 -----------------------------
|  MARIOPARTY FAQ (Nederlands |
 -----------------------------


AUTOR: Peter Hildering, The Netherlands

E-MAIL ADRESS: peterhildering@xs4all.nl

COPYRIGHT:  Peter Hildering, 2001


===========================================================================
                              INHOUDSOPGAVE
===========================================================================

- Inhoudsopgave
- Update History
- Inleiding

 1. Het verhaal
 2. De spelfiguren
 3. De besturing
 4. Mushroom Village
 5. Een bordspel spelen
 6. De spelborden
 7. De mini-games
 8. Items 
 9. Mini-game eiland
10. Vraag en antwoord
11. Tips en Trucs
12. Credits


===========================================================================
                               UPDATE HISTORY
===========================================================================


Version 3.0 - 21th January 2001
De eerste versie van deze Marioparty FAQ. Er is nog niet zoveel af van deze
FAQ, maar dat komt allemaal nog wel een keer. Het belangrijkste, de
minigames (uitgebreid beschreven) is voor het grootste deel af. Alleen de 2
vs 2-player en de 1-player minigames moeten nog.



===========================================================================
                                  INLEIDING
===========================================================================


Hallo iedereen, welkom bij de Nederlandstalige FAQ van de beste multiplayer
game aller tijden! Tegen de tijd dat Marioparty 2 al lang in de winkels
ligt en er al ver gevorderde plannen zijn voor Marioparty 3, kom ik nog
eens met mijn FAQ...
Zoals het er nu uit ziet, is de FAQ nog niet zo ver. Alleen het
belangrijkste deel, de minigames, is voor het grootste deel af. Deze FAQ
zal niet zo vaak ge-update worden, omdat ik nog druk ben met een andere FAQ
(Majora's Mask) die ik eigenlijk belangrijker vind. Maar toch, veel plezier
met wat er al is!


===========================================================================
                              HOOFDSTUK 1 T/M 6
===========================================================================


Heb geduld.... (heel veel geduld)


===========================================================================
                               7. DE MINIGAMES
===========================================================================


In dit hoofdstuk zal ik stuk voor stuk de mini-games beschrijven. Je vindt
hier hoe je het moet spelen, en wat de beste tactieken zijn. De mini-games
staan in de volgorde waarin ze ook in de handleiding staan. Er zijn
verschillende soorten minigames:

Bonus-games:    In een bonus-game spel moet je zo veel munten verzamelen
                als je kan. Er is geen maximum. Je kan geen munten
                verliezen.

Succes-games:   In een succes-game verdien je 10 munten als je het haalt,
                en verlies je 5 munten als je het niet haalt.

Chance-games:   Als je wint, krijg je munten van de verliezers. Als je
                verliest moet je munten afstaan aan de winnaars.

2-vs-2 games:   Twee teams van twee spelfiguren strijden tegen elkaar. De
                winnaars krijgen ieder 10 munten van de verliezers, de
                verliezers moeten elk 10 munten afstaan.

Race-games:     Het spelfiguur dat als eerste de finish bereikt, wint 10
                munten. Je kan niets verliezen.

Punten-games:   De speler (of spelers) met het hoogst aantal punten wint 10
                munten. Je kan ook hier niets verliezen.

Survival-games: De speler die het laatst overblijft wint 10 munten.

Teamwork-games: Alle vier de spelfiguren werken samen om een doel te
                bereiken. Als dat doel gehaald is, krijgen alle spelers
                10 munten.


---------------------------------------------------------------------------
                               4-Speler Games
---------------------------------------------------------------------------


<><><><><><>
1. FACE LIFT
<><><><><><>

Type: 
Punten-game

Besturing: 
A-knop - pak vast
Stick  - bestuur handje

Uitleg:
Deze mini-game is afgeleid van het titelscherm van Super Mario 64 waarbij
je Mario's hoofd kon verbouwen. (Let bij deze mini-game op de achtergrond
met Super Bowser 64!)
In het begin verschijnt er een Bowser-kop die een bepaalde vorm aanneemt.
Bepaalde delen van het hoofd worden uitgerekt of ingekort. Daarna wordt het
voorbeeld kleiner en het scherm splitst in vieren. Iedere speler moet
proberen het voorbeeld van de Bowser-kop zo goed mogelijk na te maken. Je
hebt een handje waarmee je bepaalde lichaamsdelen (wenkbrauwen, neus, mond
en wangen) met A beet kan pakken. Houd A ingedrukt en sleep met het handje
het lichaamsdeel in de gewenste stand. Na 30 seconden moet je stoppen en
krijg je punten. Hoe beter je gezicht op het voorbeeld lijkt, hoe meer
punten je krijgt (max. 100). De speler met de meeste punten wint 10 munten.
Als je dit spel wat vaker speelt, zal het zeker niet onmogelijk zijn om de
perfecte score van 100 te halen.

Tips:
Kijk goed naar het voorbeeld en neem de tijd, want die heb je genoeg.
Meestal moeten de lichaamsdelen tot het maximum ingekort of uitgerekt
worden. Als je met menselijke tegenstanders speelt en je bent eerder klaar
dan de rest, kan je irritant gaan doen door het voorbeeld in het midden van
het scherm met je handje te bedekken.


<><><><><><><><
2. CRAZY CUTTER
<><><><><><><><

Type:
Punten-game

Besturing:
Stick - stuur de drilboor

Uitleg:
Bij deze mini-game is het de bedoeling om met een drilboor een fossiel
(Bob-Omb, Boo of Goomba) uit te snijden! Het scherm is in vieren gedeeld en
ieder heeft zijn eigen fossiel . Binnen 30 seconden moet je met je
spelfiguur die op een drilboor zit zo netjes mogelijk over de lijntjes het
fossiel uitsnijden. Stuur met het joystickje. Na afloop krijg je punten
toegekend. Hoe meer je over het lijntje bent gegaan, hoe meer punten je
krijgt. Bij alle spelers die meer dan 80 punten hebben barst het fossiel
open, en komt het figuur eruit! Iedere speler bij wie dat gebeurt, krijgt
10 munten. Als je je werkstuk niet op tijd af hebt, krijg je 0 punten.

Tips:
Stuur voorzichtig, maar ook weer niet te langzaam. Je hebt hiervoor een
vaste hand nodig. Verder valt er niet meer te zeggen dan: oefening baart
kunst.


<><><><><><
3. HOT-BOMB
<><><><><><

Type:
Chance-game

Besturing:
A-knop: Gooi de bom
Stick:  Richten

Uitleg:
Bij deze zenuwslopende mini-game sta je met z'n vieren in een kringetje en
een van de spelers krijgt een Bob-omb. Over de uitleg kan ik verder kort
zijn: zorg dat die bom niet ontploft als jij hem vast hebt! Gooi de Bob-Omb
met A naar een andere speler zo gauw als je hem in je bezit hebt. Op een
gegeven moment ontploft de bom en de pechvogel die hem op dat moment vast
heeft, verliest 15 munten. De anderen krijgen ieder 5 munten.

Tips:
Meer geluk dan wijsheid. Het is leuk om de bom steeds als je hem hebt te
gooien naar het personage waar je de grootste hekel aan hebt.


<><><><><><><><><><
4. MUSICAL MUSHROOM
<><><><><><><><><><

Type:
Race-game

Besturing:
A-knop: Spring
Stick:  Loop
A + Z:  Maak een bommetje

Uitleg:
Wat is nou een feestje zonder stoelendans? (Of paddenstoelendans in dit
geval) De vier spelers lopen om een grote paddenstoel waar een schatkist op
ligt. Als de muziek stopt krijg je controle over je spelfiguur. Wie nu het
eerste bij de schatkist is en er tegenaan springt, wint 10 munten.

Tips:
Houd tijdens de muziek steeds de stick in de richting van de grote
paddenstoel geduwd zodat je als de muziek ophoudt gelijk in de goede
richting rent. Vergeet niet tegen de kist aan te springen als je op de
grote paddenstoel staat!


<><><><><><><><><><
5. COIN BLOCK BLITZ
<><><><><><><><><><

Type:
Bonus-game

Besturing:
A-knop: Spring
Stick:  Loop

Uitleg:
Boven een grasveld hangen negen oranje ?-blokken. Als je tegen zo'n blok
aanspringt komt er een munt uit, net zoals bij de Mario-spellen. Probeer nu
zo veel mogelijk munten te verzamelen door tegen de blokken aan te springen
met A. Na een bepaald aantal munten is het blok leeg en verdwijnt. Als alle
blokken leeg zijn, is het spel afgelopen en iedereen mag zijn verzamelde
munten houden.

Tips:
Om niet naast het blok te springen, moet je in de schaduw van het blok gaan
staan en dan omhoog springen. Begin met springen tegen het blok dat het
dichtst bij je staat. Meng je niet zoals de computerspelers in gevechten om
een bepaald blok, maar ga rustig in een hoekje tegen een blok staan
springen om zo de meeste munten te verzamelen.


<><><><><><><><>
6. BALLOON BURST
<><><><><><><><>

Type:
Race-game

Besturing:
A-knop: Pomp indrukken
B of Z: Pomp uittrekken

Uitleg:
Wie heeft als eerste de Bowser-ballon zo groot opgeblazen dat hij knapt?
Druk in een snel tempo afwisselend op A en B (of A en Z) om met je pomp de
Bowser-ballon op te pompen die met een slang aan je pomp vast zit.. Degene
bij wie de ballon als eerste knapt, wint 10 munten.

Tips:
Pomp in een gestadig tempo en houd daarbij de knoppen steeds even ingedrukt
zodat je de pomp tot het maximum kan uittrekken of indrukken. Als je als
een waanzinnige op de A en B knoppen drukt, is de kans groot dat je per
keer maar een klein beetje lucht in de ballon blaast. Je kan zien of je de
pomp maximaal benut, want als je de pomp helemaal uittrekt gaat die wit
knipperen.


<><><><><><><><><><><
7. SKATEBOARD SCAMPER
<><><><><><><><><><><

Type:
Race-game

Besturing:
B-knop:  Skate
A-knop:  Spring met je skateboard

Uitleg:
Je moet met z'n vieren naast elkaar over een stenen brug in de lava naar de
finish racen. De stenen brug brokkelt achter je af, dus wees snel als je
niet in de lava wilt vallen! Druk op B om te skaten. Je hoeft niet te
sturen, je gaat automatisch recht. Op het pad vind je af en toe een rij
Twhomps. Gebruik A om over de Twhomps heen te springen. Diegene die het
eerst over de finish is, wint 10 munten. Er is voor iedere speler een
5-munten bonus die je krijgt als je het zakje pakt dat halverwege boven de
baan hangt.

Tips:
In het begin hoef je niet als een razende op B te drukken, een gewoon tempo
is voldoende om bij te blijven. Pas op het eind, als de camera achter de
spelers gaat staan, is het tijd om zo snel mogelijk op B te gaan drukken.
En dan nog zijn de verschillen vaak miniem. Pas trouwens op dat je tijdens
het furieus drukken op B niet per ongeluk met je vinger A raakt, want als
je springt, raak je achter!
Begin op tijd met springen over de Twhomps, anders blijf je erachter
steken. Om het zakje te pakken, moet je omhoog springen als je er precies
onder bent. Let op de schaduw van het zakje op de baan om te kijken wanneer
het zo ver is.


<><><><><><><><><><><>
8. BOX MOUNTAIN MAYHEM
<><><><><><><><><><><>

Type:
Bonus-game

Besturing:
A-knop: Springen
B-knop: Meppen
A + Z:  Bommetje

Uitleg:
Je staat voor een hoge toren van blokken. Je kan die blokken kapot maken
door op B te drukken. Als je ze kapot maakt, komen er munten uit. Verzamel
daarvan zoveel als je kunt! Sommige blokken springen weg van de stapel als
je ze kapot maakt. Er zijn een of twee blokken met daarin zakjes (=5 munten!)

Tips:
Ga gelijk achter de zakjes aan als je ziet dat iemand het blok met de
zakjes erin gevonden heeft. Je kan zelfs helemaal niet actief deelnemen en
alleen aan de kant op zakjes blijven wachten!


<><><><><><><><><
9. PLATFORM PERIL
<><><><><><><><><

Type:
Race-game

Besturing:
A-knop: Spring
Stick:  Loop

Uitleg:
In de lucht hangen verscheidene zwart-wit geblokte platforms. Spring van
platform naar platform in deze race. Diegene die als eerste de finish
bereikt wint 10 munten. Je moet rennen met de joystick en springen van
platform naar platform met A. Als je scheef springt is de kans groot dat je
naar beneden valt, dus stuur goed. Blijf ook niet te ver achter, want de
platforms vallen naar beneden nadat de spelers erop zijn geweest. Soms
staat er op een platform een stenen muurtje. Spring daar langs of je blijft
er achter steken! Onderweg is een zakje te vinden en twee munten. Hiervoor
geldt: wie het eerst komt, wie het eerst maalt!

Tips:
Ga voor het zakje en de munten! De munten die je daarmee krijgt kan niemand
je meer afnemen. Een leuk pesterijtje is om schuin voor een ander langs te
springen. De kans is dan groot dat die speler tegen je aan springt en zo de
diepte in verdwijnt :)


<><><><><><><><><><
10. MUSHROOM MIX-UP
<><><><><><><><><><

Type:
Survival-game

Besturing:
A-knop: Spring
Stick:  Loop
A + Z:  Bommetje

Uitleg:
Een van mijn favoriete mini-games! (Komt mede doordat ik hem bijna altijd
win!) Er zijn zeven kleuren paddenstoelen. De middelste is een zwarte en de
zes er omheen zijn rood, groen, lichtblauw, donkerblauw, roze en geel.
Ernaast staat Toad. Hij houdt een vlaggetje omhoog die de kleur heeft van
een van de paddenstoelen. Nu is het zaak zo gauw mogelijk naar de
paddenstoel van de desbetreffende kleur te gaan. Na korte tijd zakken alle
andere paddenstoelen in het water, behalve de paddenstoel waar je heen
moest. Alle spelers die dan niet op die paddenstoel staan, vallen in het
water en zijn af. Dan komen de paddenstoelen omhoog en begint het opnieuw.
Het gaat net zo lang door (steeds sneller) tot er nog maar een speler over
is. Die wint 10 munten.

Tips:
Ga zo gauw de paddenstoelen weer omhoog komen naar de middelste zwarte toe.
Vanaf die kan je de andere paddenstoelen het best bereiken. Als je nog niet
op de goede paddenstoel staat en de anderen beginnen al te zinken, kan je
met A proberen er alsnog op te komen. Het nadeel is dan, dat je grote kans
hebt om op het hoofd van een andere speler te komen. Je stuitert dan van
zijn hoofd af en je belandt meestal in het water. Andersom, als een speler
probeert op de goede paddenstoel te springen en jij staat er al, kan je
proberen op de plek te gaan staan waar hij zal landen, zodat hij er niet
meer bij past.
Een ander trucje is om het bommetje te gebruiken. Als je een bommetje maakt
op het hoofd van een speler, stuiter je er vanaf en de speler is plat en
kan even niet bewegen. Het beste moment om dat te doen is als de
paddenstoelen net weer omhoog komen. Doe dit niet als je vlak bij de rand
staat, want dan stuiter je zo het water in.


<><><><><><><><><><
11. TREASURE DIVERS
<><><><><><><><><><

Type:
Bonus-game

Besturing:
A-knop: Zwemmen
Stick:  Bewegen

Uitleg:
Onder water op de bodem liggen allemaal schatkistjes. Breng zoveel mogelijk
schatkistjes naar de oppervlakte. Hoe groter de kist, hoe meer munten erin
zitten. Druk steeds op A om te zwemmen. In het water zwemt ook een grote
haai en wat kleinere kwallen. Als je daar tegenaan zwemt, wordt je
gelektroduceerd en je kistje valt weer naar beneden. Als je heel lang
onder water blijft zonder adem te halen, kan je stikken. Na een bepaalde
tijd, of als alle kistjes op zijn, stopt het spel. Ieder mag zijn
verzamelde munten houden.

Tips:
Pak eerst de grote kisten. Zwem tot halverwege en wacht tot de haai en de
kwallen weg zijn en zwem dan pas naar de oppervlakte. Als je ziet dat een
andere speler geraakt wordt door een beest, moet je gauw onder hem gaan
zwemmen om het kistje over te nemen.


<><><><><><>
12. GRAB BAG
<><><><><><>

Type:
Chance-game

Besturing:
A-knop: Springen
B-knop: Pak iemands tas beet
        Als je iemand vasthebt: grabbelen
        Als je vastgepakt bent: tegenstribbelen
Stick:  Lopen

Uitleg:
Dit is een leuk spel als je er goed in bent, maar een ramp als dat niet zo
is. Iedere speler heeft een tas op zijn rug waarin zijn of haar munten
zitten. Nu kan je de munten stelen van anderen, door op B te drukken om
zijn tas vast te pakken en dan zo snel mogelijk op B te drukken om eraan te
grabbelen. De speler die vastgepakt wordt, moet zo snel mogelijk op B
drukken om zich los te rukken. Je kan een zakje (5 munten) of een enkele
munt stelen. Je mag alle munten houden die je steelt. Mijn record voor dit
spel is +69 munten!

Tips:
Als je probeert om iemands tas te pakken, pas dan op dat niet iemand
ondertussen jouw tas beet pakt! Probeer als je munten uit iemands tas hebt
gestolen, gelijk weer die tas te pakken voordat de speler wegrent om meer
te jatten. Als je weet dat je niet snel op B kan drukken, zit er niets
anders op dan te vluchten! Meng je niet in het strijdgewoel, maar ren weg
en spring over je tegenstanders heen als ze je willen pakken.


<><><><><><><><>
13. BUMPER BALLS
<><><><><><><><>

Type:
Survival-game

Besturing:
Stick: Beweeg de bal

Uitleg:
Dit is een geinige mini-game! Je staat op een eilandje op een rubber bal,
samen met de andere spelers die ook op een bal staan. Je moet proberen de
anderen van het eilandje af te duwen door tegen ze aan te botsen. Wie als
laatste nog op het eilandje over is, heeft gewonnen! Als er als de tijd
verstreken is nog meerdere spelers op het eilandje zijn, wint niemand iets.
Met de stick kan je je speler op de bal laten lopen. Je kan gelukkig niet
van de bal afvallen!

Tips:
Ga niet als een woesteling tegen iedereen aan staan te beuken, maar gebruik
wat tact. Duw de spelers in het water met meerderen tegen een tot je nog
met z'n tweeen op het eilandje staat. Nu is de beste tactiek: ga aan de
rand van het eiland staan. Wacht tot de ander naar je toe komt en ga dan
gauw aan de kant. Nu staat de ander aan het randje! Geef hem nu het laatste
duwtje en PLONS!


<><><><><><><><><
14. TIPSY TOURNEY
<><><><><><><><><

Type:
Race game

Besturing:
A-knop: Spring
Stick:  Loop

Uitleg:
Het scherm is in vieren gedeeld en iedere speler heeft een vierkante bak,
verdeeld in 5 X 5 hokjes, met een schild. Als je door het bakje loopt,
verplaatst het zwaartepunt zich steeds naar waar jij staat. Zo kan je het
schild bewegen. Als je springt (met A), verplaats je het zwaartepunt heel
snel en is het schild dus eerder bij je. Als een schild over een hokje
gaat, verschijnt daar een stukje van een plaatje. Wie als eerste het schild
over alle hokjes heeft laten gaan en dus het plaatje (van een munt) af
heeft, verdient 10 munten. Als niemand binnen de tijd klaar is, wint
niemand wat.

Tips:
Probeer het schild zo veel mogelijk diagonaal te laten gaan, want dan kan
je twee hokjes tegelijk activeren. Probeer eerst de middelste vakjes te
doen door rond het midden te lopen, en daarna pas de vakjes aan de zijkant.
Bij dit spelletje geldt: oefening baart kunst!


<><><><><><><>
15. BOMBS AWAY
<><><><><><><>

Type:
Survival game

Besturing:
Stick:  Lopen
A-knop: Springen

Uitleg:
Net als bij Bumper Balls sta je met z'n vieren op een eiland. In de zee
vaart een Bowser-schip dat steeds kanonskogels naar het eiland toe schiet.
Het eiland helt steeds over naar de kant waar de meeste spelers staan. Als
een kanonskogel het eiland raakt, wordt iedereen die op de grond staat even
verdoofd. Spring dus als er een kanonskogel aan komt! Als je een kogel
direct tegen je aan krijgt, vlieg je met een mooie boog het water in. Alle
spelers die nog op het eiland staan als de tijd om is, winnen 10 munten.

Tips:
Let op de schaduwen van de kogels om te kijken waar de kanonskogels terecht
komen. Blijf daar dus uit de buurt!


<><><><><><><><><><
16. MARIO BANDSTAND
<><><><><><><><><><

Type:
Punten game

Besturing: 
Instrumenten - A-knop: Bespeel instument
Dirigent     - Stick:  Wijs met het stokje

Uitleg:
De vier spelfiguren vormen met elkaar een bandje. Er is een dirigent en er
zijn drie muziekinstrumenten (viool, drum en trompet). Elke regel van het
muziekstuk wordt eerst een keer voorgespeeld door de Toadjes. Dan moet de
band het naspelen. 
Onder in het scherm staat een notenbalk met daarin de muziekinstrumenten.
Als de blauwe balk over jouw muziekinstrument heen gaat, moet je op A
drukken om het te bespelen. Als je het niet goed doet, gooit het publiek
hamers of schilden naar je hoofd.
De dirigent heeft zijn eigen schermpje linksbovenin. Daar staan
muzieknootjes boven, onder, links en rechts. Als het blauwe vierkantje
bijv. naar de linkse noot gaat, moet je de stick naar links drukken als het
vierkantje precies op de noot is.
Wie op het eind de minste fouten heeft gemaakt, wint 10 munten.

Tips:
Druk op A of duw het stickje als de blauwe balk er precies in het midden
van is voor het beste resultaat. Laat je niet afleiden door de slechte
muziek van je tegenstanders, maar concentreer je op je eigen figuur. Als je
dirigent bent en je speelt met menselijke tegenstanders, kan je ze proberen
af te leiden door een totaal ander ritme op de tafelrand te slaan.


<><><><><><><>
17. CAST AWAYS
<><><><><><><>

Type:
Bonus game

Besturing:
Stick naar voren/achteren:    gooi de lijn uit
Draai de stick rond:          haal de lijn in

Uitleg:
In de oceaan drijven allerlei munten (1 munt), muntenzakjes (5 munten) en
schatkisten (10 munten). De spelers staan op een rijtje en hebben ieder een
hengel (touwtje met een handje eraan!). Je moet proberen zo veel mogelijk
munten uit het water te vissen.
Duw het stickje naar voren en laat hem dan los om je lijn uit te gooien. Er
zijn drie rijen met munten. Als je je stickje een heel klein beetje naar
voren duwt gooi je naar de voorste rij, als je hem half naar voren duwt
naar de middelste, en als je hem helemaal naar voren duwt naar de achterste.
Als je handje op een voorwerp belandt, blijft die er aan vast zitten. Haal
de lijn weer in door de stick rond te draaien. De spelers mogen alles
houden wat ze uit het water vissen.

Tips:
Houd de stick in de goede positie naar voren geduwd (helemaal, half of een
klein beetje, afhangend van welke rij je op mikt), houd je handje gereed om
te gooien en laat de stick precies op het juiste moment los om datgene te
vangen wat je wilt hebt.
Ga altijd voor de kistjes, de rest is de moeite niet waard. Verder is het
het beste om je te concentreren op de dichtstbijzijnde rijen, de verste
kosten te veel tijd.
De beste plek om te staan is helemaal links. Je kan dan alle kistjes op de
middelste rij vangen door de stick los te laten als het kistje recht voor
je is.
De eerste paar keren dat je dit spel doet zal je waarschijnlijk niet veel
vangen, maar als je na oefenen weet wanneer je de stick moet loslaten om
iets te vangen voor elke positie, is het mogelijk om bij dit spel +50
munten te krijgen!


<><><><><><><><
18. HAMMER DROP
<><><><><><><><

Type:
Bonus game

Besturing:
A-knop: Spring
Stick:  Loop
A + Z:  Bommetje

Uitleg:
De spelers staan op een kleine toren. Erboven op een wolkje zit een Hammer
Brother. Hij gooit allerlei dingen naar beneden, munten, zakjes, maar ook
hamers. Verzamel zo veel mogelijk munten! Je kan gemakkelijk van de toren
afvallen, dus pas op! Blijf uit de buurt van de hamers die de Hammer Bro.
gooit, want als je daardoor geraakt wordt, wordt je even verdoofd. Iedereen
houdt de munten die hij verzameld heeft, of je er aan het eind nog op staat
of niet.

Tips:
Ga voor de zakjes! Spring in de lucht om de voorwerpen uit de lucht te
plukken voordat je tegenstanders ze kunnen pakken. Let op de schaduwen
zodat je weet waar een voorwerp terecht gaat komen. Ren niet blindelings
achter alles aan, maar kijk eerst of het geen hamer is.


<><><><><><><><>
19. SHY GUY SAYS
<><><><><><><><>

Type:
Survival game

Besturing:
A-knop: Steek witte vlag omhoog
B-knop: Steek rode vlag omhoog

Uitleg:
Dit spelletje is erg eenvoudig. De spelers drijven op een tonnetje in zee.
Het tonnetje is vastgemaakt aan een schip waarop een Shy Guy-piraat staat.
Iedere speler heeft een rood en een wit vlaggetje. De Shy Guy steekt een
vlaggetje omhoog en jij moet hetzelfde kleur vlaggetje omhoog steken als de
Shy Guy. Zoals op de vlaggetjes ook staat, moet je met A de witte vlag
omhoogsteken en met B de rode. Als je het een keer fout doet, pakt de Shy
Guy zijn zwaard en snijdt het touw door waarmee je tonnetje aan het schip
zit en je drijft weg. Het gaat steeds sneller. De laatste die overblijft,
wint 10 munten.

Tips:
Blijf rustig, laat je niet opjagen. Soms steekt de Shy Guy alle twee de
vlaggen omhoog. Wacht dan tot hij er weer een naar beneden doet. In een
andere FAQ heb ik nog een vreemde tip gelezen: zing luidkeels mee met het
liedje om je tegenstanders zenuwachtig te maken?????


<><><><><><><>
20. KEY-PA-WAY
<><><><><><><>

Type:
Teamwork game

Besturing:
A-knop: Spring
B-knop: Gooi de sleutel
Stick:  Loop

Uitleg:
Key-pa-Way solliciteert naar de titel van "meest saaie mini-game"
De spelers moeten samenwerken om een sleutel naar de andere kant van de
kamer te brengen en daar het slot open te maken. Een paar kleine Bowsertjes
proberen de sleutel af te pakken. Een speler krijgt de sleutel en de
anderen moeten hem begeleiden. Er is echt niets aan. De speler met de
sleutel kan gewoon doorlopen en moet hoogstens een of twee keer over een
Bowsertje heenspringen om vervolgens op het eindplatform te springen. De
andere drie spelers lopen er gewoon voor jan-met-de-korte-achternaam bij.
Als de sleuteldrager met de sleutel op het eindplatform staat, wordt de
deur geopend met de sleutel en krijgen alle spelers 10 munten.

Tips:
Gooi de sleutel niet met B, want dan kunnen de Bowsertjes hem pakken.
O ja, en als een domme computergestuurde speler de sleutel krijgt, moet je
op zijn hoofd springen om de sleutel over te nemen, want de computerspelers
gooien dat ding meestal de hele kamer rond en lopen overal heen behalve
naar het eindpunt.


<><><><><><><><><><
21. BURIED TREASURE
<><><><><><><><><><

Type:
Race game

Besturing:
A-knop: Graaf
Stick:  Beweeg

Uitleg:
In een stuk land is een schat verborgen. De spelers moeten op zoek naar die
schat en moeten zich een weg graven door het zand en de rotsen. Iedere
speler start in een hoek van het scherm. Druk snel op A om te graven en
stuur met de stick. Wie het eerst de schat helemaal uitgegraven heeft wint.
Je kan ook bordjes onder het zand vinden met een pijl erop die in de
richting van de schat wijst, zodat je weet waar je moet graven.

Tips:
Ga alleen door rotsen graven als je weet dat de schat daar ligt, want het
kost veel meer moeite om een stuk rots te doorploegen dan een stuk zand.
Als je snel achter elkaar op de knop kan drukken heb je een voordeel in dit
spel, want dan kan je sneller graven. Als je ziet dat iemand een stuk van
de kist heeft uitgegraven, ga er dan gelijk heen om te proberen om het
laatste stukje uit te graven. Dit geldt vooral als je tegen computerspelers
op een van de lagere niveaus speelt, want die hebben nogal eens de neiging
om een stukje van de kist uit te graven en dan weer weg te gaan!


<><><><><><><><><><><><
22. RUNNING OF THE BULB
<><><><><><><><><><><><

Type:
Teamwork game

Besturing:
A-knop: Spring
B-knop: Sla
Stick:  Lopen

Uitleg:
Je moet in samenwerking met de anderen een lampje naar de andere kant van
de kamer proberen te brengen. Achter je jaagt een groot spook je op. Kleine
spoken proberen je te hinderen, als ze tegen je aan lopen wordt je gevangen
in een wolk. Als je in een wolk zit, wordt je langzaam naar het grote spook
toegedreven. Als je bij dat grote spook bent, ben je af, en als de speler
met de lamp in het grote spook zit, is iedereen af. Een speler krijgt de
lamp, de anderen moeten hem bewaken, ze kunnen spoken doodslaan met B. Het
beeld schuift langzaam op naar voren. Als een speler gevangen is in een
wolk, kan een andere hem vrij slaan met B. Als een speler in een wolk langs
de speler met de lamp komt, wordt de lamp automatisch doorgegeven aan de
speler in de wolk, zodat de andere die eerst de lamp had, hem vrij kan slaan.
Als je de lamp aan het eind van de kamer hebt, wordt die automatisch in het
voetstuk geplaatst en alle spoken lossen op.Alle spelers die nog over zijn,
krijgen 10 munten.

Tips:
Sla de spoken dood voordat ze de kans hebben om je te pakken. De speler met
de lamp moet in ieder geval uit de buurt van de spoken blijven. En als een
speler die je niet mag gevangen is genomen, laat hem gerust afgaan...


<><><><><><><><><
23. HOT ROPE JUMP
<><><><><><><><><

Type: 
Succes game / Chance game

Besturing:
A-knop: Springen

Uitleg:
Het is tijd voor touwtje springen! Maar wel een gevaarlijk touwtje deze
keer: een touwtje van vlammen! Je moet steeds over het touw heen springen.
Spring met A omhoog als het touw onder je door gaat. Als je geraakt wordt
door het touw, gaan er bij jou 15 munten af en de anderen krijgen er 5 bij.
Als er na 20 rondzwaaien (het gaat steeds sneller) nog niemand af is, wint
iedere speler 10 munten.

Tips:
Spring tegelijk met de computerspelers, die doen het altijd goed en gaan
nooit af. Als je het goede ritme te pakken weet te krijgen zal dit spel
waarschijnlijk weinig problemen opleveren.


<><><><><><><><><><>
24. SLOT CAR DERBY 1
<><><><><><><><><><>

Type:
Race game

Besturing:
Stick naar voren: Gas geven
Stick loslaten:   Afremmen

Uitleg:
De spelers moeten tegen elkaar racen in een autorace. Iedere speler heeft
zijn eigen auto met zijn hoofd erop. De baan is ovaal met steeds vier
gleuven naast elkaar waarin een autootje kan rijden. Halverwege elke ronde
wissel je van baan, zodat je een keer over elke baan racet.
Geef gas door de control stick naar voren te duwen. Als je in de bochten te
hard gaat, krijg je witte rookwolken achter je kont. Dat is het teken om
gas te minderen, anders ga je ronddraaien. Doe dat door de stick even los
te laten en daarna gelijk weer door te racen.
Als je zo langzaam bent dat je een hele ronde achter ligt, wordt je uit de
baan geslingerd door een andere auto! Wie na vier rondes als eerste over de
finish komt, wint 10 munten.

Tips:
Houd je niet aan de uitleg die Toad geeft over de mini-game. Hij zegt
daarin dat je de stick naar achteren moet duwen om vaart te minderen, maar
je kan veel beter de stick gewoon even loslaten en dan weer verder racen.
Zo spaar je veel tijd. Om te voorkomen dat je gaat draaien bij de start,
moet je pas de stick naar voren duwen als het groene lampje gaat branden en
als je "Go!" hoort en niet eerder.


<><><><><><><><><><>
25. SLOT CAR DERBY 2
<><><><><><><><><><>

Type:
Race game

Besturing:
Stick naar voren: Gas geven
Stick loslaten:   Afremmen

Uitleg:
Zie Slot Car Derby 1. Het enige verschil met Slot Car Derby 1 is, dat het
een andere (moeilijkere) baan is. Slot Car Derby 2 heeft een extra U-bocht
en is daardoor moeilijker. Je kan Slot Car Derby 2 spelen nadat je
Mini-game Eiland hebt uitgespeeld. Daar moet je eerst van Toad winnen in
Slot Car Derby 2.

Tips:
Zie Slot Car Deby 1. Wees extra bedacht op slippen in de U-bocht.


----------------------------------------------------------------------------
--------------------
                                 1 vs. 3 spelers Games
----------------------------------------------------------------------------
--------------------


<><><><><><><
26. PIPE MAZE
<><><><><><><

Type:
Succes game

Besturing:
A-knop: Laat kist vallen
Stick:  Kies pijp om de kist in te gooien

Uitleg:
Deze mini-game is saaaaaaai! Er is een groot pijpenstelsel met vier
ingangen en vier uitgangen. Onder elke uitgang staat een van de spelers.
Een speler mag de kist in een van de ingangen gooien met A, hij mag zelf
weten welke ingang. De rest van de spelers doet helemaal niks. De kist
neemt alle afslagen op zijn weg naar beneden. Bij wie de kist uiteindelijk
uit de uitgang komt, mag de 10 munten die erin zitten hebben.

Tips:
Het is meestal puur geluk waar de kist terecht komt. In het begin kan je
wel heel even het pijpenstelsel zien, maar het gaat veel te snel om te zien
hoe de kist bij jou terecht kan komen. Dus keil dat ding gewoon ergens in
en ga zitten hopen dat de kist bij jou komt en dat je deze mini-game niet
meer krijgt.


<><><><><><><><>
27. BASH 'N CASH
<><><><><><><><>

Type:
Chance game

Besturing:
Speler in Bowserpak - A-knop: Spring
Spelers met hamers  - A-knop: Sla met hamer
Stick: Lopen

Uitleg:
Dit is een leuk spel als je een hamer hebt, maar een RAMP als je het
Bowserpak aan hebt. De spelers met de hamers moeten proberen de Bowser te
meppen met de hamer (met A). Elke keer als ze hem raken, verliest de Bowser
een zakje (5 munten). De speler met de hamer die dan het eerst bij het
zakje is, mag het zakje hebben. Er is geen enkele manier voor de
Bowserspeler om te winnen! De Bowserspeler kan alleen wegrennen en de
schade zoveel mogelijk beperkt houden. Hij kan springen, over de spelers
heen, maar als je een keer gesprongen hebt, moet je een paar secondes
wachten voor je weer kan springen.
De spelers mogen de zakjes die ze verzameld hebben houden, Bowser verliest
alle munten die er bij hem afgeslagen worden.

Tips:
De Bowserspeler kan het beste proberen om in een hoekje te gaan staan,
wachten tot de gozertjes met de hamers eraan komen en dan over ze heen
springen. Je kan ook proberen de hele tijd rond te stuiteren op de hoofden
van de andere spelers zonder de grond te raken. Je hebt een goede
mogelijkheid om te vluchten als de spelers om een zakje vechten.
De spelers met de hamers kunnen het beste wat verspreiden, zodat de
Bowserspeler de truc die hierboven staat niet uit kan halen. Een goed
moment om toe te slaan is nadat Bowser gesprongen heeft, want dan kan hij
even niet opnieuw springen. Als je speler-met-hamer bent, kan je ook aan de
zijkant gaan wachten tot de andere twee hamers Bowser hebben geslagen, en
dan gauw het zakje wegsnaaien.


<><><><><><><>
28. TUG 'O WAR
<><><><><><><>

Type:
Chance game

Besturing:
Draai de stick rond: Trek het touw.

Uitleg:
Hier is dan de beste mogelijkheid om je control stick te runeren! Het
enige wat je moet doen is zo hard mogelijk de control stick ronddraaien.
Dit geeft te denken: Mario Party is gemaakt door Nintendo, en de
controllers ook! Hmmm...
Het is drie tegen een, maar de speler in zijn eentje heeft een Bowserpak
aan en schijnt zo even sterk te zijn als de drie andere spelers bij elkaar.
Tussen de spelers in ligt een ravijn met daarin een piranhaplant. Als het
je lukt om de andere partij in de piranhaplant te trekken, heeft jou partij
gewonnen. Als Bowser wint, krijgt hij van iedere andere speler 5 munten
(hij wint bij elkaar dus 15 munten) en als de andere spelers winnen,
krijgen ze ieder 5 munten van Bowser (Bowser verliest dus 15 munten). Als
er na 30 secondes nog geen winnaar is, wint niemand.

Tips:
De beste manier om de stick rond te draaien is om de stick in je handpalm
te plaatsen en dan met je hele hand heel snel rond te draaien. Je kan
oefenen in stickje-draaien bij de Meccha Fly Guy in het Mini-game House
(als je hem gekocht hebt). Met deze techniek moet het lukken om de stick 50
keer in 10 secondes rond te draaien (en om snel spierpijn te krijgen en om
snel je control stick naar de maan te helpen).


<><><><><><><
29. BOWL OVER
<><><><><><><

Type:
Chance game

Besturing:
Bowler - A-knop: Gooi de bowling "bal"
         Stick:  Stuur de "bal"
Kegels - A-knop: Spring
         Stick:  Richt met springen

Uitleg:
Let's bowl! Een speler is de bowler en de andere drie zijn de (bijna)
weerloze kegels. De bowler heeft een schild om mee te gooien. Hij moet
proberen de speler-kegels en de andere kegels om te gooien. Met A gooit de
bowler het schild, en met de stick kan hij het schild sturen. Als het
schild tegen de rand van de baan aan komt, heeft de bowler pech, en krijgt
hij niks.
De kegels kunnen niets anders doen dan maar een beetje (heel langzaam) heen
en weer hoppen en hopen dat ze niet geraakt worden. De bowler krijgt 5
munten voor iedere speler-kegel die hij omgooit en 1 munt voor elke gewone
kegel. De kegelspelers verliezen 5 munten als ze geraakt worden.

Tips:
Als je bowler bent, moet je niet te veel heen en weer sturen met het
schild, want daar gaat het schild van draaien en dan is het niet goed meer
bestuurbaar. Richt op de plek waar de meeste speler-kegels staan. De
spelers die kegel zijn moeten gewoon de mazzel hebben dat ze niet geraakt
worden. Misschien kan je over het schild heenspringen, dat zou ik eens
moeten proberen.


<><><><><><><><><
30. PADDLE BATTLE
<><><><><><><><><

Type:
Chance game

Besturing:
Draai de stick rond: Roeien

Uitleg:
De spelers zitten met z'n vieren in een rubber bootje op een rivier door
het oerwoud, n aan de ene kant van het bootje, en de andere drie aan de
andere kant. Door de stick rond te draaien wordt het bootje geroeid. Als je
harder roeit dan de spelers aan de andere kant, gaat de boot in hun
richting. Als de boot de kant raakt, komt er een inboorling (Shy Guy) uit
de bosjes en steekt met zijn speer de spelers die aan de kant van de wal
zitten. Als de drie spelers geraakt worden, gaat er bij ieder 1 af, als de
ene speler geraakt wordt gaan er 3 munten van hem naar de tegenstanders.
Probeer zo door je tegenstander(s) tegen de wal te roeien, hun munten te
stelen. Als de boot de finish heeft bereikt, is het spel afgelopen en houdt
iedereen de munten die hij van de ander gestolen heeft.

Tips:
In tegenstelling tot Tug 'o War, moet je hier niet zo snel mogelijk de
stick ronddraaien. Houd een gestadig ritme aan en ga niet als een
woesteling lopen ronddraaien.


<><><><><><><><><><><>
31. COIN SHOWER FLOWER
<><><><><><><><><><><>

Type:
Bonus game

Besturing:
Speler op de bloem - A-knop: Springen
                     Stick:  Lopen
Spelers in bootjes - Stick:  Varen

Uitleg:
Een speler staat op een grote bloem. De andere drie spelers varen in kleine
bootjes door het water dat om de bloem heen is. Vanuit de lucht vallen
ladingen munten op de bloem, die de speler die erop staat als eerste kan
pakken. Als die speler over de bloem loopt, kantelt de bloem in de richting
van waar de speler staat. Er vallen af en toe wat munten van de bloem in
het water, en de spelers in het bootje mogen de kruimels van de rijkelijke
maaltijd van de speler op de bloem opeten...
Erg leuk dus voor de speler op de bloem die hiermee +30 munten kan krijgen,
maar niet zo winstgevend voor de spelers in de bootjes die er meestal maar
3 of 4 muntjes aan overhouden.
Als de tijd op is, mag iedereen de munten houden die hij verzameld heeft.
Als de speler van de bloem af valt, is het spel ook voorbij.

Tips:
Als je de speler op de bloem bent, moet je uitkijken dat je niet in het
water valt. Gebruik A om weer naar het midden van de bloem te springen als
die te ver overhelt. De spelers in de bootjes moeten maar een beetje
rondvaren en hopen op een munt.


<><><><><><><><><><><
32. PIRANHA'S PURSUIT
<><><><><><><><><><><

Type:
Chance game

Besturing:
Skateboarder - A-knop: Spring met skateboard
               B-knop: Skaten
Wolkrijders  - Stick:  Lopen
               A + Z:  Bommetje

Uitleg:
Een speler rijdt op een skateboard. Er zit een piranha-plant achter hem aan
die hem probeert te pakken. Boven de piranha-plant zitten de andere drie
spelers op een wolk. Als die spelers een bommetje (A + Z) maken op de wolk,
komt er een kort regenbuitje. Van die regen kan de piranha-plant groeien,
zodat die nog harder kan lopen en springen.
De speler op het skateboard moet skaten met B. Er liggen verscheidene
hindernissen op de baan, zoals stenen en boomstammen. Met A kan je over die
hindernissen heen springen. Als de skateboarder de finish bereikt, krijgt
hij van iedere speler 5 munten (dus in totaal 15). Als de piranha-plant de
skateboarder te pakken krijgt voordat hij bij de finish is, moet hij aan
elk van de wolkrijders 5 munten afstaan.

Tips:
Als de skateboarder snel genoeg op B drukt en niet over een hindernis valt,
kan de plant hem nooit te pakken krijgen. Maar als je wel valt, is de kans
groot dat de piranha-plant je pakt. De wolkrijders doen er goed aan om
alleen een regenbuitje te maken als de plant onder de wolk is, zodat de
plant de regen ook echt over zich heen krijgt. Ga niet heen en weer lopen
op de wolk. daarmee hinder je alleen de anderen.


<><><><><><><><><><><><>
33. TIGHT ROPE TREACHERY
<><><><><><><><><><><><>

Type:
Bonus game

Besturing:
Koorddanser - Stick:  Lopen
Piraten     - A-knop: Schiet kanonskogel
              Stick:  Varen

Uitleg:
Een speler moet koorddansen over een touw boven de zee. De andere drie
spelers varen in de zee met een kanonnenboot. Met A kunnen ze kanonskogels
op de koorddanser afschieten. Ze moeten proberen hem van het touw af te
schieten. Om te lopen moet de koorddanser de stick naar voren duwen. Hij
kan maar heel langzaam lopen. Als hij de finish bereikt zonder in het water
te vallen, krijgt hij van iedere piraat 5 munten, maar als hij er in valt,
moet hij 15 munten afstaan.

Tips:
De speler op het touw moet in het midden van het touw blijven lopen. De
piraten kunnen het beste schieten als de koorddanser een beetje aan het
randje loopt of verdoofd zit, zodat hij erin valt! Het is ook handig om
samen te werken, want als je twee kogels tegelijk tegen de speler op het
touw aanschiet, valt hij er vaak gelijk in. En o ja, raak niet je
mede-piraten met je kanonskogels!


<><><><><><><><><><
35. COIN BLOCK BASH
<><><><><><><><><><

Type:
Bonus game

Besturing:
Speler met hamer -     A-knop: Sla de hamer verticaal
                       B-knop: Sla de hamer horizontaal
                       Stick:  Lopen
Spelers zonder hamer - A-knop: Springen
                       B-knop: Slaan (hamer afpakken)
                       Stick:  Lopen

Uitleg:
Net als bij Coin Block Blitz hangen er hier negen blokken in een 3 x 3
opstelling. Een speler heeft een hele grote hamer, de anderen hebben dat
niet. Met de hamer kan je een blok in een keer openbreken door met A
verticaal te meppen, maar zonder hamer moet je er eerst een heleboel keer
tegenaan springen (met A). Andere spelers kunnen de hamer afpakken met B.
Aan het eind houdt ieder de munten die hij verzameld heeft.

Tips:
Het is het leukste als je de hamer hebt. Breek een blok open, en mep
iedereen die probeert de munten te pakken het hele veld over met een
horizontale zwaai van je hamer (B) en pak dan op je dooie akkertje dat wat
in het blok zat. Je kan ook de B-slag gebruiken om een ding te pakken dat
iets verder weg ligt.
Als je niet de hamer hebt kan je drie dingen doen:
a) in een hoekje tegen blokken staan springen en zo munten verzamelen
b) de hamer proberen te bemachtigen
of c) achter de speler met de hamer aanlopen en al zijn munten wegsnaaien.
Optie b zal ik maar laten zitten als ik jou was, dat kost te veel tijd, dus
kies voor a of c.

Wordt vervolgd....


===========================================================================
                           12. CREDITS / COPYRIGHT
===========================================================================


Deze FAQ is geschreven door Peter Hildering. Hij mag alleen gepubliceerd
worden op de volgende sites:

www.gamefaqs.com
come.to/zeldadomein

Als je deze FAQ wilt gebruiken voor op je site, vraag dan mijn toestemming.
Om mijn toestemming te vragen kan je mailen. Waarschijnlijk krijg je die
toestemming dan wel.

ALS IEMAND MEENT DE RECHTEN TE HEBBEN VAN EEN ONDERDEEL VAN DEZE FAQ, MOET
HIJ OF ZIJ MIJ MAILEN, DAN GEEF IK JE EEN CREDIT


Nu ook nog even in het Engels, voor de liefhebbers:
_____________________________________________________

If you think you should have a credit, please e-mail me, and I see if
you're right. When you're right, I'll give you a credit.
This FAQ may only be published on the sites mentioned above. When you want
to publish this FAQ on your website too, please ask my permission by
e-mail. Big chance I will say YES!

_____________________________________________________


SPECIALE DANK AAN:

Alle bezoekers van deze FAQ

CJayC,               die deze FAQ voor mij op gamefaqs.com geplaatst heeft
Nintendo en Hudson   die dit fantastische spel gemaakt hebben
Mijn zus en zusje    voor de multiplayer spelers
Nedgame              die dit spel zo goedkoop aan mij verkocht

______________________________________________________

Bezoek ook mijn website over Zelda: The Ocarina of Time

http://come.to/zeldadomein

en mijn Walktroughs voor Zelda: Ocarina of Time en Zelda: Majora's Mask,
ook op gamefaqs.com
_______________________________________________________


Mail me voor alle vragen en opmerkingen over het spel: 

peterhildering@xs4all.nl



-- END

