antievolucin (C)
Goroon (Graveler)     : Piedra antievolucin (C)
Yadon (Slowpoke)      : Smbolo del Rey (C)
Yadoran (Slowbro)     : Smbolo del Rey (C)
Koiru (Magnemite)     : Metal Coat (C)
Kamonegi (Farfetch'd) : "Tallo largo de Cebolla verde" (C)
Doorio (Dodrio)       : Pico Puntiagudo (C)
Betobetaa (Grimer)    : Esfera dorada (C)
Betobeton (Muk)       : Esfera dorada (C)
Sherudaa (Shelder)    : Perla (B) / Perla Grande (C)
Karakara (Cubone)     : Hueso Ancho (C)
Garagara (Marowak)    : Hueso Ancho (C)
Rakki (Chansey)       : Huevo de la Felicidad (C)
Tattsuu (Horsea)      : Escama del Dragn (C)
Shiidora (Seadra)     : Escama del Dragn (C)
Hitodeman (Staryuu)   : Polvo de Estrella (B) / Trozo de Estrella (C)
Bariyado (Mr. Mime)   : Nuez maravillosa (C)
Ruujura (Jinx)        : Fruta antiquemadura (B) / Fruta antiquemadura (C)
Buubaa (Magmar)       : Fruta anticongelante (B) / Fruta anticongelante (C)
Kabigon (Snorlax)     : Restos de comida (A)
Miniryuu (Dratini)    : Escama del Dragn (C)
Hakuryuu (Dragonair)  : Escama del Dragn (C)
Otachi                : Nuez (C)
Ootachi               : Nuez (B) / Nuez dorada (C)
Muuma                 : Amuleto encantado (C)
Tsubotsubo            : Nuez (B) / Nuez (C)
Nyuura                : Garra del Profesor (C)
Mirutanku             : Leche de Moomoo (B) / Leche de Moomoo (C)
Houhou                : (seinaruhai) (A)

4.7 Trade 
*********
         
- En la casa al sur del Pokcenter de Ciudad Kikyou, un nio te cambia tu
  Madatsubomi(Bellsprout)por su Iwaaku(Onix)
- En el 5to piso de la tienda de Kogane, un nio te cambia tu
  SURIIPU(Drowzee) por un WANRIKII(Machop)
- En la casa ubicada al norte de la tienda de Asagi, un pescador te cambia tu 
  Kurabi(Krabby) por su Biriridama(Voltorb).
- En la Ruta 14, en el camino de la izquierda, una seora te cambia tu
  Rakki(Chansey) por su Putera(Aerodactyl) Nota: Te lo da con una Nuez dorada
  equipada.

4.8 POKMON/UBICACIONES <incompleta>
***********************
Nota: 

No aparece: Significa que slo aparece en las versiones Blue, Red, Green y
     Yellow de Pokmon, luego para tenerlos debemos importarlos de estas
     Versiones

(**) MEW: Este Pokmon SI se poda sacar en las versiones R/B/Gr de Pokmon,
     pero SOLO en su version japonesa, la version americana de estos juegos
     omiti a MEW, y la nica manera de obtenerlo era a travs de un
     Gameshark/Gamegenie o intercambiarlo directamente en alguna de las
     ferias que realiz NINTENDO en Estados Unidos. (Me han llegado MUCHOS
     rumores sobre como sacar a MEW sin gameshark pero no los escribir hasta
     que me resulten)

[M/T/N] = Aparece slo en la maana/tarde/noche (No se aplica al concurso del
          parque natural)
[S]     = Aparece indistintamente la hora del da.

001:
Nombre Japons: Fushigidane
Nombre Ingls:  Bulbasaur
Descripcin:    Pokmon Semilla
Tipo:           Grass/Poison
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      0.7 m / 6.9 kg
Evoluciones:    001-Fushigidane =Lv.16=> 002-Fushigisou =Lv.32=> 003-Fushigibana
                    (Bulbasaur)              (Ivysaur)               (Venusaur)
 
002:
Nombre Japons: Fushigisou
Nombre Ingls:  Ivysaur
Descripcin:    Pokmon Semilla
Tipo:           Grass/Poison
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      1.0 m / 13.0 kg
Evoluciones:    001-Fushigidane =Lv.16=> 002-Fushigisou =Lv.32=> 003-Fushigibana
                    (Bulbasaur)              (Ivysaur)               (Venusaur)

003:
Nombre Japons: Fushigibana
Nombre Ingls:  Venusaur
Descripcin:    Pokmon Semilla
Tipo:           Grass/Poison
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      2.0 m / 100.0 kg
Evoluciones:    001-Fushigidane =Lv.16=> 002-Fushigisou =Lv.32=> 003-Fushigibana
                    (Bulbasaur)              (Ivysaur)               (Venusaur)

004:
Nombre Japons: Hitokage
Nombre Ingls:  Charmander
Descripcin:    Pokmon lagarto
Tipo:           Fire
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      0.6 m / 8.5 kg
Evoluciones:    004-Hitokage    =Lv.16=> 005-Rizaado    =Lv.36=> 006-Rizaadon
                   (Charmander)             (Charmeleon)            (Charizard)

005
Nombre Japons: Rizaado (Lizardo)
Nombre Ingls:  Charmeleon
Descripcin:    Pokmon de fuego
Tipo:           Fire
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      1.1 m / 19.0 kg
Evoluciones:    004-Hitokage    =Lv.16=> 005-Rizaado    =Lv.36=> 006-Rizaadon
                   (Charmander)             (Charmeleon)            (Charizard)

006
Nombre Japons: Rizaadon (Lizardon)
Nombre Ingls:  Charizard
Descripcin:    Pokmon de fuego
Tipo:           Fire/Flying
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      1.7 m / 90.5 kg
Evoluciones:    004-Hitokage    =Lv.16=> 005-Rizaado    =Lv.36=> 006-Rizaadon
                   (Charmander)             (Charmeleon)            (Charizard)

007
Nombre Japons: Zenigame
Nombre Ingls:  Squirtle
Descripcin:    Pokmon tortuga joven
Tipo:           Water
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      0.5 m / 9.0 kg
Evoluciones:    007-Zenigame    =Lv.16=> 008-Kameeru     =Lv.26=> 009-Kamekkusu
                   (Squirtle)               (Wartortle)              (Blastoise)

008
Nombre Japons: Kameeru (Kameil)
Nombre Ingls:  Wartortle
Descripcin:    Pokmon tortuga
Tipo:           Water
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      1.0 m / 22.5 kg
Evoluciones:    007-Zenigame    =Lv.16=> 008-Kameeru     =Lv.26=> 009-Kamekkusu
                   (Squirtle)               (Wartortle)              (Blastoise)


009
Nombre Japons: Kamekkusu (Kamex)
Nombre Ingls:  Blastoise
Descripcin:    Pokmon caparazn
Tipo:           Water
Ubicacin:      No aparece
Alto/Peso:      1.6 m / 85.5 kg
Evoluciones:    007-Zenigame    =Lv.16=> 008-Kameeru     =Lv.26=> 009-Kamekkusu
                   (Squirtle)               (Wartortle)              (Blastoise)

010
Nombre Japons: Kyatapii (Caterpie)
Nombre Ingls:  Caterpie
Descripcin:    Pokmn oruga verde
Tipo:           Bug
Ubicacin:[M/T] Gold:   Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame, Parque Natural(normal)
                Parque Natural(concurso) 
                Silver: Parque Natural(concurso)
Alto/Peso:      0.3 m / 2.9 kg
Evoluciones:    010-Kyatapii    =Lv.7 => 011-Toranseru   =Lv.10=> 012-Batafurii
                   (Caterpie)               (Metapod)               (Butterfree)

011
Nombre Japons: Toranseru (Trancel)
Nombre Ingls:  Metapod
Descripcin:    Pokmon capullo
Tipo:           Bug
Ubicacin:[M/T] Gold:   Parque Natural(concurso), Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame,
                        Parque Natural(normal) 
                Silver: Parque Natural(concurso)
Alto/Peso:      0.7 m / 9.9 kg
Evoluciones:    010-Kyatapii    =Lv.7 => 011-Toranseru   =Lv.10=> 012-Batafurii
                   (Caterpie)               (Metapod)               (Butterfree)

012
Nombre Japons: Batafurii (Butterfree)
Nombre Ingls:  Butterfree
Descripcin:    Pokmon mariposa.
Tipo:           Bug/Flying
Ubicacin:[M/T] Gold:   Parque natural (concurso), Rt. 2 
                Silver: Parque natural (concurso)
Alto/Peso:      1.1 m / 32.0 kg
Evoluciones:    010-Kyatapii    =Lv.7 => 011-Toranseru   =Lv.10=> 012-Batafurii
                   (Caterpie)               (Metapod)               (Butterfree)

013
Nombre Japons: Biidoru (Beedle)
Nombre Ingls:  Weedle
Descripcin:    Pokmon oruga
Tipo:           Bug/poison
Ubicacin:[M/T] Gold:   Parque Natural(concurso)
                Silver: Parque Natural(concurso), Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame,
                        Parque Natural(normal) 
Alto/Peso:      0.3 m / 3.2 kg
Evoluciones:    013-Biidoru     =Lv.7 => 014-Kokuun       =Lv.10=> 015-Supiaa
                    (Weedle)                 (Kakuna)                 (Beedrill)

014
Nombre Japons: Kokuun (Cocoon)
Nombre Ingls:  Kakuna
Descripcin:    Pokmon capullo
Tipo:           Bug/poison
Ubicacin:[M/T] Gold:   Parque Natural(concurso)
                Silver: Parque Natural(concurso), Rt. 2, 30, 31, Bosque Ubame,
                        Parque Natural(normal)
Alto/Peso:      0.6 m / 10.0 kg
Evoluciones:    013-Biidoru     =Lv.7 => 014-Kokuun       =Lv.10=> 015-Supiaa
                    (Weedle)                 (Kakuna)                 (Beedrill)


015
Nombre Japons: Supiaa (Spear)
Nombre Ingls:  Beedrill
Descripcin:    Pokmon abeja venenosa
Tipo:           Bug/Poison
Ubicacin:[M/T] Gold:   Parque natural (concurso)
                Silver: Parque natural (concurso) , Rt. 2
Alto/Peso:      1.0 m / 29.5 kg
Evoluciones:    013-Biidoru     =Lv.7 => 014-Kokuun       =Lv.10=> 015-Supiaa
                    (Weedle)                 (Kakuna)                 (Beedrill)

016
Nombre Japons: Poppo
Nombre Ingls:  Pidgey
Descripcin:    Pokmon ave pequea
Tipo:           Normal/Flying
Ubicacin:[M/T] Gold/Silver: Rt. 1, 2, 5, 6, 25, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque
                             Natural. 
Alto/Peso:      0.3 m / 1.8 kg
Evoluciones:    016-Poppo        =Lv.18=> 017-Pijon       =Lv.36=> 018-Pijotto
                    (Pidgey)                  (Pidgeotto)              (Pidgeot)

017
Nombre Japons: Pijon (Pidgeon)
Nombre Ingls:  Pidgeotto
Descripcin:    Pokmon ave
Tipo:           Normal/Flying
Ubicacin:[M/T] Gold/Silver: Rt. 2, 8, 13, 14, 15, 25, 37, 43.
Alto/Peso:      1.1 m / 30.0 kg
Evoluciones:    016-Poppo        =Lv.18=> 017-Pijon       =Lv.36=> 018-Pijotto
                    (Pidgey)                  (Pidgeotto)              (Pidgeot)


018
Nombre Japons: Pijotto (Pidgeotto)
Nombre Ingls:  Pidgeot
Descripcin:    Pokmon ave
Tipo:           Normal/Flying
Ubicacin:      Slo evolucionando #017.
Alto/Peso:      1.5 m / 39.5 kg
Evoluciones:    016-Poppo        =Lv.18=> 017-Pijon       =Lv.36=> 018-Pijotto
                    (Pidgey)                  (Pidgeotto)              (Pidgeot)


019
Nombre Japons: Koratta
Nombre Ingls:  Rattata
Descripcin:    Pokmon ratn
Tipo:           Normal
Ubicacin:[S]   Gold:   Rt. 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 38,
                        39, 46, Torre Suzu, Torre Yaketa, Monte Suribachi, Cueva
                        Tsunagari, Torre Bellsprout, Cascada Toojou.
                Silver: Rt. 1, 3, 4, 7, 9, 11, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 46,
                        Torre Suzu, Torre Yaketa, Monte Suribachi, Cueva
                        Tsunagari, Torre Bellsprout, Cascada Toojou.
Alto/Peso:      0.3 m / 3.5 kg
Evoluciones:    019-Koratta      =Lv.20=> 020-Ratta
                    (Rattata)                 (Raticate)

020
Nombre Japons: Ratta
Nombre Ingls:  Raticate
Descripcin:    Pokmon ratn
Tipo:           Normal
Ubicacin:[S]   Gold/Silver: Rt. 7, 9, 10, 26, 27, 38, 39, Cueva Yaketa, Monte
                             Suribachi, Cueva Tsunagari, Cascada Toojou.
Alto/Peso:      0.7 m / 18.5 kg
Evoluciones:    019-Koratta      =Lv.20=> 020-Ratta
                    (Rattata)                 (Raticate)


021
Nombre Japons: Onisuzume
Nombre Ingls:  Spearow
Descripcin:    Pokmon ave pequea
Tipo:           Normal/Flying
Ubicacin:[M/T] Gold/Silver: Rt. 3, 4, 7, 9, 10, 22, 33, 42, 46.
Alto/Peso:      0.3 m / 2.0 kg
Evoluciones:    021-Onisuzume     =Lv.20=> 022-Onidoriru
                    (Spearow)                  (Fearow)

022
Nombre Japons: Onidoriru (Onidrill)
Nombre Ingls:  Fearow
Descripcin:    Pokmon picotea-pasto (traduccin literal)
Tipo:           Normal/Flying
Ubicacin:[M/T] Gold/Silver: Rt. 9, 10, 16, 17, 18, 22.
Alto/Peso:      1.2 m / 38.0 kg
Evoluciones:    021-Onisuzume     =Lv.20=> 022-Onidoriru
                    (Spearow)                  (Fearow)


023
Nombre Japons: Aabo (Arbo)
Nombre Ingls:  Ekans
Descripcin:    Pokmon serpiente
Tipo:           poison
Ubicacin:      Silver: Rt. 3, 4, 32, 33.
Alto/Peso:      2.0 m / 6.9 kg
Evoluciones:    023-Aabo           =Lv.22=> 024-Aabokku
                    (Ekans)                     (Arbok)

024
Nombre Japons: Aabokku (Arbok)
Nombre Ingls:  Arbok
Descripcin:    Pokmon cobra
Tipo:           poison
Ubicacin:      Silver: Rt. 3, 4, 32, 33.
Alto/Peso:      3.5 m / 65.0 kg
Evoluciones:    023-Aabo           =Lv.22=> 024-Aabokku
                    (Ekans)                     (Arbok)

025
Nombre Japons: Pikachu
Nombre Ingls:  Pikachu
Descripcin:    Pokmon ratn
Tipo:           Elctric
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 2
Alto/Peso:      0.4 m / 6.0 kg
Evoluciones:    172-pichuu  <=crianza=   025-pikachu  =

026
Nombre Japons: Raichu
Nombre Ingls:  Raichu
Descripcin:    Pokmon ratn
Tipo:           Elctric
Ubicacin:      Slo evolucionando #025 (Thunder Stone)
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

027
Nombre Japons: Sando (Sand)
Nombre Ingls:  Sandshrew
Descripcin:    Pokmon ratn
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold: Cueva Tsunagari, Mt. Moon
Alto/Peso:      0.6 m / 12.0 kg
Evoluciones:    <>

028
Nombre Japons: Sandopan
Nombre Ingls:  Sandslash
Descripcin:    Pokmon ratn
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold: Rt. 26, 27, Mt. Moon
Alto/Peso:      1.0 m / 29.5 kg
Evoluciones:    <>

029
Nombre Japons: Nidoran(F)
Nombre Ingls:  Nidoran(F)
Descripcin:    Pokmon cuerno venenoso
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 35, 36
Alto/Peso:      0.4 m / 7.0 kg
Evoluciones:    <>

030
Nombre Japons: Nidoriina
Nombre Ingls:  Nidorina
Descripcin:    Pokmon cuerno venenoso
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15

Alto/Peso:      0.8 m / 20.2 kg
Evoluciones:    <>

031
Nombre Japons: Nidokuin
Nombre Ingls:  Nidoqueen
Descripcin:    Pokmon taladro
Tipo:           poison/ground
Ubicacin:      Slo evolucionando #030 (Moon Stone)
Alto/Peso:      1.3 m / 60.0 kg
Evoluciones:    <>

032
Nombre Japons: Nidoran(M)
Nombre Ingls:  Nidoran(M)
Descripcin:    Pokmon cuerno venenoso
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 35, 36
Alto/Peso:      0.5 m / 90 kg
Evoluciones:    <>

033
Nombre Japons: Nidoriino
Nombre Ingls:  Nidorino
Descripcin:    Pokmon cuerno venenoso
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15
Alto/Peso:      0.9 m / 19.5 kg
Evoluciones:    <>

034
Nombre Japons: Nidokingu (Nidoking)
Nombre Ingls:  Nidoking
Descripcin:    Pokmon taladro
Tipo:           poison/ground
Ubicacin:      Slo evolucionando #033 (Moon stone)
Alto/Peso:      1.4 m / 62.0 kg
Evoluciones:    <>

035
Nombre Japons: Pippi
Nombre Ingls:  Clefairy
Descripcin:    Pokmon hada
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Mt. Moon
Alto/Peso:      0.6 m / 7.5 kg
Evoluciones:    <>

036
Nombre Japons: Pikkusi (Pixie)
Nombre Ingls:  Clefable
Descripcin:    Pokmon hada
Tipo:           normal
Ubicacin:      Slo evolucionando #035 (Moon Stone)
Alto/Peso:      1.3 m / 40.0 kg
Evoluciones:    <>

037
Nombre Japons: Rokon 
Nombre Ingls:  Vulpix
Descripcin:    Pokmon zorro
Tipo:           fire
Ubicacin:      Silver: Rt. 7, 8, 36, 37
Alto/Peso:      0.6 m / 9.9 kg
Evoluciones:    <>

038
Nombre Japons: Kyuukon
Nombre Ingls:  Ninetales
Descripcin:    Pokmon zorro
Tipo:           fire
Ubicacin:      Slo evolucionando #037 (Fire Stone)
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

039
Nombre Japons: Purin
Nombre Ingls:  Jigglypuff
Descripcin:    Pokmon globo
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 3, 4
Alto/Peso:      0.5 m / 5.5 kg
Evoluciones:    <>

040
Nombre Japons: Pukurin
Nombre Ingls:  Wigglytuff
Descripcin:    Pokmon globo
Tipo:           normal
Ubicacin:      Slo evolucionando #039 (Moon stone) 
Alto/Peso:      1.0 m / 12.0 kg
Evoluciones:    <>

041
Nombre Japons: Zubatto (Zubat)
Nombre Ingls:  Zubat
Descripcin:    Pokmon murcilago
Tipo:           poison/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 3, 4, 32, 33, 42, Cueva Tsunagari, Cueva Yadon,
                             Bosque Ubame, Torre Yaketa, Archipilago Whirlpool,
                             Monte Suribachi, Cueva Congelada, Cueva Oscura,
                             Cascada Toojou, Mt. Moon, Tnel "Montaa de Piedra"
Alto/Peso:      0.8 m / 7.5 kg
Evoluciones:    <>

042
Nombre Japons: Gorubatto
Nombre Ingls:  Golbat
Descripcin:    Pokmon murcilago
Tipo:           poison/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Tsunagari, Cueva Yadon, Archipilago
                             Whirlpool, Monte Suribachi, Cueva Congelada,
                             Cueva Oscura, Montaa Shirogane, Cascada Toojou,
                             Champion Road

Alto/Peso:      1.6 m / 55.0 kg
Evoluciones:    <>

043
Nombre Japons: Nazonokusa
Nombre Ingls:  Oddish
Descripcin:    Pokmon hierba
Tipo:           grass/poison 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 5, 6, 24, 25, Bosque Ubame
Alto/Peso:      0.5 m / 5.4 kg
Evoluciones:    <>

044
Nombre Japons: Kusaihana
Nombre Ingls:  Gloom
Descripcin:    Pokmon hierba
Tipo:           grass/poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 5
Alto/Peso:      0.8 m / 8.6 kg
Evoluciones:    <>

045
Nombre Japons: Rafureshia (Rafreshia)
Nombre Ingls:  Vileplume
Descripcin:    Pokmon flor
Tipo:           grass/poison
Ubicacin:      Slo evolucionando #045 (Leaf Stone)
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

046
Nombre Japons: Parasu (Paras)
Nombre Ingls:  Paras
Descripcin:    Pokmon seta (hongo)
Tipo:           bug/plant 
Ubicacin:      Gold/Silver: Parque Nat.(concurso), Bosque Ubame, Mt. Moon.
Alto/Peso:      0.3 m / 5.4 kg
Evoluciones:    <>

047
Nombre Japons: Parasekuto
Nombre Ingls:  Parasect
Descripcin:    Pokmon seta (hongo)
Tipo:           bug/plant
Ubicacin:      Slo evolucionando #046
Alto/Peso:      1.0 m / 29.5 kg
Evoluciones:    <>

048
Nombre Japons: Konpan (Conpan)
Nombre Ingls:  Venonat
Descripcin:    Pokmon insecto
Tipo:           bug/poison
Ubicacin:      Gold/Siver: Parque Nat.(concurso), Rt. 24, 25, 43
Alto/Peso:      1.0 m / 30.0 kg
Evoluciones:    

049
Nombre Japons: Morufon (Morphon)
Nombre Ingls:  Venomoth
Descripcin:    Pokmon polilla venenosa
Tipo:           bug/poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 24, 25
Alto/Peso:      1.5 m / 12.5 kg
Evoluciones:    <>

050
Nombre Japons: Diguda (Digda)
Nombre Ingls:  Diglett
Descripcin:    Pokmon topo 
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Digglett
Alto/Peso:      0.2 m / 0.8 kg
Evoluciones:    <>

051
Nombre Japons: Dagutorio (Dagtrio)
Nombre Ingls:  Dugtrio
Descripcin:    Pokmon topo
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Digglett
Alto/Peso:      0.7 m / 33.3 kg
Evoluciones:    <>

052
Nombre Japons: Nyaasu
Nombre Ingls:  Meowth
Descripcin:    Pokmon gato araador
Tipo:           normal
Ubicacin:      Silver: Rt. 5, 6, 7, 8, 38, 39
Alto/Peso:      0.4 m / 4.2 kg
Evoluciones:    <>


053
Nombre Japons: Perushian (Persian)
Nombre Ingls:  Persian
Descripcin:    Pokmon gato clsico
Tipo:           normal
Ubicacin:      Silver: Rt. 7
Alto/Peso:      1.0 m / 32.0 kg
Evoluciones:    <>

054
Nombre Japons: Kodakku (Koduck)
Nombre Ingls:  Psyduck
Descripcin:    Pokmon pato domstico
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 6, 35, Bosque Ubame
Alto/Peso:      0.8 m / 19.6 kg
Evoluciones:    <>

055
Nombre Japons: Gorudakku (Golduck)
Nombre Ingls:  Golduck
Descripcin:    Pokmon pato domstico
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 6, 35, Bosque Ubame, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.7 m / 76.6 kg
Evoluciones:    <>

056
Nombre Japons: Mankii (Mankey)
Nombre Ingls:  Mankey
Descripcin:    Pokmon mono-cerdo
Tipo:           fighting
Ubicacin:      Gold: Rt. 9, 42
Alto/Peso:      0.5 m / 28.0 kg
Evoluciones:    <>

057
Nombre Japons: Okorizaru
Nombre Ingls:  Primeape
Descripcin:    Pokmon mono-cerdo 
Tipo:           fighting
Ubicacin:      Gold: Rt. 9
Alto/Peso:      1.0 m / 32.0 kg
Evoluciones:    <>

058
Nombre Japons: Gaadi (Guardie)
Nombre Ingls:  Growlithe
Descripcin:    Pokmon cachorro
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold: Rt. 36, 37, 7, 8.
Alto/Peso:      0.7 m / 19.0 kg
Evoluciones:    <>

059
Nombre Japons: Uindi (Windie)
Nombre Ingls:  Arcanine
Descripcin:    Pokmon legendario
Tipo:           fire
Ubicacin:      Slo evolucionando a #058 (Fire Stone)
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

060
Nombre Japons: Nyoromo
Nombre Ingls:  Poliwag
Descripcin:    Pokmon renacuajo
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 22, 28, 30, 31, 44, Kikyou, Tokiwa, Enju,
                             Montaa Shirogane
Alto/Peso:      0.6 m / 12.4 kg
Evoluciones:    <>

061
Nombre Japons: Nyorozo
Nombre Ingls:  Poliwhirl
Descripcin:    Pokmon renacuajo
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 22, 28, 30, 31, 44, Kikyou, Tokiwa, Enju,
                             Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.0 m / 20.0 kg
Evoluciones:    <>

062
Nombre Japons: Nyorobon
Nombre Ingls:  Poliwrath
Descripcin:    Pokmon renacuajo
Tipo:           water/fighting
Ubicacin:      Slo evolucionando #061 (Water Stone)
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

063
Nombre Japons: Keeshii (Casey)
Nombre Ingls:  Abra
Descripcin:    Pokmon psquico
Tipo:           <>
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 5, 6, 8, 24, 25, 34, 35
Alto/Peso:      0.9 m / 19.5 kg
Evoluciones:    <>

064
Nombre Japons: Yongeraa (Yungelar)
Nombre Ingls:  Kadabra
Descripcin:    Pokmon psquico
Tipo:           psychic 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 8
Alto/Peso:      1.3 m / 53.5 kg
Evoluciones:    <>

065
Nombre Japons: Fuudin (Foodin)
Nombre Ingls:  Alakazam
Descripcin:    Pokmon psquico
Tipo:           psychic 
Ubicacin:      Slo evolucionando #064 (Trade!)
Alto/Peso:      1.5 m / 48.0
Evoluciones:    <>

066
Nombre Japons: Wanrikii (Wanrikee)
Nombre Ingls:  Machop
Descripcin:    Pokmon superpoderoso
Tipo:           fighting
Ubicacin:      Gold/Silver: Tnel "Montaa de Piedra", Monte Suribachi
Alto/Peso:      0.8 m / 19.5 kg
Evoluciones:    <>

067
Nombre Japons: Goorikii (Gorikee)
Nombre Ingls:  Machoke
Descripcin:    Pokmon superpoderoso
Tipo:           fighting
Ubicacin:      Gold/Silver: Tnel "Montaa de Piedra", Monte Suribachi
Alto/Peso:      1.5 m / 70.5 kg
Evoluciones:    <>

068
Nombre Japons: Kairikii (Kairikee) 
Nombre Ingls:  Machamp
Descripcin:    Pokmon superpoderoso
Tipo:           fighting
Ubicacin:      Slo evolucionando #067 (Trade!)
Alto/Peso:      1.6 m / 130.0 kg
Evoluciones:    <>

069
Nombre Japons: Madatsubomi
Nombre Ingls:  Bellsprout
Descripcin:    Pokmon flor
Tipo:           plant/poison 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 5, 6, 24, 25, 31, 32, 44
Alto/Peso:      0.7 m / 4.0 kg
Evoluciones:    <>

070
Nombre Japons: Utsudon
Nombre Ingls:  Weepingbell
Descripcin:    Pokmon planta carnvora
Tipo:           plant/poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 24, 25, 44
Alto/Peso:      1.0 m / 6.4 kg
Evoluciones:    <>

071
Nombre Japons: Utsubotto
Nombre Ingls:  Victreebell
Descripcin:    Pokmon planta carnvora
Tipo:           plant/poison 
Ubicacin:      Slo evolucionando #070 (Leaf Stone)
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

072
Nombre Japons: Menokurage
Nombre Ingls:  Tentacool
Descripcin:    Pokmon medusa
Tipo:           water/poison 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 12, 13, 19, 20, 21, 26, 27, 32, 34, 40, 41,
                             Wakaba, Yoshino, Cueva Tsugunari, Asagi,
                             Archipilago Whirlpool, Tanba, Masara, Kuchiba,
                             Isla Guren
Alto/Peso:      0.9 m / 45.5 kg.
Evoluciones:    <>

073
Nombre Japons: Dokukurage
Nombre Ingls:  Tentacruel
Descripcin:    Pokmon medusa
Tipo:           water/poison 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 12, 13, 19, 20, 21, 26, 27, 32, 34, 40, 41, 
                             Wakaba, Yoshino, Cueva Tsugunari, Asagi,
                             Archipilago Whirlpool, Tanba, Masara, Kuchiba,
                             Isla Guren
Alto/Peso:      1.6 m / 55.0 kg
Evoluciones:    <>

074
Nombre Japons: Ishitsubute
Nombre Ingls:  Geodude
Descripcin:    Pokmon roca
Tipo:           rock/ground 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 45, 46, Mt. Moon, Tnel "Montaa de piedra",
                             Monte Suribachi, Cueva Oscura, Cueva Tsunagari
Alto/Peso:      0.4 m / 20.0 kg
Evoluciones:    <>

075
Nombre Japons: Goroon
Nombre Ingls:  Graveler
Descripcin:    Pokmon roca
Tipo:           rock/ground 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 45, Monte Suribachi, Cueva Oscura, Montaa
                             Shirogane, Champion Road
Alto/Peso:      1.0 m / 105.0 kg
Evoluciones:    <>

076
Nombre Japons: Goroonya
Nombre Ingls:  Golem
Descripcin:    Pokmon megaton
Tipo:           rock/ground 
Ubicacin:      Slo evolucionando #075 (Trade)
Alto/Peso:      1.4 m / 300.kg
Evoluciones:    <>

077
Nombre Japons: Poniita (Ponyta)
Nombre Ingls:  Ponyta
Descripcin:    Pokmon caballo de fuego
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 22, 26, 27, 28, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.0 m / 30 kg
Evoluciones:    <>

078
Nombre Japons: Gyaroppu (Gallop)
Nombre Ingls:  Rapidash
Descripcin:    Pokmon caballo de fuego
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 28, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.7 m / 95.0 kg
Evoluciones:    <>

079
Nombre Japons: Yadon
Nombre Ingls:  Slowpoke
Descripcin:    Pokmon estpido
Tipo:           water/psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Yadon, Cascada Toojou
Alto/Peso:      1.2 m / 36.0 kg
Evoluciones:    <>

080
Nombre Japons: Yadoran
Nombre Ingls:  Slowbro
Descripcin:    Pokmon cangrejo hermitao
Tipo:           water/psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Yadon
Alto/Peso:      1.6 m / 78.5 kg
Evoluciones:    <>

081
Nombre Japons: Koiru (Coil)
Nombre Ingls:  Magnemite
Descripcin:    Pokmon magneto
Tipo:           electric/steel
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 6, 11, 38, 39
Alto/Peso:      0.3 m / 6.0 kg
Evoluciones:    <>

082
Nombre Japons: Reakoiru (Reacoil)
Nombre Ingls:  Magneton
Descripcin:    Pokmon magneto
Tipo:           electric/steel 
Ubicacin:      Slo evolucionando #081
Alto/Peso:      1.0 m / 60.0 kg
Evoluciones:    <>

083
Nombre Japons: Kamonegi
Nombre Ingls:  Farfetch'd
Descripcin:    Pokmon pato salvaje
Tipo:           normal/flying 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 38, 39
Alto/Peso:      0.8 m / 15.0 kg
Evoluciones:    <>

084
Nombre Japons: Doodoo
Nombre Ingls:  Doduo
Descripcin:    Pokmon ave doble 
Tipo:           normal/flying 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 22, 26, 27, 28, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.4 m / 39.2 kg
Evoluciones:    <>

085
Nombre Japons: Doodorio (Doodrio)
Nombre Ingls:  Dodrio
Descripcin:    Pokmon ave triple
Tipo:           normal/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 27, 28, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.8 m / 85.2 kg
Evoluciones:    <>

086
Nombre Japons: Pauwau
Nombre Ingls:  Seel
Descripcin:    Pokmon lobo marino
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Archipilago Whirlpool
Alto/Peso:      1.1 m / 90.0 kg
Evoluciones:    <>

087
Nombre Japons: Jugon
Nombre Ingls:  Dewgong
Descripcin:    Pokmon lobo marino
Tipo:           water/ice
Ubicacin:      Slo evolucionando #086
Alto/Peso:      1.7 m / 120.0 kg
Evoluciones:    <>

088
Nombre Japons: Betobetaa (Betbetter)
Nombre Ingls:  Grimer
Descripcin:    Pokmon fango qumico
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 16, 17, 18, Tamamuchi
Alto/Peso:      0.9 m / 30.0 kg
Evoluciones:    <>

089
Nombre Japons: Betobeton (Betbeton)
Nombre Ingls:  Muk
Descripcin:    Pokmon fango qumico
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 16, 17, 18, Tamamuchi
Alto/Peso:      1.2 m / 30.0 kg
Evoluciones:    <>

090
Nombre Japons: Sherudaa (Shellder)
Nombre Ingls:  Shellder
Descripcin:    Pokmon doble concha
Tipo:           water
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      0.3 m / 4.0 kg
Evoluciones:    <>

091
Nombre Japons: Parushen (Palshen)
Nombre Ingls:  Cloyster
Descripcin:    Pokmon doble concha
Tipo:           water/ice
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      1.5 m / 132.5 kg
Evoluciones:    <>

092
Nombre Japons: Goosu (Ghos)
Nombre Ingls:  Gastly
Descripcin:    Pokmon gaseoso
Tipo:           ghost/poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Torre Bellsprout, Torre Suzu
Alto/Peso:      1.3 m / 0.1 kg
Evoluciones:    <>

093
Nombre Japons: Goosuto (Ghost)
Nombre Ingls:  Haunter
Descripcin:    Pokmon gaseoso
Tipo:           ghost/poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 8
Alto/Peso:      1.6 m / 0.1 kg
Evoluciones:    <>

094
Nombre Japons: Gengaa (Gengar)
Nombre Ingls:  Gengar
Descripcin:    Pokmon sombra
Tipo:           ghost/poison 
Ubicacin:      Slo evolucionando #093 (Trade)
Alto/Peso:      1.5 m / 40.5 kg
Evoluciones:    <>

095
Nombre Japons: Iwaaku
Nombre Ingls:  Onix
Descripcin:    Pokmon serpiente de roca
Tipo:           rock/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Tsunagari, Tnel "Montaa de Piedra",
                             Champion Road, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      8.8 m / 210 kg
Evoluciones:    <>

096
Nombre Japons: Suriipu (Sleep)
Nombre Ingls:  Drowzee
Descripcin:    Pokmon hipntico
Tipo:           psychic 
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 11, 34, 35
Alto/Peso:      1.0 m / 32.4 kg
Evoluciones:    <>

097
Nombre Japons: Suriipaa (Sleeper)
Nombre Ingls:  Hypno
Descripcin:    Pokmon hipntico
Tipo:           psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 11
Alto/Peso:      1.6 m / 75.6 kg
Evoluciones:    <>

098
Nombre Japons: Kurabi (Krabby)
Nombre Ingls:  Krabby
Descripcin:    Pokmon cangrejo de ro
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Archipilago Whirlpool
Alto/Peso:      0.4 m / 6.5 kg
Evoluciones:    <>

099
Nombre Japons: Kinguraa (Kingler)
Nombre Ingls:  Kingler
Descripcin:    Pokmon tenaza
Tipo:           water
Ubicacin:      Slo evolucionando #098
Alto/Peso:      1.3 m / 60.0 kg
Evoluciones:    <>

100
Nombre Japons: Biriridama
Nombre Ingls:  Voltorb
Descripcin:    Pokmon pelota
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver:  Rt.10
Alto/Peso:      0.5 m / 10.4 kg
Evoluciones:    <>

101
Nombre Japons: Marumain (Marmain)
Nombre Ingls:  Electrode 
Descripcin:    Pokmon pelota
Tipo:           electric
Ubicacin:      Slo evolucionando #100
Alto/Peso:      1.2 m / 66.6 kg
Evoluciones:    <>

102
Nombre Japons: Tamatama
Nombre Ingls:  Exeggcute
Descripcin:    Pokmon huevo
Tipo:           plant/psychic
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      0.4 m / 2.5 kg
Evoluciones:    <>

103
Nombre Japons: Nasshii (Nassy) 
Nombre Ingls:  Exeggutor 
Descripcin:    Pokmon palmera
Tipo:           plant/psychic
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

104
Nombre Japons: Karakara 
Nombre Ingls:  Cubone 
Descripcin:    Pokmon solitario
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Tnel "Montaa de Piedra"
Alto/Peso:      0.4 m / 6.5 kg
Evoluciones:    <>

105
Nombre Japons: Garagara
Nombre Ingls:  Marowak 
Descripcin:    Pokmon coleccionista de huesos
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Tnel "Montaa de Piedra"
Alto/Peso:      1.0 m / 45.0 kg
Evoluciones:    <>

106
Nombre Japons: Sawamuraa (Sawamurar)
Nombre Ingls:  Hitmonlee 
Descripcin:    Pokmon pateador
Tipo:           fighting
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

107
Nombre Japons: Ebiwaraa (Ebiwarar)
Nombre Ingls:  Hitmonchan 
Descripcin:    Pokmon golpeador (boxeador)
Tipo:           fighting
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

108
Nombre Japons: Beroringa (Berolinga)
Nombre Ingls:  Lickitung 
Descripcin:    Pokmon sumo-lamedor
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 44
Alto/Peso:      1.2 m / 65.5 kg
Evoluciones:    <>

109
Nombre Japons: Dogaasu (Dogas)
Nombre Ingls:  Koffing 
Descripcin:    Pokmon gas venenoso
Tipo:           poison
Ubicacin:      Gold/Silver: Torre Yaketa 
Alto/Peso:      0.6 m / 1.0 kg
Evoluciones:    <>

110
Nombre Japons: Matadogasu (Matadogas) 
Nombre Ingls:  Weezing
Descripcin:    Pokmon gas venenoso
Tipo:           poison
Ubicacin:      Slo evolucionando #109
Alto/Peso:      1.2 m / 9.5 kg
Evoluciones:    <>

111
Nombre Japons: Saihoon (Saihorn) 
Nombre Ingls:  Rhyhorn 
Descripcin:    Pokmon estaca/puntiagudo
Tipo:           rock/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Champion Road 
Alto/Peso:      1.0 m / 115.0 kg
Evoluciones:    <>

112
Nombre Japons: Saidon 
Nombre Ingls:  Rhydon
Descripcin:    Pokmon taladro
Tipo:           rock/ground
Ubicacin:      Slo evolucionando #111
Alto/Peso:      1.9 m / 120.0 kg
Evoluciones:    <>

113
Nombre Japons: Rakky (Lucky) 
Nombre Ingls:  Chansey 
Descripcin:    Pokmon huevo
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15
Alto/Peso:      1.1 m / 34.6 kg
Evoluciones:    <>

114
Nombre Japons: Monjara 
Nombre Ingls:  Tangela
Descripcin:    Pokmon enredadera
Tipo:           grass
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 21, 28, 44, Montaa Shirogane 
Alto/Peso:      1.0 m / 35.0 kg
Evoluciones:    <>

115
Nombre Japons: Garuura (Garoora) 
Nombre Ingls:  Kangaskhan 
Descripcin:    Pokmon paternal
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva "Montaa de Piedra" 
Alto/Peso:      2.2 m / 80.0 kg
Evoluciones:    <>

116
Nombre Japons: Tattsuu (Tatsoo)
Nombre Ingls:  Horsea
Descripcin:    Pokmon dragn
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Archipilago Whirlpool
Alto/Peso:      0.4 m / 8.0 kg
Evoluciones:    <>

117
Nombre Japons: Shiidora (Seadra)
Nombre Ingls:  Seadra
Descripcin:    Pokmon dragn
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Archipilago Whirlpool
Alto/Peso:      1.2 m / 25.0 kg
Evoluciones:    <>

118
Nombre Japons: Tosakinto (Tosakint)
Nombre Ingls:  Goldeen 
Descripcin:    Pokmon pez dorado
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Suribachi, Cueva
                             Shirogane, Hanada, Cascada Toojou 
Alto/Peso:      0.6 m / 15.0 kg
Evoluciones:    <>

119
Nombre Japons: Azumaou 
Nombre Ingls:  Seaking 
Descripcin:    Pokmon pez dorado
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 4, 9, 10, 24, 25, 42, Cueva Suribachi, Cueva
                             Shirogane, Hanada, Cascada Toojou 
Alto/Peso:      1.3 m / 39.0 kg
Evoluciones:    <>

120
Nombre Japons: Hitodeman 
Nombre Ingls:  Staryuu 
Descripcin:    Pokmon estrella
Tipo:           water
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      0.8 m / 34.5 kg
Evoluciones:    <>

121
Nombre Japons: Sutaamii (Starmie)
Nombre Ingls:  Starmie 
Descripcin:    Pokmon enigma (traduccin literal)
Tipo:           water/psychic
Ubicacin:      <>
Alto/Peso:      <>
Evoluciones:    <>

122
Nombre Japons: Bariyaado (Bariyard)
Nombre Ingls:  Mr.Mime
Descripcin:    Pokmon barrera
Tipo:           psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 21
Alto/Peso:      1.3 m / 54.5 kg
Evoluciones:    <>

123
Nombre Japons: Sutoraiku (Stryke)
Nombre Ingls:  Scyther
Descripcin:    Pokmon mantis
Tipo:           bug/flyng
Ubicacin:      Gold/Silver: Parque Nat. (concurso)
Alto/Peso:      1.5 m / 56.0 kg
Evoluciones:    <>

124
Nombre Japons: Ruujura
Nombre Ingls:  Jynx
Descripcin:    Pokmon humanoide
Tipo:           ice/psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Congelada
Alto/Peso:      1.4 m / 40.6 kg
Evoluciones:    <>

125
Nombre Japons: Erebuu (Eleboo)
Nombre Ingls:  Electabuzz
Descripcin:    Pokmon elctrico
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 10
Alto/Peso:      1.1 m / 30.0 kg
Evoluciones:    <>

126
Nombre Japons: Buubaa (Boober)
Nombre Ingls:  Magmar
Descripcin:    Pokmon llama
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Torre Yaketa
Alto/Peso:      1.3 m / 44.5 kg
Evoluciones:    <>

127
Nombre Japons: Kairosu (Kairos)
Nombre Ingls:  Pinsir
Descripcin:    Pokmon ciervo volador
Tipo:           bug
Ubicacin:      Gold/Silver: Parque Nat.(concurso
Alto/Peso:      1.5 m / 55.0 kg
Evoluciones:    <>

128
Nombre Japons: Kentaros
Nombre Ingls:  Tauros
Descripcin:    Pokmon toro salvaje
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 38, 39
Alto/Peso:      1.4 m / 88.4 kg
Evoluciones:    <>

129
Nombre Japons: Koikingu (Koiking)
Nombre Ingls:  Magikarp
Descripcin:    Pokmon pez
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 43, 45, Lago de la Furia, Lago del Dragn,
                             Cueva Oscura, Fusube, Sekichiku
Alto/Peso:      0.9 m / 10.0 kg
Evoluciones:    <>

130
Nombre Japons: Gyaradosu (Gyarados)
Nombre Ingls:  Gyarados
Descripcin:    Pokmon malvado
Tipo:           water/fliyng
Ubicacin:      Gold/Silver: Lago de la Furia
Alto/Peso:      6.5 m / 235.0 kg
Evoluciones:    <>

131
Nombre Japons: Rapurasu (Lapras)
Nombre Ingls:  Lapras
Descripcin:    Pokmon vehculo
Tipo:           ice/water
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Tsunagari (Slo los Viernes)
Alto/Peso:      2.5 m / 220.0 kg
Evoluciones:    <>

132
Nombre Japons: Metamon
Nombre Ingls:  Ditto
Descripcin:    Pokmon metamorfo
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 34, 35
Alto/Peso:      0.3 m / 4.0 kg
Evoluciones:    <>

133
Nombre Japons: Iibii (Eevee)
Nombre Ingls:  Eevee
Descripcin:    Pokmon evolucin
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.3 m / 6.5 kg
Evoluciones:    <>

134
Nombre Japons: Shawaazu (Showers)
Nombre Ingls:  Vaporeon
Descripcin:    Pokmon burbuja de presin
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Slo Evolucionando #133 (Water Stone)
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

135
Nombre Japons: Sandaasu (Thunders)
Nombre Ingls:  Jolteon
Descripcin:    Pokmon trueno
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver: Slo Evolucionando #133 (Thunder Stone)
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

136
Nombre Japons: Buusutaa (Booster)
Nombre Ingls:  Flareon
Descripcin:    Pokmon llama
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Slo Evolucionando #133 (Fire Stone)
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

137
Nombre Japons: Porigon
Nombre Ingls:  Porygon
Descripcin:    Pokmon virtual
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.8 m / 36.5 kg
Evoluciones:    <>

138
Nombre Japons: Omunaito* (Omanite)
Nombre Ingls:  Omanite
Descripcin:    Pokmon remolino
Tipo:           rock/water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.4 m / 7.5 kg
Evoluciones:    <>

139
Nombre Japons: Omusutaa (Omastar)
Nombre Ingls:  Omastar
Descripcin:    Pokmon remolino
Tipo:           rock/water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.0 m / 35.0 kg
Evoluciones:    <>

140
Nombre Japons: Kabuto
Nombre Ingls:  Kabuto
Descripcin:    Pokmon caparazn
Tipo:           rock/water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.5 m / 11.5 kg
Evoluciones:    <>

141
Nombre Japons: Kabutopusu (Kabutops)
Nombre Ingls:  Kabutops
Descripcin:    Pokmon caparazn
Tipo:           water/rock
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.3 m / 40.5 kg
Evoluciones:    <>

142
Nombre Japons: Putera (Ptera)
Nombre Ingls:  Aerodactyl
Descripcin:    Pokmon fosil
Tipo:           rock/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.8 m / 59.0 kg
Evoluciones:    <>

143
Nombre Japons: Kabigon
Nombre Ingls:  Snorlax
Descripcin:    Pokmon dormiln
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      2.1 m / 460.0 kg
Evoluciones:    <>

144
Nombre Japons: Furiizaa (Freezer)
Nombre Ingls:  Articuno
Descripcin:    Pokmon congelante
Tipo:           ice/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.7 m / 55.4 kg
Evoluciones:    <>

145
Nombre Japons: Sandaa (Thunder)
Nombre Ingls:  Zapdos
Descripcin:    Pokmon elctrico
Tipo:           electric/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.6 m / 52.6 kg
Evoluciones:    <>

146
Nombre Japons: Faiyaa (Fire)
Nombre Ingls:  Moltres
Descripcin:    Pokmon flama
Tipo:           fire/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      2.0 m / 60.0 kg
Evoluciones:    <>

147
Nombre Japons: Miniryuu
Nombre Ingls:  Dratini
Descripcin:    Pokmon dragn
Tipo:           dragon
Ubicacin:      Gold/Silver: Lago del Dragn
Alto/Peso:      1.8 m / 3.3 kg
Evoluciones:    <>

148
Nombre Japons: Hakuryuu
Nombre Ingls:  Dragonair
Descripcin:    Pokmon dragn
Tipo:           dragon
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #147
Alto/Peso:      4.0 m / 16.5 kg
Evoluciones:    <>

149
Nombre Japons: Kairyuu
Nombre Ingls:  Dragonite
Descripcin:    Pokmon dragn
Tipo:           dragon/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #148
Alto/Peso:      2.2 m / 210.0 kg
Evoluciones:    <>

150
Nombre Japons: Myuutsuu (Mewtwo)
Nombre Ingls:  Mewtwo
Descripcin:    Pokmon gentico
Tipo:           psychic
Ubicacin:      
Alto/Peso:      2.2 m / 122.0 kg
Evoluciones:    <>

151
Nombre Japons: Myuu (Mew)
Nombre Ingls:  Mew
Descripcin:    Pokmon nueva especie
Tipo:           psychic
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.4 m / 4.0 kg
Evoluciones:    <>

152
Nombre Japons: Chikoriita (Chicoliita)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon esporas-explosivas
Tipo:           grass
Ubicacin:      Gold/Silver: Wakaba(Regalo del Prof. Utsugi)
Alto/Peso:      0.9 m / 6.4 kg
Evoluciones:    <>

153
Nombre Japons: Beiriifu (Bealeaf)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon esporas-explosivas
Tipo:           grass
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol. de #152
Alto/Peso:      1.2 m / 15.8 kg
Evoluciones:    <>

154
Nombre Japons: Meganiumu (Meganium)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon hierba
Tipo:           grass
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol. de #153
Alto/Peso:      1.8 m / 100.5 kg
Evoluciones:    <>

155
Nombre Japons: Hinoarashi
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (hinazumi)
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Wakaba(Regalo del Prof. Utsugi)
Alto/Peso:      0.5 m / 7.9 kg
Evoluciones:    <>

156
Nombre Japons: Magumarashi (Magmarashi)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon volcn
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol. de #155
Alto/Peso:      0.9 m / 19.0 kg
Evoluciones:    <>

157
Nombre Japons: Bakufuun (Backfuun)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon volcn
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol. de #156
Alto/Peso:      1.7 m / 79.5 kg
Evoluciones:    <>

158
Nombre Japons: Waninoko
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon gran cocodrilo
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Wakaba(Regalo del Prof. Utsugi)
Alto/Peso:      0.6 m / 9.5 kg
Evoluciones:    <>

159
Nombre Japons: Arigeitsu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon gran cocodrilo
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol. de #158
Alto/Peso:      1.1 m / 25.0 kg
Evoluciones:    <>

160
Nombre Japons: Oodairu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon gran cocodrilo
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol. de #159
Alto/Peso:      2.3 m / 88.8 kg
Evoluciones:    <>

161
Nombre Japons: Otachi
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (mihari)
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 1, 29
Alto/Peso:      0.8 m / 6.0 kg
Evoluciones:    <>

162
Nombre Japons: Ootachi
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (dounaga)
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 1
Alto/Peso:      1.8 m / 32.5 kg
Evoluciones:    <>

163
Nombre Japons: Hoohoo
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon buho
Tipo:           normal/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parque Natural
Alto/Peso:      0.7 m / 21.2 kg
Evoluciones:    <>

164
Nombre Japons: Yorunozuku
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon buho
Tipo:           normal/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 2, 8, 13, 14, 15, 43
Alto/Peso:      1.6 m / 40.8 kg
Evoluciones:    <>

165
Nombre Japons: Rediba
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon quintuple (traduccin literal)
Tipo:           bug/flying
Ubicacin:      Silver: Rt. 2, 30, 31, 37
Alto/Peso:      1.0 m / 10.8 kg
Evoluciones:    <>

166
Nombre Japons: Redian
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon quintuple (traduccin literal)
Tipo:           bug/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.4 m / 35.6 kg
Evoluciones:    <>

167
Nombre Japons: Itomaru
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (hitonaki)
Tipo:           bug/poison
Ubicacin:      Gold: Rt. 2, 30, 31, 37
Alto/Peso:      0.5 m / 8.5 kg
Evoluciones:    <>

168
Nombre Japons: Ariadosu (Ariados)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon "patas"
Tipo:           bug/poison
Ubicacin:      Gold: Rt. 2
Alto/Peso:      1.1 m / 33.5 kg
Evoluciones:    <>

169
Nombre Japons: Kurobatto (Krobat)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon murcilago
Tipo:           poison/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

170
Nombre Japons: Chonchii
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon anguila
Tipo:           electric/water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.5 m / 12.0 kg
Evoluciones:    <>

171
Nombre Japons: Rantaan
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon luz
Tipo:           electri/water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.2 m / 22.5 kg
Evoluciones:    <>

172
Nombre Japons: Pichuu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ratn pequeo
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver: De-evol Pikachu
Alto/Peso:      0.3 m / 2.0 kg
Evoluciones:    <>

173
Nombre Japons: Pii
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon estrella
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: De-evol Pippi(Clefairy)
Alto/Peso:      0.3 m / 3.0 kg
Evoluciones:    <>

174
Nombre Japons: Pupurin
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon globo
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: De-evol Purin(Jigglypuff)
Alto/Peso:      0.3 m / 1.0 kg
Evoluciones:    <>

175
Nombre Japons: Togepii
Nombre Ingls:  Togepi
Descripcin:    Pokmon bola de cristal (traduccin literal)
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Nace del huevo misterioso
Alto/Peso:      0.3 m / 1.5 kg
Evoluciones:    <>

176
Nombre Japons: Togechikku
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon felicidad
Tipo:           normal/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #175
Alto/Peso:      0.6 m / 3.2 kg
Evoluciones:    <>

177
Nombre Japons: Neiti
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ave pequea
Tipo:           psychic/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Ruinas Arufu
Alto/Peso:      0.2 m / 2.0 kg
Evoluciones:    <>

178
Nombre Japons: Neitio
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon sagrado
Tipo:           psychic/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #177
Alto/Peso:      1.5 m / 15.0 kg
Evoluciones:    <>

179
Nombre Japons: Meriipu (Meriip)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon oveja
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 32, 42, 43
Alto/Peso:      0.6 m / 7.8 kg
Evoluciones:    <>

180
Nombre Japons: Mokoko
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon oveja
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 42, 43
Alto/Peso:      0.8 m / 13.3 kg
Evoluciones:    <>

181
Nombre Japons: Denryuu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon luz
Tipo:           electic
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.4 m / 61.5 kg
Evoluciones:    <>

182
Nombre Japons: Kireihana
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon flor
Tipo:           grass
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.4 m / 5.8 kg
Evoluciones:    <>

183
Nombre Japons: Mariru
Nombre Ingls:  Marril
Descripcin:    Pokmon ratn de agua
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Monte Suribachi
Alto/Peso:      0.4 m / 8.5 kg
Evoluciones:    <>

184
Nombre Japons: Mariruri
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon conejo de agua
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #183
Alto/Peso:      0.8 m / 28.5 kg
Evoluciones:    <>

185
Nombre Japons: Usokkii
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon imitador
Tipo:           rock
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 36 (Slo hay 1)
Alto/Peso:      1.2 m / 38.0 kg
Evoluciones:    <>

186
Nombre Japons: Nyorotono
Nombre Ingls:  Poliking*
Descripcin:    Pokmon rana
Tipo:           water
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      1.1 m / 33.9 kg
Evoluciones:    <>

187
Nombre Japons: Hanekko
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon diente de len
Tipo:           grass/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 13, 14, 15, 32, 33
Alto/Peso:      0.4 m / 0.5 kg
Evoluciones:    <>

188
Nombre Japons: Popokko
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon diente de len
Tipo:           grass/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 14
Alto/Peso:      0.6 m / 1.0 kg
Evoluciones:    <>

189
Nombre Japons: Watakko
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon diente de len
Tipo:           grass/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #188
Alto/Peso:      0.8 m / 3.0 kg
Evoluciones:    <>

190
Nombre Japons: Eipamu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon mono parlanchn
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.8 m / 11.5 kg
Evoluciones:    <>

191
Nombre Japons: Himanattsu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon semilla
Tipo:           grass
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.3 m / 1.8 kg
Evoluciones:    <>

192
Nombre Japons: Kimawari
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon luz de sol
Tipo:           grass
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.8 m / 8.5 kg
Evoluciones:    <>

193
Nombre Japons: Yanyanma
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon liblula
Tipo:           bug/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.2 m / 38.0 kg
Evoluciones:    <>

194
Nombre Japons: Upaa
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon pez de agua (traduccin literal)
Tipo:           water/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 32, Cueva Tsunagari, Ruinas Arufu
Alto/Peso:      0.4 m / 8.5 kg
Evoluciones:    <>

195
Nombre Japons: Nuoo
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon pez de agua (traduccin literal)
Tipo:           water/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 10, 12, 13, 14, 15, 26, 27, 32, Cueva 
Tsunagari, Ruinas Arufu, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.4 m / 75.0 kg
Evoluciones:    <>

196
Nombre Japons: Eefi
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon luz de sol
Tipo:           psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      0.9 m / 26.5 kg
Evoluciones:    <>

197
Nombre Japons: Burakkii (Blacky)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon luz de luna
Tipo:           evil
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      1.0 m / 27.0 kg
Evoluciones:    <>

198
Nombre Japons: Yamikarasu (Yamikaras)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon oscuro
Tipo:           evil/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 7, 16
Alto/Peso:      0.5 m / 2.1 kg
Evoluciones:    <>

199
Nombre Japons: Yadokingu
Nombre Ingls:  Slowking
Descripcin:    Pokmon rey
Tipo:           water/psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      2.0 m / 79.5 kg
Evoluciones:    <>

200
Nombre Japons: Muuma
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon llorn
Tipo:           <>
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.7 m / 1.0 kg
Evoluciones:    <>

201
Nombre Japons: Annoon
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon smbolo
Tipo:           psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Ruinas Arufu (Cueva Annoon)
Alto/Peso:      0.5 m / 5.0 kg
Evoluciones:    <>

202
Nombre Japons: Soonansu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon copin
Tipo:           psychic
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.3 m / 28.5 kg
Evoluciones:    <>

203
Nombre Japons: Kirinkiri
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon jirafa
Tipo:           normal/psychic
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 43
Alto/Peso:      1.5 m / 41.5 kg
Evoluciones:    <>

204
Nombre Japons: Kunugidama
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (minomishi)
Tipo:           bug
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.6 m / 7.2 kg
Evoluciones:    <>

205
Nombre Japons: Foretosu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (minomishi)
Tipo:           bug/steel
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.2 m / 125.8 kg
Evoluciones:    <>

206
Nombre Japons: Nokocchi
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon serpiente de tierra
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.5 m / 14.0 kg
Evoluciones:    <>

207
Nombre Japons: Guraigaa (Graiger)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon escorpin volador
Tipo:           ground/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.1 m / 64.8 kg
Evoluciones:    <>

208
Nombre Japons: Haganeeru
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon serpiente de hierro
Tipo:           steel/grounds
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      9.2 m / 400.0 kg
Evoluciones:    <>

209
Nombre Japons: Buruu
Nombre Ingls:  Snoobles*
Descripcin:    Pokmon hada
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 38
Alto/Peso:      0.6 m / 7.8 kg
Evoluciones:    <>

210
Nombre Japons: Guranburu (Granburu)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon hada
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #209
Alto/Peso:      1.4 m / 48.7 kg
Evoluciones:    <>

211
Nombre Japons: Hariisen
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon globo
Tipo:           water/poison
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.5 m / 3.9 kg
Evoluciones:    <>

212
Nombre Japons: Hassamu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon tijeras
Tipo:           bug/steel
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.8 m / 118.0 kg
Evoluciones:    <>

213
Nombre Japons: Tsubotsubo
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (hakkou)
Tipo:           bug/rock
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.6 m / 20.5 kg
Evoluciones:    <>

214
Nombre Japons: Herakurosu (Heracross)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (1ponduno)
Tipo:           bug/fighting
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.5 m / 54.0 kg
Evoluciones:    <>

215
Nombre Japons: Nyuura
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (kagidume)
Tipo:           evil/ice
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 28, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      0.9 m / 28.0 kg
Evoluciones:    <>

216
Nombre Japons: Himeguma (Himegma)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon peluche
Tipo:           normal
Ubicacin:      Silver: Rt. 45
Alto/Peso:      0.6 m / 8.8 kg
Evoluciones:    <>

217
Nombre Japons: Ringuma (Ringma)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon hibernador
Tipo:           normal
Ubicacin:      Silver: Rt. 28, Champion Road, Montaa Shirogane
Alto/Peso:      1.8 m / 125.8 kg
Evoluciones:    <>

218
Nombre Japons: Magumaggu (Magmaggu)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon lava
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 16, 17, 18
Alto/Peso:      0.7 m / 35.0 kg
Evoluciones:    <>

219
Nombre Japons: Magukarugo (Magcargo)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon lava
Tipo:           fire/rock
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #218
Alto/Peso:      0.8 m / 55.0 kg
Evoluciones:    <>

220
Nombre Japons: Urimuu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon cerdo
Tipo:           ice/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Cueva Congelada
Alto/Peso:      0.4 m / 6.5 kg
Evoluciones:    <>

221
Nombre Japons: Inomuu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon jabal
Tipo:           ice/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #220
Alto/Peso:      1.1 m / 55.8 kg
Evoluciones:    <>

222
Nombre Japons: Saniigo
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon coral
Tipo:           rock/water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.6 m / 5.0 kg
Evoluciones:    <>

223
Nombre Japons: Teppouo
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon spray (jet?)
Tipo:           water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.6 m / 12.0 kg
Evoluciones:    <>

224
Nombre Japons: Okutan
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon spray (jet?)
Tipo:           water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.9 m / 28.5 kg
Evoluciones:    <>

225
Nombre Japons: Deribaado
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (hakobiya)
Tipo:           ice/flying
Ubicacin:      Silver: Cueva Congelada
Alto/Peso:      0.9 m / 16.0 kg
Evoluciones:    <>

226
Nombre Japons: Mantain
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ???
Tipo:           water/flying
Ubicacin:      
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

227
Nombre Japons: Eaamudo (Airmudo)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ave armadura
Tipo:           steel/flying
Ubicacin:      Silver: Rt. 45
Alto/Peso:      1.7 m / 50.5 kg
Evoluciones:    <>

228
Nombre Japons: Derubiru
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon oscuro
Tipo:           evil/fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 7
Alto/Peso:      0.6 m / 10.8 kg
Evoluciones:    <>

229
Nombre Japons: Herugaa (Helgaa)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon oscuro
Tipo:           evil/fire
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      1.4 m / 35.0 kg
Evoluciones:    <>

230
Nombre Japons: Kingudora (Kingdra)
Nombre Ingls:  Kingdra
Descripcin:    Pokmon dragn
Tipo:           water/dragon
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

231
Nombre Japons: Gomazou
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon nariz larga
Tipo:           ground
Ubicacin:      Gold: Rt. 45
Alto/Peso:      0.5 m / 33.5 kg
Evoluciones:    <>

232
Nombre Japons: Donfan
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon armadura
Tipo:           ground
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.1 m / 120.0 kg
Evoluciones:    <>

233
Nombre Japons: Porigon2
Nombre Ingls:  Porygon2
Descripcin:    Pokmon virtual
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      0.6 m / 32.5 kg
Evoluciones:    <>

234
Nombre Japons: Odoshishi
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon gran cuerno
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.4 m / 71.2 kg
Evoluciones:    <>

235
Nombre Japons: Dooburu
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon pintor
Tipo:           normal
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.2 m / 58.0 kg
Evoluciones:    <>

236
Nombre Japons: Barukii (Barukee)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ??? (kenka)
Tipo:           fighting
Ubicacin:      
Alto/Peso:      0.7 m / 21.0 kg
Evoluciones:    <>

237
Nombre Japons: Kapoeraa
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon acrbata (que se para de manos y de cabeza)
Tipo:           fighting
Ubicacin:      
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

238
Nombre Japons: Muchuuru
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ???
Tipo:           ice/psychic
Ubicacin:      
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

239
Nombre Japons: Erekiddo (Elekid)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon ???
Tipo:           electric
Ubicacin:      Gold/Silver: De-evol Erebuu (Electabuzz)
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

240
Nombre Japons: Bubii
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon brasa
Tipo:           fire
Ubicacin:      Gold/Silver: De-evol Buubaa (Magmar)
Alto/Peso:      0.7 m / 21.4 kg
Evoluciones:    <>

241
Nombre Japons: Mirutanku (Milktank)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon vaca lechera
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Rt. 38, 39
Alto/Peso:      1.2 m / 75.5 kg
Evoluciones:    <>

242
Nombre Japons: Hapinasu (Hapiness)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon felicidad
Tipo:           normal
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol ???
Alto/Peso:      1.5 m / 46.8 kg
Evoluciones:    <>

243
Nombre Japons: Raikou (Raikoo)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon trueno
Tipo:           electric
Ubicacin:      
Alto/Peso:      1.9 m / 178.0 kg
Evoluciones:    <>

244
Nombre Japons: Entei
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon volcn
Tipo:           fire
Ubicacin:      
Alto/Peso:      2.1 m / 198.0 kg
Evoluciones:    <>

245
Nombre Japons: Suikun
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon aurora
Tipo:           water
Ubicacin:      
Alto/Peso:      2.0 m / 187.0 kg
Evoluciones:    <>

246
Nombre Japons: Yoogirasu (Yoogiras)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon cuerpo de roca
Tipo:           rock/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Montaa Shirogane
Alto/Peso:      0.6 m / 72.0 kg
Evoluciones:    <>

247
Nombre Japons: Sanagirasu (Sanagiras)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon caparazn
Tipo:           rock/ground
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #246
Alto/Peso:      1.2 m / 152.0 kg
Evoluciones:    <>

248
Nombre Japons: Bangirasu (Bangiras)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon armadura
Tipo:           rock/evil
Ubicacin:      Gold/Silver: Evol #247
Alto/Peso:      2.0 m / 202.0 kg
Evoluciones:    <>

249
Nombre Japons: Rugia (Lugia)
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon submarino
Tipo:           psychic/flying
Ubicacin:      Gold/Silver: Archipilago Whirlpool (Slo 1)
Alto/Peso:      5.2 m / 216.0 kg
Evoluciones:    <>

250
Nombre Japons: Houou
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon arcoiris
Tipo:           fire/flying                
Ubicacin:      Gold/Silver: Torre Suzu (Slo 1)
Alto/Peso:      3.8 m / 199.0 kg
Evoluciones:    <>

251
Nombre Japons: Serebii
Nombre Ingls:  
Descripcin:    Pokmon <desconocido>
Tipo:           psychic/grass
Ubicacin:      
Alto/Peso:          m /  kg
Evoluciones:    <>

-----------

4.9 ENTRENADORES
****************
    El nico entrenador que vara los Pokmon que usa es tu rival, as que 
    cuando el Pokmon vare yo lo pondr de esta manera:

    Si elegiste a Hinoarashi/Si elegiste a Chikorita/Si elegiste a Waninoko

RIVAL (1a vez)
Ubicacin: Salida de Yoshino hacia ruta 29
 Pokmon: #158 Waninoko/#155 Hinoarashi/#152 Chikorita (Lv.5)
 Recompensa: 300 yens

RIVAL (2a vez)
Ubicacin: Salida de Hiwada hacia el bosque "Ubame"
 Pokmon: #092 Lv.12 Goosu(Gastly)
          #041 Lv.14 Zubatto(Zubat)
          #159 Arigeitsu/#156 Magumarashi/#153 Beiriifu (Lv.16)
 Recompensa: 960 yens

RIVAL (3a vez)
Ubicacin: Templo de los 3 gatos legendarios (Pueblo Enju)
 Pokmon: #093 Lv.20 Goosuto(Haunter)
          #081 Lv.18 Koiru(Magnemite)
          #041 Lv.20 Zubatto(Zubat)
          #159 Arigeitsu/#156 Magumarashi/#153 Beiriifu (Lv.22)
 Recompensa: 1320 yens

RIVAL (4a vez)
Ubicacin: Base del equipo Rocket en Ciudad Kogane
 Pokmon: #042 Lv.30 Gorubatto(Golbat)
          #081 Lv.28 Koiru(Magnemite)
          #093 Lv.30 Goosuto(Haunter)
          #215 Lv.32 Nyuura
          #160 Oodairu/#157 Bakufuun/#154 Meganiumu (Lv.32)
 Recompensa: 1920 yens

RIVAL (5ta vez)
Ubicacin: CHAMPION ROAD.
 Pokmon: #215 Lv.34 Nyuura
          #042 Lv.36 Gorubatto(Golbat)
          #081 Lv.34 Reakoiru(Magneton)
          #093 Lv.35 Goosuto(Haunter)
          #064 Lv.35 Yongeraa(Kadabra)
          #160 Oodairu/#157 Bakufuun/#154 Meganiumu(Lv.38)
 Recompensa: 2280 yens

RIVAL (6ta vez)
Ubicacin: MT. MOON.
 Pokmon: #215 Lv.41 Nyuura
          #042 Lv.42 Gorubatto(Golbat)
          #081 Lv.43 Reakoiru(Magneton)
          #094 Lv.43 Gengaa(Gengar) 
          #065 Lv.43 Fuudin(Alakazam) 
          #160 Oodairu/#157 Bakufuun/#154 Meganiumu(Lv.45)
 Recompensa: 4500 yens

RUTA 30
*******

 Entrenador 1: Aprendiz GOROU 
   Pokmon: #019 Lv.4 Koratta(Rattata)
   Recompensa: 64 yens

 Entrenador 2: Aprendiz AKIRA
   Pokmon: #016 Lv.2 Poppo(Pidgey)
            #019 Lv.4 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 64 yens

 Entrenador 3: "Bugcatcher" MIKIASU
   Pokmon: #010 Lv.3 Kyatapii(Caterpie)
            #010 Lv.3 Kyatapii(Caterpie)
   Recompensa: 48 yens

RUTA 31
*******

 Entrenador 1: "Bugcatcher" KOUICHI
   Pokmon: #010 Lv.2 Kyatapii(Caterpie)
            #010 Lv.2 Kyatapii(Caterpie)
            #013 Lv.3 Biidoru(Weedle)
            #010 Lv.2 Kyatapii(Caterpie)
   Recompensa: 32 yens


TORRE BELLSPROUT
****************

(2o Piso)  Entrenador 1: Monje CHINNEN                 
   Pokmon: #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
            #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
            #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
   Recompensa: 96 yens

(1er Piso) Entrenador 2: Monje MOKUNEN
   Pokmon: #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
            #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
            #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
   Recompensa: 96 yens

(2o piso)  Entrenador 3: Monje EISOU
   Pokmon: #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
            #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
            #069 Lv.3 Madatsubomi(Bellsprout)
   Recompensa: 96 yens

(3er piso) Entrenador 4: Monje SOUNEN
   Pokmon: #069 Lv.6 Madatsubomi(Bellsprout)
   Recompensa: 192 yens
    
 Entrenador 5: Monje KAKUNEN
   Pokmon: #069 Lv.6 Madatsubomi(Bellsprout)
   Recompensa: 192 yens
    
 Entrenador 6: Monje KAINEN
   Pokmon: #069 Lv.7 Madatsubomi(Bellsprout)
            #163 Lv.7 Hoohoo
   Recompensa: 224 yens

RUTA 32
*******
 
 Entrenador 1: Aprendiz SHINGO
   Pokmon: #019 Lv.6 Koratta(Ratatta)
            #041 Lv.8 Zubatto(Zubat)
 Recompensa: 128 yens

 Entrenador 2: "Picnic Girl" KAORI
   Pokmon: #029 Lv.9 Nidoran(F)
   Recompensa: 180 yens

 Entrenador 3: Pescador TAKUROU
   Pokmon: #060 Lv.8 Nyoromo(Poliwag) 
            #060 Lv.8 Nyoromo(Poliwag)
   Recompensa: 320 yens

 Entrenador 4: Pescador HISASHI
   Pokmon: #129 Lv.5  Koikingu(Magikarp) 
            #129 Lv.5  Koikingu(Magikarp) 
            #129 Lv.15 Koikingu(Magikarp) 
            #129 Lv.5  Koikingu(Magikarp) 
   Recompensa: 200 yens

 Entrenador 5: Pescador YASUAKI
   Pokmon: #118 Lv.10 Tosakinto(Goldeen) 
   Recompensa: 400 yens

 Entrenador 6: "CAMP BOY" TAKAHIRO
   Pokmon: #032 Lv.9 Nidoran(M)
   Recompensa: 180 yens

 Entrenador 7: Aprendiz MASATAKA
   Pokmon: #194 Lv.10 Upaa
   Recompensa: 160 yens
 
 Entrenador 8: "Birdkeeper" NOBUMASA
   Pokmon: #016 Lv.6 Poppo(Pidgey)
            #016 Lv.6 Poppo(Pidgey)
            #021 Lv.8 Onisuzume(Spearow)
   Recompensa: 192 yens

Cueva Tsunagari
***************
 (Primera visita)
 Entrenador 1: Hombre de montaa YUUGO
   Pokmon: #095 Lv.11 Iwaaku(Onix)
   Recompensa: 352 yens

 Entrenador 2: Hombre de montaa DAISAKU
   Pokmon: #074 Lv.4  Ishitsubute(Geodude)
            #074 Lv.6  Ishitsubute(Geodude)
            #074 Lv.8  Ishitsubute(Geodude)
   Recompensa: 256 yens

 Entrenador 3: Payaso de fuego FUKUO
   Pokmon: #109 Lv.6 Dogaasu(Koffing) 
            #109 Lv.6 Dogaasu(Koffing) 
   Recompensa: 288 yens

 Entrenador 4: Pokemanaco TADAHIKO
   Pokmon: #079 Lv.10 Yadon(Slowpoke)
   Recompensa: 600 yens

 Entrenador 5: Payaso de fuego NORIASU
   Pokmon: #037 Lv.9 Rokon(Vulpix) 
   Recompensa: 432 yens

RUTA 33
*******

 Entrenador 1: Hombre de montaa TSUTOMU
   Pokmon: #074 Lv.11 Ishitsubute(Geodude)
            #066 Lv.11 Wanrikii(Machop)
   Recompensa: 352 yens

CUEVA YADON
***********

 Entrenador 1: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.9 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.9 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 360 yens

 Entrenador 2: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
   Pokmon: #041 Lv.9  Zubatto(Zubat)
            #023 Lv.11 Aabo(Ekans)
   Recompensa: 440 yens

 Entrenador 3: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.7  Koratta(Ratatta)
            #041 Lv.9  Zubatto(Zubat)
            #041 Lv.9  Zubatto(Zubat)
   Recompensa: 360 yens

 Entrenador 4: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #109 Lv.14 Dogaasu(Koffing) 
   Recompensa: 560 yens

RUTA 34
*******
 
 Entrenador 1: Aprendiz KOUTA
   Pokmon: #019  Lv.7  Koratta(Ratatta)
            #027  Lv.10 Sando(Sandshrew)
            #021  Lv.8  Onisuzume(Spearow)
            #21  Lv.8  Onisuzume(Spearow)
   Recompensa: 128 yens

 Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokmon KOUSAKU (M)
   Pokmon: #209 Lv.13 Buruu
   Recompensa: 1040 yens

 Entrenador 3: "Picnic Girl" MIZUO
   Pokmon: #187 Lv.9  Hanekko
            #187 Lv.9  Hanekko
            #001 Lv.12 Fushigidane(Bulbasaur)
   Recompensa: 240 yens

 Entrenador 4: Aprendiz SHOUHEY
   Pokmon: #056 Lv.10 Mankii(Mankey)
            #050 Lv.12 Diguda(Diglett)
   Recompensa: 192 yens
 
 Entrenador 5: "CAMP BOY" YOUICHI
   Pokmon: #054 Lv.14 Kodakku(Psyduck) 
   Recompensa: 280 yens

CIUDAD KOGANE (pasaje subterrneo) 
*************

(de sur a norte)
 Entrenador 1: Estudiante de ciencia ("nerd") KAZUHITO
   Pokmon: #088 Lv.11 Betobetaa(Grimer)
            #088 Lv.11 Betobetaa(Grimer)
   Recompensa: 352 yens

 Entrenador 2: Pokemanaco MASASHI
   Pokmon: #108 Lv.12 Beroringa(Lickitung)
   Recompensa: 720 yens

 Entrenador 3: Estudiante de ciencia ("nerd") TERUKI
   Pokmon: #081 Lv.7  Koiru(Magnemite)
            #100 Lv.11 Biriridama(Voltorb)
            #081 Lv.7  Koiru(Magnemite)
            #081 Lv.9  Koiru(Magnemite)
   Recompensa: 288 yens

Entrenador 4: Pokemanaco HITOMAKI
   Pokmon: #079 Lv.10 Yadon(Slowpoke)
            #079 Lv.10 Yadon(Slowpoke)
   Recompensa: 600 yens

RUTA 35
*******
 Entrenador 1: "Picnic Girl" KANAMI
   Pokmon: #037 Lv.15 Rokon(Vulpix) 
   Recompensa: 300 yens

 Entrenador 2: "CAMP BOY" AKIHIRO
   Pokmon: #027 Lv.13 Sando(Sandshrew) 
            #183 Lv.15 Mariru
   Recompensa: 300 yens

 Entrenador 3: "Picnic Girl" IKUE
   Pokmon: #025 Lv.16 Pikachu
   Recompensa: 320 yens

 Entrenador 4: "CAMP BOY" KAZUYA
   Pokmon: #050 Lv.10 Diguda(Diglett) 
            #041 Lv.10 Zubatto(Zubat) 
            #050 Lv.14 Diguda(Diglett)
   Recompensa: 280 yens
 
 Entrenador 5: Payaso de fuego TOSHIHARU
   Pokmon: #126 Lv.11 Buubaa(Magmar)
            #126 Lv.13 Buubaa(Magmar)
   Recompensa: 624 yens

 Entrenador 6: Malabarista MAIKU
   Pokmon: #100 Lv.2  Biriridama(Voltorb)
            #100 Lv.6  Biriridama(Voltorb)
            #100 Lv.10 Biriridama(Voltorb)
            #100 Lv.14 Biriridama(Voltorb)
   Recompensa: 560 yens

 Entrenador 7: "Bugcatcher" YOUTA
   Pokmon: #048 Lv.15 Konpan(Venonat)
   Recompensa: 240 yens

 Entrenador 8: Birdkeeper YOSHIKI
   Pokmon: #016 Lv.12 Poppo(Pidgey)
            #017 Lv.14 Pijon(Pidgeotto)
   Recompensa: 336 yens

PARQUE NATURAL
**************
 Entrenador 1: Miembro del club Amantes de Pokmon MEGUMI (F)
   Pokmon: #209 Lv.14 Buruu
   Recompensa: 1120 yens

 Entrenador 2: Estudiante SHOUICHI
   Pokmon: #043 Lv.12 Nazonokusa(Oddish)
            #100 Lv.15 Biriridama(Voltorb)
   Recompensa: 480 yens

 Entrenador #3: "Minifalda" YUKI
   Pokmon: #043 Lv.12 Nazonokusa(Oddish)
            #104 Lv.15 Karakara(Cubone)
   Recompensa: 360 yens

 Entrenador 4: Miembro del club Amantes de Pokmon AKIHITO (M)
   Pokmon: #026 Lv.14 Raichu
   Recompensa: 1120 yens

Ruta 36
*******
 Entrenador 1:  "Psquico" SHIN
   Pokmon: #063 Lv.13 Keeshii(Abra)
            #063 Lv.13 Keeshii(Abra)
            #064 Lv.15 Yongeraa(Kadabra)
   Recompensa: 480 yens

 Entrenador 2: Estudiante MANABU
   Pokmon: #114 Lv.16 Monjara(Tangela)
   Recompensa: 512 yens

Ruta 37
*******

 Entrenador 1: Mellizas MANA y KANA
   Pokmon: #039 Lv.16 Purin(Jigglypuff)
            #035 Lv.16 Pippi(Clefairy)
   Recompensa: 320 yens

 Entrenador 2: "Psquico" RYOU
   Pokmon; #096 Lv.17 Suriipu(Drowzee)
   Recompensa: 544 yens

CIUDAD ENJU (TEATRO)
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 Entrenador 1: Bailarina KOUME
   Pokmon: #136 Lv.17 Buusutaa(Flareon)
   Recompensa: 1224 yens

Entrenador 2: Bailarina SAKURA
   Pokmon: #196 Lv.17 Eefi
   Recompensa: 1224 yens

Entrenador 3: Bailarina TAMAO
   Pokmon: #197 Lv.17 Burakkii
   Recompensa: 1224 yens

Entrenador 4: Bailarina SUMOMO
   Pokmon: #134 Lv.17 Shawaazu(Vaporeon)
   Recompensa: 1224 yens

Entrenador 5: Bailarina SATSUKI
   Pokmon: #135 Lv.17 Sandaasu(Jolteon)
   Recompensa: 1224 yens

RUTA 38 (de derecha a izquierda)
*******

 Entrenador 1: Marino MASAHIRO
   Pokmon: #194 Lv.19 Upaa
   Recompensa: 760 yens

 Entrenador 2: "Minifalda" RIKA
   Pokmon: #180 Lv.18 Mokoko
            #053 Lv.18 Kodakku(Psyduck)
   Recompensa: 432 yens

 Entrenador 3: "Birdkeeper" HARUKI
   Pokmon: #084 Lv.15 Doodoo(Doduo)
            #084 Lv.16 Doodoo(Doduo)
            #084 Lv.17 Doodoo(Doduo)
   Recompensa: 408 yens

 Entrenador 4: Entrenadora Adulta YURIKA
   Pokmon: #187 Lv.17 Hanekko
            #188 Lv.17 Popokko
   Recompensa: 1496 yens

 Entrenador 5: Estudiante KURIO
   Pokmon: #122 Lv.19 Bariyaado(Mr. Mime)
   Recompensa: 608 yens

RUTA 39
*******

 Entrenador 1: "Psquico" KAI
   Pokmon: #079 Lv.17 Yadon(Slowpoke)
            #079 Lv.20 Yadon(Slowpoke)
   Recompensa: 640 yens

Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokmon MIEHARU (M)
   Pokmon: #025 Lv.17 Pikachu
   Recompensa: 1360 yens

 Entrenador 3: Miembro del club Amantes de Pokmon TOMOKO (F)
   Pokmon: #025 Lv.17 Pikachu
   Recompensa: 1360 yens

 Entrenador 3: Marino MITSUO
   Pokmon: #061 Lv.17 Nyorozo(Poliwhirl)
            #020 Lv.17 Ratta(Raticate)
            #098 Lv.19 Kurabi(Krabby)
   Recompensa: 760 yens

TORRE ASAGI
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 (2o piso) Entrenador 1: Caballero KAANERU
   Pokmon: #164 Lv.20 Yorunozuku
   Recompensa: 1440 yens

 (2o piso) Entrenador 2: Marino GENKI
   Pokmon: #060 Lv.18 Nyoromo(Poliwag)
            #061 Lv.18 Nyorozo(Poliwhirl)
   Recompensa: 720 yens

 (3er Piso) Entrenador 3: "Birdkeeper" KUNIHIRO
   Pokmon: #016 Lv.17 Poppo(Pidgey)
            #016 Lv.15 Poppo(Pidgey)
            #016 Lv.19 Poppo(Pidgey)
            #016 Lv.15 Poppo(Pidgey)
            #016 Lv.15 Poppo(Pidgey)
   Recompensa: 360 yens

 (3er Piso) Entrenador 4: Caballero JOOJI
   Pokmon: #058 Lv.18 Gaadi(Growlithe)
            #058 Lv.18 Gaadi(Growlithe)
   Recompensa: 1296 yens

 (4to Piso) Entrenador 5: "Minifalda" REMI
   Pokmon: #183 Lv.21 Mariru
   Recompensa: 504 yens

 (4to Piso) Entrenador 6: Marino YOUZOU
   Pokmon: #098 Lv.18 Kurabi(Krabby)
            #098 Lv.20 Kurabi(Krabby)
   Recompensa: 800 yens

 (5to Piso) Entrenador 7: "Birdkeeper" AKINORI
   Pokmon: #021 Lv.18 Onisuzume(Spearow)
            #022 Lv.20 Onidoriru(Fearow)
            #021 Lv.18 Onisuzume(Spearow)
   Recompensa: 432 yens

 (3er Piso) Entrenador 8: Marino JIROU
   Pokmon: #061 Lv.20 Nyorozo(Poliwhirl)
   Recompensa: 800 yens

 (5to Piso) Entrenador 9: Marino YUKIMASA
   Pokmon: #066 Lv.18 Wanrikii(Machop)
            #066 Lv.18 Wanrikii(Machop)
            #061 Lv.18 Nyorozo(Poliwhirl)
   Recompensa: 720 yens

RUTA 40 (de norte a sur)
*******
 Entrenador 1: Nadador NOBUO
   Pokmon: #072 Lv.20 Menokurage(Tentacool)
            #072 Lv.20 Menokurage(Tentacool)
   Recompensa: 160 yens

 Entrenador 2: Nia en Bikini RISA
   Pokmon: #120 Lv.21 Hitodeman(Staryu)
   Recompensa: 420 yens

Entrenador 3: Nia en Bikini MICHIKO
   Pokmon: #120 Lv.19 Hitodeman(Staryu)
            #090 Lv.19 Sherudaa(Shelder)
   Recompensa: 380 yens

 Entrenador 4: Nadador NAOYUKI
   Pokmon: #090 Lv.18 Sherudaa(Shelder)
            #008 Lv.20 Kameeru(Wartortle)
            #090 Lv.18 Sherudaa(Shelder)
   Recompensa: 144 yens

RUTA 41
*******
Entrenador 1: Nadador MUNEO (al noreste de la 1a isla)
   Pokmon: #072 Lv.16 Menokurage(Tentacool)
            #072 Lv.17 Menokurage(Tentacool)
            #072 Lv.16 Menokurage(Tentacool)
            #120 Lv.19 Hitodeman(Staryu)
            #072 Lv.17 Menokurage(Tentacool)
            #223 Lv.19 Teppouo
  Recompensa: 152 yens

 Entrenador 2: Nadador TATSUYA (al norte de la 1a isla)
   Pokmon: #090 Lv.21 Sherudaa(Shelder)
            #072 Lv.19 Menokurage(Tentacool)
            #073 Lv.19 Dokukurage(Tentacruel)
   Recompensa: 152 yens

 Entrenador 3: Nia en Bikini SHIO(Al sudeste de la 1a Isla)
   Pokmon: #120 Lv.20 Hitodeman(Staryu)
            #121 Lv.20 Sutaamii(Starmie)
   Recompensa: 400 yens

 Entrenador 4: Nadador SEIJI (al sur de la 1a isla)
   Pokmon: #130 Lv.20 Gyaradosu(Gyarados)
            #130 Lv.20 Gyaradosu(Gyarados)
   Recompensa: 160 yens

 Entrenador 5: Nia en Bikini NATSUMI(Entre la 1a y la 2a Isla))
   Pokmon: #054 Lv.20 Kodakku(Psyduck)
            #118 Lv.22 Tosakinto(Goldeen)
   Recompensa: 440 yens

 Entrenador 6: Nia en Bikini NAGISA (Al norte de la 2a Isla)
   Pokmon: #118 Lv.18 Tosakinto(Goldeen)
            #118 Lv.20 Tosakinto(Goldeen)
            #119 Lv.20 Azumaou(Seaking)
   Recompensa: 400 yens

 Entrenador 7: Nadador YOUHEI (Al sudeste de la 2a Isla)
   Pokmon: #211 Lv.23 Hariisen
   Recompensa: 184 yens

 Entrenador 8: Nia en Bikini KANAE (Al norte de la 3a Isla)
   Pokmon: #086 Lv.22 Pauwau(Seel)
   Recompensa: 440 yens
 
 Entrenador 9: Nadador SHIGEKI (Al sudeste de la 3a Isla)
   Pokmon: #098 Lv.23 Kurabi(Krabby)
   Recompensa: 184 yens

 Entrenador 10: Nia en Bikini YOUKO (Al sur de la 4a Isla)
   Pokmon: #116 Lv.21 Tattsu(Horsea)
            #116 Lv.21 Tattsu(Horsea)
   Recompensa: 420 yens

"SITIOS INTERESANTES"
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 CUEVA TSUNAGARI
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(Segunda visita)
 Entrenador 6: Hombre de montaa MASAFUMI
   Pokmon: #074 Lv.23 Ishitsubute(Geodude)
            #066 Lv.25 Wanrikii(Machop)
   Recompensa: 800 yens

 Entrenador 7: Hombre de montaa KENGO
   Pokmon: #074 Lv.23 Ishitsubute(Geodude)
            #074 Lv.23 Ishitsubute(Geodude)
            #075 Lv.23 Goroon(Graveler) 
   Recompensa: 736 yens

Entrenador 8: Pokemanaco MASAAKI
   Pokmon: #105 Lv.24 Garagara(Marowak)
            #105 Lv.24 Garagara(Marowak)
   Recompensa: 1440 yens

Entrenador 9: Pokemanaco NAOYA
   Pokmon: #115 Lv.26 Garuuga(Kangashkan) *
   Recompensa: 1560 yens

 Entrenador 10: "Elite Trainer" KEN (M)
   Pokmon: #004 Lv.26 Hitokage(Charmander)
            #007 Lv.26 Zenigame(Squirtle)
            #001 Lv.26 Fushigidane(Bulbasaur)
   Recompensa: 1248 yens

 Entrenador 11: "Elite Trainer" HIZUKI(F)
   Pokmon: #133 Lv.26 Iibi(Eevee)       *
            #136 Lv.22 Buusutaa(Flareon) *
            #134 Lv.22 Shawaazu(Vaporeon)*
            #135 Lv.22 Sandaasu(Jolteon) *
   Recompensa: 1056 yens

 Entrenador 12: "Elite Trainer" SARINA (F)
   Pokmon: #061 Lv.28 Nyorozo(Poliwhirl)
   Recompensa: 1344 yens
   
 RUINAS ARUFU
 ------------
 Entrenador 1: "Psquico" Jou
   Pokmon: #203 Lv.26 Kirinkiri
   Recompensa: 832 yens

 RUTA 34 (segunda visita)
 -------

(derecha) Entrenador 5: "Elite Trainer" MARISA (F)
   Pokmon: #118 Lv.22 Tosakinto(Goldeen)
            #119 Lv.24 Azumaou(Seaking)
   Recompensa: 1152 yens

(izquierda) Entrenador 6: "Elite Trainer" MARIKA (F)
   Pokmon: #120 Lv.24 Hitodeman(Staryu)
            #121 Lv.26 Sutaamii(Starmie)
   Recompensa: 1248 yens

(abajo) Entrenador 7: "Elite Trainer" MARIA (F)
   Pokmon: #090 Lv.26 Sherudaa(Shelder)
            #091 Lv.28 Parushen(Cloyster)
   Recompensa: 1344 yens

 TEMPLO YAKETA
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 Entrenador 1: Payaso de Fuego TOSHIYA
   Pokmon: #109 Lv.15 Dogaasu(Koffing)
            #058 Lv.16 Gaadi(Growlithe)
            #109 Lv.15 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 720 yens

 Entrenador 2: Payaso de Fuego MASANORI
   Pokmon: #005 Lv.17 Rizaado(Charmeleon)
   Recompensa: 816 yens

RUTA 42
*******
 Entrenador 1: Pescador MINORU
   Pokmon: #211 Lv.18 Hariisen 
   Recompensa: 720 yens

 Entrenador 2: Pokemanaco TOSHINOBU
   Pokmon: #030 Lv.16 Nidoriina(Nidorina)
            #033 Lv.16 Nidoriino(Nidorino)
   Recompensa: 960 yens

 Entrenador 3: Hombre de montaa TETSUJI
   Pokmon: #050 Lv.14 Diguda(Diglett)
            #074 Lv.14 Ishitsubute(Geodude)
            #051 Lv.16 Dagutorio(Dugtrio)
   Recompensa: 512 yens

RUTA 43
*******
 Entrenador 1: "Camp Boy" TAICHI
   Pokmon: #027 Lv.17 Sando(Sandshrew)
            #028 Lv.17 Sandopan(Sandslash)
            #041 Lv.19 Zubatto(Zubat)
   Recompensa: 380 yens

 Entrenador 2: "Picnic Girl" CHISATO
   Pokmon: #035 Lv.20 Pippi(Clefairy)
   Recompensa: 400 yens

 Entrenador 3: Pokemanaco MAKOTO
   Pokmon: #108 Lv.19 Beroringa(Lickitung)
   Recompensa: 1140 yens

 Entrenador 4: Pokemanaco KAZUSHI
   Pokmon: #034 Lv.19 Nidokingu(Nidoking)
   Recompensa: 1140 yens

 Entrenador 5: Pokemanaco SUGURA
   Pokmon: #080 Lv.19 Yadoran(Slowbro)
   Recompensa: 1140 yens

 Entrenador 6: Pescador YOSHIHITO
   Pokmon: #129 Lv.10 Koikingu(Magikarp)
            #130 Lv.10 Gyaradosu(Gyarados)
            #129 Lv.15 Koikingu(Magikarp)
            #130 Lv.15 Gyaradosu(Gyarados)
   Recompensa: 600 yens

Pueblo Chouji (Base Equipo Rocket)
*************
(Cada vez que pases frente a una estatua te saldrn estos 2 entrenadores)
 Entrenador A: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #096 Lv.17 Suriipu(Drowzee)
            #041 Lv.19 Zubatto(Zubat)
   Recompensa: 760 yens

 Entrenador B: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #041 Lv.16 Zubatto(Zubat)
            #088 Lv.17 Betobetaa(Grimer)
            #019 Lv.18 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 720 yens

 Entrenador 1: Cientfico loco FUJIO  
   Pokmon: #081 Lv.20 Koiru(Magnemite)
            #081 Lv.20 Koiru(Magnemite)
            #081 Lv.20 Koiru(Magnemite)
   Recompensa: 2000 yens

 Entrenador 2: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.16 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 640 yens

(2o Subterrneo)
 Entrenador 3: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #048 Lv.18 Konpan(Venonat)  
            #048 Lv.18 Konpan(Venonat)
   Recompensa: 720 yens

 Entrenador 4: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #042 Lv.18 Gorubatto(Golbat)
   Recompensa: 720 yens

(3er subterrneo)
   Entrenador 5: Cientfico loco YASUFUMI
   Pokmon: #109 Lv.22 Dogaasu(Koffing)
            #109 Lv.22 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 2200 yens

 Entrenador 6: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
   Pokmon: #023 Lv.18 Aabo(Ekans)
            #044 Lv.18 Kusaihana(Gloom)
   Recompensa: 720 yens

 Entrenador 7: Cientfico loco NOBUHIRO
   Pokmon: #132 Lv.24 Metamon(Ditto)
   Recompensa: 2400 yens

 Entrenador 8: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #020 Lv.19 Ratta(Raticate)
   Recompensa: 760 yens

(2o subterrneo)
 Entrenador 9: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.17 Koratta(Ratatta)
            #041 Lv.17 Zubatto(Zubat)
            #019 Lv.17 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 680 yens

(3er Subterrneo, sala del "jefe")
 Entrenador 10: Administrador del Equipo Rocket (M)
   Pokmon: #041 Lv.22 Zubatto(Zubat)
            #020 Lv.24 Ratta(Raticate)
            #109 Lv.22 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 1584 yens

(2o Subterrneo, cuando te ayuda Lance)
 Entrenador 11: Administrador del Equipo Rocket (F)
   Pokmon: #024 Lv.23 Aabokku(Arbok) 
            #044 Lv.23 Kusaihana(Gloom)
            #198 Lv.25 Yamikarasu
   Recompensa: 1800 yens

Lago de la Furia
****************
 Entrenador 1: Pescador KEIZOU
   Pokmon: #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
            #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
            #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
            #129 Lv.22 Koikingu(Magikarp)
   Recompensa: 880

 Entrenador 2: Pescador SHOU
   Pokmon: #130 Lv.27 Gyaradosu(Gyarados)
   Recompensa: 1080

 Entrenador 3: "Elite Trainer" CHIHIRO (F)
   Pokmon: #188 Lv.25 Popokko
            #038 Lv.25 Kyuukon(Ninetales)
   Recompensa: 1200

<entrada secreta>
 Entrenador 4: "Elite Trainer" YUU (M)
   Pokmon: #002 Lv.24 Fushigisoo(Ivysaur)
            #005 Lv.24 Rizaado(Charmeleon)
            #008 Lv.24 Kameeru(Wartortle)
   Recompensa: 1152

 CIUDAD KOGANE (Estacin de Radio) 
*************
(1er Piso)
Entrenador 1: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.24 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.24 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 960 yens

(2do Piso)
 Entrenador 2: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
   Pokmon: #024 Lv.26 Aabokku(Arbok) 
   Recompensa: 1040 yens

 Entrenador 3: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.21 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.21 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
            #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 920 yens

 Entrenador 4: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #041 Lv.26 Zubatto(Zubat)
            #041 Lv.26 Zubatto(Zubat)
   Recompensa: 1040 yens

 Entrenador 5: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #088 Lv.23 Betobetaa(Grimer)
            #088 Lv.23 Betobetaa(Grimer)
            #089 Lv.25 Betobeton(Muk)
   Recompensa: 1000 yens

(3er Piso)
 Entrenador 6: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
            #088 Lv.23 Betobetaa(Grimer)
            #041 Lv.23 Zubatto(Zubat)
            #019 Lv.23 Koratta(Ratatta)
   Recompensa: 920 yens

 Entrenador 7: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #110 Lv.26 Matadogasu(Weezing)
   Recompensa: 1040 yens

 Entrenador 8: Cientfico loco KANEO
    Pokmon: #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
             #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
             #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
    Recompensa: 2700 yens

(4to Piso)
 Entrenador 9: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #041 Lv.22 Zubatto(Zubat)
            #042 Lv.24 Gorubatto(Golbat)
            #088 Lv.22 Betobetaa(Grimer)
   Recompensa: 880 yens

 Entrenador 10: Cientfico loco SHINTAROU
   Pokmon: #137 Lv.30 Porigon(Porygon)
   Recompensa: 3000 yens

(5to Piso)
 Entrenador 11: Administrador del Equipo Rocket (M)
   Pokmon: #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
            #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
            #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
            #110 Lv.32 Matadogasu(Weezing)
            #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
            #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 2160 yens

(Subterrneo) 
 Entrenador 12: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #019 Lv.27 Koratta(Rattata) 
   Recompensa: 1080 yens

 Entrenador 13: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #089 Lv.23 Betobeton(Muk)
            #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
            #019 Lv.25 Koratta(Rattata) 
   Recompensa: 1000 yens

 Entrenador 14: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #109 Lv.24 Dogaasu(Koffing)
            #089 Lv.24 Betobeton(Muk)
   Recompensa: 960 yens

 Entrenador 15: Ladrn NORIO
   Pokmon: #058 Lv.26 Gaadi(Growlithe)
            #109 Lv.24 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 2112 yens

 Entrenador 16: Ladrn YASUJI
   Pokmon: #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
            #126 Lv.25 Buubaa(Magmar)
            #109 Lv.23 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 2024 yens

 Entrenador 17: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
   Pokmon: #044 Lv.25 Kusaihana(Gloom)
            #044 Lv.25 Kusaihana(Gloom)
   Recompensa: 1000 yens

 Entrenador 18: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #020 Lv.24 Ratta(Raticate)
            #042 Lv.24 Gorubatto(Golbat)
   Recompensa: 960 yens

 Entrenador 19: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #088 Lv.26 Betobetaa(Grimer)
            #110 Lv.23 Matadogasu(Weezing)
   Recompensa: 920 yens

 Entrenador 20: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing)
            #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 1000 yens

(3er Piso)
 Entrenador 21: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
   Pokmon: #020 Lv.24 Ratta(Raticate)
            #109 Lv.26 Dogaasu(Koffing)
   Recompensa: 1040 yens

(4to Piso)
 Entrenador 22: Administrador del Equipo Rocket (M)
   Pokmon: #042 Lv.36 Gorubatto(Golbat)
   Recompensa: 2592 yens

 Entrenador 23: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (F)
   Pokmon: #023 Lv.21 Aabo(Ekans) 
            #043 Lv.23 Nazonokusa(Oddish)
            #023 Lv.21 Aabo(Ekans) 
            #044 Lv.24 Kusaihana(Gloom)
   Recompensa: 960 yens

(5to Piso)
 Entrenador 24: Administrador del Equipo Rocket (F)
   Pokmon: #024 Lv.32 Aabokku(Arbok) 
            #045 Lv.32 Rafureshia(Vileplume)
            #198 Lv.32 Yamikarasu
   Recompensa: 2304 yens

 Entrenador 25: Administrador del Equipo Rocket (M)
   Pokmon: #228 Lv.33 Derubiru
            #109 Lv.33 Dogaasu(Koffing)
            #229 Lv.35 Herugaa
   Recompensa: 2520 yens

RUTA 44
*******

 Entrenador 1: "Psquico" SHUNJI
   Pokmon: #177 Lv.24 Neiti
            #064 Lv.26 Yongeraa(Kadabra)
   Recompensa: 832 yens 

 Entrenador 2: Pescador SHUUHEI
   Pokmon: #223 Lv.25 Teppouo
            #223 Lv.25 Teppouo
   Recompensa: 1000 yens 

 Entrenador 3: "Elite Trainer" NOZOMI (F)
   Pokmon: #012 Lv.25 Batafurii(Buterfree)
            #182 Lv.25 Kireihana
   Recompensa: 1200 yens 

 Entrenador 4: "Elite Trainer" GOU (M)
   Pokmon: #005 Lv.27 Rizaado(Charmeleon)
   Recompensa: 1296 yens 

 Entrenador 5: Pokemanaco MOTOFUMI
   Pokmon: #111 Lv.27 Saihoon(Rhyhorn)
   Recompensa: 1620 yens 

 Entrenador 6: Pescador HIDENORI
   Pokmon: #118 Lv.23 Tosakinto(Goldeen)
            #118 Lv.23 Tosakinto(Goldeen)
            #119 Lv.25 Azumaou(Seaking)
   Recompensa: 1000 yens 

 Entrenador 7: "Birdkeeper" MOTOHIRO
   Pokmon: #017 Lv.25 Pijon(Pidgeotto)
            #017 Lv.25 Pijon(Pidgeotto)
   Recompensa: 600 yens 

RUTA 45
*******
(A1) Entrenador 1: Hombre de montaa TAROU
   Pokmon: #095 Lv.29 Iwaaku(Onix)
   Recompensa: 928 yens 

(B1) Entrenador 2: Hombre de montaa KASHIHIRO
    Pokmon: #066 Lv.24 Wanrikii(Machop)
             #075 Lv.27 Goroon(Graveler)
             #066 Lv.27 Wanrikii(Machop)
    Recompensa: 864 yens 

(B2) Entrenador 3: "Elite Trainer" ISAMI (M)
    Pokmon: #018 Lv.25 Pijotto(Pidgeot)
             #125 Lv.27 Erebuu(Electabuzz)
    Recompensa: 1296 yens 

(Zona D) Entrenador 4: "Elite Trainer" KAREN (F)
    Pokmon: #183 Lv.27 Mariru
             #008 Lv.24 Kameeru(Wartortle)
             #008 Lv.24 Kameeru(Wartortle)
    Recompensa: 1152 yens 

(F) Entrenador 5: Karateka TAKENORI
    Pokmon: #067 Lv.28 Goorikii(Machoke)
    Recompensa: 672 yens 
 
(H2) Entrenador 6: Hombre de Montaa AKIO 
    Pokmon: #074 Lv.25 Ishitsubute(Geodude)
             #075 Lv.25 Goroon(Graveler)
             #076 Lv.25 Goroonya(Golem)
    Recompensa: 800 yens 

(I) Entrenador 7: Hombre de Montaa MASAHIKO
    Pokmon: #050 Lv.27 Diguda(Diglett)
             #051 Lv.27 Dagutorio(Dugtrio)
    Recompensa: 864 yens 

RUTA 46
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(2) Entrenador 1: "Camp Boy" SOUICHI
    Pokmon: #056 Lv.17 Mankii(Mankey)
    Recompensa: 340 yens 

(2) Entrenador 2: "Picnic Girl" EMI
    Pokmon: #077 Lv.16 Poniita(Ponyta)
             #077 Lv.16 Poniita(Ponyta)
    Recompensa: 320 yens 

(3) Entrenador 3: Hombre de montaa SHUUJI
    Pokmon: #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
             #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
             #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
             #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
             #074 Lv.13 Ishitsubute(Geodude)
    Recompensa: 416 yens 

RUTA 27
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 Entrenador 1: "Elite Trainer" AYAKA (F)
    Pokmon: #001 Lv.32 Fushigidane(Bulbasaur)
             #002 Lv.32 Fushigisoo(Ivysaur)
             #003 Lv.32 Fushigibana(Venusaur)
    Recompensa: 1536 yens 

 Entrenador 2: "Elite Trainer" HIDEYUKI (M)
    Pokmon: #082 Lv.33 Reakoiru(Magneton)
             #195 Lv.31 Nuoo
             #102 Lv.31 Tamatama(Exeggcute)
    Recompensa: 1488 yens 

 Entrenador 3: "Elite Trainer" TAKUYA (M)
    Pokmon: #028 Lv.35 Sandopan(Sandslash)
    Recompensa: 1680 yens 

 Entrenador 4: "Psquico" HAJIME
    Pokmon: #121 Lv.30 Sutaamii(Starmie)
             #102 Lv.30 Tamatama(Exeggcute)
             #203 Lv.34 Kirinkiri
    Recompensa: 1088 yens 

 Entrenador 5: "Elite Trainer" NATSUO (F)
    Pokmon: #121 Lv.31 Sutaamii(Starmie)
             #031 Lv.33 Nidokuin(Nidoqueen)
             #121 Lv.31 Sutaamii(Starmie)
    Recompensa: 1488 yens 

 Entrenador 6: "Birdkeeper" EIJI
    Pokmon: #083 Lv.33 Kamonegi(Farfetch'd)
    Recompensa: 840 yens 

RUTA 26
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 Entrenador 1: Pescador TAKAYON
    Pokmon: #211 Lv.30 Hariisen
             #211 Lv.30 Hariisen
             #119 Lv.34 Azumaou(Seaking)
    Recompensa: 1360 yens 

 Entrenador 2: "Psquico" JIN
    Pokmon: #196 Lv.36 Eefi
    Recompensa: 1152 yens 

 Entrenador 3: "Elite Trainer" REIKA (F)
    Pokmon: #025 Lv.36 Pikachu
             #009 Lv.32 Kamekkusu(Blastoise)
    Recompensa: 1536 yens 

 Entrenador 4: "Elite Trainer" SHUN (M)
    Pokmon: #071 Lv.23 Ushibotto(Victreebel)
             #099 Lv.32 Kinguraa(Kingler)
             #136 Lv.32 Buusutaa(Flareon)
    Recompensa: 1536 yens 

 Entrenador 5: "Elite Trainer" YUUKI (M)
    Pokmon: #047 Lv.33 Parasekuto(Parasect)
             #055 Lv.35 Gorudakku(Golduck)
    Recompensa: 1680 yens

 Entrenador 6: "Elite Trainer" HITOMI (F)
    Pokmon: #078 Lv.36 Gyaroppu(Rapidash)
    Recompensa: 1728 yens
   
-------------------------------------------
A BORDO DEL AKUA
****************
 Entrenador 1: Hombre de Montaa HIROKAZU
    Pokmon: #028 Lv.31 Sandopan (Sandslash)
             #076 Lv.33 Goroonya (Golem) 
    Recompensa: 1056 yens

 Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokmon HIROSHI (M)
    Pokmon: #225 Lv.32 Deribaado
    Recompensa: 2560 yens
 	
 Entrenador 3: Mellizas MAKO y MIKO
    Pokmon: #216 Lv.31 Himeguma
             #231 Lv.31 Gomazou
    Recompensa: 620 yens

 Entrenador 4: Payaso de Fuego DAI
    Pokmon: #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
             #136 Lv.31 Buusutaa(Flareon)
             #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
    Recompensa: 1344 yens

 Entrenador 5: Marino SHIGEROU
    Pokmon: #066 Lv.31 Wanrikii(Machop)
             #067 Lv.33 Goorikii(Machoke)
             #054 Lv.26 Kodakku(Psyduck)
    Recompensa: 1040 yens

 Entrenador 6: Malabarista JONII
    Pokmon: #122 Lv.29 Bariyaado(Mr.Mime)
             #126 Lv.29 Buubaa(Magmar)
             #067 Lv.29 Goorikii(Machoke)
    Recompensa: 1160 yens

 Entrenador 7: Marino KATSUO
    Pokmon: #020 Lv.32 Ratta(Raticate)
             #020 Lv.32 Ratta(Raticate)
    Recompensa: 1280 yens

 Entrenador 8: "Picnic Girl" MANAMI
    Pokmon: #119 Lv.33 Azumaou(Seaking)
    Recompensa: 660 yens

RUTA 17
*******

  Camino de la izquierda: 
  Entrenador 1: Motociclista RYUUJI
    Pokmon: #110 Lv.34 Matadogasu(Weezing)
    Recompensa: 1088 yens

  Entrenador 2: Motociclista HIDETO
    Pokmon: #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
             #126 Lv.30 Buubaa(Magmar)
             #110 Lv.32 Matadogasu(Weezing)
    Recompensa: 1024 yens

  Camino de la derecha:
  Entrenador 3: Motociclista SHUU
    Pokmon:  #126 Lv.32 Buubaa(Magmar)
              #126 Lv.32 Buubaa(Magmar)
    Recompensa: 1024 yens

  Camino final:
  Entrenador 4: Motociclista TETSUYA
    Pokmon: #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
             #005 Lv.30 Rizaado(Charmeleon)
             #110 Lv.30 Matadogasu(Weezing)
    Recompensa: 960 yens

RUTA 18
*******
  (En el pasto) Entrenador 1: "Birdkeeper" SHOUICHI
    Pokmon: #084 Lv.30 Doodoo(Doduo)
             #084 Lv.28 Doodoo(Doduo)
             #085 Lv.32 Doodorio(Dodrio)
    Recompensa: 768 yens

  Entrenador 2: "Birdkeeper" EIGO
    Pokmon: #164 Lv.34 Yorunozuku
    Recompensa: 816 yens

RUTA 15
*******
  (de oeste a este)
  Entrenador 1: Estudiante TOMOYUKI
    Pokmon: #100 Lv.27 Biriridama(Voltorb)
             #081 Lv.27 Koiru(Magnemite)
             #100 Lv.31 Biriridama(Voltorb)
             #082 Lv.31 Reakoiru(Magneton)
    Recompensa: 992 yens

  Entrenador 2: Estudiante KAZUHIDE
    Pokmon: #178 Lv.32 Neitio
             #065 Lv.34 Fuudin(Alakazam)
    Recompensa: 1088 yens
  
  Entrenador 3: Profesora Kyouko
    Pokmon: #190 Lv.32 Eipamu
             #104 Lv.36 Karakara(Cubone)
    Recompensa: 2592 yens

  Entrenador 4: Estudiante KIICHI
    Pokmon: #046 Lv.27 Parasu(Paras)
             #046 Lv.27 Parasu(Paras)
             #061 Lv.31 Nyorozo(Poliwhirl)
             #132 Lv.35 Metamon(Ditto)
    Recompensa: 1120 yens

  Entrenador 5: Profesora YOSHIKO
    Pokmon: #035 Lv.36 Pippi(Clefairy)
    Recompensa: 2592 yens

  Entrenador 6: Estudiante KIMIYASU
    Pokmon: #069 Lv.29 Madatsubomi(Bellsprout)
             #070 Lv.31 Utsudon(Weepingbell)
             #071 Lv.33 Utsubotto(Victribell)
    Recompensa: 1056 yens

RUTA 14:
********
  Entrenador 1: "Birdkeeper" HAYAO
    Pokmon: #022 Lv.29 Onidoriru(Fearow)
             #022 Lv.35 Onidoriru(Fearow)
    Recompensa: 840 yens

  (a la derecha del arbusto)
  Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokmon YOSHIO (M)
    Pokmon: #001 Lv.29 Fushigidane(Bulbasaur)
             #004 Lv.29 Hitokage(Charmander)
             #007 Lv.29 Zenigame(Squirtle)
    Recompensa: 2320 yens

  (en el camino de la izquierda)
  Entrenador 3: Miembro del club Amantes de Pokmon FUMIO (M)
    Pokmon: #054 Lv.33 Kodakku(Psyduck)
    Recompensa: 2640 yens

RUTA 13
*******
  Entrenador 1: Hombre de la Montaa NORIYOSHI
    Pokmon: #028 Lv.27 Sandopan(Sandslash)
             #075 Lv.29 Goroon(Graveler)
             #076 Lv.31 Goroonya(Golem)
             #075 Lv.29 Goroon(Graveler)
    Recompensa: 928 yens

  Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokmon MITSUHIDE (M)
    Pokmon: #034 Lv.29 Nidokingu(Nidoking)
             #199 Lv.29 Yadokingu(Slowking)
             #129 Lv.58 Koikingu(Magikarp)
    Recompensa: 4640 yens

  Entrenador 3: Miembro del club Amantes de Pokmon ICHIROU (M)
    Pokmon: #025 Lv.23 Pikachu
             #025 Lv.23 Pikachu
             #025 Lv.23 Pikachu
             #025 Lv.23 Pikachu
             #025 Lv.23 Pikachu
             #025 Lv.23 Pikachu
    Recompensa: 1840 yens

  Entrenador 4: "Birkeeper" NORIAKI
    Pokmon: #083 Lv.34 Kamonegi(Farfetch'd)
    Recompensa: 816 yens

  Entrenador 5: "Birkeeper" NOBORU
    Pokmon: #017 Lv.32 Pijon(Pidgeotto)
             #022 Lv.32 Onidoriru(Fearow)
    Recompensa: 768 yens
  
RUTA 12
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  Entrenador 1: Pescador EIICHI
    Pokmon: #130 Lv.30 Gyaradosu(Gyarados)
             #130 Lv.30 Gyaradosu(Gyarados)
             #130 Lv.30 Gyaradosu(Gyarados)
    Recompensa: 1200 yens

(Habla con l, est mirando al mar) Entrenador 2: Pescador TOMOHITO
    Pokmon: #129 Lv.25 Koikingu(Magikarp)
             #129 Lv.25 Koikingu(Magikarp)
             #211 Lv.31 Hariisen
             #073 Lv.31 Dokukurage(Tentacruel)
    Recompensa: 1240 yens

  Entrenador 3: Pescador SOUSUKE
    Pokmon: #223 Lv.32 Teppouo
             #223 Lv.32 Teppouo
    Recompensa: 1280 yens

  Entrenador 4: Pescador NAOFUMI
    Pokmon: #119 Lv.28 Azumaou(Seaking)
             #061 Lv.31 Nyorozo(Poliwhirl)
             #119 Lv.31 Azumaou(Seaking)
    Recompensa: 1240 yens

RUTA 8
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  Entrenador 1: Estudiante de ciencia ("nerd") TAKUTO
    Pokmon: #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)
             #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)
             #081 Lv.32 Koiru(Magnemite)
    Recompensa: 1024 yens

  Entrenador 2: Estudiante de ciencia ("nerd") ????
    Pokmon: #088 Lv.34 Betobetaa(Grimer)
             #089 Lv.34 Betobeton(Muk)
    Recompensa: 1088 yens

(Azul) Entrenador 3: Motociclista KYOUJI
    Pokmon: #109 Lv.32 Dogaasu(Koffing)
             #109 Lv.32 Dogaasu(Koffing)
    Recompensa: 1024 yens

(Verde) Entrenador 4: Motociclista NAOAKI
    Pokmon: #136 Lv.34 Buusutaa(Flareon)
    Recompensa: 1088 yens

(Rojo) Entrenador 5: Motociclista KEIGO
    Pokmon: #109 Lv.27 Dogaasu(Koffing)
             #109 Lv.28 Dogaasu(Koffing)
             #109 Lv.29 Dogaasu(Koffing)
             #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing)
    Recompensa: 960 yens

RUTA 9
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  Entrenador 1: "Picnic Girl" KIMIE
    Pokmon: #030 Lv.30 Nidoriina(Nidorina)
             #026 Lv.34 Raichu
    Recompensa: 680 yens

(En el camino que se devuelve)  Entrenador 2: "Camp Boy" RYOUSUKE
    Pokmon: #051 Lv.32 Dagutorio(Dugtrio)
             #057 Lv.29 Okorizaru(Primeape)
    Recompensa: ????

  Entrenador 3: "Camp Boy" YUUTO
    Pokmon: #055 Lv.33 Gorudakku(Golduck)
             #028 Lv.31 Sandopan(Sandslah)
    Recompensa: 620 yens

(En el camino verde al sur de la cerca)
  Entrenador 4: Hombre de Montaa TAKAAKI
    Pokmon: #051 Lv.34 Dagutorio(Dugtrio)
             #095 Lv.32 Iwaaku(Onix)
    Recompensa: 1024 yens

  Entrenador 5: Hombre de Montaa MASAMICHI
    Pokmon: #075 Lv.31 Goroon(Graveler)
             #075 Lv.31 Goroon(Graveler)
             #075 Lv.31 Goroon(Graveler)
    Recompensa: 992 yens

  Entrenador 6: Picnic Girl RIKAKO
    Pokmon: #188 Lv.32 Popokko 
             #188 Lv.32 Popokko 
    Recompensa: 640 yens

RUTA 24
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  Entrenador 1: Miembro del Equipo Rocket de bajo rango (M)
    Pokmon: #042 Lv.30 Gorubatto(Golbat)
    Recompensa: 1200 yens

  Entrenador 2: Estudiante KENJI
    Pokmon: #043 Lv.35 Nazonokusa(Oddish)
    Recompensa: 1120 yens

  Entrenador 3: "Minifalda" YUNA
    Pokmon: #040 Lv.30 Pukurin(Wigglytuff)
             #210 Lv.34 Guranburu
    Recompensa: 816 yens

  Entrenador 4: Estudiante SHINSUKE
    Pokmon: #114 Lv.33 Monjara(Tangela) 
             #134 Lv.33 Shawaazu(Vaporeon)
    Recompensa: 1056 yens

  Entrenador 5: "Minifalda" MIINA
    Pokmon: #044 Lv.28 Kusaihana(Gloom)
             #017 Lv.31 Pijon(Pidgeotto)
             #182 Lv.31 Kireihana
    Recompensa: 744 yens

  Entrenador 6: "Camp Boy" YASUKI
    Pokmon: #034 Lv.34 Nidokingu(Nidoking)
    Recompensa: 680 yens

  Entrenador 7: "Minifalda" CHIE
    Pokmon: #046 Lv.29 Parasu(Paras)
             #046 Lv.29 Parasu(Paras)
             #047 Lv.32 Parasekuto(Parasect)
    Recompensa: 768 yens

  Entrenador 8: Estudiante de ciencia ("nerd") KENZOU
    Pokmon: #137 Lv.36 Porigon(Porygon)
    Recomopensa: 1152 yens

  Entrenador 9: Elite Trainer KAZUKI (M)
    Pokmon: #111 Lv.38 Saihoon(Rhihorn)
             #005 Lv.35 Rizaado(Charmeleon)
             #008 Lv.35 Kameeru(Wartortle)
    Recompensa: 1680 yens

RUTA 11
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  Entrenador 1: Psquico DEBITTO
    Pokmon: #102 Lv.30 Tamatama(Exeggcute)
             #102 Lv.30 Tamatama(Exeggcute)
             #103 Lv.31 Nasshii(Exeggutor)
    Recompensa: 960 yens

(Al sudoeste del Entrenador 1) Entrenador 2: Aprendiz HIROYUKI
    Pokmon: #058 Lv.35 Gaadi(Growlithe)
    Recompensa: 560 yens

(Al noroeste del Entrenador 2) Entrenador 3: Aprendiz TOSHIHIKO
    Pokmon: #028 Lv.33 Sandopan(Sandslash)
             #169 Lv.33 Kurobatto
    Recompensa: 528 yens

(Al noroeste del Entrenador 3) Entrenador 4: Psquico MURAMASA
    Pokmon: #178 Lv.34 Neitio
    Recompensa: 1088 yens

RUTA 2
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(de norte a sur)
 Entrenador 1: "Bugcatcher" YOUJI
    Pokmon: #015 Lv.30 Supiaa(Beedrill)
             #015 Lv.30 Supiaa(Beedrill)   
             #015 Lv.30 Supiaa(Beedrill)
    Recompensa: 480 yens

 Entrenador 2: "Bugcatcher" MICHIHIKO
    Pokmon: #168 Lv.34 Ariadosu
    Recompensa: 544 yens

 Entrenador 3: "Bugcatcher" KAZUHIKO
    Pokmon: #015 Lv.32 Supiaa(Beedrill)
             #012 Lv.32 Batafurii(Butterfree)
    Recompensa: 512 yens

Ruta 1
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  Entrenador 1: Estudiante NORITAKA
    Pokmon: #124 Lv.?? Ruujura(Jinx)
             #125 Lv.31 Erebuu(Electabuzz)
             #126 Lv.31 Buubaa(Magmar)
    Recompensa: ????

  Entrenador 2: Elite Trainer AIKO (F)
    Pokmon: #002 Lv.38 Fushigisou(Ivysaur)
             #121 Lv.38 Sutaamii(Starmie)
    Recompensa: 1824 yens

Ruta 21
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(de norte a sur)

  Entrenador 1: Nia en Bikini HISAE
    Pokmon: #086 Lv.28 Pauwau(Seal)
             #086 Lv.28 Pauwau(Seal)
             #086 Lv.28 Pauwau(Seal)
             #087 Lv.28 Jugon(Dewgong)
    Recompensa: 560 yens

  Entrenador 2: Pescador TETSUHARU
    Pokmon: #073 Lv.34 Dokukurage(Tentacruel)
    Recompensa: 1360 yens

  Entrenador 3: Nadador GENJI
    Pokmon: #195 Lv.29 Nuoo
             #224 Lv.29 Okutan
             #195 Lv.32 Nuoo
    Recompensa: 256 yens

Ruta 20
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(De oeste a este)

   Entrenador 1: Nadador KATSUYA
     Pokmon: #183 Lv.34 Mariru
     Recompensa: 272 yens

   Entrenador 2: Nia en Bikini KEI
     Pokmon: #121 Lv.32 Sutaamii(Starmie)
              #121 Lv.32 Sutaamii(Starmie)
     Recompensa: 640 yens

   Entrenador 3: Nia en Bikini KUNIMI
     Pokmon: #183 Lv.29 Mariru
              #183 Lv.29 Mariru
              #131 Lv.32 Rapurasu(Lapras)
     Recompensa: 640 yens

Ruta 19
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(de sur a norte)

   Entrenador 1: Nadador JUN
     Pokmon: #223 Lv.32 Teppouo
              #117 Lv.30 Shiidora(Seadra)
     Recompensa: 240 yens

(tienes que hablar con ella) Entrenador 2: Nia en Bikini KUMIKO
     Pokmon: #119 Lv.34 Azumaou
     Recompensa: 680 yens

(tienes que hablar con l) Entrenador 3: Nadador HIRONORI
     Pokmon: #090 Lv.30 Sherudaa(Shelder)
              #091 Lv.34 Parushen(Cloyster)
     Recompensa: 272 yens

   Entrenador 4: Nadador SUSUMU
     Pokmon: #117 Lv.26 Shiidora(Seadra)
              #072 Lv.28 Menokurage(Tentacool)
              #073 Lv.30 Dokukurage(Tentacruel)
              #118 Lv.28 Tosakinto(Goldeen)
     Recompensa: 224 yens

ANEXOS
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 Ruta 3
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   Entrenador 1: Aprendiz HIRONOBU
     Pokmon: #022 Lv.35 Onidoriru(Fearow) 
     Recompensa: 560 yens

   Entrenador 2: Aprendiz KENTA
     Pokmon: #020 Lv.33 Ratta(Raticate)
              #024 Lv.33 Aabokku(Arbok)
     Recompensa: 528 yens

   Entrenador 3: Payaso de Fuego AKITO
     Pokmon: #126 Lv.29 Buubaa(Magmar)
              #110 Lv.32 Matadogasu(Weezing)
              #126 Lv.29 Buubaa(Magmar)
     Recompensa: 1392 yens

   Entrenador 4: Payaso de Fuego NOBUAKI
     Pokmon: #109 Lv.32 Dogaasu(Koffing)
              #218 Lv.32 Magumaggu
     Recompensa: 1536 yens

Ruta 4
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   Entrenador 1: Picnic Girl CHINAMI
     Pokmon: #180 Lv.34 Mokoko
     Recompensa: 1360 yens

   Entrenador 2: "Birdkeeper" SORAO
     Pokmon: #016 Lv.12 Poppo(Pidgey)
              #018 Lv.34 Pijotto(Pidgeot)
     Recompensa: 816 yens

   Entrenador 3: Picnic Girl MINAKO
     Pokmon: #162 Lv.31 Ootachi
              #078 Lv.33 Gyaroppu(Rapidash)
     Recompensa: 660 yens

Ruta 10 (Sur)
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   Entrenador 1: Hombre de Montaa IWAO
     Pokmon: #068 Lv.35 Kairikii(Machamp)
     Recompensa: 1120 yens

   Entrenador 2: Miembro del club Amantes de Pokmon TERUYUKI (M)
     Pokmon: #195 Lv.33 Nuoo 
     Recompensa: 2640 yens

A BORDO DEL AKUA (Viajando desde Asagi hasta Kuchiba(Vermillion))
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Pieza 1: (al lado de la tuya)
   Entrenador 1: Caballero EBIWAADO
     Pokmon: #053 Lv.33 Perushian(Persian)
     Recompensa:2376

Pieza 3: (al final del 1er pasillo)
   Entrenador 2: Elite Trainer NANAKO (F)
     Pokmon: #101 Lv.35 Marumain (Electrode)
              #121 Lv.35 Sutaamii (Starmie)
              #038 Lv.35 Kyuukon (Ninetales)
     Recompensa: 1680 yens

   Entrenador 3: Elite Trainer SHINJI (M)
     Pokmon: #136 Lv.35 Buusutaa (Flareon)
              #114 Lv.35 Monjara (Tangela) 
              #128 Lv.35 Kentaros (Tauros)
     Recompensa: 1680 yens

Pieza 5: (2da pieza del pasillo al sur)
   Entrenador 4: Entrenadora adulta AYAKO
     Pokmon: #045 Lv.28 Rafureshia(Vileplume)
              #012 Lv.34 Batafurii (Butterfree)
     Recompensa: 2992 yens

Pieza 6: (3ra pieza del pasillo al sur)
   Entrenador 5: Psquico SHUNPEI
     Pokmon: #096 Lv.29 Suriipu (Drowzee)
              #097 Lv.33 Suriipaa (Hypno)
     Recompensa: 1056 yens

Pieza 7: (ltima del pasillo al sur)
   Entrenador 6: Estudiante de ciencia ("nerd") SUMIO
     Pokmon: #081 Lv.31 Koiru(Magnemite)
              #089 Lv.33 Betobeton(Muk) 
              #081 Lv.31 Koiru(Magnemite)
     Recompensa: 992 yens

Piso inferior:
   Entrenador 7: Pescador DAISUKE
     Pokmon: #090 Lv.25 Sherudaa(Shelder)
              #224 Lv.29 Okutan
              #223 Lv.25 Teppouo
              #091 Lv.29 Parushen(Cloyster)
     Recompensa: 1160 yens

   Entrenador 8: Marino MITSURU
     Pokmon: #099 Lv.34 Kinguraa(Kingler)
     Recompensa: 1360 yens

   Entrenador 9: Karateka YUUDAI
     Pokmon: #067 Lv.30 Goorikii(Machoke)
              #067 Lv.32 Goorikii(Machoke)
              #067 Lv.34 Goorikii(Machoke)
     Recompensa: 816 yens

A BORDO DEL AKUA (Viajando desde Kuchiba(Vermillion) hasta Asagi)
****************

Pieza 1: (al lado de la tuya)
   Entrenador 1: Ladrn TSUYOSHI
     Pokmon: #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing) 
              #126 Lv.28 Buubaa(Magmar)
              #109 Lv.25 Dogaasu(Koffing) 
              #109 Lv.30 Dogaasu(Koffing) 
     Recompensa: 2640 yens

Pieza 3: (al final del 1er pasillo)
   Entrenador 2: Pokemanaco MASAOMI
     Pokmon: #111 Lv.31 Saihoon(Rhyhorn)
              #112 Lv.31 Saidon(Rhydon)
     Recompensa: 1860 yens

Pieza 4: (1a del pasillo al sur)
   Entrenador 3: "Bugcatcher" TAKEO
     Pokmon: #168 Lv.30 Ariadosu
              #127 Lv.32 Kairosu(Pinsir)
     Recompensa: 512 yens

Pieza 5: (2a del pasillo al sur)
   Entrenador 4: Guitarrista KYOUHEY
     Pokmon: #125 Lv.34 Erebuu(Electabuzz)
     Recompensa: 1088 yens

Pieza 6: (3a del pasillo al sur)
   Entrenador 5: Miembro del club Amantes de Pokmon HIDEAKI (M)
     Pokmon: #052 Lv.28 Nyaasu(Meowth)
              #052 Lv.28 Nyaasu(Meowth)
              #052 Lv.28 Nyaasu(Meowth)
     Recompensa: 2240 yens

   Entrenador 6: Miembro del club Amantes de Pokmon TEIKO (F)
     Pokmon: #161 Lv.23 Otachi
              #161 Lv.23 Otachi
              #161 Lv.23 Otachi
              #162 Lv.28 Ootachi
              #161 Lv.23 Otachi
     Recompensa: 1840 yens

Piso inferior:
   Entrenador 7: Marino KOUHEI
     Pokmon: #066 Lv.28 Wanrikii(Machop)
              #066 Lv.28 Wanrikii(Machop)
              #062 Lv.28 Nyorobon(Poliwrath)
              #066 Lv.28 Wanrikii(Machop)
     Recompensa: 1120 yens

   Entrenador 8: Profesora NORIKA
     Pokmon: #039 Lv.35 Purin(Jigglypuff)
     Recompensa: 2520 yens

(arriba) Entrenador 9: Estudiante MASAYUKI
     Pokmon: #166 Lv.32 Redian 
              #103 Lv.32 Nasshii(Exeggutor)
     Recompensa: 1024 yens

(abajo) Entrenador 10: Estudiante ATSUSHI
     Pokmon: #190 Lv.32 Eipamu 
              #132 Lv.32 Metamon(Ditto)
     Recompensa: 1024 yens


Entrenadores con Telfono:
**************************
(Faltan varios)Ruta 30, Entrenador 1.
Ruta 31, Entrenador 1.
Ruta 32, Entrenador 2.
Ruta 32, Entrenador 5.
Ruta 33, Entrenador 1.Ruta 34, Entrenador 3.
Parque Natural, Entrenador 1.
Ruta 35, Entrenador 2.
Ruta 38, Entrenador 2.
Ruta 39, Entrenador 2.
Ruta 42, Entrenador 1.
Ruta 43, Entrenador 3.
Ruta 44, Entrenador 7.
Ruta 27, Entrenador 6.

.............................................................................

5.1 LO QUE FALTA Y LO QUE NECESITO
**********************************
    Hay muchas cosas por hacer an:

    - Terminar los anexos.
    - Terminar la lista de tems y sus funciones.
    - Terminar la lista de Entrenadores
    - Explicar la funcin de los Entrenadores con telfono (y completarla)
    - Terminar la lista de ubicaciones de los Pokmons.
    - Agregar ms Gameshark
    - Preparar el lanzamiento de la gua para el juego americano.

    Adems hay varias cosas que necesito hacer (y en las que necesito ayuda).
    Entre ellas:

    - Hacer una lista de todos los Pokmons, sus niveles de evolucin y
      su ubicacin (en Silver y en Gold por separado)
    - Encontrar la funcin de los tems que tengo marcados con ????
    - Encontrar (en lo posible), todos los tems ocultos
    - Llenar todos los ???? de la gua... :)
    - (Esto es ms difcil) Hacer una lista de los poderes de cada Pokmon.
    - Corregir las infinitas (bueno, no tantas) faltas o errores que tiene
      esta gua
    - Traducir esta gua al ingls
 
    Si alguien puede conseguirse el manual de alguno de estos juegos, le 
    agradecera mucho que lo escaneara y me lo enviara al mail.
    Adems, si encuentran cualquier cosa que me falta o que est mal en mi 
    gua escrbanme!!!!... Es ms, si quieren escrbeme slo darme una
    opinin, hganlo!!! 
 
5.2 COPYRIGHT y OTRAS COSAS <ACTUALIZACIN>
***************************
    Pokmon y todos los nombres mencionados pertenecen a Nintendo, GAME 
    FREAK, y CREATURES INC. Usado sin permiso.
    Esta Gua slo podr ser encontrada en:
    - GAMEFAQS (www.gamefaqs.com)
    - SPUD'S POKMON PAGE (www.geocities.com/mayito88)
    - PGINA DE DUSAN (http://pagina.de/dusan)
    - POKMON EN ESPAOL (http://www.geocities.com/pokemon_spa)
    - POKCUEVA (http://www.pokecueva.net)
    Si est publicada en otro lugar es PROPIEDAD ROBADA. 
    Si alguien encuentra este FAQ en algn otro lado por favor AVSEME
    Si quieres tener una gua como esta en tu sitio hazla tu mismo o pdeme
    permiso por e-mail para publicarla.

5.3 EN LA PRXIMA VERSIN <NUEVO>
*************************
    OK. En esta seccin podrn ver en lo que estoy trabajando actualmente y que,
por lo tanto, SER publicada en la proxima versin (Estas actualizaciones van 
SEGURAS).
    Pokmon Gold / Silver / Cristal
    Versin Japonesa:
    Versin 2.1 Fecha de Lanzamiento: 24-25 / Septiembre / 2000
    - Ms Gamesharks 
    - Anexo: Observadores Pokmons 
    - Anexo: Nmero de la Suerte
    - Actualizar la lista de ubicaciones y evoluciones de los Pokmons
    - Actualizar la lista de tems y sus funciones
    - Algunos mapas en formato ascii
      (Tengo muchos mapas en formato GIF, pues estoy planeando realizar una versin
      HTML de la gua, as que preprense para cuando esta salga)
 
    Pokmon Gold / Silver
    Versin Americana:
    Versin 1.0 Fecha de Lanzamiento: 14-18 / Octubre / 2000
    - TODOS los Pokmons, Items, Ataques, Lugares y Personajes 
      con su nombre en Ingls (NO SE LA PIERDAN!)
    
    Versin 1.0-HTML Fecha de Lanzamiento: ??? 
    - Versin HTML de la gua.
    - Gua con mapas y dibujos explicativos.
    - Listas Interlazadas (bendito sea el HyperTexto)
    
5.4 AGRADECIMIENTOS <ACTUALIZACIN>
*******************
    Por ahora esta lista es ms bien pequea, muy pronto contactar a quienes
    me han hecho llegar aportes y los agregar aqu:

    Eduardo R.Z.: Te pasaste con las traducciones de los tems. En serio,
                  muchas gracias por la ayuda.
    Juan Luis Fernandez: Gracias por los datos que me envaste, especialmente
                  sobre el correo, fue de gran ayuda ;).
    Felipe Fuentes: Gracias por la informacin sobre el viejo del pasaje
                  subterrneo!
    NHEO:         Gracias por el detalle de la piedra antievolucin
    Jos Santos:  Gracias por el detalle del TM 02
    Carlos Rodriguez Garca: Por la excelente lista de Pokmons y poderes
                  (En la proxima versin del FAQ agregar todo lo que me 
                   enviaste)
    Diego Castro: Gracias por la ayuda de los TM's. 
    A todos los que me enviaron Gamesharks para el juego (son muchsimos)
    Todos los Webmasters que han hospedado mi gua en su sitio.

5.5 CONTCTAME <ACTUALIZACION>
**************
    Esta gua pertenece a Jos Soto, ms conocido como Allen, y alguna vez
    ACE. 
    Si quieres contactarme puedes escribirme a:
    Allen_js@hotmail.com
    o por ICQ al nmero: 60111704 NICK: Allen

    Nota1: Debido al excesivo bombardeo de mail que he tenido ltimamente
    ruego que me disculpen si tardo en contestarles, cuando quieran escribirme
    pongan algn mensaje relativo al faq en el Subject. De preferencia escriban:
    Subject: "FAQ POKMON GOLD / SILVER : --------------"

    Nota2: Yo no participo activamente en NINGUNO de los sitios en que est
    publicada la Gua, as que si quieren hacer sugerencias/preguntas sobre las
    pginas mndenselas a sus respectivos webmasters.

    Si quieres recibir informacin sobre las nuevas actualizaciones de esta
    gua inscrbete en mi mailing list: http://pokesilver.listbot.com


