                ESCENERIO DEL AERODROMO LOS CERRILLOS 
                 EN SANTIAGO DE CHILE PARA FS2000
                        por Csar Carrasco
                           Abril, 2001


               ===== Derechos de Autor y Distribucion =====

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Este escenario virtual es de libre distribucion.
Ha sido creado por Csar Carrasco y puede ser usado como esenario agregado para Microsoft's Flight Simulator bajo la estricta condicion de que no se cobre dinero o haga algun otro tipo de cargo monetario por este escenario.

Si decides usar las texturas o cualquier otro elemento del escenario, por favor de credito al autor - (Csar Carrasco ) en su texto incluido. Estos archivos se pueden distribuir libremente y hacer disponibles al publico en servidores de acceso libre.

Por favor lee este documento completamente! antes de installar los archivos. Este escenario puede ser usado solo, o en combinacion con el escenario de SANTIAGO por el mismo autor. El paisaje funciona bajo la categoria: normal indicada en el menu: Settings/display del FS2000. 


DESCRIPCION DE LOS ARCHIVOS:

Te recomiendo instalar este escenario separadamente!

1. Cerrill1.bgl es el archivo que contiene el aeropuerto. Debes eliminar el archivo con el mismo nombre que viene en el escenario de Santiago; en la carpeta FS2000/scenery/Santiago/scenery. Si no haces esto tendras el escenario antiguo duplicado bajo el primero. Mala idea!

2. Cerrill-excl.bgl es el archivo de exclusion que elimina el aeropuerto del escenario por defecto que viene con FS2000. Se usa con ambas alternativas.


INSTALACION:  Primero, elimina todas las versiones anteriores de este aeropuerto.  En este paquete hay texturas con el mismo nombre que las usadas en versiones anteriores y eso va a crear distorciones en esta; de modo que lo mejor es borrarlo todo e instalar este escenario como nuevo.

Descomprime el archivo completo dentro del directorio FS2000/scenery (o en la carpeta que tu uses para instalar escenarios agregados al de FS2000). Se incluye la carpeta principal CERRILLOS con sus dos sub-carpetas: scenery y texture.  La distribucion de archivos deberia verse asi: FS2000/scenery/Cerrillos/
		                   scenery
		                   texture

Abre el archivo FS2000/scenery.cfg folder (esta al final de los archivos sueltos dentro del directorio de FS2000, despues de las subcarpetas. Al final del listado que aparece en este archivo, corta y copia las siguentes lines:

[Area.0**]
Title=Cerrillos
Local=SCENERY\Cerrillos\scenery
Active=TRUE
Layer=**

IMPORTANTE: Los asteriscos indican el numero que deberias darle al scenery area level.  Si el ltimo numero del listado es [Area.090] por ejemplo, entonces tienes que escribir [Area.091] en la primera linea, y Layer=91 en la quinta linea.  Es imperativo que hagas estos cambios, de otro modo el escenario no va a funcionar.


CREDITOS: Este escenario fue creado usando Airpor210 de Rafael Garcia Sanchez. Los macros y sus texturas son mios. Los objetos estaticos fueron creados por Yousuke Taga.  Mis sinceros agradecimientos a estos diseadores.

Sugerencias y comentarios por favor mandarlos a Cescarr@aol.com
Fotos, ideas y otras contribuciones son altamente apreciadas desde mi casa en la ciudad de Nueva York.  Felices Vuelos . . .

CESAR D. CARRASCO
520 SECOND AVENUE #18
NEW YORK CITY, NY10016
U.S.A.


DESENTENDIDO
El uso de estos archivos es bajo tu propio riesgo. No asumo ninguna responsablidad por cualquier problema que su uso pudiese cree en tu computador.
