ESCENARIO DE GUATEMALA

 

Versión 0.29 para FS98 (BETA)

Echo por Yas Tanaka

5 de septiembre de 1999


CONTENIDOS

a. Introducción

b. Instalación

c. Como se usa

d. Problemas posibles y búsqueda del mismo

e. Creditos y otros

f. Informaciones legares

 

Visitar mi página: Yas's Central America Flight Page

 

a. INTRODUCCIÓN:

 

Primero de todo, muchas gracias por bajar este archivo. Por favor note que este escenario es una versión BETA y pueda tener problemas en el escenario, tal como desaparecer los objetos, no existe la pista en algunos aeropuertos, etc. No garantiza la calidad del escenario.

 

- IMPORTANTE - 

Si su computadora no es una de muy rapida o tiene una buena tarjeta de 3D, seleccione "Dense" o aun "Normal". Si seleccione "Very Dense", la velocidad de cuadros pueda estar muy lenta. También desactivar sombra de los objetos (scenery shadow) puede ganar 2 o 3 fps.

El otro punto muy importante es que se debe desactivar el escenario de Centroamérica original de FS98. Si está activado la velocidad de cuadros por segundo puede bajar.

 

Este es mi quinto escenario. Anteriormente creí los escenarios de Honduras (Hond_10.zip), de Nicaragua (Nica_10.zip) y de Costa Rica (Cost_21.zip) y El Salvador (ElSa_10.zip) . Si no ha probado todavía, por favor los chequee!

 

Favor de enviarme cualquier tipo de recomendaciones, sugerencias o comentarios a:

 

yas@public2.east.cn.net

 

¡¡Cualquier tipo de sugerencias son bienvenidas!!

 


b. INSTALACIÓN:

  

Nota: Este escenario requiere "Airport texture" (txtur202.zip) y "VOD texture" (vodtext.zip).  Si no se han instalado, haga bajar txtur202.zip y vodtext.zip desde http://flightsim.com/ e instálelos al directorio de ... \Flight Simulator\Texture.

1) En su directorio de escenario del FS98 (generalmente c:/Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator\Scenery), crear un directorio nuevo que se llama "Guatemala" y en este directorio crear dos subdirectorios que se llaman "Scenery" y "Texture".

2) Extractar (Unzip) el archivo de Gua_029.zip y mover todos los archivos de bgl al directorio que creó recientemente en su directorio de: ..... \Guatemala\Scenery. Mover todos los otros archivos inclyendo este "Leame.htm" al directorio de ...Guatemala.

3) Extractar (Unzip) los archivos de texuras Gua_029ta, Gua_029tb, Gua_029tc, Gua_029td, Gua_029te, Gua_029tf y Gua_029tg, y copiar todos los archivos al directorio de: .... Guatemala\Texture.

4) ¡Está listo!


c. COMO SE USA:

Iniciar FS98.

Haga un clic en "World" entonces "Scenery Library".

Haga un clic en "OK".

Haga un clic en "Files".

Haga un clic en "add".

Ahora, en el cuadro de "Scenery Area Path" ponga paso de:

=:\=\Scenery\Guatemala\Scenery\*.bgl

Los "Scenery Area Name", "Layer" y "active button" se deben activados.

Si no, chequee el nombre del paso para errores de las letras.

En el cuadro de "Scenery Area Title", ponga el nombre del area: Guatemala

En el cuadro de "Scenery Area Type", seleccione "Local".

Haga un clic en el botón de "Scenery Area Active" para activar el escenario de Guatemala.

 

El "Scenery Layer" se debe 0001. Si no, cambielo a 0001.

Haga un clic en "OK" dos veces para salir "World/Scenery Library".

 

Seleccione "World" entonces "Go to -> airport".

Haga un clik en el boton para escenario de FS95 (Version 6) y seleccione Guatemala.

¡¡Ya estan disponibles los aeropuertos en Guatemala!!

 

¡¡Que tenga un buen vuelo!!

 


d. PROBLEMAS POSIBLES Y BÚSQUEDA DE LOS MISMOS:

 

 


e. CREDITOS Y OTROS:

 

Este escenario fue creado con:

Airport & Scenery Designer V1.1 de Abacus

Visual Object Designer por Rafael Sanchez

Beaches V1.1 por Luis Sa

 

Con ayuda de (^_^)

Andris Salnars para muchas informaciones y las fotos de Guatemala.

Bob Piesker para terminar de pasajeros en el aeropuerto La Aurora.

Rorando Benitez para información aeronautica de Guatemala

Juan Carlos Muños para fotos del área de La Aurora.

Akira Sogabe para probar versión beta de este escenario.

Mi esposa (¡¡mucha paciencia!!).

¡Muchisima gracias por sus ayudas!

 


e. INFORMACIONES LEGARES:

 

No hay NINGUN TIPO DE GARANTÍA para cualquier tipo de problema a causa del uso de este escenario. Este incluye, pero no limitado a, cualquier tipo de problema de hardware y/o software. Todo uso de este escenario y los archivos relacionados es totalmente por riesgo del usuario. No permite cualquier forma de distribución comercial.

No permite cualquier tipo de modificación para propósito de distribución.

Esto es un escenario de "Freeware". Usted puede distribuirlo libremente, pero debe incluir este archivo de "Leame".

Microsoft es una marca de fabrica de Microsoft Corporation

Flight Simulator es una marca de fabrica de Bruce Artwick