        **** ラスベガスシーナリー for FS2002 Ver1.0 ****

　FS2002用に仕上げたラスベガス詳細シーナリーです。
AIRPORT2.60とVOD3.0、ASD2.1を使い分けて、ホテルその他の
建造物、樹木、地表面を、旅行で訪れた際に録ったVTRや観光
用パンフレット資料、現地の地図などを参考に再現してみました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
***インストール***
解凍して生成された、sceneryとtextureをVEGAS2002フォルダに
入れてFS2002\SCENEDB\のなかに置き、scenery.cfgに

[Area.XX]
Title=VEGAS2002
Active=TRUE
Layer=XX
Required=FALSE
Local=SCENEDB\VEGAS2002
Remote=

と記述を加えて、その際レイヤのXXをFS2002デフォルトで使用されてない番号(120以降)に指定して下さい。


*参考*
このシーナリーをインストールした後、FS2002のSCENEDB\Cities\lasvegas\Sceneryに入っている
fw_lasvegas.BGL
fx_LVfountain.BGL
fx_LVluxbeam.BGL
fx_LVtropicana.BGL
fx_LVvolcano.BGL
の５個のファイルをVEGASフォルダにコピー又は移動すると、ピラミッドのビームやホテルの噴水が
デフォルトと同じに表示されるようになります。


このシーナリーの制作に使用した、AirportのPascal Meziat氏、VODの
Rafael Sanchez氏、そして日本語訳の説明書を作られたNick氏に感謝し
心からのお礼を申し上げます。


Shigeo "shige" Ishii    　　　　　fwge8848@mb.infoweb.ne.jp